<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7089397831696464908</id><updated>2012-02-11T01:54:34.849-03:00</updated><category term='Pokédex'/><category term='Outros'/><category term='Diferenças'/><category term='Game Boy Color'/><category term='Dicas'/><category term='Guia'/><category term='Game Shark'/><category term='Review'/><category term='Links da Semana'/><category term='Pokémon'/><category term='Vídeos'/><category term='Sobre o Blog'/><category term='Zeebo'/><category term='Zuera'/><category term='Sony PlayStation 2'/><category term='Sega DreamCast'/><category term='Matérias'/><category term='Nintendo Entertainment System'/><category term='Enciclopédia Saint Seiya'/><category term='Super Nintendo Entertainment System'/><category term='Volume 1'/><category term='Sub-Dimensão X'/><category term='Noticias'/><category term='Imagens'/><category term='Zelda'/><category term='Truques'/><category term='Enquetes'/><category term='PC'/><category term='Nintendo DS'/><category term='Códigos'/><category term='Detonados'/><category term='Humor'/><category term='Celulares'/><category term='Game Boy'/><category term='Sony PlayStation 1'/><category term='Game Boy Advance'/><category term='SNES'/><category term='Nintendo 64'/><title type='text'>UNIÃO GAMERS</title><subtitle type='html'>O União Gamers é um blog que contém detonados, truques e dicas para Nintendo 64 (N64), Nintendo (NES) e Super Nintendo (SNES)</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://uniaogamers.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>José Marlon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14711418334781071274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_4c1WGKUG0vM/S8qHnt2DiYI/AAAAAAAAAPQ/mub3WmERoVk/S220/Legend-of-Zelda-Wallpaper-002.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>203</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7089397831696464908.post-867604964639317739</id><published>2012-02-10T21:15:00.001-03:00</published><updated>2012-02-11T00:16:39.058-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diferenças'/><title type='text'>Diferenças: Cruis'n USA do N64 e Fliperama</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;Fala ae pessoal do União Gamers, tudo beleza? Irei iniciar uma nova categoria aqui no blog (e no &lt;a href="http://n64brasil.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Nintendo 64 Brasil&lt;/a&gt;), com o objetivo mostrar as censuras, as mudanças e os cortes nos jogos. Hoje você verá algumas mudanças (talvez censuras) que ocorreram durante a adaptação do &lt;a href="http://n64brasil.blogspot.com/2012/01/cruisn-usa-review.html"&gt;Cruis'n USA&lt;/a&gt; para o Nintendo 64.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos começar pela pior de todas... No fliperama ao terminar uma corrida a garota do troféu aparecia apenas de biquíne e usando uma saia, enquanto no Nintendo 64 os caras fizeram ela usar uma blusa branca com o logo do Cruis'n USA... &lt;i&gt;"Na boa Nintendo, mas algumas coisas deveriam continuar como estavam..."&lt;/i&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ZBcT7HACCq0/TzWbyp0xZFI/AAAAAAAABLs/BQ7EKQ0Kmt4/s1600/cruisn_usa_fliperama_n64.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-ZBcT7HACCq0/TzWbyp0xZFI/AAAAAAAABLs/BQ7EKQ0Kmt4/s1600/cruisn_usa_fliperama_n64.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;Talvez a mudança mais compreensível (ou não...) é que ao finalizar o jogo por completo, aparecia o presidente Bill Clinton em cima da Casa Branca dentro de uma banheira junto com várias garotas de biquíne. Na versão do Nintendo 64, os caras removeram a banheira, o presidente Bill Clinton, e infelizmente as garotas de biquíne também. Mas por sorte, as vaquinhas ainda continuam lá! No local onde ficava o presidente junto com as garotas de biquíne, agora aparece o seu carro... &lt;i&gt;e girando!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-g4sD6_ZIiqw/TzWpQDV0K0I/AAAAAAAABL8/UpY_3B9iBkM/s1600/cruisn_usa_fliperama_n64_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-g4sD6_ZIiqw/TzWpQDV0K0I/AAAAAAAABL8/UpY_3B9iBkM/s1600/cruisn_usa_fliperama_n64_2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;Mesmo com esses "cortes", "mudanças" e talvez "censuras", não há como negar que Cruis'n USA é um ótimo jogo de corrida bem ao estilo Arcade que lhe proporciona a possibilidade de cruzar os EUA com corridas bem competitivas e acompanhado de uma excelente trilha sonora!!!&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7089397831696464908-867604964639317739?l=uniaogamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uniaogamers.blogspot.com/feeds/867604964639317739/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2012/02/diferencas-cruisn-usa-do-n64-e.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/867604964639317739'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/867604964639317739'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2012/02/diferencas-cruisn-usa-do-n64-e.html' title='Diferenças: Cruis&apos;n USA do N64 e Fliperama'/><author><name>José Marlon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14711418334781071274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_4c1WGKUG0vM/S8qHnt2DiYI/AAAAAAAAAPQ/mub3WmERoVk/S220/Legend-of-Zelda-Wallpaper-002.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-ZBcT7HACCq0/TzWbyp0xZFI/AAAAAAAABLs/BQ7EKQ0Kmt4/s72-c/cruisn_usa_fliperama_n64.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7089397831696464908.post-4013133781044900430</id><published>2012-02-10T18:04:00.000-03:00</published><updated>2012-02-10T18:04:19.765-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Volume 1'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Enciclopédia Saint Seiya'/><title type='text'>Enciclopédia Saint Seiya</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;Enciclopédia Saint Seiya é um trabalho realizado por fãs do anime "Os Cavaleiros do Zodiacos" do fórum SSFORUM.com.br. O projeto será dividido em um total de oito volumes que consiste na elaboração de um guia completo sobre a franquia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até o momento, apenas o primeiro volume está disponivel para leitura on-line, e traz uma introdução sobre a franquia, um guia sobre o mangá e o anime, e outras informações que você só vai descobrir ao ler essa obra!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Para ler o primeiro volume, clique na imagem abaixo!&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://issuu.com/enciclopediasaintseiya/docs/enciclop_dia_saint_seiya_-_volume_1?mode=window&amp;amp;backgroundColor=%23222222" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-qBX4GXt8eH4/TzWBT4JiN9I/AAAAAAAABLk/ab6mLzdmybo/s200/enciclopediasaintseiya_capa_volume1_uniao_gamers.png" width="156" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;Assim que possível, irei informar aqui no blog quando novas edições estiverem prontas.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7089397831696464908-4013133781044900430?l=uniaogamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uniaogamers.blogspot.com/feeds/4013133781044900430/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2012/02/enciclopedia-saint-seiya.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/4013133781044900430'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/4013133781044900430'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2012/02/enciclopedia-saint-seiya.html' title='Enciclopédia Saint Seiya'/><author><name>José Marlon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14711418334781071274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_4c1WGKUG0vM/S8qHnt2DiYI/AAAAAAAAAPQ/mub3WmERoVk/S220/Legend-of-Zelda-Wallpaper-002.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-qBX4GXt8eH4/TzWBT4JiN9I/AAAAAAAABLk/ab6mLzdmybo/s72-c/enciclopediasaintseiya_capa_volume1_uniao_gamers.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7089397831696464908.post-648970552772842668</id><published>2012-02-06T01:00:00.000-03:00</published><updated>2012-02-06T01:11:17.874-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Guia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zelda'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 64'/><title type='text'>[Zelda: Ocarina of Time] Como conseguir a Biggoron's Sword</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;A &lt;i&gt;Biggoron's Sword&lt;/i&gt; é a espada mais poderosa que existe no &lt;i&gt;The Legend of Zelda: Ocarina of Time&lt;/i&gt;. Ela possui o mesmo formato da &lt;i&gt;Knife Sword&lt;/i&gt;. A diferença é que ela não se quebra, e possui o dobro de poder da &lt;i&gt;Master Sword&lt;/i&gt;. Mas ela também possui alguns contras: um deles é o fato dela ser muito grande, fazendo com que Link não consiga utilizar o escudo ao mesmo tempo, pois ele necessita das duas mãos para segurá-la. E também devido ao seu tamanho, ela faz com que Link gire um pouco, impedindo que você fique focado a um único alvo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora, eu irei ensinar a vocês como conseguir a Biggoron's Sword!!! Lembrando, que só é possível conseguir essa espada, com o Link adulto!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1&lt;/b&gt; - Em &lt;i&gt;Kakariko Village&lt;/i&gt;, encontre a mulher das galinha e fale com ela para ganhar um ovo. Espere o ovo nascer e use para acordar Talon, que está dormindo em uma casa próxima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2&lt;/b&gt; - Depois de acordar Talon, fale com a mulher das galinhas novamente para ganhar uma galinha azul, de uma espécie conhecida como Corijo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3&lt;/b&gt; - Após conseguir o Corijo, vá até &lt;i&gt;Lost Woods&lt;/i&gt;. Ao entrar em &lt;i&gt;Lost Woods&lt;/i&gt; (pela &lt;i&gt;Kokiri Forest&lt;/i&gt;) pegue o caminho da esquerda para encontrar um carinha dormindo próximo a um tronco de uma árvore cortada. Entregue o Corijo a ele, e ele lhe entregará um &lt;i&gt;Odd Mushroom&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;4&lt;/b&gt; - Agora seja rápido, pois você terá apenas 3 minutos e não poderá se tele-transportar. Saia de &lt;i&gt;Lost Woods&lt;/i&gt;, passando por &lt;i&gt;Kokiri Forest&lt;/i&gt; e chegando em &lt;i&gt;Hyrule Field&lt;/i&gt;. Estando em &lt;i&gt;Hyrule Field&lt;/i&gt;, monte em Epona (toque a &lt;i&gt;Epona's Song&lt;/i&gt; para chama-lá) e chegue o mais rápido possível em &lt;i&gt;Kakariko Village&lt;/i&gt;. Ao chegar em &lt;i&gt;Kakariko Village&lt;/i&gt;, entre na Potion Shop (loja de porções) e entre na porta a esquerda para chegar nos fundos. Ao passar por essa porta, entre na outra Potion Shop e entregue o Odd Mushroom a uma velha. Ela transformará o Odd Mushroom em um Odd Potion, e lhe entregará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;5&lt;/b&gt; - Volte ao &lt;i&gt;Lost Woods&lt;/i&gt; no local onde o cararinha estava dormindo, e você encontrará uma Kokiri de cabelos amarelos onde ele estava. Mostre o Odd Potion a ela e troque pelo &lt;i&gt;Poacher's Saw&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;6&lt;/b&gt; - Após conseguir o &lt;i&gt;Poacher's Saw&lt;/i&gt;, saia de &lt;i&gt;Lost Woods&lt;/i&gt;, passando por &lt;i&gt;Kokiri Forest&lt;/i&gt; e chegando em &lt;i&gt;Hyrule Field&lt;/i&gt;. Estando em &lt;i&gt;Hyrule Field&lt;/i&gt;, novamente monte a Epona e vá para &lt;i&gt;Gerudo Valley&lt;/i&gt;. Em &lt;i&gt;Gerudo Valley&lt;/i&gt;, use a Epona para pular a ponte quebrada (caso ela ainda não esteja concertada) e troque a &lt;i&gt;Poacher's Saw&lt;/i&gt; com o chefe dos carpinteiros pela &lt;i&gt;Broken Goron's Sword&lt;/i&gt; (uma espada quebrada).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;7&lt;/b&gt; - Tendo a &lt;i&gt;Broken Goron's Sword&lt;/i&gt; em mãos, vá até o Topo da &lt;i&gt;Death Mountain&lt;/i&gt; e mostre a Broken Goron's Sword ao Goron Gigante que está próximo a entrada da &lt;i&gt;Death Mountain Crater&lt;/i&gt;. Ele lhe entregará uma presquição medica (prescription).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;8&lt;/b&gt; - Mostre a presquição medica ao Rei Zora (ele está no Zora´s Domain) e ele lhe dará um Sapo Congelado (Eyeball Frog).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;9&lt;/b&gt; - Leve o sapo até o cientista que fica dentro laboratório (Likeside Laboratory) no &lt;i&gt;Lake Hylia&lt;/i&gt;. Mas seja rápido, pois você terá apenas 3 minutos e não poderá se tele-transportar. Entregue o sapo ao cientista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt; - Após entregar o sapo ao cientista, ele ira preparar uma porção (Wolrd's Finest Eye Drops).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;11&lt;/b&gt; - Após pegar a porção, monte a Epona e corra o mais rápido que puder, pois você terá apenas 4 minutos para voltar até o Goron Gigante, e entregar a porção a ele. Mas lembre-se de que você não poderá se tele-transportar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;12&lt;/b&gt; - Ao entregar a porção ao Goron Gigante, ele lhe entregará um Claim Check. Após três dias (use a song's sun para avançar no tempo) mostre o Claim Check novamente ao Goron Gigante, e ele lhe entregará a &lt;i&gt;Biggoron's Sword&lt;/i&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Postei isso originalmente no: &lt;a href="http://sabedoriazelda.blogspot.com/2011/04/biggorons-sword-em-legend-of-zelda.html" target="_blank"&gt;Sabedoria Zelda&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7089397831696464908-648970552772842668?l=uniaogamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uniaogamers.blogspot.com/feeds/648970552772842668/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2012/02/zelda-ocarina-of-time-conseguir.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/648970552772842668'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/648970552772842668'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2012/02/zelda-ocarina-of-time-conseguir.html' title='[Zelda: Ocarina of Time] Como conseguir a Biggoron&apos;s Sword'/><author><name>José Marlon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14711418334781071274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_4c1WGKUG0vM/S8qHnt2DiYI/AAAAAAAAAPQ/mub3WmERoVk/S220/Legend-of-Zelda-Wallpaper-002.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7089397831696464908.post-4476731512442986654</id><published>2012-01-27T22:27:00.000-03:00</published><updated>2012-01-28T23:38:48.332-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Outros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imagens'/><title type='text'>Os melhores presentes desde 1981</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.novagradiente.com.br/blog/wp-content/uploads/2012/01/toy_infographic_final-600x2771.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;Uma &lt;strike&gt;pequena&lt;/strike&gt; imagem criada pelo pessoal do &lt;b&gt;Ultimate Couponsdos&lt;/b&gt; que lista os presentes mais desejados desde 1981 até 2011. Já imaginou como era a época em que foi lançado o &lt;b&gt;Donkey Kong&lt;/b&gt; para o Nintendinho? Os bonecos do &lt;b&gt;Transformers&lt;/b&gt; em 1985? O primeiro &lt;b&gt;Game Boy&lt;/b&gt; em 1989 junto com o jogo do &lt;b&gt;Tetris&lt;/b&gt;? Os bonecos das &lt;b&gt;Tartarugas Ninjas&lt;/b&gt; e dos &lt;b&gt;Powe Rangers&lt;/b&gt;???&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apesar da lista ser baseada nos Estados Unidos, são épocas em que eu gostaria de ter vivido! E provavelmente deve ter algum sortudo lendo isso agora!!!&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7089397831696464908-4476731512442986654?l=uniaogamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uniaogamers.blogspot.com/feeds/4476731512442986654/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2012/01/os-melhores-presentes-desde-1981.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/4476731512442986654'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/4476731512442986654'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2012/01/os-melhores-presentes-desde-1981.html' title='Os melhores presentes desde 1981'/><author><name>José Marlon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14711418334781071274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_4c1WGKUG0vM/S8qHnt2DiYI/AAAAAAAAAPQ/mub3WmERoVk/S220/Legend-of-Zelda-Wallpaper-002.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7089397831696464908.post-4681551896555466027</id><published>2012-01-14T20:09:00.002-03:00</published><updated>2012-01-14T20:09:39.861-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sony PlayStation 1'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Truques'/><title type='text'>Star Wars: Masters Of Teräs Kasi</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-4WTYJWGthSc/Tw1I3rvPLnI/AAAAAAAABKM/f5rqt7NL9y4/s320/Mastersbox.jpg" width="320" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;SELEÇÃO DE CENÁRIO NO MODO VERSUS&lt;br /&gt;Escolha Chewbacca como personagem, mude a dificuldade para "Standard", "Player Change" para "No" e "Continue" para "No". Então, termine o jogo no modo practice ou arcade. Dessa forma a seleção de cenário estará habilitada no modo Versus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOGUE COMO STORMTROOPER&lt;br /&gt;Escolha Han Solo como personagem, mude a dificuldade para "Standard", "Player Change" para "No" e "Continue" para "No". Termine o jogo no Arcade Mode.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOGUE COMO SLAVE LEIA&lt;br /&gt;Escolha a Princesa Leia como personagem, mude a dificuldade para "Standard", "Player Change" para "No" e "Continue" para "No". Termine o jogo no Arcade Mode.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOGUE COMO DARTH VADER&lt;br /&gt;Escolha Luke Skywalker como personagem, mude a dificuldade para "Standard", "Player Change" para "No" e "Continue" para "No". Termine o jogo no Arcade Mode.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOGUE COMO MARA JADE&lt;br /&gt;Mude a dificuldade para "Jedi", "Player Change" para "No" e "Continue para "No". Então escolha o Team Mode e segure L1+L2+R1 antes que a primeira batalha comece. Agora vença o lado designado como império para poder jogar com Mara Jade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOGUE COMO JODO KAST&lt;br /&gt;Mude "Player Change" para "No" e "Continue" para "No". Então termine o Survival Mode.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TELA INTEIRA&lt;br /&gt;Depois de escolher um personagem, segure Select + L1 + R2 e mantenha até a batalha começar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MODO CABEÇÃO&lt;br /&gt;Escolha o modo Versus ou Practice e escolha um personagem, apertando em seguida Selec até a batalha começar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LUTADORES PEQUENOS&lt;br /&gt;Escolha o modo Versus ou Practice, selecione um personagem, apertando em seguida Select + X + R2 + Cima até a batalha começar.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7089397831696464908-4681551896555466027?l=uniaogamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uniaogamers.blogspot.com/feeds/4681551896555466027/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2012/01/star-wars-masters-of-teras-kasi.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/4681551896555466027'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/4681551896555466027'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2012/01/star-wars-masters-of-teras-kasi.html' title='Star Wars: Masters Of Teräs Kasi'/><author><name>José Marlon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14711418334781071274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_4c1WGKUG0vM/S8qHnt2DiYI/AAAAAAAAAPQ/mub3WmERoVk/S220/Legend-of-Zelda-Wallpaper-002.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-4WTYJWGthSc/Tw1I3rvPLnI/AAAAAAAABKM/f5rqt7NL9y4/s72-c/Mastersbox.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7089397831696464908.post-444087789704516972</id><published>2012-01-11T05:21:00.002-03:00</published><updated>2012-01-14T20:11:07.249-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sony PlayStation 1'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Truques'/><title type='text'>Star Wars: Dark Forces</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-jatYf2QEb4M/Tw1GOBGDH3I/AAAAAAAABKE/QO7x-NUfhKY/s1600/starwarsdarkforces.png" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;CHEAT MENU&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;Durante o jogo, pressione Direita, Bola, X, Esquerda, Bola, X, Baixo, Bola, X. Um menu aparecerá com as seguintes opções:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Invencible:&lt;/b&gt; Invencibilidade.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;b&gt;Coords:&lt;/b&gt; Mostrar posição atual.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;b&gt;Pal mode:&lt;/b&gt; Mudar de NTSC para PAL.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;b&gt;Supermap:&lt;/b&gt; Mostrar o mapa inteiro.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;b&gt;Maxout:&lt;/b&gt; Todas as armas e munição.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;b&gt;Pogo:&lt;/b&gt; Pulo mais alto.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;b&gt;Poder:&lt;/b&gt; Deliga a IA dos inimigos.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;b&gt;Gamewon:&lt;/b&gt; Passa para a próxima fase. &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7089397831696464908-444087789704516972?l=uniaogamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uniaogamers.blogspot.com/feeds/444087789704516972/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2012/01/star-wars-dark-forces.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/444087789704516972'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/444087789704516972'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2012/01/star-wars-dark-forces.html' title='Star Wars: Dark Forces'/><author><name>José Marlon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14711418334781071274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_4c1WGKUG0vM/S8qHnt2DiYI/AAAAAAAAAPQ/mub3WmERoVk/S220/Legend-of-Zelda-Wallpaper-002.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-jatYf2QEb4M/Tw1GOBGDH3I/AAAAAAAABKE/QO7x-NUfhKY/s72-c/starwarsdarkforces.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7089397831696464908.post-1273727004047557847</id><published>2012-01-10T23:06:00.000-03:00</published><updated>2012-01-12T23:37:01.132-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Códigos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Nintendo Entertainment System'/><title type='text'>Super Bomberman 4</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-yuuLDLKJp_k/TwznXR8XvKI/AAAAAAAABJ8/WZST4hJuNfs/s1600/Super-Bomberman-4-SNES-Uni%25C3%25A3o-Gamers.png" imageanchor="1"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-yuuLDLKJp_k/TwznXR8XvKI/AAAAAAAABJ8/WZST4hJuNfs/s1600/Super-Bomberman-4-SNES-Uni%25C3%25A3o-Gamers.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;b&gt;PASSWORDS PARA DESBLOQUEAR OS NÍVEIS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nível 1-1.............7352&lt;br /&gt;Nível 1-2.............8831&lt;br /&gt;Nível 1-3.............7255&lt;br /&gt;Nível 1-4.............5714&lt;br /&gt;Nível 1-5.............5289&lt;br /&gt;Nível 1-6.............1352&lt;br /&gt;Nível 1-7.............6892&lt;br /&gt;Nível 1-8.............6722&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nível 2-1.............7793&lt;br /&gt;Nível 2-2.............6428&lt;br /&gt;Nível 2-3.............8492&lt;br /&gt;Nível 2-4.............7490&lt;br /&gt;Nível 2-5.............4370&lt;br /&gt;Nível 2-6.............6682&lt;br /&gt;Nível 2-7.............4677&lt;br /&gt;Nível 2-8.............4692&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nível 3-1.............4680&lt;br /&gt;Nível 3-2.............2247&lt;br /&gt;Nível 3-3.............5725&lt;br /&gt;Nível 3-4.............7821&lt;br /&gt;Nível 3-5.............5890&lt;br /&gt;Nível 3-6.............7258&lt;br /&gt;Nível 3-7.............3379&lt;br /&gt;Nível 3-8.............6009&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nível 4-1.............5389&lt;br /&gt;Nível 4-2.............4080&lt;br /&gt;Nível 4-3.............2501&lt;br /&gt;Nível 4-4.............5736&lt;br /&gt;Nível 4-5.............3211&lt;br /&gt;Nível 4-6.............5589&lt;br /&gt;Nível 4-7.............8902&lt;br /&gt;Nível 4-8.............0721&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nível 5-1.............3703&lt;br /&gt;Nível 5-2.............2609&lt;br /&gt;Nível 5-3.............2479&lt;br /&gt;Nível 5-4.............4792&lt;br /&gt;Nível 5-5.............6790&lt;br /&gt;Nível 5-6.............1574&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;INICIAR MUNDO COM TODOS POWERUPS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nível 1-1 .............1019&lt;br /&gt;Nível 2-1 .............1222&lt;br /&gt;Nível 3-1 .............1107&lt;br /&gt;Nível 4-1 .............0827&lt;br /&gt;Nível 5-1 .............0107&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7089397831696464908-1273727004047557847?l=uniaogamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uniaogamers.blogspot.com/feeds/1273727004047557847/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2012/01/super-bomberman-4.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/1273727004047557847'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/1273727004047557847'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2012/01/super-bomberman-4.html' title='Super Bomberman 4'/><author><name>José Marlon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14711418334781071274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_4c1WGKUG0vM/S8qHnt2DiYI/AAAAAAAAAPQ/mub3WmERoVk/S220/Legend-of-Zelda-Wallpaper-002.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-yuuLDLKJp_k/TwznXR8XvKI/AAAAAAAABJ8/WZST4hJuNfs/s72-c/Super-Bomberman-4-SNES-Uni%25C3%25A3o-Gamers.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7089397831696464908.post-1398490993183894154</id><published>2011-12-23T02:14:00.002-03:00</published><updated>2012-01-03T03:09:31.379-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo Entertainment System'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Matérias'/><title type='text'>Famicom Disk System</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-AnGQ8G4LNtE/TvQaukdLZUI/AAAAAAAABJI/sFM9wT2L4m4/s1600/FDS_uniao_gamers_nes_famicon.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" src="http://4.bp.blogspot.com/-AnGQ8G4LNtE/TvQaukdLZUI/AAAAAAAABJI/sFM9wT2L4m4/s320/FDS_uniao_gamers_nes_famicon.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;O Famicom Disk System é um acessório para o Famicon lançado em 1986 pela Nintendo Co., Ltd., e Mitsumi Electronics Co., Ltd., somente no Japão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Famicom Disk System era ligado ao Famicon atráves de um &lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-uuSwSmIiFHY/TvQay4M-0GI/AAAAAAAABJQ/pwDWrq0nk_k/s1600/disk_system.png" target="_blank"&gt;Adaptador de RAM&lt;/a&gt; que é conectado na entrada de cartuchos. E a alimentação do acessório era feita usando Pilhas C ou um Adaptador de energia (fonte). Os discos (oficialmente chamados de "&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-5E94DFHa2xM/TvQbBVorptI/AAAAAAAABJY/eVGTVJ18hLw/s1600/discos_famicon_disk_system.png" target="_blank"&gt;Disk Cards&lt;/a&gt;") são inseridos na parte da frente em uma entrada padrão de disquetes, e removidos pressionando um botão amarelo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Nintendo criou o Famicom Disk System por vários motivos. Um em especial, porque os jogadores de Famicon pediam, imploravão e choravam por uma maneira de salvar seu progresso nos jogos, mas também porque ela viu novas possibilidades de aumentar o tamanho dos jogos e outras caracteristicas que os cartuchos não poderiam oferecer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma das possibilidades proporcionada pelo uso dos discos, é de que eles poderiam facilmente serem reescrito com novos jogos. A Nintendo havia colocado maquinas que reescreviam os discos em lojas ao redor do Japão. Assim os jogadores levariam um disco em branco ou com um lado B em branco e colocariam na maquina para escrever um jogo. Cada maquina escritora possuía um máximo de 9 títulos para serem gravados. Pouco mais de cem títulos foram lançados oficialmente para o Famicom Disk System e estiveram uma vez ou outra disponíveis nas maquinas escritoras.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7089397831696464908-1398490993183894154?l=uniaogamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uniaogamers.blogspot.com/feeds/1398490993183894154/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/12/famicom-disk-system.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/1398490993183894154'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/1398490993183894154'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/12/famicom-disk-system.html' title='Famicom Disk System'/><author><name>José Marlon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14711418334781071274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_4c1WGKUG0vM/S8qHnt2DiYI/AAAAAAAAAPQ/mub3WmERoVk/S220/Legend-of-Zelda-Wallpaper-002.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-AnGQ8G4LNtE/TvQaukdLZUI/AAAAAAAABJI/sFM9wT2L4m4/s72-c/FDS_uniao_gamers_nes_famicon.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7089397831696464908.post-2896490641532190211</id><published>2011-12-21T02:27:00.001-03:00</published><updated>2012-01-03T03:08:20.377-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo Entertainment System'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Matérias'/><title type='text'>The Legend of Zelda - NES</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-BpcJJXVaJXs/TvFxOwjpq9I/AAAAAAAABIo/Q93fhfN85Mc/s1600/zelda_nes_uniao_gamers_002.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="141" src="http://3.bp.blogspot.com/-BpcJJXVaJXs/TvFxOwjpq9I/AAAAAAAABIo/Q93fhfN85Mc/s200/zelda_nes_uniao_gamers_002.jpg" width="215" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-u4rt-Wgn0UM/TvFxOKx5zRI/AAAAAAAABIg/3lmeVOQ3zHA/s1600/zelda_nes_uniao_gamers_001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="141" src="http://4.bp.blogspot.com/-u4rt-Wgn0UM/TvFxOKx5zRI/AAAAAAAABIg/3lmeVOQ3zHA/s200/zelda_nes_uniao_gamers_001.jpg" width="215" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;O primeiro The Legend of Zelda foi lançado originalmente para o &lt;a href="http://uniaogamers.blogspot.com/2011/12/famicom-disk-system.html" style="color: orange;" target="_blank"&gt;Famicom Disc System&lt;/a&gt; (um acessório que permite ao Famicon ler disquetes) em 1986 e só por volta do ano seguinte foi lançado nos EUA para o NES utilizando o cartucho como mídia de armazenamento. Quando esse jogo chegou aos EUA no verão de 1987, ele mudou a forma de como as pessoas olhavam para os vídeo-games. Foi algo muito muito inovador para a época, pois esse foi o primeiro RPG a sair oficialmente do Japão e muitos não conheciam esse gênero, e jogos de tiro e aventura eram bem mais comuns nesse tempo. &lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;Nos EUA, as primeiras unidades foram lançadas em &lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-406AIlDnakA/TvqGWPjInMI/AAAAAAAABJk/TJ0wKXJN_vw/s1600/zelda_nes_cartucho_dourado_uniao_gamers.jpg" style="color: orange;" target="_blank"&gt;cartuchos dourados&lt;/a&gt; o que acabou chamando muito a atenção dos gamers nessa época, já que a maioria dos cartuchos eram na cor cinza padrão. Alguns anos depois, lá por 1990 foi relançado em cartuchos na cor cinza. Hoje é muito mais fácil você encontrar as fitas douradas do que as cinzas, pois as pessoas davam muito mais valor às douras, enquanto as cinzas ficaram esquecidas por muitos. Esse foi também o primeiro jogo na história do vídeo-game a possuir uma bateria interna dentro do cartucho para salvar o progresso. Isso foi também outra coisa muito inovadora para aquela época, pois dispensava o uso de passwords ou que você tivesse simplismente de começar tudo do zero sempre que fosse jogar.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;Junto com a fita vinha um guia de ajuda em forma de poster que incluía um mapa parcial do mundo principal, descrição dos inimigos, algumas dicas e o mapa das seis primeiras dugeons (levels). Algo interessante também, é que nessa época a Nintendo havia proibido as revistas de publicarem detonados e dicas por um tempo, tornando esse um jogo diícil de se finalizar na raça... quer dizer, sem ajuda nenhuma!&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;Em 2003, esse jogo foi relançado junto com o The Legend of Zelda: Collector's Edition que é uma coletânea de jogos da série Zelda que foi distribuído como disco bônus para os compradores da pré-venda do The Legend of Zelda: The Wind Waker para o Game Cube. E em 2004 a Nintendo relançou o jogo para o Game Boy Advance, com várias correções de tradução no jogo e no manual.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7089397831696464908-2896490641532190211?l=uniaogamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/2896490641532190211'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/2896490641532190211'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/12/legend-of-zelda-nes.html' title='The Legend of Zelda - NES'/><author><name>José Marlon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14711418334781071274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_4c1WGKUG0vM/S8qHnt2DiYI/AAAAAAAAAPQ/mub3WmERoVk/S220/Legend-of-Zelda-Wallpaper-002.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-BpcJJXVaJXs/TvFxOwjpq9I/AAAAAAAABIo/Q93fhfN85Mc/s72-c/zelda_nes_uniao_gamers_002.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7089397831696464908.post-6930283497714717592</id><published>2011-12-11T00:59:00.001-03:00</published><updated>2011-12-11T01:02:05.830-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Detonados'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Nintendo Entertainment System'/><title type='text'>Detonado de Final Fantasy IV</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;pre&gt;                             Detonado Final Fantasy IV&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AVISO: Eu fiz esse detonado jogando uma ROM em português, se você estiver&lt;br /&gt;jogando o game em inglês, o nome de alguns lugares, monstros e ítens pode estar&lt;br /&gt;diferente, mas nada que atrapalhe a sua diversão, qualquer dúvida, é só me&lt;br /&gt;escrever.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ÍNDICE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 - PERSONAGENS&lt;br /&gt; 1.1 - Principais&lt;br /&gt;  1.1.1 - Cecil&lt;br /&gt;  1.1.2 - Kain&lt;br /&gt;  1.1.3 - Rosa&lt;br /&gt;  1.1.4 - Rydia&lt;br /&gt;  1.1.5 - Edge&lt;br /&gt; 1.2 - Coadjuvantes&lt;br /&gt;  1.2.1 - Tellah&lt;br /&gt;  1.2.2 - Edward&lt;br /&gt;  1.2.3 - Yang&lt;br /&gt;  1.2.4 - Palom&lt;br /&gt;  1.2.5 - Porom&lt;br /&gt;  1.2.6 - Cid&lt;br /&gt;  1.2.7 - Fusoya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 - DETONADO&lt;br /&gt; 2.1  - Introdução&lt;br /&gt; 2.2  - Castelo de Baron&lt;br /&gt; 2.3  - Mist Cave&lt;br /&gt; 2.4  - Kaipo&lt;br /&gt; 2.5  - South Cave&lt;br /&gt; 2.6  - Damcyan&lt;br /&gt; 2.7  - Antlion Cave&lt;br /&gt; 2.8  - Mt. Hobbs&lt;br /&gt; 2.9  - Fabul&lt;br /&gt; 2.10 - Misydia&lt;br /&gt; 2.11 - Mt. Ordeals&lt;br /&gt; 2.12 - Baron (Conseguindo uma nave)&lt;br /&gt; 2.13 - Toroia&lt;br /&gt; 2.14 - Magna Cave&lt;br /&gt; 2.15 - Tower of Zott&lt;br /&gt; 2.16 - Underworld&lt;br /&gt; 2.17 - Bab-il Tower&lt;br /&gt; 2.18 - Eblan Cave&lt;br /&gt; 2.19 - Bab-il Tower (O Retorno)&lt;br /&gt; 2.20 - Sealed Cave&lt;br /&gt; 2.21 - Land of the Summoned Monsters&lt;br /&gt; 2.22 - Sylph Cave&lt;br /&gt; 2.23 - Lunar World&lt;br /&gt; 2.24 - Bab-il Giant&lt;br /&gt; 2.25 - Últimas coisas a fazer antes da batalha final&lt;br /&gt; 2.26 - Bahamut Cave&lt;br /&gt; 2.27 - Lunar Core&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 - PERSONAGENS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.1 - PRINCIPAIS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.1.1 - Cecil&lt;br /&gt;Um Cavaleiro negro que após questionar as ordens do rei é mandado numa missão&lt;br /&gt;para destruir a vila dos invocadores, sem saber é claro, ao perceber o que fez,&lt;br /&gt;Cecil se rebela contra o reino de Baron e resolve pedir ajuda a outros reinos&lt;br /&gt;para enfentá-lo, a partir daí ele parte em uma longa jornada, onde descobrirá&lt;br /&gt;que por trás do rei está uma força maligna que deseja o poder dos cristais para&lt;br /&gt;um propósito ainda desconhecido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avaliação - Como cavaleiro negro, Cecil até que é bonzinho, apesar de ser&lt;br /&gt;limitado, tem um bom poder de ataque e é bem resistente, ao se tornar paladino,&lt;br /&gt;ele se torna quase que um inútil completo, seu poder de ataque até que melhora&lt;br /&gt;no começo mas sua defesa é reduzida brutalmente, suas poucas magias brancas não&lt;br /&gt;ajudam em quase nada e o com o tempo você verá que seu poder de ataque não é&lt;br /&gt;tão bom assim, Cecil é um caso raro onde o personagem principal é um dos piores&lt;br /&gt;do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.1.2 - Kain&lt;br /&gt;Um cavaleiro dragão, amigo de Cecil e que parte junto com ele na missão em Mist&lt;br /&gt;Village, onde desaparece misteriosamente e logo depois reaparece lutando contra&lt;br /&gt;Cecil, Kain na verdade, sente inveja de Cecil por causa de Rosa a quem ele&lt;br /&gt;também ama e por isso é facilmente manipulado pelas forças malignas que também&lt;br /&gt;influenciam o rei.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avaliação - Kain é o personagem mais forte do jogo, só que é extremamente&lt;br /&gt;limitado, além do ataque normal ele só tem o comando Jump, fora o ítem, comum a&lt;br /&gt;todos, ele não ganha absolutamente mais nada alem disso, o que o torna um&lt;br /&gt;personagem chato de se usar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.1.3 - Rosa&lt;br /&gt;A namorada de Cecil, Rosa fará de tudo para estar ao lado de seu amado, seja&lt;br /&gt;qual for a situação, ela também desperta a paixão em Kain e por causa disso&lt;br /&gt;acaba criando uma rivalidade entre os dois.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avaliação - Rosa é a curandeira oficial do grupo, apesar de Rydia (por pouco&lt;br /&gt;tempo) e Cecil (após se tornar Paladino) também desempenharem esse papel, Rosa&lt;br /&gt;é a melhor nesse trabalho, fora isso, ela não tem outra utilidade, pelo menos&lt;br /&gt;até ganhar a sua magia mais poderosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.1.4 - Rydia&lt;br /&gt;Uma invocadora de Mist Village que viveu uma grande tragédia envolvendo Cecil e&lt;br /&gt;Kain, mas acabou se unindo a Cecil em sua jornada, Rydia é uma jovem forte e&lt;br /&gt;muito madura pra idade dela e acaba despertando o interesse de um certo&lt;br /&gt;príncipe ninja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avaliação - Do grupo principal, Rydia é a melhor, pois apesar de ser bem frágil&lt;br /&gt;e ter um poder de ataque horrivel, ela possui magias negras poderosíssimas,&lt;br /&gt;além das invocações que podem causar um grande estrago nos inimigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.1.5 - Edge&lt;br /&gt;O príncipe de Eblan que teve seus pais sequestrados e recebe a ajuda de Cecil&lt;br /&gt;para salvá-los, mas as coisas não saem muito bem e ele se junta ao grupo em&lt;br /&gt;busca de vingança, com o tempo ele acaba se interessando pela invocadora do&lt;br /&gt;grupo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avaliação - Edge é bom, tem a habilidade de roubar ítens dos inimigos, o que&lt;br /&gt;pode ser muito útil em algumas situações, suas habilidades Ninjitsu são uma&lt;br /&gt;porcaria, mas em compensação, ele também tem o comando Throw, que joga armas e&lt;br /&gt;shurikens nos inimigos e que pode ser bem útil contra chefes poderosos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dica: Há um truque no jogo para multiplicar ítens, mas só funciona com ítens&lt;br /&gt;que possam ser equipados na mão esquerda ou direita, com excessão de flechas,&lt;br /&gt;faça o seguinte: Entre numa batalha, escolha "Item" e selecione um espaço&lt;br /&gt;vazio e segure o direcional pra cima até chegar onde está sua arma e/ou escudo,&lt;br /&gt;selecione o ítem que quer multiplicar para desequipá-lo, vença ou fuja da&lt;br /&gt;batalha e reequipe a arma, repare que tem um "2" ao lado dela, desequipe-a e&lt;br /&gt;equipe novamente, pronto, agora você tem duas armas, repita o procedimento&lt;br /&gt;quantas vezes quiser, isso é muito útil para se ter armas para jogar com Edge&lt;br /&gt;e tornar as coisas um pouco mais fáceis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.2 - COADJUVANTES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.2.1 - Tellah&lt;br /&gt;Um sábio que procura por sua filha que fugiu com um Bard e para isso pede ajuda&lt;br /&gt;a Cecil, mas acaba ajudando o herói em outras ocasiões.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avaliação - Tellah é potencialmente o mais poderoso personagem do jogo, suas&lt;br /&gt;magias são realmente devastadoras, embora com um alto custo de MP, pena que ele&lt;br /&gt;não fique até o final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.2.2 - Edward&lt;br /&gt;O Príncipe de Damcyan que teve seu reino atacado por Baron, que queria o cristal&lt;br /&gt;do fogo e ainda perdeu sua amada Anna no ataque, ele resolve ajudar Cecil, nem&lt;br /&gt;tanto por vingança, mas por que não tem mais nada a perder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avaliação - Edward é um covarde inútil, não pode levar um tapinha que já vai se&lt;br /&gt;escondendo, todos os seus status são bem baixos e seus ataques não são nada que&lt;br /&gt;se vá sentir falta após a sua saída.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.1.3 - Yang&lt;br /&gt;Um lutador do reino de Fabul que após ter o cristal roubado se une a Cecil para&lt;br /&gt;tentar recuperá-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avaliação - Yang é bonzinho, tem um bom poder de ataque e seu comando especial&lt;br /&gt;Kick atinge a todos os inimigos, mas ele erra muito, tem a defesa baixa e&lt;br /&gt;também é bem limitado, não ganha nenhum ataque novo durante a sua estada no&lt;br /&gt;grupo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.2.4 - Palom&lt;br /&gt;Um jovem mago negro que é enviado para ajudar Cecil a se tornar paladino,&lt;br /&gt;extremamente arrogante, Palom vive levando cascudo de sua irmã gêmea Porom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avaliação - Não se engane com as aparências, Palom é um mago bem poderoso, mas&lt;br /&gt;como todos os magos é também estremamente frágil, suas magias serão bem úteis&lt;br /&gt;durante a sua estadia no grupo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.2.5 - Porom&lt;br /&gt;Uma maga branca, irmã gêmea de Palom e bem mais sensata e humilde que ele, vai&lt;br /&gt;junto com Cecil para ajudá-lo a se tornar Paladino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avaliação - Na ausência de Rosa, Porom até que quebra um galho como curandeira,&lt;br /&gt;assim como seu irmão ela tem a defesa bem baixa, o que pode ser um problema na&lt;br /&gt;hora de enfentar inimigos mais poderosos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.2.6 - Cid&lt;br /&gt;O gênio que criou as naves de Baron, mas Cid não está nada satsfeito em ver&lt;br /&gt;suas criações usadas para propósitos malignos, por isso se aliou a Cecil em sua&lt;br /&gt;luta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avaliação - Cid tem um alto poder de ataque e HP, mas sua defesa é horrível e&lt;br /&gt;assim como Kain e Yang ele não ganha nenhum ataque novo, ou seja, outro&lt;br /&gt;personagem chato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.2.7 - Fusoya&lt;br /&gt;Um ancião vindo de outro planeta que ajuda Cecil a lutar contra a entidade&lt;br /&gt;malígna que deseja se apossar dos cristais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avaliação - Fusoya é o melhor mago enquanto você puder usá-lo, ele já vem com&lt;br /&gt;todas as magias brancas e negras, até as mais poderosas, então aproveite, pois&lt;br /&gt;você não poderá usá-lo por muito tempo.&lt;br /&gt;------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 - DETONADO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.1 - INTRODUÇÃO&lt;br /&gt;O esquadrão Red Wings do Reino de Baron está voltando de uma missão em Mysidia&lt;br /&gt;onde tomaram a força o cristal da água, mas os soldados não se sentem bem em&lt;br /&gt;ter que ferir pessoas inocentes, o Capitão Cecil diz que o rei sabe o que faz e&lt;br /&gt;que devem cumprir suas ordens, mas ele mesmo não tem certeza se o que faz é&lt;br /&gt;direito, alguns monstros atacam, Cecil dá cabo deles sem problemas, os soldados&lt;br /&gt;comentam que ultimamente os número de monstros vem aumentando cada vez mais, o&lt;br /&gt;esquadrão chega a Baron.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.2 - CASTELO DE BARON&lt;br /&gt;Cecil será recebido por Baigan que o levará ao rei, após entregar o cristal,&lt;br /&gt;Cecil pergunta o motivo de tudo isso e o rei diz que se Cecil não pode confiar&lt;br /&gt;nele então não pode deixar-lhe no comando dos Red Wings e assim o demite do&lt;br /&gt;cargo e diz que sua nova função é caçar monstros em Mist Valley e diz ainda&lt;br /&gt;para levar um pacote para lá, Kain chega e tenta defender Cecil, então o rei o&lt;br /&gt;manda ir com ele, após a conversa com Kain, fale com todos e desça as escadas,&lt;br /&gt;fale com o guarda mais a direita e examine o interruptor para abrir uma&lt;br /&gt;passagem, pegue os itens e suba a escada da esquerda, ande um pouco e Rosa&lt;br /&gt;aparece dizendo que quer falar com Cecil depois, continue em frente e você&lt;br /&gt;encontrará Cid, ele diz que o rei está estranho e não gosta da ideia das suas&lt;br /&gt;naves serem usadas como arma, depois que ele se for, entre na porta da esquerda,&lt;br /&gt;vá subindo as escadas até chegar no quarto de Cecil, deite na cama e Cecil diz&lt;br /&gt;que não fará mais coisas como matar inocentes, nem mesmo ordenado pelo rei,&lt;br /&gt;Rosa então chega e Cecil desabafa com ela, ela diz que sabe que ele vai até o&lt;br /&gt;Mist Valley e está preocupada, mas ele a tranquiliza e diz que Kain irá com ele,&lt;br /&gt;Rosa se vai e no dia seguinte, Cecil encontra Kain e eles partem para Mist&lt;br /&gt;Valley, mas antes dê uma passada na cidade, examine os vasos para encontrar&lt;br /&gt;alguns ítens, no Inn você verá três baús azuis, examine as espadas cruzadas&lt;br /&gt;para abrir a passagem secreta e pegue os ítens, siga para a loja de ítens&lt;br /&gt;e compre algumas potions, a loja de armas está trancada, suba até a parte mais&lt;br /&gt;alta e desça pela cachoeira, siga o canal até o fim e procure por dois baús&lt;br /&gt;escondidos contendo Tents, saia da cidade e siga oeste, depois norte até uma&lt;br /&gt;caverna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.3 - MIST CAVE&lt;br /&gt;Vá seguindo em frente até que uma voz mande você retornar, continue em frente e&lt;br /&gt;vá pegando os ítens pelo caminho, logo a voz novamente o manda retornar, ande&lt;br /&gt;mais um pouco e você receberá o último aviso escolhar yes para enfrentar um&lt;br /&gt;chefe:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Mist Dragon&lt;br /&gt;Obviamente você não terá muitas opções, Cecil usa ataques normais e Kain usa&lt;br /&gt;Jump, quando ele se transformar em névoa fica invulnerável, então simplesmente&lt;br /&gt;espere ele voltar ao normal para poder atacar, os ataques dele não serão nenhum&lt;br /&gt;problema, um chefe realmente fácil, mas não se acostume.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saia da caverna e siga para Mist Village, ao entrar o pacote se abre sozinho e&lt;br /&gt;um bando de monstros incendeia a vila, Cecil e Kain percebem que o rei queria&lt;br /&gt;se livrar dos invocadores que vivem aqui e por isso os usou, eles vêem uma&lt;br /&gt;garota ao lado de sua mãe morta e concluem que o Mist Dragon estava ligado a&lt;br /&gt;ela e ao matá-lo acabaram também por matar a mulher, eles tentam convencer a&lt;br /&gt;menina com eles, mas ela se nega e invoca um monstro para atacá-los, o monstro&lt;br /&gt;provoca um grande terremoto, Cecil acorda ao lado da garota, que está&lt;br /&gt;inconsciente e vê que Kain desapareceu, sem outra opção ele decide fugir junto&lt;br /&gt;com ela, siga para uma cidade perto de um lago no meio do deserto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.4 - KAIPO&lt;br /&gt;Cecil leva a garota para o Inn para que ela descanse, durante a noite, soldados&lt;br /&gt;de Baron vem atrás dela, mas Cecil decide defendê-la, acabe com soldados que&lt;br /&gt;não passam de insetos e o comandante vai fugir, no dia seguinte, a garota se&lt;br /&gt;apresenta com Rydia e se une ao grupo, agora vamos explorar a cidade, na loja&lt;br /&gt;de armaduras, não há nada de interessante, já na loja de armas compre um Mace&lt;br /&gt;para Rydia, examine um dos vasos perto daí para encontrar um Ether, siga para a&lt;br /&gt;casa ao norte da loja de armas e você encotrará Rosa deitada na cama, ela veio&lt;br /&gt;atrás de Cecil, mas acabou contraindo uma febre e o único jeito de curá-la é&lt;br /&gt;com o Sand Ruby que está em Antlion Cave, saia da cidade e lute no deserto até&lt;br /&gt;que Rydia esteja em Lv. 9 pelo menos, descanse no Inn sempre que precisar e&lt;br /&gt;quando estiver pronto, compre bastante potions e alguns phoenix down e siga&lt;br /&gt;para a caverna a nordeste de Kaipo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.5 - SOUTH CAVE&lt;br /&gt;Siga norte e pegue os ítens, volte e siga leste, pegue um tent no baú e siga&lt;br /&gt;norte, você conhecerá Tellah, ele diz que sua filha fugiu com um bard para&lt;br /&gt;Damcyan e pede sua ajuda para econtrá-la, pois um mostro bloqueia a saída da&lt;br /&gt;caverna, Cecil aceita e o velho se une ao grupo, pegue o ítem no baú a direita,&lt;br /&gt;há uma escada ao norte, mas antes de ir pra lá, siga leste até uma escada,&lt;br /&gt;desça e siga até o baú contendo um Iron Ring, um pouco mais a frente, atravesse&lt;br /&gt;a cachoeira para encontrar uma sala secreta com três baús contendo um elixir,&lt;br /&gt;um hi-potion e 1000 Gil, pegue tudo e agora sim siga pela escada ao norte, vá&lt;br /&gt;seguindo em frente até chegar num save point, o grupo irá descansar, enquanto&lt;br /&gt;Rydia dorme Tellah e Cecil conversam sobre seus objetivos em Damcyam, no dia&lt;br /&gt;seguinte salve e siga em frente, na tela seguinte pegue o Ice Staff no baú e&lt;br /&gt;equipe em Rydia, siga até a próxima porta, vá pela direita para mais dois baús,&lt;br /&gt;volte e siga até a porta seguinte, pegue o ítem no baú e procure por uma&lt;br /&gt;passagem secreta na parede da esquerda, siga por ela até um baú com o Leather&lt;br /&gt;Helmet, volte e suba a escada, vá pegando os ítens nos baús, entre eles a Night&lt;br /&gt;Sword para Cecil, siga para a saída da caverna, use um Tent e salve, entre na&lt;br /&gt;caverna seguinte, caia na cachoeira e vá seguindo em frente até dois baús&lt;br /&gt;contendo um Night Helmet e um Night Gloves, equipe-os em Cecil e continue até a&lt;br /&gt;próxima porta, siga até mais dois baús e pegue um ether e uma Night Armor, siga&lt;br /&gt;até a cachoeira para finalmente encontrar o monstro que bloqueia a saída:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Octomann&lt;br /&gt;Até que ele não é tão difícil, só tem um ataque físico, sua maior preocupação é&lt;br /&gt;com Rydia por ser a mais frágil, cure-a com ítens sempre que necessário, no&lt;br /&gt;mais, use Thunder com Tellah, Chocobo com Rydia e Cecil, bem, acho que você já&lt;br /&gt;deve imaginar né?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga por trás da cachoeira para sair da caverna, Damcyan fica ao norte daqui,&lt;br /&gt;mas antes de chegar lá você verá o lugar ser bombardeado pelas naves de Baron,&lt;br /&gt;entre no castelo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.6 - DAMCYAN&lt;br /&gt;Vá subindo as escadas, no caminho tem um baú com um Tent, logo você encontrará&lt;br /&gt;Anna, a filha de Tellah que está agonizando, o bard então aparece e Tellah&lt;br /&gt;parte para o ataque, ele tenta conversar, mas o velho está possesso e não quer&lt;br /&gt;papo, até que Anna pede para ele parar, ela revela que o bard na verdade é o&lt;br /&gt;príncipe de Damcyan, Edward, e que eles fugiram porque Tellah não permitiu o&lt;br /&gt;casamento deles, Edward fala que os Red Wings, liderados por um tal de Golbez&lt;br /&gt;levaram o cristal do Fogo de Damcyan e que Anna protegeu Edward das flechas que&lt;br /&gt;eles atiraram, Anna acaba morrendo e Tellah parte para a vingança contra Golbez&lt;br /&gt;e deixa o grupo, Edward fica chorando e depois de levar um esporro de Rydia e&lt;br /&gt;Cecil, ele decide ajudá-los a encontrar o Sand Ruby que está em Antlion Cave,&lt;br /&gt;para chegar lá ele usará seu Hovercraft, siga nordeste até umas pedras dentro&lt;br /&gt;d'água, atravesse até o outro lado e entre em uma caverna a sudoeste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.7 - ANTLION CAVE&lt;br /&gt;Vasculhe o local e pegue os ítens nos baús, desça a escada a sudeste e entre na&lt;br /&gt;porta seguinte, pegue o Enchant Harp e equipe em Edward, volte e suba a escada&lt;br /&gt;a esqueda dessa porta, entre na porta seguinte, pegue os ítens, recupere-se e&lt;br /&gt;salve, volte duas telas e desça a escada ao sul, você chegará ao ninho do&lt;br /&gt;Antlion, siga até o centro e o bicho vai aparecer, Edward diz que não há perigo&lt;br /&gt;pois o Antlion é dócil, mas quando ele tenta pegar o Sand Ruby o monstro ataca,&lt;br /&gt;então vamos lá:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Antlion&lt;br /&gt;Nada muito preocupante, seu ataque físico é ridículo, já o ataque de espinhos&lt;br /&gt;pode ser um problema principalmente para Edward que tem baixo HP, Ataque&lt;br /&gt;normalmente com ele e Cecil e use Chocobo com Rydia e não deve ter muitos&lt;br /&gt;problemas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você finalmente consegue o Sand Ruby, Edward não entende porque o Antlion&lt;br /&gt;atacou, Cecil diz que monstros vem se multiplicando a cada dia e que criaturas&lt;br /&gt;mansas se tornam cada vez mais agressivas, saia da caverna, pegue o hovercraft&lt;br /&gt;e volte para Kaipo pelo caminho de pedras a oeste de Damcyan, siga para onde&lt;br /&gt;está Rosa e use nela o Sand Ruby, ela irá se recuperar e diz que o Rei de Baron&lt;br /&gt;está sobre a forte influência de Golbez que deseja os quatro cristais, ela diz&lt;br /&gt;que devem ir a Fabul proteger o cristal do Ar, mas para isso terão que passar&lt;br /&gt;por Mt. Hobbs e a entrada está bloqueada por um bloco de gelo, Rosa pergunta a&lt;br /&gt;Rydia se ela poderia derreter o gelo com uma magia de fogo, mas ela&lt;br /&gt;desconversa, Cecil não quer que Rosa vá junto, mas ela insiste e ele acaba&lt;br /&gt;aceitando, Rosa une-se então ao grupo, Cecil diz que irão no dia seguinte,&lt;br /&gt;durante a noite, Edward sai e toca uma música triste para sua amada, então um&lt;br /&gt;monstro o ataca, o espírito de Anna aparece para encorajá-lo, ataque&lt;br /&gt;normalmente e o monstro não será problema, após a batalha, Anna pede a Edward&lt;br /&gt;que ajude a protejer os cristais e vai embora, no dia seguinte, se quiser,&lt;br /&gt;compre alguns Iron Arrows para Rosa, siga para Mt. Hobbs que fica a leste de&lt;br /&gt;Antlion Cave.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.8 - MT. HOBBS&lt;br /&gt;Ao entrar, Rosa pede a Rydia que use uma magia de fogo para derreter o gelo,&lt;br /&gt;mas ela se recusa, pois está traumatizada pelo fato da vila dela ter sido&lt;br /&gt;queimada, mas Rosa consegue convencê-la e ela tira o gelo do caminho, siga em&lt;br /&gt;frente e entre na porta da esquerda, siga até o final e pegue os ítens nos&lt;br /&gt;baús, salve se quiser e volte, entre na porta da esquerda e pegue alguns White&lt;br /&gt;Arrows no baú, continue em frente e você conhecerá Yang, ele está sendo atacado&lt;br /&gt;por vários monstros, ele derrota alguns sozinho, mas logo aparece outro mais&lt;br /&gt;forte e o grupo decide ajudá-lo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Mother Bomb&lt;br /&gt;Ele tem um alto poder de ataque, então tenha cuidado, Rosa deverá curar o tempo&lt;br /&gt;todo e Rydia também dá uma ajuda e usa Chocobo quando der, os outros atacam&lt;br /&gt;normalmente, logo ele irá explodir e se transformar em três bombs normais e&lt;br /&gt;três bombs pretos e nesse processo causar dano em todos, cure-se imediatamente&lt;br /&gt;e acabe com eles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O grupo alerta Yang que Baron está para atacar, ele diz que Fabul está&lt;br /&gt;vulnerável, pois os soldados atuais são inexperientes, ele então pede a ajuda&lt;br /&gt;de Cecil e se une ao grupo, siga pela porta adiante e daí direto para a saída&lt;br /&gt;da montanha, siga um longo caminho a leste até chegar em Fabul.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.9 - FABUL&lt;br /&gt;Entre no castelo e compre novos equipamentos na loja de armas, ande pelo local&lt;br /&gt;a procura de ítens nos baús e vasos, siga para a sala do trono e fale com o&lt;br /&gt;rei, aceite ajudá-lo a defender o cristal e um grupo formado somente por Cecil,&lt;br /&gt;Edward e Yang irá lutar contra os invasores, enquanto que Rosa e Rydia ficam&lt;br /&gt;responsáveis por curar os feridos, após uma série de batalhas o grupo fica&lt;br /&gt;encurralado na sala onde está o cristal, Kain então aparece e ataca Cecil, não&lt;br /&gt;tente se curar, você não pode vencer essa luta, Rosa e Rydia aparecem para&lt;br /&gt;ajudar e em seguida, Golbez em pessoa resolve mostrar a cara, Edward e Yang&lt;br /&gt;tentam enfrentá-lo, mas são facilmente derrotados, Golbez e Kain levam o&lt;br /&gt;cristal e também Rosa como refém, Rydia cura os homens e eles dizem que devem&lt;br /&gt;planejar como tomar o cristal de volta e resgatar Rosa, saia desta sala e&lt;br /&gt;aperte o botão a direita do trono, siga pela passagem que se abriu até três&lt;br /&gt;baús, um deles contendo um Black Shield para Cecil, siga para o INN e durma,&lt;br /&gt;Cecil diz que para enfrentar Golbez precisarão de uma nave, mas terão que ir a&lt;br /&gt;Baron para conseguí-la, ele diz ainda que o melhor jeito de entrar é pelo mar,&lt;br /&gt;já que a marinha deles é relativamente fraca, no dia seguinte, o rei dá&lt;br /&gt;permissão para usarem o navio de Fabul e entrega a Cecil a Black Sword, saia do&lt;br /&gt;castelo e siga para o navio a leste, mas antes de entrar, tire todos os&lt;br /&gt;equipamentos de Edward e Rydia, durante a viagem o navio é atacado pelo&lt;br /&gt;Leviathan e afunda, Cecil acorda sozinho numa praia, siga para a próxima&lt;br /&gt;cidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.10 - MISYDIA&lt;br /&gt;Não fale com os moradores, eles ainda estão p@#$ da vida com Cecil por ele ter&lt;br /&gt;ajudado a roubar o cristal deles e podem reagir muito mal, siga direto para a&lt;br /&gt;casa no final e fale com o velho de preto, ele diz que se Cecil quiser lutar&lt;br /&gt;contra o mal terá que desitir da espada negra e se tornar um paladino, para&lt;br /&gt;isso ele deverá ir a Mt. Ordeals, conseguir a espada sagrada, ele chama dois&lt;br /&gt;magos, Palom e Porom para ajudá-los, compre novos equipamentos para eles e saia&lt;br /&gt;da cidade e siga um longo caminho rumo leste, até chegar em uma montanha&lt;br /&gt;cercada pela floresta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.11 - MT. ORDEALS&lt;br /&gt;Ao entrar Palom usa uma magia de gelo e remove a barreira de fogo, enquanto&lt;br /&gt;isso, Golbez já sabe dos planos de Cecil e manda um de seus lacaios impedí-lo,&lt;br /&gt;siga em frente até a tela seguinte, ande um pouco e você encontrará Tellah, ele&lt;br /&gt;está a procura da lendária magia Meteo, para enfrentar Golbez e se une&lt;br /&gt;novamente ao grupo, continue seguindo em frente até chegar ao save point,&lt;br /&gt;recupere-se, salve e ande mais um pouco para encontrar o enviado de Golbez que&lt;br /&gt;veio pra te atrapalhar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Scaramiglione&lt;br /&gt;Fraco, muito fraco, ele só usa a magia bolt, que não chega a ser um grande&lt;br /&gt;problema, pra começar use fire 2 com Palom para acabar de cara com os zumbis&lt;br /&gt;que o ajudam, então ataque-o com tudo e ele não deve durar muito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recupere seus personagens e tente seguir em frente, Scaramiglione ainda não&lt;br /&gt;está derrotado e te ataca por trás:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Scaramiglione Z&lt;br /&gt;Um pouquinho mais difícil, mas nem tanto, a única coisa que ele faz é ficar te&lt;br /&gt;envenenando, use Remedy para resolver, no mais, use Fire 2 com Palom, Porom&lt;br /&gt;cura e Tellah também e usa Fire quando der, já Cecil, bem, eu me recuso a&lt;br /&gt;dizer, se vira!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tire todos os equipamentos de Cecil e examine a pedra central e o grupo será&lt;br /&gt;transportado para um local cheio de espelhos, uma voz que chama Cecil de filho&lt;br /&gt;diz que para se tornar paladino ele deve derrotar o seu passado, então a&lt;br /&gt;aparencia de Cecil muda e ele terá uma batalha contra o antigo Cecil, não&lt;br /&gt;ataque apenas defenda-se até que a luta acabe, Cecil então se tornará Paladino&lt;br /&gt;e Tellah irá relembar as magias que ele havia esquecido, além de aprender a&lt;br /&gt;magia Meteo, saia e de Mt. Ordeals e volte para Misydia, compre novos&lt;br /&gt;equipamentos para Cecil e vá falar com o velho, ele fala de uma lenda meio&lt;br /&gt;confusa que nem mesmo ele sabe o que significa, ele dará permissão a Cecil para&lt;br /&gt;usar o portal que leva direto para Baron, saia e siga para a casa que estava&lt;br /&gt;vigiada por um mago negro que não te deixava entrar, agora você pode, entre no&lt;br /&gt;portal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.12 - BARON (CONSEGUINDO UMA NAVE)&lt;br /&gt;Siga para o Inn, você encontrará Yang, mas ele manda os guardas atacarem, acabe&lt;br /&gt;logo com eles usando magia, em seguida o próprio Yang ataca, ele não é difícil,&lt;br /&gt;use magias de nível 2 e ele não dura muito, na verdade ele estava com amnésia&lt;br /&gt;e por isso era usado por Baron, Yang se junta novamente ao grupo, Cecil diz que&lt;br /&gt;devem resgatar Cid, pois ele pode conseguir uma nave para eles, ele encontra&lt;br /&gt;uma chave que eu não entendi de onde diabos ele tirou que abre uma passagem&lt;br /&gt;secreta para o castelo, mas que também abre a loja de armas, então, no dia&lt;br /&gt;seguinte siga para lá e use a chave para destrancar a porta, a única coisa boa&lt;br /&gt;a se comprar aqui são os silver rings, compre pra quem ainda não tiver e só,&lt;br /&gt;siga para a outra porta trancada na parte mais a esquerda e use a chave para&lt;br /&gt;abrí-la, desça a escada e vá seguindo em frente até a porta seguinte, pegando&lt;br /&gt;os ítens no caminho, a sala seguinte é cheia de passagens secretas, não há&lt;br /&gt;nenhum ítem especial aqui, então pegue o que quiser e siga sempre pela direita&lt;br /&gt;até uma escada, suba e pegue o ether a esquerda, suba mais uma escada e entre&lt;br /&gt;na porta a esquerda para um save point, use um Tent, salve e saia, suba a&lt;br /&gt;escada e você chegará no foço do castelo, siga pela esquerda até uma porta,&lt;br /&gt;entre na porta logo a direita, vá seguindo em frente até encontrar Baigan, ele&lt;br /&gt;diz que quer ajudar Cecil, mas Palom e Porom desconfiam, então Baigan se revela&lt;br /&gt;mais um dos lacaios de Golbez, vamos lá:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Baigan&lt;br /&gt;O chefe mais difícil até aqui, são três alvos, o corpo e os dois braços, que&lt;br /&gt;morrem com qualquer ataque, mas são rapidamente restaurados, ele tem um ataque&lt;br /&gt;físico muito poderoso, Porom deverá curar o tempo todo, Palom usa o comando&lt;br /&gt;Double, Yang e Cecil usam ataques normais e Tellah usa Fire 3 no corpo para&lt;br /&gt;causar uns 1600 de dano, o problema é que toda vez que o corpo é atingido por&lt;br /&gt;magia ele usa Wall e passa a refletí-las, então quando ele fizer isso, use&lt;br /&gt;Wall com Tellhah em algum personagem e passe a usar Fire 3 nele para refletí-la&lt;br /&gt;em Baigan, pois uma magia não pode ser refletida mais de uma vez, boa sorte!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de continuar, siga para o quarto de Cecil e durma na cama dele, agora&lt;br /&gt;sim, siga em frente até o local com os três baús que você abriu no começo do&lt;br /&gt;jogo, pois bem, suba a escada da direita e siga até uma porta que era vigiada,&lt;br /&gt;agora você pode entrar, vasculhe tudo a procura de ítens, no andar de baixo tem&lt;br /&gt;uma escada mais a direita, mas uma força misteriosa te impede de prosseguir,&lt;br /&gt;voltaremos aqui mais tarde, siga para a sala do trono e fale com o rei mas na&lt;br /&gt;verdade ele é outro dos demônios elementais de Golbez, o rei verdadeiro está&lt;br /&gt;morto e Cagnazzo assumiu seu lugar, prepare-se:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Cagnazzo&lt;br /&gt;Comparado a Baigan, até que esse não é tão difícil, seu principal ataque é&lt;br /&gt;Big Wave que atinge a todos e causa uns 100 HP de dano, novamente tenha Porom&lt;br /&gt;curando, Palom usando Double e Tellah usando Bolt 3, Yang e Cecil fazem o de&lt;br /&gt;sempre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cid chega e diz que levará Cecil até onde está a nave, mas ao entrar na sala&lt;br /&gt;seguinte, Cagnazzo usa suas últimas forças para ativar uma armadilha e as&lt;br /&gt;paredes começam a se fechar, então Palom e Porom se transformam em pedra para&lt;br /&gt;segurá-las, Tellah tenta curá-los mas não consegue, Cid leva o grupo até a&lt;br /&gt;nave, ao decolar, Kain chega em outra nave e diz a Cecil que devolverá Rosa se&lt;br /&gt;ele trouxer o cristal da terra que está em Toroia, Kain vai embora, siga para&lt;br /&gt;Toroia que fica a nordeste de Baron.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.13 - TOROIA&lt;br /&gt;Entre na piscina e siga o canal até o final, siga pela passagem secreta a&lt;br /&gt;esquerda até onde está uma mulher, vasculhe o local a procura de baús&lt;br /&gt;escondidos, a única coisa interessante para se comprar aqui é o Composite Bow&lt;br /&gt;para Cecil que vai precisar dele na próxima dungeon, além, é claro, de algumas&lt;br /&gt;flechas, saia da cidade e siga para o castelo e siga em frente até encontrar os&lt;br /&gt;oito clérigos que regem Toroia, eles dizem que o cristal da terra foi roubado&lt;br /&gt;pelo Dark Elf e que ele vive numa caverna em uma ilha a nordeste, o problema é&lt;br /&gt;que a nave não pode pousar lá, volte até o local com duas portas, siga pela da&lt;br /&gt;esquerda e entre na seguinte, você encontrará Edward que está todo quebrado e&lt;br /&gt;não pode mais lutar, ele te entrega a Twin Harp, saia do castelo e siga até o&lt;br /&gt;extremo norte deste continente para encontrar a floresta dos chocobos, pegue&lt;br /&gt;um chocobo preto, com ele você pode voar até a ilha do Dark Elf, siga para lá&lt;br /&gt;e entre na caverna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.14 - MAGNA CAVE&lt;br /&gt;Este local está protegido por um campo magnético e quem tiver qualquer coisa de&lt;br /&gt;metal equipada, fica impossibilitado de lutar, então, os equipamentos&lt;br /&gt;recomendados aqui são, Leather Helmets, Leather ou Gaea Vests e Rubi Rings, as&lt;br /&gt;armas de Yang, Tellah e Cid não são afetadas, já Cecil não pode usar sua&lt;br /&gt;espada, equipe nele o Composite Bow, siga em frente até um báu com um&lt;br /&gt;hi-potion, volte e desça até chegar numa escada, na tela seguinte, siga até uma&lt;br /&gt;porta a direita para dois baús, volte e desça a escada a esquerda, entre na&lt;br /&gt;porta seguinte para um save point, faça o de sempre e saia, entre na porta mais&lt;br /&gt;ao sul para três baús, volte e continue em frente até a porta seguinte, antes&lt;br /&gt;de entrar na próxima porta, pegue o Hi-Ether a esquerda, entre e você&lt;br /&gt;encontrará o Dark Elf, mas ao enfrentá-lo, ele usa um combo de magias que faz&lt;br /&gt;picadinho do grupo, Edward sente que estão em perigo e toca sua harpa, ela&lt;br /&gt;reage a Twin Harp que ele te deu e quebra o encanto que te impedia de usar&lt;br /&gt;equipamentos de metal, equipe o que tiver de melhor e parta pra cima do&lt;br /&gt;safado:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Dark Elf&lt;br /&gt;Dessa vez o combo mágico dele só te fará cócegas, ele também pode transformar&lt;br /&gt;um personagem em porco, use um remedy para resolver, Cecil é o único que&lt;br /&gt;causará um bom dano nele, as magia de Tellah não são muito eficientes, então&lt;br /&gt;use-o apenas para a cura, Cid e Yang atacam normalmente após receber um bom&lt;br /&gt;dano ele muda de forma e passa a usar Bad Breath que atinge a todos e causa&lt;br /&gt;uns 150 de dano, continue atacando e logo ele já era.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegue o cristal e saia desta sala, se quiser, use a magia Exit para sair da&lt;br /&gt;caverna, volte para Toroia e vá falar com os clérigos, a voz de Kain ecoa e&lt;br /&gt;diz para você pegar sua nave, fale com todos os clérigos e saia, siga pela&lt;br /&gt;porta a direita e entre na porta seguinte, desça a escada da esquerda e fale&lt;br /&gt;com a guardiã, responda Yes e ela abrirá uma passagem, siga por ela e desça a&lt;br /&gt;escada para chegar numa sala cheia de baús, pegue tudo e volte, desça as outras&lt;br /&gt;escadas para mais ítens, se quiser pode ir falar com Edward, só pra agradecer&lt;br /&gt;a ajuda, saia do castelo e pegue a nave, Kain te levará até onde está Rosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.15 - TOWER OF ZOTT&lt;br /&gt;Siga até um baú na parte superior esquerda para um Fire Armor, equipe em Cecil&lt;br /&gt;e entre na porta a direita, aqui tem um único baú, dentro dele tem um monstro,&lt;br /&gt;use Ice 2 com Tellah para acabar com ele e ganhe uma Fire Sword para Cecil,&lt;br /&gt;siga para a próxima porta, neste andar siga pela direita até o final, norte e&lt;br /&gt;então esquerda até a porta seguinte, ande um pouco até o caminho se dividir,&lt;br /&gt;siga pelo norte até três portas, a do meio te leva a um baú com um Stone Hammer&lt;br /&gt;para Cid, a da esquerda te leva a um baú com um Poison Claw para Yang e mais&lt;br /&gt;embaixo tem um Fire Shield para Cecil, a da direita te leva a um baú com um&lt;br /&gt;Mage Robe para Tellah, pegue tudo e siga pelo caminho da direita até a porta&lt;br /&gt;seguinte, entre na próxima porta para um save point, recupere-se, salve e saia,&lt;br /&gt;siga até a porta seguinte, mas há um pequeno obstáculo no caminho, também há&lt;br /&gt;um grande, e um gordo, bem, vamos lá:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Magus Sisters&lt;br /&gt;A mais alta só fica usando Wall na gordinha que não faz nada, enquanto que a&lt;br /&gt;baixinha usa magias elementais aleatórias, nada muito preocupante, acabe&lt;br /&gt;primeiro com a gordinha, pois ela pode recussitar as outras, ao fazer isso a&lt;br /&gt;mais alta passa a usar magias de status, como slow, use as melhores magias de&lt;br /&gt;Tellah e ataque normalmente com os outros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte ao Save Point para se recuperar e prossiga, no andar seguinte você&lt;br /&gt;encontrará Golbez e Kain, Cecil entrega o cristal da terra mas como todo vilão&lt;br /&gt;que se preze, Golbez não cumpre o trato de devolver Rosa, Tellah então parte&lt;br /&gt;para o ataque, ele usa suas magias mais poderosas, mas elas só fazem cócegas&lt;br /&gt;em Golbez, então, desesperado, Tellah usa Meteo que causa 9999 de dano no&lt;br /&gt;safado, mas mesmo assim só serviu para deixá-lo furioso, Tellah desaba e Cecil&lt;br /&gt;ainda tenta fazer alguma coisa, mas ainda não é páreo para Golbez que foge com&lt;br /&gt;o cristal, usar a Meteo foi demais para o velho Tellah e ele acaba morrendo,&lt;br /&gt;Kain está livre do controle de Golbez e leva Cecil até onde está Rosa, depois&lt;br /&gt;da reunião tocante, tente sair e mais um dos demônios elementais de Golbez&lt;br /&gt;ataca:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Barbariccia&lt;br /&gt;Ela tem diversos ataque irritantes, Weaken reduz o HP de um personagem a um&lt;br /&gt;dígito, ela também tem outro que petrifica aos poucos, use Remedy quando ela&lt;br /&gt;fizer isso, quando ela começa a rodopiar sua defesa e evasão aumentam e só o&lt;br /&gt;Jump de Kain pode fazê-la parar, use isso direto, Rosa cura sempre, Cecil e&lt;br /&gt;Cid atacam e Yang fica responsável por usar Remedy em quem precisar e ataca&lt;br /&gt;quando der, apesar de ela ter pouco HP, essa batalha promete ser demorada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após a luta, a torre começa a desabar, mas Rosa usa a magia Exit e transporta&lt;br /&gt;todos para Baron, lá, Kain conta que Golbez ainda não tem todos os cristais e&lt;br /&gt;que há mais quatro que estão no mundo subterrâneo, se Golbez juntar todos eles,&lt;br /&gt;abrirá uma passagem para a Lua, Kain entrega a Cecil a Magma Key, ele diz que&lt;br /&gt;ela abre uma passagem para o mundo subterrâneo mas ele não sabe onde, por hora,&lt;br /&gt;o grupo decide descansar, no dia seguinte, siga para Agart, uma cidade que&lt;br /&gt;fica numa ilha ao sul de Baron, não há nada interessante para comprar aqui,&lt;br /&gt;então siga direto até o poço no centro da cidade e use nele a Magma Key, um&lt;br /&gt;terremoto irá ocorrer e um grande buraco abrirá perto da cidade, pegue a nave&lt;br /&gt;e entre nele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.16 - Underworld&lt;br /&gt;Você já chega no meio da bagaceira, os Red Wings estão combatendo com uns&lt;br /&gt;tanques e a nave acaba sendo atingida, entre no castelo dos anões e vá falar&lt;br /&gt;com o rei Giott, após alguma conversa, Cid sai do grupo e diz que vai reforçar&lt;br /&gt;a lataria da nave, o rei então diz que Golbez já pegou dois dos quatro cristais&lt;br /&gt;do mundo subterrâneo e que um deles está escondido numa sala secreta atrás do&lt;br /&gt;trono, Yang sente que tem alguém espionando e o rei manda abrir a porta da sala&lt;br /&gt;do cristal, mas ao entrar, a porta é trancada e você terá que enfrentar um&lt;br /&gt;chefe:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Galbera&lt;br /&gt;No começo são seis bonecas, mas ao destruir as três da frente, as de trás se&lt;br /&gt;unem para formar o verdadeiro inimigo, não há muito o que dizer aqui, apenas&lt;br /&gt;ataque e cure quando necessário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após a luta, Golbez aparece e parte para o ataque:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Golbez&lt;br /&gt;Assim que a luta começar use Jump com Kain, pois o primeira ação de Golbez será&lt;br /&gt;um ataque que paraliza todos os personagens, em seguida ele invoca um dragão&lt;br /&gt;que mata todos menos Cecil (e Kain, se você saltou a tempo), tudo parece&lt;br /&gt;perdido, quando um Mist Dragon aparece e acaba com o dragão de Golbez, logo em&lt;br /&gt;seguida o encanto que paralizava Cecil é quebrado e então Rydia entra na&lt;br /&gt;batalha, recussite quem tiver morrido e em use Ifrit com Rydia que a luta&lt;br /&gt;acaba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rydia explica que Leviathan a levou para a terra dos monstros invocados, onde&lt;br /&gt;ela aumentou seu poder como invocadora e maga negra, mas perdeu a habilidade&lt;br /&gt;de usar magia branca, tente sair e o canalha do Golbez se levanta e rouba o&lt;br /&gt;cristal, o Rei diz que o último cristal está numa caverna selada e sugere que&lt;br /&gt;o grupo vá para Bab-il Tower recuperar os outros cristais, enquanto Golbez e&lt;br /&gt;suas tropas tentam pegar o último, siga para a torre direita do castelo, compre&lt;br /&gt;novos equipamentos, só não compre o Dwarf Axe, pois você pega um de graça no&lt;br /&gt;segundo andar, no terceiro andar não tem nada e no quarto andar procure bem por&lt;br /&gt;passagens escondidas para pegar os ítens nos baús, entres eles, um Power Ring,&lt;br /&gt;equipe em Yang, siga para a torre esquerda, durma no Inn e suba até o último&lt;br /&gt;andar, mais uma vez, procure bem pelas passagens secretas, para pegar os ítens,&lt;br /&gt;entre eles o Black Belt, equipe em Yang, agora desça a escada ao lado do balcão&lt;br /&gt;no Inn e siga até o final, examine os potes para alguns Carrots, se quiser pode&lt;br /&gt;guardar alguns ítens com o Fat Chocobo, fale com o anão ao da estante de livros&lt;br /&gt;e ele abrirá a passagem secreta, siga por ela para chegar no subterrâneo, pegue&lt;br /&gt;três cottage nos baús a direita e suba a escada a esquerda, siga para escada&lt;br /&gt;seguinte e você estará do lado de fora, siga oeste e depois norte até avistar&lt;br /&gt;os tanques dos anões atacando a torre, entre nela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.17 - BAB-IL TOWER&lt;br /&gt;No primeiro andar pegue os Ice Arrows a esquerda, eles serão bem úteis aqui,&lt;br /&gt;pegue também um Ether a direita e entre na porta para o segundo andar, pegue a&lt;br /&gt;Bandana no baú e equipe em Yang, entre na porta seguinte e abra o baú, tem um&lt;br /&gt;monstro nele, derrote-o para ganhar a Snow Spear para Kain, saia e siga para a&lt;br /&gt;porta mais a direita, abra o baú e derrote mais um monstro para ganhar a&lt;br /&gt;Arctic Blade para Cecil, saia e siga pela porta a esquerda para o terceiro&lt;br /&gt;andar, pegue o Cat's Claw para Yang logo a esquerda, siga para a porta a&lt;br /&gt;direita e pegue o Archer's Bow, equipe em Rosa e volte, pegue os outros baús e&lt;br /&gt;siga para a porta mais a esqueda para chegar no quarto andar, entre na porta&lt;br /&gt;logo a seguir para um save point, faça o que tem que fazer e saia, siga até a&lt;br /&gt;porta inferior esquerda, abra o baú e derrote o monstro para ganhar um Frost&lt;br /&gt;Shield, equipe em Cecil, na porta a direita não tem nada, siga para a porta&lt;br /&gt;acima e derrote mais um monstro no baú para pegar uma Frost Armor para Cecil,&lt;br /&gt;saia e siga pela passarela superior até a porta para o quinto andar, siga em&lt;br /&gt;frente, a porta do meio está trancada, pegue o Hi-Potion no baú e entre na&lt;br /&gt;porta da direita para o sexto andar, siga para porta seguinte para chegar no&lt;br /&gt;sétimo andar, a porta logo a direita tem mais um save point, a porta abaixo&lt;br /&gt;dessa te leva ao oitavo andar, ao chegar lá siga em frente e você encontrará o&lt;br /&gt;Dr. Rugae conversando com Rubicante, o último dos demônios elementais, que&lt;br /&gt;vai embora e deixa Rugae no comando, ele chama sua criação para te atacar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Dr. Rugae e Balnab&lt;br /&gt;Depois de um inicio patético Balnab começa a te atacar, mas seu ataque é bem&lt;br /&gt;fraco, então não se preocupe muito, mande tudo o que tiver e logo ele cairá,&lt;br /&gt;mas Rugae não desiste e resolve ele mesmo operar o robô, aí o bicho pega, seu&lt;br /&gt;ataque fica bem mais poderoso, aguente firme e continue atacando que logo&lt;br /&gt;Balnab usa a auto-destruição que deverá matar quem for atingido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rugae é mesmo insistente, ele diz que agora vai usar o seu verdadeiro poder,&lt;br /&gt;bem, vamos lá:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Dr. Rugae&lt;br /&gt;Estranho, ele usa constantemente Poison Gas e Sleep Gas e então usa Aura pra te&lt;br /&gt;curar, vai entender, ele também usa um Laser que pode tanto matar um&lt;br /&gt;personagem, como pode apenas te fazer cosquinhas, Cecil e Yang atacam&lt;br /&gt;normalmente, Kain usa Jump, Rosa cura e Rydia usa suas melhores invocações, ao&lt;br /&gt;derrotá-lo você ganha a Tower Key.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de morrer Rugae diz que Rubicante já levou os cristais e que o grande&lt;br /&gt;canhão da torre vai aniquilar os anões, siga para a porta trancada no quinto&lt;br /&gt;andar, use nela a Tower Key, ao entrar, acabe com alguns diabinhos, mas eles&lt;br /&gt;destroem os controles do canhão e não dá mais para pará-lo, então Yang põe&lt;br /&gt;todos pra fora da sala e se sacrifica para parar o canhão, siga todo o caminho&lt;br /&gt;de volta até a entranda da torre, Golbez ainda tenta destruir o grupo, mas Cid&lt;br /&gt;aparece para o resgate em sua nave, uma nave dos Red Wings os persegue, então&lt;br /&gt;Cid resolve usar uma bomba para fechar a entrada do mundo subterrâneo e prender&lt;br /&gt;Golbez, ele então salta e também se sacrifica para atingir seu objetivo, Cecil&lt;br /&gt;e os outros escapam a tempo e a entrada é fechada, siga para Baron e fale com&lt;br /&gt;os caras de azul na parte direita do castelo, eles irão colocar um gancho na&lt;br /&gt;nave para que você possa carregar o hovercraft, ele está em Mt. Hobbs, siga&lt;br /&gt;para lá e fique bem em cima dele, então aperte A para pegá-lo, siga para o&lt;br /&gt;continente com uma grande torre, lá é Bab-il Tower, perto dalí está o castelo&lt;br /&gt;de Eblan, não há ninguém aqui, mas há muitos baús com ítens, entre eles, a&lt;br /&gt;Drain Spear para Kain, como o nome diz, ela drena HP dos inimigos, mas o Hit&lt;br /&gt;dela é muito baixo, ou seja, ela erra muito, vasculhe tudo e saia, pegue o&lt;br /&gt;hovercraft e siga o caminho de pedras a oeste até uma caverna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.18 - EBLAN CAVE&lt;br /&gt;Pegue os ítens dessa área e desça a escada ao sul, você encontrará o povo de&lt;br /&gt;Eblan que se escondeu aqui, descanse no Inn se precisar e compre ítens e&lt;br /&gt;equipamentos novos, fale com os guardas para saber que o príncipe deles foi a&lt;br /&gt;torre de Bab-il tentar resgatar seus pais e até agora não voltou, suba a escada&lt;br /&gt;ao norte e outra mais a frente, vasculhe esta área a procura de ítens, e desça&lt;br /&gt;a escada a direita, mais uma vez pegue os ítens e suba a escada mais a direita,&lt;br /&gt;entre na porta a direita para um save point, recupere-se, salve e saia, siga&lt;br /&gt;norte e você encontrará o príncipe de Eblan, Edge, que tenta enfrentar&lt;br /&gt;Rubicante, mas é transformado em farinha pelo monstro que vai embora, Rosa&lt;br /&gt;cura-o e ele se junta ao grupo, suba a escada a seguir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.19 - BAB-IL TOWER (O RETORNO)&lt;br /&gt;Siga em frente e o grupo se pergunta como entrar, Edge usa uma técnica ninja&lt;br /&gt;para passar pela parede, siga um longo caminho até a porta para o B2, siga até&lt;br /&gt;uma ponte no meio do caminho, desça por ela e abra o baú, derrote os mosntros&lt;br /&gt;para ganhar um Ogre Axe, volte e continue em frente até a porta para o B3, aqui&lt;br /&gt;siga direto para a porta seguinte que te leva ao B4, vá pela direita até outra&lt;br /&gt;porta que te leva de volta ao B3, siga pela direita até chegar em duas portas,&lt;br /&gt;a da esquerda é um save point, a da direita te leva ao B4 que por sua vez&lt;br /&gt;tem outra porta que te leva ao B5, siga em frente e antes de seguir para a&lt;br /&gt;porta do meio, não deixe de abrir o baú a esquerda que contém 82000 Gil, agora&lt;br /&gt;sim, tente ir até a porta e os pais de Edge aparecem, mas algo está errado e&lt;br /&gt;eles atacam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: King Eblan e Queen Eblan&lt;br /&gt;O rei apenas usa Fire 2 e a rainha ataques físicos, nada preocupante, use seus&lt;br /&gt;melhores ataques e não deve ter problemas, logo eles voltam a si e após se&lt;br /&gt;despedirem de seu filho, se suicidam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rubicante aparece e diz que foi o Dr. Rugae que transformou os pais de Edge em&lt;br /&gt;monstros e que ele não teve nada com isso, mas Edge está possesso e não quer&lt;br /&gt;saber de conversa, ele ganha dois novos ataques e agora chegou a hora de&lt;br /&gt;enfrentar o último demônio elemental, você terá a chance de se recuperar da&lt;br /&gt;batalha anterior, faça isso e vá a luta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Rubicante&lt;br /&gt;O único ataque que ele usa é um furacão de fogo que matará quem for atingido,&lt;br /&gt;a não ser que este esteja equipado com Flame Armors ou Flame Shields, de&lt;br /&gt;qualquer forma é bom ter Cecil e Kain equipados com Arctic Blade e Snow Spear&lt;br /&gt;para causar altos danos em Rubicant, Kain pode chegar a causar mais de 6000 de&lt;br /&gt;dano com seu Jump, Rosa, como sempre só cura, Rydia usa Shiva e Edge joga&lt;br /&gt;Shurikens ou qualquer outra arma, essa batalha será mais fácil do que você&lt;br /&gt;possa esperar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os servos de Edge chegam e dizem que devem voltar e reconstruir o castelo, mas&lt;br /&gt;ele fala que vai atrás de Golbez e pede que eles cuidem disso, entre na porta&lt;br /&gt;a seguir para chegar na sala dos cristais, mas o grupo cai numa armadilha e&lt;br /&gt;vai parar em outra área da torre, siga para porta ao sul para chegar ao sétimo&lt;br /&gt;andar, siga direto para a porta seguinte para chegar no sexto andar, indo pela&lt;br /&gt;direita tem apenas um hi-potion, siga pela esquerda até a porta seguinte, o&lt;br /&gt;grupo encontrará uma nave dos Red Wings e a pegará para sí, siga para o castelo&lt;br /&gt;dos anões e vá falar com o rei, ele te entrega a chave da caverna onde está o&lt;br /&gt;último cristal, mas a nave que eles pegaram não pode chegar até lá, fale com os&lt;br /&gt;anões no castelo e um deles diz que encontraram um velho estranho perto da&lt;br /&gt;entrada que desabou e que ele estava na enfermaria, siga para lá, descendo a&lt;br /&gt;escada a direita do balcão do Inn e entrando na porta logo a seguir, você&lt;br /&gt;encontrará Cid, o grupo lhe informa a situação e imediatamente ele vai&lt;br /&gt;trabalhar na nova nave, quando ela estiver pronta, saia do castelo e siga&lt;br /&gt;sudoeste até avistar uma caverna cercada por montanhas, perto dalí está a&lt;br /&gt;cidade de Tomra, siga para lá e compre novos equipamentos, na casa mais ao&lt;br /&gt;norte tem alguns baús com ítens, pegue tudo e siga para a caverna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.20 - SEALED CAVE&lt;br /&gt;Use a chave que o Rei Giott te deu para entrar, desça pela corda ao sul e abra&lt;br /&gt;a porta abaixo, ela é um monstro, ele escolhe um personagem e no turno seguinte&lt;br /&gt;usa um ataque que o mata, apesar disso você não deve ter dificuldade em acabar&lt;br /&gt;com ele, pegue os ítens aqui, entre eles uma arma para Edge, saia e siga oeste&lt;br /&gt;até outra corda, suba e enfrente mais uma porta monstro, entre e você&lt;br /&gt;encontrará mais duas portas e uma escada, as duas portas são monstros e atrás&lt;br /&gt;delas não tem absulutamente nada, mas mesmo assim enfrente-as, pois elas dão&lt;br /&gt;muita experiência, desça a escada e siga leste e depois norte, para chegar em&lt;br /&gt;um monte de portas monstro, na primeira não tem nada, na segunda tem um Light&lt;br /&gt;Saber para Cecil, na terceira, tem um Ninja Shuriken, Elixir e 5000 Gil, na&lt;br /&gt;quarta não tem nada, na quinta tem um save point, na sexta tem uma arma e um&lt;br /&gt;elmo para Edge, na sétima, mais ao sul, tem um hi-potion e uma escada para o&lt;br /&gt;próximo andar, aqui tem dois baús e mais uma porta monstro, nada atrás dela,&lt;br /&gt;siga pela porta ao sul, aqui tem um baú e outra porta monstro, atrás dela,&lt;br /&gt;nadica de nada, desça pela corda e siga pela direita para mais uma porta&lt;br /&gt;monstro, atrás dela tem um Hi-Ether e um X-Potion, volte e siga pela esquerda,&lt;br /&gt;desça a escada para chegar em outro save point, faça o que tem que fazer e&lt;br /&gt;siga em frente, desça a escada e atravesse a ponte para finalmente chegar ao&lt;br /&gt;cristal, pegue-o e saia, ande um pouco e uma armadilha será ativada,&lt;br /&gt;prepare-se:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Demon Wall&lt;br /&gt;No começo ele só usa ataques físicos, mas se você deixá-lo chegar muito perto,&lt;br /&gt;a coisa pode complicar e muito, pois ele pode usar Petrify e um ataque que mata&lt;br /&gt;instantaneamente um personagem, então, ataque com tudo e não se preocupe muito&lt;br /&gt;com a cura, só em caso de emergência, Edge deve jogar tudo o que tiver, até a&lt;br /&gt;pia da cozinha, Rydia usa Titan que é bem eficente contra ele, Kain e Cecil&lt;br /&gt;fazem o de sempre, essa será a batalha mais difícil até aqui, então tome&lt;br /&gt;cuidado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faça todo o caminho de volta até a entrada da caverna, chegando lá, Golbez toma&lt;br /&gt;o controle da mente de Kain e ele foge com o cristal, siga para o castelo dos&lt;br /&gt;anões e vá falar com o Rei, ele diz que agora a única esperança é a grande&lt;br /&gt;baleia, uma gigantesca nave que pode chegar até a Lua, ele diz que os sábios de&lt;br /&gt;Mysidia podem invocá-la, mas a passagem para o mundo externo está fechada e&lt;br /&gt;eles não podem mais ir pela Bab-il Tower, então Cid aparece e diz que irá&lt;br /&gt;instalar uma broca na nave, assim poderão cavar a saída daqui, no dia seguinte,&lt;br /&gt;o trabalho estará terminado e Cid estará exausto, saia do castelo e pegue sua&lt;br /&gt;nova nave, nossa próxima parada seria Mysidia, mas antes, vamos cumprir alguns&lt;br /&gt;eventos opcionais, siga para uma caverna em uma pequena ilha no centro do mundo&lt;br /&gt;subterrâneo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.21 - LAND OF SUMMONED MONSTERS&lt;br /&gt;Antes de mais nada, use a magia Float em todos os personagens, pois o chão aqui&lt;br /&gt;causa dano, você deverá fazer isso toda vez que passar de um andar para o&lt;br /&gt;outro, no primeiro andar tem alguns ítens a direita, pegue tudo e desça a&lt;br /&gt;escada a esquerda, no segundo andar, apenas pegue os ítens e siga para a&lt;br /&gt;direita, no terceiro andar, procure passagens secretas para pegar vários ítens,&lt;br /&gt;entre eles, um Ninja Knife para Edge, Poison Axe e a espada Defender para Cecil,&lt;br /&gt;pegue tudo e pise no quadrado cinza para chegar ao quarto andar, aqui já é uma&lt;br /&gt;vila onde vivem os monstros invocados, pegue os ítens nos baús e pise no&lt;br /&gt;quadrado cinza para ir ao andar seguinte, pise novamente para voltar e pegue no&lt;br /&gt;baú o importantíssimo ítem Rat Tail, pise no quadrado e siga para o hotel,&lt;br /&gt;durma e se precisar compre ítens, compre também novos equipamentos nas lojas,&lt;br /&gt;na casa ao lado do hotel tem um save point, siga para a casa com um chocobo na&lt;br /&gt;frente, desça a escada e pise no quadrado cinza para chegar no quarto do rei e&lt;br /&gt;da rainha, fale com a rainha e Rydia pede a ajuda dela, mas ela diz que&lt;br /&gt;primeiro irá testá-los:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Azura&lt;br /&gt;A maior parte do tempo ela só fica usando Cure 3, Cure 4 e Life 1 nela mesma,&lt;br /&gt;ela também tem um ataque físico que causa um dano razoável, logo no começo use&lt;br /&gt;Wall em Azura para evitar que ela fique se curando e passe a curar você, Cecil&lt;br /&gt;ataca, Edge joga as armas que tiver e Rydia usa Titan, ao derrotá-la, ela se&lt;br /&gt;une a você como invocação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saia daqui e vá até o Inn descansar, salve e vá falar com o velho ao lado da&lt;br /&gt;rainha, ele é o rei e também quer te testar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Leviathan&lt;br /&gt;Além do ataque físico, ele também tem Big Wave, que atinge a todos e causa uns&lt;br /&gt;350 de dano, além de Ice 2 que causa a mesma coisa em um personagem, com Edge&lt;br /&gt;use a Ninjitsu "Blitz", com Rydia use Ramuh, ou Bolt 3 se já tiver, Virus&lt;br /&gt;também é eficiente se quiser economizar MP, Rosa cura o tempo todo e Cecil faz&lt;br /&gt;o de sempre, é bom tê-lo equipado com a Light Saber para um dano maior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leviathan se torna mais uma invocação para Rydia, descanse no INN e pise no&lt;br /&gt;quadrado cinza para o andar anterior, siga até o baú na parte sul deste andar,&lt;br /&gt;repare que em frente a ele tem um pequeno espaço onde o piso é ligeiramente&lt;br /&gt;diferente, pois bem, pise nele para chegar numa área secreta com quatro baús,&lt;br /&gt;contendo entre outras coisas um Samurai Bow e 10 Samurai Arrows, ao sul do&lt;br /&gt;quadrado cinza tem outro transportador secreto que te leva direto pra o lado&lt;br /&gt;de fora, pegue a nave e siga para outra caverna a noroeste daqui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.22 - SYLPH CAVE&lt;br /&gt;Assim como na dungeon anterior, aqui você também terá que usar a magia Float&lt;br /&gt;cada vez que mudar de um andar para o outro, no primeiro andar, pegue os ítens&lt;br /&gt;e desça a escada, no segundo andar pegue os ítens nos baús e suba a escada ao&lt;br /&gt;sul para voltar ao primeiro andar, a esquerda tem uma passagem secreta, siga&lt;br /&gt;por ela até um baú contendo um Elven Bow, tem um save point no caminho, pela&lt;br /&gt;direita tem mais alguns ítens e outra escada para o segundo andar, desça por&lt;br /&gt;ela e suba a escada seguinte, pegue os ítens ao norte e volte, siga para a&lt;br /&gt;próxima escada, a direita dela tem uma passagem secreta que te leva até um baú,&lt;br /&gt;abra-o e derrote os mosntros para conseguir uma Silent Dagger, agora sim desça&lt;br /&gt;a escada para o terceiro andar, siga em frente até chegar em uma casa, ela é&lt;br /&gt;habitada por Sylphs e lá você encontrará Yang, que ainda está vivo, mas sem&lt;br /&gt;memória e os Sylphs não querem deixar você levá-lo, suba a escada para ser&lt;br /&gt;transportado a outro lugar, suba na plataforma para ir para o lado de fora,&lt;br /&gt;pegue a nave e saia do mundo subterrâneo, pela cratera ao norte do castelo dos&lt;br /&gt;anões, siga para Eblan e pegue a outra nave, pegue o hovercraft na entrada de&lt;br /&gt;Eblan Cave e siga para uma cidadezinha numa ilha ao sul de Fabul, esta é&lt;br /&gt;Silveira, não há nada de interessante aqui, então large o hovercraft e pouse,&lt;br /&gt;pegue o hovercraft e siga pelo caminho de pedras ao sul até uma caverna, entre&lt;br /&gt;nela e fale com anão de azul, entregue a ele o Rat Tail que você pegou na&lt;br /&gt;terra dos monstros invocados e ele lhe dará o mineral Adamantium, saia e siga&lt;br /&gt;para Fabul, vá falar com a esposa de Yang e ela lhe dará uma Frigideira, volte&lt;br /&gt;ao mundo subterrâneo e siga para uma casinha na parte sudeste, entre, suba a&lt;br /&gt;escada e fale com o velho na cama, entregue-lhe o adamantium e ele diz que irá&lt;br /&gt;usá-lo para melhorar a Legend Sword de Cecil, mas que vai demorar um tempinho,&lt;br /&gt;então volte para Sylph Cave e siga para a casa onde está Yang, use a frigideira&lt;br /&gt;nele e ele irá recuperar a memória, mas como está muito ferido, não pode sair&lt;br /&gt;dalí agora, os Sylphs se unem a Rydia que agora pode invocá-los, volte para&lt;br /&gt;Fabul e vá falar com a mulher dele de novo, devolva-lhe a frigideira e ela lhe&lt;br /&gt;entrega o preciosíssimo ítem "Spoon", aconteça o que acontecer, NÃO USE ESSE&lt;br /&gt;ÍTEM ATÉ EU MANDAR, por hora, isso é tudo de opcional que podíamos fazer, siga&lt;br /&gt;para Mysidia, ao entrar, o velho te leva até a torre onde fazem uma prece,&lt;br /&gt;então a Grande Baleia surge, com ela você poderá chegar até a lua, mas antes é&lt;br /&gt;bom se reabastecer de ítens de cura, ao entrar na nave, na parte mais abaixo&lt;br /&gt;tem um Fat Chocobo, para o caso de querer guardar algum ítem, você pode dormir&lt;br /&gt;examinando os dispositivos um pouco abaixo do cristal e pode pilotar&lt;br /&gt;a nave examinando o dispositivo ao norte, examine o cristal para ir até a lua.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.23 - LUNAR WORLD&lt;br /&gt;Os inimigos aqui são pedreira, então é bom ter comprado bastante ítens de cura&lt;br /&gt;como eu mandei, você deve ao castelo de cristal, pouse a nave perto da caverna&lt;br /&gt;ao oeste dele e entre nela, pegue os ítens no caminho e saia pelo outro lado,&lt;br /&gt;siga sul até outra caverna, entre nela e saia pelo outro lado, entre na caverna&lt;br /&gt;ao norte para chegar no castelo, a esquerda tem um quadrado que recupera seu&lt;br /&gt;HP e Status e a direita, outro que recupera MP, siga para o centro e você&lt;br /&gt;conhecerá Fusoya, ele é um Lunariano e explica que os outros de sua raça&lt;br /&gt;estão adormecidos, eles fugiram de seu antigo planenta quando este foi&lt;br /&gt;destruído e vieram parar no planeta azul, como eles chamam, mas como viram que&lt;br /&gt;os humanos estavam em evolução, decidiram criar uma Lua e viver por lá, mas um&lt;br /&gt;deles não concordou e queria dominar o planeta, seu nome é Zemus, e é ele quem&lt;br /&gt;está por trás de Golbez, a quem ele usou para pegar os cristais, que são sua&lt;br /&gt;fonte de energia, ele planeja usá-los para despertar um gigante que irá&lt;br /&gt;aniquilar a vida no planeta, Fusoya conta ainda que seu irmão Kluya foi ao&lt;br /&gt;planeta e ensinou aos humanos como construir naves e a serpent road, além de&lt;br /&gt;construir a grande baleia, ele se apaixonou por uma humana e dessa união&lt;br /&gt;nasceram duas crianças, uma delas é Cecil, que se lembra da voz que ele ouviu&lt;br /&gt;quando se tornou Paladino, Fusoya diz que era o espírito de Kluya e que ele&lt;br /&gt;deu a Cecil o poder para acabar com os planos de Zemus, Fusoya se une ao grupo&lt;br /&gt;e diz que devem voltar a Bab-il Tower, saia do castelo e volte para a baleia,&lt;br /&gt;examine o cristal para voltar ao planeta, mas é tarde demais, o gigante&lt;br /&gt;desperta e tudo parece perdido, quando então os anões atacam com seus tanques,&lt;br /&gt;junto com eles está Yang, Cid também aparece com suas naves junto com Palom,&lt;br /&gt;Porom e Edward, todos juntos para enfrentar o temido gigante, Fusoya diz que&lt;br /&gt;devem entrar nele e destruí-lo por dentro, Cid então os leva até o interior do&lt;br /&gt;monstro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.24 - BAB-IL GIANT&lt;br /&gt;Siga norte e pise no quadrado cinza, pise no seguinte para chegar no tórax,&lt;br /&gt;pegue os ítens shuriken, hi-potion e samurai arrows e pise no próximo quadrado&lt;br /&gt;para ir ao estômago, pegue dois phoenix down e siga pelo caminho do meio até o&lt;br /&gt;próximo quadrado, nessa área tem um save point, siga até ele, recupere-se e&lt;br /&gt;salve, pise no quadrado ao norte para ir ao pulmão, siga em frente e você irá&lt;br /&gt;reencontrar quatro velhos conhecidos, os demônios elementais estão de volta e&lt;br /&gt;agora vão unir suas forças para acabar com você, prepare-se:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Elementals&lt;br /&gt;O Primeiro é Scaramiglione, os ataques físicos são as melhores opções, ele&lt;br /&gt;absorve todos os elementos, então Rydia será praticamente inútil, a não ser que&lt;br /&gt;já tenha Nuke, o que é pouco provável, já Fusoya deve usá-lo, Edge joga armas,&lt;br /&gt;se tiver e Rosa e Cecil fazem o de sempre, Rubicante é o segundo, ele usa&lt;br /&gt;diversas magias de fogo em sequência, que apesar de causarem baixo dano podem&lt;br /&gt;ser um sério problema, use Ice 3 com Rydia e Fusoya para causa 9999 de dano&lt;br /&gt;e Flood com Edge, o terceiro é Cagnazzo que vem os mesmos ataques de antes, use&lt;br /&gt;Bolt 3 com Rydia e Fusoya e Blitz com Edge, finalmente, Barbariccia, que também&lt;br /&gt;possui os mesmos ataques de antes, use o mesmo esquema de Cagnazzo e não deve&lt;br /&gt;ter problemas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de seguir em frente Volte ao save point para se recuperar, agora siga até&lt;br /&gt;o próximo quadrado para chegar ao cérebro do gigante, prepare-se:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: CPU, Attacker, Defender&lt;br /&gt;Se a batalha anterior foi difícil, essa será um pesadelo, antes de mais nada&lt;br /&gt;destrua o Defender pois ele recupera o HP da CPU, quando ele cair parta pra&lt;br /&gt;cima da CPU, mas há um problema, ele deverá usar Wall logo no começo da&lt;br /&gt;batalha, então faça o seguinte, use Wall em um personagem e logo em seguida&lt;br /&gt;mande suas melhores magias nele para que sejam refletidas na CPU, Nuke e&lt;br /&gt;Bolt 3 são as melhores opções, não use invocações para não correr o risco de&lt;br /&gt;destruir o Attacker, pois se isso acontecer as coisas complicam e muito pro seu&lt;br /&gt;lado, siga esse esquema e depois que a CPU cair, aí sim, destrua o attacker.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Golbez aparece, p!@#$ da vida, mas Fusoya o liberta do controle de Zemus, então&lt;br /&gt;é revelado que Golbez é o outro filho de Kluya, ou seja, Golbez é irmão de&lt;br /&gt;Cecil que fica atordoado com a revelação, Golbez diz que vai acertar as contas&lt;br /&gt;com Zemus e Fusoya vai com ele, Kain aparece e tira todos dalí antes que o&lt;br /&gt;gigante exploda, na grande baleia, Kain diz estar pronto para enfrentar as&lt;br /&gt;consequências de seus atos e Edge concorda, mas Rosa acalma os ânimos e tudo se&lt;br /&gt;ajeita, está chegando a hora da batalha final e o grupo se dirige para a lua,&lt;br /&gt;após a conversa, examine o cristal para voltar ao planeta, pois ainda há&lt;br /&gt;algumas coisasa fazer aqui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.25 - ÚLTIMAS COISAS A FAZER ANTES DA BATALHA FINAL&lt;br /&gt;Pegue a nave que está perto de Mysidia e siga para o mundo subterrâneo, vá até&lt;br /&gt;a casa do velho onde você deixou o Adamantium e a Legend Sword, fale com ele e&lt;br /&gt;ele lhe entregará a Excalibur, segunda melhor arma de Cecil, agora siga para o&lt;br /&gt;castelo de Baron, lembra daquela escada na torre do lado direito, que você não&lt;br /&gt;podia descer antes? Pois agora você pode, siga por ela e você encontrará o&lt;br /&gt;espírito do Rei de Baron, ele diz que agora tem o poder para ajudá-lo, mas para&lt;br /&gt;variar irá testá-lo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Odin&lt;br /&gt;A ordem aqui é: Seja rápido, você só tem dois turnos para derrotá-lo ou ele&lt;br /&gt;usará o ataque Zantetsuken que matará todo o grupo, então não se preocupe com a&lt;br /&gt;cura, Cecil e Rosa usam ataques normais, tenha Rosa equipada com Light Arrows,&lt;br /&gt;Edge usa Blitz, Rydia usa Bolt 3 para 9999 de dano e Kain pula, não hesite um&lt;br /&gt;só instante ou esse pode ser o seu fim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Odin se torna mais uma invocação para Rydia, agora não há mais nada a fazer no&lt;br /&gt;planeta, se precisar compre ítens de cura e quando achar que está pronto siga&lt;br /&gt;para a lua, você deve ir ao Crystal Castle, mas antes há uma última coisa&lt;br /&gt;opcional a fazer, há uma caverna cercada por uma montanha circular, siga para&lt;br /&gt;lá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.26 - BAHAMUT CAVE&lt;br /&gt;Siga sul para pegar um Samurai Gloves, agora siga leste e depois norte, vá pela&lt;br /&gt;passagem secreta até o baú com um Samurai Shield, volte e siga sul até a escada&lt;br /&gt;para o segundo andar, siga em frente até um baú contendo um Samurai Armor,&lt;br /&gt;continue em frente até um baú com um Samurai Helmet, desça a escada a norte&lt;br /&gt;para o terceiro andar, siga pela passagem estreita, no caminho você enfrentará&lt;br /&gt;algumas batalhas contra um inimigo muito chato e da qual você não pode fugir,&lt;br /&gt;ao chegar no final, recupere-se e fale com o cara na plataforma para&lt;br /&gt;enfrentar...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Bahamut&lt;br /&gt;Mais fácil do que parece, o segredo aqui é tentar não perder muito tempo, o&lt;br /&gt;único ataque que ele tem é Mega Nuke que matará todo o grupo, mas que pode ser&lt;br /&gt;refletido com Wall, antes de usá-lo ele iniciará uma contagem regressiva&lt;br /&gt;começando de 5 até 1, então até lá faça o seguinte: com Rosa, use Wall em todos&lt;br /&gt;que puder, de preferência nessa ordem: Rosa, Rydia, Cecil, Edge e Kain, Rydia&lt;br /&gt;usa Leviatan, Cecil e Edge atacam normalmente e Kain pula, talvez consiga&lt;br /&gt;escapar no Mega Nuke assim, se tiver usado Wall em pelo menos dois personagens,&lt;br /&gt;com um pouco de sorte, quando ele usar o Mega Nuke, vai acabar se matando, se&lt;br /&gt;não, mais um Leviatan deve terminar o serviço.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rydia ganha sua mais poderosa invocação, saia da caverna e se quiser, siga para&lt;br /&gt;outra caverna, cercada por montanhas, este é o lar dos Hemingway, aqueles caras&lt;br /&gt;que mudam o nome dos personagens, um deles te vende ítens de cura, aconselho a&lt;br /&gt;gastar todo o seu dinheiro aqui, com Hi Potions, Cottages, Ethers, entre&lt;br /&gt;outros, se quiser, também pode comprar um Whistle que chama o Fat Chocobo em&lt;br /&gt;qualquer lugar, quando estiver pronto, siga para o castelo de cristal,&lt;br /&gt;recupere-se nos quadrados laterais e vá pelo caminho do meio para a sala dos&lt;br /&gt;cristais e pise no quadrado no centro para ir ao centro da lua.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.27 - LUNAR CORE (DUNGEON FINAL)&lt;br /&gt;Há duas passagens secretas, uma na parede da esquerda e outra na direita, siga&lt;br /&gt;pela da direita e vá até um final para encontrar um baú, abra-o e derrote os&lt;br /&gt;monstros para conseguir um Ninja Gear, volte e siga pela passagem da direita,&lt;br /&gt;pise no quadrado e vá seguindo em frente, no caminho tem um baú com um Life Mace&lt;br /&gt;logo você encontra uma espada flutuante, examine-a para enfrentar um chefe:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Pale Dim&lt;br /&gt;Não sei dizer se ele tem algum ataque poderoso, pois em mim ele não usou nenhum,&lt;br /&gt;use o que tiver de melhor, Nuke, Meteo, White, Bahamut, e ele não deve passar&lt;br /&gt;do terceiro turno, ao derrotá-lo, você ganha a Murasame para Edge.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte ao começo e desça a escada ao sul, siga pela passagem ao sul até um baú&lt;br /&gt;com um Flame Whip, continue em frente até um baú com um Dragon Shield para&lt;br /&gt;Kain, perto del tem uma escada, siga por ela e vasculhe o local a procura dos&lt;br /&gt;ítens, Dragon Helmet, Dragon Armor e Dragon Gloves, todos para Kain, siga pela&lt;br /&gt;escada no centro, siga para a direita até um baú com Artemis Arrows, desça a&lt;br /&gt;escada e entre na caverna a esquerda para um Elixir, volte e desça até outra&lt;br /&gt;caverna, pegue os ítens e saia pelo outro lado, abra o baú e derrote o Behemoth&lt;br /&gt;para ganhar um Star Rod, desça a escada, pegue o Crystal Shield no baú e&lt;br /&gt;entre na caverna, abra o baú e derrote o monstro para ganhar um Crystal Armor,&lt;br /&gt;saia pelo sul e abra o baú a direita para mais monstros, ao derrotá-los você&lt;br /&gt;ganha um Crystal Gloves, volte e siga pelo norte, pegue os ítens e siga em&lt;br /&gt;frente, a esquerda tem um baú, abra e acabe com os monstros para ganhar um&lt;br /&gt;Crystal Helment, aqui há duas escadas, pegue os ítens, entre eles um Cottage,&lt;br /&gt;lembre-se desse local, desça a escada seguinte, abra o baú e detone os monstros&lt;br /&gt;para conseguir um Minerva Vest, suba a escada a direita e siga em frente até&lt;br /&gt;três cavernas, a da esquerda tem um save point (aleluia), recupere-se, salve e&lt;br /&gt;siga para a caverna do meio:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Plague&lt;br /&gt;Logo no começo ele usará Death Sentence em todos, então você terá pouco tempo&lt;br /&gt;para derrotá-lo, Edge deve jogar tudo o que tiver, Rydia usa Nuke, Rosa usa&lt;br /&gt;White, (não se preocupe com a cura) e Cecil e Kain fazem o de sempre, ao&lt;br /&gt;derrotá-lo você ganha a Holy Lance, melhor arma de Kain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte ao save point para se recuperar e siga pela caverna da direita:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Lunar Dragon x2&lt;br /&gt;Eles tem um ataque físico poderoso e usam magias como Wall e Virus, Rosa deverá&lt;br /&gt;apenas curar, Rydia usa Bahamut, Kain pula e os outros usam ataques normais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegue os dois Ribbons nos baús e equipe-os em Rosa e Rydia, saia volte dois&lt;br /&gt;andares, e vá até o baú onde tinha o Cottage, que eu disse pra você lembrar,&lt;br /&gt;pois bem, a esquerda do báu tem uma ponte invisível, siga por ela e vá em frente&lt;br /&gt;até um baú, derrote o behemoth para conseguir mais um Protect Ring, continue&lt;br /&gt;em frente para encontrar mais um chefe:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Wyvern&lt;br /&gt;Uma versão melhorada do Bahamut, se é que eu posso dizer isso, ele também usa&lt;br /&gt;Mega Nuke que não aqui não é tão devastador, mas ainda assim é um sério&lt;br /&gt;problema, ele também usa Wall e Nuke, com Rosa use Wall em todo o grupo e se&lt;br /&gt;precisar curar use X-Potions ou Elixirs, Rydia usa Bahamut, Edge atira armas&lt;br /&gt;se tiver, Kain pula e Cecil ataca, essa é a segunda batalha mais difícil do&lt;br /&gt;jogo, então tenha muito cuidado, ao derrotá-lo você a Crystal Sword, melhor&lt;br /&gt;arma de Cecil e do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;volte ao local com as três cavernas e siga pela esquerda até uma escada, desça&lt;br /&gt;e siga pela entrada seguinte, siga para a parte mais ao sul, (pegue um Ninja&lt;br /&gt;Shuriken no caminho) para enfrentar o penúltimo chefe do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: Ogopogo&lt;br /&gt;Assim como o anterior, esse é uma versão melhorada do Leviathan, ele usa o&lt;br /&gt;ataque físico e Great Wave que agora causa mais de 1500 de dano em todos, Rosa&lt;br /&gt;deverá curar o tempo todo, Rydia usa Bahamut ou Bolt 3, Edge usa Blitz e Kain&lt;br /&gt;e Cecil fazem o de sempre (isso já tá ficando repetitivo.), ao derrotá-lo, você&lt;br /&gt;ganha a Massamune, melhor arma de Edge.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desça a escada ao norte, a partir daqui não tem segredo, é só seguir sempre em&lt;br /&gt;frente e você chega onde está Zemus, Golbez e Fusoya já o estão enfrentando e&lt;br /&gt;depois de muito esforço conseguem derrotá-lo, quando tudo parecia ter acabado,&lt;br /&gt;o ódio de Zemus o transforma em outra criatura chamada Zeromus, Golbez e&lt;br /&gt;Fusoya tentam enfrentá-lo novamente, mas desta vez o bicho faz paçoca deles,&lt;br /&gt;bem como de Cecil e os outros, no planeta, os amigos de Cecil se unem numa&lt;br /&gt;prece e mandam suas forças para ele, Golbez te entrega um cristal e após ter&lt;br /&gt;suas forças restauradas, finalmente chega a hora da batalha final:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE FINAL: Zeromus&lt;br /&gt;Antes de mais nada, use nele o cristal que Golbez te deu para revelar sua&lt;br /&gt;verdadeira forma, prepare-se, pois essa é a batalha mais difícil do jogo, ele&lt;br /&gt;tem diversos ataques, como Nuke, Black Hole que anula magias de assistencia,&lt;br /&gt;Flare Storm atinge a todos e causa até 1800 de dano em cada e também Meteo, que&lt;br /&gt;ele usa quando está quase morrendo e não chega a ser um grande problema, vamos&lt;br /&gt;a estratégia, Cecil e Kain fazem o de sempre, Ataque normal e Jump&lt;br /&gt;respectivamente, Edge joga tudo o que tiver, inclusive a Spoon que a mulher de&lt;br /&gt;Yang te deu, Rosa deve curar o tempo todo e quando der usa White, o problema é&lt;br /&gt;que toda vez que você fizer isso, ele contra-ataca com Weaken, que reduz o HP&lt;br /&gt;de quem for atingido para 1, Rydia usa Bahamut, Meteo também causa um grande&lt;br /&gt;dano, mas demora muito pra carregar, bem, você decide, boa sorte!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zemus desaparece dizendo que enquanto o mal habitar o coração dos humanos, ele&lt;br /&gt;nunca morrerá, Fusoya agradeçe pela ajuda e diz que deve retornar ao seu sono,&lt;br /&gt;Golbez diz vai com ele, pois depois de tudo o que fez, não pode voltar ao&lt;br /&gt;planeta, antes de ir, ele e Cecil acabam se entendendo, agora é só curtir o&lt;br /&gt;final no melhor estilo "ultimo capítulo de novela" com direito a casamento dos&lt;br /&gt;protagonistas e tudo, valeu pessoal e até o próximo detonado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Esse detonado foi feito por Ash_Riot, dúvidas, sugestões, críticas, elogios&amp;nbsp;&lt;/pre&gt;&lt;pre&gt;escrevam para rcrdfrts@hotmail.com, obrigado.&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7089397831696464908-6930283497714717592?l=uniaogamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uniaogamers.blogspot.com/feeds/6930283497714717592/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/12/detonado-de-final-fantasy-iv.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/6930283497714717592'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/6930283497714717592'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/12/detonado-de-final-fantasy-iv.html' title='Detonado de Final Fantasy IV'/><author><name>José Marlon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14711418334781071274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_4c1WGKUG0vM/S8qHnt2DiYI/AAAAAAAAAPQ/mub3WmERoVk/S220/Legend-of-Zelda-Wallpaper-002.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7089397831696464908.post-6099355916183493143</id><published>2011-12-11T00:53:00.001-03:00</published><updated>2011-12-11T00:57:14.107-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Detonados'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Nintendo Entertainment System'/><title type='text'>Detonado de Donkey Kong Country 3</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;pre&gt;            DONKEY KONG COUNTRY III - DIXIE'S KONG DOUBLE TROUBLE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AVISO: Neste FAQ constará a localização das Bonus Coins, DK Coins, Banana &lt;br /&gt;       Birds e alguns outros detalhes, não direi como passar das fases, &lt;br /&gt;       ficando a seu cargo fazê-lo, qualquer dúvida é só me escrever.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CONTROLES:&lt;br /&gt;Y - Ataque de rolamento&lt;br /&gt;X - Desmonta dos animais&lt;br /&gt;B - Pulo&lt;br /&gt;A - Sobe nas costas do parceiro, aperte A novamente para descer e aperte Y &lt;br /&gt;    para arressá-lo.&lt;br /&gt;START - Pausa&lt;br /&gt;Y segurado no ar com Dixie - Helicopter&lt;br /&gt;START + SELECT - sai de uma fase que você já tenha completado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HABILIDADES DOS ANIMAIS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Engarde, o peixe-espada&lt;br /&gt;Y - Estocada&lt;br /&gt;Segure A por alguns e depois solte - Super estocada&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Squawks, o papagaio&lt;br /&gt;Y - Cospe cocos (ou ovos, sei lá!)&lt;br /&gt;Y segurado (com o Squawks roxo) - segura barris.&lt;br /&gt;B repetidamente - voa mais alto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Squitter, a aranha&lt;br /&gt;Y - Lança teias&lt;br /&gt;A - Plataforma de teia, aperte uma vez para lançar e mais uma para formar a &lt;br /&gt;    plataforma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ellie, o elefante&lt;br /&gt;Y segurado - pega barris, se estiverem a uma certa distância ele pode &lt;br /&gt;             sugá-los.&lt;br /&gt;L - Acumula água em sua tromba&lt;br /&gt;R - lança um jato d'àgua.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MUNDO 1 - LAKE ORANGATANGA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 1 - Lakeside Limbo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Ao ver um barril bônus embaixo do piso rachado, ponha Kiddy nas &lt;br /&gt;          costas e arremesse-o para que ele quebre o piso e você entre no &lt;br /&gt;          barril, pegue as estrelas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Antes da letra N, pule na água e siga em frente até o barril bônus,&lt;br /&gt;          pegue 15 bananas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Após passar do bônus 1, você verá um lagarto que se chama Koin, ele&lt;br /&gt;          usa a moeda como escudo, para pegá-la, você deve acertá-lo pelas &lt;br /&gt;          costas com o barril, todas as DK coins deverão ser pegas assim, &lt;br /&gt;          com algumas diferenças em algumas fases, pegue o barril cinza perto &lt;br /&gt;          dele e jogue-o na parede atrás dele para que ela ricocheteie e &lt;br /&gt;          acerte-o.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                            ------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 2 - Doorstop Dash&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Ao chegar na primeira corda, passe direto e você verá no alto, uma &lt;br /&gt;          alça para abrir uma porta a esquerda, arremesse Kiddy para ela e &lt;br /&gt;          pule usando o helicopter para a porta, entre no barril bônus e pegue&lt;br /&gt;          as estrelas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Ao encontrar a corda após o checkpoint, suba e vá pela esquerda, &lt;br /&gt;          abra a porta e siga até o barril bônus, vá se pendurando nas alças&lt;br /&gt;          para chegar no outro lado onde está a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Ao chegar num local onde tem que cair num buraco, caia segurando &lt;br /&gt;          o direcional para a esquerda, siga em frente até ver Koin, abra a &lt;br /&gt;          porta acima dele e lance o barril nela para que ela ricocheteie na&lt;br /&gt;          parede e acerte-o.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                            -------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 3 - Tidal Trouble&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Ao encontrar a letra O, pule na água e siga para a esquerda, para &lt;br /&gt;          se transformar em Engarde, siga para a direita, se livrando dos  &lt;br /&gt;          peixes até chegar no barril bônus, pegue as estrelas para conseguir&lt;br /&gt;          a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Esse é um pouquinho complicado, ao chegar num local com um barril&lt;br /&gt;          monstro e um pássaro gordo, se livre no barril e com Kiddy na frente&lt;br /&gt;          fique embaixo do pássaro, aperte e segure o botão de pulo, você &lt;br /&gt;          perderá Kiddy e Dixie irá pular mais alto, imediatamente use um &lt;br /&gt;          helicopter para a direita para chegar no barril bônus, detone os &lt;br /&gt;          mosquitos para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - No começo da fase, pegue o barril que está no alto e acerte Koin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                             --------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 4 - Skidda's Row&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Você deverá vê-lo facilmente em uma depressão, pule nele e detone os&lt;br /&gt;          inimigos para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Ao chegar numa casa com dois crocodilos rosa em cima e três bananas&lt;br /&gt;          embaixo, pule na parte de cima e você verá o barril bônus, entre e&lt;br /&gt;          siga detonando os inimigos até o local onde está a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Você deverá ver Koin logo após o checkpoint, acho que não preciso &lt;br /&gt;          dizer o que deve fazer, certo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                             ---------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 5 - Murky Mill&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Após o checkpoint, você verá uma abelha em cima de um alçapão, passe&lt;br /&gt;          por ela e pegue o barril a frente, acerte-a e pule no alçapão para&lt;br /&gt;          entrar no bônus, detone as abelhas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Pouco depois de passar por um elevador onde tem três abelhas &lt;br /&gt;          vermelhas, você irá cair num buraco, siga para a esquerda para &lt;br /&gt;          achar um barril canhão, que irá arremessá-lo para o alto, segure o &lt;br /&gt;          direcional para a esquerda e em seguida puxe o barril a frente para &lt;br /&gt;          que ele caia na abelha de baixo que está em cima do barril bônus, &lt;br /&gt;          entre e passe pelas abelhas para chegar onde está a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Após passar por um elevador de descida, você verá um de subida, e &lt;br /&gt;          um barril cinza perto dele, pegue-o e siga em frente para ver Koin, &lt;br /&gt;          jogue o barril por cima da parede para acertá-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                             ----------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE - Belcha's Barn&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Ele fica cuspindo barris em você, pule neles e um inseto sai de &lt;br /&gt;            dentro, pule no inseto uma vez para virá-lo, agarre-o e jogue na &lt;br /&gt;            boca de Belcha, o barrilzão gosta tanto do petisco que dá um &lt;br /&gt;            tremendo arroto que o afasta para trás, repita esse esquema até &lt;br /&gt;            que ele caia no buraco e você ganhe mais uma bônus coin, já temos&lt;br /&gt;            11, estamos só começando, vamos em frente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MUNDO 2 - KREMWOOD FOREST&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 1 - Barrel Shield Bust-Up&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Quando ver um barril TNT pegue-o e jogue-o na parede a esquerda &lt;br /&gt;          para abrir uma passagem para onde está o barril bônus, entre e &lt;br /&gt;          passe pelos macacos, ao chegar no alto caia para encontrar a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Quando ver outro barril TNT jogue-o na parede a esquerda e suba &lt;br /&gt;          até ver um barril DK, com Dixie, pule para o buraco a direita e &lt;br /&gt;          use um helicopter para passar por outros dois buracos a frente e &lt;br /&gt;          chegar no barril bônus, pegue 15 bananas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Após encontrar a letra N, siga um pouco para a esquerda, suba no &lt;br /&gt;          galho curto e arremesse Dixie para o galho no alto, siga até onde &lt;br /&gt;          está Koin e acerte-o com o barril pra pegar a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                               ----------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 2 - Riverside Race&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Ao chegar na segunda piscina, fique na parte direita e quando os &lt;br /&gt;          mosquitos estiverem em cima de você aperte e segure o botão de pulo,&lt;br /&gt;          você perderá um dos personagens mais irá alcançar a parte mais alta&lt;br /&gt;          e chegar onde está o barril bônus, entre e pegue 15 bananas para &lt;br /&gt;          conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Ao chegar numa piscina com três abelhas vermelhas, pegue o barril &lt;br /&gt;          de invencibilidade no canto esquerdo e pule nas abelhas para &lt;br /&gt;          alcançar a parte mais alta onde está o barril bônus, entre e &lt;br /&gt;          detone os lagartos puladores para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Na última piscina antes do final da fase, use o mesmo esquema do &lt;br /&gt;          bônus 1 para alcançar a parte mais alta a esquerda, acerte Koin e &lt;br /&gt;          pegue a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                                --------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 3 - Squeals on Wheels&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Ao encontrar a letra O, siga pela esquerda e pule na roda onde &lt;br /&gt;          está o rato para alcançar o local onde está o barril bônus, pegue &lt;br /&gt;          as estrelas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Logo após o checkpoint, você verá duas rodas com ratos, suba na &lt;br /&gt;          primeira e arremsse Dixie na segunda, pule para a parte a frente &lt;br /&gt;          para chegar onde está o barril bônus, pegue 15 bananas para &lt;br /&gt;          conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Suba na roda antes da letra N e arremesse Dixie na parte mais alta&lt;br /&gt;          a direita, pegue o barril e acerte Koin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                                ----------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 4 - Springin' Spiders&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Quando ver uma aranha amarela pulando na parte mais baixa, caia &lt;br /&gt;          segurando o direcional para a esquerda para entrar num barril e se&lt;br /&gt;          transformar em Squawks, siga pelo buraco no alto a direita até o &lt;br /&gt;          barril bônus, pegue 15 bananas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Ao chegar num local onde um pica-pau acerta uma árvore, caia no &lt;br /&gt;          buraco a frente para entrar no bônus, pegue as estrelas para &lt;br /&gt;          conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Após o checkpoint, ao chegar numa aranha vermelha que dá um grande&lt;br /&gt;          salto, ponha Dixie nas costas e suba na aranha, quando ela chegar &lt;br /&gt;          no alto, pule e arremesse-a para a plataforma no alto, pegue o &lt;br /&gt;          barril e jogue-o pelo buraco no alto para que ele atinja Koin, &lt;br /&gt;          arremesse Dixie pelo buraco para poder pegar a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                               -----------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 5 - Bobbing Barreel Brawl&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Quando entrar em um barril canhão, você deverá ver rapidamente um &lt;br /&gt;          barril bônus embaixo de uma abelha vermelha, atire um jato d'água &lt;br /&gt;          no pássaro gordo em cima dela para fazer cair um barril TNT que irá&lt;br /&gt;          tirá-la do caminho, entre e ponha barris na água para chegar do &lt;br /&gt;          outro lado onde está a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Quando ver um barril bônus no fundo da água, siga um pouco para a &lt;br /&gt;          direita e você verá dois insetos, esperem eles pararem e pule neles&lt;br /&gt;          para poder mergulhar mais fundo e alcançar o barril, pegue as &lt;br /&gt;          estrelas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Ao ver um barril embaixo de duas abelhas vermelhas, puxe-o com Y e &lt;br /&gt;          acerte Koin que está logo a frente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                               -----------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE -  Arich's Ambush&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Pegue o barril nas costas dele e acerte-o por baixo, cuidado &lt;br /&gt;            para não tocar na garra vermelha, suba nele para alcançar o barril&lt;br /&gt;            no galho acima, desça com ele e acerte-o novamente, fique no &lt;br /&gt;            canto direito para escapar das bolinhas verdes que ele solta, &lt;br /&gt;            elas também podem destruir os barris que você pega, então tenha &lt;br /&gt;            cuidado, ao acertá-lo quatro ou cinco vezes, ele cai e você ganha&lt;br /&gt;            o esparadrapo, leve-o para Funky para que ele faça o Hovercraft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MUNDO 3 - MEKANOS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 1 - Fireball Frenzy&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Após o checkpoint, quando descer uma série de plataformas, siga &lt;br /&gt;          pelo caminho da esquerda para chegar no barril bônus, detone as &lt;br /&gt;          abelhas com Squitter para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Após subir um elevador onde duas corujas atiram bolas de fogo &lt;br /&gt;          aternadamente, você verá outra que atira três bolas de fogo, logo &lt;br /&gt;          depois dela, há uma banana no alto, arremesse Dixie para ela para &lt;br /&gt;          chegar numa plataforma, siga pela direita para chegar no barril &lt;br /&gt;          bônus, pegue 15 bananas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Após passar pelo bônus 2, ao subir um elevador, você deverá ver &lt;br /&gt;          Koin a direita, pegue o barril atrás dele e acerte-o, cuidado com a&lt;br /&gt;          coruja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                              ------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 2 - Demolition Drain-Pipe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Ao passar por uma série de abelhas verdes, em um delas tem uma &lt;br /&gt;          banana em cima, pule nela para achar o barril bônus, detone todos &lt;br /&gt;          os insetos para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Após o checkpoint, ao ver um buraco com um inseto em cima, caia no &lt;br /&gt;          próximo, onde tem uma banana para achar o barril bônus, pegue as &lt;br /&gt;          estrelas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - No final da fase pegue o barril perto da bandeira e acerte Koin que&lt;br /&gt;          está a esquerda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                              --------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 3 - Ripsaw Rage&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Ao ver um barril, pegue-o e acerte a abelha que bloqueia o buraco &lt;br /&gt;          a esquerda, entre no barril e suba rapidamente pelos galhos para &lt;br /&gt;          chegar onde está a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Ao ver um barril cinza, pegue-o e acerte a abelha que bloqueia o &lt;br /&gt;          buraco acima, entre no barril e pegue 15 bananas para conseguir a &lt;br /&gt;          moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - No final da fase, você verá Koin, arremesse Dixie para o galho mais&lt;br /&gt;          alto e siga pela esquerda para achar o barril cinza, volte até até &lt;br /&gt;          o galho alto e daí jogue o barril na parede a esquerda para acertar&lt;br /&gt;          Koin e conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                             ----------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 4 - Blazing Bazzukas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Ao encontrar um barril TNT, acerte o lagarto com bazuca a frente e&lt;br /&gt;          entre no barril para se transformar em Squitter, volte até o local&lt;br /&gt;          onde encontrou o barril e suba pelo espaço acima usando plataformas&lt;br /&gt;          de teia, siga pela esquerda acertando teias nos barris disparados&lt;br /&gt;          pelo lagarto, até chegar no barril bônus, siga usando plataformas &lt;br /&gt;          de teia até chegar onde está a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Ao chegar num lagarto que dispara barris TNT e logo depois dele um&lt;br /&gt;          outro que dispara barris comuns, fique em cima deste último e use &lt;br /&gt;          um helicopter para a esquerda para chegar onde está o barril bônus,&lt;br /&gt;          entre no barril canhão e dispare na hora certa para chegar onde &lt;br /&gt;          está a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Antes do checkpoint, você será lançado por um barril canhão, repare&lt;br /&gt;          que no meio da subida tem um caminho a esquerda, siga por ele até &lt;br /&gt;          ver Koin, mais a frente tem um lagarto disparando barris comuns, &lt;br /&gt;          siga até onde está esse lagarto usando plataformas de teia e toque &lt;br /&gt;          no barril com um S acima dele para mudar para barris cinza, volte &lt;br /&gt;          para onde está Koin e espere um dos barris acertá-lo para poder &lt;br /&gt;          pegar a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                          ----------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 5 - Low-G Labyrinth&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Quando encontrar o segundo grupo de três abelhas verdes em vertical,&lt;br /&gt;          ao pular sobre elas você deverá ver o barril bônus acima, pule com &lt;br /&gt;          Dixie nas costas e arremesse-a nele, pegue as estrelas para &lt;br /&gt;          conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Ao chegar num local com dois caminhos, um pra cima e outro pra &lt;br /&gt;          baixo, siga pelo de baixo, (cuidado com a abelha) até chegar no &lt;br /&gt;          barril bônus, detone as abelhas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Ao avistar uma seta de bananas apontando para a esquerda, siga &lt;br /&gt;          nessa direção até ver uma placa "Proibido Papagaio", Squawks irá se&lt;br /&gt;          transformar num barril cinza, use-o para acertar Koin que está &lt;br /&gt;          logo a direita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                          -------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE - Kaos Karnage&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: No começo pule quando ele chegar perto para não ser atingido &lt;br /&gt;            pela turbina dele, quando ele usar suas lâminas giratórias, suba&lt;br /&gt;            por elas e pule na cabeça dele, repita esse esquema três vezes e &lt;br /&gt;            então o capacete dele sairá, ao acertar a cabeça dele mais uma &lt;br /&gt;            vez o capacete irá te perseguir disparando um raio laser, corra &lt;br /&gt;            para escapar e acerte a cabeça dele quando as lâminas aparecerem, &lt;br /&gt;            repita o esquema mais uma vez e Kaos fugirá, parece que o veremos&lt;br /&gt;            novamente, de qualquer forma você ganhará um dos esquis, vamos em &lt;br /&gt;            frente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MUNDO 4 - COTTON-TOP COVE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 1 - Bazza's Blockade&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Quando chegar num local com algumas bananas perto do teto e com os&lt;br /&gt;          peixes abaixo passando rapidamente, vá para baixo deles para &lt;br /&gt;          encontrar o barril bônus, vá desviando dos peixes e ostras até &lt;br /&gt;          chegar onde está a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Após o checkpoint, quando chegar numa parte onde os peixes vem da &lt;br /&gt;          esquerda, siga nessa direção para encontrar o barril bônus, como &lt;br /&gt;          Engarde, detone os peixes para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - No final da fase depois da bandeira está Koin, logo atrás dele tem&lt;br /&gt;          o barril cinza, pegue-o e acerte o bicho para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                             -----------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 2 - Rocket Barrel Ride&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Quando ver uma abelha verde e um inseto vermelho a esquerda dela, &lt;br /&gt;          pule para o inseto e vá pulando nos outros para alcançar o barril &lt;br /&gt;          bônus, pegue as estrelas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Após a placa, "proibido passarinho", passe direto pelo barril a &lt;br /&gt;          frente e siga até o final, volte pelo caminho e entre no barril &lt;br /&gt;          bônus, pegue as estrelas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Após encontrar a letra G e subir pelo próximo barril foguete, você&lt;br /&gt;          verá um barril cinza, um pouco a esquerda está Koin, pegue o barril &lt;br /&gt;          e fique um pouco a esquerda do barril foguete, arremesse o barril &lt;br /&gt;          com o direcional segurado para cima e imediatamente corra em direção&lt;br /&gt;          a Koin, mas vá pelo caminho de cima, se fizer corretamente, o barril&lt;br /&gt;          irá acertá-lo e você poderá pegar a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                            -------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 3 - Kreeping Klasps&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Quando chegar num local com duas abelhas se movendo em círculo, &lt;br /&gt;          entre no barril bônus acima delas, pegue 15 bananas para conseguir&lt;br /&gt;          a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Você deverá ver o barril bônus abaixo do piso, use o helicopter &lt;br /&gt;          para chegar nele, siga em frente desviando os barris monstro para &lt;br /&gt;          chegar onde está a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Antes do final da fase você verá Koin, após a bandeira está o barril&lt;br /&gt;          cinza, meio escondido, pegue-o e acerte Koin para conseguir a &lt;br /&gt;          moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                            --------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 4 - Tracker Barrel Trek&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Ao subir pelo primeiro barril que te lança a uma grande altura, &lt;br /&gt;          use um helicopter para a direita para alcançar o barril bônus, &lt;br /&gt;          pegue as estrelas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Logo após pegar Ellie, entre no barril atrás da cachoeira, siga &lt;br /&gt;          para a esquerda e tire as abelhas do caminho, entre no barril e &lt;br /&gt;          detone os insetos para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Ao chegar na placa "proibido elefante", Ellie irá se transformar &lt;br /&gt;          num barril cinza, pegue-o e siga para onde está Koin, arremesse-o &lt;br /&gt;          na parede a esquerda e imediatamente corra para a direita, pelo &lt;br /&gt;          caminho de cima, para que o barril acerte o bicho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                           ---------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 5 - Fish Food Frenzy&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Ao chegar num local com uma ostra a direita e três bananas a &lt;br /&gt;          esquerda, siga por trás da ostra para achar o barril bônus, pegue &lt;br /&gt;          15 bananas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - O barril está acima da última ostra antes da placa, "proibido &lt;br /&gt;          peixe", entre e faça o peixe comer todos os outros para conseguir &lt;br /&gt;          a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - No final da fase, arremesse Dixie para a plataforma acima, a &lt;br /&gt;          esquerda, acerte Koin para pegar a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                           --------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE - Squirt's Showdown&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Como Ellie, você deve atirar água nos olhos dele quando eles &lt;br /&gt;            estiverem expostos, você deverá acertar duas vezes cada olho, &lt;br /&gt;            ele ficará atirando um jato d'água giratório que pode te fazer &lt;br /&gt;            cair no abismo, cuidado, no mais, ao acertar cada olho 6 vezes, &lt;br /&gt;            ele desiste e você ganha o segundo esqui, agora que tem os dois, &lt;br /&gt;            leve-os para Funky para que ele faça o Jet Sky, com ele você &lt;br /&gt;            pode subir na cachoeira a leste usando o botão Y, vamos em &lt;br /&gt;            frente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MUNDO 5 - K3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 1 - Krevice Kreepers&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Ao chegar numa corda com um barril monstro parado a esquerda, suba&lt;br /&gt;          na corda e o barril começará a te perseguir, siga para a direita &lt;br /&gt;          e ao chegar no final, pule sobre ele e siga para a esquerda até um &lt;br /&gt;          barril canhão que te lança para o bônus, pegue as estrelas para &lt;br /&gt;          conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - No local onde está a letra N, arremesse Dixie para o alto e para &lt;br /&gt;          direita para achar uma área secreta, entre no barril bônus a frente&lt;br /&gt;          e vá pelas cordas, tendo cuidado com os barris monstro até chegar &lt;br /&gt;          onde está a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Após encontrar a letra O, você verá um caminho a esquerda, siga por&lt;br /&gt;          ele para encontrar Koin, pegue o barril cinza e fique ligeiramente &lt;br /&gt;          a esquerda da abertura antes da plataforma onde ele está, pule e &lt;br /&gt;          jogue o barril na parede a direita e imediatamente corra em direção &lt;br /&gt;          a Koin até não poder mais, se fizer corretamente ele irá se virar &lt;br /&gt;          antes que o barril o atinja e você poderá pegar a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                         -------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 2 - Taraway Toboggan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - No começo da fase entre no barril canhão giratório e dispare na &lt;br /&gt;          direção baixo-direita para entrar no bônus, detone os insetos para &lt;br /&gt;          conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Após o checkpoint, quando ver uma seta de bananas apontando para &lt;br /&gt;          a direita, dê um pulo curto sobre a abelha embaixo da casa para &lt;br /&gt;          entrar no barril bônus, pegue as estrelas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Logo após sair do trenó, pegue o barril cinza e siga até Koin, que &lt;br /&gt;          está a direita da bandeira, acerte-o para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                         ----------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 3 - Barrel Drop Bounce&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Após encontrar a letra K e subir por dois barris que caem, espere &lt;br /&gt;          outro barril cair e use-o para alcançar o barril bônus a direita, &lt;br /&gt;          pegue 15 bananas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Após encontrar a letra N, use um helicopter para a direita para &lt;br /&gt;          alcançar o barril bônus, suba pelos barris que caem até chegar onde&lt;br /&gt;          está a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Logo após encontrar a letra K, use um helicopter para a direita, &lt;br /&gt;          você encontrará um barril cinza, siga em frente e logo você verá &lt;br /&gt;          Koin, use o mesmo esquema que usou na fase 1, para acertá-lo e &lt;br /&gt;          pegar a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                          ----------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 4 - Krack-Shot Krock&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Ao encontrar dois porcos-espinhos antes de um lagarto saltador, &lt;br /&gt;          suba por uma abertura no teto para encontrar o barril bônus, pegue &lt;br /&gt;          15 bananas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Ao chegar num local com uma abelha vermelha voando em círculos, &lt;br /&gt;          siga pelo caminho acima dela para encontrar o barril bônus, use o &lt;br /&gt;          botão B, para atirar bolas de fogo nos inimigos, detone todos para &lt;br /&gt;          conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Ao chegar na placa "proibido aranha", Squitter irá se transformar &lt;br /&gt;          num barril cinza, use-o para acertar Koin que está a esquerda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                          -----------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 5 - Lemguin Lunge!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Logo no começo da fase, tem um barril bônus em cima da abelha &lt;br /&gt;          vermelha, arremesse Dixie até ele e siga em frente, pulando nos &lt;br /&gt;          pinguins até onde está a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Você deverá vê-lo na parte de baixo de uma casinha, entre nele &lt;br /&gt;          pela direita e pegue as estrelas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Logo após a letra O, você deverá ver Koin, pegue o barril arresse-o&lt;br /&gt;          na parede a esquerda, com o direcional segurado para cima e fique &lt;br /&gt;          em cima da moeda até o barril acertá-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                         ------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE - Bleak's House&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Não há muito o que dizer aqui, tudo o que você tem que fazer é &lt;br /&gt;            desviar das bolas de neve que ele atira e acertar o medalhão no &lt;br /&gt;            peito dele (use o botão B para atirar bolas de neve), ao acertá-lo&lt;br /&gt;            sete vezes, ele explode e você ganha mais uma Bônus Coin, já temos&lt;br /&gt;            52. mais da metade, vamos em frente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MUNDO 6 - RAZOR RIDGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 1 - Buzzer Barrage&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Ao chegar num local com uma abelha vermelha voado sobre uma verde, &lt;br /&gt;          pegue o barril e jogue na abelha verde, entre no barril bônus &lt;br /&gt;          abaixo dela, detone as abelhas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Antes do final da fase, fique pulando na cabeça do lagarto &lt;br /&gt;          helicóptero para poder subir na abertura da esquerda e chegar no &lt;br /&gt;          barril bônus, pegue as estrelas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Ao ver Koin, siga pelo caminho de cima a esquerda, tendo cuidado &lt;br /&gt;          com os lagartos helicóptero, pegue o barril cinza e jogue nas &lt;br /&gt;          abelhas a direita para tirá-las do caminho, pegue outro e fique &lt;br /&gt;          um pouco a esquerda de Koin, largue o barril e voe em direção a &lt;br /&gt;          ele para que seja atingido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                          --------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 2 - Kong-Fused Cliffs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Ao chegar num local com duas abelhas voando em círculo, pule e use &lt;br /&gt;          um helicopter para a direita para alcançar o barril bônus, vá &lt;br /&gt;          subindo, usando os barris, até chegar onde está a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Após o checkpoint, quando chegar num local com três abelhas voando &lt;br /&gt;          de um lado pro outro, fique acima da última e use um helicopter &lt;br /&gt;          para a direita para alcançar o barril bônus, vá subindo pela corda&lt;br /&gt;          e desviando dos inimigos até chegar onde está a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Quase no final da fase, quando a corda acabar, pegue o barril cinza &lt;br /&gt;          na parte mais alta e desça com ele pela esquerda, Koin está &lt;br /&gt;          escondido no mini tunel a direita, fique na entrada do túnel, jogue&lt;br /&gt;          o barril na parede a esquerda e na hora que ele voltar, pule e Koin&lt;br /&gt;          deverá ser atingido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                          ---------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 3 - Floodlit Fish&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Quando chegar numa parte em que estiver descendo e tiver uns peixes&lt;br /&gt;          laranjas nadando de um lado pro outro, no terceiro peixe, siga pelo&lt;br /&gt;          caminho a direita dele para achar o barril bônus, pegue as estrelas&lt;br /&gt;          para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Ao passar por uma série de duplas de ostras em uma descida, você &lt;br /&gt;          chegará num cruzamento, continue descendo para achar o barril &lt;br /&gt;          bônus, pegue as estrelas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - No final da fase, você verá Koin antes da bandeira, pegue o barril &lt;br /&gt;          na parte mais alta a esquerda e acerte-o.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                          -----------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 4 - Pot Hole Panic&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Com Ellie quando cair num buraco e chegar na água, siga para a &lt;br /&gt;          esquerda até o final, pule e aperte X para entrar no bônus, pegue &lt;br /&gt;          as estrelas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Com Squitter, antes da placa "Proibido Aranha", faça plataformas &lt;br /&gt;          de teia para o alto até encontrar o barril bônus, cuidado com o &lt;br /&gt;          barril que solta bombas, pegue 15 bananas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Antes da bandeira, arremesse Dixie para a plataforma acima dela, &lt;br /&gt;          você verá Koin, pegue o barril na plataforma mais acima e acerte-o.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                           -----------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 5 - Ropey Rumpus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Ao encontrar um barril TNT, agarre-o e pule para a direita, &lt;br /&gt;          segurando o direcional nessa direção, você abrirá uma passagem que &lt;br /&gt;          leva ao barril bônus, siga pela corda, desviando das abelhas até &lt;br /&gt;          chegar onde está a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Chegue com Parry até a placa, "Proibido Passarinho", ele irá se &lt;br /&gt;          transformar no barril bônus, pegue 15 bananas para conseguir a &lt;br /&gt;          moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Após o checkpoint, quando chegar num local com três abelhas paradas&lt;br /&gt;          vá para o local abaixo delas para encontrar Koin, pegue o barril e &lt;br /&gt;          acerte-o para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                           ------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE - Barbos's Barrier &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Na primeira parte você deve atingir as ostras verdes na hora em &lt;br /&gt;            que elas abrirem para que elas ricocheteiem e acertem as ostras &lt;br /&gt;            vermelhas, quando atingir as duas, Barbos ficará exposto, &lt;br /&gt;            acerte-o no meio e ele descerá para o segundo nível, agora ele &lt;br /&gt;            lança conchas teleguiadas, fuja delas até que começem a piscar, &lt;br /&gt;            quando isso acontecer, faça com que elas fiquem na direção das &lt;br /&gt;            ostras vermelhas, assim que ela parar de piscar, saia da frente, &lt;br /&gt;            ao elimitar mais duas ostras, acerte Barbos novamente e ele &lt;br /&gt;            descerá para o terceiro nível, agora ele irá lançar espinhos em &lt;br /&gt;            várias direções, desvie e quando ele parar, acerte-o, repita o &lt;br /&gt;            esquema mais duas vezes e ele já era, você ganhará mais uma &lt;br /&gt;            Bonus Coin, vamos em frente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MUNDO FINAL - KAOS KORE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 1 - Konvoyer Rope Klash&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Após passar pelo segundo barril monstro, você encontrará o barril &lt;br /&gt;          bônus abaixo da próxima corda, entre e pegue as estrelas para &lt;br /&gt;          conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Antes da corda com abelhas voando em círculo, tem um barril bõnus &lt;br /&gt;          meio escondido, arremesse Dixie para o alto para entrar nele, pegue&lt;br /&gt;          15 bananas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Pouco antes do final da fase, você deverá ver Koin e um barril &lt;br /&gt;          cinza, jogue o barril na parede a direita, com o direcional segurado&lt;br /&gt;          para cima e imediatamente vá em direção a Koin (suba na corda), &lt;br /&gt;          para que o barril o acerte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                                -----------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 2 - Creepy Caverns&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Após passar por um barril que te lança para a direita, você verá &lt;br /&gt;          que há um caminho a esquerda, siga por ele para achar o barril &lt;br /&gt;          bônus, entre e pegue as estrelas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Esse é um dos mais difíceis de achar, com Squitter, após passar &lt;br /&gt;          por um barril fantasma que te lança uma grande altura, siga até ver&lt;br /&gt;          uma banana no alto, faça plataformas de teia para chegar no barril &lt;br /&gt;          bônus que está acima dos barris fantasmas, não será tarefa fácil, &lt;br /&gt;          mas ao conseguir, siga desviando das abelhas e dos barris fanstasmas&lt;br /&gt;          até chegar onde está a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Ao ver o barril cinza perto de uma abelha vermelha e um barril &lt;br /&gt;          fantasma, faça o seguinte, agarre o barril e quando o fantasma &lt;br /&gt;          sumir, espere 1 segundo, pule e jogue o barril por cima da abelha, &lt;br /&gt;          se fizer no tempo certo assim que soltar o barril vai cair em cima &lt;br /&gt;          do fantasma que te lançará em direção a Koin, passe por ele antes &lt;br /&gt;          que o barril chegue e o atinja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                         -------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 3 - Lightning Look-Out&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - O barril bônus está logo abaixo da letra O, entre e detone os &lt;br /&gt;          insetos para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Você deverá vê-lo acima de três barris na água, entre e pegue 15 &lt;br /&gt;          bananas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Antes de ver Koin você verá dois pássaros gordos, fique embaixo &lt;br /&gt;          do primeiro para que um raio o atinja, pegue o barril que cai e &lt;br /&gt;          acerte o segundo, pegue o barril cinza e acerte Koin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                        ---------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 4 - Koindozer Klamber&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Após passar pelo lagarto com bazuca, entre no barril acima dele, &lt;br /&gt;          está meio escondido, mas dá pra ver, pegue as estrelas para &lt;br /&gt;          conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Você deverá vê-lo perto de um lagarto pulador, arremesse Dixie até &lt;br /&gt;          ele e pegue 15 bananas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Você deverá ver Koin e mais a frente, um lagarto com bazuca atirando&lt;br /&gt;          nele e no alto um barril com um S, toque nesse barril e o lagarto &lt;br /&gt;          passará a atirar barris cinza, vá até onde está Koin e fique a &lt;br /&gt;          esquerda dele para que ele seja atingido e você possa pegar a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                        ----------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 5 - Poisonous Pipeline&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - O barril está a esquerda de duas ostras com um peixe vermelho &lt;br /&gt;          nadando entre elas, entre e detone os peixes para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Ao chegar numa parte com duas ostras e dois peixes vermelhos entre&lt;br /&gt;          elas, vá seguindo pela esquerda até achar uma descida com duas &lt;br /&gt;          ostras, abaixo delas está o barril bônus, entre e pegue as estrelas&lt;br /&gt;          para conseguir a moeda&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Após passar pelo Bônus 2, você aparecerá num local com uma subida &lt;br /&gt;          acima, suba para encontrar Koin e um barril cinza, pegue o barril, &lt;br /&gt;          fique em cima de Koin, pule e jogue o barril na parede a direita &lt;br /&gt;          para acertá-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                        ---------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE FINAL (Será?) - Kaslte Kaos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Kaos está de volta e diz que desta vez será vitorioso (pois sim!),&lt;br /&gt;            siga por baixo dele, tendo cuidado com a chama, pegue o barril &lt;br /&gt;            do outro lado e acerte a cabeça dele, ela irá voar e outra surge, &lt;br /&gt;            desvie das bombas que ela jogue e quando a chama embaixo dele &lt;br /&gt;            parar siga para o outro lado, pegue o barril e acerte novamente &lt;br /&gt;            a cabeça dele para dar cabo de vez do safado, então o verdadeiro &lt;br /&gt;            vilão surge, Baron K. Roolenstein, ele está furioso por você ter &lt;br /&gt;            destruido o passaporte dele para a dominação do mundo e não vai te&lt;br /&gt;            deixar escapar dessa, ele fica voando de um lado para o outro, &lt;br /&gt;            tem uns ganchos que aparecem no alto, se pendure neles para fazer&lt;br /&gt;            cair um barril, pegue-o e acerte o lagartão pelas costas, ele irá &lt;br /&gt;            voar descontroladamente, desvie e repita o esquema mais uma vez, &lt;br /&gt;            então ele fará aparecer uma plataforma e ligará a corrente &lt;br /&gt;            elétrica, siga pelos ganchos até chegar no que está mais acima, &lt;br /&gt;            volte, pegue o barril e acerte-o, repita o esquema mais uma vez e &lt;br /&gt;            então ele manda a plataforma para a esquerda e faz aparecer outra &lt;br /&gt;            que fica se movimentando de um lado para o outro, além de ligar a &lt;br /&gt;            corrente elétrica suba nela, se abaixe quando passar por ele e se&lt;br /&gt;            pendure no gancho do outro lado, volte, pegue o barril e acerte-o,&lt;br /&gt;            repita o esquema mais uma vez e então ele fará com que a corrente&lt;br /&gt;            elétrica venha em intervalos, assim que ela sumir se pendure no &lt;br /&gt;            gancho e rapidamente pegue o barril antes que a eletricidade o &lt;br /&gt;            destrua e então acerte K. Rool, repita o esquema mais duas vezes&lt;br /&gt;            para mandar esse inventor maluco para as profundezas do inferno &lt;br /&gt;            e ganhar mais uma bônus coin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bem, agora é só curtir o final, mas ainda não acabou, após os créditos, &lt;br /&gt;carregue o salvamento do último jogo, saia de Kaos Kore e siga até umas pedras&lt;br /&gt;a leste de Mekanos, fique dando voltas ao redor delas até aparecer um vulcão &lt;br /&gt;no centro, este é o mundo secreto Krematoa, aqui é um pouco diferente, para &lt;br /&gt;acessar as fases, você deve comprar bombas em Boomer's Bomb Shelter, cada &lt;br /&gt;bomba custa 15 Bonus Coins, com excessão da última que custa 25, se você &lt;br /&gt;seguiu o detonado até aqui deve ter 74 moedas, o que dá para quatro bombas, &lt;br /&gt;mas ainda faltam 11, ao completar uma fase nesse mundo você ganha uma &lt;br /&gt;engrenagem, quando pegar as 5 engrenagens, Boomer irá ativar um dispositivo &lt;br /&gt;especial, mas vamos falar disso depois, por hora, vamos em frente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MUNDO SECRETO - KREMATOA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 1 - Stampede Sprint&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Logo no começo da fase, arremesse Dixie para o barril que está meio&lt;br /&gt;          escondido, pegue 15 bananas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Pouco depois do Bonus 1, você deverá vê-lo facilmente, entre e &lt;br /&gt;          pegue 15 bananas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 3 - Chegue com Parry até a placa "proibido passarinho", ele irá se &lt;br /&gt;          transformar no barril bônus, entre e pegue 15 bananas para conseguir&lt;br /&gt;          a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Ao passar pela placa "proibido elefante", Ellie irá se transformar &lt;br /&gt;          num barril cinza, use-o para acertar Koin, que está depois da &lt;br /&gt;          bandeira.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                         -----------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 2 - Criss Kross Cliffs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - No começo da fase ao começar a subir pelos barris, você verá duas &lt;br /&gt;          abelhas vermelhas, a direita delas está o barril bônus, entre e &lt;br /&gt;          pegue 15 bananas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - No local acima de onde está Koin, a direita, no alto, tem um barril&lt;br /&gt;          bônus, entre e detone os insetos para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK Coin - Ao encontrar uma abelha vermelha bloqueando o caminho e tiver que ir&lt;br /&gt;          pela esquerda, você encontrará alguns lagartos puladores, passe por&lt;br /&gt;          eles e siga até o barril com o S, não toque nele, caia com o &lt;br /&gt;          direcional segurado para a direita e você encontrará Koin, pegue o &lt;br /&gt;          barril e acerte-o para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                         -----------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 3 - Tyrant Twin Tussle&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Pouco antes da placa "proibido aranha", tem um barril bônus no alto&lt;br /&gt;          entre e pegue as estrelas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Após o checkpoint, depois de passar por dois monstros de pedra, &lt;br /&gt;          verá uma abertura no teto, arremesse Dixie para ela para achar um &lt;br /&gt;          barril canhão, dispare para o alto e pegue o barril TNT a esquerda &lt;br /&gt;          e jogue nas abelhas vermelhas a direita, entre no barril bônus e &lt;br /&gt;          siga desviando dos mosntros de pedra até chegar onde está a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 3 - A direita da bandeira no final da fase, tem uma banana solitária, &lt;br /&gt;          pule nela para achar o barril bônus, pegue 15 bananas para conseguir&lt;br /&gt;          a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Antes de mais nada, você dever estar como Squitter, Após a letra O, &lt;br /&gt;          tem uma abertura no teto suba por ela até encontrar Koin, mais &lt;br /&gt;          acima tem um lagarto com bazuca, fique em cima de Koin e faça uma &lt;br /&gt;          plataforma de teia perto da parede a esquerda, isso deve fazer com &lt;br /&gt;          que o barril o atinja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                          ------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 4 - Swoopy Salvo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 1 - Após a letra K, entre na árvore e desça para achar o barril bônus, &lt;br /&gt;          entre e suba pelos pica-paus até chegar onde está a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 2 - Esse é pedreira, ao chegar num buraco com uma abelha na frente, &lt;br /&gt;          suba um pouco e você verá pica-paus saindo pela esquerda, entre &lt;br /&gt;          por alí e suba até ver duas abelha vermelhas voando em círculos, o &lt;br /&gt;          barril está no meio delas, invisível, entre e pegue  15 bananas &lt;br /&gt;          para conseguir a moeda, boa sorte!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS 3 - Ao chegar num local onde pica-paus, descem da esquerda para a &lt;br /&gt;          direita, tente pular neles para alcançar o barril bônus que está &lt;br /&gt;          acima, pegue as estrelas para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - Ao passar pelo Bonus 2 você verá Koin logo depois da placa &lt;br /&gt;          "proibido papagaio", ao passar por ela, Squawks se transformará &lt;br /&gt;          num barril cinza, pegue-o, fique em cima de Koin e jogue o barril &lt;br /&gt;          na parede a esquerda para acertá-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                           ------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FASE 5 - Rocket Rush!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DK COIN - No final da fase está Koin, pegue o barril cinza perto da bandeira &lt;br /&gt;          e acerte-o para conseguir a moeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao conseguir as 5 engrenagens, vá até Boomer e ele ativará um dispositivo que&lt;br /&gt;irá revelar um submarino no meio do lago, vamos nessa para a batalha final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                           -------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE FINAL (Definitivamente) - Knautilus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Hora de acabar de vez com os planos de K. Rool, no começo, desvie&lt;br /&gt;            das bolas de fogo sem pular, para não ser atingido pela &lt;br /&gt;            eletricidade, quando ela parar e um buraco no teto começar a sugar&lt;br /&gt;            ar, jogue o barril nele na hora certa para que ele caia em cima &lt;br /&gt;            do lagartão, ao acertá-lo, ele virá para onde você está, fique no&lt;br /&gt;            canto para escapar dele e acerte-o nas costas duas vezes, ele &lt;br /&gt;            voltará para a parte de trás, desvie das bolas de fogo e jogue o &lt;br /&gt;            barril no buraco na hora certa, como na primeira vez, ao acertá-lo&lt;br /&gt;            mais três vezes, ele volta para onde você está e um raio sairá &lt;br /&gt;            do aparelho de baixo, fique atrás do barril cinza para escapar e &lt;br /&gt;            quando a eletricidade parar, imediatamente pegue o barril e &lt;br /&gt;            acerte-o, repita esse esquema mais três vezes, para dar cabo de &lt;br /&gt;            vez do miserável e ganhar a última DK Coin do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por incrível que pareça ainda não acabou, para ver o verdadeiro final, você &lt;br /&gt;deve pegar todas os banana birds e libertar a rainha deles, se pegou todas as &lt;br /&gt;DK Coins vá falar com Funky e ele fará um helicóptero, com ele você poderá &lt;br /&gt;acessar as cavernas que faltam e também o local onde está aprisionada a &lt;br /&gt;Rainha dos Banana Birds, ele fica em umas núvens na parte mais a noroeste do &lt;br /&gt;mapa, a localização de todos os banana birds está listada abaixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LOCALIZAÇÃO DOS BANANA BIRDS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bounty Beach - Está a leste de Funky's Rentals, você pode acessá-lo com a &lt;br /&gt;               canoa, ao entrar você terá que repetir a sequencia dos &lt;br /&gt;               cristais, cada um representa os botões Y, X, B, A, acertando a&lt;br /&gt;               sequência, você libertará o pássaro do cristal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Smuggler's Cove - Em Lake Orangatanga, passe por baixo da ponte mais ao norte&lt;br /&gt;                  para acessar a caverna, acerte a sequência dos cristais para&lt;br /&gt;                  libertar o pássaro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Barnacle Island - Em Lake Orangatanga, há uma casinha em uma ilha no meio do &lt;br /&gt;                  lago, lá vive Barnacle, um dos irmãos ursos, ele tem um &lt;br /&gt;                  Banana Bird preso em uma gaiola, ele diz que nada o faria &lt;br /&gt;                  abrir mão do pássaro, pois bem, saia daqui e siga para &lt;br /&gt;                  Bazaar's General Store, lá compre a concha por 5 moedas &lt;br /&gt;                  de prata, volte até Barnacle e dê a concha pra ele para que&lt;br /&gt;                  ele liberte o pássaro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arich's Hoard - Em Kremwood Forest, complete a fase Riverside Race em menos &lt;br /&gt;                de um minuto e quinze, siga até Brash's Cabin e fale com o &lt;br /&gt;                urso lá dentro, ele ficará p@#$ da vida por você ter batido &lt;br /&gt;                o recorde dele e começará a socar o balcão, isso fará com que &lt;br /&gt;                uma árvore forme uma ponte até a caverna, entre e acerte a &lt;br /&gt;                sequência dos cristais para libertar o pássaro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kong Cave - Com o hovercraft siga até a praia a oeste do Bazaar's General &lt;br /&gt;            Store, repita a sequência dos cristais para libertar o pássaro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bounty Bay - Em Cotton-Top Cove, siga até a parte amarela a direita da &lt;br /&gt;             cachoeira para encontrar a caverna, repita a sequência dos &lt;br /&gt;             cristais para libertar o pássaro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Undercover Cove - Com o Jet Sky siga até a cachoeira a oeste de Bounty Beach, &lt;br /&gt;                  aperte Y para subir nela e acessar a praia, entre na &lt;br /&gt;                  caverna e repita a sequência dos cristais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Glacial Groto - Em K3, siga para Blizzard's Basecamp, daí siga para a esquerda&lt;br /&gt;                para descobrir a caverna, repita a sequência dos cristais &lt;br /&gt;                para libertar o pássaro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sky High Secret - Em K3, entre em Blizzard's Base Camp, o urso pede para você&lt;br /&gt;                  levar um presente para Blue, aceite e siga para a Blue's &lt;br /&gt;                  Beach Hut em Cotton-Top Cove, ele abre o presente e vê que &lt;br /&gt;                  se trata de uma bola de boliche, mas diz que ela é muito &lt;br /&gt;                  pesada para ele e dá ela pra você, siga para Mekanos e &lt;br /&gt;                  entre em Bazooka's Barracks, o urso pergunta se pode usar a &lt;br /&gt;                  bola como munição para seu canhão, aceite e o canhão irá te &lt;br /&gt;                  lançar até uma ilha suspensa, entre e repita a sequência dos &lt;br /&gt;                  cristais para libertar o pássaro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Clifftop Cache - Em Razor Ridge, siga para Bjorn's Chairlift, mas ele diz que &lt;br /&gt;                 o teleférico está quebrado e para consertar ele precisa de &lt;br /&gt;                 uma chave inglesa, siga para Bazaar's General Store e compre&lt;br /&gt;                 o espelho por 50 moedas de prata, vá para Bart's Swap Shop, &lt;br /&gt;                 a oeste de K3, e dê o espelho para ele para ganhar a chave &lt;br /&gt;                 inglesa, leve-a para Bjorn e ele consertará o teleférico e &lt;br /&gt;                 você poderá acessar a caverna, repita o código dos cristais &lt;br /&gt;                 para libertar o pássaro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brumble's Bungalow - Após completar o mundo Razor Ridge, siga para a casa a &lt;br /&gt;                     leste de Cotton-Top Cove, entre e fale com Brumble, ele &lt;br /&gt;                     diz que gostaria de uma especie rara de flor, saia e &lt;br /&gt;                     siga leste para para pegar a tal flor, leve-a para &lt;br /&gt;                     Bramble e ele libertará o pássaro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sewer Stockpile - Em Kaos Kore, entre em Baffle's Code Room e ele diz que &lt;br /&gt;                  está tendo dificuldade em decifrar um código, saia e siga &lt;br /&gt;                  Bart's Swap Shop para pegar seu espelho de volta, mas o &lt;br /&gt;                  safado te cobra 10 moedas de prata para devolver, não tem &lt;br /&gt;                  jeito, você vai ter que pagar, leve o espelho para Baffle &lt;br /&gt;                  e em seguida saia, entre no lago e nade em volta das pedras&lt;br /&gt;                  com o botão Y segurado, de modo a formar um 8, se fizer &lt;br /&gt;                  corretamente o portão do esgoto se abrirá, entre e repita &lt;br /&gt;                  a sequência dos cristais para libertar o pássaro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;K's Cache - Com o helicóptero, vá até a ilha no grande lago perto das núvens, &lt;br /&gt;            entre na caverna e repita a sequência dos cristais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hill-Top Hoard - Com o helicóptero, siga até uma planicie a leste de Kaos &lt;br /&gt;                 Kore, entre na caverna e repita a sequência dos cristais &lt;br /&gt;                 para libertar o pássaro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Belcha's Burrow - Com o helicóptero, siga até um vale na parte sudoeste do &lt;br /&gt;                  mapa, entre na caverna e repita a sequência dos cristais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao conseguir todos os pássaros, vá até uma Wrinkly Save Cave e os Banana Birds&lt;br /&gt;o levarão até a rainha deles, agora é só curtir o verdadeiro final do jogo, &lt;br /&gt;valeu e até a próxima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Esse detonado foi feito por Ash_Riot, dúvidas, sugestões, críticas, elogios&amp;nbsp;&lt;/pre&gt;&lt;pre&gt;escrevam para rcrdfrts@hotmail.com, obrigado.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7089397831696464908-6099355916183493143?l=uniaogamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uniaogamers.blogspot.com/feeds/6099355916183493143/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/12/detonado-de-donkey-kong-cuntry-3-dixies.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/6099355916183493143'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/6099355916183493143'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/12/detonado-de-donkey-kong-cuntry-3-dixies.html' title='Detonado de Donkey Kong Country 3'/><author><name>José Marlon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14711418334781071274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_4c1WGKUG0vM/S8qHnt2DiYI/AAAAAAAAAPQ/mub3WmERoVk/S220/Legend-of-Zelda-Wallpaper-002.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7089397831696464908.post-7122437812011324273</id><published>2011-12-09T23:41:00.001-03:00</published><updated>2011-12-09T23:42:56.705-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sony PlayStation 1'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Detonados'/><title type='text'>Detonado de Silent Hill</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;pre&gt;                                DETONADO SILENT HILL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Introdução&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Harry Mason estava se dirigindo a cidade de Silent Hill junto com sua filha &lt;br /&gt;Cheryl para passar as férias, no caminho, uma policial em uma moto os &lt;br /&gt;ultrapassa, alguns quilômetros depois Harry vê a moto caída no chão e logo &lt;br /&gt;em seguida, uma jovem aparece bem na sua frente provocando um acidente, ao &lt;br /&gt;recobrar a consciencia, Harry percebe que Cheryl desapereceu e vai em sua &lt;br /&gt;procura, ele a encontra, mas por algum motivo ela foge dele, Harry vai &lt;br /&gt;atrás de sua filha e acaba chegando em um lugar estranho, cheio de corpos &lt;br /&gt;mutilados, então estranhas criaturas o atacam sem que ele tenha a menor &lt;br /&gt;chance de defesa, Harry então desperta em um bar e descobre que tudo foi um &lt;br /&gt;pesadelo, mal sabia ele que seu pesadelo estava apenas começando. &lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;---------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personagens&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Harry Mason - O personagem principal da história, Harry estava indo para a &lt;br /&gt;cidade de Silent Hill para passar as férias, mas acabou se envolvendo em um &lt;br /&gt;acidente de carro e sua filha Cheryl desapareceu, agora ele terá que &lt;br /&gt;enfrentar estranhas criaturas e se defrontar com o sobrenatural para poder &lt;br /&gt;salvar -la. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cybil Bennett - Uma policial de uma cidade vizinha a Silent Hill que salva &lt;br /&gt;Harry do acidente, ela ficando presa na cidade junto com ele e vai ajudá-lo &lt;br /&gt;na procura de sua filha. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cheryl Mason - A filha de Harry, na verdade ela não é filha biológica dele, &lt;br /&gt;foi encontrada abandonada por Harry e sua esposa quando ainda era um bebê, &lt;br /&gt;eles então resolveram adotá-la, mas parece que Cheryl tem alguma ligação &lt;br /&gt;misteriosa com Silent Hill e os estranhos fenômenos que aqui acontecem. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dr. Michael Kauffman - Um médico que trabalha no hospital de Silent Hill, &lt;br /&gt;aparentemente mais uma vítima dos acontecimentos na cidade, mas com o &lt;br /&gt;passar do jogo você verá que Kauffman esconde mais do que aparenta. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lisa Garland - Uma enfermeira do hospital de Silent Hill, Lisa irá ajudar &lt;br /&gt;Harry com algumas informações, mas parece que ela também esconde um segredo &lt;br /&gt;que nem mesmo ela sabe qual é. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dhalia Gillespie - Uma mulher misteriosa e sinistra, quando você a encontra &lt;br /&gt;pela primeira vez ela ajuda Harry dando algumas pistas sobre o paradeiro de &lt;br /&gt;Cheryl, mas suas verdadeiras intenções só serão reveladas no final. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alessa - A mais misteriosa de todas as personagens, aparentemente ela é a &lt;br /&gt;responsável pelo sumiço de Cheryl, mas logo você descobrirá que Alessa é &lt;br /&gt;mais vítima do que vilã e eu acho que já estou falando demais, jogue o jogo &lt;br /&gt;para descobrir do que eu estou falando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inimigos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cachorros - Eles aparecem nas ruas da cidade e são muito fáceis de desviar, &lt;br /&gt;você não deve ter muitos problemas com eles, mesmo que apareçam em grupo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Monstros Alados - Assim como os cachorros eles aparecem nas ruas da cidade &lt;br /&gt;e ao contrário deles são bem perigosos devendo ser evitados o máximo &lt;br /&gt;possível, principalmente se atacarem em dupla. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini Zumbis - São encontrados principalmente na escola, quase sempre atacam &lt;br /&gt;em dupla, enquanto um agarra o outro te esfaqueia, acabe com eles de longe &lt;br /&gt;para evitar maiores problemas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baratas - São encontradas na escola e no hospital, apesar de pequenas e &lt;br /&gt;frageis, elas podem incomodar um pouco, então se encontrar uma pelo caminho,&lt;br /&gt;não tenha pena de meter bala nela. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfermeiras e Médicos - São encontrados no hospital e atacam do mesmo modo &lt;br /&gt;que os mini zumbis, mas são mais resistentes e consequentemente mais &lt;br /&gt;perigosos, ataque-os de preferência a distância. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Macacos - São encontrados na segunda parte da cidade e são bem rápidos, &lt;br /&gt;podendo te agarrar facilmente e causar um bom dano, o melhor a fazer é &lt;br /&gt;evitá-los. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Monstros Planta - Eles aparecem nos esgotos e são bem chatinhos, pois &lt;br /&gt;sempre atacam em grupos ou atacam se pendurando no teto, se encontrar um &lt;br /&gt;pelo caminho não pense duas vezes em detoná-lo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toupeiras - Aparecem nos esgotos no caminho para o parque de diversões, não &lt;br /&gt;causarão problemas se você evitá-los. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sombras - São os inimigos mais perigosos do jogo, elas aparecem em Nowhere &lt;br /&gt;e é muito difícil de vê-los, então tome muito cuidado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Detonado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ruas de Silent Hill&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você conhecerá a policial na moto, ela é Cybill Bennett, Harry pergunta &lt;br /&gt;onde estão todos, Cybill diz que ele é a única pessoa que ela viu em toda &lt;br /&gt;a cidade e que tudo que ela sabe é que algo bizarro está acontecendo, ela &lt;br /&gt;diz ainda que irá até a cidade vizinha pedir reforços, Harry então decide &lt;br /&gt;procurar Cheryl, Cybill pergunta se ele tem uma arma, como a resposta é &lt;br /&gt;negativa, ela dá uma Handgun para Harry, do lado esquerdo do balcão tem um &lt;br /&gt;Health Drink e uma faca, do lado direito tem outro Health Drink e um mapa &lt;br /&gt;da cidade, além de um save point, salve seu jogo e examine o rádio em cima &lt;br /&gt;da mesa, tente sair e um monstro invade o local, equipe a Handgun e acabe &lt;br /&gt;com ele, quando ele cair, chegue perto dele e aperte X para dar um chute e &lt;br /&gt;acabar de vez com o bicho, faça isso toda vez que matar um monstro, pegue o &lt;br /&gt;rádio em cima da mesa, ele irá alertá-lo toda vez que um monstro estiver &lt;br /&gt;por perto, saia do bar.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Siga para o local indicado no mapa, siga até o final ignorando os cachorros &lt;br /&gt;por enquanto, entre na porta seguinte e siga em frente até outra porta, &lt;br /&gt;entre e pegue a munição no chão pegue também um Steel Pipe e um bilhete de &lt;br /&gt;Cheryl dizendo para Harry seguir para a escola, o local será marcado no &lt;br /&gt;mapa, siga para Levin St. até o cruzamento seguinte, siga para a direita &lt;br /&gt;até um beco sem saída examine os papeis, para encontrar outra dica: "Dog &lt;br /&gt;House", volte para a Levin St. e procure por uma casinha de cachorro, &lt;br /&gt;examine-a para pegar a chave da casa em frente e entre nela, pegue o First &lt;br /&gt;Aid Kit ao lado e siga até a cozinha, pegue as caixas de munição e o Health &lt;br /&gt;Drink, a porta seguinte está trancada por três cadeados, examine o mapa ao &lt;br /&gt;lado e Harry irá copiá-lo, agora o mapa dá a localização das chaves dos &lt;br /&gt;cadeados, siga para o local com uma reta, você deve chegar a um beco, siga &lt;br /&gt;até uma porta de tela e entre, pegue a chave perto da cabeça do cachorro e &lt;br /&gt;também um Health Drink, saia e siga para o local indicado com uma seta, &lt;br /&gt;procure por uma pequena ponte de madeira e atravesse-a, examine a caixa de &lt;br /&gt;correio para pegar a segunda chave, agora siga para o local que resta até &lt;br /&gt;chegar em um carro de polícia, pegue a terceira chave no porta malas e &lt;br /&gt;handgun bullets no chão, volte para a casa com os cadeados seguindo reto &lt;br /&gt;por essa avenida até chegar em Levin St., mas antes vire na primeira rua a &lt;br /&gt;direita e entre na loja de conveniencias, aqui tem três health drinks e um &lt;br /&gt;first aid kit, agora sim siga para a casa com os três cadeados e de posse &lt;br /&gt;das três chaves destranque a porta, antes de sair salve seu jogo, vai &lt;br /&gt;escurecer de repente, pegue dois health drink em cima da mesa e saia pela &lt;br /&gt;porta de madeira, siga pela direita e em seguida pela esquerda, no final vá &lt;br /&gt;pela direita e pegue um health drink e handgun bullets, agora siga um longo &lt;br /&gt;caminho até chegar na escola. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Escola&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegue o mapa da escola no banco e entre na porta seguinte, siga para &lt;br /&gt;Infirmary, para encontrar o único save point da escola, sempre que precisar &lt;br /&gt;salvar venha pra cá, pegue um first aid kit e um health drink no armário, &lt;br /&gt;saia e siga para a Reception, examine os papeis e em seguida entre na porta &lt;br /&gt;ao lado, pegue handgun bullets e examine o quadro na parede, saia e siga &lt;br /&gt;para o Courtyard, as outras duas portas estão trancadas pelo outro lado, &lt;br /&gt;examine a torre do relógio, a porta no centro está trancada, de cada lado &lt;br /&gt;dela tem uma placa dizendo "A Golden Sun" e "A Silver Moon", bem, siga para &lt;br /&gt;a porta em frente, cuidado com os mini zumbis, tome uma boa distancia e &lt;br /&gt;mande bala neles, uns três tiros devem derrubá-los, não esqueça de &lt;br /&gt;chutá-los depois ou eles voltam pra te chatear, entre na porta logo em &lt;br /&gt;frente e pegue mais munição, saia e siga para a única porta que está aberta,&lt;br /&gt;neste corredor apenas os banheiros estão destrancados e não tem nada neles, &lt;br /&gt;então não perca tempo e suba a escada para o segundo andar, examine as &lt;br /&gt;salas de aula para pegar alguns health drinks e handgun bullets, tem &lt;br /&gt;munição também no banheiro feminino (não se preocupe, não tem nenhuma &lt;br /&gt;garota lá), siga para a Library e entre na porta de acesso para Reserve &lt;br /&gt;Library, saia pela outra porta e siga para a sala seguinte, pegue o first &lt;br /&gt;aid kit e examine a estátua de uma mão em cima da mesa, saia e siga para a &lt;br /&gt;sala seguinte, pegue o Chemical na prateleira e use-o na estátua da mão &lt;br /&gt;para pegar o Golden Medalion, siga para a torre do relógio e use-o no local &lt;br /&gt;com a placa "A Golden Sun", Siga para a Music Room e examine o piano, &lt;br /&gt;digite as teclas de acordo com a figura tosca abaixo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -----------------------------------------&lt;br /&gt;|    | |   | |    |    | |   | |   | |    |&lt;br /&gt;|    |5|   | |    |    | |   | |   |3|    |&lt;br /&gt;|    | |   | |    |    | |   | |   | |    |&lt;br /&gt;|     -     -     |     -     -     -     |&lt;br /&gt;|     |     |     |     |     |     |     |&lt;br /&gt;|     |  1  |     |     |  4  |  2  |     |&lt;br /&gt;|     |     |     |     |     |     |     |&lt;br /&gt; -----------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Foi o mais próximo de um piano que eu consegui fazer, se tiver alguma dúvida&lt;br /&gt;me escreva, de qualquer forma, se fizer corretamente um objeto vai cair da &lt;br /&gt;parede, é o Silver Medallion, pegue-o e siga para a torre do relógio, use &lt;br /&gt;no local com a placa "A Silver Moon", mas a porta ainda não abrirá, siga &lt;br /&gt;para o B1 e entre na única porta destrancada, aperte o botão vermelho na &lt;br /&gt;máquina e siga para a torre do relório, agora a porta está destrancada, &lt;br /&gt;entre e desça uma escada, suba outra logo em frente e saia pela porta &lt;br /&gt;seguinte. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Escola Alternativa&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A escola agora está diferente, mais sinistra, entre na porta a esquerda do &lt;br /&gt;relógio e siga para a Infirmary, pegue ítens de cura e salve seu jogo, &lt;br /&gt;volte ao courtyard e entre na outra porta, siga para a porta em frente e &lt;br /&gt;pegue alguns ítens, siga para o Storage e pegue a Rubber Ball, saia e siga &lt;br /&gt;para a porta a esquerda vasculhe as Classrooms para alguns ítens, entre &lt;br /&gt;eles o Picture Card, siga para a Reception e entre, pegue o ítem e examine &lt;br /&gt;a porta que estava no quadro, lembra? Use o Picture Card nela para abrí-la, &lt;br /&gt;entre no banheiro feminino, não tem nada aqui, saia e você estará no &lt;br /&gt;segundo andar (que doideira!), entre no banheiro masculino e pegue Handgun &lt;br /&gt;Bullets e Shotgun Shells, volte ao banheiro feminino e saia para voltar ao &lt;br /&gt;primeiro andar, entre no banheiro masculino e examine a porta no final para &lt;br /&gt;encontrar a Shotgun, saia e examine as classrooms para mais alguns ítens, &lt;br /&gt;em uma delas tem uns telefones, examine-os e tente sair, um deles toca e &lt;br /&gt;Harry atende, do outro lado da linha, Cheryl, que pede socorro e depois &lt;br /&gt;desliga, saia dessa sala e siga para a escada que vai para o segundo andar, &lt;br /&gt;nesse corredor as portas estão trancadas exceto uma, então vá por ela e &lt;br /&gt;siga até o locker room, examine o armário que se move e novamente não tem &lt;br /&gt;nada nele, volte e um corpo saltará de outro armário te dando um susto, &lt;br /&gt;examine-o para pegar a Library Reserve Key. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saia dessa sala e siga para a Library Reserve que pode ser aberta com a &lt;br /&gt;chave que pegou, pegue os ítens e entre na Library, pegue os ítens e entre &lt;br /&gt;na porta seguinte, mas as próximas portas estão trancadas, então volte e &lt;br /&gt;siga para a escada que dá acesso ao telhado, entre na porta seguinte e &lt;br /&gt;procure por um buraco no chão, dentro dele tem uma chave, mas você não pode &lt;br /&gt;pegá-la, um pouco mais a frente tem outro buraco, só que este está vazio, &lt;br /&gt;use nele a Rubber Ball e em seguida ligue a torneira a esquerda desse &lt;br /&gt;buraco, a água vai fazer a chave descer pelo cano, siga para o courtyard e &lt;br /&gt;pegue a Classroom Key perto de um cano de escoamento, agora siga para as &lt;br /&gt;salas de aula trancadas e entre, procure por ítens e saia pelo outro lado, &lt;br /&gt;siga em frente e você chegará a uma porta que dá acesso a escada para o &lt;br /&gt;Basement, desça e entre na porta da esquerda para pegar bastante munição e &lt;br /&gt;uma Ampoule, saia e siga para a outra sala para mais um enigma, examine a &lt;br /&gt;válvula da direita e escolha a primeira opção duas vezes, agora examine a &lt;br /&gt;válvula da esquerda e escolha a segunda opção uma vez, para abrir caminho &lt;br /&gt;siga por ele para chegar em um elevador, chegou a hora de enfrentar o &lt;br /&gt;primeiro chefe do jogo, equipe-se com a Shotgun e dê uns quatro ou cinco &lt;br /&gt;tiros no bicho até que ele pare de te perseguir, então recarregue a arma e &lt;br /&gt;chegue perto dele, ele vai abrir o bocão pra te engolir, atire &lt;br /&gt;imediatamente dentro da boca para liquidá-lo, uns dois tiros bastam, mas &lt;br /&gt;cuidado, se ele te engolir mesmo com o life cheio será Game Over, depois de &lt;br /&gt;derrotá-lo, a escola voltará ao normal, pegue a K. Gordon Key no chão e &lt;br /&gt;saia desta sala, Harry irá ouvir os sinos de uma igreja e então a dita cuja &lt;br /&gt;será marcada no mapa, é hora de seguir para lá. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De Volta as Ruas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saindo da Escola não volte pela mesma rua que chegou aqui, siga pela rua em &lt;br /&gt;frente e vire a esquerda no primeiro beco, vá andando pela direita até &lt;br /&gt;chegar em um portão de madeira, aqui é a casa do tal de Gordon, entre nela &lt;br /&gt;usando a chave que pegou, pegue os ítens aqui e salve se quiser, agora saia &lt;br /&gt;e siga para a igreja, entrando, você encontrará uma mulher estranha, ela &lt;br /&gt;diz que demônios tomaram conta da cidade e que já sabia que Harry viria, &lt;br /&gt;ela também sabe que ele está atrás da filha e diz para ele ir para o &lt;br /&gt;hospital, a mulher vai embora, pegue o Flauros e a Draw Bridge Key em cima &lt;br /&gt;do altar e alguns Health Drinks espalhados pelo local, saia e siga pela &lt;br /&gt;direita até chegar em uma ponte, mas ela está suspensa, alí perto tem uma &lt;br /&gt;cabine de comando, suba a escada e entre, pegue o mapa da área comercial de &lt;br /&gt;Silent Hill e mais alguns ítens, use a Draw Bridge Key no painel de &lt;br /&gt;controle para baixar a ponte, agora siga por ela para chegar na área &lt;br /&gt;comercial de Silent Hill, antes de seguir para o hospital, dê uma passada &lt;br /&gt;na central de polícia, entre e procure em todas as salas para bastante &lt;br /&gt;munição, agora saia e siga para o hospital que está marcado no mapa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hospital&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na recepção você pode salvar seu jogo siga para a única porta aberta e você &lt;br /&gt;conhecerá o Doutor Michael Kauffman, ele diz que não sabe o que aconteceu &lt;br /&gt;pois foi tirar uma soneca e quando acordou estava tudo assim, depois que &lt;br /&gt;ele sair, entre na porta a esquerda e siga para a porta seguinte para &lt;br /&gt;chegar na recepção, pegue um first aid kit e um mapa do hospital na parede, &lt;br /&gt;volte para a sala do Dr. Kauffman e siga pela outra porta, passe por essa &lt;br /&gt;sala e entre na porta seguite para chegar a um corredor cheio de portas, &lt;br /&gt;algumas estão trancadas, entre na primeira porta aberta e siga para a porta &lt;br /&gt;seguinte, pegue o Basement Key em cima da mesa e volte, entre na Kitchen e &lt;br /&gt;pegue um Plastic Bootle no fundo da sala, tem também um health drink, saia &lt;br /&gt;e entre no Director's Office, atrás da mesa no chão tem um líquido vermelho &lt;br /&gt;espalhado, use o Plastic Bootle nele para pegar um pouco, esse é o primeiro &lt;br /&gt;passo para se conseguir o melhor final do jogo, mais tarde eu explico &lt;br /&gt;melhor, saia e entre na porta seguinte, desça a escada e use o Basement Key &lt;br /&gt;para abrir a porta seguinte, aqui tem duas portas abertas, siga para a do &lt;br /&gt;fundo, pois na outra não tem nada, ative o gerador de energia e siga para o &lt;br /&gt;elevador, saia no primeiro andar e volte, saia no segundo andar e volte &lt;br /&gt;novamente, a porta seguinte está trancada, siga para o terceiro andar, saia &lt;br /&gt;e volte novamente para o elevador, agora apareceu um botão para o quarto &lt;br /&gt;andar que antes não havia, aperte-o. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hospital Alternativo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesse andar só tem uma porta aberta, siga por ela e desça até o terceiro &lt;br /&gt;andar, entre em um dos banheiros e pegue uma pedra azul, examine todos os &lt;br /&gt;quartos, em um deles tem um video cassete,voltaremos aqui mais tarde, outro &lt;br /&gt;tem um health drink, siga para o corredor leste, cuidado com as enfermeiras &lt;br /&gt;zumbis, entre na primeira sala e procure por uma bolsa de sangue, entre nos &lt;br /&gt;outros quartos para mais ítens, na penúltima sala tem a pedra amarela, siga &lt;br /&gt;para o elevador e vá direto para o primeiro andar, examine a máquina de &lt;br /&gt;refrigerante três vezes para pegar três health drinks, siga para o &lt;br /&gt;directors office e pegue a pedra vermelha, examine as outras salas para &lt;br /&gt;outros ítens, uma delas está trancada e precisa de uma chave, Harry ouve um &lt;br /&gt;barulho do outro lado, siga para o segundo andar e examine os quartos que &lt;br /&gt;estão abertos, em um deles tem um monstro sangue-suga, use a bolsa de &lt;br /&gt;sangue nele para abrir caminho e pegar a pedra verde, em outra sala está o &lt;br /&gt;isqueiro, agora siga para a sala com uma porta cheia de quadrados, você &lt;br /&gt;deve colocar as pedras da seguinte forma, a partir da pedra branca, no &lt;br /&gt;sentido horário coloque-as nessa ordem: azul, verde, amarelo, vermelho, se &lt;br /&gt;fizer corretamente a porta abrirá dando acesso a outro corredor. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na primeira sala aberta acabe com as enfermeiras e siga para a porta &lt;br /&gt;seguinte para pegar a Basement Storeroom Key, volte e siga para a outra &lt;br /&gt;porta aberta para pegar o alcool, siga para o Basement, mas antes de ir &lt;br /&gt;para o Storeroom examine as outras salas, em uma delas tem um Martelo, uma &lt;br /&gt;ótima arma, mas um pouco difícil de usar, siga para o Storeroom e examine o &lt;br /&gt;armário, repare que tem uns arranhões no chão perto dele, empurre do outro &lt;br /&gt;lado para revelar uma porta secreta, entre nela e você chegará em um &lt;br /&gt;alçapão, mas algumas plantas bloqueiam o caminho, use o Alcool nelas e em &lt;br /&gt;seguida toque fogo usando o isqueiro, agora desça e siga até a porta &lt;br /&gt;seguinte, use o martelo para acabar rapidamente com as enfermeiras, e siga &lt;br /&gt;para a segunda porta da esquerda, Harry verá a foto de uma jovem chamada &lt;br /&gt;Alessa, pegue o Medicine Room Key e saia, entre em outra porta para pegar &lt;br /&gt;uma fita de vídeo, siga para o local onde tem um video cassete e use a fita &lt;br /&gt;nele, mas não dá pra ver nada só dá pra ouvir uma menina falando umas &lt;br /&gt;coisas estranhas, bem, volte para o primeiro andar e abra aquela porta que &lt;br /&gt;estava trancada e onde Harry ouviu um barulho, você conhecerá Lisa Garland, &lt;br /&gt;uma enfermeira do Hospital, ela diz que alguém a acertou por trás e quando &lt;br /&gt;ela acordou tudo estava desse jeito, de repente Harry começa a se sentir &lt;br /&gt;estranho e desmaia, quando acorda aquela mulher estranha que você encontrou &lt;br /&gt;na igreja aparece e se apresenta com Dhalia Gillespie, ela diz que Harry &lt;br /&gt;chegou tarde demais e manda ele ir a uma outra igreja, ela vai embora mas &lt;br /&gt;deixa em cima da mesa a Antique Shop Key, pegue-a e saia do hospital, olhe &lt;br /&gt;no mapa um grande quadrado amarelo representando o shopping center e um &lt;br /&gt;pouco mais a frente um pequeno quadrado representando uma loja de &lt;br /&gt;atiguidades, siga para lá e ao chegar entre na porta que está aberta e abra &lt;br /&gt;a porta seguinte com a chave que recebeu de Dhalia, lá dentro empurre o &lt;br /&gt;armário no fundo para revelar uma passagem, Cybill aparece e diz que todas &lt;br /&gt;as saídas da cidade estão bloqueadas, os carros e telefones não funcionam &lt;br /&gt;e aparentemente não há como sair daqui, Harry pergunta por Cheryl e a &lt;br /&gt;policial diz que viu uma garota ir para a área do lago, depois da conversa &lt;br /&gt;entre na passagem e saia pelo outro lado, Harry verá um altar, pegue o &lt;br /&gt;machado na parede e tente voltar, Harry irá desmaiar e terá um sonho com &lt;br /&gt;Lisa, quando ele acordar o local estará mudado, saia daí e siga para o &lt;br /&gt;shopping center ao lado do antiquario. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shopping Center&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao entrar, tente subir as escadas e uma imagem de Cheryl irá aparecer nas &lt;br /&gt;telas, suba as escadas e procure pela única porta aberta no local, entre e &lt;br /&gt;salve seu jogo, pegue um first aid kit e alguns Rifle Shells, agora saia e &lt;br /&gt;siga pela esquerda, Harry vai cair num local cheio de areia, equipe a &lt;br /&gt;shotgun e prepare-se para mais um chefe, uma larva gigante, ela fica &lt;br /&gt;entrando na areia e costuma sair embaixo de Harry para atacar, fique &lt;br /&gt;correndo sem parar e quando ela sair meta bala, depois de uns 8 tiros ela &lt;br /&gt;irá fugir abrindo uma passagem, antes de seguir por ela pegue o Hunting &lt;br /&gt;Rifle nesse local, agora vá para a delegacia novamente para pegar mais &lt;br /&gt;munição, saia e siga para o hospital, lá chegando, siga para o Medicine &lt;br /&gt;Room para encontrar Lisa, ela diz que só tem um caminho para chegar na área &lt;br /&gt;do lago e é por uma entrada para os esgotos perto da escola, saia do &lt;br /&gt;hospital e siga pelo único caminho possível, que é uma escada para o &lt;br /&gt;telhado de um prédio, lá você terá que enfrentar mais um chefe, lembra &lt;br /&gt;daquela larva, pois é, ela agora se tornou uma linda mariposa, equipe-se &lt;br /&gt;com a shotgun, pois não vale a pena gastar a munição do Rifle com ela, &lt;br /&gt;atire sem parar e quando for atingido por seu ferrão duas vezes, use um &lt;br /&gt;healt drink ou um first aid kit, essa batalha será muito fácil, depois que&lt;br /&gt;derrotá-la, desça e siga para a ponte que dá acesso a outra parte da cidade, &lt;br /&gt;você irá parar direto no local que Lisa indicou, o portão está fechado com &lt;br /&gt;cadeado, use o martelo ou o machado para quebrá-lo (bem que a gente podia &lt;br /&gt;fazer isso com outras portas hein?), agora é só descer as escadas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esgotos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse lugar é um pouco chatinho no começo, pelo fato de você ainda não ter &lt;br /&gt;um mapa, siga em frente e tenha cuidado com os monstros planta, ao chegar &lt;br /&gt;num cruzamento vá pela esquerda até o final, pegue munição e volte até uma &lt;br /&gt;ponte para o outro lado, atravesse-a e siga pela esquerda até o final para &lt;br /&gt;pegar mais ítens, volte até o local do cruzamento e siga pela direita até &lt;br /&gt;encontrar uma porta de grade amarela, entre por ela e siga até uma mesinha &lt;br /&gt;com um save point, pegue a Sewer Key no quadro de chaves e um mapa na mesa, &lt;br /&gt;agora ficou mais fácil, olhe no mapa e siga para o local com um risco azul, &lt;br /&gt;chegando lá, use Sewer Key para abrir a porta, continue seguindo em frente &lt;br /&gt;até chegar em uma escada, suba e em seguida vá pelo único caminho &lt;br /&gt;disponível, chegando no final tem uma porta, entre nela e você chegará em &lt;br /&gt;outra porta trancada, siga pelo outro caminho até chegar em um beco sem &lt;br /&gt;saída, examine a poça de sangue para pegar a Sewer Exit Key, assim que &lt;br /&gt;pegá-la três monstros planta irão te atacar, acabe com eles se quiser ou &lt;br /&gt;simplesmente fuja, volte até a porta trancada e use a chave para abrí-la &lt;br /&gt;você chegará na escada de saída. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Área do Lago&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegue alguns ítens na casa em ruínas e o mapa da área na placa adiante, &lt;br /&gt;examine o mapa e siga para o Annie's Bar, esse é o segundo passo para se &lt;br /&gt;conseguir o melhor final, ao entrar Harry irá salvar o Dr. Kauffman de um &lt;br /&gt;monstro, depois da conversa, Kauffman vai embora, mas ele esqueçe no chão &lt;br /&gt;a carteira, dentro dela tem a Kauffman Key e o Receipt, examine esse ítem e &lt;br /&gt;você verá um número de 4 dígitos, pegue os outros ítens do local e saia, &lt;br /&gt;siga para o Indian's Runner e entre com o código que viu no Receipt, lá &lt;br /&gt;dentro tem alguns ítens, examine a cômoda atrás do balcão para pegar a &lt;br /&gt;chave do cofre, abra o cofre e dentro dele tem drogas que não servirão de &lt;br /&gt;nada pra Harry, perto do cofre tem um papel pregado na parede, examine-o e &lt;br /&gt;você verá uma receita de bolo com um código no final, anote-o, sem mais &lt;br /&gt;nada para fazer aqui, siga para o hotel e procure do lado de fora uma porta &lt;br /&gt;com um painel numérico, entre com o código que viu no papel do Indian's &lt;br /&gt;Runner para destrancar a porta, entre e pegue um Imã no sofá, entre na &lt;br /&gt;porta ao lado e pegue alguns ítens, examine a moto e saia, siga para o &lt;br /&gt;balcão apenas para salvar seu jogo se quiser, saia e siga para o pátio, &lt;br /&gt;agora vá até o quarto Nº 3 que pode ser aberto com a Kauffman Key, entre e &lt;br /&gt;empurre a cômoda no canto para revelar um buraco com uma chave dentro, use &lt;br /&gt;o Imã para pegá-la e volte até o local da moto, use a chave nela e Harry &lt;br /&gt;irá encontrar uma garrafa com um líquido vermelho igual ao que encontrou no &lt;br /&gt;hospital, nessa hora Kauffman aparece e toma a garrafa de Harry e diz que &lt;br /&gt;aquilo não é da conta dele, em seguida ele vai embora. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saia do hotel e siga para a área do porto, no caminho a cidade irá mudar de &lt;br /&gt;novo siga até um barco e entre, você encontrará Cybil, depois de muita &lt;br /&gt;conversa, Dhalia aparece e diz que para salvar Cheryl, Harry deve deter um &lt;br /&gt;tal de Samael, um tipo de demônio, ela diz ainda que ele deve ir a dois &lt;br /&gt;lugares, O Farol e o Parque de diversões, Cybil diz que irá até o parque, &lt;br /&gt;enquanto Harry vai até o Farol, pegue os ítens na cabine e siga para o &lt;br /&gt;farol (Lighthouse) que está indicado no mapa, o caminho é um pouco longo e &lt;br /&gt;cheio de inimigos, portanto tenha cuidado, ao chegar no farol suba as &lt;br /&gt;escadas até o topo, lá você verá Alessa, mas ela logo desaparece, saia do &lt;br /&gt;farol e você voltará direto para o barco, como Cybil ainda não voltou, &lt;br /&gt;Harry fica preocupado e resolve ir atrás dela, siga para o local indicado &lt;br /&gt;no mapa e desça as escadas para mais um passeio no esgoto, só que dessa vez &lt;br /&gt;tem um mapa logo no começo, aqui não tem segredo, siga o mapa até um local &lt;br /&gt;cheio de cavalinhos de carrossel boiando e uma escada, suba por ela para &lt;br /&gt;chegar ao parque. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parque de Diversões&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, isso aqui tá mais pra um parque dos horrores, mas tudo bem, siga &lt;br /&gt;sempre pela direita até chegar em uma barraca com um save point, salve seu &lt;br /&gt;jogo e continue seguido pela direita até encontrar o carrossel, entre nele &lt;br /&gt;e você encontrará Cybil, mas parece que ela está possuída por uma força &lt;br /&gt;maligna e atira em Harry, agora é hora dar o último passo para conseguir o &lt;br /&gt;melhor final, assim que a cena terminar, chegue perto de Cybil, sem medo e &lt;br /&gt;use nela aquele líquido vermelho que pegou no hospital, lembra? Isso &lt;br /&gt;salvará Cybil do monstro que a estava possuindo, mas caso você tenha feito &lt;br /&gt;a besteira de esquecer o líquido no hospital, então não tem outro jeito &lt;br /&gt;senão matá-la, equipe-se com o Rifle e fique dano voltas no carrosel, para &lt;br /&gt;não ser atingido pelos tiros, faça isso até que Cybil apareça sentada num &lt;br /&gt;dos cavalinhos, nessa hora mire, dê uns dois tiros nela e volte a correr, &lt;br /&gt;fique repetindo esse procedimento até que uma hora a munição dela acaba, &lt;br /&gt;nessa hora tome uma distancia razoável e mande bala até que ela caia. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caso tenha salvo Cybil, Harry conta pra ela que Cheryl na verdade não é sua &lt;br /&gt;filha biológica, ele e a esposa a encontraram abandonada e a adotaram, ele &lt;br /&gt;começa a pensar que talvez Cheryl tenha alguma coisa a ver com isso tudo, &lt;br /&gt;mas que vai tentar salvá-la, não importa como, a cena então muda para o &lt;br /&gt;encontro de Harry com Alessa, ela usa uma magia para derrubá-lo e cria uma &lt;br /&gt;barreira que o impede de seguir, mas então o Flauros (aquele ítem que você &lt;br /&gt;pegou na igreja, lembra?) começa a emitir uma energia que enfraquece Alessa, &lt;br /&gt;Harry exige que ela devolva Cheryl, então Dhalia aparece e você descobre &lt;br /&gt;então que Alessa é filha dela, Dhalia usa uma magia e as duas desaparecem, &lt;br /&gt;Harry começa a se sentir estranho de novo e vai parar no Medicine Room do &lt;br /&gt;Hospital junto com Lisa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nowhere (Lugar Nenhum)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois da conversa com Lisa, saia pela única porta aberta, siga em frente &lt;br /&gt;até um elevador, este local é bem confuso, é uma mistura de todos os outros &lt;br /&gt;cenários do jogo, por exemplo, você está em uma sala de aula da escola, &lt;br /&gt;quando entra em outra porta já está no hospital, e o pior é que não tem &lt;br /&gt;mapa aqui pra te ajudar, bem, no primeiro corredor tem três portas com &lt;br /&gt;palavras escritas nelas, em uma está escrito "Phaleg", em outra "Ophiel" e &lt;br /&gt;em uma terceira, "Hadgit", existem ainda três outras salas onde estão as &lt;br /&gt;chaves destas, mas para pegá-las você precisa de alguns ítens especiais, &lt;br /&gt;uma chave está presa na torneira de um banheiro, outra está no relógio em &lt;br /&gt;uma sala do Antique Shop e a terceira está em uma gaiola de passarinho &lt;br /&gt;trancada, bem, siga então para a porta que sobrou, ela te leva a uma escada &lt;br /&gt;como a do Basement do Hospital, só que a porta seguinte te leva a uma sala &lt;br /&gt;de aula da escola, siga para a porta do outro lado e você vai estar em uma &lt;br /&gt;sala do hospital alternativo, pegue um alicate e uma chave de fenda em cima &lt;br /&gt;da mesa, siga para a sala do banheiro e use o alicate na torneira para &lt;br /&gt;pegar a "Key of Ophiel", use-a para abrir a porta de mesmo nome. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui a maioria das portas está trancada, apenas uma está completamente &lt;br /&gt;aberta e outra precisa de um código para abrir, vá primeiro nela e examine &lt;br /&gt;o painel ao lado e entre com a senha "ALERT", mas aí você pergunta, aonde &lt;br /&gt;está lógica nisso? Bem, se você examinar a placa do lado esquerdo da porta &lt;br /&gt;vai ver uma lista de pessoas que morreram no hospital e a esquerda dos &lt;br /&gt;nomes tem números, até aí tudo bem, siga então até o final do corredor e &lt;br /&gt;você verá outra placa que dá a dica que as iniciais dos nomes das pessoas &lt;br /&gt;deve ser colocada de acordo com a idade delas, ou seja, os números ao lado &lt;br /&gt;dos nomes representam as idades daquelas pessoas, entendeu agora? Aberta &lt;br /&gt;então a porta entre e siga para a porta seguinte, pegue o "Amulet of &lt;br /&gt;Solomon" na parede e volte, Lisa vai aparecer, ela fala umas coisas &lt;br /&gt;estranhas e então seu corpo inteiro começa a sangrar, Harry deixa ela &lt;br /&gt;falando sozinha e se manda, siga para a outra porta aberta, aqui tem outro &lt;br /&gt;enigma, são três paineis com números e acima deles simbolos que representam &lt;br /&gt;os signos de Sagitário, Touro e Gêmeos, você deve pressionar apenas um &lt;br /&gt;botão em cada painel, pressione os seguintes botões:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sagitário - 6 &lt;br /&gt;Touro - 4&lt;br /&gt;Gêmeos - 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aí você me pergunta de novo, qual a lógica nisso? Repare que a figura que &lt;br /&gt;representa o sagitário tem 2 braços e 4 pernas certo? Isso totaliza 6, já o &lt;br /&gt;touro tem 4 patas e os gêmeos tem 4 membros cada um o que totaliza 8, aí &lt;br /&gt;você pergunta novamente, como que eu descobri isso?, Simples, existem &lt;br /&gt;quatro paineis nas paredes com outros signos e alguns números embaixo, &lt;br /&gt;Cancer (caranguejo) -10, Aries (carneiro) - 4, Peixes - 0 e Libra - 2 &lt;br /&gt;(esse aí eu não entendi, balança tem perna?), entendeu agora? Bem, &lt;br /&gt;resolvido o enigma pegue a "Stone of Time" e leve até a sala onde está o &lt;br /&gt;relógio, use a pedra nele para pegar a "Key of Hadgit", use-a para abrir a &lt;br /&gt;porta com o mesmo nome. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre no elevador e siga para o segundo andar, em uma das salas que é igual &lt;br /&gt;a do Shopping Center, pegue o "Crest of Mercury" e o "Ring of Contract", em &lt;br /&gt;outra sala pegue uma câmera, existe ainda outra que tem uma placa de ferro &lt;br /&gt;na parede, use a chave de fenda nela para removê-la, você verá uma chave &lt;br /&gt;mais não pode pegá-la agora por causa da eletricidade, volte para o &lt;br /&gt;elevador e siga para o terceiro andar, aqui você verá um altar igual ao do &lt;br /&gt;Antique Shop, tem duas portas que precisam de um código para abrir, use a &lt;br /&gt;câmera nos dois quadros para revelar algumas formas neles, agora mexa nos &lt;br /&gt;paineis das portas e aperte os botões de modo a formar as figuras vistas &lt;br /&gt;nos quadros e então abrir as portas, em uma delas tem apenas um health &lt;br /&gt;drink, em outra está a "Birdcage Key", siga então para a sala com a gaiola &lt;br /&gt;e use a chave para abrí-la e pegar a "Key of Phaleg", então já sabe pra &lt;br /&gt;onde ir não é? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui tem várias portas, a primeira da esquerda está trancada e tem a &lt;br /&gt;palavra Bethor escrita, a segunda está aberta e te leva a uma sala onde &lt;br /&gt;você pode pegar a "Anhk", a terceira também está aberta, mas não entre &lt;br /&gt;agora, a primeira porta da direita está aberta e parece-se com a cozinha do &lt;br /&gt;hospital, examine o armário e lhe será dada a opção de pegar um ítem, &lt;br /&gt;escolha NÃO e em seguida use o "Ring of Contract" no armário, agora sim, &lt;br /&gt;pegue a "Dagger of Melchior" e saia, se por acaso pegar a adaga sem usar o &lt;br /&gt;anel terá uma surpresa muito desagradável, a terceira porta está trancada &lt;br /&gt;e tem a palavra Aratron escrita e a segunda está aberta entre nela e &lt;br /&gt;examine as estantes até encontrar um saquinho de jujubas, escolha "Yes" e &lt;br /&gt;Harry irá abrí-lo, dentro dele está a "Key of Bethor", entre na porta &lt;br /&gt;seguinte e aqui tem um video cassete, onde você pode ver aquela fita que &lt;br /&gt;pegou no hospital mais claramente, parece que Alessa foi vítima de &lt;br /&gt;experiencias com algum tipo de droga e o Dr. Kauffman está envolvido, siga &lt;br /&gt;para a sala com o nome Bethor e abra-a, lá dentro tem um gerador de energia &lt;br /&gt;igual ao do hospital, desligue-o, agora você pode pegar aquela chave que &lt;br /&gt;estava protegida pela eletricidade, siga para lá e pegue a "Key of Aratron", &lt;br /&gt;siga para a sala correspondente e entre, você verá Dhalia, Kauffman e mais &lt;br /&gt;duas pessoas conversando, depois da conversa, pegue o "Disk of Ouroborus" &lt;br /&gt;na cômoda, agora saia e siga para a porta logo em frente, a porta seguinte &lt;br /&gt;está trancada e para abrí-la você deve usar nela os ítens "Amulet of &lt;br /&gt;Solomon", "Crest of Mercury", "Anhk", "Dagger of Melchior" e "Disk of &lt;br /&gt;Ouroborus", antes de entrar, salve seu jogo pela última vez e entre. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você verá Dhalia tentando levar Alessa para algum lugar contra a vontade &lt;br /&gt;dela, depois da conversa, desça as escadas e você encontrará Dhalia e &lt;br /&gt;Alessa e tudo então será revelado, Dhalia usou a própria filha para invocar &lt;br /&gt;um demônio chamado Samael e parece que Cheryl é uma parte de Alessa ou &lt;br /&gt;coisa assim, se você tiver salvo Cybil no carrossel, ela irá aparecer e &lt;br /&gt;tentar deter Dhalia, mas adianta, Alessa se transforma e fica toda &lt;br /&gt;iluminada, se tiver salvo o Dr. Kauffman no Annie's Bar, ele irá aparecer e &lt;br /&gt;vai jogar aquele líquido vermelho em Alessa, então o demônio Samael sairá &lt;br /&gt;de dentro dela e depois que ele matar Dhalia, você terá que enfrentá-lo, &lt;br /&gt;caso não tenha salvo Kauffman você irá enfrentar a própria Alessa, seja &lt;br /&gt;como for o esquema para vencer é o mesmo, ela fica imóvel no centro da sala &lt;br /&gt;e possui um único ataque em que vários raios atingem Harry, para escapar &lt;br /&gt;fique correndo ao redor dela até que ela lance os raios então mande bala &lt;br /&gt;com o Hunting Rifle, dê uns cinco tiros e volte a correr para escapar dos &lt;br /&gt;raios, repita esse procedimento até acabar com ela e se for atingido pelos &lt;br /&gt;raios recupere-se imediatamente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bem, agora é só curtir o final de acordo com suas ações no jogo, valeu &lt;br /&gt;pessoal e até o próximo detonado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Armas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ARMA:             Handgun&lt;br /&gt;ONDE ENCONTRÁ-LA: Você ganhará de Cybil no começo do jogo.&lt;br /&gt;AVALIAÇÃO:        A boa e velha pistola automática, presente em todos os &lt;br /&gt;                  jogos deste tipo, ela é eficiente contra qualquer inimigo &lt;br /&gt;                  e você deverá usá-la praticamente todo o jogo, mas não é &lt;br /&gt;                  aconselhável usá-la contra chefes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                  Kitchen Knife (faca) &lt;br /&gt;                  No balcão do "Café" onde o jogo começa. &lt;br /&gt;                  A arma mais fraca do jogo, infelizmente você é obrigado a&lt;br /&gt;                pegá-la para sair do café, mas nem vale a pena se arriscar &lt;br /&gt;                com essa coisa, caso falte munição no começo do jogo, a &lt;br /&gt;                melhor opção é fugir dos inimigos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                  Steel Pipe (cano de ferro) &lt;br /&gt;                  No beco onde você encontra o bilhete de Cheryl te dizendo &lt;br /&gt;                para ir para a escola. &lt;br /&gt;                  Eficiente contra os cachorros e baratas caso você queira &lt;br /&gt;                economizar munição, mas evite usá-la contra qualquer outro &lt;br /&gt;                inimigo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                  Shotgun (escopeta) &lt;br /&gt;                  No banheiro masculino do primeiro andar da escola &lt;br /&gt;                alternativa. &lt;br /&gt;                  Arma de alto impacto, bem eficiente contra todos os &lt;br /&gt;                inimigos e alguns chefes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                  Hammer (martelo) &lt;br /&gt;                  Na sala do gerador do hospital alternativo &lt;br /&gt;                  Esta é a melhor das armas brancas, excelente contra &lt;br /&gt;                inimigos terrestres e pode ser útil até contra alguns &lt;br /&gt;                chefes, mas é um pouco difícil de usar devido ao seu peso. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                  Axe (machado) &lt;br /&gt;                  Na parede perto do altar no Antique Shop &lt;br /&gt;                  Um pouco mais fácil de usar do que o martelo, mas não é &lt;br /&gt;                tão poderosa, portanto dispensável. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                  Hunting Rifle &lt;br /&gt;                  No local onde você enfrenta a larva gigante no Shopping &lt;br /&gt;                Center &lt;br /&gt;                  A arma mais poderosa do jogo, eficiente contra qualquer &lt;br /&gt;                inimigo, mas a munição é um pouco escassa então é melhor &lt;br /&gt;                guardá-la para ocasiões especiais. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                  Katana (espada) &lt;br /&gt;                  Termine o jogo uma vez conseguindo o final Bad+ começe um &lt;br /&gt;                novo jogo e siga para a casa com a "Dog House", lá dentro &lt;br /&gt;                tem uma porta que antes estava trancada, agora ela estará &lt;br /&gt;                aberta, lá dentro você encontrará a espada. &lt;br /&gt;                  Não posso fazer uma avaliação pois nunca a usei. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                  Rock Drill (furadeira) &lt;br /&gt;                  Termine o jogo uma vez conseguindo o final Good+ começe &lt;br /&gt;                um novo jogo e siga para o posto de gasolina ao lado da &lt;br /&gt;                igreja, entre na porta que está aberta, pegue o tanque de &lt;br /&gt;                gasolina e siga para a sala de controle da ponte móvel, &lt;br /&gt;                entre na sala de baixo e use a gasolina na furadeira para &lt;br /&gt;                poder pegá-la. &lt;br /&gt;                  A Rock Drill não é tão poderosa como o martelo mas tem a &lt;br /&gt;                vantagem de manter os inimigos a distancia economizando &lt;br /&gt;                assim ítens de cura, ela é excelente contra inimigos lentos &lt;br /&gt;                como as enfermeiras e médicos zumbis, mas é desaconselhável &lt;br /&gt;                usá-la contra qualquer outro inimigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                  Chainsaw (moto-serra) &lt;br /&gt;                  Siga o mesmo procedimento da Rock Drill, só que a &lt;br /&gt;                Chainsaw está localizada na vitrine de uma loja a esquerda &lt;br /&gt;                da igreja em um beco sem saída. &lt;br /&gt;                  Tudo o que foi dito sobre a Rock Drill vale para a &lt;br /&gt;                Chainsaw, a diferença é que a Chainsaw, na minha opinião, é &lt;br /&gt;                bem mais divertida (he he he!).  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                  Hyper Blaster &lt;br /&gt;                  Termine o jogo conseguindo o final UFO, começe um novo &lt;br /&gt;                jogo e ela já estará no inventário. &lt;br /&gt;                  Essa arma tem algumas vantagens, como o altíssimo alcance, &lt;br /&gt;                mira laser e munição infinita, mas infelizmente ela &lt;br /&gt;                consegue ser mais fraca do que a Handgun, portanto nem &lt;br /&gt;                pense em usá-la contra chefes pois isso pode ser seu fim. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finais&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em Silent Hill algumas ações que você executa ou não durante o jogo &lt;br /&gt;determinam o final, existem 5 finais diferentes sendo que um deles só pode &lt;br /&gt;ser conseguido depois que você terminar o jogo pelo menos uma vez, abaixo &lt;br /&gt;segue uma relação dos finais e como conseguí-los, só não vou contar o que &lt;br /&gt;acontece pra não estragar a surpresa ok? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Final Bad + - Não salve o Dr. Kauffman no Annie's Bar e mate Cybil no &lt;br /&gt;carrossel. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Final Bad - Não salve o Dr. Kauffman no Annie's Bar e salve Cybil no &lt;br /&gt;carrossel. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Final Good - Salve o Dr. Kauffman no Annie's Bar e mate Cybil no carrossel. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Final Good + - Salve o Dr. Kauffman no Annie's Bar e Cybil no carrossel. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Final Ufo - Termine o jogo uma vez em qualquer dificuldade conseguindo o &lt;br /&gt;final Good +, será mostrada depois dos créditos um ítem chamado Channeling &lt;br /&gt;Stone, lhe será dada a opção de salvar o jogo, salve e deverá aparecer o &lt;br /&gt;nome Next Fear, carregue esse salvamento e você começará um novo jogo em &lt;br /&gt;uma dificuldade maior, siga para a Loja de Conveniencia na rua logo em &lt;br /&gt;frente a rua do Café, onde o jogo começa, lá você poderá pegar a Channeling &lt;br /&gt;Stone, para conseguir o final Ufo você deve usá-la nos seguintes locais:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Terraço da Escola Alternativa;&lt;br /&gt;- Pátio da frente do hospital antes de ir enfrentar a mariposa gigante;&lt;br /&gt;- Pátio do Hotel na área do lago;&lt;br /&gt;- Dentro do barco antes de ir para o farol;&lt;br /&gt;- No alto do Farol depois que Alessa sumir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse detonado foi feito por Ash_Riot. Dúvidas, sugestões, críticas, elogios&amp;nbsp;&lt;/pre&gt;&lt;pre&gt;escrevam para rcrdfrts@hotmail.com, obrigado.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7089397831696464908-7122437812011324273?l=uniaogamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uniaogamers.blogspot.com/feeds/7122437812011324273/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/12/detonado-de-silent-hill.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/7122437812011324273'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/7122437812011324273'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/12/detonado-de-silent-hill.html' title='Detonado de Silent Hill'/><author><name>José Marlon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14711418334781071274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_4c1WGKUG0vM/S8qHnt2DiYI/AAAAAAAAAPQ/mub3WmERoVk/S220/Legend-of-Zelda-Wallpaper-002.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7089397831696464908.post-4725868033681880006</id><published>2011-12-09T23:22:00.001-03:00</published><updated>2011-12-09T23:50:28.227-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Detonados'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Nintendo Entertainment System'/><title type='text'>Detonado de Tiny Toon Wacky Sports Challenge</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;pre&gt;                       TINY TOON WHACKY SPORTS CHALLENGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um super desafio olímpico promovido por Valentino Trocatapa atrai quatro &lt;br /&gt;candidatos malucos que toparão qualquer coisa pelo prêmio de 1 milhão de &lt;br /&gt;dólares, são eles:&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Perninha (Buster Bunny) - Um coelho gente boa e muito popular que entrou no &lt;br /&gt;                          desafio apenas para provar que é o melhor atleta de &lt;br /&gt;                          Acme City.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lilica (Babs Bunny) - A melhor amiga de Perninha, uma aspirante a atriz que &lt;br /&gt;                      deseja o prêmio para comprar seu próprio teatro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plucky Duck - Um pato ambicioso e egoísta que deseja o prêmio para financiar &lt;br /&gt;              sua candidatura a presidência.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Roy Corroi (Dizzy Devil) - Um diabo da Tazmânia, não muito esperto e &lt;br /&gt;                           extremamente comilão, que quer o prêmio para poder &lt;br /&gt;                           fazer festas todo dia, com muita comida é claro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora é só escolher seu personagem e vamos ao desafio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                                  EASY COURSE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 1 - SORVETE AO ALVO NA MALUCOLÂNDIA (Ice Cream Throw)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 250&lt;br /&gt;Obs: Se não alcançãr a pontuação mínima da prova, não conseguirá se classificar&lt;br /&gt;para a próxima e será Game Over, você terá três "continues" e se gastar os &lt;br /&gt;três, já era.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Mova o alvo com o direcional e atire sorvetes com o B ou A.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Aqui você deve acertar os alvos com a cara do Valentino, a cada &lt;br /&gt;acerto você ganha 10 pontos, se acertar alvos seguidos a pontuação vai &lt;br /&gt;aumentando para 20, 30, 40 e 50, você não deve acertar os alvos com um X &lt;br /&gt;vermelho ou perde pontos, você ganha um bônus se acertar o alvo com a cara da &lt;br /&gt;Felícia, mas ela só aparece uma vez, o segredo aqui é ter calma e não se &lt;br /&gt;afobar, você tem bastante tempo, então só atire se tiver certeza que vai &lt;br /&gt;acertar e não deve ter problemas em alcançar o score mínimo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                        ----------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 2 - CORRIDA DA GALINHA NO CANYON (Chicken Race)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 250&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Aperte repetidamente os botões A e B para calibrar a força, aperte &lt;br /&gt;           o direcional para a direita para correr e esquerda para frear.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: O objetivo é parar o mais perto possível da beira do penhasco, mas &lt;br /&gt;            se cair é falta e você não ganha os pontos, não é difícil alcançar&lt;br /&gt;            o score mínimo, faça o seguinte, calibre a força até o círculo no &lt;br /&gt;            canto superior esquerdo ficar vermelho, então começe a correr e &lt;br /&gt;            freie logo após a placa de 40 metros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                          ---------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 3 - LEVANTAMENTO DE PESO NA ESTAÇÃO DE TV (Weightlifting)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 100&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Aperte repetidamente os botões A e B para calibrar a força, use o &lt;br /&gt;           direcional para cima para levantar o halteres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Você deve jogar o peso para o alto antes dos seus concorrentes, &lt;br /&gt;            se não conseguir, está fora e os outros continuam por mais 2 &lt;br /&gt;            tentativas até restar apenas 1, se conseguir vencer as 3 tentativas&lt;br /&gt;            ainda terá um desafio especial onde terá que levantar um peso &lt;br /&gt;            pesadíssimo em apenas uma tentativa, conseguir o score mínimo aqui &lt;br /&gt;            é muito fácil, apenas calibre a força até o círculo ficar vermelho&lt;br /&gt;            e então levante o peso, faça isso umas duas ou três vezes para &lt;br /&gt;            jogá-lo para o alto, já no desafio especial o segredo é calibrar &lt;br /&gt;            a força até o vermelho e levantar o peso no exato momento em que a &lt;br /&gt;            bolinha passar pela seta abaixo do círculo, difícil, mas não &lt;br /&gt;            impossível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                        ------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 4 - ARREMESSO DE DISCO NO AEROPORTO (Saucer Throw)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 250&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Aperte repetidamente os botões A e B para calibrar a força, aperte &lt;br /&gt;           e segure o direcional para cima para ajustar o ângulo, solte para &lt;br /&gt;           arremessar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Você deve arremessar o disco o mais longe possível, para isso, &lt;br /&gt;            calibre a força até seu personagem rodar feito um tornado, então &lt;br /&gt;            segure o direcional para cima no exato momento em que a bolinha &lt;br /&gt;            passar pela área colorida, do contrário, você pode jogar o disco &lt;br /&gt;            na platéia ou na câmera, ajuste o ângulo até a metade e solte, &lt;br /&gt;            isso deve bastar para conseguir o score mínimo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                        ------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 5 - CORRIDA DE OBSTÁCULOS (Obstacle Course)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 200&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Use o direcional para mover seu personagem, use o Y ou X para correr&lt;br /&gt;           e use o A ou B para pular.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Você deve pular os obstáculos e pegar os ítens para ganhar pontos, &lt;br /&gt;            cada ítem dá 10 pontos, mas cada personagem tem um ítem específico&lt;br /&gt;            que lhe dá 30 pontos, para Perninha são as cenouras, para Lilica, &lt;br /&gt;            são os diamantes, para Plucky são as moedas e para Roy são os &lt;br /&gt;            pedaços de carne, pular os obstáculos te dá 10 pontos, mas se &lt;br /&gt;            derrubá-los, cair nos buracos ou ficar para trás você perde pontos, &lt;br /&gt;            as vezes, Felicia aparece pra te agarrar, fique longe dela, a &lt;br /&gt;            colocação não importa muito, apenas o máximo de ítens que puder e &lt;br /&gt;            não deve ter problemas em alcançar o score mínimo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                       -------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA FINAL - CONCURSO DE HOMEM-PÁSSARO NOS TRÓPICOS (Birdman Contest)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 300&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Use o direcional para mover seu personagem, use o Y ou X para &lt;br /&gt;           acelerar e use o A ou B para freiar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Você será catapultado para o ar e um avião vai jogar bolinhas &lt;br /&gt;            coloridas que você deve pegar, as vermelhas valem 10 pontos, as &lt;br /&gt;            amarelas valem 30 e as verdes valem 50, repare que no canto &lt;br /&gt;            direito tem uma pontuação que começa em 200 e vai diminuindo &lt;br /&gt;            conforme você pega as bolinhas, quando chegar a zero você será &lt;br /&gt;            lançado num mergulho em direção a mansão do Valentino, você deve &lt;br /&gt;            manobrar o personagem de modo que ele atinja a mansão em cheio e &lt;br /&gt;            acabe com ela, deixando o valentino irado, repare que conforme&lt;br /&gt;            você vai caindo a pontuação do seu personagem (azul) vai &lt;br /&gt;            diminuindo e dependendo do seu pouso, você ganha uma certa &lt;br /&gt;            quantidade de pontos (amarelo) que é somada a pontuação azul que &lt;br /&gt;            sobrou, o segredo aqui é não demorar muito para pegar as bolinhas, &lt;br /&gt;            quando estiver mergulhando acelere para apressar a queda, mas &lt;br /&gt;            tendo cuidado para não errar o alvo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                               NORMAL COURSE&lt;br /&gt;                 (Password: Coiote, Papa-Léguas, Valentino)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 1 - CORRIDA DE ESQUI NO PENHASCO (Ski Race)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 300&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Use o direcional para mover seu personagem e os botões A ou B para &lt;br /&gt;           pular.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Você deve pegar as bandeiras e pular as rampas para ganhar pontos,&lt;br /&gt;            você perde pontos se cair no abismo ou rolar como uma bola de neve,&lt;br /&gt;            aqui não há muito segredo, apenas tente não cair muito e pegar &lt;br /&gt;            quantas bandeiras puder para alcançar o score mínimo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                  -------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 2 - CORRIDA DA GALINHA NO CANYON (Chicken Race)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 300&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Aperte repetidamente os botões A e B para calibrar a força, aperte &lt;br /&gt;           o direcional para a direita para correr e esquerda para frear.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Apenas siga a mesma estratégia do Easy Course e não deve ter &lt;br /&gt;            dificuldade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                   -------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 3 - SORVETE AO ALVO NA MALUCOLÂNDIA (Ice Cream Throw)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 350&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Mova o alvo com o direcional e atire sorvetes com o B ou A.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Basicamente você deve seguir a mesma estratégia do Easy Course, só &lt;br /&gt;            precisa ter um pouco mais de cuidado para não errar os alvos certos&lt;br /&gt;            e não acertar os alvos errados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                    -----------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 4 - SALTO COM VARA NO ESTÁDIO (Pole Vault)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 300&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Aperte repetidamente os botões A e B para correr, aperte e segure &lt;br /&gt;           o direicional para a direita para fincar a vara no chão e ajustar o &lt;br /&gt;           ângulo, solte para saltar e quando estiver caindo, use o direcional&lt;br /&gt;           para movimentar seu personagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Você deve correr e quando chegar na área azul deve fincar a vara &lt;br /&gt;            bem no meio do círculo branco no centro, caso contrário, será falta&lt;br /&gt;            ajuste o ângulo antes de saltar, quanto maior o ângulo, mais alto &lt;br /&gt;            você saltará e mais pontos ganhará, mas cuidado, se o ângulo chegar &lt;br /&gt;            até o final, também será falta, então espere até ele chegar perto &lt;br /&gt;            do fim para saltar, quando estiver caindo, pegue o máximo de &lt;br /&gt;            estrelas que puder para ganhar mais pontos, cuidado para não cair &lt;br /&gt;            fora da área rosa ou perderá todos os pontos que ganhou.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                     -----------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 5 - LEVANTAMENTO DE PESO NA ESTAÇÃO DE TV (Weightlifting)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 450&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Aperte repetidamente os botões A e B para calibrar a força, use o &lt;br /&gt;           direcional para cima para levantar o halteres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Desta vez o score mínimo é bem maior, mas ainda sim é muito fácil &lt;br /&gt;            de conseguir, apenas siga a estratégia do Easy Course e não deve &lt;br /&gt;            ter nenhuma dificuldade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                      -----------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 6 - ARREMESSO DE DISCO NO AEROPORTO (Saucer Throw)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 300&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Aperte repetidamente os botões A e B para calibrar a força, aperte &lt;br /&gt;           e segure o direcional para cima para ajustar o ângulo, solte para &lt;br /&gt;           arremessar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Siga o mesmo esquema do Easy Course, ponto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                        ---------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 7 - CORRIDA DE OBSTÁCULOS (Obstacle Course)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 300&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Use o direcional para mover seu personagem, use o Y ou X para correr&lt;br /&gt;           e use o A ou B para pular.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Apenas siga o mesmo esquema do Easy Course, só que dessa vez, além &lt;br /&gt;            da Felícia, Valentino também aparece pra te atrapalhar jogando &lt;br /&gt;            bombas, tenha cuidado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                         --------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA FINAL - BUNGEE JUMP NA MANSÃO DO VALENTINO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 550&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Use o direcional para mover seu personagem, use o B para pular e o &lt;br /&gt;           A para acelerar quando estiver no chão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Você começa no alto e tem 100 segundos para conseguir o máximo &lt;br /&gt;            possível de pontos, quando você salta, tem um tempo limite até que &lt;br /&gt;            a corda te puxe de volta para o alto, então não perca tempo, há &lt;br /&gt;            círculos brancos com números de 10 ou 30 que valem pontos, há &lt;br /&gt;            também as fotos de Valentino e Felícia, se tocar nelas, eles irão &lt;br /&gt;            te atrasar, o SPEED acelera seus movimentos temporariamente, o &lt;br /&gt;            EXTEND, aumenta o tempo de permanência no chão, o LOSS diminui esse&lt;br /&gt;            tempo e os ponto de interrogação podem ser qualquer um ítens acima,&lt;br /&gt;            então pense bem antes de tocá-los, essa é a primeira prova um pouco &lt;br /&gt;            mais difícil do jogo e dificilmente você passará de primeira, mas &lt;br /&gt;            vá praticando que um dia você consegue.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                                  HARD COURSE&lt;br /&gt;                        (Password: Leiloca, Sweety, Plucky)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 1 - CORTE DE LENHA NA MONTANHA (Log Cutting)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 250&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Aperte repetidamente os botões A e B para calibrar a força e aperte&lt;br /&gt;           o direcional para a esquerda para cortar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Você deve cortar o maior número de lenha no tempo limite, é bem &lt;br /&gt;            fácil, calibre a força até o círculo ficar laranja e então corte, &lt;br /&gt;            vá repetindo até o tempo acabar e não deve ter dificuldade, se &lt;br /&gt;            tiver um controle turbo fica ainda mais fácil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                      ---------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 2 - CORRIDA DA GALINHA NO CANYON (Chicken Race)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 350&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Aperte repetidamente os botões A e B para calibrar a força, aperte &lt;br /&gt;           o direcional para a direita para correr e esquerda para frear.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: As coisas já começam a complicar um pouco, calibre a força até o &lt;br /&gt;            círculo ficar vermelho e comece a correr, freie um pouco antes da &lt;br /&gt;            placa de 40 metros e você deve parar quase na ponta do abismo, se &lt;br /&gt;            deixar 5 estrelas sobrando já tá bom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                       ---------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 3 - NATAÇÃO NO OCEANO (Swimning Race)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 400&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Use o direcional para movimentar seu personagem e segure os botões &lt;br /&gt;           A ou B para acelerar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Pegue os ítens na água para ganhar pontos, assim como na corrida &lt;br /&gt;            de obstáculos, um certo ítem dá mais pontos a um certo personagem, &lt;br /&gt;            você tem um suprimento limitado de ar, se ele zerar, você se afoga&lt;br /&gt;            e perde pontos, para renová-lo, pegue as bolhas que aparecem de &lt;br /&gt;            vez em quando ou suba até a superfície para tomar fôlego, mas &lt;br /&gt;            cuidado, pois pode vir uma onda e te levar e aí você também perde &lt;br /&gt;            pontos, tenha cuidado também com o tubarão, se ele te abocanhar, &lt;br /&gt;            mais pontos serão perdidos, no mais, essa prova é bem fácil e você &lt;br /&gt;            não deve ter dificuldade para alcançar o score mínimo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                       ---------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 4 - ARREMESSO DE DISCO NO AEROPORTO (Saucer Throw)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 350&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Aperte repetidamente os botões A e B para calibrar a força, aperte &lt;br /&gt;           e segure o direcional para cima para ajustar o ângulo, solte para &lt;br /&gt;           arremessar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Siga o mesmo esquema de antes, ponto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                        --------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 5 - LEVANTAMENTO DE PESO NA ESTAÇÃO DE TV (Weightlifting)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 550&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Aperte repetidamente os botões A e B para calibrar a força, use o &lt;br /&gt;           direcional para cima para levantar o halteres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Use o mesmo esquema de antes, só que dessa vez o ratinho resfriado &lt;br /&gt;            pode te atrapalhar, se ele espirrar perto de você no momento em que &lt;br /&gt;            for levantar o halteres, você derrubá-lo no chão e ter que começar &lt;br /&gt;            tudo de novo, tente vencer pelo menos duas tentativas, deve ser o &lt;br /&gt;            suficiente para atingir o score mínimo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                         ---------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 6 - BUNGEE JUMP NA MANSÃO DO VALENTINO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 600&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Use o direcional para mover seu personagem, use o B para pular e o &lt;br /&gt;           A para acelerar quando estiver no chão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Agora as coisas complicam e muito, tudo o que eu posso dizer é: &lt;br /&gt;            procure ficar o máximo de tempo possível no chão, pegando os &lt;br /&gt;            EXTEND, procure mais na parte superior, que é onde está a maioria &lt;br /&gt;            dos círculos com 30 pontos, tente fazer pelo menos 450 pontos, os &lt;br /&gt;            bonus que você ganhar devem dar para completar os 600 pontos &lt;br /&gt;            necessários, boa sorte!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                         ----------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 7 - LANÇAMENTO DE FOGUETE NO QUINTAL (Hammer Bash)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 700&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Aperte repetidamente os botões A e B para calibrar a força, use o &lt;br /&gt;           direcional para a direita para martelar o botão e lançar o foguete, &lt;br /&gt;           após lançado, use o direcional para controlá-lo e aperte &lt;br /&gt;           repetidamente os botões A e B para mantê-lo no ar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Para vencer essa prova, é bom estar com seus dedos em forma, ou &lt;br /&gt;            então ter um controle turbo, você deve fazer com que seu foguete, &lt;br /&gt;            suba o mais alto possível, calibre a força até o círuclo ficar &lt;br /&gt;            vermelho e lançe o foguete, uma vez no ar, você deve desviar dos &lt;br /&gt;            obstáculos que aparecem no caminho e ainda ficar pressionando os &lt;br /&gt;            botões A e B para que seu foguete não exploda cedo demais, se &lt;br /&gt;            conseguir fazê-lo chegar ao espaço, tem boas chances de conseguir &lt;br /&gt;            o score mínimo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                           ---------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 8 - SALTO COM VARA NO ESTÁDIO (Pole Vault)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 400&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Aperte repetidamente os botões A e B para correr, aperte e segure &lt;br /&gt;           o direicional para a direita para fincar a vara no chão e ajustar o &lt;br /&gt;           ângulo, solte para saltar e quando estiver caindo, use o direcional&lt;br /&gt;           para movimentar seu personagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Quando for ajustar o ângulo deixe-o próximo do final e quando &lt;br /&gt;            estiver caindo pegue o máximo de estrelas que puder e não vá &lt;br /&gt;            muito pra direita para não cair fora da almofada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                            ---------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 9 - CORRIDA DE OBSTÁCULOS (Obstacle Course)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 400&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Use o direcional para mover seu personagem, use o Y ou X para correr&lt;br /&gt;           e use o A ou B para pular.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Apenas siga o mesmo esquema de antes, essa prova é bem fácil e &lt;br /&gt;            você não deve ter problemas em conseguir o score mínimo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                           ---------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA FINAL - CONCURSO DE HOMEM-PÁSSARO NOS TRÓPICOS (Birdman Contest)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 450&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Use o direcional para mover seu personagem, use o Y ou X para &lt;br /&gt;           acelerar e use o A ou B para freiar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Assim como da primeira vez, tente pegar o máximo de bolinhas no &lt;br /&gt;            menor tempo possível, então é só cair no alvo e você deve conseguir&lt;br /&gt;            450 pontos necessários.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                                SUPER COURSE&lt;br /&gt;                      (Password: Coiote, Felícia, Lilica)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 1 - CORRIDA DE OBSTÁCULOS (Obstacle Course)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 500&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Use o direcional para mover seu personagem, use o Y ou X para correr&lt;br /&gt;           e use o A ou B para pular.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Essa prova continua fácil, apenas siga o esquema de sempre e não &lt;br /&gt;            deve ter problemas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                            ---------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 2 - CORRIDA DA GALINHA NO CANYON (Chicken Race)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 400&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Aperte repetidamente os botões A e B para calibrar a força, aperte &lt;br /&gt;           o direcional para a direita para correr e esquerda para frear.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Agora o bicho pega, pra garantir a pontuação mínima você deve pegar&lt;br /&gt;            todas as estrelas, faça o seguinte: calibre a força até o círculo&lt;br /&gt;            ficar vermelho e começe a correr, freie ao passar pela placa de &lt;br /&gt;            50 metros, ou um pouquinho antes, que você deve parar bem na &lt;br /&gt;            pontinha do abismo, ou não, vai depender da velocidade que você &lt;br /&gt;            atingir, outra estratégia é calibrar só um pouco a força (até ficar&lt;br /&gt;            amarelo) e correr, é provável que você nem precise freiar, mas &lt;br /&gt;            você pode parar cedo demais e não conseguir a pontuação mínima, de &lt;br /&gt;            qualquer forma, boa sorte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                            --------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 3 - NATAÇÃO NO OCEANO (Swimning Race)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 500&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Use o direcional para movimentar seu personagem e segure os botões &lt;br /&gt;           A ou B para acelerar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Assim como na corrida de obstáculos, apenas siga o esquema da &lt;br /&gt;            primeira vez, essa prova é ainda mais fácil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                           ---------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 4 - ARREMESSO DE DISCO NO AEROPORTO (Saucer Throw)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 400&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Aperte repetidamente os botões A e B para calibrar a força, aperte &lt;br /&gt;           e segure o direcional para cima para ajustar o ângulo, solte para &lt;br /&gt;           arremessar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: As coisas podem complicar um pouco aqui, pois atingir os 400 pontos&lt;br /&gt;            na moral é quase impossível, então faça o seguinte: na primeira &lt;br /&gt;            tentativa, tente fazer pelo menos 350 pontos, se conseguir, na &lt;br /&gt;            segunda tentativa, mande o disco na plateia ou vidro para conseguir&lt;br /&gt;            bonus, isso deve dar para alcançar o score mínimo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                           ----------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 5 - CORRIDA DE ESQUI NO PENHASCO (Ski Race)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 200&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Use o direcional para mover seu personagem e os botões A ou B para &lt;br /&gt;           pular.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Pelo fato do score mínimo ser menor do que da primeira vez, você &lt;br /&gt;            pode achar que vai ser uma moleza, pois não vai, esse caminho é &lt;br /&gt;            bem estreito na maior parte, cheio de abismos e seus concorrentes &lt;br /&gt;            farão de tudo pra te derrubar, é quase impossível chega no final &lt;br /&gt;            sem cair, então não vacile, ataque seus concorrentes sem piedade e &lt;br /&gt;            vá pegando todas as bandeiras que puder, principalmente na parte &lt;br /&gt;            final, tente não cair muito nos abismos, pois cada queda custa 30 &lt;br /&gt;            pontos, o que é muito pra essa prova, tente fazer pelo menos uns &lt;br /&gt;            170 pontos e se tiver derrubado bastante seus concorrentes poderá&lt;br /&gt;            ganhar um bonus que deve dar pra completar os 200 pontos &lt;br /&gt;            necessários.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                            -------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 6 - SALTO COM VARA NO ESTÁDIO (Pole Vault)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 500&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Aperte repetidamente os botões A e B para correr, aperte e segure &lt;br /&gt;           o direicional para a direita para fincar a vara no chão e ajustar o &lt;br /&gt;           ângulo, solte para saltar e quando estiver caindo, use o direcional&lt;br /&gt;           para movimentar seu personagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Essa vai ser difícil, quando for ajustar o ângulo você deve &lt;br /&gt;            deixá-lo no limite no final, apenas faltando um cabelinho de sapo,&lt;br /&gt;            se conseguir, só a altura que você vai alcançar já deve ser te dar&lt;br /&gt;            os 500 pontos, se não der, é só pegar algumas estrelas que você &lt;br /&gt;            consegue.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                          --------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 7 - LEVANTAMENTO DE PESO NA ESTAÇÃO DE TV (Weightlifting)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 650&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Aperte repetidamente os botões A e B para calibrar a força, use o &lt;br /&gt;           direcional para cima para levantar o halteres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Apenas siga o mesmo esquema de sempre, só tenha um cuidado &lt;br /&gt;            redobrado com o ratinho espirrador, que pode te atrapalhar bastante&lt;br /&gt;            tente vencer pelo menos duas tentativas e não deve ter problemas &lt;br /&gt;            em alcançar o score mínimo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                            -------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 8 - BUNGEE JUMP NA MANSÃO DO VALENTINO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 650&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Use o direcional para mover seu personagem, use o B para pular e o &lt;br /&gt;           A para acelerar quando estiver no chão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Assim como antes, procure manter-se o maior tempo possível no chão&lt;br /&gt;            procure mais na parte inferior onde estão os círculos de 30 pontos,&lt;br /&gt;            esta talvez seja a prova mais difícil do jogo e você precisará de &lt;br /&gt;            toda a sua habilidade para vencê-la, boa sorte!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                            ----------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 9 - LANÇAMENTO DE FOGUETE NO QUINTAL (Hammer Bash)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 800&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Aperte repetidamente os botões A e B para calibrar a força, use o &lt;br /&gt;           direcional para a direita para martelar o botão e lançar o foguete, &lt;br /&gt;           após lançado, use o direcional para controlá-lo e aperte &lt;br /&gt;           repetidamente os botões A e B para mantê-lo no ar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Basicamente você terá que repetir o esquema anterior e não deve &lt;br /&gt;            ter problemas, mas para garantir, calibre a força até o vermelho e &lt;br /&gt;            tente martelar o botão no momento exato em que a bolinha passar &lt;br /&gt;            pela seta abaixo do círculo, se conseguir e não bater em nenhum &lt;br /&gt;            obstáculo, sempre apertando os botões A e B, seu foguete chegará ao &lt;br /&gt;            fim do espaço.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                             -----------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 10 - CONCURSO DE HOMEM-PÁSSARO NOS TRÓPICOS (Birdman Contest)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 550&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Use o direcional para mover seu personagem, use o Y ou X para &lt;br /&gt;           acelerar e use o A ou B para freiar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Desta vez você deve ser um pouco mais rápido para pegar as bolinhas&lt;br /&gt;            e zerar o score a direita, faça o possível para pegar todas as &lt;br /&gt;            amarelas e verdes e quando o score zerar tente mais bolinhas para &lt;br /&gt;            ganhar uma vantagem, quando estiver caindo seria bom ter uns 350 &lt;br /&gt;            pontos, agora é só não errar o alvo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                           ----------------------------------             &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA 11 - CORTE DE LENHA NA MONTANHA (Log Cutting)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 300&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Aperte repetidamente os botões A e B para calibrar a força e aperte&lt;br /&gt;           o direcional para a esquerda para cortar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Sem dúvida, está é prova mais fácil do jogo, apenas repita o &lt;br /&gt;            esquema anterior e provavelmente você irá conseguir o dobro do &lt;br /&gt;            score mínimo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                           ----------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROVA FINAL - SORVETE AO ALVO NA MALUCOLÂNDIA (Ice Cream Throw)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Mínima: 450&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Mova o alvo com o direcional e atire sorvetes com o B ou A.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: E é com a primeira prova que o jogo termina, desta vez alcançar o &lt;br /&gt;            score mínimo será uma missão quase impossível, pois os alvos se &lt;br /&gt;            movem muito rápido, há muitos alvos com um X e seus concorrentes &lt;br /&gt;            estão bem espertos, use toda a sua habilidade e tente errar o &lt;br /&gt;            mínimo possível, consiga pelo menos uns 400 pontos para ter uma &lt;br /&gt;            chance de alcançar o score mínimo, boa sorte e se conseguir, curta &lt;br /&gt;            o merecido final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;                             &lt;br /&gt;                                 MARATONA&lt;br /&gt;                 (Password: Lilica, Valentino, Caruncho)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Obs.: Ao usar esse password uma lista com todas as provas do jogo aparecerá, &lt;br /&gt;você pode jogá-las de novo quantas vezes quiser, a maratona é a última da &lt;br /&gt;lista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontuação mínima: 80&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controles: Aperte repetidamene os botões A e B para correr&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estratégia: Você deverá escolher a distância que irá percorrer de 100m até &lt;br /&gt;42195m, escolha este último se quiser testar a sua resistência nos dedos, e se &lt;br /&gt;estiver pensando em usar o controle turbo, esqueça, pois aqui ele não funciona,&lt;br /&gt;não sei se vencendo o percurso mais longo você ganha alguma coisa extra, pois &lt;br /&gt;eu nunca me aventurei a tentar, mas eu duvido, acho que é só pra diversão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse detonado foi feito por Ash_Riot, dúvidas, sugestões, críticas, elogios&amp;nbsp;&lt;/pre&gt;&lt;pre&gt;escrevam para rcrdfrts@hotmail.com, obrigado.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7089397831696464908-4725868033681880006?l=uniaogamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uniaogamers.blogspot.com/feeds/4725868033681880006/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/12/detonado-de-tiny-toon-whacky-sports.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/4725868033681880006'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/4725868033681880006'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/12/detonado-de-tiny-toon-whacky-sports.html' title='Detonado de Tiny Toon Wacky Sports Challenge'/><author><name>José Marlon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14711418334781071274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_4c1WGKUG0vM/S8qHnt2DiYI/AAAAAAAAAPQ/mub3WmERoVk/S220/Legend-of-Zelda-Wallpaper-002.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7089397831696464908.post-4991678897391737135</id><published>2011-11-20T05:19:00.001-03:00</published><updated>2011-11-20T05:26:35.658-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game Boy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas'/><title type='text'>Kirby's Dream Land 2</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="316" src="http://image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/6/563276_51495_front.jpg" width="320" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;b&gt;Novas opções&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;Uma vez que você finaliza o jogo em 100% e volta a carrega o ficheiro finalizado, ele virá com duas opções: Start e Options. No modo Options você tem acesso a uma lista de teste de som, e um modo para lutar contra um chefe ou jogar um jogo bônus.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7089397831696464908-4991678897391737135?l=uniaogamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uniaogamers.blogspot.com/feeds/4991678897391737135/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/11/kirbys-dream-land-2.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/4991678897391737135'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/4991678897391737135'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/11/kirbys-dream-land-2.html' title='Kirby&apos;s Dream Land 2'/><author><name>José Marlon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14711418334781071274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_4c1WGKUG0vM/S8qHnt2DiYI/AAAAAAAAAPQ/mub3WmERoVk/S220/Legend-of-Zelda-Wallpaper-002.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7089397831696464908.post-445569681323664069</id><published>2011-11-20T05:08:00.001-03:00</published><updated>2011-11-22T19:21:41.773-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Truques'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game Boy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas'/><title type='text'>Super Mario Land</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/3/585933_89473_front.jpg" width="319" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Modo Expert &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;Depois de finalizar o jogo, pressione qualquer botão quando estiver na tela de título. O curso irá mudar de cogumelo para a cara do Mario. Pressione Start para iniciar o jogo no modo Expert que possui inimigos mais difíceis e em maior número de quantidade em alguns locais.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7089397831696464908-445569681323664069?l=uniaogamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uniaogamers.blogspot.com/feeds/445569681323664069/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/11/super-mario-land.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/445569681323664069'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/445569681323664069'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/11/super-mario-land.html' title='Super Mario Land'/><author><name>José Marlon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14711418334781071274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_4c1WGKUG0vM/S8qHnt2DiYI/AAAAAAAAAPQ/mub3WmERoVk/S220/Legend-of-Zelda-Wallpaper-002.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7089397831696464908.post-3180750967284191715</id><published>2011-11-20T04:53:00.000-03:00</published><updated>2012-01-27T23:54:46.287-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Truques'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game Boy Color'/><title type='text'>Donkey Kong Land 3</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-CwG_-iSsnpE/TsiyYbSceDI/AAAAAAAABFo/9pdBLWZjNz0/s320/Donkey_Kong_Land_3_Game_Boy_Uni%25C3%25A3o_Gamers.jpg" width="320" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Vidas Infinitas&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Na tela de título, pressione Baixo, Baixo, Cima, Esquerda e Direita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Completar todas fases&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Na tela de título, pressione Esquerda, Esquerda, Cima, Baixo, Esquerda, Esquerda, Baixo, Cima, Direita. &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7089397831696464908-3180750967284191715?l=uniaogamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uniaogamers.blogspot.com/feeds/3180750967284191715/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/11/donkey-kong-land-3.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/3180750967284191715'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/3180750967284191715'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/11/donkey-kong-land-3.html' title='Donkey Kong Land 3'/><author><name>José Marlon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14711418334781071274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_4c1WGKUG0vM/S8qHnt2DiYI/AAAAAAAAAPQ/mub3WmERoVk/S220/Legend-of-Zelda-Wallpaper-002.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-CwG_-iSsnpE/TsiyYbSceDI/AAAAAAAABFo/9pdBLWZjNz0/s72-c/Donkey_Kong_Land_3_Game_Boy_Uni%25C3%25A3o_Gamers.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7089397831696464908.post-6624641174652657746</id><published>2011-11-17T11:46:00.000-03:00</published><updated>2011-11-18T01:11:36.244-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Truques'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo Entertainment System'/><title type='text'>Jogar com Samus sem armadura em Metroid</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-8OAjWm1Ya-k/TsUfV838T1I/AAAAAAAABE0/UN_k8AI98FE/s320/Metroid_Nes_Uni%25C3%25A3o_Gamers.jpg" width="234" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;b&gt;Jogar com Samus sem a armadura:&lt;/b&gt; No menu principal, escolha a opção continue e insira o código "JUSTIN BAILEY ------ ------"&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-qbr3M8gERdk/TsUf7Ww8l8I/AAAAAAAABE8/nVLz6_bz6t8/s1600/Metroid_Nes_Password_Uni%25C3%25A3o_Gamers.bmp" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;Pressione o &lt;b&gt;Botão Start&lt;/b&gt; para entrar com o código. O jogo ira iniciar próximo do final e Samus estará sem a sua armadura.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-F1Yv6oqK3p4/TsUi767NkrI/AAAAAAAABFE/wT02-FJWqD4/s1600/Metroid_Samus_Nes_Uni%25C3%25A3o_Gamers.bmp" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7089397831696464908-6624641174652657746?l=uniaogamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uniaogamers.blogspot.com/feeds/6624641174652657746/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/11/jogar-com-samus-sem-armadura-em-metroid.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/6624641174652657746'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/6624641174652657746'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/11/jogar-com-samus-sem-armadura-em-metroid.html' title='Jogar com Samus sem armadura em Metroid'/><author><name>José Marlon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14711418334781071274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_4c1WGKUG0vM/S8qHnt2DiYI/AAAAAAAAAPQ/mub3WmERoVk/S220/Legend-of-Zelda-Wallpaper-002.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-8OAjWm1Ya-k/TsUfV838T1I/AAAAAAAABE0/UN_k8AI98FE/s72-c/Metroid_Nes_Uni%25C3%25A3o_Gamers.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7089397831696464908.post-8070641782205816567</id><published>2011-11-15T21:29:00.001-03:00</published><updated>2011-11-22T18:31:03.411-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Detonados'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 64'/><title type='text'>Detonado de Neon Genesis Evangelion</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-EGkBpEuufeo/TsMFl77VOaI/AAAAAAAABEs/G-TtTQ8V6Cw/s320/Neon_Genesis_Evangelion_N64_Uni%25C3%25A3o_Gamers.jpg" width="320" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;b&gt;Autor:&lt;/b&gt; Takato XXX&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;b&gt;Plataforma:&lt;/b&gt; Nintendo 64 &lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: center;"&gt;Esse detonado faz parte do Review do Neon Genesis Evangelion escrito por Takato e postado no &lt;a href="http://n64brasil.blogspot.com/2011/08/review-evangelion-por-takato.html"&gt;Nintendo 64 Brasil&lt;/a&gt;!&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Terceiro Anjo, Missão 1 – Sachiel&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Sachiel é o terceiro anjo em ordem cronologica e o primeiro em ordem de luta. Ele é relativamente fácil, só se esquive dos ataques e bata nele o maximo possível. Se tiver a habilidade, chegue bem perto e o agarre com o R para fazer uma ceninha especial. São três tipos, se eu não me engano. Mas, esse é fichinha, só pode ser demorado no começo se você nunca jogou. E há a possibilidade de você entrar em modo berseker ainda, onde você usa a faca prograssiva(uma faca que solta ondas ultrassonicas) no lugar do soquinho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Quarto Anjo, Missão 2 – Shamshel&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;No estilo do Sachiel, só que ele é mais difícil, e o filho da mãe ainda te agarra e joga bem longe. Aqui você pode sair com faca progressiva também. Tome cuidado com os tentáculos. Fora isso, só bata, como antes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Quinto Anjo, Terceira Missão – Ramiel&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;É aqui que chegamos no modo shooter. A missão aqui é exterminar com um tiro o anjo. Mas, o que parece ser fácil é horrível de difícil. A mira infernal fica se desviando do alvo, e é difícil de controla-la, principalmente no emulador. E, ao mesmo tempo em que nós damos o primeiro tiro, o anjo da outro. Daí chega a Rei e se joga na sua frente. Agora você tem uns 10 segundos para dar o segundo tiro, ou é game over. Boa sorte, você vai precisar. Ou, se quiser, use o modo training, para melhorar a sua mira. Mas, ainda sim vai ser difícil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;Missão 4 – Sub-Game, Stop the J.A.&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Como sempre, os americanos se acham melhores que os japoneses. Então, para mostrar seu poder, eles criam um EVA que não necessita de piloto, dura mais horas e, é movido a uranio.&lt;br /&gt;Só que, eles não contavam que o J.A. saisse de controle. Cabe a Shinji e Misato pararem ele, antes que ele chegue a cidade e provoque uma explosão atômica!&lt;br /&gt;Esse aqui é fichinha. No começo, você vai ter que correr trás dele para alcançá-lo, segura-lo, e colocar Misato no compartimento interno do robo para para-lo. Então, é só ficar apertando A e C-baixo bem rapido para aumentar a velocidade do EVA-01. Depois de alcançá-lo, Misato vai entrar nele e tentar para-lo pelo computador. Mas a senha dá como inválida. O negocio vai ter que ser no manual. Mas tem muito pouco tempo, pois o J.A. está se sobreaquecendo e irá explodir. Então, enquanto Misato usa sua força descomunal para mover os pistões, cabe a você segurar o J.A. E isso não é dificil. Vai ter uma barra na base da tela, mostrando para que lado ele está pendendo mais. Se ele for para a esquerda, segure direita e alterne os botões de A para C-baixo. Se pender para a direita, segure esquerda e faça a mesma coisa de antes. Umas quatro vezes e Misato consegue(no ultimo segundo). Parabéns, você salvou o dia – de novo. Agora salve e aprecie a proxima animação.&lt;br /&gt;O sexto anjo, Gaghiel, não está presente no jogo. Talvez porque a forma de como ele é destruido não tinha como colocar no jogo. Então, pule-mos para o sétimo anjo.&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sétimo Anjo, Missão 5 – Israfel&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Agora, uma coisa boa, você pode jogar com a linda e problematica Asuka, e sua unidade vermelha EVA-02. Agora a coisa esquenta. Shinji e Asuka chegam na costa do japão para enfrentar o sétimo anjo. Asuka, metida e esquentada como sempre, ataca precipitadamente com sua lança, partindo o anjo em dois. O que parecia ter se resolvido piora, Israfel se transforma em 2 anjos. Para derrota-lo, você vai precisar uni-los e extermina-los completamente. Mas aqui voce não vai lutar. Você vai dançar. Literalmente. Para unir os dois anjos, Misato bolou um sistema, em que Shinji e Asuka dançam em conjunto para unir os anjos, e depois derrotá-lo. Aqui é tipo Dance Dance Revolution no controle: aperte os botões C na ordem em que eles veem. Antes você pode ter um treino. Mas, é raro você errar. Só aperte o botão quando a nota piscar, ou dá errado! E seja rápido. São sequências de 3 botões por passo. Enquanto as notas não vem, você pode apreciar a linda animação da dança de combate.Depois da linda voadora dupla, você acaba com o anjo, deixando um arrombo enorme na cidade por causa da explosão. No anime, nessa parte os dois tem uma briga muito engraçada, mas no jogo isso nem ocorre. Enfim, salve e pule para a proxima missão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Oitavo Anjo, Missão 6 – Sandalphon&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;A NERV acha um embrião de anjo em um vulcão. Asuka se voluntariou para entrar no vulcão e pegar o anjo antes de ele ficar adulto. Numa geringonça cabulosa para protejer o EVA, e numa roupa que faz Asuka parecer o Faustão 3 vezes mais gordo, você desce tranquilamente pelo rio de lava. Até certo ponto. Quando Asuka finalmente prende o embrião, o maldito atinge a forma adulta. Agora a luta é debaixo da lava. E, sem a faca progressiva que caiu, você vai ter que usar a de Shinji para lutar. Espere o anjo vir. Com B você desvia. Com os direcionais você gira para os lados. Com o Z você abre a tela amarela, e quando o anjo chegar bem perto, use os botões C para bater nele antes que o tempo acabe(com a tela amarela aberta). Depois de três vezes, a Asuka usa a expansão termal(um lance de física que eles estudam mais cedo no episodio). Ela arrebenta os cabos de resfriamento da armadura e reduz o anjo. Quando estava prestes a morrer, Shinji a salva, se jogando de EVA sem armadura na lava para segura-la. Parabéns. Chegamos na metade do jogo. Proxima missão!&lt;br /&gt;Matarael, o nono anjo, também não tem missão aqui, simplesmente porque foi muito facil. Asuka o matou com uma simples metralhadora para EVAS. Agora vamos ao proximo anjo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Décimo Anjo, Missão 7 – Sahaquiel&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;É um outro mini-game. Na base da tela, irão aparecer barras verdes. Aperte A nelas para aumentar a barra final. Quando passar as tres barras verdes, na última, aperte A para fazer o EVA pular. Repita isso três vezes. No quarto passo, aperte A e C-baixo bem rapido para segurar o anjo. Depois, Asuka irá enfiar a faca no maldito e ele explodirá, levando um enorme pedaço de Tokyo-3 junto. Para você ter uma ideia, as chances da missão dar sucesso eram de 0.000001%. Então, uma explosão não é nada comparado ao fim do mundo. Simples assim. Próxima missão.&lt;br /&gt;Ireul, o décimo primeiro anjo, é outro que não tem missão, pois ele era um virus de computador, e a doutora Ritsuko o apagou numa técnica ninja para deleta-lo. E, o décimo segundo anjo, Leliel, tembém não teve fase por ser um conflito psicologico(é mais ou menos aqui que a serie começa a ter foco no psicologico dos personagens). Mas, para quem tá curioso, o anjo suga Shinji, e o deixa 62 horas dentro dele, deixando o psicologico dele todo bagunçado. Mas, quando Misato começa a se desesperar, Shinji perde a consciência e o EVA entra em modo berseker e destrói o anjo. Enfim, vamos ao proximo anjo, que na minha opinião, é o segundo mais triste da historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Décimo Terceiro Anjo, Missão 8 - Bardiel&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;É aqui que Suzuhara entra como piloto. Mas, na contaminação do décimo primeiro anjo, o EVA que ele iria pilotar acaba ficando contaminado também, mas sem ninguem saber. Na hora de fazer os testes com o piloto, o EVA se descontrola. Cabe a Shinji para-lo. Porém, Shinji se recusa a matar o anjo, pois tem um humano lá(ele não sabia que seu amigo tinha virado piloto). Seu pai então, com uma tremenda friesa, aciona o plug Dummy System, que tranca os controles de Shinji, e usa um sistema que faz o EVA pensar que o programa é uma pessoa. Então começa a desgraça. Aqui voltamos ao modo luta. Você vai suar muito pra vencer dele, pois o maldito tem ataques a distãncia e arrebenta sua vida com a maior facilidade. Depois de vencê-lo, Shinji vê o amigo todo ensanguentado, e surta de vez. Missão completa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Décimo Quarto Anjo, Missão 9 – Zeruel&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;O cara é muito forte. Tem um campo AT tao forte que aguentou uma bomba de hidrogênio que Rei jogou nele. Fatiou o EVA de Asuka só com os braços. Só sobrou Shinji para derrotá-lo. Aqui, você tem que acertar a sequencia de botões. É um direcional(s vezes vem diagonal) e A ou B. Depois de umas sequências, você leva o anjo para fora da base da NERV. Só que a bateria do EVA-01 acaba, e o anjo começa a te destroçar. Mas, mesmo sem baterias, o EVA se move, e entra num berseker muita mais intenso que os outros anteriores. Ele chega ao ponto de comer o anjo. O que não podia ocorrer, pois agora ele é uma entidade perfeita. Terminada a missão, salve e passe para o proximo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Décimo Quinto Anjo, Missão 10 – Arael&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;O filho da mãe deixa Asuka louca, entrando na mentre dela e a destruindo. Na orbita da terra, o único meio de destrui-lo é usar uma lança sagrada que a NERV possui e arremessá-la no anjo. Você terá que usar os direcionais para mirar a lança no anjo. Se você conseguir acertar, use A mais C-baixo rapidamente para fazer a lança passar pelo Campo AT. Feito isso, anjo destruído.&lt;br /&gt;Armisael, o décimo sexto anjo, também não tem missão, pois ele é uma projeção de luz que ataca a mente dos pilotos. Rei se auto destroi para destruir o anjo. Chegou a hora do anjo final, e, o mais triste da série.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Décimo Sexto Anto, Missão 11 - Tabris&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Uma nova criança foi encontrada. Kaworu Nagisa, um garoto muito estranho, com niveis de sincronia altíssimos, e sem nenhum dado ou registro. Ele rapidamente se torna amigo de Shinji. E, numa das cenas mais gays da historia dos animes, ele diz que ama Shinji enquanto os dois tomam banho numa sauna. Yaoi fans brilham agora XD. Mas então, um alerta de campo AT do padrão azul(o que define um anjo) foi sentido. Dentro do terminal Dogma(a base da NERV). E o anjo estava descendo para onde estava trancafiado Adão. Agora eles tinham menos de um minuto para alcança-lo, ou ele toca adão e o terceiro impacto ocorre, destruindo o mundo todo dessa vez. Quando Shinji chega no anjo, ele tem uma surpresa. Kaworu Nagisa. E ele estava controlando o EVA-02 sem estar dentro dele. Agora Shinji, mesmo contra seus princípios, deve derrotá-lo. Agora, lute contra o EVA-02. Vai ser uma das lutas mais dificeis do jogo. Ele te agarra facil. Uma hora ou outra você vai acabar tendo que disputar forças contra o outro EVA. É só usar A mais C-baixo. Derrotando-o, acaba a missão. Kaworu alcança Adão. Mas na verdade aquilo não é Adão. É Lilith. Então, Kaworu pede para o proprio Shinji matá-lo. Shinji reluta. Kaworu o convence com um papo tocante. Depois de um minuto de pausa, Shinji o esmaga por completo, só sobrando a cabeça(mas isso só aparece no anime). Salve e passe para a antepenultima missão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;Missão 12 e 12.5 – EVAS de produção em massa&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Todos os anjos foram derrotados. Porém, o inimigo final é o homem, como diz Fuyuutsuki. Todas as outras 12 potências mundiais mandam seus EVAS de produção em massa para destruir o Japao. Shinji tenta ir a luta, mas com Asuka praticamente doida, e com Rei sem EVA, ele é facilmente derrotado. Depois de muita enrolação, Asuka dá um rage supremo e sai do hospital e vai a luta sozinha contra todos eles. Aprecie a cena em que Asuka dá um show, onde nem misseis gigantes param ela. Você tem 5 minutos, já que seu cabo umbilical saiu da bateria. É só dar um tapinha e os aviões já eram. Depois de derrotar todos, os EVAS de produção em massa Como no anime Asuka só derrota dos 12, aqui você só precisa abater 9 também. Não é tão dificil quanto parece, mas ainda sim é um terror supremo. Acabou, não se preocupe. Ainda vem o mais dificil de todos. E não tem pausa pra save.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Missão 13 – Shinji Strikes Back&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Asuka derrota 9, mas os outros 3 sobreviventes a derrotam e comem o eva dela. Isso a deixa fora de combate. E, pra piorar, os EVAS derrotados se regeneram. Agora os 12 estão de volta, e com Asas(fuck yea). O EVA de Shinji renasce, agora com asas também, e mais legais que as dos outros. Com a lança de Longinus, você vai ter que enfrentar os 12 EVAS sozinho. A luta vai ser doida. E dificil. Mas, depois de algumas tentativas, você vai conseguir. Agora, aprecie os creditos, em que aparecem cenas do anime. No fim dos creditos, vai ter uma cena entre Shinji e Asuka. Para quem não entendeu, ela diz “Shinji-kun”. The end. Parabéns. Você fechou um dos jogos mais raros do nintendo 64.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7089397831696464908-8070641782205816567?l=uniaogamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uniaogamers.blogspot.com/feeds/8070641782205816567/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/11/detonado-de-neon-genesis-evangelion.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/8070641782205816567'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/8070641782205816567'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/11/detonado-de-neon-genesis-evangelion.html' title='Detonado de Neon Genesis Evangelion'/><author><name>José Marlon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14711418334781071274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_4c1WGKUG0vM/S8qHnt2DiYI/AAAAAAAAAPQ/mub3WmERoVk/S220/Legend-of-Zelda-Wallpaper-002.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-EGkBpEuufeo/TsMFl77VOaI/AAAAAAAABEs/G-TtTQ8V6Cw/s72-c/Neon_Genesis_Evangelion_N64_Uni%25C3%25A3o_Gamers.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7089397831696464908.post-5850356818034827542</id><published>2011-10-27T23:15:00.003-03:00</published><updated>2011-10-27T23:18:03.110-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Truques'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Nintendo Entertainment System'/><title type='text'>Taz-Mania</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="226" src="http://1.bp.blogspot.com/-Q7688PFNxYI/TqoQPg_S6SI/AAAAAAAABA4/WJ_UGRctVng/s320/taz_mania_snes_uniao_gamers.jpg" width="320" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;b style="color: #6fa8dc;"&gt;TER DEZ CONTINUES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Na tela de título, pressione Select para escolher Options. Pressione os botões B, A, Y, A, X, A. Abaixo da palavra Options surge a mensagem indicando que você tem dez Continues.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #6fa8dc;"&gt;TER VINTE CONTINUES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Na tela de título, pressione Select para escolher Options. Pressione os botões Y, X, B, X, A, X, L, R,B, A, Y, A, X, A. Abaixo da palavra Options surge a mensagem indicando que você tem dez Continues.&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;br /&gt;SELEÇÃO DE FASES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Na tela de título, pressione Select para escolher Options. Pressione os botões A, Y, A, Y, X, Y, B, A, R, L. Abaixo da palavra Options surge a mensagem Level. Use o direcional para escolher em qual fase você quer começar!&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7089397831696464908-5850356818034827542?l=uniaogamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uniaogamers.blogspot.com/feeds/5850356818034827542/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/10/taz-mania.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/5850356818034827542'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/5850356818034827542'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/10/taz-mania.html' title='Taz-Mania'/><author><name>José Marlon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14711418334781071274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_4c1WGKUG0vM/S8qHnt2DiYI/AAAAAAAAAPQ/mub3WmERoVk/S220/Legend-of-Zelda-Wallpaper-002.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-Q7688PFNxYI/TqoQPg_S6SI/AAAAAAAABA4/WJ_UGRctVng/s72-c/taz_mania_snes_uniao_gamers.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7089397831696464908.post-7136625759468344331</id><published>2011-10-25T12:00:00.002-03:00</published><updated>2011-10-25T12:00:44.107-03:00</updated><title type='text'>Detonado de Resident Evil 2</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;pre&gt;Resident Evil 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leon - Cenário A&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 1 – RUAS INFESTADAS:&lt;br /&gt;Assim que começar corra desviando dos zumbis até chegar na loja de armas, &lt;br /&gt;entrando haverá uma breve conversa com o dono dela, em seguida pegue &lt;br /&gt;munição na prateleira e em cima da caixa no canto, os zumbis invadirão o &lt;br /&gt;lugar e devorarão o dono da loja, acabe com todos eles e pegue a shotgun no &lt;br /&gt;corpo do dono, siga pela próxima porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga em frente até chegar em uma ambulancia, pegue mais munição nela e &lt;br /&gt;acabe com os zumbis, entre pelo portão que eles abriram e siga em frente, &lt;br /&gt;suba as escadas e desça pelo outro lado, aperte o botão de ação ( &lt;br /&gt;normalmente o X) para subir na lixeira, cuidado com os zumbis do outro &lt;br /&gt;lado, passe por eles e entre no próximo portão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui alguns zumbis estão fazendo um lanchinho, não os interrompa, siga &lt;br /&gt;direto para o ônibus, acabe com os zumbis lá dentro e saia pelo outro lado,&lt;br /&gt;aqui complica um pouco, pois os zumbis estão por toda a parte e é bem &lt;br /&gt;difícil desviar, tenha cuidado e siga para o próximo portão, siga pelo &lt;br /&gt;caminho de baixo e pegue uma green herb no canteiro, agora entre na grande &lt;br /&gt;porta para chegar ao RPD.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 2 – DEPARTAMENTO DE POLÍCIA DE RACOON CITY:&lt;br /&gt;Aqui só há uma porta aberta, entre por ela e você encontrará um policial &lt;br /&gt;ferido, depois da conversa ele vai te entregar o cartão azul, quando &lt;br /&gt;estiver do lado de fora siga para o computador no balcão circular e use o &lt;br /&gt;cartão nele para destrancar algumas portas vá pela porta dupla e você &lt;br /&gt;encontrará o primeiro baú do jogo, nele você pode guardar ítens, guarde o &lt;br /&gt;que quiser e siga pela porta seguinte, equipe-se com a shotgun e siga em &lt;br /&gt;frente, agora você terá o prazer de conhecer o licker, ele pode te atacar &lt;br /&gt;com as garras ou com a língua, mas o ataque mais perigoso é quando ele &lt;br /&gt;salta sobre você e da uma rasgada mortal que tira muita energia, bom, &lt;br /&gt;espere ele cair no chão e atire uma vez, espere ele se levantar e atire de &lt;br /&gt;novo, dois tiros devem bastar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga em frente até uma porta dupla vermelha ( no caminho há uma green herb) &lt;br /&gt;entre por ela e siga até a porta ao fundo, examine o quadro e use o &lt;br /&gt;isqueiro na chaminé para pegar o rubi, agora saia e siga em frente, se &lt;br /&gt;quiser acabe com os zumbis aqui e entre na porta debaixo da escada (pegue &lt;br /&gt;as 2 green herb ao lado dela), aqui tem outro baú, munição escondida nos &lt;br /&gt;armários e um ink ribbon perto da máquina de escrever, salve se quiser e &lt;br /&gt;saia, suba as escadas e siga até as estátuas, tem munição escondida atrás &lt;br /&gt;da estátua maior, empurre as estátuas menores até os quadrados no chão de &lt;br /&gt;modo que elas fiquem de costas para a parede para pegar o segundo rubi, &lt;br /&gt;agora siga para a porta seguinte, siga em frente e entre na porta no meio &lt;br /&gt;do caminho, (a do final está trancada) aqui pegue vários ítens, tem munição &lt;br /&gt;na mesa do fundo, na mesa do meio tem o diário de Chris Redfield e embaixo &lt;br /&gt;dele o Unicorn Medal, quando você pegá-lo Claire aparecerá, depois da &lt;br /&gt;conversa pegue outra shotgun no armário (?) e um first aid spray em uma &lt;br /&gt;bolsa branca com uma cruz na parede, saia e volte para o hall principal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 3 – O HELICÓPTERO EM CHAMAS:&lt;br /&gt;Fique na frente da estátua da mulher segurando um vaso e use a unicorn &lt;br /&gt;medal para pegar a spade key, volte pela porta dupla, depois da sala do baú &lt;br /&gt;siga para a porta preta que agora pode ser aberta com a chave, lá dentro &lt;br /&gt;empurre a escadinha até o final, suba nela e pegue a crank (manivela), &lt;br /&gt;agora saia e siga até a porta depois da sala onde pegou a unicorn medal, &lt;br /&gt;equipe-se com a shotgun e entre, acabe com os zumbis e siga em frente, pra &lt;br /&gt;pegar mais munição no armário agora volte e vá pela esquerda, ao lado da &lt;br /&gt;porta há uma mesinha com um vaso em cima, lembre-se desse lugar, entre na &lt;br /&gt;porta e você estará na biblioteca, suba as escadas e siga até o final e &lt;br /&gt;você cairá, examine o quadro na parede, agora aperte o botão vermelho para &lt;br /&gt;abrir caminho, examine a última estante e escolha a opção “Right”, agora &lt;br /&gt;examine a próxima estante e escolha “Right” também para abrir o quadro, &lt;br /&gt;pegue o primeiro plug e saia pela porta dupla e você estará no segundo &lt;br /&gt;andar do hall principal, siga até a porta do outro lado, há alguns zumbis &lt;br /&gt;no caminho, acabe com eles se quiser ou simplesmente desvie, no meio do &lt;br /&gt;caminho há uma escada eletrônica, ative-a, mas não desça agora, siga até a &lt;br /&gt;próxima porta e você estará em uma sala com um baú, no sofá há uma small &lt;br /&gt;key, perto da máquina de escrever tem um ink ribbon, pegue a small key e &lt;br /&gt;volte até aquela mesinha com o vaso em cima, lembra? Use a small key para &lt;br /&gt;abrir a gaveta e pegar o acessório para a handgun, combine os dois e volte &lt;br /&gt;para a sala do baú, guarde a crank e o plug, agora siga pela porta em &lt;br /&gt;frente a que você entrou e siga pela próxima porta e entre na porta em &lt;br /&gt;frente só para pegar algumas green herbs, volte e siga correndo pela &lt;br /&gt;esquerda e então: AAAAAHHHHHHH!!!!! Corvos assassinos rompem os vidros das &lt;br /&gt;janelas e partem pra cima de você, se você não teve um infarto com esse &lt;br /&gt;susto, corra dos corvos até a próxima porta e se eles te pegarem você terá &lt;br /&gt;sérios problemas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saindo você verá um helicóptero em chamas, desça as escadas no final e &lt;br /&gt;desvie dos zumbis até chegar a próxima sala, pegue a valve handle, um ink &lt;br /&gt;ribbon e munição agora volte para o helicóptero e entre no espaço ao lado &lt;br /&gt;da porta e siga até o final, use a valve handle aquí para apagar o fogo do &lt;br /&gt;helicóptero, agora volte para a sala do baú e pegue os dois rubis, saia e &lt;br /&gt;siga pela esquerda, entre na porta atrás dos destroços, pegue a diamond key, &lt;br /&gt;em cima de uma caixa e use os rubis nos bustos, pegue o segundo plug na &lt;br /&gt;estátua e guarde-o no baú.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 4 – UM SUSTO ATRÁS DO OUTRO&lt;br /&gt;Agora volte ao hall principal e desça pela escada que você ativou &lt;br /&gt;anteriormente para o primeiro andar, siga para a porta a esquerda da porta &lt;br /&gt;de entrada, cuidado com o grupo de zumbis, acabe com eles com a shotgun, &lt;br /&gt;entre na grande porta azul para mais zumbis, depois de matar os &lt;br /&gt;mortos-vivos (?), entre no escritório e examine o cofre, entre com a &lt;br /&gt;combinação 2236 para pegar munição de shotgun e um mapa agora volte e siga &lt;br /&gt;até a porta no final do corredor, entrando mais um corredor com três &lt;br /&gt;portas, a primeira pode ser aberta com a diamond key, mas não vá agora, &lt;br /&gt;entre na Segunda porta e pegue outra small key, agora sim vá para a &lt;br /&gt;primeira e pegue os ítens F. Aid Spray, cord e o terceiro plug, siga para &lt;br /&gt;a porta e: AAAAAAHHHHHH!!!!!! Um licker salta do espelho e se desta vez &lt;br /&gt;você não enfartou, saia imediatamente daí pois não vale a pena gastar &lt;br /&gt;munição com esse bicho, pois você não voltará aqui mesmo, a porta verde no &lt;br /&gt;fundo está trancada, você voltará aqui mais tarde, agora vá para o hall &lt;br /&gt;principal e siga pela porta dupla (não a da saída, dããã!) e use a small key &lt;br /&gt;na gaveta ao fundo para pegar mais um F. Aid Spray, guarde o terceiro plug &lt;br /&gt;no baú e siga até as escadas, abra a porta branca ao lado com a diamond key, &lt;br /&gt;e você estará na sala de arquivos, há muitos zumbis aqui e o espaço é bem &lt;br /&gt;pequeno, tenha cuidado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entrando na próxima porta siga até o pequeno escritório, lá está aquele &lt;br /&gt;policial que lhe deu o cartão azul, mas quando você tenta falar com ele &lt;br /&gt;toca aquela musiquinha de arrepiar até os ossos, o cara vai empalidecendo &lt;br /&gt;e se torna mais um zumbi, bem amigo, aí é você ou ele, eu costumo explodir &lt;br /&gt;a cabeça dele com a shotgun, mas se você prefere um método menos drástico, &lt;br /&gt;você é que sabe! Bem depois disso pegue a heart key na mesa e saia, siga &lt;br /&gt;para a sala onde abriu o cofre e entre na porta ao fundo, examine o corpo &lt;br /&gt;a direita para pegar munição, depois abra a porta da esquerda com a heart &lt;br /&gt;key.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 5 – ADA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga até o final mas não desça a escada ainda, verifique atrás da escada, &lt;br /&gt;em uma pequena prateleira tem munição de shotgun a porta em frente está &lt;br /&gt;trancada, agora sim desça as escadas e siga em frente, mas não vá correndo, &lt;br /&gt;ande devagar até ver os cachorros, atire quando eles partirem pra cima de &lt;br /&gt;você, depois de acabar com eles, siga pela direita e entre na primeira &lt;br /&gt;porta, procure por um painel com cinco interruptores, escolha as opções na &lt;br /&gt;seguine ordem: up, up, down, down, up, pegue também o mapa e uma green herb &lt;br /&gt;agora saia e continue pela direita até a última porta, entre e siga em &lt;br /&gt;frente e você conhecerá Ada, depois da conversa, ajunde-a a empurrar o &lt;br /&gt;trailler para revelar uma porta escondida, entre por ela e siga até o final, &lt;br /&gt;ignore a porta no meio do caminho por enquanto, entre na porta do final e &lt;br /&gt;você conhecerá Ben, depois da loooonga conversa, pegue o pé de cabra ao &lt;br /&gt;lado e saia, siga para a porta no meio do caminho e siga em frente até &lt;br /&gt;encontrar um bueiro, use o pé de cabra para abrí-lo e desça, cuidado com as &lt;br /&gt;aranhas pois elas podem te envenenar, se isso acontecer, use uma blue herb, &lt;br /&gt;siga até as escadas do outro lado e suba, entre na primeira porta e pegue &lt;br /&gt;os três plugs no baú, salve e saia, siga para a segunda porta e examine o &lt;br /&gt;dispositivo ao lado da porta seguinte, use os três plugs nele, mas ainda &lt;br /&gt;falta um, então saia e Ada aparecerá ela pede pra Leon ajudá-la a passar &lt;br /&gt;por uma abertura no alto da parede para o outro lado, agora você passa a &lt;br /&gt;controlar Ada, siga pela próxima porta, se quiser e eu aconselho a fazê-lo, &lt;br /&gt;mate os cachorros, entre na sala em frente e desça pelo elevador para pegar &lt;br /&gt;munição para shotgun, agora volte e siga pela porta da direita, desça para &lt;br /&gt;a parte mais baixa e empurre as caixas para a parede deixando-as uma ao &lt;br /&gt;lado da outra, suba e ative o dispositivo para liberar a água, passe pelas &lt;br /&gt;caixas que formaram uma ponte e pegue a club key no final, agora volte até &lt;br /&gt;o começo e Ada entregará a chave e a munição para Leon e irá embora volte &lt;br /&gt;pela garagem até o corredor, tem alguns lickers aqui então tome cuidado, &lt;br /&gt;use a club key para abrir a única porta da direita e entre no necrotério, &lt;br /&gt;aqui você tem que ser muito rápido, corra até o final, pegue o cartão &lt;br /&gt;vermelho e saia o mais rápido que você puder, antes que muitos zumbis se &lt;br /&gt;levantem, agora siga até a porta com o painel luminoso do lado e use o &lt;br /&gt;cartão vermelho nele para abrí-la aqui você pode pegar bastante munição &lt;br /&gt;para handgun e shotgun, e pode pegar tambem a sub machine gun e um ítem que &lt;br /&gt;aumenta a capacidade do seu inventário, MAS ATENÇÃO, se você quiser pode &lt;br /&gt;deixar esses ítens aqui para que Claire, pegue no cenário B, eu o aconselho &lt;br /&gt;a fazer isso pois você ainda pegará armas bem mais poderosas que essa mais &lt;br /&gt;pra frente, e a versão B de Claire é bem mais difícil que a versão A de &lt;br /&gt;Leon e ela poderá precisar dessa arma mais do que você, bem, você decide, &lt;br /&gt;depois de ter feito tudo, saia e volte pelas escadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 6 – O ÚLTIMO PLUG&lt;br /&gt;Use a club key para abrir a porta atrás da escada lá dentro, examine os &lt;br /&gt;armários para pegar munição e pegue também a melhor arma do jogo, a magnum, &lt;br /&gt;agora volte até aquele corredor com as três portas e use a club key para &lt;br /&gt;abrir a porta verde no final, lá dentro procure por uma espécie de estátua, &lt;br /&gt;com um pequeno buraco na parede, use o isqueiro para acendê-lo, agora &lt;br /&gt;acenda as tochas na seguinte ordem: acenda primeiro a do meio, em seguida &lt;br /&gt;a da direita e por último a da esquerda, você verá um objeto cair de um &lt;br /&gt;quadro, vá até lá e pegue a engrenagem, agora vá até um baú e pegue a crank, &lt;br /&gt;siga para a biblioteca e suba as escadas, saia pela porta seguinte e siga &lt;br /&gt;até a próxima, lá dentro use a crank no buraco da parede para baixar uma &lt;br /&gt;escada, suba e examine o dispositivo com um monte de engrenagens, use a &lt;br /&gt;engrenagem que você pegou e ative a máquina para abrir o duto de ventilação, &lt;br /&gt;pegue o último plug e desça por ele, você irá parar na cadeia, chegando lá &lt;br /&gt;embaixo Leon ouvirá um grito e você verá Ben sendo atacado por uma estranha &lt;br /&gt;criatura, siga para onde ele está e você verá uma cena nada agradável onde &lt;br /&gt;um monstro sai do corpo de Ben dilacerando-o, siga para o lugar onde &lt;br /&gt;colocou os três primeiros plugs, mas não entre lá agora, vá pra sala do baú &lt;br /&gt;antes e pegue algumas herbs e pelo menos um F. Aid Spray, equipe-se com a &lt;br /&gt;shotgun e tenha também a magnum por precaução, salve seu progresso e então &lt;br /&gt;siga para a próxima sala.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lá dentro você irá enfrentar o primeiro inimigo mais poderoso, mais ele não &lt;br /&gt;é grande coisa, é muito lerdo e morre com uns seis ou sete tiros de shotgun, &lt;br /&gt;o único problema são os insetos que ele cospe que chateiam bastante, depois &lt;br /&gt;que acabar com ele siga até a próxima porta e use o último plug para &lt;br /&gt;abrí-la.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 7 – NOS ESGOTOS:&lt;br /&gt;Aqui você encontrará Ada e ela se juntará a Leon, siga pelos esgotos &lt;br /&gt;fugindo das aranhas até chegar em uma sala com vários ítens como munição &lt;br /&gt;de handgun, ink ribbon e alguns papeis, empurre o armário cinza para abrir &lt;br /&gt;uma passagem secreta desça pelas escadas e use o isqueiro para acender os &lt;br /&gt;lampiões, pegue alguma munição e volte, salve seu progresso e desça pelo &lt;br /&gt;elevador, lá embaixo Leon e Ada verão uma mulher correndo, eles vão atrás &lt;br /&gt;dela mas Leon acaba levando um tiro e desmaia, novamente você irá controlar &lt;br /&gt;Ada, siga atrás da mulher e você verá ela subindo em uma escada, vá também, &lt;br /&gt;cuidado com as baratas, siga rapidamente para outro lado, descendo Ada &lt;br /&gt;acabará sendo rendida pela mulher, o nome dela é Annette e ela revela a Ada &lt;br /&gt;como tudo aconteceu, em uma super cena de CG, onde você fica conhecendo o &lt;br /&gt;cientista Willian Byrkin, marido de Annette, ele estava pesquisando o &lt;br /&gt;G-Vírus, quando seu laboratório foi invadido por mercenários atrás do vírus, &lt;br /&gt;Willian tentou resistir, mas acabou gravemente ferido, os mercenários &lt;br /&gt;levaram uma maleta contendo vários frascos do vírus e deixaram Willian &lt;br /&gt;agonizando, sua mulher, Annette foi tentar buscar ajuda e então Willian &lt;br /&gt;pegou um frasco de vírus que estava em sua mão e injetou em si próprio, &lt;br /&gt;transformando-se numa besta incontrolável, ele foi atrás dos mercenários e &lt;br /&gt;acabou com todos eles, nisso ele acabou destruindo os frascos de vírus, &lt;br /&gt;espalhando-o pelos esgotos através dos ratos, iniciando assim todo esse &lt;br /&gt;caos em Racoon City.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois da estória Annette decide matar Ada, que reage e consegue derrubá-la &lt;br /&gt;em um poço, siga pelo corredor da esquerda e desça as escadas, de repente &lt;br /&gt;alguma coisa começa a se mexer no meio do lixo, a tela escurece e um grito &lt;br /&gt;apavorante é ouvido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 8 – O CROCODILO GIGANTE&lt;br /&gt;Você volta a controlar Leon, siga por onde Ada foi, mas você não poderá &lt;br /&gt;subir nas escadas siga em frente e suba no espaço repleto de corpos de &lt;br /&gt;mercenários pegue a Wolf Medal e munição, agora siga pela direita e entre &lt;br /&gt;na porta seguinte siga em frente sempre fugindo das aranhas, quando chegar &lt;br /&gt;em uma parte com uma cachoeira procure por um dispositivo na parede e use &lt;br /&gt;a Wolf Medal nele, agora suba no corredor da esquerda e entre na próxima &lt;br /&gt;porta, use a valve handle no buraco para baixar a ponte, do outro lado &lt;br /&gt;use-a novamente para subí-la, pegue as green herbs e salve seu progresso, &lt;br /&gt;entre na próxima porta para um longo corredor, no meio dele repare em um &lt;br /&gt;cilindro na parede com uma luz vermelha em cima, bem, siga em frente e no &lt;br /&gt;final você verá Ada atirando em alguma coisa e então um crocodilo gigante &lt;br /&gt;salta do meio do lixo e tenta devorar Leon que escapa por pouco, não perca &lt;br /&gt;tempo, corra do bicho até o cilindro na parede, repare que agora a luz está &lt;br /&gt;verde, mexa nele para derrubá-lo no chão, siga um pouco mais em frente e &lt;br /&gt;fique esperando o crocodilo aparecer com o cilindro na boca, então atire &lt;br /&gt;nele até explodí-lo, siga para a porta onde ele saiu e ative o dispositivo &lt;br /&gt;com a luz vermelha para abrí-la, siga até onde Ada está e ela fará um &lt;br /&gt;curativo em Leon, agora suba a escada e siga em frente e depois a esquerda, &lt;br /&gt;pegue a Eagle Medal no corpo e volte até o dispositivo onde usou a Wolf &lt;br /&gt;Medal e use a Eagle Medal nele para desativar a cachoeira e revelar uma &lt;br /&gt;nova porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 9 – O BONDE DO TERROR&lt;br /&gt;Siga direto até outra porta, aqui você encontrará um bondinho mexa no &lt;br /&gt;dispositivo a direita dele para ativá-lo e entre, durante o trajeto uma &lt;br /&gt;garra sangrenta irá romper o teto, dê alguns tiros de handgun até o bicho &lt;br /&gt;ir embora. Quando chegar do outro lado repare em uma especie de canhão no &lt;br /&gt;canto, use o isqueiro nele, procure por uma chave perto do canhão e siga &lt;br /&gt;para a próxima porta, há alguns zumbis no caminho, acabe com todos se &lt;br /&gt;quiser, ou desvie, siga pela esquerda e no final examine o corpo para pegar &lt;br /&gt;o acessório para a shotgun, combine os dois e siga pelo outro caminho para &lt;br /&gt;chegar em mais um corredor com mais alguns zumbis pra encher o saco, &lt;br /&gt;detone-os e siga pela direita para pegar algumas herbs em seguida vá pelo &lt;br /&gt;outro caminho até uma escada, agora você está em uma sala de controle, &lt;br /&gt;pegue a munição e salve seu progresso, agora saia e entre na locomotiva que &lt;br /&gt;apareceu, pegue a chave no final e use-a no dispositivo do lado de fora do &lt;br /&gt;trem e uma especie de elevador comecará a descer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lembra daquela mão que te atacou no bondinho, pois é, ela atravessa a &lt;br /&gt;parede da locomotiva e atinge Ada, deixando-a gravemente ferida, agora &lt;br /&gt;equipe-se com a shotgun e saia do trem, do lado de fora ande um pouco e uma &lt;br /&gt;barra de ferro é jogada de cima do trem e quando Leon olha pra cima eis que &lt;br /&gt;surge William Birkin, completamente deformado e fora de si, fique o mais &lt;br /&gt;longe que puder dele e descarregue a shotgun sem piedade, se ele te atingir &lt;br /&gt;use herbs ou F. Aid Sprays e continue atirando até ele cair e em seguida &lt;br /&gt;volte para dentro do trem, Leon irá carregar Ada nos braços até um quarto &lt;br /&gt;repare que no caminho William não está mais lá, ou seja, você irá &lt;br /&gt;encontrá-lo novamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 10 – LABORATÓRIO DA UMBRELLA&lt;br /&gt;Depois da conversa com Ada pegue os ítens do quarto e saia, siga pelo &lt;br /&gt;corredor a direita até uma porta, agora você terá dois caminhos, há um &lt;br /&gt;dispositivo no meio, lembre-se dele, vá pelo que tem uma luz azul em cima &lt;br /&gt;até a próxima porta, entrando você terá mais três portas, sendo que duas &lt;br /&gt;estão trancadas, siga para a porta no final para entrar em um freezer &lt;br /&gt;gigante, aqui você irá pegar o fuse case na pequena prateleira e usá-lo no &lt;br /&gt;dispositivo com um braço mecânico para obter o main fuse, pegue também um &lt;br /&gt;F. Aid Spray e volte para aquele dispositivo que eu disse pra você lembrar, &lt;br /&gt;use o main fuse nele e siga pelo caminho com a luz vermelha em cima até a &lt;br /&gt;próxima porta, siga até o final do corredor e entre, examine o dispositivo &lt;br /&gt;no canto direito para ativar o gás e pegue o lança-chamas no armário, use-o &lt;br /&gt;para queimar as plantas que bloqueiam a passagem de ar, agora equipe-se com &lt;br /&gt;a shotgun e desça pela passagem de ar para chegar em outra sala, aqui você &lt;br /&gt;encontrará uma versão mais forte dos lickers, então tome cuidado, pegue &lt;br /&gt;munição no armário e saia, siga até o dispositivo com uma luz verde e &lt;br /&gt;examine-o para abrir uma porta, acabe com as plantas usando o lança-chamas &lt;br /&gt;e siga para próxima porta, acabe com mais uma planta e não deixe de pegar &lt;br /&gt;as green herbs, desça as escadas e entre na porta ao lado, cuidado com os &lt;br /&gt;lickers e pegue mais herbs aqui, siga para próxima porta ( isso já tá &lt;br /&gt;ficando repetitivo não?), aqui tem uma sala cheia de monitores, tem também &lt;br /&gt;um baú e uma máquina de escrever, salve se quiser e entre na porta ao lado, &lt;br /&gt;vá pelo caminho da esquerda e entre na próxima porta, lembra da chave que &lt;br /&gt;pegou perto do canhão depois do bondinho, use-a nos armários para pegar o &lt;br /&gt;acessório para a magnum, combine os dois e siga para a próxima porta, &lt;br /&gt;alguns zumbis vão te chatear, nada de preocupante, procure o Umbrella card &lt;br /&gt;em uma das mesas do laboratório e saia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 11 – A MORTE DE ADA&lt;br /&gt;Siga para a porta cheia de bichos estranhos e use o umbrella card para &lt;br /&gt;abrí-la use a shotgun para detonar a mariposa gigante, tem uns vermezinhos &lt;br /&gt;no computador use a handgun para acabar com eles ( interessante como o &lt;br /&gt;computador não é danificado com esses tiros hein?!) examine o computador e &lt;br /&gt;entre com a senha GUEST em seguida saia e siga para aquele corredor com as &lt;br /&gt;três portas em que duas estavam trancadas, a porta da direita você não &lt;br /&gt;poderá abrir agora, mas examine o painel ao lado dela e registre sua &lt;br /&gt;impressão digital, agora entre na porta do meio usando o umbrella card, lá &lt;br /&gt;dentro tem munição de magnum, um F. Aid Spray e o MO DISK, e mais alguns &lt;br /&gt;zumbis para você brincar, pegue tudo e saia, Annette irá aparecer e tentará &lt;br /&gt;matar Leon, mas um tremor ocorre e um cano de ferro vai rachar a cabeça da &lt;br /&gt;coitada, Leon irá pegar o G-Virus dela agora siga para o dispositivo do &lt;br /&gt;Main fuse e vá pela passagem com a luz vermelha, Ada irá aparecer ameaçando &lt;br /&gt;Leon e mandando ele entregar o vírus ( bem, eu acho né!), mas ela acaba &lt;br /&gt;levando um tiro de Annette e cai no poço, Leon tenta segurá-la, mas não &lt;br /&gt;consegue salvar sua amada, arrasado, ele joga fora o frasco com o vírus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 12 – UM TREM PARA A LIBERDADE&lt;br /&gt;Siga em frente, vá para a tela antes da sala dos monitores examine o painel &lt;br /&gt;ao lado de uma porta de ferro e use o MO DISK nele para abrí-la, mas não &lt;br /&gt;entre agora vá para a sala dos monitores e pegue no baú a magnum e toda &lt;br /&gt;munição que tiver, é bom levar também a shotgun, o resto dos espaços &lt;br /&gt;coloque herbs combinadas e F. Aid Sprays, salve seu jogo e agora sim siga &lt;br /&gt;por aquela porta ATENÇÃO, ao entrar aqui não há mais retorno, então tenha &lt;br /&gt;certeza de estar pronto antes de fazê-lo, siga até o elevador e ative-o, &lt;br /&gt;então um novo tremor é sentido por Leon e uma parte do teto começa a ceder &lt;br /&gt;e então surge Willian Birkin outra vez, mais deformado e mais violento &lt;br /&gt;ainda, mantenha uma boa distancia e atire com a shotgun, depois de uns tres &lt;br /&gt;ou quatro tiros ele irá se transformar e ficar mais rápido, equipe-se com a &lt;br /&gt;magnum e atire sempre que tiver uma chance, se ele te agarrar não hesite em &lt;br /&gt;usar herbs ou sprays para manter sua energia cheia, mas pra um chefe final &lt;br /&gt;ele não dá muito trabalho, depois de uns cinco ou seis tiros de magnum ele &lt;br /&gt;deverá cair e nessa hora o elevador chega, pege-o e siga em frente para &lt;br /&gt;encontrar Claire e uma menina num trem, agora é só curtir o final, mas o &lt;br /&gt;verdadeiro final ainda não será revelado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois dos créditos, salve seu jogo para ter acesso ao Cenário B com Claire, &lt;br /&gt;coloque o CD de Claire e carregue esse salvamento. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claire - Cenário B&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 1 – O OUTRO LADO DA HISTÓRIA&lt;br /&gt;Assim que começar corra desviando dos zumbis até a porta no final, entre e &lt;br /&gt;siga pela direita até chegar em uma pequena sala, tem mais zumbis no &lt;br /&gt;caminho ,pegue a Cabin Key e volte até a porta preta use a chave para &lt;br /&gt;abrí-la, pegue munição e um Ink Ribbon na mesinha, salve se quiser e vá &lt;br /&gt;para a próxima porta, desvie dos zumbis e suba as escadas no final, você &lt;br /&gt;verá como o helicóptero caiu em uma super cena em CG, siga pela porta &lt;br /&gt;seguinte e saia correndo até a porta do final do corredor, tenha cuidado &lt;br /&gt;com os corvos, aqui tem um licker, passe direto por ele e entre na próxima &lt;br /&gt;porta, guarde o que quiser no baú e pegue mais um Ink Ribbon perto da &lt;br /&gt;máquina de escrever, entre na porta seguinte. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga até o final e acabe com os zumbis, pegue a Unicorn Medal na parede e &lt;br /&gt;vá até a escada eletrônica, ative-a e desça, pegue a Grenade Launcher no &lt;br /&gt;Balcão e mais um Ink Ribbon, vá para a frente da estátua da mulher &lt;br /&gt;segurando um vaso e use o Unicorn Medal para pegar a Spade Key, agora volte &lt;br /&gt;até a sala do baú, guarde a Spade Key e vá para a porta seguinte, novamente &lt;br /&gt;ingnore o licker e siga para a próxima porta, siga em frente até a porta &lt;br /&gt;preta e entre, pegue algumas Green Herbs, desça as escadas e entre na porta &lt;br /&gt;seguinte, siga para o pequeno escritório e entre com o código 2236 para &lt;br /&gt;abrir o cofre e pegar Acid Rounds e um mapa, pegue também a Valve Handle e &lt;br /&gt;volte para o corredor com os corvos, vá pela direita até a próxima porta, &lt;br /&gt;entrando vá para o espaço a esquerda e siga até o final, use a Valve Handle &lt;br /&gt;para apagar o fogo do helicóptero e volte, você verá uma cena onde um outro &lt;br /&gt;helicóptero joga um container em cima da delegacia e dentro dele sai um &lt;br /&gt;cara estranho, será mais um inimigo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 2 – O GIGANTE&lt;br /&gt;Equipe-se com a Grenade Launcher e entre, uma parte do teto irá desabar &lt;br /&gt;bloqueando a porta, então o gigante que foi jogado do helicóptero irá &lt;br /&gt;aparecer pra tentar te matar, alguns o chamam de Mr. X e é assim que eu &lt;br /&gt;irei chamá-lo também, mande tiros de acid rounds nele, uns três devem &lt;br /&gt;derrubá-lo examine o corpo dele para pegar munição e vá para a sala do baú &lt;br /&gt;guarde a valve handle e salve se quiser, agora volte e siga pela esquerda, &lt;br /&gt;repare que o licker não está mais aqui, entre na porta perto dos destroços, &lt;br /&gt;siga até o final e pegue o Blue Card Key nas caixas, quando você tenta sair &lt;br /&gt;um licker salta do teto, acabe com ele se quiser ou saia correndo, mas você &lt;br /&gt;voltará aqui mais tarde, bem, de qualquer forma siga para o salão principal &lt;br /&gt;e use o blue card key no computador para abrir várias portas vá pela porta &lt;br /&gt;dupla no andar térreo e pegue a spade key no baú, pegue também um F. Aid &lt;br /&gt;Spray, na gaveta, siga para a porta seguinte e vá até a primeira porta &lt;br /&gt;preta que pode ser aberta com a spade key, empurre a escadinha até o final &lt;br /&gt;e suba para pegar o isqueiro. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saindo pegue a green herb no caminho, siga até a porta dupla vermelha e &lt;br /&gt;entre, vá até a sala no final e examine o quadro na parede, use o isqueiro &lt;br /&gt;para queimá-lo e pegar o primeiro rubi, saia e vá para a porta seguinte, &lt;br /&gt;acabe com os zumbis e entre na porta embaixo das escadas, tem duas green &lt;br /&gt;herbs ao lado dela, lá dentro guarde o isqueiro e o rubi no baú pegue o ink &lt;br /&gt;ribbon e salve se quiser, saia e suba as escadas siga até as estátuas e &lt;br /&gt;faça o mesmo esquema do cenário A para pegar o segundo rubi, entre na &lt;br /&gt;próxima porta e siga até a porta do meio, lá dentro você encontrará Leon, &lt;br /&gt;ele lhe dará o diário de Chris Redfield, pegue também a Diamond Key em cima &lt;br /&gt;da mesa do meio, munição em outra mesa e a besta no armário saia e siga &lt;br /&gt;para a porta no final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 3 – A BUSCA PELAS PEDRAS&lt;br /&gt;Siga pela direita e pegue munição na mesinha com o jarro, entre na porta &lt;br /&gt;ao lado e suba as escadas, siga até o final ignorando a porta no meio do &lt;br /&gt;caminho, Claire irá cair, examine o quadro na parede, volte e aperte o &lt;br /&gt;botão vermelho para abrir caminho, siga para a última prateleira e aperte &lt;br /&gt;o botão vermelho, escolha a opção “Right”, faça o mesmo com a prateleira &lt;br /&gt;antes desta e o quadro se abrirá vá até lá e pegue a pedra vermelha, saia &lt;br /&gt;pela porta dupla, ao lado dela tem uma Red Herb, siga até a escada &lt;br /&gt;eletrônica e desça, vá para a porta perto da porta principal da delegacia, &lt;br /&gt;tem muitos zumbis aqui, então tome cuidado, depois de acabar com eles siga &lt;br /&gt;até o final do corredor e entre na porta seguinte, siga para a porta branca, &lt;br /&gt;que pode ser aberta com a diamond key, pegue o F. Aid Spray e, &lt;br /&gt;Aaaaaahhhhhhhhhh!!!!!!, um licker salta do espelho te dando o maior susto, &lt;br /&gt;acabe com ele e pegue a pedra amarela, saia daí e volte para o salão &lt;br /&gt;principal, suba a escada eletrônica e siga para a sala do baú. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Guarde as duas pedras e pegue os dois rubis, siga para a sala onde pegou a &lt;br /&gt;Blue Cardkey e use os rubis nos bustos, pegue o pedaço da pedra azul no &lt;br /&gt;peito da estátua que se abriu, volte para a sala do baú e guarde a pedra, &lt;br /&gt;agora siga para o andar de baixo e entre na outra sala do baú, siga até o &lt;br /&gt;local onde tem três portas e uma escada, abra a porta branca com a diamond &lt;br /&gt;key, examine as gavetas para encontrar o explosivo e algumas flechas, entre &lt;br /&gt;na porta seguinte e vá para o pequeno escritório pegar o detonador, &lt;br /&gt;combine-o com o explosivo e siga para os destroços do helicóptero, use o &lt;br /&gt;explosivo para abrir uma nova passagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 4 – SHERRY &lt;br /&gt;Siga até a porta no final e entre, examine o corpo da mulher em cima da &lt;br /&gt;mesa e você conhecerá o chefe de polícia Brian, a mulher é a filha do &lt;br /&gt;prefeito que foi morta pelos zumbis, depois da conversa, entre na porta da &lt;br /&gt;esquerda e siga para a porta no final, entre e vá para a pequena sala da &lt;br /&gt;esquerda, acenda a luz e uma menina irá aparecer, ela tentará fugir mas &lt;br /&gt;Claire consegue pegá-la, seu nome é Sherry, depois da conversa ela irá &lt;br /&gt;embora, volte para a sala de Brian e ele não estará mais lá, pegue a Heart &lt;br /&gt;Key em cima da mesa e siga para a sala onde pegou a valve handle vá para a &lt;br /&gt;porta em frente a que tem um corpo no chão e abra-a com a heart key, pegue &lt;br /&gt;uma green herb e siga em frente, antes de descer as escadas, pegue acid &lt;br /&gt;rounds na prateleira atras delas, desça as escadas e siga pela direita, &lt;br /&gt;entre na porta dupla vermelha e siga até um dispositivo com alguns botões, &lt;br /&gt;aperte-os na seguinte ordem: Up, Down, UP, Down, Up, em seguida pegue Flame &lt;br /&gt;Rounds, um mapa, uma green herb e saia daí, vá pela esquerda até a porta do &lt;br /&gt;final, pegue a red herb e siga até o final, acabe com os cachorros e desça &lt;br /&gt;pelo bueiro. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lá embaixo, entre na única porta que há, guarde o que quiser e salve seu &lt;br /&gt;jogo, saia e Sherry aparecerá ela irá passar por um buraco na parede onde &lt;br /&gt;Claire não pode ir, agora você passa a controlar Sherry, suba o elevador e &lt;br /&gt;siga para a porta em frente, os zumbis não serão problema aqui, pegue o &lt;br /&gt;Explosive Rounds e saia, siga para a direita da sala do elevador lá dentro &lt;br /&gt;desça até a parte mais baixa e empurre as caixas até a parede de modo que &lt;br /&gt;elas fiquem alinhadas uma ao lado da outra, suba e ative o mecanismo para &lt;br /&gt;subir a água, se você empurrou as caixas corretamente elas formarão uma &lt;br /&gt;ponte, atravesse e pegue a Club Key, volte para o elevador e desça, Sherry &lt;br /&gt;entregará a chave e a munição para Claire, mas não poderá voltar e tentará &lt;br /&gt;achar outro caminho, nessa hora Leon irá chamar Claire pelo rádio e dirá &lt;br /&gt;para ela ir a um ponto que será indicado no mapa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 5 – A ÚLTIMA PEDRA&lt;br /&gt;Saia do bueiro e siga para a porta seguinte, use a club key para abrir a &lt;br /&gt;primeira porta e entre no necrotério, tem dois lickers aqui, acabe com eles &lt;br /&gt;e pegue o Red Card Key no armário no final, saia e siga para a porta com &lt;br /&gt;uma luz do lado, use o red card key na luz para abrir a porta, lá dentro &lt;br /&gt;você poderá pegar bastante munição, e no armário tem a sub machine gun e &lt;br /&gt;um ítem que aumenta seu inventário em dois ítens (isso se você não os tiver &lt;br /&gt;pego com Leon no cenário A), depois que pegar tudo saia e siga para a &lt;br /&gt;última porta, atravesse o estacionamento e entre na porta ao lado do &lt;br /&gt;trailler, siga até a próxima porta e entre, pegue a Crank perto do bueiro &lt;br /&gt;e volte, siga até o final e entre, você verá o corpo de Ben e na prateleira &lt;br /&gt;ao fundo tem munição para a besta, agora volte todo o caminho até as &lt;br /&gt;escadas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Subindo, use a club key para abrir a porta ao lado e lá dentro pegue acid &lt;br /&gt;rounds perto da cama, saia e siga para o corredor com três portas onde você &lt;br /&gt;pegou a pedra amarela, (passe num baú e pegue o isqueiro antes) e use a &lt;br /&gt;club key para abrir a porta verde, examine o quadro na parede atrás da mesa &lt;br /&gt;agora use o isqueiro na estátua com um buraco quadrado, em seguida acenda &lt;br /&gt;as tochas na seguinte ordem, primeiro a do meio, depois a da direita e por &lt;br /&gt;último a da esquerda, algo irá cair do quadro, vá lá pegar e... Mr. X &lt;br /&gt;arrebenta a parede e parte pra cima de você, acerte-o com a Grenade &lt;br /&gt;Launcher equipada com acid rounds até ele cair, pegue munição no corpo dele &lt;br /&gt;e pegue a engrenagem que caiu do quadro saia e siga em frente e então... &lt;br /&gt;Mr. X arrebenta novamente a parede (cara insistente), repita o mesmo &lt;br /&gt;esquema e pegue mais munição no corpo dele, siga para a biblioteca. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suba as escadas e entre na porta seguinte, siga para a porta no final e lá &lt;br /&gt;dentro use a crank no fundo para baixar uma escada, suba e use a engrenagem &lt;br /&gt;na máquina para abrir uma porta pegue o outro pedaço da pedra azul e &lt;br /&gt;combine os dois, saia daí e vá para próxima porta e advinhe quem aparece? &lt;br /&gt;Ele mesmo, Mr. X, eu nem preciso dizer o que tem que fazer não é? Bem, siga &lt;br /&gt;para a sala de Brian e encontre Sherry.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 6 – NOS ESGOTOS &lt;br /&gt;Depois da conversa com Sherry, examine o quadro atrás da mesa de Brian para &lt;br /&gt;revelar um painel com tres buracos quadrados, use as três pedras nele para &lt;br /&gt;abrir uma passagem secreta, desça pelo elevador e siga para a porta no &lt;br /&gt;final, você encontrará Brian, depois da longa conversa alguma coisa irá &lt;br /&gt;puxar Brian por um alçapão, pegue a acid rounds e examine o alçapão, Brian &lt;br /&gt;irá voltar, só que num estado não muito bom, bem, equipe-se com a Grenade &lt;br /&gt;Launcher com acid rounds e desça pelo alçapão, lá embaixo você irá &lt;br /&gt;encontrar um monstro com roupa de cientista, fique longe dele e mande &lt;br /&gt;granadas até ele se jogar da ponte, agora volte até a sala de Brian para &lt;br /&gt;pegar Sherry, siga até onde enfrentou o monstro e ative uma escada &lt;br /&gt;eletrônica desça por ela para chegar aos esgotos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga em frente e Mr X irá aparecer, mas ele não verá Claire e Sherry que &lt;br /&gt;irão entrar na porta seguinte, lá dentro Sherry irá cair em um buraco, mas &lt;br /&gt;desta vez você não a controla, siga em frente e suba na parte mais alta &lt;br /&gt;para chegar na porta seguinte, lá dentro tem vários itens e alguns papeis, &lt;br /&gt;pegue tudo e abra uma porta cinza, desça as escadas e procure por explosive &lt;br /&gt;rounds nas prateleiras, tem um zumbi aqui, volte e pegue a valve handle no &lt;br /&gt;baú, desça pelo elevador e você encontrará Leon caído, siga pelo corredor &lt;br /&gt;a esquerda até a próxima porta, vá para a esquerda e pegue a Wolf Medal e &lt;br /&gt;munição nos corpos dos soldados, volte pela direita e entre na porta &lt;br /&gt;seguinte, tenha cuidado com as aranhas, se elas te envenenarem use uma &lt;br /&gt;blue herb, siga em frente e procure por um painel perto da cachoeira, use &lt;br /&gt;a Wolf Medal nele, agora siga para a porta em frente e lá dentro você &lt;br /&gt;encontrará Annette Birkin, ela contará como tudo aconteceu ( veja cenário A), &lt;br /&gt;depois da conversa use a valve handle no local com a luz vermelha para &lt;br /&gt;baixar a ponte, no outro lado use-a de novo para subir a ponte, pegue &lt;br /&gt;algumas green herbs e flame rounds, entre na porta seguinte. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga até o final e abra a grande porta (desta vez não tem crocodilo gigante), &lt;br /&gt;siga até a escada e suba, atravesse a ponte e suba a rampa a esquerda, &lt;br /&gt;pegue a Eagle Medal no corpo do soldado e volte até o dispositivo onde usou &lt;br /&gt;a Wolf Medal, use a Eagle Medal para desativar a cachoeira e revelar uma &lt;br /&gt;nova porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 7 – O TREM DO TERROR&lt;br /&gt;Siga em frente até a próxima porta, entrando mexa no dispositivo do canto &lt;br /&gt;direito para chamar o bonde, Sherry irá aparecer, entre com ela no bonde, &lt;br /&gt;do outro lado use o isqueiro no canhão para ver uma chave no canto, pegue-a &lt;br /&gt;e entre na próxima porta, acabe com todos os zumbis, siga pela esquerda e &lt;br /&gt;pegue a Spark Shooter no corpo, volte pela direita até uma porta, mais um &lt;br /&gt;corredor com dois caminhos e mais zumbis, no caminho da direita tem algumas &lt;br /&gt;green herbs, se estiver precisando... no da esquerda tem uma escada que te &lt;br /&gt;leva a sala de controle, este lugar está repleto de ótimos ítens tem acid &lt;br /&gt;e flame rounds, um ink ribbon e um F. Aid Spray, pegue tudo e guarde o que &lt;br /&gt;quiser no baú, salve e saia, Sherry irá ficar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga até um pequeno elevador no canto direito e desça por ele, entre na &lt;br /&gt;porta seguinte e siga até o final para pegar uma chave, examine o monitor &lt;br /&gt;e olha só quem aparece... Não, não, não! Sim, Mr. X, e parece que ele não &lt;br /&gt;gosta das cameras, use o esquema de sempre e volte para a sala de controle, &lt;br /&gt;use a chave no painel do canto esquerdo, agora saia e vá para a locomotiva &lt;br /&gt;que apareceu, antes de entrar examine o painel do lado de fora, a chave já &lt;br /&gt;está lá, então é só ativar, lá dentro um tremor será sentido, equipe-se com &lt;br /&gt;a Grenade Launcher com munição Flame Rounds e saia, siga até a traseira do &lt;br /&gt;trem até encontrar Willian, e ele não está não está nada feliz, pois já &lt;br /&gt;levou uma surra de Leon, fique o mais longe que puder dele e mande granadas &lt;br /&gt;sem piedade, se seu life ficar baixo, não pense nem meia vez e use uma &lt;br /&gt;combinação de herbs ou um spray, continue o ataque até ele fugir. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para dentro da locomotiva e depois da conversa o elevador irá parar, &lt;br /&gt;saia da locomotiva (sem Sherry) e procure por uma passagem mais alta, no &lt;br /&gt;final dela tem um duto de ventilação, desça por ele e o elevador continuará &lt;br /&gt;descendo, à direita tem um elevador mas ele está sem força, siga pela &lt;br /&gt;esquerda e entre na porta seguinte, guarde ou pegue o que quiser no baú e &lt;br /&gt;empurre a caixa cinza para o elevador, desça e empurre a caixa para o &lt;br /&gt;pequeno corredor da esquerda até o final, não suba nela agora, siga até o &lt;br /&gt;elevador no final e suba, lá em cima tenha muito cuidado com os lickers, &lt;br /&gt;eles agora estão mais fortes, depois de acabar com eles ative o dispositivo &lt;br /&gt;no final para dar força ao elevador, siga para lá e você chegará ao...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 8 – LABORATÓRIO DA UMBRELLA&lt;br /&gt;Entre na sala á esquerda para pegar vários ítens, guarde o que quiser no &lt;br /&gt;baú e saia, vá para a porta no final do corredor a esquerda, siga pelo &lt;br /&gt;caminho com a luz azul e entre na próxima porta, aqui há três portas, sendo &lt;br /&gt;que duas estão trancadas, siga para a porta no final do corredor para &lt;br /&gt;entrar em um freezer gigante, pegue o fuse case na mesinha e use no &lt;br /&gt;computador para obter o main fuse, volte para o local com três caminhos e &lt;br /&gt;use o main fuse no dispositivo do meio, siga pelo caminho com a luz &lt;br /&gt;vermelha e entre, agora siga pela direita e entre na última porta ative o &lt;br /&gt;dispositivo do gás no canto direito da sala e pegue o Umbrella Card Key no &lt;br /&gt;sofá, use o isqueiro ou flame rounds para acabar com as plantas que &lt;br /&gt;bloqueiam o duto de ventilação, desça por ele e lá embaixo acabe com os &lt;br /&gt;lickers, pegue explosive rounds no armário e saia, siga pela direita e &lt;br /&gt;aperte o botão ao lado da porta para abrí-la, tenha cuidado com as plantas, &lt;br /&gt;use flame rounds para acabar com elas, entre na porta seguinte e acabe com &lt;br /&gt;mais uma planta, pegue as green herbs e desça as escadas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre na porta e siga em frente, cuidado com o licker que cai do teto, &lt;br /&gt;acabe com ele e com todos os outros, tem mais green herbs no caminho siga &lt;br /&gt;até a porta no final do corredor, agora você está numa sala cheia de &lt;br /&gt;monitores, no final tem um baú e uma máquina de escrever, guarde o que &lt;br /&gt;quiser no baú e salve, entre na porta ao lado e vá pela direita na porta &lt;br /&gt;cheia de coisas esquisitas, use o umbrella card key para abrí-la, use a &lt;br /&gt;grenade launcher para acabar com a mariposa gigante, em seguida use a &lt;br /&gt;handgun para acabar com os vermezinhos em cima do computador (eu não me &lt;br /&gt;conformo com o fato de que o computador não é afetado pelos tiros), acesse &lt;br /&gt;o computador e entre com a senha GUEST, registre sua impressão digital e &lt;br /&gt;saia, siga para a sala da esquerda e use no armário a chave que pegou ao &lt;br /&gt;sair do bonde, lembra? Lá dentro tem explosive rounds, vá para a porta &lt;br /&gt;seguinte e acabe com os zumbis que ficarem no seu caminho procure por uma &lt;br /&gt;chave em uma das mesas, ao pegá-la volte para a sala dos monitores e &lt;br /&gt;encontre Annette, ela e Claire verão Sherry sendo atacada por Mr. X, volte &lt;br /&gt;até o local com três caminhos siga para a porta do caminho azul e em &lt;br /&gt;seguida vá para a porta da esquerda, se você tiver usado a impressão &lt;br /&gt;digital com Leon no cenário A, Claire poderá abrí-la, lá dentro tem três &lt;br /&gt;lickers, acabe com todos eles e pegue munição para a Sub Machine Gun no &lt;br /&gt;corpo, bem, agora é hora de salvar Sherry.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 9 – O FIM DE Mr. X&lt;br /&gt;Siga para o elevador e suba vá para onde empurrou a caixa preta e suba por &lt;br /&gt;ela para chegar na parte mais alta, agora use a chave que pegou no &lt;br /&gt;laboratório para abrir a porta, siga em frente para encontrar Mr. X e &lt;br /&gt;Sherry, Claire irá mandar Sherry jogar para ela o seu pingente que contém &lt;br /&gt;um frasco do G – Virus, que é o que Mr. X quer, depois de jogá-lo para &lt;br /&gt;Claire, Sherry irá fugir pelo duto de ventilação, Claire irá jogar o &lt;br /&gt;pingente no tanque cheio de aço derretido fazendo com Mr. X caia junto, &lt;br /&gt;parece que finalmente ela se livrou desse mala, saia daí e volte para o &lt;br /&gt;laboratório e vá para o local com três caminhos para encontrar Sherry e &lt;br /&gt;Annette que acaba morrendo, pegue a chave ao lado do corpo dela e volte &lt;br /&gt;para o elevador, use a chave no painel do fundo do elevador para chegar a &lt;br /&gt;uma outra área, siga até o trem, entrando vá pela porta a direita e siga &lt;br /&gt;até o final onde tem um baú e uma máquina de escrever, pegue mais uma chave &lt;br /&gt;no chão e salve seu jogo, pegue bastante herbs no baú e saia do trem. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Use a chave que pegou para abrir o portão de ferro, a partir daí você terá &lt;br /&gt;cinco minutos antes que o laboratório vá pelos ares, atravesse a passarela &lt;br /&gt;por cima do trem e pegue as bobinas de energia embaixo das escadas, entre &lt;br /&gt;na próxima porta e siga em frente até um painel, deixe o tempo passar e &lt;br /&gt;quando faltarem três minutos, use as bobinas no painel e então... Sim, ele &lt;br /&gt;voltou, Mr. X que na verdade é um novo Tyrant e está mais poderoso do que &lt;br /&gt;nunca, não importa o que você faça nenhuma arma que você tenha pode matá-lo, &lt;br /&gt;apenas fique correndo e desviando de seus ataques, até alguém (e não me &lt;br /&gt;perguntem quem) jogue uma Rocket Launcher pra Claire, não perca tempo, &lt;br /&gt;pegue-a, equipe-a, mire e dê um fim definitivo nesse miserável que te &lt;br /&gt;atormentou por todo o jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 10 – O VERDADEIRO FINAL&lt;br /&gt;Volte para o trem, tem alguns zumbis perto, tire-os do caminho, antes de &lt;br /&gt;entrar mexa no mecanismo do fundo para abrir o portão, agora sim entre no &lt;br /&gt;trem e vá para a cabine de comando, puxe a alavanca para ativá-lo, agora &lt;br /&gt;você verá a mesma animação do final do Cenário A, mas quando tudo parecia &lt;br /&gt;estar bem, um tremor é ouvido, Claire resolve ir ver o que está acontecendo &lt;br /&gt;e quando sai a porta do vagão é trancanda e auto destruição do trem é &lt;br /&gt;ativada, você agora só tem dois minutos, siga em frente até que aparecam &lt;br /&gt;tentáculos pra te atacar e então você verá o seu último desafio: Willian &lt;br /&gt;Birkin, gigantesco e totalmente deformado, espere ele abrir a boca e mande &lt;br /&gt;bala sem piedade com a grenade launcher, ele não é tão difícil assim. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bem, agora é só curtir o final sensacional deste jogo igualmente sencacional, &lt;br /&gt;valeu e até a próxima! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claire - Cenário A&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 1 – RUAS INFESTADAS:&lt;br /&gt;Assim que começar corra desviando dos zumbis até chegar na loja de armas, &lt;br /&gt;entrando haverá uma breve conversa com o dono dela, em seguida pegue &lt;br /&gt;munição na prateleira e em cima da caixa no canto, os zumbis invadirão o &lt;br /&gt;lugar e devorarão o dono da loja, acabe com todos eles e pegue a Besta no &lt;br /&gt;corpo do dono, siga pela próxima porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga em frente até chegar em uma ambulancia, pegue mais munição nela e &lt;br /&gt;acabe com os zumbis, entre pelo portão que eles abriram e siga em frente, &lt;br /&gt;suba as escadas e desça pelo outro lado, aperte o botão de ação &lt;br /&gt;( normalmente o X) para subir na lixeira, cuidado com os zumbis do outro &lt;br /&gt;lado, passe por eles e entre no próximo portão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui alguns zumbis estão fazendo um lanchinho, não os interrompa, siga &lt;br /&gt;direto para o ônibus, acabe com os zumbis lá dentro e saia pelo outro lado, &lt;br /&gt;aqui complica um pouco, pois os zumbis estão por toda a parte e é bem &lt;br /&gt;difícil desviar, tenha cuidado e siga para o próximo portão, siga pelo &lt;br /&gt;caminho de baixo e pegue uma green herb no canteiro, agora entre na grande &lt;br /&gt;porta para chegar ao RPD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 2 – DEPARTAMENTO DE POLÍCIA DE RACOON CITY:&lt;br /&gt;Aqui só há uma porta aberta, entre por ela e você encontrará um policial &lt;br /&gt;ferido, depois da conversa ele vai te entregar o cartão azul, quando &lt;br /&gt;estiver do lado de fora siga para o computador no balcão circular e use o &lt;br /&gt;cartão nele para destrancar algumas portas, vá pela porta dupla e você &lt;br /&gt;encontrará o primeiro baú do jogo, nele você pode guardar ítens, guarde o &lt;br /&gt;que quiser e siga pela porta seguinte, equipe-se com a Besta e siga em &lt;br /&gt;frente, agora você terá o prazer de conhecer o licker, ele pode te atacar &lt;br /&gt;com as garras ou com a língua, mas o ataque mais perigoso é quando ele &lt;br /&gt;salta sobre você e da uma rasgada mortal que tira muita energia, bom, &lt;br /&gt;espere ele cair no chão e atire uma vez, espere ele se levantar e atire de &lt;br /&gt;novo, dois tiros devem bastar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga em frente ( no caminho há uma green herb) e entre na porta seguinte, &lt;br /&gt;vá até o final, ignore a porta vermelha por enquanto e siga para a última, &lt;br /&gt;se quiser acabe com os zumbis aqui e entre na porta debaixo da escada &lt;br /&gt;(pegue as 2 green herb ao lado dela), aqui tem outro baú, munição escondida &lt;br /&gt;nos armários e um ink ribbon perto da máquina de escrever, salve se quiser &lt;br /&gt;e saia, suba as escadas e siga até as estátuas, tem munição escondida atrás &lt;br /&gt;da estátua maior, empurre as estátuas menores até os quadrados no chão de &lt;br /&gt;modo que elas fiquem de costas para a parede para pegar o rubi, agora siga &lt;br /&gt;para a porta seguinte, siga em frente e entre na porta no meio do caminho, &lt;br /&gt;(a do final está trancada) aqui pegue vários ítens, tem munição na mesa do &lt;br /&gt;fundo, na mesa do meio tem o diário de Chris Redfield e embaixo dele o &lt;br /&gt;Unicorn Medal, quando você pegá-lo Leon aparecerá, depois da conversa pegue &lt;br /&gt;a Grenade Launcher no armário e um first aid spray em uma bolsa branca com &lt;br /&gt;uma cruz na parede, saia e volte para o hall principal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 3 – O HELICÓPTERO EM CHAMAS:&lt;br /&gt;Fique na frente da estátua da mulher segurando um vaso e use a unicorn &lt;br /&gt;medal para pegar a spade key, volte pela porta dupla, depois da sala do baú &lt;br /&gt;siga para a porta preta que agora pode ser aberta com a chave, lá dentro &lt;br /&gt;empurre a escadinha até o final, suba nela e pegue a crank (manivela), &lt;br /&gt;agora saia e siga até a porta depois da sala onde pegou a unicorn medal e &lt;br /&gt;entre, siga em frente, pra pegar mais munição no armário agora volte e vá &lt;br /&gt;pela esquerda, ao lado da porta há uma mesinha com um vaso em cima, use o &lt;br /&gt;Lockip para abrí-lo e pegue alguns Flame Rounds, entre na porta e você &lt;br /&gt;estará na biblioteca, suba as escadas e siga até o final e você cairá, &lt;br /&gt;examine o quadro na parede, agora aperte o botão vermelho para abrir &lt;br /&gt;caminho, examine a última estante e escolha a opção “Right”, agora examine &lt;br /&gt;a próxima estante e escolha “Right” também para abrir o quadro, pegue a &lt;br /&gt;pedra vermelha e saia pela porta dupla e você estará no segundo andar do &lt;br /&gt;hall principal siga até a porta do outro lado, há alguns zumbis no caminho, &lt;br /&gt;acabe com eles se quiser ou simplesmente desvie, no meio do caminho há uma &lt;br /&gt;escada eletrônica, ative-a, mas não desça agora, siga até a próxima porta e &lt;br /&gt;você estará em uma sala com um baú, no sofá há um isqueiro, perto da &lt;br /&gt;máquina de escrever tem um ink ribbon, pegue o isqueiro e vá para aquela &lt;br /&gt;porta vermelha que eu disse pra você ignorar, siga pela porta ao fundo e &lt;br /&gt;examine o quadro, use o isqueiro na chaminé para pegar mais um rubi, agora &lt;br /&gt;volte para a sala do baú no segundo andar e saia pela porta em frente a que &lt;br /&gt;você entrou e siga pela próxima porta, entre na porta em frente só para &lt;br /&gt;pegar algumas green herbs, volte e siga correndo pela esquerda e então: &lt;br /&gt;AAAAAHHHHHHH!!!!! Corvos assassinos rompem os vidros das janelas e partem &lt;br /&gt;pra cima de você, se você não teve um infarto com esse susto, corra dos &lt;br /&gt;corvos até a próxima porta e se eles te pegarem você terá sérios problemas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saindo você verá um helicóptero em chamas, desça as escadas no final e &lt;br /&gt;desvie dos zumbis até chegar a próxima sala, pegue a valve handle, um ink &lt;br /&gt;ribbon e mais uma Besta (?) agora volte para o helicóptero e entre no &lt;br /&gt;espaço ao lado da porta e siga até o final, use a valve handle aquí para &lt;br /&gt;apagar o fogo do helicóptero, agora volte para a sala do baú e pegue os &lt;br /&gt;dois rubis, saia e siga pela esquerda, entre na porta atrás dos destroços, &lt;br /&gt;pegue a diamond key em cima de uma caixa e use os rubis nos bustos, pegue &lt;br /&gt;a pedra azul na estátua e guarde-o no baú.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 4 – UM SUSTO ATRÁS DO OUTRO &lt;br /&gt;Agora volte ao hall principal e desça pela escada que você ativou &lt;br /&gt;anteriormente para o primeiro andar siga para a porta a esquerda da porta &lt;br /&gt;de entrada, cuidado com o grupo de zumbis, acabe com eles com a besta, &lt;br /&gt;entre na grande porta azul para mais zumbis, depois de matar os &lt;br /&gt;mortos-vivos (?), entre no escritório e examine o cofre, entre com a &lt;br /&gt;combinação 2236 para pegar munição acid rounds e um mapa, agora volte e &lt;br /&gt;siga até a porta no final do corredor, entrando mais um corredor com três &lt;br /&gt;portas, a primeira pode ser aberta com a diamond key, mas não vá agora, &lt;br /&gt;entre na segunda porta e pegue munição de handgun, agora sim vá para a &lt;br /&gt;primeira e pegue os ítens F. Aid Spray, cord e a pedra amarela, siga para a &lt;br /&gt;porta e: AAAAAAHHHHHH!!!!!! Um licker salta do espelho e se desta vez você &lt;br /&gt;não enfartou, saia imediatamente daí pois não vale a pena gastar munição &lt;br /&gt;com esse bicho, já que você não voltará aqui mesmo, a porta verde no fundo &lt;br /&gt;está trancada, você voltará aqui mais tarde, agora vá para o hall principal &lt;br /&gt;e siga pela porta dupla (não a da saída, dããã!) e use o lockip na gaveta ao &lt;br /&gt;fundo para pegar mais um F. Aid Spray, guarde o terceiro plug no baú e siga &lt;br /&gt;até as escadas, abra a porta branca ao lado com a diamond key, e você &lt;br /&gt;estará na sala de arquivos, pegue algumas flechas nas gavetas e use o &lt;br /&gt;lockip para uma gaveta que contém o esplosivo plástico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entrando na próxima porta siga até o pequeno escritório, lá está aquele &lt;br /&gt;policial que lhe deu o cartão azul, mas quando você tenta falar com ele &lt;br /&gt;toca aquela musiquinha de arrepiar até os ossos, o cara vai empalidecendo e &lt;br /&gt;se torna mais um zumbi, bem amigo, aí é você ou ele, eu costumo explodir a &lt;br /&gt;cabeça dele com a grenade launcher, mas se você prefere um método menos &lt;br /&gt;drástico, você é que sabe! Bem depois disso pegue o detonador na mesa, &lt;br /&gt;combine com o esplosivo e saia, siga para os destroços do helicóptero e use &lt;br /&gt;o explosivo para abrir uma passagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 5 – SHERRY&lt;br /&gt;Siga até a porta no final e entre, examine o corpo em cima da mesa e você &lt;br /&gt;conhecerá o chefe de polícia Brian, depois da conversa, vá para a porta do &lt;br /&gt;lado e siga até a porta seguinte, entrando procure por um quarto e acenda &lt;br /&gt;as luzes e você verá uma menina tentar fugir mas Claire consegue segurá-la, &lt;br /&gt;você ficará conhecendo Sherry, depois da conversa ela irá embora, volte até &lt;br /&gt;a sala de Brian e ele não estará mais lá, pegue a Heart Key em cima da mesa &lt;br /&gt;e siga para o escritório onde abriu o cofre, examine o corpo perto da porta &lt;br /&gt;para pegar munição de Handun e abra a porta seguinte com a Heart Key.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga até o final mas não desça a escada ainda, verifique atrás da escada, &lt;br /&gt;em uma pequena prateleira tem Acid Rounds, a porta em frente está trancada, &lt;br /&gt;agora sim desça as escadas e siga em frente, mas não vá correndo, ande &lt;br /&gt;devagar até ver os cachorros, atire quando eles partirem pra cima de você, &lt;br /&gt;depois de acabar com eles siga pela direita e entre na primeira porta, &lt;br /&gt;procure por um painel com cinco interruptores, escolha as opções na &lt;br /&gt;seguine ordem: up, up, down, down, up, pegue também o mapa, Flame Rounds e &lt;br /&gt;uma green herb agora saia e vá pela esquerda até a última porta, entre e &lt;br /&gt;siga em frente até um bueiro, mate os cachorros antes de descer, lá em &lt;br /&gt;baixo entre na única sala aqui e guarde ou pegue o que quiser no baú, salve &lt;br /&gt;e saia, Sherry aparecerá e irá por uma passagem onde Claire não pode ir, &lt;br /&gt;agora você passa a controlar Sherry, siga pelo elevador e corra dos &lt;br /&gt;cachorros, entre na sala em frente e para pegar Explosive Rounds, agora &lt;br /&gt;volte e siga pela porta da direita, desça para a parte mais baixa e empurre &lt;br /&gt;as caixas para a parede deixando-as uma ao lado da outra, suba e ative o &lt;br /&gt;dispositivo para liberar a água, passe pelas caixas que formaram uma ponte &lt;br /&gt;e pegue a club key no final, agora volte até o começo e Sherry entregará a &lt;br /&gt;chave e a munição para Claire e irá embora volte até o corredor, tem alguns &lt;br /&gt;lickers aqui, então tome cuidado, use a club key para abrir a única porta &lt;br /&gt;da direita e entre no necrotério, aqui você tem que ser muito rápido, corra &lt;br /&gt;até o final, pegue o cartão vermelho e saia o mais rápido que você puder, &lt;br /&gt;antes que muitos zumbis se levantem, agora siga até a porta com o painel &lt;br /&gt;luminoso do lado e use o cartão vermelho nele para abrí-la aqui você pode &lt;br /&gt;pegar bastante munição para handgun e a besta, e pode pegar tambem a sub &lt;br /&gt;machine gun e um ítem que aumenta a capacidade do seu inventário, MAS &lt;br /&gt;ATENÇÃO, se você quiser pode deixar esses ítens aqui para que Leon pegue no &lt;br /&gt;cenário B, eu o aconselho a pegar apenas a sub machine gun e deixar o outro &lt;br /&gt;ítem para Leon pois a versão B de Leon é bem mais difícil que a versão A de &lt;br /&gt;Claire e ele poderá precisar desse ítem mais do que você, bem você decide, &lt;br /&gt;depois de ter feito tudo, saia e volte pelas escadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 6 – A ÚLTIMA PEDRA&lt;br /&gt;Use a club key para abrir a porta atrás da escada lá dentro, não há nada &lt;br /&gt;nos armários, pegue Acid Rounds na cômoda ao lado da cama agora volte até &lt;br /&gt;aquele corredor com as três portas e use a club key para abrir a porta &lt;br /&gt;verde no final, lá dentro procure por uma estátua com um pequeno buraco na &lt;br /&gt;parede, use o isqueiro para acendê-lo, agora acenda as tochas na seguinte &lt;br /&gt;ordem: acenda primeiro a do meio, em seguida a da direita e por último a da &lt;br /&gt;esquerda, você verá um objeto cair de um quadro vá até lá e pegue a &lt;br /&gt;engrenagem, agora vá até um baú e pegue a crank, siga para a biblioteca e &lt;br /&gt;suba as escadas, saia pela porta seguinte e siga até a próxima, lá dentro &lt;br /&gt;use a crank no buraco da parede para descer uma escada, suba e examine o &lt;br /&gt;dispositivo com um monte de engrenagens, use a engrenagem que você pegou e &lt;br /&gt;ative a máquina para abrir o duto de ventilação, pegue a outra parte da &lt;br /&gt;pedra azul e combine as duas, volte a sala de Brian e encontre Sherry, &lt;br /&gt;examine o quadro na parede para removê-lo, use as três pedras nos espaços &lt;br /&gt;para abrir uma passagem, equipe-se com a Grenade Launcher e tenha algumas &lt;br /&gt;herbs combinadas, siga pelo elevador, chegando lá embaixo Claire ouvirá um &lt;br /&gt;grito e você verá Brian sendo atacado por uma estranha criatura, siga para &lt;br /&gt;onde ele está e você verá uma cena nada agradável onde um monstro sai do &lt;br /&gt;corpo de Brian dilacerando-o, pegue o Acid Rounds e desça as escadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você irá enfrentar o primeiro inimigo mais poderoso, mais ele não é grande &lt;br /&gt;coisa, é muito lerdo e morre com uns seis ou sete tiros de Ácid Rounds, o &lt;br /&gt;único problema são os insetos que ele cospe que chateiam bastante, depois &lt;br /&gt;que acabar com ele volte até a sala de Brian para pegar Sherry, siga com &lt;br /&gt;ela para onde matou o monstro e ative a escada eletrônica no final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 7 – NOS ESGOTOS:&lt;br /&gt;Siga em frente e você verá uma estranha criatura, ele não vê as duas que &lt;br /&gt;entram na porta seguinte, em seguida um bueiro se abre e Sherry cai lá &lt;br /&gt;embaixo, novamente você controla Sherry, siga até o final e entre na porta &lt;br /&gt;fuja do zumbi e entre no duto de ventilação, siga rapidamente para o outro &lt;br /&gt;lado e tenha muito cuidado com as baratas, chegando ao outro lado pegue a &lt;br /&gt;Wof Medal e o chão irá se abrir novamente debaixo de Sherry e a coitadinha &lt;br /&gt;desta vez irá desmaiar, então aquele monstro com roupa de cientista aparece, &lt;br /&gt;a tela então escurece e um barulho assustador é ouvido, o comando volta &lt;br /&gt;para Claire siga em frente até chegar em uma sala com vários ítens como &lt;br /&gt;munição de handgun, ink ribbon e alguns papeis, empurre o armário cinza &lt;br /&gt;para abrir uma passagem secreta desça pelas escadas, procure por alguns &lt;br /&gt;Explosive Rounds e volte, salve seu progresso e desça pelo elevador, lá &lt;br /&gt;embaixo você encontrará Leon caído siga pelo corredor da esquerda e entre &lt;br /&gt;na porta, novamente vá pela esquerda e pegue Flame Rounds nos corpos agora &lt;br /&gt;volte e vire a esquerda, cuidado com as aranhas, entre na próxima porta e &lt;br /&gt;siga até o final, onde tem uma cachoeira e suba no corredor a esquerda e &lt;br /&gt;entre na porta. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você conhecerá Annette e ela revela a Claire como tudo aconteceu, em uma &lt;br /&gt;super cena de CG, onde você fica conhecendo o cientista Willian Byrkin, &lt;br /&gt;marido de Annette, ele estava pesquisando o G-Vírus, quando seu laboratório &lt;br /&gt;foi invadido por mercenários atrás do vírus, Willian tentou resistir, mas &lt;br /&gt;acabou gravemente ferido, os mercenários levaram uma maleta contendo vários &lt;br /&gt;frascos do vírus e deixaram Willian agonizando, sua mulher, Annette foi &lt;br /&gt;tentar buscar ajuda e então Willian pegou um frasco de vírus que estava em &lt;br /&gt;sua mão e injetou em si próprio, transformando-se numa besta incontrolável, &lt;br /&gt;ele foi atrás dos mercenários e acabou com todos eles, nisso ele acabou &lt;br /&gt;destruindo os frascos de vírus, espalhando-o pelos esgotos através dos &lt;br /&gt;ratos, iniciando assim todo esse caos em Racoon City. Depois da estória &lt;br /&gt;Annette vai embora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 8 – O CROCODILO GIGANTE&lt;br /&gt;Use a valve handle no buraco para baixar a ponte, do outro lado use-a &lt;br /&gt;novamente para subí-la, pegue as green herbs e salve seu progresso, entre &lt;br /&gt;na próxima porta para um longo corredor, no meio dele repare em um cilindro &lt;br /&gt;na parede com uma luz vermelha em cima, bem, siga em frente e no final você &lt;br /&gt;verá Sherry e então um crocodilo gigante salta do meio do lixo e tenta &lt;br /&gt;devorar Claire que escapa por pouco, não perca tempo, corra do bicho até o &lt;br /&gt;cilindro na parede, repare que agora a luz está verde, mexa nele para &lt;br /&gt;derrubá-lo no chão, siga um pouco mais em frente e fique esperando o &lt;br /&gt;crocodilo aparecer com o cilindro na boca, então atire nele até explodí-lo, &lt;br /&gt;siga para a porta onde ele saiu e ative o dispositivo com a luz vermelha &lt;br /&gt;para abrí-la, siga até onde Sherry está e pegue a Wolf Medal no meio do &lt;br /&gt;lixo, agora suba a escada e siga em frente e depois a esquerda, pegue a &lt;br /&gt;Eagle Medal no corpo e volte até o lugar com uma cachoeira e procure por &lt;br /&gt;um dispositivo na parede e use a Eagle Medal e a Wolf Medal nele para &lt;br /&gt;desativar a cachoeira e revelar uma nova porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga direto até outra porta, aqui você encontrará um bondinho mexa no &lt;br /&gt;dispositivo a direita dele para ativá-lo e entre, quando chegar do outro &lt;br /&gt;lado repare em uma especie de canhão no canto, use o isqueiro nele, procure &lt;br /&gt;por uma chave perto do canhão e siga para a próxima porta, há alguns zumbis &lt;br /&gt;no caminho, acabe com todos se quiser, ou desvie, siga pela esquerda e no &lt;br /&gt;final examine o corpo para pegar Spark Shooter siga pelo outro caminho para &lt;br /&gt;chegar em outro corredor, mais alguns zumbis pra encher o saco, detone-os e &lt;br /&gt;siga até uma escada, agora você está em uma sala de controle, pegue a &lt;br /&gt;munição, um F. Aid Spray e um Ink Ribbon, Salve e saia, entre na locomotiva &lt;br /&gt;e pegue a chave no final, use-a no dispositivo do lado de fora do trem e &lt;br /&gt;uma especie de elevador comecará a descer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro do trem Sherry começa a se sentir mal, deixando Claire preocupada, &lt;br /&gt;em seguida um tremor é ouvido, equipe-se com a Grenade Launcher com munição &lt;br /&gt;Flame Rouds e saia do trem, do lado de fora ande um pouco e uma barra de &lt;br /&gt;ferro é jogada de cima do trem e quando Claire olha pra cima eis que surge &lt;br /&gt;William Birkin, completamente deformado e fora de si, fique o mais longe &lt;br /&gt;que puder dele e mande bala sem piedade, se ele te atingir use herbs ou &lt;br /&gt;F. Aid Sprays e continue atirando até ele cair e em seguida volte para &lt;br /&gt;dentro do trem, Claire irá carregar Sherry nos braços até um quarto repare &lt;br /&gt;que no caminho William não está mais lá, ou seja, você irá encontrá-lo &lt;br /&gt;novamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 9 – LABORATÓRIO DA UMBRELLA&lt;br /&gt;Depois da conversa com Sherry pegue os ítens do quarto e saia, siga pelo &lt;br /&gt;corredor a direita até uma porta, agora você terá dois caminhos, há um &lt;br /&gt;dispositivo no meio, lembre-se dele, vá pelo que tem uma luz azul em cima &lt;br /&gt;até a próxima porta, entrando você terá mais três portas, sendo que duas &lt;br /&gt;estão trancadas, siga para a porta no final para entrar em um freezer &lt;br /&gt;gigante, aqui você irá pegar o fuse case na pequena prateleira e usá-lo no &lt;br /&gt;dispositivo com um braço mecânico para obter o main fuse, pegue também um &lt;br /&gt;F. Aid Spray e volte para aquele dispositivo que eu disse pra você lembrar, &lt;br /&gt;use o main fuse nele e siga pelo caminho com a luz vermelha em cima até a &lt;br /&gt;próxima porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga até o final do corredor e entre examine o dispositivo no canto direito &lt;br /&gt;para ativar o gás e use Flame Rounds para queimar as plantas que bloqueiam &lt;br /&gt;a passagem de ar, agora desça pela passagem de ar para chegar em outra sala, &lt;br /&gt;aqui você encontrará uma versão mais forte dos lickers, então tome cuidado, &lt;br /&gt;pegue munição no armário e saia, siga até o dispositivo com uma luz verde e &lt;br /&gt;examine-o para abrir uma porta, acabe com as plantas usando Grenade &lt;br /&gt;Launcher com Flame Rounds e siga para próxima porta, acabe com mais uma &lt;br /&gt;planta e não deixe de pegar as green herbs, desça as escadas e entre na &lt;br /&gt;porta ao lado, cuidado com os lickers e pegue mais herbs aqui, siga para &lt;br /&gt;próxima porta ( isso já tá ficando repetitivo não?), aqui tem uma sala &lt;br /&gt;cheia de monitores, tem também um baú e uma máquina de escrever, salve se &lt;br /&gt;quiser e entre na porta ao lado, vá pelo caminho da esquerda e entre na &lt;br /&gt;próxima porta, lembra da chave que pegou perto do canhão depois do bondinho, &lt;br /&gt;use-a nos armários para pegar um monte de Explosive Rounds e siga para a &lt;br /&gt;próxima porta, alguns zumbis vão te chatear, nada de preocupante, procure o &lt;br /&gt;Umbrella card em uma das mesas do laboratório e saia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 10 – A VACINA&lt;br /&gt;Você encontrará Annete, Claire dirá que Sherry está mal e fala onde ela &lt;br /&gt;está, Annete tenta correr pra lá, mas Willian aparece e acaba com ela e &lt;br /&gt;depois foge, siga para onde ela está e antes de morrer ela lhe dará as &lt;br /&gt;instruções de como fazer a vacina, agora siga para a porta cheia de bichos &lt;br /&gt;estranhos e use o umbrella card para abrí-la use a Grenade Launcher para &lt;br /&gt;detonar a mariposa gigante, tem uns vermezinhos no computador use a handgun &lt;br /&gt;para acabar com eles ( interessante como o computador não é danificado com &lt;br /&gt;esses tiros hein?!) examine o computador e entre com a senha GUEST em &lt;br /&gt;seguida saia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga para aquele corredor com as três portas em que duas estavam trancadas, &lt;br /&gt;a porta da direita você não poderá abrir agora, mas examine o painel ao &lt;br /&gt;lado dela e registre sua impressão digital agora entre na porta do meio &lt;br /&gt;usando o umbrella card, lá dentro tem um F. Aid Spray, o cartucho de vacina &lt;br /&gt;e o MO DISK, e mais alguns zumbis para você brincar, pegue tudo e use o &lt;br /&gt;cartucho no computador examine o dispositivo com botões coloridos ao lado &lt;br /&gt;da cama e ative-o, agora pegue a Base Vacine no computador e saia, siga &lt;br /&gt;para o laboratório onde pegou o Umbrella Card e use a base vacine em uma &lt;br /&gt;máquina no canto direito do laboratório e finalmente você obterá a Vacina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 11 – UM TREM PARA A LIBERDADE&lt;br /&gt;Volte para a sala dos monitores e Claire pedirá para Leon levar Sherry para &lt;br /&gt;o trem, agora vá até o baú e pegue a Sub Machine Gun, A grenade Laucher com &lt;br /&gt;Acid Rounds e Flame Rounds de Reserva, o resto encha de herbs e sprays, &lt;br /&gt;salve seu jogo e vá para a tela antes da sala dos monitores examine o &lt;br /&gt;painel ao lado de uma porta de ferro e use o MO DISK nele para abrí-la, &lt;br /&gt;siga por ela, mas ATENÇÃO, ao entrar aqui não há mais retorno, então tenha &lt;br /&gt;certeza de estar pronto antes de fazê-lo, siga até o elevador e ative-o, &lt;br /&gt;então um novo tremor é sentido por Claire e uma parte do teto começa a &lt;br /&gt;ceder e então surge Willian Birkin outra vez, mais deformado e mais &lt;br /&gt;violento ainda, mantenha uma boa distancia e atire com a Grenade Launcher, &lt;br /&gt;depois de uns tres ou quatro tiros ele irá se transformar e ficar mais &lt;br /&gt;rápido, equipe-se com a sub machine gun atire sempre que tiver uma chance, &lt;br /&gt;se ele te agarrar não hesite em usar herbs ou sprays para manter sua &lt;br /&gt;energia cheia, mas pra um chefe final ele não dá muito trabalho, depois de &lt;br /&gt;algum tempo ele deverá cair e nessa hora o elevador chega, pege-o e siga em &lt;br /&gt;frente para encontrar Leon e Sherry num trem, agora é só curtir o final, &lt;br /&gt;mas o verdadeiro final ainda não será revelado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois dos créditos, salve seu jogo para ter acesso ao cenário B de, &lt;br /&gt;coloque o CD de Leon e carregue esse salvamento. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leon - Cenário B&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 1 – O OUTRO LADO DA HISTÓRIA&lt;br /&gt;Assim que começar corra desviando dos zumbis até a porta no final, entre e &lt;br /&gt;siga pela direita até chegar em uma pequena sala, tem mais zumbis no &lt;br /&gt;caminho pegue a Cabin Key e volte até a porta preta, use a chave para &lt;br /&gt;abrí-la, pegue munição e um Ink Ribbon na mesinha, salve se quiser e vá &lt;br /&gt;para a próxima porta, desvie dos zumbis e suba as escadas no final, você &lt;br /&gt;verá como o helicóptero caiu em uma super cena em CG, siga pela porta &lt;br /&gt;seguinte e saia correndo até a porta do final do corredor, tenha cuidado &lt;br /&gt;com os corvos, aqui tem um licker, ignore-o e entre na próxima porta, &lt;br /&gt;guarde o que quiser no baú e pegue mais um Ink Ribbon perto da máquina de &lt;br /&gt;escrever e uma Small Key no sofá, entre na porta seguinte. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga até o final e acabe com os zumbis, pegue a Unicorn Medal na parede e &lt;br /&gt;vá até a escada eletrônica, ative-a e desça, pegue a Shotgun no Balcão e &lt;br /&gt;mais um Ink Ribbon, vá para a frente da estátua da mulher segurando um vaso &lt;br /&gt;e use o Unicorn Medal para pegar a Spade Key, agora volte até a sala do baú, &lt;br /&gt;guarde a Spade Key e vá para a porta seguinte, novamente ingnore o licker e &lt;br /&gt;siga para a próxima porta, siga em frente até a porta preta e entre pegue &lt;br /&gt;algumas Green Herbs, desça as escadas e entre na porta seguinte, siga para &lt;br /&gt;o pequeno escritório e entre com o código 2236 para abrir o cofre e pegar &lt;br /&gt;shotgun shells e um mapa, pegue também a Valve Handle e volte para o &lt;br /&gt;corredor com os corvos, vá pela direita até a próxima porta, entrando vá &lt;br /&gt;para o espaço a esquerda e siga até o final, use a Valve Handle para apagar &lt;br /&gt;o fogo do helicóptero e volte, você verá uma cena onde um outro helicóptero &lt;br /&gt;joga um container em cima da delegacia e dentro dele sai um cara estranho, &lt;br /&gt;será mais um inimigo? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 2 – O GIGANTE&lt;br /&gt;Equipe-se com a Shotgun e entre, uma parte do teto irá desabar bloqueando a &lt;br /&gt;porta, então o gigante que foi jogado do helicóptero irá aparecer pra &lt;br /&gt;tentar te matar, alguns o chamam de Mr. X e é assim que eu irei chamá-lo &lt;br /&gt;também, mande bala nele, uns cinco tiros devem derrubá-lo examine o corpo &lt;br /&gt;dele para pegar munição e vá para a sala do baú, guarde a valve handle e &lt;br /&gt;salve se quiser, agora volte e siga pela esquerda, repare que agora são &lt;br /&gt;dois lickers, acabe com eles e entre na porta perto dos destroços, siga até &lt;br /&gt;o final e pegue o Blue Card Key nas caixas, quando você tenta sair um &lt;br /&gt;licker salta do teto, acabe com ele se quiser ou saia correndo, mas você &lt;br /&gt;voltará aqui mais tarde, bem, de qualquer forma siga para o salão principal &lt;br /&gt;e use o blue card key no computador para abrir várias portas, vá pela porta &lt;br /&gt;dupla no andar térreo e pegue a spade key no baú, pegue também Shotgun &lt;br /&gt;Shells na gaveta usando a small key, siga para a porta seguinte e vá até a &lt;br /&gt;primeira porta preta que pode ser aberta com a spade key, empurre a &lt;br /&gt;escadinha até o final e suba para pegar um F. Aid Spray. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saindo, pegue a green herb no caminho, siga até a porta dupla vermelha e &lt;br /&gt;entre, vá até a sala no final e examine o quadro na parede, use o isqueiro &lt;br /&gt;para queimá-lo e pegar o primeiro rubi, saia e vá para a porta seguinte, &lt;br /&gt;acabe com os zumbis e entre na porta embaixo das escadas, tem duas green &lt;br /&gt;herbs ao lado dela, lá dentro, guarde o rubi no baú, pegue o ink ribbon e &lt;br /&gt;salve se quiser, saia e suba as escadas siga até as estátuas e faça o mesmo &lt;br /&gt;esquema do cenário A para pegar o segundo rubi, entre na próxima porta e &lt;br /&gt;detone os zumbis, siga até a porta do meio, lá dentro pegue o diário de &lt;br /&gt;Chris Redfield em cima da mesa do meio, munição em outra mesa e a Magnum no &lt;br /&gt;armário, saia e siga para a porta no final. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 3 – A BUSCA PELOS PLUGS&lt;br /&gt;Entrando você verá uma menina (Sherry) correndo, Leon tenta ir atrás dela &lt;br /&gt;mas ela foge, pegue a Diamond Key e a munição no armário e volte, Claire &lt;br /&gt;aparecerá, depois da conversa siga pela direita e volte tudo até as escadas, &lt;br /&gt;descendo, siga para a porta branca que pode ser aberta com a diamond key, &lt;br /&gt;pegue shells em uma gaveta e um filme em outra, siga para a porta seguinte &lt;br /&gt;e acabe com os zumbis, pegue a green herb e siga para o pequeno escritório &lt;br /&gt;e pegue a Heart Key, pegue também uma outra Small Key, agora volte até o &lt;br /&gt;local onde encontrou Claire e use a small key para abrir a mesinha com o &lt;br /&gt;jarro e pegar o acessório para a handgun, entre na porta ao lado e suba as &lt;br /&gt;escadas, siga até o final ignorando a porta no meio do caminho, Leon irá &lt;br /&gt;cair, examine o quadro na parede, volte e aperte o botão vermelho para &lt;br /&gt;abrir caminho, siga para a última prateleira e aperte o botão vermelho, &lt;br /&gt;escolha a opção “Right”, faça o mesmo com a prateleira antes desta e o &lt;br /&gt;quadro se abrirá, vá até lá e pegue o primeiro plug, saia pela porta dupla, &lt;br /&gt;ao lado dela tem uma Red Herb, siga até a escada eletrônica e desça, vá &lt;br /&gt;para a porta perto da porta principal da delegacia, tem muitos zumbis aqui, &lt;br /&gt;então tome cuidado, depois de acabar com eles siga até o final do corredor &lt;br /&gt;e entre na porta seguinte, siga para a porta branca, que pode ser aberta &lt;br /&gt;com a diamond key, pegue o F. Aid Spray e, Aaaaaahhhhhhhhhh!!!!!!, um &lt;br /&gt;licker salta do espelho te dando o maior susto, acabe com ele e pegue o &lt;br /&gt;segundo plug, saia daí e volte para o salão principal, suba a escada &lt;br /&gt;eletrônica e siga para a sala do baú. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Guarde os dois plugs e pegue os dois rubis, siga para a sala onde pegou a &lt;br /&gt;Blue Cardkey e use os rubis nos bustos, pegue o terceiro plug no peito da &lt;br /&gt;estátua que se abriu, volte para a sala do baú e guarde o plug, agora siga &lt;br /&gt;para o local onde pegou a valve handle e abra a porta vermelha com a Heart &lt;br /&gt;Key. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 4 – ADA &lt;br /&gt;Pegue uma green herb e siga em frente, detonando os zumbis, desça as &lt;br /&gt;escadas e siga pela direita, tem mais zumbis aqui, entre na porta dupla &lt;br /&gt;vermelha e siga até um dispositivo com alguns botões, aperte-os na seguinte &lt;br /&gt;ordem: Up, Down, UP, Down, Up, em seguida pegue munição , um mapa, uma &lt;br /&gt;green herb e saia daí, vá pela esquerda até a porta do final, pegue a red &lt;br /&gt;herb e volte, vá pela direita e entre na porta do final, ande um pouco e &lt;br /&gt;alguem irá atirar em você, você conhecerá Ada, depois da conversa ajude-a &lt;br /&gt;a empurrar o trailler para revelar uma porta, entre e siga até o final, &lt;br /&gt;ignore a porta no meio do caminho por enquanto, entrando você conhecerá &lt;br /&gt;Ben, depois da longa conversa, pegue o pé de cabra na estante e saia, vá &lt;br /&gt;para a porta que eu disse para ignorar e entre, siga em frente e use o pé &lt;br /&gt;de cabra para abrir o bueiro. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lá embaixo tenha cuidado com as aranhas, se elas te envenarem use uma blue &lt;br /&gt;herb, siga para o outro lado, entre na primeira porta e vá para o baú, &lt;br /&gt;guarde o que quiser e pegue os três plugs, saia e entre na porta seguinte, &lt;br /&gt;siga para a porta do outro lado e use os três plugs no painel ao lado dela, &lt;br /&gt;mas ainda falta um, volte e Ada aparecerá, Leon irá ajudá-la a passar para &lt;br /&gt;o outro lado, agora você controla Ada e logo de cara ela verá Sherry que &lt;br /&gt;deixa cair um colar que Ada irá pegar, saia pela porta e acabe com os &lt;br /&gt;zumbis, siga para a sala da direita e desça pelo elevador, pegue as Shotgun &lt;br /&gt;Shells e volte, siga para a direita da sala do elevador lá dentro desça até &lt;br /&gt;a parte mais baixa e empurre as caixas até a parede de modo que elas fiquem &lt;br /&gt;alinhadas uma ao lado da outra, suba e ative o mecanismo para subir a água, &lt;br /&gt;se você empurrou as caixas corretamente elas formarão uma ponte, atravesse &lt;br /&gt;e pegue a Club Key, volte para onde começou, Ada entregará a chave e a &lt;br /&gt;munição para Leon, mas não poderá voltar e tentará achar outro caminho, &lt;br /&gt;nessa hora Claire irá chamar Leon pelo rádio e dirá para ela ir a um ponto &lt;br /&gt;que será indicado no mapa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 5 – O ÚLTIMO PLUG&lt;br /&gt;Volte para o estacionamento e corra dos cachorros, chegando no corredor use &lt;br /&gt;a club key para abrir a porta dupla branca e entre no necrotério, tem dois &lt;br /&gt;lickers aqui, acabe com eles e pegue o Red Card Key no armário no final, &lt;br /&gt;saia e siga para a porta com uma luz do lado, use o red card key na luz &lt;br /&gt;para abrir a porta, lá dentro você poderá pegar bastante munição, e no &lt;br /&gt;armário tem a sub machine gun e um ítem que aumenta seu inventário em dois &lt;br /&gt;ítens (isso se você não os tiver pego com Claire no cenário A), depois que &lt;br /&gt;pegar tudo saia e siga para as escadas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Subindo, use a club key para abrir a porta ao lado e lá dentro pegue magnum &lt;br /&gt;bullets perto da cama e shotgun shells no armário, saia e siga para o local &lt;br /&gt;dos destroços do helicóptero que Claire explodiu, siga até a porta no final &lt;br /&gt;e entre, vá para a porta da esquerda e siga para a porta seguinte, siga até &lt;br /&gt;o quarto ao lado e pegue a Crank no pequeno baú, volte e vejam só quem &lt;br /&gt;aparece: sim, Mr X está de volta e bem zangado, mande tiros de shotgun ou &lt;br /&gt;magnum até que ele caia e pegue munição no corpo dele, agora siga para o &lt;br /&gt;corredor com três portas onde você pegou o segundo plug e use a club key &lt;br /&gt;para abrir a porta verde, examine o quadro na parede atrás da mesa, agora &lt;br /&gt;use o isqueiro na estátua com um buraco quadrado, em seguida acenda as &lt;br /&gt;tochas na seguinte ordem, primeiro a do meio, depois a da direita e por &lt;br /&gt;último a da esquerda, algo irá cair do quadro, vá lá pegar e... Mr. X &lt;br /&gt;arrebenta a parede e parte pra cima de você, siga o mesmo esquema de antes &lt;br /&gt;e depois que ele cair, pegue a engrenagem que caiu do quadro, saia e siga &lt;br /&gt;em frente e então... Mr. X arrebenta novamente a parede (cara insistente), &lt;br /&gt;repita o mesmo esquema e pegue mais munição no corpo dele, siga para a &lt;br /&gt;biblioteca. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suba as escadas e entre na porta seguinte, siga para a porta no final e lá&lt;br /&gt;dentro use a crank no fundo para baixar uma escada, suba e use a engrenagem &lt;br /&gt;na máquina para abrir uma porta pegue o último plug e desça pela ventilação &lt;br /&gt;e você irá parar na cadeia, lá embaixo você verá uma cena onde um monstro &lt;br /&gt;ataca Ben, siga para lá e depois da conversa, Ben acaba morrendo e Ada &lt;br /&gt;aparece, mas logo vai embora, siga para o local onde colocou os três plugs, &lt;br /&gt;mas antes é bom passar na sala do baú, pegar algumas herbs combinadas e &lt;br /&gt;salvar seu jogo, quando estiver pronto siga para lá &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 6 – NOS ESGOTOS &lt;br /&gt;Entrando você irá encontrar um monstro com roupa de cientista, fique longe &lt;br /&gt;dele e mande bala até ele se jogar da ponte, siga para a porta seguinte e &lt;br /&gt;use o último plug para abrí-la, entrando, você encontrará Ada, depois da &lt;br /&gt;conversa, siga com ela para a grande porta em frente, siga em frente até &lt;br /&gt;chegar em uma porta com algumas blue herbs perto, pegue se precisar e entre, &lt;br /&gt;aqui você pode pegar alguma munição e salvar seu jogo, existe um armário &lt;br /&gt;prateado, empurre-o para revelar uma porta secreta, abra-a e desça as &lt;br /&gt;escadas, lá embaixo use o isqueiro para acender os lampiões e enxergar os &lt;br /&gt;ítens (munição de magnum e shotgun), pegue tudo e volte, pegue a valve &lt;br /&gt;handle no baú e desça pelo elevador vermelho, lá embaixo uma mulher irá &lt;br /&gt;atirar nos dois e Ada vai atrás dela, na perseguição Leon acaba levando um &lt;br /&gt;tiro e desmaia. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controlando Ada siga a mulher até a porta seguinte, você verá ela indo pela &lt;br /&gt;ventilação, vá atrás dela, mas seja rápido e não deixe as baratas te &lt;br /&gt;pegarem, desçendo, siga em frente e Ada acaba sendo desarmada com um tiro &lt;br /&gt;certeiro, a mulher então se apresenta, ela é Annette Birkin (mais detalhes &lt;br /&gt;veja Cenário A), depois da conversa ela tenta matar Ada que reage e acaba &lt;br /&gt;jogando Annette da ponte, em seguida ela examina o colar de Sherry e &lt;br /&gt;descobre que nele tinha uma amostra do G-Virus, bem, siga pela ponte e &lt;br /&gt;desça as escadas e o comando voltará para Leon. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga pelo corredor a esquerda até a próxima porta, vá para a esquerda e &lt;br /&gt;pegue a Wolf Medal e uma Small Key nos corpos dos soldados,(Eu não consegui &lt;br /&gt;descobrir onde se usa essa small key, se alguém souber me mande um E-Mail, &lt;br /&gt;por favor) volte pela direita e entre na porta seguinte, tenha cuidado com &lt;br /&gt;as aranhas, se elas te envenenarem use uma blue herb, siga em frente e &lt;br /&gt;procure por um painel perto da cachoeira, use a Wolf Medal nele, agora siga &lt;br /&gt;para a porta em frente, use a valve handle no local com a luz vermelha para &lt;br /&gt;baixar a ponte, no outro lado use-a de novo para subir a ponte, pegue &lt;br /&gt;algumas green herbs e shells, entre na porta seguinte. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga até o final e abra a grande porta (desta vez não tem crocodilo gigante) &lt;br /&gt;para encontrar Ada siga até a escada e ela fará um curativo em Leon, suba a &lt;br /&gt;escada e atravesse a ponte, suba a rampa a esquerda, pegue a Eagle Medal no &lt;br /&gt;corpo do soldado e volte até o dispositivo onde usou a Wolf Medal, use a &lt;br /&gt;Eagle Medal para desativar a cachoeira e revelar uma nova porta. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 7 – O BONDE DO TERROR&lt;br /&gt;Siga em frente até a próxima porta, entrando mexa no dispositivo do canto &lt;br /&gt;direito para chamar o bonde, entre no bonde e uma mão monstruosa irá atacar, &lt;br /&gt;fique ligado quando a poeira desçer e saia de perto e atire com a handgun &lt;br /&gt;mesmo, depois de algum tempo ele irá embora, do outro lado use o isqueiro &lt;br /&gt;no canhão para ver uma chave no canto, pegue-a e entre na próxima porta, &lt;br /&gt;acabe com todos os zumbis, siga pela esquerda e pegue o acessório para a &lt;br /&gt;shotgun no corpo, combine os dois e volte pela direita até uma porta, mais &lt;br /&gt;um corredor com dois caminhos e mais zumbis, no caminho da direita tem &lt;br /&gt;algumas green herbs, se estiver precisando... no da esquerda tem uma escada &lt;br /&gt;que te leva a sala de controle, este lugar está repleto de ótimos ítens tem &lt;br /&gt;shotgun shells e magnum bullets, um ink ribbon e um F. Aid Spray, pegue &lt;br /&gt;tudo e guarde o que quiser no baú, salve e saia, Ada irá ficar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga até um pequeno elevador no canto direito e desça por ele, entre na &lt;br /&gt;porta seguinte e siga até o final para pegar uma chave, examine o monitor &lt;br /&gt;e olha só quem aparece... Não, não, não! Sim, Mr. X, e parece que ele não &lt;br /&gt;gosta das cameras, use o esquema de sempre e volte para a sala de controle, &lt;br /&gt;use a chave no painel do canto esquerdo, agora saia e vá para a locomotiva &lt;br /&gt;que apareceu, antes de entrar examine o painel do lado de fora, a chave já &lt;br /&gt;está lá, então é só ativar, lá dentro um tremor será sentido e aquela mão &lt;br /&gt;monstruosa atravessa a parede e atinge Ada, ferindo-a gravemente, equipe-se &lt;br /&gt;com a Magnum e saia, siga até a traseira do trem até encontrar Willian, e &lt;br /&gt;ele não está não está nada feliz pois já levou uma surra de Claire, fique &lt;br /&gt;o mais longe que puder dele e mande bala sem piedade, se seu life ficar &lt;br /&gt;baixo, não pense nem meia vez e use uma combinação de herbs ou um spray, &lt;br /&gt;continue o ataque até ele fugir. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para dentro da locomotiva e depois da conversa o elevador irá parar, &lt;br /&gt;saia da locomotiva (sem Ada) e procure por uma passagem mais alta, no final &lt;br /&gt;dela tem um duto de ventilação, desça por ele e o elevador continuará &lt;br /&gt;descendo, à direita tem um elevador mas ele está sem força, siga pela &lt;br /&gt;esquerda e entre na porta seguinte, guarde ou pegue o que quiser no baú e &lt;br /&gt;empurre a caixa cinza para o elevador, desça e empurre a caixa para o &lt;br /&gt;pequeno corredor da esquerda até o final, não suba nela agora siga até o &lt;br /&gt;elevador no final e suba, lá em cima tenha muito cuidado com os lickers, &lt;br /&gt;eles agora estão mais fortes, depois de acabar com eles ative o dispositivo &lt;br /&gt;no final para dar força ao elevador, siga para lá e você chegará ao... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 8 – LABORATÓRIO DA UMBRELLA&lt;br /&gt;A sala á esquerda está trancada, então vá para a porta no final do corredor &lt;br /&gt;a esquerda, siga pelo caminho com a luz azul e entre na próxima porta, aqui &lt;br /&gt;há três portas, sendo que duas estão trancadas, siga para a porta no final &lt;br /&gt;do corredor para entrar em um freezer gigante, pegue o fuse case na mesinha &lt;br /&gt;e use no computador para obter o main fuse, volte para o local com três &lt;br /&gt;caminhos e use o main fuse no dispositivo do meio, siga pelo caminho com a &lt;br /&gt;luz vermelha e entre, agora siga pela direita e entre na última porta, &lt;br /&gt;pegue o Umbrella Card Key no sofá e o lança chamas no armário ao lado da &lt;br /&gt;porta, desça pelo duto de ventilação, e lá embaixo acabe com os lickers, &lt;br /&gt;pegue shotgun shells no armário e saia, siga pela direita e aperte o botão &lt;br /&gt;ao lado da porta para abrí-la, tenha cuidado com as plantas, use o lança &lt;br /&gt;chamas para acabar com elas, entre na porta seguinte e acabe com mais uma &lt;br /&gt;planta, pegue as green herbs e desça as escadas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre na porta e siga em frente, cuidado com o licker que cai do teto, &lt;br /&gt;acabe com ele e com todos os outros, tem mais green herbs no caminho siga &lt;br /&gt;até a porta no final do corredor, agora você está numa sala cheia de &lt;br /&gt;monitores, no final tem um baú e uma máquina de escrever, guarde o que &lt;br /&gt;quiser no baú e salve, entre na porta ao lado e vá pela direita na porta &lt;br /&gt;cheia de coisas esquisitas, use o umbrella card key para abrí-la, use a &lt;br /&gt;shotgun para acabar com a mariposa gigante, em seguida use a handgun para &lt;br /&gt;acabar com os vermezinhos em cima do computador (eu não me conformo com o &lt;br /&gt;fato de que o computador não é afetado pelos tiros), acesse o computador e &lt;br /&gt;entre com a senha GUEST, registre sua impressão digital e saia, siga para &lt;br /&gt;a sala da esquerda e use no armário a chave que pegou ao sair do bonde, &lt;br /&gt;lembra? Lá dentro tem o acessório para a magnum, combine os dois e vá para &lt;br /&gt;a porta seguinte e acabe com os zumbis que ficarem no seu caminho procure &lt;br /&gt;por uma chave em uma das mesas, ao pegá-la, volte até o local com três &lt;br /&gt;caminhos siga para a porta do caminho azul e em seguida vá para a porta da &lt;br /&gt;esquerda, se você tiver usado a impressão digital com Claire no cenário A, &lt;br /&gt;Leon poderá abrí-la, lá dentro tem três lickers, acabe com todos eles e &lt;br /&gt;pegue munição para a Sub Machine Gun no corpo, na outra porta, que pode ser &lt;br /&gt;aberta com o umbrela card key tem magnum bullets, pegue se estiver &lt;br /&gt;precisando e tenha cuidado com as plantas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 9 – O FIM DE Mr. X&lt;br /&gt;Siga para o elevador no começo do laboratório, siga em frente e Annette &lt;br /&gt;aparecerá, ela tentará matar Leon, mas Mr. X aparece e ela foge, use o &lt;br /&gt;mesmo esquema de sempre e pegue mais munição no corpo dele, em seguida vá &lt;br /&gt;para onde empurrou a caixa preta e suba por ela para chegar a parte mais &lt;br /&gt;alta, agora use a chave que pegou no laboratório para abrir a porta, siga &lt;br /&gt;em frente para encontrar Mr. X, que atacará novamente, mas Ada aparece e &lt;br /&gt;luta com ele empurrando-o em um tanque cheio de aço derretido, parece que &lt;br /&gt;finalmente ela se livrou desse mala, só que Ada, que já estava muito ferida, &lt;br /&gt;acaba morrendo nos braços de Leon depois de um romântico beijo (cara &lt;br /&gt;azarado, hein?), pegue a chave no chão e saia daí, Claire irá pedir para &lt;br /&gt;você ir a um ponto indicado no mapa, então volte para o laboratório e vá &lt;br /&gt;para a sala no começo que estava trancada e Leon irá levar Sherry para o &lt;br /&gt;elevador use a chave no painel do fundo do elevador para chegar a uma outra &lt;br /&gt;área, siga até o trem, entrando, vá pela porta a direita e siga até o final &lt;br /&gt;onde tem um baú e uma máquina de escrever, pegue mais uma chave no chão e &lt;br /&gt;salve seu jogo, pegue bastante herbs no baú e saia do trem. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Use a chave que pegou para abrir o portão de ferro, a partir daí você terá &lt;br /&gt;cinco minutos antes que o laboratório vá pelos ares, atravesse a passarela &lt;br /&gt;por cima do trem e pegue as bobinas de energia embaixo das escadas, entre &lt;br /&gt;na próxima porta e siga em frente até um painel, deixe o tempo passar e &lt;br /&gt;quando faltarem três minutos, use as bobinas no painel e então... Sim, ele &lt;br /&gt;voltou, Mr. X que na verdade é um novo Tyrant e está mais poderoso do que &lt;br /&gt;nunca, não importa o que você faça, nenhuma arma que você tenha pode &lt;br /&gt;matá-lo, apenas fique correndo e desviando de seus ataques, até alguém &lt;br /&gt;(será que... ,mas ela não tinha... Naaaaaão!) jogue uma Rocket Launcher pra &lt;br /&gt;Leon, não perca tempo, pegue-a, equipe-a, mire e aí é GAME OVER pra esse &lt;br /&gt;miserável que te atormentou por todo o jogo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 10 – O VERDADEIRO FINAL&lt;br /&gt;Volte para o trem, tem alguns zumbis perto, tire-os do caminho, antes de &lt;br /&gt;entrar mexa no mecanismo do fundo para abrir o portão, agora sim entre no &lt;br /&gt;trem e vá para a cabine de comando, puxe a alavanca para ativá-lo, agora &lt;br /&gt;você verá a mesma animação do final do Cenário A, mas quando tudo parecia &lt;br /&gt;estar bem, um tremor é ouvido, Leon resolve ir ver o que está acontecendo &lt;br /&gt;e quando sai a porta do vagão é trancanda e a auto destruição do trem é &lt;br /&gt;ativada, você agora só tem dois minutos, siga em frente até que aparecam &lt;br /&gt;tentáculos pra te atacar e então você verá o seu último desafio: Willian &lt;br /&gt;Birkin, gigantesco e totalmente deformado, espere ele abrir a boca e mande &lt;br /&gt;bala sem piedade com a magnum, ele não é tão difícil assim. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bem, agora é só curtir o final sensacional deste jogo igualmente &lt;br /&gt;sencacional, valeu e até a próxima! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Armas de Leon &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arma - Onde Encontrá-la no Cenário A - Cenário B - Avaliação &lt;br /&gt;Handgun - Já começa com ela - Já começa com ela - Arma básica, você irá &lt;br /&gt;usá-la praticamente todo o game pra acabar com os zumbis, mas não é &lt;br /&gt;aconselhavel usá-la contra inimigos mais fortes, como os lickers; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shotgun - No corpo do dono da loja de armas depois que ele for morto pelos &lt;br /&gt;zumbis, também tem uma em um armário na mesma sala onde você pega o Unicorn &lt;br /&gt;Medal. - No balcão que fica no salão principal da delegacia - Arma de curto &lt;br /&gt;alcance, mas bem poderosa, perfeita para grupos de zumbis e chefes mais &lt;br /&gt;fracos; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Magnum - Depois de pegar a club key use-a para abrir a sala ao lado das &lt;br /&gt;escadas no corredor amarelo, a arma está em uma mesinha ao lado da cama. - &lt;br /&gt;No armário onde você encontra a shotgun no Cenário A - Talvez a melhor arma &lt;br /&gt;do jogo, ideal para chefes mais poderosos, inclusive Willian; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faca - Já começa com ela - Já começa com ela - Lixo inútil, guarde-a no &lt;br /&gt;primeiro baú que achar e esqueça-se dela; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sub Machine Gun - Depois de pegar a club key, use-a para abrir o necrotério&lt;br /&gt;e pegar a red cardkey e use-a para abrir a sala com a luz azul ao lado da &lt;br /&gt;porta, a arma está no armário no fundo da sala - Idem (Só se você não a &lt;br /&gt;tiver pego com Claire no Cenário A) - A melhor arma depois da Magnum, então &lt;br /&gt;é melhor deixá-la para Claire no Cenário B. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lança-chamas - No Laboratório da Umbrella, está em um armario, na sala onde &lt;br /&gt;plantas venenosas bloqueiam a passagem de ar - Idem - Útil contra as &lt;br /&gt;plantas venenosas, e só; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Handgun Parts - Numa gaveta ao lado da porta que dá acesso á biblioteca, &lt;br /&gt;use uma small key para abrí-la. - Idem - Faz com que a mesma dispare até 3 &lt;br /&gt;tiros de uma vez, tornando-a a melhor arma contra zumbis; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shotgun Parts - Depois que sair do bondinho e entrar na porta seguinte, vá &lt;br /&gt;pela esquerda e examine o corpo para pegá-lo. - Idem - Aumenta a capacidade &lt;br /&gt;da mesma para 7 tiros e ainda deixa seus tiros mais poderosos, tornando-a &lt;br /&gt;quase uma magnum; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Magnum Parts - Depois que sair do bondinho use o isqueiro no canhão para &lt;br /&gt;ver uma chave, com ela você poderá abrir um armário perto do laboratório &lt;br /&gt;onde está o Ubrella Card Key, é lá que está o acessório. - Idem - A magnum &lt;br /&gt;que já era poderosa torna-se letal com esse acessório, e você poderá acabar &lt;br /&gt;com qualquer monstro facilmente; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rocket launcher - Não pode ser pega no Cenário A - Quando você estiver &lt;br /&gt;enfrentando Mr. X pela última vez alguém (E não me perguntem quem!) vai &lt;br /&gt;jogá-la para você - Em apenas uma palavra: devastadora, pena que você só &lt;br /&gt;possa pega-la no final e que ela só tenha 2 tiros. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Armas de Claire &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arma - Onde encontrá-la no Cenário A - Cenário B - Avaliação &lt;br /&gt;Handgun - Já começa com ela - Já começa com ela - A mesma de Leon só que &lt;br /&gt;com cinco tiros a menos, o que pode complicar um pouco sua vida; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Besta - No corpo do dono da loja de armas depois que ele for morto pelos &lt;br /&gt;zumbis, também tem uma no local onde você pega a valve handle. - No armário &lt;br /&gt;onde estaria a Grenade Launcher no Cenário A - Arma de curtíssimo alcance, &lt;br /&gt;mas até pegar a grenade launcher é a melhor que você terá; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grenade launcher - No armário que fica na sala onde você pega a Unicorn &lt;br /&gt;Medal - No balcão que fica no salão principal da delegacia - A melhor de &lt;br /&gt;Claire, esta arma possui 3 tipos de munição: explosivo, ácido e fogo, você &lt;br /&gt;deverá usá-la contra todos os chefes e inimigos mais poderosos; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faca - Já começa com ela - Já começa com ela - Repito, lixo inútil, &lt;br /&gt;livre-se dela o mais cedo possível; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sub Machine Gun - Depois de pegar a club key, use-a para abrir o necrotério &lt;br /&gt;e pegar a red cardkey e use-a para abrir a sala com a luz azul ao lado da &lt;br /&gt;porta, a arma está no armário no fundo da sala - Idem (Só se você não a &lt;br /&gt;tiver pego com Leon no Cenário A) A melhor arma depois da Grenade Launcher, &lt;br /&gt;então não deixe de pegá-la .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spark shooter - No mesmo local onde estaria o acessório para a shotgun de &lt;br /&gt;Leon. - Idem - Lança cargas elétricas no inimigo, poderia até ser útil se &lt;br /&gt;não fosse seu curto alcance; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rocket launcher - Não pode ser pega no Cenário A - Quando você estiver &lt;br /&gt;enfrentando Mr. X pela última vez alguém (E não me perguntem quem!) vai &lt;br /&gt;jogá-la para você - Em apenas uma palavra: devastadora, pena que você só &lt;br /&gt;possa pega-la no final e que ela só tenha 2 tiros. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Herbs e suas combinações &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Herb(combinação) - Efeito &lt;br /&gt;Green - Restaura 25% do life &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Red - Não pode ser usada sozinha &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blue - Retira o status poison &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Green + Green - Restaura 50% do life &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Green + Red - Restaura 75% do life &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Green + Blue - Restaura 25% do life e retira poison &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Green + Green + Green - Restaura 75% do life &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Green + Green + Red - Restaura 100% do life &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Green + Green + Blue - Restaura 50% do life e retira poison &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Green + Red + Blue - Restaura 75% do life e retira poison &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Green + Red + Blue + Green - Restaura 100% do life e retira poison &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse detonado foi feito por Ash_Riot. Dúvidas, sugestões, críticas,&amp;nbsp;&lt;/pre&gt;&lt;pre&gt;elogios escrevam para rcrdfrts@hotmail.com, obrigado.&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7089397831696464908-7136625759468344331?l=uniaogamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uniaogamers.blogspot.com/feeds/7136625759468344331/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/10/detonado-de-resident-evil-2.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/7136625759468344331'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/7136625759468344331'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/10/detonado-de-resident-evil-2.html' title='Detonado de Resident Evil 2'/><author><name>José Marlon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14711418334781071274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_4c1WGKUG0vM/S8qHnt2DiYI/AAAAAAAAAPQ/mub3WmERoVk/S220/Legend-of-Zelda-Wallpaper-002.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7089397831696464908.post-9142736523725366217</id><published>2011-10-23T12:30:00.001-03:00</published><updated>2011-11-15T16:55:38.046-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 64'/><title type='text'>Shadow Man</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="220" src="http://1.bp.blogspot.com/-4iTZKGGJL5U/TqQyzZErQ6I/AAAAAAAAA_0/5IYY43fDkPw/s320/shadow_man_n64_uniao_gamers.jpg" width="320" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #6fa8dc; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;div style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;b&gt;Fog Verde&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Após pegar o Keycard na Prisão, ative o console e volte para a área aberta. Entre no corredor no meio da parede para alcançar outra sala. Atire no helicóptero e suba as escadas. Siga até o final e use o Keycard no console. Agora vire à direita e siga a parede da esquerda até o próximo corredor. Agora siga a parede da direita até a primeira abertura entre e entre no corredor para ativar o Cheat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;b&gt;Personagens Fininhos&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Vá para o Temple of Fire. Saindo do Warp Point, passe pela pirâmide e siga até as cachoeiras. Atravesse para o outro lado nadando e siga pela direita para subir as escadas. Passe todas as portas até o topo. Passe pela abertura maior e entre em uma abertura estreita. Siga o corredor até o muro de fogo. Use o Flambeau para entrar em um novo corredor e siga por ele até o final para ativar um novo Cheat.&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;b&gt;Papale e Caneta&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Após ligar a eletricidade, transporte-se para Mordant Street, Queens e entre no elevador. Suba até o topo (use C-Esquerdo) e quando sair, siga para a direita. Pule no buraco no chão e entre no corredor, siga pela direita e pule sobre o colchão que desaba para ativar o Cheat.&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;b&gt;Jogue como Duppie (esqueleto)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Entrando no Asylum: Undercity, siga em frente e escale a beirada, vire à direita e escale a próxima beirada até o topo. Vire à esquerda e pule no duto para ativar o Cheat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;b&gt;Jogue como cachorro&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Saindo do Warp Point em Gardelle Country Jail, saia da sala e siga pelo corredor, vá pelo corredor verde até chegar ao corredor amarelo. Vire à esquerda e continue pela parede da direita para entrar no próximo corredor. Vá em frente a até a última cela e entre para ativar o Cheat.&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;b&gt;Jogue como morcego&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;No Asylum: Playrooms vá atá a mesa de bilhar na sala de jogos para ativar o Cheat.&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;b&gt;Modo cabeção&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Da sexta porta de caixão (Coffin Gate Six), atravesse a caverna e vá até o fim do jardim. Desça as escadas e atravesse a porta. Atravesse as próximas portas até uma sala com a estátua de uma mulher. Vire à direita e atravesse as duas próximas portas. Desvie das bolas de fogo e siga até a próxima sala. Siga até a sala com lâminas e até a sala com a estátua de um homem. Vire à direita e atravesse as próximas duas portas. Vá até o buraco com uma lâmina e mova o bloco para seguir o corredor. Chegando na outra sala, siga a parede da esquerda e mova o bloco para seguir até a próxima sala. Siga até a sala da pedestrais de tijolo e siga pela parede da direita para sair. Na próxima sala, pule os pedestrais para chegar ao outro lado; Atravesse as duas próximas portas para entrar em um labirinto. Vá em frente, pegue a primeira passagem da esquerda e vá em frente até a parede. Vire à direita e siga em frente para ativar o Cheat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;b&gt;Shadow Man em chamas&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Vá para o Temple of Fire e siga o corredor até uma sala. Use o Baton no pedestral. Vá em frente, entre na quarta abertura e siga até o altar para ativar o Cheat.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7089397831696464908-9142736523725366217?l=uniaogamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uniaogamers.blogspot.com/feeds/9142736523725366217/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/10/shadow-man.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/9142736523725366217'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/9142736523725366217'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/10/shadow-man.html' title='Shadow Man'/><author><name>José Marlon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14711418334781071274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_4c1WGKUG0vM/S8qHnt2DiYI/AAAAAAAAAPQ/mub3WmERoVk/S220/Legend-of-Zelda-Wallpaper-002.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-4iTZKGGJL5U/TqQyzZErQ6I/AAAAAAAAA_0/5IYY43fDkPw/s72-c/shadow_man_n64_uniao_gamers.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7089397831696464908.post-1998784984135733210</id><published>2011-10-22T17:04:00.000-03:00</published><updated>2011-10-22T17:04:58.685-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Truques'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Nintendo Entertainment System'/><title type='text'>Pink Panther in Pink Goss to Hollywood</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="233" src="http://2.bp.blogspot.com/-BtMEHFJAnbo/TqMhoGe89uI/AAAAAAAAA_s/mMQR7nPrAj4/s320/pink_goes_to_hollywood_snes_uniao_gamers.jpg" width="320" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;b style="color: #6fa8dc;"&gt;INVENCIBILIDADE&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Para ficar invencível pressione e mantenha, a qualquer momento durante o jogo o botão L no controle dois. Solte o botão L para voltar ao normal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #6fa8dc;"&gt;PULAR DE FASE&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Para pular direto para o estágio seguinte pressione e segure, a qualquer momento durante o jogo, o botão Start para dar pausa. Depois, pressione o botão Select para pular para a próxima fase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #6fa8dc;"&gt;SUPER CÂMERA LENTA&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Para deixar o jogo em câmera lenta pressione e mantenha, a qualquer momento durante o jogo, o botão R no controle dois. Solte o botão R para voltar ao normal.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7089397831696464908-1998784984135733210?l=uniaogamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uniaogamers.blogspot.com/feeds/1998784984135733210/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/10/pink-panther-in-pink-goss-to-hollywood.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/1998784984135733210'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/1998784984135733210'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/10/pink-panther-in-pink-goss-to-hollywood.html' title='Pink Panther in Pink Goss to Hollywood'/><author><name>José Marlon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14711418334781071274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_4c1WGKUG0vM/S8qHnt2DiYI/AAAAAAAAAPQ/mub3WmERoVk/S220/Legend-of-Zelda-Wallpaper-002.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-BtMEHFJAnbo/TqMhoGe89uI/AAAAAAAAA_s/mMQR7nPrAj4/s72-c/pink_goes_to_hollywood_snes_uniao_gamers.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7089397831696464908.post-4957965888327880245</id><published>2011-10-22T16:33:00.001-03:00</published><updated>2011-10-22T16:34:34.366-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Truques'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Nintendo Entertainment System'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas'/><title type='text'>Pitfall: The Mayan Adventure</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="233" src="http://3.bp.blogspot.com/-OQ3fD-BVubI/TqMaUafjJDI/AAAAAAAAA_k/vJvUgklvi-k/s320/pitfall_the+_mayan_adventure_snes_uniao_gamers.jpg" width="320" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;b style="color: #6fa8dc;"&gt;SELEÇÃO DE FASES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Na tela de título pressione X, Select, A, Select, Y, A, X e Select. Quando os nomes das fases aparecerem no meio da tela, pressione os botões L e R para escolher em que estágio começar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #6fa8dc;"&gt;JOGAR A VERÇÃO ORIGINAL (DO ATARI)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Na tela de título, pressione Select, A, A, A, A, A, A, Select e Start.&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;br /&gt;CONTINUES ILIMITADOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Quando você perder todas as vidas e a tela de Continue aparecer, pressione Start repetidamente. Seu número de Continues nunca será menor que nove.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7089397831696464908-4957965888327880245?l=uniaogamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uniaogamers.blogspot.com/feeds/4957965888327880245/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/10/pitfall-mayan-adventure.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/4957965888327880245'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/4957965888327880245'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/10/pitfall-mayan-adventure.html' title='Pitfall: The Mayan Adventure'/><author><name>José Marlon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14711418334781071274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_4c1WGKUG0vM/S8qHnt2DiYI/AAAAAAAAAPQ/mub3WmERoVk/S220/Legend-of-Zelda-Wallpaper-002.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-OQ3fD-BVubI/TqMaUafjJDI/AAAAAAAAA_k/vJvUgklvi-k/s72-c/pitfall_the+_mayan_adventure_snes_uniao_gamers.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7089397831696464908.post-3055950768766936901</id><published>2011-10-22T16:24:00.000-03:00</published><updated>2011-10-22T16:24:40.949-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Truques'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 64'/><title type='text'>Superman</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="221" src="http://2.bp.blogspot.com/-4E9JATOcOW4/TqMYD8hrtAI/AAAAAAAAA_c/qXW6Kr7iew4/s320/super_man_n64_uniao_gamers.jpg" width="320" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;b style="color: #e06666;"&gt;TROCAR DE FASE&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Na tela do Menu Principal, pressione C-Cima, C-Baixo, C-Esquerda e C-Direita, se o código der certo, Superman irá dizer algo confirmando. Agora inicie o jogo e pressione C-Cima e depois C-Baixo para seguir para a próxima área.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7089397831696464908-3055950768766936901?l=uniaogamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uniaogamers.blogspot.com/feeds/3055950768766936901/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/10/superman.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/3055950768766936901'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7089397831696464908/posts/default/3055950768766936901'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uniaogamers.blogspot.com/2011/10/superman.html' title='Superman'/><author><name>José Marlon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14711418334781071274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_4c1WGKUG0vM/S8qHnt2DiYI/AAAAAAAAAPQ/mub3WmERoVk/S220/Legend-of-Zelda-Wallpaper-002.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-4E9JATOcOW4/TqMYD8hrtAI/AAAAAAAAA_c/qXW6Kr7iew4/s72-c/super_man_n64_uniao_gamers.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7089397831696464908.post-6561978370180314272</id><published>2011-09-27T23:40:00.003-03:00</published><updated>2011-09-27T23:40:47.498-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sony PlayStation 1'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Detonados'/><title type='text'>Detonado de Xenogears</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;pre&gt;                                    Xenogears&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Indice:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 - Personagens&lt;br /&gt; 1.1 - Fei&lt;br /&gt;  1.1.1 - Deathblows (definição)&lt;br /&gt;  1.1.2 - Ethers (definição)&lt;br /&gt; 1.2 - Citan&lt;br /&gt; 1.3 - Elly&lt;br /&gt; 1.4 - Bart&lt;br /&gt; 1.5 - Rico&lt;br /&gt; 1.6 - Billy&lt;br /&gt; 1.7 - Maria&lt;br /&gt; 1.8 - Chu chu&lt;br /&gt; 1.9 - Emeralda&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 - Gears&lt;br /&gt; 2.1 - Weltall&lt;br /&gt;  2.1.1 - Ataques especiais&lt;br /&gt; 2.2 - Weltall 2&lt;br /&gt; 2.3 - Heimdal&lt;br /&gt; 2.4 - Fenrir&lt;br /&gt; 2.5 - Vierge&lt;br /&gt; 2.6 - Brigandier&lt;br /&gt; 2.7 - Andvari&lt;br /&gt; 2.8 - Stier&lt;br /&gt; 2.9 - Omni Stier&lt;br /&gt; 2.10 - Renmazuo&lt;br /&gt; 2.11 - Omni Renmazuo&lt;br /&gt; 2.12 - Seibzhen&lt;br /&gt; 2.13 - Crescens&lt;br /&gt; 2.14 - Xenogears&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 - Detonado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 - Personagens&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.1 - FEI FONG WONG&lt;br /&gt;É o protagonista da história, um jovem de passado muito misterioso que vive &lt;br /&gt;no vilarejo de Lahan uma vida pacata, até o dia em que Gears travam uma &lt;br /&gt;batalha bem no meio da vila, a partir de então Fei irá partir em uma longa &lt;br /&gt;jornada, onde descobrirá muitos segredos sobre si mesmo e conhecerá muitos &lt;br /&gt;amigos dispostos a ajudá-lo, entre os quais se encontra uma bela jovem de &lt;br /&gt;cabelos ruivos. Em batalha Fei é um dos mais equilibrados, tem o maior &lt;br /&gt;número de Deathblows e tem uns dois ou três bons ethers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.1.1 - Deathblows&lt;br /&gt;São golpes especiais que podem ser usados quando se executam certos &lt;br /&gt;comandos, para aprendê-los é necessário encher uma barra verde que você &lt;br /&gt;pode ver acessando-se o menu de opções e escolhendo a opção Status, e logo &lt;br /&gt;em seguida, Skills, para encher a barra você deve executar o comando da &lt;br /&gt;Deathblow, mesmo sem tê-la aprendido ainda, isso poderia demorar muito já &lt;br /&gt;que você não sabe qual seria o comando e teria que tentar diversas &lt;br /&gt;combinações, mas aqui você poderá ver cada comando de cada Deathblow de &lt;br /&gt;cada personagem e não precisará perder muito tempo com isso. Mas as vezes &lt;br /&gt;acontece de você encher a barra de uma certa Deathblow e não aprender o &lt;br /&gt;golpe, só que não é só encher a barra e pronto, você tem que estar em um &lt;br /&gt;certo nível para aprender a dita cuja e algumas demoram muito para &lt;br /&gt;aprender, principalmente as duas últimas de Fei, então tenha paciencia e vá &lt;br /&gt;calmamente descendo a porrada em quem aparecer na frente. Bem, agora que &lt;br /&gt;você já sabe um pouco sobre Deathblows, vamos conferir as de Fei:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TIPO - DEATHBLOW - COMANDO - AP GASTO - NÍVEL &lt;br /&gt;Não Elemental - Raijin - triângulo, X - 4 - 5 &lt;br /&gt;                Sanretsu - triângulo, triângulo, X - 5 - 10 &lt;br /&gt;                Hagan - Quadrado, X - 5 - 16 &lt;br /&gt;                Hoten - triângulo, triângulo, triângulo, X - 6 - 22 &lt;br /&gt;                Tenbu - triângulo, quadrado, X - 6 - 30 &lt;br /&gt;                Ryujin - quadrado, triângulo, X - 6 - 38 &lt;br /&gt;                Koho - X,X - 6 - 46 &lt;br /&gt;Vento - Fukei - triângulo, triângulo, triângulo, triângulo, X - 7 - ? &lt;br /&gt;Terra - Chikei - triângulo, triângulo, quadrado, X - 7 - ? &lt;br /&gt;Fogo - Kasei - triângulo, quadrado, triângulo, X - 7 - ? &lt;br /&gt;Água - Suikei - quadrado, triângulo, triângulo, X - 7 - ? &lt;br /&gt;Não Elemental - Kokei - quadrado, quadrado, X - 7 - 70 &lt;br /&gt;                Yamikei - triângulo, X, X - 7 - 80 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.1.2 - Ether&lt;br /&gt;São os poderes ethereos usados pelos personagens de Xenogears, para &lt;br /&gt;utilizar esses poderes é necessária uma certa quantia de EP (Ether Points), &lt;br /&gt;alguns Ethers são de ataque, como os de Fei e Elly, outros de cura como os &lt;br /&gt;de Billy e Citan e outros de assistencia ( a maioria), em batalhas sem &lt;br /&gt;Gears esses poderes podem te ajudar bastante, já em batalhas com Gears &lt;br /&gt;raramente os Ethers são úteis (e bota raramente nisso), então não é bom &lt;br /&gt;contar muito com elas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHI - EP GASTO - EFEITO &lt;br /&gt;Guilded Shot - 2 - Dano em um inimigo &lt;br /&gt;Inner Healing - 2 - Recupera HP de um aliado &lt;br /&gt;Iron Valor - 4 - Aumenta o ataque de Fei &lt;br /&gt;Counter Force - 4 - Quando usado faz com que Fei contra-ataque com um golpe&lt;br /&gt;                    de triângulo (inútil) &lt;br /&gt;Yang Power - 5 - Aumenta a defesa e diminui o ataque de Fei &lt;br /&gt;Yin Power - 5 - Aumenta o ataque e diminui a defesa de Fei (porquê você &lt;br /&gt;                usaria isso tendo Iron Valor?) &lt;br /&gt;Radiance - 10 - Dano em um inimigo &lt;br /&gt;Big Bang - 20 - Dano em todos os inimigos &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.2 - CITAN UZUKI&lt;br /&gt;Ele é uma espécie de anjo da guarda de Fei, sempre pronto a ajudá-lo nas &lt;br /&gt;mais diversas situações, Citan talvez seja um dos personagens mais &lt;br /&gt;misteriosos de Xenogears, ele vivia em uma casa no alto de uma montanha, &lt;br /&gt;perto de Lahan, até o dia do incidente que destruiu a vila, agora ele parte &lt;br /&gt;junto com Fei em sua jornada e não medirá esforços para ajudar seu amigo no &lt;br /&gt;que quer que seja. Em batalha Citan é o melhor, com um alto HP, um bom &lt;br /&gt;ataque e uma velocidade incrível, ele pode acabar facilmente com qualquer &lt;br /&gt;inimigo, e isso antes de conseguir sua espada, pois quando isso aconteçe, &lt;br /&gt;ele se torna uma verdadeira máquina de matar, e ainda por cima tem boas &lt;br /&gt;magias de cura, tenha-o constantemente em seu grupo, pelo menos até &lt;br /&gt;conseguir Billy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Observação: Os comandos das deathblows dos outros personagens, são &lt;br /&gt;exatamente os mesmos de Fei, na mesma ordem em que aparecem, por exemplo:&lt;br /&gt;o comando da deathblow Ukiguno/Amaoto de Citan é o mesmo do Raijin de Fei,&lt;br /&gt;o do Mufu/Ensetsu é o mesmo do Sanretsu e assim por diante, portanto, não&lt;br /&gt;irei repetí-los, qualquer dúvida, me escrevam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deathblows&lt;br /&gt;TIPO - DEATHBLOW (s/espada) - DEATHBLOW (c/espada) - AP GASTO - NÍVEL &lt;br /&gt;Não Elemental - Ukiguno - Amaoto -  4 - 5 &lt;br /&gt;                Mufu - Ensetsu - 5 - 10 &lt;br /&gt;                Jinrai - Amagumo - 5 - 16 &lt;br /&gt;                Shinrai - Himatsu - 6 - 22 &lt;br /&gt;                Renken - Yako - 6 - 30 &lt;br /&gt;                Hakai - Zanretsu - 6 - 38 &lt;br /&gt;                Ougi - Myogetsu - 6 - 46 &lt;br /&gt;Vento - Willow Wind - Festive Wind - 7 - ? &lt;br /&gt;Terra - Rare Earth - Rumble Earth - 7 - ? &lt;br /&gt;Fogo - Hell Fire - Haze of Fire - 7 - ? &lt;br /&gt;Água - Tsunami Ice - Crystal Water - 7 - ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ethers&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ARCANE - EP GASTO - EFEITO &lt;br /&gt;Sazanami - 2 - Recupera HP de um aliado &lt;br /&gt;Renki - 2 - A próxima magia atingirá a todos os aliados &lt;br /&gt;Fusei - 4 - Aumenta defesa contra terra, mas diminui contra vento &lt;br /&gt;Chisei - 4 - Aumenta defesa contra vento, mas diminui contra terra &lt;br /&gt;Kasei - 4 - Aumenta defesa contra água, mas diminui contra fogo &lt;br /&gt;Suisei - 4 - Aumenta defesa contra fogo, mas diminui contra água &lt;br /&gt;Ryukusho - 3 - Retiras status físicos &lt;br /&gt;Reisho - 3 - Retira status mentais &lt;br /&gt;Koga - 2 - Aumenta a defesa, mas diminui o ataque &lt;br /&gt;Yamiga - 2 - Aumenta o ataque, mas diminui a defesa &lt;br /&gt;Senkei - 6 - Aumenta a agilidade &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.3 - ELHAYM VAN HOUTEN (Elly)&lt;br /&gt;Uma oficial das forças de Gebler, o exército de Solaris, Elly estava &lt;br /&gt;transportando um novo modelo de Gear quando fez um pouso de emergência em&lt;br /&gt;Lahan Village, o que desencadeou um batalha bem no meio da cidade, ela &lt;br /&gt;conhece Fei na Blackmoon Forest e a partir daí eles tem diversos encontros &lt;br /&gt;tanto como amigos, como inimigos, mas a amizade dos dois acaba prevalecendo &lt;br /&gt;e com o tempo essa amizade se tornará algo bem mais forte. Em batalha Elly &lt;br /&gt;tem um ataque horrível e um hit muito baixo, mas é a melhor com magias, &lt;br /&gt;equipe nela um Ether Double para aumentar ainda mais o poder de suas magias. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deathblows&lt;br /&gt;TIPO - DEATHBLOW - AP GASTO - NÍVEL &lt;br /&gt;Não Elemental - Screamer - 4 - 5 &lt;br /&gt;                Cyclone Kick - 5 - 10 &lt;br /&gt;                Breaktrough - 5 - 16 &lt;br /&gt;                Double Shock - 6 - 22 &lt;br /&gt;                Sky Attack - 6 - 30 &lt;br /&gt;                Bright Spark - 6 - 38 &lt;br /&gt;                Sting Attack - 6 - 46 &lt;br /&gt;Vento - Anemo Zap - 7 - ? &lt;br /&gt;Terra - Terra Charge - 7 - ? &lt;br /&gt;Fogo - Thermo Trump - 7 - ? &lt;br /&gt;Água - Aqua Frost - 7 - ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ethers&lt;br /&gt;ETHER - EP GASTO - EFEITO &lt;br /&gt;Anemo Bolt - 2 - Dano por vento em um inimigo &lt;br /&gt;Terra Lance - 2 - Dano por terra em um inimigo &lt;br /&gt;Thermo Cube - 2 - Dano por fogo em um inimigo &lt;br /&gt;Aqua Ice - 2 - Dano por água em um inimigo &lt;br /&gt;Anemo Burn - 6 - Dano por vento em inimigos numa certa área &lt;br /&gt;Terra Storm - 6 - Dano por terra em inimigos numa certa área &lt;br /&gt;Thermo Dragon - 6 - Dano por fogo em inimigos numa certa área &lt;br /&gt;Aqua Mist - 6 - Dano por água em inimigos numa certa área &lt;br /&gt;Anemo Wave - 10 - Dano por vento em todos os inimigos &lt;br /&gt;Terra Ghost - 10 - Dano por terra em todos os inimigos &lt;br /&gt;Thermo Lago - 10 - Dano por fogo em todos os inimigos &lt;br /&gt;Aqua Lord - 10 - Dano por água em todos os inimigos &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.4 - BARTHOLOMEW FÁTIMA (Bart)&lt;br /&gt;O príncipe de Aveh, Bart teve sua família assassinada e seu reino tomado &lt;br /&gt;por Shakkan quando ainda era criança, salvo por seu fiel servo Maison, &lt;br /&gt;Bart cresceu com o único objetivo de tomar seu reino de volta, ele formou &lt;br /&gt;um grupo conhecido como piratas da areia e a bordo de seu Sandcruiser &lt;br /&gt;Yggdrasil, faz saques a veículos que passam por aquele local, o seu &lt;br /&gt;primeiro encontro com Fei não foi nada amistoso, mas logo eles passariam a &lt;br /&gt;ser grandes amigos. Em batalha Bart é um personagem médio, suas Deathblows &lt;br /&gt;são as mais legais visualmente, mas infelizmente ele é o pior com Ethers &lt;br /&gt;(apesar de possuir a melhor do jogo na minha opinião), Bart só deve entrar &lt;br /&gt;no grupo se não tiver outra opção. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deathblows&lt;br /&gt;TIPO - DEATHBLOW - AP GASTO - NÍVEL &lt;br /&gt;Não Elemental - Head Hunter - 4 - 5 &lt;br /&gt;                Twin Sonic - 5 - 10 &lt;br /&gt;                Rytim Shock - 5 - 16 &lt;br /&gt;                Dynamic - 6 - 22 &lt;br /&gt;                Astral - 6 - 30 &lt;br /&gt;                Bracer - 6 - 38 &lt;br /&gt;                Justice - 6 - 46 &lt;br /&gt;Vento - Angel - 7 - ? &lt;br /&gt;Terra - Land Break - 7 - ? &lt;br /&gt;Fogo - Prominence - 7 - ? &lt;br /&gt;Água - Tornado - 7 - ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ethers&lt;br /&gt;ETHER - EP GASTO - EFEITO &lt;br /&gt;Wild Smile - 2 - Diminui Evade e Hit do inimigo (Muuuiiito útil) &lt;br /&gt;Heaven Cent - 2 - Dano em um inimigo  &lt;br /&gt;White Lure - 3 - Atrai a atenção dos inimigos para Bart &lt;br /&gt;Red Cologne - 4 - Aumenta o ataque de Bart &lt;br /&gt;Blue Cologne - 6 - Aumenta o Hit e o Evade de Bart &lt;br /&gt;White Cologne - 6 - Faz com que Bart contra-ataque com ataques de Triângulo &lt;br /&gt;Wind Mode - 4 - Adiciona o elemento vento ao ataque &lt;br /&gt;Earth Mode - 4 - Adiciona o elemento terra ao ataque &lt;br /&gt;Fire Mode - 4 - Adiciona o elemento fogo ao ataque &lt;br /&gt;Water Mode - 4 - Adiciona o elemento água ao ataque &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.5 - RICARDO BANDERAS (Rico)&lt;br /&gt;Rico vive na capital de Kislev e é conhecido como o "Champ", pelo fato de &lt;br /&gt;nunca ter sido derrotado no torneio de Gears, até a chegada de um certo &lt;br /&gt;jovem chamado Fei. Rico é diferente das outras pessoas, ele é uma especie &lt;br /&gt;de mutante com pele verde e aparencia de uma fera selvagem, seu passado é &lt;br /&gt;misterioso, ele perdeu a mãe ainda criança e nunca soube quem era seu pai. &lt;br /&gt;Em batalha Rico tem um ótimo ataque, mas é muuuuiiiiito lerdo e erra muito, &lt;br /&gt;seus Ethers de assistencia podem ser de alguma ajuda em algumas situações, &lt;br /&gt;mas francamente Rico é bem melhor em seu Gear. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deathblows&lt;br /&gt;TIPO - DEATHBLOW - AP GASTO - NÍVEL &lt;br /&gt;Não Elemental - Rico Rocket - 4 - 5 &lt;br /&gt;                Death Dive - 5 - 10 &lt;br /&gt;                Banderas - 5 - 16 &lt;br /&gt;                Dragon Fist - 6 - 22 &lt;br /&gt;                Fire Bomb - 6 - 30 &lt;br /&gt;                Pile Crusher - 6 - 38 &lt;br /&gt;                Spin Strike - 6 - 46 &lt;br /&gt;Fogo - Death Roll - 7 - ? &lt;br /&gt;       Flame Lariat - 7 - ? &lt;br /&gt;       Hell Splash - 7 - ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ethers&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SPIRIT - EP GASTO - EFEITO &lt;br /&gt;Steel Fist - 2 - Aumenta o ataque de Rico &lt;br /&gt;Steel Body - 2 - Aumenta a defesa de Rico &lt;br /&gt;Steel Spirit - 2 - Aumenta a defesa etherea de Rico &lt;br /&gt;Steel Mettle - 4 - Dano em um inimigo &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.6 - BILLY LEE BLACK&lt;br /&gt;Um padre de Ethos que também é um ótimo atirador, Billy tem seu passado &lt;br /&gt;marcado por traumas, seu pai Jessie abandonou a família quando ele ainda &lt;br /&gt;era criança, deixando-a em sérias dificuldades, Billy nunca o perdoou por &lt;br /&gt;isso e quando eles se reencontram Billy o trata com desprezo, ele ainda &lt;br /&gt;teve sua mãe assassinada por bandidos e ele só não foi morto junto com sua &lt;br /&gt;irmã Primera porque foi salvo pelo Bispo Stone que passava pelo local e que &lt;br /&gt;acabou adotando os dois. Em batalha Billy é um dos melhores, suas armas &lt;br /&gt;fazem um grande estrago em qualquer inimigo e como curandeiro ele é &lt;br /&gt;infinitamente melhor que Citan, infelizmente ele tem uma defesa um pouco &lt;br /&gt;fraca, mas isso é o de menos, tenha Billy em seu grupo principalmente em &lt;br /&gt;batalhas sem Gears, pois suas magias de cura o deixarão quase imortal. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deathblows&lt;br /&gt;TIPO - DEATHBLOW - AP GASTO - NÍVEL &lt;br /&gt;Não Elemental - Adam's Apple - 4 - 5 &lt;br /&gt;                Gunholic - 5 - 10 &lt;br /&gt;                Hell Blast - 5 - 16 &lt;br /&gt;                Nut Crack - 6 - 22 &lt;br /&gt;                Sky Walker - 6 - 30 &lt;br /&gt;                Devil Blast - 6 - 38 &lt;br /&gt;                Banfrau - 6 - 46 &lt;br /&gt;                True Dream - 7 - ? &lt;br /&gt;                Holy Gate - 7 - ? &lt;br /&gt;                Dead Friend - 7 - ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ethers&lt;br /&gt;ETHER - EP GASTO - EFEITO &lt;br /&gt;Cleansing Light - 2 - Remove todos os status negativos de um aliado &lt;br /&gt;Healing Light - 2 - Recupera HP de um aliado &lt;br /&gt;Holy Light - 4 - Recupera HP de todos os aliados &lt;br /&gt;Goddess Call - 4 - Aumenta a velocidade de um aliado &lt;br /&gt;Goddess Eyes - 4 - Aumenta a defesa de um aliado &lt;br /&gt;Wind Shield - 4 - Protege contra vento &lt;br /&gt;Earth Shield - 4 - Protege contra terra &lt;br /&gt;Fire Shield - 4 - Protege contra fogo &lt;br /&gt;Water Shield - 4 - Protege contra água &lt;br /&gt;Goddess Wake - 8 - Ressucita um aliado &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.7 - MARIA BALTHAZAR&lt;br /&gt;Maria vive em Shevat e defende a cidade com a ajuda de seu gear Seibzhen, &lt;br /&gt;ela teve seu pai sequestrado por Solaris e se une ao grupo para tentar &lt;br /&gt;salvá-lo. Em combate Maria tem uma característica interessante: Ela é a &lt;br /&gt;segunda pior personagem em batalhas sem Gears, por ter todos os seus status &lt;br /&gt;muito baixos e por não possuir Deathblows, ela só não é a pior do jogo &lt;br /&gt;porque seus Ethers são realmente poderosos, já o seu Gear Seibzhen é o &lt;br /&gt;segundo melhor do jogo (mais detalhes abaixo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ethers&lt;br /&gt;CONTROL - EP GASTO - EFEITO &lt;br /&gt;Robo Beam - 2 - Dano em um inimigo &lt;br /&gt;Robo Missile - 4 - Dano em um inimigo &lt;br /&gt;Robo Punch - 5 - Dano em inimigos numa certa área &lt;br /&gt;Robo Kick - 8 - Dano em inimigos numa certa área &lt;br /&gt;Graviton Gun - 30(Urgh!) - Dano em todos os inimigos &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.8 - CHU CHU&lt;br /&gt;Ele (ou ela, sei lá!) é tipo assim, um bichinho de pelúcia vivo, ele &lt;br /&gt;conheceu Margie quando ela estava prisioneira em Bledavik e quando ela foi &lt;br /&gt;resgatada o levou consigo. Em batalha Chu chu é semelhante a Maria em &lt;br /&gt;alguns aspectos, tem status muito baixos, também não possui deathblows e ao &lt;br /&gt;contrário de Maria, Chu chu não tem nenhum Ether que preste (com excessão &lt;br /&gt;de Forest Dance), o que faz dele o pior personagem em batalhas sem Gears, &lt;br /&gt;mas mesmo assim é bom evoluí-lo, o máximo que você puder, pois Chu chu não &lt;br /&gt;possui Gears, mas pode crescer e ficar do tamanho de um e quando isso &lt;br /&gt;acontece seus status são bastante aumentados e sua magia Forest Dance pode &lt;br /&gt;recuperar também o HP dos Gears, uma boa dica é usar nele todos o Eth Drive &lt;br /&gt;que encontrar para que o efeito da magia seja aumentado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ethers&lt;br /&gt;SPELL - EP GASTO - EFEITO &lt;br /&gt;Forest Dance - 2 - Recupera HP de um aliado &lt;br /&gt;Culen Prayer - 2 - Cura status físicos &lt;br /&gt;Myrm Prayer - 2 - Cura status mentais &lt;br /&gt;Play Dead - 2 - Faz com que Chu chu pareça estar morto (?) &lt;br /&gt;Maiden Kiss - 8 - Se um aliado sob o efeito desta magia morrer ele revive &lt;br /&gt;                  automaticamente &lt;br /&gt;Forest Wind - 4 - Causa dano em um inimigo &lt;br /&gt;Earth Gnome - 6 - Dano em inimigos numa certa área &lt;br /&gt;Ancient Myth - 10 - Dano em todos os inimigos &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.9 - EMERALDA KASIM&lt;br /&gt;Ela é o resultado de uma experiência feita ha muito tempo atrás por um &lt;br /&gt;cientista chamado Kim, Emeralda é o que se pode chamar de um "Ser &lt;br /&gt;Nanotecnológico", com características diferentes dos outros humanos, ela &lt;br /&gt;acaba vendo em Fei a imagem de seu "pai" e se junta a ele em sua jornada. &lt;br /&gt;Em batalha Emeralda é a segunda melhor personagem do jogo, com um ótimo &lt;br /&gt;poder de ataque e Ethers ainda melhores que os de Elly, quando não puder &lt;br /&gt;levar Citan no grupo, Emeralda é sua opção para ocupar o lugar dele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deathblows&lt;br /&gt;TIPO - DEATHBLOW - AP GASTO - NÍVEL &lt;br /&gt;Não Elemental - Leg Cutter - 4 - 5 &lt;br /&gt;                Wave Cutter - 5 - 10 &lt;br /&gt;                Leg Spin - 5 - 16 &lt;br /&gt;                Hammer Head - 6 - 22 &lt;br /&gt;                Ground Arm -  6 - 30 &lt;br /&gt;                Divider - 6 - 38 &lt;br /&gt;                Flying Arm - 6 - 46 &lt;br /&gt;                Tornado Hand - 7 - ? &lt;br /&gt;                Reycount - 7 - ? &lt;br /&gt;                Dark Beast - 7 - ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ethers&lt;br /&gt;ETHER - EP GASTO - EFEITO &lt;br /&gt;Anemo Dharn - 3 - Dano por vento em um inimigo &lt;br /&gt;Terra Feist - 3 - Dano por terra em um inimigo &lt;br /&gt;Thermo Gord - 3 - Dano por fogo em um inimigo &lt;br /&gt;Aqua Aroum - 3 - Dano por água em um inimigo &lt;br /&gt;Anemo Omega - 6 - Dano por vento em todos os inimigos &lt;br /&gt;Terra Holz - 6 - Dano por terra em todos os inimigos &lt;br /&gt;Thermo Geist - 6 - Dano por fogo em todos os inimigos &lt;br /&gt;Aqua Dhaum - 6 - Dano por água em todos os inimigos &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gears&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.1 - WELTALL - Fei&lt;br /&gt;O gear do personagem principal pode ser considerado médio, com ataque e &lt;br /&gt;defesa razoáveis e um hit um pouco baixo, não tem nenhum ether que preste, &lt;br /&gt;mas seus ataques especiais são muito fortes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.1.1 - Ataques Especiais&lt;br /&gt;São as Deathblows dos gears, existem os Lv 1, Lv 2, Lv 3 e Lv Infinito, &lt;br /&gt;para aprender os de Lv 1, 2 e 3 é preciso que o personagem aprenda uma &lt;br /&gt;certa Deathblow ou que tenha equipado em seu gear um ítem chamado &lt;br /&gt;Deathblower, para usá-los você deve atacar normalmente no primeiro turno, &lt;br /&gt;quando você está em Lv 0, no turno seguinte você estará em Lv1 e poderá &lt;br /&gt;usar os especiais deste Level, mas se não quiser fazer isso ataque &lt;br /&gt;normalmente e no turno seguinte você estará em Lv 2 e assim por diante, já &lt;br /&gt;os ataques de Lv infinito, você só poderá usar lá pra metade do jogo, são &lt;br /&gt;os ataques mais poderosos e estranhamente os que gastam menos fuel, para &lt;br /&gt;usá-los você só precisa atacar normalmente quando estiver em Lv 3, sem usar &lt;br /&gt;especiais até que ele entre em Lv infinito, alguns gears coseguem isso &lt;br /&gt;rapidamente outros demoram muito. Ok, agora que você já sabe um pouco sobre &lt;br /&gt;os ataques especiais, vamos conferir os de Welltal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEVEL - ATAQUE - COMANDO - FUEL GASTO - REQUERIMENTOS &lt;br /&gt;1 - Raikegi - Triângulo, triãngulo - 50 - Ter a Deathblow Raijin &lt;br /&gt;    Reppu - triângulo, quadrado - 60 - Ter a Deathblow Sanretsu &lt;br /&gt;    Raigo - triângulo, X - 20 - Ter equipado o ítem Deathblower 1 &lt;br /&gt;2 - Hazan - quadrado, triângulo - 90 - Ter a Deathblow Hagan &lt;br /&gt;    Ryuten - quadrado, quadrado - 100 - Ter a Deathblow Hoten &lt;br /&gt;    Juji - quadrado, X - 40 - Ter equipado o ítem Deathblower 2 &lt;br /&gt;3 - Raibu -  X, Triângulo - 130 - Ter a Deathblow Tenbu &lt;br /&gt;    Ryubu - X, Quadrado - 140 - Ter a Deathblow Ryujin &lt;br /&gt;    Shinrai - X, X - 60 - Ter equipado o ítem Deathblower 3 &lt;br /&gt;Infinito - Kosho - triângulo - 10 - Nenhum &lt;br /&gt;           Goten - quadrado - 20 - Nenhum &lt;br /&gt;           Kishin - X - 30 - Nenhum &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ether Machine&lt;br /&gt;ETHER - EP GASTO - EFEITO  &lt;br /&gt;Guilded Shot - 2 - Dano em um inimigo &lt;br /&gt;Inner Healing - 2 - Recupera a Defesa &lt;br /&gt;Yang Power - 5 - Aumenta a defesa e diminui o ataque de Weltall &lt;br /&gt;Yin Power - 5 - Aumenta o ataque e diminui a defesa de Weltall &lt;br /&gt;Radiance - 10 - Dano em um inimigo &lt;br /&gt;Big Bang - 20 - Dano em todos os inimigos &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.2 - WELTALL 2 - Fei&lt;br /&gt;Uma versão melhorada de Weltall, com algumas Special Options e alguns &lt;br /&gt;incrementos nos status, seu Sistem Id é realmente útil na maioria das &lt;br /&gt;situações, no mais os Ataques Especiais e Ether Machines são os mesmos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Special Options&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OPÇÃO - FUEL GASTO - EFEITO &lt;br /&gt;System Id - 1000 - Deixa Weltall 2 em Lv Infinito &lt;br /&gt;Thor Wave - 600 - Dano em um inimigo &lt;br /&gt;Flaming Hell - 1000 - Dano em todos os inimigos &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.3 - HEIMDAL - Citan&lt;br /&gt;O primeiro gear de Citan não é tão bom quanto seu piloto, mas também não é &lt;br /&gt;tão ruim, apesar de não ter nenhum ether útil, ele tem bons status e pode &lt;br /&gt;ser de grande ajuda em batalhas difíceis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Observação: Os ataques especiais dos outros gears possuem os mesmos &lt;br /&gt;comandos de Weltall, na mesma ordem em que aparecem, portanto, não irei&lt;br /&gt;repetí-los, qualquer dúvida, me escrevam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ataques Especiais&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEVEL - ATAQUE - FUEL GASTO - REQUERIMENTOS &lt;br /&gt;1 - Kentsui - 50 - Ter a Deathblow Ukiguno &lt;br /&gt;    Reppu - 60 - Ter a Deathblow Mufu &lt;br /&gt;    Ryuei - 20 - Ter equipado o ítem Deathblower 1 &lt;br /&gt;2 - Shinrai - 90 - Ter a Deathblow Jinrai &lt;br /&gt;    Fujin - 100 - Ter a Deathblow Shinrai &lt;br /&gt;    Ryuga - 40 - Ter equipado o ítem Deathblower 2 &lt;br /&gt;3 - Hakai - 130 - Ter a Deathblow Renken &lt;br /&gt;    Kenjin - 140 - Ter a Deathblow Hakai &lt;br /&gt;    Tensho - 60 - Ter equipado o ítem Deathblower 3 &lt;br /&gt;Infinito - Ochiba - 10 - Nenhum &lt;br /&gt;           Zanretsu - 20 - Nenhum &lt;br /&gt;           Enken - 30 - Nenhum &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ether Machine&lt;br /&gt;ETHER - EP GASTO - EFEITO &lt;br /&gt;Sazanami - 2 - Recupera a defesa de um aliado &lt;br /&gt;Renki - 2 - A próxima magia atingirá a todos os aliados &lt;br /&gt;Fusei - 4 - Aumenta defesa contra terra, mas diminui contra vento &lt;br /&gt;Chisei 4 Aumenta defesa contra vento, mas diminui contra terra &lt;br /&gt;Kasei - 4 - Aumenta defesa contra água, mas diminui contra fogo &lt;br /&gt;Suisei - 4 - Aumenta defesa contra fogo, mas diminui contra água &lt;br /&gt;Koga - 2 - Aumenta a defesa, mas diminui o ataque &lt;br /&gt;Yamiga - 2 - Aumenta o ataque, mas diminui a defesa &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.4 - FENRIR - Citan&lt;br /&gt;O omnigear de Citan é uma versão gigante de seu piloto, com o aumento de &lt;br /&gt;alguns status e agora usando uma espada, infelizmente ele não tem nenhuma &lt;br /&gt;Special Option, no mais, quanto a Ataques especiais e Ether Machines, são &lt;br /&gt;os mesmos de Heimdal, só muda o visual, é claro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.5 - VIERGE - Elly&lt;br /&gt;Vierge tem ataque e defesa muito baixos e também erra muito, mas em matéria &lt;br /&gt;de Ether ele é o melhor, e seu Special Option "Aerods" é um dos ataques &lt;br /&gt;mais poderosos do jogo, uma boa dica é equipar Elly com um Ether Double &lt;br /&gt;para aumentar ainda mais o dano de suas magias, mas gastando o dobro do EP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ataques Especiais&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEVEL - ATAQUE - FUEL GASTO - REQUERIMENTOS &lt;br /&gt;1 - Double Impact - 50 - Ter a Deathblow Screamer &lt;br /&gt;    Hard Smash - 60 - Ter a Deathblow Cyclone Kick &lt;br /&gt;    Beat Storm - 20 - Ter equipado o ítem Deathblower 1 &lt;br /&gt;2 - Sonic Drive - 90 - Ter a Deathblow Breaktrough &lt;br /&gt;    Heart Strike - 100 - Ter a Deathblow Double Shock &lt;br /&gt;    Mega Impact - 40 - Ter equipado o ítem Deathblower 2 &lt;br /&gt;3 - Flash Drive - 130 - Ter a Deathblow Sky Attack &lt;br /&gt;    Diva Drive - 140 - Ter a Deathblow Bright Spark &lt;br /&gt;    Blaze Dance - 60 - Ter equipado o ítem Deathblower 3 &lt;br /&gt;Infinito - Flash Flail - 10 - Nenhum &lt;br /&gt;           Blue Blast - 20 - Nenhum &lt;br /&gt;           Dark Diva - 30 - Nenhum &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ether Machine&lt;br /&gt;ETHER - EP GASTO - EFEITO &lt;br /&gt;Anemo Bolt - 2 - Dano por vento em um inimigo &lt;br /&gt;Terra Lance - 2 - Dano por terra em um inimigo &lt;br /&gt;Thermo Cube - 2 - Dano por fogo em um inimigo &lt;br /&gt;Aqua Ice - 2 - Dano por água em um inimigo &lt;br /&gt;Anemo Burn - 6 - Dano por vento em inimigos numa certa área &lt;br /&gt;Terra Storm - 6 - Dano por terra em inimigos numa certa área &lt;br /&gt;Thermo Dragon - 6 - Dano por fogo em inimigos numa certa área &lt;br /&gt;Aqua Mist - 6 - Dano por água em inimigos numa certa área &lt;br /&gt;Anemo Wave - 10 - Dano por vento em todos os inimigos &lt;br /&gt;Terra Ghost - 10 - Dano por terra em todos os inimigos &lt;br /&gt;Thermo Lago - 10 - Dano por fogo em todos os inimigos &lt;br /&gt;Aqua Lord - 10 - Dano por água em todos os inimigos &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Special Options&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OPÇÃO - FUEL GASTO - EFEITO &lt;br /&gt;Aerods - 400 - Dano em todos os inimigos &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.6 - BRIGANDIER - Bart&lt;br /&gt;Brigandier é um gear razoável, com um bom ataque e defesa, o único Ether &lt;br /&gt;útil é Wild Smile e ele só tem um Special Option que é uma porcaria, use-o &lt;br /&gt;contra chefes que tiram muita energia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ataques Especiais&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEVEL - ATAQUE - FUEL GASTO - REQUERIMENTOS &lt;br /&gt;1 - Chain Whip - 50 - Ter a Deathblow Head Hunter &lt;br /&gt;    Beat Serpent - 60 - Ter a Deathblow Twin Sonic &lt;br /&gt;    Spark Wave - 20 Ter equipado o ítem Deathblower 1 &lt;br /&gt;2 - Blood Snake - 90 - Ter a Deathblow Rhytim Shock &lt;br /&gt;    Hit Storm - 100 - Ter a Deathblow Dynamic &lt;br /&gt;    Dead Cannon - 40 - Ter equipado o ítem Deathblower 2 &lt;br /&gt;3 - Dance Wave - 130 - Ter a Deathblow Astral &lt;br /&gt;    Twin Snake - 140 - Ter a Deathblow Bracer &lt;br /&gt;    Sky Drive - 60 - Ter equipado o ítem Deathblower 3 &lt;br /&gt;Infinito - Meteor Fall - 10 - Nenhum &lt;br /&gt;           Dead Dance - 20 - Nenhum &lt;br /&gt;           Soul End - 30 - Nenhum &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ether Machine&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ETHER - EP GASTO - EFEITO &lt;br /&gt;Wild Smile - 2 - Diminui Evade e Hit do inimigo (Muuuiiito útil) &lt;br /&gt;Heaven Cent - 2 - Dano em um inimigo &lt;br /&gt;Wind Mode - 4 - Adiciona o elemento vento ao ataque &lt;br /&gt;Earth Mode - 4 - Adiciona o elemento terra ao ataque &lt;br /&gt;Fire Mode - 4 - Adiciona o elemento fogo ao ataque &lt;br /&gt;Water Mode - 4 - Adiciona o elemento água ao ataque &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Special Options&lt;br /&gt;OPÇÃO - FUEL GASTO - EFEITO &lt;br /&gt;Yggd Charge - 600 - Dano em inimigos numa certa área &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.7 - ANDVARI - Bart&lt;br /&gt;O primeiro Omnigear do jogo, Andvari é só um pouco melhor que Brigandier em &lt;br /&gt;alguns aspectos, no mais, mesmos Ataques Especiais, Ethers e Options.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.8 - STIER - Rico&lt;br /&gt;Um dos melhores Gears do jogo e o mais feio também, Stier tem uma força &lt;br /&gt;incrivel e ao contrário do seu piloto não é tão lerdo, sua defesa também é &lt;br /&gt;excelente, mas infelizmente não tem nenhuma Special Option, e o único Ether &lt;br /&gt;Machine dele é inutil, mas mesmo assim tenha Stier em seu grupo sempre que &lt;br /&gt;possível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ataques Especiais&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEVEL - ATAQUE - FUEL GASTO - REQUERIMENTOS &lt;br /&gt;1 - Drill War - 50 - Ter a Deathblow Rico Rocket &lt;br /&gt;    Bomber Head - 60 - Ter a Deathblow Death Drive &lt;br /&gt;    Drill Driver - 20 - Ter equipado o ítem Deathblower 1 &lt;br /&gt;2 - Grand Slam - 90 - Ter a Deathblow Banderas &lt;br /&gt;    Tornado D - 100 - Ter a Deathblow Dragon Fist &lt;br /&gt;    Hammer G - 40 - Ter equipado o ítem Deathblower 2 &lt;br /&gt;3 - Mega Body - 130 - Ter a Deathblow Fire Bomb &lt;br /&gt;    Sky Driver - 140 - Ter a Deathblow Pile Crusher &lt;br /&gt;    Scrap - 60 - Ter equipado o ítem Deathblower 3 &lt;br /&gt;Infinito - Drill Kaiser - 10 - Nenhum &lt;br /&gt;           Drive Kaiser - 20 - Nenhum &lt;br /&gt;           Iron Kaiser - 30 - Nenhum &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ether Machine&lt;br /&gt;ETHER - EP GASTO - EFEITO &lt;br /&gt;Steel Mettle - 4 - Dano em um inimigo &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.9 - OMNI STIER - Rico&lt;br /&gt;Só muda o visual, no mais o que foi dito sobre Stier vale para a versão &lt;br /&gt;Omni. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.10 - RENMAZUO - Billy&lt;br /&gt;O Gear de Billy é igual a ele, tem um bom ataque, mas uma defesa um pouco &lt;br /&gt;fraca, nenhum Ether útil e seu Special Option só serve pra gastar Fuel, &lt;br /&gt;Billy é excelente em batalhas sem Gears, mas em batalhas com os gigantes &lt;br /&gt;de metal você tem opções melhores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ataques Especiais&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEVEL - ATAQUE - FUEL GASTO - REQUERIMENTOS &lt;br /&gt;1 - Double Snap - 50 - Ter a Deathblow Adam's Apple &lt;br /&gt;    Hard Snap - 60 - Ter a Deathblow Gunholic &lt;br /&gt;    Hard Gun - 20 - Ter equipado o ítem Deathblower 1 &lt;br /&gt;2 - Gun Blaze - 90 - Ter a Deathblow Hell Blast &lt;br /&gt;    Impact Gun - 100 - Ter a Deathblow Nut Crack &lt;br /&gt;    Holy Fist - 40 - Ter equipado o ítem Deathblower 2 &lt;br /&gt;3 - Blaze Shot - 130 - Ter a Deathblow Sky Walker &lt;br /&gt;    Hard Gatling - 140 - Ter a Deathblow Devil Blast &lt;br /&gt;    Sky Gatling - 60 - Ter equipado o ítem Deathblower 3 &lt;br /&gt;Infinito - Thousand - 10 - Nenhum &lt;br /&gt;           Holy Climb - 20 - Nenhum &lt;br /&gt;           Holy Soul - 30 - Nenhum &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ether Machine&lt;br /&gt;ETHER - EP GASTO - EFEITO &lt;br /&gt;Healing Light - 2 - Recupera a defesa de um aliado &lt;br /&gt;Holy Light - 4 - Recupera a defesa de todos os aliados &lt;br /&gt;Wind Shield - 4 - Protege contra vento &lt;br /&gt;Earth Shield - 4 - Protege contra terra &lt;br /&gt;Fire Shield - 4 - Protege contra fogo &lt;br /&gt;Water Shield - 4 - Protege contra água &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Special Options&lt;br /&gt;OPÇÃO - FUEL GASTO - EFEITO &lt;br /&gt;Jessie Cannon - 500 - Dano em inimigos numa certa área &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.11 - OMNI RENMAZUO - Billy&lt;br /&gt;A versão Omni de Renmazuo vem com alguns pontos a mais nos Status e mais um &lt;br /&gt;Special Option, e é só. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Special Options&lt;br /&gt;OPÇÃO - FUEL GASTO - EFEITO &lt;br /&gt;Jessie Cannon - 500 - Dano em inimigos numa certa área &lt;br /&gt;Jessie Blaster - 1000 - Dano em inimigos numa certa área &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.12 - SEIBZEHN - Maria&lt;br /&gt;O segundo melhor gear do jogo na minha opinião, com um alto HP, boa defesa &lt;br /&gt;e uma força descomunal, o único defeito de Seibzehn é sua baixa defesa &lt;br /&gt;etherea, ele também não possui Ether Machine e é um pouco lento, mas isso &lt;br /&gt;é o de menos, e o melhor de tudo é que você não precisa evoluir Maria para &lt;br /&gt;conseguir o melhor de Seibzehn.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ataques Especiais&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEVEL - ATAQUE - FUEL GASTO - REQUERIMENTOS &lt;br /&gt;1 - Mega Hammer - 50 - Nenhum &lt;br /&gt;    Dyna Fight - 60 - Nenhum &lt;br /&gt;    Gravity Fist - 20 - Ter equipado o ítem Deathblower 1 &lt;br /&gt;2 - Dyna Rush - 90 - Nenhum &lt;br /&gt;    Head Drive - 100 - Nenhum &lt;br /&gt;    Gravity Press - 40 - Ter equipado o ítem Deathblower 2 &lt;br /&gt;3 - Meteor Press - 130 - Nenhum &lt;br /&gt;    Iron Break - 140 - Nenhum &lt;br /&gt;    Iron Storm - 60 - Ter equipado o ítem Deathblower 3 &lt;br /&gt;Infinito - Fire Drive - 10 - Nenhum &lt;br /&gt;           Magneto - 20 - Nenhum &lt;br /&gt;           Maria Beat - 30 - Nenhum &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Special Options&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OPÇÃO - FUEL GASTO - EFEITO &lt;br /&gt;Missile Pod - 400 - Dano em todos os inimigos &lt;br /&gt;Graviton Cannon - 1000 - Dano em todos os inimigos &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.13 - CRESCENS - Emeralda&lt;br /&gt;Crescens é um bom Gear, com ótimos status, principalmente a velocidade e &lt;br /&gt;ethers muito úteis, ele também é na minha opinião o gear mais bonito do &lt;br /&gt;jogo, com um jeito todo imponente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ataques Especiais&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEVEL - ATAQUE - FUEL GASTO - REQUERIMENTOS &lt;br /&gt;1 - Arm Bash - 50 - Ter a Deathblow Leg Cutter &lt;br /&gt;    Air Bash - 60 - Ter a Deathblow Wave Cutter &lt;br /&gt;    Dance Bash - 20 - Ter equipado o ítem Deathblower 1 &lt;br /&gt;2 - Devil Hand - 90 - Ter a Deathblow Leg Spin &lt;br /&gt;    Devil Hold - 100 - Ter a Deathblow Hammer Head &lt;br /&gt;    Devil Bird - 40 - Ter equipado o ítem Deathblower 2 &lt;br /&gt;3 - Dead Spin - 130 - Ter a Deathblow Ground Arm &lt;br /&gt;    Dead Drive - 140 - Ter a Deathblow Divider &lt;br /&gt;    Dead Melody - 60 - Ter equipado o ítem Deathblower 3 &lt;br /&gt;Infinito - Dark Wave - 10 - Nenhum &lt;br /&gt;           Dark Force - 20 - Nenhum &lt;br /&gt;           Dark World - 30 - Nenhum &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ether Machine&lt;br /&gt;ETHER - EP GASTO - EFEITO &lt;br /&gt;Anemo Dharn - 3 - Dano por vento em um inimigo &lt;br /&gt;Terra Feist - 3 - Dano por terra em um inimigo &lt;br /&gt;Thermo Gord - 3 - Dano por fogo em um inimigo &lt;br /&gt;Aqua Aroum - 3 - Dano por água em um inimigo &lt;br /&gt;Anemo Omega - 6 - Dano por vento em todos os inimigos &lt;br /&gt;Terra Holz - 6 - Dano por terra em todos os inimigos &lt;br /&gt;Thermo Geist - 6 - Dano por fogo em todos os inimigos &lt;br /&gt;Aqua Dhaum - 6 - Dano por água em todos os inimigos &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.14 - XENOGEARS - Fei&lt;br /&gt;Seria estranho se o gear que entitula o jogo não fosse no mínimo "O MELHOR", &lt;br /&gt;pois é exatamente isso que xenogears é, o melhor em todos os aspectos, &lt;br /&gt;ataque, defesa e velocidade altíssimos, e tem também bastante facilidade de &lt;br /&gt;entrar em Lv Infinito, não tem nenhuma Special Option, mas nem precisa, &lt;br /&gt;infelizmente nem mesmo Xenogears é perfeito, pois continua com os mesmos &lt;br /&gt;ethers inúteis de Weltall, mas isso é o de menos, outra coisa lamentável é &lt;br /&gt;que você só o consegue quase no finalzinho do jogo e não dá nem pra &lt;br /&gt;aproveitar direito. Para ver os ataques especiais e ether machines, &lt;br /&gt;vide Weltall.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 - Detonado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Introdução&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                             Eu sou o Alfa e o Ômega&lt;br /&gt;                               O Princípio e o Fim&lt;br /&gt;                              O Primeiro e o Último&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É com esta passagem bíblica que começa a fantastica história de Xenogears, &lt;br /&gt;na cena de abertura você vê uma enorme nave viajando pelo espaço, a &lt;br /&gt;tripulação está preocupada com algo, quando de repente, uma especie de &lt;br /&gt;criatura começa a destruir tudo, então o capitão ordena que a nave seja &lt;br /&gt;evacuada, mas não adianta, pois a criatura acaba matando todas as pessoas da &lt;br /&gt;nave, sobrando apenas o capitão, que decide ativar o mecanismo de auto &lt;br /&gt;destruição, a nave então explode e seus fragmentos caem em um planeta &lt;br /&gt;desconhecido, dos destroços surge então a figura de uma jovem mulher de &lt;br /&gt;cabelos púrpuros que fica olhando para o mar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lahan Village&lt;br /&gt;Controlando Fei examine a cama dele para pegar 200 G, fale com a mulher no &lt;br /&gt;outro quarto e ela dirá que três anos atrás, um homem mascarado chegou a &lt;br /&gt;Lahan trazendo Fei bastante ferido nos braços, ele pediu ao chefe da vila que &lt;br /&gt;tomasse conta dele, quando Fei acordou não se lembrava de nada do seu passado &lt;br /&gt;e passou a morar em Lahan, depois da história examine os barris para pegar um &lt;br /&gt;Aquasol, suba as escadas e fale com Timothy, ele pede para Fei ir falar com &lt;br /&gt;sua noiva Alice, tente sair da casa e Dan aparece, ele diz que quer ter uma &lt;br /&gt;conversa em particular com Fei e vai embora, saia da casa e siga até o poço, &lt;br /&gt;pule dentro dele para pegar um Eyeball que pode ser vendido por 200 g, pode &lt;br /&gt;não parecer muito mas pro começo do jogo tá muito bom, procure por Dan e fale &lt;br /&gt;com ele, ele diz que gostaria que Fei se casasse com sua irmã Alice e não &lt;br /&gt;Timothy, ele propõe a Fei fugir com Alice, apesar de Fei gostar da garota, &lt;br /&gt;recuse o pedido de Dan, agora siga para a casa com a mulher na frente da &lt;br /&gt;porta e fale com ela para entrar, suba as escadas para chegar ao quarto de &lt;br /&gt;Alice, ela pedirá para você ir a casa do Dr. Uzuki buscar uma câmera, depois &lt;br /&gt;da conversa, saia daí e procure por uma placa indicando a direção para a &lt;br /&gt;Mountain Path, aí é só seguir em frente.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Lute bastante aqui até chegar ao nível 5 e aprender a deathblow Raijin, logo &lt;br /&gt;no começo tem um Save Point, siga até onde está um garoto e pule para o outro &lt;br /&gt;lado, desça pela esquerda e siga até o final para um Aquasol agora volte e &lt;br /&gt;siga pela direita da ponte até o final, entre na casa e fale com Yui, ela diz &lt;br /&gt;que o marido está no quintal, saia e suba a escada, abra a porta no meio do &lt;br /&gt;caminho e uma galinha sai de dentro, examine o local para pegar um Aquasol, &lt;br /&gt;vá para o local onde tem um robô parecido com uma aranha para encontrar &lt;br /&gt;Citan, ele pede para você entrar, então entre ora pois! Examine o a estátua e &lt;br /&gt;ela comecará a tocar uma música que parecerá familiar a Fei, Citan irá entrar &lt;br /&gt;e depois de uma longa conversa (pode ir se acostumando com elas), eles irão &lt;br /&gt;jantar, já de noite Fei decide voltar para a vila, Citan diz que levará a &lt;br /&gt;câmera para o casamento, volte para a Mountain Path. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga até a ponte e Fei verá algumas máquinas voadoras, Citan aparece e diz &lt;br /&gt;que são Gears, máquinas de combate pilotadas por humanos, siga para Lahan e a &lt;br /&gt;cidade agora é um campo de batalha, Citan pede a todos que evacuem, mas &lt;br /&gt;Timothy diz que Dan sumiu e precisa achá-lo, Citan responde que ele deve &lt;br /&gt;proteger Alice e que ele e Fei iriam achar Dan, depois de algumas cenas Fei &lt;br /&gt;assume o controle de um Gear e você terá sua primeira batalha com a máquina, &lt;br /&gt;ataque uma vez com o X e em seguida use Raikegi, que o Gear adversário já &lt;br /&gt;era, agora é só repetir o procedimento com o outro Gear e pronto, enquanto &lt;br /&gt;isso Citan encontra Dan e o leva para fora da cidade, chegam reforços e Fei &lt;br /&gt;fica cercado, ele vê Timothy ser morto por um Gear, e algo estranho acontece, &lt;br /&gt;Fei fica furioso e perde a conciência, um brilho intenso emana do Gear onde &lt;br /&gt;Fei está e toda Lahan é aniquilada, junto com a maioria dos seus moradores, &lt;br /&gt;inclusive Alice. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No dia seguinte, Fei acorda ao lado do Gear e não lembra do que aconteceu, &lt;br /&gt;Citan explica tudo e Dan chama Fei de assassino e vai embora, Fei decide &lt;br /&gt;partir, você agora está no mapa lute um pouco até evoluir pelo menos mais um &lt;br /&gt;nível e entre na floresta. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blackmoon Forest&lt;br /&gt;Procure por um bichinho atrás dos troncos e siga-o, chegando lá em cima &lt;br /&gt;enfrente-o se quiser, siga em frente até um tronco com outro bichinho, &lt;br /&gt;enfrente-o e depois da batalha saia da frente da pedra, siga pelo caminho que &lt;br /&gt;se abriu e uma mulher irá apontar uma arma para Fei, ele diz que não tem mais &lt;br /&gt;motivos para viver e pede que ela atire nele, ela acha que ele está louco e &lt;br /&gt;se afasta, mas é atacada por um monstro, Fei diz para eles não tocarem em &lt;br /&gt;Elly (ué, mas como ele sabia o nome dela?) e parte para a briga, depois da &lt;br /&gt;batalha fácil, Fei irá cuidar de Elly, no acampamento eles irão ter mais uma &lt;br /&gt;longa conversa, no dia seguinte, lute um pouco até aprender as Deathblows &lt;br /&gt;Sanretsu com Fei e Screamer com Elly, em seguida tire os equipamentos de Elly &lt;br /&gt;com exceção da arma que não pode ser removida, e siga até o save point, salve &lt;br /&gt;e siga para a saída, então Fei irá contar a Elly o que aconteceu em Lahan, &lt;br /&gt;ele culpa os Gears que aterrisaram lá pela destruição da vila, mas Elly diz &lt;br /&gt;que Fei é que é o culpado por pilotar um Gear sem treinamento e o chama de &lt;br /&gt;covarde por ele querer fugir da responsabilidade do fato, ele acaba &lt;br /&gt;concordando, o que o deixa ainda mais deprimido, Elly então vai embora e é &lt;br /&gt;atacada por um monstro gigante, o que está esperando rapaz? Vá salvar a &lt;br /&gt;mocinha: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE - RANKAR&lt;br /&gt;Ataque sem parar com Deathblows e cure sempre que necessário, depois de &lt;br /&gt;algum tempo, Citan vai aparecer trazendo aquele Gear, contra a sua vontade, &lt;br /&gt;mas sem outra saída, Fei assume novamente o controle da máquina, ataque com o &lt;br /&gt;X e em seguida use Reppu que ele deve cair rapidinho, ele solta uma fumaça &lt;br /&gt;que te deixa mais lento, mas isso não será um grande problema. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois da batalha, Citan será apresentado a Elly e eles resolvem montar &lt;br /&gt;acampamento, enquanto Fei dorme, Citan pede a Elly que vá embora antes que &lt;br /&gt;Fei acorde, ela hesita dizendo que a responsabilidade pela destruição de &lt;br /&gt;Lahan era realmente dela e ela quer pedir desculpas, mas Citan acaba &lt;br /&gt;convencendo-a a ir, no dia seguinte, agora com Citan em seu grupo, saia da &lt;br /&gt;floresta e lute no deserto até Citan aprender as Deathblows Ukiguno e Mufu, &lt;br /&gt;agora entre na cidade de Dazil. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dazil&lt;br /&gt;Entre em todas as casas e fale com as pessoas, em uma delas uma mulher diz &lt;br /&gt;que aluga carros para andar no deserto, mas não tem nenhum no momento e pede &lt;br /&gt;que eles voltem mais tarde, saia e compre alguns acessórios e ítens de cura &lt;br /&gt;se necessário, quase no final da cidade tem uma oficina, siga para lá e fale &lt;br /&gt;com o dono, ele diz que não tem a peça que eles precisam para consertar &lt;br /&gt;Welltal, saia e siga para locadora de carros, já tem um carro disponível e &lt;br /&gt;Citan o aluga e vai embora sozinho, saia da cidade e entre no deserto, agora &lt;br /&gt;é só seguir sempre em direção ao horizonte, até Fei roubar uma moto de um &lt;br /&gt;soldado, depois de percorrer um longo caminho ele é atacado por dois gears, &lt;br /&gt;novamente Citan aparece com Welltal para salvá-lo, use um ataque no triângulo &lt;br /&gt;e depois Raikegi em cada um que a luta acaba, você então conhecerá Ghraf, ele &lt;br /&gt;diz que quer o poder oculto de Fei e que por isso matou as pessoas que ele &lt;br /&gt;amava para despertá-lo, Ghraf vai embora mas deixa um bichinho pra você &lt;br /&gt;brincar: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE - WORM&lt;br /&gt;O único problema aqui é o ataque em que ele suga seu combustível, no mais, &lt;br /&gt;use Guilded Shot e ataques especiais que ele cai em três turnos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais gears irão aparecer e prenderão Fei e Citan, na cela, depois de mais uma &lt;br /&gt;longa conversa, Citan vai perguntar se você quer dormir, escolha a primeira &lt;br /&gt;opção e no dia seguinte o veículo em que eles estão é atacado pelos Piratas &lt;br /&gt;do Deserto liderados por um cara caolho a quem todos chamam de "Young Master", &lt;br /&gt;depois que a cela se abrir, siga para a cela a direita para pegar um ítem e &lt;br /&gt;depois para a da esquerda para mais um, siga até as escadas, nesta área tem &lt;br /&gt;dois acessórios, um está bem visível, o outro está um pouco escondido mas não &lt;br /&gt;é muito difícil de achar, siga para a escada na plataforma de cima e na área &lt;br /&gt;seguinte é só ir para a próxima escada, agora vem uma parte complicada, você &lt;br /&gt;deve chegar até a ponta do guindaste antes que Welltal seja engolido pela &lt;br /&gt;areia, ao conseguir escapar você será atacado pelo "Young Master" que pensa &lt;br /&gt;que Fei é um soldado de Aveh, prepare-se: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE - BRIGANDIER&lt;br /&gt;Nada de muito difícil, Wild Smile diminue a chance de você acertá-lo, então &lt;br /&gt;acabe logo com ele antes que ele use várias vezes, Chain Whip tira uns &lt;br /&gt;180 HP, nada de muito preocupante, ataque com Raikegi ou Reppu que ele deve &lt;br /&gt;cair logo, se já tiver Hazan, melhor ainda, depois de algum tempo os dois &lt;br /&gt;irão afundar na areia. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stalagtite Cave&lt;br /&gt;Depois de descobrir que Fei não era realmente um soldado de Aveh, Bart &lt;br /&gt;resolve se juntar a ele para achar a saída deste lugar, siga para uma &lt;br /&gt;passagem bloqueada por uma pedra e examine-a, Fei e Bart irão removê-la, &lt;br /&gt;pegue o Gold Nugget no baú e entre na caverna agora siga sempre em frente até &lt;br /&gt;chegar em um local com um Save Point perto de uma pequena caverna, entrando &lt;br /&gt;você conhecerá Baltazar, ele diz que para remover a grande barreira eles &lt;br /&gt;devem encontrar dois dispositivos e desativá-los, depois da conversa fale &lt;br /&gt;novamente com ele para dar um Up-Grade em seus Gears e comprar acessórios &lt;br /&gt;para eles, mas não compre nada pois você pode ganhar isso nas batalhas, &lt;br /&gt;recarregue o HP e o Fuel e saia, fique lutando aqui com Bart a pé até ele &lt;br /&gt;aprender as Deathblows Twin Sonic e Rythim Shock, depois, se precisar, &lt;br /&gt;recarregue o fuel e o HP dos Gears com Baltazar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga pelo caminho oposto ao que você entrou, siga sempre em frente até chegar &lt;br /&gt;no primeiro dispositivo, desative-o e siga para o local onde tem um gear &lt;br /&gt;verde que lhe dá algumas informações, vá para a direita passando por baixo da &lt;br /&gt;ponte até chegar no segundo dispositivo, desative-o e volte para a casa de &lt;br /&gt;Baltazar, fale com ele e ele removerá a barreira, siga até um teleférico e &lt;br /&gt;saia dos Gears, atravesse até o outro lado e ative o botão vermelho, volte e &lt;br /&gt;desça pelo elevador, siga até o save point e salve seu jogo, desça pelo outro &lt;br /&gt;elevador e siga em frente, um Gear enorme vai aparecer e te atacar: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE - CALAMITY&lt;br /&gt;Esse é pedreira, pra começar use Wild Smile com Bart umas três vezes &lt;br /&gt;seguidas, pra evitar que ele acerte seus ataques, mas infelizmente os &lt;br /&gt;foguetes que ele lança sempre acertam, use seus melhores ataques e esqueça as &lt;br /&gt;magias, ele costuma concentrar seus ataques em um único personagem (quase &lt;br /&gt;sempre Fei), então um deles deve cair antes que você consiga derrotá-lo, mas &lt;br /&gt;aguente firme que a vitória será sua. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para o lado esquerdo da estrada e suba na plataforma para alcançar a &lt;br /&gt;saída, depois da conversa, você estará no Yggdrasil e irá conhecer Maison e &lt;br /&gt;Sigurd, depois das apresentações você pode ir até a loja comprar alguns ítens &lt;br /&gt;e melhorar seus Gears agora entre na porta a direita da loja e siga até o &lt;br /&gt;elevador para chegar a cabine de comando, fale com Sigurd para chegar na base &lt;br /&gt;dos piratas da areia, ao chegar, Maison irá convidá-los para tomar chá, &lt;br /&gt;siga-o para onde ele for e chegando no local ele irá contar que Bart é o &lt;br /&gt;príncipe de Aveh e que quando ele ainda era uma criança, seu pai e toda a sua &lt;br /&gt;familia formam mortos por um homem chamado Shakkan que assumiu o trono, &lt;br /&gt;Maison conseguiu salvar Bart e fugir, desde então Bart vem formando um &lt;br /&gt;exército para tomar de volta o trono de seu pai, ele diz também que Shakkan &lt;br /&gt;tem em suas mãos a prima de Bart, Marguerite e que Bart planeja resgatá-la, &lt;br /&gt;Bart então aparece e chama os outros para uma outra sala, siga-o e ele &lt;br /&gt;explicará o plano para resgatar Marguerite e pedirá a ajuda de Fei, mas ele &lt;br /&gt;reage mal e sai da sala, siga para o quarto com o aviso:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                                   Meu quarto&lt;br /&gt;                                  Entre e morra&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                                           Bart&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ui, que meda! Entre e pegue uma arma para Bart, quando for sair, Fei verá &lt;br /&gt;Bart chegando e irá se esconder, Bart se pergunta por que Fei reagiu daquele &lt;br /&gt;jeito e sai, saia do quarto e desça pelo elevador siga um pouco em frente e &lt;br /&gt;Bart pede para ter uma coversa com Fei, escolha a primeira opção, ele diz que &lt;br /&gt;Citan contou pra ele o que havia acontecido em Lahan e tenta convencê-lo a &lt;br /&gt;ajudar, mas Fei está irredutível, ele diz que não tem motivo pra lutar e que &lt;br /&gt;só quer viver em paz, Bart então pede pra ele pensar um pouco mais e sai, &lt;br /&gt;passe direto pelo elevador e siga pela esquerda até outro, desça por ele e &lt;br /&gt;fale com o cara em frete a Welltal, depois da conversa, Citan e Sigurd &lt;br /&gt;aparecem e mais uma vez tentam convencer Fei a lutar junto com eles e ele diz &lt;br /&gt;que irá pensar, siga para o elevador principal e desça, vá para o dormitório &lt;br /&gt;e fale com o Cara de camisa marrom para dormir. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante a noite, forças de Gebler invadem a base e o alarme é soado, siga &lt;br /&gt;para o hangar e Citan pede a Fei para ajudar, mas ele reluta, enquanto isso, &lt;br /&gt;Bart e mais dois ajudantes enfrentam um dos Gears invasores, você não deve &lt;br /&gt;ter problemas, depois da batalha, Citan irá entrar no Gear Heimdal e irá &lt;br /&gt;lutar contra outro invasor, mais uma batalha fácil, em seguida Citan e Bart &lt;br /&gt;irão enfrentar mais dois gears, use os esquemas de sempre que eles já eram, &lt;br /&gt;um dos invasores irá atacar algumas crianças, nessa hora Fei aparece em &lt;br /&gt;Welltal para ajudar, depois de acabar com mais um invasor é hora de enfrentar &lt;br /&gt;alguém mais poderoso: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE - SCHPARIEL&lt;br /&gt;O ataque mais perigoso é o que diminui sua defesa, os outros são bem &lt;br /&gt;poderosos, mas ele erra muito, então use Wild Smile e mande ataques de Lv. 2 &lt;br /&gt;que essa batalha será uma baba. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois que o perigo passou Fei decide ajudar Bart no resgate de sua prima, &lt;br /&gt;siga para o Yggdrasil e fale com Sigurd na cabine de comando, agora você &lt;br /&gt;controla o veículo, siga para o ponto amarelo no mapa para chegar em: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bledavik&lt;br /&gt;Ao entrar você verá uma nave desembarcando na cidade, nela está o comandante &lt;br /&gt;das forças de Gebler, Ramsus e sua companheira Miang, ao desembarcar eles são &lt;br /&gt;recepcionados por Shakkan, Ramsus pede para ver Margie e Shakkan os leva até &lt;br /&gt;ela, Ramsus tenta interrogá-la, mas não consegue nada, enquanto Shakkan os &lt;br /&gt;observa por um monitor, de volta ao comando de Fei, fale com a mulher na &lt;br /&gt;entrada e ela lhe dirá onde fica o hotel, siga para lá e uma mulher pedirá &lt;br /&gt;para você ir ao quarto dela, alugue um quarto e siga para o quarto da mulher, &lt;br /&gt;depois da conversa, saia e siga para a loja de Gears a direita, repare que &lt;br /&gt;perto da entrada tem uma bomba d'água, lembre-se deste lugar, entre e dê um &lt;br /&gt;upgrade em Heimdal, saia e siga para o outro lado, procure por outra bomba &lt;br /&gt;d'água e examine-a, a mulher dirá que é necessária uma chave para abrí-la, &lt;br /&gt;fale com o velho no canto e ele dirá que um garoto que vive na loja de armas &lt;br /&gt;sabe onde está a chave, siga para a loja de armas e fale com a garota, ela &lt;br /&gt;diz que o irmão dela está brincando de esconde-esconde pela cidade, você pode &lt;br /&gt;comprar alguns acessórios se quiser e seguir para o lado oposto da rua, tem &lt;br /&gt;uma escada escondida entre as barracas, siga por ela e no final fale com o &lt;br /&gt;garoto, ele pergunta se você quer brincar com ele, escolha qualquer opção e &lt;br /&gt;ele dirá que a chave está com o velho perto da bomba d'água, siga para lá e &lt;br /&gt;fale com o velho, escolha a terceira opção e ele lhe dará a chave. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para o hotel e siga para o quarto da mulher, converse com ela e em &lt;br /&gt;seguida saia do hotel e siga para a parte norte da cidade, continue em frente &lt;br /&gt;e Bart ficará esperando Fei e Citan, pois se ele for ao castelo pode ser &lt;br /&gt;reconhecido e estragar o plano, siga para o castelo, Fei e Citan ficarão &lt;br /&gt;sabendo de um torneio de artes marciais, Citan resolve inscrever Fei, mas &lt;br /&gt;pede para ele não usar o seu nome verdadeiro, fale com o guarda na barraca e &lt;br /&gt;escolha um nome para Fei, feita a inscrição volte para o hotel e vá novamente &lt;br /&gt;para o quarto da mulher, depois da conversa, escolha a opção "Get some rest" &lt;br /&gt;e no dia seguinte, com Fei e Citan siga para o castelo fale com o guarda na &lt;br /&gt;entrada e ele o deixará passar, fale com o outro guarda e somente Fei poderá &lt;br /&gt;passar, siga para a barraca e fale com os outros competidores, você &lt;br /&gt;encontrará Dan, ele diz que vai vingar a morte de Alice e Thimoty e que vai &lt;br /&gt;acabar com Fei na frente de todos, quando Dan sai, um estranho homem com &lt;br /&gt;máscara de peixe, conversa com Fei, depois da conversa o torneio tem início, &lt;br /&gt;enquanto Fei luta, Bart irá invadir o castelo pelo canal subterrâneo de água. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TORNEIO DE ARTES MARCIAIS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1º LUTA - GONZALES&lt;br /&gt;Nada de mais, use seus melhores Deathblows e cure se necessário. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2º LUTA - BIG JOE&lt;br /&gt;Esse é mala, não tem nenhum ataque poderoso e apela para a torcida para &lt;br /&gt;causar dano e recuperar HP, acumule AP até encher a barra e use um Combo para &lt;br /&gt;acabar com ele, ele só dá um ponto de experiência, mas deixa o ótimo ítem &lt;br /&gt;Metal Vest. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3º LUTA - SCUD&lt;br /&gt;O ataque mais perigoso é o que te envenena, ele também uma boa defesa então &lt;br /&gt;Iron Valor será de grande utilidade aqui, use seu melhor Deathblow e cure &lt;br /&gt;sempre que necessário. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SEMI-FINAL - DAN&lt;br /&gt;Não ataque Dan, fique só defendendo e curando sempre que necessário, depois &lt;br /&gt;de algum tempo Dan vai desistir e deixar o vestido de noiva de Alice que pode &lt;br /&gt;ser equipado. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FINAL - WISEMAN&lt;br /&gt;O dano máximo que você irá causar nele é 1, e isso com Guilded Shot, mas &lt;br /&gt;continue atacando, que depois de algum tempo ele vai embora. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora no controle de Bart siga para a loja de Gears e examine a bomba d'água &lt;br /&gt;perto da entrada, e desça para nadar um pouco, siga em frente e quando o &lt;br /&gt;caminho se dividir siga pela esquerda e suba no cano para pegar um Gold &lt;br /&gt;Nugget, volte e siga até outra divisão, agora vá pela direita até uma &lt;br /&gt;terceira divisão, agora é só seguir em frente até um grande portão de ferro, &lt;br /&gt;espere ele se abrir e passe, salve seu jogo e suba as escadas, entre na porta &lt;br /&gt;maior e siga para a porta logo em frente, examine todos os quartos para &lt;br /&gt;vários ítens, entre eles uma arma para Bart, quando estiver na cozinha, pule &lt;br /&gt;aonde tem umas carnes penduradas para ganhar alguns Hob-Jerkys, volte para a &lt;br /&gt;primeira sala e suba as escadas, entre na porta dupla e siga pela direita &lt;br /&gt;direto para a última porta, suba as escadas e siga para a porta a direita da &lt;br /&gt;porta dupla, vá para a porta com um guarda na entrada e acabe com ele, entre &lt;br /&gt;e você encontrará Margie, mas antes de ir ela irá pegar o seu bichinho de &lt;br /&gt;pelúcia, salve seu jogo e saia, ande um pouco e você encontrará Ramsus e &lt;br /&gt;Miang e é claro que eles não vão deixar você sair assim tão facilmente: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE - RAMSUS&lt;br /&gt;Ataque-o com tudo, Miang não pode ser atingida e fica recuperando HP e &lt;br /&gt;retirando Status negativos de Ramsus, Margie também fará o mesmo com Bart, &lt;br /&gt;mas com um pouco menos de eficiência, se estiver equipado com a Cobra Kraka &lt;br /&gt;irá causar o status poison constantemente, obrigando Miang a retirá-lo e não &lt;br /&gt;dando chance de recuperar HP, quando Ramsus estiver com a espada erguida, &lt;br /&gt;NÃO O ATAQUE EM HIPÓTESE ALGUMA, pois ele irá contra-atacar com um golpe que &lt;br /&gt;tira uns 170 HP de Bart, ou seja, morte certa (ou quase), então aproveite e &lt;br /&gt;fique usando Wild Smile até ele sair da posição, depois de algum tempo, Fei &lt;br /&gt;aparece para ajudar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao ver Fei, Ramsus parece reconhecê-lo e tem uma estranha lembrança de um &lt;br /&gt;cara de cabelo vermelho que numa batalha sozinho, massacra uma esquadra de &lt;br /&gt;Gears e que estranhamente usa os mesmos ataques de Fei, depois da conversa, &lt;br /&gt;Ramsus parte para o ataque novamente: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE - RAMSUS&lt;br /&gt;Ele agora está mais forte e imune a status negativos, portanto Miang vai &lt;br /&gt;ficar curando-o constantemente, então o jeito é acumular AP com Fei e Bart e &lt;br /&gt;quando a barra se encher use dois combos em sequencia que Ramsus já era, ele &lt;br /&gt;usará os mesmos golpes da batalha anterior, inclusive o contra-ataque, então &lt;br /&gt;fique defendendo quando ele erguer a espada, se quiser tornar a batalha ainda &lt;br /&gt;mais fácil, antes de usar o combo de Fei use Iron Valor e pronto, você nem &lt;br /&gt;precisará usar o combo de Bart. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois da batalha, Fei e os outros irão fugir pelo elevador, siga em frente e &lt;br /&gt;você chegará no hangar, Fei, Bart e Margie serão perseguidos por soldados, &lt;br /&gt;mas eles encontrarão Elly, que decide ajudá-los, ela os levará para o hangar &lt;br /&gt;de gears, Fei pede para que Elly vá com eles, mas ela recusa, dizendo que ela &lt;br /&gt;é um soldado de Solaris e que da próxima vez que eles se encontrarem será &lt;br /&gt;como inimigos, Elly vai embora e Fei e seus amigos fogem em um gear, de volta &lt;br /&gt;na Yggdrasil, siga para a cabine de comando e o bichinho de pelúcia de Margie &lt;br /&gt;estará no caminho, vá ao quarto dela que é o último da esquerda, e fale com &lt;br /&gt;ela, o bichinho de pelúcia na verdade está vivo e seu nome é Chu-Chu, você &lt;br /&gt;pode alterá-lo se quiser, depois da conversa siga para a cabine de comando e &lt;br /&gt;fale com Sigurd, agora siga para um rio numa parte verde para encontrar a &lt;br /&gt;estrada secreta para Nissan. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nissan&lt;br /&gt;Depois da conversa no hangar você estará na cidade, siga para a loja de &lt;br /&gt;acessórios e compre o que quiser, seria interessante compraR o Ether Double, &lt;br /&gt;mas você não deve ter grana suficiente, então é bom voltar aqui mais tarde, &lt;br /&gt;siga para onde está Margie e fale com a mulher na entrada para chegar à &lt;br /&gt;igreja, depois das boas vindas das freiras, siga Margie até o segundo andar, &lt;br /&gt;depois da longa conversa, siga Margie até uma sala com um quadro de Sophia, &lt;br /&gt;a fundadora da religião de Nissan, ao ver o quadro Fei se espanta com a &lt;br /&gt;semelhança entre Sophia e Elly, Citan se espanta mais ainda ao ver que o &lt;br /&gt;estilo do quadro se assemelha muito ao dos quadros de Fei, saia da sala e Fei &lt;br /&gt;terá uma lembrança dele pintando o tal quadro, mas um nome diferente ecoa em &lt;br /&gt;sua mente: "Lacan", siga para a porta seguinte e fale com a Sister Agnes para &lt;br /&gt;saber mais sobre Sophia, volte para a cidade e siga para o mapa para lutar um &lt;br /&gt;pouco até Fei e Citan aprenderem as respectivas Deathblows Hoten e Shinrai, e &lt;br /&gt;a Dynamic de Bart, caso ainda não a tenha. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para a cidade e fale com Maison para entrar na casa, lá você saberá que &lt;br /&gt;Sigurd e Citan já se conheciam e que já viveram em Solaris, eles faziam parte &lt;br /&gt;das forças de Gebler junto com Ramsus, mas por motivos particulares eles &lt;br /&gt;abandonaram o local provocando o ódio de Ramsus que os chamou de traidores, &lt;br /&gt;vão aparecer algumas opções, escolha todas de cima pra baixo para saber um &lt;br /&gt;pouco mais sobre Solaris, em seguida Bart irá sair, vá até a ponte no meio da &lt;br /&gt;cidade e fale com ele, depois de uma longa conversa, siga para a última casa &lt;br /&gt;do lado esquerdo e eles irão planejar a invasão de Aveh, depois de mais uma &lt;br /&gt;longa conversa, você estará no Yggdrasil, Fei será mandado para atacar um &lt;br /&gt;veículo inimigo, junto com alguns Gears de apoio, no controle de Citan, siga &lt;br /&gt;para a escada em frente a sala de comando e suba para ver uma conversa entre &lt;br /&gt;Bart e Sigurd. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No controle de Fei, vá subindo nas plataformas até chegar em uma caverna, &lt;br /&gt;agora continue subindo até chegar em um Gear verde, você poderá recuperar HP &lt;br /&gt;e Fuel com ele, e por favor, NÃO ESCOLHA A TERCEIRA OPÇÃO, ou se arrependerá &lt;br /&gt;amargamente depois, equipe em Welltal o Beam Coat e salve seu jogo, siga em &lt;br /&gt;frente e você encontrará aqueles caras que invadiram a base dos piratas da &lt;br /&gt;areia e eles estão querendo revanche, eles são bem fáceis, ataque-os com tudo &lt;br /&gt;e tente não tomar muito dano, pois o que vem depois deles é que é o problema, &lt;br /&gt;ao derrotá-los Elly, que está liderando o grupo, usa uma droga para aumentar &lt;br /&gt;sua força e parte para o ataque em seu gear, prepare-se: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE - VIERGE&lt;br /&gt;Os ataques normais dela não causam muitos problemas, a coisa só complica &lt;br /&gt;quando ela usa Aerods, que causam entre 350 e 400 HP de dano, ataque-a com X &lt;br /&gt;duas vezes e em seguida use Reppu duas vezes, repita esse esquema e não se &lt;br /&gt;preocupe com Fuel e sim em derrotá-la antes que ela acabe com você. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elly tem um ataque de dor de cabeça e então Fei consegue segurá-la e depois &lt;br /&gt;de algum tempo o efeito da droga passa, Fei insiste para que Elly se junte a &lt;br /&gt;ele, mas ela novamente recusa, então ele diz que tem que ir pois seus amigos &lt;br /&gt;o estão esperando, recupere seu HP e Fuel no gear verde (isso se você não &lt;br /&gt;tiver sido idiota de escolher a terceira opção anteriormente) e suba até o &lt;br /&gt;topo, agora no comando de Bart em Bledavik, suba as escadas e o grupo será &lt;br /&gt;vítima de uma emboscada de Shakkan, mas Maison aparece para salvá-los, Bart &lt;br /&gt;então decide voltar para Nissan, enquanto isso Fei segue pelo deserto para &lt;br /&gt;atacar o veículo de Vanderkraum, agora você terá que passar por um mini-game, &lt;br /&gt;tenha cuidado com os tiros dos veículos e tente não encostar nos gears para &lt;br /&gt;evitar batalhas e economizar Fuel e HP, passando por essa parte, você terá &lt;br /&gt;que passar por outra ainda mais difícil, desvie dos robos o máximo que puder &lt;br /&gt;e quando passar pelo grande veículo, vem a batalha contra o veículo: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE - MAIN GUN&lt;br /&gt;Ataque as armas laterais com o X e em seguida use ataques de Lv. 02 na do &lt;br /&gt;meio, essa batalha não deve apresentar dificuldades. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE - DORA&lt;br /&gt;Agora você terá a ajuda de dois gears de apoio, mas eles não causarão nenhum &lt;br /&gt;dano enquanto que Fei causará um dano muito baixo, cuidado com seus ataques &lt;br /&gt;que são bem poderosos, ele ainda pode agarrar os dois Gears de apoio e &lt;br /&gt;usá-los para bater em Welltal, continue atacando até que uma peça da máquina &lt;br /&gt;quebra e a defesa dele cai, agora sim Fei e os outros causarão mais dano &lt;br /&gt;nele, use seus ataques mais poderosos que ele não dura muito. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois da batalha Ghraf aparece e dá mais poder a Vanderkraum, ele acaba com &lt;br /&gt;todos os gears de apoio, o que deixa Fei furioso, enquanto isso a Yggdrasil &lt;br /&gt;está sendo atacada por Ramsus, e acaba sendo atingida por um torpedo, nisso &lt;br /&gt;aparece um Gear vermelho cheio de moral e desafia Bart para uma briga, Ramsus &lt;br /&gt;interfere, mas é facilmente derrotado pelo "monstro" e acaba sendo resgatado &lt;br /&gt;por Miang, agora é a vez de Bart: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE - ?&lt;br /&gt;Pobre Bart, como diriam na minha terra ele vai levar uma "tromba da bixiga", &lt;br /&gt;ataque do jeito que quiser, que depois de alguns turnos o Gear vermelho usa &lt;br /&gt;um golpe que causa um dano 19999 em Brigandier (Pô, pra que essa ignorância?) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigurd avança com a Yggdrasil para ajudar Bart e atropela o Gear vermelho, &lt;br /&gt;mas este logo em seguida levanta a nave com apenas um braço e a joga em cima &lt;br /&gt;de Bart, Sigurd manda Citan fugir em seu Gear e ele acaba chegando nos &lt;br /&gt;destroços de Dora. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Norturne&lt;br /&gt;Fei irá acordar em um lugar estranho e conhecerá Ricardo Banderas, ele é um &lt;br /&gt;tipo de líder nesse local e diz que Fei deve ser batizado, ele e seus amigos &lt;br /&gt;o levam para um beco e dizem que ele terá que lutar com cada um deles até ser &lt;br /&gt;derrotado, bem vamos lá: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O BATISMO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1º LUTA - LEONARDO&lt;br /&gt;Nada preocupante, use Hoten umas três vezes que ele já era. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2º LUTA - HEINRICH&lt;br /&gt;Um pouco mais forte que o primeiro, mas ainda assim bem fácil, use o mesmo &lt;br /&gt;esquema e cure se precisar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3º LUTA - VARGAS (não, não é o Getúlio!)&lt;br /&gt;Se você usar Deathblows ele irá contra-atacar, apesar de esse contra-ataque &lt;br /&gt;tirar no máximo 30 HP, vá acumulando AP até ter uns 20, então use um combo &lt;br /&gt;com 4 Sanretsu ou 4 Hagan ou ainda dois de cada, ou até mesmo 5 Raijin para &lt;br /&gt;acabar com ele. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4º LUTA - SUZAM&lt;br /&gt;Agora complica um pouco, ela pode sugar todo o seu EP e seus ataques são bem &lt;br /&gt;poderosos, cure sempre que necessário e ataque com Hoten sempre que der, ao &lt;br /&gt;derrotar os quatro primeiros chegou a hora de encarar o campeão: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5º LUTA - RICO&lt;br /&gt;Ele já começa na ignorancia, dá uma sequencia de socos em Fei e agarra seu &lt;br /&gt;pescoço, quando está prestes a quebrá-lo, Fei usa uma incrível energia para &lt;br /&gt;afastá-lo, agora sim a luta começa, ataque-o como quiser, pois assim como &lt;br /&gt;aconteceu com Bart contra o gear vermelho, Fei também será massacrado por &lt;br /&gt;Rico depois de alguns turnos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao acordar, suba as escadas e fale com a mulher no balcão para comer, a &lt;br /&gt;comida pode aumentar alguns de seus status caso a tela começe a piscar, caso &lt;br /&gt;isso não ocorra saia, volte e fale com a mulher de novo, faça isso até &lt;br /&gt;acontecer o que eu disse, agora siga para o local com um letreiro luminoso e &lt;br /&gt;entre, você conhecerá Hammer e pode comprar alguns ítens com ele, saia e siga &lt;br /&gt;em frente até um guarda falar que você não pode passar e que tem gente no &lt;br /&gt;bar esperando por você, então volte para o bar e uma mulher propõe a Fei que &lt;br /&gt;ele entre no torneio de Gears, mas ele recusa veementemente, (caramba, falei &lt;br /&gt;difícil agora hein?) então a mulher fala que vai dar mais um tempo pra ele &lt;br /&gt;pensar e sai, tente sair do bar e Hammer aparece, depois da conversa, volte &lt;br /&gt;para o dormitório e você encontrará Citan, ele conta o que aconteceu com Bart &lt;br /&gt;e os outros e diz que eles tem que fugir dalí, mas há um problema, Fei tem &lt;br /&gt;em seu pescoço um colar que irá explodir caso ele tente fugir da cidade, &lt;br /&gt;Citan pede para que ele deixe-o tentar tirar o colar, escolha a opção para &lt;br /&gt;dormir e no dia seguinte, fale com Citan e peça para ele tentar remover o &lt;br /&gt;colar, Citan não conseguirá remover o colar, mas uma parte dele, você pode &lt;br /&gt;vender essa parte para Hammer por uma boa grana, bem, parece que eles estão &lt;br /&gt;sem saída, mas Hammer fala que há uma maneira de escapar que é vencer o &lt;br /&gt;torneio de gears, o vencedor ganha o perdão do Kaiser e pode sair da prisão, &lt;br /&gt;Fei e Citan não vêem outro jeito e aceitam a sugestão de Hammer que mais que &lt;br /&gt;depressa sai correndo para fazer a inscrição de Fei. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga para o local onde o guarda não te deixava passar e ele vai liberar a &lt;br /&gt;passagem , siga para a arena e lá dentro fale com os caras no balcão para &lt;br /&gt;aprender como lutar no torneio, a batalha é bem diferente, é como um game de &lt;br /&gt;luta e os comandos são os seguintes: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quadrado - Ataque 1&lt;br /&gt;X - Ataque 2 &lt;br /&gt;Triângulo - Pulo&lt;br /&gt;O - Corrida&lt;br /&gt;L1 - Defesa&lt;br /&gt;R1 - Tiro&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se quiser você pode praticar um pouco, quando estiver pronto fale com a &lt;br /&gt;mulher para entrar na batalha, depois de algum tempo o gear de Fei vai &lt;br /&gt;explodir e ele vai desmaiar, no dia seguinte depois da conversa com Citan, &lt;br /&gt;volte para a arena e vença duas lutas, volte para o dormitório e durma, no &lt;br /&gt;dia seguinte siga para a arena e vença mais duas vezes, volte para o &lt;br /&gt;dormitório e Rico irá aparecer, ele diz que seus amigos estão sendo &lt;br /&gt;assassinados nos esgotos de Kislev e que todos acham que Fei é o culpado, &lt;br /&gt;para provar sua inocência Fei resolve ir junto com Rico investigar os esgotos &lt;br /&gt;e descobrir o verdadeiro assassino, Citan também vai junto, saia do &lt;br /&gt;dormitório e suba as escadas ao lado da porta, siga para a entrada do esgoto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse lugar é um verdadeiro labirinto e você pode se perder facilmente se não &lt;br /&gt;tiver um mapa, bem, siga pela esquerda até uma grande escada, do outro lado &lt;br /&gt;tem um baú com o mapa dos esgotos, não deixe de pegá-lo, agora desça as &lt;br /&gt;escadas e procure por um pequeno robozinho que está parado, examine-o para &lt;br /&gt;pegar algumas chaves, olhe o mapa e siga para o local com dois riscos &lt;br /&gt;vermelhos paralelos, entre na porta e olhe o mapa novamente siga para o local &lt;br /&gt;siga para o local com um quadrado do lado que indica uma sala, chegando lá &lt;br /&gt;examine a porta e depois de experimentar várias chaves eles conseguem &lt;br /&gt;abrí-la, pegue o Bell Amulet no baú e subindo pelos canos você chegará a um &lt;br /&gt;outro baú com um Ether Veiller, saia e siga para um local onde tenha uma &lt;br /&gt;gosma verde e examine-o, se nada acontecer procure outro local até que Fei &lt;br /&gt;toque o sino e o verdadeiro assassino mostre a cara: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE - REDRUN&lt;br /&gt;Ele tem um monte de ataques, um deles é o que ele atinge a todos com o &lt;br /&gt;elemento fogo, então use Suisei com Citan para resolver isso, com Rico use &lt;br /&gt;Steel Fist e Steel Body e mande suas melhores Deathblows, com Fei use Iron &lt;br /&gt;Valor e ataque com tudo, Citan se encarrega da cura e ataca quando der, se &lt;br /&gt;ele usar o ataque que deixa o personagem confuso, use um Mentsol na hora, o &lt;br /&gt;ataque mais perigoso é o que ele suga todo o HP de um personagem, então é bom &lt;br /&gt;ter bastante Zetasol, demora um pouco mas continue atacando sem parar que um &lt;br /&gt;dia ele cai. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resolvido o problema do assassino, Fei e os outros voltam para o dormitório, &lt;br /&gt;Rico acabou se ferindo na luta, mas diz que mesmo assim lutará com Fei no &lt;br /&gt;torneio de Gears, bem, no dia seguinte siga para a arena e vença mais três &lt;br /&gt;lutas para chegar na grande final, depois das três vitórias, Fei, Citan e &lt;br /&gt;Hammer estarão no Hangar quando Wiseman aparece e desafia Fei para uma luta: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE - WISEMAN&lt;br /&gt;Agora você pode causar dano nele, então use suas melhores Deathblows e desde &lt;br /&gt;que esteja com HP cheio, não se preocupe com os ataques dele, depois de uns &lt;br /&gt;cinco ataques a luta acaba. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois da luta, Wiseman conta que foi ele quem levou Fei para Lahan a pedido &lt;br /&gt;do pai dele Khan Wong, ele disse que Khan estava lutando com Grhaf, que &lt;br /&gt;estava atrás de Fei e que nessa luta a mãe de Fei acabou morrendo e que Fei &lt;br /&gt;ficou muito ferido, então Khan pediu a seu amigo que levasse Fei para um &lt;br /&gt;local seguro, o resto voces já sabem, siga para o dormitório e durma e no dia &lt;br /&gt;seguinte você enfrentará Rico na final, ele é bem difícil, mas mesmo que você &lt;br /&gt;perca poderá lutar de novo até conseguir vencer, agora que você é o novo &lt;br /&gt;campeão poderá ter acesso a outras áreas de Kislev, siga para o palácio do &lt;br /&gt;Kaiser e os guardas o conduzirão a outra área, enquanto isso Rico entra no &lt;br /&gt;castelo escondido, antes de entrar no elevador siga pela direita e entre na &lt;br /&gt;porta no final, desça as escadas e entre na outra porta, siga para a porta &lt;br /&gt;maior e lá dentro suba na prateleira para pegar um ítem, examine o painel em &lt;br /&gt;frente a porta para ativar o gancho, movimente-o para a esquerda ou direita &lt;br /&gt;para desviar dos obstáculos e leve-o até o final, agora suba no gancho para &lt;br /&gt;alcançar a parte mais alta e pegar mais um ítem no outro lado, agora siga &lt;br /&gt;para o elevador e em seguida siga para a sala depois das escadas para &lt;br /&gt;encontrar o Kaiser, mal eles começam a conversa e Rico cai bem no meio da &lt;br /&gt;sala e vendo a besteira que fez , sai correndo, ele dirá aos guardas que o &lt;br /&gt;Kaiser está chamando e eles acreditam, Rico então entra na sala que eles &lt;br /&gt;vigiavam e tem algumas lembranças de sua infancia, Fei e Citan batem a porta &lt;br /&gt;e ele os deixa entrar, antes de sair da sala examinte a gaveta no fundo para &lt;br /&gt;pegar um acessório para Rico, agora saia e Rico será preso. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saia do palácio e você encontrará Hammer, ele diz onde está Welltal e que &lt;br /&gt;para pegá-lo, só indo pelo trem de carga, volte para o D Block e os ajudantes &lt;br /&gt;de Rico dizem a Fei que Rico foi acusado de tentar assassinar o Kaiser e por &lt;br /&gt;isso foi condenado a morte, ele foi colocado na arena sem um Gear para ser &lt;br /&gt;devorado por um monstro, depois da longa conversa, siga para o dormitório e &lt;br /&gt;tire uma soneca no dia seguinte saia e siga para a torre que Citan indicar, &lt;br /&gt;fale com a mulher lá em cima e fique esperando o trem passar, então pule, &lt;br /&gt;quando estiver num tunel os vagões começarão a se separar, pule rapidamente &lt;br /&gt;de um vagão para outro até chegar na locomotiva, depois de algum tempo Fei e &lt;br /&gt;Citan irão pular e chegarão a uma outra área, salve se quiser e tente sair &lt;br /&gt;por uma das portas, alguns guardas aparecerão e você terá que ir pelo sistema &lt;br /&gt;de ventilação, é só subir nas caixas para alcançá-lo, siga em frente até &lt;br /&gt;chegar em uma entrada de ar onde você pode dar uma olhada e ver Welltal no &lt;br /&gt;hangar, siga pelo outro caminho até a saída, empurre a caixa na parte baixa &lt;br /&gt;(rimou!) para subir até o outro duto de ventilação siga em frente até a &lt;br /&gt;próxima saída, depois que os guardas sairem siga para o armário onde eles &lt;br /&gt;estavam e pegue a "master key", pegue tambem um Frame HP 30 e trate de &lt;br /&gt;equipá-lo em Welltal, esse ítem permite que você recupere o HP de Gears a um &lt;br /&gt;certo custo de Fuel, para utilizá-lo, durante a batalha escolha a opção &lt;br /&gt;"Special Options" e em seguida Fix Frame 30. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga pela outra porta e vá para a porta no final, use a master key para abrir &lt;br /&gt;a porta seguinte e você chegará no hangar, examine o botão roxo até Welltal &lt;br /&gt;aparecer, pegue-o e siga para o gear verde para dar um Up-Grade em Welltal, &lt;br /&gt;pegue o elevador em frente a gear verde, você verá Rico sendo atacado por um &lt;br /&gt;Rankar e terá que salvá-lo, a diferença é que agora você está bem mais forte &lt;br /&gt;e o Rankar não, então você não deve ter problemas para acabar com ele, depois &lt;br /&gt;da conversa com Rico, você verá as forças de Gebler invadirem Norturne, Fei &lt;br /&gt;decide ajudar a salvar as pessoas e pede para que Citan e Hammer ajudem no &lt;br /&gt;resgate dos civis, agora você terá que enfrentar aqueles caras de novo (os &lt;br /&gt;invasores, lembra?), contra os três primeiros o esquema é o mesmo, ataque &lt;br /&gt;com tudo e não poupe fuel, na quarta luta você terá a ajuda de Rico e seu &lt;br /&gt;gear Stier e deverá acabar com os dois últimos, agora a próxima é Elly, mas &lt;br /&gt;Fei pede que Rico siga em frente e tem uma conversa com Elly, ele pergunta &lt;br /&gt;se ela se diverte vendo pessoas inocentes morrerem e diz que ele só quer &lt;br /&gt;ajudá-las, Citan e Hammer também e até mesmo Rico que odeia a cidade, Fei &lt;br /&gt;deixa Elly sozinha e vai se juntar a Rico, agora você irá enfrentar Dominia: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE - HETCH&lt;br /&gt;Ela vive usando seu ataque aerods que causa dano etéreo, depois de alguns &lt;br /&gt;turnos um canhão aparece na frente dela e se não for rapidamente destruído, &lt;br /&gt;irá executar o ataque Super Aerods que tira mais de 1000 HP, começe atacando &lt;br /&gt;no X até chegar em Lv 3 com Fei e se possível com Rico, então use tres &lt;br /&gt;ataques de Lv. 1 em sequência com os dois em domínia se o canhão aparecer &lt;br /&gt;destrua-o antes que ele use o ataque, se seu HP ficar abaixo de 1200 &lt;br /&gt;recupere-o imediatamente, continue atacando até que ela desista. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fei e Rico tentam impedir a nave de cair na área civil, mas sozinhos não &lt;br /&gt;conseguem, até que Elly aparece para ajudar, no dia seguinte, Elly decide se &lt;br /&gt;juntar ao grupo, Hammer os informa de que existe uma grande nave de combate &lt;br /&gt;em uma fábrica perto de Norturne, eles então decidem pegá-la, saia da casa e &lt;br /&gt;siga para o local com três guardas, eles tentam impedir sua saída, mas Rico &lt;br /&gt;aparece e acaba com eles e também se junta ao grupo, saia de Norturne e lute &lt;br /&gt;um pouco no mapa até aprender todas as Deathblows de Rico e pelo menos as &lt;br /&gt;quatro primeiras de Elly, em seguida siga para uma entrada atrás das &lt;br /&gt;montanhas: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Goliath Factory&lt;br /&gt;Siga em frente até encontrar um daqueles Gears verdes com Hammer dentro, &lt;br /&gt;aproveite para dar uma melhorada em seus Gears e recuperar HP e Fuel se &lt;br /&gt;precisar, compre também a Hog RodG para Vierge e continue em frente, você &lt;br /&gt;enfrentará alguns gears de segurança, nada complicado, siga para a porta &lt;br /&gt;seguinte e pegue o Gold Nugget no caminho, no meio do caminho tem um save &lt;br /&gt;point, salve e siga em frente, pegue mais um ítem no caminho e siga para o &lt;br /&gt;outro lado, agora suba na esteira para chegar em outra área, puxe a alavanca &lt;br /&gt;para mudar a direção da esteira e siga para o outro lado, puxe outra alavanca &lt;br /&gt;para ativar outra esteira, deixe que ela te leve para outra área, agora puxe &lt;br /&gt;todas as alavancas até ativar mais uma esteira, esta te levará para a grande &lt;br /&gt;nave, mas há um Gear enorme protegendo-a, prepare-se: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE - FIS-16&lt;br /&gt;No começo é complicado, ele tem uma alta defesa e ainda usa Shift Up que &lt;br /&gt;aumenta ataque, defesa e velocidade, vá atacando normalmente com Fei e Rico, &lt;br /&gt;mas não use os ataques especiais ainda, com Elly use Anemo Burn ou Thermo &lt;br /&gt;Dragon, de tanto usar Shift Up ele acaba tendo uma sobrecarga e fica &lt;br /&gt;paralizado, nessa hora aparecem alguns Mechanics para ajudá-lo, acabe com &lt;br /&gt;eles rápido, pois cada um recupera 500 HP do grandão, e em seguida &lt;br /&gt;descarregue os especiais em Fis-16 até acabar com ele. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora dentro da nave, fale com todos e Citan irá decolar com ela, mas Grahf &lt;br /&gt;aparece para te impedir, Fei, Elly e Rico vão encará-lo: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE - GRAHF&lt;br /&gt;Esse cara é muito metido, vai enfrentar Welltal, Vierge e Stier sem nem usar &lt;br /&gt;o seu Gear, e o pior é que ele tem motivo pra ser metido, seus ataques causam &lt;br /&gt;altos danos em Fei e Rico, mas por algum motivo ele não ataca Elly, então &lt;br /&gt;ataque com X até que Citan faça uma manobra e o derrube da nave, mas ele &lt;br /&gt;continua atacando, então Hammer o acerta com a arma da Goliath, tirando-o do &lt;br /&gt;caminho por enquanto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tudo parecia estar bem, mas o pior ainda estava por vir, Bart com a Yggdrasil &lt;br /&gt;recuperada, lança um míssil na nave pensando que ela estava indo atacar Aveh, &lt;br /&gt;todos abandonam a nave, que acaba se chocando com a Yggdrasil, Fei e Elly vão &lt;br /&gt;parar em um monte de ferro velho no mar, controlando Elly, siga até um &lt;br /&gt;quadrado vermelho e examine-o para encontrar Fei, depois da conversa, você &lt;br /&gt;estará na Yggdrasil com Citan e Rico, siga para a sala de comando e depois &lt;br /&gt;das apresentações "amigáveis" entre Bart e Rico, novamente a cena muda para &lt;br /&gt;Fei e Elly que tem mais uma conversa, de volta ao Yggdrasil, controlando &lt;br /&gt;Bart, siga para a loja de Gears e fale com Citan, aproveite para dar um &lt;br /&gt;Up-Grade em todos os Gears e em seguida siga para onde está Stier e fale com &lt;br /&gt;Rico, de volta ao casal, depois de mais uma conversa, eles serão resgatados &lt;br /&gt;por uma grande embarcação. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Thames&lt;br /&gt;Depois da conversa com o pinguin, compre algumas coisas e siga para o &lt;br /&gt;elevador, vá para a Supply Entrance e pegue os ítens nos baús, você pode &lt;br /&gt;melhorar seus Gears com o cara perto do elevador caso não tenha feito isso &lt;br /&gt;antes, do outro lado tem um garoto que te ensina a jogar cartas, é difícil &lt;br /&gt;explicar como funciona, mas se chegou até aqui e sabe um pouco de inglês, &lt;br /&gt;não deve ter dificuldades de aprender, depois das explicações o garoto te &lt;br /&gt;desafia para uma partida, se vencer ele te dá o Super Goggles, sem mais nada &lt;br /&gt;pra fazer aqui, siga para o último andar para conhecer o capitão do Thames, &lt;br /&gt;depois da conversa, Fei fica sabendo que Bart está sendo atacado e resolve &lt;br /&gt;ajudá-lo, siga para o Supply Entrance e entre na porta com um cara do lado, &lt;br /&gt;pegue seus Gears e você partirá para a Yggdrasil, chegando Citan diz que Bart &lt;br /&gt;está lutando em baixo d'água, Fei e Elly se juntam a ele para enfrentar &lt;br /&gt;Domínia, que quer vingança: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE - HAISHAO&lt;br /&gt;Os ataques dela não são muito poderosos, use Wild Smile com Bart e Thermo &lt;br /&gt;Dragon com Elly, Fei ataca normalmente, depois de alguns turnos Sigurd ataca &lt;br /&gt;com Yggdrasil e acaba com a luta, agora Brigandier tem a Special Option &lt;br /&gt;"Ygg Charge" disponível, ao ser derrotada Dominia foge, mas leva Elly junto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Yggdrasil está avariada e aporta no Thames para reparos, Bart conhece o &lt;br /&gt;capitão e depois da conversa, Elly volta, Bart não confia nela mas Fei diz &lt;br /&gt;pra ele ficar tranquilo, siga para a Yggdrasil e vá até a sala de máquinas, &lt;br /&gt;Elly ativa um mecanismo que super aquece os motores da nave, em seguida &lt;br /&gt;desmaia, Citan consegue parar o mecanismo e examinando Elly, descobre que ela &lt;br /&gt;foi hipnotizada, na enfermaria, Elly pede desculpas pelo que fez, mas Bart &lt;br /&gt;ainda não confia nela, nesse momento Domínia ataca novamente e Elly pede para &lt;br /&gt;que a deixem lutar junto para provar que está do lado deles, todos concordam &lt;br /&gt;e então vamos a luta: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE - BEGLADESH&lt;br /&gt;Use o esquema de antes, Bart vai de Wild Smile umas duas vezes e depois ataca &lt;br /&gt;normalmente, enquanto Fei ataca no X até o Lv 3 e em seguida usa Reppu 3 &lt;br /&gt;vezes seguidas, quando ela mudar de elemento, use uma magia de Elly do &lt;br /&gt;elemento oposto (Fogo - Água; Terra - Vento) para causar um alto dano, essa &lt;br /&gt;batalha será bem fácil então tente poupar Fuel, ao ser derrotada Domínia foge &lt;br /&gt;novamente, agora é hora de enfrentar Ramsus e Miang: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE - HAISHAO&lt;br /&gt;Miang não pode ser atingida e fica recuperando o HP de Haishao, o ataque &lt;br /&gt;Eletric Arm dele é bem poderoso então é bom ter Isulated Ar equipado, ataque &lt;br /&gt;normalmente com Fei, Elly vai de Thermo Dragon e Bart usa Wild Smile o tempo &lt;br /&gt;todo, assim você mata dois coelhos com uma paulada só, diminui o dano &lt;br /&gt;provocado pelo eletric arm e ainda evita que Miang recupere o HP dele, se &lt;br /&gt;preocupando em remover o status, quando ele usar o ataque Mirror, continue &lt;br /&gt;usando Thermo Dragon com Elly, Wild Smile com Bart e fique usando Charge com &lt;br /&gt;Fei até ele usar o ataque Nereid Cyclone, aí volte a atacar normalmente, use &lt;br /&gt;Frame HP sempre que precisar, depois de algum tempo Ramsus usa um ataque que &lt;br /&gt;deixa Fei gravemente ferido, Elly então usa seus Aerods e Ramsus é obrigado &lt;br /&gt;a fugir, agora Vierge tem a Special Option "Aerods" disponível, que é um dos &lt;br /&gt;ataques mais poderosos do jogo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fei é levado para o Thames, o médico de lá diz que o único modo de salvar Fei &lt;br /&gt;é levando-o ao Hospital de Ethos, então siga para o Armor Ground e você verá &lt;br /&gt;uma menina sendo atacada por uns sujeitos, mas logo o pai dela aparece e &lt;br /&gt;espanta os caras, você conhecerá Jessiah ou Jessie como ele prefere ser &lt;br /&gt;chamado, ele já conhece Citan de Solaris e apresenta a sua filha Primera, &lt;br /&gt;depois da conversa, o outro filho dele aparece, Billy, um padre de Ethos que &lt;br /&gt;aceita ajudar Fei, siga para o Dock e entre na Yggdrasil, fale com Sigurd &lt;br /&gt;para sair de Thames, siga ao norte até chegar em uma ilha com uma igreja. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ethos H. Q.&lt;br /&gt;Billy estará esperando, siga-o até a enfermaria e o médico irá cuidar de Fei, &lt;br /&gt;enquanto isso, ande um pouco pelo local e fale com todos, volte para a &lt;br /&gt;enfermaria e Fei já estará melhor, mas ainda não recobrou a consciência, &lt;br /&gt;Elly deseja agradecer a Billy, mas ele não está mais lá e foi para o orfanato &lt;br /&gt;que ele cuida, na Yggdrasil siga para o sudeste até chegar em uma pequena &lt;br /&gt;ilha com uma casinha, entre e fale com o garoto pássaro no cercado, ele pede &lt;br /&gt;para você ajudá-lo a colocar as galinhas no cercado, aceite e fale com as &lt;br /&gt;galinhas para que elas te sigam, são três no total, quando colocar todas no &lt;br /&gt;cercado, fale com o garoto e ele te dará a Tag Badge, entre na casa, mas não &lt;br /&gt;fale com Billy ainda, suba a escada e fale com o garoto, ele vai te dar um &lt;br /&gt;livro, desça e entre na porta seguinte, tem duas portas ao lado, na primeira &lt;br /&gt;você deve entrar com Rico no grupo, fale com o garoto e Rico dará o sino que &lt;br /&gt;achou nos esgotos de Kislev e em troca o garoto te entrega o segundo livro, &lt;br /&gt;saia e examine a outra porta e um garoto sairá correndo de lá de dentro e te &lt;br /&gt;entregará o terceiro livro. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora sim fale com Billy e depois da conversa, Jessie aparece e reencontra &lt;br /&gt;Sigurd que também já conhecia de Solaris, quando eles saírem siga para o &lt;br 
