Destravar as caixas de Super Mario 64

Como destravar (habilitar) os blocos que contém os itens, Wing Cap, Metal Cap e Vanish Cap no jogo Super Mario 64.

 

Wing Cap (Bloco/Caixa Vermelha, Chapéu Vermelho)


Depois de conseguir 15 estrelas ou mais, no cômodo principal do castelo aparecerá, uma luz iluminando o círculo no chão. Essa luz é um portal para um novo curso. Para entrar nela, pressione o Botão C-Cima para ativar a visão do Mario e, então olhe para a origem da luz no teto. Você será levado para a fase Tower of the Wing Cap, e já estará usando uma Wing Cap. Para habilitar a Wing Cap nas outras fases, pouse no topo do castelo e acione o interruptor vermelho. Assim, os blocos vermelhos, até então transparentes, serão habilitados. Você deve bater essas caixas para conseguir o boné especial! Para usá-lo, você deve executar o pulo triplo enquanto corre ou usar um canhão.

Vídeo


Metal Cap (Caixa Verde, Chapéu Verde)

 



Vanish Cap (Caixa Azul, Chapéu Azul)

 

Depois de encontrar dois pilares em uma parte alagada dentro do castelo e batê-los, a água que fica ao redor do castelo, irá secar, permitindo a você acessar a Vanish Cap Switch Course!, caindo dentro de um buraco, onde havia uma grade que te impedia de entrar. Para habilitar a Vanish Cap, você deve chegar no final desse curso e bater o interruptor azul. Após isso, os blocos azuis irão ficar sólidos, permitindo a você conseguir este item em outras fases, onde estes blocos estiverem disponíveis.

 

Vídeo

 



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Como entrar na fase Tick Tock Clock Com o Relógio Parado
Detonado de Super Maro 64

[Review] Star Wars: Shadows of the Empire


Star Wars: Shadows of the Empire foi lançado em 1996 como um dos primeiros jogos para o Nintendo 64, e estava em desenvolvimento bem antes do console ser lançado. Esse, o primeiro jogo da saga para o Nintendo 64, trás um novo personagem conhecido como Dash Rendar, que trabalha realizando missões para a Aliança. O período do jogo se passa entre os épisodios "O Império Contra-Ataca" e "O Retorno de Jedi".

A primeira fase do jogo mostra o que muitos fãs na época desejavam, voar sobre Battle of Hoth em um Snowspeeder contra vários AT-STs e AT-ATs com gráficos e movimentos mais realistas. Essa fase empolgou muita gente em seus quatro rounds, além do mas, esse é um dos sonhos de qualquer fã de Guerra nas Estrelas, até nos dias atuais.


Não há muitas opções especiais. Você pode alterar os comandos do controle, ajustar o volume do som, ativar ou desativar a camera nos misseis e deletar ou renomear um jogo salvo. Mas uma das funções que eu achei interessante foi a possibilidade de usar o direcional digital alterando as configurações dos comandos, coisa que na minha opinião deveria ser obrigatório em todos os jogos do Nintendo 64, já que seu analógico não era muito resistente.


Shadows of the Empire possui quatro dificuldades diferentes, que são Easy, Medium, Hard e Jedi. Pela primeira vez em um jogo de Guerra nas Estrelas, a dificuldade fácil realmente é facil, coisa bem diferente dos jogos lançado na era Atari até a era Super Nintendo, onde os jogos eram extremamente difíceis mesmo jogando na dificuldade Very Easy. Mas jogando na dificuldade Jedi, eu lhe garanto que você não passa nem do primeiro round da Battle of Hoth, pelo menos não sem passar horas e horas tentando, sem falar que essa é a fase mais fácil do jogo. Só para você ter uma ideia, jogando nessa dificuldade, três tiros de um simples soldado do Império, pode ser o suficiente para mandar você para o espaço, enquanto você deve disparar mais de dez tiros para matar cada um deles. Você deve tem que ser um verdadeiro hardscore para se dar bem nessa dificuldade.


Alguns personagens da saga original, como o Luke Skywallker, Han Solo e a Princesa Leia, podem ser vistos nas animações em sprite que ligam as fases do jogo, mas não há como jogar com nenhum deles, e nem mesmo vê-los em tempo real. Também, Dash possui uma nave que se chama Outrider que é muito parecida com a Millennium Falcon do Han Solo, tanto que no começo eu cheguei mesmo a pensar que essa nave era ela.

A trilha sonora é composta por algumas músicas tiradas do filme, como o tema de Darth Vader e outras foram criadas para o próprio jogo. Elas chegam a ser repetitivas, mas isso não chega a incomodar nem um pouco. Também não há vozes e os diálogos são em textos, o máximo que você ouvira é um hey e raramente algumas frases curtas que os soldados do império falam quando você aparece de surpresa.

Não é um jogo que possui os melhores gráficos do Nintendo 64. As texturas e os gráficos são fracos, e algumas pessoas chegam a dizer que as texturas são um lixo, mas há quem não ligue para isso. As fases são enormes e possuem Challenges Points que devem coletados para liberar alguns secrets no jogo. Isso exige que você explore todas as áreas para encontrá-los, pois alguns estão muito bem escondidos e em locais de difícil acesso.

Shadow of the Empire não possui nehum tipo de ligação com os jogos seguinte para o console, mas esse é um jogo que eu recomendo para qualquer dono de Nintendo 64, e se você é um fã de Guerra nas Estrelas ai é que eu recomendo mesmo.

Veja também no Nintendo 64 Brasil

Detonado de Banjo-Kazooie

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                     Direitos Autorais © 2008 RaioVolt


                          Versão do Detonado: 2.12
                             Feito por: RaioVolt
                         E-mail: ---
                         Começado no dia: 31/07/2008
                          Terminado dia: 03/08/2008
                            Jogo: Banjo-Kazooie
                           Plataforma: Nintendo64

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Tabela de Conteúdo
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 0. Versão História

 1. Introdução

 2. História

 3. Personagens

 4. Lista de Inimigos

 5. Itens

 6. Transformações

 7. Movimentos

 8. Detonado
   8.1. Spiral Mountain
   8.2. Gruntilda's Lair
   8.3. Mundo 1: Mumbo's Mountain
   8.4. Mundo 2: Treasure Trove Cove
   8.5. Mundo 3: Clanker's Cavern
   8.6. Mundo 4: Bubblegloop Swamp
   8.7. Mundo 5: Freezeezy Peak
   8.8. Mundo 6: Gobi's Valley
   8.9. Mundo 7: Mad Monster Mansion
  8.10. Mundo 8: Rusty Bucket Bay
  8.11. Mundo 9: Click Clock Wood
  8.12. Grunty's Furnace Fun
  8.13. A Batalha contra Gruntilda

 9. Grunty's Furnace Fun
   9.1. Jogando
   9.2. Mapa
   9.3. As Casas

10. Jogo Bônus do Bottles

11. Códigos Fraude
  11.1. Códigos do Cheato
  11.2. Códigos Fraude

12. Ovos Coloridos e a Chave de Gelo

13. Informação Legal

14. Palavras Finais

15. Contato

Detonado de Pokémon Diamond/Pearl Version

[Detonado] Pokémon Diamond Version[Detonado] Pokémon Pearl Version

Detonado para Pokémon Diamond/Pearl Version do Nintendo DS.

Autor: RaioVolt
Jogo: Pokémon Diamond/Pearl Version
Plataforma: Nintendo DS
E-mail: ---
Começado dia: 30/06/2010
Terminado dia: 01/03/2011
Versão 1.0

PRIMEIRA PARTE DO DETONADO
SEGUNDA PARTE DE DETONADO

Detonado de Pokémon Diamond/Pearl Version - Parte 2

S0802:
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                              Itens de Cura

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Para se curar de condições especiais, use os itens abaixo. A maioria dos 
que você precisa pode ser comprados em Marts comuns a todas as cidades, 
então não fica difícil tê-los contigo. Itens de cura são essenciais em 
qualquer batalha.


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|                      ~Antidote~                           |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart                           |
|                                                           |
| Custo: $100                                               |
|                                                           |
|Função: Cura de envenenamento (poison)                     |
|                                                           |
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|                      ~Awakening~                          |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart após 1 insígnia           |
|                                                           |
| Custo: $250                                               |
|                                                           |
|Função: Acorda um Pokémon dormindo (sleep)                 |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Burn Heal~                          |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart após 1 insígnia           |
|                                                           |
| Custo: $250                                               |
|                                                           |
|Função: Cura um Pokémon de queimadura (burn)               |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Ice Heal~                          |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart após 1 insígnia           |
|                                                           |
| Custo: $250                                               |
|                                                           |
|Função: Cura um Pokémon de congelamento (frozen)           |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                     ~Parlyz Heal~                         |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart                           |
|                                                           |
| Custo: $200                                               |
|                                                           |
|Função: Cura um Pokémon de paralisia (paralysis)           |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Full Heal~                          |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart após 5 insígnias          |
|                                                           |
| Custo: $600                                               |
|                                                           |
|Função: Cura o Pokémon de qualquer condição especial       |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                     ~Heal Powder~                         |
|                                                           |
| Local: Herb Shop de Eterna City                           |
|                                                           |
| Custo: $450                                               |
|                                                           |
|Função: Cura o Pokémon de qualquer condição especial. Tem  |
|        sabor ruim (diminui a felicidade do Pokémon)       |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                     ~Lava Cookie~                         |
|                                                           |
| Local: Dado em Valor Lakefront quando você encontra a     |
|        chave que abre a porta do hotel                    |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Cura o Pokémon de qualquer condição de status      |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                     ~Old Gateau~                          |
|                                                           |
| Local: Old Chateau                                        |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Cura o Pokémon de qualquer condição de status      |
|                                                           |
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Detonado de Pokémon Diamond/Pearl Version - Parte 1

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                     Direitos Autorais © 2008 RaioVolt


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Detonado feito por RaioVolt
Jogo: Pokémon Diamond/Pearl Version
Plataforma: Nintendo DS
E-mail: ---
Começado dia: 30/06/2010
Terminado dia: 01/03/2011
Versão 1.0
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O índice do meu detonado encontra-se nessa Tabela de Conteúdo. Para ir 
direto para a seção de seu interesse, em vez de usar a barra de rolagem, 
seja mais prático e localize no seu navegador o Código em frente do 
tópico. Por exemplo, para localizar a seção 0. Importante, localize 
"D0000". É simples, fácil e rápido.

/----------------------------------+-------\
|Tabela de Conteúdo                |Código |
+----------------------------------+-------+
|0. Imporante                      | S0000 |
|    Informação Legal              | S0001 |
|    Versão História               | S0002 |
|    Contato                       | S0003 |
+----------------------------------+-------+
|1. Diamond and Pearl              | S0100 |
|    Introdução a 4a. Geração      | S0101 |
|    Mudanças de R/S/E             | S0102 |
|    Pokemons Exclusivos           | S0103 |
+----------------------------------+-------+
|2. Basicos                        | S0200 |
|    Status                        | S0201 |
|    Condições Especiais           | S0202 |
|    Batalhando                    | S0203 |
|    Capturando Pokémons           | S0204 |
|    Naturezas                     | S0205 |
|    Habilidades                   | S0206 |
+----------------------------------+-------+
|3. Detonado                       | S0300 |
|    Twinleaf Town                 | S0301 |
|    Lake Verity                   | S0302 |
|    Route 201                     | S0303 |
|    Sandgem Town                  | S0304 |
|    Route 203                     | S0305 |
|    Jubilife City                 | S0306 |
|    Oreburgh Gate                 | S0307 |
|    Oreburgh City                 | S0308 |
|    Oreburgh Coal Mine            | S0309 |
|    Oreburgh Gym                  | S0310 |
|    Jubilife City (revisita)      | S0311 |
|    Route 204                     | S0312 |
|    Ravaged Path                  | S0313 |
|    Route 204                     | S0314 |
|    Floaroma Town                 | S0315 |
|    Valley Windworks              | S0316 |
|    Floaroma Meadow               | S0317 |
|    Valley Windoworks (interior)  | S0318 |
|    Route 205                     | S0319 |
|    Eterna Forest                 | S0320 |
|    Eterna Gym                    | S0321 |
|    Team Galactic Building        | S0322 |
|    Cycling Road                  | S0323 |
|    Route 206                     | S0324 |
|    Route 207                     | S0325 |
|    Mt. Coronet                   | S0326 |
|    Route 208                     | S0327 |
|    Hearthome City                | S0328 |
|    Route 209                     | S0329 |
|    Solaceon Town                 | S0330 |
|    Solaceon Ruins                | S0331 |
|    Route 210                     | S0332 |
|    Route 215                     | S0333 |
|    Veilstone City                | S0334 |
|    Route 212                     | S0335 |
|    Pastoria City                 | S0336 |
|    Great Marsh                   | S0337 |
|    Route 213                     | S0338 |
|    Valor Lakefront               | S0339 |
|    Route 214                     | S0340 |
|    Route 210 (revisitada)        | S0341 |
|    Celestic Town                 | S0342 |
|    Hearthome City                | S0343 |
|    Route 208                     | S0344 |
|    Canalave City                 | S0345 |
|    Lake Valor                    | S0346 |
|    Valor Cavern                  | S0347 |
|    Lake Verity                   | S0348 |
|    Route 211                     | S0349 |
|    Mt. Coronet                   | S0350 |
|    Route 216                     | S0351 |
|    Acuity Lakefront              | S0352 |
|    Snowpoint City                | S0353 |
|    Acuity Lake                   | S0354 |
|    Galactic Hideout              | S0355 |
|    Galactic Veilstone Building   | S0356 |
|    Mt. Coronet (revisitada)      | S0357 |
|    Spear Pillar                  | S0358 |
|    Route 222                     | S0359 |
|    Sunyshore City                | S0360 |
|    Route 223                     | S0361 |
|    Victory Road                  | S0362 |
|    Elite Four                    | S0363 |
+----------------------------------+-------+
|4. Pós-Detonado                   | S0400 |
|    Pegando a National Dex        | S0401 |
|    Battle Zone                   | S0402 |
|    Fight Area                    | S0403 |
|    Battle Park                   | S0404 |
|    Battle Tower                  | S0405 |
|    Route 225                     | S0406 |
|    Surivel Area                  | S0407 |
|    Ribbon Syndicate Mansion      | S0408 |
|    Route 226                     | S0409 |
|    Route 230                     | S0410 |
|    Resort Area                   | S0411 |
|    Route 229                     | S0412 |
|    Route 228                     | S0413 |
|    Route 227                     | S0414 |
|    Stark Mountain                | S0415 |
|    Route 219                     | S0416 |
|    Route 220                     | S0417 |
|    Route 221                     | S0418 |
|    Pal Park                      | S0419 |
|    Victory Road (Interior)       | S0420 |
|    Route 224                     | S0421 |
+----------------------------------+-------+
|5. Outros Lugares                 | S0500 |
|    Wayward Cave                  | S0501 |
|    Oreburgh Gate (fundo)         | S0502 |
|    Solaceon Ruins                | S0503 |
|    Veilstone Dept. Store         | S0504 |
|    Veilstone Game Corner         | S0506 |
|    Iron Island                   | S0507 |
|    Amity Square                  | S0508 |
|    Fuego Ironworks               | S0509 |
|    Old Chateau                   | S0510 |
+----------------------------------+-------+
|6. Lista de TMs e HMs             | S0700 |
+----------------------------------+-------+
|7. Guia de Itens                  | S0800 |
|    Itens de Restauração          | S0801 |
|    Itens de Cura                 | S0802 |
|    Itens de PP                   | S0803 |
|    Itens de Batalha              | S0804 |
|    Itens de Segurar              | S0805 |
|    Stat Uppers                   | S0806 |
|    Incenses                      | S0807 |
|    Plates                        | S0808 |
|    Bolas de Captura              | S0809 |
|    Pedras de Evolução            | S0810 |
|    Itens de Segurar de Evolução  | S0811 |
|    Itens Chave                   | S0812 |
|    Itens para Venda              | S0813 |
|    Shards                        | S0814 |
|    Fósseis                       | S0815 |
|    Varas de Pescar               | S0816 |
|    Flutes                        | S0817 |
|    Outros Itens                  | S0818 |
+----------------------------------+-------+
|8. Lendários                      | S0600 |
|    Uxie, Mesprit, Azelf          | S0601 |
|    Dialga, Palkia                | S0602 |
|    Heatran                       | S0603 |
|    Regigigas                     | S0604 |
|    Giratina                      | S0605 |
|    Cresselia                     | S0606 |
|    Phione                        | S0607 |
|    Manaphy                       | S0608 |
|    Darkrai                       | S0609 |
|    Shaymin                       | S0610 |
|    Arceus                        | S0611 |
+----------------------------------+-------+
|9. Ataques                        | S0800 |
+----------------------------------+-------+
|10. Tipos                         | S0900 |
|    Os 17 Tipos                   | S0901 |
|    Tabela de Efetividade         | S0902 |
|    Tipos Duplos                  | S0903 |
|    Fator Multiplicativo          | S0904 |
+----------------------------------+-------+
|11. Berries                       | S1100 |
|    Lista de Berries              | S1101 |
|    Localização das Berries       | S1102 |
|    Berries em Pokemons Selvagens | S1103 |
|    Plantando, Colhendo           | S1104 |
+----------------------------------+-------+
|12. Pokémon Contest               | S1200 |
|    Introdução aos Contests       | S1201 |
|    Poffins                       | S1202 |
|    O Super Contest               | S1203 |
|    Localização dos Acessórios    | S1204 |
+----------------------------------+-------+
|13. Evoluções                     | S1300 |
|    Nível                         | S1301 |
|    Troca                         | S1302 |
|    Pedra de Evolução             | S1303 |
|    Troca com Item                | S1304 |
|    Felicidade                    | S1305 |
|    Por Ataque                    | S1306 |
|    Por Local                     | S1307 |
|    Level e Item                  | S1308 |
|    Influência do Dia/Noite       | S1309 |
|    Influência do Sexo            | S1310 |
|    Eeveeluções                   | S1311 |
|    Tyrogue                       | S1312 |
|    Beautifly e Dustox            | S1313 |
|    Nincada, Ninjask e Shedinja   | S1314 |
|    Feebas                        | S1315 |
|    Burmy, Wormadam e Mothin      | S1316 |
|    Mant-yke/ine                  | S1317 |
+----------------------------------+-------+
|14. Cruzamento                    | S1400 |
|    Day Care Lady                 | S1401 |
|    Grupos de Cruzamento          | S1402 |
|    Cruzando                      | S1403 |
|    Egg Moves                     | S1404 |
|    Casos Especiais               | S1405 |
|    Número de Passos              | S1406 |
|    Ovos no Jogo                  | S1407 |
+----------------------------------+-------+
|15. Miscelâneo                    | S1500 |
|    Aplicativos da Pokétech       | S1501 |
|    Itens de Mercado              | S1502 |
|    Árvores de Mel                | S1503 |
|    Felicidade                    | S1504 |
|    Swarm                         | S1505 |
|    Shiny                         | S1506 |
|    Hidden Power                  | S1507 |
|    Taxa de Captura               | S1508 |
|    Eventos Diários/Semanais      | S1509 |
|    Buscas Especiais              | S1510 |
|    Subterrâneo                   | S1511 |
+----------------------------------+-------+
|16. Guias de Pokémons             | S1600 |
|    Eevee                         | S1601 |
|    Feebas                        | S1602 |
|    Drifloon                      | S1603 |
|    Spiritomb                     | S1604 |
|    Gible                         | S1605 |
+----------------------------------+-------+
|17. Movesets                      | S1701 |
+----------------------------------+-------+
|18. Guia de Treinamento           | S1800 |
|    Base Stats                    | S1801 |
|    EV                            | S1802 |
|    IV                            | S1803 |
|    Pokérus                       | S1804 |
|    Experiência                   | S1805 |
|    Pegando o Lucky Egg           | S1806 |
|    Exp. da Elite Four            | S1807 |
|    Maximizando Stats             | S1808 |
+----------------------------------+-------+
|19. FAQ                           | S2000 |
+----------------------------------+-------+
|20. Créditos e Agradecimentos     | S2100 |
\----------------------------------+-------/

Detonado de Earthworm Jim 3D

  _______   _________   _______   _________   ___    ___
 |       | |         | |   _   \ |         | |   |  |   |
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                      Earthworm Jim 3D (c) 


Detonado feito por: YellowBolt
Plataforma: Nintendo 64
Jogo: Earthworm Jim 3D
Começado dia: 19/12/2010
Terminado dia: 14/02/2011
Versão 1.0

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------Tabela de Conteúdo----
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 1. Versão História      S01
 2. Informação Legal     S02
 3. Introdução           S03
 4. História             S04
 5. Personagens          S05
 6. Movimentos           S06
 7. Armas                S07
 8. Itens                S08
 9. Detonado             S09
10. Earthworm Kim        S10
11. Tão Esperto Quanto   S11
12. Palavras Finais      S12
13. Contato              S13
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