Detonado de Pokémon Diamond/Pearl Version - Parte 1

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                     Direitos Autorais © 2008 RaioVolt


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Detonado feito por RaioVolt
Jogo: Pokémon Diamond/Pearl Version
Plataforma: Nintendo DS
E-mail: ---
Começado dia: 30/06/2010
Terminado dia: 01/03/2011
Versão 1.0
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O índice do meu detonado encontra-se nessa Tabela de Conteúdo. Para ir 
direto para a seção de seu interesse, em vez de usar a barra de rolagem, 
seja mais prático e localize no seu navegador o Código em frente do 
tópico. Por exemplo, para localizar a seção 0. Importante, localize 
"D0000". É simples, fácil e rápido.

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|Tabela de Conteúdo                |Código |
+----------------------------------+-------+
|0. Imporante                      | S0000 |
|    Informação Legal              | S0001 |
|    Versão História               | S0002 |
|    Contato                       | S0003 |
+----------------------------------+-------+
|1. Diamond and Pearl              | S0100 |
|    Introdução a 4a. Geração      | S0101 |
|    Mudanças de R/S/E             | S0102 |
|    Pokemons Exclusivos           | S0103 |
+----------------------------------+-------+
|2. Basicos                        | S0200 |
|    Status                        | S0201 |
|    Condições Especiais           | S0202 |
|    Batalhando                    | S0203 |
|    Capturando Pokémons           | S0204 |
|    Naturezas                     | S0205 |
|    Habilidades                   | S0206 |
+----------------------------------+-------+
|3. Detonado                       | S0300 |
|    Twinleaf Town                 | S0301 |
|    Lake Verity                   | S0302 |
|    Route 201                     | S0303 |
|    Sandgem Town                  | S0304 |
|    Route 203                     | S0305 |
|    Jubilife City                 | S0306 |
|    Oreburgh Gate                 | S0307 |
|    Oreburgh City                 | S0308 |
|    Oreburgh Coal Mine            | S0309 |
|    Oreburgh Gym                  | S0310 |
|    Jubilife City (revisita)      | S0311 |
|    Route 204                     | S0312 |
|    Ravaged Path                  | S0313 |
|    Route 204                     | S0314 |
|    Floaroma Town                 | S0315 |
|    Valley Windworks              | S0316 |
|    Floaroma Meadow               | S0317 |
|    Valley Windoworks (interior)  | S0318 |
|    Route 205                     | S0319 |
|    Eterna Forest                 | S0320 |
|    Eterna Gym                    | S0321 |
|    Team Galactic Building        | S0322 |
|    Cycling Road                  | S0323 |
|    Route 206                     | S0324 |
|    Route 207                     | S0325 |
|    Mt. Coronet                   | S0326 |
|    Route 208                     | S0327 |
|    Hearthome City                | S0328 |
|    Route 209                     | S0329 |
|    Solaceon Town                 | S0330 |
|    Solaceon Ruins                | S0331 |
|    Route 210                     | S0332 |
|    Route 215                     | S0333 |
|    Veilstone City                | S0334 |
|    Route 212                     | S0335 |
|    Pastoria City                 | S0336 |
|    Great Marsh                   | S0337 |
|    Route 213                     | S0338 |
|    Valor Lakefront               | S0339 |
|    Route 214                     | S0340 |
|    Route 210 (revisitada)        | S0341 |
|    Celestic Town                 | S0342 |
|    Hearthome City                | S0343 |
|    Route 208                     | S0344 |
|    Canalave City                 | S0345 |
|    Lake Valor                    | S0346 |
|    Valor Cavern                  | S0347 |
|    Lake Verity                   | S0348 |
|    Route 211                     | S0349 |
|    Mt. Coronet                   | S0350 |
|    Route 216                     | S0351 |
|    Acuity Lakefront              | S0352 |
|    Snowpoint City                | S0353 |
|    Acuity Lake                   | S0354 |
|    Galactic Hideout              | S0355 |
|    Galactic Veilstone Building   | S0356 |
|    Mt. Coronet (revisitada)      | S0357 |
|    Spear Pillar                  | S0358 |
|    Route 222                     | S0359 |
|    Sunyshore City                | S0360 |
|    Route 223                     | S0361 |
|    Victory Road                  | S0362 |
|    Elite Four                    | S0363 |
+----------------------------------+-------+
|4. Pós-Detonado                   | S0400 |
|    Pegando a National Dex        | S0401 |
|    Battle Zone                   | S0402 |
|    Fight Area                    | S0403 |
|    Battle Park                   | S0404 |
|    Battle Tower                  | S0405 |
|    Route 225                     | S0406 |
|    Surivel Area                  | S0407 |
|    Ribbon Syndicate Mansion      | S0408 |
|    Route 226                     | S0409 |
|    Route 230                     | S0410 |
|    Resort Area                   | S0411 |
|    Route 229                     | S0412 |
|    Route 228                     | S0413 |
|    Route 227                     | S0414 |
|    Stark Mountain                | S0415 |
|    Route 219                     | S0416 |
|    Route 220                     | S0417 |
|    Route 221                     | S0418 |
|    Pal Park                      | S0419 |
|    Victory Road (Interior)       | S0420 |
|    Route 224                     | S0421 |
+----------------------------------+-------+
|5. Outros Lugares                 | S0500 |
|    Wayward Cave                  | S0501 |
|    Oreburgh Gate (fundo)         | S0502 |
|    Solaceon Ruins                | S0503 |
|    Veilstone Dept. Store         | S0504 |
|    Veilstone Game Corner         | S0506 |
|    Iron Island                   | S0507 |
|    Amity Square                  | S0508 |
|    Fuego Ironworks               | S0509 |
|    Old Chateau                   | S0510 |
+----------------------------------+-------+
|6. Lista de TMs e HMs             | S0700 |
+----------------------------------+-------+
|7. Guia de Itens                  | S0800 |
|    Itens de Restauração          | S0801 |
|    Itens de Cura                 | S0802 |
|    Itens de PP                   | S0803 |
|    Itens de Batalha              | S0804 |
|    Itens de Segurar              | S0805 |
|    Stat Uppers                   | S0806 |
|    Incenses                      | S0807 |
|    Plates                        | S0808 |
|    Bolas de Captura              | S0809 |
|    Pedras de Evolução            | S0810 |
|    Itens de Segurar de Evolução  | S0811 |
|    Itens Chave                   | S0812 |
|    Itens para Venda              | S0813 |
|    Shards                        | S0814 |
|    Fósseis                       | S0815 |
|    Varas de Pescar               | S0816 |
|    Flutes                        | S0817 |
|    Outros Itens                  | S0818 |
+----------------------------------+-------+
|8. Lendários                      | S0600 |
|    Uxie, Mesprit, Azelf          | S0601 |
|    Dialga, Palkia                | S0602 |
|    Heatran                       | S0603 |
|    Regigigas                     | S0604 |
|    Giratina                      | S0605 |
|    Cresselia                     | S0606 |
|    Phione                        | S0607 |
|    Manaphy                       | S0608 |
|    Darkrai                       | S0609 |
|    Shaymin                       | S0610 |
|    Arceus                        | S0611 |
+----------------------------------+-------+
|9. Ataques                        | S0800 |
+----------------------------------+-------+
|10. Tipos                         | S0900 |
|    Os 17 Tipos                   | S0901 |
|    Tabela de Efetividade         | S0902 |
|    Tipos Duplos                  | S0903 |
|    Fator Multiplicativo          | S0904 |
+----------------------------------+-------+
|11. Berries                       | S1100 |
|    Lista de Berries              | S1101 |
|    Localização das Berries       | S1102 |
|    Berries em Pokemons Selvagens | S1103 |
|    Plantando, Colhendo           | S1104 |
+----------------------------------+-------+
|12. Pokémon Contest               | S1200 |
|    Introdução aos Contests       | S1201 |
|    Poffins                       | S1202 |
|    O Super Contest               | S1203 |
|    Localização dos Acessórios    | S1204 |
+----------------------------------+-------+
|13. Evoluções                     | S1300 |
|    Nível                         | S1301 |
|    Troca                         | S1302 |
|    Pedra de Evolução             | S1303 |
|    Troca com Item                | S1304 |
|    Felicidade                    | S1305 |
|    Por Ataque                    | S1306 |
|    Por Local                     | S1307 |
|    Level e Item                  | S1308 |
|    Influência do Dia/Noite       | S1309 |
|    Influência do Sexo            | S1310 |
|    Eeveeluções                   | S1311 |
|    Tyrogue                       | S1312 |
|    Beautifly e Dustox            | S1313 |
|    Nincada, Ninjask e Shedinja   | S1314 |
|    Feebas                        | S1315 |
|    Burmy, Wormadam e Mothin      | S1316 |
|    Mant-yke/ine                  | S1317 |
+----------------------------------+-------+
|14. Cruzamento                    | S1400 |
|    Day Care Lady                 | S1401 |
|    Grupos de Cruzamento          | S1402 |
|    Cruzando                      | S1403 |
|    Egg Moves                     | S1404 |
|    Casos Especiais               | S1405 |
|    Número de Passos              | S1406 |
|    Ovos no Jogo                  | S1407 |
+----------------------------------+-------+
|15. Miscelâneo                    | S1500 |
|    Aplicativos da Pokétech       | S1501 |
|    Itens de Mercado              | S1502 |
|    Árvores de Mel                | S1503 |
|    Felicidade                    | S1504 |
|    Swarm                         | S1505 |
|    Shiny                         | S1506 |
|    Hidden Power                  | S1507 |
|    Taxa de Captura               | S1508 |
|    Eventos Diários/Semanais      | S1509 |
|    Buscas Especiais              | S1510 |
|    Subterrâneo                   | S1511 |
+----------------------------------+-------+
|16. Guias de Pokémons             | S1600 |
|    Eevee                         | S1601 |
|    Feebas                        | S1602 |
|    Drifloon                      | S1603 |
|    Spiritomb                     | S1604 |
|    Gible                         | S1605 |
+----------------------------------+-------+
|17. Movesets                      | S1701 |
+----------------------------------+-------+
|18. Guia de Treinamento           | S1800 |
|    Base Stats                    | S1801 |
|    EV                            | S1802 |
|    IV                            | S1803 |
|    Pokérus                       | S1804 |
|    Experiência                   | S1805 |
|    Pegando o Lucky Egg           | S1806 |
|    Exp. da Elite Four            | S1807 |
|    Maximizando Stats             | S1808 |
+----------------------------------+-------+
|19. FAQ                           | S2000 |
+----------------------------------+-------+
|20. Créditos e Agradecimentos     | S2100 |
\----------------------------------+-------/

ATENÇÃO! Qualquer erro me informe: ---

BOA LEITURA!


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                       0. Importante                        |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                 \ S0000 /
                                  \-----/

Leia esta seção antes de usar meu detonado.


S0001:
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                             Informação Legal

==========================================================================

Este detonado foi feito por mim, Brusceno, e você não pode postá-lo em 
lugar algum sem minha devida autorização (foi muito trabalhoso fazê-lo 
sabia?), e quando postado ele deve manter a formatação e o conteúdo, 
independente de erros de informação estas não podem ser modificadas 
(mande-me um e-mail caso encontrar e eu então corrijo, te dando crédito 
por isso na seção dos créditos, claro).

Atualmente, apenas os sites abaixo tem permissão para postar este 
detonado. Lembrando que a versão mais atual deste detonado poderá ser 
encontrada no GameFAQs.

  GameFAQs     : http://www.gamefaqs.com 
  NeoSeeker    : http://www.neoseeker.com
  OrionGames   : http://www.oriongames.com.br
  União Gamers : http://www.uniaogamers.blogspot.com


S0002:
==========================================================================

                             Versão História

==========================================================================

Versão 1.0 - Durou meses até que o detonado finalmente ficasse pronto. Eu 
abri mão de colocar diversos outros tópicos dentro das seções que aqui 
estão devido ao meu tempo. Agora vou começar a faculdade e tive que focar 
em colocar aquilo que eu não levaria muito tempo para produzir e também 
que fosse de importância. Quem sabe nas próximas atualizações (se houver, 
claro) você possa ter um tópico dentro de "Contests" sugerindo alguns 
movesets para Contests, seria demais, né? Porém isso eu não fiz e não 
tenho previsão para fazer, assim como mais informações das berries como 
flavor e maciesa. Mas o que eu realmente queria eu consegui, está aqui um 
dos melhores detonados de Diamond e Pearl (senão um dos melhores em 
português porque nos sites do meu país eu ao menos tenho dificuldade em 
encontrar bons detonados, partindo sempre para os de sites de fora, como o 
GameFAQs.

Voltando ao assunto, a versão 1.0 me ocupou um tempo precioso, mas não foi 
de me atrapalhar a terminar o técnico nem de me prender de casa a ponto de 
não curtir mais minhas noitadas. A versão 1.0 reuni meus maiores focos nos 
RPGs de Pokémon que é Detonado, Pós-Detonado, Lugares Extras, Lendários, 
Itens (incluindo TMs e HMs). O restante (Contest, Cruzamento, Habilidades, 
Berries, Naturezas, EVs e IVs) são informações extras que cabe a você ler 
ou não, embora eu sempre sugira. Esses são também meu foco e por isso o 
tempo para produzí-lo não foi pequeno. Apesar de ser meu maior detonado 
agora, levou menos tempo que o incrível Pokémon Stadium 2 (affs). Por 
falta de tempo e também um pouco de ânimo não inclui no Pós-Detonado o 
interior de Victory Road e a Route 224.

Então, a versão 1.0 está pronta pra te ajudar nesse jogasso (podendo em 
parte ser também usada para te ajudar em Sinnoh). Qualquer atualização 
lembre-se que informações serão adicionadas, sendo uma versão melhor 
(erros podem também ser corrigidos, então leia a seção Versão História 
para se informar).


S0003:
==========================================================================

                                 Contato

==========================================================================

Qualquer dúvida em relação meu detonado pode me perguntar por e-mail que 
SE EU SOUBER vou responder, mas POR FAVOR veja se antes a resposta não 
pode ser encontrada no meu detonado (lembre-se de ver a seção FAQ 
principalmente). É chato responder uma pergunta que eu sei que pode ser 
muito bem respondida se você ler meu detonado. Também, você pode me 
elogiar, me dar dicas, e inclusive me informar de algo errado no detonado 
(nome, informação) que eu atualizarei e te darei crédito se você quiser. 
Erros de gramática são fáceis de encontrar, por isso não perca seu tempo 
procurando-os. Meu e-mail: ---


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                       1. Introdução                        |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                \ S0100 /
                                 \-----/

Fazer o detonado de Pokémon D/P é um desafio pra mim. Após quatro anos o 
jogo ter sido lançado eu vou começar a fazer o detonado, e ainda tem 
Pokémon Platinum, que não posso me esquecer. Na beira da quinta geração, 
sim, porque Black e White chegará no mercado ainda neste ano, está aqui 
uma de minhas maiores obras feitas já para Pokémon. Superando meu detonado 
de Pokémon Emerald e Pokémon Stadium 2, eu considero Pokemon Diamond mais 
renovadores que a Nintendo pode criar, e é por isso que com muito 
entusiasmo eu me animei a fazê-lo.


S0101:
==========================================================================

                              Diamond e Pearl

==========================================================================

Sim, a quarta geração chegou, e traz 107 novos monstrinhos totalizando 493 
Pokémons (um número bem estranho, eu sei). A sua jornada passa-se na na 
região de Sinnoh, inspirada na ilha Hokkaido, do Japão. Muitas novidades 
vierão além dos novos monstrinhos, como novos itens, lugares. Excelentes 
gráficos permitem você explorar graças a uma plataforma nova também, o 
Nintendo DS. Você terá mais mobilidade na batalha, ao explorar um lugar, 
ao investigar sua mochila procurando por um item. Inovado e melhorado, 
Pokémon Diamond e Pearl é uma das maiores versões já criadas para Pokémon.


S0102:
==========================================================================

                            Mudanças de R/S/E

==========================================================================

Pokemon Diamond/Pearl inovaram muitas coisas, não só a plataforma por ser 
diferente permitiu isso, mas também o jogo trouxe configurações diferente. 
Envie-me alguma que encontrar para torná-la maior, te darei os devidos 
créditos. Das mudanças que eu percebi, e as mais importante, eu listei 
abaixo:

#1. Adicionados 107 novos Pokémons. Agora temos no total 493 Pokémons,
    um número bem estranho eu sei.
#2. Agora um ataque não é classificado como especial ou físico
    por causa de seu tipo, mas sim se houver contato. Ataques que
    envolvam contato são classificados como físico, os que não envolvem
    são especiais.
#3. Charge agora aumenta a Special Defense no turno que é usado.
#4. Pokémons bebês que antes só podiam ser obtidos por meio de
    cruzamento, agora podem ser capturados no meio selvagem. Isso se
    não contarmos Wynaut, que podia ser capturado na Miragle Island.
#5. Sua mochila recebeu novas divisões, separando os Itens de Batalha
    dos itens de segurar e os demais.
#6. Quando for selecionar um item durante uma batalha, você terá-os
    itens divididos em grupos. Itens que não podem ser usados numa
    batalha Pokémon nem aparecerão aí.
#7. HM05 não é mais o Flash, é o Defog. Defog limpa a neblina de uma
    área. Flash ainda está no jogo e ainda tem a função de iluminar
    cavernas escuras, como TM70. Sendo TM não requer insígnia alguma
    para ser usado fora das batalhas.
#8. Crunch pode diminuir a Defense, e não mais a Special Defense.
    Essa mudança de stats afetados aconteceu com muitos ataques, este
    foi só um exemplo fácil pra você perceber.
#9. Na primeira batalha com seu rival o Pokémon dele estará no Level 6
    e não no Level 5, como ocorreu nas versões anteriores.
#10. É a primeira vez que acontece do terceiro estágio dos três Pokémons
     iniciantes serem tipo duplo: Torterra (planta/terra), Infernape
     (fogo/lutador), e Empoleon (água/metálico).
#11. O sistema dia-noite de G/S/C está de volta, agora porém mais claro.
     Alguns Pokémons são exclusivos do dia, da tarde e da noite enquanto
     alguns apresentam diferentes taxas de porcentagem na aparição.
#12. Pokémons que só evoluem por troca, podem ser encontrado no meio
     selvagem.
#13. Os treinadores da Elite Four não usam Pokémons somente do tipo o
     qual eles são especializados. Isso foi fixado em Platinum.
#14. A Pokédex de Sinnoh não contém todos os Pokémons da quarta geração,
     apenas alguns deles. É a primeira vez que isso acontece com a
     Pokédex de uma região.
#15. O poder base de Dig e Dive é 80, e não mais 60.
#16. Fire Blast tem 10% chances de queimar e não mais 30%.
#17. Fly tem poder 90 agora, e não mais 70.
#18. Giga Drain tem 10 PP, e não mais 5.
#19. O laboratório do professor da região não fica na sua cidade natal,
     como aconteceu com as três gerações anteriores.
#20. Algumas berries tiveram a numeração mudada devido a introdução de
     novas berries, como a Petaya Berry que antes era a #39 e agora é #56.

Alguma mudança que eu não tenha percebido. E-mail me!


S0103:
==========================================================================

                            Pokémons Exclusivos

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As diferenças entre Diamond e Pearl são basicamente os Pokémons 
exclusivos. É, a Nintendo ainda tem o hábito de fazer versões com 
Pokémons, o motivo é óbvio, para influenciar a interação entre os 
jogadores, assim eles comunicam seu Nintendo DS um com o outro e realizam 
trocas, e batalhas. Não só Diamond pode trocar com Pearl, como também com 
as versões R/S/E e FR/LG da Geração Advance. As trocas não requerem o cabo 
de ligação, é uma conexão Wireless. Abaixo os Pokémons exclusivos de cada 
versão:

Diamond:                             Pearl:
========                             ======
Seel/Dewong                          Slowpoke/Slowbro/Slowking
Scyther/Scizor                       Pinsir
Larvitar/Pupitar/Tyranitar           Houndour/Houndoom
Poochyena/Mightyena                  Stantler
Aron/Lairon/Aggron                   Spheal/Sealeo/Walrein
Kecleon                              Bagon/Shelgon/Salamence
Cranidos/Rampardos                   Shieldon/Bastiodon
Murkrow/Honchkrow                    Misdreavus/Mismagius
Stunky/Skuntank                      Glameow/Purugly
Dialga                               Palkia

E são esses os Pokémons exclusivos de cada versão. Você deveria começar a 
jogar a versão cujos Pokémons exclusivos te agrada mais do que os da 
outra, embora ambas versões sejam bem parecidas e os Pokémons exclusivos 
de cada uma de pareçam em alguns aspectos. Eu, particularmente, prefiro 
Diamond, por causa de Honchkrow e Rampardos. Eu escolheria Pearl 
principalmente por causa de Houndoom e Walrein.


S0104:
==========================================================================

                              Conectividade

==========================================================================

Uma das coisas que as versões de Pokémon sempre envolveram foi a 
conectividade que poderiamos realizar entre uma e outro ou mesmo entre 
plataformas diferentes. Pra quem não sabe ou não lembra, quem jogava 
R/B/Y, que é do Gameboy, poderia transferir o time para Pokemon Stadium, 
que é Nintendo64. O mesmo aconteceu depois com G/S/C que podia ir para 
Pokemon Stadium 2 e também Pokemon Collosseum. Agora temos Diamond e 
Pearl, que pode se conectar com os RPGs de Pokémon do GameboyAdvance e 
também o Pokémon Battle Revolution do Nintendo Wii.

Diamond e Pearl é compatível com qualquer RPG de Pokémon da Geração 
Advance *APÓS* ter sido visto os 150 Pokémons da Pokédex de Sinnoh. O 
cartucho de GBA deve ser inserido na abertura GBA do Nintendo DS, enquanto 
Diamond ou Pearl no NDS carrega o jogo.

Antes, vamos pensar um bocado, D/P é uma geração nova que tem Pokémons 
novos que não são encontrados em nenhuma versão anterior. Portanto, 
Pokémons da geração Advance podem ser passados para D/P porque eles estão 
inclusos entre os 493 Pokémons totais, porém os 107 Pokémons novos tragos 
em D/P não existiam na geração Advance, portanto, a troca entre D/P e 
R/S/E e FR/LG tem algumas regras:

-Há uma restrição de 6 carregamentos a cada 24 horas por cartucho de
 GBA, e o jogador terá que capturar o Pokémon transferido no Pal Park,
 área localizada no Route 221, após transferir outro jogo de GBA.

-Pokémons que saibam qualquer HM da geração Advance (Cut, Fly, Surf,
 Strength, Flash, Rock Smash, Waterfall e Dive) não podem ser
 transferidos, portanto, será necessário que você exclua o ataque no
 Move-Delter, que mora em Lilycove City ou Fuchsia City dependendo da
 versão que você estiver.

-O Pokémon não pode ser transferido de volta para o cartucho de GBA
 uma vez que ele foi transferido para Diamond ou Pearl. A transferência
 é permanente.

-Enquanto o cartucho GBA estiver inserido no Nintendo DS, o "modo dois
 cartuchos", alguns Pokémons dessa versão não nativos da região de
 Sinnoh aparecerão no meio selvagem, e será possível então capturá-los.
 Isso é possível apenas após você obter a National Dex.

-Nintendo DS oferece suporte para se conectar a internet através do
 sistema Wi-Fi. Também permite conectar-se com Nintendo Wii e copiar o
 seu time em Diamond e Pearl para Pokémon Battle Revolution, assim como
 My Pokémon Ranch. Porém, Platinum é compatível apenas com Pokémon
 Battle Revolution.

-Diamond e Pearl pode se comunicar dom Pokémon Battle Revolution assim
 como seus antecessores podiam se comunicar com o Nintendo 64 e
 Nintendo Game Cube e suas respectivas arenas de batalha.

-Uma característica de Diamond e Pearl é o sistema global de troca, o
 qual permite os treinadores a procurar por qualquer Pokémon que eles
 queiram, ou colocar um dos Pokémons dele em troca para obter outro
 Pokémon. Jogadores de outros jogos podem procurar por um Pokémon que
 outro tenha colocado no Global Trade Station. GTS encontra-se em
 Jubilife City.

-Diamond e Pearl também pode ser contectado com Pokémon Ranger - Shadow
 of Almia. Completando as três missões encontradas no jogo, um Manaphy,
 um Rilou segurando Aura Sphere e Darkrai com Dark Void podem ser
 enviados para o jogo Diamond ou Pearl.

-Há uma conectividade entre Diamond e Pearl e Pokémon Ranger. Por
 completar uma missão especial nesse jogo você ganha um ovo que pode
 ser enviado para Diamond ou Pearl, do novo nascerá o Pokémon lendário
 Manaphy.

-Diamond e Pearl tem conectividade com WiiWare, título de My Pokémon
 Ranch, o qual permite que Pokémons sejam crescidos e estorados numa
 fazenda, como Pokémon Box Ruby & Sapphire da Terceira Geração.


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 /   \                                                              /   \
|==o==|                         2. Básicos                         |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                 \ S0200 /
                                  \-----/

Se você leu meu detonado de Pokémon R/S, E, e FR/LG viu que a seção Básico 
em cada uma delas era uma seção de extenso tamanho. O mesmo acontece aqui, 
com o meu detonado de D/P, porém, eu não vou falar tudo que eu falei 
naquelas versões, vou pegar apenas o que eu considero necessário, novo e 
inovado. Coisas básicas como batalhas, controles entre outros eu não vou 
citar porque acho que na quarta geração é difícil imaginar que alguem 
goste tanto de Pokémon sem ter jogado as versões anteriores ou ao menos 
ter uma noção básica. De qualquer maneira, recomendo a você que a leia, 
principalmente se esta for a primeira vez que joga Diamond e Pearl.


S0201:
==========================================================================

                                  Status

==========================================================================

O status do seu Pokémon é a situação dele, como ele está em questão de 
saúde e nos valores de seus stats. Quando diz-se, por exemplo, que houve 
alteração de status, pode ser que seu Pokémon adquiriu uma condição 
especial ou teve algum stat alterado. No status do seu Pokémon encontramos 
os stats:

-HP: Hit Points. Representada por uma barra verde, o HP determina a 
quantidade de energia ou saúde que o seu Pokémon tem. Quando seu Pokémon 
toma dano, HP é eliminado dele, então essa barra diminui, mudando de cor 
para chamar a sua atenção, para amarelo quando for menor que a metade e 
para vermelho quando for menor que um terço. Se o HP do Pokémon atingir o 
zero, então ele desmaia e deve retornar para a Poké Ball, incapaz de 
lutar. Alguns itens restauram HP por isso é seguro que você ande com um 
estoque seguro deles, tais itens são as poções dentre outros.

-Attack: É o valor base que o seu Pokémon usa para causar dano no oponente 
a partir de ataques físicos. Para saber se um ataque é físico, basta olhar 
na categoria dele. Se houver o símbolo laranja com uma explosão, então o 
ataque é do tipo físico. 

-Defense: A Defesa determina o quanto o seu Pokémon resistirá a ataques 
físicos recebidos.

-Special Attack:  É o valor base que o seu Pokémon usa para causar dano no 
oponente a partir de ataques especiais. Para saber se um ataque é 
especial, você olha na categoria. Se ouver o símbolo de um quadrado roxo 
com uma "bolha" nele, então o ataque é tipo especial.

-Special Defense: A Special Defense determina o quanto seu Pokémon 
resistirá a ataques especiais recebidos.

-Speed: Speed é a Velocidade. O Pokémon com maior velocidade ataque 
primeiro. Também, para escapar de um Pokémon selvagem você tem mais 
chances quando a Velocidade do seu Pokémon é maior.

Ainda há outro stat no Pokémon, este porém com valor único para todos os 
Pokémons, ele não aparece na Tela de Sumário do Pokémon. É a Evasão. A 
Evasão ajuda o Pokémon a escapar de golpes do oponente, ela pode ser 
aumentada por alguns ataques (Double Team, Minimize) e diminuída por 
outros (Sweet Scent, Defog).

Conhecer esses stats é uma das coisas mais importantes quando se vai jogar 
Pokémon. Tem muita gente que joga Pokémon e não entende nada deles, não 
sabe a diferença entre eles, compreende simplesmente o básico do que HP, 
ataque e defesa podem ser. Não conhecendo cada um deles pode-se formar um 
péssimo Pokémon ou desperdiçar um bom. Bem, há muito o que ablar, sobre 
esse assunto:

Suponhamos que você tenha Alakazam. De acordo com os base stats do 
Alakazam, ele é um Pokémon que terá alto Special Attack e baixo Attack. 
Portanto, se você quer causar bastante dano no oponente, ensine para ele 
ataques especiais e não físicos. Isso vale não só pra Alakazam, ele foi só 
um exemplo. Quando um Pokémon tende a ter alto Attack você deveria 
investir em ataques físicos, invés de insistir em um stat que nele é 
naturalmente baixo.

Outra coisa quando se vai derrotar um oponente é atacar a fraqueza dele. 
Pokémons possuem tipos, e cada tipo tem sua fraqueza. Por exemplo, 
Pokémons de fogo são fracos em relação ao tipo água, um ataque tipo água 
usado num Pokémon de fogo causará dano dobrado então. Porém o tipo do 
ataque, não é tudo.

Se você tem um oponente e não há como você aproveitar de fraqueza alguma 
dele, então você tem de atacá-lo. Sendo um treinador atento, cabe a você 
escolher se ele tomará mais dano recebendo um ataque físico ou especial. 
Se a Defense dele for menor que a Special Defense, por exemplo, use um 
ataque físico, se a Special Defense for menor que a Defense, use um ataque 
especial sentão. Em alguns casos, atacar a defense menor acaba sendo mais 
vantajoso do que usar um ataque superefetivo, porque agora, como dito, o 
tipo do ataque não determina se ele é físico ou especial, serve apenas 
para efetividade.

A Velocidade é um stat muito importante. Geralmente, Pokémons de mesmo 
Level quando batalham, se nenhum estiver em vantagem em relação ao outro, 
custa dois turnos para que um desmaie o outro se usando um ataque de poder 
alto. Porém, um deles derrotará o outro primeiro, porque atacará primeiro. 
Comumente os Pokémons rápidos são também ofensivos e pouco defensivos, 
então os menos rápidos possuem melhor defesa. Há também Pokémons de 
defesas extremamente altas, alto HP e velocidade muito baixa. Geralmente 
são Pokémons que tem Level Moves direcionados para torná-los Pokémons 
irritantes, cujo principal objetivo é por condições especiais no oponente.


S0202:
==========================================================================

                           Condições Especiais

==========================================================================

Condições especiais dão para o Pokémon um tipo de situação desagradável 
que o põe em desvantagem na batalha. Elas permanecem com ele se ele for 
trocado e também quando a batalha acaba. Alguns ataques incrementam a 
condição especial assim como ela pode vir de um ataque de poder. 
Normalmente, Pokémons tipo planta dão condições especiais para o oponente.

/--------------------------------------------------------------------\
|PAR (Paralysis) - Paralisia. Um Pokémon com paralisia tem 1 em 4    |
|                  chances de não atacar. Também, tem sua Velocidade |
|                  reduzida a metade. Geralmente, ataques elétricos  |
|                  possuem uma chance de paralisar o oponente. Use   |
|                  Parlyz Heal para curar seu Pokémon da paralisia.  |
|--------------------------------------------------------------------|
|PSN (Poison) - Envenenamento. Um Pokémon que está envenenado perde  |
|               1/16 do HP por turno. Ataques tipo venenoso          |
|               geralmente possuem uma chance de deixar o alvo       |
|               envenenado. Há um tipo de envenenamento chamado de   |
|               envenenamento ruim, causado por alguns ataques,      |
|               Toxic e Poison Fang, por exemplo. Nesse tipo de      |
|               envenenamento o dano dobra a cada turno, mas este    |
|               efeito de duplicação pode ser parado simplesmente    |
|               trocando o Pokémon. Antidote cura envenenamento.     |
|               Fora da batalha o Pokémon perde 1 HP a cada 4 passos.|
|--------------------------------------------------------------------|
|SLP (Sleep) - Dormindo. Muitos ataques incrementam no Pokémon a     |
|              condição dormindo. Enquanto dorme o Pokémon não pode  |
|              atacar. Ele acordará em 2-5 turnos. Alguns ataques só |
|              tem efeito se usados por um Pokémon dormindo ou num   |
|              Pokémon que esteja dormindo. Para acordar um Pokémon  |
|              use Awakening.                                        |
|--------------------------------------------------------------------|
|BRN (Burn) - Queimadura. Um Pokémon com queimadura perde 1/16 do    |
|             seu HP total por turno. Além disso, o Attack dele será |
|             partido à metade. Ataques tipo fogo geralmente possuem |
|             uma chance de queimar o alvo. Pokémons tipo fogo são   |
|             imunes a essa condição. Use Burn Heal para curar seu   |
|             Pokémon de queimadura.                                 |
|--------------------------------------------------------------------|
|FRZ (Frozen) - Congelado. Congelar um Pokémon é algo que não        |
|               acontece sempre. Geralmente os ataques tipo gelo     |
|               podem congelar o oponente. Enquanto congelado o      |
|               Pokémon não pode atacar. O congelamento dura de 2-5  |
|               turnos. Se o Pokémon congelado receber qualquer      |
|               ataque tipo fogo, ele será descongelado, assim como  |
|               ele pode se auto-libertar usando Flame Wheel. Use    |
|               Ice Heal para curar seu Pokémon dessa condição.      |
\--------------------------------------------------------------------/

Existem também as condições de status. Essas funcionam como condições 
indiretas porque nenhum símbolo perto do nome do Pokémon indicará a 
presença dessa condição, você pode a conferir durante a batalha.. Algumas 
delas podem ser curadas por Full Heal, outras não. Elas desaparecem quando 
seu Pokémon é trocado ou após o término da batalha. Algumas vêm de vários 
ataques enquanto umas são exclusivos de apenas um.

/--------------------------------------------------------------------\
| Leech Seed - Um Pokémon está semeado quando o oponente usou nele   |
|              o golpe Leech Seed. A cada turno que passar, 1/16 do  |
|              HP do Pokémon semeado é transferido para curar o HP   |
|              oponente. Pokémons tipo planta não podem ser          |
|              semeados.                                             |
|--------------------------------------------------------------------|
| Confuso - Para deixar um Pokémon confuso, você pode incrementar    |
|           essa condição usando diversos golpes. Quando confuso, o  |
|           Pokémon tem 50% de chances de atacar, ou 50% de chances  |
|           de atacar a si mesmo. Se ele atacar a si mesmo, então o  |
|           dano é calculado a partir do Attack e Defense dele. A    |
|           confusão acaba dentro de 2-5 turnos. Pokémons com a      |
|           habilidade Own Tempo são imunes a confusão.              |
|--------------------------------------------------------------------|
| Atração - Deve ser usada num oponente de sexo oposto do Pokémon    |
|           que a usa. Um Pokémon atraído tem 50% de chances de      |
|           atacar, e 50% de chances de não atacar. Atração não      |
|           acaba se não for curada ou se o Pokémon não for trocado. |
|           Pokémons assexuados ou com a habilidade Oblivious não    |
|           podem ser atraídos.                                      |
|--------------------------------------------------------------------|
| Emboscado - Um Pokémon emboscado não pode ser trocado ou escapar   |
|             da batalha. Alguns ataques emboscam o oponente quando  |
|             usados, como é o caso de Fire Spin, Block, Wrap. Temos |
|             também a habilidade Arena Trap e Shadow Tag, que       |
|             emboscam o oponente. Pokémons com habilidade Run Away  |
|             são imunes a essa condição.                            |
|--------------------------------------------------------------------|
| Cursed - Essa condição pode ser dada apenas se vinda de um tipo    |
|          fantasma. Quando amaldiçoado (cursed) o Pokémon perde 1/4 |
|          do HP total no final de cada turno.                       |
|--------------------------------------------------------------------|
| Amedrontado - É o "flinched". Uma condição comum e que dura apenas |
|               no turno que ela acontece. Alguns ataques de poder   |
|               tem uma chance de amedrontar o oponente, quando o    |
|               oponente é amedrontado, ele não ataca, e portanto    |
|               perde o turno. Essa é uma condição que acontece      |
|               somente com Pokémons que atacam no segundo turno.    |
|--------------------------------------------------------------------|
| Encorado - Para deixar um Pokémon encorado, use Encore nele. Essa  |
|            condição dura 2-6 turnos. Enquanto endorado o Pokémon   |
|            usará o último ataque por ele usado.                    |
|--------------------------------------------------------------------|
| Disabilitado - Use Disable para dar essa condição no Pokémon. Um   |
|                Pokémon que esteja desabilitado não poderá usar um  |
|                de seus ataques nos próximos 2-6 turnos. Geralmente |
|                o ataque desabilitado é o último usado antes que    |
|                Disable tenha sido aplicado.                        |
|--------------------------------------------------------------------|
| Atormentado - Um Pokémon que está atormentado não poderá usar o    |
|               mesmo ataque nos próximos 5 turnos. Para dar essa    |
|               condição ao oponente, use Torment.                   |
|--------------------------------------------------------------------|
| Ofendido - Use Taunt para deixar o oponente com a condição Taunted |
|            (a melhor tradução seria "ofendido" e não "xingado").   |
|            Um Pokémon que esteja ofendido poderá usar apenas       |
|            ataques que tenham base de poder nos próximos 2 turnos. |
\--------------------------------------------------------------------/

O Pokémon pode adquirir apenas uma condição especial, mas não há limite 
para condições de status. Além disso, você pode combinar uma condição 
especial com uma condição de status ou duas condições de status entre si, 
e por aí vai como depender da sua criatividade. Abaixo alguns exemplos 
fáceis e básicos de se fazer, e as chances do oponente *NÃO* atacar:

 Paralisia + Confusão = Paraconfusão (62,5%)

 Paralisia + Atração = Paratração (62,5%)

 Atração + Confusão = Atraconfusão (75%)

 Paralisia + Atração + Confusão = Paratraconfusão (81,25%)

Como pode ver, Paralisia faz parte da maioria delas. É porque das 
condições especiais é a única que impede o oponente de atacar sem que isso 
seja temporário. Também, Paralisia é fácil de ser dada, temos Body Slam 
com uma taxa de 30% e pode ser aprendido por boa parte dos Pokémons. Se 
quer saber como chegue a esses valores, foi bem fácil, usei os conceitos 
de Análise Combinatória.

Você ainda pode melhorar as chances do oponente não atacar usando um golpe 
que amedronta e também segurando o King's Rock. Quanto a isso não vou 
citar não, levaria muitas contas e lembre-se que no turno que você aplica 
uma condição no oponente é um turno que ele pode te tirar um dano 
significativo pra você, por isso não gaste muitos turnos dando condições à 
menos que seu Pokémon seja capaz de tomar muito dano, como é o caso de 
Snorlax e alguns outros.


S0203:
==========================================================================

                                Batalhando

==========================================================================

Eu a princípio não criaria essa seção, mas tendo em vista que as batalhas 
Pokémon em Diamond e Pearl tiveram como grande mudança os menus, então eu 
resolvi a fazer. Temos dois tipos de batalha:

/------------------------------------------------------------\
|                   -Batalha de Treinador-                   |
|                                                            |
| - Batalha de treinador é aquela que do outro lado tem um   |
|   oponente humano comandando um time de Pokémons, assim    |
|   como você. Uma vez que um treinador te viu, ele falará   |
|   com você e então a batalha começará. Se não quer         |
|   batalhar, evite passar no campo de visão dele. Alguns    |
|   treinadores você começa a batalha só quando conversa     |
|   com ele, é o caso dos líderes de ginásio e da Elite Four.|
|                                                            |
| - Não pode capturar o Pokémon do outro lado do campo. Isso |
|   é óbvio, o Pokémon que está no outro lado do campo       |
|   pertence ao treinador que você está desafiando. Se jogar |
|   a Poké Ball, você a perderá.                             |
|                                                            |
| - Ganha-se 50% bônus de experiência ao derrotar um Pokémon.|
|                                                            |
| - Não se pode fugir de uma batalha de treinador. Uma vez   |
|   que uma batalha foi começada, você tem duas opções:      |
|   vencer ou perder.                                        |
|                                                            |
| - Se vencer uma batalha de treinador, será recompensado    |
|   com dinheiro. A quantidade varia de acordo com os        |
|   Pokémons do oponente e o Level que eles estavam.         |
|                                                            |
|------------------------------------------------------------|
|                     -Batalha Selvagem-                     |
|                                                            |
| - Batalha selvagem é aquela que do outro lado está um      |
|   Pokémon selvagem. Você não começa uma batalha selvagem,  |
|   mas pode ir em lugares onde Pokémons selvagens aparecem  |
|   e assim possibilitar que algum Pokémon selvagem te       |
|   surpreenda pra você então batalhar com ele. Grama, água  |
|   e cavernas são os melhores lugares.                      |
|                                                            |
| - Um Pokémon selvagem pode ser capturado. Para aumentar as |
|   chances no seu sucesso de captura, deixe o HP dele o     |
|   menor possível, aplique uma condição especial se puder,  |
|   e jogue uma bola forte.                                  |
|                                                            |
| - Ganha-se experiência normal ao derrotar um Pokémon.      |
|                                                            |
| - Se um Pokémon selvagem apareceu, você tem duas opções    |
|   derrotá-lo, ou fugir. Caso não queira vencê-lo, então    |
|   fuja selecionando "Run". As suas chances de fugir são    |
|   maiores se a Speed do seu Pokémon for maior que a do     |
|   oponente. Se o Pokémon selvagem tiver a habilidade       |
|   Arena Trap ou Shadow Tag, você não conseguirá fugir.     |
|   Pokémons com a habilidade Run Away podem sempre fugir.   |
|   Só fugirá de você os Pokémons selvagens que forem do     |
|   Pastoria Great Marsh, Pal Park ou lendários que corram   |
|   no continente.                                           |
|                                                            |
| - Não ganha-se dinheiro quando vence um Pokémon selvagem.  |
\------------------------------------------------------------/

Agora que você já sabe as características de cada tipo de batalha, vamos 
ao menu, o qual você determina as suas ações. O menu é o mesmo para ambos 
tipos de batalha, inclusive nas batalhas de treinador você tem a opção 
"Fugir", só que não lhe é permitido. O ASCII abaixo descreve bem o que 
você enxergará na tela inferior do seu Nintendo DS:

 _______________________
|                       |     Na tela de batalha você comanda na tela
|                       |     inferior podendo usar a caneta ou dedo
|         FIGHT         |     ou mesmo os botões, e assiste na tela
|                       |     superior o que acontece. Temos quatro
|_______________________|     opções no menu da tela de batalha:
|       |       |       |     Fight, Bag, Run e Pokémon.
|  BAG  |  RUN  |POKÉMON|
|_______|_______|_______|

Em "FIGHT" você escolhe um dos quatro ataques do seu Pokémon e então ele o 
executa. No caso de todos seus ataques terem 0 PP, o Pokémon executará um 
ataque chamado Struggle.

Em "BAG" você pode usar itens. Eles estão organizados em grupos de acordo 
com sua função. Pode parecer confuso pra quem veio jogando as versões 
anteriores, mas está melhor. Aparece aí somente aqueles itens que se pode 
ser usado durante as batalhas.

Em "RUN" você pode fugir da batalha. Como dito, só se foge da batalha 
quando ela é contra um Pokémon selvagem.

Em "POKÉMON" você verá o seu time e então poderá selecionar os Pokémons 
não desamiados para batalhar. Embora ovos ocupem um espaço no time, eles 
não podem ser mandados para batalha. Antes de jogar o Pokémon você pode 
ver os ataques dele e também o Sumário.


Abaixo está um ASCII do que você verá caso selecione "BAG", e quais itens 
você encontrará em cada opção:

                       ___________ ___________
Precisa curar         |           |           |       Se quer capturar
HP ou PP? Use --->    |   HP/PP   | POKé      |  <--- o Pokémon, jogue
um item aqui.         |  RESTORE  |   BALLS   |       uma bola daqui.
                      |___________|___________|
Use um item aqui      |           |           |       Aumente os stats
para curar uma  --->  |  STATUS   | BATTLE    |  <--- do Pokémon com
condição.             |  HEALERS  |   ITEMS   |       esses itens.
                      |___________|___________|

É fácil saber então onde encontrar cada item a partir da definição de cada 
grupo que é auto-explicatória pelo seu próprio nome. Abaixo os itens que 
você pode encontrar em cada grupo. Se você o tiver, então você o terá.

/-----------+------------------\
|Menu       |Item              |
|-----------+------------------|
|           |Elixir            |
|           |Ether             |
|           |Full Restore      |
|           |Hyper Potion      |
|           |Max Elixir        |
|  HP/PP    |Max Ether         |
| RESTORE   |Max Potion        |
|           |Potion            |
|           |Super Potion      |
|           |Leppa Berry       |
|           |Oran Berry        |
|           |Sitrus Berry      |
+-----------+------------------+
|           |Dive Ball         |
|           |Dusk Ball         |
|           |Great Ball        |
|           |Heal Ball         |
|           |Luxury Ball       |
|           |Master Ball       |
|  POKÉ     |Nest Ball         |
|   BALLS   |Net Ball          |
|           |Poké Ball         |
|           |Prempier Ball     |
|           |Quick Ball        |
|           |Repeat Ball       |
|           |Time Ball         |
|           |Ultra Ball        |
+-----------+------------------+
|           |Antidote          |
|           |Awakening         |
|           |Burn Heal         |
|           |Full Restore      |
|           |Ice Heal          |
|           |Parly Heal        |
| STATUS    |Max Revive        |
| HEALERS   |Revive            |
|           |Aspear Berry      |
|           |Cheri Berry       |
|           |Chesto Berry      |
|           |Lum Berry         |
|           |Pecha Berry       |
|           |Rawst Berry       |
+-----------+------------------+
|           |X Accurady        |
|           |X Attack          |
| BATTLE    |X Defend          |
|  ITEMS    |X Speed           |
|           |X Sp. Def         |
|           |X Special         |
|           |Guard Spec.       |
\-----------+------------------/

***NOTA: Full Restore é um item que restaura HP e cura todas as
         condições. Por isso ele encontra-se no grupo HP/PP Restore e
         Status Healers.


S0204:
==========================================================================

                                Naturezas

==========================================================================

A natureza, ou personalidade, é uma característica comum a todo Pokémon. 
Ela influência no aumento de stats, dando + 10% de aumento para um e - 10% 
de aumento para outro. A natureza determina também que tipo de sabor de 
Poffins o Pokémon gosta. Você pode conferir a natureza do Pokémon na tela 
Summário.

/---------+------------+------------\
|Natureza |    +10%    |    -10%    |
|---------+------------+------------|
|Adamant  |Attack      |Sp Attack   |
|---------+------------+------------|
|Bold     |Defense     |Attack      |
|---------+------------+------------|
|Bashful  |N/A         |N/A         |
|---------+------------+------------|
|Brave    |Attack      |Velocidade  |
|---------+------------+------------|
|Calm     |Sp Defense  |Attack      |
|---------+------------+------------|
|Careful  |Sp Defense  |Sp Attack   |
|---------+------------+------------|
|Docile   |N/A         |N/A         |
|---------+------------+------------|
|Gentle   |Sp Defense  |Defense     |
|---------+------------+------------|
|Hardy    |N/A         |N/A         |
|---------+------------+------------|
|Hasty    |Velocidade  |Defense     |
|---------+------------+------------|
|Impish   |Defense     |Sp Attack   |
|---------+------------+------------|
|Jolly    |Velocidade  |Sp Attack   |
|---------+------------+------------|
|Lax      |Defense     |Sp Defense  |
|---------+------------+------------|
|Lonely   |Attack      |Defense     |
|---------+------------+------------|
|Mild     |Sp Attack   |Defense     |
|---------+------------+------------|
|Modest   |Sp Attack   |Attack      |
|---------+------------+------------|
|Naive    |Velocidade  |Sp Defense  |
|---------+------------+------------|
|Naughty  |Attack      |Sp Defense  |
|---------+------------+------------|
|Quiet    |Sp Attack   |Velocidade  |
|---------+------------+------------|
|Quirky   |N/A         |N/A         |
|---------+------------+------------|
|Rash     |Sp Attack   |Sp Defense  |
|---------+------------+------------|
|Relaxed  |Defense     |Velocidade  |
|---------+------------+------------|
|Sassy    |Sp Defense  |Velocidade  |
|---------+------------+------------|
|Serious  |N/A         |N/A         |
|---------+------------+------------|
|Timid    |Velocidade  |Attack      |
\---------+------------+------------/

As naturezas neutras são aquelas que aumenta um stat e ao mesmo tempo o 
diminuem tanto, não havendo portanto nenhuma mudança entre os dois, essas 
naturezas são Bashful, Docile, Hardy, Quirky e Serious. Você que quer 
maximizar um stat deveria pegar uma natureza beneficente para ajudar. O 
aumento de 10% só poderá ser percebido no Lv100, o último level, embora 
ele aconteça aos poucos até lá, o que é difícil de perceber.


S0204:
==========================================================================

                                Habilidades

==========================================================================

A habilidade dá ao Pokémon alguma vantadem durante a batalha, fora dela ou 
após dela. Pode prevení-lo de alguma condição, prejudicar o oponente, 
ativar efeitos de tempo, dentre outras. Abaixo encontram-se as habilidades 
e os Pokémons que podem as ter. Prepare-se para um enorme tópico...

***NOTA: Embora a lógica da função da habilidade seja ajudar o Pokémon,
         Klutz, Truant e Stall são exceções, elas não ajudam o Pokémon,
         tão como pioram o desempenho ele em algo. Veja cada um delas, 
         seu efeito e veja se vale a pena ter tal Pokémon.

/----------------------------------------------------------------------\
| Adaptibility                                                         |
|                                                                      |
| Info: Quando o Pokémon com esta habiliade usa um ataque que seja     |
|       STAB (mesmo tipo), o poder é aumentado.                        |
|                                                                      |
| Pokémons: Eevee, Porygon-Z                                           |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Aftermatch                                                           |
|                                                                      |
| Info: Se este Pokémon é derrotado por um ataque físico, o oponente   |
|       tomará um pouco de dano.                                       |
|                                                                      |
| Pokémons: Drifloon, Drifblim, Stunky, Skuntank                       |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Air Lock                                                             |
|                                                                      |
| Info: Cancela condições de tempo                                     |
|                                                                      |
| Pokémon: Rayquaza                                                    |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Anger Point                                                          |
|                                                                      |
| Info: Se o Pokémon com esta habilidade sofre um dano crítico, seu    |
|       Attack é aumentado.                                            |
|                                                                      |
| Pokémon: Mankey, Primeape, Tauros                                    |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Anticipation                                                         |
|                                                                      |
| Info: Se o oponente tem algum ataque muito efetivo contra este       |
|       Pokémon, uma mensagem virá na tela para te avisar.             |
|                                                                      |
| Pokémon: Barboach, Whiscash, Wormadam, Croagunk, Toxicroak           |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Arena Trap                                                           |
|                                                                      |
| Info: Previne que Pokémons fujam ou sejam trocados. Um oponente tipo |
|       voador, com a habilidade Levitate são imunes a essa habilidade.|
|                                                                      |
| Pokémons: Diglett, Dugtrio, Trapinch                                 |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Bad Dreams                                                           |
|                                                                      |
| Info: Se o oponente está dormindo, ele perderá HP no final de cada   |
|       turno.                                                         |
|                                                                      |
| Pokémons: Diglett, Dugtrio, Trapinch                                 |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Battle Armor                                                         |
|                                                                      |
| Info: Não toma dano crítico.                                         |
|                                                                      |
| Pokémons: Kabuto, Kabutops, Anorith, Armaldo, Skorupi, Drapion       |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Blaze                                                                |
|                                                                      |
| Info: Ataques tipo fogo ficam 50% mais fortes quando o HP fica menor |
|       do que 1/3 do HP total.                                        |
|                                                                      |
| Pokémons: Charmander, Charmeleon, Charizard, Cyndaquil, Quilava,     |
|           Typhlosion, Torchic, Combusken, Blaziken, Chimchar,        |
|           Monferno, Infernape                                        |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Chlorophyll                                                          |
|                                                                      |
| Info: Velocidade dobra quando o campo está ensolarado (Sunny Day ou  |
|       Drought foram usados).                                         |
|                                                                      |
| Pokémons: Oddish, Gloom, Vileplume, Bellsprout, Weepingbell,         |
|           Victreebel, Exeggcute, Exeggutor, Tangela, Bellossom,      |
|           Hoppip, Skiploom, Jumpfluff, Sunkern, Sunflora, Seedot,    |
|           Nuzleaf, Shiftry, Tropius, Cherubi, Tangrowth              |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Clear Body                                                           |
|                                                                      |
| Info: Não sofre redução de stats. Sand-Attack, Screech, Indimidate,  |
|       por exemplo, falharão neste Pokémon.                           |
|                                                                      |
| Pokémons: Tentacool, Tentacruel, Beldum, Metang, Metagross,          |
|           Regirock, Regice, Registeel                                |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Cloud Mine                                                           |
|                                                                      |
| Info: Cancela o efeito de condições de tempo.                        |
|                                                                      |
| Pokémons: Psyduck, Golduck                                           |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Color Change                                                         |
|                                                                      |
| Info: Muda o tipo do usuário para o tipo do último ataque que lhe    |
|       causou dano.                                                   |
|                                                                      |
| Pokémons: Kecleon                                                    |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Compoundyes                                                          |
|                                                                      |
| Info: Aumenta a Precisão em 30%.                                     |
|                                                                      |
| Pokémons: Butterfree, Venonat, Yanma, Nincada                        |
|                                                                      |
| Fora da batalha: Quando este Pokémon lidera seu time, Pokémons       |
|                  selvagens terão uma chance maior de estarem         |
|                  segurando um item.                                  |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Cute Charm                                                           |
|                                                                      |
| Info: Quando este Pokémon recebe dano de um ataque físico, há uma    |
|       chance do oponente ficar atraído se ele for do sexo oposto.    |
|                                                                      |
| Pokémons: Clefairy, Clefable, Jigglypuff, Wigglytuff, Cheffa,        |
|           Igglybuff, Skitty, Delcatty, Lopunny                       |
|                                                                      |
| Fora da batalha: Quando este Pokémon lidera seu time, há uma maior   |
|                  chance do Pokémon selvagem que aparecer ser do sexo |
|                  oposto deste Pokémon.                               |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Damp                                                                 |
|                                                                      |
| Info: Selfdestruct e Explosion não causam dano neste Pokémon.        |
|                                                                      |
| Pokémons: Psyduck, Golduck, Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath, Politoed, |
|           Wooper, Quagsire                                           |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Download                                                             |
|                                                                      |
| Info: O Pokémon com esta habilidade ao ser chamado na batalha ganha  |
|       um aumento no stat que for o mais alto do oponente (for        |
|       exemplo, suponha que um Pokémon tenha a Defense como o mais    |
|       alto stat, este Pokémon ganha um aumento na Defense então).    |
|                                                                      |
| Pokémons: Porygon, Porygon2, Porygon-Z                               |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Drizzle                                                              |
|                                                                      |
| Info: Faz chover enquanto estiver na batalha.                        |
|                                                                      |
| Pokémons: Kyogre                                                     |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Drought                                                              |
|                                                                      |
| Info: Faz ficar ensolarado enquanto estiver na batalha.              |
|                                                                      |
| Pokémons: Groudon                                                    |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Dry Skin                                                             |
|                                                                      |
| Info: Se Rain Dance (chuva) estiver no campo, ganha HP a cada turno. |
|       Se Sunny Day (ensolarado) estiver no campo, perde HP a cada    |
|       turno.                                                         |
|                                                                      |
| Pokémons: Paras, Parasect, Croagunk, Toxicroak                       |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Early Bird                                                           |
|                                                                      |
| Info: Dorme metade do tempo que deveria quando adormecido, inclusive |
|       se for Rest.                                                   |
|                                                                      |
| Pokémons: Doduo, Dodrio, Kangaskhan, Ledyba, Ledian, Natu, Xatu,     |
|           Girafarig, Houndour, Houndoom, Seedot, Nuzleaf, Shiftry    |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Effect Spore                                                         |
|                                                                      |
| Info: Quando sofre dano de um ataque físico, há 1 em 10 chances do   |
|       oponente adquirir paralisia, envenenamento ou adormecer.       |
|       se for Rest.                                                   |
|                                                                      |
| Pokémons: Paras, Parasect, Shroomish, Breloom                        |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Filter                                                               |
|                                                                      |
| Info: Quando sofre dano de um ataque super efetivo, o dano é         |
|       reduzido à metade.                                             |
|                                                                      |
| Pokémons: Mr. Mime, Mime Jr                                          |
\----------------------------------------------------------------------/
/----------------------------------------------------------------------\
| Flame Body                                                           |
|                                                                      |
| Info: Quando sofre dano de um ataque físico, há 1 em 3 chances do    |
|       oponente adquirir queimadura.                                  |
|                                                                      |
| Pokémons: Magmar, Slugma, Magcargo, Magby, Magmotar                  |
|                                                                      |
|                                                                      |
| Fora da batalha: Quando um Pokémon com esta habiliade está no seu    |
|                  time, ovos precisarão de metade dos passos para     |
|                  chocar.                                             |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Flash Fire                                                           |
|                                                                      |
| Info: Quando o Pokémon com esta habilidade é atacado por um ataque   |
|       tipo fogo, ele receberá um aumento de 1,5 em qualquer ataque   |
|       tipo fogo que ele use, e também se torna imune a qualquer      |
|       ataque de fogo que cause dano.                                 |
|                                                                      |
| Pokémons: Vulpix, Ninetales, Growlithe, Arcanine, Ponyta, Rapidash,  |
|           Flareon, Houndour, Houndoom, Heatran                       |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Flower Gift                                                          |
|                                                                      |
| Info: Quando Sunny Day (ensolarado) está ativado, a forma deste      |
|       Pokémon muda e ele recebe um aumento bônus em todos os stats.  |
|                                                                      |
| Pokémons: Cherim                                                     |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Forecast                                                             |
|                                                                      |
| Info: O tipo do Pokémon muda de acordo com o tempo. Em Rain Dance é  |
|       tipo água, em Sunny Day é tipo fogo, em Hail é tipo gelo.      |
|       Sandstorm não muda o tipo deste Pokémon.                       |
|                                                                      |
| Pokémons: Castform                                                   |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Forewarn                                                             |
|                                                                      |
| Info: Essa habilidade te informa os ataques que o oponente tem.      |
|                                                                      |
| Pokémons: Drowzee, Hypno, Jynx, Smoochum                             |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Frisk                                                                |
|                                                                      |
| Info: Te mostra se o Pokémon está segurando um item ou não. Funciona |
|       em batalhas selvagens e de treinador também.                   |
|                                                                      |
| Pokémons: Stanler, Shuppet, Banette                                  |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Gluttony                                                             |
|                                                                      |
| Info: O Pokémon com essa habilidade que segura uma berry irá usá-la  |
|       um pouco mais cedo do que a informação da berry diga (por      |
|       exemplo, a usará antes do HP ficar abaixo da barra vermelha).  |
|                                                                      |
| Pokémons: Stanler, Shuppet, Banette                                  |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Guts                                                                 |
|                                                                      |
| Info: Quando este Pokémon adquire alguma condição especial, seu      |
|       Attack é aumentado 1,5 vezes.                                  |
|                                                                      |
| Pokémons: Rattata, Raticate, Machop, Machoke, Machamp, Heracross,    |
|           Ursaring, Tyrogue, Larvitar, Tailow, Swellow, Makuhita,    |
|           Hariyama                                                   |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Heat Proof                                                           |
|                                                                      |
| Info: Dano de ataques tipo fogo causados nesse Pokémon são reduzidos |
|       à metade.                                                      |
|                                                                      |
| Pokémons: Bronzor, Bronzong                                          |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Honey Gather                                                         |
|                                                                      |
| Info: Este Pokémon segura um Honey após a batalha se ele não estiver |
|       segurando nada.                                                |
|                                                                      |
| Pokémons: Combee                                                     |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Huge Power                                                           |
|                                                                      |
| Info: Dobra o Attack, Attack é reduzido à metade se o ataque ou a    |
|             habilidade Skill Swap é usado.                           |
|                                                                      |
| Pokémons: Marill, Azumarill, Azurill                                 |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Huge Power                                                           |
|                                                                      |
| Info: Dobra o Attack, Attack é reduzido à metade se o ataque ou a    |
|       habilidade Skill Swap é usado.                                 |
|                                                                      |
| Pokémons: Marill, Azumarill, Azurill                                 |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Huge Power                                                           |
|                                                                      |
| Info: Multiplica o Attack poder 1,5, mas diminui Precisão em 80%.    |
|                                                                      |
| Pokémons: Togepi, Togetic, Corsola, Remoraid, Delibird, Togekiss     |
|                                                                      |
| Fora da batalha: Quando este Pokémon lidera seu time, diminui-se em  |
|                  50% as chances de se encontrar um Pokémon selvagem  |
|                  de level mais baixo.                                |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Hydration                                                            |
|                                                                      |
| Info: Enquanto Rain Dance (chuva) estiver no campo, este Pokémon     |
|       será curado de qualquer condição especial que ele adquirir.    |
|                                                                      |
| Pokémons: Seel, Dewgong, Phione, Manaphy                             |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Hyper Cutter                                                         |
|                                                                      |
| Info: O Attack desde Pokémon não pode ser diminuído. Isso singifica  |
|       que a habilidade Intimidate, e ataques que diminuem o Attack,  |
|       (como Growl e Charm) falharão neste Pokémon.                   |
|                                                                      |
| Pokémons: Seel, Dewgong, Phione, Manaphy                             |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Ice Body                                                             |
|                                                                      |
| Info: Enquanto Hail (granizo) estiver no campo, o HP deste Pokémon   |
|       será curado um pouco a cada turno.                             |
|                                                                      |
| Pokémons: Snorunt, Glalie, Spheal, Sealeo, Walrein                   |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Illuminate                                                           |
|                                                                      |
| Info: Atrai Pokémons selvagens quando este Pokémon estiver como o    |
|       primeiro no time.                                              |
|                                                                      |
| Pokémons: Staryu, Starmie, Chinchou, Lanturn, Volbeat                |
|                                                                      |
| Fora da batalha: Quando este Pokémon lidera seu time, a taxa de      |
|                  encontro com Pokémons selvagens é dobrada.          |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Immunity                                                             |
|                                                                      |
| Info: Não pode ser envenenado. Isso significa que se o oponente usar |
|       Toxic neste Pokémon, ele falhará.                              |
|                                                                      |
| Pokémons: Snorlax, Zangoose                                          |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Inner Focus                                                          |
|                                                                      |
| Info: Este Pokémon nunca será amedrontado (flinched).                |
|                                                                      |
| Pokémons: Zubat, Golbat, Abra, Kadabra, Alakazam, Farfetch'd,        |
|           Dragonite, Crobat, Girafarig, Sneasel, Snorunt, Glalie,    |
|           Riolu, Lucario                                             |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Insomnia                                                             |
|                                                                      |
| Info: Não pode ser adormecido. Isso significa que se o oponente usar |
|       Sing, Sleep Powder, Hypnosis ou Grasswhistle nesse Pokémon, o  |
|       ataque falhará.                                                |
|                                                                      |
| Pokémons: Zubat, Golbat, Abra, Kadabra, Alakazam, Farfetch'd,        |
|           Dragonite, Crobat, Girafarig, Sneasel, Snorunt, Glalie,    |
|           Riolu, Lucario                                             |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Insomnia                                                             |
|                                                                      |
| Info: Quando chamado para a batalha, o Attack de todos os Pokémons   |
|       do oponente é reduzido em 1 nível.                             |
|                                                                      |
| Pokémons: Ekans, Arbok, Growlithe, Arcanine, Tauros, Gyarados,       |
|           Snubble, Granbull, Stanler, Hitmontop, Mightyena,          |
|           Masquerain, Mawile, Salamence, Staviera, Staraptor, Shinx, |
|           Luxio, Luxray                                              |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Iron Fist                                                            |
|                                                                      |
| Info: Incrementa o dano de ataques que se baseiam em soco (como      |
|       Dizzy Punch, Ice Punch, etc).                                  |
|                                                                      |
| Pokémons: Hitmonchan                                                 |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Keen Eye                                                             |
|                                                                      |
| Info: A Precisão (Accuracy) deste Pokémon não pode ser diminuída.    |
|       Isso significa que Sand-Attack falhará se usado neste Pokémon. |
|                                                                      |
| Pokémons: Pidgey, Pidgeotto, Pidgeot, Spearow, Fearow, Farfetch'd,   |
|           Hitmonchan, Sentret, Furret, Hoothoot, Noctowl, Sneasel,   |
|           Skarmory, Wingull, Pelipper, Sableye, Starly, Chatot       |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Klutz                                                                |
|                                                                      |
| Info: O Pokémon com esta habilidade não pode segurar itens de        |
|       segurar (como berries, stat uppers).                           |
|                                                                      |
| Pokémons: Buneary, Lopunny                                           |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Leaf Guard                                                           |
|                                                                      |
| Info: Quando Sunny Day (ensolarado) está no campo, este Pokémon será |
|       curado de condições especiais.                                 |
|                                                                      |
| Pokémons: Tangela, Hoppip, Skiploom, Jumpfluff, Tangrowth, Leafeon   |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Levitate                                                             |
|                                                                      |
| Info: Não pode ser atingido por ataques tipo terra, Spikes e não     |
|       é afetado por Arena Trap.                                      |
|                                                                      |
| Pokémons: Gastly, Haunter, Gengar, Koffing, Weezing, Misdreavus,     |
|           Unown, Viabrava, Flygon, Lunatone, Solrock, Baltoy,        |
|           Claydol, Duskull, Chimecho, Latias, Latios, Mismagius,     |
|           Chingling, Bronzor, Bronzong, Carnivine, Rotom, Uxie,      |
|           Mesprit, Azelf, Cresselia                                  |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Lightingrod                                                          |
|                                                                      |
| Info: Atrai ataques elétricos para ele em batalhas duplas. Isso      |
|       significa que se o oponente mirou no seu aliado, o ataque será |
|       direcionado para este Pokémon.                                 |
|                                                                      |
| Pokémons: Cubone, Marowak, Rhyhorn, Rhydon, Electrike, Manelctric,   |
|           Rhyperior                                                  |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Limber                                                               |
|                                                                      |
| Info: Não pode ser paralisado. Isso significa que Thunder Wave e     |
|       Stun Spore falharão.                                           |
|                                                                      |
| Pokémons: Persian, Hitmonlee, Ditto, Glameow                         |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Liquid Ooze                                                          |
|                                                                      |
| Info: Se o oponente tentar sugar o ataque deste Pokémon (Absorb,     |
|       Mega Drain, por exemplo), ele pederá HP em vez de ganhar.      |
|                                                                      |
| Pokémons: Tentacool, Tentacruel, Gulpin, Swalot                      |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Magic Guard                                                          |
|                                                                      |
| Info: Só ataques de dano direto funcionarão neste Pokémon quando     |
|       trago à batalha. Isso significa que Thunder Wave, Toxic e      |
|       Screech não terão efeito algum num Pokémon com esta habilidade.|
|                                                                      |
| Pokémons: Clefairy, Clefable, Cleffa                                 |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Magma Armor                                                          |
|                                                                      |
| Info: Não pode ser congelado.                                        |
|                                                                      |
| Pokémons: Slugma, Magcargo, Camperupt                                |
|                                                                      |
| Fora da batalha: Se este Pokémon estiver no seu time, qualquer ovo   |
|                  que você carregar irá chocar com metade dos passos. |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Magnet Pull                                                          |
|                                                                      |
| Info: Previne que tipos selvagens escapem.                           |
|                                                                      |
| Pokémons: Magnemite, Magneton, Nosepass, Magnezone, Probopass        |
|                                                                      |
| Fora da batalha: Quando este Pokémon lidera seu time, Pokémons tipo  |
|                  metálico tem 50% mais chances de aparecerem.        |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Marvel Scale                                                         |
|                                                                      |
| Info: Defense é multiplicada por 1,5 quando tem condição especial.   |
|                                                                      |
| Pokémons: Milotic                                                    |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Minus                                                                |
|                                                                      |
| Info: Multiplica Special Attack por 1,5 quando em batalhas duplas o  |
|       aliado é Plusle.                                               |
|                                                                      |
| Pokémons: Minun                                                      |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Mold Breaker                                                         |
|                                                                      |
| Info: Enquanto a habilidade deste Pokémon está ativa, a habilidade   |
|       do oponente não funcionará.                                    |
|                                                                      |
| Pokémons: Pinsur, Chandios, Rampardos                                |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Motor Drive                                                          |
|                                                                      |
| Info: Quando este Pokémon é atacado por um ataque elétrico, sua      |
|       Velocidade é aumentada.                                        |
|                                                                      |
| Pokémons: Electivire                                                 |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Multitype                                                            |
|                                                                      |
| Info: Quando este Pokémon segura um item Plate, seu tipo mudará      |
|       baseado na Plate que ele está segurando.                       |
|                                                                      |
| Pokémons: Arceus                                                     |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Natural Cure                                                         |
|                                                                      |
| Info: Se este Pokémon adquire alguma condição especial e é trocado,  |
|       o Pokémon é curado da condição especial.                       |
|                                                                      |
| Pokémons: Chansey, Staryu, Starmie, Corosola, Blissey, Celebi,       |
|           Roselia, Swablu, Budew, Roserade, Happiny, Shaymin         |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| No Guard                                                             |
|                                                                      |
| Info: Qualquer ataque usado por este Pokémon terá Precisão igual a   |
|       100%, não importa a Evasão do oponente ou imunidade dele.      |
|                                                                      |
| Pokémons: Machop, Machoke, Machamp                                   |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Normalize                                                            |
|                                                                      |
| Info: Qualquer ataque usado por este Pokémon será transformado em    |
|       tipo normal (por exemplo, Thunderbolt é usado. Ele fará dano   |
|       normal no tipo água, mas será capaz de acertar o tipo terra.   |
|                                                                      |
| Pokémons: Skitty, Delcatty                                           |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Oblivious                                                            |
|                                                                      |
| Info: Este Pokémon não pode ser atraído por nenhum outro. Isso quer  |
|       dizer que Attract falhará se usado nele e Cute Charm nunca     |
|       será ativado.                                                  |
|                                                                      |
| Pokémons: Slowpoke, Slowbro, Lickitung, Jynx, Slowking, Swinub,      |
|           Piloswine, Smoochum, Illumise, Wailmer, Wailord, Numel,    |
|           Barboach, Whiscash, Lickilicky, Mamoswine                  |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Overgrow                                                             |
|                                                                      |
| Info: Quando o HP deste Pokémon está menor que 1/3 do total, seus    |
|       ataques tipo planta tem poder multiplicado por 1,5.            |
|                                                                      |
| Pokémons: Bulbasaur, Ivysaur, Venusaur, Chikorita, Bayleef,          |
|           Meganium, Treecko, Grovyle, Sceptile, Turtwig, Grotile,    |
|           Torterra                                                   |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Own Tempo                                                            |
|                                                                      |
| Info: Este Pokémon não pode ser confundido. Isso significa que       |
|       Confuse Ray, Swagger falharão e que Confusion e Water Pulse    |
|       nunca o confundirá.                                            |
|                                                                      |
| Pokémons: Bulbasaur, Ivysaur, Venusaur, Chikorita, Bayleef,          |
|           Meganium, Treecko, Grovyle, Sceptile, Turtwig, Grotile,    |
|           Torterra                                                   |
\----------------------------------------------------------------------/

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| Pickup                                                               |
|                                                                      |
| Info: Se este Pokémon estiver no seu time, após a batalha há uma     |
|       chance dele apanhar um item. Ele não pode pegar nenhum item se |
|       ele já estiver segurando algum.                                |
|                                                                      |
| Pokémons: Meowth, Aipom, Teddiursa, Phanpy, Zigzagoon, Liinoone,     |
|           Pachirisu, Aibipom, Munchlax                               |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Plus                                                                 |
|                                                                      |
| Info: Multiplica Special Attack por 1,5 quando em batalhas duplas se |
|       o aliado é Minun.                                              |
|                                                                      |
| Pokémons: Plusle                                                     |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Poison Heal                                                          |
|                                                                      |
| Info: Quando este Pokémon adquire alguma condição de status, ele     |
|       restaurará um pouco de HP a cada turno                         |
|                                                                      |
| Pokémons: Plusle                                                     |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Pressure                                                             |
|                                                                      |
| Info: Faz o oponente gastar 2 PP quando usar um ataque em vez de 1.  |
|                                                                      |
| Pokémons: Aerodactyl, Articuno, Zapdos, Moltres, Mewtwo, Raikou,     |
|           Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Dusclops, Absol, Deoxys,     |
|           Vespiquen, Spiritomb, Weavile, Dusknoir, Dialga, Palkia,   |
|           Giratina                                                   |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Pure Power                                                           |
|                                                                      |
| Info: Poder do Attack é dobrado.                                     |
|                                                                      |
| Pokémons: Meditite, Medicham                                         |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Quick Feet                                                           |
|                                                                      |
| Info: Quando este Pokémon adquire alguam condição de status, ele     |
|       recebe um aumento na Velocidade.                               |
|                                                                      |
| Pokémons: Meditite, Medicham                                         |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Reckless                                                             |
|                                                                      |
| Info: Quando este Pokémon usa um ataque que tem dano recuo, o poder  |
|       daquele ataque é aumentado                                     |
|                                                                      |
| Pokémons: Hitmonlee                                                  |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Rivalry                                                              |
|                                                                      |
| Info: Se o oponente deste Pokémon possui o mesmo sexo, então ele     |
|       recebe um aumento no Attack.                                   |
|                                                                      |
| Pokémons: Nidoran Fêmea, Nidorina, Nidoqueen, Nidoran Macho,         |
|           Nidorino, Nidoking                                         |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Rain Dish                                                            |
|                                                                      |
| Info: Restaura 1/16 do HP total a cada turno se estiver chovendo.    |
|                                                                      |
| Pokémons: Lotad, Lombre, Ludicolo                                    |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Rock Head                                                            |
|                                                                      |
| Info: Este Pokémon não toma dano recuo.                              |
|                                                                      |
| Pokémons: Geodude, Graveler, Golem, Onix, Cubone, Marowak, Rhyhorn,  |
|           Rhydon, Aerodactyl, Sudowoodo, Steelix, Aron, Lairon,      |
|           Aggron, Relicanth, Bagon, Shelgon, Bonsly                  |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Rough Skin                                                           |
|                                                                      |
| Info: Toda vez que este Pokémon recebe um ataque físico, o atacante  |
|       sofrerá um dano igual a 1/16 do HP máximo dele.                |
|                                                                      |
| Pokémons: Carvanha, Sharpedo                                         |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Run Away                                                             |
|                                                                      |
| Info: Consegue escapar de qualquer Pokémon selvagem e de armadilhas. |
|                                                                      |
| Pokémons: Rattata, Raticate, Ponyta, Rapidash, Doduo, Dodrio, Eevee, |
|           Sentret, Furret, Aipom, Dunsparce, Snubble, Poocheyna,     |
|           Pachisu, Buneary                                           |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Sand Stream                                                          |
|                                                                      |
| Info: Tempestade de areia acontece se este Pokémon está no campo.    |
|                                                                      |
| Pokémons: Tyranitar, Hippopotas, Hippowdon                           |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Sand Veil                                                            |
|                                                                      |
| Info: Aumenta a Evasão em 50% em uma tempestade de areia.            |
|                                                                      |
| Pokémons: Sandshrew, Sandslash, Diglett, Dugtrio, Gligar, Cacnea,    |
|           Cacturne, Gible, Gabite, Garchomp, Gliscor                 |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Scrappy                                                              |
|                                                                      |
| Info: Ataques tipo normal usados por este Pokémon acertarão um       |
|       oponente que seja tipo fantasma.                               |
|                                                                      |
| Pokémons: Kangaskhan, Miltank                                        |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Serene Grace                                                         |
|                                                                      |
| Info: Quando este Pokémon usa um ataque que tem um efeito adicionado |
|       as chances do efeito acontecer são aumentadas em 50%. Isso     |
|       significa que Water Pulse tem 40% de chances de causar         |
|       confusão no oponente em vez de 20%.                            |
|                                                                      |
| Pokémons: Chansey, Togepi, Togetic, Gligar, Blissey, Jirachi,        |
|           Happiny, Togekiss                                          |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Shadow Tag                                                           |
|                                                                      |
| Info: Embosca o oponente, Pokémons não podem fugir ou escapar. Não   |
|       funciona em outro Pokémon com Shadow Tag, com Run Away e Baton |
|       Pass consegue pular essa habilidade.                           |
|                                                                      |
| Pokémons: Wynaut, Wobbuffet                                          |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Shed Skin                                                            |
|                                                                      |
| Info: Se este Pokémon adquirir alguma condição especial, há 1 em 3   |
|       chances a cada turno dele ser curado dela pela Shed Skin.      |
|                                                                      |
| Pokémons: Metapod, Kakuna, Ekans, Arbok, Dratini, Dragonair,         |
|           Dragonite, Pupitar, Silcoon, Cascoon, Seviper, Kriketot,   |
|           Burmy                                                      |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Shell Armor                                                          |
|                                                                      |
| Info: Não toma dano crítico.                                         |
|                                                                      |
| Pokémons: Shellder, Cloyster, Krabby, Kingler, Lapras, Omanyte,      |
|           Omastar, Corphish, Crawdaunt, Clampearl                    |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Shield Dust                                                          |
|                                                                      |
| Info: Efeitos adicionais de ataques não acontecem nestes Pokémons.   |
|       Isso significa que Flamethrower nunca causará queimadura,      |
|       Confusion nunca causará confusão, etc.                         |
|                                                                      |
| Pokémons: Caterpie, Weedle, Venomoth, Wurmple, Dustox                |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Simple                                                               |
|                                                                      |
| Info: Aumenta o efeito de itens de segurar. Em vez de um stat upper  |
|       aumentar em 10% o poder de um tipo de ataque, aumentará 20%.   |
|                                                                      |
| Pokémons: Numel, Bidoof, Bibarel                                     |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Skill Link                                                           |
|                                                                      |
| Info: Quando este Pokémon usa um ataque que acerta várias vezes      |
|       (Spike Cannon, por exemplo), a quantidade de vezes que o       |
|       ataque acerta é incrementada.                                  |
|                                                                      |
| Pokémons: Shellder, Cloyster                                         |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Slow Start                                                           |
|                                                                      |
| Info: Durante os 5 primeiros turnos, o Attack e a Velocidade deste   |
|       Pokémon são cortados à metade.                                 |
|                                                                      |
| Pokémons: Regigigas                                                  |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Slow Start                                                           |
|                                                                      |
| Info: Durante os 5 primeiros turnos, o Attack e a Velocidade deste   |
|       Pokémon são cortados à metade.                                 |
|                                                                      |
| Pokémons: Regigigas                                                  |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Sniper                                                               |
|                                                                      |
| Info: Um dano crítico causado por este Pokémon causa um dano extra.  |
|                                                                      |
| Pokémons: Horsea, Seadrea, Remoraid, Octillery, Kingdra, Skorupi,    |
|           Draption                                                   |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Snow Cloak                                                           |
|                                                                      |
| Info: A Evasão deste Pokémon aumenta se Hail (granizo) está ativado. |
|                                                                      |
| Pokémons: Swinub, Piloswine, Glaceon, Mamoswine, Frosslass           |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Snow Warning                                                         |
|                                                                      |
| Info: Hail cairá enquanto este Pokémon estiver no campo.             |
|                                                                      |
| Pokémons: Snover, Abomasnow                                          |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Solar Power                                                          |
|                                                                      |
| Info: Enquanto Sunny Day estiver no campo, esse Pokémon toma 1/16 de |
|       HP máximo de dano no final de cada turno, mas recebe também um |
|       aumento no Sp Attack a cada turno que Sunny Day está ativo.    |
|                                                                      |
| Pokémons: Sunkern, Sunflora, Tropius                                 |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Solid Rock                                                           |
|                                                                      |
| Info: Decresce o dano de qualquer ataque que vanha a causar dano     |
|       super efetivo (como um ataque tipo planta usado num Pokémon    |
|       tipo terra e pedra com esta habiliade, o dano será reduzido em |
|       50%).                                                          |
|                                                                      |
| Pokémons: Camerupt, Rhyperior                                        |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Soundproof                                                           |
|                                                                      |
| Info: Ataques baseados em som falham se usados neste Pokémon.        |
|                                                                      |
| Pokémons: Voltorb, Electrode, Mr. Mime, Whismur, Loudred, Exploud,   |
|           Mime. Jr                                                   |
\----------------------------------------------------------------------/
/----------------------------------------------------------------------\
| Speed Boost                                                          |
|                                                                      |
| Info: Aumenta a Velocidade no final de cada turno.                   |
|                                                                      |
| Pokémons: Yanma, Ninjask, Yanmega                                    |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Static                                                               |
|                                                                      |
| Info: Se este Pokémon sofre dano de um ataque físico, há 1 em 3      |
|       chances do oponente adquirir paralisia.                        | 
|                                                                      |
| Pokémons: Pikachu, Raichu, Voltorb, Electrode, Electabuzz, Pichu,    |
|           Mareep, Flaafy, Ampharos, Elekid, Electrike, Manectric     |
|                                                                      |
| Fora da batalha: Se este Pokémon lidera seu time, há 50% mais        |
|                  chances de se deparar com um Pokémon selvagem tipo  |
|                  elétrico.                                           |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Stall                                                                |
|                                                                      |
| Info: Esta habilidade faz o Pokémon atacar sempre em último.         | 
|                                                                      |
| Pokémons: Sableye                                                    |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Seadfast                                                             |
|                                                                      |
| Info: Quando este Pokémon é atacado por um ataque que pode           |
|       amedrontar, sua Velocidade recebe um aumento.                  | 
|                                                                      |
| Pokémons: Tyrogue, Riolu, Lucario, Gallade                           |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Stench                                                               |
|                                                                      |
| Info: Diminui a taxa de encontro com Pokémons selvagens.             |
|                                                                      |
| Pokémons: Grimer, Muk, Stunky, Skuntank                              |
|                                                                      |
| Fora da batalha: Faz o mesmo que em info.                            |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Sticky Hold                                                          |
|                                                                      |
| Info: Um item segurado por este Pokémon não pode ser roubado.        |
|                                                                      |
| Pokémons: Grimer, Muk, Gulpin, Swalot, Shellos, Gastrodon            |
|                                                                      |
| Fora da batalha: Quando este Pokémon está no seu time, qualquer      |
|                  Pokémon capturado via pesca terá uma taxa de        |
|                  captura muito mais fácil que a normal.              |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Storm Drain                                                          |
|                                                                      |
| Info: Quando em uma batalha dupla, qualquer ataque tipo água será    |
|       direcionado para ele mesmo que tenha o direcionado para outro. |
|                                                                      |
| Pokémons: Shellos, Gastrodon, Finneon, Lumineon                      |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Sturdy                                                               |
|                                                                      |
| Info: Imune a ataques de nocaute único (como Horn Drill).            |
|                                                                      |
| Pokémons: Geodude, Gravler, Golem, Magnemite, Magneton, Onix,        |
|           Sudowoodo, Pineco, Forretress, Steelix, Shuckle, Skarmory, |
|           Donphan, Nosepass, Aron, Larion, Aggron, Shieldon,         |
|           Basiodon, Bonsly, Magnezone, Probopass                     |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Suction Cups                                                         |
|                                                                      |
| Info: Previne a força trocada. Isso significa que Roar ou Whirlwind  |
|       falharão se usados neste Pokémon.                              |
|                                                                      |
| Pokémons: Octillery, Lileep, Cradily                                 |
|                                                                      |
| Fora da batalha: Quando este Pokémon está no seu time, qualquer      |
|                  Pokémon capturado via pesca terá uma taxa de        |
|                  captura muito mais fácil que a normal.              |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Super Luck                                                           |
|                                                                      |
| Info: Incrementa a taxa crítica deste Pokémon.                       |
|                                                                      |
| Pokémons: Murkrow, Absol, Honchkrow                                  |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Swarm                                                                |
|                                                                      |
| Info: Se o HP deste Pokémon estiver menor que 1/3 do máximo, então   |
|       seus ataques tipo inseto terão poder multiplicado por 1,5.     |
|                                                                      |
| Pokémons: Beedrill, Scyther, Ledyba, Ledian, Spinarak, Ariados,      |
|           Scizor, Heracross, Beautifly, Volbeat, Kricketune, Mothim  |
|                                                                      |
| Fora da batalha: Quando este Pokémon está no seu time, o grito do    |
|                  Pokémon no campo é comumente mais ouvido.           |
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| Swift Swim                                                           |
|                                                                      |
| Info: Aumenta em 50% a Velocidade se estiver chovendo.               |
|                                                                      |
| Pokémons: Horsea, Goldeen, Seaking, Magikarp, Omanyte, Omastar,      |
|           Kabuto, Kabutops, Qwilfish, Mantine, Kingdra, Lotad,       |
|           Lombre, Ludicolo, Surskit, Feebass, Huntail, Gorebyss,     |
|           Relicanth, Luvdisc, Buizel, Floatzel, Finneon, Lumineon,   |
|           Mantyke                                                    |
\----------------------------------------------------------------------/

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| Synchronize                                                          |
|                                                                      |
| Info: Se o oponente causar neste Pokémon alguma condição especial,   |
|       ele também a adquirirá, isso se ele não for imune a ela.       |
|                                                                      |
| Pokémons: Abra, Kadabra, Alakazam, Mew, Natu, Xatu, Espeon, Umbreon, |
|           Ralts, Kirlia, Gardevoir                                   |
|                                                                      |
| Fora da batalha: Se este Pokémon lidera seu time, há 50% de chances  |
|                  do Pokémon selvagem ter a mesma natureza que ele.   |
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| Tangled Feet                                                         |
|                                                                      |
| Info: A Evasão deste Pokémon aumenta se ele ficar confuso.           |
|                                                                      |
| Pokémons: Pidgey, Pidgeotto, Pidgeot, Chatot                         |
\----------------------------------------------------------------------/

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| Technician                                                           |
|                                                                      |
| Info: Incrementa o dano de ataques mais fracos (como Tackle).        |
|                                                                      |
| Pokémons: Meowth, Persian, Scyther, Scizor, Smeagle, Hitmontop,      |
|           Aibipom                                                    |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Thick Fat                                                            |
|                                                                      |
| Info: Incrementa o dano de ataques mais fracos (como Tackle).        |
|                                                                      |
| Pokémons: Seel, Dewgong, Snorlax, Marill, Azumarill, Miltank,        |
|           Makuhita, Hariyama, Azurill, Spoink, Grumpig, Spheal,      |
|           Sealeo, Walrein, Purugly, Munchlax                         |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Tinted Lens                                                          |
|                                                                      |
| Info: Se este Pokémon usa um ataque que é pouco efetivo no oponente, |
|       o poder deste ataque é incrementado.                           |
|                                                                      |
| Pokémons: Venonat, Venomoth, Illumise, Yanmega                       |
\----------------------------------------------------------------------/

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| Torrent                                                              |
|                                                                      |
| Info: Se o HP deste Pokémon estiver menor que 1/3 do máximo, então   |
|       seus ataques tipo água terão poder multiplicado por 1,5.       |
|                                                                      |
| Pokémons: Squirtle, Wartortle, Blastoise, Totodile, Croconaw,        |
|           Feraligatr, Mudkip, Marshtomp, Swampert, Piplup, Prinplup, |
|           Empoleon                                                   |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Trace                                                                |
|                                                                      |
| Info: Copia do oponente a habilidade que ele tem.                    |
|                                                                      |
| Pokémons: Porygon, Porygon2, Ralts, Kirlia, Gardevoir                |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Truant                                                               |
|                                                                      |
| Info: Faz com que este Pokémon ataque a cada dois turnos.            |
|                                                                      |
| Pokémons: Slakoth, Slaking                                           |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Unaware                                                              |
|                                                                      |
| Info: Se o oponente usa algum ataque que incrementa status nele e    |
|       este Pokémon ataca, ele sempre atacará independente da mudança |
|       que tenha havido no status do oponente (se o oponente usou     |
|       Double Team várias vezes, será como se não tivesse usado para  |
|       este Pokémon quando ele for atacar).                           |
|                                                                      |
| Pokémons: Bidoof, Bibarel                                            |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Unburden                                                             |
|                                                                      |
| Info: Quando o Pokémon com esta habilidade não está segurando um     |
|       item, ele receberá um aumento na Velocidade.                   |
|                                                                      |
| Pokémons: Drifloon, Drifblim                                         |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Vital Spirit                                                         |
|                                                                      |
| Info: Este Pokémon não pode ser adormecido. Isso significa que       |
|       Hypnosis, Sleep Powder e Sing falharão se usados neste Pokémon.|
|                                                                      |
| Pokémons: Mankey, Primeape, Delibird, Vigoroth                       |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Volt Absorb                                                          |
|                                                                      |
| Info: Se atacado por um ataque tipo elétrico, 1/4 do dano que        |
|       causaria irá curar o HP.                                       |
|                                                                      |
| Pokémons: Jolteon, Chinchou, Lanturn                                 |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Volt Absorb                                                          |
|                                                                      |
| Info: Quando atacado por um ataque tipo água, 1/4 do dano que        |
|       causaria irá curar o HP.                                       |
|                                                                      |
| Pokémons: Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath, Lapras, Vaporeon, Politoed, |
|           Wooper, Quagsire, Mantine, Mantyke                         |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Water Veil                                                           |
|                                                                      |
| Info: Não pode adquirir queimadura.                                  |
|                                                                      |
| Pokémons: Goldeen, Seaking, Wailmer, Wailord                         |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Wonder Guard                                                         |
|                                                                      |
| Info: Ataques de dano que não causem dano efetivo não acertarão este |
|       Pokémon de maneira alguma, todavia ele só terá 1 HP. Toxic,    |
|       Leech Seed, Sandstorm e Hail são meios alternativos de         |
|       derrotá-lo.                                                    |
|                                                                      |
| Pokémons: Shedinja                                                   |
\----------------------------------------------------------------------/


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                        3. Detonado                         |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                 \ S0300 /
                                  \-----/

Comece um novo jogo, então Professor Rowan te dará uma breve introdução 
sobre o mundo dos Pokémons, responda às perguntas dele. Ele perguntará se 
você entendeu tudo, depois pedirá que você aperte o botão na Poké Ball, em 
seguida perguntará seu sexo (se você for menino, encontrará Dawn no jogo, 
se for menina, encontrará o Lucas), depois seu nome e em seguida o nome do 
seu rival. Então o jogo começa. Uma notícia na televisão fala de um 
Gyarados vermelho que apareceu no Lake Verity. Após isso você poderá 
controlar seu personagem.


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                               Twinleaf Town

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-Itens: [ ] Journal
        [ ] Parcel


Você começa o jogo na sua casa, desça a escada, sua mãe falará contigo. 
Saia de sua casa e vá na casa do Barry (ela está diagonalmente em relação 
a sua). Ao for entrar na porta Barry sairá e conversará com você, entre na 
casa dele e vá no quarto dele, converse com ele e ele irá embora.

Saia da casa do seu rival, no norte da cidade encontra-se a Route 201. 
Barry encontra-se lá, fale com ele e siga para a esquerda, onde encontra-
se o Verity Lakefront. Haverá uma entrada de uma floresta, entre nela e 
você irá para o Lake Verity.


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                                Lake Verify

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-Itens: [ ] TM38 Fire Blast (parte de grama no mais sudoeste, requer Surf)


Você e seu rival notarão que Professor Rowan e Dawn (Lucas caso você seja 
uma menina, me referirei a ele como a Dawn já que eu sou um treinador) 
encontram-se a frente conversando. Após o diálogo, ambos vão embora, mas 
esquecem uma mala na grama. Vá lá examinar a mala e de repente dois Starly 
selvagem saem da floresta e aparecem. Vocês tem que se proteger e espera-
se que dentro da mala haja alguma coisa útil, há três Poké Balls, e dentro 
de cada um Pokémon iniciante. Qual deles escolher?? Temos três opções: 
Turtwig, o tipo planta, Chimchar, o tipo fogo, e Piplup, o tipo água.

Após escolher um deles, Barry escolherá o tipo em vantagem em relação ao 
seu. Em seguida uma batalha começa e você enfrentará um Starly selvagem 
usando seu iniciante, vença-o, é ele está no Lv2 e seu iniciante no Lv5.

Uma vez que a batalha acabou é hora de ir embora e devolver a mala para 
Professor Rowan. Retroceda seu caminho de Lake Verity e vá até Lake 
Verity, no norte de Twinleaf Town, lá você encontrará Rowan e Dawn. Ele 
agradecerá por devolver a mala, e não pedirá os Pokémons que vocês pegaram 
de volta.

***NOTA: O TM38 Fire Blast poderá ser pego quando você tiver o HM Surf.
         Atualmente no jogo você não o tem, mas quando tiver que revisitar
         o lago é só pegá-lo então, por um evento no jogo o qual você é
         forçado a vir você já terá capacidade de usar Surf fora das
         batalhas.


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                                 Route 201

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-Itens: N/A


Feito o diálogo, siga pelo leste, você encontrará a Route 201. É uma rota 
pequena que liga Twinleaf Town a Sandgem Town. É um belo lugar para 
treinar seu iniciante agora, no nessa rota aparece somente Bidoof e 
Starly, que são ótimos para seu atual momento de treinador.


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                                Sandgem Town

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-Itens: [ ] Pokédex (automaticamente ganhada na história)
        [ ] 5 Poké Balls (automaticamente ganhadas na história)


Chegando em Sandgem, cure seu Pokémon no Pokémon Center e dê uma rodeada 
na cidade. No sul temos a Route 219, e um Antidote encontra-se lá. O que 
você deve fazer nessa cidade é entrar no laboratório do Professor Rowan e 
conversar com ele, responda "Yes" as perguntas dele para que o diálogo 
prossiga.

Está tudo certo, Rowan dá o Pokémon que você pegou na mala e também uma 
Pokédex para que você possa completar.

Só lhe falta as Poké Balls para que você possa sair capturando Pokémons, 
porém temos que fazer algo antes. Vá para sua casa em Twinleaf Town e 
converse com sua mãe, você tem que se despedir dela já que agora você 
parte numa jornada Pokémon em Sinnoh.

Ao falar com sua mãe te dará o Journal, e em seguida, uma cena acontece, a 
mãe do Barry entra na sua casa procurando por ele, Barry saiu e não avisou 
onde foi, ele está com a idéia de se tornar um grande treinador Pokémon. A 
mãe dele dará pra você o Parcel, esse item você deve entregar para o 
Barry.

Feita a cena, volte para Sandgem Town.


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                                 Route 202

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-Itens: [ ] Potion


Você encontrará na grama da rota a Dawn, ela conversará contigo e te 
ensinará a capturar Pokémons, assista a cena e veja os menus que ela 
seleciona para usar a Poké Ball, e também note o detalhe que ela 
enfraquece o HP do Pokémon selvagem antes de capturá-lo. Adormecer o 
oponente ou dar qualquer outra condição especial facilitará a captura 
também.

-Treinadores da Route 202:

Youngster Tristan                    Lass Natalie
Starly Lv5;                          Bidoof Lv3 (x2)
$80                                  $48

Youngster Logan
Shinx Lv5;
$80

Após a cena ela te dará 5 Poké Balls. Agora você pode começar a capturar 
Pokémons assim como o Mart de Sandgem Town passa a vender tais itens. 
Prossiga na rota, capture o os Pokémons encontrados nela se quiser desde 
já completar a sua Pokédex e vença os treinadores que te desafiarão ao 
longo dela! No norte da rota você encontra a saída para Jubilife City.


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                                Jublife City

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-Itens: [ ] Cupon 1
        [ ] Cupon 2
        [ ] Cupon 3
        [ ] Quick Claw
        [ ] Old Rod
        [ ] Memo Pad App (depois da 3a. insígnia)


-Pontos de Interesse:

1. Pokétech Company, aqui você pode pegar o aplicativo Memo Pad com o
   homem após conseguir a terceira insígnia.


Um pequeno encontro com Dawn na entrada da cidade, após isso cure seus 
Pokémons no Pokémon Center e vá para Trainer's School, construção ao lado. 
Lá você deverá encontrar Barry olhando o quadro-negro, fale com ele para 
entregar o Parcel. Ele te dará um Town Map, use este item para olhar o 
mapa da região.

Dentro da Trainer's School, há um cômodo com o chão azul, encontram-se ali 
dois alunos que batalharão com você se você quiser, converse com eles e 
responda "Yes". Batalhe caso tenha certeza que vai vencer porque embora 
seja uma escola, você perderá dinheiro caso não vença.

School Kid Harrison                  School Kid Christine
Abra Lv6;                            Abra Lv6;
$120                                 $120

Vamos explorar a cidade, seguindo pelo norte uma pessoa te falará de uma 
campanha de propaganda ocorrendo em Jubilife City. Encontre os três 
palhaços da campanha Pokétech e ele te dará uma Pokétech. Cada palhaço te 
fará uma pergunta, simplesmente responda "Yes", você ganhará um Cupon. A 
localização dos três palhaços encontra-se abaixo:

-leste da cidade;

-na frente do Pokétech Company

-na porta do Jubilife Fun-and-Games TV Station;

Com os três Cupon fale com aquele homem perto do Pokémon Center que te 
falou da campanha, ele te dará o Pokétech. A partir de agora o Pokétech 
será mostrado na tela inferior do seu NintendoDS, quanto ao que ele mostra 
você pode selecionar apertando o botão vermelho.

Bem, é hora de ir embora dessa cidade, já não temos mais muito o que 
fazer. A Old Rod pode ser pega com o pescador dentro do portão oeste da 
cidade. E o Quick Claw é pego com a menina no primeiro andar do Jubilife 
Condominiums.

Feito isso, saia da cidade pela route que está no leste.


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                                 Route 203

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-Itens: [ ] Poké Ball
        [ ] Repel

No leste de Jubilife City temos a Route 203, assim que sair da cidade você 
encontrará Barry e ele te desafiará a uma batalha Pokémon. É bom que você 
esteja preparado, você deve vencê-lo para poder continuar.

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Rival Gary - Batalha 1

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Se você pegou Turtwig:
-Chimchar Lv9
-Starly Lv7

Se você pegou Chimchar:
-Piplup9
-Starly Lv7

Se você pegou Piplup:
-Turtwig9
-Starly Lv7

Dinheiro: $900

Barry já tem um Starly, quanto ao iniciante dele, como dito anteriormente 
será o iniciante cujo tipo esteja em vantagem em relação ao seu. Embora 
ele tenha essa vantagem em relação a tipo, isso não deve ser preocupante 
nessa batalha uma vez que nenhum deles terá um ataque especial.

-Treinadores da Route 203:

Youngster Michael                    Youngster Dallas
Bidoof Lv5, Zubat Lv5;               Kricketot Lv7;
$80                                  $112

Lass Kaitlin                         Youngster Sebastian
Bidoof Lv4, Starly Lv4, Budew Lv4;   Machop Lv7;
$64                                  $112

Lass Madeline
Starly Lv5, Bidoof Lv5;
$80

Perto de Lass Madeline encontra-se a entrada para a caverna Oreburgh Gate, 
entre. Caso seus Pokémons estejam fracos, afinal, você teve cinco 
treinadores na Route 203, eu sugiro que volte em Jubilife City e cure-os 
no Pokémon Center antes de prosseguir.


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                               Oreburgh Gate

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-Itens: [ ] HM06 Rock Smash

Siga em frente, o alpinista te dará o HM07 Rock Smash. Ensine este 
movimento para seu Pokémon e use-o em cavernas escuras para iluminá-las. 
No exato momento você não tem a insígnia que te permite usá-lo fora da 
batalha, vamos pegá-la daqui a pouco.

Como se sabem, em cavernas os Pokémons selvagens podem aparecer em 
qualquer lugar, por isso esteja preparado. Como pode notar, na caverna há 
algumas rochas que podem ser quebradas pelo HM Rock Smash, o qual você 
ainda vai pegar. Seu único caminho é seguir em direção leste já que agora 
você não tem o Rock Smash para quebrar as rochas e explorar as outras 
partes dessa caverna.

Vamos atravessar essa caverna, siga em direção leste, você encontrará dois 
treinadores.

-Treinadores de Oreburgh Gate:

Camper Curtis                        Picnicker Diana
Shinx Lv7;                           Budew Lv5, Psyduck Lv5;
$112                                 $80

Perto de Picnicker Diana encontra-se a saída de Oreburgh Gate que te leva 
para Oreburgh City.


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                               Oreburgh City

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-Itens: [ ] Dusk Ball
        [ ] Great Ball

Ao sair da caverna você não estará em caverna alguma, mas sim já em uma 
cidade, Oreburgh City. Ao descer a escada um rapaz irá te levar até o 
ginásio, porém Barry encontra-se na porta e ele não está te impedindo de 
entrar lá dentro, na verdade Roark, o líder, nem no ginásio encontra-se. 
Segundo ele, se quer uma batalha de ginásio terá que pedir ao líder, que 
se encontra na mina no sul da cidade.

Duas bolas de captura podem ser ganhas nessa cidade. No norte da cidade 
temos dois prédios, no que está na esquerda entre e no segundo andar 
converse com a menina para ganhar a Dusk Ball. Afastado no leste da cidade 
há um prédio, lá você pode pegar no segundo andar uma Great Ball 
conversando com um menino de boné azul.

Cure seus Pokémons no Pokémon Center e siga em direção sul, você 
encontrará a mina onde supostamente o líder do ginásio encontra-se, desça-
a.


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                             Oreburgh Coal Mine

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-Itens: [ ] X Defend
        [ ] Escape Rope
        [ ] Potion

O seu caminho nessa caverna é seguir em direção sul. Há alguns treinadores 
aqui dentro, e itens também. Nâo deixe de revistar todos os lugares para 
pegar os itens, e não deixe de vencer treinador algum, dão uma boa 
quantidade de experiência.

Worker Mason                         Worker Colin
Machop Lv9;                          Geodude Lv7, Onix Lv7;
$360                                 $280

Você há de encontrar um dos dois treinadores acima qualquer caminho que 
tenha pego depois da escada na caverna (direita ou esquerda). O Líder 
Roark encontra-se no mais sul da caverna que você pode ir, converse com 
ele ao encontrá-lo, ele está usando um capacete vermelho. Roark 
demonstrará o uso do Rock Smash e irá embora.

Feito isso, Roark voltará para o ginásio. Vamos para o ginásio também, 
saia da caverna usando o Escape Rope se quiser.


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                                Oreburgh Gym

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-Itens: [ ] TM76 Stealth Rock

Cure seus Pokémons no Pokémon Center antes de ir no ginásio. Barry não 
está mais na porta do ginásio, ou seja, você tem caminho livre para 
entrar. Os Pokémons usado pelos treinadores é o tipo pedra, que é fraco 
contra água e planta, e forte contra fogo. Quem escolheu Turtwig ou Piplup 
deve passar fácil, mas quem escolher Chimchar vai ter dificuldade se não 
cresceu um outro Pokémon para poder acabar com esses oponentes tipo pedra, 
mas como não se há muita opção mesmo, o melhor é estar num nível alto. Se 
você não deixou de lutar com treinador algum já visto até aqui, você deve 
estar em Level de valor suficiente.

No ginásio ainda temos dois treinadores, não deixe de enfrentá-los, embora 
você possa evitá-los se quiser lutar diretamente com o líder. Observe e 
contemple o cenário 3D, suba na escada e passe nas pontes, o líder está lá 
na frente, vá lá se não quiser batalhar com treinador algum.

Youngster Johnathan                  Youngster Darius
-Geodude Lv10;                       Geodude Lv8, Onix Lv8;
$160                                 $128

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Líder Roark

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Geodude Lv12;
-Onix Lv12;
-Cranidos Lv14;

Dinheiro: $1680

Geodude não é uma ameaça tão grande, água ou planta para causar dano super 
efetivo, no caso dele, sendo pedra/terra, o dano será 4x dano normal em 
vez de dano dobrado. Onix é um oponente rápido, mas não tem ataques 
fortes, assim como Geodude é pedra/terra também. Cranidos, o Pokémon mais 
forte de Roark, é puramente pedra e água e planta não farão tanto dano 
nele como em Onix e Geodude, ainda sendo as melhores opções. Os Pokémons 
do Roark em geral usarão Stealth Rock, causará dano em seu Pokémon toda 
vez que ele for trocado, portanto evite trocas.

Vencendo-o você ganha a Coal Badge, o TM76 Stealth Rock e a habilidade de 
usar HM Rock Smash fora das batalhas.


Não mais o que fazer nessa cidade, vamos sair dela. Nosso próximo ponto é 
Eterna City, e caminharemos muito até lá, por isso leve um bom estoque 
itens de cura, e bolas de captura também, algum Pokémon que te interessa 
pode aparecer. Volte para Jubilife City


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                        Jublife City (segunda visita)

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-Itens: [ ] Fashion Case

Em Jubilife, no norte, você encontrará uma cena em que dois capangas da 
Equipe Galactic ameaçam o Professor Rowan. Vendo que você está por perto, 
Dawn te chama para batalhar contra os dois, acontece então uma batalha 
dupla, aliás, sua primeira batalha dupla no jogo.

Galactic Grunt & Galactic Grunt
-Zubat Lv9;
-Wurmple Lv9
$720

Após a batalha Rowan e Dawn vão embora. Também, um gordo virá e te dará o 
Fashion Case. Este item te permite guardar acessórios usados no Super 
Contest Siga em direção norte, na Route 204.


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                              Route 204 (sul)

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-Itens: [ ] Parlyz Heal
        [ ] HP Up (requer Surf)
        [ ] Sea Incense (requer Surf)


-Treinadores da Route 204 (parte sul):

Lass Sarah                           Youngster Tyler
Bidoof Lv7;                          Magikarp Lv5, Starly Lv7;
$112                                 $80

Lass Samantha
Budew Lv7;
$112

Na Route 204 temos uma grama  e também treinadores, o básico dessas 
primeiras rotas. Tente pegar um Shinx aqui caso ainda não tenha um. Após 
Lass Samantha você encontrará a entrada do Ravaged Path, uma caverna.


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                                Ravaged Path

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-Itens: [ ] Antidote
        [ ] TM39 Rock Tomb
        [ ] TM03 Water Pulse (requer Rock Smash, Surf)
        [ ] Luck Incense (requer Rock Smash, Surf)


Como pode ver, sem o Rock Smash você não explorará o Ravaged Path muito. 
Nossa passagem aqui será rápida, Ravaged Path interrompe nosso caminho na 
Route 204 siga pela direita, onde há uma saída. Na esquerda há um caminho 
que te levará a água, porém você não tem o Surf para poder explorar ali. A 
entrada da direita te leva para outra parte da Route 204, a parte norte.


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                             Route 204 (norte)

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-Itens: [ ] Awakening
        [ ] TM09 Bullet Seed
        [ ] TM78 Captivate (requer Cut)


-Treinadores da Route 204 (parte norte):

Aroma Lady Taylor                    Bug Catcher Brandon
Budew Lv7, Cherubi Lv7;              Kricketot Lv7, Wurmple Lv7;
$224                                 $112

Twins Liv & Liz
Pachirisu Lv9 (x2);
$288


De volta a Route 204, agora numa parte superior. Siga em direção norte. 
Como havia lá embaixo, aqui também você encontra treinadores e itens no 
caminho, não deixe também de explorar a grama para pegar um Pokémon 
selvagem novo, caso não tenha pego Shinx, tente encontrar um agora. 
Seguindo em direção norte você chegará a Floaroma Town.


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                              Floaroma Town    

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-Itens: [ ] TM88 Pluck (responda "Yes" para uma menina)
        [ ] Peach Berry (com menina dentro Flower Shop)
        [ ] Sprayduck (com menina dentro do Flower Shop)


-Pontos de Interesse:

1. Temos o Flower Shop. Lá você pode comprar acessórios para o Super
   Contest, o preço deles são berries.

2. O TM88 Pluck pode ser pego agora.

3. Dentro do Flower Shop você pode pegar o Sprayduck com a menina.

4. No noroeste da cidade há caminho para Floaroma Meadow, encontra-se
   bloqueado por dois Galactic Grunts, porém.


Chegando em Floaroma Town, a primeira coisa que você deveria fazer é curar 
seus Pokémons, você deve estar precisando, afinal, atravessou uma rota e 
uma caverna. Em Floaroma temos como grande novidade o Flower Shop, onde se 
é possível comprar flores para enfeitar sua base secreta. Aproveite e 
converse com as duas meninas aí dentro, uma te dará o Sprayduck, que é um 
item usado para aguar berries.

Não há muito o que fazer em Floaroma. Se explorou o lado norte-oeste 
percebeu que dois Galactic Grunts bloqueiam a entrada para a floresta. 
Talvez o melhor nessa cidade pra você agora é pegar o TM88 Pluck com a 
menina dentro da casa do lado do Pokémon Center, responda "Yes" para a 
pergunta dela e você o ganhará.

Hora de ir embora, seguindo em direção a Route 205, leste de Floaroma, 
você conversará com uma menina, o pai dela foi preso em Valley Windworks 
pelos estranhos homens com roupas espaciais, ela pede que você o resgate, 
siga em direção leste na Route 205 e você encontrará Valley Windworks.



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                              Valley Windworks

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-Itens: [ ] Potion
        [ ] TM24 Thunderbolt (requer Surf)


Como pode notar, em Valley Windorks há algumas hélices girando. Temos 
também grama, Buizel, Shellos e Drifloon (este somente nas segundas-
feiras) aparecem aqui. Temos uma notável construção, na porta dela 
encontra-se um Galactic Grunt. Para entrar você terá que o vencer numa 
batalha Pokémon, e você precisa entrar. Para quem já enfrentou um líder de 
ginásio, esse Galactic Grunt não deve ser problema algum.

Galactic Grunt
Glameow Lv11;
$440

Vencendo esse Galactic Grunt você não tem mais o que fazer aí. Ele entrará 
para a construção, e você não pode abrir a porta. Seu objetivo agora é 
voltar para Floaroma, lembra-se dos dois Galactic Grunts que estavam 
bloqueando o caminho para Floaroma Meadow? Pois bem, eles não estão mais 
lá, isso significa que você pode ir lá.


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                             Floaroma Meadow

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-Itens: [ ] Works Key
        [ ] Honey


Chegando em Floaroma Meadow você verá dois Galactic Grunts a frente, fale 
com eles e você terá que enfrentar cada um deles numa batalha Pokémon.

Galactic Grunt                       Galactic Grunt
Wurmple Lv9, Silcoon Lv9;            Zubat Lv11;
$360                                 $440

Ao vencê-los, eles deixam a Works Key cair, você a pegará, e o rapaz que 
você ajudou te dará de prêmio o Honey (esse item pode ser usado para 
atrair Pokémons selvagens em árvores). Nada mais o que fazer em Floaroma 
Meadow, volte para Valley Windworks e abra a porta usando a Works Key, 
você irá para o interior.


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                        Valley Windworks (interior)

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-Itens: [ ] N/A


A Equipe Galactic ocupou o Valley Windworks. Explorando aí dentro você 
poderá ver bastantes capangas. Assim que entrar o Galatic Grunt que você 
venceu te verá, mas ele não lutará com você. Siga no corredor pelo lado 
esquerdo, e subindo você encontrará um Galactic Grunt, este você é forçado 
a lutar.

Galactic Grunt
Cascoon Lv11;
$440

Depois dele você poide enfrnetar mais um Galatic Grunt, este você pode 
evitar, simplesmente não fale com ele ou não passe na frente dos olhos 
dele.

Galatic Grunt
Wurmple Lv10, Glameow Lv10;
$400

Na sala pequena você verá um treinador de cabelo vermelho, ele é um dos 
três comandantes da Equipe Galactic. Ela diz que se você a vencer numa 
batalha Pokémon a Equipe Galactic deixará o local.

Commander Mars
Zubat Lv14, Purugly Lv16;
$1280

Considerando que a essa altura do jogo seu iniciante deve estar por volta 
do Lv16, esse Purugly deve ser a maior ameaça pra você nessa atual 
situação do jogo, a nível de um líder de ginásio. Alguns Super Potion 
devem amenizar sua situação.

Vencendo a Team Galatic o cientista virá falar contigo, em seguida a filha 
dele. Eles falarão de um Pokémon balão que aparece perto dos geradores 
eólicos em um certo dia da semana. Bem, nada mais o que fazer em Valley 
Windorks, vamos explorar a Route 205.


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                                 Route 205

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-Itens: [ ] X Attack
        [ ] Poké Ball
        [ ] Repel
        [ ] Super Potion


Ao entrar na Route 205, seu objetivo é segui em direção norte. Quando 
encontrar o Hiker Daniel então você terá dois caminhos, o caminho da 
direita, que é descer a escada a frente, não te levará muito longe, mas 
permitirá mais duas batalhas e pegar uma Poké Ball, enquanto o caminho da 
esquerda, que é subir a escada, te levará a uma ponte.

-Treinadores da Route 205:

Camper Jacob                         Hiker Daniel
Ponyta Lv14;                         Geodude Lv11 (x2), Machop Lv11;
$224                                 Bidoof Lv11; $352

Aromalady Elizabeth                  Picnicker Siena
Budew Lv14;                          Shinx Lv12, Pachirisu Lv12;
$448                                 $192

Camper Zacary                        Hiker Nicholas
Geodude Lv14;                        Onix Lv14;
$224                                 $448

Battle Girl Kelsey                   Picnicker Karina
Machop Lv15;                         Piplup Lv14;
$240                                 $224

Após Picnicker Karina siga em direção norte, você encontrará a entrada 
para Eterna Forest.


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                               Eterna Forest                              

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-Itens: [ ] Antidote
        [ ] Parlyz Heal
        [ ] Great Ball
        [ ] Potion
        [ ] Honey (suldoeste do Old Chateau)
        [ ] Big Tree (requer Cut, com moça do lado de fora da floresta)
        [ ] Silver Powder (requer Cut, lado de fora da floresta)
        [ ] TM82 Sleep Talk (requer Cut, lado de fora da floresta)
        [ ] Ether (requer Cut, norte da floresta)


-Pontos de Interesse:

1. Tem uma pedra esverdeada no noroeste da primeira área, essa curiosa
   pedra serve para evoluir Eevee para Leafeon. Eevee não pode ser pego na
   sua atual situação do jogo.

2. Old Chateau, uma casa abandonada onde fantasmas podem ser encontrados,
   está no norte da floresta, porém requer o Cut para que você entra lá.


Assim que entrar siga em frente e uma moça chamada Cheryl falará com você. 
Ela pedirá pra atravessar a floresta junta de você porque ouviu que uma 
tal de Equipe Galactic está por perto. Feito o diálogo Cheryl seguirá 
você, o seu objetivo agora é atravessar Eterna Forest, com Cheryl.

Tendo ela ao seu lado, as batalhas que você ter aí dentro serão batalhas 
duplas. Não só as batalhas com os treinadores, mas também quando um 
Pokémon selvagem aparecer na verdade virão dois. Cheryl tem apenas um 
Chansey, ele será seu parceiro de batalha aqui. Caso queira capturar um 
Pokémon selvagem sendo uma batalha dupla, desmaie um oponente e deixe 
apenas no campo o que você quer capturar.

Um excelente lugar para treinar suas batalhas duplas, caso tivesse o HM 
Cut você poderia cortar caminho cortanto as árvores pequenas, Eterna 
Forest é grande e oferece alguns pequenos atalhos improvisados. Porém na 
sua atual situação do jogo você só tem mesmo é que enfrentar os 
treinadores.

-Treinadores de Eterna Forest:

Bug Catcher Jack & Lass Briana
Wurmple Lv9, Beautifly Lv13, Silcoon Lv11; Pachirisu Lv14;
$432

Psychic Lindsay & Psychic Elijah
Abra Lv15; Abra Lv15;
$960

Bug Catcher Philip & Bug Catcher Donald
Wurmple Lv9, Dustox Lv13, Cascoon Lv11; Burmy Lv12, Kricketune Lv12;
$400

Psychic Kody & Psychic Rachael
Meditite Lv15; Psyduck Lv15;
$960

Ao batalhar com dois Pokémons selvagens fica difícil pra você mirar a Poké 
Ball em um deles, por isso para capturar, é preciso deixar somente um 
Pokémon no campo. Bons Pokémons aparecem nessa floresta, como Murkrow, 
Budew e Buneary, por exemplo.

Depois de Psychic Kody e Psychic Rachael, se você continuar seguindo em 
direção norte da floresta verá que o caminho acima está bloqueado por 
árvores pequenas (elas podem ser cortadas por um movimento chamado Cut, o 
qual você ainda via pegar, depois delas encontra-se o Old Chateau), o 
jeito é ir pela direita, onde encontra-se a saída da floresta, você irá 
parar numa outra parte da Route 205.


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                     Route 205 (leste de Eterna Forest)

==========================================================================

-Itens: [ ] Potion


-Treinadores da Route 205 (leste de Eterna Forest):

Fisherman Joseph                     Fisherman Andrew
Goldeen Lv14;                        Magikarp Lv10 (x6);
$448                                 $320

Fisherman Zachary
Magikarp Lv10 (x2), Goldeen Lv13;
$320


Novamente ao que chamamos de Route 205, Eterna Forest interrompeu nosso 
caminho nela, e agora estamos de volta. Ao sair da floresta siga em 
direção leste, você encontrará uma ponte com pescadores ao longo dela. 
Depois da ponte basta seguir em direção leste e você encontrará Eterna 
City.


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                               Eterna City                              

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-Itens: [ ] TM67 Recycle
        [ ] Explorer Kit
        [ ] Super Potion
        [ ] TM86 Grass Knot
        [ ] TM46 Thief
        [ ] Bicycle
        [ ] PP Up (requer Surf)


-Pontos de Interesse:

1. O Name Rater encontra-se no Eterna Condominiums. É um velhinho que
   te permite dar nickname (apelido) ao seu Pokémon. Lembre-se que ao
   dar um nome ao seu Pokémon você não poderá mudá-lo.

2. Um rapaz no 1o. andar do Eterna Condominiums troca um Chatot por um
   Buziel;

3. O TM67 Recycle pode ser pego com uma velha no 2o. andar de
   Eterna Concominiums.

4. Há um ginásio na cidade, esteja pronto para sua segunda insígnia;

5. O Bike Shop está aqui. 

6. O Herbal Shop está aqui. Você pode comprar ervas aqui, cujas funções
   básicas são restauração de HP e cura de status.


Bastantes lugares interessantes para se visitar na cidade, não é? Comece 
indo ao Pokémon Center e cure seus Pokémons, depois disso vá no caminho 
que há por traz dele, você deverá encontrar Cynthia, uma grande treinadora 
de Sinnoh, ela conversará com você, falará do grande Pokémon lendário e te 
dará o HM01 Cut. Cut é um movimento que permite cortar árvores pequenas, 
porém você não tem ainda a ínsignia que permite usá-lo fora das batalhas.

Feito isso, pode ir para o ginásio.

Ao entrar no ginásio verá uma sala e uma moça na frente de uma porta, é a 
líder, Gardenia, ela falará que para lutar com ela você tem que vencer 
todas as treinadoras do ginásio antes. Ao passar pela porta você se verá 
numa sala cheia de árvores, aí, cada treinadora aparecerá em um lugar, o 
qual você poderá avistar melhor chegando perto, vença as treinadoras na 
ordem, mostrada no ASCII abaixo, e você chegará à líder.


XXXXX   XXXXXX
XXXXX L XXXXXX         Vamos supor que cada "X" seja uma árvore
X    X XX  X X         dentro da sala. Minha intenção não é detalhar
X XX   XX4   X         como as árvores estão e o caminho, mas te dá
X  X X  XXXX X         uma idéia de como cada treinadora está
X XX1X     X X         aí. Como foi dito, as treinadoras devem ser
X  XXXX XXXX X         derrotadas em sequencia, mostrado no mapa
XX XXX  XXXX X         em número, para que a líder aparece,
X    X XX 3X X         representada pela letra "L". Abaixo encontram-se
X XXXX     X X         as treinadoras com seus nomes, time e dinheiro
X XXXX XXXXX X         dado por vencer.
X XXXX   X   X
X  2XX      XX
XXXXXX  XXXXXX


1. Lass Caroline
Cherbui Lv15, Roselia Lv15;
$240

2. Aroma Lady Jenna
Budew Lv11, Budew Lv13, Budew Lv15;
$480

3. Aroma Lady Angela
Turtwig Lv17;
$544

4. Beauty Lindsay
Roselia Lv17;
$952

Uma vez que o tipo de Pokémon usado é o tipo planta, não deve ser tão 
difícil. Pra quem pegou Chinchar e tem agora o Moferno, deve ser fácil. Se 
você pegou Turtwig, terá um bocado de dificuldade. Pra quem pegou Piplup, 
o que eu sugiro é ter outro Pokémon bem treinado, Starly (melhor Staravia) 
é o que eu recomendo. Esteja preparado para condições especiais também, 
leve alguns Antidote, Parlyz Heal e Awakening.

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Chefe: Líder Gardenia

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<

Pokémons:
-Cherubi Lv19
-Roserade Lv22
-Turtwig Lv19

Dinheiro: $2640

A efetividade é o segredo para a batalha, embora Cherubi seja o mais fraco 
ele pode ser ameaçador para um tipo água como Piplup/Prinplup ou Shellos. 
Se você não tem um Staravia com Wing Attack ou Monferno com Ember, então a 
batalha não vai ser fácil.

Cherubi não fará muita coisa, embora possa incomodar bastante com Leech 
Seed. Ele sabe Growth e o usará uma vez que Leech Seed foi implatado, 
porém até que o Special Attack dele esteja forte o suficiente para você se 
preocupar, você tem alguns turnos para derrubá-lo.

Turtwig é um iniciante, e você sabe, os iniciantes são bons, mas não deve 
ser difícil derrubá-lo. É um segundo desafio para quem pegou Piplup e 
acabou de enfrentar o Turtwig do rival na última batalha. Contra ele, você 
tem fogo, voador e venenoso, gelo e inseto funcionam bem também.

Roserade, é o mais difícil dos três de Gardenia, é notável também que é o 
Pokémon favorito da líder. Roserade é um Pokémon de terceiro estágio e 
você tem visto sua pré-evolução Budew algumas vezes. Ela sabe estupido 
ataque Grass Knot, cujo dano é maior o quanto mais pesado é o oponente. 
Desde que você está no início do jogo, seus Pokémons não devem ser muito 
pesados o suficient e para que você se preocupe com o dano de Grass Knot. 
Roserade tem Poison Point, por isso cuidado ao usar ataques físicos.

Vencendo Gardenia você ganha a Forest Badge, que dá a habilidade de usar 
Cut fora das batalhas, e também o TM86 Grass Knot.

Agora que podemos usar o Cut fora das batalhas, ensine-o para um de seus 
Pokémons. No norte da cidade, onde você havia encontrado Cynthia, há uma 
construção cujo caminho para porta encontra-se bloqueado por três árvores 
pequenas, corte uma delas e entre na porta, bem vindo a Team Galactic 
Eterna Building!

***DICA: Quer o TM46 Thief? Do lado direito de Galactic Building
         encontra-se uma árvore pequena, corte-a e siga pelo caminho que
         você encontrará o TM no final do caminho de terra.


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                             Galactic Building

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-Itens: [ ] N/A


Nesse primeiro andar você verá alguns Galactic Grunts na sala. Eles estão 
ocupando o prédio todo, afinal, esse é o prédio deles. Voê está no 
primeiro andar, para ir no segundo vença a dupla de Galactic Grunts que 
cerca a escada.

Galactic Grunt                \
Wurmple Lv13, Cascoon Lv13;    \
$540                            \
                                  Você pode formar uma batalha
Galactic Grunt                  /  dupla entre eles
Zubat Lv14, Glameow Lv14;      /
$540                          /

No segundo andar não há nenhum Galactic Grunt que te ofereça batalha 
embora haja alguns. No terceiro andar haverá um Galactic Grunt, e um 
Sicentist pra você enfrentar, nenhum deles podem ser evitados.

Galactic Grunt                       Scientist Travon
Wurmple Lv, Silcoon Lv12,            Kadabra Lv15;
Zubat Lv12; $480                     $720

No quarto andar encontra-se a Commander Jupter da Equipe Galactic. 
Converse com ela e uma batalha Pokémon começa, vença-a.

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Chefe: Commander Jupter

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Zubat Lv18
-Skuntank Lv20;

Dinheiro: $1600

Outro Commander da Equipe Galactic, desta vez, Jupter. Você deve vencer 
Jupter para prosseguir no jogo. Ela não tem um grande time por enquanto, 
um Zubat não é nada novo pra você, como sempre, elétrico, gelo e psíquico 
vão funcionar muito bem contra ele.

A novidade é Skuntank, tipo venenoso/sombrio. O pior que ele pode fazer é 
envenenar seu Pokémon, ainda pior se ele lançou Smokescreen mais de uma 
vez, o que tornará a batalha tediosa pra você. Terra e psíquico são o 
recomendado contra ele.

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Ao vencer, Jupter dirá que já tem informação do Pokémon da estátua, e que 
Mars já conseguiu energia de Valley Windworks. Acabando de falar, Jupter 
irá embora e toda a Equipe Galactic que havia no prédio e na cidade terá 
ido embora também. O homem que ficou na sala é o dono do Bike Shop, ele 
irá embora também.

Vá no Bike Shop e fale com ele, o homem te dará uma Bicycle de presente. 
Não se pode sair pelo oeste da cidade porque um meninao falará pra você ir 
na Cycling Road, que fica no sul. Também, no sul tem uma mulher que só vai 
deixar você ir na Cycling Road se você pegar o Explorer Kit com o homem na 
casa do lado do Pokémon Center.

Então, tendo pego a Bicycle e o Explorer Kit, vá na Cycling Road, sul de 
Eterna Forest.


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                               Cycling Road

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Item: [ ] Exp. Share
      [ ] Flag


-Treinadores da Cycling Road:

Cyclist Axel                         Cyclist Megan
Staravia Lv17                        Shinx Lv17
$544                                 $544

Cyclist James                        Cyclist Nicole
Ponyta Lv17                          Starly Lv15, Ponyta Lv15;
$544                                 $480

Cyclist John                         Cyclist Ryan
Starly Lv15, Staravia Lv15;          Zubat Lv17
$480                                 $544

Cyclist Rachel                       Cyclist Kayla
Sphinx Lv15 (x2);                    Pikachu Lv17;
$544                                 $544


Entre Eterna City e a Cycling Road encontra-se uma construção, 
atravessando essa casa você irá para a Route 206. Dentro dela encontra-se 
um dos ajudantes do Professor Rowan, se você tiver visto no mínimo 30 
Pokémons, ganhará dele o Exp. Share. Esta é a Cycling Road, você só pode 
vir aqui se tiver a Bicyle, e você a ganhou agora a pouco. Siga em direção 
sul, e prepare-se para os treinadores que encontrará.

Como controlar a Bicycle? A bicicleta possui duas marchas. A terceira 
marcha e a quarta. A terceira não é tão rápida, mas é fácil de controlar. 
A quarta é muito rápida, difícil de fazer curvas e parar, porém. Baseando 
nessas duas marchas você vai analisar qual melhor situação para usar cada 
uma. Para subir penhascos de lama, por exemplo, a quarta marcha é a 
melhor. Para mudar as duas marchas, pressione B.

Após crescer seu iniciante uns 2 ou 3 Levels, depois de Cyclist Kayla você 
tem uma casa no sul, dentro dela converse com a menina para ganhar o Flag, 
em seguida saia pelo sul, agora você estará na Route 206.


==========================================================================

                                 Route 206

==========================================================================

-Itens: [ ] Full Heal (requer Cut)
        [ ] Burn Heal (requer Cut, embaixo da ponte)
        [ ] Super Repel (requer Cut)
        [ ] Poison Barb (requer Cut, parte noroeste da rota)


Assim que sair da casa examine essa área, siga pela direita e em direção 
norte, corte as árvores pequenas para ter acesso a àrea a frente. Como já 
reparou, há muita grama aqui. Estamos embaixo da Cycling Road como você 
pode ver. Há bastantes itens no local, dê uma examina para pegar o Poison 
Barb, que é um excelente item. Stunk e Bronzor são as grandes novidades de 
Pokémons selvagens, há também um treinador.

Hiker Teodore
Onix Lv15 (x2);
$480

Logo depois do Hiker Teodore temos a Wayward Cave, porém precisamos do 
Flash para explorá-la, então não vamos entrar nela agora. Flash é um TM, 
não requer insígnia alguma para ser usado fora da batalha. Caso não saiba, 
alguns ataques não-HMs podem ser usados fora da batalha. Aí na Route 206, 
da casa que te leva para a Cycling Road faça um trajeto em direção sul.


==========================================================================

                                 Route 207

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-Itens: [ ] VS. Seeker
        [ ] Dowsing Machine App
        [ ] Poké Ball*
        [ ] Dire Hit
        [ ] Iron (vindo de Mt. Coronet)

* = invisível


Assim que você enfrentar na Route 207 você encontrará com Dawn, ela 
conversará contigo, te dará o VS. Seeker e também o aplicativo Dowsing 
Machine à sua Pokétech. VS. Seeker chama para batalhar treinadores do jogo 
que já foram vencidos, e Dowsing Machine tem a mesma função que o 
Itemfinder, ele é implementado na sua Pokétech, permite você encontrar 
itens escondidos.

A partir desse local onde está Dawn você pode ir em direção sul e 
encontrar Oreburgh, não há problema para voltar uma vez que a sua Bicycle 
permite que você suba o penhasco de lama. Então desça, pegue a Poké Ball 
invisível e volte, então siga em direção leste e tente batalhar com todos 
os treinadores abaixo.

-Treinadores da Route 207:

Camper Anthony & Picnicker Lauren
Ponyta Lv19; Pachirisu Lv19;
$608

Youngster Austin
Starly Lv15, Chimchar Lv18,
Geodude Lv15; $288

Hiker Kevin
Geodude Lv15, Zubat Lv17, Geodude Lv16 (x2);
$512

Battle Girl Helen                    Hiker Justin
Meditite Lv18, Machop Lv18;          Geodude Lv16, Bronzor Lv18;
$288                                 $576

No leste da rota temos a entrada para Mt. Coronet, sua próxima caverna.


-Mt. Coronet:

Nossa passagem aqui será rápida. Note que os itens do local só poderão ser 
pegos com o Surf, e você não tem esse movimento ainda. Seu caminho para 
sair dessa caverna contorna a parte sul dela, onde um estranho rapaz que 
contará que a vida em Sinnoh começou em Mt. Coronet. Depois disso é só 
continuar, a saída para Mt. Coronet encontra-se no leste, e sai na Route 
208.

**DICA: Se o Pokémon Cleffa te interessa, ele pode aparecer em Mt.
        Coronet, apareceu para mim.


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                                 Route 208

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-Itens: [ ] X Speed
        [ ] Full Heal
        [ ] Odd Keystone
        [ ] Honey*
        [ ] Berry Seacher App
        [ ] Persim Berry

* = invisível


-Treinadores da Route 208:

Hiker Robert                         Black Belt Kyle
Geodude Lv17 (x2);                   Machop Lv19;
$544                                 $456

Hiker Jonathan                       Aroma Lady Hannah
Onix Lv19;                           Combee Lv16, Roselia Lv18;
$608                                 $576

Artist William                       Fisherman Cody*
Mime Jr. Lv17, Bonsly Lv17;          Barboach Lv31, Gyarados Lv31;
$816                                 $992

* = Só com o Surf você poderá enfrentar Fisherman Cody.


Vindo de Mt. Coronet, ao entrar nessa Route você poderá notar ponte e 
água, há muito o que explorar. Seu objetivo é seguir em direção leste. Há 
algumas coisas interessantes por aqui para se pegar, a começar a Odd 
Keystone, com garoto faixa-preta perto da árvore de mel.

A casa que você encontra aí com algumas berries do lado de fora é Berry 
Master's House. Converse com o Berry Master para ganhar a Persim Berry, e 
com a menina para adicionar o aplicativo Berry Seacher à sua Pokétech. O 
Berry Seacher te permite saber se a berry já está madura ou não para ser 
colhida.

Feito isso, pode sair da Berry Master's House e entrar na casa que há no 
leste, perto do Artist William, atravesse-a para chegar a Hearthome City.


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                               Hearthome City

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-Itens: [ ] Shell Bell
        [ ] Poffin Case
        [ ] Glitter Powder
        [ ] Tuxedo/Dress
        [ ] Mild Poffin


-Pontos de Interesse:

1. O Super Contest está aqui, econtra-se no norte da cidade;

2. Temos um ginásio!

3. Pokémon Fan Club encontra-se aqui;

4. Uma moça analisa a felicidade do seu Pokémon, ela encontra-se dentro
   do Pokémon Fan Club;

5. The Poffins House encontra-se aqui.

6. Amity Square encontra-se no norte da cidade e possui uma entrada no
   lado direito e outra no lado esquerdo.


Entrando em Hearhome City, ao andar um bocado para o leste um Buneary virá 
correndo pra você, em seguida uma moça chamada Keira virá e o pegará. Ela 
é uma das juízes do Pokémon Contest da cidade, e ela te chama para lá. 
Hearthome City é conhecida como a cidade do Pokémon Contests. Antes de 
mais nada, cure seus Pokémons primeiro. Bem, já vou avisando, Hearthome é 
uma cidade muito grande, não tenha pressa em encontrar o Pokémon Center. 
=)

Vamos antes de mais nada explorar a cidade. Do lado do Pokémon Center há 
uma casa, dentro dela encontra-se uma mulher, converse com ela, é a Bebe. 
Bebe é a responsável pela conexão de PC's em Sinnoh. Agora ao acessar o 
PC, em vez de "SOMEONE'S PC" estará "BEBE'S PC".

Do lado direito do Mart, temos o Pokémon Fan Club. Lá dentro converse com 
o velhinho para ganhar o Poffin Case. Este item permite a você guardar 
Poffins. Poffins aumentam os atributos do seu Pokémon (beauty, cool, cute, 
smart and tough), a mesma função de Pokéblocks em R/S/E.

Se quer saber como anda a felicidade do seu Pokémon, dentro do Pokémon Fan 
Club há uma moça que se você conversar com ela, ela analisará a felicidade 
do primeiro Pokémon no seu time, e ela não falará um valor, mas sim uma 
frase que te permitirá saber como a felicidade dele está, se está baixa, 
muito baixa, ou média, ou alta, ou muito alta, ou no topo.

Do lado do Pokémon Fan Club você tem um prédio, entre nele, entre no 
elevador, e lá no último andar converse com a moça para ganhar o Shell 
Bell. Sim, você está pegando este item de maneira fácil. Shell Bell é um 
item de segurar que dá HP para o seu Pokémon proporcionalmente ao dano que 
ele causou no oponente, é uma quantidade pequena, mas já é útil mesmo 
assim.

The Poffins House encontra-se do lado esquerdo do Mart, esse é o local que 
você transformará suas berries em Poffins. Para isso converse com a mulher 
perto do pote e selecione se você vai fazer Poffin sozinho ou com amigos 
humanos. O negócio é: como fazer Poffins? É simples, você seleciona a 
berry na sua mochila e a joga no pote, então terá que a cozinhar, na tela 
de baixo você tem que rodar na direção mostrada. Se rodar pouco poderá 
queimar, se rodar demais poderá cair pra fora do pote. Então depois que o 
tempo acabar você pega os seus Poffins que serão tão bons quanto foi seu 
rendimento no pote. Simples não é, pelo menos eu ainda acho que em R/S/E o 
liquidificador de berries era mais fácil de se vencer...

Caso já tenha avistado o ginásio, notou que a líder não se encontra lá. 
Vamos então para o Pokémon Contest, que se encontra no norte da cidade, na 
porta encontra-se uma moça com roupa roxa, é a líder, ela diz que lutará 
com você só no momento certo. Não adianta ir para o ginásio, ela não 
estará lá.

Aproveitando que você está em frente do Pokémon Contest, entre. Uma 
conversa demorada com Keira, e outra chamada Johana, acontecerá. Nada mal 
porque você ganhará o Glitter Powder e um acessório (randômico, já 
consegui Tuxedo e Dress). Após o diálogo converse com o menino que está no 
balcão, ele te dará o Mild Poffin e você poderá falar com a atendente 
depois.

Bem, Pokémon Contest em D/P teve algumas pequenas mudanças que eu 
mencionarei no tópico a respeito, portanto não vou falar muito dele aqui.

Um outro lugar para explorar seria o Amity Square, cuja localização no 
norte do ginásio. Temos duas portas para lá, uma no leste da cidade e 
outra no oeste. Em ambas você encontrará uma atendente que permitirá sua 
entrada, ou não. Para entrar lá você deve ter um dos seguintes Pokémons 
pelo menos: Pikachu, Clefairy, Psyduck, Pachirisu, Happiny, Buneary e 
Drifloon. O melhor que se há para fazer no Amity Square é pegar o Amulet 
Coin.

Uma vez que você tenha conversando com Fantina na porta do Pokémon 
Contest, poderá encontrar com seu rival no sul da cidade, bem lá embaixo 
perto do Mart. Ele só aparecerá caso você tenha conversado com Fantina.

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Rival Bary - Batalha 2

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<

Se você pegou Turtwig:
-Starly Lv19;
-Buizel Lv20;
-Roselia Lv20;
-Monferno Lv21;

Se você pegou Chimchar:
-Starly Lv19;
-Ponyta Lv20;
-Roselia Lv20
-Prinplup Lv21;

Se você pegou Piplup:
-Starly Lv19;
-Buizel Lv20;
-Ponyta Lv20;
-Grotle Lv21;

Dinheiro: $2100

Nada muito a dizer sobre seu rival. O iniciante dele já está no segundo 
estágio e quanto aos três times, estão balanceados. Só o seu iniciante 
pode dar conta de todos eles se estiver no Lv28-30, mas é bom manter 
sempre a dica de que um time balanceado é parte da estratégia de um bom 
treinador. Ponyta e Monferno são tipo fogo, portanto água, terra e pedra. 
Buizel e Prinplup são tipo água, portanto planta ou elétrico neles. Contra 
Grotle aplique fogo, gelo, voador, venenoso e inseto, e contra Roselia, 
além de psíquico use apenas fogo, gelo e voador. Starly é o mais fácil, um 
ataque tipo pedra, ou elétrico, que é o que eu sugiro, acabará rápido com 
ele.
__________________________________________________________________________

Vencido seu rival, vamos embora da cidade. No suldeste encontra-se a 
entrada para a Route 209, antes de atravessar a porta converse com o Hiker 
(explorador), tenha ao menos um espaço vazio no time para receber dele o 
Egg (ovo). Caminhando você rachará o ovo, como se sabe, uma certa 
quantidade de passos faz o ovo chocar. Desse ovo nasce uma Happiny, a pré-
evolução da Chansey. O ovo da Happiny é um dos que mais requer passos para 
rachar. Você terá que andar muito para chocá-lo.

Bem, atravesse essa porta e bem vindo a Route 209.


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                                 Route 209

==========================================================================

-Itens: [ ] Honey
        [ ] Good Rod
        [ ] X Accurady
        [ ] Calcium
        [ ] TM47 Steel Wing (requer Cut)
        [ ] TM19 Giga Drain (requer Surf)


-Treinadores da Route 209:

Pkmn Breeder                         Jogger Richard
Bonsly Lv16, Budew Lv15; Pichu Lv17; Luxio Lv19;
$816                                 $1216

Twins Emma & Lil                     Poké Kid Danielle
Mime Jr. Lv19; Bonsly Lv19;          Pikachu Lv19;
$608                                 $152

Pkmn Breeder Jennifer                Cowgirl Shelley
Mime Jr. Lv16, Cleffa Lv17,          Bidoof Lv14, Bidoof Lv15 (x3),
Budew Lv15; $816                     Bidoof Lv16; $240

Young Couple Ty & Sue                Jogger Raul
Machop Lv19; Meditite Lv19;          Staravia Lv19;
$432                                 $1216


Mais uma rota com treinadores, itens e grama. O legal é que há um pescador 
aqui que se você conversar te dará a Good Rod. Como funciona? Aproxime-se 
da água, use a Good Rod e espere algum pokémon morder a isca, quando a "!" 
aparecer, pressione o botão A rapidamente, se não você o perderá. Se você 
conseguiu, então o Pokémon é trago a batalha e você poderá capturá-lo.

Perto da Pkmn Breeder Jennifer você poderá encontrar o resto de uma torre, 
meio quebrada, é nesse local que você usará a Odd Keystone. A Odd Keystone 
restaurará a torre, esta é a Hallowed Tower. Por enquanto, você não pode 
entrar nela.

Ao batalhar com Ty & Sue você pode reparar que na direita encontra-se a 
Lost Tower, e também que você pode pegar o TM47 Steel Wing se cortar a 
árvore pequena. No norte encontra-se Solaceon Town, nosso próximo ponto, 
vá lá e cure seus Pokémons, depois retorne e entre na Lost Tower.


==========================================================================

                                Lost Tower

==========================================================================

-Itens: [ ] Oval Stone (2F)
        [ ] TM27 Return (4F)
        [ ] Cleanese Tag (5F)
        [ ] HM04 Strength (5F)


-Treinadores da Lost Tower:

Youngster Olliver (2F)               Roughneck Kirby (3F)
Stunky Lv16, Kricketune Lv16,        Cleffa Lv19; 
Shellos Lv16; $256                   $456

Pokéfan Leonard (3F)                 Pokéfan Rebeckah (4F)
Pichu Lv15 (x2), Pikachu Lv18;       Bonsly Lv19;
$1152                                $1216

Belle & Pa Beth & Bob (5F)           Young Couple Mike & Nat (5F)
Ponyta Lv19; Buizel Lv19;            Murkrow Lv19; Misdreavus Lv19;
$2128                                $2432

Lost Tower é quase a mesma coisa que a Pokémon Tower, num tamanho menor 
porém. É uma torre com tumbas, Pokémons falecidos são colocados aí, 
segundo os treinadores do local. Você pode encontrar aqui tipos além de 
fantasmas, sombrios que só haviam em Eterna Forest (Murkrow, Misdreavus), 
e inclusive Gastly. A maioria dos treinadores você é incapaz de evitar, 
portanto esteja preparado para mais batalhas. Acima segue o nome de cada 
um deles o quandar que é encontrado.

A torre tem no total 5 andares. Acima eu especifíquei em qual andar 
encontra-se cada item, repare que não há itens no 3F. Na Lost Tower 
podemos encontrar o TM27 Return, e a Oval Stone, que permite que você 
evolua Happiny para Chansey. Uma vez que você tenha atingido o 5o. andar, 
fale com a velha para ganhar o HM04 Strength. Este golpe serve para 
empurrar pedras. A insígnia que permite seu uso é pega bem adiante do jogo 
e agora ele servirá pra você apenas como um forte ataque para te ajudar 
nas batalhas.

Tendo feito isso, saia de Lost Tower e de volta a Route 209, siga em 
direção norte para chegar a Solaceon Town.


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                               Solaceon Town

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-Itens: [ ] Persin Berry
        [ ] Nanab Berry (x2)
        [ ] Figy Berry
        [ ] Pokémon History app
        [ ] Seal Case
        [ ] Day-Care Checker


-Pontos de Interesse:

1. Temos o Day-Care Lady aqui;

2. Mais um aplicativo para sua Pokétech, o Day-Care Checker;

3. Na Pokémon News Press tem um homem que te presenteará com itens se
   você mostrar para ele o Pokémon do dia;

4. No leste da cidade, perto das ladeiras, temos caminho para
   Solaceon Ruins.


Antes de tudo, cure seus Pokémons no Pokémon Center. Se quiser dê uma 
passeada na cidade, restaure seu estoque de itens no Mart. Vamos agora 
fazer algumas coisinhas.

No centro da cidade há um rapaz que te dá o aplicativo Pokémon History 
para a sua Pokétech. Este aplicativo permite que você veja o mais recente 
Pokémon capturado por você. Aff... bem útil né =/

Outra coisa, a mais interessante da cidade, é o Day-Care Lady. Lá você 
deixa um Pokémon, vai caminhar, e então ele ganha experiência e cresce de 
Levels. É um processo demorado, e custa dinheiro. Para pegá-lo de volta 
você terá que pagar $100 mais $100 por cada Level que ele crescer. E mais: 
é possível cruzar um macho com uma fêmea que sejam compatíveis e gerar um 
ovo! Mais informação a respeito leia a seção "Cruzando".

Dentro do Day-Carey Lady há um homem sentado na cadeira, pegue com ele o 
Day-Care Checker. Esse aplicativo mostra a você quando um ovo é colocado 
se você tem dois Pokémons lá e também o Level de cada um deles.

No leste da cidade há uma área com ladeiras. Descendo pelas ladeiras na 
parte central você pode parar numa casa que dentro tem uma mulher, ela te 
dará o Seal Case. O Seal Case te permite guardar Seal, Seal são acessórios 
que você pode colocar na sua Poké Ball para enfeitá-la.

No leste também temos a Solaceon Ruins, entre nela.


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                                 Route 210

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-Itens: [ ] Great Ball
        [ ] Aspear Berry (x6)
        [ ] TM51 Roost


-Pontos de Interesse:

1. O TM51 Roost encontra-se nessa rota;

2. MooMoo Milk pode ser comprado na Cafe Cabin por $500;


No norte de Solaceon temos a Route 210, é para lá que vamos agora. Temos 
grama alta nessa rota, e a grama alta impede que a Bicycle passe, então 
você será obrigado a andar a pé, mas também há penhascos de lama, que te 
forçarão usar a Bicycle em certos momentos se você quiser explorar a rota 
completamente. A começar, batalhando com os treinadores!

Rancher Marco                        Twins Terl & Tia
Aipom Lv18, Girafarig Lv17,          Pikachu Lv 21; Clefairy Lv21;
Psyduck Lv19; $680                   $672

Breeder Kahill
Pichu Lv18, Pikachu Lv19, Happiny Lv17;
$816

Rancher Matt & Rancher Aiva          Pokémon Breeder Amber
Stunky Lv21; Glameow Lv21;           Cleffa Lv19, Clefairy Lv17,
@2352                                Happiny Lv18; $864

O TM51 Roost, que é o item mais interessante da rota, é pego com uma 
menina de cabelo verde. Você não precisa da Bicycle para chegar nela.

Ao encontrar a Pokemon Breeder Amber, então no norte a Cafe Cabin, e no 
leste, caminho para a Route 215. Se reparou, há alguns Psyducks fora da 
Cafe Cabin, de qualquer maneira, entre nela, há alguns treinadores para 
batalhar, porém estes só te desafiarão se você conversar com eles.


-Cafe Cabin:

Collector Edwin                      Collector Fernando
Sudowoodo Lv19 (x3);                 Mr. Mime Lv17, Mr. Mime Lv20 (x2);
$1216                                $1280

Waitress Kati
Clefairy Lv22;
$704

O útil da Cafe Cabin é comprar Moomoo Milk, que custa $500. É um item que 
restaura HP, com excelente sabor (bom pra aumentar a felicidade).

Saindo da Cafe Cabin, os Psyducks ainda estão bloqueando aquele caminho, 
vamos pelo leste, na Route 215.


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                                 Route 215

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-Itens: [ ] Ether
        [ ] TM66 Payback (dado por um garoto faixa-preta)
        [ ] Fist Plate (requer Cut)
        [ ] Guard Spec.
        [ ] TM34 Shock Wave (requer Cut)
        [ ] Full Heal
        [ ] Wiki Berry (no solo)
        [ ] Mago Berry (no solo)


-Treinadores da Route 215:

Jogger Craig                         Ruin Maniac Calvim                   
Luxio Lv19, Staravia Lv21,           Bronzor Lv21, Shieldon Lv23;         
Ponyta Lv20; $1280                   $1104                                

Black Belt Derek                     Black Belt Gregory                  
Croagunk Lv25;                       Meditite Lv23, Machop Lv22,         
$600                                 Meditite Lv21; $504                 

Black Belt Nathaniel                 Jogger Scott
Croagunt Lv21, Machop Lv22,          Staravia Lv23;
Meditite Lv23; $528                  $1472

Ace Trainer Denis              \
Monferno Lv23, Gyarados Lv23;   \
$1380                            \
                                   Você pode formar uma
Ace Trainer Maya                 /  batalha dupla entre eles
Glameow Lv23, Kadabra Lv23;     /
$1380                          /


Esta é uma rota que estará chovendo, e a chuva interfere na água como se 
algum Pokémon tivesse usado Rain Dance, ou a habilidade Drizzle. A rota é 
bem grande, mas não há muitos treinadores. É um excelente lugar para pegar 
Ponyta, um tipo fogo para quem não escolheu Chimchar, e também, Kadabra, e 
não Abra, apesar dele também ter Teleport, há uma chance dele usar outro 
ataque em vez de escapar da batalha.

Há um menino lutador na rota que te dá o TM66 Payback, fale com ele para 
ganhar. Black Belt Gregory é um treinador que guarda o item Fist Plate, é 
um item de segurar que aumenta o poder de ataques tipo lutador. É bom que 
tenha o Cut com você, será necessário para pegar o Fist Plate, o TM34 
Shock Wave

A Route 215 te levará para Veilstone City.


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                               Veilstone City

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-Itens: [ ] Counter App
        [ ] Sticky Barb
        [ ] HM02 Fly
        [ ] Coin Case
        [ ] Full Incense (requer Rock Climb)


-Pontos de Interesse:

1. Temos um ginásio no oeste da cidade;

2. Veilstone Department Store (noroeste da cidade), um mercado de
   5 andares, com menus em cada um deles.

3. Veilstone Game Corner (sul da cidade), a casa de jogos onde você
   ganha moedas e troca por prêmios;

4. Veilstone Galactic Building (norte da cidade).

5. Uma moça numa casa no suldoeste da cidade faz uma massagem no seu
   Pokémon, e após, te dá um item randômico pra você usar no Contest.
   Essa massagem aumenta a Felicidade do Pokémon e só pode ser realizada
   uma vez por dia.


Veilstone é uma cidade bem grande. A primeira coisa que você deveria fazer 
é curar seus Pokémons no Pokémon Center antes de querer explorá-la 
totalmente. Talvez você demore encontrá-lo, ou não. Temos aqui algumas 
elevações de terra e para ir nelas você terá que subir pela escada, e há 
um monte dessas elevações na cidade, tornando-a bem complicada de ser 
explorada.

Um local muito interessante de se ir é o Veilstone Dept. Store. É um 
grande Mart, nele há vários andares e cada andar com determinados itens. 
Alguns itens só poderão ser encontrados aqui, como TMs e enfeites para sua 
Secret Base.

Um bom motivo para ir agora no Veilstone Dept. Store é para pegar o 
aplicativo Counter com um menino no balcão do segundo andar de Veilstone 
Dept. Store, e no quinto andar, podemos pegar o Sticky Barb com um 
gorducho.

Na parte suldoeste há uma casa com um palhaço dentro. Converse com ele 
para pegar o Coin Case, ele antes pedirá pra você escolher a mão direita 
(Righ) ou esquerda (Left). Responda corretamente e você ganha o Coin Case 
(eu acredito que a mão que você escolher é a mão certa). O Coin Case te 
permite guardar as moedas que você compra/ganha no Veilstone Game Corner.

Quanto a cidade, já deu pra notar que há alguns meteorites na parte leste, 
e que um estranho prédio da Equipe Galactic encontra-se no norte. Por 
enquanto, não se preocupe com isso, vamos para o ginásio pegar sua quarta 
insígnia! Voê deverá encontrar Dawn perto da porta, quem conversará com 
você.


-Veilstone Gym:

O tipo usado é o tipo lutador, que arrasa o tipo normal. Contra esse tipo 
é bom você usar um tipo voador ou psíquico, eles tem uma excelente 
vantagem. Até agora você pode ter consigo um Staravia, Murkrow e até mesmo 
um Kadabra seria perfeito para acabar com os Black Belts. Além dos 
treinadores antes da líder você tem também um quebra-cabeça.

Para ilustrar bem o que você tem que fazer, os treinadores abaixo estão 
posicionados de acordo com o que você verá no ginásio. Entre eles 
encontram-se letras, cada letra representa, como você pode conferir no 
ginásio, um risco no chão por onde uma barreira percorre caso você 
empurre-a para a esquerda, ou para a direita. Então, tirando as barreiras 
do seu caminho você chegará até a líder.

                                 L
                  
                 E               K                          J
                         Black Belt Colby
                 D       Machoke Lv25                           I
                         Machoke Lv25                           H
                         Machoke Lv25
                 C       $600                          G

Black Belt Daren  B      Black Belt Jeffery      Black Belt Rafael
Machoke Lv26             Machoke Lv26            Meditite Lv26
Machop Lv25              Meditite Lv26           $687            F
Machoque Lv26;    A      $664
$600

             Difícil de entender???

Seu objetivo é acertar as barreiras "L" e "K", empurre a K para a 
esquerda, e a L para a direita, elas permitirão você chegar até a líder 
Maylene. Para fazer isso, você terá que mover todas as barreiras A-J. Um 
detonado passo a passo de como chegar até o líder:

1. Lute com Jeffery e empurre a barreira A para a esquerda.
2. Empurre a barreira C para a esquerda.
3. Empurre a barreira F para a dirieta e lute com Rafael.
4. Empurre a barreira I para a direita, então empurre a barreira J para a 
esquerda.
5. Então você poderá empurrar a barreira K para a esquerda.
6. Empurre a barreira B para a esquerda, e a A para a direita. Enfrente 
Daren.
7. Empurre a barreira D para a esquerda, então, empurre a barreira E para 
a direita.
8. Então você poderá empurrar a barreira K para a direita.
9. Siga reto depois de Jeffery, vença Colby e você chegará até Maylene.


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Chefe: Líder Maylene

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<

Pokémons:
-Meditite Lv27
-Machoke Lv27
-Lucario Lv30

Dinheiro: $3600

Vamos lá, preparado? Um tipo psíquico cairia bem aqui, ou um tipo voador. 
Um tipo fantasma pode ser outra saída por causa da imunidade a ataques 
lutadores e tipo normal.

Medidite tem sido usado agora por quase todos os treinadores cujo tipo 
padrão é o lutador, então ele não deve ser novidade, apesar de que ele 
encontra-se no Lv27, o que é alto para um treinador. Um tipo voador pode 
cuidar dele. Se pegou um Starly lá nas rotas iniciais, agora ele deve ser 
um Staraptor com Intimidate, o que será muito útil aqui onde dois dos 
Pokémons da líder são physical sweepers.

Machoke, apesar de estar no mesmo Level que Meditite, é mais forte, e mais 
perigoso. Os Machokes dos treinadores do ginásio estavam no Lv26, o que 
não muda muito Ele sabe Brick Break, e mesmo que você tenha conseguido 
Reflect de alguma forma, o que seria útil para esse ginásio, ele poderá 
ser destruído, portanto não perca tempo usando-o. Torça para que ele use 
Foresight, é um turno que você poderá fazer algo à mais já que na maioria 
das vezes o CPU usa esse ataque sem precisar. Isso, claro, se seu Pokémon 
não for fantasma.

Lucario, o melhor de Maylene, é o realmente perigoso aqui. Ele sabe 
ataques novos, alguns que você nem viu e raramente virá a frente no jogo, 
e esse desconhecimento já dá uma vantagem à líder. Lucario é tipo lutador 
e metálico, portanto fogo, terra e lutador são efetivos contra ele, então 
se você está com Infernape ou Torterra, acabe com ele usando um de seus 
STAB ataques.

Vencendo-a você ganha a Cobble Badge, a habilidade de usar Fly fora das 
batalhas e o TM60 Drain Punch.
__________________________________________________________________________

Saindo do ginásio você deverá encontrar Dawn novamente, ela te pedirá 
ajuda. Ela perdeu a Pokédex dela e a Equipe Galact a achou, eles não 
querem a devolver. Parece que agora você tem um item para resgatar. Dawn 
estará esperando em frente da Warehouses.

No noroeste da cidade você encontrará algumas casinhas perto de um rio, 
ali deverá estar Dawn perto de dois Galactic Grunts, converse com ela para 
aceitar a batalha contra os dois, será você e Dawn contra os dois Galactic 
Grunts.

Galactic Grunt & Galactic Grunt
Beautifuly Lv25, Stunky Lv25; Dustox Lv25, Croagunk Lv25;
$2000

Vencendo a batalha você recupera a Pokédex da Dawn. Também abrirá caminho 
para a Warehouse que está depois da escada, suba e entre nela.

Ai dentro você pode notar que há dois itens, um é o HM02 Fly, antes da 
porta. Fly permite que você voe para uma cidade que já tenha visitado 
anterioremente. Já para chegar ao outro item, você precisa abrir a porta 
com uma chave especial, a qual pegaremos ainda.

Saia da Galactic Warehouse. Com o Fly, retorne para Hearthome City, o 
caminho no suldoeste para a Route 212 encontra-se aberto agora, aquela 
repórter não está mais bloqueando a porta.


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                                 Route 212

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Itens: Dentro da Pokémon Mansion:
        [ ] TM87 Swagger (dentro da Pokémon Mansion)
        [ ] Soothe Bell (com empregada dentro da Pokémon Mansion)
        [ ] Great Ball (dentro da Pokémon Mansion)
        [ ] Burn Heal (numa lata de lixo dentro da Pokémon Mansion
        [ ] Rose Incense (precisa de Surf)

       Área com chuva:
        [ ] Antidote
        [ ] TM62 Silver Wind (precisa da Bike)
        [ ] TinyMushroom* (precisa da Bike)
        [ ] TM06 Toxic
        [ ] TM84 Poison Jab (precisa de Surf)
        [ ] X Special (precisa da Bike)
        [ ] Zinc (precisa da Bike)
        [ ] Protein* (requer Surf)
        [ ] Revive
        [ ] Elixir
        [ ] TM11 Sunny Day

* = invísvel


-Pontos de Interesse:

1. Pokémon Mansion, atrás dela temos o Trophy Garden, um lugar onde
   podemos capturar alguns Pokémons como Pichu, Pikachu, Kricketune e
   Chansey, o dono da mansão, Mr. Backlot;

2. Shards Wanted house. Dentro dessa casa temos uma moça que te dará
   um TM por cada 10 shards de uma cor que você der pra ela.

3. TM87 Swagger e Soothe Bell estão dentro da Pokémon Mansion.


A Route 212 é uma rota extensa e para melhor te falar a localização dos 
treinadores e dos muitos itens aí encontrados eu a dividi em duas áreas 
notáveis, a primeira área é a área que possui a Pokémon Mansion, a segunda 
área é a que tem chuva. Tendo o Surf você poderá pegar todos os itens em 
ambas áreas, lista-se acima aqueles que precisam dele tão bem como em qual 
área eles se encontram.

Vindo de Hearthome City, você entrará primeiro na área da Pokémon Mansion, 
a mansão será avistada facilmente por você. Há por aqui alguns 
treinadores, a maioria deles são o Policeman, que é um treinador que só te 
desafia à noite (um tipo de treinador trago de G/S/C!). Essa área da 
Pokémon Mansion tão bem como seu interior é fácil de ser explorada.

-Treinadores da Route 212 perto da Pokémon Mansion:

Gentleman Jeremy   \
Chatot Lv19;        \
$3800                \
                       Você pode formar uma
Socialite Reina      /  batalha dupla entre eles
Roselia Lv19;       /
$3800              /

Policeman Caleb                      Policeman Dylan   
Hoothoot Lv17, Medititie Lv19;       Hoothoot Lv18, Meditite Lv18;
$760                                 $720

Policeman Alex                       Policeman Bobby
Hoothoot Lv18, Machop Lv18;          Hoothoot Lv18, Machop Lv18;
$720                                 $720

Rich Boy Jason    \
Luxio Lv19;        \
$3040               \
                      Você pode formar uma
Lady Melissa        /  batalha dupla entre eles
Buneary Lv19;      /
$3040             /

Dentro da Pokémon Mansion, que é o outro ponto de interesse da Route 212, 
você pode pegar Soothe Bell com uma empregada. Esse é um item que dá 
pontos bônus na felicidade, quanto pontos normais forem dados. Você também 
pode pegar o TM87 Swagger, ah sim, isso mesmo, Swagger, e por fim, um item 
nada grandes coisas, mas útil também, um Super Potion.

No fundo da Pokémon Mansion há o Trophy Garden. Esse local com grama tem 
alguns bons Pokémons que aparecem com frequência, como Pichu, Pikachu, 
Kricketune entre outros.

A Route 212 é uma rota muito extensa. Depois da área da mansão siga em 
direção sul e em seguida leste, você poderá encontrar lama, um tipo de 
piso o qual o seu personagem pode afundar. Para sair, basta mover-se em 
diferentes lados até que ele saia, e o jeito para não afundar na lama é 
correr. Bicycle não pode ser usada na lama, mas tem certas pontes de 
tronco que você pode atravessar usando-a.


-Treinadores da Route 212 (oeste de Pastoria):

Pkmn Ranger Taylor                   Parasol Lady Alexa
Luxio Lv21, Buizel Lv21;             Goldeen Lv19, Buizel Lv19; 
$1260                                $608

Scientist Shaun                      Parasol Lady Sabrina
Abra Lv19, Kadabra Lv19;             Psyduck Lv21; 
$912                                 $672

Fisherman Juan                       Fisherman Cameron
Gyarados Lv21;                       Goldeen Lv19, Barboach Lv19;
$672                                 $608

Fisherman Travis                     Collector Dominique
Barboach Lv17 (x2), Barboach Lv18,   Geodude Lv18, Geodude Lv17,
Shellos Lv20; $544                   Geodude Lv19; $1216

Scientist Stefano                    Policeman Danny
Kadabra Lv21;                        Hoothoot Lv20, Machop Lv20;
$1008                                $800

Pkmn Ranger Allison and Jeffery
Aipom Lv21, Marill Lv21; Prinplup Lv21 (x2);
$2520


-Shards Wanted House:

A casa Shards Wanted fica na parte da Route 212 onde tem a lama. Possui 
uma menina que te dará um TM por cada 10 shards de mesma cor que você 
entregar pra ela. São esses os TMs:

  10 Red Shards - TM11 Sunny Day
  10 Green Shards - TM18 Rain Dance
  10 Yellow Shards - TM37 Sandstorm
  10 Blue Shards - TM07 Hail

A Route 212 te levará a Pastoria City.


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                               Pastoria City                              

==========================================================================

-Itens: [ ] TM55 Brine
        [ ] Haban Berry
        [ ] Chimchar Mask
        [ ] Rindo Berry
        [ ] Macho Brace
        [ ] Full Heal*
        [ ] Mystic Water (requer Surf)

* = invisível


-Pontos de Interesse:

1. Move Tutor está aqui em uma casa perto do Mart, ele reensinará para o
   seu Pokémon um ataque que ele deixou de aprender ou tenha esquecido,
   o preço é um Heart Scale;

2. Temos um ginásio, o tipo usado é o tipo água;

3. Temos o Great Marsh, o Safari Zone de Pastoria;

4. Tem um menino que ter ver o Pokémon Burmy. Mostre a ele as três
   versões deste Pokémon para ganhar o Macho Brace. Esse item dobra os
   EVs ganho, diminui a velocidade porém.

5. Um homem na casa mais perto da Route 213 te dará um Scarf de um
   atributo se você mostrar para ele um Pokémon com tal atributo
   maximizado.


Cure seus Pokémons e vá para o ginásio. O tipo usado é água, portanto se 
você tiver planta ou elétrico, estará em vantagem. Fogo, terra e pedra não 
são indicados aqui. Há um quebra-cabeça até chegar o líder, são botões que 
você aperta para abaixar ou elevar a água. Seguindo os treinadores abaixo 
basta apertar o botão perto deles e você construirá seu caminho até o 
líder, nada complicado.

-Treinadores do ginásio:

Tuber Jacky                          Fisherman Walter
Buizel Lv26;                         Barboach Lv26;
$104                                 $832

Sailor Damian                        Tuber Caitlyn
Wingull Lv24 (x2);                   Azumarill Lv24, Marill Lv24;
$764                                 $96

Fisherman Erick                      Sailor Samson
Goldeen Lv22, Barboach Lv23,         Shellos Lv24 (x2), Wingull Lv24;
Gyarados Lv24;                       $768
$768

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Líder Wake

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<

Pokémons:
-Gyarados Lv27
-Quagsire Lv27
-Floatzel Lv30

Dinheiro: $3600

Geralmente Gyarados é o primeiro Pokémon que Wake lança. A habilidade 
Intimidate vai te incomodar, principalmente se você preparou um physical 
sweeper para esta batalha, nada que uma troca rápida não resolva. Um tipo 
elétrico acabará fácil com Gyarados, ele não está tão poderoso aqui, 
podendo usar Dragon Rage ou Thrash, principalmente.

Quagsire vai acabar com a estratégia de qualquer tipo elétrico usando Mud 
Sport, por isso pegue um bom tipo grama e acabe com ele o quanto antes. É 
bem devagar, a vantagem de atacar primeiro dá a você a opção de o 
paralisar, adormecer, confundí-lo ou atraí-lo antes que ele execute seu 
movimento.

Floatzel, o favorito de Wake, deve ser o mais fácil, sim, o mais fácil. Se 
grama era para Quagsire e elétrico para Gyarados, Floatzel está sujeito a 
tomar dano efetivo de ambos tipos. Não é o mais difícil do time do Wake, 
embora esteja no Lv30 e saiba Ice Fang e Brine. É muito veloz, por isso é 
bom que tenha um Pokémon de boas defesas para que possa atacá-lo também.

Vencendo-o você ganha a Fen Badge, a habilidade de usar Defog fora das 
batalhas e o TM55 Brine.

__________________________________________________________________________

Você pode sair do ginásio pelo caminho da direita ou da esquerda do líder, 
que te levará de volta ao início.


De volta à cidade, cure seus Pokémons e compre alguns itens. Converse com 
o Galactic Grunt perto do Pastoria's Great Marsh, que fica no norte da 
cidade, ele irá embora em seguida (ele só vai embora se você venceu Líder 
Wake).

No portão que há no leste da cidade você pode encontrá-lo novamente, 
converse com ele, ele irá embora de novo. Em seguida Barry virá, ele quer 
uma batalha Pokémon e não está fácil desta vez! É bom que você tenha 
curado seus Pokémons ao ter saído do ginásio em vez de vir direto pra cá.

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Rival Bary - Batalha 3

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<

Se você escolher Turtwig:
-Starly Lv26
-Buizel Lv25
-Roselia Lv25
-Monferno Lv28

Se você escolheu Chimchar:
-Starly Lv26
-Roselia Lv25
-Ponyta Lv25
-Prinplup Lv28

Se você escolheu Piplup:
-Starly Lv26
-Buizel Lv25
-Ponyta Lv25
-Grotle Lv28

Dinheiro: $2800

Pelo incrível que pareça, o time do seu rival é o mesmo desde a última 
batalha, tendo mudado apenas o Level dos Pokémons, que agora está em 
maior. Portanto, não vou escrever nenhuma estratégia. Não deverá ser 
difícil pra quem acabou de vencer Wake.

Vencendo seu rival, nenhum prêmio ganho =(
__________________________________________________________________________

No norte de Pastoria, há um prédio chamado Pastoria Great Marsh. É para lá 
que vamos agora.


==========================================================================

                                Great Marsh

==========================================================================

-Itens: [ ] Super Repel - Área 1
        [ ] Potion - Área 1
        [ ] Great Ball - Área 2
        [ ] Honey - Área 3
        [ ] Super Potion - Área 4
        [ ] Antidote - Área 5
        [ ] Parlyz Heal - Área 6


Great Marsh é um pântano onde você poderá capturar Pokémons selvagens 
usando as Safari Balls. É como a Safari Zone. Você paga $500 para ter 500 
passos e recebe 30 Safari Balls para gastar lá dentro. Quem batalha contra 
os Pokémons é você, as opções numa batalha é atirar lama, isca, correr e 
atirar a Safari Ball. Lama enfraquece o Pokémon para a captura, mas 
aumenta as chances de fugir, enquanto isca faz o contrário.

Temos 6 áreas, e ao longo delas uma grama com terra úmida, que seu 
personagem pode afundar. Isso que dá o nome ao local, Great Marsh é um 
pântano, bem óbvio.

Nosso objetivo aqui é pegar o HM05 Defog. Assim que encontrar, perto da 
placa "Great Marsh Area 6" há um menino de cabelo verde, converse com ele 
para receber esse HM. Defog é usado para limpar neblinas. É preciso que 
você tenha vencido seu rival para ganhar Defog.

Não temos mais o que fazer no Great Marsh. Aquele portão onde você 
enfrentou seu rival agora pouco, leste de Pastoria, atravesse-o para 
chegar na Route 213.


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                                 Route 213

==========================================================================

-Itens: [ ] TM40 Aerial Ace (requer Rock Smash)
        [ ] TM92 Trick Room
        [ ] Red Shard
        [ ] TM05 Roar (requer Rock Climb)
        [ ] Water Stone (requer Surf)
        [ ] Big Pearl* (requer Surf, perto de Evan e Mary)

* = invisível


-Treinadores da Route 213
:
Fisherman Kennith                    Beauty Cindy
Magikarp Lv19, Remoraid Lv19,        Glameow Lv23;
Gyarados Lv22; $704                  $1288

Tuber Chelsea                        Tuber Jared
Bibarel Lv23;                        Shellos Lv19 (x2), Shellos Lv20;
$92                                  $80

Swimmer(F) Haley                     Sailor Paul
Marill Lv31, Azumarill Lv31;         Gyarados Lv31, Machop Lv31;
$496                                 $992

Swimmer(M) Evan              \
Golduck Lv30, Golduck Lv32;   \
$512                           \
                                 Você pode formar uma
Swimmer(F) Mary                /   batalha dupla com eles
Marill Lv32, Pelipper Lv30;   /
$480                         /


A Route 213 em si é uma praia, areia no norte e água no sul. Para explorar 
a água você precisará

Nessa parte oeste da Route 213 você pode encontrar dentre os treinadores 
acima a Dr. Footstep's House, lá dentro tem um gorducho que analisa a 
felicidade do seu primeiro Pokémon.

No lado direito há um estreito caminho pela areia, vá nele, você deverá 
encontrar o Galactic Grunt novamente. Converse com ele, depois siga em 
direção oeste para chegar em outra praia. Há mais treinadores aqui também.

Suba a escada e entre no Hotel Grand Lake. Se estiver precisando curar 
seus Pokémons, converse com a atende. Ela os curará sem cobrar nada. É o 
que você pode fazer aí já que nesse local não se há nenhum Pokémon Center.

Depois de atravessar o Hotel Grand Lake entre em uma casa e pegue com o 
palhaço o TM92 Trick Room. Esta ainda é a Route 213, basta seguir um pouco 
mais em direção ao norte para chegar a Valor Lakefront.


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                              Valor Lakefront

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-Itens: [ ] Parlyz Heal
        [ ] PP Up
        [ ] Coin Toss app (requer Rock Climb)
        [ ] Max Revive (numa lata de lixo, requer Rock Climb)
        [ ] Protein (requer Rock Climb)
        [ ] Rare Candy* (requer Rock Climb)
        [ ] TM85 Dream Eather (requer Rock Climb)

* = invisível


Valor Lakefront é um estranho lugar, não é uma cidade. Há alguns casas 
espalhadas pelos arredores. Um caminho no leste não pode ser explorado 
agora porque a estrada está em obras, e se tentar passar o gordão não 
deixará.

Temos no centro do local o Seven Stars Restaurante. Lá dentro você pode 
encontrar casais almoçando (ou jantando se estiver de noite). Converse com 
eles, alguns você terá que responder "Yes" para que uma batalha Pokémon 
aconteça, e serão batalhas duplas. Um bom lugar para ganhar experiência.

-Treinadores do Seven Stars Restaurant:

Pkmn Breeder Kaylee  Scientist Emilio
Stunky Lv21, Buizel Lv21;
Kadabra Lv23;
$2112

School Kid Steban & Poké Fan Meredith
Marill Lv21, Aipom Lv21;
Wooper Lv23;
$1804

Gentlement Eduardo & Socialite Rebecca
Starly Lv21, Hoothoot Lv21;
Lopuny Lv22, Glameow Lv20;
$8200

Cameraman Darryl & Reporter Valerie
Luxio Lv21, Pikachu Lv21;
Murkrow Lv23;
$1592

Collector Eugene & Aroma Lady Alisson
Clefairy Lv20 (x3); 
Roselia Lv23;
$2016

Veteran Emanuel & Lass Blythe
Machop Lv23, Bronzor Lv23;
Bidoof Lv21, Bidoof Lv21;
$2176

Artist Ismael & Beauty Harley
Mr. Mime Lv23; 
Psyduck Lv23;
$2392

***NOTA: *NÃO* aparecerá dentro do restaurante *TODAS* as duplas de
         treinadores listadas acima, apenas algumas. É randômico a
         duplas que aparecem, portanto, duas ou três acima você não
         deverá encontrar quando entrar. Eles ocupariam as mesas que
         você deve ver vazias.***

No centro de Valor Lakefront você encontrará o Galatic Grunt pela quarta 
vez, converse com ele, ele fugirá em direção norte.

Bem, faça isso também, siga em direção norte, você o encontrará bem perto, 
ainda em Valor Lakefront. Desta vez ele não correrá, ele te desafiará a 
uma batalha Pokémon.

Novamente no Valor Lakefront, mas desta vez ele batalhará com você.

Galatic Grunt
Glameow Lv25;
$1000

Siga em direção norte, você encontrará Cynthia perto dos dois meninos que 
bloqueiam a entrada para o lago. Ela te perguntará sobre os Psyducks que 
você viu na Route 210. Responda "Yes", ela te dará a SecretPotion, é um 
remédio que você deve usar neles para curá-los da dor de cabeça que eles 
estão sofrendo, assim você terá caminho livre.

***NOTA: Algumas pessoas podem não encontrar Cynthia. Ela estará aí
         se você fez as seguintes coisas: venceu o líder de Pastoria,
         venceu a líder de Veilstone, encontrou o Galactic Grunt várias
         vezes e batalhou com ele.

Bem, parece que você já tem onde ir. Terminando nosso trajeto Route 212, 
213, vamos passar pela 214 também.


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                                 Route 214

==========================================================================

-Itens: [ ] X Sp. Def
        [ ] Tiny Mushroom*
        [ ] Heart Scale
        [ ] Big Root
        [ ] Max Potion
        [ ] TM28 Dig
        [ ] Rare Candy (requer Surf)


-Treinadores da Route 214:

Psychic Abigail                      PI Carlos 
Gastly Lv22, Misdreavus Lv23,        Goldeen Lv23 (x3);
Kadabra Lv24;                        $2760
$768

Ruin Maniac Bryan                    Collector  
Cranidos Lv25, Geodude Lv22,         Ponyta Lv22, Ponyta Lv20,
Bronzor Lv23;                        Ponyta Lv24;
$1104                                $1536

Collector Jamal                      Beauty Devon
Buizel Lv21 (x2), Buizel Lv24;       Wormadam Lv25;
$1546                                $1400

Ruin Maniac Hunter                   Psychic Mitchel
Shieldon Lv26;                       Haunter Lv23, Kadabra Lv23;
$1264                                $736

                                     Collector Douglas
                                     Roselia Lv20, Roselia Lv22,
                                     Roselia Lv24;
                                     $1536
                            

Seguindo a rota em direção norte, você poderá avistar uma montanha no lado 
esquerdo. No norte dela há uma caverna que você pode entrar, lá encontra-
se o Ruin Maniac e o TM28 Dig. Atravessar essa rota é simples, siga em 
direção norte. Você pode vir pela esquerda, que é a parte da montanha, ou 
pela direita, uma área com grama. Os treinadores estão divididos no ASCII 
acima de acordo com o lado da rota que ele está. Há de vir bons Pokémons 
selvagens aí, como Ponyta, Stunk, Kriketune e inclusive Graveler e 
Girafarig. 

No norte da Route 214 encontra-se Veilstone City.


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                           Route 210 (revisitada)

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-Itens: [ ] Hyper Potion
        [ ] Super Repel
        [ ] Ultra Ball (perto dos três Ninja Boy)
        [ ] Smoke Ball (vigiado por Ninja Boy Nathan)
        [ ] TM30 Shadow Ball (requer Bicycle e Rock Smash)
        [ ] Meadow Plate (requer Surf e Waterfall)
        [ ] Wave Incense (requer Surf e Waterfall)

Voe para Solaceon Town, a Route 210 encontra-se no norte. Perto da Cafe 
Cabin você verá os Psyducks, use a Super Potion neles e eles sairão daí. 
Caminho livre pra você! Feito isso Cynthia virá e te entregará o Old 
Charm, ela pede que você entregue este item para a avó dela em Celestic 
Town.

Nessa parte da Route 210 que você pode visitar agora, a princípio você 
encontrará uma área com grama e três Ninja Boy nela. Depois deles, mais ao 
norte, há uma parte da rota com grama normal, porém aqui você encontrará 
uma névoa, que bloqueará sua visão. O Defog, que você pegou agora pouco, é 
a solução. Ensine-o para um tipo voador e use-o para limpar a névoa, e 
permitir que você encontre. Se você ousar atravessar com a névoa, então a 
Precisão de todos os Pokémons na batalha estará prejudicada.


-Treinadores da Route 210 (depois dos Psyducks):

Ninja Boy Brennan                    Ninja Boy Fabian
Zubat Lv25, Skorupi Lv25;            Geodude Lv23 (x2); Geodude Lv26;
$200                                 $208

Ninja Boy Bruce                      Ninja Boy Joel
Stunky Lv27;                         Zubat Lv23 (x2), Golbat Lv25,
$216                                 Skorupi Lv25; $200

Ace Trainer Alyssa                   Double Team Zac & Zen
Ponyta Lv27, Grotle Lv27;            Gyarados Lv27; Raichu Lv27;
$1620                                $6480

Ace Trainer Ernest                   Ninja Boy Davido
Mothin Lv27, Onix Lv26, Luxio Lv27;  Dustox Lv27;
$1620                                $216

Black Belt Adam                      Ninja Boy Nathan
Machoke Lv29;                        Croagunk Lv25, Golbat Lv25;
$693                                 $200

Bird Keeper Brianna                  Veteran Brian
Hoothoot Lv27, Noctowl Lv27;         Buizel Lv26, Girafarig Lv26,
$864                                 Machoke Lv26; $2080

É uma rota fácil de atravessar, tendo bastantes treinadores, uma boa 
oportunidade para ganhar experiência. Seguindo para o oeste, você chegará 
logo em Celestic Town.


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                               Celestic Town

==========================================================================

-Itens: [ ] HM03 Surf
        [ ] Analog Watch App
        [ ] Black Glasses


Cure seus Pokémons antes de mais nada, a parte com névoa da Route 210 deve 
ter sido esgotante. Celestic Town é uma cidade sem ginásio, e sem Mart 
também. Temos uma casa no noroeste que vende itens, funciona como um 
mercado. Nossa passagem aqui será rápida e levaremos bons itens.

Siga para o centro da cidade, uma velha conversará com você. Como pode 
ver, um Galactic Grunt está querendo explodir a ruína, ele quer encontrar 
algo lá dentro, porém a bomba pode destruir toda a cidade. Converse com 
ele e responda "Yes", desafie-o a uma batalha Pokémon.

Galactic Grunt
Beautifly Lv25, Croagunk Lv27;
$1080

Expulsando o Galactic Grunt, a velha que você conversou virá te agradecer. 
Ela verá o Old Charm e o pegará. Nenhuma recompensa =(

Caminho aberto para as ruinas. Entre lá, é um local pequeno, apenas uma 
sala, sem Pokémon selvagem algum para te perturbar.

Na parede procure por um desenho, e examine-o. "Há três estranhas coisas 
formando um triângulo. No meio delas, uma esfera brilhante?" Essa é a sua 
conclusão, então logo após aquela velha virá e te explicará.

"O significado da pintura da caverna pare ser assim... Existia um ser... 
Um ser tão poderoso, ele era considerado uma dinvidade na época. Opondo-se 
ao seu poder haviam três Pokémons. Os três manteram um balanço com o ser, 
como se houvesse formado um triângulo. É a antiga lenda de Sinooh que é 
contada em Celestic Town."

Após ouvir da boca da velha a lenda (e que lenda!) ela te dará o HM03 
Surf. Surf é um golpe que te permite atravessar a água. Feito isso a velha 
irá embora, saia da caverna também.

Do lado de fora um rapaz conversará com você, é o Cyrus. Caso não lembre, 
você já encontrou Cyrus em Mt. Coronet.

Antes de irmos embora, pegue o aplicativo Analog Watch com o menino que 
está no suldoeste da cidade. Esse é um relógio analógico (você tem o 
digital, este é o de ponteiro). Também, dentro da loja encontrada no 
noroeste da cidade pegue o Blackglasses com o homem, é um item de segurar 
que aumenta o poder de golpes tipo sombrio.

Não há mais o que fazer em Celestic Town, voe para o ginásio de Hearthome 
City, a líder Fantina voltou!


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                               Hearthome Gym

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-Itens: [ ] TM65 Shadow Claw


Líder Fantina e os treinadores usam o tipo fantasma. Ataques tipo normal 
não afetam o tipo fantasma, e alguns como tipo inseto e venenoso, causam 
pouco dano. Golpes tipo fantasma e sombrio causam dano efeitvo num tipo 
fantasma, mas como a maioria dos fantasmas possuem também um segundo tipo, 
fique atento às vantagens que pode ter.

Há um quebra cabeça até a líder. Você tem três portas para escolher, em 
cada porta encontra-se um número, e antes delas haverá uma placa com uma 
questão. A resposta correta para a questão encontra-se na porta que você 
tem que ir, que te levará a outra sequencia de três portas. As portas 
erradas te levam a treinadores, caso queira enfrentá-los, seja por 
experiência ou dinheiro, encontra-se abaixo os dois treinadores de cada 
cuja sala pertencente é a questão que se encontra acima deles. Complicado 
de entender? Lass Molly e Youngster Donny, por exemplo, estão nas portas 
erradas da questão mostrada cima deles.

1a. Questão: 3 mais 5 mais 7 é?
Portas: <2 ^16 >15
Certa: >15

Lass Molly                           Youngster Donny
Misdreavus Lv30;                     Gastly Lv27, Haunter Lv29
$480                                 $464

-

2a. Questão: 12 mais 28 é?
Portas: <30 ^40 >50
Certa: ^40

Camper Drew                          Picnicker Cheyenne
Gastly Lv27 (x3);                    Drifloon Lv28, Misdreavus Lv28;
$432                                 $448

-

3a. Questão: 3 vezes 13 é?
Porta: <39 ^93 >33
Cerca: <39

School Kid Chance                    School Kid Mackenzie
Haunter Lv30;                        Drifloon Lv28 (x2);
$600                                 $560

-

4a. Questão: A resposta da primeira sala?
Portas: <2 ^16 >15
Certa: >15

Ace Trainer Allen                    Ace Trainer Catherine
Gastly Lv26, Haunter Lv28;           Misdreavus Lv30, Drifblim Lv30; 
Gengar Lv30, $1800                   $1800

***NOTA: É altamente sugerido que você enfrente School Kid Mackenzie
         ou Picnicker Cheyene para incluir Drifloon na sua Pokédex, caso
         contrário o único jeito de fazer isso será realizando o quest
         dele para encontrá-lo se quiser pegar a National Dex.

Caso esteja muito ocupado para olhar, as portas corretas são: direita, 
meio, esquerda, direita. Após a quarta porta você estará na sala da 
Fantina.

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Chefe: Líder Fantina

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Drifblim Lv32
-Mismagius Lv36
-Gengar Lv34

Dinheiro: $4320

Em geral, os Pokémons da Fantina são todos bons para um time tipo 
fantasma.

Driflbim é o Pokémon mais fraco de Fantina, embora possa tomar uma pancada 
de danos. Eu sugeriria um tipo elétrico contra ele, mas fique atento se o 
ataque fatal que o derrubará causará muito dano, ele tem a habilidade 
Aftermatch. Drifblim usará bastante Ominous Wind, e Astonish também.

Gengar, embora não seja o principal da Fantina, acaba sendo o mais forte. 
Ele usará bastante Spite e Confuse Ray. Não tem ataques de poder muito 
alto, mas pode te incomodar.

Mismagius é o único Pokémon da Fantina puramente tipo fantasma. As únicas 
coisas fortes contra um fantasma é outro fantasma ou golpes tipo sombrio. 
Quem joga Diamaond tem a chance de ter Murkrow (Honchrow caso tenha a Dusk 
Stone). Se você está em Pearl tente um fantasma alternativo como Gengar, 
Misdreavus ou Mismagius. Caso não tenha, tente seu Pokémon mais forte 
(Crunch do Luxray funciona muito bem).

Vencendo-a você recebe a Rellic Badge, ganha a habilidade de usar Surf 
fora das batalhas e o TM65 Shadow Claw.
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Saindo do ginásio Cynthia conversará com você. Ela vem pra dizer que a 
Equipe Galactic pare ser um perigo e não um bando de doidões como ela 
havia pensado. Ela diz também você deveria visistar a livraria de Canalave 
City.


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                                 Route 208

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-Itens: [ ] Honey


A Route 208 é uma extensa rota de água onde você precisa do Surf para 
atravessar. Vindo de Jublife City, surfe em direção oeste, você encontrará 
o portão para Canalave City e mais caminho nessa rota, só que agora em 
direção norte.

Fisherman Miguel                     Fisherman Luc
Gyarados Lv29 (x2);                  Magikarp Lv26 (x4), Gyarados Lv31; 
$928                                 $832

Guitarist Tony                       Sailor Skyler
Luxio Lv23;                          Mantyke Lv27, Gyarados Lv31;
$744                                 $992

Nosso objetivo é Canalave, então atravesse o portão e deixe o resto dessa 
rota para depois. Dentro do portão para Canalave você encontrará o pai de 
Dawn, ele é um dos assistentes do Professor Rowan. Ele aperfeiçoará a sua 
Pokédex colocando nela uma ferramenta que permite ver o macho e a fêmea da 
espécie. Caso não saiba, algumas espécies de Pokémon possuem diferentes 
detalhes no corpo se for macho ou fêmea.


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                                Canalave City

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-Itens: [ ] TM48 Skill Swap (moça na casa perto do portão)
        [ ] TM91 Flash Cannon (vença o líder para recebê-lo)


-Pontos de Interesse:

1. O Move-Deleter encontra-se aqui!

2. Canalave Dock, aqui você pode embarcar para alguns lugares legais,
   por enquanto so Iron Island;

3. Temos um ginásio;


Chegando em Canalave City, cure seus Pokémons. A cidade tem um rio que 
corta-a em dois lados, o lado leste, e o lado oeste. Por enquanto, estamos 
no lado leste, onde encontra-se o Pokémon Center, o Mart, e o Move-
Deleter. Se algum HM do seu Pokémon que você não quer ter mais, então 
converse com o Move-Deleter para excluí-lo.

Não há muito o que fazer, nessa parte leste da cidade, atravesse a ponte 
para ir para o oeste, onde encontra-se o ginásio. Na ponte você 
reencontrará seu rival e agora ele parece muito animado para uma batalha 
Pokémon.

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Rival Bary - Batalha 4

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Se você pegou Turtwig:
-Staravia Lv31
-Buizel Lv32
-Heracross Lv30
-Roselia Lv32
-Monferno Lv35

Se você pegou Chimchar:
-Staravia Lv31
-Buizel Lv32
-Heracross Lv30
-Ponyta Lv32
-Prinplup Lv35

Se você pegou Piplup:
-Staravia Lv31
-Ponyta Lv32
-Heracross Lv30
-Roselia Lv32
-Grotle Lv35

Dinheiro: $3500

Um time um pouco diferente da última batalha. Starly evolui para Staravia, 
mas o iniciante e os demais ainda continuam o mesmo. A maior novidade é a 
adição de Heracross ao grupo. Esse inseto/lutador é um oponente duro, você 
pode acabar com ele facilmente usando um golpe voador, psíquico ou fogo.
__________________________________________________________________________

Uma vez vencido seu rival, vá para o ginásio.


-Ginásio de Canalave:

O tipo usado é o tipo metálico. Pokémons metálicos são conhecidos por 
serem resistentes a quase todos os tipos, portanto atacar com golpes 
certos, fogo, terra ou pedra, é sua melhor estratégia. Embora o tipo do 
ginásio seja o metálico, muitos treinadores ai fogem desse padrão.

Black Belt Ricky                     Worker Gary
Steelix Lv33;                        Onix Lv31; 
$972                                 $1240

Ace Trainer Cesar                    Worker Garab
Skorupi Lv30, Steelix Lv32;          Onix Lv29 (x2);
$1920                                $1160

Black Belt David                     Ace Trainer Breanna
Onix Lv30, Steelix Lv32;             Azumarill Lv33; 
$768                                 $1980

Até o líder você tem um quebra-cabeça bem fácil. As plataformas "+" te 
levam para um local quando você pisa nela. Seguindo por elas você chegará 
até a plataforma "+" vermelha, que é a que te levará para o líder. Nem 
todas plataforma "+" te levam para o local correto, então você terá que 
retornar. De qualquer maneira, é um quebra-cabeça bem fácil. Tendo 
Pokémons metálicos como padrão, e também alguns tipo pedra, é um bom lugar 
para se conseguir EVs na Defense.


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Chefe: Líder Byron

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<

Pokémons:
-Bronzor Lv36
-Steelix Lv36
-Bastidon Lv39

Dinheiro: $4680

Byron é o pai do Roark, caso você não saiba. Essa batalha não deve ser tão 
difícil até porque a essa altura do jogo você deve ter 2 ou 3 Pokémons bem 
preparados. Infernape com Flame Wheel ou Close Combat pode arrasar todos 
os Pokémons do Byron, Torterra também com Earthquake. Empoleon, embora não 
aprenta naturalmente nenhum ataque muito efetivo, tem uma boa Defense para 
suportar ataques físicos dos Pokémons do Byron, e dos treinadores do 
ginásio também.

Bronzor é o mais fácil, e é um estrategista. Por traz da boa Defense e 
Special Defense que ele tem, além da boa combinação metálico/psíquico, ele 
será muito chato com Confuse Ray. Ele sabe Extrasensory. Não sendo um 
Pokémon muito ofensivo, você poderá se livrar dele fácil.

Steelix está no mesmo Level que Bronzor, mas é mais difícil. Ele sabe 
Sandstorm, Iron Tail, e para aqueles que pensaram em usar um tipo planta, 
ele sabe Ice Fang! É, se você está com Torterra, fique preparado pois pode 
ser muito arriscado. Sugiro um tipo água. Empoleon está arriscado a tomar 
dano de Earthquake se ele não acabar com Steelix antes.

Bastidon, metálico/pedra, o principal do Byron, é o mais forte. Ele está 
no Level 39, sabe Rest e segura a Cheri Berry. Bastidon é super defensivo, 
além do bom HP que ele tem, ele não está muito ofensivo, ele usará bastane 
Flash Cannon e Rest. Eu usei um Luxray Level 43, o que não é muito alto, e 
brinquei com ele. Se tiver Earthquake ou algum ataque lutador, use-o! 
Dragon Rage de um Gyarados é muito bom!

Vencendo Byron você ganha a Mine Badge, a habilidade de usar Strength fora 
da batalha e o TM91 Flash Canon. Para sair daí, pegue caminho na 
plataforma "+" que apareceu do lado do líder.
__________________________________________________________________________

Saindo do ginásio seu rival te chamará para a livraria. No norte da parte 
oeste de Canalave encontra-se um prédio chamado Canalave Library, é lá que 
você tem que entrar.

Dentro da Canalave Library você não será cobrado para entrar. Vá para o 
último andar, o 3F, assim que entrar Barry te avistará e te levará para 
perto de Rowan e Dawn, quem contará pra você sobre as três misteriosas 
miragens que estão suposta nos três lagos de Sinnoh, o que para ele deve 
ser um Pokémon. Rowan pede então que cada um de vocês investigue um lago, 
Rown irá para o Lake Verity, Barry vai para o Lake Acuity, e para você, 
ficará o Lake Valor.

Um terremoto acontecerá, e depois do longo diálogo, eles saem da Canalave 
Library, saia também. Um marinheiro virá e dirá que o terremoto que 
aconteceu agora pouco parece ter sido causada por uma explosão no Valor 
Lake, que é justamente onde você foi indicado pelo Professor Rowan a ir. 
Então, vá para lá. A entrada para Valor Lake fica na Route 214 (sul de 
Veilstone), e aqueles dois meninos não estão mais lá bloqueando a entrada 
do lago.


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                                Lake Valor

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-Itens: [ ] TM25 Thunder (requer Surf, poderá ser pego quando o lago
                         estiver cheio de água novamente)


A Equipe Galactic apareceu pouco no jogo até agora, mas parece que 
finalmente eles começaram a botar em prática o plano deles de construir um 
novo universo. Com o intuído de pegar cada lendário escondido supostamente 
em cada um dos três lagos de Sinnoh, eles começaram por Lake Valor, usaram 
a Galactic Bomb e explodiram tudo! Magikarps pulando na lama e algumas 
poças de água. Você pode explorar o Lake Valor e conseguir alguma pouca 
experiência com os Grunts que estão no local.

Galactic Grunt                       Galactic Grunt
Glameow Lv33, Croagunk Lv33;         Golbat Lv32, Croagunk Lv36;
$1320                                $1440

Galactic Grunt
Croagunk Lv34, Dustox Lv31,
Beautifly Lv31; $1240

No centro dessa área encontra-se a entrada para Valor Cavern, entre.


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                                Valor Cavern

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-Itens: [ ] N/A


Em Valor Cavern você verá uma enorme poça d'água e olhando para ela um dos 
Commanders da Equipe Galactic. Converse com ele e uma batalha Pokémon 
começa.

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Chefe: Commander Saturn

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Kadabra Lv35;
-Toxicroak Lv37;
-Bronzor Lv35;

Dinheiro: $2960

Kadabra não é novidade, se não tiver um ataque tipo fantasma ou sombrio, 
use o seu ataque mais forte, de preferência ataques físicos, ele tem uma 
Defense baixa, que junto do HP, significa derrota. Embora seja um special 
sweeper, ele não tem grandes ataques especiais aqui.

Deve ser a primeira vez que você encontra Toxicroak no jogo, é a forma 
evoluída do Croagunk. Apenas mais forte, o tipo ainda continua o mesmo, 
portanto mesmas fraquezas. Psíquico, voador e terra são os ataques 
efetivos nele. Toxicroak é ofensivo no Attack, usar um Pokémon bem 
defensivo é uma boa estratégia contra ele.

Bronzor você já cansou de ver, use fogo. Se não tiver fogo, então capriche 
em algum ataque que cause dano normal, tal como fantasma, inseto ou 
lutador. Terra seria uma boa opção se ele não tivesse a habilidade 
Levitate, nesse caso teria a habilidade Heat Proof tornando fogo então uma 
má escolha.
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Após a batalha, hora de sair, vá para Lake Verity.


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                                Lake Verity

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-Itens: N/A


Assim que entrar Professor Rowan falará contigo. Aqui encontra-se poucos 
Galactic Grunt e os que estão você pode formar batalhas duplas.

Galactic Grunt & Galactic Grunt
Glameow Lv33;
Silcoon Lv32, Golbat Lv32, Glameow Lv32;
$2600

Galactic Grunt & Galactic Grunt
Stunky Lv32, Glameow Lv32;
Beautifly Lv31, Glameow Lv33;
$2600

Dawn encontra-se perto de Mars, converse com Commander Mars e uma batalha 
Pokémon começa, vença-a.

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Chefe: Commander Mars

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Golbat Lv37
-Bronzor Lv37
-Purugly Lv39

Dinheiro: $3120

O time ainda está parecido desde a última vez, porém mais forte. Golbat e 
Bronzor não são novidades pra você, o favorito de Mars é Purugly, que 
agora sabe Hypnosis e pode te incomodar bastante. Uma vez que tenha 
vencido Mars ela falará que o lendário que habitava Lake Verity já foi 
levado para o Galactic HQ, assim como o outro que estava no Valor Lake e 
que agora só resta Acuity Lake, onde seu rival está.
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Nosso objetivo agora é ir para este lago. Onde ele fica? Bem, em uma rota 
que você não explorou ainda, vamos para lá agora.


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                                 Route 211

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-Itens: [ ] TM12 Taunt (precisará do Rock Smash)
        [ ] TM77 Psych Up
        [ ] TM29 Psychic (requer Climb Up)


-Treinadores da Route 211:

Ninja Boy Zach                       Black Belt Sean
Zubat Lv13, Zubat Lv14, Zubat Lv15;  Croagunk Lv28, Meditite Lv27,
$120                                 Machoke Lv29; $696

Hiker Louis                          Ninja Boy Nick
Geodude Lv15, Onix Lv15;             Skorupi Lv27, Golbat Lv27;
$480                                 $216

Bird Keeper Alexandra                Ruin Maniac Harry
Hoothoot Lv19;                       Bronzor Lv30;
$608                                 $1440

                                     Bird Keeper Katherine
                                     Noctowl Lv31;
                                     $992


Seu objetivo é ir ao Acuity Lake, para chegar lá teremos que passar por 
alguns lugares, a começar pela Route 211. A Route 211 vai de Eterna City 
até Celestic Town. Mt. Coronet é uma caverna que interrompe a rota e fica 
entre as duas cidades. Os treinadores acima estão posicionados na coluna 
de acordo o lado da rota que eles podem ser encontrados, por exemplo, os 
treinadores da coluna esquerda estão na parte da Route 211 que encosta em 
Eterna, e os da direita na parte que encosta em Celestic.

Mt. Coronet é realmente grande. Pra você ter uma idéia, ela se estende ao 
sul também, e inclusive há uma entrada no oeste a qual encosta em Oregurh 
City, e uma outra no leste a qual encosta em Hearthome City. Caso não 
esteja entendendo, olhe o mapa, ou tente assimilá-lo com o ASCII abaixo:

                      Route 216
                    _____| |_____
                 __|             |__
   Eterna City  __               __  Celestic Town
                   |             |
                   | Mt. Coronet |
                   |             |
                 __|             |__
      Route 207  ___________________  Hearthome City


Agora, porém, a parte que nos interessa é a parte superior dela, a qual 
você pode ir vindo de Eterna ou Celestic, seu objetivo mesmo é atravessar 
Mt. Coronet para chegar na Route 216.


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                               Mt. Coronet

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Itens: Vindo de Eterna City:
        [ ] TM69 Rock Polish (requer Strength, Rock Smash)
        [ ] Escape Rope
        [ ] Rare Candy (requer Strength, Rock Smash)
        [ ] Stardust (requer Strength, Rock Smash, Defog)
        [ ] Soft Sand (requer Strength, Rock Smash, Defog)
        [ ] Light Clay (requer Strength, Rock Smash, Defog, Surf)
        [ ] Revive (requer Strength, Rock Smash, Defog)
        [ ] Max Elixir (requer Strength, Rock Smash, Defog)
        [ ] Full Restore (requer Strength, Rock Smash, Defog)

Uma boa notícia pra você, em Mt. Coronet não há treinadores, isso 
significa que você não precisa se preocupar aí dentro com itens de cura 
tal como Revive, e Potion, mas depois da caverna há uma rota e nela você 
provavelmente precisará. A atual parte de Mt. Coronet a qual você tem que 
atravessar não é extensa, e como você vê na lista acima, muitos itens 
podem ser encontrados, você precisará levar alguns Pokémons com certos 
HMs.

Sem o HM Strength e Rock Smash você não consegue ir além da primeira sala 
que entra, qualquer que seja o lado que você entre em Mt. Coronet. Quanto 
a Defog, este HM facilitará que você atravesse a caverna, embora eu tenha 
mencionado acima os itens que estarão no local onde a névoa está. E também 
o HM Surf, você não precisa do Surf para atravessar Mt. Coronet, mas ele 
permite que você pegue o Light Clay.

Atravessar Mt. Coronet é fácil. Vindo de Eterna City ou Celestic Town você 
estará numa sala a qual sem Rock Smash e Strength você não pode ir muito 
adiante, a não ser pegar o Escape Rope. No norte encontra-se uma escada, 
ela te levará para uma área extensa, nessa área o Surf te permitirá pegar 
o Light Clay. No norte dessa área com água há uma escada, ela te leva para 
um corredor e nesse corredor a saída de Mt. Coronet, que dá na Route 216.


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                                 Route 216

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-Itens: [ ] Ice Heal
        [ ] Iron
        [ ] TM07 Hail (perto de uma casa)
        [ ] Spell Tag (moça numa casa)
        [ ] HM08 Rock Climb (perto de uma casa)


-Treinadores da Route 216:

Ace Trainer Balke                    Ace Trainer Mariah
Ambipom Lv35, Kadabra Lv35;          Golduck Lv34, Ponyta Lv35,
$2100                                Sudowoodo Lv33; $1980

Skier Eduard                         Ace Trainer Laura
Sneasel Lv35;                        Lopunny Lv37;
$1100                                $2220

Ace Trainer Garrett                  Ace Trainer Dalton
Mr. Mime Lv33, Sneasel Lv35,         Raichu Lv34, Hippopotas Lv28, 
Machoke Lv34; $2100                  Pelipper Lv36; $2280

Ninja Boy Ethan                      Skier Madson
Skorupi Lv35, Golbat Lv35;           Snover Lv37; 
$280                                 $1112

Ninja Boy Antonio                    Skier Bjorn
Croagunk Lv36, Zubat Lv34,           Mantyke Lv36, Sneasel Lv38;
Golbat Lv33; $2880                   $1216

Skier Shawn                          Skier Lexie
Snover Lv34, Golduck Lv34,           Marill Lv35, Clefairy Lv35;
Snover Lv33, Snover Lv35; $1120      $1120

Black Belt Luke                      Ace Trainer Olivia
Croagunk Lv36, Machoke Lv37,         Roselia Lv37, Seaking Lv37;
Onix Lv35; $888                      $2220


Saindo de Mt. Coronet você estará num local com neve e nevando. As 
batalhas serão interferidas pelo Hail. Pokemons tipo gelo começam aparecer 
aqui, e na grama da Route 216 você pode encontrar Snover, que evolui para 
o poderoso Abomasnow. Essa rota é enorme, eu inclusive divido ela em duas 
partes para te guiar melhor.

A primeira parte é uma montanha com escadas. Seguindo em direção oeste, 
você encontra o Snowbound Lodge, uma casa onde dentro tem uma cama que 
você pode curar seus Pokémons. Ao norte dessa casa você entrará então numa 
floresta, essa é a segunda parte da rota e depois da floresta, mais ao 
norte, encontra-se Snowpoint City.

Na rota toda praticamente há neve e na neve seu personagem anda mais 
devagar do que usualmente. Além disso, a Bycicle não pode ser usada na 
neve. É uma longa travessia por essa névoa, investigue bastante a Route 
216, principalmente a parte norte da Snowbound Lodge, lá encontra-se o 
HM08 Rock Climb, você precisará desse HM para escalar montanhas.

Caso tenha pego o Spell Tag, entre na casa novamente, a moça que te deu 
não está mais lá. Medonho!


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                              Acuity Lakefront

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-Itens: [ ] Ultra Ball


Acuity Lakefront é uma área pós-Route 216 que está no norte. Como toda 
lakefront vista até agora, aqui você encontra a entrada para o Acuity 
Lake. Porém a entrada encontra-se bloqueada por dois capangas da Equipe 
Galactic. Chegando em Acuity Lakefront você só tem que seguir em direção 
leste para encontrar Snowpoint City.


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                              Snowpoint City

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-Itens: [ ] Hyper Potion


-Pontos de Interesse:

1. Uma menina troca um Haunter por um Medicham;

2. Temos um ginásio;

3. Snowpoint Temple no norte da cidade.


Não temos muita coisa pra fazer na cidade, cure seus Pokémons e vá para o 
ginásio. Para um ginásio onde os treinadores usam o tipo gelo, nada melhor 
que pisos escorregadios. O ginásio é uma sala de formato quadrado, e 
contém sub-andares. Para chegar até o líder, temos os treinadores, que 
funcionam desde sempre uma barreira comum, mas o principal, bolas de neve. 
Sim, para chegar até o líder você precisa destruir *TODAS* as bolas de 
neve. Como? Pegue impulso de um andar superior e escorregue em direção 
dela para quebrá-la. Deve parecer difícil no início, mas nao é.

Sim, passo a passo seria excelente, e devido a complexidade desse quebra-
cabeça eu fiz um. Considere os passoas abaixo a partir do primeiro piso 
que você se encontra no ginásio, que é o tapete vermelho. Quando em 
movimento, espere o personagem parar no piso final para então continuar o 
próximo passo.

Passo a passo:

1. Cima, cima, cima
2. Esquerda, esquerda, cima
3. Esquerda. Batalha!

Ace Trainer Sergio
Floatzel Lv37, Sneasel Lv37;
$2220

4. Baixo, direita, cima, cima. 
5. Esquerda, cima, direita. Batalha!

Ace Trainer Brenna
Snover Lv39;
$2340

6. Direita - destrói 3 bolas de neve!
7. Direita. Batalha!

Ace Trainer Isaiah
Quagsire Lv39;
$2340

8. Direita, cima, direita.
9. Cima, esquerda, baixo, - destrói 2 bolas de neve!
10. Direita, cima, direita.
11. Direita, baixo, baixo.
12. Esquerda, esquerda.
13. Cima, batalha!

Ace Trainer Anton
Snover Lv30;
$2340

14. Esquerda, batalha!

Ace Trainer Alicia
Sneasel Lv37, Tentacruel Lv37;
$2220

15. Cima, esquerda, baixo.
16. Baixo, direita.
17. Esquerda, baixo, esquerda - destrói bola de neve!
18. Esquerda, cima, cima.
19. Direita - destrói bola de neve!
20. Direita, cima, direita, direita.
21. Baixo, baixo, esquerda.
22. Baixo, esquerda, esquerda, esquerda.
23. Cima, cima, cima, cima - destrói bola de neve!
24. Baixo.
25. Direita, direita, direita.
26. Cima, cima, esquerda - destrói bola de neve!
27. Esquerda, cima, direita.
28. Direita, direita, baixo, esquerda, batalha!

Ace Trainer Savannah
Pelipper Lv35, Golduck Lv36,
Steelix Lv37; $2220

28. Esquerda, cima, direita, baixo.
29. Direita - destrói bola de neve!
30. Cima, direita, direita.
31. Cima, direita, direita, cima, esquerda.
32. Esquerda, baixo, esquerda - destrói bola de neve!
33. Esquerda, baixo, esquerda, esquerda, baixo, esquerda, esquerda.
34. Baixo, baixo, direita.

Agora é fácil, sem bola de neve alguma bloqueando seu caminho no centro do 
campo basta seguir na direção das escadas que você encontrará a colidirá 
com a líder, comece a batalha então.

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Chefe: Líder Candice

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Snover Lv38
-Medicham Lv40
-Abomasnow Lv42
-Sneasel Lv38

Dinheiro: $5040

A líder Candice, eu sei, é um nome estranho, gosta do tipo gelo. Medicham 
não é tipo gelo, e Snover e Abosmanow tomam 4x dano de um golpe tipo fogo. 
Desde que Pokémons de fogo são raros nessa versão, está em vantagem quem 
escolher Chimchar e se você tem Torterra, cuidado, aqui ele tomará 4x dano 
de gelo.

Snover é um oponente que você já conhece. Assim como os Snover que você 
encontrou anteriormente na Route 216, seja selvagem ou de treinadores, 
este aqui tem Igrain, Ice Shard, e ainda, sendo o primeiro, sua habilidade 
Snow Warning colocará no campo Hail. Aproveite-se da combinação planta e 
gelo para usar um ataque tipo fogo, e causar 4x dano.

Medicham não é um Pokémon tipo gelo, mas sabe o ataque Ice Punch, que é 
tipo gelo. Sua estratégia contra os Pokémons de gelo provavelmente vai ser 
mudada com ele, além de Ice Punch ele sabe também Thunderpunch. Medicham é 
tipo lutador/psíquico, o melhor tipo para se usar contra ele é um tipo 
voador e desde que voador está em grande desvantagem contra Pokémons de 
gelo, vale lembrar que Medicham sabe Ice Punch e Thunderpunch, então ele 
pode se defender muito bem. Aerial Ace em um physical sweeper seria 
excelente embora eu sugira que mande o seu mais forte contra ele.

Sneasel é um oponente fácil de enfrentar. O que ela tem de Attack alto, 
ela tem de Defense e Special Defense baixa, e junto do baixo HP, torna-se 
um alvo fácil de derrubar. Antes de atacar Sneasel deve usar Agility, em 
seguida Faint Attack, Slash ou Avalanche dependendo do tipo do seu 
Pokémon. Usar Fire Blast ou Earthquake de um Pokémon no Level 40 acabará 
com ela no primeiro acerto.

Abomasnow é seu maior perigo aqui. Se Hail acabou desde Snover, então 
começará novamente porque a forma evoluída dele também tem a habilidade 
Snow Warning. Talvez seja seu primeiro encontro com Abomasnow. Ele sabe 
Wood Hammer, um poderoso ataque tipo planta com poder 120 e mesmo que o 
atacante tome 1/3 do dano como recúo, pense no seu Pokémon, ele perderá 
muito mais. Sendo também tipo planta/gelo, o melhor é que você use um 
golpe tipo fogo para causa 4x dano. Um physical sweeper pode se dar bem 
caso Abosmanow use Swagger, segure uma Persim Berry.

Vencendo Candice você recebe a Icicle Badge, que permite usar o Rock Climb 
fora das batalhas, e o TM72 Avalanche. Caso tenha percebido alguns 
penhascos com várias pedras, é ali que Rock Slimb é usado, você conseguirá 
subir aquele caminho com esse golpe. Imagine só quanto lugar agora você 
poderá explorar (as rotas e os arredores de Valor Lakefront 
principalmente).
__________________________________________________________________________

Bem, após a batalha, cure seus Pokémons e vá para Acuity Lakefront. 
Caminho aberto para Acuity Lake, os Galactic Grunts ainda estão lá, mas 
não bloqueando seu caminho.


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                                Acuity Lake

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-Itens: [ ] TM14 Blizzard (requer Surf)


Uma cena acontece assim que você entra. Seu rival está conversando com 
Jupter, parece que ela venceu-o numa batalha Pokémon e agora seu rival 
quer se tornar mais forte. Jupter disse está indo para o Veilstone HQ. Não 
mais nada importante para fazer em Acuity Lake, aproveite que está aí e 
atravesse o lago com o Surf para pegar o TM14 Blizzard do outro lado.

Volte para Veilstone City.


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                              Galactic Hideout

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-Itens: [ ] Storage Key
        [ ] Dusk Stone
        [ ] Zinc
        [ ] TM49 Snatch
        [ ] Galactic Key
        [ ] TM36 Sludge Bomb


Em frente do prédio da Galactic Veilstone Building deve haver um Galactic 
Grunt. Converse com ele, após o diálogo ele deixará o Storage Key. Pegue-a 
e vá para a warehouse que há no noroeste da cidade, aquela em cima da 
escada, onde dentro você pegou o Fly. Use a Storage Key na porta, você a 
destrancará. Pegue o Dustk Stone, item para evoluir Murkrow e Misdreavus, 
e desça a escada. Bem vindo ao Galactic Hideout.

Galactic Grunt                       Galactic Grunt
Golbat Lv37;                         Dustox Lv35, Bronzor Lv35;
$1480                                $1400

Nesse andar do Galactic Hideout você pode notar que perto do cientista 
encontra-se uma porta que exige uma chave especial para ser aberta. 
Teremos que voltar aqui depois. Na sua atual situação, siga em direção 
leste, e vença os dois Galactic Grunts, você é forçado a derrotá-los. 
Depois você encontrará uma escada, suba-a.

Você irá para uma sala onde há um Galactic Grunt, ele não batalhará com 
você. Suba a escada.

Galactic Grunt
Glameow Lv37;
$14280 

Nessa outra sala há um Galactic Grunt, e este batalhará com você. Note que 
atrás dele encontra-se dois círculos de cor amarela no chão, são 
teleportes. Ao pisar em um teleporte você é mandado para outro teleporte, 
e você pode voltar para o teleporte que veio simplesmente pisando nele de 
novo. O teleporte da direita te leva para uma sala onde encontra-se o TM49 
Snatch (essa sala você tem acesso no Galactic Veilstone Building, sem 
precisar de chave alguma).

O teleporte da esquerda te levará para uma sala com outro teleporte, vá 
nele, e então, esse teleporte te levará para uma sala com uma escada. 
Suba-a.

Galactic Grunt
Wurmple Lv32, Dustox Lv36, Cascoon Lv34;
$1440

Nessa sala temos um Galactic Grunt (acima), um teleporte, e uma escada. 
Comece indo pelo caminho do teleporte, você irá para uma sala com uma 
escada. Desça-a. Aqui você encontra o Scientist Fredrick, vença-o, desça a 
escada e siga em direção oeste Galactic Key e o TM36 Sludge Bomb.

Scientist Fredrick
Kadabra Lv35 (x2);
$1680

Caso não tenha reparado, esta é a primeira sala do Galactic Hideout que 
você entrou. Retroceda seu caminho até a sala que você veio do teleporte e 
suba a escada agora. 

Galactic Grunt                       Galactic Grunt
Stunky Lv37;                         Bronzor Lv36, Stunky Lv36;
$1480                                $1440

Basta seguir em direção oeste, depois sul, e depois leste até encontrar 
uma porta Galactic, e você já sabe, com a Galactic Key você pode abrí-la. 
No caminho você encontrará dois Galactic Grunts, e será forçado a 
enfrentá-los, nenhum problema. Por traz da porta encontra-se o TM21 
Frustation, e não há mais caminho.

Bem, tudo isso pelo TM Frustation? Não, o caminho aqui acabou, mas o seu 
principal objetivo que era encontrar a Galactic Key você conseguiu.


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                       Galactic Veilstone Building

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-Itens: [ ] Max Revive
        [ ] Elixir
        [ ] Master Ball


A Galactic Veilstone Building tem na frente três portas. A da direita te 
leva para um local o qual você não pode explorar muito, há um TM o qual 
você pegou anteriormente. A porta da esquerda, e do meio te levam para a 
recepção do prédio. Há uma porta Galactic aí, abra-a com a Galactic Key e 
suba a escada.

Galactic Grunt                       Galactic Grunt
Golbat Lv36 (x2);                    Golbat Lv36, Silcoon Lv34;
$1440                                $1360

Scientist Darrius
Kadabra Lv37;
$1776

A sala que a escada te levará é enorme. Há três treinadores como você 
confere acima. Perto do Scientist Darrius encontra-se um teleporte, e mais 
ao leste da sala onde ele está encontra-se mais dois teleportes, um no 
canto de cima e o outro no canto de baixo.

O do canto de cima te levará para uma sala sem nada, portanto nem pise 
nele. O do canto te baixo te fará andar um pouco, mas te levará a um Max 
Revive. O teleporte que você tem que ir é o que se encontra perto do 
Scientist Darrius.

Esse teleporte te levará para uma sala com duas camas, elas podem ser 
usadas para curar seus Pokémons. Há também uma escada aí, suba-a.

Galactic Grunt & Galactic Grunt
Stunky Lv36, Croagunk Lv35, Glameow Lv35; Croagunk Lv35, Stunky Lv36;
$2840

Depois de vencer a dupla de Grunts do andar, você encontrará no final do 
corredor três teleportes. O da direita te levará há um local sem saída e 
sem nada, o do meio te levará há um Elixir, e o da esquerda te levará há 
uma escada, a qual você deve subir.

Nessa sala você encontrará uma porta, abra-a (ela requer a Galactic Key e 
você já a tem). Na sala encontra-se o rapaz que você encontrou em Mt. 
Coronet e em Celestic Town, o Cyrus. Parece que ele é o chefe da Equipe 
Galactic, e ele te disputará numa batalha Pokémon. Você tem que vencê-lo.

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Chefe: Galactic Boss Cyrus

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Murkrow Lv40
-Golbat Lv40
-Sneasel Lv43

Dinheiro: $7740

Cyrus não tem um time fraco, mas também não é um time tão forte assim. 
Murkrow é um Pokémon fácil de enfrentar, elétrico ou gelo e ele não irá 
resistir muito. Golbat, além de sofrer dano efetivo dos mesmos tipos que o 
Murkrow, ainda pode receber efetivamente dano de ataques psíquicos. 
Sneasel, o que aparenta ser o mais forte do Cyrus, é bem fácil de 
derrotar, com uma Defense e Special Defense bem ruim, ela não conseguirá 
tomar muito dano por muito tempo.
__________________________________________________________________________

Vencendo-o você receberá a Master Ball. Cyrus vai embora e você tem 
caminho livre. Siga pela direita, há um teleporte comum e um verde, porém 
o verde encontra-se trancado no momento.

Ele te levará para uma sala, a música mudará. Um som de mistério... que 
lugar é esse? Siga o caminho até o final, onde haverá uma sala. Nela 
encontra-se Commander Saturn e aprisionados em máquinas os três lendários 
dos três lagos, Mesprit, Azelf e Uxie. Após o diálogo com Commmander 
Saturn ele desafiará você a uma batalha Pokémon.

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Chefe: Commander Mars

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Kadabra Lv38
-Toxicroak Lv40
-Bronzor Lv38;

Dinheiro: $3200

O time do Cyrus na batalha anterior era exatamente o mesmo, agora porém 
eles estão com Level mais alto e alguns ataques novos, o que aumenta a 
dificuldade. Muito se passou desde Valor Caver, você enfrentou muitos 
Grunts e você deve estar preparado para vencê-lo outra vez. Como sempre, 
efetividade.

__________________________________________________________________________

Ao vencer Commander Saturn é hora de libertar Mesprit, Azelf e Uxie. Ele 
se moverá e você poderá então apertar o botão na máquina para libertar os 
três lendários. Porém nem tudo acabou, o que o chefe precisava era do Red 
Chain, e ele conseguiu tal item no cristal de cada lendário. Há um 
terrível plano a ser executado no topo de Mt. Coronet.

Para ir embora, vá no teleporte verde, agora você tem acesso a ele. O 
teleporte verde te leva para o andar terra, então você poderá sair desse 
local.

Nosso objetivo agora é Mt. Coronet, vamos para o topo dela.


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                         Mt. Coronet (revisitada)

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Itens: Lista Inteira:
        [ ] Protein (requer Surf)
        [ ] Dawn Stone (requer Surf)
        [ ] Max Potion (oeste da sala)
        [ ] Escape Rope (suldeste da sala)
        [ ] Ehter* (parte central da sala)
        [ ] Revive (oeste da sala)
        [ ] TM80 Rock Slide
        [ ] Revive
        [ ] Max Revive*
        [ ] Max Potion*
        [ ] Nugget*
        [ ] Ultra Ball*
        [ ] Escape Rope*
        [ ] Rare Candy* (x2)
        [ ] Big Mushroom
        [ ] TinyMushroom*
        [ ] Max Potion*
        [ ] Stardust*
        [ ] Revive*
        [ ] Max Repel*
        [ ] Big Mushroom*
        [ ] TM02 Dragon Claw
        [ ] Hyper Potion*
        [ ] Stone Planet* (requer Waterfall)

* = invísvel

***NOTA: Geralmente a listagem de itens de um lugar no meu detonado
         tem a ordem que acompanha seu caminho no lugar. Mt. Coronet,
         porém, foi um lugar tão grande, e o qual retornei depois por
         causa do Waterfall, que os itens acima não acompanham a sua
         ordem. Do início até a metade você pode considerar, mas da
         metade para baixo não.***


Mt. Coronet é uma montanha enorme, por isso, para não desperdiçar PP com 
Pokémons selvagens sugiro que leve alguns Max Repel, e Hyper Potion também 
vão ajudar muito. Há uma certa altura da caverna Pokémons selvagens em 
torno do Level 40 começam a aparecer, aproveite para capturar um novo 
integrante para o time caso precise, ou apenas treinar um dos seus.

Como já dito antes na sua primeira visita a Mt. Coronet tem quatro 
entradas, duas no norte que seriam uma vindo de Eterna e outra vindo de 
Celestic, e mais duas na parte sul, que seria uma vindo da Route 217 e 
outra de Hearthome. Você já passou em Mt. Coronet duas vezes, e nessa 
terceira agora vamos em direção ao topo dela.

Meu detonado passo a passo conterá parte a parte a localização dos itens 
porque se eu colocasse a lista inteira ficaria muito confuso pra você 
achar cada um deles, mesmo sabendo apenas os requerimentos. Embora não 
colocado, sabe-se que o item com o "*" significa invisível, e itens 
invisíveis em Mt. Coronet estão TODOS em cima de pedras fixas no campo, 
isso deve ser fácil na hora de encontrá-lo. Também numerei os Galactic 
Grunts porque eles são excelentes pontos de referência, por isso fique 
atento ao batalhar com um olhando minha numeração abaixo. Nada complicado.


-Itens: [ ] Protein (requer Surf)
        [ ] Dawn Stone (requer Surf)

Vindo da Route 208 ou de Hearthome, entre em Mt. Coronet. Nessa primeira 
sala você precisará do Surf para pegar o Dawn Stone e o Protein. No 
nordeste da sala encontra-se um penhasco rochoso, suba-o usando o Rock 
Climb e siga pela escada.


-Itens: [ ] Max Potion (oeste da sala)
        [ ] Escape Rope (suldeste da sala)
        [ ] Ehter* (parte central da sala)
        [ ] Revive (oeste da sala)

Nessa área da caverna que você virá, deve parecer confuso inicialmente, 
mas garanto que não é. Há algumas escadas, pontes e itens por toda parte. 
Temos dois caminhos aí, uma entrada no oeste, que te leva para fora de Mt. 
Coronet. Esse caminho serve pra você pegar um Iron da Route 207. A outra 
porta, que se encontra no norte da sala, te leva para outra parte da 
caverna.


-Itens: [ ] Max Revive* (na pedra da sala sem saída)
        [ ] Super Repel* (perto do Galactic Grunt 2)

É um corredor pequeno o qual você atravessa para chegar a uma outra sala. 
Nessa sala temos dois caminhos, o de cima que é o qual você tem que ir, te 
força a lutar com dois Grunts, enquanto o da direita, te leva há uma sala 
sem saída com o item Max Revive.

Galactic Grunt 1                     Galactic Grunt 2
Beautifly Lv40;                      Bronzor Lv39; 
$1600                                $1560

Enfrentando os Grunts acima, siga adiante até uma entrada que te levará 
para o lado de fora de Mt. Coronet.


-Itens: [ ] Max Potion* (numa pedra)
        [ ] Nugget* (no topo de um penhasco rochoso)
        [ ] Full Heal* (num piso vazio na grama)
        [ ] Ultra Ball (na caverna do lado direito, não requer Waterfall)
        [ ] Stone Planet* (na caverna do lado direito, requer Waterfall)

Você irá para uma área com neve e grama, e estará nevando. Temos duas 
entradas nessa área, uma no lado direito e outro no lado esquerdo. A do 
lado direito você não pode ir muito além porque ela requer Waterfall (mas 
você poderá pegar bons itens lá), a que você tem que ir é a do lado 
esquerdo.


-Itens: [ ] Revive* (perto do Galactic Grunt 3)
        [ ] Ether* (entre o Grunt 3 e o Grunt 4)
        [ ] Escape Rope* (perto do Galactic Grunt 4)

Galactic Grunt 3                     Galactic Grunt 4
Dustox Lv35 (x2), Golbat Lv38;       Stunky Lv38, Golbat Lv38;
$1400                                $1520

Essa é mais uma passagem da montanha com alguns Grunts, siga por ela. Os 
itens aqui estão em pedra, e são invisíveis também (Ultra Ball, Escape 
Rope). Vencendo os Grunts, e seguindo o caminho você encontrará uma 
entrada, que te levará para fora da montanha novamente.


-Itens: [ ] Rare Candy*
        [ ] Big Mushroon*
        [ ] TinyMushroon*
        [ ] Rare Candy* (na caverna da área central)
        [ ] Revive* (na caverna da área central)
        [ ] Big Mushroom (na caverna da área central)

Galactic Grunt 5                     Galactic Grunt 6
Golbat Lv40;                         Wurmple Lv34, Beautifly Lv38, 
$1600                                Silcoon Lv36; $1520

Galactic Grunt 7
Croagunk Lv35, Stunky Lv35;
$1520

Mais neve, e mais grama. Como na grama anterior, Snover e Abomasnow podem 
aparecer, capture um se não tem ainda. Explore o local para pegar o Rare 
Candy e o Big Mushroom. A entrada a qual você deve pegar encontra-se na 
parte oeste dessa área, embora haja também uma entrada na parte central 
dessa área a qual te desvie do seu caminho para que você pegue alguns 
itens dentro de uma caverna: Revive, e mais um Rare Candy e mais um Big 
Mushroom. Haverá também alguns Grunts, e um deles bloqueia um caminho no 
norte da sala. Como dito, volte para a área de neve anterior e siga pela 
entrada localizada no oeste.


-Itens: [ ] TinyMushroon*

Neste caminho nenhum Grunt, um pequeno corredor. Pegue o TinyMushroon 
invisível na pedra e atravesse-o.


-Itens: [ ] Max Potion* (na pedra perto do Grunt 8)
        [ ] Stardust* (na pedra perto do Grunt 9)

Temos alguns Galactic Grunts. Nessa sala com dois Galactic Grunts, vença-
os e não esqueça de pegar o Max Potion e Stardust na pedra antes de subir 
a próxima escada.

Galactic Grunt 8                     Galactic Grunt 9
Bronzor Lv38, Glameow Lv38;          Bronzor Lv37, Golbat Lv37;
$1520                                $1480


-Itens: [ ] N/A

Galactic Grunt 10
Golbat Lv37, Bronzor Lv37, Glameow Lv37;
$1480

Nessa nova área você irá para uma passagem com escadas e um Galactic 
Grunts. Não há itens aqui. Ao vencê-lo suba as escadas e então uma saída, 
você irá parar no topo da montanha, finalmente! Este é Spear Pillar.


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                               Spear Pillar

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-Itens: [ ] Adamant Orb/Lustrous Orb


Como vê a frente, um par de Galactic Grunts, passe no meio deles e uma 
batalha dupla pra você!

Galactic Grunt & Galactic Grunt
Dustox Lv38, Croagunk Lv38; Stunky Lv38, Glameow Lv38;
$3040

Depois de vencer os dois, siga em frente. Você verá o chefe Cyrus, 
Commander Mars e Commander Jupter. Cyrus irá usar o Red Chain para abrir o 
portal do Dialga (em Diamond, ou Palkia se você está em Pearl). Como foi 
seu objetivo desde o início, Cyrus quer destruir todas as coisas para 
criar um novo universo onde ele reine.

Feito o diálogo siga em direção ao Cyrus, Jupter e Mars irão falar 
contigo. Seu rival chega então pra te ajudar numa batalha dupla.

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Chefe: Commander Mars & Comander Jupter

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<

Pokémons:
-Mars: Bronzor Lv41, Purugly Lv45, Golbat Lv42;
-Jupter: Bronzor Lv41, Skuntank Lv46, Golbat Lv41;

Dinheiro: $7280

Essa será uma batalha dupla super demorada, talvez a mais legal do jogo 
todo, você e seu rival contra os dois piores Commanders da Equipe Galactic 
(ainda há o Saturn, mas ele parece não estar por perto). O segredo para ir 
bem aqui é ter Pokémons de Level alto, e efetividade, como sempre. Usar 
ataques com alvo "acertam todos os oponentes" é uma boa, tal como Surf, 
Air Cutter, Rock Slide, e Captivate entre outros.

Golbat como sempre, um chateador com Confuse Ray. Todos os dois Golbats 
sabem ele. Ice Fang de um Floatzel e Thunder Fang de Luxray funcionarão 
bem contra ele. Psychic de um Kadabra ou Medicham também são uma boa 
opção. A grande vantagem do Golbat é saber Air Cutter, que danificará você 
e seu aliado.

O que você espera de Bronzor? O de sempre, alta Defense e Special Defense, 
Bronzor é um oponente bom para te fazer gastar bastante PP para causar um 
pouco só de dano. O melhor que você pode fazer contra ele é usar ataques 
tipo fogo até porque a habilidade Levitate o protegerá de Earthquake, que 
seria uma boa aqui, mesmo ferindo seu aliado.

Purugly e Skuntank são os mais fortes, embora Bronzor e Golbat vão te 
perturbar bastante, ou até mais que eles. Purugly é tipo normal e Skuntank 
é sombrio/venenoso. Lutador em Purugly e terra no Skuntank. Não tendo 
nenhum desses tipos, tente causar o maior dano normal possível usando seu 
mais forte ataque.
__________________________________________________________________________

Vencendo as duas Commander seu rival curará seu time e então uma cena 
acontece. Mesprit, Azelf e Uxie aparecem, elas acalmam Dialga e em seguida 
tomam o Red Chain do Cyrus. Com raiva Cyrus pretende pegar os três 
novamente para fazer outro Red Chain, mas por sua casa ele resolve então 
massacrá-lo numa batalha Pokémon!

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Chefe: Galactic Boss Cyrus

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Honchkrow Lv45
-Gyarados Lv45
-Weavile Lv45
-Crobat Lv46
$8640

Que time! Honchkrow será o primeiro, ele é a forma evoluída do Murkrow e a 
grande mudança é a capacidade de aprender novos ataques, tal como Dark 
Pulse, que não é muito forte, mas pode acabar fácil com um Kadabra caso 
tenho preparado um.

Gyarados, como sempre, um forte inimigo, um ataque elétrico é o indicado 
para ele, se não tiver, use o mais forte e especial se puder porque a 
habilidade Intimidate irá por em desvantagem qualquer physical sweeper. 
Luxray com Thunder Fang fará um enorme estrago nele.

Weavile é está num Level bem alto, sendo sombrio/gelo você deveria 
aproveitar a desvantagem com o tipo lutador e causar 4x dano. Ela tem uma 
Defense tão baixa quanto a Special Defense e HP em uma quantidade baixa 
também. Ela porém é rápida, e ofensiva no Attack. Derrote-a o quanto antes 
ela aumente os stats.

Crobat é novidade. Sendo a evolução de Golbat, o qual você encontrou muito 
até agora, ele está em desvantagem com psíquico, gelo, elétrico ou pedra.
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Após vencê-lo Cyrus irá embora junto da Equipe Galactic. Então Dawn e 
Rowan virá, Rowan acha que Dialga, o Pokémon do tempo, está nada contente 
em ter sido chamado pelo Red Chain, e percebe que o que ele quer é ser 
desafiado por você e assim poder pará-lo. 

Dialga Lv47 (Metal Claw, Ancient Power, Dragon Claw, Roar of Time)

Aproxime-se de Dialga e uma batalha Pokémon começará. Dialga é do tipo 
metálico/dragão. Ele sabe Hyper Beam, Ancient Power, Metal Claw e Roar of 
Time. Dialga tem uma preferência por usar Roar of Time, é um ataque 
poderosíssimo, mas requer um turno para carregar, portanto é um turno que 
você tem chance para fazer algo, como usar um item de cura ou lançar uma 
Poké Ball. A oportunidade para pegar Dialga será só essa, capture-o ou 
vença-o. Lance a Master Ball caso esteja com dificuldade, mas lembre-se 
essa bola de 100% de captura é única no jogo toda, então cabe a você 
decidir se vale ou não apena usá-la em Dialga.

Vencendo-o ou capturando-o, mais um diálogo. Em seguida você estará entre 
Dawn e Rowan, e poderá mover seu personagem. Atravesse todo o topo da 
montanha e pegue lá no final o Adamant Orb. Um item de segurar que aumenta 
o dano de ataques tipo metálico e dragão, excelente para Dialga segurar. 
Será o Lustrous Orb se você estiver jogando Pearl, aumenta o dano de 
ataques tipo dragão é água, neste caso, um excelente item para Palkia 
segurar.


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                                 Route 222

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-Itens: [ ] Full Restore*
        [ ] Honey
        [ ] Honey*
        [ ] TM56 Fling
        [ ] Ultra Ball*
        [ ] Carbos (requer Cut)

* = invisível


-Treinadores da Route 222:

Rich Boy Trey                        Beauty Nicola
Luxio Lv43;                          Lopunny Lv43;
$6880                                $2408

Fisherman Alec                       Fisherman George
Magikar Lv40, Gyarados Lv42;         Magikarp Lv38, Gyarados Lv42,
$1344                                Remoraid Lv42, Finneon Lv40; $1344

Fisherman Brett                      Fisherman Cole
Magikarp Lv39, Finneon Lv42,         Gyarados Lv41 (x2), Remoraid Lv38; 
Feebas Lv39; $1248                   $1312

Tuber Holly
Remoraid Lv43;
$172

Sailor Mark      \
Mantyke Lv43;     \
$1376              \
                     Você pode formar uma
Tuber Conner       /  batalha dupla com eles
Remoraid Lv43;    /
$172             /

Sailor Luther
Feebas Lv37, Machoke Lv40, Gastrodon Lv43;
$1376


Lembra-se daquele gordão que bloqueava o caminho no leste de Valor 
Lakefront? Ele não está mais lá, agora você pode passar por ali, que 
começará a Route 222. Pokémons selvagens aqui estão no Lv40 ou perto 
disso, e bons Pokémons aparecem como Gastrodon, Chatot e Mr. Mime por 
exemplo. Há bons itens escondidos nela. Siga em direção leste e atravesse 
o portão para chegar em Sunyshore City.


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                              Sunyshore City

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-Itens: [ ] Effort Ribbon
        [ ] Thunderstone
        [ ] HM07 Waterfall


-Pontos de Interesse:

1. Sunyshore Market, onde você pode comprar Seals para suas bolas de
   bolas de captura. O menu muda dependendo do dia da semana.

2. Temos um ginásio;

3. Jasmine, líder de ginásio de Olivine City, da região de Johto. Olivine
   tem um mar perto, e também um farol. Interessante, né! Talvez por isso
   Jasmine esteja dandouma passeada por aqui.


Assim que entrar, Flint, um dos integrantes da Elite Four, virá e dirá que 
o líder está tediado e que você poderia batalhar com ele para levantar o 
astral. Claro, já estamos indo!

Primeiramente, como sempre, cure seus Pokémons. Sunyshore é uma cidade com 
uma parte banhada pelo mar e outro por montanhas, por isso a energia 
elétrica gerada aí vem de painéis solares, que funcionam também como 
estrada e permitem a ligação entre diversos lugares da cidade.

É bom vascular a cidade, você consegue o Effort Ribbon com uma moça dentro 
do Sunyshore Market se seu primeiro Pokémon estiver feliz.

Jasmine, a líder do ginásio de Olivine, região de Johto, está na praia do 
norte da cidade, converse com ela para ganhar o HM07 Waterfall. Uma 
interessante aparição dela aqui em Sinnoh. Waterfall te permite subir 
cachoeiras, porém para usá-lo fora da batalha você precisa ter a Beacon 
Badge, e é agora que vamos pegá-la.

O líder não está no ginásio agora, Flint, na porta, te fala isso. No Vista 
Lighthouse, um farol, localizado na parte suldeste da cidade, você pode 
encontrar o líder olhando o binóculo, converse com ele para ele voltar 
para o ginásio, pronto, você já pode pegar sua oitava insígnia. Caso tenha 
olhado no binóculo, a construção vista foi a Poké League.


-Ginásio de Sunyshore:

Bem, nosso objetivo é o ginásio, ele encontra-se na parte noroeste da 
cidade, você chega lá atrás da ponte de painel solar.

O tipo usado é o elétrico, então golpes tipo terra são o sugerido, além do 
que os Pokémons tipo terra são imunes. Há um quebra-cabeça no ginásio, 
pisando nos botões (parecem uma bolha e são verde), você roda a engrenagem 
para um lado, e nisso constrói seu caminho até a porta, que te levará a 
próxima sala. Então, como há várias salas, abaixo como passar cada uma 
delas.

1a. sala: Entre pela engrenagem do meio, pise no botão verde da engrenagem 
da esquerda, e saia. Entre pela engrenagem do meio, pise no botão da 
engrenagem da esquerda, e então pela engrenagem do meio atravesse. Um 
treinador pra você enfrentar, vencendo-o atravesse a porta.

School Kid Tiera
Pachirisu Lv44;
$880

2a. sala: Nessa sala, que é maior, veja que há um botão azul além do 
verde. Nada diferente. Na engrenagem de baixo-esquerda, pise no botão azul 
até que a ponte do lado esteja na horizontal, te permitindo chegar ao 
School Kid Forrest. Então, pise no botão da engrenagem azul de cima-
esquerda, ela rodará e você poderá pisar no botão verde da engrenhagem de 
cima-direita, que te permitirá ir para a engrenagem de baixo-direita, e 
então, batalhar com Guitarrist Jerry. Vencendo-o suba a escada, atravesse 
a ponte e derrote a Poké Kid Megan se quiser.

School Kid Forrest                   Guitarrist Jerry
Mr. Mime Lv44;                       Luxio Lv44;
$880                                 $1056

Poké Kid Megan
Pikachu Lv41 (x4);
$328

3a. sala: a novidade da terceira sala são os botões vermelho, eles giram a 
engrenagem 180 graus, pra quem não sabe, seria girar a metade dela, ou 
girar o dobro do que a verde gira. Começando, pela engrenagem do meio pise 
no botão vermelho da engrenagem da direita e desça, enfrente o Guitarrist 
Lonnie. Agora, pela engrenagem do meio, vá na engrenagem da esquerda, pise 
no botão vermelho e desça, enfrente a Ace Trainer Destiny. Vencendo-a suba 
a escada, atravesse a ponte, e lá no alto vença Guitarrist ou evite-o. Com 
o botão verde da engrenagem superior-esquerda faça-a girar duas vezes, e 
então siga o caminho até o botão azul da engrenagem inferior-direita e 
faça-a girar duas vezes. Seguindo o caminho pelo norte, desça a escada e 
vença a Ace Trainer Zachery. Siga para a parte de baixo da sala, pise no 
botão vermelho uma vez, e retorne para a parte superior, como pode ver, há 
como você chegar ao líder agora.

Guitarrist Lonnie                     Ace Trainer Destiny
Raichu Lv44;                          Kadabra Lv44, Raichu Lv44;
$1056                                 $2640

Guitarrist Preston                    Ace Trainer Zachery
Luxio Lv42, Bibarel Lv42;             Steelix Lv44, Medicham Lv44;
$1008                                 $2640

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Chefe: Líder Vokner

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Raichu Lv46
-Octillery Lv47
-Ambipom Lv47
-Luxray Lv49

Dinheiro: $5880

Volkner é um treinador de se admirar. Ele é um especialista em tipos 
elétricos, mas não tem só Pokémons elétricos justamente para se proteger 
da efetividade de tipos. Ele preparou um Octillery para o proteger de um 
suposto tipo terra (ou pedra). Claro que não é só por causa de Octillery 
que você vai deixar de usar um tipo terra, Torterra com Earthquake 
massacarará drasticamente o time dele.

Raichu tem Light Screen, e sendo o primeiro, ele tem o hábito de lançar 
esse ataque. É uma mera vantagem par ao time de Volkner, porque mesmo que 
você tenha preparado um poderoso Pokémon com Earthquake ou qualquer outro 
golpe de terra, golpes especiais tornaram-se um pouco fracos. Já que 
Raichu usou Light Screen em vez de Reflect, aproveite e ataque com o seu 
ataque físico mais forte, Earthquake se você tiver!

Octillery, um tipo água, está aqui óbviamente para ser uma barreira há um 
tipo terra, que deve ser o que os treinadores preparariam para enfrentar 
um líder que deveria usar só Pokémons tipo elétricos. Octillery, pelo 
incrível que pareça, sabe Bullet Seed. Mas é um ataque de 2-5 acertos, seu 
pior é Octozooka, que irá diminuir a Precisão do oponente. Elétrico ou 
planta nele. Cuidado ao usar um tipo planta, ele sabe Aurora Beam.

Ambipom é do tipo normal. Ele tem Agility, Nasty Plot e sabe um fraco 
ataque elétrico, o Shock Wave. Sua função nessa batalha é funcionar como 
um Baton Pass, e então você deve se apressar porque se ele passar os 
incrementos de status de Speed e Special Attack para Luxray, por exemplo, 
você estará em grande enrascada. Se não tem um tipo lutador agora, use seu 
ataque mais forte.

O mais forte de Volkner é Luxray. Luxray é um dos melhores Pokémons 
elétricos, tal como Electvire e Zapdos. A habilidade Intimidate torna-o 
melhor ainda uma vez que um Pokémon com Earthquake há de causar menor dano 
efetivo do que deveria. Esse Luxray está equipado com o mais básico que um 
Luxray pode ter, ele tem Thunder Fang, Crunch, e Charge Beam, que deve ser 
a novidade pra você.

Vencendo Volkner você ganha a Beacon Badge, que permite usar o Waterfall 
fora das batalhas. Ele também te dá o TM57 Charge Beam.
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Para sair do ginásio basta retroceder seu caminho. Você não precisa 
resolver nenhuma engrenagem de nenhuma sala, a não ser da primeira, que é 
muito, mas muito fácil, então sem problema.


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                                 Route 223

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-Itens: [ ] TM18 Rain Dance
        [ ] Pearl


Swimmer(F) Miranda                   Swimmer(F) Aubree
Lumineon Lv43;                       Azurill Lv41, Azumarill Lv41;
$688                                 $565

Swimmer(M) Oscar                     Swimmer(M) Ricardo
Mantyke Lv38, Mantine Lv42,          Tentacruel Lv43;
Remoraid Lv40; $672                  $688

Swimer(M) Colton & Swimmer Paige
Wingull Lv37, Quagsire Lv42, Pelipper Lv41; Marill Lv39, Wingull Lv40, 
Golduck Lv41; $1312

Swimmer(F) Crystal                    Swimmer(M) Wesley
Wingull Lv41, Seaking Lv41;           Buizel Lv41, Tentacruel Lv41;
$656                                  $656

Sailor Zachariah                      Swimmer(F) Gabrielle
Pelipper Lv38, Gastrodon Lv44,        Golduck Lv43;
Machoke Lv38; $1408                   $688

Swimmer(F) Cassandra                  Swimmer(M) Troy
Finneon Lv41, Pelipper Lv41;          Gyarados Lv43, 
$656                                  $688

Pegue o Pokémon que sabe o Surf, e Waterfall também caso já tenha 
ensinado. A Route 223 fica no norte de Sunyshore City. Há alguns 
treinadores no caminho. Essa é uma boa rota para se pegar um Tentacruel 
(peguei um segurando um Poison Barb ^^). No final tem a cachoeira pra você 
subir, e depois dela um Pokémon Center. Chegar aqui agora é só usar o Fly. 
Essa entrada te leva para a caverna Victory Road.


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                                Victory Road

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Itens: Área principal:
        [ ] Full Heal (norte de Bird Keeper Hana)
        [ ] Ultra Ball* (no suldeste da primeira sala)
        [ ] TM41 Torment (perto de Psychic Bryce)
        [ ] Max Elixir* (noroeste da primeira sala)
        [ ] Razor Claw (oeste da sala)
        [ ] TM79 Dark Pulse (suba a escada no noroeste da sala)
        [ ] Zinc (perto do gordinho, no leste da caverna)

       Área das rampas:
        [ ] Max Ether (perto da rampa, requer Strength)
        [ ] Full Restore (oeste de Double Team Al & Kay)
        [ ] TM71 Stone Edge (noroeste de Double Team Al & Kay)

       Área da água:
        [ ] TM59 Dragon Pulse (perto de Dragon Tamer Odrej)
        [ ] Pearl* (perto de Psychic Valencia)
        [ ] Rare Candy (suba a escada localizada no suldoeste)

* = invisível


-Treinadores da Victory Road:

Bird Keeper Hana                     Psychic Bryce
Noctowl Lv46, Staraptor Lv48;        Haunter Lv43, Gengar Lv43,
$1536                                Alakazam Lv46; $1472

Ace Trainer Mariah                   Ace Trainer Omar
Golduck Lv46, Blissey Lv48;          Rapidash Lv45, Rampardos Lv48,
$2880                                Carnivine Lv45; $2880

Ace Trainer Sydney                   Veteran Clayton
Clefable Lv46, Torterra Lv48;        Staraptor Lv47, Hippowdon Lv47;
$2880                                $3760

Double Team Al & Kay
Staraptor Lv47; Whiscash Lv47;
$11280

Black Belt Miles                     Psychic Valencia
Machamp Lv49;                        Chingling Lv44, Chimecho Lv48;
$1176                                $1536

Dragon Tamer Odrej                   Ace Trainer Henry
Gabite Lv49;                         Honchkrow Lv49,
$1568                                $2940

Double Team Jo & Pat                 Veteran Edgar
Gyarados Lv47, Medicham Lv47;        Tentacruel Lv45, Golem Lv45,
$11280                               Empoleon Lv48; 

Dragon Tamer Clinton
Gible Lv46 (x2), Gyarados Lv49;
$1472


Como em toda versão lançada até agora, antes de chegar a Poké League você 
terá que atravessar uma caverna, a Victory Road. É uma caverna muito 
extensa, com diversos caminhos, itens e treinadores de alto nível. Não vou 
dizer como passar dela passo a passo porque realmente não acho necessário. 
Tenha em mente que você precisará de alguns HMs para atravessar, são 
esses: Surf, Waterfall, Rock Smash, Strength e principalmente o Rock 
Climb. Eu dividi essa caverna em basicamente três áreas embora nela hajam 
mais áreas as quais você poderá explorar somente com a National Dex.

A área principal é esta que você vê quando entra. Mesmo circulando nas 
outras áreas para voltar aí novamente, é nesse local que encontram-se 
maior parte dos itens. A área das rampas é uma parte cujo princdipal 
requerimento é a Bicycle embora Rock Smash e Strength seja muito útil lá 
também. A área da água, como sugere-se, irá te exigir o Surf, e Waterfall 
também, esta é uma sala muito grande.

Ao sair da Victory Road pelo outro lado você verá uma cachoeira, suba-a e 
você verá a construção que olhou no farol de Sunyshore City, esta é a Poké 
League.


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                                Elite Four

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-Itens: [ ] N/A

Moça da Esquerda:              Moça da Direita:
/-----------------|-------\    /-----------------+-------\
|Poké Ball        |  $200 |    |Heal Mail        |  $300 |
|Great Ball       |  $600 |    |Net Ball         | $1000 |
|Ultra Ball       | $1200 |    |Nest Ball        | $1000 |
|Potion           |  $300 |    |Dusk Ball        | $1000 |
|Super Potion     |  $700 |    |Quick Ball       | $1000 |
|Hyper Potion     | $1200 |    |Timber Ball      | $1000 |
|Max Potion       | $2500 |    |Repeat Ball      | $1000 |
|Full Restore     | $3000 |    |Luxury Ball      | $1000 |
|Revive           | $1500 |    \-----------------|-------/
|Antidote         |  $100 |
|Parlyz Heal      |  $200 |
|Awakening        |  $250 |
|Burn Heal        |  $250 |
|Ice Heal         |  $250 |
|Escape Rope      |  $550 |
|Repel            |  $350 |
|Super Repel      |  $500 |
|Max Repel        |  $700 |
\-----------------|-------/

A Elite Four é composta por quatro treinadores, cada um mais forte que o 
outro. Você deve enfrentá-los para depois poder enfrentar o Champion, e 
assim torna-se o campeão da Elite Four. Cada batalha você terá que vencer 
seguidamente, ou seja, se perder no terceiro, por exemplo, quando voltar 
terá que batalhar desde o primeiro. Há uma enfermeira no balcão do lado 
esquerdo, e dois vendedores no balcão do lado direito. Encha sua mochila 
com Revive e Full Restore para um melhor progresso. 5 batalhas seguidas 
vão esgotar seus PP, por isso tenha itens como Ether (Leppa Berry também 
ajuda).

Para começar a batalha basta conversar com o moço que guarda a porta. 
Porém seu rival virá, e ele quer batalhar com você antes, ele também está 
para enfrentar a Poké League.

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Rival Gary - Batalha 5

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Se você escolheu: Turtwig
-Staraptor Lv48
-Floatzel Lv49
-Heracross Lv50
-Snorlax Lv51
-Roserade Lv49
-Infernape Lv53

Se você escolheu Chimchar:
-Staraptor Lv48
-Roserade Lv49
-Heracross Lv50
-Rapidash Lv49
-Snorlax Lv51
-Empoleon Lv53

Se você escolheu Piplup:
-Staraptor Lv48
-Floatzel Lv49
-Heracross Lv50
-Rapidash Lv49
-Snorlax Lv51
-Torterra Lv53

Dinheiro: $5300

Seu rival está mais forte desde a última batalha, e este deverá ser o 
excelente momento para você testar se está ou não preparado para enfrentar 
a Poké League. Os Pokémons dele estão todos evoluídos no último estágio, e 
cresceram muito de Level. Além da efetividade, que será necessária, você 
deverá estar em torno do Level 47-50 nesse ponto. (eu sugeriria 52-55, por 
segurança).

Torterra, Heracross, Roserade e Infernape caem fácil se você usar ataques 
tipo voador. Torterra, Heracross e Roserade também caem fácil se você usar 
golpes tipo fogo, então quem está com Infernape é uma boa pra quem o 
escolheu. Roserade não resiste muito a ataques tipo gelo, e Torterra está 
em mais desvantagem ainda. Infernape por si, pode ser derrotado facilmente 
por ataques tipo água, psíquico e terra.

Para Floatzel, Empoleon e Staraptor você pode usar ataques elétricos. Se 
tiver algum golpe tipo gelo, também pode usá-lo em Staraptor, que cairá 
rapidamente. Planta pode ser usado em Floatzel, mas lembre-se que ele 
deverá provavelmente ter um golpe tipo gelo para se proteger, portanto é 
seguro usar só elétrico.
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Vencendo seu rival você então pode conversar com o menino que está na 
entrada, fale com ele, ele te permitirá entrar.

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1a. BATALHA - Elite Four Aaron

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Dustox Lv53
-Vespiquen Lv54
-Drapion Lv57
-Heracross Lv54
-Beautifly Lv53

Dinheiro: $6840

Aaron, isso não é o nome de um Pokémon? Aaron é um amante dos Pokémons 
tipo inseto, com um time bem diversificado ele pode parecer bem forte, mas 
na verdade não é tanto uma vez que Pokémons insetos são fáceis de 
derrotar. Fogo, voador e pedra são os tipos que causam dano efetivo em 
inseto, mas desde que todos os Pokémons dele são tipo duplo, então pode 
haver mudanças nos tipos indicados.

Dustox tem a antiga estratégia do Koga em Pokémon Stadium 2. Lançar Toxic 
e aumentar a Evasão. Dustox colocará no campo, antes de tudo Light Screen, 
depois usará Double Team e não parará de tentar Toxic enquanto seu Pokémon 
não puder ser envenenado. Ele também gosta de usar Bug Buzz, 
principalmente se seu Pokémon não puder ser envenenado. Para derrubar 
Dustox, use fogo, voador, pedra, psíquico ou terra. Ataques físicos são 
mais indicados já que a Sp Defense dele é o melhor stat.

Vespiquen deve ser nova pra você, é a evolução de um Combee fêmea, ela tem 
a habilidade Pressure. Vespiquen sabe Power Gem, que não é muito perigoso, 
e tem os exclusivos "order ataques" da espécie dela, que são Defend Order, 
Heal Order e Attack Order. Antes que ela aumente sua Defense e Sp Defense, 
derrote-a o mais rápido possível para não esgotar seus PPs já na primeira 
batalha. Sendo inseto/voador, pedra é o tipo indicado embora fogo, voador, 
elétrico e gelo também funcionem.

Heracross é o segundo melhor Pokémon do Aaron. Já ouviu falar do ataque 
Megahorn? Poucos Pokémons o aprendem, Heracross é um deles e aqui ele 
possui esse ataque, afinal, é a única coisa de Heracross que deixaria 
qualquer um preocupado. Com 120 de poder, 85 de Precisão e 10 PP, 
Heracross pode usá-lo por razoáveis vezes e causar um excelente estrago 
com seu alto Attack. Aproveite a desvantagem dupla em relação a voador que 
ele possui, e lance o quanto antes Aerial Ace, Fly ou Wing Attack se 
puder. Fogo, psíquico também funcionam bem. Se ele usar Close Combat, bom 
e ruim pra você.

Drapion deve ser novo pra você. Ele é bastante ofensivo, sabe Cross Point, 
X-Sissor, Ice Fang (sim, Ice Fang). O que torna difícil a batalha com 
Drapion é o Level dele, está no 57, o que deve ser alto pra você agora que 
deve estar em torno de 52-55. Sendo venenoso/sombrio o único tipo de 
ataque efetivo é o tipo terra. Ele tem muito HP, o que torna demorado 
derrubá-lo. 

Para Beautifly não tem muito o que falar, pedra é o melhor que você pode 
usar em Beautifly, causará 4x dano. A borboleta está equipada e como 
sempre um special sweeper, Psychic é o pior ataque que ele pode usar, 
ainda que não tão devastador como se fosse vindo de um Alakazam. Ele 
também sabe Shadow Ball, que pode deter algum caso tenha preparado um tipo 
psíquico como Mr. Mime cheio de ataques especiais.
__________________________________________________________________________

Vencendo Will, a porta atrás abre. Prossiga até encontrar a próxima 
treinadora da Elite Four, Bertha.


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2a. BATALHA - Elite Four Bertha

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Quagsire Lv55
-Whiscash Lv55
-Sudowoodo Lv56
-Hippowdon Lv59
-Golem Lv55

Dinheiro: $7080

Bertha é uma treinadora de Pokémons tipo terra. Planta, água e gelo são os 
tipos efetivos no tipo terra, e causarão muito mais dano se o ataque for 
da categoria especial uma vez que Pokémons tipo terra costuma ter a Sp. 
Defense muito baixa. Dentre os sweepers e os bulky water que ela tem, 
Bertha gosta de lançar Sandstorm no campo, mesmo que seja pouco comparado 
ao Earthquake que ela adora fazer seus Pokémons usar.

Quagsire é o primeiro Pokémon lançado da Bertha, e é um excelente bulky 
water. Ele é água e terra, sendo imune a ataques elétricos, todavia planta 
causa dano quadruplicado. O engraçado é que ele não tem ataque de gelo 
algum para se defender, Quagsire sabe apenas Toxic, Double Team, Sandstorm 
e Dig. A estratégia dele é lançar Sandstorm, te envenenar, aumentar a 
evasão e te atacar às vezes com Dig. Ele não tem a habilidade Water 
Absorb, por isso sinta-se tranquilo ao atacá-lo com um ataque tipo água, 
mesmo causando dano normal.

Whiscash é também tipo água/terra. Novamente, nenhum ataque para deter 
Pokémons tipo planta. Ele sabe Aqua Tail, Zen Headbutt, Rock Slide e 
Fissure. Tirando Fissure, que é do tipo OHKO, os outros são de poder 
regular, o que não deve te preocupar muito, mas desde que Whiscash tem uma 
excelente Sp. Defense, para derrubá-lo de forma rápida só usando ataques 
tipo planta. Giga Drain do Torterra é capaz de derrotá-lo no primeiro 
acerto.

Sudowoodo é puramente tipo pedra. Ele tem uma Defense não muito ruim o que 
permite que lutador, metálico e terra o derrubem, mas um golpe tipo água 
ou planta o derrubará mais rapidamente. Ele sabe Hammer Arm, Earthquake, 
Sandstorm e Sucker Punch. Surf vindo de um Gyarados ou Empoleon 
funcionaria muito bem.

Golem poderá fazer de pior é usar Earthquake. Tendo a dupla fraqueza de 
água ou planta você não deve temê-lo demais, poderá causar 4x dano usando 
qualquer ataque de poder que seja um desse dois tipos. Embora muito 
defensivo, ele age como um physical swepper, tendo Earthquake, Gyro Ball e 
Brick Break como ataques defensivos. Usar ataques físicos não terão muito 
efeito, por isso aponte para os especiais, água e planta se tiver.

Temos um Pokémon shiny aí. Hippowdon é o Pokémon de level mais alto no 
time da Bertha. Ele usará Curse para diminuir a péssima Velocidade que ele 
tem para aumentar o Attack e a Defense, e então usar Earthquake ou Crunch. 
Além disso a Sandstorm entra em ação graças a habilidade dele. Usar um 
tipo especial é o recomendado já que a Special Defense dele não é tão 
alta, Razor Leaf de um Torterra ou Surf de um Gyarados irá causar um 
enorme dano.
__________________________________________________________________________

Vencendo Bertha a porta atrás se abre, você tem caminho para Flint, o cara 
que você encontrou em Sunyshore City, lembra.

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3a. BATALHA - Elite Four Flint

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Steelix Lv57
-Lopunny Lv57
-Rapidash Lv58
-Infernape Lv61
-Drifblim Lv58

Dinheiro: $7320

Flint adora usar Pokémons de fogo. Uma de suas estratégias é fazer um Fun 
Team com Sunny Day no campo, e assim todos seus Pokémons participarem. 
Você pode mudar o contexto da batalha, lançando Rain Dance, e assim partir 
com ataques de água, mas tendo outro efeito de tempo que não seja Sunny 
Day, Flint provavelmente ordernará a mudança o quanto antes já que *TODOS* 
os Pokémons dele sabem esse ataque.

Rapidash é um Pokémon muito rápido. Ela sabe Double-Edge, Sunny Day, Flare 
Bliz e Solarbeam. Com Sunny Day no campo ela usará como preferência Flare 
Bliz, mas no caso de se ver com um tipo em vantagem, pedra, água ou terra, 
ela lançará Solarbeam. Com Sunny Day Solarbeam não requerirá um turno para 
carregar, e sendo um ataque muito forte, é um perigo. O sugerido é usar um 
ataque tipo água, mas se Sunny Day estiver no campo, lance um tipo terra 
ou pedra. Tentacruel é um dos poucos que resistiria bem a Rapidash.

Infernape é sim um grande oponente. Com Earthquake, Flare Bliz, Mach Punch 
ele causará dano em boa gama de Pokémons, além disso, ele também sabe 
Thunderpunch, que será excelente para evitar um tipo voador, ou um 
água/voador como Gyarados e Mantine. Ele tem defesas bem baixa, por isso 
água, terra, voador e psíquico o derrubarão fácil.

Steelix não é tipo fogo, e nem combina muito com o time, mas coopera com 
seus aliados ativando Sunny Day. Sunny Day para Steelix o ajudará com Fire 
Fang e também reduzirá o dano de ataques tipo água, que é o tipo efetivo 
mais indicado para ele. Se Sunny Day está no campo, então em vez de água 
tente um ataque tipo lutador ou terra. Seu Infernape ou seu Empoleon aqui 
se darão bem com seus ataques especiais, fogo ou água nele.

Lopunny sabe Fire Punch, Sunny Day, Charm e Mirror Coat. Uma das 
combinações de Lopunny é colocar ensolarado no campo e então atacar com 
Fire Punch. Nâo é uma ameaça pra você à menos que fogo seja efetivo contra 
seu Pokémon. O que ela gosta mesmo de fazer é diminui o Attack do seu 
Pokémon com Charm, te forçando então a usar só ataques especiais, é aí 
então que ela detona seu Pokémon usando Mirror Coat.

Por algum motivo, Drifblim faz parte do time. Ele não te aterrorizará 
muito porque não tem grandes ataques pra te causar massivos danos. Como 
foi no ginásio de Hearthome, ele usará Ominous Wind, e também Will-o-Wisp 
e Double Team, para depois poder lançar Baton Pass. Um golpe tipo sombrio 
como Crunch ou elétrico como Thunder Fang de Luxray o baterá rapidamente!
__________________________________________________________________________

Vencendo Flint, prossiga até o quarto e último treinador da Elite Four, 
Lucian.

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4a. BATALHA - Elite Four Lucian

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Mr. Mime Lv59
-Medicham Lv60
-Alakazam Lv60
-Girafarig Lv59
-Bronzong Lv63

Dinheiro: $7560

Lucian usa o tipo psíquico como favorito. Fantasma é o melhor contra esse 
tipo, mas ataques sombrios também caem muito bem, principalmente se vindos 
de um tipo sombrio, o qual é imune a golpes tipo psíquico. O tipo dele 
está bem misto, os Pokémons não só possuem ataques psíquicos como outros 
especiais também. Um Pokémon de alta Special Defense como Snorlax será 
muito útil aqui. Minha estratégia foi usar Charge antes de qualquer ataque 
elétrico do meu Luxray, que também sabia Crunch.

Mr. Mime é o mais "fraco" dos fortes do Lucian. Ele é um grande perigo, 
ele costuma usar no primeiro turno Light Screen e no segundo Reflect. Como 
ataques de poder ele sabe Thunderbolt, e Psychic, este sim é o pior ataque 
que ele pode usar. Um tipo sombrio é indicado contra ele, mas não 
Honchkrow, Thunderbolt o derrubaria no primeiro acerto.

Bronzong é tipo metálico/psíquico, portanto os únicos ataques que causam 
dano super efetivo nele são fogo e terra, porém, ele tem a habilidade 
Levitate que garante imunidade a terra, portanto se você não tiver um 
ataque tipo fogo, use seu mais forte que cause dano normal se puder. Ele 
não é muito ofensivo, mas à medida que usa Calm Mind, vai ficando perigoso 
e o Psychic que ele sabe pode te derrubar em apenas um acerto. Ele também 
sabe Earthquake, que pode detonar seu Pokémon tipo fogo. Flare Blitz do 
Infernape é excelente contra ele.

Ice Punch, Thunderpunch, Fire Punch e Drain Punch tornam Medicham um 
Pokémon com grande possibilidade de alvos. Embora possa causar dano 
efetivo em muitos Pokémons, os punches são golpes de base de poder igual a 
75, e mesmo sendo super efetivo isso não deve te dar um prejuízo tão 
grande quanto o Thunderbolt do Mr. Mime. Voador e fantasma é o melhor que 
você pode usar contra o Medicham.

Girafarig é a estranha combinação normal/psíquico. Somente sombrio e 
inseto causam dano efetivo nelea, mas uma vez que golpes insetos são raros 
e na maioria das vezes ruins, o bom é que você use um golpe tipo sombrio. 
Ela é fraca e mesmo Crunch, que não é tão forte assim, pode derrotá-la, 
ainda mais se vindo de um forte Pokémon como Torterra e Luxray, por 
exemplo. Ela sabe Psychic, Crunch.

Conhecido como um dos maiores special sweepers, este Alakazam tem um 
moveset de um mixed sweeper. Psychic é o ataque que causará mais dano se 
usado por ele, mas ele ainda tem Focus Blast, e também Gyro Ball. Eu não 
me preocuparia em usar tipo efetivo em Alakazam, mesmo no Level 60 ele é 
defensivamente fraco para ser derrubado em um único acerto por um ataque 
forte vindo de um Pokémon em torno do Level 55, Earthquake de um Torterra 
ou Hippowdon, por exemplo.
__________________________________________________________________________

Vencendo Lucian, atravesse a porta e siga. Você venceu a Elite Four, mas 
ainda resta o Champion. O Champion é uma mulher pela primeira vez, a 
Cynthia, aquela loira que você encontrou diversas vezes no jogo, lembra, e 
agora verá o potencial dela como treinadora Pokémon.

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Champion Cynthia

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Spiritomb Lv61
-Gastrodon Lv60
-Garchomp Lv66
-Lucario Lv63
-Milotic Lv63
-Roserade Lv60

Dinheiro: $13200

É, a batalha final é contra Cynthia. Ela é uma treinadora top que usa 
excelentes Pokémons e excelentes movesets. Ela tem uma excelente AI, 
portanto fique atento a sua estratégia e ao que ela pode fazer. Não exite 
em gastar Full Restore e Revives, você precisará. 3 dos Pokémons da 
Cynthia devem ser novos pra você (à menos que você o obteve). Os Pokémons 
dela já passam do Level 60, e os seus, onde estão? Na primeira vez eu 
venci, pobrecimente em torno do Level 55-60.

Spiritomb é um novo Pokémon pra você, difícil de ser encontrado em Sinnoh. 
Ele é um dos dois únicos Pokémons que não tem fraqueza, isso graças a 
combinação fantasma/sombrio. Ele sabe Psychic, Dark Pulse, Silver Wind e 
Embargo. Spiritomb não é uma ameaça tão grande quanto parece, use seu 
ataque mais forte que puder.

Gastrodon não é perigoso, mas tem muito HP pra você tirar. Ele sabe Sludge 
Bomb, que pode envenenar, e Rock Slide, que pode amedrontar. Sendo um tipo 
água e terra, o melhor é que você lance planta. Giga Drain de um Torterra 
é excelente, aproveite a ocasião para curá-lo caso esteja precisando.

Ele está no Lv66, Garchomp é o seu mairo inimigo nessa batalha. Sendo 4x 
fraco a golpes tipo gelo, é esse tipo de ataque que você deveria usar. Ele 
usará principalmente Dragon Rush, Brick Break, Earthquake e algumas vezes, 
Giga Impact, que deve ser um golpe novo pra você, é praticamente Hyper 
Beam, 150 de poder, tipo normal, e usuário não faz nada no próximo turno. 
Embora seu Special Attack não seja tão alto, Ice Beam vindo de um Empoleon 
de alto Level pode derrotá-lo antes que Earthquake o derrube.

Lucario deve ser novo pra você também. Ele é a combinação 
lutador/metálico, isso dá a ele desvantagem ao tipo fogo, terra e lutador 
somente. Desde que Lucario tem Earthquake e Psychic no moveset, ele pode 
se defender de 2 de suas fraquezas. Infernape com Flamethrower e Torterra 
com Earthquake arrasarão ele.

Milotic é puramente tipo água, e ele tem Ice Beam pra se proteger de um 
tipo planta. No primeiro turno ele provavelmente usará Aqua Ring pra 
garantir uma restauração de HP. Milotic é um poderoso special sweeper, 
planta e elétrico é recomendado, mas desde que um Pokémon planta corre o 
risco de tomar Ice Beam, Thunderbolt ou Thunder acaba sendo suas melhores 
opções. Principalmente, Torterra, que tomara 4x dano de gelo, não 
recomenda-se usá-lo.

Roserade é geralmente o último Pokémon lançado por Cynthia. O pior que ela 
pode causar aqui é envenenar o seu Pokémon. Com "ataques de bola" (Sludge 
Bomb, Shadow Ball e Gyro Ball) ela também conta com Extrasensory. 
Diferente do que foi contra Gardenia, agora você está no final do jogo e 
tem uma série de opções de ataques pra usar. Fogo, gelo, voador e psíquico 
farão bom dano. Infernape com Flamethrower ou Staraptor com Fly a 
derrubarão fácil.
__________________________________________________________________________

Vencendo-a você assistirá uma cena com Cynthia te parabenizando, e também 
Professor Rowan virá. Você será levado ao Hall of Fame, onde seus Pokémons 
serão honrados. Mostrará você, seu time e o tempo gasto para zerar (eu 
gastei 84 h 58 min). O jogo é salvo e então você assiste aos créditos.

Parabens, você zerou Pokémon, mas há algumas coisas a explorar que não 
citei no detonado assim como algumas que você só pode realizar após vencer 
a Elite Four. Veja a seção a respeito. Quando o jogo voltar a tela de 
título, você poderá continuar seu jogo.


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 /   \                                                              /   \
|==o==|                       4. Pós-Detonado                      |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                \ S0400 /
                                 \-----/

Após ter enfrentado a Elite Four e o Champion, o jogo é salvo, e você 
assiste os créditos. O principal do jogo acaba de ser concluído, mas ainda 
há muitas coisas há fazer em Sinnoh, tão bem como algumas delas que só são 
acessíveis após vencer a Elite Four e o Champion entre outras coisas, e é 
nessa seção que você as terá listada.


S0401:
==========================================================================

                           Pegando a National Dex

==========================================================================

Para conseguir a National Dex é preciso que você tenha visto pelo menos 
todos os Pokémons da Sinnoh Dex. Sim, você não precisa ter capturado 
todos, mas basta ter visto pelo menos uma vez cada um deles para que a 
Pokédex memorize o Pokémon. Você vê um Pokémon quando batalha com ele ou 
quando o captura. Capturando um Pokémon você ainda tem maiores informações 
adicionadas na Pokédex, como altura, massa. Para saber se você já viu ou 
não um Pokémon, abra sua Pokédex e mexa a lista. Onde houver a foto de um 
Pokémon, você já o viu, se houver apenas o número e alguns "-" então você 
não o viu.

Se você lutou com todos os treinadores possíveis até a Elite Four, então 
provavelmente sua Pokédex estará faltando apenas Mesprit, Azel, Unxie, 
Palkia e Dialga (depende da versão que você pegou). Mesprit, Azelf e Uxie 
podem ser encontrados cada um em sua caverna, quanto ao lendário 
principal, você pode encontrar o outro que não está na sua versão 
conversando com a velhinha em Celestic Town, ela te mostrará uma foto 
dele.

A Pokédex de Sinnoh tem espaço para 150 Pokémons:

/--------------------------------------------------\
|001         |Você pode o escolher na mala do      |
|Turtwig     |Prof. Rowan. Seu rival o terá se     |
|            |você escolheu Piplup. Gardenia,      |
|            |líder do ginásio de Eterna, tem um.  |
|------------+-------------------------------------|
|002         |Se você pegou Turtwig, poderá ter    |
|Grotle      |Grotle quando ele evoluir. Seu rival |
|            |o terá caso você tenha ecolhido      |
|            |Piplup. Também no time do Ace        |
|            |Trainer Alyssa, na Route 210.        |
|------------+-------------------------------------|
|003         |Se você pegou Turtwig, Torterra é a  |
|Torterra    |último estágio dele. Seu rival o     |
|            |terá se você escolheu Piplup. Também |
|            |Ace Trainer Sydney da Victory Road.  |
|------------+-------------------------------------|
|004         |Você pode o escolher na mala do      |
|Chimchar    |Professor Rowan. Seu rival o terá se |
|            |você escolheu Turtwig. Youngster     |
|            |Autin, da Route 207, tem um.         |
|------------+-------------------------------------|
|005         |Poderá o ter quando Chimchar evoluir.|
|Monferno    |Seu rival o terá caso tenha escolhido|
|            |Turtwig. Também, Ace Trainer Dennis  |
|            |da Route 205 tem um.                 |
|------------+-------------------------------------|
|006         |Você o terá se escolheu Chimchar.    |
|Infernape   |Seu rival o terá caso tenha escolhido|
|            |Turtwig. Elite Four Flint tem um     |
|            |Infernape no time.                   |
|------------+-------------------------------------|
|007         |Você pode o escolher na mala do      |
|Piplup      |Prof Rowan. Seu rival o terá se você |
|            |escolheu Chimchar. Ou com a          |
|            |Picnicker Karina na Route 205.       |
|------------+-------------------------------------|
|008         |Se você escolheu Piplup, poderá ter  |
|Prinplup    |Prinplup quando Piplup evoluir. Seu  |
|            |rival o terá se você escolheu        |
|            |Chimchar. Também com Pkmn Ranger     |
|            |Jeffery na Route 212.                |
|------------+-------------------------------------|
|009         |Poderá o ter se escolheu Piplup.     |
|Empoleon    |Seu rival o terá se você escolheu    |
|            |Chimchar. Com Veteran Edgar na       |
|            |Victory Road.                        |
|------------+-------------------------------------|
|010         |Encontrado em muitas rotas com grama.|
|Starly      |Rival terá um.                       |
|------------+-------------------------------------|
|011         |Encontrado em muitas rotas com grama.|
|Staravia    |Rival terá um.                       |
|------------+-------------------------------------|
|012         |Rival terá um na batalha antes de    |
|Staraptor   |você enfrentar a Elite Four.         |
|------------+-------------------------------------|
|013         |É comum na Route 201. Treinadores da |
|Bidoof      |Route 202, 203 e 204 comumente o tem |
|            |no time.                             |
|------------+-------------------------------------|
|014         |Encontrado selvagem na Route 209,    |
|Bibarel     |210 e 212. No time de Tuber Chelsea  |
|            |na Route 213.                        |
|------------+-------------------------------------|
|015         |Pode ser encontrado à noite na Route |
|Kricketot   |202, 203, 204, 207 e em outras rotas.|
|            |rotas. No time de Youngster Dallas   |
|            |na Route 203 e Bug Catcher Brandon   |
|            |na Route 204.                        |
|------------+-------------------------------------|
|016         |No Trophy Garden e à noite na Route  |
|Kricketune  |212, 214 e 215. Também, no time do   |
|            |Youngster Oliver na Lost Tower e no  |
|            |time do Bug Catcher Philip em Eterna |
|            |Forest.                              |
|------------+-------------------------------------|
|017         |Pode ser encontrado nas Route 202,   |
|Shinx       |203 e 204. Também pode ser encontrado|
|            |no time do Bug Catcher Brandon na    |
|            |Route 204 e no time do Youngster     |
|            |Dallas na Route 203.                 |
|------------+-------------------------------------|
|018         |No time do Rich Boy Jason na Route   |
|Luxio       |212 e Guitarist Tony na Route 208.   |
|------------+-------------------------------------|
|019         |Líder Volkner terá um no time.       |
|Luxray      |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|020         |Pode ser encontrado no time do       |
|Abra        |time do Scientist Shawn na Route 212.|
|------------+-------------------------------------|
|021         |Galactic Saturn terá um no time.     |
|Kadabra     |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|022         |Elite Four Lucian terá um no time.   |
|Alakazam    |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|023         |Pode ser fisgado pela Old Rod ou     |
|Magikarp    |Youngster Tyler na Route 204.        |
|------------+-------------------------------------|
|024         |Líder Wake e Galactic Leader Cyrus   |
|Gyarados    |terão um no time.                    |
|------------+-------------------------------------|
|025         |Pode ser encontrado em Eterna Forest |
|Budew       |ou no time Lass Kailtin na Route 203 |
|            |ou Picnicker Dianna em Oreburgh Gate.|
|------------+-------------------------------------|
|026         |Pode ser encontrado no time de Lass  |
|Roselia     |Caroline e Beauty Lindsay no ginásio |
|            |de Eterna City. Seu rival o terá se  |
|            |ele não pegou Turtwig.               |
|------------+-------------------------------------|
|027         |Líder Gardenia terá um, seu rival    |
|Roserade    |se ele não pegou Turtwig, e Champion |
|            |Cynthia terá um no time.             |
|------------+-------------------------------------|
|028         |Encontrado em muitas cavernas e no   |
|Zubat       |time de muitos Galactic Grunts. Você |
|            |é forçado a lutar com um ao lutar    |
|            |com Commander Mars pela primeira vez.|
|------------+-------------------------------------|
|029         |Galactic Mars terá um no time.       |
|Golbat      |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|030         |Galactic Leader Cyrus terá um no     |
|Crobat      |time.                                |
|------------+-------------------------------------|
|031         |Encontrado na maioria das cavernas.  |
|Geodude     |Leader Roark terá um no time.        |
|------------+-------------------------------------|
|032         |Pode ser encontrado selvagem em      |
|Graveler    |Mt. Coronet na sua segunda visita    |
|            |para Spear Pillar. Também, no time   |
|            |do Veteran Grant no fundo de         |
|            |Oreburgh Gate.                       |
|------------+-------------------------------------|
|033         |Elite Four Bertha terá um no time.   |
|Golem       |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|034         |No time de Worker Colin em Oreburgh  |
|Onix        |Coal Mine e no time do Lider Roark.  |
|------------+-------------------------------------|
|035         |Líder Byron e Elite Four Flint terão |
|Steelix     |um no time.                          |
|------------+-------------------------------------|
|036         |Líder Roark terá um no time.         |
|Cranidos    |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|037         |Pode ser encontrado no time do Ace   |
|Rampardos   |Trainer Omar na Victory Road.        |
|------------+-------------------------------------|
|038         |Pode ser encontrado no time do Ruin  |
|Shieldon    |Maniac Calvin na Route 215.          |
|------------+-------------------------------------|
|039         |Líder Byron terá um no time.         |
|Bastiodon   |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|040         |Pode ser encontrado na Route 207 ou  |
|Machop      |no time de Youngster Sebastian na    |
|            |Route 203.                           |
|------------+-------------------------------------|
|041         |Líder Maylene terá um no time.       |
|Machoke     |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|042         |No time de Black Belt Miles na       |
|Machamp     |Victory Road.                        |
|------------+-------------------------------------|
|043         |Pode ser encontrado fácilmente       |
|Psyduck     |surfando em Eterna City, Lake Verity |
|            |e Lake Valor.                        |
|------------+-------------------------------------|
|044         |Pode ser encontrado no time do       |
|Golduck     |Swimmer(M) Evan na Route 213, também |
|            |com Ace Trainer Mariah na Route 216. |
|------------+-------------------------------------|
|045         |No time do Bug Catcher Philip em     |
|Burmy       |Eterna Forest ou através das árvores |
|            |de mel.                              |
|------------+-------------------------------------|
|046         |No time de Beauty Devon na Route 214 |
|Wormadam    |ou crescendo um Burmy fêmea até Lv20.|
|------------+-------------------------------------|
|047         |No time do Ace Trainer Ernest na     |
|Mothin      |Route 210 oeste de Celestic ou       |
|            |crescendo um Burmy macho até o Lv20  |
|------------+-------------------------------------|
|048         |Bug Catcher Donald em Eterna Forest  |
|Wurmple     |tem um no time, você encontrará      |
|            |alguns na história em batalhas       |
|            |forçadas com Galactic Grunts.        |
|------------+-------------------------------------|
|049         |No time de um Galactic Grunt em      |
|Silcoon     |Floaroma Meadow, também com Bug      |
|            |Catcher Donald em Eterna Forest.     |
|------------+-------------------------------------|
|050         |Elite Four Aaron terá um no time.    |
|Beatifly    |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|051         |Pode ser encontrado no time do Bug   |
|Cascoon     |Catcher Philip em Eterna Forest.     |
|------------+-------------------------------------|
|052         |Pode ser encontrado no time do Bug   |
|Dustox      |Catcher Philip em Eterna Forest.     |
|------------+-------------------------------------|
|053         |No time da Aroma Lady Hannah na      |
|Combee      |Route 208 ou nas das árvores de mel. |
|------------+-------------------------------------|
|054         |Elite Four Aaron terá um no time.    |
|Vespiquen   |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|055         |Na grama de Valley Windworks, no     |
|Pachirisu   |time das Twins Liv & Liz na Route    |
|            |204, também no time da Picnicker     |
|            |Siena na Route 205.                  |
|------------+-------------------------------------|
|056         |Na grama de Valley Windworks. Seu    |
|Buizel      |rival terá um se ele não pegou       |
|            |Piplup. Também pode ser encontrado   |
|            |com Pkmn Ranger Taylor na Route 212. |
|------------+-------------------------------------|
|057         |Seu rival terá um se ele não pegou   |
|Floatzel    |Piplup. Líder Wake terá um no time.  |
|------------+-------------------------------------|
|058         |Líder Gardenia terá um no time.      |
|Cherubi     |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|059         |Pode ser encontrado no time do Ace   |
|Cherrim     |Trainer Shannon na Route 221         |
|------------+-------------------------------------|
|060         |Altas chances no sul da Route 205, e |
|Shellos     |na Route 213. Também pode ser visto  |
|            |com Youngster Olliver na Lost Tower. |
|------------+-------------------------------------|
|061         |Champion Cynthia terá um no time.    |
|Gastrodon   |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|062         |Elite Four Aaron e seu rival possuem |
|Heracross   |um no time.                          |
|------------+-------------------------------------|
|063         |Com Rancher Marco na Route 210 ou    |
|Aipom       |através das árvores de mel.          |
|------------+-------------------------------------|
|064         |Gym Leader Vokner terá um no time.   |
|Ambipom     |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|065         |Na grama de Valley Windworks nas     |
|Drifloon    |segundas-feiras, e com Picniker      |
|            |Cheyenne no ginásio de Hearthome.    |
|------------+-------------------------------------|
|066         |Líder Fantina e Elite Four Flint     |
|Drifblim    |terão um no time.                    |
|------------+-------------------------------------|
|067         |Selvagem em Eterna Forest e no time  |
|Buneary     |de Lady Melissa na Route 212.        |
|------------+-------------------------------------|
|068         |Elite Four Flint terá um no time.    |
|Lopunny     |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|069         |Selvagem em Eterna Forest, no Old    |
|Gastly      |Chateau, na Route 209 e Lost Tower.  |
|            |Com Psychic Abigail na Route 204.    |
|------------+-------------------------------------|
|070         |Com Psychic Mitchel na Route 204 e   |
|Haunter     |com alguns treinadores no ginásio de |
|            |Hearthome City.                      |
|------------+-------------------------------------|
|071         |Líder Fantina terá um no time.       |
|Gengar      |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|072         |No time da Psychic Abigail na Route  |
|Misdreavus  |214, no time do Young Couple Mike &  |
|            |Nat na Lost Tower.                   |
|------------+-------------------------------------|
|073         |Líder Fantina terá um no time.       |
|Mismagius   |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|074         |Galactic Boss Cyrus terá um no time  |
|Murkrow     |na sua primeira batalha contra ele.  |
|------------+-------------------------------------|
|075         |Galactic Boss Cyrus terá um no time  |
|Honchrow    |na sua segunda batalha contra ele.   |
|------------+-------------------------------------|
|076         |Ace Trainer Maya na Route 215, e com |
|Glameow     |diversos Galactic Grunts.            |
|------------+-------------------------------------|
|077         |Commander Mars terá um no time.      |
|Purugly     |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|078         |Good Rod em Lake Verity, Acuity e    |
|Goldeen     |Valor. No time do Fisherman Joseph   |
|            |na Route 205 (leste de Eterna Forest)|
|------------+-------------------------------------|
|079         |Super Rod em Lake Verity, Acuity e   |
|Seaking     |Valor. No time de Ace Trainer Olivia |
|            |na Route 216.                        |
|------------+-------------------------------------|
|080         |No time do Fisherman Cameron na      |
|Barboach    |Route 212.                           |
|------------+-------------------------------------|
|081         |Elite Four Bertha terá um no time.   |
|Whiscash    |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|082         |No time de Psychic Valencia na       |
|Chingling   |Victory Road.                        |
|------------+-------------------------------------|
|083         |No time de Psychic Valencia na       |
|Chimecho    |Victory Road.                        |
|------------+-------------------------------------|
|084         |Vários Galactic Grunts que você é    |
|Stunky      |forçado a enfrentar o tem no time.   |
|------------+-------------------------------------|
|085         |Galactic Mars terá um no time.       |
|Skuntank    |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|086         |Líder Maylene terá um no time.       |
|Meditite    |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|087         |Líder Candice terá um no time.       |
|Medicham    |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|088         |Muitos Galactics Grunts o tem no     |
|Bronzor     |time. Líder Byron terá um no time.   |
|------------+-------------------------------------|
|089         |Elite Four Lucian terá um no time.   |
|Bronzong    |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|090         |Seu rival terá um se você não pegou  |
|Ponyta      |Chimchar. No time de Camper Jacob na |
|            |Route 205.                           |
|------------+-------------------------------------|
|091         |Elite Four Flint tem um nome time.   |
|Rapidash    |Seu rival o terá se você não pegou   |
|            |Chimchar.                            |
|------------+-------------------------------------|
|092         |No time de Artist William na Route   |
|Bonsly      |208, ou com Pokefan Rebekah no 4F da |
|            |Lost Tower.                          |
|------------+-------------------------------------|
|093         |Elite Four Bertha terá um nome time. |
|Sudowoodo   |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|094         |Artist William terá um no time.      |
|Mime Jr.    |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|095         |Elite Four Lucian terá um no time.   |
|Mr. Mime    |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|096         |Vem do ovo que você ganha do Hiker no|
|Happiny     |sul de Hearthome City. Também no time|
|            |de Pkmn Breeder Kahil em Solaceon.   |
|------------+-------------------------------------|
|097         |Você a vê forçadamente ao se juntar  |
|Chansey     |com Cheryl em Eterna Forest.         |
|------------+-------------------------------------|
|098         |Pode ser encontrado no time da Ace   |
|Blissey     |Trainer Mariah na Victory Road.      |
|------------+-------------------------------------|
|099         |Pode ser encontrado no time da Pkmn  |
|Cleffa      |Breeder Jennifer na Route 209 ou com |
|            |Roughneck Kirby no 3F da Lost Tower. |
|------------+-------------------------------------|
|100         |O/A Assistente do Rowan terá um no   |
|Clefairy    |segundo time dela quando você o/a    |
|            |ajuda enfrentar os Galactic Grunts.  |
|------------+-------------------------------------|
|101         |Pode ser encontrado no time do Ace   |
|Clefable    |Trainer Sydney na Victory Road.      |
|------------+-------------------------------------|
|102         |Pode ser encontrado no time do       |
|Chatot      |Gentleman Jermy na Route 212         |
|------------+-------------------------------------|
|103         |Aparece no Trophy Garden. No time do |
|Pichu       |Pokéfan Leonard na Lost Tower.       |
|------------+-------------------------------------|
|104         |Aparece no Trophy Garde. No time do  |
|Pikachu     |Pokéfan Leonard na Lost Tower        |
|------------+-------------------------------------|
|105         |Líder Vokner terá um no time.        |
|Raichu      |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|106         |Pode ser encontrado no time de       |
|Hoothoot    |Bird Keeper Brianna na Route 210     |
|------------+-------------------------------------|
|107         |Pode ser encontrado no time de Bird  |
|Noctowl     |Keeper Brianna na Route 210          |
|------------+-------------------------------------|
|108         |Champion Cynthia terá um no time.    |
|Spiritomb   |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|109         |Pode ser encontrado no time do       |
|Gible       |Dragon Tamer Clinton na Victory Road.|
|------------+-------------------------------------|
|110         |Pode ser encontrado no time do       |
|Gabite      |Dragon Tamer Ondrej na Victory Road. |
|------------+-------------------------------------|
|111         |Champion Cynthia terá um no time.    |
|Garchomp    |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|112         |Seu rival terá um no time.           |
|Munchlax    |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|113         |Seu rival terá um no time.           | 
|Snorlax     |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|114         |Aparece em Solaceon Ruins (fica no   |
|Unown       |leste de Solaceon Town).             |
|------------+-------------------------------------|
|115         |Através de um ovo conseguido em Iron |
|Riolu       |Island, ou no time do Veteran Grant  |
|            |(requer alguns HMs para encontrá-lo).|
|------------+-------------------------------------|
|116         |Champion Cynthia terá um no time.    |
|Lucario     |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|117         |Numa batalha dupla no restaurante do |
|Wooper      |Lake Valor, no time do School Kid    |
|            |Esteban, ou selvagem na Route 212.   |
|------------+-------------------------------------|
|118         |Elite Four Bertha e Líder Wake terão |
|Quagsire    |um no time.                          |
|------------+-------------------------------------|
|119         |Sailor Damian, um treinador do       |
|Wingull     |ginásio de Pastoria terá um no time. |
|------------+-------------------------------------|
|120         |Pode ser encontrado no time do       |
|Pelipper    |Swimmer Colton na Route 223.         |
|------------+-------------------------------------|
|121         |Elite Four Lucian terá um time.      |
|Girafarig   |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|122         |Pode ser encontrado no time do Ace   |
|Hippopotas  |Trainer Dalton na Route 217.         |
|------------+-------------------------------------|
|123         |Elite Four Bertha terá um no time.   |
|Hippowdon   |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|124         |Aparece no Greath Marsh. Também com  |
|Azurill     |Swimmer(F) Aubree na Route 223.      |
|------------+-------------------------------------|
|125         |Aparece no Greath Marsh. Também com  |
|Marill      |Swimmer(F) Aubree na Route 223.      |
|------------+-------------------------------------|
|126         |Pode ser encontrado no time da       |
|Azumarill   |Swimmer(F) Aubree na Route 223.      |
|------------+-------------------------------------|
|127         |Pode ser encontrado no time do Ninja |
|Skorupi     |Boy Nick na Route 211.               |
|------------+-------------------------------------|
|128         |Elite Four Aaron terá um no time.    |
|Drapion     |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|129         |Pode ser encontrado no time do Black |
|Croagunk    |Belt Sean na Route 111.              |
|------------+-------------------------------------|
|130         |Galactic Saturn terá um nome time.   |
|Toxicroak   |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|131         |Pode ser encontrado no time do Ace   |
|Carnivine   |Trainer Omar na Victory Road.        |
|------------+-------------------------------------|
|132         |Pode ser encontrado no time do       |
|Remoraid    |Swimmer(M) Oscar na Route 223.       |
|------------+-------------------------------------|
|133         |Líder Volkner terá um no time.       |
|Octillery   |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|134         |Pode ser encontrado no time da       |
|Fineon      |Swimmer(F) Cassandra na Route 223.   |
|------------+-------------------------------------|
|135         |Pode ser encontrado no time da       |
|Lumineon    |Swimmer(F) Miranda na Route 223.     |
|------------+-------------------------------------|
|136         |Surfando na Route 213.               |
|Tentacool   |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|137         |No time da Ace Trainer Alicia no     |
|Tentacruel  |ginásio de Snowpoint, ou no time do  |
|            |Swimmer(M) Ricardo na Route 223.     |
|------------+-------------------------------------|
|138         |Pode ser encontrado no time do       |
|Feebas      |Fisherman Brett na Route 222.        |
|------------+-------------------------------------|
|139         |Champion Cynthia terá um no time.    |
|Milotic     |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|140         |Pode ser encontrado no time do       |
|Mantyke     |Sailor Skyler na Route 208.          |
|------------+-------------------------------------|
|141         |Pode ser encontrado no time do       |
|Mantine     |Swimmer(M) Oscar na Route 223.       |
|------------+-------------------------------------|
|142         |Líder Candice terá um no time.       |
|Snover      |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|143         |Líder Candice terá um no time.       |
|Abomasnow   |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|144         |Líder Candice terá um no time.       |
|Sneasel     |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|145         |Galactic Cyrus terá um no time.      |
|Weavile     |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|146         |É encontrado no Lake Verity, após o  |
|Mesprit     |episódio com Dialga/Palkia no topo   |
|            |de Mt. Coronet                       |
|------------+-------------------------------------|
|147         |É encontrado no Lake Valor, após o   |
|Azelf       |episódio com Dialga/Palkia no topo   |
|            |de Mt. Coronet                       |
|------------+-------------------------------------|
|148         |É encontrado no Acuity Lake, após o  |
|Uxie        |episódio com Dialga/Palkia no topo   |
|            |de Mt. Coronet                       |
|------------+-------------------------------------|
|149         |Você batalhará com ele no topo de    |
|Dialga      |Mt. Coronet se estiver jogando       |
|            |Diamond. Se estiver em Pearl, fale   |
|            |com a velhinha de Celestic Town após |
|            |vencer a Elite Four, ela te          |
|            |mostrará uma foto dele.              |
|------------+-------------------------------------|
|150         |Você batalhará com ele no topo de    |
|Palkia      |Mt. Coronet se estiver jogando       |
|            |Pearl. Se estiver em Diamond, fale   |
|            |com a velhinha de Celestic Town após |
|            |vencer a Elite Four, ela te          |
|            |mostrará uma foto dele.              |
\------------|-------------------------------------/

Uma vez que tenha visto os 150 Pokémons de Sinnoh, vá falar com Professor 
Rowan, ele encontra-se no laboratório dele em Sandgem Town. Uma cena 
acontecerá em que Professor Oak virá visitá-lo, ele se apresentará a você 
e aperfeiçoará sua Pokédex para National Dex. Agora Pokémons de outras 
regiões podem ser obtidos, além de alguns lugares terem sido destrancados 
no jogo, como o Pal Park.

Professor Rowan te dará o Poké Radar, um item que serve para procurar 
Pokémon selvagens que estejam escondidos em certas rotas. A bateria deste 
item requer passos para ser carregada. Alguns Pokémons de outras regiões 
só poderão ser pegos com o Poké Radar.


S0402:
==========================================================================

                               Battle Zone

==========================================================================

Após reiniciar o game, seu personagem estará no quarto. Desça, sua mãe 
falará com você, seu rival está no porto Snowpoint, prestes a partir em um 
navio, é pra lá que devemos ir. Chegando lá, converse com o marinheiro e 
selecione para irmos para Battle Zone, sendo a única opção, seu rival só 
pode ter ido pra lá. Ao contrário do que aconteceu nas duas últimas 
versões, você não verá o que acontece dentro do navio (portanto nada de 
treinadores, nem cabines para revistar), você aparecerá direto no local de 
desembarque, que é a Fight Area, uma das sub-áreas da grande Battle Zone.


S0403:
==========================================================================

                               Fight Area

==========================================================================

Ao chegar, um cena acontece. Seu rival, entusiasmado como sempre, 
conversará com um ruivo chamado Buck, quem falará do vulcão. Após isso 
você já poderá controlar seu personagem.

Fight Area é o centro da Battle Zone, ela funciona mesmo como conexão 
entre as áreas Battle Tower, Survivel Area e a Resort Area porque nada 
interessante e nenhum grande evento temos aí. Se você não tem a National 
Dex, então só terá acesso para a Battle Tower porque para a Survivel Area 
e para a Resort Area você terá treinadores bloqueando o caminho, eles 
somem dali se você tiver a National Dex.

O mapa ASCII abaixo ilustrará bem a Fight Area:

                  _ _ Survivel Area
                 /
                |
                |         Battle Tower
                |           |
             Route 225      |
              _| |_        | |
             |     |_______| |__
           __|                  |__
           __      Fight Area      |_
             |_______________________ Route 230 - - - Resort Area


A Good Rod pode ser pega com um pescador perto do portão para a Route 225, 
responda "Yes" para ele para ganhá-la.


S0404:
==========================================================================

                               Battle Park

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Em Fight Area temos um potão na parte norte que te leva para a recepção de 
Battle Park. 

Na recepção de Battle Park, a atendente conversará com você. Ela te dará o 
Point Card, que exibe a situação do treinador. O Point Card também estoca 
BP (Battle Points) que você ganha por vencer batalhas na Battle Tower. A 
Battle Tower é uma torre localizada no norte de Battle Tower, logo após o 
Enchange Service Corner.

O Enchange Service Corner é uma construção antes da Battle Tower com um 
túnel no meio e suas entradas ficam no lado esquerdo, e direito. É 
possível pegar um TM ou item especial aqui se você tiver a quantidade 
mínima de Battle Points que ele requer.

Abaixo o menu dos itens que você pode adquirir, e os Battle Points 
necessários para adquirir cada um deles também:


Moça do balcão esquerdo:         Moça do balcão direito:
/------------------|------\      /------------------|------\
|Item              |Preço |      |Item              |Preço |
|------------------|------|      |------------------|------|
|Protein           |  1BP |      |TM06 Toxic        | 32BP |
|Calcium           |  1BP |      |TM73 Thunder Wave | 32BP |
|Iron              |  1BP |      |TM61 Will-O-Wisp  | 32BP | 
|Zinc              |  1BP |      |TM45 Attract      | 32BP | 
|Carbos            |  1BP |      |TM40 Aerial Ace   | 40BP |
|HP Up             |  1BP |      |TM31 Brick Break  | 40BP |
|Power Bracer      | 16BP |      |TM08 Bulk Up      | 48BP |
|Power Belt        | 16BP |      |TM04 Calm Mind    | 48BP |
|Power Lens        | 16BP |      |TM81 X-Scissor    | 64BP | 
|Power Band        | 16BP |      |TM30 Shadow Ball  | 64BP |
|Power Anklet      | 16BP |      |TM53 Energy Ball  | 64BP | 
|Power Weight      | 16BP |      |TM36 Sludge Bomb  | 80BP | 
|Toxic Orb         | 16BP |      |TM59 Dragon Pulse | 80BP | 
|Flame Orb         | 16BP |      |TM71 Stone Edge   | 80BP | 
|White Herb        | 32BP |      |TM26 Earthquake   | 80BP |
|Power Herb        | 32BP |      \------------------|------/
|BrightPowder      | 48BP |
|Choice Band       | 48BP |
|Focus Band        | 48BP |
|Scope Lens        | 48BP |
|Muscle Band       | 48BP |
|Focus Sash        | 48BP |
|Choice Scarf      | 48BP |
|Razor Claw        | 48BP |
|Razor Fang        | 48BP |
|Rare Candy        | 48BP |
\------------------|------/


S0405:
==========================================================================

                               Battle Tower

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Localizada no norte do Battle Park, a Battle Tower é uma torre onde você 
enfrenta treinadores em batalhas Pokémon. Você enfrenta uma sequência de 
treinadores, e após uma certa quantidade você é recompensado com 1 ou mais 
BP.

A Battle Tower possui três opções de batalha pra você. No norte da sala 
encontram-se três atendentes, cada uma delas permite a você as seguintes 
opções, começando pela da esquerda:

-Multi batalhas;

-Batalhas simples ou duplas

-Batalhas Wi-Fi.

Multi batalhas são batalhas que você realiza com seus amigos, é preciso 
ter você e no mínimo mais um humano conectado ao NDS. Então, todos irão 
para uma sala onde se encontram e conversando é possível começar ou não 
uma batalha.

Batalhas Wi-Fi são as mais emocionantes, porém não é qualquer um que 
conseguirá ir nela. Selecionando esse tipo de batalha você irá para uma 
sala onde poderá encontrar treinadores ao redor do mundo, e vencendo os 
treinadores você aumenta seu rank, e pode inclusive tornar-se o líder 
daquela sala.

Sim, os dois tipos de bataha acima requerem amigos humanos com você, seja 
perto ou longe, e ainda por cima, funcionam melhor no Nintendo DS. Quem 
estiver jogando no emulador, terá de bom uso a opção da atendente do meio, 
batalhas simples ou duplas.

Batalhas simples ou duplas são as opções que você tem para enfrentar os 
treinadores randômicos na Battle Tower. Qualquer que seja o tipo de 
batalha que você selecionou, haverá uma sequencia de 7 treinadores, seus 
Pokémons são curados após cada batalha. Se você conseguiu vencer 7 
treinadores seguidamente, então você ganha uma quantidade de BP, que é 
maior o quanto mais difícil foram os treinadores. De início você deve 
ganhar 3BP, mas ao longo que batalhe consecultivamente, a quantidade de 
aumentar.


Regras
======

Até agora foi-se explicado os tipos de batalha aí dentro, vamos às regras:

-Não se ganha experiência ao desmaiar um Pokémon do oponente;

-Não recebe dinheiro ao vencer uma batalha;

-Qualquer Pokémon de espécie diferente que aparecer na Battle Tower o qual
 você não tenha visto ainda, não será adicionado a sua Pokédex;

-Level, todos os Pokémons na Battle Tower estarão no Lv50, os seus e os
 do seu oponente. Se algum Pokémon seu está abaixo do Lv50, então ele
 é elevado até o Level 50 assim como um acima do Lv50 terá o Level
 reduzido até o Level 50. Nessa alteração, os valores do stats são
 alterados para mais ou menos, conforme os EVs acumulados também. Após
 a batalha, o seu Pokémon terá retornado o Level que ele estava.

-Espécie, não é possível usar dois Pokémons de mesma espécie numa mesma
 batalha da Pokémon Tower. Isso quer dizer que se você tem, por exemplo,
 dois Gyarados, não poderá usar os dois, apenas um deles. Algumas
 espécies de Pokémon não podem ser usadas aí dentro, encaixam-se nesse
 grupo os lendários.

-Quanto a itens, é simples, cada Pokémon no seu time deve usar um item
 diferente porque itens iguais num mesmo time não é permitido.


Tower Tycoon Palmer
===================

Se vencer 21 vezes batalhas o Single Mode da Battle Tower (não pode ter 
salvo e desligado o NDS) então você poderá enfrentar Tower Tycoon Palmer. 
É o cara que você encontrou quando se aproximou do Service Enxange Corner. 
Se o vencer você ganha 20 BP. Ele aparece novamente a cada 21 batalhas 
vencidas seguidamente na Battle Tower, sendo então uma boa fonte de BP.

Não perca a conta da ordem das suas batalhas, quando estiver na carreira 
da que virá a 21a. batalha, prepare um time bom principalmente para deter 
o time do Palmer. O time dele é formado por Dragonite (dragão/voador), 
Rhyperior (pedra/terra) e Milotic (água) que são grandes sweepers.

Tower Tycoon Palmer:
-Dragonite Lv50
-Rhyperior Lv50
-Milotic Lv50;

Dragonite é um mixed sweeper embora aqui ele esteja mais physical. Como 
geralmente Tycoon começa com ele, seria bom você líderar o seu time com um 
Pokémon que tenha um ataque tipo gelo (um tipo água como Empoleon ou 
Walrein é excelente). Os piores ataques do Dragonite pra você é Dragon 
Rush e Stone Edge.

Milotic é o pior dos três, parece que todo grande treinador tem que ter um 
Milotic no time. Ele é um special sweeper e quando Surf ou Ice Beam não 
forem bons, ele então usará Hypnosis, ou Recover caso o HP esteja baixo. 
Dar uma condição especial é bom desde que seu Pokémon não esteja usando 
ataques físicos, por isso seria barrado pela habilidade Marvel Scale.

Rhyperior, a forma evoluída de Rhydon, tem fraqueza dupla com água e 
planta, porém ele tem a habilidade Solid Rock, que faz com que danos 
quadruplicados sejam reduzidos à metade, ou seja, isso põe ele numa 
incrível vantagem sobre tipos os quais ele não é resistente. Mesmo assim, 
ainda sugiro água e planta, mesmo causando metade do dano que deveria. 
Cuidado ao usar um tipo planta ou água, ele sabe Thunderbolt e Ice Beam. 
Ele também sabe Flamethrower.

Eu derrotei Tycoon na minha segunda jornada, em Pearl (em Diamond, a 
primeira vez, eu não consegui, abandonei o jogo também). O time que eu 
usei foi nessa ordem: Garchomp, Gyarados e Infernape. Para minha surpresa, 
Tycoon não começou com Dragonite, e sim com Milotic. Mas já o derrotei 
usando Skarmory, Walrein e Gyarados também.

** Como derrotar Tycoon? ***

O truque aqui é aproveitar a fraqueza dupla de Dragonite (gelo) e de 
Rhyperior (água), e lançar uma condição em Milotic. Um tipo água pode 
aprender ataque tipo água e gelo também, sugiro Surf e Ice Beam em vez de 
Hydro Pump e Blizzard, por causa da precisão. Lembre-se também que não 
qualquer tipo água, mas que grandes Pokémons você deveria optar, e os que 
estão nessa versão seriam Walrein, Milotic e Empoleon.

Derrotar Rhyperior e Dragonite será fácil, basta usar Surf (ou um ataque 
de água mais forte) em Rhyperior, usar Ice Beam em Dragonite (ou um ataque 
de gelo mais forte). O problema é Milotic, sendo você um tipo água, então 
ele lançará Hypnosis, tente ao menos, lançar Toxic ou Leech Seed, assim, 
mesmo que você esteja dormindo, nenhum problema porque enquanto você 
resiste aos ataques dele, o HP dele é diminuído pouco a pouco, você só tem 
que aguentar. Enquanto dorme, provavelmente Milotic usará Dragon Pulse.

Minha estratégia sempre foi essa, desmaiar rapidamente Rhyperior e 
Dragonite, e acabar com Milotic pouco a pouco com um Pokémon tipo água, e 
que saiba Toxic. Para prevenir que Milotic adormeça seu Pokémon tipo água, 
deixe-o segurando a Chesto Berry, ela o protegerá uma vez dessa condição. 
Itens de segurar são muito importantes, tenha consigo Leftovers, stat 
uppers, plates ou incenses como preferir.

Eu tinha séria dificuldade ao vencer Tycoon nas minhas primeiras batalhas 
tendo a sorte como importante instrumento, mas o negócio é realmente uma 
boa estratégia e levar bons Pokémons. Evite Pokémons que tenha fraquezas 
duplas, assim como cujos tipos resistam principalmente a dragão, pedra, 
água, gelo e terra, que são os piores ataques que você poderá encontrar 
vindo do trio do Tycoon (Dragon Rush, Stone Edge, Earthquake, Hydro Pump, 
Ice Beam, Dragon Pulse).


Troféus
=======

Embora ganhar BP e trocar por itens seja a princípio o melhor que se pode 
ganhar na Battle Tower, você também ganha troféus por quantidade de 
batalhas vencidas:

Bronze Trophy - 21
Silver Trophy - 42
Gold Trophy - 84


Battle Points
=============

As batalhas tendem a ficar mais dificéis a medida que aumentam, assim, 
quando mais próximo de Tycoon, melhores Pokémons estarão no time dos 
treinadores que você enfrenta. Após vencer Tycon, essa sequência de 
batalhas continua, e a quantidade de BP ganha a cada sequência de 7 
treinadores vencidos aumenta, para 4 BP, 5 BP e assim por diante.

A Battle Tower é sim o lugar onde você vai ver se seu time está bom ou 
não. A Elite Four foi seu primeiro desafio, este aqui é maior ainda porque 
você não pode usar itens e além disso os Pokémons são levados ao mesmo 
Level permanecendo apenas com os incrementos dos EVs, o que faz valer a 
pena ter treinado ou não um Pokémon da maneira correta.

Os movesets dos Pokémons dos oponentes são estratégicos e é fácil de se 
prever, por exemplo:

-um tipo água possivelmente terá um ataque tipo gelo para se proteger de
 Pokémons de planta, de fato atacar um tipo água com um ataque elétrico
 é melhor em qualquer situação à menos que ele seja parte terra ou saiba
 ataques tipo terra;

-usadores de Double Team provavelmente sabem Toxic, costumam também
 segurar itens do tipo "cura um pouco de HP a cada turno", como Leftovers;

-Pokémons que usam Rest geralmente seguram a Chesto Berry;

-a maioria dos physical sweepers sabe Earthquake. Alguns deles se
 especializam ainda mais colocando Swords Dance como suporte;

-Primeape e Machamp, espere deles Earthquake, sempre;

-Chansey e Blissey sabem Double Team e Softboiled *SEMPRE*, por isso
 estar com um Pokémon que saiba Toxic, Leech Seed ou Curse é indicado,
 ou um physical sweeper com algum ataque lutador. Também, costumam estar
 segurando Leftovers;

-Pokémons que usarem Leaf Storm, Overheat, ou Thrash, Petal Dance,
 estarão segurando Lum Berry ou White Herbs provavelmente;

-ataques combinados são comuns aí dentro, tal como Hypnosis/Wake-Up Slap.
 São muitas as combinações e uma vez que o primeiro ataque foi usado fica
 fácil advinhar qual ataque pode vir. Não que sempre o primeiro ataque
 significará uma combinação.


S0406:
==========================================================================

                                 Route 225

==========================================================================

-Itens: [ ] HP Up (requer Climb)
        [ ] Rare Candy (requer Cut)
        [ ] Ultra Ball
        [ ] Hyper Potion
        [ ] Revive
        [ ] Lax Incense (requer Cut)
        [ ] Fresh Water (com um homem dentro de uma casa)
        [ ] Dubious Disc (no mais noroeste da rota, requer Surf)
        [ ] Dawn Stone (no mais norte da rota, requer Rock Climb)

-Treinadores da Route 225:

Psychic Daisy                       Pkmn Ranger Ashlee
Slowpoke Lv51, Slowbro Lv55;        Zigzagoon Lv50, Skarmory Lv56;
$2560                               $2560

Bird Keeper Audrey                  Pkmn Ranger Dwanna
Farfetch'd Lv52, Swellow Lv54;      Donphan Lv55;
$1728                               $3300

Ace Trainer Rodolfo                 Ace Trainer Quinn  
Lickitung Lv53, Miltank Lv53;       Pinsir Lv53, Mightyenna Lv53;
$3180                               $3180

Ace Trainer Deanna                  Dragon Tamer Geoffery
Flaafy Lv53, Tropius Lv53;          Dratini Lv53, Dragonair Lv55;
$3180                               $1760

Em Fight Area temos um caminho perto do navio que te leva para a Route 
225, uma rota com treinadores que usam Pokémons de outras regiões, como 
pode notar, Kanto, Johto e Hoenn. É uma rota grande, com muita grama, onde 
Pokémons selvagens costumam estar no Level 50 ou 51. Atravessando-a você 
chega na Surivavel Area.


S0407:
==========================================================================

                               Survivel Area

==========================================================================

Itens: [ ] TM42 Facade

O que temos de tão interessante na Survivel Area, bem, absolutamente nada 
interessante. Algumas casas, um Mart, um Pokémon Center. Pode-se pegar o 
TM42 Facade com um menino aí. Você encontra a Route 226 no leste, a qual 
você pode explorar vindo da Survivel Area. A Route 226 te levará para a 
Route 227.


S0408:
==========================================================================

                                 Route 226

==========================================================================

Itens: [ ] Carbos (requer Climb)
       [ ] Lagging Tail (parte norte)
       [ ] TM53 Energy Ball (descendo o penhasco perto de Stanley)
       [ ] Big Pearl (suldoeste de Lydia, requer Surf)
       [ ] PP Up (norte da casa onde tem um Hiker dentro)

-Treinadores da Route 226:

Ace Trainer Gaham                   
Skarmory Lv56;
$3360

Dragon Tamer Stanley & Bird Keeper Geneva
Seadra Lv56, Gyarados Lv56; Golbat Lv53, Xatu Lv57;
$3616

Swimer(F) Lydia                     Swimmer(M) Wade
Bibarel Lv52, Azumarill Lv52,       Carvanha Lv51 (x2), Sharpedo Lv52;
Sealeo Lv52; $832                   $864

Leste de Survivel Area, a Route 226 te cobrará o uso do Rock Climb e do 
Surf. Há treinadores com Pokémons em torno do Level 50, o que são uma boa 
pra você treinar algum. Seguindo em direção leste você deve encontrará 
caminho para a Route 227 no norte, e a Route 228 ao atravessar o portão do 
leste.


S0409:
==========================================================================

                                 Route 230

==========================================================================

Item: [ ] Carbos (requer Rock Smash)
      [ ] HP Up (requer Rock Smash, está na parede)
      [ ] Rare Candy (requer Rock Smash)

Vamos para Resort Area, a começar, vamos pela Route 230, leste da Fight 
Area.

-Treinadores da Route 230:

Swimer(F) Sofia                 \
Mantyke Lv50, Mantine Lv52;      \
$824                              \
                                    Você pode formar uma
Swimmer(M) Sam                    /  batalha dupla com eles
Chinchou Lv51, Lanturn Lv51;     /
$824                            /

Swimer(M) Glenn                     Swimmer(F) Joanna
Seel Lv51, Starmie Lv51;            Luvdisc Lv50, Lapras Lv54;
$816                                $864

Swimmer(M) Kurt                     Swimmer(F) Mallory
Crawdaunt Lv53;                     Seel Lv50, Dewgong Lv54;
$864                                $864


A Route 230 tem um bocado de água, você terá que surfar. Há uma ilha nela 
com grama onde Rare Candy pode ser pego. Essa tediante rota é bastante 
longa, tem muita água, muita pedra, mas é fácil atravessá-la, simplesmente 
siga em direção leste, você estará na Route 229, siga em direção sul para 
encontrar a Resort Área.


S0410:
==========================================================================

                                Resort Area

==========================================================================

Itens: [ ] Nugget

Resort Area é um local simples, com dois catinhos de berry, um Pokémon 
Center, mas não temos Mart. Um Nugget pode ser pego no lago. O mais 
interessante desse local é uma mansão, a Ribbon Syndicate Mansion.

Resort Area tem duas saídas no norte que te levam para a Route 229. A mais 
perto do oeste te leva para uma parte sem grana enquanto a parte do leste 
te leva para uma parte com muita grama e treinadores. Ambas partes te 
levarão para a Route 229.


S0411:
==========================================================================

                         Ribbon Syndicate Mansion                         

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Se tiver no mínimo 8 fitas poderá entrar na Ribbon Mansion. Na área da 
recepção você pode conseguir algumas fitas, elas são bem caras, são 
compráveis. Você não as conquista como as tradicionais fitas, por isso são 
mais para te dar um status em vez de mérito. Cada uma delas tem um preço, 
sendo que a mais cara só será oferecida a venda uma vez que você tenha 
comprado a anterior, assim, você deve comprar a Gorgeous Ribbon para 
comprar a Royal Ribbon, e então comprar a Royal Gorgeous Ribbon.

  $10.000 - Gorgeous Ribbon
 $100.000 - Royal Ribbon
 $999.999 - Royal Gorgeous Ribbon

No andar topo de Ribbon Syndicate nós podemos encontrar o SPA. No SPA você 
tem massagistas que fazem massagem no seu Pokémon se você quiser. O 
benefício da massagem é aumentar a felicidade do seu Pokémon. Assim como 
em Veilstone, só uma massagem por dia que você ganha, porém, essa é mais 
intensa, embora não te dê nenhum Fashion item.


S0412:
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                                 Route 229

==========================================================================

Itens: [ ] Protein (requer Cut)
       [ ] Full Restore
       [ ] Nugget (conversando com um homem)
       [ ] Reaper Cloth (requer Cut)

-Treinadores da Route 229:

Pkmn Ranger Deshwan                 Ace Trainer Sandra
Spinda Lv55, Kecleon Lv55;          Grabull Lv57;
$3300                               $3420

Ace Trainer Felix                  \
Dusclops Lv55, Salamence Lv55;      \  
$330                                 \
                                       Você pode formar uma
Ace Trainer Dianna                   /  batalha dupla entre eles
Mightyena Lv55, Kirlia Lv55;        /
$3300                              /

A Route 229 tem no sul a Resort Area e no norte a Route 228. Grama comum e 
grama alta é o que você encontra nessa rota, Gloom e Weepinbell aparecem 
aqui em ambas versões. O Nugget é pego com um homem na grama enquanto os 
demais itens são encontrados no campo. Você precisará do Cut para pegar 
Protein, que está perto de um lago, e do Reaper Cloth, o item necessário 
para evoluir Dusclops para Dusknoir.


S0413:
==========================================================================

                                 Route 228

==========================================================================

Itens: [ ] Shiny Stone (requer Bicycle)
       [ ] TM37 Sandstorm
       [ ] Ultra Ball*
       [ ] Shed Shell (requer Rock Smash)
       [ ] Iron
       [ ] Protector

* = invisível

-Treinadores da Route 228:

Ace Trainer Meagan                  Psychic Corbin
Delcatty Lv55, Yanma Lv55;          Shuppet Lv53, Duskull Lv55;
$3300                               $1760

Pkmn Ranger Kyler               \
Exeggcute Lv52, Ursaring Lv58;   \
$3420                             \
                                     Você pode formar uma
Pkmn Ranger Krista                /   batalha dupla entre eles
Trapinch Lv54, Vibrava Lv56;     /
$3420                           /

Ace Trainer Ariana                  Black Belt Davon
Ambipom Lv54, Chansey Lv54,         Mankey Lv54, Makuhita Lv53,
Rapidash Lv54; $3240                Hariyama Lv55; $1320

Ace Trainer Jose                    Dragon Tamer Ke4gan
Golduck Lv55, Sandslash Lv55;       Gyarados Lv58;
$3300                               $1856

Seguindo pelo noroeste da Route 229, você encontrará a Route 228. A Route 
228 tem uma tempestade de areia que interfere na batalha como Sandstorm, 
ou seja, a cada turno todo Pokémon não tipo terra, pedra ou metálico 
tomará dano. A Bicycle será muito útil nessa rota, há penhascos e pontes 
para ela, mas você não precisa dela para atravessar a Route 228.

Muitos bons itens são encontrados aqui além dos fortes treinadores. A 
Route 228 é bem extensa, você terá que dar muitas voltas por causa Bicycle 
assim como poderá cortar caminho usando a Bicycle.

Numa casa você poderá aprender um hyper raio elemental para o seu 
iniciante. Ele ensinará Frenzy Plant, Blast Burn ou Hydron Canon para seu 
Pokémon dependendo qual tipo ele for. Somente iniciantes no terceiro 
estágio podem o aprender, isso inclui os de outras gerações também. Ele 
ensinará mais de uma vez caso você traga outro iniciante. O requerimento 
para que ele ensine é ter a felicidade no topo.

Ótimos itens são encontrados nessa rota, a começar pelo TM37 Sandstorm, 
que combina muito com o local. Temos o Shiny Stone, que te permite evoluir 
Roselia para Roserade, o Shed Shell, item de segurar que permite trocar ou 
fugir mesmo quando o oponente trancou-o ou possui Arena Trap. Temos também 
Protector, o qual evolui Rhydon para Rhyperior.

No norte da Route temos o encontro com a Route 226, aquela rota que fica 
no leste de Survivel Area.


S0414:
==========================================================================

                                 Route 227

==========================================================================

Itens: [ ] Zinc
       [ ] Charcoal
       [ ] Protein*
       [ ] Life Orb
       [ ] Ether

-Treinadores da Route 227:

Ace Trainer Saul                    Ace Trainer Felicia
Tauros Lv55;                        Lickitung Lv57, Vigoroth Lv57;
$3300                               $3420

Ace Trainer Mykilia                 Black Belt Griffin
Meowth Lv56, Persian Lv56,          Cacturne Lv57, Machamp Lv57;
Hypno Lv56; $3360                   $1368

Dragon Tamer Darien
Gyarados Lv60;
$1920

A Route 227 tem cinzas que vêm do vulcão, seria em outras palavras a parte 
de fora de Stark Mountain. Ela está no norte do encontro da Route 228 e 
226. Essa é a única rota no jogo que a Bicycle será obrigatória, você 
precisa dela para passar nas rampas. Há dois treinadores nessa primeira 
parte, depois deles você tem um diálogo com seu rival e Wake, líder do 
ginásio de Pastoria. Seu rival está indo para Stark Mountain ver o vulcão 
e procurar pelo tesouro. Feito o diálogo, Wake irá embora. Cure seus 
Pokémons com a velha dentro da casa na sua frente você e siga pelo leste, 
suba a escada e você estará em outra parte da Route 227. Atravessando d 
Bicycle a ponte, você encontrará Buck do outro lado. Ele diz que o tesouro 
do vulcão é o Magma Stone, e que começou a corrida para ver quem o pega 
primeiro.

Depois de conversar com Buck basta prosseguir em direção norte, explore a 
rota para pegar os itens e vencer os treinadores se quiser, a caverna de 
Stark Mountain encontra-se no norte.


S0415:
==========================================================================

                               Stark Mountain

==========================================================================

=============
Primeira Sala
=============

Itens: [ ] Escape Rope (suldoeste da sala)
       [ ] PP Up (nordeste da sala)
       [ ] Burn Heal  (noroeste da sala)
       [ ] Full Restore (perto do rival)
       [ ] Max Elixir* (norte do Full Restore)

* = invisível

Você precisará de Rock Smash, Strength e Rock Climb para essa caverna. 
Você provavelmente tem os Pokémons com esses HMs ou não teria chegado até 
aqui porque nas rotas encontrou obstáculos que só esses HMs te permitiram 
continuar. Stark Mountain é mais uma caverna, os Pokémons selvagens aqui 
são os de Level mais alto em todo Sinnoh, costumam estar por volta do 
Level 50-60.

Nessa primeira parte de Stark Mountain, você não terá treinadores para 
enfrentar, apenas pedras para quebrar, e empurrar, por isso leve o Rock 
Smash e o Strength, ou você não conseguirá passar dessa sala. Temos bons 
itens aqui, e como sempre, Pokémons selvagens, sugiro que use Max Repel 
(ou qualquer outro). No norte da sala você encontrará seu rival no topo do 
morro, perto da entrada. Ele não batalhará com você, simplesmente 
conversará contigo, siga pela entrada.


============
Sala Gigante
============

Itens: [ ] Hyper Potion* (noroeste da escada da entrada)
       [ ] Iron Ball
       [ ] Calcium (parte central da sala)
       [ ] Rare Candy (no mais suldoeste da sala)
       [ ] TM50 Overheat (no leste da sala, perto de duas Ace Trainer)
       [ ] Revive*
       [ ] Zinc* (leste da sala, perto de Ace Trainer Abel e Monique)
       [ ] Max Revive
       [ ] Ultra Ball (requer Rock Climb, parte central da sala)
       [ ] Max Elixir (requer Rock Climb)
       [ ] Nugget (requer Rock Climb)

* = invisível (itens invisíveis estão em pedra)


-Treinadores de Stark Mountain:

Psychic Chelsey           &  Psychic Sterling
Xatu Lv56, Mismagius Lv58    Baltoy Lv54, Grumpig Lv58;
$1856                        $1856

Ace Trainer Abel  &  Ace Trainer Monique
Aerodactyl Lv59;     Kangaskhan Lv57, Ursaring Lv57;
$3480                $3480

Bird Keeper Krystal        &  Black Belt Ray
Dodrio Lv55, Fearow Lv55,     Tyrogue Lv53, Marowak Lv57
Honchkrow Lv55; $1576         Breloom Lv58; $1576

Ace Trainer Keen             &  Ace Trainer Kassandra
Primeape Lv57, Torkoal Lv57;    Stantler Lv58, Carnivine Lv58;
$3450                           $3450

Ace Trainer Stefan           & Ace Trainer Jasmin
Larvitar Lv57, Magcargo Lv57;  Drapion Lv59;
$3480                          $3480

Veteran Harlan                           &  Dragon Tamer Kenny
Loudred Lv56, Tauros Lv56, Donphan Lv56;    Bagon Lv57, Shelgon Lv59,
$3184                                       $3184

Dragon Tamer Drake                          &  Black Belt Jarrett
Vibrava Lv57, Seadra Lv57, Dragonair Lv57;     Machamp Lv59;
$1620                                          $1620

Ace Trainer Skylar             &  Ace Trainer Natasha
Dunsparce Lv56, Scyther Lv56;     Loudred Lv57, Rampardos Lv57,
$3390                             Marowak Lv56; $3390

***NOTA: Porque coloquei aquele "&" entre dois treinadores? Porque
         TODAS as batalhas duplas aí é você que forma, se você
         conversar com somente um treinador, a batalha iniciada não
         será dupla, mas só contra ele.


Nessa outra entrada há treinadores, e mais à frente você encontrará Buck, 
quem se juntará a você. Sim, agora vocês dois enfrentarão batalhas duplas 
nessa sala de Stark Mountain. Buck tem um Claydol Lv58 e curará seu time 
após cada batalha. Essa sala é enorme, a maior de todas no jogo inteiro, 
você andará muito, se quiser evitar Pokémons selvagens use Repel, mas não 
é problema gastar PP uma vez que Buck os restaurá após a batalha. Rock 
Climb te permite acessar algumas áreas nessa sala, mas enquanto você 
estiver com Buck, esse HM não pode ser usado quando você tem alguém junto 
de você.

No norte encontra-se a saída dessa sala, é lá que você se separa de Buck. 
Depois que ele entrar, entre também. Lá dentro há uma pequena sala onde 
encontra-se Buck, e o Magma Stone está lá também. Buck achou o tesouro da 
montanha antes de você, infelizmente. De repente um barulho, parece que 
uma erupção vai acontecer, é hora de sair. Nessa sala pequena Escape Rope 
não pode ser usada, nem na anterior, apenas naquela onde seu rival está, 
portanto você ainda terá que andar bastante.

***DICA: Aproveitando que você está sozinho, sugiro que pegue os itens
         que requerem o Rock Climb. Você não tem mais Buck com você,
         então evite os Pokémons selvagens com Repel ou bote Cleanese
         Tag no seu primeiro Pokémon.

Vá para Resort Area e converse com Buck em uma casa. Se voltar a Stark 
Mountain agora, onde havia o Magma Stone você encontrará o Pokémon 
lendário Heatran.

/~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\
| Pokémon Lendário Heatran                                        |
| Level: 70                                                       |
| Tipo: Fogo/Metálico                                             |
| Moveset: Scary Face, Lava Plume, Fire Spin, Iron Head           |
|                                                                 |
| Info: Heatran, diferente dos demais lendários, possui sexo,     |
|       porém não pode cruzar. Ele é tipo fogo e metálico, o que  |
|       o torna fraco contra água e lutador, e muito mais ainda   |
|       contra terra. Ele está no Level 70 e você precisará de um |
|       Pokémon bem forte para poder enfraquecê-lo, Empoleon é    |
|       uma boa sugestão que eu dou. False Swipe é indicado, e    |
|       Thunder Wave (o TM73) facilitará a captura. Prepare-se    |
|       para gastar mais ou menos 50 Ultra Balls. Dusk Balls      |
|       também podem o capturar com facilidade.                   |
\~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~/


S0416:
==========================================================================

                                 Route 219

==========================================================================

Itens: [ ] Antidote

Os tópicos acima te ilustraram como é a Battle Zone e o que você pode 
encontrar lá de interessante. Daqui para frente é em direção ao Pal Park, 
a começar, vamos explorar a Route 219, localizada no sul de Sandgem Town, 
ela começa na praia, onde você pode encontrar um Antidote e água no sul, 
leve o Pokémon que tem Surf.

-Treinadores da Route 219:

Tuber Mariel        \
Maril Lv29 (x2);     \
$116                  \
                        Você pode formar uma
Tuber Treton          /  batalha dupla com eles
Shellos Lv29 (x2)    /
$116                /

Depois dos Tuber Mariel e Treton você passa a estar na Route 220 e não 
mais 219.


S0417:
==========================================================================

                                 Route 220

==========================================================================

Itens: [ ] Ether
       [ ] Splash Plate
       [ ] Carbos

-Treinadores da Route 220:

Swimmer(F) Jessica                   Swimmer(F) Erika
Goldeen Lv28 (x4);                   Remoraid Lv29, Psyduck Lv29;
$448                                 $464

Swimmer(M) Adrian                    Swimmer(M) Vicent
Mantyke Lv26, Tentacool Lv29,        Pelipper Lv29, Whiscash Lv29
Remoraid Lv29; $464                  $464

Swimmer(M) Katelyn
Buizel Lv28, Medicham Lv28, 
Seaking Lv28; $448

Swimmer(M) Clarie     \
Buizel Lv31;           \
$446                    \
                          Você pode formar uma
Swimmer(F) Erik         /  batalha dupla com eles
Gyarados Lv31;         /
$446                  /

Na Route 220, seguindo em direção leste você entrará na Route 221. Haverá 
três caminhos indo para o leste, o que divide esses caminhos é uma 
sequencia de pedras, só isso. O caminho inferior é sem saída, portanto, 
para chegar na Route 221 pegue o de cima ou o do meio.


S0418:
==========================================================================

                                 Route 221

==========================================================================

Itens: [ ] Protein
       [ ] Honey
       [ ] Pure Incense
       [ ] TM81 X-Scissor

-Treinadores da Route 221:

Swimmer(F) Vanessa                   Swimmer(M) Dillon 
Golduck Lv33;                        Shellos Lv30, Gastrodon Lv32;
$528                                 $512

Fisherman Cory                       Ace Trainer Shannon
Magikarp Lv28, Finneon Lv28,         Cherrim Lv30, Marill Lv32, 
Gyarados Lv32; $1204                 Lopunny Lv34; $2040

Ace Trainer Jake                     Collector Ivan
Staravia Lv33, Girafarig Lv33;       Hippopotas Lv28 (x3);
$1980                                $2176

Depois de surfar bastante na Route 219 e 220, terra firme em Route 221.

Na área com grama da Route 221 temos uma casa, que dentro tem um velhinho 
muito curioso. Cada dia é sorteado um Level, mostre para ele um Pokémon 
com o Level do número sorteado e ele te dará um prêmio. Converse com ele 
para saber que número é e então, se tiver um Pokémon com tal Level, mostre 
a ele.

Cada dia é mostrado um Level diferente, mas a ordem dos itens ganhos são 
sempre os mesmos:

  1o. prêmio - Black Belt
  2o. prêmio - Expert Belt
  3o. prêmio - Focus Sash

Após o terceiro prêmio o homem ainda te oferecerá recompensa se você 
trazer o Pokémon do Level que foi sorteado, porém não será nenhum item 
novo a não ser a sequencia desses aí novamente, portanto, se estiver 
pecisando de mais um Black Belt, Expert Belt ou Focus Sash, continue 
atendendo ao pedido do homem, mostre a ele Pokémon com o Level do número 
sorteado.

Pra quem veio capturando muitos Pokémons não deve ser difícil. Qualquer 
Level pode ser pedido, do 1 ao 100, porém na maioria das vezes ele pediu 
pra mim Level abaixo do 50, e maioria dos Pokémons selvagens estão em 
torno desse Level. Se ele pedir algo muito alto pra você, a dica que eu 
dou é que espere o dia seguinte para um número mais fácil sair.

No leste da Route 221, encontra-se o Pal Park.


S0419:
==========================================================================

                                 Pal Park

==========================================================================

Antes de mais nada, gostaria de dizer que eu nunca entrei além da recepção 
do Pal Park, então não posso dizer tudo com muita clareza já que esta é 
uma das poucas coisas no jogo que eu não pude colocar por mérito próprio 
já que jogando no emulador não me foi possível aproveitar dessa ferramenta 
que Diamond e Pearl trazem, bem, vamos ao tópico.

Pal Park é encontrado na Route 221. Você pode visitar o local assim que 
tiver o HM Surf e conquistado a Relic Badge. Basta seguir do sul de 
Sandgem Town e atravessar a Route 219 e 220, para chegar na Route 221. Pal 
Park encontra-se no norte, mas estará bloqueado por dois trabalhadores e 
eles não se moverão dali enquanto você não tiver pego a National Dex com 
Professor Oak.

***NOTA: Você pode usar Fly para entrar no Pal Park embora só seja
         possível fazer isso após pegar a National Dex e entrando lá
         dentro uma vez. Isso te poupará de atravessar as Routes 219,
         220 e 221 de novo.

Entrando no Pal Park pela primeira vez você terá um diálogo com Professor 
Oak. De acordo com ele, Pal Park atrai Pokémons de outras regiões. Ele 
também te dará o aplicativo Trainer Counter (mostra a quantidade maior de 
Pokémons que você já encontrou). Dentro você ainda pode pegar mais dois 
aplicativos com a menina, Kitchen Timer (mostre pra ela um Snorlax) e o 
Color Changer (mostre pra ela um Kecleon).

O Pal Park é um local que funciona como uma Safari Zone. Lá você deve 
conectar algum cartucho da geração III (R/S/E, FR/LG) na abertura para 
GBA. Então, quando ligar seu DS, você verá uma opção para migrar Pokémons 
de outra região. Aqui algumas regras:

-O Pokémon não pode saber nenhum ataque HM. Se ele souber, faça-o
 esquecer então no Move-Deleter do que game que ele vem. Dive, HM
 exclusivo de R/S/E, pode ser aprendido depois através do Move-Tutor;

-Você só pode transferir 6 Pokémons a cada 24 horas naquele cartucho.
 Você pode, porém, transferir vários Pokémons usando mais de um
 cartucho.

-Se alterar o relógio do seu DS, terá que esperar 24 horas até poder
 entrar no Pal Park de novo.

-Somente Pokémons da geração III podem ser transferidos (Ruby,
 Sapphire, Fire Red, Leaf Green, e Emerald). Red, Blue, Yellow,
 Gold, Silver e Crystal não são compatíveis.

Uma vez que você tenha transferido, você poderá entrar no Pal Park. Lá 
dentro uma grande área quadrada dividida em 5 sub-áreas. Cada Pokémon é 
exclusivo de uma área e se você quer, deveria então andar na grama ou água 
daquela área de onde ele é natural:

-Campo (aréa aberta e inicial onde você anda primeiro)
-Floresta (grama rodeada por árvores)
-Lago (pequeno lago no nordeste do mapa, requer Surf)
-Montanha (área de montanha no leste que tem um pouco de grama)
-Oceano (areia e água na parte suldeste do mapa, requer Surf)

O ASCII abaixo pode te dar uma idéia das áreas no mapa do Pal Park caso as 
descrições anteriores não tenham sido suficientes:

 ___________ ___________
|           |   Lago    |
| Floresta  |___________|
|          |   Montanha |
|__________|____________|
|           |           |
|   Campo   |  Oceano   |
|           |           |
|___________|___________|

Será dado a você 30 Park Balls para você capturar os Pokémons de GBA. Uma 
coisa boa é que essas bolas tem uma taxa de captura igual a 100%, como se 
fosse a Master Ball. Quando batalhando com um Pokémon você só terá 2 
opções, atirar a bola, ou correr.

No Sumário do Pokémon você encontrará a região o qual ele foi capturado 
(Hoenn, Kanto ou outra), treinador original e número ID, tipo de bola 
usada, natureza, level, experiência, os ataques antes de o transferir, 
habilidade, medalhas, EV, IV, Pokérus se tiver, e status Shiny se tiver. 
Os stats continuarão os mesmos, porém.

Como se vê, é exatamente o mesmo Pokémon como se você tivesse o capturado 
em Diamond e Pearl. O lado bom é que agora você recebe 1,5 vezes 
experiência deste que ele não é seu Pokémon. A parte ruim é que ele não 
vai evoluir se a evolução dele envolvia troca ou não.

Dividido Pal Park em 5 áreas, cada espécie de Pokémon irá aparecer em uma 
dessas áreas. Com poucas exceções, uma linha de evolução de Pokémons 
aparece na mesma área (como é o caso de Dratini e Dragonair que aparecem 
na área do Lago, e Dragonite que aparece na área de Montanha). Ainda, tem 
aqueles Pokémons que são comuns, os que são pouco comuns, e os raros.

/-----------+-------------------------------------------------------\
|Lugar      |Pokémons                                               |
|-----------+-------------------------------------------------------|
|           |Bulbasaur     Ivysaur       Venusaur      Charmander   |
|           |Charmeleon    Charizard     Pidgey        Pidgeotto    |
|           |Pidgeot       Rattata       Raticate      Nidoran(F)   |
|           |Nidorina      Nidoqueen     Nidoran(M)    Nidorino     |
|           |Nidoking      Vulpix        Ninetales     Jigglypuff   |
|           |Wigglytuff    Meowth        Persian       Growlithe    |
|           |Arcanine      Abra          Kadabra       Alakazam     |
|           |Ponyta        Rapidash      Farfetch'd    Doduo        |
|           |Dodrio        Grimer        Muk           Voltorb      |
|           |Electrode     Lickitung     Chansey       Kangaskhan   |
|           |Mr. Mime      Scyther       Jynx          Tauros       |
|           |Ditto         Eevee         Vaporeon      Jolteon      |
|           |Flareon       Porygon       Snorlax       Mewtwo       |
|           |Chikorita     Bayleef       Meganium      Cyndaquil    |
|           |Quilava       Quilava       Typhlosion    Sentret      |
|Campo      |Furret        Ledyba        Ledian        Spinarak     |
|           |Pichu         Cleffa        Igglybuff     Togepi       |
|           |Togetic       Mareep        Flaaffy       Ampharos     |
|           |Hoppip        Skiploom      Jumpluff      Sunkern      |
|           |Sunflora      Yanma         Espeon        Umbreon      |
|           |Wobbuffet     Girafarig     Snubbull      Granbull     |
|           |Scizor        Porygon2      Stantler      Smeargle     |
|           |Smoochum      Miltank       Blissey       Torchic      |
|           |Combusken     Blaziken      Poochyena     Mightyena    |
|           |Zigzagoon     Linoone       Taillow       Swellow      |
|           |Ralts         Kirlia        Gardevoir     Skitty       |
|           |Delcatty      Electrike     Manectric     Plusle       |
|           |Minun         Roselia       Spoink        Grumpig      |
|           |Spinda        Swablu        Altaria       Zangoose     |
|           |Castform      Wynaut        Latias        Latios       |
|           |Rayquaza                                               |
|-----------+-------------------------------------------------------|
|           |Caterpie      Metapod       Butterfree    Weedle       |
|           |Kakuna        Beedrill      Ekans         Arbok        |
|           |Pikachu       Raichu        Oddish        Gloom        |
|           |Vileplume     Paras         Parasect      Venonat      |
|           |Venomoth      Bellsprout    Weepinbell    Victreebel   |
|           |Gastly        Haunter       Gengar        Drowzee      |
|           |Hypno         Exeggcute     Exeggutor     Tangela      |
|           |Pinsir        Mew           Hoothoot      Noctowl      |
|           |Natu          Xatu          Bellossom     Aipom        |
|Floresta   |Mukrow        Misdreavus    Unown         Pineco       |
|           |Forretress    Dunsparce     Heracross     Teddiursa    |
|           |Ursaring      Celebi        Treecko       Grovyle      |
|           |Sceptile      Wurmple       Silcoon       Beautifly    |
|           |Cascoon       Dustox        Seedot        Nuzleaf      |
|           |Shiftry       Shroomish     Breloom       Slakoth      |
|           |Vigoroth      Slaking       Nincada       Ninjask      |
|           |Shedinja      Gulpin        Swalot        Seviper      |
|           |Kecleon       Shuppet       Bannette      Duskull      |
|           |Dusclops      Tropius                                  |
|-----------+-------------------------------------------------------|
|           |Sandshrew     Sandslash     Clefairy      Clefable     |
|           |Zubat         Golbat        Digglet       Dugtrio      |
|           |Mankey        Primeape      Machop        Machoke      |
|           |Machamp       Geodude       Graveler      Golem        |
|           |Magnemite     Magneton      Onix          Cubone       |
|           |Marowak       Hitmonlee     Hitmonchan    Koffing      |
|           |Weezing       Rhyhorn       Rhydon        Electabuzz   |
|           |Magmar        Aerodactyl    Articuno      Zapdos       |
|           |Moltres       Dragonite     Feraligatr    Crobat       |
|           |Sudowoodo     Gligar        Steelix       Sneasel      |
|           |Slugma        Magcargo      Swinub        Piloswine    |
|           |Delibird      Skarmory      Houndour      Houndoom     |
|Montanha   |Phanpy        Donphan       Tyrogue       Hitmontop    |
|           |Elekid        Magby         Raikou        Entei        |
|           |Suicune       Larvitar      Pupitar       Tyranitar    |
|           |Lugia         Ho-oh         Whismur       Loudred      |
|           |Exploud       Makuhita      Hariyama      Nosepass     |
|           |Sableye       Mawile        Aron          Lairon       |
|           |Aggron        Meditite      Medicham      Volbeat      |
|           |Illumise      Numel         Camerupt      Torkoal      |
|           |Trapinch      Vibrava       Flygon        Cacnea       |
|           |Cacturne      Lunatone      Solrock       Baltoy       |
|           |Chimecho      Absol         Snorunt       Glalie       |
|           |Bagon         Shelgon       Salamence     Beldum       |
|           |Metang        Metagross     Regirock      Regice       |
|           |Regsteel      Groudon       Jirachi       Deoxys       |
|-----------+-------------------------------------------------------|
|           |Squirtle      Wartortle     Blastoise     Psyduck      |
|           |Golduck       Poliwag       Poliwhirl     Poliwrath    |
|           |Slowpoke      Slowbro       Goldeen       Seaking      |
|           |Magikarp      Gyarados      Dratini       Dragonair    |
|Lago       |Totodile      Croconaw      Marill        Azumarill    |
|           |Politoed      Wooper        Quagsire      Slowking     |
|           |Mudkip        Marshtomp     Swampert      Lotad        |
|           |Lombre        Ludicolo      Surskit       Masquerain   |
|           |Azurill       Barboach      Whiscash      Corphish     |
|           |Crawdaunt                                              |
|-----------+-------------------------------------------------------|
|           |Tentacool     Tentacruel    Seel          Dewgong      |
|           |Shellder      Cloyster      Krabby        Kingler      |
|           |Horsea        Seadra        Staryu        Starmie      |
|           |Lapras        Omanyte       Omastar       Kabuto       |
|           |Kabutops      Chinchou      Lanturn       Qwilfish     |
|Oceano     |Shuckle       Corsola       Remoraid      Octillery    |
|           |Mantine       Kingdra       Wingull       Pelipper     |
|           |Carvanha      Sharpedo      Wailmer       Wailord      |
|           |Lileep        Cradily       Anorith       Armaldo      |
|           |Feebas        Milotic       Spheal        Sealeo       |
|           |Walrein       Clamperl      Huntail       Gorebyss     |
|           |Relicanth     Luvdisc       Kyogre                     |
\-----------+-------------------------------------------------------/


S0420:
==========================================================================

                         Victory Road (interior)

==========================================================================

Se você foi um treinador atento, reparou que quando subia a Victory Road 
em direção norte, perto da saída para a Poké League havia uma entrada no 
lado direito (leste) da caverna bloqueada por um gorducho. Após derrotar a 
Elite Four e pegar a National Déx aquele gorducho não estará mais ali, 
permitindo a você que explore o interior da Victory Road. Seus maiores 
interesses em explorar esse interior seria pegar um Leftovers, conseguir 
alguns montes de experiência e chegar na Route 224 (onde você precisa ir 
caso queira capturar o Shaymin). Essa área da caverna tem duros Pokémons 
selvagens, portanto leve Repels se não quiser gastar muitos PPs.

Um dos grandes atrativos desses dois andares subterrâneos da Victory Road 
disponíveis apenas após ter pego a National Déx é a coleção de itens aí 
encontrados, veja abaixo quais, onde encontram-se e como pegar cada um 
deles.


Items: [ ] Dusk Stone (noroeste da sala, atrás dos pedregulhos)
       [ ] Elixir (noroeste da sala, atrás dos pedregulhos também)
       [ ] Max Revive* (numa pedra, requer Surf)
       [ ] Rare Candy* (numa rocha, requer Surf)
       [ ] Big Mushroom* (numa rocha (requer Surf ou Strength)
       [ ] Big Pearl (noroeste do lago, requer Surf ou Strength)
       [ ] Leftovers (perto de um lago no suldoeste da sala, requer Surf)
       [ ] Nugget (requer Surf)

Esses andares da Victory Road possuem treinadores também e cedo assim que 
entrar você contará com a parceria do Marley que quer apenas atravessar 
para o outro lado. Ele separará de você apenas quando conseguir chegar do 
outro lado, por isso mantenha-o com você equanto enfrenta os treinadores 
da sala uma vez que eles possuem Pokémons em torno do Level54 e Marley 
como os demais parceiros encontrados no jogo, curarão seu time inteiro 
após cada batalha.

**NOTA: Não é possível usar Surf, Rock Climb quando com um parceiro.

Os treinadores dessa sala encontra-se listados abaixo, eu ja os coloquei 
juntos para subentender que os dois podem formar uma batalha dupla.


-Treinadores-

Ace Trainer Micah             e      Ace Trainer Brandi
Bibarel Lv54, Rapidash Lv54,         Pachirisu Lv54, Azumarill Lv54,
Beautifly Lv54; $3240                Blissey Lv54; $3240

Psychic Desirre    e      Psychic Landon
Kadabra Lv54;             Mr. Mime Lv56;
$1728                     $1792

Black Belt Eddie                e     Veteran Terrel
Machoke Lv52, Machamp Lv58;           Kricketune Lv54, Quagsire Lv54,
$1392                                 Gengar Lv54; $4320

Dragon Tamer Joe             e    Bird Keeper Autumn
Gabite Lv56, Gyarados Lv56;       Murkrow Lv53, Honchkrow Lv57;
$1792                             $1824

Psychic Deandre    e     Psychic Kendra
Girafarig Lv56;          Chingling Lv53, Chimecho Lv55;
$1792                    $1760

Black Belt Willie            e      Veteran Brenden
Onix Lv54, Machamp Lv56;            Purugly Lv54, Graveler Lv54,
$1344                               Golbat Lv54; $4320

Ace Trainer Arthur            e      Ace Trainer Clarice
Raichu Lv55, Gastrodon Lv55;         Lopunny Lv54, Pelipper Lv54,
$3300                                Quagsire Lv54; $3240


O outro lado da caverna que Marley tanto quer chegar te levará a uma rota, 
a Route 224.


S0421:
==========================================================================

                                Route 224

==========================================================================

A Route 224 é um largo espaço com grama e rodeada por água. Temos curiosos 
itens aqui, e uma pedra muito estranha que envolve a busca para pegar 
Shaymin, a qual você vai ignorar uma vez que nossa passagem aqui se 
interessa apenas nos treinadores e itens do local.

Você não tem que andar muito para explorar a Route 224, os HMs necessários 
para ir adiante aqui você já tem uma vez que acabou de passar pela Victory 
Road, que será o Surf e

-Itens: [ ] Rare Candy (requer Surf)
        [ ] Stardust* (x3, na praia)
        [ ] PP Max* (requer Surf)
        [ ] Razor Claw (requer Surf)
        [ ] Big Pearl* (no mais suldeste da pedra branca)
        [ ] Pearl* (a leste do Big Pearl)
        [ ] Destiny Knot (nordeste do Dragon Tamer Hayden)

Quanto aos treinadores, temos os seguintes. Fique atento se tem condições 
de os enfrentar, mesmo que seja de grande custo voltar para curar os 
Pokémons, acumular itens para batalhar seguramente.

Ace Trainer Ruben                    Psychic Britney
Poliwhirl Lv54, Gyarados Lv54;       Medicham Lv52, Alakazam Lv54;
$3240                                $1728

Psychic Maxwell                      Veteran Armando
Misdreavus Lv52, Haunter Lv54;       Staravia Lv52, Pelipper Lv53,
$1728                                Golbat Lv54; $4320

Black Belt Carl                      Ruin Maniac Larry
Croagunk Lv52, Machamp Lv56;         Steelix Lv54;
$1344                                $2592

Ace Trainer Jamie                    Dragon Tamer Hayden
Metagross Lv56;                      Swablu Lv53, Altaria Lv57;
$3360                                $1824


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                     5. Outros Lugares                      |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                \ S0500 /
                                 \-----/

Há muitos lugares no jogo o qual você não é obrigado a passar se quiser 
zerar, esses lugares estão aqui. Geralmente, encontramos de especial neles 
um item, um TM ou um Pokémon. É nisso que vale a pena explorá-lo, e abaixo 
eu cito-os. Eles podem ser acessados antes da Elite Four, alguns deles 
dentro do lugar podem mudar quando se obtém a National Dex, o que seria 
pós-Elite Four.


S0501:
==========================================================================

                                Wayward Cave

==========================================================================

Itens: [ ] Burn Heal*
       [ ] Escape Rope
       [ ] Nugget*
       [ ] Rare Candy
       [ ] Potion*
       [ ] Super Potion
       [ ] Tiny Mushroom
       [ ] TM32 Double Team
       [ ] Burn Heal*

* = invisível

Wayward Cave fica na Route 206 (sul de Eterna, e norte de Oreburgh). Para 
explorá-la você precisa do golpe Flash, é o TM70 pego em Oreburgh Gate. 
Como TM, você não precisa de insígnia alguma para usá-lo fora da batalha, 
portanto, poderá visitar Wayward Cave a partir do momento que o tiver. 
Também pode ser comprado no Veilstone Dept. Store. Você tem basicamente 
três grandes motivos para ir aí: pegar o TM26 Earthquake, conseguir mais 
uma parceira para batalhas duplas (a Mira) e capturar Gible.

Entrando na Wayward Cave, verá que apenas um feixe de luz ilumina seu 
personagem. Use o Flash e tudo ficará claro.

Wayward compõe-se de apenas uma sala, porém enorme, com corredores muito 
extensos. As batalhas aí podem ser formadas todas em dupla. Veja no mapa 
abaixo, um ASCII parecido com o local, eu o fiz para te guiar a cada ponto 
importante (você nem imagina como foi trabalhoso fazê-lo).


Treinadores da Wayward Cave:

A. Hiker Reginald &  Hiker Lorenco
   Geodude Lv15, Machop Lv15; Onix Lv17;
   $904

B. Camper Diego & Picnicker Tori
   Cascoon Lv13, Dustox Lv17; Silcoon Lv15, Beautifly Lv15;
   $512

C. Lass Cassidy & Youngster Wayne
   Buneary Lv17; Bidoof Lv13, Aipom Lv15, Zubat Lv14;
   $512

D. Collector Terry & Ruin Maniac Gerald
   Gastly Lv12, Gastly Lv13, Gastly Lv17; Geodude Lv15, Bronzor Lv17;
   $904

E. Picnicker Anna & Camper Parker
   Meditite Lv15; Buizel Lv17, Shinx Lv15;
   $512

      __________________   ________
     |  ____   _______  | |    __  |     LEGENDA:
     | |    | |       | | | M |  | |     o - rocha bloqueando
     |C|_   | |       | | |_5_|  | |     M - Mira
     |__2|  | |       | |        | |     1 - TM32 Double Team
         ___| |_______| |__      | |     2 - Rare Candy
        |  _____   __o_3_  |     | |     3 - Escape Rope
        | |     | |      | |     | |     4 - Tiny Mushroom (invisível)
        | |     | |      | |     | |__   5 - Nugget (invisível)
    ____| |_____| |______| |____ |_   |  6 - Super Potion (invisível)
   |  ___   _o____   _o7__   _  |   | |  7 - Potion (invisível)
   | |   | |      | |     | | |E|   | |  8 - Burn Heal (invisível)
   | |   | |      | |     | | |8| __| |____
   | |   | |      | |     | |_   |o  ____  |
   |B|_  | |      | |     |_  |   | |    |D|
   |__1| |A|______| |__     | |   | |    |4|
         |6o_______   _|    | |___| |_   
                   | |      |_________|
                   | |
                 ENTRADA

Apesar da legenda estar ali, deixe-me explicar algumas coisas. Os pontos 
com a letra "o" significa que ali há um grupo de rochas que você não pode 
quebrar, portanto, um caminho bloqueado. Você deve se encontrar com rochas 
que o Rock Smash quebra, portanto, considere caminho livre no mapa. Eu não 
representei essas rochas no mapa.

Os itens foram representados por números e a letra "M" é uma menina 
chamada Mira. Ela está perdida em Wayward Cave e precisa da sua ajuda para 
encontrar a saída, conversando com ela, você a terá do seu lado então. 
Mira te ajudará nas batalhas duplas, lutando e curando seus Pokémons após 
o término. Ela tem um Kadabra Lv18 para te ajudar. Tendo ela ao seu lado 
então, enfrente as batalhas A-E e então leve-a para a saída (entrada) de 
Wayward Cave.

Bem, ajudando Mira a sair daí, você não ganhará nenhum prêmio dela. Se 
pelo menos a encontrou antes das batalhas duplas, então você teve a 
segurança segurança de ter seu HP e status sempre restaurado.


-Área Secreta de Wayward Cave-

Itens: [ ] Revive* (noroeste da sala)
       [ ] Max Ether (no final das rampas)
       [ ] Grip Claw (entre duas pontes de bicicleta)
       [ ] Revive (perto de duas rampas, parte norte da sala)
       [ ] TM26 Earthquake (suba as escadas no fim da área)

* = invisível

E Gible, onde ele está? Gible está numa parte da Wayward Cave a qual não 
encontra-se no mapa acima, mas sim numa área secreta da Wayward Cave. No 
norte da Route 206, embaixo da ponte, encontra-se a entrada para a parte 
da Wayward Cave onde encontra-se Gible. Você não consegue ver essa entrada 
porque a pista dos ciclistas encontra-se na frente.

Na caverna onde encontra-se Gible você precisará do Flash também, além 
disso do Rock Smash e do Strength. As chances do Gible aparecer são de 15% 
dentre os demais Pokémons selvagens. Caso não saiba, Gible é a pré-
evolução mais básica do Garchomp da Cynthia, aquele poderoso dragão.

Ao entrar, você terá cinco rochas próximo a você, empurre a do meio para 
frente e desça a escada. Você estará numa sala que com penhascos de lama, 
ou seja, precisará da Bicycle para atravessá-la. Sem ASCII desta vez, não 
é difícil passar aí dentro, você precisará apenas saber quando colocar na 
terceira e na quarta macha por causa das rampas.

Um grande prêmio desse local é o TM26 Earthquake, encontrado no ponto 
final do caminmho da sala dos penhascos, rampas e pontes.


S0502:
==========================================================================

                           Oreburgh Gate (fundo)                          

==========================================================================

Itens: [ ] TM70 Flash (parte leste da sala)
       [ ] Stardust
       [ ] TM31 Brick Break (requer Bicycle ou Surf)
       [ ] Earth Plate (requer Surf, Stregth)
       [ ] TM01 Focus Punch (requer Surf, Strength)

Na seção Detonado, passamos em Oreburgh rapidamente, apenas a atravessamos 
para chegar em Oreburgh City. Aí dentro, você pode pegar o HM06 Rock 
Smash, e agora, nesse tópico, irei te dizer o que Oreburgh Gate possui em 
seu interior. O mais legal aqui é pegar TM70, Earth Plate e o TM01 Focus 
Punch.

Meu detonado de Oreburgh Gate começa a partir da pedra que você destrói na 
primeira sala, então não preciso dizer que todos os Itens acima requerem o 
Rock Smash para ser pego, fica sub-entendido. Depois de quebrar a pedra, 
siga o caminho até descer uma escada.

Essa escada te levará para uma sala com uma leve névoa que não requer o 
uso de Defog. Temos ótimos itens nessa sala, um importante é o TM70 Flash, 
que pode ser usado fora das batahas para iluminar cavernas escuras. 
Quebrando as pedras você garante caminho para sua Bicycle pegar velocidade 
e poder então alcançar o TM31 Brick Break.

O Surf te permite cortar alguns caminhos, fazendo então com que você não 
precise da Bicycle embora eu sugira que você tenha-a junto do Surf. Porém, 
a partir da parte de água a Bicycle não te cobre mais, você precisa do 
Surf para ir daqui em diante. Com o Surf, você pode explorar a parte oeste 
do fundo de Oreburgh Gate, onde encontra-se um Veteran e um caminho para 
você seguir.

Veteran Grant
Riolu Lv33, Graveler Lv35, Staraptor Lv34;
$2800

Você não é obrigado a vencer o Veteran, você pode escapar do campo de 
visão dele se conseguir. Desça a escada, e com Strength, empurre a pedra 
para pegar o Earth Plate. No norte, quebre a pedra e empurre a outra para 
a direita ou esquerda para pegar o TM01 Focus Punch. Sim, tudo isso para 
pegarmos um TM, Focus Punch é um excelente ataque, combina bem com 
Snorlax.


S0503:
==========================================================================

                               Solaceon Ruins

==========================================================================

Itens: [ ] Repel* (siga pela escada 1 da sala A)
       [ ] Escape Rope* (pela escada 7 da sala C)
       [ ] Big Mushroom* (siga pela escada 12 da sala E)
       [ ] Nugget (sala G)
       [ ] Rare Candy (sala G)
       [ ] Odd Incense (sala G)
       [ ] Mind Plate (sala G)

* = invisível

Solaceon Ruins é uma caverna com salas com várias opções de caminho. Ela 
deve parecer confusa, mas não é. Quanto aos Pokémons selvagens, você só 
encontrará Unowns aqui. Também, há dicas na parede escrita por Unowns, é 
possível entender se você souber que letra aquele Unown representa e desde 
que cada Unown é parecido com uma letra, não fica díficil, mas é bom 
consultar uma Pokédex Unown, há algumas online.

Te guiare nessa caverna através dos desenhos ASCII que eu fiz das salas. 
Entrando na caverna, sua primeira sala deverá ser a sala A, como mostra o 
ASCII abaixo:

   ________         _______         _______         _____
 1 _      _ 3     3 _     _ 4     8 _     _ 9    11 _    |
    | A  |           | B |           | C |           | D |
    |    |_         _|   |_         _|   |_         _|   |_
    |_   __ 2     6 _______ 5     7 _______ 6     9 _______ 10
      | |
       E 

   _______           _______         ________
14 _     _ 11     15 _     _ 14     |       _ 17
    | E |             | F |         |   G  |
   _|   |_           _|   |_        |      |
13 _______ 12     17 _______ 16     |______|


Ruin Maniac Karl (na sala C, ou terceira sala)
Geodude Lv16, Geodude Lv17, Bronzor Lv18;
$864

É fácil entender o ASCII, temos uma sala e nela escadas. As escadas de 
mesmo número se conectam em si, por exemplo, para ir da sala A para a sala 
B você pode seguir pela escada 3. Há escadas únicas aí, elas levam você 
para salas sem saída, costuma-se haver itens em taís salas, os itens 
invisíveis estão em pedras.

Você tem um caminho único desde a entrada até a última sala, que seriam no 
total 7 salas. Os caminhos que se ramificam essa caverna não coloquei 
nomenclatura. Afinal de contas, o que há de interessante nessa caverna?

Na última sala, a sétima sala, ou a sala G, temos quatro itens. Nugget, 
que serve apenas para ser vendido, Rare Candy (aumenta um Level), Odd 
Incense e Mind Plate.


S0504:
==========================================================================

                           Veilstone Dept. Store

==========================================================================

Localizado em Veilstone, a noroeste do Pokémon Center, Veilstone Dept. 
Store é um mercado mais sofisticado do que os tradicionais mercados de 
telhado azul encontrada nas cities e nas towns. Veilstone Dept. Store 
possui vários andares, com itens à venda em muito deles. Dentre TMs, 
enfeites para base secreta entre outros é o que você encontra aqui. No 
total temos 5 andares, os quais você pode visistar usando a escada ou o 
elevador. Veja o que você encontra em cada um deles abaixo:


-1o. Andar-

Itens básicos de treinadores, como poções e cura para condições são 
encotntrados aqui. Alguns Mails também podem ser encontrados neste andar.

Moça da Esquerda:              Moça da Direita:
/------------------+------\    /------------------+------\    
|Item              |Preço |    |Item              |Preço |    
|------------------+------|    |------------------+------|
|Poké Ball         |  200 |    |Potion            |  300 |
|Great Ball        |  600 |    |Super Potion      |  700 |
|Ultra Ball        | 1200 |    |Hyper Potion      | 1200 |
|Escape Rope       |  550 |    |Max Potion        | 2500 |
|Poké Doll         | 1000 |    |Revive            | 1500 |
|Repel             |  350 |    |Antidote          |  100 |
|Super Repel       |  500 |    |Parlyz Heal       |  200 |
|Max Repel         |  700 |    |Burn Heal         |  250 |
|Grass Mail        |   50 |    |Ice Heal          |  250 |
|Flame Mail        |   50 |    |Awakening         |  250 |
|Bubble Mail       |   50 |    |Full Heal         |  600 |
|Space Mail        |   50 |    \------------------+------/
\------------------+------/


-2o. Andar-

Itens que dão pontos EV e itens de incremento temporário em stats. No 
segundo andar é possível conseguir o aplicativo Counter com o menino no 
balcão, o que não vende itens.

Moça de Baixo:                 Moça de Cima:
/------------------+------\    /------------------+------\    
|Item              |Preço |    |Item              |Preço |    
|------------------+------|    |------------------+------|
|Protein           | 9800 |    |X Speed           |  350 |
|Iron              | 9800 |    |X Attack          |  500 |
|Calcium           | 9800 |    |X Defend          |  550 |
|Zinc              | 9800 |    |Guard Spec.       |  700 |
|Carbos            | 9800 |    |Dire Hit          |  650 |
|HP Up             | 9800 |    |X Accuracy        |  950 |
\------------------+------/    |X Special         |  350 |
                               |X Sp. Def         |  350 |
                               \------------------+------/

-3o. Andar-

No terceiro andar são vendido TMs. O TM Flash só estará disponível a venda 
se você pegá-lo antes com o hiker em Oreburgh Gate.

Moça de Baixo:                 Moça de Cima:
/------------------+------\    /------------------+------\    
|Item              |Preço |    |Item              |Preço |    
|------------------+------|    |------------------+------|
|TM38 Fire Blast   | 5500 |    |TM83 Natural Gift | 2000 |
|TM25 Thunder      | 5500 |    |TM17 Protect      | 2000 |
|TM14 Blizzard     | 5500 |    |TM54 False Swipe  | 2000 |
|TM22 Solarbeam    | 3000 |    |TM20 Safeguard    | 2000 |
|TM52 Focus Blast  | 5500 |    |TM33 Reflect      | 2000 |
|TM15 Hyper Beam   | 7500 |    |TM16 Light Screen | 2000 |
\------------------+------/    |TM70 Flash        | 1000 |
                               \------------------+------/

-4o. Andar-

Enfeites para sua base secreta.

Moça de Baixo:                 Moça de Cima:
/------------------+------\    /------------------+------\
|Item              |Preço |    |Item              |Preço |
|------------------+------|    |------------------+------|
|Munchlax Doll     | 2000 |    |Yellow Cushion    |  500 |
|Bonsly Doll       | 2000 |    |Cupboard          | 1000 |
|Mime Jr. Doll     | 2000 |    |TV                | 4500 |
|Mantyke Doll      | 3000 |    |Refrigerator      | 1000 |
|Buizel Doll       | 3000 |    |Pretty Sink       | 3000 |
|Chatot Doll       | 3000 |    \------------------+------/
\------------------+------/


-5o. Andar-

No quinto andar temos máquinas de bebida. Bebidas recuperam HP como 
poções, e aumentam um pouco a felicidade também. Você pode conseguir o 
item Sticky Barb com um dos dois gorduchos.

Máquina de venda:
/------------------+------\  
|Item              |Preço |  
|------------------+------|
|Fresh Water       |  200 |
|Soda Pop          |  300 |
|Lemonade          |  350 |
\------------------+------/


S0505:
==========================================================================

                           Veilstone Game Corner

==========================================================================

Veilstone Game Corner é um cassino encontrado em Veilstone City. Lá dentro 
você tem máquinas de jogos. Seu objetivo aí dentro é apostar moedas, para 
conseguir mais moedas, e então, com uma grande quantidade de moedas, poder 
trocar por um prêmio.

Para pegar ou comprar moedas você precisa de ter o Coin Case. O Coin Case 
é pego com um palhaço dentro de uma casa perto do ginásio. Ao falar com 
ele você terá de escolher a mão esquerda, ou a direita, qualquer que você 
escolha estará certo, portanto você ganhará.

Tendo o Coin Case, você pode ganhar de início 50 moedas com um gordão que 
está jogando, e 20 com o homem em pé. Então você começa seus progresso no 
jogador no Game Corner. Porém caso queira mais moedas, é só comprar com a 
moça no balcão.

 $1.000 -  50 moedas
$10.000 - 500 moedas

Como pode ver pelo preço, moedas são muito caras, por isso o sugerido é 
que você consiga mais atraves das máquinas de jogos. As máquinas daí 
oferecem um jogo de roleta, que envolve um pouco de habilidade, e sorte 
também.

É assim que o jogo funciona. Quando começar, você deverá parar as figuras 
a partir da esquerda. Durante o round bônus, veja onde está a Clefairy e 
pare as figuras naquela ordem. Complicado? Sim, bastante complicado e o 
pior de tudo é que na velocidade que as figuras mudam eu diria que o 
segredo para ir bem no Game Corner é sorte, a menos que você tenha algum 
dispositivo que permita alentar a velocidade do emulador.

E então, o que fazer com as moedas que você obtém? Troque-as por 
interessantes itens na construção do lado do Game Corner, o Prize Enxange. 
Converse com a balconista e veja quantas moedas é necessário para obter o 
item. Juntar moedas requer paciência e tempo naquelas máquinas, por isso o 
que muita gente faz é comprar moedas.

/------------------+--------+----------\
|Prêmio            | Moedas | Dinheiro |
|------------------+--------+----------|
|Silk Scarf        |  1.000 |  $20.000 |
|Wide Lens         |  1.000 |  $20.000 |
|Zoom Lens         |  1.000 |  $20.000 |
|Metronome         |  1.000 |  $20.000 |
|TM90 Substitute   |  2.000 |  $40.000 |
|TM58 Endure       |  2.000 |  $40.000 |
|TM75 Swords Dance |  4.000 |  $80.000 |
|TM32 Double Team  |  4.000 |  $80.000 |
|TM44 Rest         |  6.000 | $120.000 |
|TM89 U-Turn       |  6.000 | $120.000 |
|TM10 Hidden Power |  6.000 | $120.000 |
|TM27 Return       |  8.000 | $160.000 |
|TM21 Frustration  |  8.000 | $160.000 |
|TM35 Flamethrower | 10.000 | $200.000 |
|TM24 Thunderbolt  | 10.000 | $200.000 |
|TM13 Ice Beam     | 10.000 | $200.000 |
|TM29 Psychic      | 10.000 | $200.000 |
|TM74 Gyro Ball    | 15.000 | $300.000 |
|TM68 Giga Impact  | 20.000 | $400.000 |
\------------------+--------+----------/

Como pode ver, sai muito caro, e cabe a você ou não perceber se vale a 
pena gastar tanto dinheiro por um TM, ou item. Caso não saiba, o máximo de 
dinheiro que você pode carregar é $999.999, e uma vez que o TM68 Giga 
Impact custa quase a metade, isso te iria exigir muito esforço da sua 
parte para conseguir essa grana, batalhar com a Elite Four é uma das 
opções.

Bem, não pude escrever muito sobre o Game Corner. A tela inferior do meu 
suposto Nintendo DS não funcionou direito porque na verdade era um 
Emulador, então não sei o que passa alí. Vou pesquisar na internet, e por 
aqui em breve, com os devidos créditos, claro.


S0506:
==========================================================================

                                Iron Island

==========================================================================

Itens: Lado de fora da caverna:
       [ ] Max Repel* (na pedra perto da casa)

       Dentro da caverna:
       [ ] Escape Rope (na sala do elevador)
       [ ] Super Repel (na sala do elevador)
       [ ] Max Ether (perto de Worker Willy)
       [ ] TM23 Iron Tail (perto de Worker Branden)

       Na sala onde encontra-se Riley:
       [ ] Ultra Ball (esquerda dos dois Hikers)
       [ ] Max Potion (oeste da sala)
       [ ] HP Up (perto dos dois Galactic Grunts)
       [ ] Magnet (leste da sala, perto de Blackbelt e Battle Girl)
       [ ] Iron Plate* (suldeste da sala, numa vala)

       Depois da sala com o Riley:
       [ ] Shiny Stone

* = invisível

Embarcando em Iron Island, siga adiante e verá uma casa. Ninguem dentro 
dela. Pegue o Max Repel na pedra e suba a escada, seguindo ao norte, você 
encontrará a entrada para a caverna. Em Iron Island eu falarei passo a 
passo como passar dessa caverna. Como Pokémons selvagens pertubam muito, 
eu sugeria que levasse alguns Max Repel para poupar PPs e ganhar tempo.

Assim que entrar, verá uma escada descendo na esquerda e outra na 
esquerda. Desça pela direita.

Camper Lawrence
Luxio Lv31, Stunky Lv31;
$496

Temos um treinador apenas nessa sala, Camper Lawrence, vença-o para poder 
pegar o item Iron Ball. Feito isso, retorne para a sala de antes e desça 
pela direita.

Pickniker Summer
Staravia Lv31, Cherrim Lv31;
$496

Nessa sala, pegue o Escape Rope e o Super Repel. Vença a treinadora acima 
e no sul você encontrará um elevador, ele te levará para duas escadas que 
descem, desça a do lado direito.

Worker Willy                         Worker Branden
Onix Lv31, Graveler Lv31;            Graveler Lv33;
$1240                                $1320

Essa é uma sala sem saída, estamos aqui apenas para conseguir um pouco de 
experiência, dinheiro, e pegar alguns itens. Temos o TM23 Iron Tail, e o 
Max Ether. Após tê-los pego volte para a sala de antes, e desça a escada 
do lado esquerdo.

Ao descer a escada você notará um rapaz de azul, este é o Riley. Ele te 
acompanhará nessa parte da caverna em diante, e após cada batalha ele 
curará seus Pokémons, ele também te ajudará em batalhas duplas que você 
formar, assim como aconteceu em Eterna Forest com a Cheryl. Riley tem um 
Lucario.

Hiker Damon                     &     Hiker Maurice
Zubat Lv28, Golbat Lv32, Onix Lv31;   Graveler Lv30, Machoke Lv32;
$1008                                 $1008

Worker Brendon                  &    Worker Quentin
Onix Lv29, Steelix Lv33;             Geodude Lv27, Graveler Lv33,
$1284                                Onix Lv33; $1284

Black Belt Kendal               &    Battle Girl Tyler
Croagunk Lv35;                       Medicham Lv34,
$692                                 $692

Ace Trainer Jonah               &    Ace Trainer Brenda
Ponyta Lv31, Haunter Lv31,           Pelipper Lv33, Sudowoodo Lv33;
Floatzel Lv34; $2010                 $2010

Galactic Grunt & Galactic Grunt
Zubat Lv31 (x2), Golbat Lv34; Glameow Lv32, Croagunk Lv32, Stunky Lv32;
$2640

Para ter uma batalha dupla com dois treinadores que não estão juntos, que 
é o caso de Twins e Couples, sabe-se que você deve pisar no local onde 
ambos te vejam ao mesmo tempo. As batalhas duplas aí são formadas assim. 
Quanto aos itens temo Ultra Ball, Max Potion, HP Up, Magnet, Iron Plate 
(invisível, no suldeste da sala).

No sul da sala encontra-se um elevador, porém para descer nele antes você 
terá que vencer os dois Galactic Grunts, esta é uma batalha dupla que você 
não precisa esforço algum para formar. Ao vencer, eles irão embora e Riley 
te dará um ovo Pokémon. Se você não tem espaço no time para receber o ovo, 
então Riley ficará aí te esperando, volte logo então que tiver espaço.

Pegando ou não o ovo, desça no elevador. Pegue a entrada do lado esquerdo, 
nessa nova saia suba no elevador, pegue o Shiny Stone e saia da caverna 
pela entrada na esquerda.

Do ovo dado por Riley sairá um Riolu, a pré-evolução do poderoso Lucario. 
Excelente Pokémon.


S0507:
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                                Amity Square

==========================================================================

Itens: [ ] TM43 Secret Power
       [ ] Spooky Plate
       [ ] Amulet Coin (dentro de uma ruina)
       [ ] TM45 Attract

Localizado no norte de Hearthome City, o Amity Square é um local à mais no 
jogo, e bem estranho. Não há batalhas. Lá você apenas anda com seu Pokémon 
do lado de fora, e pega alguns itens ao redor. Porém não é qualquer 
Pokémon que te acompanhará, apenas Pokémons fofos são permitidos:

- Pikachu
- Clefairy
- Psyduck
- Pachirisu
- Happiny
- Buneary
- Drifloon

Psyduck, Pachirirus e Buneary  são fáceis de conseguir até Hearthome City. 
Happiny poderá ser conseguida de um ovo que você ganha no sul de Hearthome 
City.

Após pegar a National Dex, você poderá entrar no Amity Square se tiver 
também um dos Pokémons abaixo:

- Skitty
- Torchic
- Shroomish
- Jigglypuff

Afinal, o que fazer em Amity Square? A primeira coisa e mais óbvia é pegar 
os itens que o local oferece, tendo o TM45 Attrack, TM43 Secret Power, o 
Spooky Plate e o melhor de todos os itens daí, o Amulet Coin, que dobra o 
dinheiro ganho no final da batalha quando segurado pelo Pokémon que a 
termina. Amulet Coin deve ser o item mais interessante pra você.

Embora isso seja óbvio, enquanto corre com seu Pokémon você não pode usar 
a Bicycle.

Outra característica do Amity Square é ganhar itens para o Super Contest. 
Após 200 passos fale com seu Pokémon e ele deverá estar segurando um item, 
você o pega. Contar passos é muito chato por isso sugiro que deixe o 
Pedometer ligado na sua Pokétech e fique atento a ele. A tabela abaixo 
mostra os itens que seu Pokémon pode pegar. Você também tem uma chance de 
pegar berries.

/---------------+----------------+-----------------+-----------------\
|Pokémon        |Comum           |Raro             |Muito Raro       |
|---------------+----------------+-----------------+-----------------|
|Pikachu        |Brown Fluff     |Big Scale        |Purple Scale     |
|Shroomish      |Orange Flufff   |Black Mounstache |Belue Berry      |
|               |Yellow Fluff    |Glitter Boulder  |                 |
|               |Small Leaf      |Cornn Berry      |                 |
|               |Red Feather     |Spelon Berry     |                 |
|               |Yellow Feather  |                 |                 |
|---------------+----------------+-----------------+-----------------|
|Clefairy       |Orange Fluff    |Big Scale        |Stump            |
|Skitty         |White Fluff     |White Beard      |                 |
|               |Small Leaf      |Tiny Mushroom    |                 |
|               |White Leaf      |Cornn Berry      |                 |
|               |Blue Scale      |Durin Berry      |                 |
|               |Round Pebble    |Magost Berry     |                 |
|---------------+----------------+-----------------+-----------------|
|Pachirisu      |Brown Fluff     |Belue Berry      |Thick Mushroom   |
|Psyduck        |Small Leaf      |Cornn Berry      |                 |
|               |Narrow Scale    |Durin Berry      |                 |
|               |Green Scale     |Magot Berry      |                 |
|               |Mini Pebble     |Nomel Berry      |                 |
|               |Snaggy Pebble   |Pamtre Berry     |                 |
|               |Round Pebble    |Rabuta Berry     |                 |
|               |Jagged Boulder  |Spelon Berry     |                 |
|               |Glitter Boulder |Watmel Berry     |                 |
|               |Black Moustache |                 |                 |
|               |Shed Horn       |                 |                 |
|---------------+----------------+-----------------+-----------------|
|Drifloon       |Pink Fluff      |Narrow Leaf      |Purple Scale     |
|Torchic        |White Fluff     |Shed Claw        |                 |
|               |Red Feather     |White Moustache  |                 |
|               |Yellow Feater   |Cornn Berry      |                 |
|               |Black Beard     |                 |                 |
|               |Narrow Scale    |                 |                 |
|---------------+----------------+-----------------+-----------------|
|Buneary        |Shed Claw       |Big Leaf         |Black Pebble     |
|Happiny        |Black Fluff     |Green Scale      |Belue Berry      |
|               |Pink Fluff      |Jagged Boulder   |Pamtre Berry     |
|               |Yellow Feather  |Cornn Berry      |                 |
|               |Shed Horn       |Magost Berry     |                 |
|               |Snaggy Pebble   |Nomel Berry      |                 |
|               |Pink Scale      |Rabuta Berry     |                 |
|               |                |Watmel Berry     |                 |
|---------------+----------------+-----------------+-----------------|
|Jigglypuff     |Blue Scale      |Big Leaf         |Black Beard      |
|               |Blue Feather    |Round Plebbe     |                 |
|               |Jagged Boulder  |White Beard      |                 |
|               |Pink Scale      |                 |                 |
|               |Thin Mushroom   |                 |                 |
|               |White Mushroom  |                 |                 |
\---------------+----------------+-----------------+-----------------/

Exceto Jigglypuff, cada Pokémon que você só pode levar para o Amity Square 
quando a National Dex é conseguida pode ser substituído por outro o qual 
esteja na Sinnoh Dex. Se tem interesse em berries você deveria tentar 
Pachirisu ou Psyduck, os itens raros só são berries. Drifloon e Torchic, 
Pokémons difíceis de conseguir, podem pegar os melhores itens aí.

Qual a porcentagem entre eles? Bem, as chances do normal aparecer é maior 
que a do raro, que é maior que a do muito raro. Entre os itens de um mesmo 
grupo imagino que a porcentagem seja a mesma. De fato alguns dos itens do 
Super Contest podem ser conseguidos apenas no Amity Square. Se você tem 
algum ovo para chocar, eu sugiro que gaste passos aí dentro, é uma boa 
forma de aproveitar o tempo.

Um mesmo item pode aparecer para mais de um Pokémon, mesmo que em taxa 
diferente. É o caso, por exemplo, da Belue Berry que é muito raro para 
Buneary e Buneary, mas raro para Pachirisu e Psyduck. Embora ambos possa 
pegar esse item, acontece que para um ele é mais raro que outro. Nisso 
você tem que se focar e analisar qual Pokémon você deveria levar se 
pretende pegar algum item.

Abaixo um pequeno guia de como pegar cada um dos Pokémons permitidos aí 
dentro:

/-------------+-----------------------------------------------\
|Item         |Localização                                    |
|-------------+-----------------------------------------------|
|Pikachu      |O único lugar que o Pikachu é encontrado no    |
|             |jogo é no Trophy Garden. Leve um Pokémon de    |
|             |Level extamente igual a 18 e Pikachu terá 95%  |
|             |de chances de aparecer.                        |
|-------------+-----------------------------------------------|
|Clefairy     |Clefairy pode ser encontrada no Trophy Garden  |
|             |no Level 16 ou 18. é mais fácil de encontrá-la |
|             |em Mt. Coronet, ela aparece em quase todos os  |
|             |lugares lá. Sua aparição varia em 5% ou 15%.   |
|-------------+-----------------------------------------------|
|Psyduck      |Surfando em Eterna City, Psyduck tem uma taxa  |
|             |de aparição igual a 90%. Em Pastoria Great     |
|             |Marsh você pode o encontrar também, em Levels  |
|             |mais baixo, porém. No Lake Valor, Lake Verity  |
|             |e Lake Acuity, no Level 20-40 ele tem uma taxa |
|             |de aparição de 90%.                            |
|-------------+-----------------------------------------------|
|Pachirisu    |10% de taxa de aparição em Fuego Ironworks,    |
|             |Route 205, e 25% em Valley Windworks.          |
|-------------+-----------------------------------------------|
|Happiny      |Conversando com Mr. Blacklot Happiny pode      |
|             |aparecer no Trophy Garden. Um jeito mais fácil |
|             |de a conseguir é pegar o ovo com o cara dentro |
|             |do Day-Care Lady, e andar até que ele rache.   |
|-------------+-----------------------------------------------|
|Buneary      |Em Eterna Forest, no Level 10, 11 ou 12.       |
|-------------+-----------------------------------------------|
|Drifloon     |Encontrado em Valley Windworks no Level 22.    |
|             |Drifloon só aparecerá nas segunda-feiras.      |
|-------------+-----------------------------------------------|
|Skitty       |Swarm, Route 222, 40% de chances de aparecer.  |
|-------------+-----------------------------------------------|
|Torchic      |Troque de Ruby, Sapphire ou Emerald.           |
|-------------+-----------------------------------------------|
|Shroomish    |Pastoria Great Mash Game. Somente aos dias.    |
|-------------+-----------------------------------------------|
|Jigglypuff   |Jigglypuff pode ser pega no Trophy Garden com  |
|             |a ajuda de Mr. Blacklot. 5% de chances dela    |
|             |aparecer no Level 16 ou 18.                    |
\-------------------------------------------------------------/

Não esqueça que os Pokémons que você pode levar para o Amity Square após 
obter a National Dex podem ser pegos apenas após você obter a National 
Dex, então, se você não a tem ainda, você não poderá conseguir o Pokémon 
mesmo que faça o que está citado acima.


S0508:
==========================================================================

                              Fuego Ironworks                             

==========================================================================

Itens: [ ] Burn Heal
       [ ] Fire Stone (x2)
       [ ] Rock Incense
       [ ] TM35 Flamethrower

Fuego Ironworks pode ser visitado assim que Surf pode ser usado fora da 
batalha, ou seja, após vencer Fantina.

Na Route 205, nordeste de Floaroma Town, temos uma parte com água. 
Seguindo em direção norte você chegará a Fuego Ironworks. Fuego Ironworks 
compreende essa área, o interessante porém encontra-se dentro da 
construção. Lá dentro temos pisos-seta. Pra quem não sabe, ao pisar no 
piso você recebe um impulso e é lançado na direção apontada pela seta até 
que algo te pare.

Worker Dillan                       Worker Holden
Machop Lv31, Machoke Lv31;          Steelix Lv33;
$1240                               $1320

Worker Conrad
Rapidash Lv33;
$1320

Seu interesse em vir em Fuego Ironworks seria pegar as duas Fire Stones 
(uma no campo e outra dada por Mr. Fuego, o homem perto da caldeira), o 
Rock Incense, que é um item de segurar que aumenta o dano de golpes tipo 
pedra, e o TM35, que ensina um dos melhores ataques de fogo que existem, 
Flamethrower.

Fuego Ironworks é um local fácil de andar, não tem Pokémons selvagens pra 
te incomodar, não é muito grande, por isso não descrevi passo a passo como 
pegar cada item aí.

Alguns Pokémons selvagens tem a localização em Fuego Ironworks. Como eu 
disse, na construção que há em Fuego Ironworks não aparece Pokémons 
selvagens, mas Fuego Ironworks compreende essa área e próximo da 
construção encontra-se água, nela você poderá encontrar os Pokémons 
selvagens encontrados em Fuego Ironworks.


S0509:
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                               Old Chateau

==========================================================================

Itens: [ ] Old Gateau
       [ ] Antidote
       [ ] Dread Plate

Pra você ter uma idéia do formato de Old Chateau, abaixo está um ASCII 
para você analisar. Salas com portas de mesmo número estão ligadas em si, 
é a forma que eu encontrei de citar como você vai de uma sala à outra.

     ___  ___  ___  ___  ___
    | D ||   ||   ||   || T |
    |   ||   ||   ||   ||   |
     [5]  [6]  [7]  [8]  [9]


    _[5]__[6]__[7]__[8]__[9]_
   |                         |
   |___________   ___________|
               [4]
                                      LEGENDA:
     ___ ___________________          @ - lixeira
    |  A|                 | |         OG - Old Gateau
    |  @| --------------- | |         A - Antidote
    |@__________   _________|         [ ] - Porta
                [3]                   D - Dread Plate
                                      T - TM90 Substitute
             ___[4]___
 ____       |  _____  |       ____
|    |      | | [3] | |      | @  |
| OG [1]  [1] |     | [2] [2]     |
|____|      |  \   /  |      |____|
            |___   ___|
                [I]

Old Chateau não é um local exclusivamente do pós-detonado, você não 
precisa ter vencido a Elite Four para visitar aqui, mas algumas coisas só 
poderão ser feitas quando você tiver a National Déx. Sem que a tenha, você 
pode visitá-lo para pegar alguns itens, e o TM90 Substitute. Old Chateau 
encontra-se no norte de Eterna Forest, para ir lá você precisará do Cut. 
Gardenia, a líder de ginásio, deverá estar perto das árvores quando você 
já puder entrar no Old Chateau.

Esta é uma mansão com várias salas. Gastly aparece comumente em todos os 
lugares. Além dos itens que você pode vir aqui, temos dois secretos os 
quais você poderá fazer apenas quando tiver a National Déx.

O primeiro seria capturar Haunter ou Gengar. Para isso você tem que 
inserir um cartucho de Fire Red ou Leaf Green no Dual Mode. Gastly pode 
aparecer dificilmente em todos os lugares, e Gengar aparecerá raramente na 
sala dos dois olhos (a sala do meio na sala das 5 portas).

O segundo secreto é capturar um Pokémon quase raro que age quase como um 
lendário, Rotom. Na segunda sala da esquerda você tem uma televisão, 
durante à noite um Pokémon sai dela, é Rotom. Rotom está no Lv15 é 
fantasma/elétrico e tem a habilidade Levitate. False Swipe não funcionará 
com ele, sugiro então que ao menos paralise-o para facilitar a captura. 
Ele é imune a Attract também pelo fato de ser assexuado.

E isso é tudo o que temos no Old Chateau. Alguns "fantasmas" ou coisas 
estranhas podem aparecer na mansão simplesmente para deixá-la mais 
medonha. Como uma menina na cozinha, que pode aparecer e sumir.


S0510:
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                                Flower Shop

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A melhor e única atração de Floaroma Town é o Pick a Peck of Collors 
Flower Shop, o qual eu refiro apenas como Flower Shop, para encurtar o 
nome. É nesta floricultura que o jogador pega suas primeiras berries, as 
quais são plantadas do lado de fora, e dadas diariamente por uma moça do 
lado de dentro também.

Dentro do Flower Shop você também pode conseguir o Sprayduck (similar ao 
Wailmer Pail de Hoenn), um item que serve pra você aguar berries 
plantadas, permitindo que ela cresça em maior quantidade e mais 
rapidamente também. A loira atrás do balcão dentro do Flower Shop vende 
acessórios pra você usar no Super Contest, o preço são berries.

/-----------------+---------------------\
|Acessório        |Custo                |
|-----------------+---------------------|
|Red Flower       |10 Razz Berries      |
|Pink Flower      |10 Bluk Berries      |
|White Flower     |10 Nanab Berries     |
|Blue Flower      |10 Cornn Berries     |
|Orange Flower    |15 Magost Berries    |
|Yellow Flower    |15 Rabuta Berries    |
|Googly Specs     |20 Nomel Berries     |
|Black Specs      |20 Wepear Berries    |
|Gorgeous Specs   |40 Pinap Berries     |
|Sweet Candy      |30 Nanab Berries     |
|Confetti         |30 Razz Berries      |
|Colored Parasol  |50 Magost Berries    |
|Old Umbrella     |50 Pamtre Berries    |
|Spotlight        |80 Nomel Berries     |
|Cape             |250 Cornn Berries    |
|Standing Mike    |80 Bluk Berries      |
|Surfboard        |180 Wepear Berries   |
|Carpet           |100 Spelon Berries   |
|Retro Pipe       |120 Pamtre Berrries  |
|Fluffy Bed       |150 Watmel Berries   |
|Mirror Ball      |250 Durin Berries    |
|Photo Board      |200 Belue Berries    |
\-----------------+---------------------/

Fica complicado dizer se um item está caro ou não tomando berries como 
referência. Considere caro o quanto mais berries exigir e quanto mais 
difícil for de conseguir aquela berry pedida. Se você é paciente em 
plantar berries, então tente pegar itens bons. É óbvio que quanto mais 
caro e berry mais rara comprar o item, melhor será o rendimento dele 
quando usado no Super Contest.


S0511:
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                                Great Marsh

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Itens: [ ] Super Repel - Área 1
       [ ] Potion - Área 1
       [ ] Great Ball - Área 2
       [ ] Honey - Área 3
       [ ] Super Potion - Área 4
       [ ] Antidote - Área 5
       [ ] Parlyz Heal - Área 6

Great Marsh é um pântano onde você poderá capturar Pokémons selvagens 
usando as Safari Balls. É como a Safari Zone de Hoenn e Kanto. Você paga 
$500 para ter 500 passos e recebe 30 Safari Balls para gastar lá dentro. 
Você terá uma vasta área para explorar e poderá capturar o Pokémon que 
você planeja, o mais específico aqui é que você não pode usar Pokémons, 
quem batalha é você.

Como humano, você terá seus próprios truques para capturar o Pokémon 
selvagem. Uma vez que a batalha começa o Pokémon selvagem poderá escapar a 
qualquer momento, seja ele raro, shiny, e o que você pode fazer e 
aproveitar de alguns recursos que o Great Marsh te permite. Na tela de 
batalha aparecerá as seguintes opções:

-Safari Ball - Atire uma Safari Ball quando quiser capturar o Pokémon. É 
como se fosse atirar uma Poké Ball num Pokémon comum.

-Mud - Atire Mud (lama) para tornar o Pokémon mais fraco à captura, isso 
facilita que ele fuja, porém.

-Bait - Atirando Bait (isca) diminui as chances do Pokémon fugir, mas 
torna-o mais resistente à captura, porém.

-Run - Você escapa da batalha. Você sempre consegue fugir de uma batalha 
no Great Marsh.

Temos 6 áreas, e ao longo delas uma grama com terra úmida, é lama, seu 
personagem pode afundar enquanto anda. Isso que dá o nome ao local, Great 
Marsh é um pântano, bem óbvio. Para desencalhar da lama, basta mexer seu 
personagem até que ele pule e então continuar andando. Algumas áreas do 
Great Marsh possuem água, surfando ali você poderá batalhar com Pokémons 
aquáticos e pegar um possível tipo água.

Os Pokémons que podem aparecer no Great Marsh são:

Golduck
Marill
Azurill
Croagunk
Toxicroak
Roselia
Starvia
Bidoof
Bibarel
Skorupi
Drapion
Carnivine

Quando você tiver pego a National Dex, os Pokémons abaixo serão incluídos:

Arbok*
Paras
Kangaskhan
Exeggcute
Yanma
Shroomish
Gulpin
Carvanha

Nota que Arbok aparecerá no Great Marsh se Fire Red tiver sido inserido na 
abertura de GBA do seu DS. Os Pokémons que apareciam antes de você pegar a 
National Dex continuarão aparecendo junto desses que só apareceriam após 
você a pegar.

Através de pesca você pode encontrar os seguintes Pokémons:

Magikarp (Old Rod)
Gyarados (Good Rod, Super Rod)
Barboach (Good Rod)
Whiscash (Super Rod)
Carvanha (Super Rod)

Então, como saber se um Pokémon específico está aparecendo? No segundo 
andar do prédio do Great Marsh há binóculos, por $100 você vê as seis 
áreas e um Pokémon que esteja aparecendo em cada uma delas.

O Greath Marsh tem um vagão que te ajuda ir de uma área à outra. Outros 
meios de se mover aí dentro é por meio do Surf. A lama é outro caso, ela 
pode fazer seu personagem afundar e para sair você terá que movê-lo para 
todos os lados, que gastará passos. Como no Safari Zone das outras 
versões, ao completar 500 passos você automaticamente sai da área.

Algumas notas:

* Pescar em qualquer água baseará-se nos Pokémons acima obtidos por pesca;

* Sweet Scent funcionará muito bem aqui;

* Na lama pressione qualquer Seta levemente fazendo seu personagem apenas
  girar, isso não custará um passo e ainda Pokémon selvagem pode aparecer.


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 /   \                                                              /   \
|==o==|                       6. Lendários                         |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                \ S0600 /
                                 \-----/

Se está procurando por algum lendário então o encontrará nessa seção. 
Alguns dos lendários de Diamond e Pearl podem ser encontrados na versão 
enquanto outros apenas envolvendo eventos da Nintendo. Como qualquer 
lendário, prepare-se com muitas Ultra Ball, False Swipe se possível e 
adormeça-o ou paralise-o se puder para aumentar as chances de ter sucesso 
na captura.


S0601:
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                            Uxie, Azelf, Mesprit

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Esse trio é bem parecido, são todos tipo psíquico, e diferecem-se em 
agluns detalhes na aparência. O moveset deles também não são iguais embora 
dominem os mesmos ataques. Cada um deles encontram-se em seu respectivo 
lago:

 Mesprit - Lake Verity

 Azelf - Lake Valor

 Uxie - Acuity Lake

Você só poderá os capturar após enfrentar Dialga (ou Palkia) no topo de 
Mt. Coronet. Lembrando que cada um deles encontra-se num lago, você 
precisará do Surf para chegar até a ilha no meio do lago onde cada um 
fica.

Você pode capturar os três, portanto não terá de escolher. Mesprit será o 
mais difícil porque ao "falar" com ele, ele escapará e você terá que 
perseguí-lo no continente atrás dele e alcançá-lo na rota onde ele está. 
Feito isso, pise na grama ou surfe na água e a batalha contra Mesprit pode 
começar se ele estiver ali ainda. Mesprit ainda pode escapar no primeiro 
turno da batalha, por isso indica-se a Master Ball contra ele (como foi 
com os cães lendários de G/S/C).

Quando for perseguir Mesprit, vá de um lugar a outro usando Fly. Professor 
Rowan aconselha que você use o aplicativo Marking Map para saber onde está 
Mesprit e marcar o percurso dele, para assim prever o próximo lugar que 
ele vai. Para pegar esse app fale com o residente na Pokétech Company após 
a terceira insígnia.

Como sugerido para a maioria dos lendários, a estratégia é sempre a mesma: 
dar uma condição, deixar o menor HP possível e jogar a sua melhor bola. 
Como Mesprit vai escapar da batalha no primeiro turno, sempre, se não 
puder trancá-lo então use a Master Ball.


S0602:
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                              Dialga, Palkia

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São dois Pokémons lendários cada um exclusivo de uma versão, Dialga de 
Diamond e Palkia de Pearl, pegos no Spear Pillar (topo de Mt. Coronet). 
Sua oportunidade em capturá-lo será quando for enfrentá-lo. A diferença 
entre os dois é basicamente o tipo, Dialga é dragão/metálico enquanto 
Palkia é água/metálico.

Nada muito a falar, não é? Você é forçado a batalhar com eles na jornada 
principal de sua história então quando for batalhar tenha um estoque 
consigo de bolas e itens de cura. Como a Master Ball pode ser pega antes, 
você tem a oportunidade de gastá-la em um deles, embora maioria dos 
treinadores vão preferir usá-la no Mesprit.

E se você derrotar Dialga ou Palkia? Como reencontrá-los novamente uma vez 
que você já passou dessa parte da história e os derrotou em vez de os 
capturar? Bem, não tem como. Sua única oportunidade de capturar Dialga ou 
Palkia é aquela que você é forçado a lutar com ele em Spear Pillar.

Você não pode obter Palkia em Diamond e Dialga em Pearl, mas pode 
registrá-los na sua Pokédex vendo uma figura com a velha em Celestic Town 
após vencer a Elite Four. Apenas por troca você poderá obter o lendário 
exclusivo de outra versão.


S0603:
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                                Cresselia

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Um menino em Canaleve City está doente e a única coisa que pode o curar é 
o Lunar Wing, guardado pelo lendário Cresselia. Esse menino está de cama 
na casa perto do porto. Converse com o garoto e depois saia, fale com o 
marinheiro e ele te chamará para ir para Fullmoon Island, aceite.

Em Fullmoon Island você não terá muito o que andar, apenas um pequeno 
caminho até entrar numa floresta e dentro dela Cresselia. Fica na frente e 
aperte "A", Cresselia escapará e deixará no campo o Lunar Wing.

Volte para Canaleve City e entregue o Lunar Wing para o menino, ele estará 
curado então. Nenhum recompensa dele por isso, ele apenas te agradecerá e 
não ficará mais na cama.

Quanto a Cresselia, ela ficará andando no mapa de Sinnoh como Mesprit. 
Para marcar a localização dela você deveria usar o Marking Map assim saber 
o trajeto que ela percorre para voar para o local mais perto e entrar na 
rota onde ela se encontra. Pise na grama/surfe na água e prepare-se para 
Cresselia aparecer.

Ela estará no Lv50 e fugirá de você no primeiro turno, por isso tente 
adormecê-la. Cresselia tem muito HP, Defense e Special Defense, então os 
mais fortes ataques não farão muito dano. Mesmo pondo o HP dela no 
vermelho e tendo-a adormecida, será difícil capturá-la, por isso sugiro 
que tente capturá-la à noite para usar as Dusk Balls, que darão mais 
chances na captura que as tradicionais Ultra Balls. Cresselia sabe um 
monte de ataques defensivos e seu HP continuará o mesmo caso ela fuja da 
batalha (golpes que reduzem status não).


S0604:
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                                 Giratina

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Giratina não é um lendário difícil de se encontrar. Após ter pego a 
National Dex, um caminho terá sido aberto na Route 214, é o Spring Path. 
Seguindo sul de Veilstone City, antes de chegar no Valor Lakefront você 
pode notar um caminho indo para o leste da rota, ele te levará para o 
Spring Path.

O Spring Path é uma pequena área com grama onde Pokémons selvagens com 
Level em torno de 50 aparecem (Golduck, Staraptor entre outros). Você 
precisará do Rock Climb para prosseguir, e logo à frente, precisará do 
Defog. Lembre-se também de levar um Pokémon com Rock Smash, há uma caverna 
no norte do Spring Path e precisaremos dele lá dentro.

Essa caverna, chamada de Turnback Cave, é onde encontra-se Giratina. Não 
há como te guiar aí dentro nem de fazer um mapa ASCII porque este 
calabouço é gerado a cada sala que você entra. Cada sala aí dentro tem 
quatro portas, e pegando uma delas te levará uma uma sala imediatamente 
gerada. Entrando na porta pela qual você veio te levará pra fora da 
caverna, então faça isso caso fique perdido.

A questão então é: como encontrar Giratina num calabouço randomicamente 
gerado? Bem, temos basicamente três salas nesse calabouço: sala com pedras 
que podem ser destruídas pelo Rock Smash, sala com uma pilastra indicando 
um número, e a sala onde encontra-se Giratina.

Na salas com pedras, você precisa perceber qual das três portas terá que 
entrar. Para fazer isso basta analisar a posição das pedras em cada porta 
e aquela que parecer simetricamente mais diferente das demais é a porta 
que você tem que pegar, veja no exemplo abaixo:

    _____| |_____
   |    o   o    |
   |     o o     |
   |    _____    |
  _|o  |     |  o|_
  _    |  o  |    _
   |   |_____|  o|
   |o            |
   |     o o     |
   |____o   o____|
         | |

Olhando na figura acima considere que "o" são as rochas quebráveis por 
Rock Smash. Das entradas acima a que você deveria pegar é a que está no 
oeste, porque a do norte é simetricamente igual a do sul. As salas com 
pedras serão mais ou menos assim, é preciso que você tenha um olhar 
afiado.

As salas com pilastras você não tem nada a fazer a não ser checar o número 
que encontra-se nas pilastras se quiser. Dois números são mostrados, o de 
cima mostra quantas salas de pilastras você já passou e o número de baixo 
mostra quantas salas você já atravessou. Aparentemente você encontrará 
Giratina antes de 30 salas, após atingir a terceira sala de pilastra a 
próxima porta, qualquer que seja, te levará para a sala onde Giratina 
está.

Giratina's moveset:
 Slash
 Heal Block
 Shadow Force
 Earth Power

Giratina estará no Lv70 e embora não seja um Pokémon muito ofensivo devido 
ao seu alto Level fará um bom dano. Ele é tipo fantasma/dragão, o que lhe 
garante imunidade a ataques tipo normal e lutador, fazendo com que usar 
False Swipe não seja possível à menos que você comece com Foresight. Ele 
sabe um dos mais fortes ataques, Shadow Drive, que requer um turno para 
carregar, um fator que pode te atrapalhar na hora de tentar capturá-lo. 
Giratina não tentará fugir da batalha como alguns lendários à pouco tem 
feito, portanto aproveite para lançar um tipo em vantagem e adormeça-a 
para facilitar a captura. Dusk Balls funcionam bem uma vez que o calabouço 
passa-se numa caverna. Para te causar dano, Giratina também conta com 
Slash.

Revisistando o calabouço para resolver os quebra-cabeças das mesmas salas 
você pode tropeçar em algum item (Thick Club, por exemplo).


S0605:
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                                 Heatran

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Heatran foi citado no "Pós-Detonado", você é forçado a encontrar com ele 
na segunda jornada do jogo embora eu vá colocá-lo aqui novamente apenas 
como encontrá-lo.

Para chegar até Heatran você precisa chegar na Route 227. Se vai vir pela 
Survivel Area ou pela Route 228, isso fica a seu critério. No mais norte 
da ilha de Fight Area encontra-se uma montanha chamada Stark Mountain e 
nela uma caverna, onde você deve entrar.

Na primeira sala da caverna há algumas rochas para quebrar e algumas para 
empurrar (ou seja, precisará de Rock Smash e Strength). Na próxima sala, 
uma enorme sala, você será acompanhado por Buck que te ajudará nas 
batalhas duplas e curando seus Pokémons. Aqui, você ainda poderá pegar 
alguns itens usando o Rock Climb quando estiver sozinho.

Nessa sala gigante procure uma sala pequena no norte, nela encontra-se o 
Magma Stone, que será pego por Buck. Feito isso é hora de sair de Stark 
Mountain, vá para Survivel Area. Em uma casa dessa cidade encontra-se 
Buck, converse com ele e volte para a sala onde havia o Magma Stone, 
Heatran estará lá.

Heatran Lv70
 Scary Face
 Lava Plume
 Fire Spin
 Iron Head

Heatran é tipo fogo/metálico, o que te permite causar 4x dano nele com 
ataques tipo terra. Heatran é um lendário com sexo, ele é macho, apesar de 
que não pode cruzar. Não tem ataques muito fortes, mas está no Lv70 e isso 
torna-o perigoso. Um bom tipo água como Walrein ou Gyarados irá resistir a 
seus ataques tranquilamente. Você pode adormecê-lo e enfraquecê-lo, não 
será uma tarefa difícil embora ele tenha boas defesas. Como encontra-se 
numa caverna, aproveite para usar Dusk Balls, ou Ultra Balls se você tiver 
apenas dessas.


S0606:
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                                  Manaphy

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Manaphy é o lendário mais difícil de se pegar até agora em todas as 
versões do Pokémon porque envolve dois jogos e duas plataformas 
diferentes. Se você está no emulador ou se você não tem condições de 
receber a ajuda de um amigo nem de comprar o material necessário, então o 
jeito alternativo de conseguir Manaphy pra você será através de gameshark.

Para pegar Manaphy você precisa cumprir uma missão no Pokémon Ranger cujo 
prêmio será o ovo que tem o Manaphy. Enfim, listando você precisa do 
seguinte:

-do cartucho do Pokémon Ranger;

-do cartucho do Pokémon Diamond ou Pearl;

-de dois Nintendo DS's.

Então, para transferir Manaphy para Diamond e Pearl você precisará de 
pedir emprestado a alguém um segundo Nintendo DS à menos que você seja 
rico suficiente para comprar mais um.

Em Pokémon Ranger, para liberar a missão da Manaphy, você precisa 
destrancar a tela de password. Faça o seguinte: Vá no "Ranger Net", 
mantenha R pressioneado e aperte X e Esquerda. Uma vez que a tela de 
password foi destrancada, basta inserir o código da missão, que vai variar 
dependendo da região que você está:

 Estados Unidos: P8M2-9D6F-43H7

 Europa: MG35-CPB8-4FW8

Acredito que ainda haja um terceiro código para o Japão. Se você não está 
na Europa, como eu aqui no Brasil, então o mais certo é que você tenha que 
usar o código dos EUA para acessar a missão do Manaphy, isso se sua versão 
estiver em inglês. Uma vez que a missão do Manaphy foi destrancada, vença-
a para pegar o ovo. Faça o seguinte:

1. Salve e desligue o DS que tem Pokémon Ranger, e então tenha certeza
   que o segundo DS tem Pokémon Diamond ou Pearl nele;

2. Ligue o DS que tem Pokémon Ranger e vá na opção Ranger Net, escolha
   "Transfer The Egg". Agora ligue o DS que tem Pokémon D/P e ele deverá
   apanhar sinal;

3. Uma vez que tenha sido transferido, tenha certeza que seu time em
   Pokémon D/P tem espaço pra mais um Pokémon no time e vá para algum
   Mart em Sinnoh. Converse com o homem de chapéu no balcão e ele te dará
   o ovo. Você precisa andar um bocado antes do ovo chocar no Manaphy.


S0607:
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                                 Phione

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Para ter um Phione tudo o que você precisa fazer é deixar um Manaphy e um 
Ditto no Day Care, e eles colocarão um ovo. Dentro do ovo nascerá o inútil 
do Phione, um lendário tipo água. Só pra esclarecer, Phione NÃO evolui 
para Manaphy. Um pouco estranho, eu sei, mas é assim que se obtém Phione.


S0608:
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                                 Darkrai

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Para pegar Darkai você precisa de um evento especial da Nintendo. Ele te 
fará obter o Wonder Card, com ele vá para o porto que há em Canalave City 
e converse com o marinheiro, você será cumprimentado por um homem e em 
seguida irá dormir, acordando então em Newmoon Island, onde Darkrai está. 
Dando alguns passos abaixo você encontrará Darkrai (evite salvar aqui 
porque se qualquer coisa der errado você não poderá abandonar).

/~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\
| Pokémon Lendário Darkai                                         |
| Level: 40                                                       |
| Tipo: Sombrio                                                   |
| Moveset: Quick Attack, Pursuit, Hypnosis, Nightmare             |
|                                                                 |
| Info: Perto de alguns lendários, Darkai não é tão difícil assim |
|       de ser capturado. Ele é tipo sombrio, o que significa que |
|       ataques tipo inseto e lutador são muito efetivos contra   |
|       ele, enquanto ataques tipo sombrio e fantasma você        |
|       deveria usar.                                             |
|                                                                 |
|       Darkrai gosta de usar Quick Attack, e usará também        |
|       Pursuit em algumas ocasiões. O pior que ele pode fazer é  |
|       usar Hypnosis, porque se seu Pokémon adormecer, a         |
|       habilidade dele Bad Dreams entra em ação (1/4 de dano no  |
|       HP do seu HP a cada turno). Ele também vai usar Nightmare |
|       se seu Pokémon estiger dormindo.                          |
\~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~/


S0609:
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                                 Shaymin

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Para pegar Shaymin você precisa do Oak's Letter, este item é obtido num 
evento especial da Nintendo. Uma vez que você o tem, vá para a Route 224, 
a qual você vai via Victory Road com acesso permitido apenas após ter 
enfrentado a Elite Four. Na Route 224 há uma pedra com um formato 
diferente, coloque a Oak's Letter ali. Professor Oak aparecerá e 
conversará um pouco com você, em seguida um caminho cheio de flores 
aparece, ele te permite alcançar Flower Paradise, onde encontra-se o 
lendário Shaymin.

/~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\
| Pokémon Lendário Shaymin                                        |
| Level: 30                                                       |
| Tipo: Planta                                                    |
| Moveset: Magical Leaf, Synthesis, Defense Curl, Leech Seed      |
|                                                                 |
| Info: O que deve ser mais fácil de capturar que Darkai, Shaymin |
|       é um lendário delicado no Level 30. Por causa disso você  |
|       não deveria usar Pokémons com Level muito alto para não   |
|       fazê-lo desmaiar, ou usar False Swipe.                    |
|                                                                 |
|       Shaymin não é muito um atacante, ele usará mais ataques   |
|       de cura e defensivos em vez de atacar. Ele gosta de usar  |
|       Defense Curl, e aplicará Leech Seed (troque se isso vir   |
|       acontecer). Em caso de pouco HP, ele restaurará com       |
|       Synthesis. Shaymin usará em momentos Magical Leaf, o      |
|       único dos ataques dele que tem poder.                     |
|                                                                 |
|       Como eu disse, Shaymin não é um Pokémon difícil de se     |
|       capturar perto dos outros lendários, além disso ele tem   |
|       apenas um ataque de dano, que é pouco efetivo em fogo,    |
|       inseto, venenoso, metálico, voador e dragão, o que não    |
|       deve ser difícil resistir. Sendo ele planta, você pode    |
|       causar dano super efetivo usando ataques tipo fogo, gelo, |
|       inseto, voador e venenoso.                                |
\~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~/


S0610:
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                                 Arceus

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Para pegar Shaymin você precisa do Azure Flute, este item é obtido num 
evento especial da Nintendo.

Arceus é o Pokémon "Deus", criador de todos os Pokémons. Devido a este 
título, ele é também o Pokémon mais forte de todos. Antes de pensar em 
capturar Arceus tenha em mente que você precisará de um bom time, ele é o 
Pokémon selvagem mais difícil de se capturar, encontra-se no Lv80 e 
portanto se você não tiver Pokémons em torno do Lv65-70, vai ser bem 
difícil capturá-lo.

Para chegar até Arceus escale Mt. Coronet até Spear Pillar (onde você 
lutou com Palkia e Dialga). Se você tem o Azure Flute na mochila, será 
perguntado a você se você quer tocá-lo, fazendo uma escadaria aparecer. 
Suba a escada e salve antes de lutar com Arceus.

Outra coisa é a localização do Arceus. Uma vez que não é nada fácil 
alcançar Spear Pillar, lembre-se de levar montes e montes de Ultra Ball, 
assim você não terá que subir novamente caso não consiga capturá-lo.

/~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\
| Pokémon Lendário Arceus                                         |
| Level: 80                                                       |
| Tipo: Normal                                                    |
| Moveset: Future Sight, Hyper Beam, Recover, Refresh             |
|                                                                 |
| Info: Como dito, Arceus é o Pokémon selvagem mais poderoso de   |
|       todos. Com 120 em todos os base stats eu sugiro a você    |
|       usar contra ele Pokémons lendários, porque estes          |
|       aguentarão batalhar por mais tempo.                       |
|                                                                 |
|       Sendo tipo normal, ataques tipo lutador vão causar dano   |
|       super efetivo no Arceus, e ele também é imune a ataques   |
|       tipo fantasma. Um tipo fantasma seria uma boa opção para  |
|       resistir aos dois ataques de poder do Arceus, nesse caso  |
|       Giratina é uma boa, se você a tiver.                      |
|                                                                 |
|       Arceus sabe Refresh, o que o permitirá se curar de        |
|       queimadura, evenenamento e paralisia, portanto se for     |
|       dar uma condição, adormeça-o ou congele-o. Com isso você  |
|       tornará a batalha bem mais fácil e também facilitará a    |
|       captura.                                                  |
|                                                                 |
|       O pior deve ser resistir aos ataques de Giratina. Hyper   |
|       Beam é devastador. Se seu Pokémon não tiver boa Special   |
|       Defense ou se ele não for imune a ataques tipo normal,    |
|       então ele desmaiará provavelmente. Future Sight não vai   |
|       acertar tipos sombrios, e embora não seja tão poderoso    |
|       quanto Hyper Beam, é de se preocupar também.              |
|                                                                 |
|       Use seus ataques mais fortes contra ele, como Ice Beam/   |
|       Thunderbolt/Flamethrower/Psychic/Surf/Brick Break e       |
|       adormeça-o com Hypnosis ou Sleep Powder para facilitar a  |
|       captura.                                                  |
\~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~/


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                   6. Lista de TMs e HMs                    |==o==|
 \___/                                                              \___/
      -------------------------------------------------------------
                                \ S0600 /
                                 \-----/

Alguns ataques podem ser ensinados ao seu Pokémon, são os TMs e os HMs. A 
diferença básica é que os TMs acabam quando usados, enquanto os HMs não. 
Todos os HMs tem função no campo, e cada um requer uma insígnia para que 
seja usado fora da batalha. HMs não podem ser esquecidos da mesma maneira 
que um TM, você precisa da ajuda do Move-Deleter, que mora em Canaleve 
City. Informações mais a fundo sobre o ataque do TM procure na seção dos 
ataques. O que te importa mesmo aqui é a localização do TM. Temos agora 90 
TMs em vez de 50, os 50 primeiros continuam os mesmos de R/S/E e os 
próximos 40 possuem ataques antigos como novos.


-TMs-

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| Contém: Focus Punch                                        | TM01 |
| Tipo: Lutador                                              \------|
| 100 Poder, 100 Precisão, 20 PP                                    |
| Categoria Físico                                                  |
| Info: Ataque falha se usuário for atacado antes                   |
|                                                                   |
| Localização: Oreburgh Gate (requer Surf, Strength, Rock Smash)    |
|                                                                   |
| Eu sugeriria Brick Break, causa a mesma quantidade de dano em     |
| dois turnos, além do que pode quebrar proteções. Você também não  |
| precisaria se preocupar se vai ou não ser atacado pelo oponente.  |
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| Contém: Dragon Claw                                        | TM02 |
| Tipo: Dragão                                               \------|
| 80 Poder, 100 Precisão, 15 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Nenhum                                                      |
|                                                                   |
| Localização: Mt. Coronet (requer Waterfall)                       |
|                                                                   |
| Novamente Dragon Claw é pego numa área onde um dragão raro pode   |
| aparecer, o que em R/S/E. Sendo agora ele do tipo físico, ele     |
| ser mais atraente para Tyranitar e Dragonite.                     |
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| Contém: Water Pulse                                        | TM03 |
| Tipo: Água                                                 \------|
| 60 Poder, 100 Precisão, 20 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: 1 em 5 de chances de deixar o oponente confuso              |
|                                                                   |
| Localização: Ravaged Path (requer Cut e Rock Smash)               |
|                                                                   |
| O único bom em Water Pulse é confundir o oponente. Uma vez que    |
| essas chances diminuiram de 33,34% para 20%, ele está pior do que |
| já era. Ensine Surf e contente-se, não tem efeito, mas é mais     |
| forte.                                                            |
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| Contém: Calm Mind                                          | TM04 |
| Tipo: Psíquico                                             \------|
| 10 PP                                                             |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Aumenta Sp Attack e Sp Defense do usuário em 1              |
|                                                                   |
| Localização: Mt. Coronet (requer Waterfall)                       |
|                                                                   |
| Não gaste-o no Infernape, ele aprende-o naturalmente. Calm Mind   |
| no moveset de um Alakazam ou Espeon assustaria qualquer oponente. |
| Simplesmente use-o num special sweeper e prepare-se para causar   |
| muito, muito dano.                                                |
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| Contém: Roar                                               | TM05 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 100 Precisão, 20 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Em batalhas selvagens te faz escapar, se usado em batalhas  |
|       de treinador, faz a troca forçada do oponente               |
|                                                                   |
| Localização: Route 213 (requer Rock Climb)                        |
|                                                                   |
| Um dos caminhos para quem não tem Haze é usar Roar no oponente,   |
| assim como Whirlwind. Não é um ataque muito usado nas batalhas da |
| Battle Tower, embora possa-se montar com ele a estratégia de      |
| envenenar todos os oponentes, teoricamente ela vai funcionar.     |
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| Contém: Toxic                                              | TM06 |
| Tipo: Venenoso                                             \------|
| 85 Precisão, 10 PP                                                |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Causa no oponente o envenenamento ruim                      |
|                                                                   |
| Localização: 1. Route 212                                         |
|              2. No Battle Park por 32 BP                          |
|                                                                   |
| O bom de Toxic que torna-o diferente dos demais ataques tipo      |
| venenoso é o tipo de envenenamento (dobra a cada turno). Usar     |
| também Protect é um jeito de irritar o oponente. Muitos Pokémons  |
| na Battle Tower o terão, e provavelmente, Double Team juntamente. |
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| Contém: Hail                                               | TM07 |
| Tipo: Gelo                                                 \------|
| 10 PP                                                             |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Coloca granizo no campo. Dura 5 turnos e causa dano em      |
|       todos os Pokémons não tipo gelo                             |
|                                                                   |
| Localização: Dê 10 Blue Shards para o homem que mora na Shards    |
|              Wanted House, localizada na Route 212                |
|                                                                   |
| Consegue ser melhor que Sandstorm por apenas um tipo não ser      |
| afetado e ainda ser um tipo raro. Seria burrice ensiná-lo para    |
| Abomasnow ou lançá-lo quando se pode seguramente usar Ice Beam ou |
| qualquer outro ataque de dano.                                    |
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| Contém: Bulk Up                                            | TM08 |
| Tipo: Lutador                                              \------|
| 20 PP                                                             |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Aumenta Attack e Defense em 1 nível                         |
|                                                                   |
| Localização: Vendido no Battle Park por 48 BP                     |
|                                                                   |
| Maioria dos Pokémons que podem aprender Bulk Up são lutadores,    |
| se seu Pokémon não pode o aprender então, sugiro Swords Dance.    |
| Bulk Up é excelente para lutadores se protegerem de voadores.     |
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| Contém: Bullet Seed                                        | TM09 |
| Tipo: Planta                                               \------|
| 10 Poder, 100 Precisão, 30 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: 2-5 vezes                                                   |
|                                                                   |
| Localização: Route 204 (na parte norte)                           |
|                                                                   |
| Bullet Seed não fez sucesso em R/B/Y e em D/P tende a ser o       |
| mesmo, mas é pego cedo no jogo e pode ajudar seu Turtwig ou Budew |
| até que ele aprenda um ataque tipo planta que realmente vala a    |
| pena. Giga Drain é melhor mesmo durando menos.                    |
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| Contém: Hidden Power                                       | TM10 |
| Tipo: ---                                                  \------|
| 100 Precisão, 15 PP                                               |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Tipo e Poder dependem do IV do Pokémon                      |
|                                                                   |
| Localização: Veilstone Game Corner (6.000 moedas ou $120.000)     |
|                                                                   |
| O objetivo principal de ensinar Hidden Power a um Pokémon é o     |
| tipo que ele vai ser. Maior parte das tentativas mostrarão que    |
| Hidden Power nem sempre será o tipo que você procura, mas se ele  |
| chegou perto, arrisque, é melhor que nada.                        |
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| Contém: Sunny Day                                          | TM11 |
| Tipo: Fogo                                                 \------|
| 5 PP                                                              |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Coloca ensolarado no campo. Aumenta dano de fogo por 1,5 e  |
|       enfraquece água em 0,5. Solarbeam não precisa carregar e    |
|       Thunder tem precisão igual a 25%                            |
|                                                                   |
| Localização: Dê 10 Blue Shards para o homem que mora na Shards    |
|              Wanted House, localizada na Route 212                |
|                                                                   |
| Água continua em vantagem mesmo que Sunny Day esteja no campo.    |
| Todavia, um tipo Solarbeam fica mais fácil de ser usado. Fazer    |
| com que fogo queime mais é uma intenção à frente de não carregar  |
| Solarbeam uma vez que 99,9% dos Pokémons de água sabem usar gelo. |
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| Contém: Taunt                                              | TM12 |
| Tipo: Sombrio                                              \------|
| 20 PP                                                             |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Oponente só poderá usar ataques que tenham dano             |
|                                                                   |
| Localização: Na Route 211 (precisa do Rock Smash)                 |
|                                                                   |
| Não mais apenas por 2 turnos, mas enquanto o oponente estiver no  |
| campo ele só poderá usar ataques de poder. Isso anula qualquer    |
| estratégia baseada em Double Team, Toxic e garante ação de        |
| counters, como Wobbuffet.                                         |
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| Contém: Ice Beam                                           | TM13 |
| Tipo: Gelo                                                 \------|
| 95 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: 1 em 10 chances de congelar                                 |
|                                                                   |
| Localização: Veilstone Game Corner (10.000 coins ou $200.000)     |      
|                                                                   |
| Ainda é o melhor ataque tipo gelo para qualquer Pokémon que       |
| queira um ataque desse tipo. Consegue ser melhor que Blizzard     |
| pelo simples fato de ser mais Preciso. Uma excelente saída também |
| para se derrubar um dragão.                                       |
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| Contém: Blizzard                                           | TM14 |
| Tipo: Gelo                                                 \------|
| 120 Poder, 70 Precisão, 5 PP                                      |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: 1 em 3 chances de congelar                                  |
|                                                                   |
| Localização: No Acuity Lake (requer Surf)                         |
|                                                                   |
| Se quiser arriscar, Blizzard pode te garantir a vitória em        |
| instantes assim como acabar com toda sua esperança da vitória.    |
| 69,9% de Precisão é duvidoso e eu particularmente prefiro Ice     |
| Beam. Vale a pena arriscá-lo em batalhas duplas.                  |
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| Contém: Hyper Beam                                         | TM15 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 150 Poder, 90 Precisão, 5 PP                                      |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: 2-5 vezes                                                   |
|                                                                   |
| Localização: Pode ser comprado no Veilstone Dept. Store           |
|                                                                   |
| Um dos mais terríveis ataques físicos da geração Advance agora    |
| se tornou especial, não há mais porque Gyarados e Kingdra dançar  |
| como antes. Hyper Beam tornou-se uma excelente opção para um      |
| special sweeper.                                                  |
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| Contém: Light Screen                                       | TM16 |
| Tipo: Psíquico                                             \------|
| 30 PP                                                             |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Nos próximos 5 turnos, ataques especiais direcioados ao seu |
|       time causarão metade do dano que eles deveriam causar       |
|                                                                   |
| Localização: Vendido no Veilstone Dept. Store por $2000           |
|                                                                   |
| Não há muitos ataques que alterem stats especiais então a melhor  |
| maneira de se aumentar a sua Special Defense indiretamente seria  |
| colocar Light Screen no campo. Reduzir à metade junto do fato de  |
| que todos seus Pokémons aproveitam desta barreira tornam Light    |
| Screen uma excelente defesa, mesmo que temporária.                |
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| Contém: Protect                                            | TM17 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 10 PP                                                             |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Protege o usuário de qualquer ataque direcionado para ele   |
|       no turno que este ataque foi usado. Precisão cai se usado   |
|       consecultivamente                                           |
|                                                                   |
| Localização: Vendido no Veilstone Dept. Store por $2000           |
|                                                                   |
| Protect não evitará que o oponente te derrote, mas atrasa isso.   |
| O negócio é paralelamente fazê-lo se ferir com Toxic, ou qualquer |
| outro mal. Fazer perdê-lo PP já é uma vantagem, ainda mais se     |
| vindo de um Pokémon com a habilidade Pressure.                    |
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| Contém: Rain Dance                                         | TM18 |
| Tipo: Água                                                 \------|
| 5 PP                                                              |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Deixa o campo chovendo por 5 turnos                         |
|                                                                   |
| Localização: 1. Route 223                                         |
|              2. Dê 10 Blue Shards para o rapaz na Shard Wanted    |
|                 House, que fica na Route 212                      |
|                                                                   |
| A chuva fortalece golpes de água em 1,5 e enfraquece fogo em 0,5. |
| Thunder nunca falhará e Solarbeam tem Poder igual a 60. Fun Teams |
| baseados em Rain Dance devem ficar atentos agora porque temos     |
| mais Pokémons com Sand Stream e a nova Snow Swarming.             |
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| Contém: Giga Drain                                         | TM19 |
| Tipo: Planta                                               \------|
| 60 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Metade do dano causado vai curar o usuário                  |
|                                                                   |
| Localização: Na Route 209 (requer Surf)                           |
|                                                                   |
| Cara, agora com mais 5 de PP Giga Drain sobe de pódium. Plantas   |
| como Roserade não terão que se preocupar por alguns turnos se ele |
| vai ou não esgotar. Continua fraco (60 é considerado fraco na     |
| Battle Tower e Pokémon Battle Revolution). Growth pode resolver.  |
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| Contém: Safeguard                                          | TM20 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 25 PP                                                             |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Nos próximos 5 turnos seu time está protegido de condições  |
|       especiais                                                   |
|                                                                   |
| Localização: Vendido no Veilstone Dept. Store por $2000           |
|                                                                   |
| Mesmo que seja APENAS por 5 turnos essa proteção, isso é muito    |
| suficiente pra você acabar com a estratégia de qualquer time de   |
| annoyings (gostam de usar Toxic, aplicar confusão, entre outros). |
| Usá-lo quando se encontra um Muk é uma boa escolha.               |
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| Contém: Frustation                                         | TM21 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 100 Precisão, 20 PP                                               |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Mais forte quanto mais o Pokémon odeia seu dono             |
|                                                                   |
| Localização: Veilstone Game Corner (8.000 moedas ou $160.000)     |
|                                                                   |
| Embora seja mais fácil abaixar a felicidade do que aumentá-la,    |
| a tendência é que o Pokémon aumente a felicidade naturalmente sem |
| que você empenhe nisso, por isso Frustation não será bom à menos  |
| que você seja um péssimo treinador, um dos piores que há.         |
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| Contém: Solarbeam                                          | TM22 |
| Tipo: Planta                                               \------|
| 120 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                    |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Carrega no primeiro turno, ataca no segundo. Não precisa    |
|       carregar em ensolarado e tem poder igual a 60 na chuva      |
|                                                                   |
| Localização: Vendido no Veilstone Dept. Store por $3.000          |
|                                                                   |
| Não gaste-o no seu tipo planta se ele vai o aprender, mesmo que   |
| demore. Quer surpreender seu oponente, ensine-o para um tipo fogo |
| que o possa (Charizard, Rapidash, Infernape), lance Sunny Day e   |
| desmaie um montão! Um tipo dragão quebraria sua estratégia.       |
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| Contém: Iron Tail                                          | TM23 |
| Tipo: Metálico                                             \------|
| 100 Poder, 75 Precisão, 15 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: 1 em 3 chances de diminuir a Defense do oponente em 1 nível |
|                                                                   |
| Localização: Na caverna de Iron Island (perto do Worker Brendan)  |
|                                                                   |
| A única coisa que atrapalha este ataque é a Precisão. Ele tem 15  |
| PP, o que é muito para poder base igual a 100. Muitos Pokémons    |
| podem o aprender, é uma ótima solução para os special sweepers    |
| que precisam de um ataque físico muito forte pra compensar o      |
| baixo Attack, como Espeon.                                        |
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| Contém: Thunderbolt                                        | TM24 |
| Tipo: Elétrico                                             \------|
| 95 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: 1 em 10 chances de paralisar o oponente                     |
|                                                                   |
| Localização: Veilstone Game Corner (10.000 moedas ou $200.000)    |
|                                                                   |
| Mesmo com os novos golpes Discharge e Charge Beam, Thunderbolt    |
| ainda continua sendo um dos melhores ataques elétricos desde      |
| R/B/Y. Tem boa base de poder, precisão, e não tem interferência   |
| do tempo. O problema, como sempre, será um alvo tipo terra.       |
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| Contém: Thunder                                            | TM25 |
| Tipo: Elétrico                                             \------|
| 120 Poder, 70 Precisão, 10 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: 1 em 3 chances de paralisar o oponente. 100% de taxa de     |
|       acerto na chuva e 25% em ensolarado                         |
|                                                                   |
| Localização: Vendido no Veilstone Dept. Store por $5.500          |
|                                                                   |
| Desde que se inventou sua combinação com a chuva, não é comum ver |
| Thunder ser usado sozinho à menos em casos extremos o qual não se |
| teria um turno para combinar ataques. É um ataque de precisão     |
| vulnerável uma vez que Sunny Day é tão usado quanto Rain Dance.   |
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| Contém: Earthquake                                         | TM26 |
| Tipo: Terra                                                \------|
| 100 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                    |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Nada                                                        |
|                                                                   |
| Localização: 1. Na área secreta de Wayward Cave (requer Strength) |
|              2. Vendido no Battle Park por 80 BP                  |
|                                                                   |
| Plena geração IV e Earthquake continua sendo um dos golpes mais   |
| cobiçados por qualquer physical sweeper. Tem 100 de poder, 100 de |
| precisão, 10 PP e é tipo terra. Só lhe faltava um efeito para     |
| torná-lo melhor.                                                  |
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| Contém: Return                                             | TM27 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| Varia Poder, Precisão, 20 PP                                      |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Mais forte quanto mais feliz o usuário está                 |
|                                                                   |
| Localização: 1. No 4F da Lost Tower (fica na Route 209)           |
|              2. Veilstone Game Corner (8.000 moedas ou $160.000)  |
|                                                                   |
| Return atinge um máximo de 102 de poder se a felicidade do seu    |
| Pokémon está no topo. Eu particularmente não tenho uma grande     |
| experiência com esse ataque, mas sei que não seria difícil pra    |
| mim usá-lo, afinal e meus Pokémons me adoram! =)                  |
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| Contém: Dig                                                | TM28 |
| Tipo: Terra                                                \------|
| 80 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Isola no primeiro turno, ataca no segundo. Pode ser usado   |
|       fora das batalhas para escapar de calabouços
|                                                                   |
| Localização: Na caverna da Route 214                              |
|                                                                   |
| Mesmo com +20 de poder, ainda é mais um ataque para aborrecer     |
| (como Protect). Earthquake e Magnitude causam dano dobrado num    |
| Pokémon enterrado e Fissure tem 100% de precisão. Com Dig pelo    |
| menos você econimizará alguns Escape Ropes.                       |
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| Contém: Psychic                                            | TM29 |
| Tipo: Psíquico                                             \------|
| 90 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Nada                                                        |
|                                                                   |
| Localização: Veilstone Game Corner (10.000 coins ou $200.000)     |
|                                                                   |
| Psychic é o melhor ataque tipo psíquico que você encontrará ao    |
| longo do jogo. STAB ajuda a torná-lo mais forte tão como vindo    |
| de um tipo psíquico como Espeon.                                  |
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| Contém: Brick Break                                        | TM31 |
| Tipo: Lutador                                              \------|
| 75 Poder, 100 Precisão, 15 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Quebra Reflect e Light Screen se oponente ativou            |
|                                                                   |
| Localização: No fundo de Oreburgh Gate (precisa da Bicycle)       |
|                                                                   |
| Há um montão de ataques com mais de 75 de poder alternativos a    |
| Brick Break embora nenhum deles tenha o incrível efeito dele.     |
| Se quer um physical sweeper com um ataque lutador muito forte,    |
| ensine outro em vez de BB.                                        |
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| Contém: Double Team                                        | TM32 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 15 PP                                                             |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Aumenta a Evasão do usuário em 1                            |
|                                                                   |
| Localização: 1. Wayward Cave                                      |
|              2. Veilstone Game Corner (4.000 coins ou $80.000)    |
|                                                                   |
| Como sempre, um excelente ataque para acompanhar usadores de      |
| Toxic, os defensivos, os que tem muito HP e também os que seguram |
| Leftovers. É pego cedo no jogo, e cuidado para não usá-lo num     |
| Pokémon que o aprende naturalmente, como Pikachu e Starly.        |
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| Contém: Reflect                                            | TM33 |
| Tipo: Psíquico                                             \------|
| 100 Precisão, 20 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Nos próximos 5 turnos ataques físicos direcionados ao seu   |
|       time causarão metade do dano                                |
|                                                                   |
| Localização: Vendido no Veilstone Dept. Store por $3.000          |
|                                                                   |
| Como maior parte dos Pokémons se focam em Attack em vez de Sp Atk |
| então Reflect deve ser mais útil, embora aprendido por poucos     |
| Pokémons (a maioria psíquicos). Se proteger de lutadores pode ser |
| arriscado uma vez que muitos deles podem saber Brick Break.       |
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| Contém: Shock Wave                                         | TM34 |
| Tipo: Elétrico                                             \------|
| 60 Poder, 20 PP                                                   |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Nunca falha                                                 |
|                                                                   |
| Localização: Na Route 215, requer Cut para ser pego               |
|                                                                   |
| Ah sim, soa bem estranho Shock Wave não ter chance de paralisar.  |
| Todavia ele nunca falhará, mas não pense que acerta tipos terra,  |
| eles ainda são imune a toda forma de eletricidade. Shock Wave     |
| pode ser sua salvação caso você encontre um aumentador de evasão  |
| e geralmente eles não são tipo terra.                             |
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| Contém: Flamethrower                                       | TM35 |
| Tipo: Fogo                                                 \------|
| 95 Poder, 100 Precisão, 15 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: 1 em 10 chances de causar queimadura no oponente            |
|                                                                   |
| Localização: Veilstone Game Corner (10.000 coins ou $200.000)     |
|                                                                   |
| Ao longo do jogo Flamethrower é sim melhor porque tem mais PP,    |
| mas em locais onde o time é curado a todo momento, como na Battle |
| Tower, eu optaria por Fire Blast. O ruim em Fire Blast é 84,5% de |
| Precisão, não é tão confiável quanto parece. Vale a pena arriscar.|
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| Contém: Sludge Bomb                                        | TM36 |
| Tipo: Venenoso                                             \------|
| 90 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: 1 em 10 chances de envenenar o oponente                     |
|                                                                   |
| Localização: Galactic Hideout                                     |
|                                                                   |
| Muitos physical trainers devem estar zangados agora que Sludge    |
| Bomb é físico, todavia, Venusaur e Roserade vão tirar bom         |
| proveito desta mudança. Não vai envenenar tão fácil, mas causará  |
| um bom dano com 90 de poder.                                      |
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| Contém: Sandstorm                                          | TM37 |
| Tipo: Pedra                                                \------|
| 50 Poder, 80 Precisão, 10 PP                                      |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Diminui a Velocidade do oponente em 1                       |
|                                                                   |
| Localização: Ravaged Path                                         |
|                                                                   |
| Rock Tomb é caminho rápido de se causar dano no oponente tão bem  |
| como ficar mais rápido que ele uma vez que maior parte dos tipo   |
| pedra são lentos. Não opte em tê-lo para causar dano, se não quer |
| aproveitar o efeito, ensine Stone Edge, está à frente de melhor.  |
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| Contém: Flamethrower                                       | TM38 |
| Tipo: Fogo                                                 \------|
| 95 Poder, 100 Precisão, 15 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: 1 em 10 chances de queimar o oponente                       |
|                                                                   |
| Localização: 1. Fuego Ironworks (Route 205, requer Surf)          |
|              2. Veilstone Game Corner (10.000 moedas ou $200.000) |
|                                                                   |
| O ataque de fogo mais usado, seguido por Fire Blast. Flamethrower |
| é desde sua existência muito cobiçado e a concorrência não é      |
| difícil já que muitos ataques de fogo novos na geração IV são     |
| físicos.                                                          |
\-------------------------------------------------------------------/

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| Contém: Rock Tomb                                          | TM39 |
| Tipo: Pedra                                                \------|
| 50 Poder, 80 Precisão, 10 PP                                      |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Diminui a Velocidade do oponente em 1                       |
|                                                                   |
| Localização: Ravaged Path                                         |
|                                                                   |
| Rock Tomb é caminho rápido de se causar dano no oponente tão bem  |
| como ficar mais rápido que ele uma vez que maior parte dos tipo   |
| pedra são lentos. Não opte em tê-lo para causar dano, se não quer |
| aproveitar o efeito, ensine Stone Edge, está à frente de melhor.  |
\-------------------------------------------------------------------/

/-------------------------------------------------------------------\
| Contém: Aerial Ace                                         | TM40 |
| Tipo: Voador                                               \------|
| 60 Poder, 100 Precisão, 20 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Sempre acerta                                               |
|                                                                   |
| Localização: Route 213 (requer Rock Smash)                        |
|                                                                   |
| Além de nunca falhar, o que é um efeito que te previne de         |
| evasores, Aerial Ace é um golpe tipo voador aprendido por muitos  |
| Pokémons não tipo voadores, isso inclui muitos physical sweeper,  |
| Garchomp e Empoleon, por exemplo.                                 |
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| Contém: Torment                                            | TM41 |
| Tipo: Sombrio                                              \------|
| 100 Precisão, 15 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Impede o oponente de usar mesmo ataque dois turnos seguidos |
|                                                                   |
| Localização: Victory Road (perto do Psychic Bryce)                |
|                                                                   |
| Torment vai ser muito útil se vindo de um Pokémon defensivo tal   |
| como Umbreon ou com Protect para evitar um ataque efetivo. Sem    |
| isso Torment não resolverá muita coisa.                           |
\-------------------------------------------------------------------/

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| Contém: Facade                                             | TM42 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 70 Poder, 100 Precisão, 20 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Poder dobrado se usuário está queimador, paralisado ou      |
|       envenenado                                                  |
|                                                                   |
| Localização: Victory Road (perto do Psychic Bryce)                |
|                                                                   |
| Torment vai ser muito útil se vindo de um Pokémon defensivo tal   |
| como Umbreon ou com Protect para evitar um ataque efetivo. Sem    |
| isso Torment não resolverá muita coisa.                           |
\-------------------------------------------------------------------/

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| Contém: Secret Power                                       | TM43 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 70 Poder, 100 Precisão, 20 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Ataque muda de acordo com o terreno. 1 em 3 chances de      |
|       adicionar um efeito (que também depende do terreno)         |
|                                                                   |
| Localização: Amity Square                                         |
|                                                                   |
| Não apresse-se para encontrar um Pokémon cute para entrar no AS,  |
| Secret Power não vale tanto assim. Você poderia usá-lo como se    |
| fosse Body Slam já que maioria das batalhas serão na Battle Tower.|
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| Contém: Rest                                               | TM44 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 10 PP                                                             |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Usuário cura-se de todas as condições e restaura todo o HP, |
|       mas dorme nos próximos dois turnos, porém                   |
|                                                                   |
| Localização: Veilstone Game Corner (6.000 coins ou $120.000)      |
|                                                                   |
| Geralmente as pessoas combinam Chesto Berry com um Pokémon que    |
| sabe Rest, uma das comuns estratégias em R/S/E. Uma vez que       |
| plantar berries em D/P se tornou mais fácil, Chesto-Rest volta    |
| mais forte. Você deveria usá-lo em defensivos de muito HP apenas. |
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| Contém: Attract                                            | TM45 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 100 Precisão, 10 PP                                               |
| Categoria: ---                                                    |
| Info: Deixa o oponente atraido (apenas se for do sexo oposto)     |
|                                                                   |
| Localização: 1. Amity Square                                      |
|              2. Vendido no Battle Park por 32 BP                  |
|                                                                   |
| Mesmo com muitos Pokémons assexuados e lendários, Attract acaba   |
| sendo pior que confundir, mas só acertará um oponente de sexo     |
| oposto. Como a maioria são machos, ensiná-lo à uma fêmea é a      |
| melhor indicação.                                                 |
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| Contém: Thief                                              | TM46 |
| Tipo: Sombrio                                              \------|
| 40 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                     |
| Categoria: ---                                                    |
| Info: Rouba um item do oponente se este segura um e usuário não   |
|       (você fica com o item se for selvagem, você fica com o item |
|       apenas na batalha se for de treinador).                     |
|                                                                   |
| Localização: Eterna City (requer Cut)                             |
|                                                                   |
| Fraco, fraco. O único interesse em ensiná-lo é para roubar itens  |
| do oponente. Você adorará usá-lo na Battle Tower, onde poderá     |
| pegar berries raras e alguns stat uppers difíceis de encontrar, o |
| item só valerá para a batalha, porém (sendo batalha de treinador).|
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| Contém: Steel Wing                                         | TM47 |
| Tipo: Metálico                                             \------|
| 70 Poder, 90 Precisão, 10 PP                                      |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: 1 em 10 chances de subir a Defense do usuário em 1 nível    |
|                                                                   |
| Localização: Route 209 (requer Cut)                               |
|                                                                   |
| É a melhor forma de um pássaro se defender de um tipo pedra. Não  |
| é tão poderoso, mas por ser efetivo vale a pena. Se pode aprender |
| Surf ou algum ataque de grama, prefira-o então.                   |
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| Contém: Skill Swap                                         | TM48 |
| Tipo: Psíquico                                             \------|
| 100 Precisão, 10 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Troca de habilidade com o oponente                          |
|                                                                   |
| Localização: Dado por uma moça em Canalave City                   |
|                                                                   |
| Se seu Pokémon é daquele com habiidade ruim, então Skill Swap é   |
| uma boa opção para atrapalhar um oponente. Lembre-se que é        |
| inútil ensiná-lo para um Pokémon que tem a habilidade Skill Swap  |
| ou que tenha uma excelente habilidade (como Intimidate).          |
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| Contém: Snatch                                             | TM49 |
| Tipo: Sombrio                                              \------|
| 100 Precisão, 10 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Se usado no turno que o oponente usa um incremento de stat, |
|       então o aumento vai para o seu Pokémon                      |
|                                                                   |
| Localização: No primeiro andar da Eterna Galactic Building        |
|                                                                   |
| É um excelente ataque, mas na prática é difícil prever quando o   |
| oponente vai usar um ataque de suporte, e se ele souber.          |
\-------------------------------------------------------------------/

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| Contém: Overheat                                           | TM50 |
| Tipo: Fogo                                                 \------|
| 140 Poder, 90 Precisão, 5 PP                                      |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Quando usado, usuário diminui em 2 seu Special Attack       |
|                                                                   |
| Localização: Encontrado em Stark Mountain                         |
|                                                                   |
| Em R/S/E era comum que os Pokémons que sabiam Overheat segurassem |
| White Herb, assim, podia-se causar duas vezes a mesma quantidade  |
| de dano. Tenha outro ataque de fogo consigo e deixe para usá-lo   |
| numa situação de pré-desmaio, é uma boa estratégia à menos que    |
| seu Pokémon possa se segurar com ataques físicos, como Infernape. |
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| Contém: Roost                                              | TM51 |
| Tipo: Voador                                               \------|
| 10 PP                                                             |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Usuário cura metade do HP máximo                            |
|                                                                   |
| Localização: Na Route 210                                         |
|                                                                   |
| Um jeito alternativo de seu voador curar o HP em vez de Rest.     |
| Roost é excelente se você vem usando Double-Team à alguns turnos. |
| Ensine-o para um Staraptor ou Tropius e arrase!                   |
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| Contém: Focus Blast                                        | TM52 |
| Tipo: Lutador                                              \------|
| 120 Poder, 70 Precisão, 5 PP                                      |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: 1 em 10 chances de diminuir a Sp Defense do oponente em 1   |
|                                                                   |
| Localização: Vendido no Veilstone Dept. Store por $5.500          |
|                                                                   |
| Sim, é um ataque tipo lutador na categoria especial. Agora        |
| Alakazam (e muitos outros psíquicos defensivamente fracos) podem  |
| se defender de tipos pedra e metálico de forma mais rápida.       |
| Arrisque com 70 de precisão, vale a pena!                         |
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| Contém: Energy Ball                                        | TM53 |
| Tipo: Planta                                               \------|
| 80 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: 1 em 10 chances de diminuir a Sp Defense do oponente em 1   |
|                                                                   |
| Localização: 1. Encontrado na Route 226                           |
|              2. Vendido no Battle Park por 64 BP                  |
|                                                                   |
| Finalmente um ataque tipo planta com bom poder. Você não precisa  |
| mais de nenhum Drain pra causar dano especial. Temos Solarbeam,   |
| mas como se sabe, está vulnerável à alterações de tempo.          |
\-------------------------------------------------------------------/

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| Contém: False Swipe                                        | TM54 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 40 Poder, 100 Precisão, 40 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Não derrota oponente, o deixará com 1 HP em vez disso       |
|                                                                   |
| Localização: Vendido no Veilstone Dept. Store por $2.000          |
|                                                                   |
| Bom para catpurar Pokémons, principalmente os lendários, que      |
| possuem as menores taxas de captura. False Swipe é fraco, portanto|
| não gaste-o em um de seus principais Pokémons de batalha.         |
\-------------------------------------------------------------------/

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| Contém: Brine                                              | TM55 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 65 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Se HP do oponente menor que a metade, então dano dobrado    |
|                                                                   |
| Localização: Dado por Líder Waken ao vencê-lo                     |
|                                                                   |
| Ora, a vantagem desse ataque causar dano dobrado quando oponente  |
| tiver menos que metade do HP é que se ele for curado, então       |
| o dano dobrado que você há de causar o desmairá em um único       |
| acerto. Eu prefiro Surf, mesmo que tenha que o usar 3 vezes num   |
| oponente que venha a se curar. É mais garantia, se é que me       |
| entende...                                                        |
\-------------------------------------------------------------------/

/-------------------------------------------------------------------\
| Contém: Fling                                              | TM56 |
| Tipo: Sombrio                                              \------|
| 100 Precisão, 10 PP                                               |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Seu dano depende de qual item segurado é atirado. Em        |
|       batalhas não ligadas o item é perdido                       |
|                                                                   |
| Localização: Dado na Route 222                                    |
|                                                                   |
| Se você segura um item é porque precisa dele, então não vejo      |
| razão para ter este ataque à menos que o item segurado vá causar  |
| o dano. Bom na Battle Tower uma vez que lá você não perderá seu   |
| item toda vez que usar este ataque.                               |
\-------------------------------------------------------------------/

/-------------------------------------------------------------------\
| Contém: Charge Beam                                        | TM57 |
| Tipo: Elétrico                                             \------|
| 50 Poder, 90 Precisão, 10 PP                                      |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: 7 em 10 chances de aumentar Sp Attack em 1 nível            |
|                                                                   |
| Localização: Pego quando você derrota Vokner em Sunnyshore City   |
|                                                                   |
| Apesar de ser fraco, as estranhas chances desse ataque aumentar   |
| seu Sp Attack é que é o ponto positivo para usá-lo, e sim, ter    |
| acompanhado Thunderbolt ou qualquer outro ataque especia.         |
\-------------------------------------------------------------------/

/-------------------------------------------------------------------\
| Contém: Endure                                             | TM58 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 10 Precisão, 10 PP                                                |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Protege o usuário deixando-o com 1 HP. Precisão cai se      |
|       usado consecultivamente                                     |
|                                                                   |
| Localização: Veilstone Game Corner (2.000 coins ou $40.000)       |
|                                                                   |
| Combiná-lo com Reversal entre outros ataques é a estratégia mais  |
| básica que le pode oferecer. Também, substituirá Protect muito    |
| bem, embora você não precise afinal ele é mais barato.            |
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| Contém: Dragon Pulse                                       | TM59 |
| Tipo: Dragão                                               \------|
| 90 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Nenhum                                                      |
|                                                                   |
| Localização: Victory Road                                         |
|                                                                   |
| Embora tenha 10 de poder à mais que Dragon Claw, continua a mesma |
| porcaria, nenhum efeito que te beneficie. Sendo, porém, especial, |
| ele se baseará no Special Attack, e como a maioria dos dragões    |
| são physical sweepers, escolha o dragão certo para ensiná-lo.     |
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| Contém: Drain Punch                                        | TM60 |
| Tipo: Lutador                                              \------|
| 60 Poder, 100 Precisão, 5 PP                                      |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Metade do dano causado irá curar usuário                    |
|                                                                   |
| Localização: Pego quando você derrota Maylene em Veilstone City   |
|                                                                   |
| Agora lutadores principalmente podem se curar e causar dano ao    |
| mesmo tempo como o tipo planta tem feito. Drain Punch não é       |
| melhor que Giga Drain, mas sendo físico fica fácil incrementar    |
| dano uma vez que aumentar o Attack é mais fácil que Sp Attack.    |
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| Contém: Will-o-wisp                                        | TM61 |
| Tipo: Fogo                                                 \------|
| 75 Precisão, 15 PP                                                |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Dá a condição queimado no oponente                          |
|                                                                   |
| Localização: Vendido no Battle Park por 32 BP                     |
|                                                                   |
| O bom de dar essa condição é que juntamente o Attack permanecerá  |
| partido à metade enquanto ela estiver no Pokémon, então uma boa   |
| vantagem pra você se ele for um physical sweeper. Mesmo um        |
| special sweeper ficará preocupado já que fere 1/10 HP por turno,  |
| uma quantidade enorme!                                            |
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| Contém: Silver Wind                                        | TM62 |
| Tipo: Inseto                                               \------|
| 60 Poder, 100 Precisão, 5 PP                                      |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: 1 em 10 chances de aumentar todos os stats                  |
|                                                                   |
| Localização: Na Route 212                                         |
|                                                                   |
| Finalmente um TM tipo inseto, não é tão forte, nem tão duradouro, |
| mas pode quebrar o galho contra um psíquico. Eu não gosto muito   |
| de SW, nem Ancientpower, mas pode te ajudar se você for uma       |
| pessoa de muita sorte, 10% de chances é duvidoso!                 |
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| Contém: Embargo                                            | TM63 |
| Tipo: Sombrio                                              \------|
| 100 Precisão, 15 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Impede que o treinador use itens de cura no Pokémon nos     |
|       próximos 5 turnos                                           |
|                                                                   |
| Localização: Dado em Veilstone City                               |
|                                                                   |
| Como na Battle Tower itens não pode ser usados nas batalhas, esse |
| ataque não será útil lá, portanto, pouco útil pra você já que as  |
| batalhas mais difíceis ocorrem lá. Líderes de ginásio e Elite     |
| Four serão seus melhores alvos.                                   |
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| Contém: Explosion                                          | TM64 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 250 Poder, 100 Precisão, 5 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Usuário desmaia após usá-lo                                 |
|                                                                   |
| Localização: Vença 10 vezes nas máquinas do Veilstone Game Corner |
|                                                                   |
| O negócio é usar Explosion antes de ser desmaiado pelo oponente.  |
| 250 de poder é muito e apesar de tudo, alguns Pokémons como       |
| Bastiodon e Aggron são capazes de resistir a ele, por isso não    |
| sucicide seu Pokémon para causar um pouquinho de dano apenas.     |
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| Contém: Shadow Claw                                        | TM65 |
| Tipo: Fantasma                                             \------|
| 70 Poder, 100 Precisão, 15 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Alta taxa crítica                                           |
|                                                                   |
| Localização: Pego quando você derrota Fantina em Hearthome City   |
|                                                                   |
| Está aí um bom ataque para physical sweepers que querem acabar    |
| com um oponente psíquico. Infernape é um bom exemplo dentre       |
| muitos lutadores. Não é tão forte, mas se for crítico, derrota na |
| certa!                                                            |
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| Contém: Payback                                            | TM66 |
| Tipo: Sombrio                                              \------|
| 50 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Poder dobrado se usuário tomou dano no turno que usou este  |
|       ataque                                                      |
|                                                                   |
| Localização: Na Route 215                                         |
|                                                                   |
| Se seu Pokémon é lento e provavelmente vai atacar em segundo,     |
| então garanta-se que Payback vai ter 100 de poder. Mas se ele é   |
| veloz, como Absol, então ponha outro ataque porque dificilmente   |
| você pode expor o melhor que Payback pode oferecer.               |
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| Contém: Recycle                                            | TM67 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 100 Precisão, 10 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Reusa um item já usado na batalha                           |
|                                                                   |
| Localização: Com um velha no segundo andar de Eterna Condominiums |
|                                                                   |
| Bom para um Pokémon que segura uma berry, principalmente se a     |
| berry for rara. Berries são excelentes itens, que uma vez usados  |
| somem, elas são comidas pelo Pokémon na batalha, você não a tem   |
| após o término dela.                                              |
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| Contém: Giga Impact                                        | TM68 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 150 Poder, 90 Precisão, 5 PP                                      |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Usuário faz nada no próximo turno                           |
|                                                                   |
| Localização: Veilstone Game Corner                                |
|                                                                   |
| A você que gostava de fazer seu Gyarados/Kingdra dançar antes de  |
| lançar Hyper Beam, agora terá de pesquisar um outro ataque físico |
| que possa o substituir. A melhor sugestão é Giga Impact. Desde já |
| conte com Amulet Coin para conseguí-lo.                           |
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| Contém: Rock Polish                                        | TM69 |
| Tipo: Pedra                                                \------|
| 100 Precisão, 20 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Aumenta Velocidade do usuário em 2                          |
|                                                                   |
| Localização: Primeiro andar de Mt. Coronet                        |
|                                                                   |
| Maior parte dos treinadores devem ensiná-lo para um tipo pedra,   |
| eu não recomendo porque a maioria são lentos. Um Pokémon com      |
| Velocidade razoável é o recomendado, como Torterra.               |
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| Contém: Flash                                              | TM70 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 70 Precisão, 20 PP                                                |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Diminui a Precisão do oponente em 1                         |
|                                                                   |
| Localização: 1. No fundo de Oreburgh Gate (requer Rock Smash)     |
|              2. Pode ser comprado no Veilstone Dept. Store        |
|                                                                   |
| Antes um HM, agora é um TM. Talvez por ser um ataque pouco usado, |
| mas Defog, seu substituto, faz praticamente a mesma coisa fora de |
| batalha. Flash e Defog não são bons ataques na batalha. O fato de |
| ser possível pegá-lo várias vezes, não se preocupe em esquecê-lo  |
| quando um melhor ataque puder ser aprendido.                      |
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| Contém: Stone Edge                                         | TM71 |
| Tipo: Pedra                                                \------|
| 100 Poder, 80 Precisão, 5 PP                                      |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Alta taxa crítica                                           |
|                                                                   |
| Localização: 1. Na Victory Road                                   |
|              2. Vendido no Battle Park por 80BP                   |
|                                                                   |
| Esse é um daqueles ataques que se vindo de um physical sweeper    |
| derrotará em um único acerto a maior parte dos alvos. Ele tem     |
| 79,9% de precisão, o que você pode interpretar como arriscado,    |
| mas vale a pena. O contra mesmo é ter apenas 5 PP...              |
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| Contém: Avanlanche                                         | TM72 |
| Tipo: Gelo                                                 \------|
| 60 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Dano dobrado se usuário for atacado no turno que o usa      |
|                                                                   |
| Localização: Dado por Líder Candice ao vencê-la                   |
|                                                                   |
| Como boa parte dos Pokémons de gelo são lentos (Dewgong, Walrein  |
| por exemplo), Avalanche terá 120 de poder base, o que é a mesma   |
| coisa que Blizzard, com mais precisão, porém.                     |
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| Contém: Thunder Wave                                       | TM73 |
| Tipo: Elétrico                                             \------|
| 100 Precisão, 20 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Deixa o oponente com paralisa                               |
|                                                                   |
| Localização: Vendido no Battle Park por 32 BP                     |
|                                                                   |
| Um dos meios mais fáceis de se paralisar um oponente é usar       |
| Thunder Wave. Muitos não elétricos podem o aprender, o que torna  |
| vasto seu ensino. Com 100 de Precisão, confie que ele vai acertar.|
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| Contém: Gyro Ball                                          | TM74 |
| Tipo: Metálico                                             \------|
| 100 Precisão, 5 PP                                                |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Dano depende da Velocidade do oponente (quanto mais lento,  |
|       mais dano será causado)                                     |
|                                                                   |
| Localização: Veilstone Game Corner (15.000 coins ou $300.000)     |
|                                                                   |
| O que torna este ataque valioso é o fato é ser metálico.
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| Contém: Swords Dance                                       | TM75 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 100 Precisão, 30 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Aumenta o Attack do usuário em 2 níveis                     |
|                                                                   |
| Localização: Veilstone Game Corner (4.000 coins ou $80.000)       |
|                                                                   |
| Esse é o suporte de 99% dos physical sweepers que você vai        |
| encontrar em batalhas ligadas (além do DS). Torna devastador a    |
| atuação de Pokémons como Tyranitar, Gyarados. Eu ainda acho que   |
| que Dragon Dance seja pior.                                       |
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| Contém: Stealth Rock                                       | TM76 |
| Tipo: Pedra                                                \------|
| 100 Precisão, 20 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Uma vez colocado no campo, fere cada oponente trago         |
|                                                                   |
| Localização: Ginásio de Oreburgh City                             |
|                                                                   |
| Essa é a versão pedra de Spikes, assim como Poison Spikes.        |
| Stealth Rock é mais forte, e não pode ser usado várias vezes para |
| acumular dano, como Spikes e Poison Spikes. Seu oponente vai      |
| pensar duas vezes antes de trocar, principalmente se ele precisar |
| trocar se Stealth Rock foi usado pelo seu Pokémon.                |
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| Contém: Psych Up                                           | TM77 |
| Tipo: Psíquico                                             \------|
| 100 Precisão, 10 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Copia os incrementos beneficientes do oponente              |
|                                                                   |
| Localização: Dado na Route 211                                    |
|                                                                   |
| De volta aos TMs, Psych Up é como pregar uma peça num oponente    |
| que adora dançar, por exemplo. Não recomendo que use-o contra     |
| sweepers porque nesse caso uma estratégia defensiva em vez de     |
| suporte talvez seja mais conveniente.                             |
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| Contém: Capivate                                           | TM78 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 100 Precisão, 20 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Diminui em 2 o Special Attack de um oponente de sexo oposto |
|                                                                   |
| Localização: Na Route 204 (requer Cut)                            |
|                                                                   |
| Não há muitos efeitos que diminuam Special Attack do oponente,    |
| portanto Capivate é uma raridade, mesmo tendo essa restrição a    |
| funcionar apenas no sexo oposto. Treine uma fêmea e arrase seus   |
| oponentes.                                                        |
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| Contém: Dark Pulse                                         | TM79 |
| Tipo: Sombrio                                              \------|
| 80 Poder, 100 Precisão, 15 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: 1 em 10 chances de amedrontar o oponente                    |
|                                                                   |
| Localização: No segundo andar da Victory Road                     |
|                                                                   |
| Difícil ter ataques desse tipo em R/S/E, o mais comum lá era      |
| Bite porque Crunch era raro de ensinar. O melhor em Dark Pulse é  |
| que ele é especial, 
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| Contém: Rock Slide                                         | TM80 |
| Tipo: Pedra                                                \------|
| 75 Poder, 90 Precisão, 10 PP                                      |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Tem 30% de chances de amedrontar o oponente                 |
|                                                                   |
| Localização: Mt. Coronet                                          |
|                                                                   |
| Foi o ataque tipo pedra mais usado na geração Advance, por quê?   |
| Ora, era o mais forte. Também podia-se o conseguir através de     |
| move-tutor. Temos agora Stone Edge, que é mais forte, e pode ser  |
| apendido através de TM, facilmente.                               |
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| Contém: X-Scissor                                          | TM81 |
| Tipo: Inseto                                               \------|
| 80 Poder, 100 Precisão, 15 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Nenhum                                                      |
|                                                                   |
| Localização: 1. Na Route 221                                      |
|              2. Vendido no Battle Park por 64 BP                  |
|                                                                   |
| Como foi com ataques tipo sombrio, os tipo inseto agoram tem um   |
| bom ataque para usar. Não mais só Heracross fará terror com       |
| Megahorn mas qualquer um que puder aprender X-Scissor.            |
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| Contém: Sleep Talk                                         | TM82 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 10 PP                                                             |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Usará um ataque randômico do moveset do usuário. Esse golpe |
|       só funciona se usado por um Pokémon que esteja dormindo     |
|                                                                   |
| Localização: Eterna Forest                                        |
|                                                                   |
| Desde seu surgimento em G/S/C, Sleep Talk só serviu para a        |
| combinação da estratégia Rest/Sleep Talk. Ele funciona muito bem  |
| em Pokémons como Snorlax. Maior parte dos Pokémons que são bons   |
| em o usar, aprende-o naturalmente (Walrein, Exploud, Dewgong).    |
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| Contém: Natural Gift                                       | TM83 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 100 Precisão, 15 PP                                               |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Dano depende da berry que o Pokémon segura                  |
|                                                                   |
| Localização: Vendido no Veilstone Dept. Store por $2000           |
|                                                                   |
| Uma coisa é óbvio, quanto mais difícil de se conseguir a berry,   |
| maior será o dano causado. Ter este ataque depende segurar uma    |
| berry como confere-se no efeito, portanto se pretende dar         |
| Leftovers para seu Pokémon, ensine-o outro ataque no lugar.       |
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| Contém: Poison Jab                                         | TM84 |
| Tipo: Venenoso                                             \------|
| 80 Poder, 100 Precisão, 20 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: 1 em 3 chances de envenenar o oponente                      |
|                                                                   |
| Localização: Na Route 212 (requer Surf)                           |
|                                                                   |
| Agora que Sludge Bomb é especial, resta aos sweepers físicos usar |
| Poison Jab se eles procuram por um ataque tipo venenoso com boa   |
| base de poder. 80 não é tão alto, mas vale bastante.              |
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| Contém: Dream Eater                                        | TM85 |
| Tipo: Psíquico                                             \------|
| 100 Poder, 100 Precisão, 15 PP                                    |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Metade do dano irá curar o usuário. Funciona apenas num     |
|       oponente que esteja dormindo                                |
|                                                                   |
| Localização: No Valor Lakefront (requer Rock Climb)               |
|                                                                   |
| Devido ao seu requerimento, um oponente com Dream Eater terá      |
| também Sing ou Hypnosis, que é típico dos píquicos. Dream Eater   |
| causa um dano horroroso, mas lembre-se que levar um oponente ao   |
| sono não é tarefa fácil.                                          |
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| Contém: Grass Knot                                         | TM86 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 100 Precisão, 20 PP                                               |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Mais forte quanto mais pesado é o oponente                  |
|                                                                   |
| Localização: Ginásio de Eterna City                               |
|                                                                   |
| Não tenho uma experiência tão grande com Grass Knot, mas acredito |
| que ele deve ser relativamente bom em poucas ocasições. Maior     |
| parte dos pesados são tipo água, recomendado para um tipo fogo    |
| que quer se proteger deles. Infernape? É um bom exemplo.          |
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| Contém: Swagger                                            | TM87 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 90 Precisão, 15 PP                                                |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Aumenta o Attack do oponente em 2 e deixa-o confuso         |
|                                                                   |
| Localização: Na Pokémon Mansion da Route 212                      |
|                                                                   |
| Swagger pode tanto ser seu grande sonho, como seu pior pesadelo.  |
| Use-o preferencialmente num Pokémon com baixo Attack, ele cae     |
| bem contra special sweepers, tipos psíquicos principalmente.      |
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| Contém: Pluck                                              | TM88 |
| Tipo: Voador                                               \------|
| 60 Precisão, 100 Precisão, 20 PP                                  |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Dano dobrado se oponente segura uma berry                   |
|                                                                   |
| Localização: Em Floaroma Town, responda "Yes" pra menininha       |
|                                                                   |
| Uma vez que a maioria dos Pokémons do CPU seguram berries (sim,   |
| treinadores humanos geralmente preferem stat uppers e Leftovers)  |
| então ter Pluck no seu pássaro quando se pretende enfrentar a     |
| Battle Tower, por exemplo, é uma excelente estratégia ofensiva e  |
| defensiva. Pluck não é tão forte, mas nada que Swords Dance não   |
| possa resolver.                                                   |
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| Contém: U-Turn                                             | TM89 |
| Tipo: Inseto                                               \------|
| 70 Poder, 100 Precisão, 20 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Usuário causa o dano e depois é trocado                     |
|                                                                   |
| Localização: Veilstone Game Corner por 6000 coins ($120.000)      |
|                                                                   |
| Sim, U-Turn não é muito forte, mas a habilidade de trocar um      |
| Pokémon e poder ao mesmo tempo atacar é ótima. Ele é tipo inseto, |
| não vai surpreender grandes sweepers elementais, mas se seu       |
| inseto/venenoso deparar com um psíquico, irá ser de grande ajuda. |
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| Contém: Substitute                                         | TM90 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 10 PP                                                             |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Por 1/4 do HP total, usuário cria um substituto que tomará  |
|       todos os ataques vindos do oponente. O substituto tem HP    |
|       igual a 1/4 do HP total do usuário.                         |
|                                                                   |
| Localização: Veilstone Game Corner (2000 coins ou $40.000)        |
|                                                                   |
| Substitute é um estratégio ataque pouco visto no jogo. Muitos     |
| Pokémons são capazes de o aprender, tal como Sceptile, Luxray,    |
| Empoleon. Geralmente preocupa-se em restaurar o HP já que seu     |
| custo não é grátis, por isso é comum ter Leech Seed, Leftovers ou |
| algum outro tipo de condição que beneficie seu usador.            |
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-HMs-

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| Contém: Cut                                                | HM01 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 50 Poder, 95 Precisão, 30 PP                                      |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Nenhum. Corta árvores pequenas fora das batalhas            |
|                                                                   |
| Localização: Dado automaticamente por Cynthia em Eterna City      |
|                                                                   |
| Com o Cut você terá uma enorme coleção de itens, a todo momento   |
| você encontra uma árvore pequena nas rotas, por isso tenha-o      |
| consigo sempre. É um ataque fraco, portanto prepare um escravo só |
| para ele.                                                         |
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| Contém: Fly                                                | HM02 |
| Tipo: Voador                                               \------|
| 90 Poder, 95 Precisão, 15 PP                                      |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Usuário se isola no primeiro turno. Ataca no segundo. Fora  |
|       das batalhas pode ser usado para viajar para cidades        |
|       previamente visitadas                                       |
|                                                                   |
| Localização: Na Galactic Warehouse em Veilstone City (você não    |
|              precisa da chave para abrí-la                        |
|                                                                   |
| 20 de poder mais forte, agora Fly não é só mais um ataque de      |
| estratégia, como também recomendado para muitos voadores que      |
| querem causar aquele dano. Ainda é bem inteligente segurar        |
| Leftovers quando se vai usar Fly.                                 |
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| Contém: Surf                                               | HM03 |
| Tipo: Água                                                 \------|
| 95 Poder, 95 Precisão, 15 PP                                      |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Pode ser usado fora das batalhas para atravessar a água     |
|                                                                   |
| Localização: Dado pela velha em Celestic Town após ouvir a lenda  |
|              na caverna, ou seja, pego automaticamente.           |
|                                                                   |
| Se não mais que Hydro Pump, é o melhor ataque tipo água que       |
| existe. Atinge todos os oponentes e seu único porém é não ter     |
| efeito algum. Mesmo assim, útil a todo momento e não é desperdício|
| ensiná-lo para algum Pokémon forte do seu time.                   |
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| Contém: Strength                                           | HM04 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 80 Poder, 100 Precisão, 15 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Nenhum. Fora das batalhas pode ser usado para empurrar      |
|       pedregulhos                                                 |
|                                                                   |
| Localização: No 5F da Lost Tower da Route 209 (sul de Solaceon)   |
|                                                                   |
| Strength não é o ataque, Body Slam e Return conseguem ir muito    |
| além do que ele faz, o novo Rock Climb consegue ser melhor.       |
| Embora não muito útil ele também não é tão ruim como Cut, te      |
| ajudará bastante enquanto não arranjar nada melhor, afinal,       |
| a maioria dos Pokémons pode aprender Strength.                    |
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| Contém: Defog                                              | HM05 |
| Tipo: Voador                                               \------|
| 100 Precisão, 15 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Diminui a Evasão do oponente em 1. Fora das batalhas pode   |
|       ser usado para limpar neblinas                              |
|                                                                   |
| Localização: Dentro do Great Marsh converse com o cara perto do   |
|              início, ele o dará pra você                          |
|                                                                   |
| É uma cópia modificada do Flash, e seu uso não é restrito apenas  |
| a cavernas. Durante a batalha tem um efeito tão ruim quanto Flash,|
| embora melhor precisão. Pássaros em geral são compatíveis com ele,|
| não fica então difícil de conseguir um Starly escravo pra saber.  |
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| Contém: Rock Smash                                         | HM07 |
| Tipo: Lutador                                              \------|
| 40 Poder, 100 Precisão, 15 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: 1 em 2 chances de diminui Defense do oponente               |
|                                                                   |
| Localização: Dado por um homem dentro do Oreburgh Gate            |
|                                                                   |
| No início de minha experiência com Pokémon eu gostava desse       |
| ataque porque tinha a sorte de diminuir a Defense do oponente, mas|
| de boa, esse é o único ponto positivo dele. É muito fraco e 50%   |
| de chances é arriscar muito. Swords Dance é mais indicado.        |
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| Contém: Waterfall                                          | HM07 |
| Tipo: Água                                                 \------|
| 80 Poder, 100 Precisão, 15 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Fora das batalhas pode ser usado para subir cachoeiras      |
|                                                                   |
| Localização: Com Jasmine no norte de Sunnyshore City              |
|                                                                   |
| Waterfall não é de bom uso para muitos Pokémons agora que ele é   |
| da categoria físico. O único que o usaria da melhor forma possível|
| que vem a minha cabeça agora é o Gyarados, e pode ter certeza,    |
| vai ser mais útil que Aqua Tail por falhar menos e durar mais.    |
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| Contém: Rock Climb                                         | HM08 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 90 Poder, 85 Precisão, 20 PP                                      |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: 1 em 5 chances de causar confusão no oponente. Fora das     |
|       batalhas pode ser usado para escalar penhascos de pedra     |
|                                                                   |
| Localização: Route 216 (parte norte, perto de Snowbound Lodge)    |
|                                                                   |
| Rock Climb é um bom ataque de dano, se turbinado com Swords Dance |
| pode causar um dano feio num oponente não fantasma, pedra ou      |
| metálico. Seria muito mais útil se fosse tipo pedra, porém.       |
\-------------------------------------------------------------------/


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                      8. Guia de Itens                      |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                 \ S0800 /
                                  \-----/

Há um montão de itens novos em Diamond e Pearl desde R/S/E (superando a 
porcentagem de G/S/C para o GBA). Eu os agrupei abaixo conforme 
características similares para te facilitar a procurar.

    S0801 - Itens de Restauração
    S0802 - Itens de Cura
    S0803 - Itens de PP
    S0804 - Itens de Batalha
    S0805 - Itens EV
    S0806 - Itens de Segurar
    S0807 - Stat Uppers
    S0808 - Incenses
    S0809 - Plates
    S0810 - Bolas de Captura
    S0811 - Pedras de Evolução
    S0812 - Itens de Segurar de Evolução
    S0813 - Itens Chave
    S0814 - Itens para Venda
    S0815 - Shards
    S0816 - Fósseis
    S0817 - Varas de Pescar
    S0818 - Lutes
    S0819 - Outros Itens


S0801:
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                            Itens de Restauração

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Esses itens são usados apenas durante a batalha e seu efeito dura enquanto 
o Pokémon que você usou estiver no campo, em outros palavras, é como se 
fosse o seu Pokémon usar um ataque de suporte (Swords Dance, por exemplo). 
Não pensei porém que tais itens irão te permitir fazer a mesma estratégia 
uma vez que em lugares como a Battle Tower nenhum tipo de item é permitido 
usar. São itens de uso único e podem ser comprados no Veilstone Dept. 
Store assim como alguns podem ser pegos no campo. Eles não estão em ordem 
alfabética, eu os dividi de acordo em grupos, primeiro seguem as poções, 
depois as bebidas, depois os revives e em seguida as ervas.


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|                          ~Potion~                         |
|                                                           |
| Local: Vendido nos Marts                                  |
|                                                           |
| Custo: $300                                               |
|                                                           |
|Função: Restaura 20 HP                                     |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Super Potion~                      |
|                                                           |
| Local: Vendido nos Marts após pegar a primeira insígnia   |
|                                                           |
| Custo: $700                                               |
|                                                           |
|Função: Restaura 50 HP                                     |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Hyper Potion~                      |
|                                                           |
| Local: Vendido nos Marts após pegar a quinta insígnia     |
|                                                           |
| Custo: $1.200                                             |
|                                                           |
|Função: Restaura 200 HP                                    |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Max Potion~                       |
|                                                           |
| Local: Vendido nos Marts após pegar a sétima insígnia     |
|                                                           |
| Custo: $2.500                                             |
|                                                           |
|Função: Restaura todo o HP                                 |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Full Restore~                      |
|                                                           |
| Local: Vendido nos Marts após pegar a primeira insígnia   |
|                                                           |
| Custo: $700                                               |
|                                                           |
|Função: Restaura todo o HP e cura qualquer condição de     |
|        status que o Pokémon tenha                         |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Fresh Water~                       |
|                                                           |
| Local: Vendido na máquina no 5F do Veilstone Dept. Store  |
|                                                           |
| Custo: $300                                               |
|                                                           |
|Função: Restaura 60 HP                                     |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Lemonade~                         |
|                                                           |
| Local: Vendido na máquina no 5F do Veilstone Dept. Store  |
|                                                           |
| Custo: $350                                               |
|                                                           |
|Função: Restaura 80 HP                                     |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~MooMoo Milk~                       |
|                                                           |
| Local: 1. Vendido na Cafe Cabin na Route 210              |
|        2. Miltank selvagem sempre o segura                |
|                                                           |
| Custo: $500                                               |
|                                                           |
|Função: Restaura 100 HP. Item saboroso                     |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                          ~Revive~                         |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart após 3 insígnias          |
|                                                           |
| Custo: $1.500                                             |
|                                                           |
|Função: Revive um Pokémon desmaiado com 1/2 do HP curado   |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Max Revive~                       |
|                                                           |
| Local: 1. Pode ser pego através da habilidade Pickup      |
|        2. Raramente encontrado no subterrâneo             |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Revive um Pokémon desmaiado com todo HP curado     |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Sacred Ash~                       |
|                                                           |
| Local: Transfira de FR/LG/Emerald (encontrado na ilha do  |
|        Ho-oh através de um evento)                        |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Revive e restaura o HP de todo o time. Só pode ser |
|        usado apenas uma vez durante a batalha             |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Energypowder~                      |
|                                                           |
| Local: Vendido no Herb Shop de Eterna City                |
|                                                           |
| Custo: $500                                               |
|                                                           |
|Função: Restaura 50 HP. Tem sabor ruím (reduz felicidade)  |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Energy Root~                      |
|                                                           |
| Local: Vendido no Herb Shop de Eterna City                |
|                                                           |
| Custo: $800                                               |
|                                                           |
|Função: Restaura 200 HP. Tem sabor ruím (reduz felicidade) |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Revival Herb~                      |
|                                                           |
| Local: Vendido no Herb Shop de Eterna City                |
|                                                           |
| Custo: $2800                                              |
|                                                           |
|Função: Revive o Pokémon e cura todo o HP. Tem sabor ruím  |
|                                                           |
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SEGUNDA PARTE DO DETONADO

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