Detonado de Pokémon Diamond/Pearl Version - Parte 2

S0802:
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                              Itens de Cura

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Para se curar de condições especiais, use os itens abaixo. A maioria dos 
que você precisa pode ser comprados em Marts comuns a todas as cidades, 
então não fica difícil tê-los contigo. Itens de cura são essenciais em 
qualquer batalha.


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|                      ~Antidote~                           |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart                           |
|                                                           |
| Custo: $100                                               |
|                                                           |
|Função: Cura de envenenamento (poison)                     |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Awakening~                          |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart após 1 insígnia           |
|                                                           |
| Custo: $250                                               |
|                                                           |
|Função: Acorda um Pokémon dormindo (sleep)                 |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Burn Heal~                          |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart após 1 insígnia           |
|                                                           |
| Custo: $250                                               |
|                                                           |
|Função: Cura um Pokémon de queimadura (burn)               |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Ice Heal~                          |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart após 1 insígnia           |
|                                                           |
| Custo: $250                                               |
|                                                           |
|Função: Cura um Pokémon de congelamento (frozen)           |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                     ~Parlyz Heal~                         |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart                           |
|                                                           |
| Custo: $200                                               |
|                                                           |
|Função: Cura um Pokémon de paralisia (paralysis)           |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Full Heal~                          |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart após 5 insígnias          |
|                                                           |
| Custo: $600                                               |
|                                                           |
|Função: Cura o Pokémon de qualquer condição especial       |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                     ~Heal Powder~                         |
|                                                           |
| Local: Herb Shop de Eterna City                           |
|                                                           |
| Custo: $450                                               |
|                                                           |
|Função: Cura o Pokémon de qualquer condição especial. Tem  |
|        sabor ruim (diminui a felicidade do Pokémon)       |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                     ~Lava Cookie~                         |
|                                                           |
| Local: Dado em Valor Lakefront quando você encontra a     |
|        chave que abre a porta do hotel                    |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Cura o Pokémon de qualquer condição de status      |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                     ~Old Gateau~                          |
|                                                           |
| Local: Old Chateau                                        |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Cura o Pokémon de qualquer condição de status      |
|                                                           |
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S0803:
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                               Itens de PP

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Itens relacionados ao PP são raros no jogo. Eles não são vendidos em 
nenhum tipo de Mart. Há uma quantidade razoável que pode ser encontrada 
nas rotas, se você quiser mais que isso terá então que conseguir e a única 
maneira é através da habilidade Pickup. Dos itens relacionados a PP 
listados abaixo, apenas Max Ether não pode ser conseguido desta maneira.

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|                        ~Ehter~                            |
|                                                           |
| Local: Pode ser pego por Pickup                           |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Restaura 10 PP de um ataque                        |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Max Ehter~                        |
|                                                           |
| Local: Encontrado em algumas rotas                        |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Restaura todo o PP de um ataque                    |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                         ~Elixir~                          |
|                                                           |
| Local: Pode ser pego por Pickup                           |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Restaura 10 PP de todos os ataques no moveset      |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Max Elixir~                        |
|                                                           |
| Local: Pode ser pego por Pickup                           |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Restaura todo PP de todos os ataques no moveset    |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                          ~PP Up~                          |
|                                                           |
| Local: Pode ser pego por Pickup                           |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Aumenta 1 PP permanente em um ataque               |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                          ~PP Max~                         |
|                                                           |
| Local: Pode ser pego por Pickup                           |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Aumenta PP de um ataque ao máximo                  |
|                                                           |
\-----------------------------------------------------------/


S0804:
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                             Itens de Batalha

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A função destes itens é aumentar um stat seu temporariamente, apenas na 
batalha, como se um ataque de suporte fosse usado. Abaixo os itens, o 
preço, e o stat que ele aumenta. Todos eles podem ser comprados no 2F 
Veilstone Dept. Store.

 X Attack     $500      Aumenta Attack durante a batalha
 X Defend     $550      Aumenta Defense durante a batalha
 X Speed      $350      Aumenta Velocidade durante a batalha
 X Special    $350      Aumenta Sp Attack durante a batalha
 X Sp. Def.   $350      Aumenta Sp Defense durante a batalha
 X Accuracy   $950      Aumenta Precisão durante a batalha
 Guard Spec   $700      Protege redução de status no time por 5 turnos
 Dire Hit     $650      Aumenta taxa crítica durante a batalha


S0805:
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                                 Itens EV

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Também conhecidas como vitaminas, cada um dos itens abaixo aumentará 10 EV 
em um stat específico. Lembrando que o item não terá efeito se o Pokémon 
tiver 100 ou mais EV naquele stat. Elas podem ser compradas no 2F 
Veilstone Dept. Store e são muito caras, todas custam $9800.

  HP         Mais 10 EV em HP
  Protein    Mais 10 EV em Attack
  Iron       Mais 10 EV em Defense
  Carbos     Mais 10 EV em Speed
  Calcium    Mais 10 EV em Sp Attack
  Zinc       Mais 10 EV em Sp Defense



S0806:
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                             Itens de Segurar

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Ajudam bastante na batalha, como se sabe, Pokémons podem segurar itens. Os 
itens de segurar servem justamente para dar um efeito bônus ao Pokémon 
seja fora ou durante a batalha. Além dos itens de segurar abaixo temos os 
stat uppers, Incenses e Plates, que também são itens de segurar, que 
ganharão uma seção própria pra eles, porém. Muitos deles podem ser tragos 
de R/S/E e FR/LG.


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|                      ~Amulet Coin~                        |
|                                                           |
| Local: No Amity Square                                    |
|                                                           |
|Função: Dobra a recompensa ganha no final da batalha       |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Big Root~                         |
|                                                           |
| Local: Na Route 214                                       |
|                                                           |
|Função: Aumenta a intensidade de ataques que roubam HP do  |
|        oponente para curar seu Pokémon (como Leech Seed,  |
|        Mega Drain)                                        |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Black Sludge~                       |
|                                                           |
| Local: Encontrado em Croagunk ou Toxicroak selvagem (nota |
|        que eles aparecem apenas no Great Marsh)           |
|                                                           |
|Função: Se segurado por um tipo venenoso, fará o mesmo que |
|        Leftovers, curando um pouco de HP no final de cada |
|        turno. Se segurado por um não tipo venenoso, vai   |
|        causar dano no final de cada turno.                |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Brightpowder~                       |
|                                                           |
| Local: Vendido no Battle Park por 48 BP                   |
|                                                           |
|Função: Diminui a Precisão do oponente em 5%               |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Choice Band~                       |
|                                                           |
| Local: Vendido no Battle Park por 48 BP                   |
|                                                           |
|Função: Multiplica o poder do primeiro ataque por 1,5, mas |
|        não se pode usar outro ataque depois               |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Cleanese Tag~                       |
|                                                           |
| Local: No 5F da Lost Tower                                |
|                                                           |
|Função: Evita Pokémons selvagens (como Repel) se segurado  |
|        pelo primeiro Pokémon no seu time                  |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Damp Rock~                        |
|                                                           |
| Local: Pode ser escavado no subterrâneo                   |
|                                                           |
|Função: Estende a duração de Rain Dance (chuva)            |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Destiny Knot~                       |
|                                                           |
| Local: Na Route 224                                       |
|                                                           |
|Função: Se o Pokémon que segura este item receber do       |
|        oponente uma condição, ele também será afetado por |
|        ela (suponha que seu oponente usou Confuse Ray no  |
|        seu Pokémon, se ele segura Destiny Knot então o    |
|        oponente também ficará confuso).                   |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Everstone~                        |
|                                                           |
| Local: 1. Pode ser escavado no subterrâneo                |
|        2. Num Haunter que você obtém por troca em         |
|           Snowpoint City                                  |
|                                                           |
|Função: Impede a evolução (assim você não precisa cancelar |
|        com o botão B toda vez que ela começar). Também,   |
|        quando segurado por uma fêmea que está cruzando    |
|        com um Pokémon que não seja Ditto, altas chances   |
|        do Pokémon ter a mesma natureza que a mãe.         |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Grip Claw~                        |
|                                                           |
| Local: 1. Na Wayward Cave                                 |
|        2. 5% de chances de estar num Sneasel selvagem     |
|                                                           |
|Função: Aumenta a duração de ataques que emboscam o        |
|        oponente (como Fire Spin, Bind)                    |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Heat Rock~                        |
|                                                           |
| Local: Pode ser escavado no subterrâneo                   |
|                                                           |
|Função: Estende a duração de Sunny Day (ensolarado)        |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                         ~Icy Rock~                        |
|                                                           |
| Local: Pode ser escavado no subterrâneo                   |
|                                                           |
|Função: Estende a duração de Hail (granizo)                |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Iron Ball~                        |
|                                                           |
| Local: 1. Em Iron Island                                  |
|        2. Pode ser escavado no subterrâneo                |
|                                                           |
|Função: Quando segurado por um Pokémon, a Velocidade será  |
|        reduzida. Um Pokémon tipo voador ou com Levitate   |
|        que o segura perde imunidade a golpes tipo terra.  |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Lagging Tail~                       |
|                                                           |
| Local: 1. Na Route 226                                    |
|        2. Lickitung ou Slowpoke selvagem tem 5% de        |
|           chances estar o segurando                       |
|                                                           |
|Função: O Pokémon que o segura sempre ataca por último     |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Leftovers~                        |
|                                                           |
| Local: Munchlax selvagem sempre segura                    |
|                                                           |
|Função: Restaura 1/16 do HP máximo no final de cada turno  |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                         ~Life Orb~                        |
|                                                           |
| Local: Em Stark Mountain                                  |
|                                                           |
|Função: Em cada turno que o Pokémon atacar, aumentará o    |
|        Attack dele. Porém, toda vez que aumentar o Attack |
|        o HP será reduzido um pouco.                       |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Light Clay~                       |
|                                                           |
| Local: 1. Em Mt. Coronet                                  |
|        2. Pode ser escavado no subterrâneo                |
|                                                           |
|Função: Quando segurado por um Pokémon e ele usa Reflect   |
|        ou Light Screen, esses ataques terão duração maior.|
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                         ~Lucky Egg~                       |
|                                                           |
| Local: Chansey selvagem tem 5% de chances de segurar um   |
|                                                           |
|Função: Quando o Pokémon que o segura consegue Exp. Points |
|        haverá um aumento bônus de 50% na experiência      |
|        ganha (é só multiplicar por 1,5).                  |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Mental Herb~                      |
|                                                           |
| Local: Route 216                                          |
|                                                           |
|Função: Cura o Pokémon de uma imediata redução de status.  |
|        O item sumirá após usado à menos que a batalha     |
|        seja de ligação.                                   |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                         ~Metronome~                       |
|                                                           |
| Local: 1. Veilstone Game Corner (1.000 coins ou $20.000)  |
|        2. Chatot, Kricketot ou Kricketune tem 5% de       |
|           chances de estar segurando um                   |
|                                                           |
|Função: Se numa batalha o Pokémon usa um ataque várias     |
|        vezes seguidas, esse item deixará o poder dele     |
|        mais forte.                                        |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Muscle Band~                      |
|                                                           |
| Local: Vendido no Battle Park por 48 BP                   |
|                                                           |
|Função: Se o Pokémon que o segura usa um ataque físico,    |
|        tem poder incrementado.                            |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Power Herb~                       |
|                                                           |
| Local: Vendido no Battle Park por 32 BP                   |
|                                                           |
|Função: O Pokémon que segurar esse item, se for usar um    |
|        ataque que requer um turno para carregar, como     |
|        Solarbeam, usará o ataque naquele próprio turno.   |
|        Este item desaparecerá depois à menos que você     |
|        esteja numa batalha de ligaçao.                    |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Quick Claw~                        |
|                                                           |
| Local: Com menina no Jublife Condominiuns                 |
|                                                           |
|Função: 10% de chances do usuário atacar primeiro          |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Scope Lens~                        |
|                                                           |
| Local: Vendido no Battle Park por 48 BP                   |
|                                                           |
|Função: Aumenta a taxa crítica                             |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Shed Bell~                        |
|                                                           |
| Local: 1. Na Route 228                                    |
|        2. Tem 5% de chances de um Venomoth, Beautifly     |
|           ou Dustox selvagem estar segurando um           |
|                                                           |
|Função: Permite o Pokémon escapar de armadilhas (como      |
|        Arena Trap ou Block). É um item de uso único, ou   |
|        seja, ele desaparece após usado uma vez à menos    |
|        que você esteja em uma batalha de ligação.         |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Shell Bell~                       |
|                                                           |
| Local: Uma moça num apartamento de Hearthome City         |
|                                                           |
|Função: Restaura HP baseado no dano que causou no oponente.|
|        Quanto maior o dano, mais HP restaurado.           |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Smooth Rock~                       |
|                                                           |
| Local: Pode ser escavado no subterrâneo                   |
|                                                           |
|Função: Estende a duração de Sandstorm (tempestade de      |
|        areia)                                             |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Soothe Bell~                       |
|                                                           |
| Local: Na Pokémon Mansion                                 |
|                                                           |
|Função: O Pokémon que o segura ganha pontos bônus na       |
|        felicidade toda vez que for a aumentar normalmente |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Sticky Barb~                       |
|                                                           |
| Local: 1. Com gorducho no 5F do Veilstone Dept. Store     |
|        2. Cacena ou Cacturne selvagem tem 5% de chances   |
|           de segurar um                                   |
|                                                           |
|Função: O Pokémon que segura esse item toma um pouco de    |
|        dano a cada turno. Quando recebe um ataque físico  |
|        do oponente, ele passa o item para ele. Este item  |
|        desaparecerá após usado à menos que a batalha seja |
|        de ligação.                                        |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Toxic Orb~                        |
|                                                           |
| Local: Vendido no Battle Park por 16 BP                   |
|                                                           |
|Função: Quando segurado por um Pokémon, causa no final de  |
|        cada turno Poison. Pode ter um efeito adicional    |
|        dependendo se usar Fling.                          |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Wide Lens~                        |
|                                                           |
| Local: Dado por um cara no Herbal Shop de Celestic Town   |
|        que é encontrado entre as 8:00 am às 4:00 pm.      |
|                                                           |
|Função: Aumenta um pouco a Precisão                        |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Zoom Lens~                        |
|                                                           |
| Local: Veilstone Game Corner (1.000 coins ou $20.000)     |
|                                                           |
|Função: Permite o Pokémon escapar de armadilhas (como      |
|        Arena Trap ou Block). É um item de uso único, ou   |
|        seja, ele desaparece após usado uma vez à menos    |
|        que você esteja em uma batalha de ligação.         |
|                                                           |
\-----------------------------------------------------------/

Vamos esclarecer algumas coisas:

-Itens de uso único são aqueles que desaparecem quando usados, ou seja, 
cada item daquele só pode ser usado apenas uma vez, por isso "uso único" 
(chamado no ingles de "one-use item").

-Muitos dos itens-de-segurar acima contradizem o fato de que itens-de-
segurar beneficiam o Pokémon que o segura. Bem, a explicação que eu tenho 
para isso é que você pode trocar seu item com o item do oponente usando o 
ataque Trick, ou atirando-o nele usando o ataque Fling.

-Não me pergunte a porcentagem que será aumentada do Wide Lens ou de 
qualquer outro item a qual ela não esteja mostrada. Tendo palavras "pouco" 
e "muito", mesmo que deixe relativo, já ajuda a saber se o item terá 
efeito intenso ou não conforme você queira.

Como pode ver, enquanto alguns itens você terá que se esforçar para 
conseguir e contar com a sorte dele vir em Pokémons selvagens (como Black 
Sludge e Leftovers), alguns você terá que pagar (Battle Points ou coins). 
Porém alguns deles basta você ir a tal lugar e conversar com tal pessoa 
para pegar, ou mesmo simplesmente pegá-lo no chão.

Alguns dos itens podem ser tragos de R/S/E/FR/LG, porém será trabalhoso e 
a maioria deles podem ser encontrados nessa versão, mesmo que não seja 
fácil (como é o caso de Leftovers).



S0807:
==========================================================================

                               Stat Uppers

==========================================================================

Stat uppers são itens de segurar que aumentam em 10% o dano de um tipo de 
ataque. São encontrados no campo, alguns são comprados, outros são pegos 
apenas em Pokémons selvagem.

/-----------------------------------------------------------------\
|Nome           |Onde pegar                           |Aumenta 10%|
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Black Glasses  |Com velho dentro do Herbal Shop      | Sombrio   |
|               |de Celestic Town                     |           |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Charcoal       |Na Route 227                         | Fogo      |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Dragon Fang    |Num Bagon selvagem                   | Dragão    |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Hard Stone     |Escavado no subterrâneo, ou num      | Pedra     |
|               |Nosepass, Corsola ou Aron selvagem   |           |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Magnet         |Na caverna de Iron Island            | Elétrico  |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Miracle Seed   |Cherubi selvagem de Floaroma Meadow  | Planta    |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Mystic Water   |Dado em Pastoria; pode ser segurado  | Água      |
|               |por um Castform selvagem             |           |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Nevermeltice   |No Snowpoint Temple; Snover ou       | Gelo      |
|               |Abomasnow selvagem podem o segurar   |           |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Poison Barb    |Na Route 206 (requer Cut), ou        | Venenoso  |
|               |segurado por um Roselia, Budew,      |           |
|               |Skorupi, Tentacool, Tentacruel,      |           |
|               |Qwilfish e Drapion selvagem          |           |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Sharp Beak     |Num Fearow ou Doduo selvagem         | Voador    |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Silk Scarf     |Pode ser comprado no Veilstone Game  | Normal    |
|               |Corner por 1000 coins ($20.000)      |           |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Silver Powder  |No lado de fora de Eterna Forest     | Inseto    |
|               |(requer Cut)                         |           |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Soft Sand      |Em Mt. Coronet (requer Strength,     | Terra     |
|               |Rock Smash e Defog); também num      |           |
|               |Diglett selvagem                     |           |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Spell Tag      |Com moça na casa da Route 216 (a     | Fantasma  |
|               |moça não estará mais lá após você    |           |
|               |pegar o item)                        |           |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Twistedspoon   |Num Abra ou Kadabra selvagem         | Psíquico  |
\---------------+-------------------------------------+-----------/


S0808:
==========================================================================

                                 Incenses

==========================================================================

Incenses são itens de segurar, como são um grupo grande, por isso a 
própria seção deles. Incenses também são requerimentos para que certos 
cruzamentos aconteçam, essa é mais uma característica deles. Todos eles 
são encontrados no campo, ou seja, não terá que pagar dinheiro nem BP 
(nenhum custo).


/-----------------------------------------------------------\
|                      ~Full Incense~                       |
|                                                           |
| Local: Em Veilstone City (requer Rock Climb)              |
|                                                           |
|Função: O Pokémon que o segura sempre ataca em segundo.    |
|                                                           |
|   Ovo: Deve ser dado pra Snorlax fêmea se quiser botar um |
|        ovo. Snorlax macho deve segurar se for cruzar com  |
|        Ditto.                                             |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Lax Incense~                        |
|                                                           |
| Local: Na Route 225                                       |
|                                                           |
|Função: Diminui a Precisão do oponente em 5%.              |
|                                                           |
|   Ovo: Deve ser segurado por Wobbuffett fêmea se quiser   |
|        botar um ovo. Wobbuffett macho deve segurar se for |
|        cruzar com um Ditto.                               |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                     ~Luck Incense~                        |
|                                                           |
| Local: Ravaged Path                                       |
|                                                           |
|Função: Dobra o dinheiro ganho no final da batalha.        |
|                                                           |
|   Ovo: Deve ser segurado por Chansey ou Blissey se quer   |
|        coloque um ovo.                                    |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Odd Incense~                        |
|                                                           |
| Local: Solaceon Ruins                                     |
|                                                           |
|Função: Incrementa o dano de ataques tipo psíquico em 5%.  |
|                                                           |
|   Ovo: Deve ser segurado por Mr. Mime fêmea se quiser     |
|        botar o ovo. Mr. Mime macho deve segurar se for    |
|        cruzar com Ditto.                                  |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                     ~Pure Incense~                        |
|                                                           |
| Local: Na Route 221                                       |
|                                                           |
|Função: Se segurado pelo primeiro Pokémon no seu time,     |
|        diminui a taxa de encontro.                        |
|                                                           |
|   Ovo: Deve ser segurado por Chimecho fêmea se quiser     |
|        botar um ovo. Chimecho macho deve segurar se for   |
|        com um Ditto.                                      |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Rock Incense~                       |
|                                                           |
| Local: Fuego Ironworks                                    |
|                                                           |
|Função: Incrementa o dano de ataques tipo pedra em 5%.     |
|                                                           |
|   Ovo: Deve ser segurado por Sudowoodo fêmea para botar um|
|        ovo. Sudowoodo macho deve segurar se for cruzar    |
|        com um Ditto.                                      |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                     ~Rose Incense~                        |
|                                                           |
| Local: Route 212                                          |
|                                                           |
|Função: Incrementa ao dano de ataques tipo planta em 5%.   |
|                                                           |
|   Ovo: Deve ser segurado por Roselia ou Roserade fêmea   |
|        para botar um ovo. Roselia ou Roserade macho deve  |
|        segurar para cruzar com Ditto.                     |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Sea Incense~                        |
|                                                           |
| Local: Route 204                                          |
|                                                           |
|Função: Incrementa o dano de ataques tipo água em 5%.      |
|                                                           |
|   Ovo: Deve ser segurado por Marill ou Azumarill fêmea    |
|        para botar um ovo. Marill ou Azumarill macho deve  |
|        segurar se for cruzar com Ditto.                   |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Wave Incense~                       |
|                                                           |
| Local: Route 210                                          |
|                                                           |
|Função: Incrementa o dano de ataques tipo água em 5%.      |
|                                                           |
|   Ovo: Deve ser segurado por Mantine fêmea para botar um  |
|        ovo. Mantine macho deve segurar se for cruzar com  |
|        Ditto.                                             |
|                                                           |
\-----------------------------------------------------------/  



S0809:
==========================================================================

                                  Plates

==========================================================================

Plates são também itens de segurar assim como os stat uppers e os 
incenses. As plates aumentam o dano de um tipo de ataque e também mudam o 
tipo de Arceus quando ele o segura. O tipo mudando depende de qual Plate 
Arceus vai segurar. Arceus é um Pokémon lendário, veja informação sobre 
ele na seção dos Pokémons lendários. Cada Plate quando pega traz uma 
mensagem nela, eu não inclui essa mensagem abaixo. Como verá na tabela 
abaixo, qualquer plate pode ser aleatoriamente escavada no subterrâneo e 
que algumas podem ser pegas no campo.

/-----------------------------------------------------------\
|                      ~Draco Plate~                        |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo                              |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo dragão.            |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo dragão.  |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Dread Plate~                        |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo, no Old Chateau              |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo sombrio.           |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo sombrio. |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Earth Plate~                        |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo, em Oreburgh Gate            |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo terra.             |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo terra.   |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Fist Plate~                         |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo, na Route 215                |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo lutador.           |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo lutador. |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Flame Plate~                        |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo                              |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo fogo.              |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo fogo.    |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Icicle Plate~                       |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo, na Route 217                |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo gelo.              |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo gelo.    |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Insect Plate~                       |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo                              |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo inseto.            |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo inseto.  |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Iron Plate~                        |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo                              |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo metálico.          |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo metálico.|
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Meadow Plate~                       |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo                              |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo planta.            |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo planta.  |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Mind Plate~                        |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo, em Solaceon Ruins           |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo psíquico.          |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo psíquico.|
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Sky Plate~                         |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo, na Pokémon League           |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo voador.            |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo voador.  |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Splash Plate~                       |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo, na Route 219                |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo água.              |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo água.    |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Spooky Plate~                       |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo                              |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo fantasma.          |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo fantasma.|
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Stone Plate~                       |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo                              |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo pedra.             |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo pedra.   |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Toxic Plate~                       |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo, também no Great Marsh       |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo água.              |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo água.    |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Zap Plate~                        |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo                              |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo elétrico           |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo elétrico.|
|                                                           |
\-----------------------------------------------------------/


S0810:
==========================================================================

                             Bolas de Captura

==========================================================================

Você já deve ter notado que temos várias bolas de captura. Elas se 
diferenciam na sua taxa de chances na captura e também em fatores que 
influenciam nessa taxa. Abaixo os tipos de bola existentes em Diamond e 
Pearl.

Poké Ball ($200)
Vendida em qualquer Mart
Taxa básica de chances captura

Great Ball ($600)
Vendida em qualquer Mart após 3a insígnia
1,5x taxa da Poké Ball

Ultra Ball ($1200)
Vendida em qualquer Mart após 5a insígnia
2x taxa da Poké Ball

Premier Ball (Nenhum)
Dada a cada 10 ou mais Poké Balls que você compra de uma vez
Taxa igual da Poké Ball

Safari Ball (Nenhum)
Usado apenas no Great Marsh
Taxa igual da Poké Ball

Dive Ball ($200)
Vendido em Solaceon Town
4x taxa da Poké Ball se estiver mergulhado (inútil em Sinnoh uma vez não 
há pisos para mergulho)

Dusk Ball ($1000)
Mart da Poké League, alguns Marts
Se usado à noite ou numa caverna, 4x chances de capturar

Heal Ball ($300)
Mart da Poké League, alguns Marts
Taxa igual da Poké Ball, após capturar o Pokémon, cura todo o HP e status

Luxury Ball ($300)
Mart da Poké League, alguns Marts
Chances de capturar igual a Poké Ball. Quando capturao, dará um aumento 
bônus na felicidade do Pokémon toda vez que ela aumentar

Nest Ball ($1000)
Mart da Poké League, alguns Marts
Chances de capturar pode aumentar até 3x dependendo do Level do oponente. 
Melhor em Pokémons de Level maior

Net Ball ($1000)
Mart da Poké League, alguns Marts
Chances de capturar igual 4x no primeiro turno e cai 1x a cada 5 turnos. 
Após 15 turnos taxa será igual a 1x

Repeat Ball ($1000)
Mart da Poké League, alguns Marts
Chances de capturar igual a Poké Ball. Se você já capturou o Pokémon (terá 
o símbolo de uma Poké Ball no nome dele), então 3x chances

Master Ball (Nenhum)
Galactic HQ, 1o. prêmio no Jubilife TV Lottery
Sempre captura o Pokémon

Cherish Ball (Nenhum)
Somente em evento Pokémon
Não pode ser usada


S0811:
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                             Pedras de Evolução

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Um Pokémon que evolui por pedra de evolução é fácil, escolha a pedra na 
sua mochila e use-a no Pokémon compatível à ela, ele evoluirá então. 
Encontrá-las é o melhor de tudo, antes limitadas a compra nos mercados, em 
Diamond e Pearl as pedras de evolução podem ser encontradas no subterrâneo 
sendo assim podendo considerá-las infinitas no jogo. Você só precisa ter a 
sorte de escavar o local que tenha uma. Basta procurar nos pontos dourados 
e torcer que ali tenha a stone que você quer. Elas são raras e não 
aparecem frequentemente como spheres, portanto paciência se for procurar 
uma pedra de evolução específica lá.

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|                       ~Dawn Stone~                        |
|                                                           |
| Local: Route 225, Mt. Coronet (com Surf)                  |
|                                                           |
|Função: Evolui Kirlia macho para Gallace, Snorunt fêmea    |
|        para Frosslass                                     |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Dusk Stone~                        |
|                                                           |
| Local: Galactic Hideout                                   |
|                                                           |
|Função: Evolui Murkrow para Honchkrow e Misdreavus para    |
|        Mismagius                                          |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Fire Stone~                        |
|                                                           |
| Local: Fuego Ironworks (há duas)                          |
|                                                           |
|Função: Evolui Vulpix para Ninetales, Growlithe para       |
|        Arcanine, Eevee para Flareon                       |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Leaf Stone~                        |
|                                                           |
| Local: Floaroma Meadow                                    |
|                                                           |
|Função: Evolui Gloom para Vileplume, Weepinbell para       |
|        Victreebel, Nuzleaf para Shiftry                   |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Moon Stone~                        |
|                                                           |
| Local: No subterrâneo apenas                              |
|                                                           |
|Função: Evolui Nidorina para Nidoqueen, Nidorino para      |
|        Nidoking, Clefairy para Clefable, Jigglypuff para  |
|        Wigglytuff, Skitty para Delcatty                   |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Oval Stone~                        |
|                                                           |
| Local: Na Lost Tower; Happiny e Chansey selvagem          |
|             podem segurar;                                |
|                                                           |
|Função: Evolui Happiny para Chansey                        |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Shiny Stone~                        |
|                                                           |
| Local: Na Route 228 (com Bicycle), Iron Island            |
|                                                           |
|Função: Evolui Roselia para Roserade, Togetic para         |
|        Togetic                                            |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Thunderstone~                       |
|                                                           |
| Local: Sunnyshore City; no subterrâneo                    |
|                                                           |
|Função: Evolui Pikachu para Raichu, Eevee para Jolteon     |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Sun Stone~                        |
|                                                           |
| Local: Solrock selvagem pode segurar                      |
|                                                           |
|Função: Evolui Gloom para Bellossom, Sunkern para          |
|        Sunflora                                           |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Water Stone~                       |
|                                                           |
| Local: Na Lost Tower; Happiny e Chansey                   |
|                                                           |
|Função: Evolui Poliwhril para Poliwrath, Slowpoke para     |
|        Slowbro, Staryu para Starmie, Shellder  para       |
|        Cloyster, Eevee para Vaporeon, Lombre para         |
|        Ludicolo                                           |
|                                                           |
\-----------------------------------------------------------/


S0812:
==========================================================================

                        Itens de Segurar de Evolução

==========================================================================

Esses items devem ser segurado pelo Pokémon durante a troca para que ele 
evolua logo após, no outro Nintendo DS. É a evolução de item e troca. A 
maioria dos itens abaixo servem exclusivamente para ocorrer essa evolução 
(Dragon Scale, Reaper Cloth), mas alguns deles possuem um efeito bom que 
você pode querer mesmo se não for para evoluir o Pokémon.


/-----------------------------------------------------------\
|                      ~Deepseascale~                       |
|                                                           |
| Local: Num Chinchou, Lanturn ou Relicanth selvagem        |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Eleva a Sp Defense do Clamperl e evolui Clamperl   |
|        para Gorebyss quando trocado                       |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Deepseatooth~                       |
|                                                           |
| Local:  Num Carvanha ou Sharpedo selvagem                 |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Eleva a Sp Attack do Clamperl e evolui Clamperl    |
|        para Huntail quando trocado                        |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Dragon Scale~                      |
|                                                           |
| Local: Pode ser segurado por um Horsea, Seadra, Dratini,  |
|        Dragonair ou Bagon selvagem                        |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |           
|                                                           |
|Função: Evolui Seadra para Kingdra quando trocado          |
|-----------------------------------------------------------|
|                     ~Electrizer~                          |
|                                                           |
| Local: Num Elekid selvagem. Você deve usar o cartucho de  |
|        Fire Red para que eles apareçam. Electrizer é      |
|        mais fácil de ser encontrado em Diamond que em     |
|        Pearl                                              |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Electabuzz para Electivire                         |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~King's Rock~                       |
|                                                           |
| Local: Vencido no Battle Park por 48 BP, através da       |
|        habilidade Pick-Up ou num Poliwhril selvagem       |
|                                                           |
| Custo: 48 BP no Battle Park                               |
|                                                           |
|Função: 1 em 10 chances de amedrontar o oponente. Evolui   |
|        Poliwhril para Politoed e Slowpoke para Slowking   |
|        quando trocado                                     |
|-----------------------------------------------------------|
|                     ~Magmarizer~                          |
|                                                           |
| Local: Num Magby selvagem. Você deve usar o cartucho de   |
|        Leaf Green para que eles apareçam. Magmarizer é    |
|        mais fácil de ser encontrado em Pearl que em       |
|        Diamond                                            |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Magmar para Magmortar                              |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Metal Coat~                        |
|                                                           |
| Local: Na casa de Iron Island após ajudar Riley na        |
|        caverna ou num Magnemite, Beldum, Steelix, Bronzor |
|        e Bronzong selvagem                                |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Aumenta em 10% o dano de ataques tipo metálico.    |
|        Evolui Scyther para Scizor e Onix para Steelix     |
|        quando trocado                                     |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Reaper Cloth~                       |
|                                                           |
| Local: Na Route 229                                       |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Dusclops para Dusknoir                             |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Dubious Disc~                       |
|                                                           |
| Local: Na Route 225                                       |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Porygon2 para Porygon-Z                            |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Protector~                        |
|                                                           |
| Local: Route 228                                          |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Rhydon para Rhyperior                              |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Up-Grade~                         |
|                                                           |
| Local: Em Eterna City numa casa perto da Cycling Road     |
|        (após ter pego a National Dex e visitado Pal Park) |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Porygon para Porygon-2                             |
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S0813:
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                                Itens Chave

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São itens que destrancam um acontecimento na sua trajetória da história 
principal do jogo, ou que permitem a visita a outros lugares os quais você 
não é obrigado a ir para zerar o jogo. Não podem ser vendidos e localizam-
se na parte da mochila chamada "Key Items", onde vem o nome Itens Chave.

Bicycle
Vença Jupter no Eterna Condominiuns, você libertará um homem, ele é dono 
da Bike Shop de Eterna City, vá lá e ele te presenteará com uma Bicycle. 
Enquanto em cima de uma bicicleta seu personagem pode frequentar a Cycling 
Road e cortar alguns atalhos especiais em rotas.

Coin Case
Dado por um palhaço numa casa no suldoeste de Veilstone. Ele te pedirá 
para escolher a mão esquerda ou direita, qualquer que seja a resposta você 
ganhará. O Coin Case permite que você guarda as coins que você 
compra/ganha no Veilstone Game Corner.

Cupon 1, 2, 3
Pegos temporariamente em Jublife City, cada cupon encontra-se na posse de 
um palhaço e só será dado a você se responder corretamente a pergunta que 
ele fazer. Cada palhaço encontra-se num ponto diferente da cidade e a 
resposta correta é sempre a de cima. Junando os 3 cupons entregue-o ao 
presidente da PokéTech Company e você ganha o PokéTech.

Explorer Kit
Dado por um homem que mora numa casa em Eterna City. Tal casa fica do lado 
do Mart. Você é forçado a pegar este item na trajetória do jogo se quiser 
ir adiante após vencer a líder do ginásio de Eterna City. Explorer Kit te 
garante explorar o subterrâneo de Sinnoh.

Fashion Case
Após vencer em parceria com Dawn ou Lucas os dois capangas em Jublife 
City, um gordinho virá e te dará esse item. Fashion Case te permite 
guardar os acessórios usados nos Pokémon Contests.

Galactic Key
Pega na Galactic Building, a Galactic Key serve para você abrir as portas 
eletrônicas encontradas dentro daquela construção.

Journal
Dado pela sua mãe após conversar sua primeira conversa com Rowan em 
Sandstem Town (será pego automaticamente). Journal serve para te mostrar 
as coisas que você fez nos últimos sete dias, listado todas as coisas em 
uma mágina. O Journal é mostrado a você toda vez que você começa o seu 
jogo em "Continue", após a tela de título.

Odd Keystone
Este item é dado por um garoto faixa-preta que encontra-se na Route 208, 
perto do portão que vai para Hearthome City. Odd Keystone é um item chave 
que faz parte da busca para se capturar Spiritomb.

Parcel
Dado pela mãe do seu rival automaticamente na história (após você 
conversar com sua mãe e ganhar o Journal). O Parcel deve ser entregue ao 
seu rival, dentro haverá dois Town Map, ele te dará um.

Poffin Case
Sem este item você não pode guardar Poffins porque é onde eles ficam 
guardados. A Poffin Case é dada por um velhinho que se encontrada dentro 
do Pokémon Fan Club de Hearthome City.

Pokédex
É pega automaticamente no jogo na primeira conversa com Rowan no 
laboratório dele em Sandgem Town. A Pokédex é uma agenda que armazena 
dados dos Pokémons que você vê e mais a fundo quando você o captura. 
Pressione START para checar sua Pokédex.

Sprayduck
É dado por uma menina dentro do Flower Shop (que fica em Floaroma Town). O 
Sprayduck funciona como o Wailmer Pail em R/S/E, serve para aguar berries.

Storage Key
Um Galactic Grunt perto da Galactic Building em Veilstone a deixará no 
chão após você conversar com ele. Porém, este Galactic Grunt aparece 
apenas após você expulsar cada Commander de cada lago. A Storage Key te dá 
acesso ao interior de Galactic Building.

Works Key
Esse item cai dos dois Galactic Grunts que você enfrenta em Floaroma 
Meadow. Works Key abre a porta do Valley Windworks, que fica no leste de 
Floaroma Town.

VS Seeker
Use este item numa rota que tenha treinadores que você já batalhou. Se 
algum quiser uma revanche, eles responderão com uma exclamação. Usar este 
item custa a bateria, carregada por 100 passos. Você o pega 
automaticamente com a Dawn (ou o Lucas) ao visitar a Route 207.


S0814:
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                             Itens para Venda

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Os itens não tem função alguma a não ser serem vendidos. São de ouro ou 
pedras preciosas que valem muito, sem efeito para o seu Pokémon, por isso 
venda-os no Mart mais próximo (qualquer vendedor o comprará sempre pelo 
mesmo preço) e arrecade uma grana.

  $5000 - Nugget
  $4900 - Star Piece
  $3750 - Big Pearl
  $2500 - Big Mushroom
  $1000 - Stardust
   $700 - Pearl
   $200 - Tinymushroom

Estão no campo, você só tem que os encontrar. Alguns deles aparecem 
incomumente no subterrâneo, como Star Piece e Star Piece. Nugget pode ser 
pego pela habilidade Pick-Up. Staryu selvagem pode segurar Stardust e Star 
Piece enquanto Clamperl pode segurar Big Pearl e Pearl. Você não 
encontrará esses Pokémons em Diamond e Pearl à menos que use o PokéRadar.


S0815:
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                                  Shards

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Shards são itens que você deve dar para o homem que mora na Shards Wanted 
House, que fica na Route 112, na área da lama. Ele te dará um TM por cada 
10 shards de uma cor que você entregar a ele. Um pouco mais difícil de 
serem encontrados do que em R/S/E, em Diamond e Pearl você pode encontrar 
shards apenas no subterrâneo.

Nem em Pokémons selvagens da versão anterior (Chinchou, Relicanth) haverá 
uma chance de um shard estar sendo segurado. Se quiser pegar shards, terá 
que cavar duro e muito!

Abaixo o TM que ela te dá por cada 10 shards de uma cor:

 10 Red Shards -> Sunny Day
 10 Yellow Shards -> Sandstorm
 10 Green Shards -> Hail
 10 Blue Shards -> Rain Dance

Prepare sua mochila pois enquanto procura por shards você deverá encontrar 
inúmeras spheres entre outros itens. Por ventura você pode acabar 
encontrando pedras de evolução e quem sabe até fósseis. Shards não são tão 
raro quanto esses itens, mas também nem tão comuns.


S0816:
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                                 Fósseis

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Temos fósseis em Diamond e Pearl e o melhor de tudo é que os fósseis das 
versões anteriores podem ser encontrados aqui. Você pode encontrar um 
fóssil ao cavar no subterrâneo de Sinnoh, é a única maneira nesta versão. 
Como fósseis são grandes, requerem que você dê muitas pancadas, por isso 
aviste desde cedo para poder tirá-lo dali antes de desmoronar.

Cada fóssil deve ser levado ao homem no Oreburgh Museum, ele reviverá o 
fóssil daquele Pokémon e te dará o Pokémon. É preciso que você tenha um 
espaço vazio no time para pegá-lo. Os fósseis que você pode encontrar lá 
embaixo são:

Armor Fossil (Shieldon)
Skull Fossil (Cranidos)

Após a National Dex você também pode encontrar:

Claw Fossil (Anorith)
Dome Fossil (Kabuto)
Helix Fossil (Omanyte)
Root Fossil (Lileep)
Old Amber (Aerodactyl)

Como pode ver, não é nada difícil pegar um fóssil, basta ter paciência, 
procurar e cavar. Sua única dificuldade deverá ser pegar o fóssil da outra 
versão uma vez que Shieldon é exclusivo de Pearl e Cranidos exclusivo de 
Diamond, ache uma amigo para trocar então.


S0817:
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                              Varas de Pescar

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Bem, abaixo a localização de cada uma das varas de pescar lembrando que 
elas são sempre dadas por um pescador que te faz uma pergunta e você só 
tem que responder com "Yes".

 Old Rod - oeste de Jubilife City

 Good Rod - na Route 209

 Super Rod - na Fight Area (requer National Dex)



S0818:
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                                  Flutes

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As flutes (flautas) são itens de uso infinito, ou seja, após usar ela não 
some. Temos 5 flutes, todas podem ser pegas facilmente em R/S/E e tragas 
para Diamond e Pearl. O melhor das flutes é curar seu Pokémon de 
condições, mas também podemos atrair Pokémons selvagens ou repelir. Abaixo 
cada flute, e seu efeito.

 Blue Flute - Acorda um Pokémon que esteja dormindo

 Red Flute - Cura um Pokémon que esteja atraído

 Yellow Flute - Cura um Pokémon que esteja confuso

 Black Flute - Quando usado no campo diminui a taxa de encontro

 White Flute - quando usado no campo aumenta a taxa de encontro

Para saber como pegá-las, veja meu detonado de Ruby/Sapphire ou Emerald 
(independente da versão, a maneira de pegar as flutes é a mesma).


S0819:
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                               Outros Itens

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Itens diversos encontram-se aqui. Não se encaixam em nenhum dos outros 
grupos, por isso coloquei-os aqui.


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|                           ~Doll~                          |
|                                                           |
| Local: Deve ser trazido de R/S/E                          |
|                                                           |
| Custo: N/A                                                |
|                                                           |
|Função: Te permite escapar de uma batalha selvagem         |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Escape Rope~                       |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart após 1a. insígnia         |
|                                                           |
| Custo: $550                                               |
|                                                           |
|Função: Te transporta para o início do calabouço           |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Fluffy Tail~                       |
|                                                           |
| Local: Deve ser trazido de R/S/E                          |
|                                                           |
| Custo: N/A                                                |
|                                                           |
|Função: Te permite escapar de uma batalha selvagem         |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Heart Scale~                       |
|                                                           |
| Local: 1. Há um na Route 214                              |
|        2. Luvdisc selvagem tem 50% chances de segurar um  |
|        3. Pode ser escavado no subterrâneo                |
|                                                           |
| Custo: N/A                                                |
|                                                           |
|Função: Dê para o homem que mora numa casa no meio de      |
|        Pastoria City. Ele ensinará para o seu Pokémon um  |
|        ataque de Level que ele esqueceu ou deveria ter    |
|        aprendido dependendo do Level que ele está         |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Poké Doll~                        |
|                                                           |
| Local: Veilstone Dept. Store                              |
|                                                           |
| Custo: $1000                                              |
|                                                           |
|Função: Te permite escapar de uma batalha selvagem         |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Rare Candy~                        |
|                                                           |
| Local: 1. Encontrado em:                                  |
|          - Wayward Cave                                   |
|          - Solaceon Ruins                                 |
|          - Valor Lakefront (invisível)                    |
|          - Route 214 (requer Surf)                        |
|          - Mt. Coronet (requer Strength, Rock Smash)      |
|          - Mt. Coronet (requer Waterfall)                 |
|          - Mt. Coronet (requer Waterfall, outro)          |
|          - Victory Road (na área da água)                 |
|          - Route 225 (requer Surf)                        |
|        2. Também vendido no Battle Park por 48 BP;        |
|        3. Habilidade Pick-Up também pode pegar Rare Candy |
|                                                           |
| Custo: N/A                                                |
|                                                           |
|Função: Aumenta um Level do Pokémon                        |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                          ~Repel~                          |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart após 1a. insígnia         |
|                                                           |
| Custo: $350                                               |
|                                                           |
|Função: Evita Pokémons selvagens por 100 passos            |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Super Repel~                       |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart após 3a. insígnia         |
|                                                           |
| Custo: $500                                               |
|                                                           |
|Função: Evita Pokémons selvagens por 200 passos            |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Max Repel~                        |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart após 5a. insígnia         |
|                                                           |
| Custo: $700                                               |
|                                                           |
|Função: Evita Pokémons selvagens por 250 passos            |
|                                                           |
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|==o==|                         7. Ataques                         |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                \ S0700 /
                                 \-----/

Se quiser procurar um ataque de forma mais rápida, o melhor é localizá-lo 
com Ctrl + F e digitar "Nome: " antes do tal ataque, ou procure em cada 
grupo onde ele se encaixar baseado na incial desse ataque, neste caso 
localize "S07?" colocando no lugar de "?" a inicial do ataque.:

    Letra A -> S7A
    Letra B -> S7B
    Letra C -> S7C
    Letra D -> S7D
    Letra E -> S7E
    Letra F -> S7F
    Letra G -> S7G
    Letra H -> S7H
    Letra I -> S7I
    Letra J -> S7J
    Letra K -> S7K
    Letra L -> S7L
    Letra M -> S7M
    Letra N -> S7N
    Letra O -> S7O
    Letra P -> S7P
    Letra Q -> S7Q
    Letra R -> S7R
    Letra S -> S7S
    Letra T -> S7T
    Letra U -> S7U
    Letra V -> S7V
    Letra W -> S7W
    Letra X -> S7X
    Letra Y -> S7Y
    Letra Z -> S7Z


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                                 LETRA A
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                                                                       S7A

Nome: Absorb
Tipo: Planta
Poder: 20
Precisão: 100
PP: 25
Categoria: Especial
Info: Metade do dano causado curará usuário

Nome: Acid
Tipo: Venenoso
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 40
Categoria: Especial
Info: 10% de chances de diminuir a Defense e Special Defense do oponente

Nome: Acid Armor
Tipo: Venenoso
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 40
Categoria: Status
Info: Aumenta a Defense do usuário em 2 níveis

Nome: Acupressure
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 30
Categoria: Status
Info: Aumenta algum stat em 2 níveis

Nome: Aerial Ace
Tipo: Voador
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Nunca falha

Nome: Aeroblast
Tipo: Voador
Poder: 100
Precisão: 95
PP: 5
Categoria: Special
Info: Tem alta taxa crítica

Nome: Agility
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 30
Categoria: Status
Info: Aumenta Speed do usário em 2 níveis

Nome: Air Cutter
Tipo: Voador
Poder: 55
Precisão: 95
PP: 25
Categoria: Especial
Info: Tem alta taxa crítica

Nome: Air Slash
Tipo: Voador
Poder: 75
Precisão: 95
PP: 20
Categoria: Especial
Info: 30% de chances de amedrontar oponente

Nome: Amnesia
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 20
Categoria: Especial
Info: Aumenta Special Defense em 2 níveis

Nome: Ancientpower
Tipo: Pedra
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de aumentar todos os stats em 1 nível

Nome: Aqua Jet
Tipo: Água
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Usuário sempre ataca primeiro

Nome: Aqua Ring
Tipo: Água
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Restaura um pouco de HP a cada turno

Nome: Aqua Tail
Tipo: Água
Poder: 90
Precisão: 90
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Nenhuma

Nome: Arm Thrust
Tipo: Lutador
Poder: 15
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: 2-5 vezes por turno

Nome: Aromatherapy
Tipo: Planta
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Cura todos os problemas de status do time

Nome: Assist
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Usa um ataque randômico de um Pokémon no time. Quando em batalhas
      duplas, usa um ataque randômico do aliado

Nome: Assurance
Tipo: Sombrio
Poder: 50
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Dano dobrado se usuário recebeu dano no turno que for o usar

Nome: Astonish
Tipo: Fantasma
Poder: 30
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Tem 30% de chances de amedrontar o oponente

Nome: Attack Order
Tipo: Inseto
Poder: 90
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Alta taxa crítica

Nome: Attract
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Status
Info: Deixa o oponente atraído se ele for de sexo oposto. Não funciona
      em Pokémons assexuados

Nome: Aura Sphere
Tipo: Lutador
Poder: 90
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Special
Info: Nunca falha

Nome: Aurora Beam
Tipo: Gelo
Poder: 65
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Special
Info: 10% de chances de diminuir a Speed do oponente em 1 nível

Nome: Avalanche
Tipo: Gelo
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Dano dobrado se o usuário for atacado no turno que o usa


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                                 LETRA B
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                                                                       S7B

Nome: Barrage
Tipo: Normal
Poder: 15
Precisão: 85
PP: 20
Categoria: Físico
Info: 2-5 acertos

Nome: Barrier
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 30
Categoria: Status
Info: Aumenta a Defense do usuário em 2

Nome: Baton Pass
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 40
Categoria: Status
Info: Usuário é trocado e passa todas as alterações de status para
      o Pokémon que é chamado

Nome: Beat Up
Tipo: Sombrio
Poder: 10
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Por cada Pokémon vivo no time, um dano adicional de 10

Nome: Belly Drum
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 10
Categoria: Status
Info: Usuário perde metade do HP total para maximizar o Attack

Nome: Bide
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Toma dano por dois turnos e depois devolve dobrado

Nome: Bind
Tipo: Normal
Poder: 15
Precisão: 75
PP: 20
Categoria: Físico
Info: 2-5 turnos, e causa dano no final de cada turno

Nome: Bite
Tipo: Sombrio
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 25
Categoria: Físico
Info: 1 em 3 chances de amedrontar o oponente

Nome: Blast Burn
Tipo: Fogo
Poder: 150
Precisão: 90
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Como Hyper Beam, usuário fica ocioso no próximo turno

Nome: Blaze Kick
Tipo: Fogo
Poder: 85
Precisão: 90
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Alta taxa crítica, 1 em 10 chances de causar queimadura

Nome: Blizzard
Tipo: Gelo
Poder: 120
Precisão: 70
PP: 5
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de congelar o oponente

Nome: Block
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Embosca o oponente

Nome: Body Slam
Tipo: Normal
Poder: 85
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 3 chances de causar paralisia

Nome: Bone Club
Tipo: Terra
Poder: 65
Precisão: 85
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Tem 1 em 10 chances de amedrontar o oponente

Nome: Bone Rush
Tipo: Terra
Poder: 25
Precisão: 80
PP: 10
Categoria: Físico
Info: 2-5 vezes

Nome: Bonemerang
Tipo: Terra
Poder: 50
Precisão: 90
PP: 10
Categoria: Físico
Info: 2 vezes

Nome: Bounce
Tipo: Voador
Poder: 85
Precisão: 85
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Como Hyper Beam, usuário se isola no primeiro turno, ataca no
      segundo

Nome: Brave Bird
Tipo: Voador
Poder: 120
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Toma dano recuo

Nome: Brick Break
Tipo: Lutador
Poder: 75
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Se o oponente ativou qualquer protegou como Reflect ou
      Light Screen, então ela será quebrada por este ataque

Nome: Brine
Tipo: Água
Poder: 65
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: Se o HP do oponente está abaixo da metade do máximo, então o poder
      desse ataque é dobrado

Nome: Bubble
Tipo: Água
Poder: 20
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de diminuir a Speed do oponente em 1

Nome: Bubblebeam
Tipo: 65
Poder: 100
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de diminuir a Speed do oponente em 1

Nome: Bug Bite
Tipo: Inseto
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Quando usado, se o oponente estiver segurando uma berry este
      Pokémon receberá o efeito que a berry garante

Nome: Bug Buzz
Tipo: Inseto
Poder: 90
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: Tem 1 em 10 chances de diminuir a Special Defense do oponente em 1

Nome: Bulk UP
Tipo: Lutador
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 20
Categoria: Status
Info: Aumenta Attack e Defense do usuário em 1

Nome: Bullet Punch
Tipo: Metálico
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Físico
Info: Sempre vai primeiro

Nome: Bullet Seed
Tipo: Planta
Poder: 10
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Físico
Info: 2-5 vezes


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                                 LETRA C
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                                                                       S7C

Nome: Calm Mind
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 20
Categoria: Status
Info: Aumenta o Special Attack e Special Defense do usuário em 1

Nome: Camouflage
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 20
Categoria: Status
Info: Muda o tipo do usuário dependendo tipo terreno

Nome: Capivate
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Diminui em 2 o Special Attack de um oponente de sexo oposto

Nome: Charge
Tipo: Elétrico
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 20
Categoria: Status
Info: Dobra o dano de um ataque tipo elétrico usado no turno seguinte,
      também aumenta a Defense do usuário tem 1

Nome: Charge Beam
Tipo: Elétrico
Poder: 50
Precisão: 90
PP: 10
Categoria: Especial
Info: Tem 7 em 10 chances de aumentar o Special Attack do usuário em 1

Nome: Charm
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 20
Categoria: Status
Info: Diminui o Attack do oponente em 2

Nome: Chatter
Tipo: Voador
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Especial
Info: Confunde o oponente. Também pode ser mudado no jogo para incluir a
      sau voz usando o mic do Nintendo DS

Nome: Clamp
Tipo: Água
Poder: 35
Precisão: 75
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Embosca o oponente e lhe causa dano no final de 2-5 turnos

Nome: Close Combat
Tipo: Lutador
Poder: 120
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Quando usado, Attack e Defense do usuário é diminuído em 1

Nome: Comet Punch
Tipo: Normal
Poder: 18
Precisão: 85
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Acerta 2-5 vezes

Nome: Confuse Ray
Tipo: Fantasma
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Deixa o oponente confuso

Nome: Confusion
Tipo: Psíquico
Poder: 50
Precisão: 100
PP: 25
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de deixar o oponente confuso

Nome: Constrict
Tipo: Normal
Poder: 10
Precisão: 100
PP: 35
Categoria: Físico
Info: Tem 1 em 10 chances de diminuir a Velocidade

Nome: Conversion
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Status
Info: Usuário muda seu tipo randomicamente para um tipo dos ataques dele

Nome: Conversion 2
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Status
Info: Usuário muda seu tipo para um tipo resistente ao tipo do último
      ataque do oponente que tenha lhe causado dano

Nome: Copycat
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Quando usado, copia último ataque usado pelo oponente

Nome: Cosmic Power
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 20
Categoria: Status
Info: Usuário aumenta Defense e Special Defense em 1

Nome: Cotton Spore
Tipo: Planta
Poder: ---
Precisão: 85
PP: 40
Categoria: Status
Info: Diminui a Velocidade do oponente em 2

Nome: Counter
Tipo: Lutador
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Devolve dobrado para o oponente o dano recebido de um ataque físico.
      Sempre vai por último quando se usa este ataque.

Nome: Covet
Tipo: Normal
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 40
Categoria: Físico
Info: Rouba o item do oponente se ele estiver segurando um

Nome: Crabhammer
Tipo: Água
Poder: 90
Precisão: 85
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Tem alta taxa crítica

Nome: Cross Chop
Tipo: Lutador
Poder: 100
Precisão: 80
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Alta taxa crítica

Nome: Cross Poison
Tipo: Venenoso
Poder: 70
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Tem alta taxa crítica, 1 em 10 chances de enenvenar

Nome: Crunch
Tipo: Sombrio
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Tem 1 em 5 chances de diminuir a Defense do oponente em 1

Nome: Crush Claw
Tipo: Normal
Poder: 75
Precisão: 95
PP: 10
Categoria: Físico
Info: 1 em 2 chances de diminui a Defense do oponente em 1

Nome: Crush Grip
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Mais forte quanto menos HP usuário tem

Nome: Curse
Tipo: ???
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Para Fantasmas: Usuário corta metade do HP total para amaldiçoar o
                oponente. Um oponente amaldiçoado perde 1/4 do HP total no
                final de cada turno.

Demais tipos: Aumenta Attack e Defense em 1, enquanto a Velocidade é
              diminuída em 1.

Nome: Cut
Tipo: Normal
Poder: 50
Precisão: 95
PP: 30
Categoria: Físico
Info: Nenhuma. Pode ser usado fora das batalhas para cortar árvores
      pequenas (requer a Forest Badge para isso)


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                                 LETRA D
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                                                                       S7D

Nome: Dark Pulse
Tipo: Sombrio
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de amedrontar o oponente

Nome: Dark Void
Tipo: Sombrio
Poder: ---
Precisão: 80
PP: 10
Categoria: Status
Info: Adormece todos os Pokémons no campo

Nome: Defense Curl
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 40
Categoria: Status
Info: Aumenta a Defense em 1 nível. Se usado antes de Rollout, aumentará
      o dano dele

Nome: Defend Order
Tipo: Inseto
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 10
Categoria: Status
Info: Aumenta Defense e Special Defense em 1 nível

Nome: Defog
Tipo: Voador
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Status
Info: Diminui a Evasão do oponente em 1 nível. Pode ser usado fora das
      batalhasd para remover neblina

Nome: Destiny Bond
Tipo: Fantasma
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 5
Categoria: Status
Info: Se usado no turno anterior que o oponente desmaiou o usuário, então
      o oponente desmaiará também

Nome: Detect
Tipo: Lutador
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 5
Categoria: Status
Info: Protege o usuário do ataque do oponente. Precisão cae se usado
      consecultivamente

Nome: Dig
Tipo: Terra
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Usuário se isola no primeiro turno, ataca no segundo. Quando
      isolado, o Pokémon está protegido dos ataques do oponente (exceto
      Earthquake, que fará dano dobrado, e Fissure, que terá 100% de taxa
      de acerto)

Nome: Disable
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 80
PP: 20
Categoria: Normal
Info: Impede que o oponente use um ataque nos próximos 5 turnos

Nome: Discharge
Tipo: Elétrico
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Especial
Info: 1 em 3 chances de causar paralisia no oponente. Em batalhas duplas
      acerta todos os Pokémons no campo

Nome: Dive
Tipo: Água
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Usuário se isola no primeiro turno, ataca no segundo

Nome: Dizzy Punch
Tipo: Normal
Poder: 70
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: 1 em 2 chances de causar confusão no oponente

Nome: Doom Desire
Tipo: Metálico
Poder: 120
Precisão: 85
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Uma vez usado, o usuário só atacará dois turnos depois

Nome: Double Hit
Tipo: Normal
Poder: 35
Precisão: 90
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Ataca 2 vezes

Nome: Double Kick
Tipo: Lutador
Poder: 30
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Físico
Info: Ataca 2 vezes

Nome: Double Team
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 15
Categoria: Status
Info: Usuário aumenta Evasão em 1 nível

Nome: Double-Edge
Tipo: Normal
Poder: 120
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Usuário toma dano recuo igual a 1/16 do dano causado no oponente

Nome: Doubleslap
Tipo: Normal
Poder: 15
Precisão: 85
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Acerta 2-5 vezes

Nome: Draco Meteor
Tipo: Dragão
Poder: 140
Precisão: 90
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Quando usado, diminui Special Attack do usuário em 2 níveis

Nome: Dragon Claw
Tipo: Dragão
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Dragon Pulse
Tipo: Dragão
Poder: 90
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: Nenhum

Nome: Dragon Rage
Tipo: Dragão
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: O dano causado será sempre 40 HP de dano

Nome: Dragon Rush
Tipo: Dragão
Poder: 100
Precisão: 75
PP: 10
Categoria: Físico
Info: 1 em 5 chances de amedrontar o oponente

Nome: Dragonbreath
Tipo: Dragão
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Especial
Info: 1 em 3 chances de causar paralisia no oponente

Nome: Drain Punch
Tipo: Lutador
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Metade do dano causado irá curar usuário

Nome: Dream Eater
Tipo: Psíquico
Poder: 100
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Especial
Info: Só funciona se usado num oponente que esteja dormindo. Metade do
      dano causado irá curar o usuário.

Nome: Drill Peck
Tipo: Voador
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Dynamicpunch
Tipo: Lutador
Poder: 100
Precisão: 50
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Se acertar, causa confusão


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                                 LETRA E
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                                                                       S7E

Nome: Earth Power
Tipo: Terra
Poder: 90
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: 1 em 10 chances de diminui a Defense do oponente em 1

Nome: Earthquake
Tipo: Terra
Poder: 100
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Causa dano dobrado num Pokémon que estiver enterrado (usou Dig). Em
      batalhas duplas, acerta todos os Pokémons (oponentes e aliados)

Nome: Egg Bomb
Tipo: Normal
Poder: 100
Precisão: 75
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Embargo
Tipo: Sombrio
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Status
Info: Impede que o treinador use itens de cura no seu Pokémon nos
      próximos 5 turnos

Nome: Ember
Tipo: Fogo
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 25
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de causar queimadura

Nome: Encore
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Oponente usará nos próximos 2-6 turnos o último ataque por ele usado

Nome: Endeavor
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Quanto menos HP você tem em relação ao oponente, mais dano é causado

Nome: Endure
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Protege o usuário, deixando-o com pelo menos 1 HP. Precisão cai se
      usado consecultivamente

Nome: Energy Ball
Tipo: Planta
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de diminui a Special Defense do oponente em 1 nível

Nome: Eruption
Tipo: Fogo
Poder: 150
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Quanto mais HP o usuário tem, mais dano será causado

Nome: Explosion
Tipo: Normal
Poder: 250
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Usuário desmaia após usado. Acerta todos os Pokémons no campo

Nome: Extrasensory
Tipo: Psíquico
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de amedrontar o oponente

Nome: Extremespeed
Tipo: Normal
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Usuário sempre ataca primeiro


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Nome: Facade
Tipo: Normal
Poder: 70
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Dano dobrado se o usuário está envenenado, queimado ou paralisado

Nome: Faint Attack
Tipo: Sombrio
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Sempre acerta o oponente

Nome: Fake Out
Tipo: Normal
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Se usado no primeiro turno, sempre amedrontará

Nome: Fake Tears
Tipo: Sombrio
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Diminui a Special Defense do oponente em 2 níveis

Nome: False Swipe
Tipo: Normal
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 40
Categoria: Físico
Info: Deixa o oponente com pelo menos 1 HP em vez de o desmaiar

Nome: Featherdance
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Status
Info: Diminui o Attack do oponente em 2 níveis

Nome: Feint
Tipo: Normal
Poder: 50
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Só pode ser usado num oponente protegido por Protect ou Detect

Nome: Fire Blast
Tipo: Fogo
Poder: 120
Precisão: 85
PP: 5
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de causar queimadura no oponente

Nome: Fire Fang
Tipo: Fogo
Poder: 65
Precisão: 95
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 10 chances de queimar o oponente e também 1 em 10 chances de
      amedrontar oponente

Nome: Fire Punch
Tipo: Fogo
Poder: 75
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 10 chances de queimar o oponente

Nome: Fire Spin
Tipo: Fogo
Poder: 15
Precisão: 70
PP: 15
Categoria: Especial
Info: Embosca o oponente e causa dano no final de 2-5 turnos

Nome: Fissure
Tipo: Terra
Poder: ---
Precisão: 30
PP: 5
Categoria: Físico
Info: OHKO. Nocaute único

Nome: Flail
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Quanto menos HP o usuário tem, mais forte é o ataque

Nome: Flame Wheel
Tipo: Fogo
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 25
Categoria: Físico
Info: 1 em 10 chances de causar queimadura no oponente

Nome: Flamethrower
Tipo: Fogo
Poder: 95
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de causar queimadura no oponente

Nome: Flare Blitz
Tipo: Fogo
Poder: 120
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Usuário toma dano recúo. Também tem 1 em 10 chances de causar
      queimadura no oponente

Nome: Flash
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Diminui a Precisão do oponente em 1 nível

Nome: Flash Cannon
Tipo: Metálico
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de diminui a Special Defense do oponente em 1 nível

Nome: Flatter
Tipo: Sombrio
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Status
Info: Aumenta o Attack do oponente em 2 níveis e o deixa confuso

Nome: Fling
Tipo: Sombrio
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Seu dano depende de qual item segurado é atirado. Quando em batalhas
      não-conectadas o item atirado é perdido

Nome: Fly
Tipo: Voador
Poder: 90
Precisão: 95
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Usuário se isola no primeiro turno e ataca no segundo. (alguns
      poucos ataques podem acertar o Pokémon isolado por Fly, tal como
      Thunder, Sky Uppercut e Twister). Pode ser usado fora das batalhas
      para visitar cidades previamente visitadas

Nome: Focus Blast
Tipo: Lutador
Poder: 120
Precisão: 70
PP: 5
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de diminui a Special Defense do oponente em 1 nível

Nome: Focus Energy
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Aumenta a taxa crítica do usuário

Nome: Focus Punch
Tipo: Lutador
Poder: 150
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Usuário precisa de um turno para carregar. Se ele for atacado antes
      de executar o ataque, então ele perde o ataque

Nome: Follow Me
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Mais usado em batalhas duplas, faz com que todos os ataques do
      oponente sejam direcionados pra você em vez do oponente

Nome: Force Palm
Tipo: Lutador
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: 1 em 3 chances de causar paralisia no oponente

Nome: Foresight
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 40
Categoria: Status
Info: Cancela todos incrementos de Evasão que o oponente teve, e também
      fantasmas perdem imunidade a ataquest tipo normal e lutador

Nome: Frenzy Plant
Tipo: Planta
Poder: 150
Precisão: 90
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Após usado, o usuário não pode se mover no próximo turno

Nome: Frustation
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Poder é maior o quanto menor for a Felicidade do oponente

Nome: Fury Attack
Tipo: Normal
Poder: 15
Precisão: 85
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Acerta 2-5 vezes

Nome: Fury Cutter
Tipo: Inseto
Poder: 10
Precisão: 95 
PP: 20
Categoria: Físico
Info: O poder é dobrado quando usado seguidamente. Se falhar, o poder
      volta ao normal

Nome: Fury Swipes
Tipo: Normal
Poder: 18
Precisão: 80
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Acerta 2-5 turnos

Nome: Future Sight
Tipo: Psíquico
Poder: 80
Precisão: 90
PP: 15
Categoria: Especial
Info: Oponente recebe o dano 2 turnos depois


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                                 LETRA G
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Nome: Gastro Acid
Tipo: Venenoso
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Cancela o efeito da habilidade do oponente

Nome: Giga Drain
Tipo: Planta
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: Metade do dano causado curará o usuário

Nome: Giga Impact
Tipo: Normal
Poder: 150
Precisão: 90
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Usuário não pode atacar no próximo turno

Nome: Glare
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 75
PP: 30
Categoria: Status
Info: Causa paralisia no oponente

Nome: Grass Knot
Tipo: Planta
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: O poder varia de acordo com o peso do oponente. Quanto mais pesado
      ele for, mais dano será causado

Nome: Grasswhistle
Tipo: Planta
Poder: ---
Precisão: 55
PP: 15
Categoria: Status
Info: Adormece o oponente

Nome: Gravity
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Imunidades ao tipo terra são canceladas nos próximos 5 turnos

Nome: Growl
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 40
Categoria: Status
Info: Diminui o Attack do oponente em 1 nível

Nome: Grudge
Tipo: Fantasma
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Se usado antes do oponente o derrotar, o ataque dele terá PP
      reduzido à zero

Nome: Guard Swap
Tipo: Psychic
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Troca a Defense e Special Defense com o oponente selecionado

Nome: Guillotine
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 30
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Nocaute único

Nome: Gunk Shot
Tipo: Venenoso
Poder: 120
Precisão: 70
PP: 5
Categoria: Físico
Info: 1 em 3 chances de causar envenenamento no oponente

Nome: Gust
Tipo: Voador
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 35
Categoria: Especial
Info: Pode acertar um Pokémon que usou Fly

Nome: Gyro Ball
Tipo: Metálico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Dano depende da velocidade do oponente


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Nome: Hail
Tipo: Gelo
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Muda condição do tempo para Hail (granizo). Todos Pokémons no campo
      não-tipo gelo recebem um dano no final do turno, essa condição dura
      5 turnos

Nome: Hammer Arm
Tipo: Lutador
Poder: Lutador
Precisão: 100
PP: 90
Categoria: Físico
Info: Diminui a Velocidade do oponente em 1 nível

Nome: Harden
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Quando usado, eleva a Defense do oponente em 1 nível

Nome: Haze
Tipo: Gelo
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Status
Info: Todas as mudanças de stats são resetadas ao seus níveis normais

Nome: Head Smash
Tipo: Pedra
Poder: 150
Precisão: 80
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Usuário toma dano recúo

Nome: Headbutt
Tipo: Normal
Poder: 70
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 3 chances de amedrontar o oponente

Nome: Heal Bell
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Cura todos os problemas de status do time

Nome: Heal Block
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Status
Info: Faz com que o oponente não possa usar nenhum ataque que restaure
      HP (como Recover, Morning Sun) nos próximos 5 turnos

Nome: Heal Order
Tipo: Inseto
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Restaura metade do HP máximo

Nome: Healing Wish
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Se o usuário desmaiar, o próximo Pokémon trago a batalha terá um
      pouco do HP restaurado e curado qualquer condição de status que ele
      possa ter

Nome: Heart Swap
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Troca com o oponente todos os stats

Nome: Heat Wave
Tipo: Fogo
Poder: 100
Precisão: 90
PP: 10
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de causar queimadura no oponente

Nome: Helping Hand
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Deve ser usado em batalhas duplas, aumenta o Attack do aliado

Nome: Hi Jump Kick
Tipo: Lutador
Poder: 100
Precisão: 90
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Se falhar, usuário toma 1/8 de dano no próprio HP

Nome: Hidden Power
Tipo: ---
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Especial
Info: Poder e tipo dependem do IV do Pokémon

Nome: Horn Attack
Tipo: Normal
Poder: 65
Precisão: 100
PP: 25
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Horn Drill
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 30
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Nocaute único

Nome: Howl
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 40
Categoria: Status
Info: Diminui o Attack do usuário em 1 nível

Nome: Hydro Cannon
Tipo: Água
Poder: 150
Precisão: 90
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Se acertar, usuário não pode atacar no próximo turno

Nome: Hydro Pump
Tipo: Água
Poder: 120
Precisão: 80
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Nenhum

Nome: Hyper Beam
Tipo: Normal
Poder: 150
Precisão: 90
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Se acertar, usuário não pode atacar no próximo turno

Nome: Hyper Fang
Tipo: Normal
Poder: 80
Precisão: 90
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 10 chances de amedrontar o oponente

Nome: Hyper Voice
Tipo: Normal
Poder: 90
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: Nenhum

Nome: Hypnosis
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 70
PP: 20
Categoria: Status
Info:  Adormece o oponente


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Nome: Ice Ball
Tipo: Gelo
Poder: 30
Precisão: 90
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Esse ataque dura 5 turnos, dano é dobrado a cada turno. Se falhar,
      então o dano volta ao normal

Nome: Ice Beam
Tipo: Gelo
Poder: 95
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de congelar o oponente

Nome: Ice Fang
Tipo: Gelo
Poder: 65
Precisão: 95
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 10 chances de amedrontar o oponente

Nome: Ice Punch
Tipo: Gelo
Poder: 75
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 10 chances de congelar o oponente

Nome: Ice Shard
Tipo: Gelo
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Físico
Info: Usuário sempre vai primeiro

Nome: Icicle Spear
Tipo: Gelo
Poder: 10
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Physical
Info: Acerta 2-5 vezes

Nome: Icy Wind
Tipo: Gelo
Poder: 55
Precisão: 95
PP: 15
Categoria: Especial
Info: Diminui a Velocidade do oponente em 1 nível

Nome: Imprison
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Faz com que o oponente não possa usar ataques que você também saiba

Nome: Igrain
Tipo: Planta
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Faz com que no final de cada turno um pouco do HP do usuário seja
      curado. Porém, usuário não poderá ser trocado.

Nome: Iron Defense
Tipo: Metálico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Status
Info: A Defense do usuário é aumentada em 2 níveis

Nome: Iron Head
Tipo: Metálico
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 30 chances de amedrontar o oponente

Nome: Iron Tail
Tipo: Metálico
Poder: 100
Precisão: 75
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 3 chances de diminuir a Defense do oponente em 1 nível


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Nome: Judgement
Tipo: Normal (pode mudar)
Poder: 100
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: O tipo do ataque pode mudar dependendo da Plate que é segurada

Nome: Jump Kick
Tipo: Lutador
Poder: ---
Precisão: 85
PP: 25
Categoria: Físico
Info: Se falhar, usuário toma 1/8 de dano


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Nome: Karate Chop
Tipo: Lutador
Poder: 50
Precisão: 100
PP: 25
Categoria: Físico
Info: Tem alta taxa crítica

Nome: Kinesis
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 80
PP: 15
Categoria: Status
Info: Diminui a Precisão do oponente em 1 nível

Nome: Knock Off
Tipo: Sombrio
Poder: 20
Precisão: 100
PP:20
Categoria: Físico
Info: Desabilita o item que o oponente esteja segurando até o final da
      batalha


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Nome: Last Resort
Tipo: Normal
Poder: 130
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Só pode ser usado quando o PP de todos os outros ataques forem
      igual a zero

Nome: Lava Plume
Tipo: Fogo
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Especial
Info: 1 em 3 chances de causar queimadura no oponente

Nome: Leaf Blade
Tipo: Planta
Poder: 90
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Alta taxa crítica

Nome: Leaf Storm
Tipo: Planta
Poder: 140
Precisão: 90
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Quando usado diminui o Special Attack do oponente em 2 níveis

Nome: Leech Life
Tipo: Inseto
Poder: 20
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Metade do dano causado irá curar o usuário

Nome: Leech Seed
Tipo: Planta
Poder: ---
Precisão: 90
PP: 10
Categoria: Status
Info: No final de cada turno 1/16 do HP do oponente curará HP do usuário

Nome: Leer
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Status
Info: Diminui a Defense do oponente em 1 nível

Nome: Lick
Tipo: Fantasma
Poder: 20
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Físico
Info: 1 em 3 chances de causar paralisia no oponente

Nome: Light Screen
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 30
Categoria: Status
Info: Nos próximos 5 turnos reduz à metade o dano de ataques especiais
      causados no seu time

Nome: Lock-On
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Garante 100% de acerto o próximo ataque usado pelo usuário

Nome: Lovely Kiss
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 75
PP: 10
Categoria: Status
Info: Adormece o oponente

Nome: Low Kick
Tipo: Lutador
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Mais forte quanto mais alto o oponente é

Nome: Lucky Chant
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Status
Info: Faz com que o oponente não possa causar danos críticos nos próximos
      5 turnos

Nome: Lunar Dance
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Usuário desmaia para curar o próximo Pokémon chamado

Nome: Luster Purge
Tipo: Psíquico
Poder: 70
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Especial
Info: 1 em 2 chances de diminuir a Sp Defense do oponente em 1 nível


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Nome: Mach Punch
Tipo: Lutador
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Físico
Info: Usuário sempre vai primeiro

Nome: Mach Punch
Tipo: Lutador
Poder: 40
Precisão: 100 
PP:  30
Categoria: Físico 
Info: Usuário sempre vai primeiro

Nome: Magic Coat
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP:  15
Categoria: Status
Info: Devolve ao oponente qualquer ataque especial que tenha sido usado
      contra o usuário

Nome: Magical Leaf
Tipo: Planta
Poder: 60
Precisão: 100 
PP: 20
Categoria: Especial
Info: Sempre acerta o oponente

Nome: Magma Storm
Tipo: Fogo
Poder: 120
Precisão: 70
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Embosca o oponente

Nome: Magnet Bomb
Tipo: Metálico
Poder: 60
Precisão: 100 
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Sempre acerta o oponente

Nome: Magnet Rise
Tipo: Elétrico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Muda a habilidade do usuário para Levitate

Nome: Magnitude
Tipo: Terra
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Físico
Info: O poder do ataque é randômico, variando de 10 à 150.

Nome: Me First
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: 50% mais dano se acertar o primeiro oponente

Nome: Mean Look
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Previne o oponente de trocar ou de um Pokémon selvagem escapar

Nome: Meditate
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 40
Categoria: Status
Info: Eleva o Attack do usuário em 1 nível

Nome: Mega Drain
Tipo: Planta
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Especial
Info: Metade do dano causado irá curar o usuário

Nome: Mega Kick
Tipo: Normal
Poder: 120
Precisão: 75
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Mega Punch
Tipo: Normal
Poder: 80
Precisão: 85
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Megahorn
Tipo: Inseto
Poder: 120
Precisão: 85
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Memento
Tipo: Sombrio
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Usuário desmaia para diminuir Attack e Sp Attack do oponente em 1

Nome: Metal Burst
Tipo: Metálico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Devolve qualquer dano que tenha sido feito naquele turno

Nome: Metal Claw
Tipo: Metálico
Poder: 50
Precisão: 95
PP: 35
Categoria: Físico
Info: 1 em 10 chances de subir o Attack do usuário em 1 nível

Nome: Metal Sound
Tipo: Metálico
Poder: ---
Precisão: 85
PP: 40
Categoria: Status
Info: Diminui Sp Defense do oponente em 2 turnos

Nome: Meteor Mash
Tipo: Metálico
Poder: 100
Precisão: 85
PP: 10
Categoria: Físico
Info: 1 em 5 chances de subir Attack do usuário em 1 nível

Nome: Metronome
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Usa um ataque randômico

Nome: Milk Drink
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Usuário restaura metade do HP máximo

Nome: Mimic
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Stats
Info: Copia o último ataque usado pelo oponente. A cópia não é permanete

Nome: Mind Reader
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Garante 100% de acerto no próximo ataque usado

Nome: Minimize
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Aumenta a Evasão do oponente em 1 nível

Nome: Miracle Eye
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 40
Categoria: Status
Info: Remove a imunidade dos Pokémons sombrios à ataques psíquicos

Nome: Mirror Coat
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Especial
Info: Se o usuário toma dano de um ataque especial no turno em que
      Mirror Coat é usado, o oponente receberá devolta em dobro o dano
      causado no usuário

Nome: Mirror Shot
Tipo: Metálico
Poder: 65
Precisão: 85
PP: 10
Categoria: Especial
Info: 1 em 3 chances de diminuir a Precisão do oponente em 1 nível

Nome: Mist
Tipo: Gelo
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Status
Info: Qualquer ataque ou habilidade que reduza stats não funcionarão

Nome: Mist Ball
Tipo: Psíquico
Poder: 70
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Tem 1 em 5 chances de diminui Sp Attack do oponente em 1 nível

Nome: Moonlight
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Restaura metade do HP máximo, 100% em Sunny Day e 25% em Rain Dance

Nome: Morning Sun
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Restaura metade do HP máximo, 100% em Sunny Day e 25% em Rain Dance

Nome: Mud Bomb
Tipo: Terra
Poder: 65
Precisão: 85
PP: 10
Categoria: Especial
Info: 1 em 3 chances de diminuir a Precisão do oponente em 1 nível

Nome: Mud Shot
Tipo: Terra
Poder: 55
Precisão: 95
PP: 15
Categoria: Especial
Info: Sempre diminui a Velocidade do oponente em 1 nível

Nome: Mud Sport
Tipo: Terra
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Status
Info: Parte à metade o poder de ataques elétricos

Nome: Mud-Slap
Tipo: Terra
Poder: 20
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: Diminui a Precisão do oponente em 1 nível

Nome: Muddy Water
Tipo: Água
Poder: 95
Precisão: 85
PP: 10
Categoria: Especial
Info: 1 em 3 chances de diminuir a Precisão do oponente em 1 nível


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Nome: Nasty Plot
Tipo: Sombrio
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 100
Categoria: Status
Info: Eleva o Special Attack em 2 níveis

Nome: Natural Gift
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Poder depende da berry que o usuário segura

Nome: Nature Power
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: O ataque depende do terreno da batalha

Nome: Needle Arm
Tipo: Planta
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 30 chances de amedrontar o oponente

Nome: Night Shade
Tipo: ---
Poder: Fantasma
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Especial
Info: Usuário causa um dano igual seu Level

Nome: Night Slash
Tipo: Sombrio
Poder: 70
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Alta taxa crítica

Nome: Nightmare
Tipo: Fantasma
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Status
Info: Funciona apenas num Pokémon que esteja dormindo, a cada causa um
      dano igual a 1/4 do HP máximo do oponente


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Nome: Octazooka
Tipo: Água
Poder:  65
Precisão: 85
PP: 10
Categoria: Especial 
Info: 1 em 2 chances de diminuir a Precisão do oponente em 1 nível

Nome: Odor Sleuth
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 40
Categoria: Status 
Info: Reseta ao normal a Evasão do oponente

Nome: Ominous Wind
Tipo: Fantasma
Poder: 60
Precisão: 100 
PP:  5
Categoria: Especial 
Info:  1 em 10 chances de aumentar todos os stats do usuário em 1 nível

Nome: Outrage
Tipo: Dragão
Poder: 120
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico 
Info: Ataca por 2-3 turnos, depois fica confuso

Nome: Overheat
Tipo: Fogo
Poder: 140
Precisão: 90
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Diminui o Special Attack do usuário em 2 níveis


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Nome: Pain Split
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Soma o HP do usuário e do alvo, depois divide entre os dois

Nome: Pay Day
Tipo: Normal
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Se usado, aumentará o dinheiro ganho após a batalha

Nome: Payback
Tipo: Sombrio
Poder: 50
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Se usuário tomou dano no turno que usou Payback, então este ataque
      terá poder dobrado

Nome: Peck
Tipo: Voador
Poder: 35
Precisão: 100
PP: 35
Categoria: Físico
Info: Nenhum efeito

Nome: Perish Song
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status 
Info: Faz com que todos os Pokémons desmaiem em 3 turnos à menos que eles
      sejam trocados antes

Nome: Petal Dance
Tipo: Planta
Poder: 90
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Especial
Info: Ataca 2-3 turnos, depois usuário fica confuso

Nome: Pin Missile
Tipo: Inseto
Poder: 13
Precisão: 85
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Acerta 2-5 vezes

Nome: Pluck
Tipo: Voador
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Causa dano dobrado se o oponente está segurando uma berry

Nome: Poison Fang
Tipo: Venenoso
Poder: 50
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 3 chances de causar o envenenamento ruim

Nome: Poison Gas
Tipo: Venenoso
Poder: ---
Precisão: 55
PP: 40
Categoria: Status
Info: Envenena o oponente

Nome: Poison Jab
Tipo: Venenoso
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: 1 em 3 chances de envenenar o oponente

Nome: Poison Sting
Tipo: Venenoso
Poder: 15
Precisão: 35
PP: 35
Categoria: Físico
Info: 1 em 3 chances de envenenar o oponente

Nome: Poison Tail
Tipo: Venenoso
Poder: 50
Precisão: 10
PP: 25
Categoria: Físico
Info: 1 em 10 chances de envenenar o oponente. Alta taxa crítica

Nome: Poisonpowder
Tipo: Venenoso
Poder: ---
Precisão: 75
PP: 35
Categoria: Status
Info: Envenena o oponente

Nome: Pound
Tipo: Normal
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 35
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Powder Snow
Tipo: Gelo
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 25
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de congelar o oponente/

Nome: Power Gem
Tipo: Pedra
Poder: 70
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Especial
Info: Nenhum

Nome: Power Swap
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Troca com o oponente o Attack e Sp Attack

Nome: Power Trick
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Troca com o oponente o Attack e Defense

Nome: Power Whip
Tipo: Planta
Poder: 120
Precisão: 85
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Present
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 90
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Pode ferir o oponente ou usuário, e pode curar o oponente ou usuário

Nome: Protect
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Protege o usuário de qualquer ataque direcionado pra ele no turno
      que Protect foi usado. Precisão cai se usado seguidamente

Nome: Psybeam
Tipo: Psíquico
Poder: 65
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de causar confusão no oponente

Nome: Psych Up
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Copia do oponente todos os incrementos de stats usados por ele

Nome: Psychic
Tipo: Psíquico
Poder: 90
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de diminuir a Sp Defense do oponente em 1 nível

Nome: Psychoo Boost
Tipo: Psíquic
Poder: 140
Precisão: 90
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Diminui o Sp Attack do usuário em 2 níveis

Nome: Psycho Cut
Tipo: Psíquico
Poder: 70
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Alta taxa crítica

Nome: Psycho Shift
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 90
PP: 10
Categoria: Status
Info: Quando usado transfere para o oponente qualquer alteração de stats
      que o usuário tenha

Nome: Psywave
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 80
PP: 15
Categoria: Especial
Info: Causa um dano randômico que varia entre 1-1,5 o Level do usuário

Nome: Punishment
Tipo: Sombrio
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Físico
Info: O dano depende dos stats do oponente

Nome: Pursuit
Tipo: Sombrio
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Um Pokémon que esteja sendo trocado não consegue escapar deste
      ataque e ainda receberá dano dobrado


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Nome: Quick Attack
Tipo: Normal
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Especial
Info: O usuário sempre vai primeiro


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Nome: Rage
Tipo: Normal
Poder: 20
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Aumenta o Attack em 1 nível se usuário é atacado no turno que Rage
      é usado

Nome: Rain Dance
Tipo: Água
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Coloca a chuva no campo. Multiplica o dano de água por 1,5 e de fogo
      por 0,5. Solarbeam tem poder igual a 60 e Thunder sempre acerta

Nome: Rapid Spin
Tipo: Normal
Poder: 20
Precisão: 100
PP: 40
Categoria: Físico
Info: Liberta o usuário de Leech Seed, e qualquer outra armadilha

Nome: Razor Leaf
Tipo: Planta
Poder: 55
Precisão: 95
PP: 25
Categoria: Físico
Info: Alta taxa crítica

Nome: Razor Wind
Tipo: Normal
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: Carrega no primeiro turno, acerta no segundo. Alta taxa crítica

Nome: Recover
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Restaura metade do HP máximo

Nome: Recycle
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Reusa um item que já foi usado na batalha

Nome: Reflect
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Nos próximos 5 turnos ataques físicos direcionados ao seu time
      causarão metade do dano

Nome: Refresh
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Cura o usuário de paralisia, queimadura e envenenamento

Nome: Rest
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Usuário restaura todo o HP e cura todas as condições de status, mas
      dorme nos próximos 2 turnos porém

Nome: Return
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Causa mais dano quanto mais feliz o Pokémon está. Se a felicidade
      estiver no topo, este ataque terá base de poder igual a 102

Nome: Revenge
Tipo: Lutador
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Se o usuário tomou dano no turno que foi usar Revenge, então causará
      dano dobrado

Nome: Reversal
Tipo: Lutador
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Quanto menos HP o usuário tem, mais dano será causado

Nome: Roar
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Força a troca numa batalha de treinador, em batalha contra um
      Pokémon selvagem você escapa

Nome: Roar of Time
Tipo: Dragão
Poder: 150
Precisão: 90
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Usuário não pode atacar no próximo turno

Nome: Rock Blast
Tipo: Pedra
Poder: 25
Precisão: 80
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Acerta 2-5 vezes

Nome: Rock Climb
Tipo: Normal
Poder: 90
Precisão: 85
PP: 20
Categoria: Físico
Info: 1 em 5 chances de causar confusão no oponente. Fora das batalhas
      pode ser usado para escalar penhascos com pedras

Nome: Rock Polish
Tipo: Pedra
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Eleva a Velocidade do usuário em 2 níveis

Nome: Rock Slide
Tipo: Pedra
Poder: 75
Precisão: 90
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Tem 1 em 3 chances de amedrontar o oponente

Nome: Rock Smash
Tipo: Lutador
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 2 chances de diminui a Defense do oponente

Nome: Rock Throw
Tipo: Pedra
Poder: 50
Precisão: 90
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Rock Tomb
Tipo: Pedra
Poder: 50
Precisão: 80
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Diminui a Velocidade do oponente em 1 nível

Nome: Rock Wreker
Tipo: Lutador
Poder: 150
Precisão: 90
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Quando usado, usuário não pode atacar no próximo turno

Nome: Role Play
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Copia a habilidade do oponente alvo

Nome: Rolling Kick
Tipo: Lutador
Poder: 60
Precisão: 85
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 3 chances de amedrontar o oponente

Nome: Rollout
Tipo: Pedra
Poder: 30
Precisão: 90
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Dura 5 turnos, o dano dobra a cada turno. Se falhar, o dano volta
      ao normal

Nome: Roost
Tipo: Voador
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 10
Categoria: Status
Info: Restaura metade do HP máximo


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Nome: Sacred Fire
Tipo: Fogo
Poder: 100
Precisão: 95
PP: 5
Categoria: Físico
Info: 1 em 2 chances de causar queimadura

Nome: Safeguard
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 25
Categoria: Status
Info: Previne qualquer problema de status no time nos próximos 5 turnos

Nome: Sand Tomb
Tipo: Terra
Poder: 15
Precisão: 70
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Causa dano no oponente no final de cada turno por 2-5 turnos

Nome: Sand-Attack
Tipo: Terra
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Status
Info: Diminui a Precisão do oponente em 1 nível

Nome: Sandstorm
Tipo: Pedra
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Coloca no campo a tempestade de areia, que dura 5 turnos. Qualquer
      Pokémon que não seja tipo terra, pedra ou metálico tomará uma
      quantidade de dano no final de cada turno

Nome: Scary Face
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 90
PP: 10
Categoria: Status
Info: Diminui a Velocidade do oponente em 2 níveis

Nome: Scary Face
Tipo: Normal
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 35
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Screech
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 85
PP: 40
Categoria: Status
Info: Diminui a Defense do oponente em 2 níveis

Nome: Secret Power
Tipo: Normal
Poder: 70
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Ataque muda de acordo com o terreno, 1 em 3 chances de adicionar
      um efeito (que também depende do terreno)

Nome: Seed Bomb
Tipo: Planta
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Seed Flare
Tipo: Planta
Poder: 120
Precisão: 85
PP: 5
Categoria: Especial
Info: 40% de chances de diminuir a Special Defense do oponente

Nome: Seismic Toss
Tipo: Lutador
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Dano causado é igual ao Level do usuário

Nome: Selfdestruct
Tipo: Normal
Poder: 200
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Usuário desmaia após usado

Nome: Shadow Ball
Tipo: Fantasma
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Especial
Info: 1 em 5 chances de diminui a Sp Defense do oponente

Nome: Shadow Claw
Tipo: Fantasma
Poder: 70
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Alta taxa crítica

Nome: Shadow Force
Tipo: Fantasma
Poder: 120
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Se isola no primeiro turno, ataca no segundo. 

Nome: Shadow Punch
Tipo: Fantasma
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Nunca falha

Nome: Shadow Sneak
Tipo: Fantasma
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Físico
Info: Usuário sempre vai primeiro

Nome: Sharpen
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Status
Info: Eleva o Attack do usuário em 1 nível

Nome: Sheer Cold
Tipo: Gelo
Poder: ---
Precisão: 30
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Nocaute único

Nome: Shock Wave
Tipo: Elétrico
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Especial
Info: Sempre acerta

Nome: Signal Beam
Tipo: Inseto
Poder: 75
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de causar confusão

Nome: Silver Wind
Tipo: Inseto
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de subir todos os stats em 1 nível

Nome: Sing
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 55%
PP: 15
Categoria: Status
Info: Adormece o oponente

Nome: Sketch
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 1
Categoria: Status
Info: Quando usado numa batalha não ligada, copiará permanentemente o
      último ataque usado pelo oponente

Nome: Skill Swap
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Troca de habilidade com o alvo

Nome: Skull Bash
Tipo: Normal
Poder: 100
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: No primeiro turno aumenta a Defense em 1 nível, ataca no segundo

Nome: Sky Attack
Tipo: Voador
Poder: 140
Precisão: 90
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Precisa de um turno para carregar. 1 em 3 chances de amedrontar

Nome: Sky Uppercut
Tipo: Lutador
Poder: 85
Precisão: 90
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Pode acertar oponentes usando Fly

Nome: Slack Off
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Restaura metade do HP máximo no próximo turno

Nome: Slam
Tipo: Normal
Poder: 80
Precisão: 75
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Slash
Tipo: Normal
Poder: 70
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Alta taxa crítica

Nome: Sleep Powder
Tipo: Planta
Poder: ---
Precisão: 75
PP: 15
Categoria: Status
Info: Adormece o oponente

Nome: Sleep Talk
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Só pode ser usado enquanto dorme. Um ataque disponível no moveset
      do usuário será randomicamente usado

Nome: Sludge
Tipo: Venenoso
Poder: 65
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Especial
Info: 1 em 3 chances de envenenar o oponente

Nome: Sludge Bomb
Tipo: 90
Poder: 100
Precisão: Especial
PP: 10
Categoria: 1 em 3 chances de envenenar o oponente

Nome: Smellingsalt
Tipo: Normal
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Dano dobrado se usado num oponente paralisado, mas o curará da
      paralisia logo após o dano

Nome: Smog
Tipo: Venenoso
Poder: 20
Precisão: 70
PP: 20
Categoria: Especial
Info: 40% de chances de envenenar o oponente

Nome: Smokescreen
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Diminui a Precisão do oponente em 1 nível

Nome: Snatch
Tipo: Sombrio
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Se usado no turno em que o oponente usa um ataque que aumente stat,
      então o incremento será direcionado para este Pokémon

Nome: Snore
Tipo: Normal
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Especial
Info: Só pode ser usado pelo usuário se ele estiver dormindo

Nome: Softboiled
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Restaura metade do HP máximo do usuário. Pode ser usado fora das
      batalhas para transferir HP para membros do time

Nome: Solarbeam
Tipo: Planta
Poder: 120
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: Usuário carrega no primeiro turno e ataca no segundo. Solarbeam
      não precisa carregar em Sunny Day e tem 60 de poder em Rain Dance

Nome: Sonicboom
Tipo: Normal
Poder: 20HP
Precisão: 90%
PP: 20
Categoria: Especial
Info: Sempre causa 20HP de dano em qualquer oponente

Nome: Spacial Rend
Tipo: Dragão
Poder: 100
Precisão: 95
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Alta taxa crítica

Nome: Spark
Tipo: Elétrico
Poder: 65
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Especial
Info: 1 em 3 chances de paralisar o oponente

Nome: Spider Web
Tipo: Inseto
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Embosca o oponente em batalhas de treinador ou não deixa Pokémons
      selvagens escaparem

Nome: Spike Cannon
Tipo: Normal
Poder: 20
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Acerta 2-5 vezes

Nome: Spikes
Tipo: Terra
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Faz com que todo oponente chamado a batalha tome um pouco de dano.
      Pode ser usado até 3 vezes para aumentar dano. Pokémons tipo voador
      ou com a habilidade Levitate não são atingidos por Spikes

Nome: Spit Up
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: Dependendo de quantas vezes Stockpile foi usado antes, o poder
      deste ataque será maior

Nome: Spite
Tipo: Fantasma
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Diminui 2-5 PPs do último ataque usado pelo oponente

Nome: Splash
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 40
Categoria: Status
Info: Faz nada

Nome: Spore
Tipo: Planta
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Status
Info: Adormece o oponente

Nome: Stealth Rock
Tipo: Pedra
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Fere o oponente toda vez que este for trocado

Nome: Steel Wing
Tipo: Metálico
Poder: 70
Precisão: 90
PP: 25
Categoria: Físico
Info: 1 em 10 chances de subir a Defense do usuário em 1 nível

Nome: Stockpile
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Deve ser usado antes de Swallow e Spit Up. Pode ser usado até 3
      vezes para acumular poder

Nome: Stomp
Tipo: Normal
Poder: 65
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: 1 em 3 chances de amedrontar o oponente

Nome: Stone Edge
Tipo: Pedra
Poder: 100
Precisão: 80
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Alta taxa crítica

Nome: Strength
Tipo: Normal
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: String Shot
Tipo: Inseto
Poder: ---
Precisão: 95
PP: 40
Categoria: Status
Info: Diminui a Velocidade do oponente em 1 nível

Nome: Struggle
Tipo: Normal
Poder: 50
Precisão: 100
PP: ---
Categoria: Físico
Info: Quando não houver mais PP no moveset do seu Pokémon, este é o único
      ataque que ele executará. Toma dano recúo de 1/16 do HP máximo

Nome: Stun Spore
Tipo: Planta
Poder: ---
Precisão: 75
PP: 30
Categoria: Status
Info: Causa paralisia no oponente

Nome: Submission
Tipo: Lutador
Poder: 80
Precisão: 80
PP: 25
Categoria: Físico
Info: Toma dano recúo igual a 1/4 do dano causado

Nome: Substitute
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Pagando 1/4 do HP máximo, usuário cria um substituto que receberá
      todos os ataques que foram direcionados para ele. O substituto tem
      HP igual a quantidade usada para o fazer

Nome: Sucker Punch
Tipo: Sombrio
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Usuário sempre vai primeiro

Nome: Sunny Day
Tipo: Fogo
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 5
Categoria: Status
Info: Coloca ensolarado no campo. Fortalece ataques de fogo em 1,5 e
      enfraquece água em 0,5. Solarbeam não precisa carregar e Thunder
      terá Precisão igual a 25%

Nome: Super Fang
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 90
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Corta o HP do oponente à metade

Nome: Superpower
Tipo: Lutador
Poder: 120
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Diminui Attack e Defense do usuário em 1 nível quando usado

Nome: Supersonic
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 55
PP: 20
Categoria: Status
Info: Causa confusão no oponente

Nome: Surf
Tipo: Água
Poder: 95
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Especial
Info: Pode ser usado fora das batalhas para atravessar a água

Nome: Swagger
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 90
PP: 15
Categoria: Status
Info: Aumenta o Attack do oponente em 2 níveis e torna-o confuso

Nome: Swallow
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Quando usado, restaura HP baseado em quando Stockpile foi usado

Nome: Sweet Kiss
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 75
PP: 10
Categoria: Status
Info: Torna o oponente confuso

Nome: Swift
Tipo: Normal
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Especial
Info: Nunca falha

Nome: Switcheroo
Tipo: Sombrio
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Troca de itens com o oponente se ambos seguram

Nome: Swords Dance
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Status
Info: Aumenta o Attack do usuário em 2 níveis

Nome: Synthesis
Tipo: Planta
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Restaura 50% do HP máximo. Restaura 100% em Sunny Day e apenas
      25% em Rain Dance


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                                 LETRA T
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Nome: Tackle
Tipo: Normal
Poder: 35
Precisão: 95
PP: 35
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Tail Glow
Tipo: Inseto
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Aumenta o Sp Attack do usuário em 2 níveis

Nome: Tail Whip
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Status
Info: Diminui a Defense do oponente em 2 níveis

Nome: Tailwind
Tipo: Voador
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Status
Info: Aumenta a Velocidade do time por 5 turnos

Nome: Take Down
Tipo: Normal
Poder: 90
Precisão: 85
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Toma dano recúo igual a 1/4 do dano causado

Nome: Taunt
Tipo: Sombrio
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Faz com que o oponente só possa usar ataques com base de poder

Nome: Teeter Dance
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Confunde todos os Pokémons

Nome: Teleport
Tipo: Psychic
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 20
Categoria: Status
Info: Em batalhas de treinador, te faz trocar por outro Pokémon. Se usado
      em batalhas selvagens, te faz escapar

Nome: Thief
Tipo: Sombrio
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Quando usado em batalhas selvagens, rouba permanentemente o item
      segurado pelo Pokémon oponente se o usuário não estiver segurando
      item algum. Em batalhas de treinador, rouba o item apenas para
      aquela batalha

Nome: Thrash
Tipo: Normal
Poder: 90
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Vai 2-3 turnos, depois usuário torna-se confuso

Nome: Thunder
Tipo: Elétrico
Poder: 120
Precisão: 70
PP: 10
Categoria: Especial
Info: 1 em 3 chances de paralisar o oponente

Nome: Thunder Fang
Tipo: Elétrico
Poder: 65
Precisão: 95
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 10 chances de causar paralisia no oponente. Também tem 1 em 10
      chances de amedrontar o oponente

Nome: Thunder Wave
Tipo: Elétrico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Deixa o oponente com paralisia

Nome: Thunderbolt
Tipo: Elétrico
Poder: 95
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de causar paralisia no oponente

Nome: Thunderpunch
Tipo: Elétrico
Poder: 75
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 10 chances de causar paralisia no oponente

Nome: Thundershock
Tipo: Elétrico
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de causar paralisia no oponente

Nome: Tickle
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Diminui Attack e Defense do oponente em 1 nível

Nome: Torment
Tipo: Sombrio
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Status
Info: Impede o oponente de usar um mesmo ataque dois turnos turnos

Nome: Toxic
Tipo: Venenoso
Poder: ---
Precisão: 85
PP: 10
Categoria: Status
Info: Causa o envenenamento ruim (dobra o dano a cada turno)

Nome: Toxic Spikes
Tipo: Venenoso
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Faz com que qualquer pokémon do oponente chamado à batalha receba
      um dano e seja afetado pelo envenenamento ruim. Pode ser usado até
      3 vezes para acumular dano. Pokémons tipo metálico, venenoso, voador
      ou com a habilidade Immunity ou Levitate não são afetados por Toxic
      Spikes

Nome: Transform
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Usuário se transforma na mesma espécie de Pokémon do alvo. O tipo
      muda e copia todo o moveset, porém cada ataque terá apenas 5 PP, os
      stats continuam os mesmos porém. Volta ao normal quando trocado

Nome: Tri-Attack
Tipo: Normal
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: 1 em 5 chances de congelar, queimar ou paralisar o alvo

Nome: Trick
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Troca de item com o alvo

Nome: Trick Room
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Nos próximos 5 turnos o Pokémon mais lento atacará primeiro

Nome: Triple Kick
Tipo: Lutador
Poder: 10
Precisão: 90
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Acerta 1-3 vezes

Nome: Trump Card
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Mais forte quanto menos PP este ataque tem

Nome: Twineedle
Tipo: Inseto
Poder: 25
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Ataca duas vezes. 1 em 5 chances de envenenar o alvo

Nome: Twister
Tipo: Dragão
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Especial
Info: 1 em 5 chances de amedrontar. Dano dobrado num oponente que
      esteja usando Fly


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                                 LETRA U
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Nome: U-Turn
Tipo: Inseto
Poder: 70
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Após atacar oponente, usuário é trocado por outro membro do time

Nome: Uproar
Tipo: Normal
Poder: 50
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: Impede que usuário adormeça nos próximos 2-5 turnos


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                                 LETRA V
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Nome: Vacuum Wave
Tipo: Lutador
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Especial
Info: Usuário sempre vai primeiro

Nome: Vicegrip
Tipo: Normal
Poder: 55
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Especial
Info: Nenhum

Nome: Vine Whip
Tipo: Planta
Poder: 35
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Vital Throw
Tipo: Lutador
Poder: 70
Precisão: ---
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Usuário sempre vai por último, mas nunca falha

Nome: Volt Tackle
Tipo: Elétrico
Poder: 120
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Toma dano recúo igual a 1/3 do dano causado. 1 em 10 chances de
      causar paralisia


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                                 LETRA W
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Nome: Wake-up Slap
Tipo: Lutador
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Se usado num oponente que esteja dormindo, causará dano dobrado.
      Irá o acordar em seguida, porém

Nome: Water Gun
Tipo: Água
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 25
Categoria: Especial
Info: Nenhum

Nome: Water Pulse
Tipo: Água
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Especial
Info: 1 em 5 chances de causar confusão

Nome: Water Sport
Tipo: Água
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Status
Info: Parte a metade o dano de ataques tipo fogo

Nome: Water Spout
Tipo: Água
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Mais forte quanto mais HP o usuário tem

Nome: Waterfall
Tipo: Água
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 5 chances de amedrontar o oponente

Nome: Weather Ball
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: Tipo muda dependendo das condições de tempo. Fogo em Sunny Day,
      água em Rain Dance e gelo em Hail

Nome: Whirlpool
Tipo: Água
Poder: 15
Precisão: 70
PP: 15
Categoria: Especial
Info: Embosca o oponente por 2-5 turnos e causa-o dano em cada turno

Nome: Will-o-Wisp
Tipo: Fogo
Poder: ---
Precisão: 75
PP: 15
Categoria: Status
Info: Deixa o oponente com queimadura

Nome: Wing Attack
Tipo: Voador
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 35
Categoria: Especial
Info: Nenhum

Nome: Wish
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Restaura metade do HP máximo após 1 turno

Nome: Withdraw
Tipo: Água
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 40
Categoria: Status
Info: Incrementa a Defense do usuário em 1 nível

Nome: Wood Hammer
Tipo: Planta
Poder: 120
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Dano dano recúo igual a 1/3 do causado no oponente

Nome: Worry Seed
Tipo: Planta
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Muda a habilidade do oponente para Insomnia (o que significa que
      ele não pode dormir)

Nome: Wrap
Tipo: Normal
Poder: 15
Precisão: 85
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Embosca o oponente por 2-5 turnos e o causa dano em cada turno

Nome: Wring Out
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Quanto menos HP o oponente tem, mais forte é o ataque


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                                 LETRA X
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Nome: X-Scissor
Tipo: Inseto
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Nenhum



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                                 LETRA Y
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Nome: Yawn
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Faz com que o oponente adormeça no próximo turno


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                                 LETRA Z
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Nome: Zap Cannon
Tipo: Elétrico
Poder: 120
Precisão: 50
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Causa paralisia no alvo se acertar

Nome: Zen Headbutt
Tipo: Psíquico
Poder: 80
Precisão: 90
PP: 15
Categoria: Especial
Info: 1 em 5 chances de amedrontar


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                     9. Tipos de Pokémon                    |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                 \ S0900 /
                                  \-----/

Tipo é uma característica que o Pokémon possui. O tipo determina vantagens 
e fraquezas. O tipo fogo, por exemplo, tem vantagem sobre o tipo planta, 
mas desvantagem sobre o tipo água. Golpes também tem tipo, quando o golpe 
envolve dano, então o tipo poderá dar um aumento bônus no dano, assim como 
reduzí-lo ou tornar impossível que dano algum seja causado no oponente. 
Uma mudança forte na 4a. geração é que os tipos não determinam mais se um 
golpe é especial ou físico.


S0901:
==========================================================================

                                Os 17 Tipos

==========================================================================

Temos 17 tipos de Pokémons no total, nenhum tipo novo introduzido na 4a. 
geração. Abaixo encontram-se todos eles. 


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Normal~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Normal

Toma pouco dano de: N/A

Causa muito dano em: Lutador

Muito efetivo em: N/A

Pouco efetivo em: Pedra, Metálico

Imune a: Fantasma

Não acerta: Fantasma


Info: Quando um Pokémon não encaixa-se em nenhum outro tipo, ele é
      classificado como normal. Geralmente, os Pokémons normais se
      dividem em pássaros (Pidgey, Starly, por exemplo), atacantes
      físicos mais básicos (Rattata, Meowth, por exemplo), e alguns
      outros de características exclusivas (Snorlax, Slaking, por
      exemplo).

      Maior parte dos ataques existentes são tipo normal, mas nem todos
      os de poder são recomendados para movesets de sweepers. Como
      destaque temos Body Slam, Return, Double-Edge e Hyper Beam. Desde
      que o tipo normal não causa dano efetivo em nenhum outro tipo,
      causa pouco dano em pedra e metálico e não acerta fantasmas,
      golpes tipo normal não são muito úteis à menos que vindo que um
      tipo normal, para assim ganhar o bônus STAB.

      De um modo geral, os Pokémons normais não são ruins. Tirando os
      pássaros do grupo que vou mencionar, a maioria do restante dos
      Pokémons tipo normal podem dominar uma série de ataques
      diferentes, muitos TMs, e em um moveset só conter Thunderbolt,
      Flamethrower e Ice Beam. Embora a efetividade seja boa, vale a
      pena lembrar que o Special Attack não é o forte dos Pokémons
      normais.

      HP, Velocidade e Attack é o que a maioria dos Pokémons normais tem
      em boa ou quantidade relativa. Geralmente os pássaros pegam Attack
      e Velocidade como melhores ataques, enquanto algumas aberrações
      como Snorlax e Slaking pegam HP. A maioria deles possuem stats
      balanceados, fazendo com que Pokémons normais sejam preparados
      para a maioria dos tipos, por isso sugere-se que ele seja o
      primeiro lançado caso o tenha no time.

      A fraqueza dos Pokémons tipo normal são golpes tipo lutador, é o
      único tipo que causa dano muito efetivo no tipo normal. Se seu
      tipo normal for um pássaro, então menos mal, o dano causado será
      sem bônus de aumento.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Fogo~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Fire

Toma pouco dano de: Planta, Inseto, Gelo, Metálico

Causa muito dano em: Água, Terra, Pedra

Muito efetivo em: Planta, Inseto, Gelo, Metálico

Pouco efetivo em: Água, Fogo, Pedra, Dragão

Imune a: N/A

Não acerta: N/A


Info: Pokémons de fogo são muito cobiçados pelos treinadores. A quarta
      geração trouxe apenas 5 Pokémons de fogo novos, sendo que 3 deles
      são os iniciantes. Uma característica marcante dos Pokémons tipo
      fogo de um modo geral é que possuem cores quentes como vermelho,
      amarelo ou laranja e também é comum chamas no corpo.

      Tomando-se em questão de stats, os Pokémons de fogo costumam ter
      bom Special Attack já que a maioria dos ataques tipo fogo são
      especiais, como Flamethrower, Heat Wave. Porém o Attack é também
      um stat alto em alguns deles, e agora usar Fire Punch, Fire Fang
      torna-se vantajoso.

      Dentre os ataques tipo fogo encontramos ataques de boa base de
      poder, podemos citar como exemplo aqui os mais conhecidos,
      Flamethrower, Fire Blast, Heat Wave. Mesmo alguns Pokémons
      não-tipo fogo podem dominar esses tipos ataque, o que torna fácil
      expandir o efeito de golpes tipo fogo já que Pokémons desse tipo
      tem se tornado cada vez mais raros.

      Há váriações de stats dentre os Pokémons de fogo embora a
      ofensividade seja sempre perceptível, Attack e Special Attack são
      bom na maioiria deles. Alguns possuem Speed alta (Charizard,
      Infernape), enquanto outros terão HP e defesas boas (Camerupt,
      Torkoal). Temos ainda os balanceados, que são outra opção pra quem
      quer se preparar pra qualquer tipo de estratégia (Arcanine).

      Não possuem imunidade. Um tipo fogo/voador (Charizard, Ho-oh,
      Moltres) torna-se imune a golpes tipo terra, portanto evitando o
      poderoso Earthquake, mas tomará dano quadruplicado de pedra, o que
      pode ou não ser mais vantajoso do que resistir a Earthquake.
      Apesar de tudo, golpes tipo fogo arrasam o tipo metálico, um tipo
      que resiste a muitos tipos.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Água~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Water

Toma pouco dano de: Fogo, Terra, Pedra

Causa muito dano em: Planta, Elétrico

Muito efetivo em: Fogo, Terra, Pedra

Pouco efetivo em: Água, Planta, Dragão

Imune a: N/A

Não acerta: N/A


Info: Característica básica de todo Pokémon de água, são excelentes
      nadadores e ambiente natural é lagoas, pântanos ou oceanos. Maior
      parte dos Pokémons que existem são tipo água, o que dá a você uma
      enorme gama de opções para escolher qual tipo água escolher, já
      que todo treinador costuma ter um tipo desse no time por causa do
      Surf. Talvez esse seja um motivo que implique que o iniciante tipo
      água seja o menos escolhido.

      A grande quantidade de Pokémons tipo água deixou uma mista
      divertisidade entre eles, mas podemos dizer que em geral a Defense
      e a Special Defense são os stats de maior valor, ou estão entre os
      valores mais regulares que há. O HP costuma ser bom também,
      principalmente daqueles que possuem gelo como segundo ou primerio
      tipo.

      O tipo água não causa dano efetivo em muitos Pokémons, mas também
      não encontra grandes barreiras. O tipo metálico toma dano normal
      de golpes tipo água, o que é bastante interessante. Fogo, terra e
      pedra são os principais alvos de Pokémons tipo água.

      Hydro Pump, Waterfall e Surf são os ataques tipo água mais famosos
      e usados pelos treinadores, nem mesmo Water Pulse e Hydro Cannon
      conseguem tirar o nome que esses ataques tem. Ice Beam ou Blizzard
      ainda são golpes tipo gelo comumente ensinados a Pokémons de água
      para se prevenirem de um oponente tipo planta.

      Pokémons tipo água podem ser tanto efetivos quanto defensivos, em
      geral poucos são rápidos. Depende muito qual Pokémon em particular
      você vai analisar, temos um monte de Pokémons tipo água. Milotic,
      por exemplo, é rápido e ofensivo, enquanto Quagsire é devagar e
      defensivo, e enquanto Empoleon é ofensivo e defensivo. Em geral,
      os stats são balanceados.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Planta~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Grass

Toma pouco dano de: Planta, Terra, Água

Toma muito dano de: Fogo, Voador, Inseto, Venenoso, Gelo

Muito fetivo em: Água, Terra, Pedra

Pouco efetivo em: Fogo, Voador, Inseto, Venenoso, Dragão, Metálico

Imune a: N/A

Não acerta: N/A


Info: Pokémons de planta quando não são aparentemente uma flor ou fruta,
      assemelham-se a um dinossauro com folhas ou frutos no corpo. Em
      geral, são de cor verde. São conhecidos por darem condições
      especiais ao oponente devido a ataques que a maioria aprende, como
      Stun Spore, Poisonpowder e Sleep Powder. São também chamados de
      tipo grama ou tipo vegetal.

      O quadro de efetividade dos Pokémons tipo planta é grande, tomam
      dano efetivo de 5 tipos de Pokémon e seus golpes são pouco 
      efetivos em 5 tipos. Mas como dito, as condições especiais fazem 
      parte da estratégia deles, por isso nem sempre usar somente golpes 
      de poder será o caminho que você derrotará um oponente.

      Temos uma grande quantidade de Pokémons de planta e 
      consequentemente uma diversidade de tipos e distribuiçao de stats. 
      Enquanto alguns são puramente planta, podemos encontrar 
      planta/voador, planta/terra e o mais comum de todos, 
      planta/venenoso. Em toda região há sempre um iniciante tipo
      planta.

      Quanto a stats, Pokémons tipo planta costumam ter Special Attack
      de maior valor. Alguns costumam ter também o Attack. Isso é comum
      nos tipos planta/venenoso, que é a combinação dupla mais comum
      dentre os Pokémons de planta. Victreebel, Vileplume, Roselia e
      Venusaur são exemplos de Pokémons com essa combinação, que evita
      algumas desvatagens.

      Como principais exemplos de ataques tipo planta, temos Razor Leaf,
      SolarBeam, Giga Drain, Synthesis entre outros. De um modo geral,
      ataques tipo planta fazem parte da categoria especial, o que é
      impulsionado pelo bom Sp. Attack que eles possuem. Alguns podem
      aprender Earthquake (Torterra, Meganium, Venusaur) o que
      permite-os se defender de um oponente tipo fogo ou venenoso.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Elétrico~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Electric

Toma pouco dano de: Elétrico, Voador, Metálico

Toma muito dano de: Terra

Muito efetivo em: Água, Voador

Pouco efetivo em: Planta, Elétrico, Dragão

Imune a: N/A

Não acerta: Terra


Info: Há uma diversidade grande entre os Pokémons elétricos. São
      Pokémons bonitos, geralmente de cor amarela. Costumam ter
      detalhes no corpo que lembram raios. A característica marcante
      dos Pokémons elétricos é a velocidade, são muito rápidos.

      A efetividade dos Pokémons elétricos não é tão grande assim. Tomam
      dano efetivo de apenas um tipo, terra, e causam dano efetivo em
      apenas dois, água e voador. Ainda assim, são muito úteis,
      principalmente quando precisa-se derrotar um Charizard ou um
      Gyarados, golpes elétricos, ou um Pokémon elétrico, ajudam muito.

      Em questão de stats, a Speed é o stat mais alto deles. Pokémons
      elétricos sempre foram conhecidos como os Pokémons mais rápidos
      que existem. Além da Speed, o Special Attack costuma também ter
      bom valor por causa dos ataques elétricos que em geral são da
      categoria especial. Speed é um stat que a maioria tem em alto, a
      linha do Magnemite e Mareep por exemplo são Pokémons elétricos de
      Speed regular.

      Thunderbolt e Thunder sempre foram os golpes tipo elétrico mais
      usados. Temos também Thunderpunch e agora o novo Thunder Fang.
      Uma das coisas legais sobre os ataques elétricos é que a maioria
      deles possuem uma possibilidade de causar paralisia no oponente.
      Thunder Wave incrementa a paralisia direto, e Zap Cannon, se
      acertar, também.

      O grande perigo dos Pokémons elétricos é o tipo terra, o qual é
      imune a ataques elétricos. Você pode ter um golpe tipo água ou
      gelo para se proteger, mas é raro um Pokémon elétrico poder
      aprender isso (Electabuzz pode aprender Ice Punch, um dos
      poucos). Desde que muitos Pokémons de terceiro estágio sabem
      aprender Earthquake, fica fácil acabar com um tipo elétrico que
      não seja também voador (Zapdos é o único). A Defense deles não é
      muito alta, mas para dano super efetivo de Earthquake ela não é
      suficiente.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Gelo~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Ice

Toma pouco dano de: Gelo

Toma muito dano de: Fogo, Pedra, Metálico, Lutador

Muito efetivo em: Planta, Terra, Voador, Dragão 

Pouco efetivo em: Gelo, Água, Fogo, Metálico

Imune a: N/A

Não acerta: N/A


Info: Pokémons tipo gelo são um bocado raros. Não temos uma quantidade
      muito grande de Pokémons desse tipo, e poucos deles são puramente
      tipo gelo, sendo a maioria parte água também. No jogo costumam ser
      encontrados em lugares com neve. Sua principal forma de atacar o
      oponente é congelando por meio de seus ataques gelados.

      Ataques tipo gelo causam dano efetivo em 4 tipos (planta, terra,
      voador, dragão), enquanto causam pouco dano em outros 4 tipos
      (gelo, água, fogo, metálico), o que torna-os um tipo com vantagens
      e desvantagens. Desde que são o tipo mais usado para combater os
      dragões, e que dragões geralmente são voador também, costumam ser
      altamente indicados e muito indicados para isso.

      Porém Pokémons tipo gelo, ou puramente tipo gelo, são raros, por
      isso uma grande saída para os treinadores que não tem um Pokémon
      desse tipo é ensinar golpes tipo gelo, que são aprendido por uma
      grande maioria de Pokémons, principalmente por muitos Pokémons
      tipo água não-tipo gelo. Ice Beam e Blizzard sempre foram e ainda
      são os mais cobiçados.

      Poderiamos dividir os Pokémons tipo gelo em dois grupos, o que são
      também parte água, e os que não tem parte água. Os que tem parte
      água podem cobrir algumas desvantagens do tipo gelo, como fogo e
      metálico, enquanto os que não tem parte água podem ou não ter um
      segundo tipo que ajude a amezar um tipo em vantagem ou pior,
      intensificar sua desvantagem.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Lutador~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Fighting

Toma pouco dano de: Inseto, Pedra, Metálico

Toma muito dano de: Psíquico, Voador, Venenoso, Fantasma

Muito efetivo em: Normal, Pedra, Gelo, Metálico, Sombrio

Pouco efetivo em: Psíquico, Voador, Venenoso, Fantasma, Inseto

Imune a: N/A

Não acerta: Fantasma


Info: Pokémons lutadores tem como foco ataques que se assemelham a
      socos e chutes, por isso a maioria deles são físicos. São Pokémons
      fortes e ofensivos. É um tipo notável por ter feito parte do tipo
      fogo nas duas últimas gerações.. Pokémons lutadores são notáveis
      por ser o único tipo que causa dano efetivo no tipo normal. 

      Pokémons lutadores de um modo geral possuem uma aparência
      humanóide, mas isso não se resume a todos. A terceira geração
      trouxe o tipo lutador como segundo tipo de alguns Pokémons,
      tornando-o um excelente complemento e mais notado também. Isso
      trouxe pra ele a possibilidade de cobrir uma fraqueza deles.

      Pokémons tipo lutadores podem aprender ataques tipo lutadores,
      normais, tipo pedra, Earthquake e também dominam os socos
      elementais (Thunderpunch, Fire Punch, Ice Punch). Uma vez que o
      Attack é o stat mais desenvolvido neles, você deveria ensinar
      ataques físicos porque o Sp Attack não é tão alto assim. Lucario,
      novidade da quarta geração, é um dos poucos lutadores que se sae
      bem quando usa um ataque especial.

      Voador e Psíquico são os tipos efetivos no tipo lutador. Como
      voador é físico e os lutadores podem aprender Bulk Up, fica fácil
      reduzir o dano de um ataque voador, os psíquicos porém são
      devastadores, lembrando ainda que a Sp Defense dos Pokémons tipo
      lutadores costuma ser regular-baixo.

      Pokemons lutadores tendem a serem treinadores para se tornarem
      physical sweepers embora alguns deles não se encaixem nessa
      tradicional característica. Isso acontece com Meditite/Medicham
      que está mais para um mixed sweeper, assim como os dois últimos
      iniciantes tipo fogo de terceiro estágio, e Hariyama que foi um
      dos Counters mais conhecidos em R/S/E.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Venenoso~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Poison

Toma pouco dano de: Planta, Venenoso, Inseto, Lutador

Toma muito dano de: Psíquico, Terra

Muito efetivo em: Planta

Pouco efetivo em: Venenoso, Pedra, Fantasma

Imune a: N/A

Não acerta: Metálico


Info: Pokémons tipo venenoso são comuns, ocorrendo também como segundo
      tipo, principalmente quando se trata do tipo planta. Geralmente,
      são de cor roxa. Pokémons venenosos são notados por serem um tipo
      muito usado por Grunts e vilões do jogo, isso desde a Equipe
      Rocket em R/B/Y.

      Os Pokémons tipo venenoso em si como característica marcante é a
      capacidade ou a possibilidade de deixar o oponente envenenado,
      seja por um ataque de condição direta, um de dano ou mesmo a
      habilidade Poison Point. Pokémons tipo venenoso deixam qualquer
      um em alerta.

      Envenenar o oponente é uma excelente coisa que qualquer Pokémon
      venenoso pode fazer já que poucos atuam como sweepers então é
      interessante partir para uma segunda estratégia. De um modo geral
      o Attack e o HP são os melhores stats dos Pokémons tipo venenosos,
      embora tenhamos um misto grupo formado de Pokémons desse tipo.

      Pokémons tipo venenosos quando não são apenas venenoso, ser
      segundo tipo de outro Pokémon acaba tornando-se um complemento
      porque ele não poderá ser envenenado já que os Pokémons tipo
      venenoso não adquirem este tipo de condição especial. Muitos
      Pokémons tipo planta geralmente são tipo venenoso também.

      Quanto aos ataques tipo venenoso, temos aqueles que servem só
      para induzir o envenenamento no oponente, que é o caso de Toxic e
      Poison Gas, temos outros que podem envenenar, que é o caso de
      Sludge, Sludge Bomb, Poison Fang, e também temos aqueles que
      embora sejam do tipo venenoso, não envenenam, que é uma minoria,
      o caso do Acid.

      Pokémons tipo venenoso de um modo geral podem aprender diversos
      ataques de outros tipos que não incluem somente venenosos o que
      torna flexível montar um bom moveset para eles. Você deveria
      escolher os melhores ataques que pudessem evitar suas duas
      fraquezas, Psíquico e Terra. O tipo metálico embora não seja uma
      fraqueza dos Pokémons venenoso, é um grande obstáculo já que é
      imune a envenenamento.

      Pokémons tipo venenoso são uma boa opção quando bem treinadores,
      vale lembrar que você tem que ver qual o melhor stat dele para
      elevar já que de um modo geral costumam ter cada um
      particularmente um melhor stat, como Muk que é Attack e Defense,
      enquanto Skutank é Attack e Speed, e por aí vai.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Terra~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Ground

Toma pouco dano de: Venenoso

Toma muito dano de: Água, Planta, Gelo

Muito efetivo em: Elétrico, Fogo, Pedra, Venenoso, Metálico

Pouco efetivo em: Planta, Inseto

Imune a: Elétrico

Não acerta: Voador


Info: Pokémons tipo terra podem ser encontrados nos mais diversos
      lugares embora o foco sejam cavernas, desertos e áreas de
      montanhas. A diferença básica entre eles e os Pokémons tipo pedra
      é que eles não são de pedra, mas podem dominar muitos golpes
      de pedra dentre outros físicos.

      Pokémons tipo terra possuem como stats destacáveis o Attack e a
      Defense, sendo sempre tratados como physical sweepers e incluindo
      no moveset o Earthquake. A Velocidade costuma ser regular-baixa
      na maioria deles, e outra coisa é o baixo Sp Attack e Sp Defense
      que eles possuem.

      Pokémons tipo terra tomam dano efetivo de três tipos, água, planta
      e gelo. A maioria do ataque desses Pokémons são especial e como a
      Special Defense dos Pokémons tipo terra é baixa, então é certo que
      ele tomará um dano massivo e poderá desmaiar em apenas um acerto.
      Isso é uma desvantagem dos Pokémons tipo terra difícil de fixar.

      São imunes a ataques elétricos, e não acertam os Pokémons
      voadores. O lado bom do tipo terra é que ele causa dano efetivo
      em 5 tipos de Pokémon, fogo, elétrico, pedra, metálico e venenoso.
      Ah sim, esse é o lado bom do tipo terra, mas não quer dizer que
      você precisa ter um Pokémon desse tipo, ensinar Earthquake é um
      caminho alternativo que funcionará bem.

      Pokémons tipo pedra não oferecem grandes opções de movesets,
      mesmo que possa aprender algum ataque especial de outro tipo
      não terá tanta eficiência vindo de um Pokémon com baixo Sp Attack
      e também o melhor que você pode fazer é trocar quando encontrar
      um oponente realmente muito perigoso.
      

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Voador~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Flying

Toma pouco dano de: Planta, Inseto, Lutador

Toma muito dano de: Elétrico, Gelo

Muito efetivo em: Inseto, Lutador, Planta

Pouco efetivo em: Elétrico, Pedra, Metálico

Imune a: Terra

Não acerta: N/A


Info: O tipo voador é um tipo que funciona como acessório uma vez que
      não temos nenhum Pokémon puramente tipo voador. Temos o
      tradicional normal/voador, que seriam a maioria dos pássaros, e
      também aqueles outros em que voador é um tipo funcionando como um
      acessório.

      O tipo voador não é raro. Toda versão até agora teve comumente
      aparecendo nas rotas do início do jogo um pássaro básico o qual
      você podia capturar. Grandes Pokemons trabalhados como
      fogo/voador, sombrio/voador entre outros voadores você terá que
      esforçar mais um pouco para pegar.

      Os voadores podem ser divididos em normal/voador e nos demais
      tipos que possuem voador como segundo tipo. O normal/voador
      costuma ter Attack, Speed e HP como melhores stats. Os demais
      voadores são muitos, podem ter esses stats como melhores, mas
      sendo um tipo especial, podem ter o Sp Attack também alto.

      O tipo voador tem imunidade ao tipo terra. Earthquake nunca
      funionará num tipo voador, mas Sand-Attack sim. Tomam muito dano
      de elétrico e gelo, e como a maioria deles são especiais, irão
      causar um enorme dano já que a Sp Defense dos voadores não
      costuma ser muito alta.

      Planta, Inseto e Lutador são os alvos do tipo voador que tomam
      dano muito efetivo. Planta e Inseto são seus alvos mais certos
      e quanto a voador, é preciso lembrar que eles podem se defender
      usando um ataque tipo pedra, ou mesmo Counter.

      Pokemons voadores tem a característica de serem os únicos a
      dominarem a maioria de seus ataques tipo voadores por conta de
      possuirem asas, penas ou coisas do tipo que façam deles o tipo
      voador, tal como Pluck, Fly dentre outros ataques. Mas temos
      muitos ataques tipo voador que podem ser aprendidos por tipos
      que não sejam voadores também.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Psíquico~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Psychic

Toma pouco dano de: Psíquico, Lutador

Toma muito dano de: Inseto, Fantasma, Sombrio

Muito efetivo em: Lutador, Venenoso

Pouco efetivo em: Psíquico, Metálico

Imune a: N/A

Não acerta: Sombrio


Info: Uma boa porcentagem dos Pokémons é tipo psíquico. A capacidade
      de usar poderes baseados na mente, no oculto e no abstrato
      é o que torna um Pokémon tipo psíquico. Pokémons tipo psíquico
      tem uma série de ataques que só eles aprendem, costuma ser
      ataques ótimos e de excelentes efeitos, estratégia e ofensividade
      faz parte dos Pokémons psíquicos.

      Pokémons psíquicos, a maioria deles, tem como foco o Sp Attack.
      Como a Defense costuma ser tão ruim quanto a Sp Defense, embora
      a Sp Defense possa ser aumentada junto do Sp Attack com Calm Mind,
      aprendido radicalmente por eles, então a Speed costuma ser alta
      também. Reflect entre outras barreiras são proteções comuns aos
      Pokémons psíquicos para impedirem grandes danos do oponente.

      O tipo psíquico toma muito dano de ataques tipo inseto. Não era
      uma opção comum usar um ataque inseto num Pokémon psíquico até
      as três gerações anteriores porque eram ataques raros, mas temos
      agora o X-Scissor, o qual pode dar a alguns venenosos a
      oportunidade de se proteger de um tipo psíquico.

      Embora a Defense do tipo psíquico seja baixa o que faz com que
      qualquer ataque físico muito efetivo ou não cause um dano a se
      preocupar, até um especial muito efetivo pode derrubá-los como
      Shadow Ball à menos que ele tenha usado Calm Mind muitas vezes.
      Então, você tem uma escolha, atacar a Defense o quanto antes, e
      com o seu mais forte ataque. Earthquake, como sempre, cae bem.

      Resumindo, o tipo psíquico em si, puro, é rápido e ofensivo em
      ataques especiais, por isso não pode perder tempo em se proteger
      e derrotar o oponente rápido. Seria os Elfos dos RPGs. Muitos
      Pokémons ganharam o tipo psíquico como segundo tipo, tal como
      Medicham, Metagross entre outros, mas não apresentam as
      tradicionais características que um tipo psíquico puro apresenta.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Inseto~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Bug

Toma pouco dano de: Planta, Inseto, Lutador

Toma muito dano de: Fogo, Voador, Pedra

Muito efetivo em: Planta, Psíquico, Sombrio

Pouco efetivo em: Fogo, Metálico, Venenoso, Lutador, Fantasma

Imune a: N/A

Não acerta: N/A


Info: Pokémons insetos, desde R/B/Y, são Pokémons fáceis de se
      identificar. Desde que o Pokémon seja aparentemente um inseto,
      ele provavelmente será então parte inseto. É um tipo comum e
      encontrado geralmente em área de florestas.

      Pokémons tipo inseto evoluem cedo, essa é uma característica geral
      que eles possuem. Talvez por isso as versões tenham trago insetos
      no início do jogo pra você poder capturar, assim eles te ajudam
      no impulso que você precisa. Pokémons tipo inseto, não incluindo
      as larvas e os casulos, podem aprender mais diversos tipos de
      ataques tornando os movesets deles vem mistos.

      Em geral, o Attack e o HP é o stat melhor que os Pokémons insetos
      oferecem, tendo algumas exceções em que o Sp Attack é o melhor
      stat em vez do Attack. Embora o valor, não chega a ser tão alto
      que possa o considerar um sweeper. Heracross é provavelmente o
      único inseto que pode ser considerado um sweeper.

      Quanto a efetividade o tipo inseto não é tão mal, sofre dano
      efetivo de 3 tipos de Pokémon, o que é um valor aceitável. Além
      disso pode causar dano efetivo no tipo psíquico e no sombrio, o
      que é um diferencial já que geralmente esses oponentes sempre
      surpreendem.

      Apesar de tudo, o tipo inseto tem a fama de ser um tipo fraco.
      Talvez porque os primeiros Pokémons insetos foram na maioria
      inseto/voador, e pedra causaria então dano quadruplicado. Porém
      Pokémons insetos vem se combinando com novos tipos, tal como
      inseto/voador e inseto/fantasma.

      Treinadores do jogo gostam bastante dos Pokémons insetos para
      montarem estratégias. Usar Baton Pass, ou colocar Reflect ou
      Light Screen é uma das coisas comuns que os insetos são bons em
      fazer. Também são bons em dar condições para o oponente tal como
      os Pokémons de planta.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Pedra~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Rock

Toma pouco dano de: Normal, Fogo, Venenoso, Voador

Toma muito dano de: Planta, Água, Terra, Lutador, Metálico

Muito efetivo em: Fogo, Voador, Gelo, Inseto

Pouco efetivo em: Lutador, Terra, Metálico

Imune a: N/A

Não acerta: N/A


Info: Pokemons tipo pedra são geralmente feitos de pedra. Vivem em
      lugares ásperos e montanhosos, dividem praticamente os mesmos
      hábitates que os Pokémons tipo terra, os quais se parecem em
      muitos aspectos. O fato de serem de pedra dão a esses Pokémons a
      característica de serem defensivos a ataques físicos. Pokémons
      tipo pedra também costumam ser chamados de tipo rocha ou tipo
      mineral, embora pedra seja o mais comum.

      A Defense é a característica marcante do Pokémon tipo pedra.
      Derrotá-lo usando ataques tipo normal é querer perder porque o
      dano será pequeno. Mesmo que seja da categoria especial, o tipo
      pedra tem a oportunidade então de sobrepor e recuperar sua
      posição de vantagem na batalha.

      Pedra tem 5 fraquezas assim como os Pokémons de planta e os tipos
      muito efetivo no tipo pedra, porém, são tipos de ataques mais
      comuns, o que o torna um alvo fácil. Embora 3 delas na maioria das
      vezes seja físico (terra, lutador e metálico), você pode acabar
      conseguindo aguentar por um tempo, afinal, Pokémons tipo pedra
      tem uma Defense alta, é por isso que sugere-se atacá-los com
      ataques especiais, mesmo que você tenha um físico.

      Nas primeiras versões, o tipo pedra acabava na maioria das
      vezes sendo também parte terra, o que lhe dava fraqueza dupla com
      água e planta. Novos tipos tem sido notado nas gerações seguintes
      como psíquico/pedra, fogo/pedra e planta/pedra.

      A quarta geração trouxe alguns Pokémons puramente tipo pedra,
      o que permitiu aos jogadores se livrarem da complicação do tipo
      duplo e também novos ataques, inclusive mais fortes que Rock
      Slide, dando aos jogadores a opção de usar um tipo pedra em
      batalha como qualquer outro Pokémon.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Fantasma~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Ghost

Toma pouco dano de: Venenoso, Inseto

Toma muito dano de: Fantasma, Sombrio

Muito efetivo em: Psíquico, Fantasma

Pouco efetivo em: Sombrio, Metálico

Imune a: Normal, Lutador

Não acerta: Normal


Info: Dentre todos os tipos de Pokémon, o tipo fantasma ocupa um número
      muito pequeno. No jogo costumam ser encontrados em lugares
      escuros, abandonados e geralmente durante à noite. É fácil
      perceber quando um Pokémon é tipo fantasma, a maioria deles é
      gasosos, atravessam paredes, enfim, fazem o mesmo que um fantasma.

      Pokémons fantasmas não possuem um stat padrão que possa ser
      julgado como o maior. A linha do Gengar, por exemplo, tem como
      alto stat o Sp Attack, enquanto Bannete, o Attack, e Dusknoir a
      a Defense e Special Defense. Qualquer que seja o melhor stat do
      fantasma, será exageradamente alto.

      Tipo fantasma é um tipo traiçoeiro. Pode aprender diversos tipos
      de ataques especiais e físicos em vez de simplesmente golpes
      fantasma, psíquicos e especiais. Isso permite um tipo fantasma
      ter um moveset bem misto, é por isso que muitos fantasmas são
      treinadores para serem mixed sweepers e sempre surpreendem pois
      muitas coisas podem vir de um moveset de um fantasma.

      Pokémons fantasmas não são de grande impacto quando vão ser
      atacados, apenas dois tipos causam dano efetivo no fantasma, que
      é um ataque tipo sombrio e tipo fantasma também. Além disso
      Pokémons tipo fantasma são imunes a ataques tipo normal e
      lutador, seja físico ou especial.

      Os primeiros fantasmas que apareceram eram fantasma/venenoso e
      posteriormente a vinda de fantasmas puramente fantasmas aconteceu
      na segunda e na terceira geração. A quarta geração trouxe algumas
      misturas novas, como fantasma/elétrico e fantasma/gelo.

      A habilidade Levitate é muito comum a maioria dos Pokémons
      fantasmas. Isso garantirá a eles mais uma imunidade, a ataques
      tipo terra. Considerando que eles já são imunes a normal e
      lutador, vêm aí mais uma vantagem. Derrotar um oponente fantasma
      exige na maioria das vezes o seu ataque mais forte, claro, se
      você não tiver fantasma ou sombrio no moveset.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Dragão~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Dragon

Toma pouco dano de: Elétrico, Fogo, Água, Planta

Toma muito dano de: Gelo, Dragão

Muito efetivo em: Dragão

Pouco efetivo em: Metálico

Imune a: Normal, N/A

Não acerta: N/A


Info: O tipo dragão é um tipo dado há alguns Pokémons com status
      perto de um lendário, são Pokémons raros e difíceis de serem
      encontrados. Existem em quantidades tão pequenas quanto o tipo
      fantasma. Muitos Pokémons que não são tipo dragão fazem parte
      do grupo ovo Dragão o que facilita passar ataques entre eles via
      cruzamento.

      Pokémons tipo dragões são encontrados de maneira difícil, em
      cada versão o seu dragão central sempre pediu paciência para ser
      pego. Foi o caso de Dratini ser pescado na Safari Zone, Bagon
      ser encontrado em Meteor Falls e agora Gible ser encontrado em
      Wayward Cave.

      Quanto a evolução, os Pokémons dragões evoluem por Level (exceto
      Kingdra, que evolui quando um Seadra é trocado segurando a Dragon
      Scale). Pokémons dragões evoluem em Levels altos, e além disso
      para chegarem ao Level 100 são o tipo que mais pede experiência.
      Você tem que se esforçar muito ao treinar um dragão.

      O tipo dragão costuma ter todos os stats em valores altos, embora
      cada espécie costume ter seu stat prioritário, que costuma ser o
      Attack. São preparados para tomarem muito dano tão como resistir
      a eles, além de serem razoavelmente rápidos, são tão bons usando
      ataques físicos quando ataques especiais.

      Pokémons dragões são notáveis por resistirem aos tipos elementais,
      mas possuem uma fraqueza, o gelo. Dragão também causa dano
      efetivo em outro dragão, mas o gelo é pior porque como maior
      parte dos dragões são dragão/voador, ou menos aqueles recentes
      dragão/terra, o gelo causará dano quadruplicado, sendo sempre a
      melhor arma contra qualquer dragão.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Sombrio~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Dark

Toma pouco dano de: Fantasma, Sombrio

Toma muito dano de: Lutador, Inseto

Muito efetivo em: Psíquico, Fantasma

Pouco efetivo em: Sombrio, Lutador, Metálico

Imune a: Psíquico

Não acerta: N/A


Info: Pokémons sombrio consegue ser mais assustadores que o tipo
      fantasma e não são gasosos. Maior parte dos Pokémons que trazem
      algum tipo de marca negativa ou desavença, costuma ser tipo
      sombrio. São misteriosos, aparecem mais à noite. Dark deu a eles
      inúmeras traduções tal como noturno, treva, escuro e sinistro,
      eu prefiro de chamá-los de tipo sombrio.

      Introduzidos na segunda geração, o tipo sombrio equilibrou um
      bocado os tipos, junto da introdução do tipo metálico também.
      Pokémons psíquicos eram um dos mais poderoso, com o tipo sombrio
      fazendo parte também, o tipo psíquico perdeu um pouco a sua fama.
      O tipo sombrio é notável por ser imune a ataques tipo sombrio
      tão bem como está em vantagem deles e do tipo fantasma.

      O tipo sombrio é focado em Attack e Velocidade, a maioria deles
      tem base stats e Level Moves direcionados para esses dois stats.
      Muitos ataques tipo sombrio foram criados na quarta geração, o
      que tornou mais comum ataques desse tipo no moveset deles já que
      os mais comuns eram Crunch e Bite, que não são tão fortes assim.

      A fraqueza dos Pokémons tipo sombrio é o tipo lutador. Se seu
      sombrio pode aprender Aerial Ace, que é o caso de Absol e
      Poochyena, então você pode se defender, caso não, então está em
      má situação. Inseto também é uma preocupação, mas uma vez que a
      maioria deles é facilmente derrotada por outros tipos, uma
      das soluções essenciais para se proteger um tipo sombrio de um
      inseto é trocar sem medo do que há por vir.

      O tipo sombrio ainda não teve um ginásio o qual o líder fosse
      especializado em usar. Quem sabe na quinta geração? O que nos
      espera em Black e White? Já tivemos na quinta geração Darkrai,
      o primeiro lendário tipo sombrio. Considerando que o tipo sombrio
      surgiu na 2a. geração, ter um ginásio desse tipo na 5a. pela
      primeira vez não seria muito cedo.
      

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Metálico~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Steel

Toma pouco dano de: Todos exceto Água, Fogo, Elétrico, Terra, Lutador

Toma muito dano de: Fogo, Lutador, Terra,

Muito efetivo em: Pedra, Gelo

Pouco efetivo em: Fogo, Água, Elétrico, Metálico

Imune a: Venenoso

Não acerta: N/A


Info: Introduzido na segunda geração junto do tipo sombrio, Pokémons
      tipo metálico são facilmente notados. Um Pokémon que seja
      de ferro, ou mesmo que tenha uma armadura metálico é chamado de
      tipo metálico. Chamado também de tipo aço, o tipo metálico
      costuma ser encontrado nos mesmos hábitats que terra e pedra.

      Pokémons tipo metálico são notáveis por resistirem a quase tudo.
      Dos 17 tipos, apenas 3 causam dano efetivo, enquanto 2 causam
      dano normal. Do restante, todos causam pouco dano. Vale lembrar
      que o tipo venenoso não acerta Pokémons tipo metálicos, eles são
      imunes a esse tipo de ataque e ao envenenamento.

      Pokémons tipo metálicos tem sido segundo tipo de muitos tipos de
      Pokémon nas duas últimas gerações, principalmente o tipo
      psíquico/metálico, que tem sido o mais comum. Embora melhore
      alguns aspectos, ataques que antes causariam pouco dano no tipo
      metálico agora causam dano no tipo duplo, o que seria uma
      vantagem para o oponente.

      Além do fato de resisistem a quase todos os tipos, outra
      característica marcante do tipo metálico é a alta Defense que
      eles possuem, todos. É o stat primodrial em todos eles, sendo
      como exceções apenas aqueles tipos duplos em que metálico serve
      apenas para lhe dar algumas resistências. HP, Attack e Velocidade
      costuma ser stats regulares nos Pokémons metálicos.

      Um metálico puramente tipo metálico é raro. Os Pokémons tipo
      metálico surgiram na segunda geração e alcançam um número bom
      desde então, embora tenham vindo também como segundo tipo de
      muitos tipos tal como inseto/metálico, elétrico/metálico,
      metálico/voador e psíquico/metálico.


S0902:
==========================================================================

                             Tabela de Tipos

==========================================================================

Embora na seção de descrição de cada tipos, que foi a anterior, menciona-
se a efetividade de cada tipo detalhada, abaixo encontra-se uma tabela que 
te mostra o quanto de dano cada tipo causa em outro tipo. A coluna da 
esquerda, ataca a linha superior, fácil de entender, é assim que ela deve 
ser interpretada.

      Tabela de Tipos (Coluna da Esquerda ataca a Linha Superior)

    +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
    | N | Fo| A | Pl| E | G | Lu| Ve| Te| Vo| Ps| I | Pd| Fa| D | So| M |
+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
| N |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | H | X |   |   | H |
| Fo|   | H | H | 2 |   | 2 |   |   |   |   |   | 2 | H |   | H |   | 2 |
| A |   | 2 | H | H |   |   |   |   | 2 |   |   |   | 2 |   | H |   |   |
| Pl|   | H | 2 | H |   |   |   | H | 2 | H |   | H | 2 |   | H |   | H |
| E |   |   | 2 | H | H |   |   |   | X | 2 |   |   |   |   | H |   | H |
| G |   | H | H | 2 |   | H |   |   | 2 | 2 |   |   |   |   | 2 |   | H |
| Lu| 2 |   |   |   |   | 2 |   | H |   | H | H | H | 2 | X |   | 2 | 2 |
| Ve|   |   |   | 2 |   |   |   | H | H |   |   |   | H | H |   |   | X |
| Te|   | 2 |   | H | 2 |   |   | 2 |   | X |   | H | 2 |   |   |   | 2 |
| Vo|   |   |   | 2 | H |   | 2 |   |   |   |   | 2 | H |   |   |   | H |
| Ps|   |   |   |   |   |   | 2 | 2 |   |   | H |   |   |   |   | X | H |
| I |   | H |   | 2 |   |   | H | H |   | H | 2 |   |   | H |   | 2 | H |
| Pd|   | 2 |   |   |   | 2 | H |   | H | 2 |   | 2 | 2 |   |   |   | H |
| Fa| X |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 2 |   |   | 2 |   | H | H |
| D |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 2 |   | H |
| So|   |   |   |   |   |   | H |   |   |   | 2 |   |   | 2 |   | H | H |
| M |   | H | H |   | H | 2 |   |   |   |   |   |   | 2 |   |   |   | H |
+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+

Difícil entender a tabela? Peguemos o tipo fogo como exemplo, representado 
como "Fo". Olhe na coluna esquerda a localização de Fogo e veja que ele 
causa muito dano (representado por 2) em Planta (no topo da coluna, 
representado por Pl), mas causa pouco dano (representado por H) em Água 
(no topo da coluna, representado por A). Fácil, não?

Legenda dos danos:
H - metade do dano
2 - dano dobrado
X - nenhum dano

Legenda dos tipos:
N = Normal (normal)
Fo = Fogo (fire)
A = Água (water)
Pl = Planta (grass)
E = Elétrico (electric)
G = Gelo (ice)
Lu = Lutador (fighting)
Ve = Venenoso (poison)
Te = Terra (ground)
Vo = Voador (flying)
Ps = Psíquico (psychic)
I = Inseto (bug)
Pd = Pedra (rock)
Fa = Fantasma (ghost)
D = Dragão (dragon)
So = Sombrio (dark)
M = Metálico (steel)


S0903:
==========================================================================

                               Tipos Duplos

==========================================================================

Tipos duplos existem desde sempre. Um Pokémon pode ser tipo fogo, água, 
normal, mas também pode ser a combinação de dois tipos. Ele pode ser, 
fogo/voador, ou água/terra. Isso traz para ele vantagens e desvantagens. A 
vantagem seria a possibilidade de ganhar STAB em um maior número de 
ataques além de resistências, a desvantagem é ser agora alvo de novos 
tipos que antes ele não era quando singularmente um tipo só. Grande parte 
dos Pokémons é tipo duplo, principalmente Pokémons de terceiro estágio.

Pokémons tipo duplo tem sido cada vez mais comuns, com combinações novas a 
cada geração. Cada combinação é única e notável por ter suas 
particularidades, tornando-a quase exclusiva de se ter uma única tabela de 
efetividade de tipos para ela. Porém, fazer uma tabela de tipos para cada 
tipo duplo como alvo é trabalhoso, por isso é mais fácil você saber qual 
tipo causa dano efetivo em cada tipo e então entender o que é o fator 
multiplicativo, assunto do próximo tópico.


S0904:
==========================================================================

                           Fator Multiplicativo

==========================================================================

Fator Multiplicativo é jogado na fórmula e determinará que tipo de dano 
será causado no tipo do alvo baseado no tipo do ataque usado (ataque x 
tipo). A tabela anterior ainda continua valendo para o tipo duplo, embora 
agora você deva conhecer o chamado fator multiplicativo, que aumenta, 
reduz ou anula o dano. É com ele que você vai determinar como será o dano 
num tipo duplo.

Dano normal: Vamos supor que um ataque vá causar um dano num Pokémon, não 
há bônus no dano, portanto o dano é classificado como normal.

Dano muito efetivo: Quando o dano ganha bônus de aumento (por exemplo, 
usou água num tipo fogo), o dano ganha um bônus de aumento, ele é 
multiplicado por 1,5.

Dano pouco efetivo: Se um ataque é usado num tipo o qual tem resistência, 
(por exemplo, usou água em planta), então o dano é reduzido à metade, ele 
é multiplicado por 0,5.

Sem dano: Se um ataque de dano é usado num Pokémon que tem imunidade 
àquele tipo de ataque, então aquele ataque tem dano multiplicado por 0, ou 
seja, é anulado.

Quando se vai atacar um tipo duplo deve-se fazer a análise acima para o 
primeiro e o segundo tipo. No tipo duplo, não interfere em nada se um tipo 
é o primeiro ou o segundo, não há preferência. Fiz uma tabela abaixo 
explicando cada situação de tipo duplo, eu exemplifiquei ela com tipos que 
existem para que você possa entender mais facilmente. O fator 
multiplicativo é dado a partir de cada tipo do tipo duplo que recebe o 
dano e então multiplicado em si para obter-se o dano final.

/----------+---------------+--------------------------+----------------\
|Usou tipo |Alvo           |Fator Multiplicativo      |Dano Final      |
|----------+---------------+--------------------------+----------------|
|Normal    |Água/Voador    |Água (1x) Voador (1x)     |    1 x 1 = 1   |
|----------+---------------+--------------------------+----------------|
|Lutador   |Psíquico/Pedra |Psíquico(0,5x) Pedra (2x) |  0,5 x 2 = 1   |
|----------+---------------+--------------------------+----------------|
|Venenoso  |Planta/Venenoso|Planta (2x) Venenoso (2x) |  2 x 0,5 = 1   |
|----------+---------------+--------------------------+----------------|
|Planta    |Água/Elétrico  |Água (2x) Elétrico (1x)   |    2 x 1 = 2   |
|----------+---------------+--------------------------+----------------|
|Água      |Gelo/Terra     |Gelo (1x) Terra (2x)      |    1 x 2 = 2   |
|----------+---------------+--------------------------+----------------|
|Voador    |Inseto/Lutador |Inseto (2x) Lutador (2x)  |    2 x 2 = 4   |
|----------+---------------+--------------------------+----------------|
|Gelo      |Dragão/Voador  |Gelo (2x) Dragão (2x)     |    2 x 2 = 4   |
|----------+---------------+--------------------------+----------------|
|Fogo      |Água/Pedra     |Água (0,5x) Pedra (0,5x)  |0,5 x 0,5 = 0,25|
|----------+---------------+--------------------------+----------------|
|Inseto    |Metálico/Pedra |Metálico(0,5x) Pedra(0,5x)|0,5 x 0,5 = 0,25|
|----------+---------------+--------------------------+----------------|
|Psíquico  |Planta/Sombrio |Planta (1x) Sombrio (0x)  |    1 x 0 = 0   |
|----------+---------------+--------------------------+----------------|
|Lutador   |Fantasma/Voador|Fantasma(0x) Voador(0,5x) |  0 x 0,5 = 0   |
|----------+---------------+--------------------------+----------------|
|Elétrico  |Água/Terra     |Água (2x) Terra (0x)      |    2 x 0 = 0   |
\----------+---------------+--------------------------+----------------/

Difícil de entender? Como pode ver, fraquezas ou resistências iguais 
intensificam o efeito do dano.

É difícil de coincidir fraquezas e resistências, mas quando elas acontecem 
você pode tirar proveito disso. Gyarados, que é tipo água/voador, por 
exemplo, está sujeito a tomar 4x dano de elétrico (2x no tipo água, e 2x 
no tipo voador). Aggron é tipo metálico/pedra e receberá 1/4 de dano de 
ataques tipo normal, inseto e voador, que são resistências semelhantes 
entre metálico e pedra.


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                        11. Berries                         |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                \ S1100 /
                                 \-----/

Berries são um tipo específico de itens de segurar. Elas são encontradas 
em rotas geralmente, são frutas. O Pokémon a come quando determinada 
situação acontece, recebendo então um benefício ou curando-o de uma 
condição adquirida de imediato. Berries são limitadas, por isso uma das 
coisas que você deve estar ciente é disse, e que plantando você pode 
aumentar seu número de berries. Berries são excelentes itens de segurar 
para uma batalha Pokémon, e indispensáveis para o Super Contest já que 
Berries é o ingrediente principal para se fazer Poffins.


S1101:
==========================================================================

                                As Berries

==========================================================================

Abaixo a listagem das berries, a numeração, o nome, o efeito e o tempo de 
crescimento deste plantada. Além do tempo de crescimento tem o tempo para 
germinar as berries, o que pode variar dependendo do quanto você aguou 
aquela berry e de como preparou o solo com adubo.


/----------------------------------------------------------------------\
|No.  |Berry            |Efeito                                   |H   |
|-----+-----------------+-----------------------------------------+----+
|  #1 | Cheri Berry     | Cura o Pokémon de paralisia             |  3 |
|  #2 | Chesto Berry    | Acorda um Pokémon dormindo              |  3 |
|  #3 | Pecha Berry     | Cura o Pokémon de envenenamento         |  3 |
|  #4 | Rawst Berry     | Cura um Pokémon com queimadura          |  3 |
|  #5 | Aspear Berry    | Descongela um Pokémon congelado         |  3 |
|  #6 | Leppa Berry     | Restaura 10 PP de um ataque que acabar  |  3 |
|  #7 | Oran Berry      | Restaura 10 HP se estiver com HP menor  |  4 |
|     |                 | que a metade do máximo                  |    |
|  #8 | Persim Berry    | Cura o Pokémon de confusão              |  4 |
|  #9 | Lum Berry       | Cura qualquer condição de status        | 12 |
| #10 | Sitrus Berry    | Restaura 1/4 do HP máximo quando HP     |  8 |
|     |                 | estiver menor que 50% do máximo         |    |
| #11 | Figy Berry      | Quando HP menor que a metade do máximo, |  5 |
|     |                 | 1/8 do HP máximo é restaurado. Confunde |    |
|     |                 | naturezas que não gosta do sabor spicy  |    |
| #12 | Wiki Berry      | Quando HP menor que a metade do máximo, |  5 |
|     |                 | 1/8 do HP máximo é restaurado. Confunde |    |
|     |                 | naturezas que não gosta do sabor dry    |    |
| #13 | Mago Berry      | Quando HP menor que a metade do máximo, |  5 |
|     |                 | 1/8 do HP máximo é restaurado. Confunde |    |
|     |                 | naturezas que não gosta do sabor sweet  |    |
| #14 | Aguav Berry     | Quando HP menor que a metade do máximo, |  5 |
|     |                 | 1/8 do HP máximo é restaurado. Confunde |    |
|     |                 | naturezas que não gosta do sabor bitter |    |
| #15 | Ipapa Berry     | Quando HP menor que a metade do máximo, |  5 |
|     |                 | 1/8 do HP máximo é restaurado. Confunde |    |
|     |                 | naturezas que não gosta do sabor sour   |    |
| #16 | Razz Berry      | Usado apenas para fazer Poffin          |  2 |
| #17 | Bluk Berry      | Usado apenas para fazer Poffin          |  2 |
| #18 | Nanab Berry     | Usado apenas para fazer Poffin          |  2 |
| #19 | Wepear Berry    | Usado apenas para fazer Poffin          |  2 |
| #20 | Pinap Berry     | Usado apenas para fazer Poffin          |  2 |
| #21 | Pomeg Berry     | Aumenta felicidade, mas diminui         |  8 |
|     |                 | 10 pontos EV em HP                      |    |
| #22 | Kelpsy Berry    | Aumenta felicidade, mas diminui         |  8 |
|     |                 | 10 pontos EV em Attack                  |    |
| #23 | Qualot Berry    | Aumenta felicidade, mas diminui         |  8 |
|     |                 | 10 pontos EV em Defense                 |    |
| #24 | Hondew Berry    | Aumenta felicidade, mas diminui         |  8 |
|     |                 | 10 pontos EV em Special Attack          |    |
| #25 | Grepa Berry     | Aumenta felicidade, mas diminui         |  8 |
|     |                 | 10 pontos EV em Special Defense         |    |
| #26 | Tamato Berry    | Aumenta felicidade, mas diminui         |  8 |
|     |                 | 10 pontos EV em Speed                   |    |
| #27 | Cornn Berry     | Usado apenas para fazer Poffins         |  6 |
| #28 | Magost Berry    | Usado apenas para fazer Poffins         |  6 |
| #29 | Rabuta Berry    | Usado apenas para fazer Poffins         |  6 |
| #30 | Nomel Berry     | Usado apenas para fazer Poffins         |  6 |
| #31 | Spelon Berry    | Excelente ingrediente para fazer Poffins| 15 |
| #32 | Pamtre Berry    | Excelente ingrediente para fazer Poffins| 15 |
| #33 | Watmel Berry    | Excelente ingrediente para fazer Poffins| 15 |
| #34 | Durin Berry     | Excelente ingrediente para fazer Poffins| 15 |
| #35 | Belue Berry     | Excelente ingrediente para fazer Poffins| 15 |
| #36 | Occa Berry      | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | fogo que seja super efetivo nesse       |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #37 | Passho Berry    | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | água que seja super efetivo nesse       |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #38 | Wacan Berry     | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | elétrico que seja super efetivo nesse   |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #39 | Rindo Berry     | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | planta que seja super efetivo nesse     |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #40 | Yache Berry     | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | gelo que seja super efetivo nesse       |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #41 | Chople Berry    | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | lutador que seja super efetivo nesse    |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #42 | Kebia Berry     | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | venenoso que seja super efetivo nesse   |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #43 | Shuca Berry     | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | terra que seja super efetivo nesse      |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #44 | Coba Berry      | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | voador que seja super efetivo nesse     |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #45 | Payapa Berry    | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | psíquico que seja super efetivo nesse   |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #46 | Tanga Berry     | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | inseto que seja super efetivo nesse     |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #47 | Charti Berry    | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | pedra  que seja super efetivo nesse     |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #48 | Kasib Berry     | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | fantasma que seja super efetivo nesse   |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #49 | Haban Berry     | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | dragão que seja super efetivo nesse     |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #50 | Colbur Berry    | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | sombrio que seja super efetivo nesse    |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #51 | Balbiri Berry   | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | metálico que seja super efetivo nesse   |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #52 | Chilan Berry    | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | normal, reduzirá o dano em 1/2          |    |
| #53 | Liechi Berry    | Quando HP menor que 1/3 do máximo,      | 24 |
|     |                 | aumenta Attack em 1 nível               |    |
| #54 | Ganlon Berry    | Quando HP menor que 1/3 do máximo,      | 24 |
|     |                 | aumenta Defense em 1 nível              |    |
| #55 | Salac Berry     | Quando HP menor que 1/3 do máximo,      | 24 |
|     |                 | aumenta Speed em 1 nível                |    |
| #56 | Petaya Berry    | Quando HP menor que 1/3 do máximo,      | 24 |
|     |                 | aumenta Special Attack em 1 nível       |    |
| #57 | Apicot Berry    | Quando HP menor que 1/3 do máximo,      | 24 |
|     |                 | aumenta Special Defense em 1 nível      |    |
| #58 | Lansat Berry    | Quando HP menor que 1/3 do máximo,      | 24 |
|     |                 | aumenta a taxa crítica em 1 nível       |    |
| #59 | Starf Berry     | Quando HP menor que 1/3 do máximo,      | 24 |
|     |                 | aumenta algum stat em 1 nível           |    |
| #60 | Enigma Berry    | Restaura 1/4 do HP máximo quando        | 24 |
|     |                 | atingido por um ataque super efetivo    |    |
| #61 | Micle Berry     | Quando HP menor que 1/3 do máximo,      | 24 |
|     |                 | aumenta a Precisão de um dos ataques    |    |
| #62 | Custap Berry    | Quando HP menor que 1/3 do máximo, vai  | 24 |
|     |                 | primeiro no turno que comer a berry     |    |
| #63 | Jaboca Berry    | Oponente toma dano quando usar um       | 24 |
|     |                 | ataque físico neste Pokémon             |    |
| #64 | Rowap Berry     | Oponente toma dano quando usar um       | 24 |
|     |                 | ataque especial neste Pokémon           |    | 
\-----+-----------------+-----------------------------------------+----/

Como pode ver, berries boas tendem a demorar mais tempo para crescer 
enquanto as piores podem ser obtidas de forma mais rápida. Devido a 
efeitos similares, mesmo tempo de crescimento (marcado por horas) podemos 
dividir as berries em grupos. Nota que o sabor entre as berries de um 
mesmo grupo nem sempre é o mesmo.

As berries 1-5 podem ser chamadas de as berries das condições porque cada 
uma curará uma condição especial diferente. Cheri, Chesto e Pecha devem 
ser seu maior interesse uma vez que queimadura e congelamento não 
acontecem com tanta frequência quanto paralisia, envenenamento e dormindo. 
É bem fácil obtê-las uma vez que o tempo de crescimento é 3 horas.

As berries de 6-10 são um grupo misto apresentando diferentes horas de 
crescimento e diferentes efeitos. São berries, porém muito úteis e 
melhores que as 1-5. Merece destaque Sitrus e Lum Berry. Lum Berry pode 
substituir qualquer berry que cure condição enquanto Sitrus Berry 
restaurará a maior quantidade de HP que uma berry pode restaurar.

As berries 11-15 são chamadas de berries da confusão. A função de cada uma 
delas é restaurar metade do HP quando menor que 1/8, o que diferencia cada 
uma é o sabor. O Pokémon cuja natureza não gosta daquele sabor adquirirá 
confusão após comê-la. Requerem 5 horas para crescer, o que não é um tempo 
muito longo.

As berries 16-20 não têm efeito algum em batalha, elas servem apenas para 
fazer Poffin. Como levam 2 horas apenas para crescer, fica fácil aumentar 
sua quantidade delas além de que uma grande quantidade germina. Embora 
sejam fáceis de se obter, essas berries são péssimos ingredientes para 
Pokéblocks.

As berries 21-26 são as berries da felicidade porque quando o Pokémon a 
come ele aumenta a felicidade. Todavia ele irá reduzir 10 EV de um 
determinado stat dependendo de qual berry for. São bem úteis quando se 
quer deixar um Pokémon feliz ou tirar EVs de um Pokémon o qual você esteja 
aplicando um treinamento. Precisam de 8 horas para crescer.

As berries 27-30 são berries com a única função de fazer Poffin, não são 
ruins, mas também não aumentam tanto os atributos assim. Cada poffin feito 
por uma dessas berries tende a aumentar dois atributos em vez de apenas 
um. usando apenas essas berries você pode elevar os atributos do seu 
Pokémon, mas não conseguirá os maximizar. Levam em torno de 6 horas para 
crescer.

As berries 31-35 são difíceis de se obter, são os melhores ingredientes 
para se maximizar os atributos do seu Pokémon. Tomando 15 horas para 
crescer e germinando poucas quantidades, você precisará de muita paciência 
ao plantar e cuidar dessas berries. Encontradas em alguns lugares do jogo, 
podem também ser dadas por algumas pessoas.

As berries que suscedem a #35 são berries raras e difíceis de se 
conseguir. Usá-las para fazer Poffins não é uma boa idéia uma vez que você 
tem para isso as berries 27-30 e 31-35.

As berries 36-52 são berries que diminuirão à metade o dano efetivo 
causado ao seu Pokémon por um ataque de um tipo específico. Todas são 
obtidas da mesma maneira, dada por uma moça em Pastoria City (ela fará 
isso uma vez ao dia). Requerem 18 horas para crescer.

As berries 53-62 aumentam o stat de imediado quando HP menor que 1/3. São 
as melhores berries na minha opinião em uma batalha a qual você não quer 
gastar turnos usando ataques de suporte. São porém berries raras, e levam 
24 horas para crescer. Quando brotam, também em quantidade mínima: 2 
unidades.

As berries 63 e 64 compõem um grupo pequeno formado por apenas elas duas. 
Se devido ao tipo do Pokémon que a segura é provável que o oponente opte 
por um tipo de ataque, então veja se é melhor segurar Jaboca ou Rowap 
Berry.


S1102:
==========================================================================

                          Localização das Berries

==========================================================================

A localização das berries encontra-se abaixo. Quando ela não estiver 
plantada no solo, então ela é dada por alguém daquele lugar, basta você 
conversar com a pessoa então. Segue abaixo a lista de cada berry 
encontrada em Diamond e Pearl e as maneiras como você pode a pegar. 
Algumas você encontra segurada por Pokémons selvagens, para saber quais, 
veja mais especificamente na próxima seção.

01 Cheri Berry:

* Floaroma Town (solo)
* Route 205 (dois solos)
* Route 206 (solo)
* Route 214 (solo)

02 Chesto Berry:

* Route 205 (dois solos)
* Route 209 (solo)
* Route 214 (solo)

03 Pecha Berry

* Route 205 (três solos)
* Route 211 (solo)
* Route 215 (solo)
* Route 221 (solo)

04 Rawst Berry

* Route 206 (solo)
* Route 208 (solo)

05 Aspear Berry

* Route 210 (dois solos)
* Route 211 (solo)
* Route 212 (solo)

06 Leppa Berry:

* Route 209 (solo)
* Route 221 (solo)
* Resort Area (solo)

07 Oran Berry:

* Floaroma Town (solo)
* Route 205 (três solos)
* Route 206  (dois solos)

08 Persim Berry

* Solaceon Town (solo)
* Pastoria City (dois solos)
* Route 208
* Route 224


09 Lum Berry

* Resort Area (solo)

10 Sitrus Berry

* Fuego Ironworks (solo)
* Route 212 (solo)
* Route 214 (solo)

11 Figy Berry

* Solaceon Town (solo)
* Route 208

12 Wiki Berry

* Route 213 (dois solos)
* Route 215 (solo)
* Route 222 (solo)

13 Mago Berry

* Route 215 (solo)
* Route 222 (solo)
* Route 221 (solo)

14 Aguav Berry

* Route 213 (solo)
* Route 222 (solo)

15 Ipapa Berry

* Route 211 (solo)
* Route 213 (solo)

16 Razz Berry

* Route 206 (dois solos)
* Route 208 (um solo)
* Route 209 (dois solos)
* Route 210 (solo)

17 Bluk Berry

* Route 206 (um solo)
* Route 208 (um solo)
* Route 215 (um solo)
* Route 224 (um solo)

18 Nanab Berry

* Solaceon Town (dois solos)
* Pastoria City (dois solos)
* Route 208 (um solo)
* Route 224 (um solo)

19 Wepear Berry

* Fuego Ironworks (dois solo)
* Route 208 (dada)
* Route 224 (um solo)

20 Pinap Berry

* Route 208 (um solo)
* Route 210 (um solo)
* Route 212 (três solos)

21 Pomeg Berry

* Fighting Area (dois solos)
* Route 214 (um solo)
* Route 226 (dois solos)

22 Kelpsy Berry

* Fuego Ironworks (um solo)

23 Qualot Berry

* Route 222 (um solo)
* Route 226 (dois solos)
* Route 229 (dois solos)
* Resort Area (um solo)

24 Hondew Berry

* Fighting Area (dois solos)
* Route 221 (um solo)
* Route 228 (dois solos)

25 Grepa Berry

* Route 211 (um solo)
* Route 229 (dois solos)
* Resort Area (um solo)

26 Tamato Berry

* Route 228 (dois solos)

Ao conversar com a menina dentro do Berry Shop em Floaroma Town, ela vai 
te dar uma entre as berries 01 e 05. O mesmo acontece com o Berry Master 
na Route 208, ele pode te dar uma berry entre as berries 06 e 26.

As berries 36-52 podem ser pegas de apenas duas maneiras. A primeira é em 
Pokémons selvagens, a segunda maneira e mais fácil também é conversando 
com uma moça que mora em Pastoria City, ela te dará uma berry por dia.

As berries 53-60 também são obtidas em duas maneiras. A primeira é 
trazendo-as através de troca de R/S/E, a segunda maneira e mais difícil, é 
comprando-a em Pokémon Battle Revlution por 38.400 cupons.

As berries 60-64 são obtidas apenas através de eventos.


S1103:
==========================================================================

                       Berries em Pokemons Selvagens

==========================================================================

Alguns Pokémons selvagens tem chance de segurarem uma berry (assim como 
itens de segurar, stat uppers). Você pode roubar a berry dele usando Thief 
ou Covet, ou capturá-lo se for sua única opção. Abaixo encontra-se uma 
tabela ilustrando a berry, os Pokémons e as chances dele segurar. Lídere o 
time com um Pokémon com a habilidade Compoundeyes para aumentar suas 
chances de encontrar um Pokémon selvagem que esteja segurando um item, no 
nosso caso a berry (o aumento deve estar em torno de 30%).

/------------------+-------------------------------------------------\
|Nome da Berry     | Pokémon Selvagem (Chances de a segurar)         |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 01 Cheri Berry   | Glameow (5%), Purugly (5%)                      |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 02 Chesto Berry  | Whismur (5%), Loudred (5%), Exploud (5%),       |
|                  | Spinda (5%)                                     |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 03 Pecha Berry   | Poochyena (5%), Mightyena (5%), Stunky (5%)     |
|                  | Skuntank (5%)                                   |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 04 Rawst Berry   | Vulpix (55%), Ninetales (55%), Growlithe (55%), |
|                  | Arcanine (55%), Numel (100%), Camerupt (100%)   |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 05 Aspear Berry  | Jynx (55%), Smoochum (55%)                      |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 06 Leppa Berry   | Cleffa (50%), Clefairy (50%), Clefable (50%)    |
|                  | Mr. Mime (5%), Mime Jr. (5%), Skitty (5%),      |
|                  | Delcatty (5%)                                   |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 07 Oran Berry    | Pichu (50%), Pikachu (50%), Sentret (50%),      |
|                  | Furret (50%), Raichu (5%), Shuckle (55%),       |
|                  | Zigzagoon (5%), Linoone (50%), Bibarel (50%)    |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 08 Persim Berry  | Girafarig (5%), Kelceon (5%)                    |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 09 Lum Berry     | Mew (55%), Celebi (55%)                         |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 10 Sitrus Berry  | Furret (5%), Linoone (5%)                       |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 36 Occa Berry    | Mawile (5%)                                     |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 37 Passho Berry  | Phanpy (5%), Donphan (5%)                       |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 38 Wacan Berry   | Buizel (5%), Floatzel (5%)                      |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 39 Findo Berry   | Fineon (5%), Lumineon (5%)                      |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 40 Yache Berry   | Starly (5%), Staravia (5%), Staraptor (5%)      |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 41 Chople Berry  | Buneary (5%), Loppuny (5%)                      |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 42 Kebia Berry   | Shroomish (5%), Breloom (5%)                    |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 43 Shuca Berry   | Ponyta (5%), Rapidash (5%)                      |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 44 Coba Berry    | Sunkern (5%), Sunflora (5%)                     |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 45 Payapa Berry  | Mankey (5%), Primeape (5%)                      |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 46 Tanga Berry   | Spoink (5%), Grumpig (5%)                       |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 47 Charti Berry  | Taillow (5%), Swellow (5%)                      |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 48 Kasib Berry   | Duskull (5%), Dusclops (5%), Dusknoir (5%)      |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 49 Haban Berry   | Gible (5%), Gabite (5%), Garchomp (5%)          |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 50 Colbur Berry  | Chimecho (5%), Chingling (5%)                   |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 51 Babiri Berry  | Snorunt (5%), Glalie (5%), Froslass (5%)        |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 52 Chilan Berry  | Rattata (5%), Raticate (5%)                     |
\------------------+-------------------------------------------------/

Nem toda berry tem um Pokémon selvagem que apresente uma chance de a 
segurar, por isso a lista acima inclui apenas algumas delas.


S1104:
==========================================================================

                            Plantando, Colhendo

==========================================================================

O que deve ser a parte mais interessante das berries é também a mais chata 
e complicada. Berries podem ser plantadas como você já viu e este é o meio 
mais tradicional de se obter aquela berry.

Solos para plantar berry (o solo que elas crescem) podem ser encontrados 
na Route 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 218, 222, 
Floaroma Town, Solaceon Town, Pastoria City, e Fuego Ironworks. Recomenda-
se que você use os solos de Pastoria, Solaceon, Floaroma e Route 208 uma 
vez que são os mais fáceis de chegar se você quer plantar berries.

Maior parte das berries tomam entre 1 e 5 dias para crescerem. Se você não 
pegar a berry até um certo ponto, elas começam a cair reinicia-se todo o 
processo de crescimento de novo. Após um certo tempo, elas caem de novo, 
porém desta vez você perde a berry. Por isso é recomendado que você pegue 
a berry assim que ela começar a germinar.

Um novo item na 4a. geração é Mulch. É um ferilizante que pode ser 
comprado na Route 208 por $200, ele deve ser usado no solo bem antes de 
você plantar a berry. Mulch ajuda acelerar ou diminuir o processo, e cada 
um dos Mulch vendidos tem suas vantagens e desvantagens. Abaixo a lista:

/-----------------+-----------------------------------------------\
|Nome do Mulch    |Info                                           |
|-----------------+-----------------------------------------------|
|Growth Mulch     |Quando usado irá acelerar o tempo que a berry  |
|                 |leva para crescer. Porém irá secar o solo      |
|                 |fazendo-o se esgotar rápido.                   |
|-----------------+-----------------------------------------------|
|Damp Mulch       |Quando usado faz com que a berry tome mais     |
|                 |tempo para crescer. Porém faz com que o solo   |
|                 |fique mais úmido e demore secar.               |
|-----------------+-----------------------------------------------|
|Stable Mulch     |Quando usado aumenta a quantidade que a berry  |
|                 |fica germinada sem cair e ser replantada (ou   |
|                 |seja, te dá mais tempo para pegá-la).          |
|-----------------+-----------------------------------------------|
|Gooey Mulch      |Incrementa o número de vezes que a berry vai   |
|                 |cair e replantar.                              |
\-----------------+-----------------------------------------------/

Goey Mulch é bom se você irá passear um pouco, e Stable Mulch ajuda se 
você não tem muito tempo para pegar berries ao longo do seu dia. Growth 
Mulch é útil se você precisa coletar berry o mais rápido, e Damp Mulch 
ajuda se você precisa de tempo entre estágios para aguá-la.

Okay, você já sabe como fertilizar o solo, e o Sprayduck, o que acontece 
quando você agua berries com ele?  Bem, aguando berries entre estágios 
incrementa o número máximo de berries que vão germinar. Sprayduck então 
ajuda você a pegar mais berries do que normalmente pegaria. Mas lembre-se 
dos estágios que a berry requer para ser aguada porque aguando a berry 
mais vezes do que ela precisa fará com que seja tão ruim quanto não aguar.

Abaixo segue uma lista com características das berries de interesse de 
quem quer plantar, que inclui:

-Número de berries, lembrando que esse número será incrementado se você 
usou o Sprayduck corretamente.

-Tempo de Crescimento, que pode ser diminuido se você usar o Growth Mulch 
ou aumentado se você usar o Damp Mulch.

-Tempo para germinar, após crescer a berry tem um tempo para germinar, é 
após esse tempo que ela está pronta para ser coletada.


/-----------------------------------------------------------\
|Nome da Berry       |Número de   |Tempo de    |Tempo para  |
|                    |Berries     |Crescimento |Germinar    |
|--------------------+------------+------------+------------+
| 1 Cheri Berry      |    2-5     |    3 horas |   12 horas |
| 2 Chesto Berry     |    2-5     |    3 horas |   12 horas |
| 3 Pecha Berry      |    2-5     |    3 horas |   12 horas |
| 4 Rawst Berry      |    2-5     |    3 horas |   12 horas |
| 5 Aspear Berry     |    2-5     |    3 horas |   12 horas |
| 6 Leppa Berry      |    2-5     |    4 horas |   16 horas |
| 7 Oran Berry       |    2-5     |    4 horas |   16 horas |
| 8 Persim Berry     |    2-5     |    4 horas |   16 horas |
| 9 Lum Berry        |    2-5     |   12 horas |   46 horas |
| 10 Sitrus Berry    |    2-5     |    5 horas |   20 horas |
| 11 Figy Berry      |    2-5     |    5 horas |   20 horas |
| 12 Wiki Berry      |    2-5     |    5 horas |   20 horas |
| 13 Mago Berry      |    2-5     |    5 horas |   20 horas |
| 14 Aguav Berry     |    2-5     |    5 horas |   20 horas |
| 15 Ipapa Berry     |    2-5     |    5 horas |   20 horas |
| 16 Razz Berry      |    2-10    |    2 horas |    8 horas |
| 17 Bluk Berry      |    2-10    |    2 horas |    8 horas |
| 18 Nanab Berry     |    2-10    |    2 horas |    8 horas |
| 19 Wepear Berry    |    2-10    |    2 horas |    8 horas |
| 20 Pinap Berry     |    2-10    |    2 horas |    8 horas |
| 21 Pomeg Berry     |    2-5     |    8 horas |   32 horas |
| 22 Kelpsy Berry    |    2-5     |    8 horas |   32 horas |
| 23 Qualot Berry    |    2-5     |    8 horas |   32 horas |
| 24 Hondew Berry    |    2-5     |    8 horas |   32 horas |
| 25 Grepa Berry     |    2-5     |    8 horas |   32 horas |
| 26 Tamato Berry    |    2-5     |    8 horas |   32 horas |
| 27 Cornn Berry     |    2-10    |    6 horas |   24 horas |
| 28 Magost Berry    |    2-10    |    6 horas |   24 horas |
| 29 Rabuta Berry    |    2-10    |    6 horas |   24 horas |
| 30 Nomel Berry     |    2-10    |    6 horas |   24 horas |
| 31 Spelon Berry    |    2-15    |   15 horas |   60 horas |
| 32 Pamtre Berry    |    2-15    |   15 horas |   60 horas |
| 33 Watmel Berry    |    2-15    |   15 horas |   60 horas |
| 34 Durin Berry     |    2-15    |   15 horas |   60 horas |
| 35 Belue Berry     |    2-15    |   15 horas |   60 horas |
| 36 Occa Berry      |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 37 Passho Berry    |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 38 Wacan Berry     |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 39 Rindo Berry     |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 40 Yache Berry     |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 41 Chople Berry    |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 42 Kebia Berry     |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 43 Shuca Berry     |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 44 Coba Berry      |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 45 Payapa Berry    |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 46 Tanga Berry     |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 47 Charti Berry    |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 48 Kasib Berry     |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 49 Haban Berry     |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 50 Colbur Berry    |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 51 Balbiri Berry   |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 52 Chilan Berry    |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 53 Liechi Berry    |    2-5     |   24 horas |  120 horas |
| 54 Ganlon Berry    |    2-5     |   24 horas |  120 horas |
| 55 Salac Berry     |    2-5     |   24 horas |  120 horas |
| 56 Petaya Berry    |    2-5     |   24 horas |  120 horas |
| 57 Apicot Berry    |    2-5     |   24 horas |  120 horas |
| 58 Lansat Berry    |    2-5     |   24 horas |  120 horas |
| 59 Starf Berry     |    2-5     |   24 horas |  120 horas |
| 60 Enigma Berry    |    2-5     |   24 horas |  120 horas |
| 61 Micle Berry     |    2-5     |   24 horas |  120 horas |
| 62 Custap Berry    |    2-5     |   24 horas |  120 horas |
| 63 Jaboca Berry    |    2-5     |   24 horas |  120 horas |
| 64 Rowap Berry     |    2-5     |   24 horas |  120 horas |
\--------------------+------------+------------+------------/


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                    12. Pokémon Contest                     |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                \ S1200 /
                                 \-----/

Longe de ser um requerimento para vencer o jogo, Pokémon Contest é um 
lugar onde os treinadores se reunem para exibir seus Pokémons e disputarem 
atributos próprios do contest. Inaugurado em R/S/E, Contests voltam em 
Diamond e Pearl com algumas pequenas modificações, chamado agora em Sinnoh 
de Super Contest e localizado na cidade de Hearthome.


S1201:
==========================================================================

                          Introdução aos Contests

==========================================================================

O Super Contest encontra-se no norte de Hearthome City e você pode visitar 
o lugar tão cedo quanto tiver acesso a cidade. Entrando lá converse com a 
moça no balcão para ganhar o Contest Pass, com este item você tem 
permissão para participar do Super Contest.

Como antes, Contests se focam em stats próprios da competição, são os 
atributos Beauty, Smart, Cool, Tough e Cute. Para cada um desses atributos 
você tem quatro ranks de disputas, Normal, Great, Ultra e Master, os quais 
o Pokémon só pode prosseguir para o próximo rank ao vencer o rank do 
atributo que ele está.

Duas novas adições ao Super Contest é o round de aparição e o round da 
dança. No round da aparição, como antes, o público avalia o atributo do 
seu Pokémon e então você acumula corações o quanto ele está alto (se você 
usou bons Poffins e muitos, então há de ganhar bastantes corações). Uma 
novidade é que nesse round você pode enfeitar seu Pokémon com acessórios. 
Não só isso, mas também será avisado também um tema, então alguns 
acessórios funcionarão melhor que outros.

A segunda adição é o round de dança o qual você tem que repetir a dança 
efetuada pelo seu concorrente, cada um deles, e depois então você executa 
a sua dança cujo objetivo é confundí-los para que eles não consigam 
acompanhar.

O terceiro round, como antes, é onde você coloca em ação os ataques do seu 
Pokémon. De fato é a parte do Contest que você pode pegar um maior numero 
de corações uma pré-análise da melhor estratégia é essencial para se 
acumular o maior número de corações possíveis.

No final dos três rounds o juiz mostra quantos corações cada Pokémon 
ganhou em cada round e o vencedor, que é aquele cujo total é o maior.


S1202:
==========================================================================

                                 Poffins

==========================================================================

Poffins é o que você usa para aumentar os atributos do seu Pokémon. Em 
outras palavras são os Pokéblocks que você usava em R/S/E, com a diferença 
agora de que são usados apenas para os Contests.

Cada Poffin é feito a partir de uma berry. Para fazer um Poffin você deve 
ir na Poffin House, que fica na própria cidade do Super Contest, Hearthome 
City. Lá dentro há uma mesa com uma panela em cima, converse com a mulher 
para começar a fazer Poffin, selecione a berry que será jogada, depois é 
só cozinhar.

Para cozinhar um Poffin é tranquilo, simplesmente misture de acordo com o 
sentido indicado (horário e anti-horário). Você não pode demorar muito 
porque se ficar no fundo o Poffin irá queimar, e também se você rodar 
muito rápido ele irá transbordar, por isso faça um equilíbrio de tal forma 
que não se acumule no fundo da panela e também não ultrapasse sua borda.

Diversas coisas vão influenciar no Poffin formado:

* A berry usada é o fator mais importante quando se vai fazer um Poffin.
  Prefira usar as berries 27-30, elas são de valor regular e cada uma
  aumenta dois atributos. As berries 31-35 são as melhores berries para
  fazer Poffin, porém difíceis de obter (você precisará fazer trocas em
  R/S/E se as quiser);

* Quantidade de jogadores também influencia. Antes de começar a cozinhar
  a mulher pergunta a você se mais algum jogador vai jogar ou não, se for
  então o seu DS detectará o outro DS e então o jogo começa. Quanto maior
  o número de jogadores, melhor será a berry formada pois mais berries
  terão sido jogadas na panela;

* Enfim, sua habilidade com a TouchScreen é outra coisa que influencia
  na berry. Girando nem muito devagar para não queimar e nem muito rápido
  para não transbordar e na direção indicada, então sua berry não terá
  problema algum após cozinhá-la.

Um detalhe interessante pra falar sobre o Poffin é o sabor. O sabor é 
influenciado basicamente pela berry que foi jogada. Maior parte dos 
Poffins formados possuem dois ou três sabores, cada sabor aumentará um 
pouco certo atributo baseado na sua quantidade.

 Spicy aumenta Cool
 Dry aumenta Beaty
 Sour aumenta Tough
 Sweet aumenta Cute
 Bitter aumenta Smart

Na tabela abaixo você confere as naturezas, e os respectivos sabores que 
tal natureza gosta e não gosta.

/-----------------------------------------\
|Natureza     |Gosta de     |Não gosta de |
|-------------+-------------+-------------|
|Adamant      |Spicty       |Dry          |
|Bashful      |Nenhum       |Nenhum       |
|Bold         |Sour         |Spicy        |
|Brave        |Spicty       |Sweet        |
|Calm         |Bitter       |Spicy        |
|Careful      |Bitter       |Dry          |
|Docile       |Nenhum       |Nenhum       |
|Gentle       |Bitter       |Sour         |
|Hardy        |Nenhum       |Nenhum       |
|Hasty        |Sweet        |Sour         |
|Impish       |Sour         |Dry          |
|Jolly        |Sweet        |Dry          |
|Lax          |Sour         |Bitter       |
|Lonely       |Spicy        |Sour         |
|Mild         |Dry          |Sour         |
|Modest       |Dry          |Spicy        |
|Naive        |Sweet        |Bitter       |
|Naughty      |Spicy        |Bitter       |
|Quiet        |Dry          |Sweet        |
|Quirky       |Nenhum       |Nenhum       |
|Rash         |Dry          |Bitter       |
|Relaxed      |Sour         |Sweet        |
|Sassy        |Bitter       |Sweet        |
|Serious      |Nenhum       |Nenhum       |
|Timid        |Sweet        |Spicy        |
\-----------------------------------------/

Ainda, quando formar um Poffin, se ele tiver mais de um sabor, pode ser 
que este Poffin valha pouco ou até mesmo nada porque alguns sabores 
cancelam os outros, como:

-Spicy cancela Sour
-Dry cancela Spicy
-Sweet cancela Dry
-Bitter cancela Sweet
-Sour cancela Bitter

Por isso as berries mais indicadas para aumentar atributos nos contests 
são as berries #31-36, porque estas aumentam singularmente um atributos. 
De fato algumas berries possuem mais de um sabor, mas eles subtraem entre 
si, fazendo seu efeito não ser tão grande quanto aparentemente é (como a 
Enigma Berry, que com 40 de Spicy e 10 de Sour, na verdade resultará em 10 
de Spicy).

Ainda temos um valor do Poffin que é muito importante. Vamos supor, se 
você quer atingir determinado valor em um atributo, você pensa então em 
usar muitos Poffins de baixo sabor ou então usar poucos Poffins de alto 
valor. Essa é uma questão importante porque o Poffin pode ser muito ou 
pouco suave.

A suavidade do Poffin é um valor que é dado ao Pokémon quando deste Poffin 
o Pokémon se alimenta. A suavidade preenche o resplendor do seu Pokémon, 
que quando atinge o valor limite *NÃO* pode ser mais alimentado por Poffin 
algum. É por isso que se você quer maximizar um atributo você deve usar 
Poffins com suavidade baixa e alto sabor.

Resumindo:

* Sabor determina qual atributo será aumentado. Uma forma de assimilar é
  que possuem a mesma cor (Sour aumenta Tough, ambos amarelos);

* Um Poffin pode ter dois sabores, neste caso aumentará os atributos de
  respectivas cores);

* O resplendor do Pokémon tem um valor limite que é preenchido pela
  suavidade do Poffin que ele come.


S1203:
==========================================================================

                              O Super Contest

==========================================================================

Agora que você já teve uma introdução aos Contests e já aprendeu sobre 
Poffins, vamos competir porque é isso o mais legal depois de tudo. Como já 
foi mencionado anteriormente, o Super Contest fica em Hearthome City e ao 
conversar com a moça no balcão você seleciona um atributo e em seguida um 
dos quatro ranks (Normal, Great, Ultra, Master) para participar, lembrando 
que o Pokémon só está apto para participar de um rank se ele venceu o 
anterior.

Lembrando, o Contest é dividio em três rounds. O primeiro round é um que 
você mostrará o seu Pokémon e ele será julgado pela aparência. No segundo 
round seu Pokémon terá que mostrar uma performance em dança. O terceiro 
round e mais influente é aquele que seu Pokémon mostra seus ataques e 
atrai a atenção dos juízes.


*** Round 1: Visual ***

Primeiramente, ao entrar num Contest você tem um atributo o qual você deve 
se focar, é o que você escolheu. Por exemplo, numa competição de Beauty 
você deve se focar em Beauty, portanto um Pokémon com alto valor já começa 
com vantagem no primeiro round, que é o round que ele vai se mostrar e 
será julgado fisicamente.

Além do atributo o qual é o foque do concurso, há também dois segundos 
atributos que serão analisados, o qual você pode investir caso não tenha 
bom valor no atributo principal.

O primeiro round é uma análise estética do Pokémon. Quanto mais alto o 
valor do atributo do seu Pokémon sendo atributo daquela competição, mais 
ele atrai a platéia e consequentemente mais corações ele vai ganhar. Há 
também uma análise de dois segundos atributos, o qual você pode se focar 
caso não tenha investido assiduamente no atributo principal da competição. 
No quadro abaixo você pode ver tais stats.

/-----------------------------------------------\
|Contest        |Principal      |Secundário     |
|---------------+---------------+---------------|
|Cool           |Cool           |Tough, Beauty  |
|Beauty         |Beauty         |Cute, Cool     |
|Cute           |Cute           |Beauty, Smart  |
|Smart          |Smart          |Tough, Cute    |
|Tough          |Tough          |Cool, Smart    |
\---------------+---------------+---------------/

Para atrair mais a platéia você pode vestir seu Pokémon com Fashion Itens, 
os acessórios para Contests. Atraindo mais a platéia você ganha mais 
corações. Antes do round 1 você tem 60 segundos para colocar acessórios 
fashion no seu Pokémon.

É bom que fique atento nos diálogos pois antes de você vestir seu Pokémon 
é dito um tema, o tema da competição. Procure colocar um acessório 
relativo aquele tema pois te dará mais corações do que normalmente usar 
qualquer acessório.

/-------------------------------------------------\
|Nome do Tema    |Acessório de Contest            |
|----------------+--------------------------------|
|                |Award Podeum                    |
|                |Big Scale                       |
|                |Colored Parosol                 |
|                |Determination                   |
|                |Glass Stage                     |
|                |Glitter Boulder                 |
|                |Glitter Powder                  |
|                |Gold Pedestal                   |
|                |Lace Headress                   |
|                |Mirror Ball                     |
|                |Mystic Fire                     |
|                |Seashell                        |
|                |Shed Claw                       |
|                |Shed Horn                       |
|Brightness      |Shimmering Fire                 |
|                |Shiny Powder                    |
|                |Silk Veil                       |
|                |Snow Crystal                    |
|                |Sparks                          |
|                |Spotlight                       |
|                |Thin Mushroom                   |
|                |White Beard                     |
|                |White Feather                   |
|                |White Flower                    |
|                |White Powder                    |
|                |White Fluff                     |
|                |White Moustache                 |
|                |Yellow Balloon                  |
|                |Yellow Barette                  |
|                |Yellow Feather                  |
|                |Yellow Flower                   |
|----------------+--------------------------------|
|                |Big Leaf                        |
|                |Black Beard                     |
|                |Black Fluff                     |
|                |Black Moustache                 |
|                |Blue Balloon                    |
|                |Brown Fluff                     |
|                |Cape                            |
|                |Carpet                          |
|                |Confetti                        |
|                |Determination                   |
|                |Eerie Thing                     |
|                |Flag                            |
|                |Fluffy Bed                      |
|                |Glitter Powder                  |
|                |Green Balloon                   |
|                |Heroic Headband                 |
|Flexibility     |Humming Note                    |
|                |Mystic Fire                     |
|                |Narrow Leaf                     |
|                |Orange Fluff                    |
|                |Pink Balloon                    |
|                |Pink Fluff                      |
|                |Poison Extract                  |
|                |Pretty Dewdrop                  |
|                |Puffy Smoke                     |
|                |Red Balloon                     |
|                |Shimmering Fire                 |
|                |Shiny Powder                    |
|                |Silk Veil                       |
|                |Snow Crystal                    |
|                |Sparks                          |
|                |Spring                          |
|                |White Beard                     |
|                |White Fluff                     |
|                |White Moustache                 |
|                |Yellow Balloon                  |
|----------------+--------------------------------|
|                |Big Leaf                        |
|                |Big Scale                       |
|                |Big Tree                        |
|                |Black Fluff                     |
|                |Blue Feather                    |
|                |Blue Flower                     |
|                |Blue Scale                      |
|                |Brown Fluff                     |
|                |Eerie Thing                     |
|                |Green Scale                     |
|                |Jagged Boulder                  |
|                |Mystic Fire                     |
|                |Narrow Leaf                     |
|                |Narrow Scale                    |
|                |Orange Flower                   |
|                |Orange Fluff                    |
|                |Pink Flower                     |
|Nature          |Pink Fluff                      |
|                |Pink Scale                      |
|                |Poison Extract                  |
|                |Pretty Dewdrop                  |
|                |Puffy Smoke                     |
|                |Purple Scale                    |
|                |Red Feather                     |
|                |Red Flower                      |
|                |Seashell                        |
|                |Shed Claw                       |
|                |Shed Horn                       |
|                |Shimmering Fire                 |
|                |Small Leaf                      |
|                |Snaggy Pebble                   |
|                |Snow Crystal                    |
|                |Sparks                          |
|                |Stump                           |
|                |Thick Mushroom                  |
|                |Thin Mushroom                   |
|                |White Feather                   |
|                |White Flower                    |
|                |White Fluff                     |
|                |Yellow Feather                  |
|                |Yellow Flower                   |
|----------------+--------------------------------|
|                |Black Beard                     |
|                |Black Fluff                     |
|                |Black Moustache                 |
|                |Black Pebble                    |
|                |Black Specs                     |
|                |Black Balloon                   |
|                |Blue Barette                    |
|                |Blue Feather                    |
|                |Blue Flower                     |
|                |Blue Scale                      |
|                |Brown Fluff                     |
|                |Cape                            |
|                |Carpet                          |
|                |Colored Parasol                 |
|                |Confetti                        |
|                |Eerie Thing                     |
|                |Flag                            |
|                |Gold Pedestal                   |
|Colorful        |Gorgeous Specs                  |
|                |Green Balloon                   |
|                |Green Barette                   |
|                |Green Scale                     |
|                |Orange Flower                   |
|                |Orange Fluff                    |
|                |Pink Balloon                    |
|                |Pink Barette                    |
|                |Pink Flower                     |
|                |Pink Fluff                      |
|                |Pink Scale                      |
|                |Poison Extract                  |
|                |Professor Hat                   |
|                |Purple Scale                    |
|                |Red Balloon                     |
|                |Red Barette                     |
|                |Red Feather                     |
|                |Red Flower                      |
|                |Top Hat                         |
|                |White Feather                   |
|                |Yellow Balloon                  |
|                |Yellow Barette                  |
|                |Yellow Feather                  |
|                |Yellow Flower                   |
|----------------+--------------------------------|
|                |Award Podium                    |
|                |Black Beard                     |
|                |Black Moustache                 |
|                |Black Specs                     |
|                |Blue Balloon                    |
|                |Blue Barette                    |
|                |Cape                            |
|                |Carpet                          |
|                |Chimchar Mask                   |
|                |Colored Parasol                 |
|                |Confetti                        |
|                |Cube Stage                      |
|                |Flag                            |
|                |Flower Stage                    |
|                |Fluffy Bed                      |
|                |Glass Stage                     |
|                |Glitter Powder                  |
|                |Gold Pedistal                   |
|                |Googly Specs                    |
|                |Gorgeous Specs                  |
|                |Green Balloon                   |
|                |Green Barette                   |
|                |Heroic Headband                 |
|                |Humming Note                    |
|Created         |Lace Headdress                  |
|                |Mirror Ball                     |
|                |Old Umbrella                    |
|                |Pecular Spoon                   |
|                |Photo Board                     |
|                |Pink Balloon                    |
|                |Pink Barette                    |
|                |Piplup Mask                     |
|                |Professor Hat                   |
|                |Red Balloon                     |
|                |Red Barette                     |
|                |Retro Pipe                      |
|                |Shiny Powder                    |
|                |Silk Veil                       |
|                |Spotlight                       |
|                |Spring                          |
|                |Standing Mike                   |
|                |Surfboard                       |
|                |Sweet Candy                     |
|                |Top Hat                         |
|                |Turtwig Mask                    |
|                |Wealthy Coin                    |
|                |White Beard                     |
|                |White Moustache                 |
|                |Yellow Balloon                  |
|                |Yellow Barette                  |
|----------------+--------------------------------|
|                |Carpet                          |
|                |Colored Parasol                 |
|                |Flower Stage                    |
|                |Glass Stage                     |
|                |Glitter Boulder                 |
|                |Glitter Powder                  |
|                |Gold Pedestal                   |
|                |Gorgeous Specs                  |
|Festive         |Humming Note                    |
|                |Lace Headdress                  |
|                |Mirror Ball                     |
|                |Mystic Fire                     |
|                |Pretty Dewdrop                  |
|                |Shimmering Fire                 |
|                |Shiny powder                    |
|                |Silk Veil                       |
|                |Snow Crystal                    |
|                |Sparks                          |
|                |Spotlight                       |
|                |Top Hat                         |
|                |Wealthy Coin                    |
|----------------+--------------------------------|
|                |Award Podium                    |
|                |Big Scale                       |
|                |Black Beard                     |
|                |Black Moustache                 |
|                |Black Pebbles                   |
|                |Black Specs                     |
|                |Blue Balloon                    |
|                |Blue Barette                    |
|                |Blue Feather                    |
|                |Blue Scale                      |
|                |Cape                            |
|                |Carpet                          |
|                |Chimchar Mask                   |
|                |Colored Parasol                 |
|                |Confetti                        |
|                |Cube Stage                      |
|                |Determination                   |
|                |Flag                            |
|                |Flower Stage                    |
|                |Fluffy Bed                      |
|                |Glass Stage                     |
|                |Glitter Boulder                 |
|                |Glitter Powder                  |
|                |Gold Pedestal                   |
|                |Gorgeous Specs                  |
|                |Green Balloon                   |
|                |Green Barette                   |
|                |Green Scale                     |
|                |Heroic Headband                 |
|                |Humming Note                    |
|Gaudy           |Lace Headdress                  |
|                |Mini Pebble                     |
|                |Mirror Ball                     |
|                |Narrow Scale                    |
|                |Photo Board                     |
|                |Pink Balloon                    |
|                |Pink Barette                    |
|                |Pink Scale                      |
|                |Piplup Mask                     |
|                |Professor Hat                   |
|                |Purple Scale                    |
|                |Red Balloon                     |
|                |Red Barette                     |
|                |Red Feather                     |
|                |Red Flower                      |
|                |Round Pebble                    |
|                |Shimmering Fire                 |
|                |Shiny Powder                    |
|                |Silk Veil                       |
|                |Spotlight                       |
|                |Spring                          |
|                |Standing Mike                   |
|                |Surfboard                       |
|                |Sweet Candy                     |
|                |Top Hat                         |
|                |Turtwig Mask                    |
|                |Wealthy Coin                    |
|                |White Beard                     |
|                |White Feather                   |
|                |White Moustache                 |
|                |Yellow Balloon                  |
|                |Yellow Feather                  |
|----------------+--------------------------------|
|                |Blue Balloon                    |
|                |Carpet                          |
|                |Confetti                        |
|                |Determination                   |
|                |Eerie Thing                     |
|                |Flag                            |
|                |Glitter Powder                  |
|                |Green Balloon                   |
|                |Heroic Headband                 |
|                |Humming Note                    |
|Intangible      |Mystic Fire                     |
|                |Photo Board                     |
|                |Pink Balloon                    |
|                |Poison Extract                  |
|                |Pretty Dewdrop                  |
|                |Puffy Smoke                     |
|                |Red Balloon                     |
|                |Shimmering Fire                 |
|                |Shiny Powder                    |
|                |Silk Veil                       |
|                |Snow Crystal                    |
|                |Sparks                          |
|                |Spotlight                       |
|                |Yellow Balloon                  |
|----------------+--------------------------------|
|                |Black Beard                     |
|                |Black Fluff                     |
|                |Black Moustashe                 |
|                |Black Pebble                    |
|                |Black Specs                     |
|                |Blue Scale                      |
|Relaxation      |Brown Fluff                     |
|                |Cape                            |
|                |Eerie Thing                     |
|                |Googly Specs                    |
|                |Jagged Boulder                  |
|                |Narrow Scale                    |
|                |Old Umbrella                    |
|                |Poison Extract                  |
|                |Top Hat                         |
|----------------+--------------------------------|
|                |Award Podium                    |
|                |Big Leaf                        |
|                |Big Tree                        |
|                |Black Pebble                    |
|                |Black Specs                     |
|                |Blue Flower                     |
|                |Cape                            |
|                |Carpet                          |
|                |Chimchar Mask                   |
|                |Colored Parasol                 |
|                |Cube Stage                      |
|                |Flag                            |
|                |Flower Stage                    |
|                |Fluffy Bed                      |
|                |Glass Stage                     |
|                |Glitter Boulder                 |
|                |Orange Flower                   |
|                |Pecular Spoon                   |
|Shapley         |Photo Board                     |
|                |Pink Flower                     |
|                |Piplup Mask                     |
|                |Professor Hat                   |
|                |Red Flower                      |
|                |Retro Pipe                      |
|                |Round Pebble                    |
|                |Seashell                        |
|                |Shed Claw                       |
|                |Shed Horn                       |
|                |Silk Veil                       |
|                |Snaggy Pebble                   |
|                |Spotlight                       |
|                |Spring                          |
|                |Standing Mike                   |
|                |Stump                           |
|                |Surfboard                       |
|                |Sweet Candy                     |
|                |Thick Mushroom                  |
|                |Top Hat                         |
|                |Turtwig Mask                    |
|                |Wealthy Coin                    |
|                |White Flower                    |
|                |Yellow Flower                   |
|----------------+--------------------------------|
|                |Big Scale                       |
|                |Black Beard                     |
|                |Blue Feather                    |
|                |Blue Scale                      |
|                |Cape                            |
|                |Colored Parasol                 |
|                |Flag                            |
|                |Lace Headress                   |
|                |Narrow Leaf                     |
|                |Narrow Scale                    |
|Sharpness       |Old Umbrella                    |
|                |Professor Hat                   |
|                |Purple Scale                    |
|                |Red Feather                     |
|                |Shed Claw                       |
|                |Shed Horn                       |
|                |Spring                          |
|                |Standing Mike                   |
|                |Surfboard                       |
|                |Thin Mushroom                   |
|                |White Beard                     |
|                |White Feather                   |
|                |Yellow Feather                  |
|----------------+--------------------------------|
|                |Award Podium                    |
|                |Big Scale                       |
|                |Big Tree                        |
|                |Black Pebble                    |
|                |Black Specs                     |
|                |Blue Scale                      |
|                |Carpet                          |
|                |Colored Parasol                 |
|                |Cube Stage                      |
|                |Flag                            |
|                |Flower Stage                    |
|                |Glass Stage                     |
|                |Glitter Boulder                 |
|                |Gold Pedestal                   |
|                |Googly Specs                    |
|                |Gorgeous Specs                  |
|                |Green Scale                     |
|Solid           |Jagged Boulder                  |
|                |Mini Pebble                     |
|                |Mirror Ball                     |
|                |Narrow Scale                    |
|                |Old Umbrella                    |
|                |Peculiar Spoon                  |
|                |Photo Board                     |
|                |Pink Scale                      |
|                |Professor Hat                   |
|                |Purple Scale                    |
|                |Retro Pipe                      |
|                |Round Pebble                    |
|                |Seashell                        |
|                |Shed Claw                       |
|                |Shed Horn                       |
|                |Snaggy Pebble                   |
|                |Spotlight                       |
|                |Spring                          |
|                |Standing Mike                   |
|                |Stump                           |
|                |Surfboard                       |
|                |Sweet Candy                     |
|                |Wealthy Coin                    |
\-------------------------------------------------/

Onde conseguir todos esses acessórios é dito no tópico S1204. Você deveria 
colocar apenas acessórios do tema em questão porque colocando outro tema 
pode ser que você nem consiga coração algum. O número de acessórios máximo 
que você pode colocar aumenta de um rank para o outro, sendo 5 no Normal, 
10 no Great, 15 no Ultra e 20 no Master. No Master é algo difícil porque 
no tema Relaxation, por exemplo, não há mais que 20 acessórios fashion.

/----------------------------------------------------\
|Scarf   |Atributo |Efeito                           |
|--------+---------+---------------------------------|
|Blue    |Beauty   |Aumenta a Beauty no Contest      |
|--------+---------+---------------------------------|
|Green   |Smart    |Aumenta a Smart no Contest       |
|--------+---------+---------------------------------|
|Pink    |Cute     |Aumenta a Cute no Contest        |
|--------+---------+---------------------------------|
|Red     |Cool     |Aumenta a Cool no Contest        |
|--------+---------+---------------------------------|
|Yellow  |Tough    |Aumenta a Tough no Contest       |
\----------------------------------------------------/

Okay, você já teve todas as informações necessárias do que podia melhorar 
na aparência do seu Pokémon no round 1. Então, passados os 60 segundos, 
vestido o seu Pokémon a platéia o analisa. Se o atributo do seu Pokémon 
está alto, e também se você o vestiu com acessório de acordo com o tema, e 
ainda ele segura o Scarf da competição, então ele ganhará uma boa 
quantidade de corações. Começa então o Round 2.


*** Round 2: Dança ***

O round 2 envolve um minigame, tipo aqueles que você via na série Mario 
Party (se você jogava né). A princípio deve parecer confuso, mas após uma 
certa prática você passará facilmente desse round sem dificuldade alguma.

Um Pokémon começa, enquanto os outros três devem o seguir. Ele executa a 
dança dele baseado nos botões apertados, e quando for na sua vez você tem 
que fazer as mesmas notas. Você também terá a oportunidade de compor a 
canção e seu objetivo nessa parte é enganar seus oponentes fazendo com que 
eles não consigam te acompanhar.

Quanto melhor sua performance (você conseguir acompanhar, e conseguir 
fazer os outros errarem), mais corações você ganha. É a parte mais difícil 
na minha opinião, requer atenção e agilidade.

O Round 2 é um round rápido, e também o round menos influente na sua 
vitória porque é o que dá menor quantidade de corações, embora você não 
devesse jogá-lo de qualquer maneira porque poucos corações podem ser 
decisivos, principalmente no Ultra e Master Rank.


*** Round 3: Atuação ***

Seu Pokémon pode ser bonito, dançar bem, mas ele sabe usar bem os ataques 
dele? E não digo causar muito dano, nem desmaiar oponente em instantes, 
mas sim chamar a atenção dos outros, executá-los bem, de forma elegamente. 
É nisso que se é analisaso no round 3, o round mais influente na sua 
competição, onde você ganhará corações e muitas outras coisas. As chances 
de virar o jogo dependem muito desse round, se você mandou mal no round 1 
e 2 há uma possibilidade de você vencer se for muito bem no round 3.

O round 3 é composto de 5 turnos, o qual cada um dos 4 Pokémons atuarão, 
variando a ordem dependendo de suas atuações. Na sua tela inferior você 
escolherá qual ataque vai usar, e como pode ver, ele apresentará um 
atributo, efeito e número de corações.

O atributo é muito importante, usando um ataque Smart num Contest de 
Smart, por exemplo, te dará mais corações. O número de corações que cada 
ataque te fornece quando atuado é a base do ganho, quanto mais corações, 
melhor. O efeito pode ser diversas coisas: te fazer atuar primeiro no 
próximo turno, confundir oponentes que já atuaram ou que ainda vão 
atuar...

Lembrando que não se pode usar um ataque duas vezes seguidas à menos que o 
efeito deste ataque permita isso. Se fizer, será penalizado tendo a 
voltagem bônus diminuída.

Uma adição ao terceiro round é a presença de três juízes: Jordan, Dexter e 
Keira. Antecedendo seu turno você deve escolher um juíz o qual você queira 
aparecer na sua atuação. Então você pode pegar tantos corações dependendo 
da situação, como você pode conferir:

*Se ninguem atuou para o juíz que você escolher: +3 Corações
*Se um outro Pokémon atuou para o juíz que você escolheu: +2 Corações
*Se dois outros Pokémons atuaram para o juíz que você escolheu: +1 Coração
*Se todos os Pokémons atuaram para o juíz que você escolheu: +0 Corações

A diferença entre os três juízes é a voltage bônus que eles te dão. 
Voltage é ganho por performar um ataque de atributo igual do contest que 
se está competindo sem que esse ataque seja usado seguidamente. Jordan e 
Keira (as duas mulheres) dão +5 pontos se você pegar máxima voltage, 
enquanto Dexter dá +8 pontos. Para pegar o bônus de voltage você ou outro 
Pokémon que esteja atuando precisa subir a voltagem 5 vezes, enquanto o 
quinto Pokémon pegará o bônus.

Como já foi dito, usar um ataque de mesmo atributo na competição aumentará 
o bônus voltage do juíz (numa competição Cool procure usar apenas ataques 
Cool). Há porém, atributos negativos, os quais você não deveria usar na 
competição, como confere a tabela abaixo:

/----------------------------------------------------\
|Contest      |Atributo Positivo |Atributo Negativo  |
|-------------+------------------+-------------------|
|Cool         |Cool              |Cute, Smart        |
|Beauty       |Beauty            |Smart, Tough       |
|Cute         |Cute              |Cool, Tough        |
|Smart        |Smart             |Cool, Beauty       |
|Tough        |Tough             |Cute, Beauty       |
\----------------------------------------------------/

Então, como funciona? Vamos supor que você está numa competição Cool, isso 
significa que usar ataques com atributo Cool irá subir a voltage dos 
juízes, enquanto Cute e Smart vão diminuí-la. Há porém Beauty e Tough, que 
não irão aumentar nem diminuir a voltagem bônus. Sendo assim você se dá a 
vantagem de que o próximo Pokémon não pegará a voltagem bônus dos juízes.

Então após o terceiro round vem o round dos resultados, é mostrado numa 
barra total seus pontos no round 1, em seguida round 2 e logo o round 3. 
Enquanto no Normal e Great Rank você deve garantir a vitória rapidamente 
com base no round 1, mas logo que alcançar o Ultra e Master Rank você vai 
ver que terá que se empenhar bem nos três rounds se quiser vencer.

O que fazer se você perder? Há uma opção para praticar que você pode 
usufruir no lado direito para praticar qualquer round. É uma boa para 
treinar a competição de dança e também tentar várias combinações para o 
round da atuação. Você pode também tentar elevar os atributos do seu 
Pokémon para ajudar no primeiro round, que sempre ajuda.


S1204:
==========================================================================

                        Localização dos Acessórios

==========================================================================


Pego nos Contests:
/------------------------------------------------------------------------\
|Nome do Item       |Como pegá-lo                                        |
|-------------------+----------------------------------------------------|
|Yellow Barette     |Prêmio por vencer o Tough Normal Rank               |
|Yellow Balloon     |Prêmio por vencer o Tough Great Rank                |
|Heroic Headband    |Prêmio por vencer o Tough Ultra Rank                |
|Award Podeum       |Prêmio por vencer o Tough Master Rank               |
|Blue Barette       |Prêmio por vencer o Beauty Normal Rank              |
|Blue Balloon       |Prêmio por vencer o Beauty Great Rank               |
|Silk Veil          |Prêmio por vencer o Beauty Ultra Rank               |
|Glass Stage        |Prêmio por vencer o Beauty Master Rank              |
|Green Barette      |Prêmio por vencer o Smart Normal Rank               |
|Green Balloon      |Prêmio por vencer o Smart Great Rank                |
|Professor Hat      |Prêmio por vencer o Smart Ultra Rank                |
|Cube Stage         |Prêmio por vencer o Smart Master Rank               |
|Pink Barette       |Prêmio por vencer o Cute Normal Rank                |
|Pink Balloon       |Prêmio por vencer o Cute Great Rank                 |
|Headress           |Prêmio por vencer o Cute Ultra Rank                 |
|Flower Stage       |Prêmio por vencer o Cute Master Rank                |
|Scarlette Barette  |Prêmio por vencer o Cool Normal Rank                |
|Red Balloon        |Prêmio por vencer o Cool Great Rank                 |
|Top Hat            |Prêmio por vencer o Cool Ultra Rank                 |
|Gold Pedestal      |Prêmio por vencer o Cool Master Rank                |
\------------------------------------------------------------------------/


Pegos no Amity Square:
/------------------------------------------------------------------------\
|Nome do Item       |Como pegá-lo                                        |
|-------------------|----------------------------------------------------|
|Big Leaf           |Pode ser pego por Happiny, Buneary, ou Jigglypuff   |
|Pink Scale         |Pode ser pego por Happiny, Buneary, ou Jigglypuff   |
|Jagged Boulder     |Pode ser pego por Happiny, Buneary, ou Jigglypuff   |
|Green Scale        |Pode ser pego por Happiny, Buneary, ou Psyduck      |
|Shed Horn          |Pode ser pego por Happiny, Buneary, ou Psyduck      |
|Shed Claw          |Pode ser pego por Happiny, Buneary, ou Drifloon     |
|Snaggy Pebble      |Pode ser pego por Happiny, Buneary, ou Psyduck      |
|Black Fluff        |Pode ser pego por Happiny ou Buneary                |
|Pink Fluff         |Pode ser pego por Happiny, Buneary, ou Drifloon     |
|Black Stone        |Pode ser pego por Happiny ou Buneary                |
|White Feather      |Pode ser pego por Clefairy, Skitty, ou Jigglypuff   |
|Small Leaf         |Pode ser pego por Clefairy, Skitty, ou Pikachu      |
|Rounder Stone      |Pode ser pego por Clefairy ou Skitty.               |
|Blue Scale         |Pode ser pego por Clefairy, Skitty, ou Jigglypuff   |
|White Fluff        |Pode ser pego por Clefairy, Skitty, ou Drifloon     |
|Orange Fluff       |Pode ser pego por Clefairy, Skitty, ou Pikachu      |
|Big Scale          |Pode ser pego por Clefairy, Skitty, ou Pikachu      |
|Thin Mushroom      |Pode ser pego por Clefairy, Skitty, ou Jigglypuff   |
|White Beard        |Pode ser pego por Clefairy, Skitty, ou Jigglypuff   |
|Stump              |Pode ser pego por Clefairy ou Skitty                |
|Brown Fluff        |Pode ser pego por Psyduck, Pachirisu, ou Pikachu    |
|Black Moustache    |Pode ser pego por Psyduck, Pachirisu, ou Pikachu    |
|Jadded Boulder     |Pode ser pego por Psyduck, Pachirisu, ou Jigglypuff |
|Mini Stone         |Pode ser pego por Psyduck ou Pachirisu              |
|Narrow Scale       |Pode ser pego por Psyduck, Pachirisu, ou Drifloon   |
|Thick Mushroom     |Pode ser pego por Psyduck ou Pachirisu              |
|Yellow Feather     |Pode ser pego por Drifloon, Torchic, ou Pikachu     |
|Red Feather        |Pode ser pego por Drifloon, Torchic, ou Pikachu     |
|Black Beard        |Pode ser pego por Drifloon, Torchic, ou Jigglypuff  |
|Narrow Leaf        |Pode ser pego por Drifloon ou Torchic               |
|White Moustache    |Pode ser pego por Drifloon ou Torchic               |
|Purple Scale       |Pode ser pego por Drifloon, Torchic, ou Pikachu     |
|Yellow Fluff       |Pode ser pego por Pikachu ou Shroomish              |
|Glitter Stone      |Pode ser pego por Pikachu ou Shroomish              |
|Blue Feather       |Pode ser pego por Jigglypuff                        |
|Round Pebble       |Pode ser pego por Jigglypuff                        |
\------------------------------------------------------------------------/


Dado pela massagista de Veilstone:
/------------------------------------------------------------------------\
|Nome do Item       |Como pegá-lo                                        |
|-------------------|----------------------------------------------------|
|Determination      |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Eerie Thing        |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Glitter Powder     |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Humming Note       |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Mystic Fire        |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Peculiar Spoon     |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Poison Extract     |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Pretty Dewdrop     |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Puffy Smoke        |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Seashell           |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Shimmering Fire    |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Shiny Powder       |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Snow Crystal       |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Sparks             |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Spring             |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Wealthy Coin       |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
\------------------------------------------------------------------------/


Trocando no Flower Shop de Floaroma Town:
/------------------------------------------------------------------------\
|Nome do Item       |Como pegá-lo                                        |
|-------------------|----------------------------------------------------|
|Red Flower         |Troque 10 Razz Berries                              |
|Pink Flower        |Troque 10 Bluk Berries                              |
|Orange Flower      |Troque 15 Magost Berries                            |
|Yellow Flower      |Troque 15 Rabuta Berries                            |
|Googly Specs       |Troque 20 Nomel Berries                             |
|Black Specs        |Troque 20 Wepear Berries                            |
|Blue Flower        |Troque 30 Cornn Berries                             |
|Sweet Candy        |Troque 30 Nanab Berries                             |
|Confetti           |Troque 30 Razz Berries                              |
|Gorgeous Specs     |Troque 40 Pinap Berries                             |
|Colored Parsol     |Troque 50 Magost Berries                            |
|Old Umbrella       |Troque 50 Pamtre Berries                            |
|Spotlight          |Troque 80 Nomel Berries                             |
|Standing Mike      |Troque 80 Bluk Berries                              |
|Carpet             |Troque 100 Spelon Berries                           |
|Retro Pipe         |Troque 120 Pamtre Berries                           |
|Fluffy Bed         |Troque 150 Watmel Berries                           |
|Surfboard          |Troque 180 Wepear Berries                           |
|Photo Board        |Troque 200 Belue Berries                            |
|Cape               |Troque 250 Cornn Berries                            |
|Mirror Ball        |Troque 250 Durin Berries                            |
\------------------------------------------------------------------------/

Miscelâneo:
/------------------------------------------------------------------------\
|Item Name          |How to Get it                                       |
|-------------------|----------------------------------------------------|
|Turtwig Mask       |Se você escolheu Turtwig: Homem no 2F de Jublife TV |
|                   |Se você escolheu Chimchar: Veilstone Dept. Store 1F |
|                   |Se você escolheu Piplup: Mulher em Pastoria City    |
|-------------------|----------------------------------------------------|
|Chimchar Mask      |Se você escolheu Turtwig: Mulher em Pastoria City   |
|                   |Se você escolheu Chimchar: Homem no 2F de Jublife TV|
|                   |Se você escolheu Piplup: Veilstone Dept. Store 1F   |
|-------------------|----------------------------------------------------|
|Piplup Mask        |Se você escolheu Turtwig: Veilstone Dept. Store 1F  |
|                   |Se você escolheu Chimchar: Mulher em Pastoria City  |
|                   |Se você escolheu Piplup: Homem no 2F de Jublife TV  |
|-------------------|----------------------------------------------------|
|Big Tree           |A person right outside Eterna Forest will give it to|
|                   |you when you talk to her                            |
|-------------------|----------------------------------------------------|
|Flag               |A person in the Cycling Road Gatehouse will give    |
|                   |it to you                                           |
|-------------------|----------------------------------------------------|
|Crown              |First, get the National Pokedex and open the Pal    |
|                   |Park. Next, insert FireRed and talk to a person on  |
|                   |the second floor                                    |
|-------------------|----------------------------------------------------|
|Tiarra             |First, get the National Pokedex and open the Pal    |
|                   |Park. Next, insert Leafgreen and talk to a person on|
|                   |the second floor                                    |
\------------------------------------------------------------------------/


    Backgrounds/Backdrops: *
/------------------------------------------------------------------------\
|Item Name          |How to Get it                                       |
|-------------------|----------------------------------------------------|
|City at Night      |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Cumulus Cloud      |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Desert             |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Dress Up           |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Fiery              |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Flower Patch       |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Future Room        |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Gingerbread Room   |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Open Sea           |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Outer Space        |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Ranch              |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Seafloor           |Sapphire na entrada GBA, converse com a pessoa no   |
|                   |segundo andar do Pal Palk                           |
|Sky                |Emerald na entrada GBA, converse com a pessoa no    |
|                   |segundo andar do Pal Palk                           |
|Snowy Town         |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Tatami Room        |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Theater            |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Total Darkness     |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Underground        |Ruby na entrada GBA, converse com a pessoa no       |
|                   |segundo andar do Pal Palk                           |
\------------------------------------------------------------------------/


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                       13. Evoluções                        |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                \ S1300 /
                                 \-----/

Pokémons podem mudar sua aparência num processo de transformação conhecido 
como evolução. Ao evoluir, o Pokémon não só assumi uma forma diferente, 
mais adulta, como também fica mais forte. Evoluindo seu Pokémon ele 
manterá os IVs originais, e os EVs já coletados, os base stats porém mudam 
totalmente. O tipo pode mudar, isso depende do Pokémon. Também, quando 
evolui aumenta o número de ataques que o Pokémon pode aprender. Algumas 
evoluções são comuns a um grande números de Pokémons, outros evoluem de 
maneira específica, estes ganharam tópicos próprios.


D1301:
==========================================================================

                                   Nível

==========================================================================

O tipo de evolução mais comum entre os Pokémons é a evolução por nível, a 
maioria dos Pokémons evolui assim. Quando atinge certo nível, o Pokémon 
evolui. Este tipo de evolução é bem natural e pode ser cancelada se você 
pressionar o botão "B" no momento que a evolução acontece.

Um Pokémon que segure Everstone não evoluirá o tão longo que ele o segure.

Maior parte dos Pokémons evoluem por nível, inclusive todos os iniciantes 
evoluem por nível. O nível varia de espécie para espécie, podendo a 
evolução acontecer cedo para alguns, o que é comum com Pokémons tipo 
inseto, e tarde para outros, o que geralmente acontece com os Pokémons 
tipo dragões.


D1302:
==========================================================================

                                   Troca

==========================================================================

A evolução por troca acontece somente com Pokémons da primeira geração. 
Este Pokémon, quando trocado, irá evoluir em seguida no portátil do outro 
jogador, e este pode cancelar a evolução com o botão "B" ou permití-la. 
Isso quer dizer que se você tem um Pokémon desse e quer o evoluir, terá 
que o trocar com um amigo seu e então pegá-lo de volta.

Os Pokémons que evoluem por troca são os seguintes, e na frente, suas 
respectivas evoluções:

Machoke -> Machamp
Kadabra -> Alakazam
Graveler -> Golem
Hunter -> Gengar


D1303:
==========================================================================

                             Pedras de Evolução

==========================================================================

Evolução muito fácil de acontecer, basta pegar a pedra e encostá-la no 
Pokémon específico para ela que ele irá evoluir. A quarta geração trouxe 
algumas pedras novas como a Oval, Dusk e a Shiny Stone, mas as mais comuns 
ainda continuam sendo a Leaf, Water, Thunder e Fire Stone. Abaixo as 
pedras de evolução e os Pokémons que cada uma delas evoluem.

/-------------+------------------------------\
|Moon Stone   |Nidorina para Nidoqueen       |
|             |Nidorino para Nidoking        |
|             |Clefairy para Clefable        |
|             |Jigglypuff para Wigglytuff    |
|             |Skitty para Delcatty          |
+-------------+--------------+---------------+
|Fire Stone   |Growlithe para Arcanine       |
|             |Vulpix para Ninetales         |
|             |Eevee para Flareon            |
+-------------+------------------------------+
|Thunderstone |Pikachu para Raichu           |
|             |Eevee para Jolteon            |
+-------------+------------------------------+
|Water Stone  |Poliwhirl para Poliwrath      |
|             |Slowpoke para Slowbro         |
|             |Staryu para Starmie           |
|             |Shellder para Cloyster        |
|             |Eevee para Vaporeon           |
|             |Lombre para Ludicolo          |
+-------------+------------------------------+
|Leaf Stone   |Gloom para Vileplume          |
|             |Weepinbell para Victreebel    |
|             |Nuzleaf para Shiftry          |
+-------------+------------------------------+
|Sun Stone    |Gloom para Bellossom          |
|             |Sunkern para Sunflora         |
+-------------+------------------------------+
|Oval Stone   |Happiny para Chansey          |*
+-------------+------------------------------+
|Dusk Stone   |Murkrow para Honchkrow        |
|             |Misdreavus para Mismagius     |
+-------------+------------------------------+
|Shiny Stone  |Roselia para Roserade         |
|             |Togetic para Togekiss         |
+-------------+------------------------------+
|Dawn Stone   |Kirlia macho para Gallade     |
|             |Snorunt fêmea para Froslass   |
\-------------+------------------------------/

* = Happiny para evoluir para Chansey também deve estar feliz, não
    basta APENAS a Oval Stone. A evolução por felicidade é falada no
    tópico mais abaixo.


D1304:
==========================================================================

                              Troca com Item

==========================================================================

Surgiu em G/S/C e se expande a cada geração desde então. É uma mistura de 
evolução que envolve troca e um item em especial. O Pokémon deve segurar o 
item e ser trocado, para começar a evolução então no portátil do outro 
jogador humano. O Pokémon deve estar segurando o item certo e ser trocado, 
nao adianta apenas ser trocado, ou ele não evoluirá. Itens que participa 
desta evolução não são stones, eles são específicos para cada Pokémon. 
Tais itens costumam ser úteis para o Pokémon que o segura.

 King's Rock:  Poliwhirl  -> Politoed

 King's Rock:  Slowpoke -> Slowking

 Metal Coat:   Onix -> Steelix

 Dragon Scale: Seadra -> Kingdra

 Metal Coat:   Scyther -> Scizor

 Up-Grade:     Porgyon -> Porygon2

 Deepseatooth: Clamperl -> Huntail

 Deepseascale: Clamperl -> Gorebyss

 Reaper Cloth: Dusclops -> Dusknoir

 Dubious Disc: Porygon2 -> Porygon-Z

 Electrizer:   Electabuzz -> Electivire

 Magmarizer:   Magmar -> Magmortar

 Protector:    Rhydon -> Rhyperior

LEMBRE-SE! O Pokémon deve ser trocado *SEGURANDO* o item correspondente, 
ou a evolução não acontecerá. É preciso desses dois fatores ao mesmo 
tempo: ele estar segurando o item e ser trocado. Não adianta só trocar, 
nem deixá-lo só segurar o item. A evolução se inicia no DS do outro 
jogador quando ele receber o Pokémon trocado.

Alguns itens acima são úteis para o Pokémon enquanto ele não evoluiu 
ainda, como Metal Coat que aumenta o dano de ataques metálicos e King's 
Rock que pode amedrontar. Já alguns, são exclusivos para a evolução, você 
não deveria deixar seu Pokémon segurá-lo à menos que não queira que ele 
evolua, são esses os itens: Reaper Cloth, Dubious Disc, Electrizer, 
Magmarizer e Protector.


D1305:
==========================================================================

                                Felicidade

==========================================================================

Felicidade existe desde Yellow quando a menina no Pokémon Center de 
Cerulean te dava o Bulbasaur caso o seu Pikachu estivesse feliz. Porém, 
como evolução a felicidade só surgiu depois, em G/S/C. Felicidade é um 
tipo de evolução bem difícil de se fazer. A felicidade é marcada por uma 
quantidade de pontos que você não pode visualizar no seu Pokémon, quando 
ele atinge a quantidade mínima de pontos de felicidade para ser 
considerado feliz, então ele evolui no próximo Level se você o permitir. 
Diversas coisas cooperam para que a felicidade do seu Pokémon aumente, 
como fazê-lo aumentar um Level, deixá-lo segurar um item.

   Pichu -> Pikachu

   Golbat -> Crobat

   Eevee -> Espeon (se for evoluido ao dia ou tarde)

   Eevee -> Umbreon (se for evoluido à noite)

   Igglybuff -> Jigglypuff

   Cleffa -> Clefairy

   Chansey -> Blissey

   Togepi -> Togetic

   Azurill -> Marill

   Buneary -> Lopunny

   Budew -> Roselia (tem que estar de dia)

   Happiny -> Chansey (mais a Oval Stone)

   Munchlax -> Snorlax

   Riolu -> Lucario (tem que ser ao dia)

   Chingling -> Chimecho (tem que ser à noite)


D1306:
==========================================================================

                                 Por Ataque

==========================================================================

Esse é um tipo de evolução que foi criada em Diamond e Pearl. O Pokémon 
evoluirá no moveset um ataque específico. Certo ataque ele aprende por 
Level, então, quando ele estiver esse ataque no moveset o processo de 
evolução iniciará toda vez que ele aumentar um Level, podendo você 
permitir ou cancelar. Abaixo os Pokémons que evoluem nesse tipo de 
evolução, e o ataque específico que ele precisa ter no moveset.

 Pokémon    Ataque        Lv  Evolução
 -------    ------        --  --------
 Lickitung  Rollout       33  Lickilicky
 Tangela    Ancientpower  33  Tangrowth
 Aipom      Double Hit    32  Ambipom
 Yanma      Ancientpower  33  Yanmega
 Mime Jr.   Mimic         18  Mr. Mime
 Bonsly     Mimic         17  Sudowoodo
 Piloswine  Ancientpower  --  Mamoswine*

* = Piloswine não aprende Ancientpower, nem Swinub, então, como ter
    Ancientpower no moveset para fazê-lo evoluir para Mamoswine? Você
    deveria usar um Heart Scale para fazê-lo aprender Ancientpower,
    para isso precisará no Move Maniac, que mora em Pastoria City.


D1307:
==========================================================================

                                 Por Local

==========================================================================

Este é também um tipo de evolução criado em Diamond e Pearl. O Pokémon 
inicia o processo de evolução quando aumenta um Level numa área 
específica. É muito simples, aumente um Level seja numa batalha com um 
Pokémon selvagem ou use Rare Candy e então se ele estiver na área 
específica ele irá evoluir. Abaixo os Pokémons que evoluem e suas 
respectivas áreas.

Pokémon         Evolução      Local
 Magnemite       Magnezone     Mt. Coronet
 Eevee           Leafeon       na pedra de musgo de Eterna Forest
 Eevee           Glaceon       na pedra de gelo da Route 217
 Nosepass        Probopass     Mt. Coronet

Simplesmente aumente um Level na área mostrada e o Pokémon irá evoluir, é 
bem simples. Eevee tem a particularidade de estar perto de uma pedra 
diferente localizada no seu local de evolução. Temos uma pedra em Eterna 
Forest e outra na Route 217, faça-o aumentar um Level na grama ali perto 
para que ele comece a evoluir.


D1318:
==========================================================================

                               Level e Item

==========================================================================

Uma evolução nova em Diamond e Pearl, e muito fácil de fazer acontecer 
também. Tudo o que você precisa é deixar o Pokémon segurar o item e então 
fazê-lo aumentar um Level, a evolução começará então se o item segurado 
for o específico da evolução. Por ventura, os Pokémons que evoluem por 
esse tipo tem mesmos requerimentos de evolução, segurar o Razor Fang, e 
ser à noite (20:00 as 4:00). O Razor Fang pode ser pego na Victory Road, 
ou comprado no Battle Park por 48 BP). Os Pokémons que evoluem assim são:

   Gligar -> Gliscor

   Sneasel -> Weavile


D1309:
==========================================================================

                          Influência do Dia/Noite

==========================================================================

Dia e noite é um sistema que interfere em evoluções, como Wurmple, e 
decisivo para Eevee quando se quer Espeon ou Umbreon. A novidade em 
Diamond e Pearl é que algumas evoluções requerem uma certa parte do dia 
para evoluir, como é o caso de Budew que requer felicidade e que esteja de 
dia. Mas e os horários? São os seguintes:

 Manhã   4:00 às 12:00
 Tarde  12:00 às 20:00
 Noite  20:00 às  4:00

O dia pode ser dividido em três partes: manhã, tarde e noite. Quando se 
trata de evolução, manhã e tarde são tratados como mesma classificação, 
parte clara do dia, enquanto noite é a parte escura. Abaixo os Pokémons 
que requerem a influência do dia ou noite para evoluir.

/------------+------+-----------+----------------------\
|Pokémon     | Hora |Evolução   |Notas                 |
+------------+------+-----------+----------------------+
|Eevee       | dia  |Espeon     |Felicidade também     |
|------------|------|-----------|----------------------+
|Eevee       |noite |Umbreon    |Felicidade também     |
|------------|------|-----------|----------------------+
|Wurmple     | dia  |Beautifly  |Maiores chances       |
|------------|------|-----------|----------------------+
|Wurmple     |noite |Dustox     |Mais chances          |
|------------|------|-----------|----------------------+
|Budew       | dia  |Roselia    |Felicidade também     |
|------------|------|-----------|----------------------+
|Riolu       | dia  |Lucario    |Felicidade também     |
\------------+------+-----------+----------------------/


D1310:
==========================================================================

                            Influência do Sexo

==========================================================================

O sexo propriamente dito não é um requerimento para um Pokémon evoluir, 
você não pode influenciar o sexo de um Pokémon, ele é um detalhe para que 
uma evolução se direcione a uma espécie ou talvez nem ocorra. Alguns 
Pokémons apresentam espécies diferentes para sexo diferente, como é o caso 
de Nidoking (macho) e Nidoqueen (fêmea), também Miltank (fêmea) e Tauros 
(macho).

Alguns novos Pokémons em Diamond e Pearl evoluem ou não baseando no sexo 
que ele está, e sua linha direcional pode ou não mudar. Abaixo as 
evoluções deles:

/------------+-----------+-----------\
|Pokémon     |Macho      |Fêmea      |
|------------+-----------+-----------+
|Kirlia      |Gallade    |Gardevoir  |
|            |Gardevoir  |           |
|------------+-----------+-----------+
|Snorunt     |Glalie     |Froslass   |
|            |           |Glalie     |
|------------+-----------+-----------+
|Burmy       |Mothin     |Wormadam   |
|------------+-----------+-----------+
|Combee      |N/A        |Vespiquen  |
\------------+-----------+-----------/

Como pode ver acima, um Burmy macho evoluirá para Mothin enquanto um fêmea 
evoluirá para Wormadam. Wormadam você verá abaixo tem 3 formas diferentes, 
cujo tipo é alterado dependendo do local onde a evolução acontece.

Combee, um caso novo, só tem evolução de for fêmea, Vespiquen. Combee 
macho será sempre Combee, não evolui.

Kirlia sendo fêmea só evoluirá para Gardevoir, sendo macho, pode evoluir 
para Gardevoir ou para Gallade, então você pode escolher. Obviamente 
Gallade é mais difícil de se obter já começando pelo fato de só Kirlia 
macho evoluir para ele.

Snorunt parece-se com Kirlia. Sendo macho, ele só tem um destino, se 
tornar um Glalie. Sendo fêmea, ele pode ser um Glalie ou Froslass.

Kirlia e Snorunt evoluem para Gallade e Froslass respectivamente com a 
ajuda de Dawn Stone como visto no tópico sobre as evoluções por pedra.



D1311:
==========================================================================

                                Eeveeluções

==========================================================================

Eevee, Pokémon da primeira geração, foi o primeiro Pokémon de todos a ter 
evoluções opcionais, ou seja, dele parte um ramo de opções de Pokémons o 
qual você pode optar evoluir. Depois dele tivemos outros Pokémons com esse 
tipo de evolução, Poliwhirl, Gloom, Tyrogue e Wurmple.

Cada evolução que o Eevee pode ter é de um tipo único. Tinhamos 5 tipos 
diferentes que Eevee podia se tornar ao evoluir e agora com a quarta 
geração foram adicionados dois tipos novos, o tipo planta, Leafeon, e o 
tipo gelo, Glaceon.

Eevee - normal
Vaporeon - água
Flareon - fogo
Jolteon - elétrico
Umbreon - sombrio
Espeon - psíquico
Leafeon - planta
Glaceon - gelo

Abaixo como evoluir Eevee para cada um deles.

/------------+---------------------------------\
|Eeveelução  |Como conseguir                   |
+------------+---------------------------------+
|Vaporeon    |Use a Water Stone no Eevee       |
+------------+---------------------------------+
|Flareon     |Use a Fire Stone no Eevee        |
+------------+---------------------------------+
|Jolteon     |Use a Thunderstone no Eevee      |
+------------+---------------------------------+
|Umbreon     |Faça Eevee ficar feliz e         |
|            |aumente um Level à noite         |
+------------+---------------------------------+
|Espeon      |Faça Eevee ficar feliz e aumente |
|            |um Level ao dia ou à tarde       |
+------------+---------------------------------+
|Leafeon     |Faça Eevee aumentar um Level na  |
|            |grama de musgo de Eterna Forest  |
+------------+---------------------------------+
|Glaceon     |Faça Eevee aumentar um Level na  |
|            |pedra de gelo da Route 217       |
\------------+---------------------------------/


D1312:
==========================================================================

                                  Tyrogue

==========================================================================

Tyrogue não é encontrado nessa versão embora possa ser trago por meio de 
troca. Ele evoluirá no Level 20, sua evolução acontece por nível. Ele pode 
evoluir para Hitmontop, Hitmonchan e Hitmonlee e o que determinará qual 
dos três lutadores Tyrogue se tornará são os valores nos stats do Attack e 
Defense. Veja abaixo a relação.

 Attack = Defense --> Hitmonop

 Attack > Defense --> Hitmonlee

 Attack < Defense --> Hitmonchan


D1313:
==========================================================================

                             Beautifly e Dustox

==========================================================================

Beautifly, inseto/voador, e Dustox, inseto/venenso, são o terceiro estágio 
da mesma lagarta, o Wurmple. Wurmple tem uma dupla linha evolutiva, e o 
final de cada uma delas é Beautifly e Dustox. Se Wurmple evoluir para 
Silcoon, então ele será um Beautifly, se ele evoluir para um Cascoon, 
então será um Dustox. Veja o que quero dizer de acordo com a linha 
evolutiva abaixo.

              - -> Silcoon - -> Beautifly
            /
    Wurmple
            \
              - -> Cascoon - -> Dustox

Wurmple é facilmente encontrado em Eterna Forest e se você pegar um vem 
então decidir se quer Beautifly ou Dustox. O que determinará ele evoluir 
para Silcoon ou Cascoon?

É simples, se Wurmple evoluir ao dia, as chances dele se tornar um Silcoon 
são maiores, se ele evoluir à noite, as chances dele se tornar um Cascoon 
é que são maiores. Wurmple pode tanto se tornar um Silcoon ao evoluir à  
noite como um Cascoon durante o dia, por isso o que você pode fazer é 
aumentar suas chances de fazer Wurmple se tornar o casulo que você quer.

Há rumores que Wurmple se torna Silcon ou Cascoon dependendo do sexo, isso 
é um engano, o sexo em nada decide qual casulo Wurmple se tornará.


D1314:
==========================================================================

                        Nincada, Ninjask e Shedinja

==========================================================================

Bem, é discutível se Shedinja evolui do Nincada ou não porque ele na 
verdade aparece no seu time. O que acontece é o seguinte, para obter 
Shedinja você deve ter alguma bola de captura sobrando na mochila, 
qualquer bola de que seja, e no mínimo um espaço vazio no time para ele. 
Pegue seu Nincada e treine-o até o Level 20, ele irá evoluir para Ninjask. 
O espaço vazio no time será preenchido por Shedinja que estará dentro de 
uma bola que havia na sua mochila. Shedinja estará no mesmo Level que o 
Ninjask, o Level 20. Agora você acaba de conseguir dois Pokémon no time 
(Ninjask e Shedinja) evoluindo apenas um.

                   Ninjask
                     /
                    / <-- ao atingir Level 20
                   /
                  /
          Nincada
                  \
                   \ <-- aparece no time se você tiver uma bola vazia
                    \    e um espaço vago no time
                     \
                    Shedinja

O grande interesse no Shedinja é a habilidade Wonder Guard, que o torna 
imune a qualquer ataque que não cause dano super efetivo. O lado ruim 
porém é que Shedinja terá sempre 1 HP e não é imune a ataques que causem 
condições como Toxic, Leech Seed e a condições de tempo como Hail e 
Sandstorm.


D1315:
==========================================================================

                                  Feebas

==========================================================================

Feebas tem uma evolução que envolve uma novidade da terceira geração, os 
Pokéblocks. Feebas irá evoluir para Milotic quando tiver atingido no 
mínimo 170 de Beauty. Atingindo este valor, basta encher a barra de 
experiência e no próximo nível Feebas começará a evoluir. Para aumentar a 
Beauty do Feebas você deve alimentá-lo com Pokéblocks que aumentem este 
atributo. Como cada Pokémon pode ingerir no máximo 12 Pokéblocks, 
alimente-o com Pokéblocks de grande efeito para assim você não alimentá-lo 
muito sem que tenha aumentado insuficiente a Beauty tornando impossível 
evoluir seu Feebas para Milotic.


D1316:
==========================================================================

                         Burmy, Wormadam e Mothin

==========================================================================

Burmy tem uma linha dupla de evolução: Wormadam ou Mothin. Ambas ocorrem 
no Level 20, e a princípio o que determina cada uma é o sexo. Wormadam é a 
forma evoluída de um Burmy fêmea e Mothin é a forma evoluída de um Burmy 
macho.

Outra coisa é que Wormadam pode ter seu tipo interferido pelo local o qual 
ele foi evoluido. Não se tratando de um requerimento para evoluir, mas sim 
um detalhe que interfere numa característica dele, o tipo.

                 /----> Wormadam (inseto/planta)
                /----> Wormadam (inseto/terra)
               /----> Wormadam (inseto/metálico)
         Burmy
               \
                \
                 \----> Mothin (inseto/voador)

Bem, se seu Burmy é macho, então ele só tem um caminho, tornar-se Mothin. 
Se ele é fêmea, então ele pode tornar-se um dos Wormadam, só depende do 
local que ele evoluir. Lembre-se, a evolução começa no Level 20, mas você 
pode adiá-la pressionando o botão B até chegar na área de influência que 
você queira. Abaixo como conseguir cada um:

 inseto/planta - é o tipo padrão do Wormadam. Se ele evoluir em uma
                 área a qual não tenha influência alguma, então ele
                 será tipo inseto e planta;

 inseto/terra - para evoluir seu Burmy fêmea para o Wormadam versão
                areia, então evolua-o numa área de caverna ou deserto;

 inseto/metálico - para evoluir seu Burmy fêmea para Wormadam versão
                   lixo, evolua-o numa construção qualquer (na Poké
                   League, por exemplo).


D1317:
==========================================================================

                               Mant-yke/ine

==========================================================================

Mantine tem uma linha evolutiva que ocorre de uma maneira nova, antes um 
Pokémon sem evolução agora surgiu Mantyke sua pré-evolução e você pode o 
encontrar na natureza, Mantine só pode ser conseguido por meio de 
evolução. Para Mantyke evoluir você deve ter Remoraid no time, então 
aumente o Level de Mantyke em qualquer lugar e em qualquer momento (use 
Rare Candy) e então ele inciará o processo de evolução. Fácil, fácil.


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                   14. Cruzando Pokémons                    |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                 \ S1400 /
                                  \-----/

Cruzamento entre Pokémons foi introduzido na segunda geração, acontecendo 
também na terceira, e agora na quarta ainda é possível cruzar dois 
Pokémons. O que você precisa é de um Pokémon macho e outro fêmea, deixá-
los no Day-Care Lady por um tempo e esperar. Se eles pertecerem ao mesmo 
*grupo ovo* (ou grupo de cruzamento), então será colocado um ovo onde 
nascerá um filhote cuja forma é a evolução mais básica da mãe. Uma série 
de vantagens faz com que obter um Pokémon por cruzamento seja melhor que 
capturando-o na natureza, por isso é um assunto interessante de se 
informar.


S1401:
==========================================================================

                              Day-Care Lady

==========================================================================

Encontrado em Solaceon Town, Day-Care Lady é um centro de criação dirigido 
por uma velhinha e um velhinho. A princípio a função inicial é a de 
fortalecer seu Pokémon, uma vez que quando deixado lá, ele ganhará 1 de 
experiência por cada passo que você der ali fora. Para pegar seu Pokémon 
de volta você deve pagar $100 mais $100 por cada Level que ela elevar. 
Para colocar um Pokémon lá dentro o que você tem que fazer é falar com a 
velhinha no balcão.

Ainda, dois Pokémons podem ser colocados ao mesmo tempo para este 
propósito e o mais legal é que se eles atenderem a alguns requisitos eles 
vão cruzar e botar um ovo. O velhinho então ficará do lado da casa pronto 
para te entregar o ovo, tenha espaço no time para recebê-lo. Se estes dois 
Pokémons continuarem lá, eles continuaram colocando ovos.

Para dois Pokémons colocarem um ovo é necessário que:

-pertençam ao mesmo grupo de cruzamento (ou grupo ovo);

-um seja macho e outro fêmea;

Há ainda os Pokémons que não podem cruzar (lendários e bebês), os 
assexuados e Ditto, que pode cruzar com qualquer um. Temos ainda um fator 
que interfere no cruzamento que são as naturezas. A natureza dos dois 
Pokémons fará eles se gostarem muito ou pouco, se gostarem colocarão ovo 
rápido, se não se gostarem muito, demorarão botar ovos.

Ditto pode cruzar com qualquer Pokémon, o filhote será a forma mais básica 
do outro Pokémon. Para obter um Ditto como filhote, cruze dois Dittos. 
Também, Ditto pode fazer Pokémons assexuados colocarem ovos.


S1402:
==========================================================================

                            Grupos de Cruzamento

==========================================================================

Dois Pokémons podem cruzar quando pertencem ao mesmo grupo ovo (ou grupo 
de cruzqmento) e quando um é macho e outro é fêmea.

=============
Grupo Monstro
=============

Bulbasaur/Ivysaur/Venusaur
Charmander/Charmeleon/Charizard 
Squirtle/Wartortle/Blastoise 
Nidoran Fêmea
Nidoran Macho
Slowpoke/Slowbro/Slowking
Cubone/Marowak
Lickitung/Lickilicky
Rhyhorn/Rhydon/Rhyperior
Kangaskhan
Lapras
Snorlax
Chikorita/Bayleef/Meganium
Totodile/Croconaw/Feraligatr
Mareep/Flaaffy/Ampharos
Larvitar/Pupitar/Tyranitar
Treecko/Grovyle/Sceptile
Mudkip/Marshtomp/Swampert
Whismur/Loudred/Exploud
Aron/Lairon/Aggron
Tropius
Turtwig/Grotile/Torterra
Cranidos/Rampardos
Shieldon/Bastidon
Gible/Gabite/Garchomp
Snover/Abomasnow


============
Grupo Planta
============

Bulbasaur/Ivysaur/Venusaur
Oddish/Gloom/Vileplume/Bellossom
Paras/Parasect
Bellsprout/Weepingbell/Victreebel
Exeggcute/Exeggutor
Tangela/Tangrowth
Chikorita/Bayleef/Meganium
Hoppip/Skiploom/Jumpfluff
Sunkern/Sunflora
Lotad/Lombre/Ludicolo
Seedot/Nuzleaf/Shiftry
Shroomish/Breloom
Roselia/Roserade
Cacnea/Cacturne
Tropius
Turtwig/Grotile/Torterra
Cherubi/Cherrim
Snover/Abomasnow


============
Grupo Dragão
============

Charmander/Charmeleon/Charizard
Ekans/Arbok
Horsea/Seadra/Kingdra
Magikarp/Gyrados
Dratini/Dragonair/Dragonite
Treecko/Grovyle/Sceptile
Swablu/Altaria
Seviper
Feebass/Milotic
Bagon/Shelgon/Salamence
Gible/Gabite/Garchomp


============
Grupo Água 1
============

Squirtle/Wartortle/Blastoise
Psyduck/Golduck
Poliwag/Poliwhirl/Poliwrath/
Slowpoke/Slowbro/Slowking
Seel/Dewgong
Horsea/Seadra/Kingdra 
Lapras
Omanyte/Omastar
Kabuto/Kabutops
Dratini/Dragonair/Dragonite
Totodile/Croconaw/Feraligatr
Marill/Azumarill
Wooper/Quagsire
Corsola
Remoraid/Octillery
Deilbird
Mantine
Politoed
Mudkip/Marshtomp/Swampert
Lotad/Lombre/Ludicolo
Wingull/Pelipper
Surskit/Masquerain
Corphish/Crawdaunt
Feebass/Milotic
Spheal/Sealeo/Walrein
Clamperl/Huntail/Gorebyss
Relicanth
Piplup/Prinplup/Empoleon
Bidoof/Bibarel
Buizel/Floatzel
Shellos/Gastrodon


============
Grupo Água 2
============

Goldeen/Seaking
Magikarp/Gyrados
Chinchou/Lanturn
Qwilfish
Remoraid/Octillery
Carvanha/Sharpedo
Wailmer/Wailord
Barboach/Whiscash
Relicanth
Luvdisc
Finneon/Lumineon


============
Grupo Água 3
============

Tentacool/Tentacruel
Shellder/Cloyster
Krabby/Kingler
Omanyte/Omastar
Kabuto/Kabutops
Corsola
Corphish/Crawdaunt
Lileep/Cradily
Anorith/Armaldo
Skorupi/Drapion


============
Grupo Inseto
============

Caterpie/Metapod/Butterfree
Weedle/Kakuna/Beedrill
Paras/Parasect
Venonat/Venomoth
Scyther/Scizor
Pinsir
Ledyba/Ledian
Spinarak/Ariados
Pineco/Forretress
Gligar/Glisor
Shuckle
Heracross
Wurmple/Silcoon/Cascoon/Beautifly/Dustox
Surskit/Masquerain
Nincada/Ninjask
Volbeat
Illumise
Trapinch/Vibrava/Flygon
Kricketot/Kricketune
Burmy/Wordam/Mothim
Combee/Vespiquen
Skorupi/Drapion
Yanmega


============
Grupo Voador
============

Pidgey/Pidgeotto/Pidgeot
Spearow/Fearow
Zubat/Golbat/Crobat
Farfetch'D
Doduo/Dodrio
Aerodactyl
Hoothoot/Noctowl
Togetic/Togekiss
Natu/Xatu
Yanma
Murkrow/Honchkrow
Skarmory
Tailow/Swellow
Wingull/Pelipper
Swablu/Altaria
Starly/Staravia/Staraptor


===============
Grupo Terrestre
===============

Rattata/Raticate                 
Ekans/Arbok                      
Pikachu/Raichu                   
Sandshrew/Sandslash              
Nidoran Fêmea                   
Nidoran Macho/Nidorino/Nidoking   
Vulpix/Ninetales                 
Diglett/Dugtrio                 
Meowth/Persian                   
Psyduck/Golduck                  
Mankey/Primeape                  
Growlithe/Arcanine               
Ponyta/Rapidash
Farfetch'D
Seel/Dewgong
Rhyhorn/Rhydon/Rhyperior
Tauros
Eevee/Vaporeon/Jolteon/Flareon
Cyndaquil/Quilava/Typhlosion
Sentret/Furret
Mareep/Flaaffy/Ampharos
Aipom/Ambipom
Umbreon/Espeon
Gitafarig
Dunesparce
Snubbull/Granbull
Sneasel/Weavile
Teddiursa/Ursaring
Swinub/Piloswine/Mamoswine
Deilbird
Houndour/Hondoom
Phanpy/Donphan
Stantler
Smeargle
Miltank
Torchic/Combusken/Blaziken
Poochyena/Mightyena
Zigzagoon/Linoone
Seedot/Nuzleaf/Shiftry
Slakoth/Vigoroth/Slaking
Whismur/Loudred/Exploud
Skitty/Delcatty
Mawile
Electrike/Manectric
Wailmer/Wailord
Numuel/Camerupt
Torokoal
Spoink/Grumpig
Spinda
Zangoose
Seviper
Absol
Spheal/Sealeo/Walrein
Chimchar/Monferno/Infernape
Piplup/Prinplup/Empoleon
Bidoof/Bibarel
Shinx/Luxio/Luxray
Pachirisu
Buizel/Floatzel
Buneary/Lopunny
Glameow/Purugly
Stunky/Skuntank
Lucario
Hippopotas/Hippowdon
Leafeon/Glaceon


==========
Grupo Fada
==========

Pikachu/Raichu
Clefairy/Clefable
Jigglypuff/Wigglytuff
Chansey/Blissey
Togetic/Togekiss
Marill/Azumarill
Hoppip/Skiploom/Jumpfluff
Snubbull/Granbull
Shroomish/Breloom
Skitty/Delcatty
Mawile
Plusle
Minun
Roselia/Roserade
Castform
Snorunt/Glalie/Frosslass
Pachirisu
Cherubi/Cherrim


===============
Grupo Humanóide
===============

Abra/Kadabra/Alakazam
Machop/Machoke/Machamp
Drowzee/Hypno
Hitmonlee
Hitmonchan
Mr. Mime
Jynx
Electabuzz/Electivire
Magmar/Magmotar
Hitmontop
Makuhita/Hariyama
Sableye
Meditite/Medicham
Volbeat
Illumise
Spinda
Cacnea/Cacturne
Chimchar/Monferno/Infernape
Buneary/Lopunny
Lucario
Croagunk/Toxicroak


============
Grupo Mineral
=============

Geodude/Gravler/Golem 
Onix/Steelix 
Sudowoodo
Nosepass/Probopass
Snorunt/Glalie/Frosslass


===================
Grupo Indeterminado
===================

Grimer/Muk
Gastly/Haunter/Gengar
Koffing/Weezing
Misdreavus/Mismagius
Wobbuffet
Slugma/Marcargo
Ralts/Kirlia/Gardevoir/Gallade
Gulpin/Swalot
Castform
Shuppet/Banette
Duskull/Dusclops/Dusknoir
Chimecho
Shellos/Gastrodon
Drifloon/Drifblim
Spiritomb

===============
Grupo Assexuado
===============

Magnemite/Magneton/Magnezone
Votorb/Electrode
Staryu/Starmie
Porygon/Porygon2/Porygon-Z
Shedinja
Lunatone
Solrock
Baltoy/Claydol
Beldum/Metang/Metagross
Bronzor/Bronzong
Rotom
Phione
Manphy


=======================
Sem Grupo de Cruzamento
=======================

Nidorina/Nidoqueen
Nidorido/Nidoking
Articuno
Zapdos
Moltres
Mewtwo
Mew
Pichu
Cleffa
Igglybuff
Togepi
Unknown
Tyrogue
Smoochum
Elekid
Magby
Raikou
Entei
Suicune
Lugia
Ho-Oh
Celebi
Azurill
Wynaut
Registeel
Regice
Regirock
Latias
Latios
Kyogre
Groundon
Rayquaza
Jirachi
Budew
Chingling
Bonsly
Mime Jr.
Happiny
Munchlax
Riolu
Mantyke
Uxie
Mesprit
Azelf
Dialga
Palkia
Heatran
Regigigas
Girantina
Cresselia
Dakrai
Shaymin
Arceus


S1403:
==========================================================================

                                 Cruzando

==========================================================================

Como foi dito, você precisa de um Pokémon macho e outro fêmea que 
pertençam ao mesmo grupo ovo para que eles venham a botar um ovo. A 
natureza deles vai determinar se eles vão botar ovos com mais ou menos 
frequência (se a natureza combinar eles vão se gostar, senão, eles vão 
brigar e botar menos ovos).

-Os Pokémons assexuados devem cruzar com Ditto para gerarem filhotes, e
 somente com Ditto.

-O filhote sempre herdará do pai os ataques que ele puder aprender por
 meio de Level, TM ou se for um EM para ele. O filhote também herda os
 mais altos IVs do pai e da mãe.

-Os Pokémons Sem Grupo de Cruzamento não podem cruzar. Nesse grupo
 inclui-se os Pokémons lendários e os Pokémons bebês.

-Há 50% do filhote herdar a mesma natureza da mãe se esta segurar o
 Everstone. Então você pode tentar conseguir um filhote cuja natureza te
 interessa.

-Alguns Pokémons requerem segurar itens para que o cruzamento ocorra. Como
 é o caso se você quiser obter um Azumarill ou Munchlax, por exemplo.

-Não mais Pokémons bebês são exclusivos de cruzamento, mas agora podem
 também ser encontrados no meio selvagem. Porém é bom ainda obtê-los por
 meio de cruzamento uma vez que a felicidade virá mais alto e também, eles
 estarão em level menor o que significa que você não perdeu a oportunidade
 de aprender alguns ataques.


S1404:
==========================================================================

                                 Egg Moves

==========================================================================

Egg Moves (Ataques de Ovo) são aqueles ataques que o Pokémon aprende 
apenas por meio de cruzamento. Cada Pokémon que nasce de ovo (os de 
primeiro estágio como Rattata, Bulbasaur, Oddish) possui um número de 
ataques do ovo. Se o pai deste Pokémon souber um destes ataques, então 
quando o filhote nascer ele o terá no moveset.

Para conferir os EMs de um Pokémon basta olhar Pokédexes online. Existem 
um montão expalhadas pela internet e a que eu sugiro pode ser encontrada 
no www.serebii.net (é em inglês, porém, mas ajuda mesmo assim).

Alguns Pokémons não tem EM algum, como é o caso de Magikarp, Ditto, 
Caterpie e Weedle. Como lendários não provêm de ovos, estes também não tem 
EMs.


S1405:
==========================================================================

                              Casos Especiais

==========================================================================

Os casos especiais de cruzamento são especificações para alguns Pokémons 
que seria interessante você saber antes de querer cruzar um Pokémon que 
tenha um caso específico de cruzamento. Confira abaixo todos eles.

-Família Nido
Embora você não tenha Nidoran e nenhuma de suas evoluções para se capturar 
no meio selvagem nessas versões, eles podem ser obtidos por meio de troca. 
Quando você cruzar um Nidoran fêmea, Nidorina ou Nidoqueen com qualquer 
outro Pokémon o filhote tanto será Nidoran fêmea como o macho. Sim, neste 
caso pode nascer o macho sim embora este não seja a forma mais básica da 
mãe porque se nascesse apenas Nidoran fêmea jamais o obteriamos uma vez 
que temos especificamente um Nidoran macho e outro fêmea. Porém para 
nascer Nidoran macho ambos os pais devem ser da família Nido.

-Miltank e Tauros
Miltank quando cruzar com um Pokémon pode botar um ovo que tanto nascerá 
Miltank ou Tauros, as chances são de exatamente 50%. Lembre-se que se for 
Miltank estará segurando o Moo Moo Milk, faça bom uso!

-Volbeat e Illumise
Quando Illumise é fêmea, se ela está num nível alto, o bebê se tornará um 
Illumise. Se o level está baixo, o bebê se tornará um Volbeat. Volbeat e 
Illumise são dois Pokémons que você pode obter em R/S/E.


S1406:
==========================================================================

                             Número de Passos

==========================================================================

Okay, você já obteve seu ovo e agora quando ele choca? Algumas pessoas 
podem pensar que o tempo que você está com o ovo determinará quando ele 
vai nascer, porém não é bem assim que funciona. Cada ovo tem um número de 
passos que é o método usado para o chocar, esses passos são contados 
quando você carrega o ovo no time. Cada "piso" andado na tela é igual a 1 
passo.

Ovos requerem diferentes passos para chocar. Ovos de Pokémons mais 
"nobres" como Chansey e Bagon requerem estrondosas quantidades de passos 
enquanto Pokémons mais "simples" como Weedle vão requerir poucos passos. A 
maioria requer 5120 passos para chocar.

Pois é, dar 5120 passos pode parecer pouco, mas não é. Enquanto choca um 
ovo você pode aproveitar para deixar um Pokémon feliz e tal, mas se está 
para andar apenas para chocar seus ovos então o melhor método de acelerar 
esse processo é deixar no time um Pokémon com a habilidade Magma Armor ou 
Flame Body. Quando um Pokémon com essa habilidade está no time ele parte à 
metade o número de passos que um ovo requer para chocar.

Saber quantos passos faltam para um ovo chocar não é possível, mas se você 
tiver ativado o Pedomeeter desde quando começou a correr com o ovo poderá 
ter uma idéia de quando ainda falta para que o filhote nasça.

Abaixo a quantidade de passos requerida para o ovo de cada filhote.

/---------+--------------------------------------------------------------\
|Passos   |Pokémon                                                       |
|---------+--------------------------------------------------------------+
|   1280  | Magikarp                                                     |
|---------+--------------------------------------------------------------+
|   2560  | Azurill                                                      |
|         | Cleffa                                                       |
|         | Croagunk                                                     |
|         | Igglybuff                                                    |
|         | Pachirisu                                                    |
|         | Pichu                                                        |
|         | Togetic                                                      |
|---------+--------------------+--------------------+--------------------+
|   3840  | Caterpie                   Illumise                          |
|         | Weedle                     Volbeat                           |
|         | Pidgey                     Poochyena                         |
|         | Spearow                    Seedot                            |
|         | Rattata                    Shroomish                         |
|         | Geodude                    Skitty                            |
|         | Zubat                      Slakoth                           |
|         | Corphish                   Spinda                            |
|         | Hoothoot                   Spinarak                          |
|         | Ledyba                     Taillow                           |
|         | Lotad                      Zigzagoon                         |
|         | Nincada                    Starly                            |
|         | Bidoof                     Kricketot                         |
|         | Burmy                      Combee                            |
|---------+--------------------+--------------------+--------------------+
|   5120  | Aipom                      Natu                              |
|         | Abra                       Nidoran Fêmea                     |
|         | Baltoy                     Nidoran Macho                     |
|         | Barboach                   Nosepass                          |
|         | Bellsprout                 Numel                             |
|         | Bonsly                     Oddish                            |
|         | Bronzor                    Paras                             |
|         | Bulbasaur                  Phanpy                            |
|         | Buneary                    Pineco                            |
|         | Buizel                     Piplup                            |
|         | Cacnea                     Plusle                            |
|         | Carvanha                   Poliwag                           |
|         | Charmander                 Ponyta                            |
|         | Clamperl                   Porygon                           |
|         | Chatot                     Psyduck                           |
|         | Cherubi                    Qwilfish                          |
|         | Chikorita                  Ralts                             |
|         | Chimchar                   Remoraid                          |
|         | Chinchou                   Rhyhorn                           |
|         | Corsola                    Roselia                           |
|         | Cyndaquil                  Rotom                             |
|         | Cubone                     Sandshrew                         |
|         | Delibird                   Seel                              |
|         | Ditto                      Seviper                           |
|         | Diglett                    Shellder                          |
|         | Drowzee                    Shellos                           |
|         | Doduo                      Shinx                             |
|         | Dunsparce                  Shuckle                           |
|         | Ekans                      Skorupi                           |
|         | Electrike                  Slowpoke                          |
|         | Exeggcute                  Slugma                            |
|         | Farfetch'd                 Smeargle                          |
|         | Feebas                     Snorunt                           |
|         | Fineon                     Snover                            |
|         | Gastly                     Snubbull                          |
|         | Girafarig                  Spheal                            |
|         | Glameow                    Spoink                            |
|         | Gligar                     Squirtle                          |
|         | Goldeen                    Stantler                          |
|         | Grimer                     Staryu                            |
|         | Growlithe                  Sudowoodo                         |
|         | Gulpin                     Sunkern                           |
|         | Hoppip                     Stunky                            |
|         | Horsea                     Swablu                            |
|         | Houndour                   Swinub                            |
|         | Kangaskhan                 Tangela                           |
|         | Kecleon                    Tauros                            |
|         | Koffing                    Teddiursa                         |
|         | Krabby                     Tentacool                         |
|         | Lickitung                  Torchic                           |
|         | Luvdisc                    Torkoal                           |
|         | Machop                     Totodile                          |
|         | Magnemite                  Trapinch                          |
|         | Mudkip                     Treecko                           |
|         | Murkrow                    Turtwig                           |
|         | Makuhita                   Venonat                           |
|         | Mankey                     Voltorb                           |
|         | Mareep                     Vulpix                            |
|         | Mawile                     Whismur                           |
|         | Meditite                   Wingull                           |
|         | Meowth                     Wynaut                            |
|         | Miltank                    Wooper                            | 
|         | Minun                      Yanma                             |
|         | Mudkip                     Zangoose                          |
|         | Murkrow                                                      |
|---------+--------------------------------------------------------------|
|   6400  | Absol                      Pinsir                            |
|         | Carnivine                  Riolu                             |
|         | Castform                   Sableye                           |
|         | Chimecho                   Sandshrew                         |
|         | Duskull                    Scyther                           |
|         | Elekid                     Shuppet                           |
|         | Heracross                  Skarmory                          |
|         | Magby                      Smoochun                          |
|         | Mantine                    Tropius                           |
|         | Misdreavus                 Tyrogue                           |
|         | Mime Jr.                   Venonat                           |
|         | Onix                                                         |
|---------+--------------------------------------------------------------|
|   7680  | Anorith                                                      |
|         | Cranidos                                                     |
|         | Drifloon                                                     |
|         | Hippopotas                                                   |
|         | Kabuto                                                       |
|         | Lileep                                                       |
|         | Omanyte                                                      |
|         | Shieldon                                                     |
|         | Spiritomb                                                    |
|---------+--------------------------------------------------------------|
|   8960  | Aerodactyl                                                   |
|         | Aron                                                         |
|         | Eevee                                                        |
|---------+--------------------------------------------------------------|
|  10240  | Bagon                                                        |
|         | Dratini                                                      |
|         | Gible                                                        |
|         | Happiny                                                      |
|         | Lapras                                                       |
|         | Larvitar                                                     |
|         | Munchlax                                                     |
|         | Relicanth                                                    |
|         | Wailmer                                                      |
\---------+--------------------------------------------------------------/

Se faltou algum Pokémon nessa tabela, avise-me: ---


S1407:
==========================================================================

                               Ovos no Jogo

==========================================================================

Dois ovos podem ser obtidos em Sinnoh em Diamond e Pearl. Nota que cada 
ovo só será dado a você se você aceitar e se você tiver espaço no time 
para o receber (o ovo ocupa o mesmo espaço que um Pokémon normal).

O primeiro em Hearthome City, com o explorador no portão localizado no 
suldeste. Você pode pegá-lo logo após ter enfrentado seu rival na batalha 
nessa cidade. Desse ovo racha o Happiny.

O segundo é na Iron Caver, após ajudar Riley ele te recompensará com um 
ovo. Desse ovo racha o Riolu.


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                       15. Miscelâneo                       |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                \ S1500 /
                                 \-----/

Informação muito útil sobre várias coisas do jogo.


S1501:
==========================================================================

                          Aplicativos da Pokétech

==========================================================================

Após visitar seu rival na Jublife's Trainer School, um homem do lado de 
fora te dará a Pokétech caso você entregue para ele 3 cupons. Cada cupon é 
dado por um palhaço encontrado em um lugar diferente da cidade, o palhaço 
te dará o cupon se você responder corretamente a pergunta que ele fazer, 
todas elas a resposta correta é "Yes". Tendo entregue os 3 cupons para o 
homem você ganha a Pokétech.

A Pokétech é um acessório que te acompanhará na sua jornada. Antes uma 
papel de parede na TouchScreen, agora você tem ali mostrado um apliativo 
da Pokétech. A Pokétech tem vários aplicativos por isso ali você pode 
selecionar qual quer apertando o botão vermelho. Cada aplicativo tem uma 
função diferente e todos eles são mexidos da mesma maneira, usando o 
toque.

A Pokétech já vem com alguns apliativos nela. Existem alguns outros 
aplicativos que você pode incrementá-la nela para aperfeiçoá-la, abaixo 
encontram-se todos os aplicativos, suas funções e localização.


~~~~~~~~~~~~~~ #1 Digital Watch

Localização: Já vem na Poketech

Função: É um relógio digital na escala de 24 horas. Pressionando a
        tela fará ele iluminar.


~~~~~~~~~~~~~~~~ #2. Pedometer

Localização: Já vem na Pokétech

Função: Conta o número de passos que você deu. Bom se você estiver
        carregando um ovo


~~~~~~~~~~~~~~~~ #3. Memo Pad

Localização: Após pegar a uma insígnia, converse com o presidente no
             primeiro andar da Poketech Company em Jublife.

Função: Te permite escrever algo, assim você pode se lembrar depois do
        que fazer. Aperte "ERASE" para apagar.


~~~~~~~~~~~~ #4. Dowsing Machine

Localização: Assim que entrar na Route 207, o assistente da Rowan te
             pede pra escolher a mão esquerda ou direita (independente
             qual você escolha, eu nunca errei). Ele te dará então.

Função: Substitui o ItemFinder. Toque a tela, se tiver algum item
        escondido, então o círculos continuaram


~~~~~~~~~~~~~~~ #5. Calculator

Localização: Já vem na Pokétech

Função: Te permite fazer contas. No jogo fazer contas deve ser útil na
        hora de comprar algo, dividir EVs e calcular stats, por exemplo.


~~~~~~~~~~~~~~ #6. Pokémon List

Localização: Já vem na Pokétech

Função: Mostra seu time atual, HP e uma caixa se algum item estiver
        o equipando. Útil se você está carregando um Pokémon com a
        habilidade Pickup ou Honey Gather. Se tocar no Pokémon você ouvirá
        o grito dele.


~~~~~~~~~~~ #7. Friendship Checker

Localização: Em Eterna City, converse com a mulher no Pokémon Center

Função: Mostra a felicidade de cada Pokémon no seu time. Para checar,
        clique no Pokémon que você quer ver. Muitas coisas podem
        acontecer:

        -Se nenhum coração aparecer, a felicidade dele é neutra ou ele
         não gosta ou odeia você.

        -Se um coração aparecer, ele está feliz com você. Return
         funcionará bem.

        -Se dois corações aparecerem, Return funcionará muito bem.

        -Se dois corações começam pequeno e crescem, então o Pokémon
         realmente gosta de você. Return terá efeito máximo se usado por
         este Pokémon. O Pokémon também evoluirá no próximo Level que ele
         aumentar se ele evolui por felicidade.


~~~~~~~~~~~~~ #8. Berry Checker

Localização: Na Route 208, com menina na casa do Berry Master

Função: Mostra a localização de berries que estão prontas para serem
        apanhadas e não onde elas podem crescer. Toque na tela para
        refrescar.


~~~~~~~~~~~~ #9. Day Care Checker

Localização: Em Solaceon Town, vá no Day Care Center e converse com o
             cara que está sentado

Função: Este aplicativo não só te mostra os dois Pokémons que você deixou
        no Day Care Center e seus respectivos níveis, como também quando
        um ovo foi colocado. Pegue-o com o velhinho do lado de fora.


~~~~~~~~~~~~~~ #10. Marking Map

Localização: Após pegar a terceira insígnia, vá na Pokétech Company e
             converse com o homem no primeiro andar para pegá-lo.

Função: Mostra sua atual localização no mapa de Sinnoh, assim como de
        qualquer Pokémon em movimento. Você pode marcar com símbolos
        os lugares que você tem que ir


~~~~~~~~~~~~~~~ #11. Coin Toss

Localização: Há um casal no hotel de Valor Lakefront, converse com um
             deles para receber o Coin Toss

Função: Joga uma moeda virtual pra ver se sai cara ou coroa. Bom para
        decidir quem vai primeiro em torneios. Inútil.


~~~~~~~~~~~~~~~~ #12. Calendar

Localização: Em Sunnyshore City, há uma casa que você acessa usando o
             Rock Climb. O homem dentro dela quer ver um Pokémon
             de natureza diferente, mostre pra ele algum Pokémon com a
             natureza Serious

Função: Mostra os dias dos meses, datas atuais, e te permite gravar
        lembretes neles


~~~~~~~~~~~~~~~~ #13. Roulette

Localização: Em Sunnyshore City, há uma casa que você acessa usando o
             Rock Climb. O homem dentro dela quer ver um Pokémon
             de natureza diferente, mostre pra ele algum Pokémon com a
             natureza Quirky

Função: A roleta é uma ferramenta bem estranha, você tem apenas a seta
        nela, quanto aos símbolos que podem sair é você que desenha. Para
        começar a rotar, use o botão |>, para parar, aperte [].


~~~~~~~~~~~~ #14. Pokémon History

Localização: Em Solaceon Town, há um homem no meio da cidade, perto do
             Pokémon Center e da menininha, converse com ele

Função: Te mostra os 12 últimos Pokémons que você capturou



~~~~~~~~~~~~~ #15. Analog Watch

Localização: Converse com o presidente da Pokétech Company após você pegar
             a terceira isnígnia, ele dará o Analog Watch pra você

Função: Um relógio analógico, alternativo para aqueles que não gostam do
        digital. Eu o usaria se houvesse números nele, odeio relógios
        analógicos que não possuem números. Toque na tela para acender.


~~~~~~~~~~~~~ #16. Link Searcher

Localização: Converse com o Presidente da Pokétech após pegar sua quinta
             insígnia que você o ganhará

Função: Escaneia pessoas num raio de 50 pés se você está na Union Room
        ou no Subterrâneo. Realmente útil se você está num lugar cheio de
        pessoas que tem DS ou num torneio.


~~~~~~~~~~~~~~ #17. Move Tester

Localização: Converse com o Presidente da Pokétech após pegar sua sétima
             insígnia que você o ganhará

Função: Muito, muito útil. Enquanto você não está numa batalha, você pode
        testar se um ataque será efetivo contra um certo tipo, e ainda
        contra tipos duplos (até tipos que não existem ainda)


~~~~~~~~~~~~~~~ #18. Dot Arist

Localização: Em Sunnyshore City, há uma casa que você acessa usando o
             Rock Climb. O homem dentro dela quer ver um Pokémon
             de natureza diferente, mostre pra ele algum Pokémon com a
             natureza Naive

Função: Bem, este aplicativo é uma distração, ele serve pra fazer
        desenhos. Nele você desenha horríveis artes! Inútil...


S1502:
==========================================================================

                            Itens de Mercado

==========================================================================

Ao contrário do que acontecia nos mercados de antes, aqui todos os 
mercados ofereceram o mesmo cardápio, me refiro aos mercados de telhado 
azul, os "Marts". Itens novos entram para o menu à medida que você pega 
alguma insígnia no jogo.

/------------------------------------------------------\
|Item          |Como pegar                      |Preço |
|--------------+--------------------------------+------|
|Potion        |Disponível desde o início       |  300 |
|Antidote      |Disponível desde o início       |  100 |
|Paralyze Heal |Disponível desde o início       |  200 |
|--------------+--------------------------------+------|
|Awakening     |Disponível após 1a. insígnia    |  250 |
|Burn Heal     |Disponível após 1a. insígnia    |  250 |
|Ice Heal      |Disponível após 1a. insígnia    |  250 |
|Escape Rope   |Disponível após 1a. insígnia    |  550 |
|Super Potion  |Disponível após 1a. insígnia    |  700 |
|Repel         |Disponível após 1a. insígnia    |  350 |
|--------------+--------------------------------+------|
|Revive        |Disponível após 3a. insígnia    | 1500 |
|Great Ball    |Disponível após 3a. insígnia    |  600 |
|Super Repel   |Disponível após 3a. insígnia    |  500 |
|--------------+--------------------------------+------|
|Ultra Ball    |Disponível após 5a. insígnia    | 1200 |
|Hyper Potion  |Disponível após 5a. insígnia    | 1200 |
|Full Heal     |Disponível após 5a. insígnia    |  600 |
|Max Repel     |Disponível após 5a. insígnia    |  700 |
|--------------+--------------------------------+------|
|Max Potion    |Disponível após 7a. insígnia    | 2500 |
|--------------+--------------------------------+------|
|Full Restore  |Disponível após 8a. insígnia    | 3000 |
\------------------------------------------------------/

Exclusividade dos mercados são o segundo vendedor. Em cada um deles há 
dois vendedores no balcão, um vende os itens acima, que são os 
tradicionais, enquanto o segundo vende outras bolas de captura e e-mails. 
Abaixo os itens exclusivos de cada Mart que há no jogo.


S1503:
==========================================================================

                              Árvores de Mel

==========================================================================

Em G/S/C tinhamos as árvores que podiam ser balançadas por Headbutt, se 
houvesse um Pokémon selvagem ali, ele cairia e a batalha começaria então, 
você podendo ou não capturá-lo. Maior parte dos Pokémons obtidos dessa 
maneira eram exclusivos dessas árvores.

Em Diamond e Pearl temos algo parecido, são as árvores de mel. Há 4 
Pokémons que só são pegos via árvores de mel. Encontradas em muitas rotas, 
as árvores de mel são graficamente como uma árvore normal, a diferença é 
que a copa é amarelada em vez de verde.

Antes de mais nada para pegar Pokémons via árvore de mel você precisará do 
Honey (mel). Esse item é pego em algumas rotas, e pode ser comprado por 
$100 com um homem no Floaroma Meadow. Também é possível conseguir Honey 
através da habilidade Honey Gather do Combee.

Essas árvores de mel são encontradas em rotas, há 21 dessas árvores em 
Sinnoh, abaixo a localização delas:

* 2 na Route 205
* 1 na Route 206
* 1 na Route 207
* 1 na Route 208
* 1 na Route 209
* 2 na Route 210
* 1 na Route 211
* 2 na Route 212
* 1 na Route 213
* 1 na Route 214
* 1 na Route 215
* 1 na Route 218
* 1 na Route 221
* 1 na Route 222
* 1 no Floaroma Meadow
* 1 perto de Fuego Ironworks
* 1 perto de Valley Windworks
* 1 perto de Eterna Forest

Como se pode ver, há muitas árvores de mel espalhadas por Sinnoh. Mas como 
elas funcionam? Ao examinar uma árvore de mel você pode colocar Honey 
(mel) nela, então após 8-12 horas algum Pokémon deverá estar ali, basta 
aproximar da árvore, ela balançará, então a batalha pode começar.

/-----------+------------------\
|Pokémon    |Aparição          |
|-----------+------------------|
|Wurmple    |Comum             |
|Combee     |Comum             |
|Silcoon    |Raro (Diamond)    |
|Cascoon    |Raro (Pearl)      |
|Burmy      |Raro              |
|Aipom      |Raro              |
|Cherubi    |Raro              |
|Heracross  |Raríssimo         |
|Munchlax   |Raríssimo         |
\-----------+------------------/

Note que os Pokémons comus são Wurmple e Combee, sendo Wurmple facilmente 
pego em Eterna Forest, Combee deve ser a princípio de maior interesse. Os 
demais Pokémons possuem uma taxa de aparição menor. Tem alguma maneira de 
influenciar? Não, não tem. O Pokémon que vai aparecer já está decidido 
muito antes de você colocar o mel lá (embora o sexo e o Level possa ser 
mudado se você salvar e resetar o jogo).

A melhor maneira de pegar um Pokémon específico que você esteja olhando é 
colocar o Honey em todas as árvores e checá-las após 6 horas. Você colocou 
mel em todas então são 21 Pokémons possíveis para encontrar um que você 
queira. Colocar mel em todas as árvores custará $2.100 de dinheiro se você 
não usar mel vindo de Combee.

Vale a pena dizer que Munchlax *SEMPRE* estará segurando Leftovers, então 
se quer este item leve um Pokémon que saiba Thief ou capture-o se esta for 
sua única saída. Também, os Combee machos são bem chatinhos, são inúteis 
já que não evoluem para Vespiquen, apenas as fêmeas. Se encontrar um 
Combee macho, cruze-o para conseguir uma fêmea.

É provavél que as árvores tenha taxas diferentes de acordo com o lugar, 
mas de um modo geral pode-se dizer que essas taxas variam pouco sendo que 
o Pokémon que é raro em uma árvore há de ser raro nas demais também.


S1504:
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                                Felicidade

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Felicidade surgiu em Yellow quando a menina em Cerulean dava o Bulbasaur 
pra você somente se Pikachu estivesse feliz. Como critério de evolução, a 
Felicidade foi implantada em G/S/C e se expandiu granciosamente desde lá. 
Muitas coisas no jogo são influenciadas pela felicidade do seu Pokémon, 
algumas delas você nem perceba.

A felicidade (ou amizade, como chamado por algumas pessoas) é um stat 
invisível que todo Pokémon tem. Através do aplicativo Friendship Checker 
você pode checar a felicidade do seu Pokémon, quanto maiores e quanto mais 
Pokémons, mais seu Pokémon gosta de você. Você pode saber também se seu 
Pokémon está feliz conversando com a mulher no Hearthome Pokémon Fan Club, 
e te fala como ele se sente em relação a você. Um cara numa casa na praia 
da Route 213 também faz isso.

Embora a felicidade seja um valor, não há como visualizá-la no jogo, é um 
valor invisível. Ela varia de 0 a 255, se o Pokémon tiver no mínimo 220 de 
felicidade, então ele é considerado feliz. Mas por que motivos você 
aumentaria a felicidade do seu Pokémon? Por causa dos motivos abaixo:

-o dano de Return e Frustation dependem da felicidade do Pokémon;

-alguns Pokémons só evoluem quando estão felizes;

-seu iniciante só poderá aprender o hyper raio elemental se estiver feliz;

-alguns fitas do Super Contest só são ganhas se o Pokémon estiver feliz.

Então, como aumentar a felicidade do seu Pokémon? A felicidade é um valor 
que sobe e desce dependendo de certas coisas que acontecem com seu 
Pokémon. Se você tratá-lo bem, então a felicidade dele aumentará, se você 
tratá-lo mal, ela decrescerá. Deixar o Pokémon segurar um item, aumentar 
um Level, usar um item de cura nele são coisas que ajudam a felicidade 
aumentar, enquanto deixá-lo desmaiar, depositá-lo no PC são coisas que 
reduzem a felicidade.

Inicialmente, a felicidade de um Pokémon capturado no meio selvagem é 70, 
e a de um Pokémon vindo de um ovo é 120. Cada coisa boa que você fizer irá 
dar pontos, e cada coisa ruim irá reduzir pontos. Aumentar a felicidade é 
um processo lento e demorado, enquanto diminuí-la é muito fácil e rápido. 
Abaixo a listagem dos principais acontecimentos que incremental felicidade 
do Pokémon:

/--------------------------------------------------------------\
|Faça isso para subir    |Normal |Soothe   |Luxury   | Ambos   |
|a felicidade do Pokémon |       |    Bell |    Ball |         |
|------------------------+-------+---------+---------+---------|
| Andar 256 passos       |  +1   |    +2   |    +2   |   +3    |
|------------------------+-------+---------+---------+---------|
| Usar um item de cura   |  +1   |    +2   |    +2   |   +3    |
|------------------------+-------+---------+---------+---------|
| Usar um item de stat   |  +2   |    +3   |    +6   |   +7    |
|------------------------+-------+---------+---------+---------|
| Crescer um Level       |  +2   |    +3   |    +6   |   +7    |
|------------------------+-------+---------+---------+---------|
| Berries de Felicidade  |  +2   |    +3   |    +3   |   +4    |
\--------------------------------------------------------------/

Afinal, o que é Soothe Bell e Luxury Ball? Soothe Bell é um item de 
segurar que pode ser pega com a moça no Pokémon Fan Club de Hearthome 
City, e a Luxury Ball é uma bola de captura vendida em alguns mercados. 
Quando no Pokémon, eles dão um aumento extra na felicidade toda vez que 
ela subir, assim, após dar 256 passos, em vez de aumentar 1 ponto na 
felicidade seu Pokémon aumentar 2 caso ele esteja segurando Soothe Bell, 
por exemplo.

Com esses artifícios você acelera o aumento da felicidade do seu Pokémon. 
Esses são os métodos mais básicos de se aumentar a felicidade do Pokémon, 
são coisas normais e tradicionais.

Existem maneiras de incrementar a felicidade do seu Pokémon, essas 
aumentarão grandiosamente a felicidade do seu Pokémon, embora tenham algum 
requerimento:

1. Em Veilstone, dentro de uma casa no suldoeste da cidade, encontra-se
   uma moça que faz uma massagem no seu Pokémon. Essa massagem aumenta
   grandiosamente a felicidade do seu Pokémon. Também, após a massagem
   ela encontrará um item para o Super Contest no seu Pokémon, e será
   colocado no Fashion Case. Ela oferece apenas uma massagem por dia.

2. No Ribbon Syndicate Mansion temos um SPA, nesse SPA também tem
   massageadores, eles são melhores que a massagista de Veilstone porque
   aumentam mais a felicidade, embora não te dê nenhum item. Eles também
   oferecem apenas uma massagem por dia.

Outra maneira de subir a felicidade seria fazer seu Pokémon comer berries 
do número 21-26, são conhecidas como berries da felicidade. Ao comer uma 
dessas berries, o Pokémon aumenta um bom valor na sua felicidade, o lado 
negativo é cada uma delas diminui 10 pontos EV de um stat.

/----+---------------------------------------------\
|  # |Berry        |EV Pontos Diminuídos           |
|----+-------------+-------------------------------|
| 21 |Pomeg Berry  |Diminui 10 EVs de HP           |
|----+-------------+-------------------------------|
| 22 |Kelpsy Berry |Diminui 10 EVs de Attack       |
|----+-------------+-------------------------------|
| 23 |Qualot Berry |Diminui 10 EVs de Defense      |
|----+-------------+-------------------------------|
| 24 |Hondew Berry |Diminui 10 EVs de Sp Attack    |
|----+-------------+-------------------------------|
| 25 |Grepa Berry  |Diminui 10 EVs de Sp Defense   |
|----+-------------+-------------------------------|
| 26 |Tamato Berry |Diminui 10 EV de Speed         |
\----+-------------+-------------------------------/

Pode parecer prejudicial para o Pokémon se você acabou de investir nele um 
treinamento EV, mas nada que vitaminas possam recompor de maneira rápida. 
Também, são ótimas para Pokémons que acabaram de nascer do ovo ou que não 
arrecadaram EV algum.

Itens com sabores agradáveis tendem a aumentar a felicidade daquele 
Pokémon, assim como itens de sabor ruim, tendem a diminuir. Tais itens 
costumam ser bebidas.

/--------------+-----------+---------------------------\
|Item          |Felicidade |Onde conseguir             |
|--------------+-----------+---------------------------|
|Energy Powder | Diminui   |Herbal Shop                |
|--------------+-----------+---------------------------|
|Energy Root   | Diminui   |Herbal Shop                |
|--------------+-----------+---------------------------|
|Heal Powder   | Diminui   |Herbal Shop                |
|--------------+-----------+---------------------------|
|Lava Coockie  | Aumenta   |Deve ser trago de R/S/E    |
|--------------+-----------+---------------------------|
|Lemonade      | Aumenta   |Máquina de vendas no 5F do |
|              |           |Veilstone Dept. Store      |
|--------------+-----------+---------------------------|
|Moo Moo Milk  | Aumenta   |Vendido na Cafe Cabin      |
|--------------+-----------+---------------------------|
|Soda Pop      | Aumenta   |Máquina de vendas no 5F do |
|              |           |Veilstone Dept. Store      |
|--------------+-----------+---------------------------|
|Revival Herb  | Diminui   |Herbal Shop                |
\--------------+-----------+---------------------------/

Nota que Moo Moo Milk será sempre encontrado num Miltank selvagem, mas 
como não há Miltanks selvagens em Sinnoh, portanto fica muito mais fácil 
conseguir um comprando-o na Cafe Cabin, que fica na Route 210. As ervas, 
TODAS, diminuem a felicidade do Pokémon como você pode ver, e são vendidas 
no Herbal Shop, que se localiza na parte noroeste de Celestic Town.


*** Truques para aumentar a felicidade ***

Bem, tudo o que foi lido até aqui foi o mais teórico possível, e deve 
estar claro pra você os recursos e caminhos a tomar na hora de elevar a 
felicidade de um Pokémon. Na prática porém, requer paciência e tempo, 
porque qualquer deslize, como desmaiar o Pokémon, por exemplo, fará a 
felicidade dele cair bruscamente. Abaixo alguns truques para aumentar a 
felicidade do seu Pokémon de forma rápida:

Aumentar a felicidade através de passos é uma maneira fácil, porém 
demorada. 256 passos é muito passo, ou seja, seria pisar em 256 pisos. Eu 
sugeriria que você ativasse o Pedometer caso queira marcar quantos passos 
vai dar, assim você fica por dentro de quanto já pisou. Bem, para ter 220 
de felicidade (255 é o maximo, com 220 já se considera feliz, então, 
aumentar para o mínimo já é suficiente), sendo que 1 ponto é ganho a cada 
256 passos, você terá que andar muito.

Suponhamos que você capturou o Pokémon no meio selvagem, ele começa com 70 
de felicidade. Para subir isso até 220, você teria que andar 38.400 
passos. Isso é muito passo! É muito além do que você precisa para detonar 
o jogo. E se o Pokémon segurar Soothe Bell, então preciasria apenas 19.200 
passos, diminui-se o valor. Se o Pokémon foi capturado pela Luxury Ball e 
segura o Soothe Bell, então diminui-se mais um pouco, seria necessário no 
mínimo 12.800 passos.

Se for aumentar a felicidade do Pokémon através de passos, antes de mais 
nada paciência, paciência. Eu sugeriria a você que fizesse algo paralelo a 
isso, como por exemplo chocar um ovo já que eles se chocam baseando no 
número de passos que você dá, assim, ao alegrar um Pokémon você pode 
chocar uns 5 a 10 ovos dependendo de quantos você carregar.

Outra coisa, seria correr no Amity Square. Enquanto você faz seu Pokémon 
ficar feliz, dá pra você pegar trocentos itens.

Aumentar através das berries da felicidade. Uma vez que berries podem ser 
plantadas, qualquer que seja o custo e tempo para elas crescerem, isso 
torna a possibilidade de que berries são infinitas, portanto, não hesite 
em gastar berries que aumentam a felicidade no seu Pokémon se não pode 
esperar muito que ela aumente por si própria através de eventos básicos e 
rotineiros como aumentar level, completar 256 passos, dentre outros. 
Lembre-se que elas diminuem EVs e que o único prejuízo num Pokémon bem 
treinado seria ter que coletar os EVs novamente, e eu realmente não 
trocaria meus EVs por um Pokémon feliz. >:(

Dependendo de como você equipa seu Pokémon, com Soothe Bell e/ou Luxury 
Ball, pode ser que você precisa de até 40 ou até 120 berries para torná-lo 
feliz. Aumentar a felicidade com berries é mais fácil do que com passos 
embora elas demorem crescer e tomem muito tempo, muito mais tempo do que 
você pudesse aumentar se fosse usar o método dos passos.

Vale lembrar sobre pokémon de ovo, este nunca terá o bônus de uma Luxury 
Ball já que eles aparecem numa Poké Ball, sempre!

Usar itens de cura, esta foi uma maneira que eu descobri com o tempo e 
funciona muito bem. Se você usar um Potion ou Hyper Potion num Pokémon, a 
felicidade dele é aumentada da mesma maneira, não diferencia-se se Hyper 
Potion é melhor que Potion e por isso este vai aumentar mais felicidade. 
Então, faça o seguinte.

Batalhe com seu Pokémon até que o HP dele fique vermelho (não deixe-o 
desmaiar, isso reduzirá a felicidade dele bruscamente). Então recupere o 
HP dele usando Potion, que é o item de cura que menos recupera HP, assim, 
você poderá usar um montão! Ao mesmo tempo que você faz isso ele ganha 
experiência, aumenta Level, o que ajuda no aumento da felicidade. Não 
esqueça de deixá-lo segurar o Soothe Bell.


S1505:
==========================================================================

                                  Swarm

==========================================================================

Swarm é uma palavra do inglês que significa "enxame", o que não deve fazer 
sentido algum pra nós. No jogo Pokémon, esta é uma estranha maneira de se 
conseguir alguns Pokémons. Introduzido em G/S/C, alguns Pokémons só podiam 
ser capturados através do Swarm. Agora porém Swarm mudou suas 
características, tornando-se um evento diário.

Após derrotar a Elite Four e pegar a National Dex, você já poderá capturar 
Pokémons através de Swarm. Para checar qual Pokémon está em Swarm, veja na 
TV ou converse com o irmão do Professor Rowan em Sandgem Town, ele te 
falará (a casa dele fica no suldeste da cidade).

Então, como capturar um Pokémon através de Swarm? Simples, ande na grama. 
Se naquele dia existe aquela chance do Pokémon aparecer e você conferiu 
isso, então este Pokémon tem uma chance de aparecer. Ele tem uma rota a 
qual você confere abaixo, e também um horário, podendo ser raro ou não no 
dia que ele for aparecer.

/---------------+---------------------------\
|Pokémon        |Localização                |
|---------------+---------------------------+
|Doduo          |Route 201                  |
|Zigzagoon      |Route 202                  |
|Cubone         |Route 203                  |
|Nosepass       |Route 206                  |
|Phanpy         |Route 207                  |
|Dunsparce      |Route 208                  |
|Snubble        |Route 209                  |
|Absol          |Route 213                  |
|Spoink         |Route 214                  |
|Drowzee        |Route 215                  |
|Delibird       |Route 216                  |
|Swinub         |Route 217                  |
|Voltorb        |Route 218                  |
|Farfetch'd     |Route 221                  |
|Skitty         |Route 222                  |
|Natu           |Route 224                  |
|Makuhita       |Route 225                  |
|Krabby         |Route 226                  |
|Spinda         |Route 227                  |
|Beldum         |Route 228                  |
|Pidgey         |Route 229                  |
|Corosola       |Route 230                  |
|Surskit        |Lake Verity                |
|Lickitung      |Lake Valor                 |
|Smoochum       |Lake Acuity                |
|Slakoth        |Eterna Forest              |
|Electrike      |Valley Windworks           |
|Magnemite      |Fuego Ironworks            |
\---------------+---------------------------/

Como pode ver, alguns dos Pokémons pego através de Swarm são raros nas 
gerações GBA, como Lickitung, Delibird, Absol, Corsola, Nosepass, enquanto 
outros são bem comuns, como Pidgey, Spinda e Voltorb. A taxa de aparição 
deles será de 40% o que significa que você provavelmente encontrará o 
Pokémon, e um novo Pokémon será escolhido após as 11:50 PM do dia.

Se o Pokémon que está aparecendo naquele dia não é o que você procura e 
você não quer esperar o dia seguinte, existe um jeito de enganar o relógio 
interno do jogo. Mude a hora para 11:59 PM e entre no seu game antes de 
dar 12:00, o Nintendo DS pensará que é um novo dia. Isso é claro, se você 
não se importa em fraudar para conseguir um Pokémone específico.

E por fim, Poké Radar funciona perfeitamente em Pokemons Swarm. É 
garantido que eles vão aparecer devido sua alta taxa de aparição.


S1506:
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                               Shiny Pokémon

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Pokémon Shiny é um Pokémon cuja coloração é diferente da normal, é mais 
brilhoso, por isso chamado de "shiny". Shiny Pokémon são raros de serem 
encontrados. Introduzidos em G/S/C, Pokémons Shiny possuiam também 
melhores stats que os Pokémons normais, agora porém, desde a Geração 
Advance, são apenas Pokémons com cores diferentes para serem exibidos como 
um troféu.

Um exemplo de Pokémon Shiny no jogo é o Hippowdon da Bertha, ele é todo 
preto sendo que o normal de um Hippowdon é marrom. Para algumas pessoas um 
Pokémon shiny pode parecer legal, para outras não, eu particularmente não 
ligo muito se é ou não shiny.

Enfim, como capturar um Pokémon shiny? Um Pokémon shiny vem para você de 
maneira normal quando um Pokémon selvagem aparece, ele pode ser shiny ou 
não. As chances são de 1 em 8912, o que equivale a 0,01220703125%. Não me 
pergunte onde deriva-se essas chances. E para lendários é mais difícil, 
porque a chance do lendário ser shiny é essa para cada vez que se começa 
um jogo novo uma vez que os lendários já estão no campo, eles não vem a 
todo momento como os Pokémons selvagens.

O Poké Radar é um instrumento interessante para te ajudar a capturar um 
Pokémon shiny. Ao usá-lo na grama, se algum piso de grama tremer o qual 
nele tenha piscado algumas luzes douradas, então ali há um Pokémon 
selvagem que será shiny, vá lá e confira.

Gameshark é uma maneira de se conseguir um Pokémon shiny embora seja 
sempre um alerta que esses códigos podem danificar seu jogo e fazer você 
perder seu game.

Jogo Pokémon desde G/S/C e já encontrei Pokémons shiny algumas vezes, 
Rhydon na Safari Zone de Fire Red, Tentacool na Route 119 de Sapphire, e 
um Voltorb no Power Plant de Fire Red. O único que não consegui capturar 
foi o Rhydon, eu guardei os outros dois por causa de cruzamento. Quando um 
dos pais é shiny, as chances do filho ser shiny também é de 1 em 64 
(também não me perguntei de onde vem esse valor), o que equivale a 
1,5625%. As chances são bem maiores do que encontrar no meio selvagem.


S1507:
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                               Hidden Power

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Hidden Power é o TM10, pode ser conseguido ao derrotar dois treinadores na 
Jubilife Trainer's School, ou trocado por moedas no Veilstone Game Corner. 
Afinal, o que Hidden Power tem de bom?

O tipo e o poder do Hidden Power depende dos IVs do seu Pokémon. No caso 
da falta do ataque de um certo tipo, ensinar Hidden Power para o Pokémon 
se o tipo dele for o tipo que você procura é um caminho. Como Hidden Power 
tipo água para um Charizard se defender do tipo pedra, por exemplo.

Embora o tipo seja a princípio a primeira coisa a analisar, é importante 
também analisar o poder, ele tem um mínimo de 1 e um máximo de 70 poder 
base. Como eu disse, o tipo e o poder dependem dos IVs do Pokémon. Se os 
IVs do Pokémon não ajudar, então não vale a pena ter Hidden Power.

Hidden Power pode ser sim uma solução para seu moveset, ou mesmo inútil. 
Como os IVs não podem ser vistos no Pokémon, você pode calculá-los a 
partir dos status junto dos EVs já coletados.

O tipo do Hidden Power é fácil de descobrir, atacando um número de 
Pokémons diferentes e a partir da efetividade você pode determinar o tipo 
dele. Outra maneira seria atacar um Kecleon. Pkmn Ranger Deshwan na Route 
229 possui um. Basta ver para qual tipo Kecleon vai mudar, então aquele é 
o tipo do seu Hidden Power.

Quanto ao poder, esse não há jeito algum alternativo para o descobrir, só 
nos cáculos mesmo. Se não conseguir calculá-lo, então faça como a maioria 
dos treinadores, ataque muitos Pokémons e julge uma média o dano, se achar 
que foi muito, então o poder deve estar entre 55-70, o que é um valor 
aceitável.


S1508:
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                             Taxa de Captura

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Uma característica que cada Pokémon e que não convém pra mim entrar a 
fundo pois ela é pré-definida para cada Pokémon e nada interfere na hora 
de se montar um sweeper ou um annoying, mas é decisiva na hora de se 
procurar um Pokémon, é a taxa de captura. A taxa de captura determina o 
quão difícil ou fácil é capturar um Pokémon. Taxas de captura muito alta 
são de Pokémons extremamente fáceis de se capturar, como Caterpie, 
enquanto taxas de captura mais baixas, são de Pokémons mais difíceis, 
seriam os lendários, como Mewtwo.

/-------+--------------------------------------------------\
|Taxa   |                                                  |
|de     |Pokémons                                          |
|Captura|                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
| 3     |Arceus          Ho-Oh            Raikou           |
|       |Articuno        Latias           Rayquaza         |
|       |Azelf           Latios           Regice           |
|       |Beldum          Lugia            Regigigas        |
|       |Cresselia       Manaphy          Regirock         |
|       |Darkrai         Mesprit          Registeel        |
|       |Deoxys          Metagross        Suicune          |
|       |Entei           Metang           Uxie             |
|       |Giratina        Mewtwo           Zapdos           |
|       |Heatran         Moltres          Jirachi          |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
| 5     |Groudon                                           |
|       |Kyogre                                            |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|25     |Clefable                                          |
|       |Mantine                                           |
|       |Mantyke                                           |
|       |Relicanth                                         |
|       |Scizor                                            |
|       |Skarmory                                          |
|       |Snorlax                                           |
|       |Steelix                                           |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|30     |Absol           Magnezone                         |
|       |Blissey         Murkrow                           |
|       |Chansey         Palkia                            |
|       |Chatot          Phione                            |
|       |Dialga          Porygon-Z                         |
|       |Electivire      Rhyperior                         |
|       |Gliscor         Tangrowth                         |
|       |Honckrow        Togekiss                          |
|       |Lickilicky      Yanmega                           |
|       |Magmortar                                         |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|35     |Ditto                                             |
|-------+--------------------------------------------------|
|45     |Aerodactyl      Garchomp         Pidgeot          |
|       |Aggron          Gardevoir        Pinsir           |
|       |Aipom           Gengar           Piplup           |
|       |Altaria         Gible            Politoed         |
|       |Ambipom         Glaceon          Poliwrath        |
|       |Ampharos        Golem            Porygon          |
|       |Anorith         Grotle           Porygon2         |
|       |Armaldo         Grovyle          Prinplup         |
|       |Bagon           Gyarados         Pupitar          |
|       |Banette         Heracross        Quilava          |
|       |Bastiodon       Hitmonchan       Qwilfish         |
|       |Bayleef         Hitmonlee        Rampardos        |
|       |Beautifly       Hitmontop        Rotom            |
|       |Beedrill        Houndoom         Sableye          |
|       |Bellossom       Infernape        Salamence        |
|       |Blastoise       Ivysaur          Sceptile         |
|       |Blaziken        Jolteon          Scyther          |
|       |Bulbasaur       Jumpluff         Shaymin          |
|       |Butterfree      Jynx             Shedinja         |
|       |Castform        Kabuto           Shelgon          |
|       |Celebi          Kabutops         Shieldon         |
|       |Charizard       Kangaskhan       Shiftry          |
|       |Charmander      Kingdra          Slaking          |
|       |Charmeleon      Kricketune       Smeargle         |
|       |Chikorita       Lapras           Smoochum         |
|       |Chimchar        Larvitar         Solrock          |
|       |Chimecho        Leafeon          Squirtle         |
|       |Combusken       Lickitung        Stantler         |
|       |Cradily         Lileep           Staraptor        |
|       |Cranidos        Lucario          Swampert         |
|       |Croconaw        Ludicolo         Swellow          |
|       |Cyndaquil       Lunatone         Tangela          |
|       |Delibird        Luxray           Tauros           |
|       |Dodrio          Machamp          Torchic          |
|       |Dragonair       Magby            Torterra         |
|       |Dragonite       Machamp          Totodile         |
|       |Drapion         Manectric        Treecko          |
|       |Dratini         Marshtomp        Turtwig          |         
|       |Dusknoir        Mawile           Typhlosion       |         
|       |Dustox          Meganium         Tyranitar        |         
|       |Eevee           Mew              Umbreon          |      
|       |Electabuzz      Miltank          Vaporeon         |      
|       |Elekid          Misdreavus       Venusaur         |
|       |Empoleon        Monferno         Vespiquen        |      
|       |Espeon          Mothim           Victreebel       |       
|       |Exeggutor       Mr. Mime         Vileplume        |       
|       |Exploud         Mudkip           Walrein          |       
|       |Farfetch'd      Nidoking         Wartortle        |       
|       |Feraligatr      Nidoqueen        Weavile          |       
|       |Flareon         Omanyte          Wobbuffet        |        
|       |Flygon          Omastar          Wormadam         |        
|       |Gabite          Onix                              |        
|       |Gallade         Pelipper                          |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|50     |Alakazam                                          |
|       |Dugtrio                                           |
|       |Mamoswine                                         |
|       |Munchlax                                          |
|       |Wigglytuff                                        |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|60     |Abomasnow       Gorebyss         Rhydon           |
|       |Cacturne        Grumpig          Seaking          |
|       |Cloyster        Hippowdon        Sharpedo         |
|       |Corsola         Huntail          Skuntank         |
|       |Delcatty        Kingler          Sneasel          |
|       |Donphan         Lopunny          Starmie          |
|       |Driflbim        Magneton         Tentacruel       |
|       |Electrode       Milotic          Ursaring         |
|       |Girafarig       Probopass        Wailord          |
|       |Gligar          Rapidash         Weezing          |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|65     |Sudowoodo                                         |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|70     |Slowking                                          |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|75     |Arcanine        Lumineon         Roserade         |
|       |Azumarill       Magcargo         Seadra           |
|       |Cherrim         Marowak          Slowbro          |
|       |Dewgong         Masquerain       Swalot           |
|       |Floatzel        Muk              Togetic          |
|       |Forretres       Ninetales        Toxicroak        |
|       |Froslass        Octillery        Tyrogue          |
|       |Gastrodon       Parasect         Venomoth         |
|       |Glalie          Piloswine        Whiscash         |
|       |Golduck         Primeape         Xatu             |
|       |Granbull        Purugly          Yanma            |
|       |Hypno           Raichu                            |
|       |Lanturn         Riolu                             |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|90     |Arbok           Golbat           Seviper          |
|       |Ariados         Haunter          Torkoal          |
|       |Breloom         Lairon           Zangoose         |
|       |Bronzong        Ledian                            |
|       |Claydol         Linoone                           |
|       |Crobat          Machoke                           |
|       |Dusclops        Medicham                          |
|       |Exeggcute       Noctowl                           |
|       |Fearow          Persian                           |
|       |Furret          Sandslash                         |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|100    |Kadabra                                           |
|       |Spiritomb                                         |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|120    |Burmy           Ninjask                           |
|       |Cascoon         Nuzleaf                           |
|       |Chingling       Phanpy                            |
|       |Combee          Pidgeotto                         |
|       |Electrike       Poliwhirl                         |
|       |Flaaffy         Rhyhorn                           |
|       |Gloom           Sealeo                            |
|       |Graveler        Silcoon                           |
|       |Houndour        Skiploom                          |
|       |Kakuna          Skorupi                           |
|       |Kirlia          Staravia                          |
|       |Lombre          Sunflora                          |
|       |Loudred         Teddiursa                         |
|       |Luxio           Vibrava                           |
|       |Metapod         Vigoroth                          |
|       |Nidorina        Weepinbell                        |
|       |Nidorino                                          |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|125    |Drifloon                                          |
|       |Wynaut                                            |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|127    |Bibarel                                           |
|       |Raticate                                          |
|       |Mightyenna                                        |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|130    |Happiny                                           |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|140    |Croagunk                                          |
|       |Hippopotas                                        |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|145    |Mime Jr.                                          |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|150    |Azurill                                           |
|       |Camerupt                                          |
|       |Clefairy                                          |
|       |Cleffa                                            |
|       |Illumise                                          |
|       |Roselia                                           |
|       |Volbeat                                           |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|155    |Crawdaunt                                         |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|170    |Jigglypuff                                        |
|       |Igglybuff                                         |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|180    |Aron                                              |
|       |Machop                                            |
|       |Makuhita                                          |
|       |Meditite                                          |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|190    |Barboach        Growlithe        Shellos          |
|       |Buizel          Koffing          Shuckle          |
|       |Buneary         Magnemite        Slowpoke         |
|       |Cacnea          Mankey           Slugma           |
|       |Cherubi         Marill           Snorunt          |
|       |Chinchou        Natu             Snubbull         |
|       |Cubone          Paras            Tentacool        |
|       |Doduo           Pichu            Togepi           |
|       |Drowzee         Pikachu          Venonat          |
|       |Dunsparce       Pineco           Voltorb          |
|       |Duskull         Ponyta           Vulpix           |
|       |Finneon         Psyduck          Whismur          |
|       |Gastly          Remoraid         Wingull          |
|       |Glameow         Seel                              |
|       |Grimer          Shellder                          |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|200    |Abra                                              |
|       |Carnivine                                         |
|       |Hariyama                                          |
|       |Kecleon                                           |
|       |Minun                                             |
|       |Pachirisu                                         |
|       |Plusle                                            |
|       |Surskit                                           |
|       |Taillow                                           |
|       |Tropius                                           |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|205    |Corphish                                          |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|225    |Carvanha                                          |
|       |Goldeen                                           |
|       |Gulpin                                            |
|       |Horsea                                            |
|       |Krabby                                            |
|       |Luvdisc                                           |
|       |Shuppet                                           |
|       |Staryu                                            |
|       |Stunky                                            |
|       |Swinub                                            |
|       |Unown                                             |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|235    |Mareep                                            |
|       |Nidoran Fêmea                                     |
|       |Nidoran Macho                                     |
|       |Ralts                                             |
|       |Shinx                                             |
|       |Sunkern                                           |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|255    |Baltoy          Lotad            Slakoth          |
|       |Bellsprout      Magikarp         Spearow          |
|       |Bidoof          Meowth           Spheal           |
|       |Bonsly          Nincada          Spinarak         |
|       |Bronzor         Nosepass         Spinda           |
|       |Budew           Numel            Spoink           |
|       |Caterpie        Oddish           Starly           |
|       |Clamperl        Pidgey           Swablu           |
|       |Diglett         Poliwag          Trapinch         |
|       |Ekans           Poochyena        Weedle           |
|       |Feebas          Rattata          Wooper           |
|       |Geodude         Sandshrew        Wurmple          |
|       |Hoothoot        Seedot           Zingzagoon       |
|       |Hoppip          Sentret          Zubat            |
|       |Kricketot       Shroomish                         |
|       |Ledyba          Skitty                            |
|       |                                                  |
\-------+--------------------------------------------------/

Como pode ver, o grupo com maior taxa de captura, a 255, engloba os 
Pokémons mais comuns, enquanto os grupos com menores taxas, incluem os 
lendários dentre outros Pokémons raros. Alguns Pokémons que você nunca 
encontrará de forma selvagem (pelo menos não saiu versão alguma até agora) 
tal como Venusaur, Alakazam também possuem taxas de captura, mas por quê? 
As pessoas podem usar GameShark para conseguí-los, nesses casos eles 
apareciam, o que significa que eles também precisam de uma taxa de 
captura.


S1509:
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                          Eventos Diários/Semanais

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Dia e hora é algo que existe desde G/S/C, eventos diários e semanais 
também aconteciam lá. Em R/S/E tivemos apenas o sistema, mas nenhum evento 
que dependesse de dia e hora. Em Diamond e Pearl voltam os eventos diários 
e semanais. Afinal, o que são esses eventos? São coisas que só acontecem 
em certo dia da semana ou apenas uma vez ao dia, podem ainda ter um 
horário específico. Este é um longo tópico, abaixo toda a informação sobre 
ele.


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Jublife TV Lottery
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Desde G/S/C, a loteria foi uma maneira imudável de se conseguir a Master 
Ball. Como não poderia ser mais óbvio, algumas pequenas mudanças. Ao 
contrário das versões anteriores, outros itens podem ser conseguidos além 
da Master Ball. Para participar da loteria, vá para Jubility City, e siga 
para o norte, entre na construção gigante com uma TV no topo. Você só é 
permitido entrar se tiver a primeira insígnia.

Como jogar na loteria? É assim: converse com a moça no balcão e ela 
sorteará um ticket de loteria. Esse ticket é escolhido no início de cada 
dia, não havendo como fraudar como em outros eventos. O ticket tem 5 
números (0-9) e baseando no ID dos seus Pokémons resultará em qual item 
você ganha.

ID é um número que o treinador tem, e também o Pokémon. Esse número é dado 
a você quando você recebe o Trainer Card, você pode o conferir abrindo-o. 
Cada Pokémon também tem um ID, você pode-o conferir na tela Summary.

Por exemplo, suponhamos que o ticket sorteado tem os números 10489 e o seu 
ID é 39809, então você ganharia o 4o. prêmio (4 dígitos no seu ID possuem 
um número do ticket de loteria sorteado). A moça analisará o ID do ticket 
de loteria com o ID de cada um dos seus Pokémons.

Os possíveis itens para se ganhar na loteria são os seguintes:

   Faça 1 número: Acessório para o Super Contest
   Faça 2 números: PP Up
   Faça 3 números: Exp. Share
   Faça 4 números: Max Revive
   Faça 5 números: Master Ball

Bem, como a moça vai checar cada um dos seus Pokémon, você pode então 
trocar os Pokémons do seu time por outros que você tenha capturado e assim 
aumentar suas chances de conseguir algo. Master Ball é sim o item mais 
cobiçado, embora PP Up possa ser tão útil quanto e requerindo muito menos 
números feitos.


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Drifloon e as Segunda-Feiras
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Drifloon, o novo tipo fantasma, envolve um evento semanal. Ele aparece no 
lado de fora de Valley Windworks somente nas segunda-feiras. E outra 
coisa, Drilfoon não aparece na grama, ele estará no campo. Basta que você 
mecha com ele e a batalha começará. Sendo tipo fantasma lembre-se que 
False Swipe não funcionará, então leve um Pokémon de baixo Level para 
ferí-lo. Para que você não acabe com ele acidentalmente, salve o jogo 
antes de captuá-lo.


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The Newspaper Company
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Temos um homem que mora em Solaceon Town que todo dia te pedirá que leve 
para ele um Pokémon. Você tem até as 11:59 PM do final do dia para mostrar 
pra ele o Pokémon que ele quer ver, então ele te dará 1 das 3 Poké Balls 
avaliadas no jogo. Você pode alterar a bola que ganha salvando bem antes 
de mostrar pra ele o Pokémon, e também você pode controlar qual Pokémon 
ele vai querer ver no dia salvando antes de conversar com ele na primeira 
vez daquele dia. Quanto as bolas, ele não te dará Park Balls, Master Balls 
e Cherrish Balls.


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A Massagista de Veilstone
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Como em muitas outras versões, a senhorita massagista tem sido uma grande 
ajuda na hora de aumentar a felicidade do seu Pokémon, tanto para tornar 
Return mais forte, como para ajudá-lo a evoluir no caso da evolução por 
felicidade.

Temos numa casa no suldoeste de Veilstone, dentro tem uma senhorita que é 
massagista. Ela fará uma vez ao dia uma massagem no seu Pokémon, ela não 
cobra nada. A massagem tem como função deixá-lo mais feliz. Também, não 
apenas ela te fornece a massagem, mas após fazer ela pegará um item de 
Super Contest e o dará pra você.

Aqui uma lista do que você pode pegar:

-Determination
-Eerie Thing
-Glitter Powder
-Humming Note
-Mystic Fire
-Peculiar Spoon
-Poison Extract
-Pretty Dewdrop
-Puffy Smoke
-Seashell
-Shimmering Fire
-Shiny Powder
-Snow Crystal
-Sparks
-Spring
-Weather Coin

É bom avisar que todos os itens são randômicos e que não estão atados a 
nenhum Pokémon em particular. Você pode ainda controlar qual item quer 
pegar simplesmente salvando o jogo antes de receber a massagem isso se 
você pegar algo que não quer.


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O Seven Star Restaurant
=======================

Sevent Star Restaurant é uma construção localizada no Valor Lakefront. É 
um interessante lugar, um restaurante, onde treinadores todos os dias 
aparecem. O restaurante funciona de 9:00 AM até as 11:00 PM. Os 
treinadores lá dentro batalham de maneira dupla. E é isso, um lugar onde 
diariamente você pode enfrentar uma série de batalhas duplas, pegar uma 
grana e experiência. O Level dos Pokémons estão em torno do Level 20 e 30.


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Berries Dadas
=============

Cada uma das pessoas abaixo te dará uma berry ao dia, basta que você 
converse com ela:

-Uma moça dentro do Flower Shop;

-O Berry Master, na casa dele na na Route 208, perto de Hearthome City;

-A terceira em Pastoria City, numa casa perto da Route 212.

Como dito nos eventos anteriores, você pode manipular a berry que você 
quer ganhar salvando o jogo antes de pegar a atual berry, resetar e então 
carregar e conversar de novo.


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Ganhando uma Great Ball
=======================

No Pokémon Center de Celestic Town tem um homem que te dá uma Great Ball 
se o seu primeiro Pokémon estiver com a felicidade alta. Ele só dará uma 
vez ao dia. Não é um item muito interessante, mas é de graça...


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The Trendy Man
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As "palavras ditas" foram coisas introduzidas em R/S/E. Você tem um 
dicionário de palavras e ao ouvir tais palavras, ela era introduzida no 
seu vocabulário, aumentando-o então. Algumas palavras deveriam ser 
conseguidas para que você pudesse destrancar alguns eventos no jogo. Em 
D/P temos um homem numa casa no leste de Snowpoint City, uma vez ao dia 
ele te dirá uma palavra nova para o seu vocabulário. Como em outros 
eventos diários você pode salvar o jogo antes e recarregar para conversar 
com ele novamente e então uma outra palavra.


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The Belt Man
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Na Route 221, onde Pal Park está localizado, podemos encontrar uma casa. 
Você pode vir aqui fazendo o caminho nas Route 219 e 220 desde o sul de 
Sandgem Town, portanto leve alguns Repel e seu Pokémon que sabe o Surf, ou 
voar para o Pal Park e ir para a Route 221 no oeste.

Dentro dessa casa tem um homem que a cada dia pede para ver um Pokémon com 
um certo Level. Qualquer Level pode sair, desde o 1 até o 100. Se você 
capturou muitos Pokémons as chances de você ter um com o Level que ele 
quer serão maiores, assim como você pode elevar o Level de um Pokémon que 
esteja abaixo apenas para atender o pedido dele.

O Belt Man, assim chamado porque os prêmios deles são só cintos ("belt" em 
inglês), te dará um item por mostrar o Pokémon com aquele level. O level 
que ele exige mudará a partir das 11:59 PM do dia atual, sendo no dia 
seguinte outro Level que ele pedirá.

Os prêmios que ele te dá são os seguintes:

   Primeira Vez: Black Belt
   Segunda Vez: Expert Belt
   Terceira Vez: Focus Sash

Após pegar o Focus Sash, o Belt Man continuará pedindo Pokémons de tal 
level, o item a ser dado começará a ser o mesmo desde o início, porém, 
embora você possa agora continuar ganhando mais desses itens, mesmo não 
precisando.

Como foi possível com muitos eventos, você pode manipular qual level o 
Belt Man vai escolher. Salve o jogo antes de falar com ele, se não for o 
Level que você quer, então resete, carregue e converse com ele novamente.


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Seal Shop
=========

Em Sunnyshore City temos uma loja que vende Seals, o Seal Shop. Se você 
não tiver o Seal Case, não poderá comprar Seals. Você não pode comprar 
Seals se não tiver o Seal Case, para pegar um vá para Solaceon Town (siga 
para o leste da cidade, pule nas ladeiras, e entre na casa que tem um 
menino e a mãe dele. Converse com a mãe dele para ganhar o Seal Case). 
Seals são enfeites que você coloca na sua bola de captura. É um evento 
diário em D/P uma vez que o menu de Seals vendido não é mesmo em nenhum 
dia da semana, como você pode conferir na tabela abaixo:

Segundas-Feiras:
/-------------------\
|-Heart Sticker A   |
|-Star Sticker B    |
|-Line Sticker C    |
|-Electric Sticker B|
|-Fire Sticker A    |
|-Party Sticker D   |
|-Song Sticker A    |
\-------------------/

Terça Feiras:
/-------------------\
|-Heart Sticker B   |
|-Star Sticker C    |
|-Line Sticker D    |
|-Electric Sticker C|
|-Fire Sticker B    |
|-Flower Sticker A  |
|-Song Sticker B    |
\-------------------/

Quartas-Feiras:
/-------------------\
|Heart Sticker C    |
|Star Sticker D     |
|Smoke Sticker A    |
|Electric Sticker D |
|Fire Sticker C     |
|Flower Sticker B   |
|Song Sticker C     |
\-------------------/

Quintas-Feiras:
/-------------------\
|Heart Sticker D    |
|Star Sticker E     |
|Smoke Sticker B    |
|Bubble Sticker A   |
|Fire Sticker D     |
|Flower Sticker C   |
|Song Sticker D     |
\-------------------/

Sextas-Feiras:
/-------------------\
|-Heart Sticker E   |
|-Star Sticker F    |
|-Smoke Sticker C   |
|-Bubble Sticker B  |
|-Party Sticker A   |
|-Flower Sticker D  |
|-Song Sticker E    |
\-------------------/

Sábados:
/-------------------\
|Heart Sticker F    |
|Line Sticker A     |
|Smoke Sticker D    |
|Bubble Sticker C   |
|Party Stickler N   |
|Flower Sticker E   |
|Song Sticker F     |
\-------------------/

Domingos:
/-------------------\
|-Star Sticker A    |
|-Line Sticker B    |
|-Electric Sticker A|
|-Bubble Sticker D  |
|-Party Sticker C   |
|-Flower Sticker F  |
|-Song Sticker G    |
\-------------------/


S1510:
==========================================================================

                             Buscas Especiais

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Este tópico inclui pessoas que te ajudam em algo ou lhe dão algo, são 
importantes e muito úteis ao longo do jogo pra você. Geralmente elas 
cobram algum tipo de tarefa de você.


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Name Rater, Move Deleter, Tutor Maniac
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Achar esses três homens são um trabalho tediante uma vez que cada um deles 
encontra-se em uma cidade diferente de Sinooh. Eu os listei aqui, tão bem 
como onde pode ser encontrado.

Name Rater - Pode ser encontrado cedo no jogo, no Eterna Condominiums. 

Move Deleter - Esse velhinho mora numa casa no leste de Canalave City, sua 
casa não tem uma placa do lado de fora indicando Move Deleter's House. Ele 
deleta qualquer ataque que seu Pokémon saiba. Seu maior interesse em 
visitá-lo deve ser deletar um HM, uma vez que esses ataques não podem ser 
substituídos por um novo através de TM ou Level.

Tutor Maniac - Tutor Maniac ou Move Tutor é um gordinho que mora numa casa 
de Pastoria City, na parte central da cidade. Ele reensina para o Pokémon 
qualquer Level Move que ele tenha deixado de aprender ou tenha esquecido. 
Ele cobra, porém, 1 Heart Scale por cada ataque que ele fizer seu Pokémon 
lembrar.


==========
Pescadores
==========

Cada pescador te dá uma vara de pescar ("rod" em inglês) quando você 
responde "Yes" para a pergunta que ele te faz. Feito isso você pode 
encontrar a vara no Key Items e usá-la em qualquer piso de água que esteja 
na parte frontal do seu personagem.

Old Rod - O pescador que dá essa rod encontra-se dentro do portão do lado
          oeste de Jublife City.

Good Rod - O pescador que dá essa rod encontra-se na Route 209.

Super Rod - O pescador que dá essa rod encontra-se na Fight Area. Você só
            conseguirá falar com ele se tiver a National Dex.


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Buscas do Mr. Good
==================

Mr. Good é um homem estranho que mora numa casa acima do Mart de Hearthome 
City. Ele te dá certos itens pela sua base secreta no subterrâneo se você 
fizer algumas coisas específicas. Aqui todos os itens que você pode obter:

/------------------------------------------------------------\
|       Item       |Como pegar                               |
|------------------+-----------------------------------------|
|Globe             |Use o GTS pelo menos uma vez             |
|------------------+-----------------------------------------|
|Gym Statue        |Consiga as 8 insígnias                   |
|------------------+-----------------------------------------|
|Smart Cup         |Bata o Master Rank de Smart nos Contests |
|------------------+-----------------------------------------|
|Tough Cup         |Bata o Master Rank de Tough nos Contests |
|------------------+-----------------------------------------|
|Beauty Cup        |Bata o Master Rank de Beauty nos Contests|
|------------------+-----------------------------------------|
|Cute Cup          |Bata o Master Rank de Cute nos Contests  |
|------------------+-----------------------------------------|
|Cool Cup          |Bata o Master Rank de Cool nos Contests  |
|------------------+-----------------------------------------|
|Yellow Crystal    |100 armadilhas suas tenham pego pessoas  |
|------------------+-----------------------------------------|
|Blue Crystal      |Converse com 100 pessoas no subterrâneo  |
|------------------+-----------------------------------------|
|Red Crystal       |Pegue 100 ossos ou fósseis no subterrâneo|
|------------------+-----------------------------------------|
|Pink Crystal      |Dê 100 itens de subterrâneo              |
\------------------+-----------------------------------------/

O Gym Statue é o único pego automaticamente por você, e o Globe é o único 
que você precisa conectar on-line pelo menos uma vez para conseguir.

Os Cups requerem um tempo, uma vez que você tem que bater 5 Master Ranks 
os quais são 4 competições em cada rank para chegar até o Master, no total 
temos 20 competições. E lembrando que você tem que ir de um rank a outro 
usando o mesmo Pokémon.

Os Crystals são os mais difíceis de se pegar, sendo o Red Crystal o único 
que você pode pegar sem a ajuda de ninguem. Para os outros:

-Para Pink Crystal, tenha um segundo Nintendo DS e troque itens entre você
 mesmo 100 vezes, ou faça isso com um amigo;

-Para Blue Crystal, saia e entre no subterrâneo múltiplas vezes e
 converse com a pessoa 100 vezes;

-Para o Yellow Cyrstal, lance um monte de armadilhas em um corredor e
 e tenha um amigo que caia nelas pra você.

Nenhum desses itens realmente vale o trabalho que você tem para pegá-los, 
mas é legal se você quer mostrar pra alguém ou está desocupado.


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Missões do Underground Man
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Underground Man é o velhinho que mora numa casa de Eterna City, ele te dá 
o Explorer Kit, item chave que te permite explorar o subterrâneo 
(underground) de Sinnoh. Após dado o Explorer Kit, ele terá pra você 
algumas pequenas missões, cada uma delas ele te recompensará com algo. 
Para entender o que é o "Subterrâneo" de Sinnoh, você pode ler na seção 
anterior, neste tópico apenas como cumprir essas missões. Após cumprir uma 
missão, suba para a superfície e converse com o Underground Man para pegar 
seu prêmio. Você já está pronto então para a próxima missão.

 Missão 1: Ir para o subterrâneo
  A primeira missão é pegar o Explorer Kid e visitar o subterrâneo. Você
  é forçado a pegar o Explorer Kit na trajetória principal do jogo, então
  você já deve o ter. A missão 1 é fácil, do lado de fora de alguma
  cidade de Sinnoh abra a mochila e selecione o Explorer Kit, use-o.
  O Wi-Fi Mode será ligado, então você vai para o subterrâneo e lá
  entrará com Roark. Fale com o Underground Man para receber algumas
  armadilhas de prêmio.

 Missão 2: Cavar esferas e/ou fósseis
  A segunda missão é cavar algumas esféras e/ou fósseis. Se você foi um
  jogador curioso, como eu e a maioria, então você já começou a cumprir
  essa missão sem saber. Fale com o Underground Man para receber algumas
  esféras de prêmio e ir para a próxima missão.

 Missão 3: Enterrar esféras
  Underground Man agora quer que você enterre spheres. Sim, spheres podem
  ser enterradas, elas crescem grandes e mais valiosas um tempo depois
  (como se fossem berries). Vá para o subterrâneo, abra o seu inventório
  e selecione alguma sphere, qualquer que seja, depois selecione "Bury"
  para enterrar. Feito isso fale com Underground Man e você recebe o
  Digger Drill como recompensa.

 Missão 4: Usar o Digger Drill
  A próxima missão é fazer sua base secreta. Base secreta é feita apenas
  no subterrâneo. Antes de fazer sua base secreta escolha o local ideal
  para ela, não opte por um local de difícil acesso (embaixo de Jublife
  ou Canalave não seria muito bom). No subterrâneo escolha a parede que
  você quer fazer a porta de sua base secreta e use o Digger Drill, caso
  não goste, cancele. Escolha cautelosamente pois o Digger Drill, prêmio
  da missão anterior é um item de uso ÚNICO, ou seja, ele desaparece
  após usado. Feito isso fale com Underground Man, ele te dá alguns
  enfeites de base secreta e você está pronto para cumprir sua próxima
  missão.

 Missão 5: Enfeitar a base
  A missão 5 é simples e fácil. Uma vez que você escolheu o local de sua
  base secret, Underground Man quer que você enfeite-a. Se você chegou
  até essa missão então tem logicamente os itens dados pelo cumprimento
  da missão anterior, que são enfeites para base secreta, use-os então.
  É só ir no PC e selecionar "DECORATE". Costuma-se haver algumas pedras
  dentro da sua base secreta, você aprende as mover ao cumprir a próxima
  missão. O prêmio desta missão é uma doll.

 Missão 6: Roubar a bandeira
  Essa é a última missão e também a mais difícil. Para cumprí-la tem que
  ter mais um amigo no subterrâneo também. Se não tiver, usar mais um
  Nintendo DS é uma opção. No subterrâneo é possível que você e outros
  jogadores disputem o clássico "Capture a Bandeira" (pegue a bandeira na
  base secreta do outro jogador e leve-a para a sua). O prêmio do
  Underground Man por cumprir essa missão é te ensinar como mover as
  pedras encontradas dentro de sua base secreta.


S1511:
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                              O Subterrâneo

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O subterrâneo é uma área de Sinnoh o qual pode ser explorada a partir do 
momento que você pega o Explorer Kit com o homem em Eterna City. No 
subterrâneo você pode encontrar fósseis, shards e outros itens. Também, é 
o único lugar onde uma base secreta pode ser construída. Outra 
característica do subterrâneo é o Wi-Fi Mode, se mais jogadores estão 
conectados você deverá encontrar outros jogadores humanos na área do 
subterrâneo. Então, lá há armadilhas, tesouros e games os quais você pode 
se entreter com outros jogadores. Eu achei que a melhor forma de explicar 
esse local seria através de perguntas, então abaixo todas as possíveis.


* Como ir para o subterrâneo?

Para ir para o subterrâneo você precisa do Explorer Kit. Este item é dado 
pelo Underground Man, um homem que mora em Eterna City. Você é forçado a 
pegar este item na trajetória principal do jogo, então você provavelmente 
já o tem. Então, tendo o Explorer Kit você pode ir para Sinnoh a hora que 
quiser. Fora de calabouço e de casas, use-o, em qualquer cidade. O jogo é 
salvo, o Wi-Fi Mode será ligado e você então irá para o subterrâneo. Na 
sua primeira visita você se deparará com Roark, quem conversará um pouco 
com você. O subterrâneo encontra-se abaixo de praticamente todas as 
cidades, há muitos caminhos e corredores. Você move seu personagem na tela 
inferior, e pode conferir na tela superior o mapa. Para voltar à 
superfície, aperte START e selecione GO UP.

* O que há no subterrâneo?

Temos armadilhas e tesouros enterrados. Andando no campo logo aparecerão 
pontos amarelos que ficarão aumentando e diminuindo o tamanho, naquele 
corredor deverá haver então tesouros e armadilhas por perto. Vá para 
aquele corredor onde encontra-se o ponto amarelo, ao tocar a TouchScreen 
um círculo revelará no campo de visão se há armadilhas no chão (ponto 
prata) e tesouros na parede (ponto dourado). Se tiver alguma armadilha, 
pegue-a sem pisar em cima dela. Armadilhas em si não são um grande 
problema, você só tem que livrar seu personagem se cair em uma. Um ponto 
dourado significa um local onde pode ser escavado, costuma-se haver 
tesouros ali. Selecionando você vai para uma tela onde terá um pedaço de 
rocha e poderá quebrá-la usando o martelo ou picareta, revele o item antes 
que tudo desmorone (marcado pela rachadura superior). Nos locais de ponto 
dourado você pode pegar spheres, pedras de evolução, shards e fósseis.

* Onde encontro esses pontos pratas e dourado?

No mapa, após andar e conversar com alguns exploradores, você poderá notar 
alguns pontos amarelo que ficarão aumentando e diminuindo de tamanho. 
Toque a TouchScreen naquele corredor, aqueles pontos amarelos indicam a 
localização de armadilhas ou tesouros.

* Para que serve spheres?

Spheres (esferas) são itens que só tem valor aí no subterrâneo. Existem de 
diferentes cores e diferentes tamanhos e são encontradas nos pontos 
dourados. Elas também podem ser enterradas para que cresçam e se tornem 
maiores, lembre-se de memorizar onde plantou uma sphere para pegá-la 
depois (marque no campo com o app Marking Map). Spheres funcionam como 
dinheiro, entregue uma quantidade mínima a um explorador a troco de um 
enfeite para sua base secreta. Nem todos os exploradores são iguais, algum 
cobram armadilhas, por exemplo, em troco de spheres. Diversos pontos do 
subterrâneo possuem exploradores. Para enterrar uma sphere, pressione 
START, selecione SPHERE, escolha asphere e então BURY.

* Como colocar aramdilhas para proteger minha base secreta de outros 
treinadores?

Pressione START, selecione TRAPS. Escolha qual armadilha você quer 
colocar, não há mais nada a fazer. Lembre-se que qualquer jogador humano 
pode desativá-la e que você pode cair nela mesmo sendo você que a colocou.

* Por que o Wi-Fi Mode é ligado quando eu entro no subterrâneo?

Porque mais jogadores podem entrar no subterrâneo também e você encontrá-
los aí embaixo. A coisa mais legal que se pode fazer entre um jogador é 
outro é disputar o "Capture a Bandeira". Também, para proteger sua base 
secreta é bom que coloque armadilhas perto da entrada, mas lembre-se que o 
jogador poderá desativá-las, assim como você faz. Não encontrar com 
jogadores humanos aí embaixo te impedirá de fazer algumas coisas, como 
pegar Spiritomb, cumprir a missão 6 do Underground Man e conquistar alguns 
itens do Mr. Good.

* O que fazer no subterrâneo então se não tenho outro DS?

Você pode colecionar spheres, armadilhas, pegar fósseis, shards entre 
outros itens. Shards, fósseis e pedras de evolução são os itens mais 
interessantes que você pode pegar, muitos itens só são encontrados aí, 
como encontrará aí, como Heat Rock e Smooth Rock, por exemplo. Todos esses 
itens podem ser pegos por você sem a ajuda de ninguem.

* Okay, peguei um item (um fóssil, Star Piece) onde ele está?

Aperte o botão START no subterrâneo e selecione TREASURE. Aí dentro estão 
todos os itens que você pegou no subterrâneo os quais podem ser usados pra 
você lá em cima na superfície. Escolha o item e selecione PUT IN BAG, ele 
irá para sua mochila então, no devido lugar dele.


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                   16. Guias de Pokémons                    |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                 \ S1600 /
                                  \-----/

Esta seção te ensinará como pegar e também como trabalhar alguns dos 
Pokémons mais cobiçados de Diamond e Pearl tão bem como aqueles pego de 
maneira específica. Eu elegi Eevee, e Feebas como eles, embora tenha 
incluído também Spiritomb, Drifloon, Gible, Rotom e Manaphy. Qualquer 
outro Pokémon pode ser incluído abaixo numa atualização se eu achar 
conveniente.


S1601:
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                                   Eevee

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Eevee foi o primeiro de todos os Pokémons a ter evoluções opcionais. Em 
R/B/Y, ele podia evoluir para Vaporeon, Jolteon ou Flareon, o único fator 
que dependia era o uso da pedra específica. Na segunda geração ele ganhou 
mais duas evoluções opcionais, Umbreon e Espeon, sendo uma delas um tipo 
novo. Novas evoluções para o Eevee passou a ser esperada a cada geração, 
nenhuma foi traga na terceira geração. Agora na quarta você tem duas 
evoluções opcionais para se adicionar a ele, Leafeon e Glaceon.

Antes de pensar em qual deles você vai evoluir seu Eevee, que tal antes 
pegá-lo? Bebe, a moça que cuida da rede de PCs em Sinnoh, que mora em 
Hearthome City, te dará um Eevee após você ter vencido a Elite Four, basta 
conversar com ela e ter um espaço vazio no time para o receber. Eevee 
estará no Lv15.

Eevee também pode ser encontrado no Trophy Garden, que fica nos fundos da 
mansão da Route 212. Veja a seção a respeito do "Trophy Garden" para ver 
como pegar os Pokémons aí. Neste caso você poderá conseguir quantos Eevees 
você puder caputrar uma vez que eles serão selvagens.

Eevee é tipo normal, pode ter a habilidade Adaptibility ou Run Away. 
Adaptibility é melhor, por isso se você recebeu um Eevee com Run Away não 
fique se corroendo. Eevee é bem fraco perto de suas evoluções e você não 
tem motivos grandes para tê-lo porque o que os treinadores fazem é evoluir 
Eevee para uma das evoluções que lhe é possível e nenhuma delas manterá 
qualquer que seja uma das duas habilidades que Eevee pode ter.

As evoluções possíveis para o Eevee são as seguintes:

  Vaporeon (água)
  Jolteon (elétrico)
  Flareon (fogo)
  Umbreon (sombrio)
  Espeon (psíquico)
  Leafeon (planta)
  Glaceon (gelo)

Você tem 7 evoluções diferentes que o Eevee pode ter, cada uma com um tipo 
diferente e uma maneira diferente de ser obtida. Também, cada uma delas se 
foca diferentemente em um stat, então enquanto uma tem muito HP, outra 
terá muito Attack, e outra Velocidade, e por aí vai.

A evolução que você deve optar é aquela que você gosta mais embora sugere-
se que você evolua Eevee para um tipo que o seu time não tenha. Para quem 
não escolheu Chimchar, fazer Eevee se tornar Flareon seria uma boa opção 
já que Pokémons de fogo são raros em Diamond e Pearl.

Eu particularmente escolheria Leafeon ou Glaceon porque são novos e os 
cinco acima você já conhece (ou conheceria caso venha jogando Pokémon RPG 
desde sempre).

Abaixo como conseguir cada um deles:

  Vaporeon - Water Stone
  Jolteon - Thunderstone
  Flareon - Fire Stone
  Espeon - Felicidade + Dia
  Umbreon - Felicidade + Noite
  Leafeon - evolua um Level na pedra de Eterna Forest
  Glaceon - evolua um Level na pedra da Route 217

As evoluções mais trabalhosas são as que envolvem felicidade, sendo então 
obter Umbreon e Espeon te exigir um pouco de paciência (leia a seção sobre 
Felicidade para saber mais). Leafeon e Glaceon são as mais fáceis de se 
conseguir, basta ir nas rotas indicadas e evoluí-los (desperdice um Rare 
Candy se estiver com muita pressa). Quanto as pedras de evolução, você 
pode as conseguir em alguns lugares do jogo, ou comprá-las no Veilstone 
Dept. Store.

Se está olhando por um bom sweeper, ou não, então abaixo os dois melhores 
stats, sendo o primeiro o melhor, e o seguinte o segundo melhor:

             -Melhor Stat-   -2o. Melhor-
  Vaporeon    HP              Sp Attack
  Jolteon     Velocidade      Sp Attack
  Flareon     Attack          Sp Defense
  Espeon      Sp Attack       Velocidade
  Umbreon     Sp Defense      Defense
  Leafeon     Sp Defense      Attack
  Glaceon     Sp Attack       Defense

Essa conclusão de melhor stat e segundo melhor eu tirei a partir dos base 
stats. Você pode os conferir na seção "Base Stats". Uma coisa comum é que 
os stats de cada evolução do Eevee possuem os mesmos valores, mudando 
apenas de lugar. O valor do melhor stat vale 130 enquanto do segundo 
melhor vale 110.

Os stats dizem muito sobre o Pokémon, juntamente do tipo e dos ataques que 
lhe será possível aprender. É nessa hora que você deve decidir para qual 
deles você vai evoluir seu Eevee.

Vaporeon é um excelente tipo água. Tendo 130 de base stat no HP, ele é bem 
similar a Lapras, embora não seja tipo gelo e nem aprenda naturalmente 
nenhum ataque tipo gelo. Por ter muito HP, Vaporeon poderá tomar muito 
dano, o que é suficiente para ele se preparar contra um opontente em 
vantagem, seja tipo grama ou elétrico.

Jolteon, uma opção pra quem procura um tipo elétrico. O melhor dele é a 
Velocidade, mas nem sempre ele conseguirá derrubar o oponente em um único 
acerto á menos que este tenha baixíssimo Sp Defense ou seja um tipo em 
desvantagem. Bom para incrementar paralysis já que aprenderá Thunder Wave.

Flareon, o tipo fogo, deve ser sua melhor opção caso não tenha pego 
Chimchar ou nenhum outro tipo fogo. Usar ataques especiais não é seu maior 
ponto positivo porque nele o melhor é o Attack, mas mesmo assim Flareon 
poderá deixar seus oponentes facilmente em chamas.

Espeon é bem parecido com Alakazam, embora domine uma menor quantidade de 
ataques e seja ligeiramente mais rápido. Espeon não terá um moveset muito 
diversificado, na maioria das vezes combinar Calm Mind com Psychic será 
sua melhor opção. Tipos metálico e sombrio serão grandes barreiras por 
conta disso.

Umbreon não é ofensivo e pode dominar poucos ataques de poder bons, o que 
o torna mais um aborrecedor do que um sweeper. Os melhores stats do 
Umbreon são as defesas, permitindo a ele criar estratégias. Se você gosta 
de evadir e irritar o oponente, este é o seu Pokémon.

Leafeon, nova evolução do Eevee, tipo planta está preparado para resistir 
aos tipos especiais em vantagem (fogo e gelo) e derrotar demais tipos, 
principalmente aqueles com baixa Defense. Dominará ataques tipo planta 
como a maioria dos Pokémons tipo planta, tendo como novidade poder 
aprender naturalmente Leaf Blade (antes aprendido apenas por Grovyle e 
Sceptile).

Glaceon, tipo gelo, mais uma nova evolução do Eevee. Glaceon é puramente 
tipo gelo, uma coisa rara já que maioria dos tipo gelo são também água. 
Como a maioria dos ataques tipo gelo são tipo especial, é uma boa já que 
Sp Attack é o stat maior dele. É um pouco defensivo em relação aos tipos 
físicos em vantagem, (pedra, lutador, metálico) o que o torna frágil 
apenas contra fogo.

Então, decidiu qual você vai querer? Eu me simpatizo mais com o Umbreon, 
embora nem sempre faça meu Eevee evoluir para ele. Tenho usado muito 
também Espeon e Glaceon, depende bastante de como meu time está.


S1602:
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                                   Feebas

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Feebas foi muito procurado em R/S/E devido a quanto bom Milotic, sua 
evolução, era. Era porém difícil de encontrar, na enorme Route 119 Feebas 
só podia ser encontrado em apenas 6 pisos que eram selecionados 
randomicamente a cada novo jogo. Feebas pode ser pego em Diamond e Pearl 
também e aqui é tão trabalhoso quanto nas versões anteriores.

Antes de ir procurar por Feebas, leve no time Pokémons com o HM Rock 
Smash, Strength, Surf e Defog, você precisa desses HMs para alcançar a 
área onde o Feebas encontra-se.

Enfim, em que lugar de Sinnoh pode estar Feebas? Assim como nas versões 
anteiores, Feebas está num enorme local com água e aparece em poucos 
pisos, enfim, continua sendo difícil pescar esse Pokémon. É bom que esteja 
preparado para capturá-lo pois seria péssimo encontrá-lo e perceber apenas 
na hora que não tem bola para capturá-lo nem como enfraquecê-lo.

Para ir para onde Feebas está, de Celestic Town e siga na Route 211 em 
direção oese e entre na caverna da Mt. Coronet. Com o Strength empurre a 
pedra acima e siga em direção norte, desça a escada e siga por um caminho 
que vai para a esquerda, te levando para uma escada, onde você pode chegar 
no portão de Mt. Coronet.

No porão de Mt. Coronet você precisará de Defog para andar seguramente. É 
nesse andar que encontra-se um enorme lago, composto de aproximadamente 
800 pisos de água e Feebas aparece em apenas 4. Não são 4 pisos fixos, é 
randomico de jogo para jogo, portanto o que você terá que de fazer é 
procurar cautelosamente. Tente pescá-lo 5 vezes num mesmo piso usando a 
Good Rod, se ele nao aparecer, parta para o próximo. Nota que os pisos 
mudam de um dia para o outro, o que significa que você não pode usar os 
mesmos pisos no dia seguinte.

Há outra chance de encontrar Feebas, esta requer o uso da conexão Wi-Fi. 
Quando você troca recordes com outro amigo, os pisos onde Feebas aparece 
passam a ser o mesmo entre os dois jogos, então é possível que você monte 
grupos para encontrá-lo.

Mesmo checando cada piso é possível que você não encontre Feebas porque no 
piso onde ele aparece Pokémons normais selvagens como Magikarp e Barboach 
podem aparecer, então a melhor maneira de conseguir um Feebas seria 
através de um GTS, embora nem todos treinadores tenham acesso a esse 
centro de troca.

E depois de o capturar, como evoluir Feebas para Milotic? Bem, Feebas tem 
uma estranha evolução em que quando completar 170 de Beauty ele evlui para 
Milotic no Level seguinte, então a questão é qual berry usar para formar 
um Poffin que o aumente 170 de Beauty.

Então, que berries usar? Sugere-se Pamtree Berries, devem ser as melhores 
que você pode encontrar ao longo do jogo e formam um Poffin de valor 
razoável quando usadas como ingrediente. Você pode alimentar seu Pokémon 
num total de 8 Poffins, portanto sugere-se tal berry já que ela fará um 
Poffin com aproximadamente 30 Beauty e 35 de suavidade. Apicot e Wiki 
Berries também funcionarão bem.

Então, agora que você já sabe onde está Feebas e decidido para que você 
vai usar Milotic: Contests ou batalhas? De qualquer maneira olhe para seus 
stats e crie um se quiser, desde que evoluir Feebas para Milotic é um 
longo processo que você não vai querer repetir.


S1603:
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                                  Drifloon

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É um dos novos fantasmas da quarta geração. Drifloon é um excellente Baton 
Passer, talvez um dos melhores. Pegar Drifloon não é difícil, ele pode 
aparecer no Lv15 ou 22 em Valley Windworks. Porém, Drifloon só aparece nas 
segundas-feiras e durante ao dia. Também, não é na grama que Drifloon 
aparecerá, ele estará no campo, basta então você começar a batalha indo 
nele.

Drifloon é tipo fantasma/voador, evolui para Drifblim no Lv28. Driflim 
mantem as mesmas características de sua pré-evolução, tipo, habilidade e 
status. Drifblim é tratado como um baton passer, e um dos melhores que 
você vai encontrar. Baton Pass é aprendido no Lv33 por Drifloon e no Lv37 
por Driflbim.


S1604:
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                                   Gible

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O Garchomp da Cynthia é realmente muito forte e chamativo. Não escapa do 
dano super efetivo (4x) do tipo gelo, sendo mesmo tipo que Flygon, 
dragão/terra, Garchomp é mais um na coleção dos dragões do mundo dos 
Pokémons. Sendo o mais legal da quarta geração, não é difícil conseguí-lo. 
Os requerimentos para pegar um Gible são os seguintes:

-Cut;

-Strength;

-Forest Badge, Mine Badge;

-Bicycle.

Gible encontra-se na Wayward Cave, que fica na Route 206. Embora você 
tenha acesso a Wayward Cave no início do jogo (após coletar a segunda 
insígnia já é possível visistá-la), para pegar Gible você só poderá após a 
sétima insígnia uma vez que o local da Wayward Cave onde Gible está é uma 
área secreta a qual requer o uso de Strength, cujo uso fora das batalhas 
só é permitido se você tiver a Mine Badge, conseguida um pouco tarde no 
jogo.

*** Que área secreta é essa? ***

A entrada para essa área encontra-se no norte da Route 206, perto da 
entrada para a área principal de Wayward Cave. Essa entrada você não pode 
ver porque a Cycling Road encontra-se em cima dela. Entre as rochas 
encontra-se essa tal entrada.

Uma vez que você entrou, desembarasse esses pedregulhos empurrando-os 
corretamente com Strength sem que você bloqueie o caminho da escada, e 
desça.

É aqui nessa sala depois da escada que Gible pode aparecer, ele tem uma 
chance de 15% de vir, no Lv15, 16 ou 17. Não é uma chance muito baixa, mas 
também não muito alta, é um valor aceitável para um Pokémon bom como esse. 
Ele pode vir de qualquer piso, mas se você não tiver a Bicycle, terá 
somente a área antes do primeiro barranco de lama para encontrá-lo.

A Bicycle não é um requerimento para pegar Gible, mas desde que a sala é 
extensa você deveria andar nela para pegar os itens enquanto espera que o 
Pokémon selvagem Gible apareça, até porque até a sétima insígnia você já 
deve ter conseguido a Bicycle para muitas coisas.

Como Gible só aparece no Level 15, 16 ou 17, um truque para forçá-lo 
aparecer seria liderar o time com algum Pokémon no Lv15, nem maior, nem 
menor, e então usar Repel. Repel funciona assim, impede que qualquer 
Pokémon de Level menor que o do seu primeiro Pokémon apareça, sendo então 
Gible no Lv15, 16 ou 17, então ele não será evitado pelo Repel. Com isso 
você evita um monte de Zubat e Geodude que poderiam aparecer e te chatear.

Uma vez que a batalha contra Gible começou, capture-o. Use Ultra Balls 
para garantir que ele vai ser capturado e não esqueça das condições 
especiais. Dusk Balls também funcionam bem.

E depois de capturado? Como evoluí-lo?

É simples, as evoluções do Gible são de Level. Gible evolui para Gabite no 
Lv24 em seguida Garchomp no Lv48. Não é tão demorado como em alguns 
dragões, por isso animação e bom treinamento com seu Gible. Ponha Lucky 
Egg nele para ajudar se o tiver.


S1605:
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                                 Spiritomb

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A primeira vez que você viu um Spiritomb no jogo foi provavelmente no time 
da Cynthia. Enfim, como pegar aquele Pokémon? Spiritomb requer uma das 
buscas mais estranhas que você pode imaginar, também, você precisará de 
outros jogadores se quiser pegá-lo.

Começando, para pegar Spiritomb você precisa do item chave Odd Keystone, 
que pode ser pego das seguintes maneiras:

* Um é dado por um garoto faixa-preta na Route 208, apenas converse com
  ele para ganhá-lo (esse garoto encontra-se perto do portão que vai para
  Hearthome City);

* Outra Odd Keystone pode ser conseguida entre as árvores no lago no sul
  de Twinleaf Twon. Você pode usar o Downsing Machine pra te ajudar a
  encontrá-lo. Eu confirmo!

* No subterrâneo há uma rara chance de você escavar uma.

Tendo uma Odd Keystone tudo o que você precisa fazer agora é colocá-la na 
torre que há na Route 210 (a torre está quebrada, parece mais um poço, 
encontra-se na parte suldoeste da rota). Pressione A para colocar a Odd 
Keystone na torre.

Até aqui tudo beleza, agora vem a parte difícil. Você tem que conversar 
com 32 pessoas no subterrâneo através de Wi-Fi (não vale conversar com os 
Hikers que te oferecem itens). Obviamente você precisará encontrar 
jogadores humanos ou conseguir mais um Nintendo DS, fazer uma segunda 
cópia e então prosseguir até Eterna City pra poder visitar o subterrâneo.

Como você pode conversar com a mesma pessoa mais de uma vez, tendo apenas 
você para conversar, desça no subterrâneo, converse e suba, faça isso 32 
vezes (para contar use o aplicativo Counter, ou caneta e papel). Uma vez 
que você conversou com 32 pessoas vá para o local onde você colocou a Odd 
Keystone, agora deverá haver a Hallowed Tower. Lá dentro encontra-se 
Spiritomb, salve antes de lutar com ele.

Spiritomb está no Lv25 quando você luta com ele. É um tipo duplo, 
sombrio/fantasma, e não apresenta fraqueza alguma. Porém a taxa de captura 
dele é alta, e você precisará gastar apenas algumas Ultra Balls. Leve um 
não tipo normal e não psíquico em torno do Level 30 para enfraquecê-lo. 
Spiritomb tem boa Defense e Special Defense, Attack e Special Attack 
regular, mas ruim em HP e Velocidade.


S1606:
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                                   Rotom

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Rotom é um Pokémon semi-lendário que requer uma busca muito rápida e 
fácil. Você pode pegar Rotom tão cedo quando puder usar Cut fora das 
batalhas, ou seja, logo após vencer Gardenia no ginásio de Eterna City.

Em Eterna Forest encontram-se no norte algumas árvores pequenas, cortando-
as você garante caminho para o Old Chateau, uma mansão assombrada. O local 
é marcado pelos Pokémons fantasmas que aparecem, como Gastly e Haunter, 
que aparecem em praticamente todos os pisos. Inclusive Gengar pode 
aparecer, mais raro, porém e apen,as na sala dos olhos vermelhos.

Na sala que tem a televisão, aperte A em frente da televisão. Se for de 
noite, então Rotom virá te atacar e a batalha começa. Rotom é tipo 
elétrico/fantasma, tem a habilidade Levitate o que faz com que terra não 
funcione nele. Sendo tipo fantasma usar False Swipe não será possível. 
Rotom está no Lv15 e é muito fácil capturá-lo, por isso sem preocupaçaõ.

Rotom aparece apenas neste momento no jogo todo, portanto se começou a 
batalha é bom que capture-o, porque se você o derrotar não terá outra 
oportunidade de capturá-lo. Como eu disse, é um Pokémon muito fácil de se 
capturar, então aproveite a deixa e capture-o.


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 /   \                                                              /   \
|==o==|                        17. Movesets                        |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                \ S1700 /
                                 \-----/

Essa seção apresenta alguns movesets, e você tanto pode os copiar no seu 
jogo como apenas analisar para si próprio. Se quiser me enviar um moveset, 
use meu e-mail e obedeça ao esqueça abaixo. Seguem abaixo alguns movesets 
os quais você pode olhar.

Nome: [Nome do Pokémon]

Foco: [Foco da estratégia desse Pokémon]

Tipo: [Tipo do Pokémon]

Natureza: [natureza sugerida para este Pokémon]

EVs: [pontos EVs pra você coletar]

Item: [item para este pokémon segurar]

Habilidade: [Habilidade sugerida]

Moveset: [Moveset do Pokémon]

Info: [Informação sobre o Pokémon, como montar seu moveset e qual a
       estratégia para usá-lo]

Eu designei o moveset de alguns Pokémons, como pode ver, tem minha autoria 
bem acima do quadro do Pokémon montado por mim. Apenas Pokémons tops com 
movesets tops. Mas é claro que você pode colaborar com alguns movesets, 
apenas envie-me um e-mail que eu analiso e coloco aqui dando os devidos 
créditos. Lembre-se de respeitar a estrutura acima, e para entendê-la 
melhor olhe os Pokémons abaixo como exemplo.

Montado por mim:
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|Nome: Charizard                                                         |
|                                                                        |
|Foco: Attack quando com bom HP, e Special Attack quando com pouco HP.   |
|      Esse Charizard é um mixed sweeper (arrasa com ataques especiais e |
|      físicos).                                                         |
|                                                                        |
|Tipo: Fogo/Voador                                                       |
|                                                                        |
|Natureza: Relaxed (+Defense, -Velocidade)                               |
|                                                                        |
|EVs: 252 Special Attack, 252 Attack, 6 Speed                            |
|                                                                        |
|Habilidade: Overheat                                                    |
|                                                                        |
|Item: Leftovers/Charcoal                                                |
|                                                                        |
|Moveset: Flamethrower/Fire Blast/Heat Wave                              |
|         Fly                                                            |
|         Earthquake                                                     |
|         Swords Dance                                                   |
|                                                                        |
|Info: Charizard pode ser obtido em Diamond e Pearl se você trazer um    |
|      Charmander de Fire Red e Leaf Green. Charizard é naturalmente um  |
|      excelente Pokémon para batalhas devido a seu tipo; base stats e   |
|      movesets que podemos formar. Como já se é esperado, acima um set  |
|      bem ofensivo, aproveitando a alta Velocidade, Special Attack e    |
|      Attack que o Charizard oferece.                                   |
|                                                                        |
|      Fly é o HM02, Earthquake é o TM26, e Swords Dance é o TM75. Até   |
|      aqui tudo fácil, Flamethrower é o TM25, mas pode ser aprendido    |
|      naturalmente no Lv42 enquanto Heat Wave é aprendio no Lv59. Fire  |
|      Blast só poderá ser aprendido pelo TM35. Qual ataque ensinar cabe |
|      a você escolher, Fire Blast é o que mais causará dano embora      |
|      Flamethrower seja mais útil em batalhas ao longo do jogo. De      |
|      qualquer maneira qualquer um dos três é o tipo fogo especial que  |
|      Charizard vai usar.                                               |
|                                                                        |
|      A estratégia com este Charizard é simples, é ofensividade o que   |
|      significa que sua ação primordial será lançar no oponente um dos  |
|      ataques de dano que lhe cause mais dano. Ele tem o moveset de um  |
|      mixed sweeper e EVs que ajudem-o para tal fim. A natureza não     |
|      beneficia nem o Attack nem o Special Attack, mas sim a Velocidade |
|      que será de fundamental importancia para um sweeper. Fica difícil |
|      escolher qual stat prejudicar, por isso coloquei Relaxed, embora  |
|      você ainda possa optar por outra natureza que prejudique Defense  |
|      ou Special Defense (o Attack e Sp Attack não porque seu foco são  |
|      nesses stats).                                                    |
|                                                                        |
|      Swords Dance incrementa o estrago que Fly e Earthquake podem      |
|      causar enquanto a sua habilidade Overheat vai ajudar no uso de    |
|      qualquer um dos ataques de fogo.                                  |
|                                                                        |
|      Pokémons elétricos podem ser facilmente evitados com Earthquake.  |
|      Quanto aos Pokémons de água, você pode trocar ou tentar o derrubar|
|      com Earthquake ou Fly confiando se você você usou Swords Dance    |
|      2-3 vezes. Seu maior oponente são os oponentes tipo pedra, eu     |
|      sugeriria Earthquake (claro, se você usou Swords Dance previamente|
|      ou neste caso sugeriria trocar).                                  |
|                                                                        |
|      Como vê, a prioridade é usar Fly ou Earthquake à menso que fogo   |
|      vá causar mais dano porque esses dois ataques são os que você     |
|      pode usar contra as fraquezas do Charizard (elétrico, pedra, água)|
|      então comece usando Swords Dance até porque se o oponente te      |
|      enfraquecer você facilitará que Overheat entre em ação. E como    | 
|      Charizard é rápido, mesmo fraco ele poderá derrubar muitos antes  |
|      que algum resista e possa o rebater.                              |
|                                                                        |
|      Quanto ao item de segurar, Leftovers é perfeito se Fly for usado  |
|      e conseguir derrotar seu oponente de primeiro (isso dependerá na  |
|      maioria das vezes do suporte de Swords Dance). Charcoal cooperará |
|      para seus ataques de fogo a todo momento, eu sugiro Charcoal até  |
|      porque Charizard não é um Pokémon com muito HP como Walrein então |
|      não há porque torná-lo um alvo muito resistente.                  |
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Montado por mim:
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|Nome: Dragonite                                                         |
|                                                                        |
|Foco: É um mixed sweeper embora esteja com foco nos ataques físicos.    |
|      Preparado também para derrotar sua maior fraqueza, os ataques     |
|      tipo gelo.                                                        |
|                                                                        |
|Tipo: Dragão/Voador                                                     |
|                                                                        |
|Natureza: Lonely (+Attack, -Defense)                                    |
|                                                                        |
|EV: 252 Attack, 200 Special Attack, 52 Special Defense, 6 Defense       |
|                                                                        |
|Item: Leftovers/Shell Bell                                              |
|                                                                        |
|Habilidade: Shed Skin                                                   |
|                                                                        |
|Moveset: Dragon Dance/Swords Dance                                      |
|         Earthquake/Rock Head                                           |
|         Thunderbolt                                                    |
|         Fly                                                            |
|                                                                        |
|Info: Dragonite é a última forma do Dratini, este pode ser conseguido   |
|      em Fire Red e Leaf Green. Dragonair evolui para Dragonite no Lv55 |
|      o que significa que você demorará o ter. Dragonite tem um dos     |
|      melhores conjuntos de base stats aprensentando todos altos        |
|      valores o que o torna um defensivo Pokémon rápido em Attack e em  |
|      Special Attack com grande capacidade de tomar dano devido a seu   |
|      HP. Como é típico, preparo-o como um mixed sweeper, embora o foco |
|      maior seja o uso de ataques físicos.                              |
|                                                                        |
|      Para treinar este Dragonite, 252 EVs em Attack e 200 em Sp Attack,|
|      afinal ele é um mixed sweeper tendo mais foco em Attack. Não      |
|      distribua todos os EVs apenas no Attack e Special Attack, deixando|
|      um pouco também na Defense e na Special Defense.                  |
|                                                                        |
|      Bem, notável que Swords Dance está ali para fazer com que Fly e   |
|      Earthquake/Rock Head causem mais dano. Fly é um ataque STAB que   |
|      você deveria manter com seu Dragonite. Você pode colocar outro no |
|      tipo voador no lugar, mas perderia o duplo turno e                |
|      consequentemente o efeito de cura dobrada do Leftovers.           |
|                                                                        |
|      Quanto a Earthaquake ou Rock Head, cabe a você escolher qual lhe  |
|      será melhor. Rock Head é mais forte embora tenha menos PP, e      |
|      Earthquake vai durar mais embora não acerte os voadores. A grande |
|      vantagem de RH em relação a E é que este poderia derrotar de      |
|      primeira a maioria dos Pokémons tipo gelo (ou parte gelo).        |
|                                                                        |
|      Thunderbolt pode acabar com muitos tipos água que dominam ataques |
|      tipo gelo, além de alguns voadores. Mas muitos outros ataques     |
|      especiais poderiam ser colocados aqui, eu apenas considero        |
|      Thunderbolt (ou Thunder) a melhor opção.                          |
|                                                                        |
|      Como Dragonite será um mixed sweeper (mais físico que especial)   |
|      Shell Bell trabalhará muito bem (Leftovers também, principalmente |
|      se você for usar muito Fly).                                      |
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Montado por mim:
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|Nome: Milotic                                                           |
|                                                                        |
|Foco: Um special sweeper com alta evasão e com a estratégia de se auto  |
|      curar quando este não puder atacar o oponente de forma efetiva.   |
|                                                                        |
|Tipo: Água                                                              |
|                                                                        |
|Habilidade: Marvel Scale                                                |
|                                                                        |
|Natureza: Modest (+Special Attack, -Attack)                             |
|                                                                        |
|EVs: 252 Special Attack, 126 Special Defense, 126 Speed, 4 HP           |
|                                                                        |
|Item: Leftovers                                                         |
|                                                                        |
|Moveset: Surf/Hydro Pump                                                |
|         Ice Beam/Blizzard                                              |
|         Toxic                                                          |
|         Double Team/Protect/Recover                                    |
|                                                                        |
|Info: Milotic não é um Pokémon fácil de se conseguir. Ele é a evolução  |
|      do Feebas, que até agora pode ser pescado em alguns poucos pisos  |
|      de um local com muita água. Em Sinnoh ele pode ser encontrado em  |
|      4 pisos randomicamente sorteados a cada dia no andar interior de  |
|      Mt. Coronet. Depois de conseguir Feebas, terá que o alimentar com |
|      Poffins para fazê-lo atingir 170 de Beauty e só assim ele         |
|      evoluirá para Milotic.                                            |
|                                                                        |
|      O moveset por mim mencionado não é nada mais do que você vai      |
|      encontrar por aí quando um Milotic aparecer na Battle Tower e em  |
|      outros lugares. Um ataque tipo água e um tipo gelo da categoria   |
|      especial sempre foi comum ao Milotic devido ao fato de ser um     |
|      special sweeper.                                                  |
|                                                                        |
|      Como natureza, Modest é a melhor pois aumenta Special Attack, que |
|      será muito útil já que Milotic só saberá ataques especiais, e     |
|      diminui o Attack, que não será usado por não ter ataques físicos. |
|      A velocidade é um outro stat que poderia ser beneficado, mas como |
|      o natural de Milotic é ser rápido, meu foco é Special Attack.     |
|                                                                        |
|      Milotic tem excelentes base stats. Para complementar nossa tarefa |
|      de o tornar um special sweeper, dê 252 EVs para Special Attack.   |
|      Os demais stats devem permanecer com quantidades razoáveis de EV  |
|      para que haja um equilíbrio. Repare que não há EV algum no Attack,|
|      é porque não precisaremos deste stat.                             |
|                                                                        |
|      Enfim, como usar Milotic? É simples, tanto faz em usar água ou    |
|      gelo desde que causem dano normal, opte por um quando este for    |
|      causar dano super efetivo. Se ambos causam pouco dano no oponente |
|      (o que acontecerá raramente, se este for tipo água, por exemplo)  |
|      então lance Toxic. Depois de Toxic, lance um dos três ataques     |
|      (eu sugiro Protect).                                              |
|                                                                        |
|      Não há muita estratégia para se montar com este Milotic. Ele foi  |
|      feito para causar estrago, por isso priorize os ataques de poder  |
|      em vez de combinar Toxic com qualquer outro ataque. Leftovers irá |
|      ajudar a todo tempo e a todo instante principalmente se usar Toxic|
|      foi necessário.                                                   |
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Montado por mim:
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|Nome: Dusknoir                                                          |
|                                                                        |
|Foco: É um fantasma cruel que vai se proteger e aumentar a Evasão, e    |
|      fazer com que o oponente confuso se auto-destrua, além de também  |
|      aplicar nele uma condição do tipo "dano a cada turno".            |
|                                                                        |
|Tipo: Fantasma                                                          |
|                                                                        |
|Habilidade: Pressure                                                    |
|                                                                        |
|Natureza: Bold/Calm/Careful/Impish                                      |
|                                                                        |
|EVs: 140 Defense, 140 Special Defense, 130 HP                           |
|                                                                        |
|Item: Leftovers                                                         |
|                                                                        |
|Moveset: Confuse Ray                                                    |
|         Protect                                                        |
|         Double Team                                                    |
|         Toxic/Curse                                                    |
|                                                                        |
|Info: Eu usei um moveset como esse no meu Dusclops em Emerald e venci   |
|      muitas batalhas na Battle Frontier. Em Diamond e Pearl você pode  |
|      conseguir o Dusknoir, evolução do Dusclops, que irá trabalhar     |
|      muito melhor no uso deste moveset. É difícil conseguí-lo porém.   |
|                                                                        |
|      Você tem 4 naturezas que eu aconselho para o Dusknoir. Em geral,  |
|      elas aumentam Defense ou Sp Defense e diminuem Attack ou Sp Attack|
|      porque para esse Dusknoir o que você precisa é que ele resista a  |
|      um grande número de ataques do oponente, portanto investir nas    |
|      duas defesas e principalmente no HP é a melhor forma de           |
|      treinamento, até porque não temos nenhum ataque de dano, então não|
|      há motivo para dar EVs para Attack e Special Attack.              |
|                                                                        |
|      Ao começar a batalha, lance Double Team 2 a 3 vezes e reveze com  |
|      Protect se for necessário para o caso de precisar curar o HP com  |
|      Leftovers. Lembre-se que o oponente estará perdendo PPs desde o   |
|      início que tentou te atacar por conta de Pressure, e uma vez que  |
|      você está dificultando com Protect e Double Team, ele precisará   |
|      tentar mais vezes até te acertar, e portanto perder mais PPs.     |
|                                                                        |
|      Porém não é apenas fazer os PPs do oponente esgotar que você vai  |
|      o derrotar, afinal os PPs são muitos e o melhor é inabilitar um   |
|      ataque muito bom como Sky Uppercut, Fire Blast, Ice Beam entre    |
|      outros. Você também tem que fazer com que o oponente falhe na     |
|      performance dele, para isso use Confuse Ray. Usar Confuse Ray no  |
|      primeiro turno também pode ser bom, assim como Double Team antes. |
|                                                                        |
|      Se o oponente está confuso e Dusknoir usou Double Team 2 ou 3     |
|      vezes, então a chance dele ter um turno de sucesso são baixas.    |
|      Mesmo assim para acelerar a derrota dele você pode lançar Toxic   |
|      ou Curse. Qual o melhor? Bem, Toxic não atingirá metálicos, nem   |
|      tipo venenoso nem Pokémons com a habilidade Immunity, portanto    |
|      Curse pode ser melhor por ter um número maior de alvos, mas por   |
|      outro lado o treinador oponente pode curar seu Pokémon apenas por |
|      o trocar. Eu sugiro Curse, e mesmo que este custe 50% de HP máximo|
|      lembre-se que Dusknoir segura Leftovers e que com Evasão alta e   |
|      Protect ele pode recuperar o HP todo novamente dentro de alguns   |
|      turnos.                                                           |
|                                                                        |
|      Depois de derrotar o primeiro oponente, o próximo será mais fácil |
|      porque você terá apenas o trabalho de lançar Toxic/Curse e        |
|      Confuse Ray, afinal a Evasão já foi aumentada algumas vezes. Mas  |
|      se ela não foi totalmente elevada continue usando Double Team e   |
|      reveze com Protect.                                               |
|                                                                        |
|      Dusknoir pode se dar mal se encontrar um oponente com um ataque   |
|      tipo fantasma, ou algum que tenha algum ataque que incremente     |
|      condição especial. Sweepers também são um grande perigo, quando   |
|      encontrar com um confunda-o com Confuse Ray e então aumente a     |
|      Evasão, deixando para o ferir alguns turnos depois.               |
\------------------------------------------------------------------------/

Montado por mim:
/------------------------------------------------------------------------\
|Nome: Garchomp                                                          |
|                                                                        |
|Foco: Causar maior quantidade de dano possível em maior número de       |
|      Pokémons possível, por isso um mixed sweeper com foco em Attack.  |
|                                                                        |
|Tipo: Dragão/Terra                                                      |
|                                                                        |
|Habilidade: Sand Veil                                                   |
|                                                                        |
|Natureza: Lonely (+ Attack, - Defense)                                  |
|                                                                        |
|EVs: 252 Attack, 172 Special Attack, 40 Special Defense, 40 Defense     |
|                                                                        |
|Item: Leftovers/Soft Sand                                               |
|                                                                        |
|Moveset: -Dragon Rush                                                   |
|         -Earthquake                                                    |
|         -Surf                                                          |
|         -Crunch/Stone Edge/Swords Dance                                |
|                                                                        |
|Info: Para conseguir um Garchomp você vai ter que procurar por um Gible |
|      na área secreta de Wayward Cave, como se sabe, para visitar essa  |
|      área a fundo você precisará do HM Strength, e Cut, portanto       |
|      apenas a partir do sétimo ginásio é que conseguir Gible será uma  |
|      busca possível.                                                   |
|                                                                        |
|      Então, o que Garchomp tem de bom? Assim como Flygon, Garchomp é   |
|      dragão/terra, então a principal fraqueza é o gelo. Também, ele    |
|      é um Pokémon com base stats bons e balanceados, tendo maior foco  |
|      em Attack e Velocidade. Por isso os EVs foram distribuidos de     |
|      forma de prioridade com os stats que você mais vai precisar. O    |
|      Special Attack não é ruim, por isso Garchomp tem um ataque da     |
|      categoria especial e 172 EVs, e a Defense, que você precisará     |
|      pouco por não ter fraquezas físicas, nenhum EV e natureza         |
|      prejudicial.                                                      |
|                                                                        |
|      Onde conseguir esses ataques? É muito fácil, Dragon Rush é        |
|      aprendido por Garchomp no Lv55. Earthquake não é aprendido        |
|      naturalmente, você precisará gastar o TM26. Crunch é aprendido    |
|      no Lv48 por Garchomp, Surf é o HM03, Swords Dance é o TM75 e      |
|      Stone Edge é o TM71.                                              |
|                                                                        |
|      Então, como funciona? É simples, Garchomp causará mais dano quando|
|      usar um de seus ataques físicos. Surf é o único ataque especial,  |
|      você vai usá-lo quando:                                           |
|      * o oponente tiver alta Defense fazendo com que seus ataques      |
|        físicos tirem uma titica de HP;                                 |
|      * o oponente for tipo pedra, terra ou metálico, e consequentemente|
|        apresenta alta Defense, como a situação anterior;               |
|      * o oponente for fogo e tiver alta Defense (como Torkoal) ou tiver|
|        imunidade a terra (Charizard, Ho-oh, Moltres);                  |
|                                                                        |
|      Em qualquer situação que Surf não precise ser usado, como acima,  |
|      priorize um de seus ataques físicos pois estes sim vão causar um  |
|      ataque estrondoso no oponente. Earthquake e Dragon Rush são STAB, |
|      e serão os responsáveis pela suas maiores vitórias. Surf, como eu |
|      disse, é sua salvação quando ataques físicos não forem indicado.  |
|                                                                        |
|      Quanto ao quarto ataque, dei a opção de você escolher três, veja  |
|      qual a vantagem de ter cada um deles:                             |
|      * se você tiver Crunch, poderá acabar com fantasmas e psíquicos   |
|        em apenas um acerto. Com a pequena Defense que esses tipos tem, |
|        e com o alto Attack do Garchomp, é certo que você desmaie-o;    |
|      * se você tiver Stone Edge, poderá acabar com voadores e tipo     |
|        fogo além do temível tipo gelo, vale lembrar que Stone Edge tem |
|        apenas 5 PP, e vai ser mais útil em batalhas linkadas do que ao |
|        longo do jogo por causa disso;                                  |
|      * Swords Dance irá dispensar um quarto ataque, ele beneficiará    |
|        suas maiores armas que é Dragon Rush e Earthquake. O arriscado  |
|        de usá-lo é que Garchomp já é um Pokémon muito ofensivo, e não  |
|        há muito porque investir em Attack.                             |
|                                                                        |
|      Como Garchomp vai se dedicar mais a causar dano, para se auto     |
|      recuperar eu sugiro que deixe-o segurar Leftovers, porém se você  |
|      quer causar mais dano ainda, então dê para ele o Softsand e       |
|      faça seu Earthquake ser estrondosamente mais destrutivo do que    |
|      ele naturalmente já é.                                            |
|                                                                        |
|      A habilidade não será nem um pouco aproveitada, não vale a pena   |
|      ensinar Sandstorm para Garchomp porque ele é um sweeper e não     |
|      um annoying, embora você possa tirar proveito, como, quando o     |
|      oponente ativar Sandstorm, você chama Garchomp para a batalha e   |
|      terá uma vantagem daquelas.                                       |
\------------------------------------------------------------------------/

Montado por mim:
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|Nome: Blissey                                                           |
|                                                                        |
|Foco: Impedir o oponente de te atacar por meio de condições especiais,  |
|      escapar dos ataques dele por meio de uma boa evasão e auto curar  |
|      o HP a todo instante.                                             |
|                                                                        |
|Tipo: Normal                                                            |
|                                                                        |
|Habilidade: Serene Grace                                                |
|                                                                        |
|Natureza: Bold (+ Defense, - Attack)                                    |
|                                                                        |
|EVs: 252 HP, 172 Defense, 80 Defense, 6 Special Attack                  |
|                                                                        |
|Item: Leftovers                                                         |
|                                                                        |
|Moveset: -Water Pulse/Shadow Ball                                       |
|         -Thunder Wave                                                  |
|         -Double Team                                                   |
|         -Softboiled/Charm/Defense Curl                                 |
|                                                                        |
|Info: Bem, onde conseguir Blissey? É um longo processo, primeiramente   |
|      você não consegue Blissey diretamente, mas sim deve conversar com |
|      um explorador na saída suldeste de Hearthome City, se tiver       |
|      espaço no time ele te dará um ovo que nascerá um Happiny. Esse    |
|      ovo leva cerca de 10.240 passos para chocar, você pode acelerar o |
|      processo tendo no time um Pokémon com a habilidade Magma Armor ou |
|      Flame Body. Enfim, após Happiny nascer então você deve evoluí-la  |
|      para Chansey através da Oval Stone, isso só será possível somente |
|      se Happiny estiver feliz. Depois, para evoluir Chansey para       |
|      Blissey basta que ela esteja feliz, o que não deve ser difícil já |
|      acabando de se tornar uma Chansey ela provavelmente ainda estará  |
|      feliz.                                                            |
|                                                                        |
|      Blissey é um Pokémon tipo normal conhecido e famoso por ter a     |
|      maior quantidade de HP (muito mais que Wobbuffet). Se já lutou    |
|      com um Blissey/Chansey notou que o seu mais forte ataque irá a    |
|      tirar pouco HP, não que suas defesas sejam altas, mas é que ela   |
|      tem muito HP para ser tirado. Por isso o foco do treinamento EV   |
|      foi priorizando o melhor stat dela, o HP, e depois a Defense, o   |
|      stat mais fraco. A Defense é o ponto fraco da Blissey porque      |
|      é baixa, e portanto ataques físicos hão de causar massivo dano a  |
|      ela, mesmo tendo alto HP.                                         |
|                                                                        |
|      Quando Happiny nascer ela poderá ter duas habilidades, Natural    |
|      Cure ou Serene Grace. A habilidade melhor para ela é Serene Grace.|
|      Não que Natural Cure seja ruim, mas é que não condiz com a nossa  |
|      estratégia. Uma vez que essa Blissey vai aumentar a Evasão em     |
|      momentos (afinal ela tem Double Team), então não há grandes       |
|      motivos pra você trocar, por isso Serene Grace é melhor, até      |
|      porque Serene Grace aumentará as chances de Water Pulse confundir |
|      e Shadow Ball diminui a Special Defense.                          |
|                                                                        |
|      Montar esse moveset não é difícil. Charm já vem com Happiny       |
|      quando ela nasce, Softboiled é aprendido por Chansey e Blissey no |
|      Lv12, e Defense Curl é aprendido no Lv31 por ambas também. O      |
|      restante de ataques pode ser conseguido através de TM:            |
|      Water Pulse é o TM03, Shadow Ball é o TM30, Thunder Wave é o TM73 |
|      e Double Team é o TM32.                                           |
|                                                                        |
|      Fazer esta Blissey lutar, vamos ver como procedesse. Primeiramente|
|      sendo o oponente um tipo não-terra, lance Thunder Wave. Lhe vem   |
|      então dois benefícios, 25% de chances dele não atacar e também    |
|      Velocidade reduzida à metade, o que pode ser suficiente ou não    |
|      para sua Blissey atacar em primeiro daqui pra frente. Logo após   |
|      você pode fazer as seguintes coisas, a prioridade depende de você:|
|                                                                        |
|      * aproveitar a situação em desvantagem do oponente e aumentar a   |
|        Evasão com Double Team. Um oponente paralisado que está         |
|        tentando acertar um oponente com Evasão alta, difícilmente terá |
|        grande sucesso em seus turnos. De qualquer maneira, se acertar  |
|        nos turnos que ele errou Leftovers esteve agindo, recuperando   |
|        seu HP e te livrando da derrota;                                |
|                                                                        |
|      * você pode atacar com Water Pulse ou Shadow Ball. Water Pulse    |
|        tem 1 em 5 chances de confundir o oponente, com a habilidade    |
|        Serene Grace, isso sobe para 2 em 5 chances. Um oponente        |
|        confuso e paralisado tem 62,5% de chances de não atacar. A      |
|        vantagem de Shadow Ball é que é mais forte e pode diminuir a    |
|        Special Defense do oponente, e agora que é da categoria Especial|
|        ele causará dano na próxima vez que acertar se o efeito for     |
|        realizado. Apesar disso, eu preferiria Water Pulse por poder    |
|        acertar todos os Pokémons (Shadow Ball não acerta tipo normal). |
|                                                                        |
|      O quarto ataque no moveset dessa Blissey incluem-se três os quais |
|      você pode escolher qualquer um deles para lutar, veja qual a      |
|      vantagem de cada um deles:                                        |
|                                                                        |
|      * Softboiled, o mais indicado, irá curar 50% do seu HP assim que  |
|        usado. Mas se você já está segurando Leftovers, por que ter     |
|        Softboiled então? Bem, nem sempre Blissey vai tomar titica de   |
|        dano. Um Machamp, por exemplo, que lançar Sky Uppercut pode     |
|        acabar com ela em um acerto. Se em algum momento você precisar  |
|        de uma cura maior do que apenas os 1/16 que o Leftovers fornece,|
|        então Softboiled irá te ajudar. E esse tipo de situação vai     |
|        acontecer provavelmente.                                        |
|                                                                        |
|      * Charm é seu melhor ataque de defesa contra qualquer sweeper     |
|        físico. Usando-o apenas uma ou duas vezes e pronto, não precisa |
|        mais temer aquele Pokémon. Charm reduz em 2 o Attack do         |
|        oponente, por isso é útil para Blissey uma vez que o pior dano  |
|        causado nela será aqueles vindo de ataques físicos.             |
|                                                                        |
|      * Defense Curltem o mesmo objetivo que Charm, reduzir o dano de   |
|        ataques físicos. Lembre-se porém que o efeito de Defense Curl é |
|        na Blissey porém, por isso ele vale mais. Você terá que lançar  |
|        Charm novamente num novo oponente quando tiver derrotado o      |
|        atual. Eu preferiria usar Defense Curl do que Charm, embora     |
|        ambos sejam bons.                                               |
|                                                                        |
|      Basicamente você precisa de 2 a 3 turnos para completar a         |
|      estratégia evasão-cura-ataque dessa Blissey, o que você deve      |
|      conseguir com a maioria de oponentes. Um sweeper físico que       |
|      que aparecer pra você em pleno primeiro turno pode estragar tudo, |
|      então neste caso é bom que você troque, ou tente a sorte da       |
|      paralisia de Thunder Wave.                                        |
\------------------------------------------------------------------------/

Montado por mim:
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|Nome: Kingdra                                                           |
|                                                                        |
|Foco: Causar dano no maior número possível de Pokémons e também se      |
|      defender por meio de ofensividade e evasão.                       |
|                                                                        |
|Tipo: Água/Dragão                                                       |
|                                                                        |
|Habilidade: Sniper/Rain Dance                                           |
|                                                                        |
|Natureza: Qualquer uma que reduza Defense                               |
|                                                                        |
|EVs: 252 Special Attack, 126 Attack, 126 Special Defense, 6 Velocidade  |
|                                                                        |
|Item: Leftovers                                                         |
|                                                                        |
|Moveset: -Surf/Hydro Pump                                               |
|         -Ice Beam                                                      |
|         -Return                                                        |
|         -Double Team                                                   |
|                                                                        |
|Info: Para conseguir Kingdra antes você tem que pescar um Horsea ou um  |
|      Seadra na Route 226 usando a Good Rod. As chances de aparecer     |
|      qualquer um deles é a mesma, 35%, então não lhe deve tomar muito  |
|      tempo encontrar um. Horsea evolui para Seadra no Lv32, e Seadra   |
|      evolui para Kingdra quando trocado e segurando Dragon Scale.      |
|      Dragon Scale pode vir num Horsea selvagem. Se não pode conseguir  |
|      um Kingdra, então não tente colocar este moveset num Seadra a fim |
|      de obter o mesmo resultado. Embora Seadra possa o ter, não será a |
|      mesa coisa. Faz parte da estratégia desse Kingdra o tipo água e   |
|      dragão, e Seadra é apenas água.                                   |
|                                                                        |
|      Surf é HM03, Hydro Pump é aprendido por Seadra/Kingdra no Lv40,   |
|      Ice Beam é o TM13, Dragon Pulse é aprendido no Lv57 por Kingdra e |
|      também é o TM59. Return é o TM27, e Double Team o TM32. Como vê,  |
|      exceto Hydro Pump que é aprendido por Level, o restante dos       |
|      ataques podem ser aprendido por TM, então é muito fácil montar    |
|      esse moveset.                                                     |
|                                                                        |
|      A melhor habilidade para este Kingdra é a Sniper. Rain Dish é     |
|      outra habilidade que este Kingdra pode ter, mas desde que a chuva |
|      no campo vai garantir que Thunder te acerte em cheio, mesmo       |
|      causando dano normal, é melhor não arriscar. Até porque não inclui|
|      Rain Dance no seu moveset como você pode ver.                     |
|                                                                        |
|      A natureza que eu sugiro para este Kingdra é qualquer uma que     |
|      reduza a Defense, porque este é o stat que você menos vai         |
|      precisar. Sendo um mixed sweeper, Attack e Special Attack são     |
|      seus focos. Poderiamos sim, deixar Return de lado e colocar um    |
|      terceiro ataque especial, mas desperdiçar 95 de base stat no Atk  |
|      é a meu ver deixar de derrotar muitos Pokémons de baixa Defense   |
|      como Blissey, Kadabra, Gardevoir entre outros.                    |
|                                                                        |
|      A estratégia com Kingdra é saber quando usar cada um de seus      |
|      quatro ataques porque ele propriamente dito é conjunto de         |
|      características que tornam-o um Pokémon preparado para sobreviver |
|      a muitos ataques e ter vantagem em relação a muitos tipos, e é    |
|      isso que torna-o o top até porque muitos Pokémons tipo água       |
|      podem ter exatamente o mesmo moveset acima, mas não são a         |
|      magnífica junção água e dragão.                                   |
|                                                                        |
|      Por questão do bônus STAB, você deveria dar preferência a usar    |
|      Surf ou Hydro Pump se Ice Beam não causar dano maior ou for       |
|      efetivo. Caso nenhum dos dois sejam eficazes, um oponente tipo    |
|      água por exemplo, então use Return. Return pode tanto ser forte   |
|      quanto fraco, isso depende do seu treinamento. Se estiver tendo   |
|      problemas na felicidade do Pokémon então substitua-o por Giga     |
|      Impact embora não tenha o mesmo que Return.                       |
|                                                                        |
|      E Double Team deve ser usado ocasionalmente na batalha como um    |
|      bônus adicional à sua Evasão, e não parte da estratégia de tornar |
|      Kingdra super evasivo como aqueles que lançam Toxic e esperam o   |
|      oponente desmaiar (como Muk, Crobat). Double Team vai te garantir |
|      uma evasão que lhe dará uma vantagem, lembre-se o foco do nosso   |
|      Kingdra é ser um mixed sweeper.                                   |
|                                                                        |
|      Outra coisa é porque não coloquei no Kingdra um ataque dragão.    |
|      Bem, o ataque dragão mais forte tipo dragão que você poderia dar  |
|      para ele é Dragon Pulse, que tem poder igual 90 e infelizmente    |
|      não tem efeito algum. Como apenas o tipo dragão toma 2x dano de   |
|      ataques dragão, então Ice Beam é mais útil na hora de derrubar    |
|      oponentes tipo planta e até mesmo outros dragões.                 |
\------------------------------------------------------------------------/


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                  18. Guia de Treinamento                   |==o==|
 \___/                                                              \___/
      -------------------------------------------------------------
                                \ S1400 /
                                 \-----/

Qualquer um que queira ser um bom treinador de Pokémon, basicamente 
precisa saber sobre tipos, ataques, habilidades, naturezas, enfim, aquilo 
que o próprio jogo traz com ele. Porém, se você quer se tornar um 
excelente treinador a ponto de amedrontar seus oponente com a força do 
dano que seus Pokémons tem ao usar um ataque, então você precisa saber 
sobre valores mais escondidos sobre o Pokémon, como IV, EV, base stats 
entre outras coisas que eu ensinare nessa seção.


S1801:
==========================================================================

                                Base Stats

==========================================================================

Cada espécie de Pokémon tem um valor de stat fixo, o qual usamos para 
determinar se esse Pokémon possui aquele stat ou não alto. Por exemplo, um 
Pokémon com baixo valor no base stat do Attack, irá ao longo dos Levels 
ganhar pouco pontos no Attack, e acompanhando o seu base stat, terá baixo 
Attack. Com base nos base stats, você pode se guiar sobre qual o melhor 
stat para aumentar. Vejamos o Torterra abaixo como exemplo:

-Torterra-
HP: 95
Attack: 109
Defense: 105
Special Attack: 75
Special Defense: 85
Speed: 56

Para um Pokémon de terceiro estágio, 85 é considerado regular. Isso quer 
dizer que Torterra terá alto valor no HP, Attack e Defense. Sua Special 
Defense será regular, e sua Speed e Special Attack serão baixos.

Como vê a partir dos base stats podemos determinar então o quão será em 
intensidade o valor do stat de um Pokémon. Não entenda que 95 será o HP 
que seu Torterra terá no último Level, o 100, mas sim, que é na base de 
109 que seu Torterra ganhará pontos adicionais no HP toda vez que aumentar 
um Level.

O valor do stat é também usado em fórmulas de dano que o jogo fornece 
quando um Pokémon ataca outro, ele trabalha junto do atual stat a qual ele 
corresponde. Portanto, um Pokémon com alto Special Attack pode causar 
pouco dano num outro Pokémon se seu Special Attack não estiver tão alto. 
Assim como um Pokémon com alto Attack cause um dano massivo em outro 
Pokémon se seu base stat de Attack for alto.

Para aumentar o stat de um Pokémon você deveria fazê-lo derrotar Pokémons 
em que aquele stat seja o mais alto. Por exemplo, quer aumentar a Defense 
de seu Pokémon, então derrote Geodudes. Quer ganhar Velocidade, derrote 
Starly. E por aí vai.

Recomenda-se valorizar os stats altos do seu Pokémon. Por exemplo, um 
Pokémon com Velocidade muito baixa, como Quagsire e Snorlax, incluem-se no 
grupo dos menores base stats de Velocidade. Por conta disso, aconselha-se 
que você então aumente outros stats que permitam-os tomar dano já que na 
maioria das vezes atacarão em segundo, como HP e Defense.

É preferível crescer no Pokémon um stat que será alto do que um que é 
baixo porque você conseguirá aumentar muito pouco, além de que, a 
natureza, que é uma porcentagem, ajuda muito. Um Alakazam, por exemplo, 
que tem baixo Attack e alto Special Attack, deveria usar golpes tipo 
especial para aproveitar seu Special Attack.

Segue abaixo uma tabela contendo o base stats de todos os Pokémons, eles 
estão na ordem da National Dex (localize o que você quer usando Ctrl + F:

+--------------------------------------------------------------------+
|                         B A S E   S T A T S                        |
+--------------------------------------------------------------------+
|Bulbasaur  |HP: 45 |Atk: 49 |Def: 49 |Spd: 45 |S Atk: 65 |S Def: 65 |
|Ivysaur    |HP: 60 |Atk: 62 |Def: 63 |Spd: 60 |S Atk: 80 |S Def: 80 |
|Venusaur   |HP: 80 |Atk: 82 |Def: 83 |Spd: 80 |S Atk:100 |S Def:100 |
|Charmander |HP: 39 |Atk: 52 |Def: 43 |Spd: 65 |S Atk: 60 |S Def: 50 |
|Charmeleon |HP: 58 |Atk: 64 |Def: 58 |Spd: 80 |S Atk: 80 |S Def: 65 |
|Charizard  |HP: 78 |Atk: 84 |Def: 78 |Spd:100 |S Atk:109 |S Def: 85 |
|Squirtle   |HP: 44 |Atk: 48 |Def: 65 |Spd: 43 |S Atk: 50 |S Def: 64 |
|Wartortle  |HP: 59 |Atk: 63 |Def: 80 |Spd: 58 |S Atk: 65 |S Def: 80 |
|Blastoise  |HP: 79 |Atk: 83 |Def:100 |Spd: 78 |S Atk: 85 |S Def:100 |
|Caterpie   |HP: 45 |Atk: 30 |Def: 35 |Spd: 45 |S Atk: 20 |S Def: 20 |
|Metapod    |HP: 50 |Atk: 20 |Def: 55 |Spd: 30 |S Atk: 25 |S Def: 25 |
|Butterfree |HP: 60 |Atk: 45 |Def: 50 |Spd: 70 |S Atk: 80 |S Def: 80 |
|Weedle     |HP: 40 |Atk: 35 |Def: 30 |Spd: 50 |S Atk: 20 |S Def: 20 |
|Kakuna     |HP: 45 |Atk: 25 |Def: 50 |Spd: 35 |S Atk: 25 |S Def: 25 |
|Beedrill   |HP: 65 |Atk: 80 |Def: 40 |Spd: 75 |S Atk: 45 |S Def: 80 |
|Pidgey     |HP: 40 |Atk: 45 |Def: 40 |Spd: 56 |S Atk: 35 |S Def: 35 |
|Pidgeotto  |HP: 63 |Atk: 60 |Def: 65 |Spd: 71 |S Atk: 50 |S Def: 50 |
|Pidgeot    |HP: 83 |Atk: 80 |Def: 75 |Spd: 91 |S Atk: 70 |S Def: 70 |
|Rattata    |HP: 30 |Atk: 56 |Def: 35 |Spd: 72 |S Atk: 25 |S Def: 35 |
|Raticate   |HP: 55 |Atk: 81 |Def: 60 |Spd: 97 |S Atk: 50 |S Def: 70 |
|Spearow    |HP: 40 |Atk: 60 |Def: 30 |Spd: 70 |S Atk: 31 |S Def: 31 |
|Fearow     |HP: 65 |Atk: 90 |Def: 65 |Spd:100 |S Atk: 61 |S Def: 61 |
|Ekans      |HP: 55 |Atk: 60 |Def: 44 |Spd: 55 |S Atk: 40 |S Def: 54 |
|Arbok      |HP: 60 |Atk: 85 |Def: 69 |Spd: 80 |S Atk: 65 |S Def: 79 |
|Pikachu    |HP: 35 |Atk: 55 |Def: 30 |Spd: 90 |S Atk: 50 |S Def: 40 |
|Raichu     |HP: 60 |Atk: 90 |Def: 55 |Spd:100 |S Atk: 90 |S Def: 80 |
|Sandshrew  |HP: 50 |Atk: 75 |Def: 85 |Spd: 40 |S Atk: 20 |S Def: 30 |
|Sandslash  |HP: 75 |Atk:100 |Def:110 |Spd: 65 |S Atk: 45 |S Def: 55 |
|Nidoran F  |HP: 55 |Atk: 47 |Def: 52 |Spd: 41 |S Atk: 40 |S Def: 40 |
|Nidorina   |HP: 70 |Atk: 62 |Def: 67 |Spd: 56 |S Atk: 55 |S Def: 55 |
|Nidoqueen  |HP: 90 |Atk: 85 |Def: 87 |Spd: 76 |S Atk: 75 |S Def: 75 |
|Nidoran M  |HP: 46 |Atk: 57 |Def: 40 |Spd: 50 |S Atk: 40 |S Def: 40 |
|Nidorino   |HP: 61 |Atk: 72 |Def: 57 |Spd: 65 |S Atk: 55 |S Def: 55 |
|Nidoking   |HP: 81 |Atk: 92 |Def: 77 |Spd: 85 |S Atk: 85 |S Def: 75 |
|Clefairy   |HP: 70 |Atk: 45 |Def: 48 |Spd: 35 |S Atk: 60 |S Def: 65 |
|Clefable   |HP: 95 |Atk: 70 |Def: 73 |Spd: 60 |S Atk: 85 |S Def: 90 |
|Vulpix     |HP: 38 |Atk: 41 |Def: 40 |Spd: 65 |S Atk: 50 |S Def: 65 |
|Ninetales  |HP: 73 |Atk: 76 |Def: 75 |Spd:100 |S Atk: 81 |S Def:100 |
|Jigglypuff |HP:115 |Atk: 45 |Def: 20 |Spd: 20 |S Atk: 45 |S Def: 25 |
|Wigglytuff |HP:140 |Atk: 70 |Def: 45 |Spd: 45 |S Atk: 75 |S Def: 50 |
|Zubat      |HP: 40 |Atk: 45 |Def: 35 |Spd: 55 |S Atk: 30 |S Def: 40 |
|Golbat     |HP: 75 |Atk: 80 |Def: 70 |Spd: 90 |S Atk: 65 |S Def: 75 |
|Oddish     |HP: 45 |Atk: 50 |Def: 55 |Spd: 30 |S Atk: 75 |S Def: 65 |
|Gloom      |HP: 60 |Atk: 65 |Def: 70 |Spd: 40 |S Atk: 85 |S Def: 75 |
|Vileplume  |HP: 75 |Atk: 80 |Def: 85 |Spd: 50 |S Atk:100 |S Def: 90 |
|Paras      |HP: 35 |Atk: 70 |Def: 55 |Spd: 25 |S Atk: 45 |S Def: 55 |
|Parasect   |HP: 60 |Atk: 95 |Def: 80 |Spd: 30 |S Atk: 60 |S Def: 80 |
|Venonat    |HP: 60 |Atk: 55 |Def: 50 |Spd: 45 |S Atk: 40 |S Def: 55 |
|Venomoth   |HP: 70 |Atk: 65 |Def: 60 |Spd: 90 |S Atk: 90 |S Def: 75 |
|Diglett    |HP: 10 |Atk: 55 |Def: 25 |Spd: 95 |S Atk: 35 |S Def: 45 |
|Dugtrio    |HP: 35 |Atk: 80 |Def: 50 |Spd:120 |S Atk: 50 |S Def: 70 |
|Meowth     |HP: 40 |Atk: 45 |Def: 35 |Spd: 90 |S Atk: 40 |S Def: 40 |
|Persian    |HP: 65 |Atk: 70 |Def: 65 |Spd:115 |S Atk: 65 |S Def: 70 |
|Psyduck    |HP: 50 |Atk: 52 |Def: 48 |Spd: 55 |S Atk: 65 |S Def: 50 |
|Golduck    |HP: 80 |Atk: 82 |Def: 78 |Spd: 85 |S Atk: 95 |S Def: 80 |
|Mankey     |HP: 40 |Atk: 80 |Def: 35 |Spd: 70 |S Atk: 35 |S Def: 45 |
|Primeape   |HP: 65 |Atk:105 |Def: 60 |Spd: 95 |S Atk: 60 |S Def: 70 |
|Growlithe  |HP: 55 |Atk: 70 |Def: 45 |Spd: 60 |S Atk: 70 |S Def: 50 |
|Arcanine   |HP: 90 |Atk:110 |Def: 80 |Spd: 95 |S Atk:100 |S Def: 80 |
|Poliwag    |HP: 40 |Atk: 50 |Def: 40 |Spd: 90 |S Atk: 40 |S Def: 40 |
|Poliwhirl  |HP: 65 |Atk: 65 |Def: 65 |Spd: 90 |S Atk: 50 |S Def: 50 |
|Poliwrath  |HP: 90 |Atk: 85 |Def: 95 |Spd: 70 |S Atk: 70 |S Def: 90 |
|Abra       |HP: 25 |Atk: 20 |Def: 15 |Spd: 90 |S Atk:105 |S Def: 55 |
|Kadabra    |HP: 40 |Atk: 35 |Def: 30 |Spd:105 |S Atk:120 |S Def: 70 |
|Alakazam   |HP: 55 |Atk: 50 |Def: 45 |Spd:120 |S Atk:135 |S Def: 85 |
|Machop     |HP: 70 |Atk: 80 |Def: 50 |Spd: 35 |S Atk: 35 |S Def: 35 |
|Machoke    |HP: 80 |Atk:100 |Def: 70 |Spd: 45 |S Atk: 50 |S Def: 60 |
|Machamp    |HP: 90 |Atk:130 |Def: 80 |Spd: 55 |S Atk: 65 |S Def: 85 |
|Bellsprout |HP: 50 |Atk: 75 |Def: 35 |Spd: 40 |S Atk: 70 |S Def: 30 |
|Weepinbell |HP: 65 |Atk: 90 |Def: 50 |Spd: 55 |S Atk: 85 |S Def: 45 |
|Victrebel  |HP: 80 |Atk:105 |Def: 65 |Spd: 70 |S Atk:100 |S Def: 60 |
|Tentacool  |HP: 40 |Atk: 35 |Def: 70 |Spd: 50 |S Atk: 50 |S Def:100 |
|Tentacruel |HP: 80 |Atk: 70 |Def: 65 |Spd:100 |S Atk: 80 |S Def:120 |
|Geodude    |HP: 40 |Atk: 80 |Def:100 |Spd: 20 |S Atk: 30 |S Def: 30 |
|Graveler   |HP: 55 |Atk: 95 |Def:115 |Spd: 35 |S Atk: 45 |S Def: 45 |
|Golem      |HP: 80 |Atk:110 |Def:130 |Spd: 45 |S Atk: 55 |S Def: 65 |
|Ponyta     |HP: 50 |Atk: 85 |Def: 55 |Spd: 90 |S Atk: 65 |S Def: 65 |
|Rapidash   |HP: 65 |Atk:100 |Def: 70 |Spd:105 |S Atk: 80 |S Def: 80 |
|Slowpoke   |HP: 90 |Atk: 65 |Def: 65 |Spd: 15 |S Atk: 40 |S Def: 40 |
|Slowbro    |HP: 95 |Atk: 75 |Def:110 |Spd: 30 |S Atk:100 |S Def: 80 |
|Magnemite  |HP: 25 |Atk: 35 |Def: 70 |Spd: 45 |S Atk: 95 |S Def: 55 |
|Magneton   |HP: 50 |Atk: 60 |Def: 95 |Spd: 70 |S Atk:120 |S Def: 70 |
|Farfetch'd |HP: 52 |Atk: 65 |Def: 55 |Spd: 60 |S Atk: 58 |S Def: 62 |
|Doduo      |HP: 35 |Atk: 85 |Def: 45 |Spd: 75 |S Atk: 35 |S Def: 35 |
|Dodrio     |HP: 60 |Atk:110 |Def: 70 |Spd:100 |S Atk: 60 |S Def: 60 |
|Seel       |HP: 65 |Atk: 45 |Def: 55 |Spd: 45 |S Atk: 45 |S Def: 70 |
|Dewgong    |HP: 90 |Atk: 70 |Def: 80 |Spd: 70 |S Atk: 70 |S Def: 95 |
|Grimer     |HP: 80 |Atk: 80 |Def: 50 |Spd: 25 |S Atk: 40 |S Def: 50 |
|Muk        |HP:105 |Atk:105 |Def: 75 |Spd: 50 |S Atk: 65 |S Def:100 |
|Shellder   |HP: 30 |Atk: 65 |Def:100 |Spd: 40 |S Atk: 45 |S Def: 25 |
|Cloyster   |HP: 50 |Atk: 95 |Def:180 |Spd: 70 |S Atk: 85 |S Def: 45 |
|Gastly     |HP: 30 |Atk: 35 |Def: 30 |Spd: 80 |S Atk:100 |S Def: 35 |
|Haunter    |HP: 45 |Atk: 50 |Def: 45 |Spd: 95 |S Atk:115 |S Def: 55 |
|Gengar     |HP: 60 |Atk: 65 |Def: 60 |Spd:110 |S Atk:130 |S Def: 75 |
|Onix       |HP: 35 |Atk: 45 |Def:160 |Spd: 70 |S Atk: 30 |S Def: 45 |
|Drowzee    |HP: 60 |Atk: 48 |Def: 45 |Spd: 43 |S Atk: 42 |S Def: 90 |
|Hypno      |HP: 85 |Atk: 73 |Def: 70 |Spd: 63 |S Atk: 73 |S Def:115 |
|Krabby     |HP: 30 |Atk:105 |Def: 90 |Spd: 50 |S Atk: 25 |S Def: 25 |
|Kingler    |HP: 55 |Atk:130 |Def:115 |Spd: 75 |S Atk: 50 |S Def: 50 |
|Voltorb    |HP: 40 |Atk: 30 |Def: 50 |Spd:100 |S Atk: 55 |S Def: 55 |
|Electrode  |HP: 60 |Atk: 50 |Def: 70 |Spd:140 |S Atk: 80 |S Def: 80 |
|Exeggcute  |HP: 60 |Atk: 40 |Def: 80 |Spd: 40 |S Atk: 60 |S Def: 45 |
|Exeggcutor |HP: 95 |Atk: 95 |Def: 85 |Spd: 55 |S Atk:125 |S Def: 65 |
|Cubone     |HP: 50 |Atk: 50 |Def: 95 |Spd: 35 |S Atk: 40 |S Def: 50 |
|Marowak    |HP: 60 |Atk: 80 |Def:110 |Spd: 45 |S Atk: 50 |S Def: 80 |
|Hitmonlee  |HP: 50 |Atk:120 |Def: 53 |Spd: 87 |S Atk: 35 |S Def:110 |
|Hitmonchan |HP: 30 |Atk:105 |Def: 79 |Spd: 76 |S Atk: 35 |S Def:110 |
|Licktung   |HP: 90 |Atk: 55 |Def: 75 |Spd: 30 |S Atk: 60 |S Def: 75 |
|Koffing    |HP: 40 |Atk: 65 |Def: 95 |Spd: 35 |S Atk: 60 |S Def: 45 |
|Weezing    |HP: 60 |Atk: 90 |Def:120 |Spd: 60 |S Atk: 85 |S Def: 70 |
|Rhyhorn    |HP: 80 |Atk: 85 |Def: 95 |Spd: 25 |S Atk: 30 |S Def: 30 |
|Rhydon     |HP:105 |Atk:130 |Def:120 |Spd: 40 |S Atk: 45 |S Def: 45 |
|Chansey    |HP:250 |Atk:  5 |Def:  5 |Spd: 50 |S Atk: 35 |S Def:105 |
|Tangela    |HP: 65 |Atk: 55 |Def:115 |Spd: 60 |S Atk:100 |S Def: 40 |
|Kangaskhan |HP:105 |Atk: 95 |Def: 80 |Spd: 90 |S Atk: 40 |S Def: 80 |
|Horsea     |HP: 30 |Atk: 40 |Def: 70 |Spd: 60 |S Atk: 70 |S Def: 35 |
|Seadra     |HP: 55 |Atk: 65 |Def: 75 |Spd: 85 |S Atk: 95 |S Def: 45 |
|Goldeen    |HP: 45 |Atk: 67 |Def: 60 |Spd: 63 |S Atk: 35 |S Def: 50 |
|Seaking    |HP: 80 |Atk: 92 |Def: 65 |Spd: 68 |S Atk: 65 |S Def: 80 |
|Staryu     |HP: 30 |Atk: 45 |Def: 55 |Spd: 85 |S Atk: 70 |S Def: 55 |
|Starmie    |HP: 60 |Atk: 75 |Def: 85 |Spd:115 |S Atk:100 |S Def: 85 |
|Mr. Mime   |HP: 40 |Atk: 45 |Def: 65 |Spd: 90 |S Atk:100 |S Def:120 |
|Scyther    |HP: 70 |Atk:110 |Def: 80 |Spd:105 |S Atk: 55 |S Def: 80 |
|Jynx       |HP: 60 |Atk: 50 |Def: 35 |Spd: 95 |S Atk:115 |S Def: 95 |
|Electabuzz |HP: 65 |Atk: 83 |Def: 57 |Spd:105 |S Atk: 95 |S Def: 85 |
|Magmar     |HP: 65 |Atk: 95 |Def: 57 |Spd: 93 |S Atk:100 |S Def: 85 |
|Pinsir     |HP: 65 |Atk:125 |Def:100 |Spd: 85 |S Atk: 55 |S Def: 70 |
|Tauros     |HP: 75 |Atk:100 |Def: 95 |Spd:110 |S Atk: 40 |S Def: 70 |
|Magikarp   |HP: 20 |Atk: 10 |Def: 55 |Spd: 80 |S Atk: 15 |S Def: 20 |
|Gyarados   |HP: 95 |Atk:125 |Def: 79 |Spd: 81 |S Atk: 60 |S Def:100 |
|Lapras     |HP:130 |Atk: 85 |Def: 80 |Spd: 60 |S Atk: 85 |S Def: 95 |
|Ditto      |HP: 48 |Atk: 48 |Def: 48 |Spd: 48 |S Atk: 48 |S Def: 48 |
|Eevee      |HP: 55 |Atk: 50 |Def: 55 |Spd: 55 |S Atk: 45 |S Def: 65 |
|Vaporeon   |HP:130 |Atk: 65 |Def: 60 |Spd: 65 |S Atk:110 |S Def: 95 |
|Jolteon    |HP: 65 |Atk: 65 |Def: 60 |Spd:130 |S Atk:110 |S Def: 95 |
|Flareon    |HP: 65 |Atk:130 |Def: 60 |Spd: 65 |S Atk: 95 |S Def:110 |
|Porygon    |HP: 65 |Atk: 60 |Def: 70 |Spd: 40 |S Atk: 85 |S Def: 75 |
|Omanyte    |HP: 35 |Atk: 40 |Def:100 |Spd: 35 |S Atk: 90 |S Def: 55 |
|Omastar    |HP: 70 |Atk: 60 |Def:125 |Spd: 55 |S Atk:115 |S Def: 70 |
|Kabuto     |HP: 30 |Atk: 80 |Def: 90 |Spd: 55 |S Atk: 55 |S Def: 45 |
|Kabutops   |HP: 60 |Atk:115 |Def:105 |Spd: 80 |S Atk: 65 |S Def: 70 |
|Aerodacytl |HP: 80 |Atk:105 |Def: 65 |Spd:130 |S Atk: 60 |S Def: 75 |
|Snorlax    |HP:160 |Atk:110 |Def: 65 |Spd: 30 |S Atk: 65 |S Def:110 |
|Articuno   |HP: 90 |Atk: 85 |Def:100 |Spd: 85 |S Atk: 95 |S Def:125 |
|Zapdos     |HP: 90 |Atk: 90 |Def: 85 |Spd:100 |S Atk:125 |S Def: 90 |
|Moltres    |HP: 90 |Atk:100 |Def: 90 |Spd: 90 |S Atk:125 |S Def: 85 |
|Dratini    |HP: 41 |Atk: 64 |Def: 45 |Spd: 50 |S Atk: 50 |S Def: 50 |
|Dragonair  |HP: 61 |Atk: 84 |Def: 65 |Spd: 70 |S Atk: 70 |S Def: 70 |
|Dragonite  |HP: 91 |Atk:134 |Def: 95 |Spd: 80 |S Atk:100 |S Def:100 |
|Mewtwo     |HP:106 |Atk:110 |Def: 90 |Spd:130 |S Atk:154 |S Def: 90 |
|Mew        |HP:100 |Atk:100 |Def:100 |Spd:100 |S Atk:100 |S Def:100 |
|Chikorita  |HP: 45 |Atk: 49 |Def: 65 |Spd: 45 |S Atk: 49 |S Def: 65 |
|Bayleef    |HP: 60 |Atk: 62 |Def: 80 |Spd: 60 |S Atk: 63 |S Def: 80 |
|Meganium   |HP: 80 |Atk: 82 |Def:100 |Spd: 80 |S Atk: 83 |S Def:100 |
|Cyndaquil  |HP: 39 |Atk: 52 |Def: 43 |Spd: 65 |S Atk: 60 |S Def: 50 |
|Quilava    |HP: 58 |Atk: 64 |Def: 58 |Spd: 80 |S Atk: 80 |S Def: 65 |
|Typhlosion |HP: 78 |Atk: 84 |Def: 78 |Spd:100 |S Atk:109 |S Def: 85 |
|Totodile   |HP: 50 |Atk: 65 |Def: 64 |Spd: 43 |S Atk: 44 |S Def: 48 |
|Croconaw   |HP: 65 |Atk: 80 |Def: 80 |Spd: 58 |S Atk: 59 |S Def: 63 |
|Feraligatr |HP: 85 |Atk:105 |Def:100 |Spd: 78 |S Atk: 79 |S Def: 83 |
|Sentret    |HP: 35 |Atk: 46 |Def: 34 |Spd: 20 |S Atk: 35 |S Def: 45 |
|Furret     |HP: 85 |Atk: 76 |Def: 64 |Spd: 90 |S Atk: 45 |S Def: 55 |
|Hoothoot   |HP: 60 |Atk: 30 |Def: 30 |Spd: 50 |S Atk: 36 |S Def: 56 |
|Noctowl    |HP:100 |Atk: 50 |Def: 50 |Spd: 70 |S Atk: 76 |S Def: 96 |
|Ledyba     |HP: 40 |Atk: 20 |Def: 30 |Spd: 55 |S Atk: 40 |S Def: 80 |
|Ledian     |HP: 55 |Atk: 35 |Def: 50 |Spd: 85 |S Atk: 55 |S Def:110 |
|Spinarak   |HP: 40 |Atk: 60 |Def: 40 |Spd: 30 |S Atk: 40 |S Def: 40 |
|Ariados    |HP: 70 |Atk: 90 |Def: 70 |Spd: 40 |S Atk: 60 |S Def: 60 |
|Crobat     |HP: 85 |Atk: 90 |Def: 80 |Spd:130 |S Atk: 70 |S Def: 80 |
|Chinchou   |HP: 75 |Atk: 38 |Def: 38 |Spd: 67 |S Atk: 56 |S Def: 56 |
|Laturn     |HP:125 |Atk: 58 |Def: 58 |Spd: 67 |S Atk: 76 |S Def: 76 |
|Pichu      |HP: 20 |Atk: 40 |Def: 15 |Spd: 60 |S Atk: 35 |S Def: 35 |
|Cleffa     |HP: 50 |Atk: 25 |Def: 28 |Spd: 15 |S Atk: 45 |S Def: 55 |
|Igglybuff  |HP: 90 |Atk: 30 |Def: 15 |Spd: 15 |S Atk: 40 |S Def: 20 |
|Togepi     |HP: 35 |Atk: 20 |Def: 65 |Spd: 20 |S Atk: 40 |S Def: 64 |
|Togetic    |HP: 55 |Atk: 40 |Def: 85 |Spd: 40 |S Atk: 80 |S Def:105 |
|Natu       |HP: 40 |Atk: 50 |Def: 45 |Spd: 70 |S Atk: 70 |S Def: 45 |
|Xatu       |HP: 64 |Atk: 75 |Def: 70 |Spd: 95 |S Atk: 95 |S Def: 70 |
|Mareep     |HP: 55 |Atk: 40 |Def: 40 |Spd: 35 |S Atk: 65 |S Def: 45 |
|Flaaffy    |HP: 70 |Atk: 55 |Def: 55 |Spd: 45 |S Atk: 80 |S Def: 60 |
|Ampharos   |HP: 90 |Atk: 75 |Def: 75 |Spd: 55 |S Atk:115 |S Def: 90 |
|Bellosom   |HP: 75 |Atk: 80 |Def: 85 |Spd: 50 |S Atk: 90 |S Def:100 |
|Marill     |HP: 70 |Atk: 20 |Def: 50 |Spd: 40 |S Atk: 20 |S Def: 50 |
|Azumarill  |HP:100 |Atk: 50 |Def: 80 |Spd: 50 |S Atk: 50 |S Def: 80 |
|Sudowoodo  |HP: 70 |Atk:100 |Def:115 |Spd: 30 |S Atk: 30 |S Def: 65 |
|Politoed   |HP: 90 |Atk: 75 |Def: 75 |Spd: 70 |S Atk: 90 |S Def:100 |
|Hoppip     |HP: 35 |Atk: 35 |Def: 40 |Spd: 50 |S Atk: 35 |S Def: 55 |
|Skipploom  |HP: 55 |Atk: 45 |Def: 50 |Spd: 80 |S Atk: 45 |S Def: 65 |
|Jumpluff   |HP: 75 |Atk: 55 |Def: 70 |Spd:110 |S Atk: 55 |S Def: 85 |
|Aipom      |HP: 55 |Atk: 70 |Def: 55 |Spd: 85 |S Atk: 40 |S Def: 55 |
|Sunkern    |HP: 30 |Atk: 30 |Def: 30 |Spd: 30 |S Atk: 30 |S Def: 30 |
|Sunflora   |HP: 75 |Atk: 75 |Def: 55 |Spd: 30 |S Atk:105 |S Def: 55 |
|Yanma      |HP: 65 |Atk: 65 |Def: 45 |Spd: 95 |S Atk: 75 |S Def: 45 |
|Wooper     |HP: 55 |Atk: 45 |Def: 45 |Spd: 15 |S Atk: 25 |S Def: 25 |
|Quagsire   |HP: 95 |Atk: 85 |Def: 85 |Spd: 35 |S Atk: 65 |S Def: 65 |
|Espeon     |HP: 65 |Atk: 65 |Def: 60 |Spd:110 |S Atk:130 |S Def: 95 |
|Umbreon    |HP: 95 |Atk: 65 |Def:110 |Spd: 65 |S Atk: 60 |S Def:110 |
|Murkrow    |HP: 60 |Atk: 85 |Def: 42 |Spd: 91 |S Atk: 85 |S Def: 42 |
|Slowking   |HP: 95 |Atk: 75 |Def: 80 |Spd: 30 |S Atk:100 |S Def:110 |
|Misdreavus |HP: 60 |Atk: 60 |Def: 80 |Spd: 85 |S Atk: 85 |S Def: 85 |
|Unown      |HP: 48 |Atk: 72 |Def: 48 |Spd: 48 |S Atk: 72 |S Def: 48 |
|Wobbuffet  |HP:190 |Atk: 33 |Def: 58 |Spd: 33 |S Atk: 33 |S Def: 58 |
|Girafarig  |HP: 70 |Atk: 80 |Def: 65 |Spd: 85 |S Atk: 90 |S Def: 65 |
|Pineco     |HP: 50 |Atk: 65 |Def: 90 |Spd: 15 |S Atk: 35 |S Def: 35 |
|Forretress |HP: 75 |Atk: 90 |Def:140 |Spd: 40 |S Atk: 60 |S Def: 60 |
|Dunsparce  |HP:100 |Atk: 70 |Def: 70 |Spd: 45 |S Atk: 65 |S Def: 65 |
|Gligar     |HP: 65 |Atk: 75 |Def:105 |Spd: 85 |S Atk: 35 |S Def: 65 |
|Steelix    |HP: 75 |Atk: 85 |Def:200 |Spd: 30 |S Atk: 65 |S Def: 55 |
|Snubbull   |HP: 60 |Atk: 50 |Def: 80 |Spd: 30 |S Atk: 40 |S Def: 40 |
|Granbull   |HP: 90 |Atk:120 |Def: 75 |Spd: 45 |S Atk: 60 |S Def: 60 |
|Qwilfish   |HP: 65 |Atk: 95 |Def: 75 |Spd: 85 |S Atk: 55 |S Def: 55 |
|Scizor     |HP: 70 |Atk:130 |Def:100 |Spd: 65 |S Atk: 55 |S Def: 80 |
|Shuckle    |HP: 20 |Atk: 10 |Def:230 |Spd:  5 |S Atk: 10 |S Def:230 |
|Heracross  |HP: 80 |Atk:125 |Def: 75 |Spd: 85 |S Atk: 40 |S Def: 95 |
|Sneasel    |HP: 55 |Atk: 95 |Def: 55 |Spd:115 |S Atk: 35 |S Def: 75 |
|Teddiursa  |HP: 60 |Atk: 80 |Def: 50 |Spd: 40 |S Atk: 50 |S Def: 50 |
|Ursaring   |HP: 90 |Atk:130 |Def: 75 |Spd: 55 |S Atk: 75 |S Def: 75 |
|Slugma     |HP: 40 |Atk: 40 |Def: 40 |Spd: 20 |S Atk: 70 |S Def: 40 |
|Magcargo   |HP: 50 |Atk: 50 |Def:120 |Spd: 30 |S Atk: 80 |S Def: 80 |
|Swinub     |HP: 50 |Atk: 50 |Def: 40 |Spd: 50 |S Atk: 30 |S Def: 30 |
|Piloswine  |HP:100 |Atk:100 |Def: 80 |Spd: 50 |S Atk: 60 |S Def: 60 |
|Corsola    |HP: 55 |Atk: 55 |Def: 85 |Spd: 35 |S Atk: 65 |S Def: 85 |
|Remoraid   |HP: 35 |Atk: 65 |Def: 35 |Spd: 65 |S Atk: 65 |S Def: 35 |
|Octillery  |HP: 75 |Atk:105 |Def: 75 |Spd: 45 |S Atk:105 |S Def: 75 |
|Delibird   |HP: 45 |Atk: 55 |Def: 55 |Spd: 75 |S Atk: 65 |S Def: 45 |
|Mantine    |HP: 65 |Atk: 40 |Def: 70 |Spd: 70 |S Atk: 80 |S Def:140 |
|Skarmory   |HP: 65 |Atk: 80 |Def:140 |Spd: 70 |S Atk: 40 |S Def: 70 |
|Houndour   |HP: 45 |Atk: 60 |Def: 30 |Spd: 65 |S Atk: 80 |S Def: 50 |
|Houndoom   |HP: 75 |Atk: 90 |Def: 60 |Spd: 95 |S Atk:110 |S Def: 80 |
|Kingdra    |HP: 75 |Atk: 95 |Def: 95 |Spd: 85 |S Atk: 95 |S Def: 95 |
|Phanpy     |HP: 90 |Atk: 60 |Def: 60 |Spd: 40 |S Atk: 40 |S Def: 40 |
|Donphan    |HP: 90 |Atk:120 |Def:120 |Spd: 50 |S Atk: 60 |S Def: 60 |
|Porygon 2  |HP: 85 |Atk: 80 |Def: 90 |Spd: 60 |S Atk:105 |S Def: 95 |
|Stantler   |HP: 73 |Atk: 96 |Def: 62 |Spd: 85 |S Atk: 85 |S Def: 65 |
|Smeargle   |HP: 55 |Atk: 20 |Def: 35 |Spd: 75 |S Atk: 20 |S Def: 45 |
|Tyrogue    |HP: 35 |Atk: 35 |Def: 35 |Spd: 35 |S Atk: 35 |S Def: 35 |
|Hitmontop  |HP: 50 |Atk: 95 |Def: 95 |Spd: 70 |S Atk: 35 |S Def:110 |
|Smoochum   |HP: 45 |Atk: 30 |Def: 15 |Spd: 65 |S Atk: 85 |S Def: 65 |
|Elekid     |HP: 45 |Atk: 63 |Def: 37 |Spd: 95 |S Atk: 65 |S Def: 55 |
|Magby      |HP: 45 |Atk: 75 |Def: 37 |Spd: 83 |S Atk: 70 |S Def: 55 |
|Miltank    |HP: 90 |Atk: 80 |Def:105 |Spd:100 |S Atk: 40 |S Def: 70 |
|Blissey    |HP:255 |Atk: 10 |Def: 10 |Spd: 55 |S Atk: 75 |S Def:135 |
|Raikou     |HP: 90 |Atk: 85 |Def: 75 |Spd:115 |S Atk:115 |S Def:100 |
|Entei      |HP:115 |Atk:115 |Def: 85 |Spd:100 |S Atk: 90 |S Def: 75 |
|Suicune    |HP:100 |Atk: 75 |Def:115 |Spd: 85 |S Atk: 90 |S Def:115 |
|Larvitar   |HP: 50 |Atk: 64 |Def: 50 |Spd: 41 |S Atk: 45 |S Def: 50 |
|Pupitar    |HP: 70 |Atk: 84 |Def: 70 |Spd: 51 |S Atk: 65 |S Def: 70 |
|Tyranitar  |HP:100 |Atk:134 |Def:110 |Spd: 61 |S Atk: 95 |S Def:100 |
|Lugia      |HP:106 |Atk: 90 |Def:130 |Spd:110 |S Atk: 90 |S Def:154 |
|Ho-oh      |HP:106 |Atk: 90 |Def:130 |Spd:110 |S Atk: 90 |S Def:154 |
|Celebi     |HP:100 |Atk:100 |Def:100 |Spd:100 |S Atk:100 |S Def:100 |
|Treecko    |HP: 40 |Atk: 45 |Def: 35 |Spd: 70 |S Atk: 65 |S Def: 55 |
|Grovyle    |HP: 50 |Atk: 65 |Def: 45 |Spd: 95 |S Atk: 85 |S Def: 65 |
|Sceptile   |HP: 70 |Atk: 85 |Def: 65 |Spd:120 |S Atk:105 |S Def: 85 |
|Torchic    |HP: 45 |Atk: 60 |Def: 40 |Spd: 45 |S Atk: 70 |S Def: 50 |
|Combusken  |HP: 60 |Atk: 85 |Def: 60 |Spd: 55 |S Atk: 85 |S Def: 60 |
|Blaziken   |HP: 80 |Atk:120 |Def: 70 |Spd: 80 |S Atk:110 |S Def: 70 |
|Mudkip     |HP: 50 |Atk: 70 |Def: 50 |Spd: 40 |S Atk: 50 |S Def: 50 |
|Marshtomp  |HP: 70 |Atk: 85 |Def: 70 |Spd: 50 |S Atk: 60 |S Def: 70 |
|Swampert   |HP:100 |Atk:110 |Def: 90 |Spd: 60 |S Atk: 85 |S Def: 95 |
|Poochyena  |HP: 35 |Atk: 55 |Def: 35 |Spd: 35 |S Atk: 30 |S Def: 30 |
|Mightyena  |HP: 70 |Atk: 90 |Def: 70 |Spd: 70 |S Atk: 60 |S Def: 60 |
|Zigzagoon  |HP: 38 |Atk: 30 |Def: 41 |Spd: 60 |S Atk: 30 |S Def: 41 |
|Linoone    |HP: 78 |Atk: 70 |Def: 61 |Spd:100 |S Atk: 50 |S Def: 61 |
|Wurmple    |HP: 45 |Atk: 45 |Def: 35 |Spd: 20 |S Atk: 20 |S Def: 30 |
|Silcoon    |HP: 50 |Atk: 35 |Def: 55 |Spd: 15 |S Atk: 25 |S Def: 25 |
|Beautifly  |HP: 60 |Atk: 70 |Def: 50 |Spd: 65 |S Atk: 90 |S Def: 50 |
|Cascoon    |HP: 50 |Atk: 35 |Def: 55 |Spd: 15 |S Atk: 25 |S Def: 25 |
|Dustox     |HP: 60 |Atk: 50 |Def: 70 |Spd: 65 |S Atk: 50 |S Def: 90 |
|Lotad      |HP: 40 |Atk: 30 |Def: 30 |Spd: 30 |S Atk: 40 |S Def: 50 |
|Lombre     |HP: 60 |Atk: 50 |Def: 50 |Spd: 50 |S Atk: 60 |S Def: 70 |
|Ludicolo   |HP: 80 |Atk: 70 |Def: 70 |Spd: 70 |S Atk: 90 |S Def:100 |
|Seedot     |HP: 40 |Atk: 40 |Def: 50 |Spd: 30 |S Atk: 30 |S Def: 30 |
|Nuzleaf    |HP: 70 |Atk: 70 |Def: 40 |Spd: 60 |S Atk: 60 |S Def: 40 |
|Shiftry    |HP: 90 |Atk:100 |Def: 60 |Spd: 80 |S Atk: 90 |S Def: 60 |
|Taillow    |HP: 40 |Atk: 55 |Def: 30 |Spd: 85 |S Atk: 30 |S Def: 30 |
|Swellow    |HP: 60 |Atk: 85 |Def: 60 |Spd:125 |S Atk: 50 |S Def: 50 |
|Wingull    |HP: 40 |Atk: 30 |Def: 30 |Spd: 85 |S Atk: 55 |S Def: 30 |
|Pellipper  |HP: 60 |Atk: 50 |Def:100 |Spd: 65 |S Atk: 85 |S Def: 70 |
|Ralts      |HP: 28 |Atk: 28 |Def: 25 |Spd: 40 |S Atk: 45 |S Def: 35 |
|Kirlia     |HP: 38 |Atk: 35 |Def: 35 |Spd: 50 |S Atk: 65 |S Def: 55 |
|Gardevoir  |HP: 68 |Atk: 65 |Def: 65 |Spd: 80 |S Atk:125 |S Def:115 |
|Surskit    |HP: 40 |Atk: 30 |Def: 32 |Spd: 65 |S Atk: 50 |S Def: 52 |
|Masquerain |HP: 70 |Atk: 60 |Def: 62 |Spd: 60 |S Atk: 80 |S Def: 82 |
|Shroomish  |HP: 60 |Atk: 40 |Def: 60 |Spd: 35 |S Atk: 40 |S Def: 60 |
|Breloom    |HP: 60 |Atk:130 |Def: 80 |Spd: 70 |S Atk: 60 |S Def: 60 |
|Slakoth    |HP: 60 |Atk: 60 |Def: 60 |Spd: 30 |S Atk: 35 |S Def: 35 |
|Vigoroth   |HP: 80 |Atk: 80 |Def: 80 |Spd: 90 |S Atk: 55 |S Def: 55 |
|Slaking    |HP:150 |Atk:160 |Def:100 |Spd:100 |S Atk: 95 |S Def: 65 |
|Nincada    |HP: 31 |Atk: 45 |Def: 90 |Spd: 40 |S Atk: 30 |S Def: 30 |
|Ninjask    |HP: 61 |Atk: 90 |Def: 45 |Spd:160 |S Atk: 50 |S Def: 50 |
|Shedinja   |HP:  1 |Atk: 90 |Def: 45 |Spd: 40 |S Atk: 30 |S Def: 30 |
|Whismur    |HP: 64 |Atk: 51 |Def: 23 |Spd: 28 |S Atk: 51 |S Def: 23 |
|Loudred    |HP: 84 |Atk: 71 |Def: 43 |Spd: 48 |S Atk: 71 |S Def: 43 |
|Exploud    |HP:104 |Atk: 91 |Def: 63 |Spd: 68 |S Atk: 91 |S Def: 63 |
|Makuhita   |HP: 72 |Atk: 60 |Def: 30 |Spd: 25 |S Atk: 20 |S Def: 30 |
|Hariyama   |HP:144 |Atk:120 |Def: 60 |Spd: 50 |S Atk: 40 |S Def: 60 |
|Azurill    |HP: 50 |Atk: 20 |Def: 40 |Spd: 20 |S Atk: 20 |S Def: 40 |
|Nosepass   |HP: 30 |Atk: 45 |Def:135 |Spd: 30 |S Atk: 45 |S Def: 90 |
|Skitty     |HP: 50 |Atk: 45 |Def: 45 |Spd: 50 |S Atk: 35 |S Def: 35 |
|Delcatty   |HP: 70 |Atk: 65 |Def: 65 |Spd: 70 |S Atk: 55 |S Def: 55 |
|Sableye    |HP: 50 |Atk: 75 |Def: 75 |Spd: 50 |S Atk: 65 |S Def: 65 |
|Mawile     |HP: 50 |Atk: 85 |Def: 85 |Spd: 50 |S Atk: 55 |S Def: 55 |
|Aron       |HP: 50 |Atk: 70 |Def:100 |Spd: 30 |S Atk: 40 |S Def: 40 |
|Lairon     |HP: 60 |Atk: 90 |Def:140 |Spd: 40 |S Atk: 50 |S Def: 50 |
|Aggron     |HP: 70 |Atk:110 |Def:180 |Spd: 50 |S Atk: 60 |S Def: 60 |
|Meditite   |HP: 30 |Atk: 40 |Def: 55 |Spd: 60 |S Atk: 40 |S Def: 55 |
|Medicham   |HP: 60 |Atk: 60 |Def: 75 |Spd: 80 |S Atk: 60 |S Def: 75 |
|Electrike  |HP: 40 |Atk: 45 |Def: 40 |Spd: 65 |S Atk: 65 |S Def: 40 |
|Manectric  |HP: 70 |Atk: 75 |Def: 60 |Spd:105 |S Atk:105 |S Def: 60 |
|Pulsle     |HP: 60 |Atk: 50 |Def: 40 |Spd: 95 |S Atk: 85 |S Def: 75 |
|Minun      |HP: 60 |Atk: 40 |Def: 50 |Spd: 95 |S Atk: 75 |S Def: 85 |
|Volbeat    |HP: 65 |Atk: 73 |Def: 55 |Spd: 85 |S Atk: 47 |S Def: 75 |
|Illumise   |HP: 65 |Atk: 47 |Def: 55 |Spd: 85 |S Atk: 73 |S Def: 75 |
|Roselia    |HP: 50 |Atk: 60 |Def: 45 |Spd: 65 |S Atk:100 |S Def: 80 |
|Gulpin     |HP: 70 |Atk: 43 |Def: 53 |Spd: 40 |S Atk: 43 |S Def: 53 |
|Swalot     |HP:100 |Atk: 73 |Def: 83 |Spd: 55 |S Atk: 73 |S Def: 83 |
|Carvanha   |HP: 45 |Atk: 90 |Def: 20 |Spd: 65 |S Atk: 65 |S Def: 20 |
|Sharpedo   |HP: 70 |Atk:120 |Def: 40 |Spd: 95 |S Atk: 95 |S Def: 40 |
|Wailmer    |HP:130 |Atk: 70 |Def: 35 |Spd: 60 |S Atk: 70 |S Def: 35 |
|Wailord    |HP:170 |Atk: 90 |Def: 45 |Spd: 60 |S Atk: 90 |S Def: 45 |
|Numel      |HP: 60 |Atk: 60 |Def: 40 |Spd: 35 |S Atk: 65 |S Def: 45 |
|Camerupt   |HP: 70 |Atk:100 |Def: 70 |Spd: 40 |S Atk:105 |S Def: 75 |
|Torkoal    |HP: 70 |Atk: 85 |Def:140 |Spd: 20 |S Atk: 85 |S Def: 70 |
|Spoink     |HP: 60 |Atk: 25 |Def: 35 |Spd: 60 |S Atk: 70 |S Def: 80 |
|Grumpig    |HP: 80 |Atk: 45 |Def: 65 |Spd: 80 |S Atk: 90 |S Def:110 |
|Spinda     |HP: 60 |Atk: 60 |Def: 60 |Spd: 60 |S Atk: 60 |S Def: 60 |
|Trapinch   |HP: 45 |Atk:100 |Def: 45 |Spd: 10 |S Atk: 45 |S Def: 45 |
|Vibrava    |HP: 50 |Atk: 70 |Def: 50 |Spd: 70 |S Atk: 50 |S Def: 50 |
|Flygon     |HP: 80 |Atk:100 |Def: 80 |Spd:100 |S Atk: 80 |S Def: 80 |
|Cacnea     |HP: 50 |Atk: 85 |Def: 40 |Spd: 35 |S Atk: 85 |S Def: 40 |
|Cacturne   |HP: 70 |Atk:115 |Def: 60 |Spd: 55 |S Atk:115 |S Def: 60 |
|Swablu     |HP: 45 |Atk: 40 |Def: 60 |Spd: 50 |S Atk: 40 |S Def: 75 |
|Altaria    |HP: 75 |Atk: 70 |Def: 90 |Spd: 80 |S Atk: 70 |S Def:105 |
|Zangoose   |HP: 73 |Atk:115 |Def: 60 |Spd: 90 |S Atk: 60 |S Def: 60 |
|Seviper    |HP: 73 |Atk:100 |Def: 60 |Spd: 65 |S Atk:100 |S Def: 60 |
|Lunatone   |HP: 70 |Atk: 55 |Def: 65 |Spd: 70 |S Atk: 95 |S Def: 80 |
|Solrock    |HP: 70 |Atk: 95 |Def: 85 |Spd: 70 |S Atk: 55 |S Def: 65 |
|Barboach   |HP: 50 |Atk: 48 |Def: 43 |Spd: 60 |S Atk: 46 |S Def: 41 |
|Wishcash   |HP:110 |Atk: 78 |Def: 73 |Spd: 60 |S Atk: 76 |S Def: 71 |
|Corphish   |HP: 43 |Atk: 80 |Def: 65 |Spd: 35 |S Atk: 50 |S Def: 35 |
|Crawdaunt  |HP: 63 |Atk:120 |Def: 85 |Spd: 55 |S Atk: 90 |S Def: 55 |
|Baltoy     |HP: 40 |Atk: 40 |Def: 55 |Spd: 55 |S Atk: 40 |S Def: 70 |
|Claydol    |HP: 60 |Atk: 70 |Def:105 |Spd: 75 |S Atk: 70 |S Def:120 |
|Lileep     |HP: 66 |Atk: 41 |Def: 77 |Spd: 23 |S Atk: 61 |S Def: 87 |
|Cradily    |HP: 86 |Atk: 81 |Def: 97 |Spd: 43 |S Atk: 81 |S Def:107 |
|Anorith    |HP: 45 |Atk: 95 |Def: 50 |Spd: 75 |S Atk: 40 |S Def: 50 |
|Armaldo    |HP: 75 |Atk:125 |Def:100 |Spd: 45 |S Atk: 70 |S Def: 80 |
|Feebas     |HP: 20 |Atk: 15 |Def: 20 |Spd: 80 |S Atk: 10 |S Def: 55 |
|Milotic    |HP: 95 |Atk: 60 |Def: 79 |Spd: 81 |S Atk:100 |S Def:125 |
|Castform   |HP: 70 |Atk: 70 |Def: 70 |Spd: 70 |S Atk: 70 |S Def: 70 |
|Kecleon    |HP: 60 |Atk: 90 |Def: 70 |Spd: 40 |S Atk: 60 |S Def:120 |
|Shuppet    |HP: 44 |Atk: 75 |Def: 35 |Spd: 45 |S Atk: 63 |S Def: 33 |
|Banette    |HP: 64 |Atk:115 |Def: 65 |Spd: 65 |S Atk: 83 |S Def: 63 |
|Duskull    |HP: 20 |Atk: 40 |Def: 90 |Spd: 25 |S Atk: 30 |S Def: 90 |
|Dusclops   |HP: 40 |Atk: 70 |Def:130 |Spd: 25 |S Atk: 60 |S Def:130 |
|Tropius    |HP: 99 |Atk: 89 |Def: 83 |Spd: 51 |S Atk: 72 |S Def: 87 |
|Chimecho   |HP: 65 |Atk: 50 |Def: 70 |Spd: 65 |S Atk: 95 |S Def: 80 |
|Absol      |HP: 65 |Atk:130 |Def: 60 |Spd: 75 |S Atk: 75 |S Def: 60 |
|Wynaut     |HP: 95 |Atk: 23 |Def: 48 |Spd: 23 |S Atk: 23 |S Def: 48 |
|Snorunt    |HP: 50 |Atk: 50 |Def: 50 |Spd: 50 |S Atk: 50 |S Def: 50 |
|Glalie     |HP: 80 |Atk: 80 |Def: 80 |Spd: 80 |S Atk: 80 |S Def: 80 |
|Spheal     |HP: 70 |Atk: 40 |Def: 50 |Spd: 25 |S Atk: 55 |S Def: 50 |
|Sealeo     |HP: 90 |Atk: 60 |Def: 70 |Spd: 45 |S Atk: 75 |S Def: 70 |
|Walrein    |HP:110 |Atk: 80 |Def: 90 |Spd: 65 |S Atk: 95 |S Def: 90 |
|Clamperl   |HP: 35 |Atk: 64 |Def: 85 |Spd: 32 |S Atk: 74 |S Def: 55 |
|Huntail    |HP: 55 |Atk:104 |Def:105 |Spd: 52 |S Atk: 94 |S Def: 75 |
|Gorebyss   |HP: 55 |Atk: 84 |Def:105 |Spd: 52 |S Atk:114 |S Def: 75 |
|Relicanth  |HP:100 |Atk: 90 |Def:130 |Spd: 55 |S Atk: 45 |S Def: 65 |
|Luvdisc    |HP: 43 |Atk: 30 |Def: 55 |Spd: 97 |S Atk: 40 |S Def: 65 |
|Bagon      |HP: 45 |Atk: 75 |Def: 60 |Spd: 50 |S Atk: 40 |S Def: 30 |
|Shelgon    |HP: 65 |Atk: 95 |Def:100 |Spd: 50 |S Atk: 60 |S Def: 50 |
|Salamence  |HP: 95 |Atk:135 |Def: 80 |Spd:100 |S Atk:110 |S Def: 80 |
|Beldum     |HP: 40 |Atk: 55 |Def: 80 |Spd: 30 |S Atk: 35 |S Def: 60 |
|Metang     |HP: 60 |Atk: 75 |Def:100 |Spd: 50 |S Atk: 55 |S Def: 80 |
|Metagross  |HP: 80 |Atk:135 |Def:130 |Spd: 70 |S Atk: 95 |S Def: 90 |
|Regirock   |HP: 80 |Atk:100 |Def:200 |Spd: 50 |S Atk: 50 |S Def:100 |
|Regice     |HP: 80 |Atk: 50 |Def:100 |Spd: 50 |S Atk:100 |S Def:200 |
|Registeel  |HP: 80 |Atk: 75 |Def:150 |Spd: 50 |S Atk: 75 |S Def:150 |
|Latias     |HP: 80 |Atk: 80 |Def: 90 |Spd:110 |S Atk:110 |S Def:130 |
|Latios     |HP: 80 |Atk: 90 |Def: 80 |Spd:110 |S Atk:130 |S Def:110 |
|Kyogre     |HP:100 |Atk:100 |Def: 90 |Spd: 90 |S Atk:150 |S Def:140 |
|Groudon    |HP:100 |Atk:150 |Def:140 |Spd: 90 |S Atk:100 |S Def: 90 |
|Rayquaza   |HP:105 |Atk:150 |Def: 90 |Spd: 95 |S Atk:150 |S Def: 90 |
|Jirachi    |HP:100 |Atk:100 |Def:100 |Spd:100 |S Atk:100 |S Def:100 |
|Deoxys(R/S)|HP: 50 |Atk:150 |Def: 50 |Spd:150 |S Atk:150 |S Def: 50 |
|Deoxys (FR)|HP: 50 |Atk:180 |Def: 20 |Spd:150 |S Atk:180 |S Def: 20 |
|Deoxys (LG)|HP: 50 |Atk: 70 |Def:160 |Spd: 90 |S Atk: 70 |S Def:160 |
|Deoxys  (E)|HP: 50 |Atk: 95 |Def: 90 |Spd:180 |S Atk: 95 |S Def: 90 |
|Turtwig    |HP: 55 |Atk: 68 |Def: 64 |Spd: 31 |S Atk: 45 |S Def: 55 |
|Grotle     |HP: 75 |Atk: 89 |Def: 85 |Spd: 36 |S Atk: 55 |S Def: 65 |
|Torterra   |HP: 95 |Atk:109 |Def:105 |Spd: 56 |S Atk: 75 |S Def: 85 |
|Chimchar   |HP: 44 |Atk: 58 |Def: 44 |Spd: 61 |S Atk: 58 |S Def: 44 |
|Monferno   |HP: 64 |Atk: 78 |Def: 52 |Spd: 81 |S Atk: 78 |S Def: 52 |
|Infernape  |HP: 76 |Atk:104 |Def: 71 |Spd:108 |S Atk:104 |S Def: 71 |
|Piplup     |HP: 53 |Atk: 51 |Def: 53 |Spd: 40 |S Atk: 61 |S Def: 56 |
|Prinplup   |HP: 64 |Atk: 66 |Def: 50 |Spd: 50 |S Atk: 81 |S Def: 76 |
|Empoleon   |HP: 84 |Atk: 86 |Def: 88 |Spd: 60 |S Atk:111 |S Def:101 |
|Starly     |HP: 40 |Atk: 55 |Def: 30 |Spd: 60 |S Atk: 30 |S Def: 30 |
|Staravia   |HP: 55 |Atk: 75 |Def: 50 |Spd: 80 |S Atk: 40 |S Def: 40 |
|Staraptor  |HP: 85 |Atk:120 |Def: 70 |Spd:100 |S Atk: 50 |S Def: 50 |
|Bidoof     |HP: 59 |Atk: 45 |Def: 40 |Spd: 31 |S Atk: 35 |S Def: 40 |
|Bibarel    |HP: 79 |Atk: 85 |Def: 60 |Spd: 71 |S Atk: 55 |S Def: 60 |
|Kricketot  |HP: 37 |Atk: 25 |Def: 41 |Spd: 25 |S Atk: 25 |S Def: 41 |
|Kricketune |HP: 77 |Atk: 85 |Def: 51 |Spd: 65 |S Atk: 55 |S Def: 51 |
|Shinx      |HP: 45 |Atk: 65 |Def: 34 |Spd: 45 |S Atk: 40 |S Def: 34 |
|Luxio      |HP: 60 |Atk: 85 |Def: 49 |Spd: 60 |S Atk: 60 |S Def: 49 |
|Luxray     |HP: 80 |Atk:120 |Def: 79 |Spd: 70 |S Atk: 95 |S Def: 79 |
|Budew      |HP: 40 |Atk: 30 |Def: 35 |Spd: 55 |S Atk: 50 |S Def: 70 |
|Roserade   |HP: 60 |Atk: 70 |Def: 55 |Spd: 90 |S Atk:125 |S Def:105 |
|Cranidos   |HP: 67 |Atk:125 |Def: 40 |Spd: 58 |S Atk: 30 |S Def: 30 |
|Rampardos  |HP: 97 |Atk:165 |Def: 60 |Spd: 58 |S Atk: 65 |S Def: 50 |
|Shieldon   |HP: 30 |Atk: 42 |Def:118 |Spd: 30 |S Atk: 42 |S Def: 88 |
|Bastiodon  |HP: 60 |Atk: 52 |Def:168 |Spd: 30 |S Atk: 47 |S Def:138 |
|Burmy      |HP: 40 |Atk: 29 |Def: 45 |Spd: 36 |S Atk: 29 |S Def: 45 |
|Wormadam   |HP: 60 |Atk: 59 |Def: 85 |Spd: 36 |S Atk: 79 |S Def:105 |
|Wormadam(S)|HP: 60 |Atk: 79 |Def:105 |Spd: 36 |S Atk: 59 |S Def: 85 |
|Wormadam(T)|HP: 60 |Atk: 69 |Def: 95 |Spd: 36 |S Atk: 69 |S Def: 95 |
|Mothim     |HP: 70 |Atk: 94 |Def: 50 |Spd: 66 |S Atk: 94 |S Def: 50 |
|Combee     |HP: 30 |Atk: 30 |Def: 42 |Spd: 70 |S Atk: 30 |S Def: 42 |
|Vespiquen  |HP: 70 |Atk: 80 |Def:102 |Spd: 40 |S Atk: 80 |S Def:102 |
|Pachirisu  |HP: 60 |Atk: 45 |Def: 70 |Spd: 95 |S Atk: 45 |S Def: 90 |
|Buizel     |HP: 55 |Atk: 65 |Def: 35 |Spd: 85 |S Atk: 60 |S Def: 30 |
|Floatzel   |HP: 96 |Atk:105 |Def: 55 |Spd:115 |S Atk: 85 |S Def: 50 |
|Cherubi    |HP: 45 |Atk: 35 |Def: 45 |Spd: 35 |S Atk: 62 |S Def: 53 |
|Cherrim    |HP: 70 |Atk: 60 |Def: 70 |Spd: 85 |S Atk: 87 |S Def: 78 |
|Shellos    |HP: 76 |Atk: 48 |Def: 48 |Spd: 34 |S Atk: 57 |S Def: 62 |
|Gastrodon  |HP:111 |Atk: 85 |Def: 68 |Spd: 39 |S Atk: 92 |S Def: 82 |
|Ambipom    |HP: 75 |Atk:100 |Def: 66 |Spd:115 |S Atk: 60 |S Def: 66 |
|Drifloon   |HP: 90 |Atk: 50 |Def: 34 |Spd: 70 |S Atk: 60 |S Def: 44 |
|Drifblim   |HP:150 |Atk: 80 |Def: 44 |Spd: 80 |S Atk: 90 |S Def: 54 |
|Buneary    |HP: 55 |Atk: 66 |Def: 44 |Spd: 85 |S Atk: 44 |S Def: 56 |
|Lopunny    |HP: 65 |Atk: 76 |Def: 84 |Spd:105 |S Atk: 54 |S Def: 96 |
|Mismagius  |HP: 60 |Atk: 60 |Def: 60 |Spd:105 |S Atk:105 |S Def:105 |
|Honchkrow  |HP:100 |Atk:125 |Def: 52 |Spd: 71 |S Atk:105 |S Def: 52 |
|Glameow    |HP: 49 |Atk: 55 |Def: 42 |Spd: 85 |S Atk: 42 |S Def: 37 |
|Purugly    |HP: 71 |Atk: 82 |Def: 64 |Spd:112 |S Atk: 64 |S Def: 59 |
|Chingling  |HP: 45 |Atk: 30 |Def: 50 |Spd: 45 |S Atk: 65 |S Def: 50 |
|Stunky     |HP: 63 |Atk: 63 |Def: 47 |Spd: 74 |S Atk: 41 |S Def: 41 |
|Skuntank   |HP:103 |Atk: 93 |Def: 67 |Spd: 84 |S Atk: 71 |S Def: 61 |
|Bronzor    |HP: 57 |Atk: 24 |Def: 86 |Spd: 23 |S Atk: 24 |S Def: 86 |
|Bronzong   |HP: 67 |Atk: 89 |Def:116 |Spd: 33 |S Atk: 79 |S Def:116 |
|Bonsly     |HP: 50 |Atk: 80 |Def: 95 |Spd: 10 |S Atk: 10 |S Def: 45 |
|Mime Jr.   |HP: 20 |Atk: 25 |Def: 45 |Spd: 60 |S Atk: 70 |S Def: 90 |
|Happiny    |HP:100 |Atk:  5 |Def:  5 |Spd: 30 |S Atk: 15 |S Def: 65 |
|Chatot     |HP: 76 |Atk: 65 |Def: 45 |Spd: 91 |S Atk: 92 |S Def: 42 |
|Spiritomb  |HP: 50 |Atk: 92 |Def:108 |Spd: 35 |S Atk: 92 |S Def:108 |
|Gible      |HP: 58 |Atk: 70 |Def: 45 |Spd: 45 |S Atk: 40 |S Def: 45 |
|Gabite     |HP: 68 |Atk: 90 |Def: 65 |Spd: 82 |S Atk: 50 |S Def: 55 |
|Garchomp   |HP:108 |Atk:130 |Def: 95 |Spd:102 |S Atk: 80 |S Def: 85 |
|Munchlax   |HP:135 |Atk: 85 |Def: 40 |Spd:  5 |S Atk: 40 |S Def: 85 |
|Riolu      |HP: 40 |Atk: 70 |Def: 40 |Spd: 60 |S Atk: 35 |S Def: 40 |
|Lucario    |HP: 70 |Atk:110 |Def: 70 |Spd: 90 |S Atk:115 |S Def: 70 |
|Hippopotas |HP: 68 |Atk: 72 |Def: 78 |Spd: 32 |S Atk: 38 |S Def: 42 |
|Hippowdon  |HP:108 |Atk:112 |Def:118 |Spd: 47 |S Atk: 68 |S Def: 72 |
|Skorupi    |HP: 40 |Atk: 50 |Def: 90 |Spd: 65 |S Atk: 30 |S Def: 55 |
|Drapion    |HP: 70 |Atk: 90 |Def:110 |Spd: 95 |S Atk: 60 |S Def: 75 |
|Croagunk   |HP: 48 |Atk: 61 |Def: 40 |Spd: 50 |S Atk: 61 |S Def: 40 |
|Toxicroak  |HP: 83 |Atk:106 |Def: 65 |Spd: 85 |S Atk: 86 |S Def: 65 |
|Carnivine  |HP: 74 |Atk:100 |Def: 72 |Spd: 46 |S Atk: 90 |S Def: 72 |
|Finneon    |HP: 49 |Atk: 49 |Def: 56 |Spd: 66 |S Atk: 49 |S Def: 61 |
|Lumineon   |HP: 69 |Atk: 69 |Def: 76 |Spd: 91 |S Atk: 69 |S Def: 86 |
|Mantyke    |HP: 45 |Atk: 20 |Def: 50 |Spd: 50 |S Atk: 60 |S Def:120 |
|Snover     |HP: 60 |Atk: 62 |Def: 50 |Spd: 40 |S Atk: 62 |S Def: 60 |
|Abomasnow  |HP: 90 |Atk: 92 |Def: 75 |Spd: 60 |S Atk: 92 |S Def: 85 |
|Weavile    |HP: 70 |Atk:120 |Def: 65 |Spd:125 |S Atk: 45 |S Def: 85 |
|Magnezone  |HP: 70 |Atk: 70 |Def:115 |Spd: 60 |S Atk:130 |S Def: 90 |
|Lickilicky |HP:110 |Atk: 85 |Def: 95 |Spd: 50 |S Atk: 80 |S Def: 95 |
|Rhyperior  |HP:115 |Atk:140 |Def:130 |Spd: 40 |S Atk: 55 |S Def: 55 |
|Tangrowth  |HP:100 |Atk:100 |Def:125 |Spd: 50 |S Atk:110 |S Def: 50 |
|Electivire |HP: 75 |Atk:125 |Def: 67 |Spd: 95 |S Atk: 95 |S Def: 85 |
|Magmortar  |HP: 75 |Atk: 95 |Def: 67 |Spd: 83 |S Atk:125 |S Def: 95 |
|Togekiss   |HP: 85 |Atk: 50 |Def: 95 |Spd: 80 |S Atk:120 |S Def:115 |
|Yanmega    |HP: 86 |Atk: 76 |Def: 86 |Spd: 95 |S Atk:116 |S Def: 56 |
|Leafeon    |HP: 65 |Atk:110 |Def:130 |Spd: 95 |S Atk: 60 |S Def: 65 |
|Glaceon    |HP: 65 |Atk: 60 |Def:110 |Spd: 65 |S Atk:130 |S Def: 95 |
|Gliscor    |HP: 75 |Atk: 95 |Def:125 |Spd: 95 |S Atk: 45 |S Def: 75 |
|Mamoswine  |HP:110 |Atk:130 |Def: 80 |Spd: 80 |S Atk: 70 |S Def: 60 |
|Porygon-Z  |HP: 85 |Atk: 80 |Def: 70 |Spd: 90 |S Atk:135 |S Def: 75 |
|Gallade    |HP: 68 |Atk:125 |Def: 65 |Spd: 80 |S Atk: 65 |S Def:115 |
|Probopass  |HP: 60 |Atk: 55 |Def:145 |Spd: 40 |S Atk: 75 |S Def:150 |
|Dusknoir   |HP: 45 |Atk:100 |Def:135 |Spd: 45 |S Atk: 65 |S Def:135 |
|Froslass   |HP: 70 |Atk: 80 |Def: 70 |Spd:110 |S Atk: 80 |S Def: 70 |
|Rotom      |HP: 50 |Atk: 50 |Def: 77 |Spd: 91 |S Atk: 95 |S Def: 77 |
|Uxie       |HP: 75 |Atk: 75 |Def:130 |Spd: 95 |S Atk: 75 |S Def:130 |
|Mesprit    |HP: 80 |Atk:105 |Def:105 |Spd: 80 |S Atk:105 |S Def:105 |
|Azelf      |HP: 75 |Atk:125 |Def: 70 |Spd:115 |S Atk:125 |S Def: 70 |
|Dialga     |HP:100 |Atk:120 |Def:120 |Spd: 90 |S Atk:150 |S Def:100 |
|Palkia     |HP: 90 |Atk:120 |Def:100 |Spd:100 |S Atk:150 |S Def:120 |
|Heatran    |HP: 91 |Atk: 90 |Def:106 |Spd: 77 |S Atk:130 |S Def:106 |
|Regigigas  |HP:110 |Atk:160 |Def:110 |Spd:100 |S Atk: 80 |S Def:110 |
|Giratina   |HP:150 |Atk:100 |Def:120 |Spd: 90 |S Atk:100 |S Def:120 |
|Cresselia  |HP:120 |Atk: 70 |Def:120 |Spd: 85 |S Atk: 75 |S Def:130 |
|Phione     |HP: 80 |Atk: 80 |Def: 80 |Spd: 80 |S Atk: 80 |S Def: 80 |
|Manaphy    |HP:100 |Atk:100 |Def:100 |Spd:100 |S Atk:100 |S Def:100 |
|Darkrai    |HP: 70 |Atk: 90 |Def: 90 |Spd:125 |S Atk:135 |S Def: 90 |
|Shaymin    |HP:100 |Atk:100 |Def:100 |Spd:100 |S Atk:100 |S Def:100 |
|Arceus     |HP:120 |Atk:120 |Def:120 |Spd:120 |S Atk:120 |S Def:120 |
+-----------+-------+--------+--------+--------+----------+----------+


S1802:
==========================================================================

                                   IVs

==========================================================================

Individual Values, isso é o que torna cada Pokémon no jogo único. Cada 
stat do Pokémon tem uma quantidade de IV, que varia de 0 a 31. Por cada IV 
menor que 1, o seu Pokémon estará mais longe do valor máximo daquele stat 
já que cada quantidade de IV determina um valor máximo atingido por ele 
naquele stat. Então, se quer maximizar um certo stat do Pokémon, é 
necessário primeiro que ele tenha os IV daquele stat igual a 31. Ou seja, 
quanto mais perto de 31, mais perto do máximo você pode chegar.

Uma coisa sobre os IVs, porém, é que eles vêm com o Pokémon no momento que 
você o captura na natureza, quando o ganha ou quando ele nasce do ovo. 
Portanto, o IV é um valor que não pode ser mudado. Então, você deve estar 
se perguntando, como conseguir um Pokémon com todos os IV igual a 31? Bem, 
você pode analisar Pokémons selvagens quando os capturar e por meio de 
análises do stats deles descobrir qual tem maior IV.

Veja no exemplo abaixo, dois Starly:

                 Starly 1           Starly 2
HP:                13                 14
Attack:            10                 11
Defense:            9                  9
Special Attack:     6                  7
Special Defense:    6                  5
Speed:             12                 10

Eu capturei dois Starly na Route 203, eles estavam no mesmo Level, e tinha 
por coincidência a mesma natureza, então nem Level maior nem natureza 
favorável ali podia justificar o stat de um ser maior que o do outro. Se 
são Pokémons de mesma espécie e portanto base stats iguais, porque os 
stats deles não são iguais? É simples, por traz temos os IVs. O IV de um, 
por ser maior que o do outro, propicionou que um stat fosse maior. Nota-se 
que o Starly 2 é melhor porque o HP, Attack e Special Attack são maiores 
que o do Starly 1, que ganha só na Special Defense, Speed e empata na 
Defense.

A análise acima foi aplicada a Pokémons de baixo Level, abaixo do 20, e o 
melhor pra você seria comparar Pokémons de Level mais alto, entre 40-50 
seria muito bom, porque aí você já teria um crescimento maior e maior 
manifestação dos IVs, podendo perceber maiores diferenças. IVs muito 
próximos, poderiam fazer com que Pokémons de Level baixo tenham stats bem 
parecidos, tornando a comparação sem utilidade. Como o Starly acima, com a 
Defense igual a 9 poderiamos dizer que os IVs são iguais. Mas mesmo IVs 
com diferença de 2 ou 3 geraria stats iguais em Pokémons de Level baixo 
onde o ganho de pontos no stat é pouco.

Alguns sites disponibilizam aplicativos que permitem a você calcular os 
IVs do seu Pokémon a partir dos valores do stat dele, junto dos EVs já 
adquiridos. EVs são outros valores muito importantes para quem quer 
treinar um bom Pokémon, assunto do próximo tópico.


S1803:
==========================================================================

                                   EVs

==========================================================================

Vamos supor que dois Charizard no Level 50 estão batalhando. O Charizard 1 
usa Fire Blast no Charizard 2, o Charizard 2 também usa Fire Blast no 
Charizard 1. O Charizard 2 causa mais dano no Charizard 1. Por que se são 
Pokémons iguais, usaram o mesmo ataque, e estão no mesmo Level? Isso é 
simples, o Charizard 2 causou mais dano no Charizard 1 porque tem Special 
Attack maior, ou porque o Charizard 1 tem Special Defense menor. Eles 
chegaram até o Level 50 com treinamentos diferentes, e por isso, os stats 
foram aumentados de maneira diferente.

Effor Values, são pontos que o seu Pokémon ganha após derrotar um Pokémon 
numa batalha selvagem ou de treinador. Eles interferem no stat porpiciando 
o aumento dele. Como os IVs não podem ser mudados, nem aumentados, os 
treinadores focam-se em acumular EVs para aumentar stats do Pokémon, já 
que esses são pontos que você ganha, o chamado Treinamento EV.

É da seguinte forma que ele funciona. Como dito, cada Pokémon dá uma 
quantidade de EVs quando derrotado. Suponhamos que seu Chimchar acaba de 
derrotar um Starly. Starly dá 1 EV em Speed, então, seu Chimchar acaba de 
ganhar 1 EV na Speed. Se um Pokémon no seu time está segurando Exp. Share, 
ele também ganhará EV, mas não será EV pela metade, será o IV interio. 
Excelente.

Então, acumulando EVs de um certo stat, seu Pokémon irá aumentar aquele 
stat quando evoluir, para cada 4 EV de um stat, ele ganha 1 ponto extra 
quando evoluir. Caso não tenha inteirado 4 EV, então é jogado para o 
próximo Level, e assim vai até o Lv100.

A lógica de serem chamados Valores de Esforço é por causa disso, você tem 
que batalhar muito para conseguir ganhar alguns EVs, o que se resume a um 
grand esforço. No total, o Pokémon pode ganhar 510 EV, sendo que o máximo 
para cada stat é 255. Como ganha-se 1 ponto extra por cada 4 EV, então não 
junte 255 EV num stat, junte 252, e deixe 6 para um outro.

É um treinamento sério o treinamento EV. O objetivo de acumular EVs em um 
stat é deixá-lo com o valor adequado, ou como a maioria de treinadores 
opta, dar o máximo de EVs possível, que é 252, para que aquele stat chegue 
no seu valor máximo. Os EVs tem uma atuação importante, não podendo 
esquecer de que o IV também ajuda, junto de uma natureza beneficiente.

Porém conseguir 252 EVs em um único stat não é fácil, ir na grama e lutar 
com um Pokémon selvagem que dê EV de seu interesse é algo que toma muito 
tempo. Porém nem todo Pokémon dá apenas 1 EV, alguns dão 2 EV e outros dão 
3 EV. Geralmente, o Pokémon dá um número de EV igual ao do estágio a qual 
ele pertence. Na natureza, é difícil encontrar Pokémons de terceiro 
estágio, são raríssimos, já de segundo estágio, você encontra em alguns 
lugares. Lendários costumam dar 3 EV embora tenham apenas um único 
estágio.

Abaixo a sugestão de Pokémon selvagem para derrotar para cada EV que você 
esteja procurando. Os Pokémons abaixo tem aparição comum no local dado, o 
que significa que basta você ir lá e logo ele batalhará com você.

/---------------+-------------+----------------------------\
|EV             |Pokémon      |Lugar                       |
|---------------+-------------+----------------------------|
| 1 HP          | Bidoof      | Route 201                  |
| 1 Attack      | Shinx       | Route 202                  |
| 1 Defense     | Geodude     | Oreburgh Gate (1o. andar)  |
| 1 Sp Attack   | Gastly      | Old Chateau                |
| 1 Sp Defense  | Tentacool   | Route 213 (surfando)       |
| 1 Speed       | Zubat       | Ravaged Path               |
\---------------+-------------+----------------------------/

Aplicar num Pokémon o treinamento EV é algo que você deveria fazer após 
zerar o jogo uma vez que ao longo do jogo você será forçado a vencer 
várias batalhas, as quais você acumulará diversos EVs, tirando sua chance 
então de maximizar um stat. No Level 100 você poderá então analisar a 
situação do Pokémon, se você deu 252 EV para um stat, então terá 
maximizado-o, se a natureza ajudou, então mais 10% de aumento estará 
incluido.

Para acelerar o seu acúmulo de EV, você pode deixar seu Pokémon segurar o 
Macho Brace. Ele dobra a quantidade de EVs que o seu Pokémon recebe, 
assim, derrotando um Bidoof, em vez de receber 1 EV de HP você receberá 2! 
O Macho Brace em D/P não é fácil de ser pego. Há um moleque em Pastoria 
City que ter ver o Pokémon Burmy. Burmy pode ter 3 tipos diferentes de 
aparência, mostre para ele cada uma delas para receber o Macho Brace. 
Burmy é um Pokémon pego em árvores de mel, leia a seção a respeito para 
saber.

/--------+---------------------\
|Vitamina| Dá 10 EV em         |
|--------+---------------------+
|HP Up   | HP                  |
|--------+---------------------+
|Protein | Attack              |
|--------+---------------------+
|Iron    | Defense             |
|--------+---------------------+
|Calcium | Sp Atk              |
|--------+---------------------+
|Zinc    | Sp Def              |
|--------+---------------------+
|Carbos  | Speed               |
\--------+---------------------/

Um método de dar EVs para o seu Pokémon seriam as vitaminas. As vitaminas 
são itens que ajudam a aumentar stats, cada uma delas dá 10 EV para certo 
stat do Pokémon. Geralmente, são encontradas em rotas e cavernas, mas 
podem ser também compradas. Uma regra quanto as vitaminas é que quando o 
seu Pokémon completa 100 EV em um stat ela não terá mais efeito. Cada 
vitamina custa $9800. Bem caro!

As vitaminas e o Macho Brance foram as principais ferramentas na terceira 
geração, em D/P temos novos itens para te ajudar a pegar EV. 

/--------------+------------------+-------\
|Item          | Dá 4 EV em       | Preço |
+--------------+------------------+-------+
|Power Anklet  | Speed            | 16 BP |
+--------------+------------------+-------+
|Power Band    | Sp Defense       | 16 BP |
+--------------+------------------+-------+
|Power Belt    | Defense          | 16 BP |
+--------------+------------------+-------+
|Power Bracer  | Attack           | 16 BP |
+--------------+------------------+-------+
|Power Lens    | Sp Attack        | 16 BP |
+--------------+------------------+-------+
|Power Weight  | HP               | 16 BP |
\--------------+------------------+-------/

Cada um dos itens da tabela acima podem ser comprados no Battle Park por 
16 BP. Como vê, 4 EV são dado para o seu Pokémon, mas só após uma adição 
de EV qualquer que seja a quantidade. Vamos supor que seu Pokémon esteja 
segurando o Power Anklet e ele derrota um Pokémon que o dá 1 EV de Attack, 
ele ganhará também 4 EV na Speed. Assim como Macho Brace reduz a Speed, 
esses seis itens a reduz também, de forma mais intensa porém. Não me 
preocuparia com a Speed, ela pode ser levantada depois com o uso de 
vitaminas.

Para o caso de quem deu EV à mais para um stat e agora precisa tirá-los, 
existe uma maneira. São as berries da felicidade. As 5 berries abaixo, 
conhecidas como berries da felicidade por aumentar a felicidade, também 
reduzem 10 EV de um certo stat quando o Pokémon a come.

/-------------+---------------------------\
|Berry        | Pontos EV que ela diminui |
|-------------|---------------------------|
|Pomeg Berry  | 10 EV de HP               |
|-------------|---------------------------|
|Kelpsy Berry | 10 EV de Attack           |
|-------------|---------------------------|
|Qualot Berry | 10 EV de Defense          |
|-------------|---------------------------|
|Hondew Berry | 10 EV de Special Attack   |
|-------------|---------------------------|
|Grepa Berry  | 10 EV de Special Defense  |
|-------------|---------------------------|
|Tamato Berry | 10 EV de Speed            |
\-------------+---------------------------/

Para analisar se o aumento no stats do seu Pokémon foi efetivo, o melhor é 
olhar no Level 100, ecomparar com valores máximos que em Pokédexes online 
você pode consultar.

E quando atingir o Level 100, se o Pokémon não vai aumentar mais Level 
algum, como ele vai ganhar pontos extras de EV que ele pegar caso ele 
ainda não tenha acumulado 510? É simples, deposite-o no PC e pegue-o de 
volta. Quando um Pokémon é colocado no PC, o status dele é recalculado, 
então ele voltará com a nova configuração de acordo com os EVs. Também, 
caso queira tirar dos os EV para começar um novo treinamento, o Level 100 
é uma boa situação de partida.

Abaixo a quantidade de EV dada por cada Pokémon:

/-------------------------------------------------------\
|Pokémon        |Pontos EV Ganho                        |
|---------------|---------------------------------------|
| Bulbasaur     | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Ivysaur       | 1 Special Attack, 1 Special Defense   |
|---------------|---------------------------------------|
| Venusaur      | 2 Special Attack, 1 Special Defense   |
|---------------|---------------------------------------|
| Charmander    | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Charmeleon    | 1 Speed, 1 Special Attack             |
|---------------|---------------------------------------|
| Charizard     | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Squirtle      | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Wartortle     | 1 Defense, 1 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Blastoise     | 3 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Caterpie      | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Metapod       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Butterfree    | 2 Special Attack, 1 Special Defense   |
|---------------|---------------------------------------|
| Weedle        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Kakuna        | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Beedrill      | 2 Attack, 1 Special Defense           |
|---------------|---------------------------------------|
| Pidgey        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Pidgeotto     | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Pidgeot       | 3 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Rattata       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Raticate      | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Spearow       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Fearow        | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Ekans         | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Arbok         | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Pikachu       | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Raichu        | 3 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Sandshrew     | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Sandslash     | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Nidoran Female| 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Nidorina      | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Nidoqueen     | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Nidoran Male  | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Nidorino      | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Nidoking      | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Clefairy      | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Clefable      | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Vulpix        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Ninetales     | 1 Speed, 1 Special Defense            |
|---------------|---------------------------------------|
| Jigglypuff    | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Wigglytuff    | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Zubat         | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Golbat        | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Oddish        | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Gloom         | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Vileplume     | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Paras         | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Parasect      | 2 Attack, 1 Defense                   |
|---------------|---------------------------------------|
| Venonat       | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Venomoth      | 1 Speed, 1 Special Attack             |
|---------------|---------------------------------------|
| Diglett       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Dugtrio       | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Meowth        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Persian       | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Psyduck       | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Golduck       | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Mankey        | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Primeape      | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Growlthe      | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Arcanine      | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Poliwag       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Poliwhirl     | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Poliwrath     | 3 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Abra          | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Kadabra       | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Alakazam      | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Machop        | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Machoke       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Machamp       | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Bellsprout    | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Weepinbell    | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Victreebell   | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Tentacool     | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Tentacruel    | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Geodude       | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Gravler       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Golem         | 3 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Ponyta        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Rapidash      | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Slowpoke      | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Slowbro       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Magnemite     | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Magneton      | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Farfetch'd    | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Doduo         | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Dodrio        | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Seel          | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Dewgong       | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Grimer        | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Muk           | 1 HP, 1 Attack                        |
|---------------|---------------------------------------|
| Shellder      | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Cloyster      | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Gastly        | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Haunter       | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Gengar        | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Onix          | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Drowzee       | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Hypno         | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Krabby        | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Kingler       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Voltorb       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Electrode     | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Exeggcute     | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Exeggutor     | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Cubone        | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Marowak       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Hitmonlee     | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Hitmonchan    | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Lickitung     | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Koffing       | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Weezing       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Rhyhorn       | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Rhydon        | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Chansey       | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Tangela       | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Kangaskhan    | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Horsea        | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Seadra        | 1 Defense, 1 Special Attack           |
|---------------|---------------------------------------|
| Goldeen       | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Seaking       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Staryu        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Starmie       | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Mr. Mine      | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Scyther       | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Jynx          | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Electabuzz    | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Magmar        | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Pinsir        | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Tauros        | 1 Attack, 1 Speed                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Magikarp      | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Gyrados       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Lapras        | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Ditto         | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Eevee         | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Vaporeon      | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Jolteon       | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Flareon       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Porygon       | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Omanyte       | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Omastar       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Kabuto        | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Kabutops      | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Aerodactyl    | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Snorlax       | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Articuno      | 3 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Zapdos        | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Moltres       | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Dratini       | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Dragonair     | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Dragonite     | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Mewtwo        | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Mew           | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Chikorita     | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Bayleef       | 1 Defense, 1 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Meganium      | 1 Defense, 2 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Cyndaquil     | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Quilava       | 1 Speed, 1 Special Attack             |
|---------------|---------------------------------------|
| Typhlosion    | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Totodile      | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Croconaw      | 1 Attack, 1 Defense                   |
|---------------|---------------------------------------|
| Feraligatr    | 2 Attack, 1 Defense                   |
|---------------|---------------------------------------|
| Sentret       | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Furret        | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Hoothoot      | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Noctowl       | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Ledyba        | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Ledian        | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Spinarak      | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Ariados       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Crobat        | 3 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Chinchou      | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Lanturn       | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Pichu         | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Cleffa        | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Igglybuff     | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Togepi        | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Togetic       | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Natu          | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Xatu          | 1 Speed, 1 Special Attack             |
|---------------|---------------------------------------|
| Mareep        | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Flaffy        | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Ampharos      | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Bellossom     | 3 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Marill        | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Azumarill     | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Sudowoodo     | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Politoed      | 3 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Hoppip        | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Skiploom      | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Jumpfluff     | 3 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Aipom         | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Sunkern       | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Sunflora      | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Yanma         | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Wooper        | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Quagsire      | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Espeon        | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Umbreon       | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Murkrow       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Slowking      | 3 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Misdreavus    | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Unown         | 1 Attack, 1 Special Attack            |
|---------------|---------------------------------------|
| Wobbuffet     | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Girafarig     | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Pineco        | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Forretress    | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Dunsparce     | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Gligar        | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Steelix       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Snubbull      | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Granbull      | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Qwilfish      | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Scizor        | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Shuckle       | 1 Defense, 1 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Heracross     | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Sneasel       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Teddiursa     | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Ursaring      | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Slugma        | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Magcargo      | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Swinub        | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Piloswine     | 1 HP, 1 Attack                        |
|---------------|---------------------------------------|
| Corsola       | 1 Defense, 1 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Remoraid      | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Octillery     | 1 Attack, 1 Special Attack            |
|---------------|---------------------------------------|
| Delibird      | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Mantine       | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Skarmory      | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Houndour      | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Houndoom      | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Kingdra       | 1 Attack, 1 Special Attack,           |
|               | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Phanpy        | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Donphan       | 1 Attack, 1 Defense                   |
|---------------|---------------------------------------|
| Hitmontop     | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Porygon 2     | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Stantler      | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Smealgle      | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Tyrogue       | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Smoochum      | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Elekid        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Magby         | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Miltank       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Blissey       | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Raikou        | 2 Speed, 1 Special Attack             |
|---------------|---------------------------------------|
| Entei         | 1 HP, 2 Attack                        |
|---------------|---------------------------------------|
| Suicune       | 1 Defense, 2 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Larvitar      | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Pupitar       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Tyranitar     | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Lugia         | 3 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Ho-oh         | 3 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Celebi        | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Treecko       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Grovyle       | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Sceptile      | 3 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Torchic       | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Combusken     | 1 Attack, 1 Special Attack            |
|---------------|---------------------------------------|
| Blaziken      | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Mudkip        | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Marshtomp     | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Swampert      | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Poochyena     | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Mightyena     | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Zigzagoon     | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Linoone       | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Wurmple       | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Silcoon       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Beautifly     | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Cascoon       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Dustox        | 3 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Lotad         | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Lombre        | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Ludicolo      | 3 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Seedot        | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Nuzleaf       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Shiftry       | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Tailow        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Swellow       | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Wingull       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Pelipper      | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Ralts         | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Kirlia        | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Gardevoir     | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Surskit       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Masquerain    | 1 Special Attack, 1 Special Defense   |
|---------------|---------------------------------------|
| Shroomish     | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Breloom       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Slakoth       | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Vigoroth      | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Slaking       | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Nincada       | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Ninjask       | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Shedinja      | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Whismur       | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Loudred       | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Exploud       | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Makuhita      | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Hariyama      | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Azurill       | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Nosepass      | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Skitty        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Delcatty      | 1 HP, 1 Speed                         |
|---------------|---------------------------------------|
| Sableye       | 1 Attack, 1 Defense                   |
|---------------|---------------------------------------|
| Mawile        | 1 Attack, 1 Defense                   |
|---------------|---------------------------------------|
| Aron          | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Lairon        | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Aggron        | 3 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Meditite      | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Medicham      | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Electirke     | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Manectric     | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Plusle        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Minun         | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Volbeat       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Ilumise       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Roselia       | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Gulpin        | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Swalot        | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Carvanha      | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Sharpedo      | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Wailmer       | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Wailord       | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Numel         | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Camerupt      | 1 Attack, 1 Special Attack            |
|---------------|---------------------------------------|
| Torkoal       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Spoink        | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Grumpig       | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Spinda        | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Trapinch      | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Vibrava       | 1 Attack, 1 Speed                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Flygon        | 1 Attack, 2 Speed                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Cacnea        | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Cacturne      | 1 Attack, 1 Special Attack            |
|---------------|---------------------------------------|
| Swablu        | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Altaria       | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Zangoose      | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Seviper       | 1 Attack, 1 Special Attack            |
|---------------|---------------------------------------|
| Lunatone      | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Solrock       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Barboach      | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Whiscash      | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Corphish      | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Crawdaunt     | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Baltoy        | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Claydol       | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Lileep        | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Crawdily      | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Anorith       | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Armaldo       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Feebass       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Milotic       | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Castform      | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Kecleon       | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Shuppet       | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Banette       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Duskull       | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Dusclops      | 1 Defense, 1 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Tropius       | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Chimecho      | 1 Special Attack, 1 Special Defense   |
|---------------|---------------------------------------|
| Absol         | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Wynaut        | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Snorunt       | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Glalie        | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Spheal        | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Sealeo        | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Walrein       | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Clampearl     | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Huntail       | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Gorebyss      | 1 Defense, 2 Special Attack           |
|---------------|---------------------------------------|
| Relicanth     | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Luvdisc       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Bagon         | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Shelgon       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Salamence     | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Beldum        | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Metang        | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Metagross     | 3 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Regirock      | 3 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Regice        | 3 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Registeel     | 2 Defense, 1 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Latias        | 3 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Latios        | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Kyogre        | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Groundon      | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Rayquaza      | 2 Attack, 1 Special Attack            |
|---------------|---------------------------------------|
| Jirachi       | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Deoxys        | 1 Attack, 1 Speed, 1 Special Attack   |
|---------------|---------------------------------------|
| Turtwig       | 1 Attack                         |
|---------------|---------------------------------------|
| Grotle        | 1 Attack, 1 Defense                   |
|---------------|---------------------------------------|
| Torterra      | 2 Attack, 1 Defense                   |
|---------------|---------------------------------------|
| Chimchar      | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Monferno      | 1 Speed, 1 Special Attack             |
|---------------|---------------------------------------|
| Infernape     | 1 Attack, 1 Speed, 1 Special Attack   |
|---------------|---------------------------------------|
| Piplup        | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Prinplup      | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Empoleon      | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Starly        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Staravia      | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Staraptor     | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Bidoof        | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Bibarel       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Kricketot     | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Kricketune    | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Shinx         | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Luxio         | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Luxray        | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Budew         | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Roserade      | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Cranidos      | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Rampardos     | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Shieldon      | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Basiodon      | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Burmy         | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Wormadam      | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Mothim        | 1 Attack, 1 Special Attack            |
|---------------|---------------------------------------|
| Combee        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Vespiquen     | 1 Defense, 1 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Pachirisu     | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Buizel        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Floatzel      | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Cherubi       | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Cherrim       | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Shellos       | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Gastrodon     | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Ambipom       | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Drifloon      | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Drifblim      | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Buneary       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Lopunny       | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Mismagius     | 1 Special Attack, 1 Special Defense   |
|---------------|---------------------------------------|
| Honchkrow     | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Glameow       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Purugly       | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Chingling     | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Stunky        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Skuntank      | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Bronzor       | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Bronzong      | 1 Defense, 1 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Bonsly        | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Mine Jr.      | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Happiny       | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Chatot        | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Spiritomb     | 1 Defense, 1 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Gible         | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Gabite        | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Garchomp      | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Munchlax      | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Riolu         | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Lucario       | 1 Attack, 1 Special Attack            |
|---------------|---------------------------------------|
| Hippopotas    | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Hippowdon     | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Skorupi       | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Drapion       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Croagunk      | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Toxicroak     | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Carnivine     | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Finneon       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Lumineon      | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Mantyke       | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Snover        | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Abomasnow     | 1 Attack, 1 Special Attack            |
|---------------|---------------------------------------|
| Weavile       | 1 Attack, 1 Speed                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Magnezone     | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Lickilicky    | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Rhyperior     | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Tangrowth     | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Electivire    | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Magmotar      | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Togekiss      | 2 Special Attack, 1 Special Defense   |
|---------------|---------------------------------------|
| Yanmega       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Leafeon       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Glaceon       | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Gliscor       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Mamoswine     | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Porygon-Z     | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Gallade       | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Probopass     | 1 Defense, 2 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Dusknoir      | 1 Defense, 2 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Frosslass     | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Rotom         | 1 Speed, 1 Special Attack             |
|---------------|---------------------------------------|
| Uxie          | 2 Defense, 1 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Mesprit       | 1 Attack, 1 Special Attack,           |
|               | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Azelf         | 2 Attack, 1 Special Attack            |
|---------------|---------------------------------------|
| Dialga        | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Palkia        | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Heatran       | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Regigigas     | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Giratina      | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Cresselia     | 3 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Phione        | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Manaphy       | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Darkrai       | 1 Speed, 2 Special Attack             |
|---------------|---------------------------------------|
| Shaymin       | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Arceus        | 3 HP                                  |
\-------------------------------------------------------/


Ainda existe uma doença chamada Pokérus que faz dobrar o número de EV que 
o seu Pokémon ganha, isso é assunto do próximo tópico.


S1804:
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                                  Pokérus

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Criada em G/S/C, a Pokérus é uma doença com efeito beneficente para o seu 
Pokémon. Adquire-se a Pokérus ao batalhar com um Pokémon que a tenha, 
então ao curar seu time no Pokémon Center a enfermeira te informará que 
seu Pokémon tem a Pokérus. Quando um Pokémon no time tem a Pokérus, todos 
os outros a pegam também. Essa doença dobra o número de EVs que o seu 
Pokémon recebe enquanto ele a tiver.

Isso mesmo, suponhamos que seu Pokémon vá receber 1 EV de Special Defense. 
Se ele estiver contaminado pela Pokérus, então ele receberá 2 EV de 
Special Defense. E se ele estiver segurando Macho Brace, receberá 4 EV de 
Special Defense! A Pokérus, é porém, bem difícil de ser conseguida.

Se você pegar essa doença no seu Pokémon, ele a terá até que ele se torne 
imune a ela. Mesmo quando a doença acaba, o EV bônus da Pokérus ainda 
continua com o Pokémon, porém você não pode expalhá-la para nenhum outro 
Pokémon no time. Ovos agora também podem adquirir a Pokérus, e o bebê 
nascerá com ela caso o ovo não rache muito tempo depois.

Em 2 dias o Pokémon torna-se imune e a doença desaparece, fazendo com que 
ele então não seja capaz de passar a Pokérus pra nenhum aliado. Portanto 
você deveria estocar um Pokémon no PC e deixá-lo lá com a doença já que no 
PC o tempo da doença é pausado, então quando quiser passar a Pokérus para 
um Pokémon, pegue-o no PC e deixe-o no seu time. O jogo conta 48 horas, 
mesmo se você não estiver jogando.

Algum macete para conseguir a Pokérus? Bem, nenhum macete. Quando lutar 
com um Pokémon selvagem que tenha o vírus, você não perceberá. Após a 
batalha poderá notar em cada Pokémon do time um pequeno símbolo que 
significa que a Pokérus foi adquirida. Se você tem um amigo que tem um 
Pokémon com a Pokérus, faça uma troca e depois destroque, simplesmente 
para conseguir o vírus, é uma maneira.

A Pokérus é uma ferramenta muito útil para o crescimento de um Pokémon 
porque ela ajuda no treinamento de EV o que acelera a maximização ou 
aumento intenso dos stats do seu Pokémon. Por isso fique atento quando for 
curar seus Pokémons com a enfermeira, ela confirmará pra você a Pokérus 
(em Emerald quando peguei, a enfermeira não me avisou, mas percebi que eu 
havia pego pois um símbolo estranho estava em cada Pokémon meu no time).


S1805:
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                               Experiência

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Experiência é ganha quando você derrota um Pokémon selvagem. Ela é maior 
quanto maior o Level do Pokémon, mas algo que interfere diretamente na 
quantidade é também a espécie do Pokémon que você está derrotando. Alguns 
Pokémons dão mais experiência que outros quando derrotados, mesmo se 
estiverem em mesmo Level.

Essa quantidade de experiência é jogada numa fórmula, junto do Level do 
Pokémon e então, determina-se quanto de experiência seu Pokémon receberá. 
Há um valor importante que é a Experiência Base, a qual você pode 
determinar se aquele Pokémon dará muita ou pouca experiência. Confira-a 
abaixo na tabela:

/------------------------------------------\
|Pokémon       |Experiência Base           |
|--------------+---------------------------|
|Bulbasaur     |64 EXP                     |
|Ivysaur       |141 EXP                    |
|Venusaur      |208 EXP                    |
|Charmander    |65 EXP                     |
|Charmeleon    |142 EXP                    |
|Charizard     |209 EXP                    |
|Squirtle      |66 EXP                     |
|Wartortle     |143 EXP                    |
|Blastoise     |210 EXP                    |
|Caterpie      |53 EXP                     |
|Metapod       |72 EXP                     |
|Butterfree    |160 EXP                    |
|Weedle        |52 EXP                     |
|Kakuna        |71 EXP                     |
|Beedrill      |159 EXP                    |
|Pidgey        |55 EXP                     |
|Pidgeotto     |113 EXP                    |
|Pidgeot       |172 EXP                    |
|Rattata       |57 EXP                     |
|Raticate      |116 EXP                    |
|Spearow       |58 EXP                     |
|Fearow        |162 EXP                    |
|Ekans         |62 EXP                     |
|Arbok         |147 EXP                    |
|Pikachu       |82 EXP                     |
|Raichu        |122 EXP                    |
|Sandshrew     |93 EXP                     |
|Sandslash     |163 EXP                    |
|Nidoran Fêmea |59 EXP                     |
|Nidorina      |117 EXP                    |
|Nidoqueen     |194 EXP                    |
|Nidoran Macho |60 EXP                     |
|Nidorino      |118 EXP                    |
|Nidoking      |195 EXP                    |
|Clefairy      |68 EXP                     |
|Clefable      |129 EXP                    |
|Vulpix        |63 EXP                     |
|Ninetales     |178 EXP                    |
|Jigglypuff    |76 EXP                     |
|Wigglytuff    |109 EXP                    |
|Zubat         |54 EXP                     |
|Golbat        |171 EXP                    |
|Oddish        |78 EXP                     |
|Gloom         |132 EXP                    |
|Vileplume     |184 EXP                    |
|Paras         |70 EXP                     |
|Parasect      |128 EXP                    |
|Venonat       |75 EXP                     |
|Venomoth      |138 EXP                    |
|Diglett       |81 EXP                     |
|Dugtrio       |153 exp                    |
|Meowth        |69 EXP                     |
|Persian       |148 EXP                    |
|Psyduck       |80 EXP                     |
|Golduck       |174 EXP                    |
|Mankey        |74 EXP                     |
|Primeape      |149 EXP                    |
|Growlthe      |91 EXP                     |
|Arcanine      |213 EXP                    |
|Poliwag       |77 EXP                     |
|Poliwhirl     |131 EXP                    |
|Poliwrath     |185 EXP                    |
|Abra          |75 EXP                     |
|Kadabra       |145 EXP                    |
|Alakazam      |186 EXP                    |
|Machop        |75 EXP                     |
|Machoke       |146 EXP                    |
|Machamp       |193 EXP                    |
|Bellsprout    |84 EXP                     |
|Weepinbell    |151 EXP                    |
|Victreebell   |191 EXP                    |
|Tentacool     |105 EXP                    |
|Tentacruel    |205 EXP                    |
|Geodude       |73 EXP                     |
|Gravler       |134 EXP                    |
|Golem         |177 EXP                    |
|Ponyta        |152 EXP                    |
|Rapidash      |192 EXP                    |
|Slowpoke      |99 EXP                     |
|Slowbro       |164 EXP                    |
|Magnemite     |89 EXP                     |
|Magneton      |161 EXP                    |
|Farfetch'd    |94 EXP                     |
|Doduo         |96 EXP                     |
|Dodrio        |158 EXP                    |
|Seel          |100 EXP                    |
|Dewgong       |176 EXP                    |
|Grimer        |90 EXP                     |
|Muk           |157 EXP                    |
|Shellder      |97 EXP                     |
|Cloyster      |203 EXP                    |
|Gastly        |95 EXP                     |
|Haunter       |126 EXP                    |
|Gengar        |190 EXP                    |
|Onix          |108 EXP                    |
|Drowzee       |102 EXP                    |
|Hypno         |165 EXP                    |
|Krabby        |115 EXP                    |
|Kingler       |206 EXP                    |
|Voltorb       |103 EXP                    |
|Electrode     |150 EXP                    |
|Exeggcute     |98 EXP                     |
|Exeggutor     |212 EXP                    |
|Cubone        |87 EXP                     |
|Marowak       |124 EXP                    |
|Hitmonlee     |139 EXP                    |
|Hitmonchan    |140 EXP                    |
|Lickitung     |127 EXP                    |
|Koffing       |114 EXP                    |
|Weezing       |173 EXP                    |
|Rhyhorn       |135 EXP                    |
|Rhydon        |204 EXP                    |
|Chansey       |255 EXP                    |
|Tangela       |166 EXP                    |
|Kangaskhan    |175 EXP                    |
|Horsea        |83 EXP                     |
|Seadra        |155 EXP                    |
|Goldeen       |111 EXP                    |
|Seaking       |170 EXP                    |
|Staryu        |106 EXP                    |
|Starmie       |207 EXP                    |
|Mr. Mine      |136 EXP                    |
|Scyther       |187 EXP                    |
|Jynx          |137 EXP                    |
|Electabuzz    |156 EXP                    |
|Magmar        |167 EXP                    |
|Pinsir        |200 EXP                    |
|Tauros        |211 EXP                    |
|Magikarp      |20 EXP                     |
|Gyarados      |214 EXP                    |
|Lapras        |219 EXP                    |
|Ditto         |61 EXP                     |
|Eevee         |92 EXP                     |
|Vaporeon      |196 EXP                    |
|Jolteon       |197 EXP                    |
|Flareon       |198 EXP                    |
|Porygon       |130 EXP                    |
|Omanyte       |99 EXP                     |
|Omastar       |199 EXP                    |
|Kabuto        |99 EXP                     |
|Kabutops      |199 EXP                    |
|Aerodactyl    |202 EXP                    |
|Snorlax       |154 EXP                    |
|Articuno      |215 EXP                    |
|Zapdos        |216 EXP                    |
|Moltres       |217 EXP                    |
|Dratini       |67 EXP                     |
|Dragonair     |144 EXP                    |
|Dragonite     |218 EXP                    |
|Mewtwo        |220 EXP                    |
|Mew           |64 EXP                     |
|Chikorita     |64 EXP                     |
|Bayleef       |141 EXP                    |
|Meganium      |208 EXP                    |
|Cyndaquil     |65 EXP                     |
|Quilava       |142 EXP                    |
|Typhlosion    |209 EXP                    |
|Totodile      |66 EXP                     |
|Croconaw      |143 EXP                    |
|Feraligatr    |210 EXP                    |
|Sentret       |57 EXP                     |
|Furret        |116 EXP                    |
|Hoothoot      |58 EXP                     |
|Noctowl       |162 EXP                    |
|Ledyba        |54 EXP                     |
|Ledian        |134 EXP                    |
|Spinarak      |54 EXP                     |
|Ariados       |134 EXP                    |
|Crobat        |204 EXP                    |
|Chinchou      |90 EXP                     |
|Lanturn       |156 EXP                    |
|Pichu         |42 EXP                     |
|Cleffa        |37 EXP                     |
|Igglybuff     |39 EXP                     |
|Togepi        |74 EXP                     |
|Togetic       |114 EXP                    |
|Natu          |73 EXP                     |
|Xatu          |171 EXP                    |
|Mareep        |59 EXP                     |
|Flaffy        |117 EXP                    |
|Ampharos      |194 EXP                    |
|Bellossom     |184 EXP                    |
|Marill        |58 EXP                     |
|Azumarill     |153 EXP                    |
|Sudowoodo     |135 EXP                    |
|Politoed      |185 EXP                    |
|Hoppip        |74 EXP                     |
|Skiploom      |136 EXP                    |
|Jumpfluff     |176 EXP                    |
|Aipom         |94 EXP                     |
|Sunkern       |52 EXP                     |
|Sunflora      |146 EXP                    |
|Yanma         |147 EXP                    |
|Wooper        |52 EXP                     |
|Quagsire      |137 EXP                    |
|Espeon        |197 EXP                    |
|Umbreon       |197 EXP                    |
|Murkrow       |107 EXP                    |
|Slowking      |164 EXP                    |
|Misdreavus    |147 EXP                    |
|Unown         |61 EXP                     |
|Wobbuffet     |177 EXP                    |
|Girafarig     |149 EXP                    |
|Pineco        |60 EXP                     |
|Forretress    |118 EXP                    |
|Dunsparce     |125 EXP                    |
|Gligar        |108 EXP                    |
|Steelix       |196 EXP                    |
|Snubbull      |63 EXP                     |
|Granbull      |178 EXP                    |
|Qwilfish      |100 EXP                    |
|Scizor        |200 EXP                    |
|Shuckle       |80 EXP                     |
|Heracross     |200 EXP                    |
|Sneasel       |132 EXP                    |
|Teddiursa     |124 EXP                    |
|Ursaring      |189 EXP                    |
|Slugma        |78 EXP                     |
|Magcargo      |154 EXP                    |
|Swinub        |78 EXP                     |
|Piloswine     |160 EXP                    |
|Corsola       |113 EXP                    |
|Remoraid      |78 EXP                     |
|Octillery     |164 EXP                    |
|Delibird      |183 EXP                    |
|Mantine       |168 EXP                    |
|Skarmory      |168 EXP                    |
|Houndour      |114 EXP                    |
|Houndoom      |204 EXP                    |
|Kingdra       |207 EXP                    |
|Phanpy        |124 EXP                    |
|Donphan       |189 EXP                    |
|Hitmontop     |138 EXP                    |
|Porygon 2     |180 EXP                    |
|Stantler      |165 EXP                    |
|Smealgle      |106 EXP                    |
|Tyrogue       |91 EXP                     |
|Smoochum      |87 EXP                     |
|Elekid        |106 EXP                    |
|Magby         |117 EXP                    |
|Miltank       |200 EXP                    |
|Blissey       |255 EXP                    |
|Raikou        |216 EXP                    |
|Entei         |217 EXP                    |
|Suicune       |215 EXP                    |
|Larvitar      |67 EXP                     |
|Pupitar       |144 EXP                    |
|Tyranitar     |218 EXP                    |
|Lugia         |220 EXP                    |
|Ho-oh         |220 EXP                    |
|Celebi        |64 EXP                     |
|Treecko       |65 EXP                     |
|Grovyle       |141 EXP                    |
|Sceptile      |208 EXP                    |
|Torchic       |65 EXP                     |
|Combusken     |142 EXP                    |
|Blaziken      |209 EXP                    |
|Mudkip        |65 EXP                     |
|Marshtomp     |143 EXP                    |
|Swampert      |210 EXP                    |
|Poochyena     |55 EXP                     |
|Mightyena     |128 EXP                    |
|Zigzagoon     |60 EXP                     |
|Linoone       |128 EXP                    |
|Wurmple       |54 EXP                     |
|Silcoon       |72 EXP                     |
|Beautifly     |161 EXP                    |
|Cascoon       |72 EXP                     |
|Dustox        |161 EXP                    |
|Lotad         |74 EXP                     |
|Lombre        |141 EXP                    |
|Ludicolo      |181 EXP                    |
|Seedot        |74 EXP                     |
|Nuzleaf       |141 EXP                    |
|Shiftry       |181 EXP                    |
|Tailow        |59 EXP                     |
|Swellow       |162 EXP                    |
|Wingull       |64 EXP                     |
|Pelipper      |164 EXP                    |
|Ralts         |70 EXP                     |
|Kirlia        |140 EXP                    |
|Gardevoir     |208 EXP                    |
|Surskit       |63 EXP                     |
|Masquerain    |128 EXP                    |
|Shroomish     |65 EXP                     |
|Breloom       |165 EXP                    |
|Slakoth       |83 EXP                     |
|Vigoroth      |126 EXP                    |
|Slaking       |210 EXP                    |
|Nincada       |65 EXP                     |
|Ninjask       |155 EXP                    |
|Shedinja      |95 EXP                     |
|Whismur       |68 EXP                     |
|Loudred       |126 EXP                    |
|Exploud       |184 EXP                    |
|Makuhita      |87 EXP                     |
|Hariyama      |184 EXP                    |
|Azurill       |33 EXP                     |
|Nosepass      |108 EXP                    |
|Skitty        |65 EXP                     |
|Delcatty      |138 EXP                    |
|Sableye       |98 EXP                     |
|Mawile        |98 EXP                     |
|Aron          |96 EXP                     |
|Lairon        |152 EXP                    |
|Aggron        |205 EXP                    |
|Meditite      |91 EXP                     |
|Medicham      |153 EXP                    |
|Electirke     |104 EXP                    |
|Manectric     |168 EXP                    |
|Plusle        |120 EXP                    |
|Minun         |120 EXP                    |
|Volbeat       |146 EXP                    |
|Ilumise       |146 EXP                    |
|Roselia       |152 EXP                    |
|Gulpin        |75 EXP                     |
|Swalot        |168 EXP                    |
|Carvanha      |88 EXP                     |
|Sharpedo      |175 EXP                    |
|Wailmer       |137 EXP                    |
|Wailord       |206 EXP                    |
|Numel         |88 EXP                     |
|Camerupt      |175 EXP                    |
|Torkoal       |161 EXP                    |
|Spoink        |89 EXP                     |
|Grumpig       |164 EXP                    |
|Spinda        |85 EXP                     |
|Trapinch      |73 EXP                     |
|Vibrava       |126 EXP                    |
|Flygon        |197 EXP                    |
|Cacnea        |97 EXP                     |
|Cacturne      |177 EXP                    |
|Swablu        |74 EXP                     |
|Altaria       |188 EXP                    |
|Zangoose      |165 EXP                    |
|Seviper       |165 EXP                    |
|Lunatone      |150 EXP                    |
|Solrock       |150 EXP                    |
|Barboach      |92 EXP                     |
|Whiscash      |158 EXP                    |
|Corphish      |111 EXP                    |
|Crawdaunt     |161 EXP                    |
|Baltoy        |58 EXP                     |
|Claydol       |189 EXP                    |
|Lileep        |99 EXP                     |
|Crawdily      |199 EXP                    |
|Anorith       |99 EXP                     |
|Armaldo       |199 EXP                    |
|Feebass       |61 EXP                     |
|Milotic       |213 EXP                    |
|Castform      |145 EXP                    |
|Kecleon       |132 EXP                    |
|Shuppet       |97 EXP                     |
|Banette       |179 EXP                    |
|Duskull       |97 EXP                     |
|Dusclops      |179 EXP                    |
|Tropius       |169 EXP                    |
|Chimecho      |147 EXP                    |
|Absol         |174 EXP                    |
|Wynaut        |44 EXP                     |
|Snorunt       |74 EXP                     |
|Glalie        |187 EXP                    |
|Spheal        |75 EXP                     |
|Sealeo        |128 EXP                    |
|Walrein       |192 EXP                    |
|Clampearl     |142 EXP                    |
|Huntail       |178 EXP                    |
|Gorebyss      |178 EXP                    |
|Relicanth     |198 EXP                    |
|Luvdisc       |110 EXP                    |
|Bagon         |89 EXP                     |
|Shelgon       |144 EXP                    |
|Salamence     |218 EXP                    |
|Beldum        |103 EXP                    |
|Metang        |153 EXP                    |
|Metagross     |210 EXP                    |
|Regirock      |217 EXP                    |
|Regice        |216 EXP                    |
|Registeel     |215 EXP                    |
|Latias        |211 EXP                    |
|Latios        |211 EXP                    |
|Kyogre        |218 EXP                    |
|Groundon      |218 EXP                    |
|Rayquaza      |220 EXP                    |
|Jirachi       |215 EXP                    |
|Deoxys        |215 EXP                    |
|Turtwig       |64 EXP                     |
|Grotile       |141 EXP                    |
|Torterra      |208 EXP                    |
|Chimchar      |65 EXP                     |
|Monferno      |142 EXP                    |
|Infernape     |209 EXP                    |
|Piplup        |66 EXP                     |
|Prinplup      |143 EXP                    |
|Empoleon      |210 EXP                    |
|Starly        |56 EXP                     |
|Staravia      |113 EXP                    |
|Staraptor     |172 EXP                    |
|Bidoof        |58 EXP                     |
|Bibarel       |116 EXP                    |
|Kricketot     |54 EXP                     |
|Kricketune    |159 EXP                    |
|Shinx         |60 EXP                     |
|Luxio         |117 EXP                    |
|Luxray        |194 EXP                    |
|Budew         |68 EXP                     |
|Roserade      |204 EXP                    |
|Cranidos      |94 EXP                     |
|Rampardos     |199 EXP                    |
|Shieldon      |99 EXP                     |
|Basiodon      |199 EXP                    |
|Burmy         |61 EXP                     |
|Wormadam      |159 EXP                    |
|Mothim        |159 EXP                    |
|Combee        |63 EXP                     |
|Vespiquen     |188 EXP                    |
|Pachirisu     |120 EXP                    |
|Buizel        |75 EXP                     |
|Floatzel      |178 EXP                    |
|Cherubi       |68 EXP                     |
|Cherrim       |133 EXP                    |
|Shellos       |73 EXP                     |
|Gastrodon     |176 EXP                    |
|Ambipom       |186 EXP                    |
|Drifloon      |127 EXP                    |
|Drifblim      |204 EXP                    |
|Buneary       |84 EXP                     |
|Lopunny       |178 EXP                    |
|Mismagius     |187 EXP                    |
|Honchkrow     |187 EXP                    |
|Glameow       |71 EXP                     |
|Purugly       |183 EXP                    |
|Chingling     |74 EXP                     |
|Stunky        |79 EXP                     |
|Skuntank      |209 EXP                    |
|Bronzor       |72 EXP                     |
|Bronzong      |188 EXP                    |
|Bonsly        |68 EXP                     |
|Mine Jr.      |78 EXP                     |
|Happiny       |255 EXP                    |
|Chatot        |107 EXP                    |
|Spiritomb     |168 EXP                    |
|Gible         |67 EXP                     |
|Gabite        |144 EXP                    |
|Garchomp      |218 EXP                    |
|Munchlax      |94 EXP                     |
|Riolu         |72 EXP                     |
|Lucario       |204 EXP                    |
|Hippopotas    |95 EXP                     |
|Hippowdon     |198 EXP                    |
|Skorupi       |114 EXP                    |
|Drapion       |204 EXP                    |
|Croagunk      |83 EXP                     |
|Toxicroak     |181 EXP                    |
|Carnivine     |164 EXP                    |
|Finneon       |90 EXP                     |
|Lumineon      |156 EXP                    |
|Mantyke       |108 EXP                    |
|Snover        |131 EXP                    |
|Abomasnow     |214 EXP                    |
|Weavile       |199 EXP                    |
|Magnezone     |211 EXP                    |
|Lickilicky    |193 EXP                    |
|Rhyperior     |217 EXP                    |
|Tangrowth     |211 EXP                    |
|Electivire    |199 EXP                    |
|Magmotar      |199 EXP                    |
|Togekiss      |220 EXP                    |
|Yanmega       |198 EXP                    |
|Leafeon       |196 EXP                    |
|Glaceon       |196 EXP                    |
|Gliscor       |192 EXP                    |
|Mamoswine     |207 EXP                    |
|Porygon-Z     |185 EXP                    |
|Gallade       |208 EXP                    |
|Probopass     |198 EXP                    |
|Dusknoir      |210 EXP                    |
|Frosslass     |187 EXP                    |
|Rotom         |132 EXP                    |
|Uxie          |210 EXP                    |
|Mesprit       |210 EXP                    |
|Azelf         |210 EXP                    |
|Dialga        |220 EXP                    |
|Palkia        |220 EXP                    |
|Heatran       |215 EXP                    |
|Regigigas     |220 EXP                    |
|Giratina      |220 EXP                    |
|Cresselia     |210 EXP                    |
|Phione        |165 EXP                    |
|Manaphy       |215 EXP                    |
|Darkrai       |210 EXP                    |
|Shaymin       |64 EXP                     |
|Arceus        |255 EXP                    |
\--------------+---------------------------/

Os Pokémons que dão mais experiência, geralmente são difíceis de serem 
encontrados, de terceiro estágio, ou lendários, que geralmente dão 200-255 
Experiência.

Quando se vai crescer um Pokémon que está em Level muito baixo, o que 
pode-se fazer é passar experiência pra ele sem fazer ele lutar. 
Geralmente, o treinador o coloca em batalh e então troca-o para um mais 
forte, e então a Experiência dada por aquele Pokémon é dividida pelo 
número de Pokémons que participaram da derrota dele. Um meio mais fácil é 
o Exp. Share, esse item dá metade da experiência pega para o Pokémon que o 
segura, mesmo se ele tenha ou não participado da batalha. Exp. Share é 
pego com um assistente do Professor Rowan na Cycling Road, se você tiver 
visto no mínimo 30 Pokémons diferentes, você o receberá.

Uma forma de aumentar os pontos de experiência que você ganha é fazendo 
seu Pokémon segurar Lucky Egg, que dá 50% de aumento bônus, um aumento 
muito significativo. Como pegar Lucky Egg? Bem, eu fiz uma seção pra te 
ajudar só nisso!


S1806:
==========================================================================

                            Pegando o Lucky Egg

==========================================================================

Lucky Egg é um item de segurar que dá um aumento bônus de 50% na 
experiência recebida ao derrotar um Pokémon. Sendo assim, ao derrotar um 
Pokémon, em vez de normalmente ganhar 100 EXP, você ganharia 150 EXP, por 
exemplo. Onde o pegar em D/P? Pode ser conseguido com uma Chansey 
selvagem.

Chansey em D/P aparece apenas em três lugares, Route 209, sul da Route 
210, e no Trophy Garden (quintal da mansão da Route 212, aqui ela só 
aparece após você ter conseguido a National Dex). Chansey é um Pokémon 
pouco comum nas rotas que ela aparece, e lembrando ainda tem a chance dela 
estar segurando um item, ou não.

É difícil achar uma Chansey que esteja segurando o Lucky Egg (ou mesmo 
Oval Stone), se uma Chansey aparecer, que já é raro (5% de chances), é 
difícil também que ela esteja segurando o Lucky Egg (5% de chances 
também), ou ainda, pode ser que a Chansey esteja com o Oval Stone em vez 
do Lucky Egg. Porém há maneiras fáceis de aumentar as suas chances de 
conseguir uma Chansey.

A maneira que vou ensinar, eu vi no detonado do CAHowell. Dos lugares que 
vamos pegar a Chansey o escolhido foi Trophy Garden, que fica no fundo da 
mansão da Route 212. Antes de ir pegar a Chansey lá, fale com Mr. 
Blacklot. Ah, não esqueça que a Chansey só aparece no Trophy Garden se 
você tiver a National Dex. Você precisará do seguinte:

-um Pokémon no Level 18. Nem menor, nem maior, exatamente 18. A Chansey
 está nesse Level, e tendo um Pokémon nesse Level os selvagens que
 aparecerão serão Chansey e Pikachu;

-as suas chances podem ser aumentadas se você lançar um Pokémon com
 a habilidade Compoundeyes, que aumentará as chances do Pokémon
 selvagem vir seguranto um item (os 5% seriam então coisa de 40 o 50%);

Dentre as inúmeras tentativas, quando Chansey aparecer lhe resta roubar o 
item dela ou capturá-la. Se ela está ou não segurando então há duas coisas 
para saber. Pikachu aparece muito mais que Chansey, portanto aproveite 
para pegar Light Ball caso ainda não tem, é um excelente item para que tem 
um Pikachu no time.


S1807:
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                            Exp. da Elite Four

==========================================================================

Um dos caminhos usados desde R/B/Y para chegar ao Level 100 era vencer a 
Elite Four seguidas vezes. O motivo é simples, lá encontram-se os Pokémons 
com maiores Levels no jogo, consequentemente é lá que você pode pegar mais 
pontos de experiência de uma vez só. Ao vencer a Elite Four, o jogo é 
resetado, carregue seu progresso novamente e volte para a Poké League, os 
treinadores de lá estarão prontos para te enfrentar novamente.

/------------+--------------+-------------------\
|            |              |    Exp. Points    |
| Treinador  | Pokémon      |-------------------|
|            |              |Sem Bonus|Com Bonus|
|------------|--------------|---------|---------|
| Aaron      | Dustox       |    1828 |    2742 |
|            | Vespiquen    |    2175 |    3262 |
|            | Drapion      |    2491 |    3736 |
|            | Heracross    |    2313 |    3469 |
|            | Beautifly    |    1828 |    2742 |
|------------|--------------|---------|---------|
| Bertha     | Quagsire     |    1614 |    2421 |
|            | Whiscash     |    1861 |    2791 |
|            | Hippowodon   |    2502 |    3753 |
|            | Sudowoodo    |    1260 |    2430 |
|            | Golem        |    2124 |    3186 |
|------------|--------------|---------|---------|
| Flint      | Steelix      |    2394 |    3591 |
|            | Lopunny      |    2173 |    3259 |
|            | Rapidash     |    2385 |    3577 |
|            | Infernape    |    2770 |    4096 |
|            | Drifblim     |    2534 |    3802 |
|------------|--------------|---------|---------|
| Lucian     | Mr. Mime     |    1719 |    2578 |
|            | Medicham     |    1966 |    2949 |
|            | Alakazam     |    1792 |    3586 |
|            | Girafarig    |    1882 |    2823 |
|            | Bronzong     |    1903 |    3807 |
|------------|--------------|---------|---------|
| Cynthia    | Spiritomb    |    2196 |    3294 |
|            | Gastrodon    |    2262 |    3393 |
|            | Garchomp     |    3080 |    4623 |
|            | Lucario      |    2754 |    4131 |
|            | Milotic      |    2874 |    4312 |
|            | Roserade     |    2622 |    3933 |
\-------------------+-------|---------|---------|
                    | Total |   58534 |   88286 |
                    \-------+---------+---------/

Os valores acima serão aproximados quando se tem Lucky Egg e Exp. Share 
equipados. É notável que se um Pokémon usa Exp. Share, para experiências 
que não sejam de valores pares a divisão não será exata, portanto é feito 
um arredondamento para o maior número inteiro inferior ao que devia ser. 
Por exemplo: dois Pokémons que participam da derrota de Whiscash receberão 
ambos 930 de experiência, e não 930,5.


S1808:
==========================================================================

                            Maximizando os Stats

==========================================================================

O Pokémon "perfeito" seria aquele com stats maximizados. Pontos máximos 
que se pode obter em um Pokémon você pode consultar em alguns sites de 
Pokédex online. O único que eu conhecia era o Pokémon Safari, que hoje não 
existe mais. Se alguem puder me indicar algum, ainda estou procurando.

A começar, os requerimentos para um Pokémon maximizar um stat são os 
seguinte:

-IV daquele stat igual a 31;

-252 EVs naquele stat;

-Natureza beneficente para aquele stat.

Uma vez que estes 3 fatores foram obedecidos, então o stat será 
maximizado. O valor dele você só poderá notar no Level 100, último level, 
onde não há mais level para aumentar. É no Level final que você pode ver 
como estão os stats do seu Pokémon e comparando-os com o máximo possível 
para aquele Pokémon, você pode ver se o treinou bem ou não.

O mais difícil é o IV, valor que vem com o Pokémon o qual é trabalhoso 
saber. Em seguida, a natureza. De fato, as possibilidades de você 
encontrar um Pokémon com IV igual a 31 e de natureza beneficiente para o 
melhor stat dele será algo difícil de acontecer (encontrar um Absol com 
natureza Adamant e 31 IV no Attack, por exemplo).

Os EVs são os únicos fatores que você pode influenciar no stat do Pokémon, 
eles são ganhados, obtidos após derrotar um oponente, por isso maior parte 
dos treinadores focam-se no treinamento de EVs. A natureza também é algo a 
ser observada, embora não se pode a mudar, você pode capturar vários 
Pokémons de mesma espécie e então selecionar qual deles possui melhor 
natureza, para poder então poder crescê-lo.

O sistema de aumento de stats em G/S/C não eram os EVs, eram os Hidden 
Values. Lá era possível maximizar todos os stats, agora você só pode 
maximizar 2 deles. Você tem então a chance de escolher os melhores stats 
do Pokémon para maximizar. As pessoas geralmente optam por crescer um stat 
que é naturalmente o mais alto daquele Pokémon (maximizar Attack do 
Machamp, Velocidade do Raichu, Sp Attack do Alakazam, por exemplo), sendo 
assim, aquele stat que já é alto tornaria-se então monstruosamente alto e 
preocupante para um oponente que percebe-se o quão alto ele é.

E depois que se chegou no Level 100? Se não coletou todos os EVs ainda, 
como ganhar os pontos extras nos stats se não vai evoluir mais de Level? 
Deposite o Pokémon no PC e retire-o depois. Quando depositado lá, seus EVs 
são recalculados e então os stats alterados.

Para conferir se o seu Pokémon maximizou um stat ou não você pode conferir 
em Pokédexes onlines, eu sugerio o Pokémon Marriland, é um excelente site. 
Lá eu peguei o Torterra abaixo, vamos vê-lo como exemplo, analise o quadro 
a seguir:

/----------------------------------------------\
|Torterra's Stats Lv100                        |
|                        0 EVs       252 EVs   |
|        Base Stats    Min   Max    Min   Max  |
|HP          95        300   331    363   394  |
|Attack     109        223   254    286   317  |
|Defense    105        215   246    278   309  |
|Sp Atk      75        155   186    218   249  |
|Sp Def      85        175   206    238   269  |
|Speed       56        117   148    180   211  |
\----------------------------------------------/

Como pode ver, os stats minimos e máximos com ou não a coleta de EVs são 
proporcionais aos base stats, portanto como eu havia dito, um Pokémon com 
altos base stats tende a ter altos stats se bem treinado. Bem treinado é 
aquele Pokémon que coletou quantidade certa de EVs, temos acima dois 
mínimos e dois máximos como você pode ver, um para 0 EVs e outro para 252 
EVs.

O stats do Torterra acima se referem quando ele tiver no Lv100, o último 
Level. Então, se você não coletou 0 EV em stat algum, seus stats serão 
igualmente os stats acima. Mínimo e máximo é apenas a influência da 
natureza, se você não coletou EVs em Attack, então ela tem um mínimo de 
300 para natureza prejudicial e 331 para natureza beneficente.

A coluna de 252 EVs refere-se ao valor que o stat pode ter caso você tenha 
coletado 252 EVs para aquele stat. O Mínimo indica que a natureza é contra 
o aumento daquele stat, enquanto o Máximo é a favor, facilitando então a 
maximização. Como você só pode maximizar 2 stats no Pokémon, então 
coletando 252 EVs em dois stats, e desde que a natureza só beneficia um 
stat, então apenas um deles realmente pode chegar ao máximo, enquanto 
outro chegará perto.

Criar um Pokémon "perfeito" é praticamente impossível à menos que você 
fraude o jogo. Com bastante paciência e força de vontade você pode treinar 
Pokémons semi-perfeitos e é tentando criar um Pokémon semi-perfeito que 
você como treinador deve se focar.


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                           19. FAQ                          |==o==|
 \___/                                                              \___/
      -------------------------------------------------------------
                                \ S1900 /
                                 \-----/

Antes de me enviar qualquer pergunta pelo e-mail, confira se a mesma não 
pode ser respondida por um tópico no meu detonado e/ou se ela não está 
abaixo. Aqui há uma lista de várias perguntas, as que eu imaginei que 
pudessem passar na cabeça dos leitores tão como aquelas que independem de 
tópico algum para ser respondidas. 

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Q.: O que é um evento da Nintendo?

R.: Evento é a maneira chamada de se capturar um Pokémon quando ele requer 
uma busca especial, geralmente envolvendo um terceiro acessório ao seu 
videogame e ao cartucho do jogo. Em cada geração sempre houve Pokémons que 
eram capturados apenas desta maneira, em Diamond e Pearl temos alguns 
também, são eles: Darkrai, Shaymin, Arceus, Phione e Manaphy.


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Q.: Onde encontro esse acessório?

R.: Esse acessório pode ser um disco bônus vendido separadamente dos 
jogos. Não aconselho comprar uma vez que são muito caros, você poderia 
usar GameSharks, embora boa parte dos treinadores não aceitam.

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Q.: O que são Gamesharks? Para que servem? Onde conseguí-los?

R.: São códigos que você insere no seu videogame. Existem gamesharks para 
diversos efeitos no jogo, como fazer determinado Pokémon selvagem 
aparecer, dinheiro infinito, ter um certo item na mochila. Gamesharks são 
listados e disponíveis em diversos sites. Cada jogo RPG do Pokémon tem 
seus próprios Gamesharks específicos. Um grande pró em usá-los é que podem 
danificar o seu game save fazendo com que você perca todo seu progresso. 
Inserir gamesharks no Emulador é mais fácil porque dispensa o uso do 
acessório para este fim.

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Q.: Não consigo pegar um ovo, por que?

R.: É preciso que você tenha espaço no time. Ovos ocupam espaço como 
Pokémons normais.

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Q.: Meu emulador trava quando vou retirar/depositar Pokémons. Por quê isso 
acontece?

R.: Bem, antes de mais nada meu detonado é sobre o jogo, não o emulador, 
mas de qualquer maneira não me custa responder. Esse é um problema do 
emulador, você deve evitar depositar muitos Pokémons numa mesma box. O 
conselho que eu dou é que você coloque em torno de 6 Pokémons numa box. Se 
você já ultrapassou esse número há uma chance de você corrigir o problema, 
edite a colocação dos Pokémons e arranje-os entre as demais boxes, 
colocando uma média de 6 em cada uma. O emulador pode travar, se isso 
acontecer, tente de novo.

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Q.: Não consigo usar um HM, por que?

R.: Você não tem a insígnia que o permite usar fora das batalhas.

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Q.: Feebas! Posso encontrá-lo em Diamond e Pearl? Onde???

R.: Numa parte subterrânea de Mt. Coronet. Muitos pisos de água e Feebas 
aparece randomicamente em 4 pisos a cada novo dia. Para chegar nesse lugar 
você precisará de Strength, Rock Climb e Defog. Para maiores informações, 
leia a seção a respeito do Feebas.

__________________________________________________________________________
Q.: O que são EVs e IVs?

R.: Effort Values e Individual Values. EVs são ganhos a cada Pokémon 
derrotado enquanto os IVs são dados ao Pokémon no momento que você o 
recebe, captura ou nasce de um ovo. Os IVs tornam cada Pokémon únicos. 
Como não podem ser alterados os treinadores se focão nos EVs.

__________________________________________________________________________
Q.: Perdi o TM70 Flash, e agora como consigo outro?

R.: Para não correr o risco de ficar sem o Flash para sempre uma vez que 
ele agora é TM e todo TM é de uso único, a Nintendo ajudou muito em fazer 
com que esse fosse um dos TMs a venda no grande mercado da versão. Flash é 
vendido no Veilstone Dept. Store por míseros $1000... barato, né?!! =)

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Q.: Derrotei o lendário __________. e agora?

R.: Agora você perdeu sua oportunidade de capturá-lo PARA SEMPRE nesse 
game save. À menos que tenha salvo antes, poderá retornar e começar a 
batalha novamente para ter sucesso em uma outra tentativa. Para evitar 
esse problema salve o jogo antes, leve bastante bolas (as mais efetivas se 
possível, como Ultra Ball), dê condição especial ao Pokémon e leve o HP 
dele ao mínimo que puder (False Swipe é perfeito pra isso).

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Q.: Onde está Tentacool?? Preciso dele para completar minha SinnohDex!

R.: Nenhum treinador dentro do jogo tem Tentacool o que significa que para 
vê-lo você terá que fazê-lo aparecer na rota em que ele é comum, que é a 
Route 213. Muito fácil encontrá-lo, simplesmente surfe e pronto!

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Q.: Como capturar o lendário capa da outra versão?

R.: Bem, se você está jogando Diamond e quer Palkia, ou se você está 
jogando Pearl e quer Dialga, não tem como. Você pode trocar com outras 
pessoas, mas se você quer apenas ver para completar a SinnohDéx, depois de 
ter vencido a Elite Four converse com a velhinha em Celestic Town, ela te 
mostrará uma foto do lendário capa da outra versão, te facilitando não ter 
que procurar algum humano para trocá-lo apenas para vê-lo e assim 
completar a SinnohDéx.


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|==o==|               20. Créditos e Agradecimentos                |==o==|
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                                \ S2000 /
                                 \-----/

Esta seção dedica-se a dar créditos a todos os sites que consultei, 
detonados que me baseei e também àqueles que me enviaram informações 
importantes sobre o jogo. São eles:

-a Nintendo por ter nos dado mais uma geração de Pokémons e
 consequentemente mais uma versão e algumas dezenas de jogos junto da
 série que tende a durar mais um bocado de episódios;

-a CjayC por postar meu detonado no GameFAQs e pelo GameFAQs também;

-ao Bulbapedia, http://www.bulbapedia.com, site que me conferiu
 rica informação sobre muitos lugares no jogo (rotas e calabouços)
 principalmente, então minha lista de itens não seria tão recheada como
 é em alguns deles se não fosse o Bulbapedia;

-a Marriland pela Pokédex de Diamond/Pearl disponibilizada no GameFAQs, 
 eu a consultei bastante como base de minha jornada e na construção de
 alguns detalhes de alguns Pokémons nesse detonado;

-a CAHowell pelo excelente detonado de Pokémon Diamond. O detonado dele
 foi base para muitas coisas no meu detonado de um modo geral
 (principalmente as seções sobre EVs, IVs, experiência, habilidades e
 grupos de cruzamento);

-a Marriland novamente, desta vez pelo detonado dele de Pokémon Pearl.
 Foi muito útil para lugares específicos, Pokémons e lendários.

-a você que leu e/ou usou meu detonado para se guiar no jogo;

-a todos que me enviam e-mails sobre coisas no meu detonado (seja 
perguntas, elogios, críticas), enfim isso demonstra que alguem está o 
lendo e me ajudando também;

-e por último a mim, que teve paciência pra digitar isso tudo!

Sinta-se a vontade em entrar contato comigo, eu respondo sua mensagem seja 
ela elogio, crítica, aviso, informação, dica, sugestão. Meu e-mail para 
contato de detonados é: ---

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PRIMEIRA PARTE DO DETONADO

4 comentários:

  1. Na verdade o Drifloon aparece ás sextas, não ás segundas .-.

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  2. cara muito bom, passei quase duas horas pra ler tudo mais é otimo.
    mais cara jogo pokemon soul silver e meu toguepi achou uma shniny leaf queria saber pra que ela serve?
    se voce puder me ajudar vou ficar muito grato.

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    Respostas
    1. Logo de cara, eu diria que elas não servem para NADA, praticamente. Exceto para descolar uma estrela e uns enfeites para o Trainer Card.

      Pois bem... depois de coletar 5 dessas Shiny Leafs, você deve falar com Lyra, em New Bark Town. Ela transformará suas 5 Shiny Leafs em uma Shiny Crown, que poderá ser vista no status de seu Pokémon. Além da Shiny Crown, você também ganhará uma estrela em seu Trainer Card.

      Bom, é somente para isso que elas servem.

      Você deve conversar com seu pokémon em cima das gramas, para conseguir outras Shiny Leafs.

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    2. valeu mesmo cara.
      não achava nada sobre ela em lugar nenhum

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