Mega Man 64


Novos modos de Dificuldade
Em Mega Man 64 existem dois modos de dificuldade escondidos para serem destravados: Hard Mode e Easy Mode. Para destravar o Hard Mode você deve terminar o jogo todo. Mas não desligue o console no final. Depois de ver o final (e também os créditos) comece um jogo novo e você agora terá a opção de jogar o jogo no Modo Hard (Modo Difícil). 

Para destravar o Easy Mode você terá que terminar o jogo em menos de três horas jogando no Hard Mode. Só uma pergunta, por que você ira querer destravar o Easy Mode se você terá que terminar o jogo no modo mais difícil?

Peças Bônus
Termine o jogo no Hard Mode em menos de oito horas para destravar o Jet Skates e as peças Buster Max.

Códigos de Game Shark para Mega Man 64 do Nintendo 64

Estes códigos só funcionam em uma versão 3.0 do Game Shark ou em uma versão superior. O código "Ativar Códigos" deve sempre ser ativado para que todos os outros funcionem.

Ativar Códigos
F10A1680 2400

Energia Infinita   
81204A1E 0050

Zenny Infinito   
811BC406 FFFF

Zenny no Máximo   
811BC404 0098
811BC406 967F

Time is Always 00:00   
811BC3F4 0000
811BC3F6 0000

Ter todas as armas especiais
81205640 FFFF

Ter todos os itens especiais   
8120564C FFFF
8120564E FFFF

Ter todos os itens normais   
81205650 FFFF
81205652 FFFF
81205654 FFFF
81205656 FFFF

Munição Infinita para Chine Buster
81204EBA 0080

Munição Infinita para Powered Buster
81204EC2 0010

Munição Infinita para Drill Arm
81204ECA 0708

Munição Infinita para Grenade Arm   
81204ED2 0018

Munição Infinita para Spread Buster
81204EDA 0010

Munição Infinita para Vacuum Arm   
81204EE2 0708

Munição Infinita para Active Buster   
81204EEA 0020

Munição Infinita para Blade Arm   
81204EF2 0020

Munição Infinita para Grand Grenade
81204EFA 0020

Munição Infinita para Splash Mine   
81204F02 0018

Munição Infinita Shield Arm   
81204F0A 012C

Munição Infinita para Shining Laser
81204F12 0258

Detonado de MediEvil

   __       ___                 _     __   _______                __     __
 (¯  ¯\    /   )              (¯ ¯|  /  ) (        \             /  )   /  |
  |   \   /   |    ____        |  | (__/   \  |¯¯¯\ |           (__/  (¯   |
  |    \ /    |   / _  \   /¯ \|  |  ___   |  |  _ \|  ___   __    _   |   |
  |     |     |  / /_\  \ /       | (   )  |  |_/ |  (    ) (  )(¯  )  |   |
  |           | |   ____||   /\   |  |  |  |      |   \   \/  /  |  |  |   |
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               _/         _/       \__          _ /     \__        \
              /         /    ___      \        /           \        |
              |        /    /   \      |      |           _/        |
             /        |     \___/      |       \__     __/          |
             |        \               |           ¯¯¯¯¯            |
             |         \__          _/                             /
             |            ¯\______/¯                              /
              \                                                   |
               |                                                  /
               |                                                  |
                \__ ____ ___ ______ _________ __ _____ __ ______ _/
                  \    /  |    |  |    /  \   |  \     |  |    /
                  /    |  |    |  |    \  |   |   |    |  |    |
                 |_____|  |_____\ |____|  |____\  |_____\ |_____\

                        Direitos Autorais (c) Brusceno                        


Detonado feito por Brusceno
E-mail: ---
Começado no dia: 16 de Maio de 2009
Terminado no dia: 03 de Julho de 2009
Jogo: MediEvil
Plataforma: PlayStation
Versão 1.1


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Tabela de Conteúdo
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1. INTRODUÇÃO...........................................................WLT01
2. HISTÓRIA DA VERSÃO...................................................WLT02
3. HISTÓRIA.............................................................WLT03
4. BÁSICOS..............................................................WLT04
5. ITENS................................................................WLT05
6. ARMAS................................................................WLT06
7. DETONADO.............................................................WLT07
  Dan's Crypt..........................................................WLT700
  The Graveyard........................................................WLT701
  Cemetery Hill........................................................WLT702
  The Hilltop Mausoleum................................................WLT103
  Return to Graveyard..................................................WLT704
  Scarecrow Fields.....................................................WLT705
  The Ant Caves........................................................WLT706
  Pumpkin Gorge........................................................WLT707
  The Pumpkin Serpent..................................................WLT708
  The Sleeping Village.................................................WLT709
  The Asylum Grounds...................................................WLT710
  Inside the Asylum....................................................WLT712
  The Enchanted Earth..................................................WLT713
  Pools of the Ancient Dead............................................WLT714
  The Lake.............................................................WLT715
  The Crystal Caves....................................................WLT716
  The Gallows Gauntet..................................................WLT717
  The Haunted Ruins....................................................WLT718
  The Ghost Ship.......................................................WLT719
  The Entrance Hall....................................................WLT720
  Time Device..........................................................WLT721
  Zarok's Lair.........................................................WLT722
8. CÁLICE...............................................................WLT08
9. LIFE BOTTLES.........................................................WLT09
10. INFORMAÇÃO LEGAL....................................................WLT10
11. FINAL...............................................................WLT11