Wild ARMs 2 – Detonado


                         DETONADO WILD ARMS 2ND IGNITION

ÍNDICE

TUTORIAL                                                               [WA2TT]
 CONTROLES                                                             [TTCT]
 MENU PRINCIPAL                                                        [TTMP]
 MENUS DE BATALHA                                                      [TTMB]

DETONADO                                                               [WA2DT]
 EPISÓDIO 1 - UM JOVEM PRONTO PARA A AÇÃO                              [DTEP1]
 EPISÓDIO 2 - ANTES HERÓI, AGORA CRIMINOSO DE GUERRA                   [DTEP2]
 EPISÓDIO 3 - UMA FEITICEIRA INICIANTE                                 [DTEP3]
 EPISÓDIO 4 - O NOVO ESQUADRÃO                                         [DTEP4]
 EPISÓDIO 5 - INCIDENTE NA CATEDRAL DA ESPADA                          [DTEP5]
 EPISÓDIO 6 - FUGA DA PRISÃO                                           [DTEP6]
 EPISÓDIO 7 - PROBLEMAS NA ROTA DE COMÉRCIO                            [DTEP7]
 EPISÓDIO 8 - ODESSA SE REVELA                                         [DTEP8]
 EPISÓDIO 9 - CAÇA AOS TERRORISTAS                                     [DTEP9]
 EPISÓDIO 10 - A MELHOR FORMA DE VIAJAR                                [DTEP10]
 EPISÓDIO 11 - O PODER OCULTO DESPERTA                                 [DTEP11]
 EPISÓDIO 12 - EM BUSCA DOS MINERAIS LENDÁRIOS                         [DTEP12]
 EPISÓDIO 13 - A INVASÃO DOS LAGARTOS IDIOTAS                          [DTEP13]
 EPISÓDIO 14 - O SEGREDO DO VALERIA CHATEAU                            [DTEP14]
 EPISÓDIO 15 - O TESTE DO PILAR                                        [DTEP15]
 EPISÓDIO 16 - ASSALTO AO VALERIA CHATEAU                              [DTEP16]
 EPISÓDIO 17 - ENCONTRO DE NAÇÕES                                      [DTEP17]
 EPISÓDIO 18 - ENCONTRANDO OS DISCOS DE DADOS                          [DTEP18]
 EPISÓDIO 19 - A CIDADE MÁGICA                                         [DTEP19]
 EPISÓDIO 20 - O RETORNO DOS LAGARTOS IDIOTAS                          [DTEP20]
 EPISÓDIO 21 - IRMÃOS EM ARMAS                                         [DTEP21]
 EPISÓDIO 22 - A MISTERIOSA MERCENÁRIA                                 [DTEP22]
 EPISÓDIO 23 - UM TRAIDOR ENTRE NÓS?                                   [DTEP23]
 EPISÓDIO 24 - UM TREM PARA O ALÉM                                     [DTEP24]
 EPISÓDIO 25 - AMEAÇA NUCLEAR                                          [DTEP25]
 EPISÓDIO 26 - A PERSISTENTE EXORCISTA                                 [DTEP26]
 EPISÓDIO 27 - O RETORNO DO HERÓI                                      [DTEP27]
 EPISÓDIO 28 - O HOMEM FORTE                                           [DTEP28]
 EPISÓDIO 29 - A PORTADORA DA CHAVE                                    [DTEP29]
 EPISÓDIO 30 - A AMANTE DEVOTADA                                       [DTEP30]
 EPISÓDIO 31 - O CIENTISTA SÁDICO                                      [DTEP31]
 EPISÓDIO 32 - ASSALTO AO HEIMDAL GAZZO                                [DTEP32]
 EPISÓDIO 33 - O RESGATE                                               [DTEP33]
 EPISÓDIO 34 - A VONTADE DOS GUARDIÕES                                 [DTEP34]
 EPISÓDIO 35 - MEMÓRIAS DOLOROSAS                                      [DTEP35]
 EPISÓDIO 36 - FÚRIA FLAMEJANTE                                        [DTEP36]
 EPISÓDIO 37 - O DRAGÃO NUCLEAR                                        [DTEP37]
 EPISÓDIO 38 - A LENDA DO ÚLTIMO DRAGÃO                                [DTEP38]
 EPISÓDIO 39 - A NOBRE IMORTAL                                         [DTEP39]
 EPISÓDIO 40 - SEM MAIS SACRIFÍCIOS                                    [DTEP40]
 EPISÓDIO 41 - A MERCENÁRIA CONFUSA                                    [DTEP41]
 EPISÓDIO 42 - O SIGNIFICADO DE SER UM HERÓI                           [DTEP42]
 EPISÓDIO 43 - A MAGA INSEGURA                                         [DTEP43]
 EPISÓDIO 44 - O UNIVERSO INIMIGO                                      [DTEP44]
 EPISÓDIO 45 - O FINANCIADOR                                           [DTEP45]
 EPISÓDIO 46 - OS LAGARTOS IDIOTAS ATACAM NOVAMENTE                    [DTEP46]
 EPISÓDIO 47 - OS MONSTROS SELADOS                                     [DTEP47]
 EPISÓDIO FINAL - O DEMÔNIO INTERIOR                                   [DTEPFN]

PERSONAGENS                                                            [WA2PS]
 ASHLEY WINCHESTER                                                     [PSAW]
 BRAD EVANS                                                            [PSBE]
 LILKA ELENIAK                                                         [PSLE]
 TIM RYMELESS                                                          [PSTR]
 KANON                                                                 [PSKN]
 MARIVEL ARMITAGE                                                      [PSMA]

MEDIUMS                                                                [WA2MD]

PERSONAL SKILLS                                                        [WA2PK]



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TUTORIAL                                                                [WA2TT]


CONTROLES                                                               [TTCT]

BOTÃO       | EM CAMPO/CIDADES/DUNGEONS | EM BATALHA
-------------------------------------------------------------             
Direcionais | Move personagens          | Move o cursor
            | e veículos                |
-------------------------------------------------------------
Quadrado    | Usa o sonar/tools         | Sem função
-------------------------------------------------------------
X           | Examina objetos,          | Confira ou executa
            | abre baús e portas,       | uma ação.
            | fala com pessoas,         |
            | embarca em veículos       |
-------------------------------------------------------------
X segurado  | Correr                    | Sem função
-------------------------------------------------------------
R1/L1       | Gira a câmera             | Sem função
-------------------------------------------------------------
Triângulo   | Abre o menu principal     | Sem função
-------------------------------------------------------------
Círculo     | Desembarca de veículos    | Cancela ações
-------------------------------------------------------------
START       | Seleciona personagem      | Sem função 
            | líder                     |
-------------------------------------------------------------
SELECT      | Abre/fecha o mapa         | Sem função
-------------------------------------------------------------

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MENU PRINCIPAL                                                          [TTMP]

ÍTEMS - Usa ítens fora da batalha, mas apenas ítens de cura, recuperação de 
        status e ítens de upgrade (Mech Boost, Apples e as Tools de Ashley) e 
        também ítens chave.

EQUIP - Equipa armas, armaduras, acessórios e mediums em seus personagens.

AUTO - Configurações de batalha automática, caso você seja realmente preguiçoso.


FORM - Altera a formação do grupo de batalha principal.

STATUS - Vê os status de seus personagens e também suas habilidades.

CALL - Se comunica pelo rádio com a base de operações.

ALBUM - Mostra uma lista de inimigos que você derrotou, com status, fraquezas e 

        ítens que podem ser dropados ou roubados.

SYSTEM - Permite alterar diversas configurações do jogo.

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MENUS DE BATALHA                                                         [TTMB]

O menu de batalha é em forma de uma cruz, a primeira tem 5 funções, são elas:

CENTRO (FIGHT): Abre uma nova cruz com mais 5 funções.

CIMA (EQUIP): Permite mudar os equipamentos do personagens e o que é melhor, não

              gasta turnos pra isso.

BAIXO (FORM): Permite substituir personagens da linha de frente por outros da 
              retaguarda, mas personagens nocauteados não podem ser substituídos

              até que sejam revividos.

ESQUERDA (AUTO-BATTLE): Põe em modo de batalha automática, repito, use se você 
                        for um grande preguiçoso.

DIREITA (ESCAPE): Foge da batalha, mas em algumas isso não será possível, como 
                  em batalhas contra chefes, por exemplo.

Ao utilizar a opção "Fight" um novo menu aparece com as seguintes funções:

CENTRO (ATTACK): Usa um ataque físico simples.

CIMA (ORIGINAL POWERS): Usa Arms, Magias, Skills e Force Abilities que requerem 

                        que a barra de FP (Force Point) esteja em um certo nível

                        para utilizá-las, arms, magias e skills não consomem 
                        essa barra, mas as Force Abilities sim.

BAIXO (CUSTOM COMMAND): Usa habilidades adquiridas ao se equipar um medium.

ESQUERDA (ÍTEM): Usa ítens de cura ou recuperação de status.

DIREITA (GUARD): Defende-se reduzindo o dano recebido a metade.

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DETONADO                                                               [WA2DT]


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|EPISÓDIO 1 - UM JOVEM PRONTO PARA A AÇÃO |                            [DTEP1]
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Um grupo de soldados segue em um caminhão para uma missão de resgate em um 
local chamada Whitered Ruins, dentre eles está um jovem recruta chamado Ashley 
Winchester, a missão é resgatar um garoto das mãos de bandidos.

Obs.: No decorrer do jogo, seja em dungeons ou no mapa-mundi você deverá ver uma

seta com uma ponta vermelha e outra branca, a ponta vermelha sempre aponta para 

o norte e a branca para o sul, tenha isso em mente quando for seguir as direções

que eu der durante o detonado.

Obs. 2: Quando uma batalha estiver prestes a começar, um balão aparecerá acima
da cabeça do personagem, se esse balão for branco, a batalha pode ser evitada, 
apertando círculo ou usando uma Tool, se for vermelho, a batalha não pode ser 
evitada e inicia quase que imediatamente e ainda há uma grande chance de você 
ser surpreendido ou atacado por trás, se for verde, significa que virá um
inimigo que você ainda não enfrentou, mas isso só depois de conseguir o ALBUM.


WHITERED RUINS
Fale com todos, o soldado perto da porta norte recupera seu HP se precisar, 
entre na porta a sudoeste e pegue no baú uma GIMMEL COIN, esse ítem serve como 
uma espécie de "Continue" caso você seja derrotado em batalha, siga em frente 
até uma sala com um baú contendo um MINI CARROT, esse ítem aumenta a barra de 
"Force" em um nível, volte tudo até a entrada e siga pela porta ao norte, fale 
com o soldado mais ao norte e caia no buraco, fale com o soldado caído e ele 
lhe dará sua primeira Tool "HURL KNIFE", aperte quadrado para usá-la, siga pela 

porta a esquerda e pegue um HEAL BERRY no baú, volte e suba a escada a direita, 

vá seguindo em frente, no caminho tem um baú com mais uma HEAL BERRY, logo você 

estará de volta no buraco, jogue uma faca no mecanismo ao norte para abrir a 
porta a esquerda, siga por ela, entre na porta ao norte e desça as escadas, você

verá umas gemas douradas, elas recuperam um pouco de HP, ignore a porta ao sul e

volte ao corredor anterior, siga pela esquerda e entre na porta seguinte.

Cuidado nessa parte, algumas pedras estão soltas, pegue 2 HEAL BERRIES nos baús 

e siga sul, vá em frente até outra parte com pedras soltas, vá andando devagar
para tentar não cair, entre na porta a sudeste e pegue no baú um BULLET LOAD, 
volte e atire uma faca no mecanismo a noroeste para abrir a porta a nordeste, 
siga por ela, caia na parte baixa e fale com o soldado para recuperar HP, siga 
em frente para encontrar um "Save Point", salve e siga sul e então na porta 
seguinte siga pela ponte devagar até que uma pedra caia, posicione a camera 
(aperte L1 ou R1) de modo que Ashley fique alinhado com o pilar, então atire 
uma faca para que ela bata no pilar e caia no mecanismo abrindo a porta
seguinte,
siga em frente e vá caindo pelas plataformas, pegue no baú uma STR APPLE e siga
sul, siga em frente até ver uma cena, Ashley encontra os sequestradores, eles 
estão bem nervosos, Ashley fala com Tony, o garoto raptado e pede para ele 
distrair os bandidos e é o que ele faz, só que na confusão ele acaba ativando 
um mecanismo que liberta um monstro enorme, o grupo corre feito louco, enquanto
isso, do lado de fora o comandante decide explodir as ruínas mesmo sabendo que 
ainda há soldados lá dentro, ao saber disso Ashley se recusa a evacuar e 
decide encarar o monstro sozinho.

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                                     CHEFE
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Sealed Monster Weapon KALIVOS

Ele é dividido em três partes, o corpo principal e as duas garras, você só 
precisa derrotar o corpo principal para vencer, mas se derrotar primeiro as 
garras ganhará mais experiência e dinheiro, isso vale para quase todos os 
chefes do jogo, então não irei me repetir, use ataques normais nas garras e 
depois que elas caírem mande Shot Weapon no corpo, use um Heal Berry sempre 
que seu HP ficar abaixo de 40 (use Acelerator antes só pra garantir), ao
derrotá-lo você deverá ganhar 2 BIG BERRY.
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Apesar da grande explosão todos conseguem sair sãos e salvos, os sequestradores
são presos, pela sua desobediencia, Ashley é posto em prisão domiciliar até 
decidirem sua punição, mas ele não se arrpende e acredita que fez o que era 
certo.

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|EPISÓDIO 2 - ANTES HERÓI, AGORA CRIMINOSO DE GUERRA|                 [DTEP2]
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GREENHELL
Cinco anos atrás, um homem é perseguido por soldados, seu nome é Brad Evans, 
quando tiver o controle, siga pela direita, na área seguinte tem dois baús 
com HEAL BERRIES, continue em frente e na bifurcação siga norte, pegue um STR
APPLE no baú e siga pelo outro caminho, continue em frente e aperte X para 
pegar as caixas, aperte novamente para arremessá-las, em uma delas tem um 
HEAL BERRY, continue em frente até chegar em um penhasco, movimente a câmera 
para ver onde está o baú, caia perto dele e pegue um VIT APPLE, vá descendo e 
quebre as caixas para mais um HEAL BERRY, continue em frente até ver uma cena, 
Brad encontra um cachorrinho, soldados se aproximam, mas o filhote os distrai 
e eles vão embora, em seguida ele volta e traz uma HEAL BERRY, Brad decide 
levá-lo consigo, vire a direita na bifurcação e você chegará em uma casa 
abandonada, entre e salve, siga para o quarto ao norte e pegue no baú a Tool
"KICK BOOTS".

Saia da casa vá até a portinha a direita, use Kick Boots para tirá-la do 
caminho, entre na casinha a frente e pegue um BIG BERRY no baú, saia
e dê a volta na casa até um baú contendo um BULLET LOAD, volte até a bifurcação
e siga norte (após tirar as caixas do caminho), siga em frente até chegar em 
uma espécie de teleférico, dê um chute no poste madeira e Brad irá atravessar 
para o outro lado, siga em frente até ver dois soldados procurando por ele, 
Brad se esconde e logo percebe que os dois não passam de novatos, um monstro 
então aparece e ao ver que os dois não tem a menor chance contra ele, Brad 
parte para o ataque.

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                                     CHEFE
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Parasite Colony Monster GREMALKIN

Esse aqui é dividido em duas partes, destrua a barriga primeiro, use ataques 
normais e quando o FP chegar a 25, use Lock On seguido de Bazooka, use um Heal 
Berry sempre que seu HP ficar abaixo de 40, ao derrotá-lo você deverá ganhar 
um BIG BERRY.

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Brad foge para fora da floresta, após a cena você estará no mapa-mundi, vá até 
a placa a frente e examine-a, você saberá que lugares que você ainda não visitou

não aparecem no mapa-mundi, você deve encontrá-los utilizando um sonar que você 

ativa apertando quadrado, além de cidades você também pode encontrar ítens e 
dinheiro, procure na parte a noroeste do mapa até encontrar um vilarejo.

T'BOK VILLAGE
Brad está exausto e desmaia bem na entrada do vilarejo, pouco tempo depois ele 
acorda em um estábulo sendo cuidado por uma garotinha chamada Merill, ela 
diz que o cachorro a trouxe até ele e pergunta o nome dele, você pode mudá-lo se

quiser, mas vamos chamá-lo de Rassyu mesmo, logo os soldados que perseguem Brad
chegam a vila e para evitar derramamento de sangue, Brad decide se entregar, 
Merill pergunta se ele é um homem mau, o líder dos soldados ri e diz que Brad 
é um herói.

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|EPISÓDIO 3 - UMA FEITICEIRA INICIANTE|                              [DTEP3]
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PALACE VILLAGE
Algumas pessoas estão tendo uma reunião quando uma garota aparece do nada, seu 
nome é Lilka Eleniak e ela pretendia ir a um local chamado Valeria Househould, 
mas acabou parando aqui, como as pessoas parecem amistosas ela decide ficar 
por um tempo, após a conversa na casa de um mulher e seu filho, a cena muda 
para um local estranho onde Lilka tenta ativar um mecanismo usando sua mágica, 
mas sem sucesso, ela ouve a voz de sua irmã que lhe orienta.

MILLENIUM PUZZLE
Quando tiver o controle, examine o cristal verde ao sul para ser transportado 
para outra área, vá até o cristal ao norte, na área seguinte, pise no quadrado 
cinza e use a Tool "FIRE ROD" no bloco azul, siga norte e atire no bloco azul 
da esquerda e depois no da direita, siga para o cristal da direita, siga em 
frente até não poder mais e atire no bloco ao sul para subir, continue até o 
cristal, na área seguinte, encoste no bloco azul e atire, saia da plataforma 
móvel e atire no bloco azul novamente, suba na plataforma móvel mais a frente 
e atire mais uma vez, siga até o cristal, siga pela ponte até o final, caia e 
atire no bloco azul, toque o próximo cristal, pise no quadrado cinza atrás do 
pilar e atire no bloco azul, toque o cristal e atire no bloco logo a frente.

Siga para o cristal que apareceu, aqui há dois blocos chegue perto do que está 
mais ao norte e atire no que está mais ao sul e então no outro, atravesse a 
ponte para o próximo cristal a direita, siga em frente até ver mais um bloco 
azul, caia pise no quadrado em frente a ele e atire para subir, toque o 
próximo cristal, siga até o meio da ponte e caia na ponte de baixo, pise no 
quadrado cinza e atire no bloco azul, toque o próximo cristal, pise no quadrado
cinza atrás do pilar e atire no bloco azul, toque o cristal e atire no bloco 
azul a frente, após a conversa, siga para o cristal que apareceu a esquerda, 
aqui há cinco caminhos a seguir, mas os laterais são totalmente opcionais, então

pise no quadrado cinza ao norte e atire no bloco azul perto dele, toque no 
cristal e você chegará numa sala com quatro quadrados coloridos, se pisar neles
eles começarão a se elevar como pilares, cada um tem quatro blocos, mas se você
pular antes que eles terminem de subir, eles irão parar.

Pois bem, você deve elevar os pilares da seguinte forma: 1 bloco vermelho, 2 
blocos amarelos, 3 blocos azuis e 3 verdes, siga para o cristal ao norte, pise 
no quadrado cinza atrás do pilar, atire no bloco azul, toque o cristal e atire
no bloco azul a frente, a porta finalmente se abrirá, após a cena, você volta 
para a casa, o pai do garoto então chega e diz que a vila está sendo aterrozada 

por um monstro, Lilka diz que irá cuidar dele, quando tiver o controle, fale 
com a mulher na cozinha e com o filho dela no andar de cima, saia da casa, fale 

com a mulher de azul para salvar, todas as outras casas estão trancadas, então 
nem perca tempo tentando entrar, fale com todos que estão do lado de fora até 
que o monstro apareça:

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                                     CHEFE
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Boundles Glutton Monster OLIVIER

Ele é divido em duas partes: o corpo principal e a perna que deve ser seu 
primeiro alvo, use Freeze nela e depois que ela cair, use Flame no corpo 
principal, cure-se com Heal se seu HP ficar abaixo de 30, ao derrotá-lo você 
deverá ganhar um BIG BERRY.

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As pessoas ficam felizes e admiradas com o poder mágico de Lilka, no dia 
seguinte ela se despede dos aldeões e usa uma Teleport Gem para partir, será 
que dessa vez ela irá para o lugar correto?

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|EPISÓDIO 4 - O NOVO ESQUADRÃO |                                      [DTEP4]
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TOWN OF MERIA
Ashley será acordado por Marina, a filha da padeira da cidade, ela diz que ele 
tem visita, examine os barris para achar um RES APPLE e um BULLET LOAD, saia do 

quarto e entre no outro ao lado, examine o barril para encontrar um SOR APPLE 
(Esse você deve usar em Lilka), saia e desça as escadas, examine os barris, em 
um deles tem um VIT APPLE, saia da casa e Tony (o garoto que Ashley salvou, 
lembra?) irá apresentar seus dois amigos: Scott e Tim, os três são orfãos, por 
isso andam juntos cuidando um do outro, eles pedem a Ashley para resgatar um 
gatinho no telhado da padaria, enquanto fazemos isso vamos aproveitar para 
conhecer as várias lojas do jogo, a leste da padaria tem a loja de mágicas onde 

você pode obter magias para Lilka, desde que tenha um ítem chamado "Crest", 
ao sul da padaria está a loja de "Arms", onde você pode melhorar os ataques 
especiais de Ashley e Brad, ao falar com o atendente haverão três opções: 
1 - Reload serve para recarregar a munição de suas Arms, você pode fazer isso 
usando um Bullet Load; 2 - Arm Upgrade serve para fazer melhorias em diversos 
parâmetros, sao eles: ATP - Poder de ataque; HIT - Taxa de acerto; 
BLT - Número máximo de balas da ARM, cada vez que você aumenta um desses 
parâmetros a ARM sobe de nível podendo chegar no máximo a 10, a terceira opção 
é para desistir.

A oeste da loja de ARMS está a loja de Personal Skills, que são habilidades 
automáticas, como aumento na resitência a envenenamento, diminuição de custo de 

FP, etc. Para obter uma Personal Skill você precisa de PS Points que você ganha 

quando sobe de nível, você deve ter uns 3 no momento então eu recomendo que 
adquira um nível de "HP Up" e um de "Poison", a oeste desta loja está a 
loja de ítens e equipamentos, compre novos equipamentos para Ashley e se sobrar 

grana compre também para Brad e Lilka, ou deixe para depois, você decide, compre

também alguns Antidotes e Medicines (uns 5 de cada) e pelo menos uma Teleport 
Gem, ao norte da loja de PS está o hotel, não há nada a fazer lá, siga para a 
casa ao noroeste do hotel, examine o barril para achar um HEAL BERRY, siga para 

a casa a leste da entrada do castelo, examine um dos barris para achar uma 
GIMMEL COIN, na casa logo ao sul desta examine os barris para encontrar um 
10-GAL HAT, equipe em Ashley, na casa mais abaixo, em um dos barris tem mais um 

HEAL BERRY, saia e entre no castelo.

Suba o primeiro lance de escadas e entre na porta a direita do segundo, vire a 
direita assim que puder e você chegará numa garagem de caminhões, pegue no baú 
um FULL REVIVE, volte e siga norte, na área seguinte desça a escada e entre na 
porta no final, examine os barris para achar uma BIG BERRY, ok terminamos com 
a caça aos ítens, agora vamos atrás do gato, volte a padaria e suba ao andar de 

cima, suba a escada a esquerda para chegar ao telhado, ao ver Ashley o gato irá 

fugir, vá atrás dele até que ele fique fora de alcance, volte um pouco e fale 
com o homem consertando o telhado, escolha a primeira opção para aceitar a 
ajuda dele, caia e suba novamente pela padaria, persiga o gato até que ele caia 

na abertura do telhado do hotel, caia também e agarre-o.

Ashley entrega o gato aos garotos e como recompensa Tony dá ele um CREST CAP, 
com esse ítem você pode obter magias na loja, mas só poderá usá-la uma vez, 
depois terá que "recarregá-la", Tim lhe dará um presente, o Médium "GRUDIEV", 
Mediums são amuletos especiais que ao serem equipados, além de aumentar alguns 
parâmetros, dão certas habilidades nas batalhas chamadas "Custom Commands", mas 

eles também tem outra utilidade bem interessante, mas isso será explicado bem 
mais pra frente, Marina então chega com uma carta para Ashley, nela diz que ele 

não está mais em prisão domiciliar e ainda foi designado para um novo esquadrão 

que acaba de ser formado, o que o deixa muito feliz, mas Marina não fica nada 
feliz e sai chorando dalí, no dia seguinte, Ashley está de partida para Sword 
Cathedral, onde receberá o "Título de Cavaleiro", Marina então chega e pede 
desculpas e diz que está feliz por Ashley e pede para que ele volte logo, no 
mapa-mundi, siga oeste até ver uma praia e siga norte até as montanhas use o 
sonar para encontrar Sword Cathedral.

SWORD CATHEDRAL
A cerimônia transcorre normalmente e é anunciado o nome do novo esquadrão: 
ARMS (Agile Remote Mission Squad), é então trazida ao salão uma espada encravada

em uma pedra, esta é a Espada Guardiã "Argetlahm" que em tempos passados foi 
usada para banir um ser maligno, como parte da cerimônia todos os membros do 
novo esquadrão devem tentar tirar a espada da pedra, nenhum deles consegue até 
que chega a vez de Ashley, ele respira fundo e então...

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"Há muito tempo havia uma Chama do Desastre que envolveu Filgaia, as chamas 
vindas da terra queimaram os céus e furacões flamejantes ameaçavam o futuro do 
planeta, a humanidade se apegou em uma última esperança de sobrevivência nessa 
crise de vida ou morte: A Maga da Espada, filha de um nobre sem nome ela atendeu

ao chamado da espada guardiã "Argetlahm", sem condições de lutar o povo 
depositou todas as suas esperanças na Maga da Espada e acreditou no futuro, na 
noite do sétimo dia após obter a espada, envolvida em uma torrente de luz, a 
maga desapareceu de Filgaia junto com a Chama do Desastre deixando para trás 
Argetlahm, encravada profundamente na terra, o tempo passou e a espada guardiã
passou a ser tratada com símbolo de poder, a batalha da Maga da Espada 
permaneceu na lembrança do povo como uma lenda, mas essas pessoas não faziam 
idéia que essa lenda teria tanta importância no presente... e no futuro."

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|EPISÓDIO 5 - INCIDENTE NA CATEDRAL DA ESPADA|                        [DTEP5]
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Pois é, Ashley também não conseguiu tirar a espada, mas ele acha que foi melhor 

assim, afinal, o fato de alguém conseguir retirá-la significa que algo ruim 
pode acontecer e ninguém quer uma guerra, quando retomar o controle, fale com o 

comandante perto da mesa logo a esquerda, após a conversa, algo estranho 
acontece, uma energia negra toma conta do salão e todos os soldados (inclusive 
Ashley) se transformam em monstros, uma voz na cabeça de Ashley diz que ele 
deve matar todos, você não é obrigado a enfrentar todos, apenas os que bloqueiam

seu caminho, mas é experiência fácil e não tem nenhum efeito na história, de 
qualquer forma, a porta ao norte está trancada então siga sul, em um dos quartos

a oeste tem um Save Point, a leste tem alguns monstros, continue sul até chegar 

onde está Argeltahm, examine-a e Ashley irá removê-la, uma mulher então aparece 

para ele e pergunta o que ele deseja, ele diz que só quer voltar pra casa, pois 

fez uma promessa, a mulher então diz que preferia que ninguém mais sofresse 
como ela, mas já que é preciso ela diz que se Ashley quer cumprir essa promessa 

deve empunhar a espada, a mulher some e Ashley volta ao normal.

Um sujeito de bengala se aproxima, seu nome é Irving Vold Valeria e ele diz que
encontrar Ashley foi obra do destino, antes de perguntar qualquer coisa, Ashley 

desmaia, do lado de fora da catedral, dois homens conversam, parece que eles 
são os responsáveis pelo que aconteceu, após algumas cenas, Ashley acorda em 
seu quarto, Marina diz a ele que o que aconteceu na catedral foi um ataque 
terrorista e que Irving o trouxe pra cá, saia da casa e você verá Lilka olhando
pela janela, após alguma conversa, ela se junta ao grupo, se ainda não comprou 
equipamentos novos, faça isso agora, se matou todos os monstros em Sword 
Cathedral, deve estar por volta do nível 6, recomendo que invista na PS "Up HP"
para Ashley e Lilka, se quiser vá até a loja de magias e use a Crest Cap para 
adquirir uma magia, mas como eu disse antes você só poderá usá-la uma vez, 
quando estiver pronto, saia da cidade, suba a montanha logo ao sul e use o 
sonar para encontrar um novo local.

VALERIA CHATEAU
Ao entrar a dupla é levada a uma sala de espera, após algum tempo Irving chega 
e diz que o que aconteceu na Catedral não foi um simples ato de terrorismo, mas
um ritual de invocação de demônios, como Ashley foi o único sobrevivente, alguns

acham que o esquadrão ARMS acabou antes mesmo de começar, mas Irving assumiu o 
comando e pretende dar continuidade ao esquadrão, tendo Ashley e Lilka com seus 

primeiros recrutas, a ARMS não pertencerá a nenhuma nação, sendo uma força 
autônoma de combate, você então conhecerá Altaecia, irmã de Irving, ela não diz 

nada e logo sai, após alguma conversa, Irving diz que irá fazer os últimos 
preparativos para nossa primeira missão, então vamos explorar o local, saindo 
desta sala, entre no elevador logo a frente e vá para o segundo andar, no 
quarto a sudoeste está Altaecia, fale com ela se quiser, no quarto a sudeste 
está a enfermaria, fale com as enfermeiras para recuperar HP e remover status 
negativos, no quarto logo ao norte deste tem um baú contendo o Médium 
"SCHTURDARK", equipe-o em Lilka.

No corredor central, a maioria dos quartos está trancada, exceto o mais a 
noroeste, entre nele e pegue no baú o Médium "MOOR GAULT", equipe em Ashley, 
volte ao terceiro andar e vá ao quarto da direita para encontrar Irving, fale 
com ele e escolha a segunda opção para dizer que está pronto, Irving diz que 
nossa primeira missão será encontrar o terceiro membro do esquadrão, ele então 
pede a arma de Ashley e a dispara, guardas aparecem rapidamente e Irving diz 
que Ashley é um traidor e devem prendê-lo (WTF!), ele manda Lilka escoltá-lo 
até a prisão de Illsveil.

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|EPISÓDIO 6 - FUGA DA PRISÃO|                                           [DTEP6]
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Após algumas cenas você controla Lilka, siga em frente até ver um painel de 
controle, examine-o e escolha a primeira opção para abrir a porta mais a frente,

entre e examine os armários para encontrar 2 HEAL BERRY e um CUTE RIBBON, 
equipe esse último em Lilka, cuidado com o robô no canto, se entrar na frente 
dele ele atira causando dano, você pode destruí-lo com o "Fire Rod", saia e 
desça a escada, vá seguindo e destruindo os robôs no caminho, ignore o painel 
e entre na porta seguinte, passe direto pela porta no meio do caminho e entre 
na do final, siga pela ponte destruindo os robôs e suba a escada, vá até o 
painel de controle mais atrás e escolha a primeira opção para abrir a porta 
perto da escada, siga por ela, destrua os robôs e examine o painel, escolha a 
primeira opção para abrir a porta logo atrás, entre nela, salve e examine os 
armários para pegar um HEAL BERRY e o JAIL CARD, além dos equipamentos de 
Ashley.

Faça todo o caminho de volta até a cela de Ashley e use o Jail Card para 
abrí-la, Ashley se junta ao grupo, desça e siga até o corredor com uma porta 
no meio do caminho que eu falei para ignorar, agora sim, siga por ela e vá para 

a área seguinte, você deverá ver um guarda na parte de baixo, troque para Ashley

(aperte START e selecione-o), alinhe-se com o guarda e jogue uma faca para que 
bata na parede e acerte a cabeça dele nocauteando-o, continue em frente, 
destruindo os robôs no caminho, você deverá ver um porta enferrujada no caminho,

deixe estar por hora, continue em frente até chegar em outro bloco de celas, vá 

até o painel, mas ao examiná-lo, ele não funciona, use a Jail Card para abrir a 

cela logo ao lado e encontrar Brad, como você já deve imaginar, ele é o terceiro

membro do esquadrão e se junta ao grupo, equipe nele o médium Grudiev, vá até 
o painel e chute-o com Brad para abrir a próxima porta, siga por ela, destrua o 

robô e examine os armários para pegar um HEAL BERRY, um MINI CARROT e um SOR 
APPLE, siga até a porta enferrujada e chute-a com Brad, entre no quarto a 
esquerda e examine os armários para achar um HEAL BERRY e um CREST, saia e 
fale com o Diretor da prisão, para nos impedir de escapar ele chama o seu 
"cão de guarda".

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                                     CHEFE
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Escapee Capture Robot: GAONIN

Destrua a garra primeiro, ela só usa ataques físicos, o corpo principal tem uma 

mordida dolorosa que tira até 70 HP, use Heal com Lilka sempre que necessário, 
Brad deve estar sem munição na Bazooka, então logo no início use um Bullet Load 

e use ataques normais até o FP chegar a 25 então use Lock On seguido de Bazooka,

Ashley manda Shot Weapon e se a munição acabar usa Smash Hit, ao derrotá-lo 
você deverá ganhar um BIG BERRY.

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O grupo se manda deixando o Diretor com cara de tacho, eles encontram Irving 
numa praia e Ashley dá um socão nele e diz pra ele nunca mais usá-los dessa 
maneira.

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|EPISÓDIO 7 - PROBLEMAS NA ROTA DE COMÉRCIO|                            [DTEP7]
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VALERIA CHATEAU
Irving diz que agora que o esquadrão está completo podemos iniciar a verdadeira 

missão que é combater uma série de desastres que vem assolando o mundo, Brad 
pergunta por que ele escolheu um prisioneiro para o esquadrão, Irving 
simplesmente reponde que foi pelas suas habilidades e que se ele tentar fugir ou

fazer qualquer bobagem, tem um colar explosivo em seu pescoço, acho que já 
entenderam né? Bom, nossa missão será liberar a passagem em uma caverna que é 
uma importante rota de comércio e onde houve um desabamento, Irving entrega a 
Ashley um COMUNICADOR que você pode usar com o comando "Call" no menu principal,

saia do Chateau (Caso ainda não tenha visto, há um cara que vende ítens perto 
da entrada) e dê uma passada em Meria para dar uma melhorada em suas ARMS, com 
o Crest que adquiriu em Illsveil, crie a magia "Break" (Terra + Terra), na loja
de PS adquira, se possível, maximize "HP Up" com todos, e se der adquira um 
nível de "Critical" para Ashley e Brad, se ainda não o fez, compre novos 
equipamentos para Brad, quando terminar, salve com a mulher perto da fonte e 
saia de Meria e procure nas montanhas a oeste de Whitered Ruins.

UNDER TRAFFIC
Siga até ver uma parte bloqueada, ao lado tem uma caixa com explosivos, use 
o Fire Rod para abrir caminho, na área seguinte chute a caixa até os escombros 
e atire, na área seguinte chute a caixa mais ao norte para o leste uma vez e 
para o sul até não poder mais, atire nela e então atire na caixa mais ao sul, 
chute a caixa que sobrou para o leste três vezes e então sul até encostar, atire

e siga em frente até outro bloqueio, entre na porta ao lado e suba na jangada, 
chute a parede para movê-la para a ilha no meio, suba na jangada a leste e 
chute-a para a área abaixo, pegue no báu a ARM "MULTI BLAST" para Ashley, você 
deve usá-la nele para que ele a aprenda, volte a ilha e suba na jangada a oeste 

e siga para a área a sudoeste, siga pela porta e atire na caixa, siga sul até a 

próxima área, gire a câmera e você verá que há uma entrada bloqueada antes da 
rampa, chute a caixa até ela e exploda-a, entre e pegue nos baús um CREST e uma 

MOONSTONE, acessório que protege contra veneno, equipe em quem achar melhor, 
volte e agora chute a caixa até a pedra ao sul,exploda-a e siga em frente.

Aqui há duas caixas, use-as para tirar do caminho as duas pedras a frente e 
pegue no baú um MAP SCOPE, esse ítem mostra um mini mapa da região onde está no 

mapa-mundi, vá para a área anterior e volte para restaurar as caixas, dessa vez 

chute-as de modo a formar uma ponte para o outro lado, siga para a área 
seguinte, salve e continue em frente, o grupo encontrará um homem caído, Brad 
diz que não seria bom movê-lo para Meria ou para o Chateau pois estão muito 
longe, o comunicador toca, atenda usando o comando Call no menu principal, 
Irving diz que há uma cidade perto daqui chamada Danzem e que podem levá-lo 
para lá, saindo da caverna, procure um pouco a sudeste para encontrar a cidade.

DAMZEM CITY
Siga norte até a clínica, entre no quarto a leste e fale com o doutor, ele irá 
tratar o homem que tem apenas um dedo quebrado, ele conta que na hora do 
desabamento ouviu barulho de pólvora explodindo e um pouco antes ouviu algumas 
vozes, ou seja, o desabamento não foi um acidente, Lilka sugere falar com 
Irving, use o comunicador e Irving diz para procurar informações na cidade, 
saia da clínica e fale com a mulher de chapéu a leste, ela fala algumas coisas 
estranhas e Ashley não entende nada, examine o barril perto da loja de Arms 
para achar um MYSTIC WORD, equipe em Lilka, no barril perto do Saloon tem um 
HEAL BERRY, entre no Saloon e examine o barril no canto para achar um MITTENS, 
equipe em Brad ou Ashley, fale com as pessoas aqui para saber que alguns tipos 
suspeitos se dirigiram para um local chamado Telepath Tower, fale o barman como
Brad e peça a bebida mais cara, ele então contará sobre um estranho prédio a 
nordeste daqui.

Examine o barril perto da loja de armas para achar mais uma HEAL BERRY, compre 
novos equipamentos, se o dinheiro não der, lute um pouco no mapa até conseguir 
comprar tudo, na loja de mágica crie a magia Vortex, (Vento + Vento), na loja de

PS, se puder, adquira dois níveis de "Poison" para cada um, entre na casa logo
ao 
norte da loja de PS e fale com todos lá dentro, ao sair Ashley informa a Irving 

suas descobertas, ele então nos manda ir para Telepath Tower, saia da cidade e 
procure a nordeste, perto das montanhas por uma casinha.

ODD HEADQUARTERS (OPCIONAL)
Não há muito a se fazer aqui agora, fale com o homem no balcão e ele mostra um 
livro com figuras e informações de todos os monstros que você já enfrentou, 
desça a escada e fale com o homem no balcão se quiser mudar seu nome, há um 
robozinho bloqueando a próxima escada, infelizmente não poderemos tirá-lo daí 
tão cedo, no canto tem dois baús, mas eles estão trancados e preciso de um 
certo tipo de chave que não temos agora, voltaremos mais tarde, saia desse lugar

e siga sul até uma praia, use o sonar aqui para encontrar um LUCKY CARD, esse 
ítem, quando usado em batalha dobra a experiência ganha pelo grupo, ok, agora 
procure no local ao sul de Damzem até encontrar a torre.

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|EPISÓDIO 8 - ODESSA SE REVELA|                                        [DTEP8]
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TELEPATH TOWER
Ande um pouco e você verá três cubos azuis luminosos e também umas caixas de 
madeira, você deve jogar as caixas nos cubos para abrir a porta ao sul, siga por

ela, atravesse o longo corredor até a área seguinte, você verá um painel de 
controle, mas há nada a fazer nele, ao norte há duas portas a da esquerda está 
trancada então siga pela da direita e então para a área seguinte, aqui você verá

uma alavanca, mas ela está inacessível, continue em frente até chegar na 
parte de cima da sala com a alavanca, pule para onde ela está e puxe-a para 
ativar a ponte, siga até ela e atravesse-a, siga em frente até chegar em uma 
sala com um Save Point, saia pela porta a sudeste e puxe a alavanca a sudoeste, 

isso irá ativar o elevador, volte a sala anterior e entre no elevador ao sul, 
vá para o terceiro andar e pegue no baú a frete a Tool "BOOTY CALL" para Ashley,

essa Tool usa um sonar para localizar ítens escondidos, mas só funciona em 
cidades e dungeons.

Volte ao elevador e siga para o quinto andar, saia pela porta a oeste e pegue 
nos três baús um MINI CARROT, REVIVE FRUIT e um CREST, volte e siga pela porta 
a direita do elevador, siga em frente até chegar em uma sala com várias 
alavancas, que baixam ou sobem os muros, elas estão dispostas mais ou menos 
como no esquema abaixo

----|S|----       E - Entrada
B | 8 | 4 |       S - Saída
  +---+----       B - Baús
10| 7 | 3 |       1 a 10 - Alavancas
--+---+----
9 | 6 | 2 |
  +---+----
B | 5 | 1 |
--+---+|E|-

Muito bem, puxe a alavanca 1 e depois a 5, pegue o REVIVE FRUIT no baú, agora 
puxe as alavancas na seguinte ordem: 9, 6, 5, 2, 7, 4, 2, 6 e 2 para chegar na 
saída, saia e volte, agora puxe as alavancas na seguinte ordem: 8, 3 e 6 para 
chegar em um baú prateado, chute-o com Brad para adquirir a Arm "PINEALPLE", 
por fim, puxe a alavanca 10 para baixar todos os muros e siga em frente até 
chegar em uma sala enorme onde ocorre uma cena, você conhecerá Vinsfeld, líder 
da organização terrorista Odessa, em uma transmissão para toda a Filgaia, ele 
diz que o mundo é governado por corruptos e hipócritas e que em breve eles 
trarão uma nova ordem destruindo fronteiras e estabelecendo uma unidade entre 
todas as nações, mesmo que pra isso tenha de usar métodos violentos, Brad 
consegue interromper a transmissão, mas logo depois um monstro aparece e nos 
ataca.

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                                     CHEFE
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Mysterious Phantom Being: VAGESTA

Ele pode causar alguns status negativos como Poison e Desease, cure-se com ítens

sempre que necessário, no mais, ele não é uma grande ameaça, use o Lucky Card 
no começo e destrua primeiro as duas garras e então o corpo principal, usando 
Shot Weapon e Bazooka, ele não tem nenhuma fraqueza elemental então qualquer 
magia de Lilka ajuda, ao derrotá-lo você deverá ganhar 2 LUCKY CARDS.

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Você sairá automaticamente da torre, volte para Damzem e vá até a casa ao norte
da loja de PS e fale com todos lá dentro, saia e aquela mulher de chapéu nos 
aborda, ela diz que viu uma aeronave voando para leste e que provavelmente deve
ser da Odessa, Ashley pergunta como ela sabe disso e porquê está nos dando essa 

informação e acima de tudo: Quem diabos é ela, a mulher se apresenta como 
Marivel e diz que Ashley deveria se lembrar dela, mas ele não faz idéia de quem 

ela é, ela diz que isso não importa muito e simplesmente desaparece, Irving 
chama e diz que o grupo deve perseguir e parar a Odessa a qualquer custo, na
loja 
de magias crie a magia "Aqua" (Água + Água), dê também um upgrade em suas Arms 
e recarregue-as, na Loja de PS, se possível, adquira um nível de "Up M Attack" 
para Lilka, se não der, deixe para a próxima cidade, não pegue nada para os 
rapazes por enquanto, quando estiver pronto, saia da cidade e siga leste até 
não poder mais e então nordeste para subir em um planalto, siga por ele até o 
final e use o sonar para achar uma caverna.

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|EPISÓDIO 9 - CAÇA AOS TERRORISTAS|                                   [DTEP9]
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MT. CHUG CHUG
Logo no começo você verá uma estranha pirâmide flutuante, deixe estar por hora, 

a porta ao sul está trancada e só poderemos abrí-la bem mais tarde, então siga 
pela porta ao norte, siga até a próxima área, entre na porta a direita e siga 
até um baú contendo um HEADGEAR, equipe em Brad, há um elevador aqui, mas ele 
está parado, siga pela porta a leste, no final você verá um carrinho na beira 
de um buraco, chute-o com Brad e siga pela porta seguinte, pegue o CREST no baú,

volte a sala anterior e caia no buraco, chute o carrinho para chegar do outro 
lado, examine o objeto brilhante no painel para adquirir uma EMPATHITE, Ashley 
acha que será um bom presente para Marina, puxe a alavanca para ativar os 
elevadores, suba pelo que está logo ao lado e siga para a grande sala onde 
pegou o Headgear, suba pelo elevador e siga em frente até um buraco, caia e 
suba pelo outro elevador, salve e continue em frente e você conhecerá Ptolomea
um dos membros da Odessa.

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                                     CHEFE
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Special Cocytus Squad Member: PTOLOMEA

Não use Lucky Card nessa batalha, seria um desperdício, seu principal ataque 
Ptolomea Dynamite atinge a todos e pode causar até 200 HP de dano, use 
Mystic + Heal Berry com Lilka para resolver, no mais use a mesma estratégia do 
chefe anterior e não deve ter muitos problemas.

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Os terroristas fogem em sua nave, de volta ao Valeria Chateau, Ashley lamenta 
não terem conseguido pegá-los, mas Irving diz que mesmo que eles tivessem uma 
nave não poderiam entrar no espaço aéreo de outros reinos sem permissão, ele 
diz que pensará em alguma coisa, enquanto isso, temos um tempo de folga, Ashley
diz que quer ir a Meria, então siga para lá, ao chegar Ashley terá que aturar 
um pouco Tony e os garotos, após isso ele vai ver Marina e dá a ela Emphatite, 
deixando-a muito feliz, tente sair da cidade e Brad e Lilka aparecem dizendo 
que Irving já tem nossa próxima missão.

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|EPISÓDIO 10 - A MELHOR FORMA DE VIAJAR|                               [DTEP10]
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De volta ao Chateau, Irving diz que precisamos conseguir a permissão de todos
os reinos para operar em seus territórios, ele nos dá cartas para serem 
entregues aos governantes de cada reino, nossa primeira parada será no reino de 

Sylvaland, mas para chegar lá precisaremos usar um aparelho transportador 
chamado "Live Reflector", ele diz que tem um a sudoeste daqui, mas que pode 
estar danificado, ele diz que devemos achar uma maneira de usá-lo, ok, saia do 
Chateau e dê uma passada em Meria, na loja de mágicas crie a magia "Spark" 
(Fogo + Vento) para Lilka, na loja de PS adquira um nível de Counter e um de 

Confusion para Ashley, se possível, adquira um nível de "Up P Attack" para 
Brad, se não for, deixe para depois, se tiver grana sobrando, dê uma melhorada 
em suas Arms, salve e siga para a floresta a sudoeste do Chateau, use o sonar 
bem no meio para achar o Live Reflector.

LIVE REFLECTOR
Siga pela porta lateral e o grupo encontra Tony, Scott e Tim, eles estavam 
explorando o local, Ashley não quer mandá-los de volta sozinhos e decidem 
levá-los junto até a missão acabar, siga para a próxima sala e examine o painel
de controle, Ashley tentará ativar o transportador, mas um monstro ataca.

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                                     CHEFE
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Thunderbolt Battle Monster: ELEBART

Antes de mais nada, use um Lucky Card, destrua as duas garras primeiro e então 
ataque o corpo principal, ele bascamente só usa ataques físicos individuais, 
seu mais forte, Elebart Corrida, não causa mais que 200 HP, cure com Heal se 
necessário, no mais use Shot Weapon com Ashley, Lock On + Bazooka com Brad e 
Break com Lilka para causar um grande estrago, ao derrotá-lo você deverá ganhar
2 STR APPLE.

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Parece que o monstro absorveu toda a energia do Live Reflector e ele está 
inoperante, mas então o amuleto de Tim começa a brilhar e dispara um raio que 
reenergiza o aparelho, Ashley pergunta como ele fez aquilo e Tim diz que foi 
o poder do Medium Odoryuk que a mãe dele deu pra ele antes de morrer, Tony diz 
que Ashley não precisa se preocupar, pois com o poder de Tim eles não terão 
problema em voltar para Meria, quando retomar o controle, examine o símbolo 
verde na parede para ativar o transportador (o amarelo e o vermelho não estão 
funcionando no momento), suba na plataforma central para seguir para Sylvaland,
você verá uma cena com os membros da Odessa, eles descobrem sobre o esquadrão 
ARMS e acham que se o povo testemunhar a derrota desses "aliados da justiça", 
não terão escolha a não ser aceitar o poder da Odessa, ao chegar ao Live
Reflector de Sylvaland, saia e use o sonar bem no meio da floresta para achar 
o castelo.

SYLVALAND CASTLE
O grupo entrega a carta a Rainha de Sylvaland, mas ela não acredita nas nossas 
nobres intenções e se recusa a nos deixar agir em nosso território, um soldado
então chega e diz que está havendo um ataque terrorista na cidade de Halmetz, 
Ashley prontamente se oferece para resolver e devido a urgência da situação, a 
Rainha não tem outra opção a não ser aceitar, quando retomar o controle, siga 
sul e então por uma das portas laterais, continue sul e eventualmente você 
sairá do castelo (salve antes com a mulher perto da entrada), no mapa-mundi 
procure a leste do castelo perto da praia por um BULLET LOAD, agora procure ao 
sul do castelo perto das montanhas por um DUPLICATOR, lembra dos baús trancados
em Odd Headquarters, pois essa é a chave que precisamos para abrí-los, mas elas
são ítens consumíveis, ou seja, só podem ser usadas uma vez e desaparecem, 
então não as use a menos que eu diga para fazê-lo, ok, agora procure bem a 
sudeste do castelo, perto da praia pela cidade de Halmetz, a cidade está
deserta,
o grupo vai investigar e quase cai numa armadilha preparada por Judecca, outro 
membro da Odessa, ele então manda um monstro para nos atacar.

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                                     CHEFE
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Poisonous Armored Dragonoid: TRASK

Se ainda tiver, use um Lucky Card, acabe logo com o Crystal usando os melhores 
ataques de Ashley e Brad e Freeze com Lilka, depois que destruí-lo, Trask fica 
inofensivo, apenas continue atacando até encerrar a batalha.

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O monstro ainda lança um ataque que deixa todos inconscientes, então uma 
estranha energia destrói o monstro de uma vez por todas, o que deixa Judecca 
intrigado.

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|EPISÓDIO 11 - O PODER OCULTO DESPERTA|                                [DTEP11]
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GOLGOTHA PRISON
Quando retomar o controle, repare que a pedra no canto está solta, chute-a com 
Brad e em seguida segure X para agarrá-la e puxe-a com o direcional para revelar

um túnel secreto, empurre a pedra a frente e siga pela ponte, cuidado nas partes

com buracos, são armadilhas, passe rapidamente para evitá-las, na bifurcação 
vá para a direita e pegue um LUCKY CARD no baú, siga pelo outro caminho até ver 

uma alavanca, siga para o único local sem buracos e puxe-a para abrir a porta 
seguinte, siga por ela, nessa parte tem lanças que saem da parede, cuidado, 
pegue no baú um HEAL BERRY e siga em frente até a próxima área, agora além de 
evitar as lanças, você deve ter cuidado para não cair, boa sorte, na próxima 
área, corra feito louco até o outro lado, freiando na hora certa para não cair, 

atire uma faca no dispositivo para abrir a porta no meio, siga por ela e salve.

Na área seguinte, NÃO MEXA na placa azul, siga para a próxima área e você verá 
várias placas azuis na parede, use o Booty Call para achar um CREST, examine a 
penúltima placa antes da parede pra prosseguir, desça a escada e chute a tábua 
três vezes para a abrir a próxima porta, siga por ela e use a Fire Rod na hora 
certa para acender a tocha ao sul e abrir a porta seguinte, siga em frente e 
você encontrará os habitantes de Halmetz aprisionados, examine a alavanca várias

vezes até abrir a cela, entre e o grupo conta que estão aqui para salvá-los, 
Ashley pede que Brad e Lilka fiquem aqui enquanto ele vai verificar se a barra 
está limpa, siga pela porta seguinte e então entre a direita, você estará em 
um pequeno labirinto, apenas siga por onde não há buracos no chão e 
eventualmente você chegará na saída do outro lado, ingore a porta a frente e 
siga sul tendo cuidado com as guilhotinas que caem do teto, na próxima área, 
Ashley encontrará Judecca, mas ele capturou Brad e Lilka, Judecca então manda 
outro de seus bichinhos cuidar de Ashley e diz que se ele resistir matará seus 
amigos e os aldeões, Ashley está num beco sem saída e então a voz ecoa em sua 
mente dizendo que ele precisa de poder para revidar então um luz o envolve, 
Judecca manda executar os reféns, mas Marivel chega e resgata todos, agora 
Ashley pode atacar.

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                                     CHEFE
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Poisonous Armored Dragonoid: TRASK

Ashley se transformou em uma espécie de cavaleiro negro e agora possui novas 
habilidades, use Hot Fencer no cristal e tente destruí-lo antes que ele use um 
ataque que te paraliza se o FP chegar a 50 use Banisher para causar mais de 
2000 de dano e praticamente encerrar a batalha.

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Agora Ashley pode usar a Force de Nível 4 "Access", de volta ao castelo de 
Sylvaland, a Rainha agradece e entrega a Ashley um carta para o Rei de Meria 
Boule dando sua permissão para usar o Live Reflector de Sylvaland, Irving então
chega e diz que tem alguns assuntos a tratar com a Rainha, ok, vamos explorar 
o castelo, entre na sala logo ao sul para chegar na biblioteca, gire a câmera 
e você irá notar que um dos livros está para fora, examine-o para revelar um 
elevador secreto, use-o e pegue nos baús um HAZEL SPRIG, SILVER HARP, CLEAR 
CHIME e BLUE ANKLET, saia da biblioteca e siga pelo sudeste, entre na sala a 
leste e você verá um guarda dormindo e um baú logo atrás, volte duas telas e 
siga pela saída a sudoeste, entre na sala a oeste e examine a corda para tocar
o sino, volte até sala onde estava o dorminhoco e pegue no baú um RED CAP,
equipe em Ashley, gire a câmera e repare que há uma parte mais clara na parede,
examine-a para revelar uma passagem secreta, entre e pegue nos baús 1 SCAPEGOAT
e 2 CRESTS, siga para a entrada do castelo e o grupo receberá os agradecimentos
do povo de Halmetz.

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|EPISÓDIO 12 - EM BUSCA DOS MINERAIS LENDÁRIOS|                        [DTEP12]
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VALERIA CHATEAU
Mais uma cena com a Odessa, Vinsfeld fica sabendo o que aconteceu em Golgotha 
Prison e começa a se preocupar com a influência que a ARMS está adquirindo, 
De volta ao Valeria Chateau, Ashley se lembra de uma conversa bem difícil com 
Marina, onde ela revela sua insatsfação com o trabalho dele, que o deixa longos 

períodos ausentes, mas Ashley diz que se orgulha do que faz e que se sente bem
sendo um "heroi", mas ela responde que pessoas que já desistiram de lutar se 
apegam a heróis e que eles não passam de sacrifíos, após isso, Irving informa 
nossa próxima missão, Marivel também está aqui, segundo Irving ela é uma 
autoridade em tecnologia antiga (como a dos Live Reflectors), ela revela que 
no incidente em Sword Cathedral, Ashley foi possuído por um demônio que se 
combinou com a espada Argeltahm e agora tem o poder de se transformar no 
"Knight Blazer", ela diz que por hora não precisam se preocupar com o demônio, 
já que Ashley parece ter controle sobre ele. 

Ashley pergunta a Marivel se o conhece, mas ela desconversa, Irving recomenda 
que Ashley não diga a ninguém sobre o demônio e ele concorda, quanto a missão, 
Marivel diz que precisam achar uma maneira de fazer frente à aeronave da Odessa 

e para isso precisaremos de dois minerais chamados "Aguelite" e "Germatron", 
com eles poderemos ter nossa própria aeronave, a Aguelite pode ser encontrada 
em uma mina perto da cidade de Holst e a Germatron em um local chamado Raline 
Observatory, ambos no reino de Sylvaland, siga para o Live Reflector e vá para 
sala ao norte, nossa próxima parada é Ruins Mine (símbolo vermelho), mas vamos 
dar uma passadinha em Halmetz, entre na casa logo a oeste da igreja e examine 
o barril para achar um MEMO PEN, saia e entre na próxima casa a oeste e examine
o barril para achar um LUCKY CARD, compre novas armas para o grupo, na loja de 
mágicas crie as magias "Shield" (fogo + terra), "Mage Weapon" (vento + fogo) e
"Revive" (água + terra), na loja PS, se ainda não o fez, adquira um nível de 
"Up P Attack" para Brad (ou dois, se possível), faça o mesmo com Ashley, já para

Lilka, mais um nível de "Up M Attack", no canto nordeste da cidade você verá 
outra daquelas pirâmides flutuantes (aliás, você deve ter reparado em outra em 
Golgotha Prison), mais tarde você saberá o que são elas, por hora, volte ao 
Live Reflector, ative o símbolo vermelho para seguir para a região de Holst.

Siga sul e depois leste, prcure perto da pedra preta por um STR APPLE, agora 
volte a parte superior e siga oeste até outra pedra preta, use aí o sonar 
para encontrar Holst, entre e logo a sudeste está o hotel, entre na casa logo 
ao norte dele, examine o barril para encontrar um GAZE MIRROR, fale com as 
pessoas aqui para saber sobre um "maníaco" que explodiu algumas bombas no 
hotel, vá para lá e suba ao segundo andar, examine a cama mais a direita para 
encontrar a Tool "BOMBS" para Brad, com ela você pode explodir certos objetos, 
na parte oeste da cidade estão as lojas, compre novas armaduras para o grupo e 
dê um upgrade em suas Arms, quando estiver pronto entre na mina ao norte.

AGUEL MINE SHAFT
Nessa área tem um inimigo chamado Galeion, parece uma barata preta, ele é bem 
rápido e costuma fugir das batalhas, use Freeze para matá-lo na hora e ganhar 
2500 de experiência, o que nessa altura do jogo é experiência pra c@#$%o, bom, 
siga em frente até se deparar com algumas pedras bloqueando o caminho, use sua 
mais recem adquirida Tool para explodí-las e continue em frente até chegar em 
um bifurcação, siga pelo caminho da esquerda até um baú contendo um CREST, 
quebre as caixas para pegar 2 HEAL BERRY, volte e siga pelo caminho da direita, 

na área seguinte, salve e continue em frente, você verá uma cancela bloqueando 
o caminho ao norte, gire a câmera e você verá uma alavanca cercada por umas 
caixas, tire-as do caminho e puxe-as, mas não vá pelo norte ainda, siga pelo 
leste, explodindo as pedras no caminho até chegar em um baú prateado, chute-o 
para pegar a Arm "AM CLUSTER" para Brad, em uma das caixas de madeira tem um 
HEAL BERRY, aqui também tem mais uma pirâmide flutuante, lembre-se desse lugar.
 
Volte até a cancela e agora sim siga norte, logo você chegará em uma espécie de
perfurador de pedras, ponha uma bomba na parte de trás dele para fazê-lo 
estraçalhar a pedra a frente, na sala seguinte ponha várias bombas na frente 
da pedra marrom, para tirá-la do caminho, prossiga e na sala seguinte há quatro
quadrados dourados, você colocar uma bomba em cada um para fazê-los subir e 
abrir a próxima porta, mas seja rápido ou eles logo baixam, na próxima sala, 
você encontrará um baú contendo a AGUELITE, primeira parte da missão cumprida, 
de volta a Holst, vá até a loja de mágicas e crie a magia "Quick" (água + vento)

se tiver ganho uns 3 ou 4 níveis na mina, adquira na loja de PS mais um nível 
de "Up M Attack" para Lilka, masterizando essa skill, pegue também um nível de 
"Up P Attack" para Brad (caso não tenha feito isso antes) e também um segundo 
nível de "Counter" para Ashley, se tiver grana sobrando dê um upgrade na 
AM Cluster, volte para o Live Reflector, ative o símbolo amarelo e entre no 
portal, do outro lado saia e siga pela península a sudeste até o final, use o 
sonar para encontrar um LUCKY CARD, agora siga norte até a segunda montanha, a 
leste dela tem outra península, procure na parte sul dela por um SCAPEGOAT, 
agora use o sonar um pouco a nordeste da segunda montanha para encontrar o 
Raline Observatory.

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|EPISÓDIO 13 - A INVASÃO DOS LAGARTOS IDIOTAS|                         [DTEP13]
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RALINE OBSERVATORY
Ande um pouco e o grupo ouvirá alguém gritando por socorro, na área seguinte 
você verá um monstro dando uma surra em dois lagartos humanóides, apesar de 
achá-los bastante suspeitos, o grupo decide ajudá-los.

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                                     CHEFE
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Elemental Spirit: UNDINES

Use um Lucky Card, acabe com a barriga primeiro e então com o corpo principal, 
com Ashley e Brad use o de sempre, Shot Weapon e Bazooka, Lilka usa Quick em 
todos e cura se necessário, ao derrotá-lo você deverá ganhar uma GIMMEL COIN.

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Os dois lagartos se apresentam, o verdinho se chama Liz e se auto intitula um
grande cientista, o amarelo grandão é seu assistente Ard, que tem um vocabulário

um pouco limitado (Ard, Ard...), Liz diz que estão aqui para fazer um 
experimento e pedem para nos acompanhar, o grupo não gosta muito da idéia, mas 
acaba aceitando, bom, siga pela porta ao norte, o grupo se depara com uma 
alavanca inascessível, mas Liz e Ard resolvem o problema, puxe a alavanca do 
outro lado e continue em frente até chegar em uma armadilha onde as paredes se 
fecham, aperte o botão a esquerda para abrí-las, chegue perto e o grupo passa 
correndo, mas Ard fica preso, após a cena mova a estátua mais a direita e 
coloque-a no meio das paredes, após a cena, siga pela porta a esquerda até um 
baú contendo um BARRETTE, equipe em Lilka, volte e siga norte até outra alavanca

fora de alcance, mais uma vez Liz e Ard resolvem o problema, siga em frente e 
salve.

Na próxima sala, pegue um TELEPORT GEM no baú, na parte de baixo tem um bloco 
de pedra, mova-o para para um dos espaços laterais de modo a formar uma ponte, 
prossiga e na sala seguinte, siga norte desçendo as escadas, na próxima sala 
mova os blocos para formar uma ponte e poder prosseguir, puxe a alavanca e Liz 
se reunirá ao grupo, volte e na bifurcação siga sul, examine o rosto na parede 
e Ard usará sua cauda para abrir caminho, mas ficará preso, chute a parede do 
outro lado para soltá-lo e siga em frente, mais uma alanvanca inascessível, mais

um trabalho para Liz e Ard, após a cena, na sala seguinte, vá seguindo em 
frente e caia onde está o baú que contém a ARM "BOLT ACTION" para Ashley, siga 
pela porta ao norte e siga até reencontrar Liz, atire uma faca nele para 
acordá-lo, após a cena, pegue o GERMATRON no baú, o problema é que Liz e Ard 
também querem o mineral para construir um monstro gigante e como se isso não 
bastasse eles também trabalham para a Odessa, acho que não preciso dizer o que 
acontece a seguir, certo?

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                                     CHEFE
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Lead Scientific Reseacher (Self Styled): LIZ
And his assistent: ARD

Não desperdice um Lucky Card com esses dois idiotas, mande seus melhores ataques

e magias até acabar com eles, não importa a ordem, nenhum dos dois representa 
qualquer ameaça.

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Os dois fogem literalmente com o rabo entre as pernas, você vai automaticamente
para o mapa-mundi, use um Teleport Gem para voltar para Valeria Chateau.

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|EPISÓDIO 14 - O SEGREDO DO VALERIA CHATEAU|                          [DTEP14]
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Ao entrar, o grupo entrega os minerais, Irving diz que agora poderão ativar o 
EMMA Motor, Ashley pergunta o que é isso e Marivel dá uma explicação bem 
complicada e nega que o motor tenha sido batizado em homenagem a sua inventora, 

(entendedores entenderão), de qualquer forma, Irving diz que assim que o motor 
estiver funcionando, nossa próxima missão será entrar em contato com os 
Guardiões, que são entidades místicas que protegem o mundo e que podem nos 
ajudar na luta contra Odessa, mas por hora, o grupo deve descansar, então siga 
para Meria somente com Ashley, ao chegar você verá uns sujeitos perseguindo os 
garotos, ao verem Ashley, eles se mandam, Scott diz que eles estavam atrás de 
Tim, mas antes que ele pudesse dar maiores explicações, Irving chama e diz que a

nave da Odessa se aproxima de Meria e que Ashley deve voltar ao Chateau 
imediatamente, Ptolomea e Antenora estão na nave e pretendem capturar um certo
"Pilar", eles então soltam um monstro bem no meio da cidade, ao chegar ao 
Chateau, Brad e Lilka dizem a Ashley que eles devem seguir para uma tal de 
"Area 51", então o lugar começa a tremer, veja a cena em que o Valeria Chateau
se transforma em uma enorme aeronave e parte para enfrentar o monstro.

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                                     CHEFE
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Progentor Bird with Wings of Light: ALPHAEL

Use um Lucky Card, destrua primeiro as duas pernas e depois o corpo principal, 
use os melhores ataques de Ashley e Brad e mande Break com Lilka para acabar 
com ele rapidinho, ao derrotá-lo, você deverá ganhar 2 RES APPLE.

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Parece que a Odessa definitivamente estava atrás de Tim, então Ashley e os 
outros decidem levá-lo para o Valeria Chateau, chegando lá, Irving diz que 
Tim tem o poder de acordar os guardiões, o que deixa o garoto assustado, mas 
Irving diz que eles pretendem levá-lo a sua cidade natal, Baskar, onde ele 
poderá entender a extensão do seu poder e Tim concorda, você agora irá controlar

o Valeria Chateau versão aeronave, para movê-lo, segure X e use os direcionais,
você não poderá pousar em qualquer lugar, apenas em certas áreas, quando 
encontrar essas áreas aperte círculo, se quiser voltar apenas fique em cima da 
área de pouso e aperte X, antes de seguir para Baskar, há alguns lugares novos
para ver no Chateau, então aperte e círculo e escolha a segunda opção para 
entrar na nave, você estará na ponte de comando, siga oeste para encontrar o 
vendedor de ítens e a mulher que salva o jogo.

A sudoeste está a sala de reuniões e a noroeste está o elevador, entre nele e 
vá para o segundo andar, vá até a cozinha e fale com Altaecia, ela conta sobre
uma caverna a noroeste daqui, volte ao elevador e vá para o B1, aqui você 
encontra um cara que vende anéis que protegem contra ataques elementais, mas 
eles são muito caros no momento, então não compre nada agora, mas tenha certeza 

que voltaremos aqui futuramente, aqui também há uma cela de prisão, volte ao
elevador e vá para o B2, aqui é a sala de máquinas, indo pela direita você verá 

uma catapulta e ao sul desta, um hangar, ok, volte ao quarto andar e vá para a 
ponte de comando, fale com Erwin para partir, procure a noroeste por uma ilha 
que tenha um ponto de pouso, desça alí e procure por um prédio na parte sul da 
ilha.

WIND TIGER'S DEN        
Aqui há mais uma daquelas pirâmides, fale com a garota se quiser e siga em 
frente, acenda as duas tochas antes que o vento sopre para abrir a próxima 
porta, na sala seguinte serão três tochas, quando conseguir siga para a próxima,

agora você deve acender 5 tochas, as três do meio dá pra acender com um tiro 
só, vá tentando que uma hora você consegue, na sala seguinte, examine o objeto 
amarelo para adquirir a Medium "FENGALON", ele dá a Custom Command "Pickpocket"
que permite roubar ítens dos inimigos, equipe no personagem com a maior Luck
(Good ou Best), saia deste local e entre na nave, saia da área de pouso, aperte
círculo e escolha terceira opção para que a nave vá automaticamente para a 
região de Baskar, desça e procure na parte mais ao norte da floresta para achar
a vila.

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|EPISÓDIO 15 - O TESTE DO PILAR|                                      [DTEP15]
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BASKAR VILLAGE
Ao chegar Tim diz que não se lembra de quase nada daqui, apenas dele e de sua 
mãe indo embora, Irving  diz para ele conversar com as pessoas daqui enquanto 
ele vai falar com o Chefe da Vila, o Chefe conta que Tim é filho de uma 
feiticeira chamada Sabrina com um Mercenário que estava de passagem, quando 
Tim fez 3 anos, o pai dele morreu em uma missão, o que deixou Sabrina arrasada, 

pouco depois ela partiu com Tim, o que causou grande tristeza na vila, Irving 
conta que sabe que Tim pode se tornar o "Pilar", que é uma pessoa que pode 
herdar o poder dos Guadiões, mas o Chefe diz que há outra pessoa na vila com 
esse poder e que logo iremos conhecê-la, agora você irá controlar Tim, fale com 

as pessoas, atrás da casa mais a leste tem um baú contendo um HARD GEAR, elmo 
para Brad, entre na casa a nordeste e examine o objeto brilhante em cima da 
mesa e Tim conhecerá Collete, ao se aproximar o Medium dele brilha, o Elder 
então chega e diz que Collete também é um Pilar igual a ele.

Na casa do Elder, ele diz que para se tornar o Pilar, Tim precisa passar por 
um teste, bastante perigoso, Ashley não gosta muito do que ouve e pergunta se 
ele não pode passar por um treinamento primeiro, o Chefe diz que eles tem uma 
vidente e que ela previu que o céu seria engolido por uma força maligna, ele 
diz que não sabe quando isso vai acontecer, mas se for logo, a única salvação 
é o poder dos Guardiões, Tim diz que não consegue e então o Elder diz que 
Collete terá que fazer o teste e se tornar o Pilar, mas Tim teria mais chances 
de sucesso, se Collete não for aceita pelos Guardiões não voltará viva do teste,

ao ouvir isso, Tim aceita a tarefa, Irving manda o grupo levá-lo até o local 
do teste, mas uma vez lá, Tim terá que prosseguir sozinho, no dia seguinte, 
siga para entrada da cidade e Collete estará te esperando, ela diz que irá 
conosco até a entrada do local do teste, ao sair, vá seguindo sul e usando o 
radar até encontrar o local.

HIDDEN TRIAL ARENA
Obs.: Tim pode aprender magias dependendo do Medium que estiver equipado nele, 
para isso ele deve matar um certo número de monstros, então, sempre que possível

deixe que ele dê o golpe final.

Após a conversa siga em frente até ver um bichinho roxo, este é Pooka e ele diz
que está aqui para ajudar Tim e se torna sua primeira Tool, na próxima sala 
você verá dois botões em um pilar, com Tim encoste em um deles use Pooka para 
ativar o outro e liberar o caminho, siga em frente até chegar em uma sala com 
dois botões, suba na plataforma cinza a noroeste e use Pooka para apertar o 
botão próximo, quando ela chegar do outro lado saia rapidamente antes que ela 
volte, na sala seguinte, outro pilar com dois botões, já sabe o que fazer né?
pegue no baú um HEART LEAF e volte a sala anterior e aperte o botão a sudeste 
para chegar na próxima sala, use Pooka para pegar 2 CRESTS nos baús, siga em 
frente até uma sala com um botão no pilar a nordeste, agora complica um pouco, 
fique na beira da rampa, movimente a câmera de modo que Tim fique em diagonal 
com o pilar, use Pooka para apertar o botão e então corra feito louco antes que 

as plataformas baixem, ao conseguir, vá para perto da próxima plataforma cinza,
use Pooka para apertar o botão e passe rapidamente para o outro lado, na sala 
seguinte siga em frente, procure por uma porta meio escondida no meio do caminho

entre por ela pegue nos baús 2 MINI CARROTS, volte e continue em frente, um 
monstro entra no nosso caminho.

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                                     CHEFE
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Compound Plant Monster: REGULEUS

Não use Lucky Card, também não é aconselhável usar Tim nessa batalha, ele tem 
um ataque atinge a todos e pode causar Sleep, no mais, descarregue suas Amrs 
nele e use Flame com Lilka, se quiser pode tentar roubar um BIG BERRY dele.

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Ashley pergunta se aquilo era um guardião, Pooka diz que não, que era apenas um 

teste para o Pilar e seus protetores, na sala seguinte, salve e se quiser, 
examine a placa de pedra, siga em direção a próxima porta e Tim deverá seguir 
sozinho daqui, siga em frente usando Pooka para apertar os botões e mover as 
plataformas que formam pontes, na sala seguinte, aperte o botão e passe para o 
outro lado, aperte novamente o mesmo botão e corra até o próximo, repita o 
procedimento e siga para a próxima sala e então para a seguinte, aqui terá mais 

um botão no pilar ao sul, ignore-o por enquanto e siga pela porta a nordeste, 
você chegará a um baú contendo um CREST, volte e fique o mais próximo possível 
da porta a sudeste e use Pooka para apertar o botão, quando a plataforma 
começar a voltar, passe rapidamente e siga em frente para encontrar o teste 
final de Tim.

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                                     CHEFE
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Transforming Ninja Monster: GEHENA NEROS

Ele tem um ataque que pode causar Sleep, o que numa batalha solo, pode ser um 
problema, Tim já entra nessa batalha com Force de Nível 2 "Combine" que 
permite invocar o Guardião correspondente ao Medium que ele estiver equipado, 
equipe qualquer Medium ofensivo e use ataques normais até que o FP chegue a 50,
então use Combine para encerrar a batalha.

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Tim irá se reunir com os outros e todos eles também ganharão a Force Ability
"Combine", em seguida você verá um cena fofinha entre Tim e Colette, ao chegar 
na vila o grupo recebe do chefe 10 HEAL BERRY, 3 BIG BERRY e 1 MEGA BERRY, ele 
os convida a descansar alí, durante a noite, Tim não consegue dormir e resolve
dar uma volta, ele acaba ouvindo uma conversa estranha sobre sacrificar o Pilar 

e fica em pânico.

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|EPISÓDIO 16 - ASSALTO AO VALERIA CHATEAU|                          [DTEP16]
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VALERIA CHATEAU
Ashley está revoltado com essa história de sacrificar Tim e diz que não 
permitirá isso, mas o Chefe retruca que é o único jeito de salvar Filgaia da 
destruição e que se não for Tim então será Colette, o que deixa Ashley ainda 
mais furioso, então um alarme soa e é comunicado que o Valeria Chateau está 
sendo invadido, quando retomar o controle saia e salve e siga pela porta a 
frente, após algumas cenas você terá que enfrentar Antenora.

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                                     CHEFE
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Special Cocytus Squad Member: ANTENORA

Seu ataque Shockwave atinge a todos e pode causar até 350 de dano, Ephemeron
causa até 550 em um personagem além de poder causar diversos status negativos, 
cure-se sempre que necessário e mande seus melhores ataques até derrotá-la.

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Antenora foge, após algumas cenas, Tim terá que enfrentar Judecca sozinho.

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                                     CHEFE
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Special Cocytus Squad Member: JUDECCA

Os ataques dele não são nada que você deva se preocupar, apenas use ataques 
normais até que o FP chegue a 50 e então use Combine, uns dois desses e ele já 
era, se estiver equipado com Fengalon pode tentar roubar um BULLET LOAD dele.

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Ashley e os outros chegam, Judecca diz que se não podem ter o Pilar então irão 
destruí-lo e desaparece, o grupo então é informado que há uma bomba na sala 
da catapulta, ao chegar lá se deparam com um monstro e descobrem que ele é a 
bomba.

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                                     CHEFE
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Explosive Red Thunder Toad: BLASTODON

Se tiver, use um Lucky Card, destrua primeiros os canhões laterais, ele pode 
causar diversos status negativos como Poison e Paralisis, além de ter um ataque 

que atinge a todos e causa uns 250 de dano, ele é fraco contra água, então com 
Lilka use Aqua, invocar Schutdark também é uma boa idéia, ao derrotá-lo você 
deverá ganhar 2 RES APPLE.

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Irving pretende lançar o monstro com a catapulta, mas ele não quer facilitar 
então Ashley o segura e manda todos se afastarem, ele se transforma no Knight 
Blazer e é lançado junto com o monstro.

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|EPISÓDIO 17 - ENCONTRO DE NAÇÕES|                                   [DTEP17]
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Graças a seu poder Ashley sobrevive a explosão e logo é resgatado, em Baskar, 
Tim diz que não quer morrer, mas sim lutar para proteger aqueles que ama, o 
Chefe diz que entende e que não adiantaria nada se Tim não der sua vida 
voluntariamente, Irving então torna Tim, oficialmente, o quarto membro do 
esquadrão ARMS, o grupo então vai conversar com o Rei de Meria Boule, Irving 
diz que teve a idéia de reunir os governantes das três principais nações do 
mundo, Meria Boule, Sylvaland e Guild Galad, para discutir o problema da Odessa,

mas uma reunião dessas pode ser um alvo dos terrorista, por isso Irving diz que 

o melhor local para realizá-la é no ar, a bordo do Valeria Chateau e nossa 
próxima missão é garantir a segurança dos governantes.

A reunião começa, parece que o Mestre de Guild Galad é bem cabeça dura e mesmo 
com os relatos favoráveis do outros dois governantes, ele se recusa a acreditar 

que a ARMS tem boas intenções, um alerta então é emitido dizendo que a Varukisas

se aproxima e Irving diz que essa é uma oportunidade perfeita para o Mestre de 
Guild Galad ver as habilidades da ARMS, o grupo então é lançado para dentro da 
nave em uma espécie de harpão gigante.

WARWING VARUKISAS
Quando retomar o controle siga em frente, examine o painel de controle e chute 
o cilindro que bloqueia o caminho, na próxima sala salve e siga em frente, agora

há outros três caminhos a seguir, siga oeste e entre na primeira porta que vir,
puxe o cubo para o sul e depois oeste, agora vá até o painel de controle, 
escolha a opção "Operate the Barrier"  e depois "Turn OFF", examine novamente
e escolha a opção "Operate the teminal switch" e em seguida "Turn ON", saia e 
continue oeste, na próxima sala, examine o painel de controle a sudeste para 
subir a ponte, suba pela rampa ao norte, atravesse a ponte e examine o painel de

controle no final, escolha a segunda opção e anote o código TA2360, examine 
novamente e escolha a primeira opção duas vezes, volte e caia perto dos cubos, 
mova-os de modo a formar uma ponte, começe com o que está mais ao sul, mova-o 
para a esquerda uma vez e norte duas vezes, mova o bloco do meio para a esquerda

duas vezes e norte uma vez, siga até a porta a oeste, examine o painel de 
controle e escolha Yes para fazer uma plataforma cair, siga por ela e examine o 

outro painel, insira o código que anotou para desativar o gerador A, volte até o

cruzamento e siga norte.

Suba pela direita e você verá alguns cubos em cima de um plataforma e outros 
fora, mova os que estão fora para a plataforma até que ela baixe, siga pela 
porta ao norte, vá pela parte mais alta até a porta a nordeste, mas tenha 
cuidado, algumas partes do piso estão soltas, repare que há uma pequena 
diferença entre elas, prossiga com cautela até o painel de controle no final, 
escolha a opção "Turn OFF", volte até a sala onde empurrou os cubos para a 
plataforma e siga pela porta a oeste, examine o painel de controle e anote o 
código: TB8180, volte até a sala onde desativou a barreira pela parte de cima e 

caia em cima dos cilindros, vá até o painel de controle e entre com o código 
pra desativar o gerador B, volte ao cruzamento e siga pelo caminho a leste.

Entre na porta do meio, tire os cilindros do caminho e examine o painel no 
final, mas ele está sem energia, volte ao caminho oeste e siga até a sala 
onde subiu a ponte, atravesse-a e examine novamente o painel de controle e 
escolha "Turn it ON", volte agora ao painel de controle do leste e escolha a 
primeira opção e depois a segunda opção para desativar a barreira, examine 
novamente e escolha a segunda opção para pegar o terceiro código: TC6503, saia 
e continue leste até a sala seguinte, vá chutando os cilindros até a próxima 
sala, suba e aperte o botão pra baixar a ponte, suba a rampa e use Pooka para 
apertar o botão novamente e suspender a ponte, examine o painel e entre com o 
código para desativar o último gerador, agora você deve voltar até o harpão que 

te lançou, mas no meio do caminho Ptolomea aparece e não vai dos deixar escapar 

tão fácil.

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                                     CHEFE
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Special Cocytus Squad Member: PTOLOMEA

Ele tem os mesmos ataques de antes, só que um pouco mais fortes, (ou não, 
dependendo do seu nível) então apenas mande suas melhores Arms e magias que ele 

não dura muito.

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Ptolomea revela que estava apenas nos distraindo para que os soldados escapassem

da nave que está prestes a cair, ele também se manda, Ashley contata Irving e 
diz que ele deve soltar o harpão, eles irão tentar fazer a nave cair em um 
lugar que não machuque ninguém, quando retomar o controle, suba no elevador por 

onde Ptolomea veio e siga até a ponte de comando, examine o painel de controle
esfumaçado e Brad irá pousar a nave no oceano, logo o grupo é resgatado.

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|EPISÓDIO 18 - ENCONTRANDO OS DISCOS DE DADOS|                       [DTEP18]
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No castelo de Meria Boule, o Rei diz que o Mestre de Guild Galad ficou 
aterrorizado com o poder de fogo da Odessa, ele ainda não está completamente 
disposto a nos ajudar, mas nos deu um Hovercraft, o que já é alguma coisa, 
Irving diz que devemos recuperar alguns discos de dados da Varikusas, com eles 
poderemos adquirir informações vitais sobre os terroristas, já faz um tempão 
que você não tem uma folga para ir as compras e deve estar com a burra cheia de 

grana, então aproveite para melhorar bastante suas Arms, na loja de magias 
crie as magias "Protect", "Dispel" e "Reflect", na loja de PS adquira 3 níveis 
de "Up M Attack" e 2 de "HP Up" para Tim, se sobrar FP aumente a resistência 
dele a status negativos, dê preferência a "Petrify" e "Blocking", adquira o 
último nível de "Up P Attack" para Brad e se der complete também as skills 
"Critical" e "Counter", faça o mesmo com Ashley, com Lilka, também aumente a 
resistência dela a "Petrify" e "Blocking" e se der adquira um ou dois níveis de 

"Up P Defense", quando estiver pronto, saia da cidade, o Hovercraft está na 
costa oeste.

Pilotar o Hovercraft é igualzinho ao Valeria Chateau, então você não deve ter 
dificuldades, você só pode desembarcar em praias, repare que agora você pode 
contar com um mapa maior, aperte SELECT para vê-lo e aperte novamente para 
sair, ok , vamos procurar os discos de dados, o primeiro está perto e uma ilha 
com uma praia bem no centro do mar interior, use o radar para encontrar o 
TABLET 1, a partir da ilha, siga norte até chegar em uma espécie de linha negra,

siga oeste por essa linha até uma praia, procure bem no começo dessa praia pelo
TABLET 2, agora siga oeste margeando a costa até achar outra praia, procure por
aqui até encontrar o TABLET 3, contate Irving pelo rádio, ele diz que devemos 
voltar ao castelo de Meria Boule, mas antes vamos fazer algumas coisinhas 
opcionais, desembarque na praia onde você está e procure nessa área por uma 
caverna.

THUNDER LION CAGE (OPCIONAL)
Suba um pouco a escada e use Pooka para pegar no baú a direita um ALBUM COUPON, 

entre na porta no alto da escada e siga para a porta seguinte, você verá dois 
baús, um deles tem um CREST, o outro precisa de um Duplicator para abrir e 
contém um CREST CAP, volte a sala inicial e siga pela porta a sudeste, siga 
pela próxima e puxe a alavanca, volte a sala incial e agora siga pela porta a 
sudoeste e então pela próxima, puxe a alavanca, caia da parte de baixo e atire 
uma faca no mecanismo para abrir a porta ao sul, siga por ela para encontrar a 
Médium "NOVA SHAX", saia deste lugar, pegue o hovercraft e siga oeste até ver 
um rio, siga por ele até uma praia onde está Golgotha Prison, entre e siga 
pela porta ao norte da pirâmide, use Pooka para pegar nos baús um SCAPEGOAT e 
um GIMMEL COIN, continuando norte você chegará na cela de onde escapou, na 
caixa de madeira tem um BIG BERRY, saia deste local e volte para o Castelo de 
Meria Boule.

Irving diz que prentende levar os discos para Sielje Region, onde podem ser 
analizados, (parece que Lilka não gostou de ouvir isso) o problema é que não 
há locais de pouso para o Valeria Chateau e também não dá pra chegar pela água, 

o Rei então diz que em algum lugar existe um túnel que leva a Sielje e que os 
mineiros em Damzem City devem ter acesso a ele, após a cena, use um Teleport 
Gem para ir a Damzem, siga para o Saloon e fale com o homem de bigode, ele te 
entregará o BOSS SYMBOL, se quiser, dê uma passada em Odd Headquarters e fale 
com o homem do balcão, ele trocará o "Album Coupon" por um album de monstros 
que você pode ver em qualquer lugar, para isso use "Album" no menu principal, 
desça a escada e se ainda tiver o Duplicator pode abrir um dos baús trancados, 
no da direita tem um SCAPEGOAT e no da esquerda tem um ODD SANDALS, acessório 
que aumenta a taxa de batalhas, de qualquer forma siga para Mt. Chug Chug.

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|EPISÓDIO 19 - A CIDADE MÁGICA|                                    [DTEP19]
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MT. CHUG CHUG
Use o Boss Symbol para destrancar a porta ao sul, siga em frente e na área 
seguinte entre pela porta a nordeste, pegue no baú a Arm "DEAD OR ALIVE" para 
Ashley, volte e siga pela parte de cima até a porta a sudoeste, pegue no baú a 
Tool "FREEZE ROD" para Lilka, com ela você pode disparar tiros de gelo, volte e 

use a Freeze Rod para apagar todas as tochas e desbloquear a porta ao sul, 
desça a rampa e você verá uma abertura no meio da parede, mova a caixa pra 
baixo dessa abertura, siga para a ponte de madeira e atire uma faca no 
mecanismo, caia em cima da caixa e prossiga, no baú tem um HEAL BERRY, na 
próxima sala, caia nas plataformas com baús para adquirir um MIGRANT HAT, elmo 
para Ashley e um DUPLICATOR, siga pela porta ao sul, você verá dois botões 
vermelhos no chão e duas caixas de madeira, empurre a caixa da esquerda para o 
botão da direita, empurre a caixa da direita para o espaço mais a direita, 
empurre a outra caixa para o espaço do meio, siga para a próxima sala para 
chegar na saída desse lugar, no mapa-mundi, procure a oeste perto de umas 
pedras pretas por um SOR APPLE, agora procure bem no centro da área nevada por 
uma cidade.

SIELJE REGION
Entre no portal para chegar na cidade, Lilka parece realmente estar com pressa 
pra ir embora e logo você descobre o motivo, Terry, um amigo e rival de Lilka
chega e diz que ele a desafiou para um duelo de magia, mas ela fugiu, Lilka 
nega dizendo que só estava pelo mundo para aperfeiçoar suas habilidades, após 
alguma discussão, Terry diz que devemos procurar o Sr. McGregor para que ele 
analise os discos de dados, entre na loja a direita e compre novos equipamentos 

para o grupo, se sobrar grana dê uma melhorada na Dead or Alive, na loja de 
magias, crie a magia "Rise&Shine" (Vento + Terra), procure atrás do prédio mais 

ao norte (cuidado pra não cair) por dois baús, contendo um SERENADE, elmo para 
Lilka e um EAGLE QUILL, elmo para Tim (use Pooka pra pegar esse), entre no 
prédio por qualquer porta e vá ao centro da sala daí entre pela porta a 
noroeste e fale com o homem de vermelho, este é McGregor e ele começa a 
analisar os discos.
 
Irving entra em contato e McGregor diz que a análise completa vai demorar um 
pouco, mas já deu pra saber que os discos contém a localização do esconderijo 
da Odessa, ele diz que é uma usina de energia que eles estão usando para alguma 

coisa, Irving diz que devemos fazer um ataque surpresa e tentar por um fim 
definitivo em seus planos, mas até descobrir a localização exata vai demorar 
pelo menos um dia, o grupo resolve descansar até lá, Terry diz que Lilka não 
deveria ir, pois a magia dela ainda não é boa o bastante, apesar do garoto 
estar apenas preocupado com a amiga, isso a deixa furiosa, ela então chama 
Aslhey até um observatório e conta sobre sua irmã, que ela era uma maga 
brilhante, mas durante um experimento, houve um acidente e ela desapareceu, 
desde então, Lilka vem tentando ser a melhor maga que pode para honrá-la, ela 
diz que tem um ítem que vai ajudar a destruir a usina de energia, mas ela não 
consegue encontrá-lo, um alarme então soa e os dois correm até a sala de 
McGregor, alguém roubou os discos de dados e Irving diz que os está rastreando 
e que eles foram para algum lugar a sudoeste daqui, McGregor diz que eles foram 

para um lugar chamado Gate Bridge e nos dá a BRIDGE KEY, Ashley se pergunta 
como os ladrões sabiam que eles trouxeram os discos e acha que pode ter um 
espião entre eles, bom, siga para o portal e Terry entrega a Lilka a bomba que 
ela estava procurando, o EAT MY DUST, no mapa mundi, siga sul até a montanha, 
siga leste e dê a volta, vá seguindo oeste (o local já está lá, não precisa do 
sonar), use a Bridge Keypara abrí-lo.

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|EPISÓDIO 20 - O RETORNO DOS LAGARTOS IDIOTAS|                       [DTEP20]
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GATE BRIDGE
Ao entrar acontece um tremor, Liz e Ard estão de volta aprontando das suas, 
eles sobem a ponte elevadiça para nos impedir de prosseguir, mas Brad logo 
resolve o problema, eles tentam novamente, mas a energia é insuficiente e eles 
tem que aguardar 5 minutos, ou seja, esse é o tempo que temos para atravessar a 

ponte, siga em frente, se tocar nas orbes, inciará uma batalha, mas não se 
preocupe, pois durante as batalhas o tempo para, de qualquer forma, na sala 
seguinte, atire uma faca no cilindro azul para abrir a porta a frente, mas 
perto dela tem armadilhas que a fecham novamente, preste bastante atenção para 
evitá-las e prossiga até outra sala com um cilindro azul, chegue bem perto da 
porta e então atire uma faca para abrí-la, siga em frente e logo você chegará 
na ponte, após a cena, siga para a sala seguinte para encontrar Liz e Ard, 
após alguma conversa mole, vamos enfrentá-los de novo.

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                                     CHEFE
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Lead Scientific Reseacher (Self Styled): LIZ
And his assistent: ARD

Dessa vez eles podem causar algum problema, Ard tem um ataque físico poderoso, 
por isso eu sugiro que acabe com ele primeiro, depois que ele cair, Liz não 
representará nenhuma ameaça, de qualquer forma tenha Lilka pronta para a cura 
a qualquer momento.

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Liz e Ard não estão dispostos a desistir tão fácil dessa vez e mandam um monstro

para nos atacar.

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                                     CHEFE
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Biogenic Dragonoid: TRASK 2.0

Se tiver um Lucky Card, use-o, destrua o cristal primeiro, seus ataques podem 
tirar até 1000 de HP, então é bom usar Shield em todos com Lilka e curar sempre
que necessário, use as melhores Arms de Ashley e Brad para acabar com ele, 
se quiser, pode tentar roubar um BULLET LOAD dele, ao derrotá-lo você deverá 
ganhar um FULL REVIVE.

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Os dois fogem mais uma vez, mas tenho a sensação de que os veremos novamente, 
repare que há um baú atrás da grade, mas infelizmente só poderemos pegá-lo bem 
mais tarde, salve e saia deste local, Irving entra em contato e diz que os 
discos seguem em direção a Greenhell, Brad conhece bem esse local, procure a 
oeste perto das montanhas por um SOR APPLE, nessa área existe um inimigo chamado

Melchom do qual você pode roubar Lucky Cards, eu sugiro que passe um tempo aqui 

e adquira pelo menos uns 10, quando estiver satsfeito siga para Greenhell ao 
norte.

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|EPISÓDIO 21 - IRMÃOS EM ARMAS|                                     [DTEP21]
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GREENHELL
Brad tem algumas lembranças dos tempos de guerra, não há muito o que dizer, 
você já deve conhecer o caminho, há alguns inimigos novos, mas nenhum ítem novo
pra pegar, então apenas siga em frente até sair do outro lado, siga para 
T'Bok Village a noroeste.

T'BOK VILLAGE
Entre na primeira a casa a oeste, chute o baú prateado para pegar a Arm 
"LAWNMOWER" pra Brad, saia e fale com o cachorro perto da casa a nordeste, 

caso não lembre, o nome dele é Rassyu, Brad então reencontrará Merrill que agora

é uma bela jovem, ela diz que sempre esperou que ele voltasse e que quer levá-lo

para ver uma pessoa, eles então seguem para casa do Chefe da cidade, onde está 
um homem numa cadeira de rodas, Merrill diz que o encontraram inconsciente na 
floresta e desde então vêm cuidando dele, Brad reconhece aquele homem, é um 
grande amigo dos tempos de guerra, Billy, Merrill diz que ele quase não fala 
nada, a única coisa que ele diz é o nome de Brad que agradece por terem cuidado 

dele todo esse tempo, ele então conta a todos que há algum tempo havia um reino 

chamado Slayheim que tinha um poderoso exército e inciou uma campanha de 
expansão dos seus domínios, muitos grupos de guerrilha se formaram para se 
opor a eles, mas eram muito desorganizados e pouco ou nada podiam fazer, até 
que apareceu um homem que os uniu formando o Exército de Libertação de Slayheim,

esse homem era niguém menos que Vinsfeld Radhamantus, o líder da Odessa.

Todos ficam chocados com a revelação, mas tem mais, Vinsfeld era um líder muito
carismático e aos poucos conquistou mais seguidores e mesmo em número menor 
conseguiu derrotar o exército de Slayheim, mas durante o ataque final, Vinsfeld
simplesmente desapareceu e quando a luta acabou, os guerrilheiros foram taxados 

de criminosos de guerra e perseguidos implacavelmente, ficou claro que tudo 
não passou de um plano de Vinsfeld para ter uma justificativa para suas ações 
futuras, Merrill diz que não importa o que digam, ninguém na vila acha que Brad
é um homem mau, Brad se desculpa por não ter contado antes, mas não queria 
envolvê-los em sua vingança pessoal, de qualquer forma, Ashley pergunta se os 
ladrões dos discos teriam passado por aqui e se passaram só podem ter seguido 
pelo mar, Brad diz que eles só podem ter ido para a região desértica onde 
ficava Slayheim e que provavelmente eles estão usando as usinas de energia do 
local, há uma cidadezinha chamada Quartly naquela região, talvez haja alguma 
pista lá, após a conversa pegue um CREST no barril, saia e fale com Rassyu e 
ele traz alguns ítens para nós, um TELEPORT ORB, que tem o mesmo efeito da 
Teleport Gem mas não se gasta, e também os DATA TABLETS, que estão destruídos e
tiveram sua memória apagada.

Teleporte-se para Sielje Region e vá até a biblioteca, fale com um homem chamado

Karayan e ele contará sobre um professor que usou uma Teleport Gem e foi parar 
em uma ilha remota, pois bem, saia de cidade e como Lilka use o Teleport Gem 
para qualquer lugar, algo dará errado e nós iremos parar em uma ilha no meio 
do nada, use o sonar para encontrar Island Outpost, entre e fale com o homem 
lá dentro, seu nome é John Day e ele diz que está pesquisando sobre magias de 
nível mais alto do que se conhece hoje e escreveu o resultado em um livro, ele 
pede que entreguemos esse livro para Karayan, você então receberá o HIGH CREST, 

saia e pegue no baú a leste um WEATHERVANE, volte para Sielje e vá falar com 
Karayan para entregar o livro, volte para Island Outpost e fale com John Day 
novamente, agora você pode criar novas magias para Lilka, sugiro que use Erase
para apagar algumas um tanto quanto dispensáveis como Dispel, Reflect e 
Rise&Shine, isso deverá lhe fornecer uns 3 Crests, mais um que você já tem,
agora 
crie as seguintes magias: Restore, Saber, Hi-Flame e Hi-Freeze, quando terminar
saia e teleporte-se para o Hovercraft.

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|EPISÓDIO 22 - A MISTERIOSA MERCENÁRIA|                               [DTEP22]
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Vá a parte sudoeste e siga pelo rio até a bifurcação perto da floresta, siga 
oeste até chegar em uma praia, desembarque e procure na península a sudoeste 
por um RES APPLE, procure na parte norte do deserto por um LUCKY CARD, a partir 

da praia, vá seguindo noroeste e usando o sonar até encontrar um BULLET LOAD, 
agora procure a nordeste até achar uma enorme ponte sobre o canion, aí é o 
Quartly, mas não entre ainda, ande uns dois passos para leste e então vá 
seguindo sul e usando o sonar até encontrar um DUPLICATOR, agora sim entre na 
cidade.

QUARTLY
Entre na primeira casa a direita e compre novos equipamentos, saia e siga norte
até que uma mulher aborde o grupo, seu nome é Kanon e ela pede a nossa ajuda 
para exorcizar um demônio em Slayheim Castle, sem dizer mais nada, ela vai 
embora e o grupo resolve passar a noite alí, durante a noite Ashley vai dar 
uma volta e vê Brad conversando com um sujeito estranho, (suspeito, muito 
suspeito), no dia seguinte, saia da cidade e procure no canto sudoeste por um 
VIT APPLE, agora procure a leste do Quartly, na beira do canion por uma 
AMBROSIA, agora siga norte até uma praia, procure na parte leste dessa praia 
para encontrar o castelo.

SLAYHEIM CASTLE
Há três portas ao norte, a do meio está trancada, siga pela da esquerda, 
vá até a sala ao norte, gire a câmera até ver um livro roxo no alto da 
prateleira, dê um chute nesse local para fazê-lo cair e pegue o ADULT MAG, 
examine a prateleira ao norte e use-o nela para abrir uma passagem secreta, 
entre e pegue no baú o ótimo acessório SECRET SIGN, equipe-o imediatamente em 
Lilka ou Tim, volte e siga pelo caminho a sudoeste e então norte até chegar 
em uma sala com o uma espécie de pêndulo, posicione-se ao norte dele e chute-o 
para ser lançado para o outro lado, pegue no baú um ELVEN BOOTS e siga pela 
porta ao norte, desça a escada e aperte o botão azul no final para abrir a 
porta, mas não siga por ela ainda, volte até a primeira sala e siga pela porta 
da direita.

Siga para a sala ao norte, examine o quadro e escolha a primeira opção para 
abrir a porta a esquerda, entre e após um flashback de Brad, pegue no baú um 
DUPLICATOR, volte e siga pelo caminho a sudeste e depois norte, use uma bomba 
no piso mais claro para desbloquer o caminho, na sala seguinte desça a escada
e aperte o botão azul para destrancar a porta, siga por ela, salve e siga pela 
porta ao norte, mais um flashback, após isso pegue no baú um LONE WOLF, elmo 
para Ashley, volte a sala inicial, agora a porta do meio está aberta, siga por 
ela, no final tem uma porta trancada e um botão azul inascessível, volte até o 
alto da escada e chute o pilar da direita, siga para a sala seguinte e você 
verá mais um flashback onde saberá que após a vitória sobre Slayheim, o rei 
ativou um dispositivo de destruição em massa e se matou em seguida, Billy 
mandou todos fugirem e foi tentar desativar a bomba, ele não conseguiu impedir
a explosão mas minimizou os danos e milagrosamente sobreviveu, mas com graves 
sequelas, pegue no baú um PLUS BAND, elmo para Brad, volte a sala inicial e 
Kanon aparece e diz que o monstro que ela quer exorcizar é o que está dentro de 

Ashley.

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                                     CHEFE
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KANON

Ela é extremamente rápida e seus ataques podem arrancar até 1500 de HP de um 
personagem, tenha Tim usando First Aid em todos os turnos e descarregue nela 
as melhores Arms de Ashley e Brad.

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Kanon foge, mas diz que isso ainda não acabou, saia do castelo e volte ao 
Quartly, Irving entra em contanto e diz que o esconderijo da Odessa está em 
algum lugar do deserto, saia do hotel e entre na última casa da direita e dê 
uma melhorada em suas Arms, recarregue-as e saia do Quartly pelo sul, procure 
ao norte da praia onde deixou o Hovercraft para achar a usina de energia.

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|EPISÓDIO 23 - UM TRAIDOR ENTRE NÓS?|                                 [DTEP23]
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ALCHEMIC PLANT
Siga leste até a próxima área, siga sudoeste e entre na porta mais a direita, 
siga até um cruzamento e então caia para o norte, siga até outro cruzamento e 
desta vez caia para o leste, entre na porta ao norte, agora é só seguir em 
frente até chegar em um enorme painel de controle, Brad diz que vai operá-lo 
daqui e que os outros devem prosseguir sem ele, pois bem, siga pela porta ao 
norte e caia na parte de baixo, use a Fire Rod para destruir o robô ao norte e 
siga pela porta atrás dele, nestá área você verá um homem operando um rádio 
dentro de um quarto, encoste na porta e use "Call" para ouvir a conversa, ele 
diz que deixou um livro de códigos em um armário em algum lugar, siga pela porta

um pouco mais a frente e examine o armário do meio para ver o código:

Z  S  U  G  H  I  O  Q  B  L  F  T  U
A  J  K  P  R  S  N  O  A  C  E  G  Q
M  V  W  X  I  K  M  W  Y  D  E  Y  C

Volte e suba a escada, (repare que há uma porta embaixo dela, mas está trancada)

siga em frente até ver outro quarto com um homem no rádio, use "Call" e ele dirá

que é hora de mudar a senha de alguma coisa e que a senha usada atualmente é ONM

e a senha usada antes dessa era QOW, ele não diz qual a nova senha, mas pelo 
livro de códigos podemos concluir que é ISK, volte até a porta embaixo da escada

e entre com essa senha para destrancá-la, entre e salve, a porta o norte está 
trancada e só abre com um comando de voz específico, siga pelo caminho a leste,
ouça a conversa atrás da primeira porta, continue em frente e ouça a conversa 
atrás da porta no final, volte a porta anterior e ouça novamente a conversa, 
volte a porta no final e ela estará aberta, procure nos armários por um 
RECORDER, volte a sala do save point e siga oeste, siga pela porta logo após a 
escada e ouça a conversa atrás da próxima porta, você ouvirá um soldado falando
com Antenora, use o Recorder para gravar a voz dela e então volte até a porta 
trancada e use o Recorder pra abrí-la, o grupo chegará ao reator da usina, mas 
Antenora aparece para nos impedir de destruí-lo.

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                                     CHEFE
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Special Cocytus Squad Member: ANTENORA

Seus ataques estão bem mais poderosos do que da última vez, podendo tirar de 
500 até 1000 HP, tenha Tim usando First Aid a cada turno, Ashley manda suas 
melhores Arms e Lilka usa Saber ou Combine.

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Antenora zomba de nós e diz que com o poder que temos jamais venceremos 
Vinsfeld e revela que há um vazamento na ARMS, Brad aparece e os outros ficam 
confusos, os robôs ao redor de Antenora se transformam em cópias de Brad e ela
diz que eles podem absorver não só as habilidades, mas também as memórias da 
pessoa copiada, por isso a Odessa sempre estava um passo a nossa frente, o 
verdadeiro Brad aparece e destrói uma das cópias, ele manda Ashley entregar a 
ele o Eat My Dust e ele prontamente atende, Brad usa a bomba para destruir o 
restante das cópias, mas acaba separado dos outros, Antenora foge e Ashley diz 
que a missão falhou e que devemos nos retirar, mas Brad diz que ainda há uma 
maneira de terminar a missão, ele pretende usar o colar explosivo em seu 
pescoço, Ashley não aceita isso, mas Brad está determinado e Ashley diz que 
acredita que ele voltará e leva o grupo pra fora da usina, Brad diz que agora 
sabe como Billy se sentiu e que está pronto para cumprir seu destino como um 
verdadeiro herói, uma grande explosão oblitera a usina e descrente que alguém 
pudesse sobreviver àquilo, o esquadrão ARMS chora a morte de seu companheiro.

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|EPISÓDIO 24 - UM TREM PARA O ALÉM|                                   [DTEP24]
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De volta ao Valeria Chateau, Irving diz que a bomba que explodiu na usina 
definitivamente era a que estava no pescoço de Brad e que dificilmente alguém 
poderia sobreviver a explosão, mas não há tempo para chorar e ele nos dá nossa 
próxima missão: Proteger o filho do Mestre de Guild Galad durante uma viagem 
de trem para lá, vá a ponte de comando e fale com Erwin para partir, desembarque

e teleporte-se para o Quartly, entre e saia pelo norte, procure bem a noroeste 
perto das montanhas por Uratu Station, entre e siga em frente para encontrar 
o filho do Mestre de Guild Galad, Noel, após a cena, todos embarcam e o trem 
parte, mas ao entrar em um túnel, algo estranho acontece e o trem não consegue 
mais sair, Ashley manda parar o trem para que ele e os outros investiguem o 
que está havendo.

EMULATOR ZONE
Siga norte e mova o bloco para o piso roxo a leste, siga para a área seguinte, 
há dois caminhos a seguir, vá para o leste, depois sul, leste e sul novamente,
examine a pedra vermelha e volte, siga norte e você verá um portal vermelho, mas

ele está inativo, volte pelo sul e você irá parar em um local diferente, use 
Pooka para abrir o baú a oeste e adquirir a Tool "AIR BALLET" pra Tim, com ela 
você poderá mover certos objetos a distância, use-a para mover o bloco a leste 
para o piso roxo, volte e o grupo conhecerá Caina, mais um membro da Odessa, 
ela diz que não nos deixará sair desse lugar.

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                                     CHEFE
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Special Cocytus Squad Member: CAINA

Seu principal ataque Gate of Isolde causa até 600 de dano em todos além de 
diversos status negativos, use Restore ou Combine com Odoryuk para removê-los, 
no mais use a mesma estratégia da batalha contra Antenora para derrotá-la, se 
quiser, pode tentar roubar dela um WAR RESPITE.

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Caina foge, siga pelo portal a leste, pise no botão azul para mudar a sala, 
desça essa plataforma e suba a outra, caia e siga pelo portal seguinte para 
chegar em uma sala com várias plataformas hexagonais e alguns botões nelas, 
pois bem, apenas vá pisando nos botões até que você encontre um portal para uma 

sala com um cristal enorme, fique na beirada e use o Air Ballet para acertar 
o bloco a frente, volte e procure outros dois portais e repita o processo, 
quando terminar, o cristal será destruído e a Emulator Zone começará a se 
desfazer, mas então Kanon (Mas o que raios ela está fazendo aqui) aparece e 
nos desafia para outra luta.

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                                     CHEFE
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KANON

Praticamente a mesma batalha de Slayheim Castle, então use a mesma estratégia, 
First Aid com Tim todos os turnos, Lilka usa Quick em todos e ajuda Tim na 
cura se necessário, Ashley manda suas melhores Arms, se tiver uma chance, não 
hesite em usar Combine também.

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Kanon foge mais uma vez, mas diz que não vai desistir de matar o demônio dentro 

de Ashley, agora temos 5 minutos para chegar até o trem, saia desta sala e vá 
pisando nos botões até achar o portal para fora dessa área, quando conseguir, 
siga para a próxima para chegar ao portal vermelho, agora siga norte e então 
volte pelo sul para chegar ao trem, veja a cena onde o trem escapa da outra 
dimensão, mas para isso foi preciso se livrar de um dos vagões, o trem 
finalmente chega a estação de Guild Galad, quando retomar o controle, use Pooka 

para abrir o baú a sudeste que contém um LUCKY COMB, elmo para Tim, saia da 
estação e procure a sudoeste, entre as pedras por um BULLET LOAD, agora procure 

numa península bem a nordeste por um LUCKY CARD, agora vá até outra península a 

sudoeste e procure aqui pela cidade.

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|EPISÓDIO 25 - AMEAÇA NUCLEAR|                                       [DTEP25]
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GUILD GALAD
Ao chegar o grupo será recebido pelo Mestre que está p@#$ da vida por termos 
perdido um dos vagões do trem, Noel pede explicações e ele acaba confessando 
que estava transportando secretamente uma bomba nuclear e agora essa arma está 
nas mãos da Odessa, agora eles podem intimidar qualquer nação a fazerem o que 
eles querem sob a ameaça de serem vaporizados, Noel então se compromete a nos 
ajudar no que for preciso e pra começar nos dará um hovercraft melhorado, 
agora pra onde quer a gente se teleporte, ele estará esperando na praia mais 
próxima, legal não? Bom, quando retomar o controle, saia pelo sul e siga por um 

das portas laterais, vá seguindo em frente até uma porta vermelha, ela pode ser 

aberta com um Duplicator, atrás dela tem quatro baús contendo um 1 CREST cada, 
agora volte até a porta da sala do trono e examine a parede ao sul para 
descobrir um botão, aperte-o e siga pela escada a leste e então pela porta ao 
sul, siga sul até outra porta e você encontrará um baú contendo um CREST CAP.

Volte até a porta da sala do trono e daí siga por uma das portas ao sul, 
continue sul para chegar na área comercial, compre novos equipamentos e na loja 

de PS, se possível adquira um nível de "Up P Defend" para Lilka e Tim e o 
último nível de "Up P Attack" para Ashley, Dê um upgrade nas Arms dele também, 
saia da cidade e teleporte-se para Island Outpost, lá crie as magias Hi-Break, 
Hi-Vortex, Hi-Aqua e Hi-Spark e com os Crest Caps crie 2 Hi-Revives para 
alguma emergência, teleporte-se de volta para Guild Galad e pegue o hovercraft
na praia a oeste, vá até uma praia ao sul de Sylvaland Castle e procure na parte

oeste por uma COIN PURSE, esse acessório dá uma chance em 3 de dobrar o dinheiro

ganho em batalha, agora siga para uma ilha a nordeste de Meria, onde fica 
Illsveil Prision, procure bem perto do prédio por um BULLET LOAD, teleporte-se 
para Halmetz, pegue o hovercraft na praia próxima e desembarque na pequena 
praia ao norte, procure nessa área até achar uma caverna.

ABANDONED ICEBOX (OPCIONAL)
Siga em frente até ver uma rampa a esquerda suba por ela e na área seguinte, 
use Pooka para abrir o baú que contém um SOR APPLE, um pouco mais a frente tem 
outro baú contendo um STR APPLE, volte e siga pela esquerda, vá seguindo em 
frente até chegar em uma sala com botões coloridos no chão, mas antes de mexer 
neles suba a rampa ao sul e siga pela porta no final, use Pooka para pegar nos 
baús 2 LUCKY CARDS, agora sim vá até os botões e aperte-os na seguinte ordem:
Azul, verde, amarelo, vermelho, cinza e branco, isso abrirá a porta ao norte, 
siga por ela para encontrar o Medium "ARU SULATO", sem mais, saia desse lugar, 
volte para Guild Galad e fale com a mulher perto do hotel, durma nesse hotel, 
saia e fale com ela de novo, repita esse processo até que ela fale sobre um 
local secreto em uma ilha a sudeste daqui, saia da cidade e teleporte-se para 
T'Bok Village ou Baskar e então teleporte-se para o Hovercraft que estará no 
mar interno, siga para uma ilha na porte norte e procure por aqui por uma 
construção.

SHINNING GARDEN (OPCIONAL)
Toque a esfera ao norte para ser transportado a uma sala com três portas ao 
norte e uma trancada ao sul, examine a placa e então siga pela porta a leste, 
depois pela oeste e então volte pela porta que veio, suba a escada e olha para 
a parede a leste, se prestar bem atenção verá que as partes laranjas formam a 
palavra RAY, pois bem, siga pela porta seguinte e examine o pedestal, quando 
perguntado escreva RAY e a porta se abrirá, entre para encontrar o Medium 
"STARE ROE", saia deste lugar, agora use o comunicador para contactar o Valeria 

Chateau, eles dirão que a Odessa deve estar em alguma mina que pode ser em 
Damzem ou em Holst, este último é o mais provável, então teleporte-se para lá.

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|EPISÓDIO 26 - A PERSISTENTE EXORCISTA|                              [DTEP26]
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Entre na cidade e siga para a casa a nordeste do hotel, fale com o homem lá 
dentro para saber sobre uma mina a nordeste daqui, saia e pegue o hovercraft e 
vá para a parte norte da ilha, margeando a costa até encontrar outra praia, 
procure no centro da parte verde para encontrar uma construção.

DARK REASON (OPCIONAL)
Siga para a sala seguinte, é um lugar bem escuro com apenas um pouco de luz 
ao seu redor, as pontes entre as plataformas caem ao se pisar nelas e se você
cair junto o círculo de luz diminuirá tornando aindam mais difícil andar por 
aqui, então você deve passar rapidamente, há três portas no final, mas apenas
uma 
te leva para a próxima sala, pois bem, siga para a porta a sudoeste, na sala 
seguinte, novamente porta sudoeste, na terceira sala há 5 portas no final, você 

deve pela segunda a partir do leste, agora apenas siga até a porta no final 
para encontrar o Medium "LEITEA SALK", saia desse lugar e procure pela mina no 
canto nordeste da ilha.

CLOSED MINE SHAFT
Aqui há mais uma pirâmide flutuante, siga em frente, aqui há alguns morcegos 
que te atacam e causam dano, passe correndo até a sala seguinte, ative o 
detonador para tirar a pedra do caminho, agora vá seguindo em frente, 
removendo os obstáculos do caminho até chegar em uma sala com canos de água, há 

vazamentos neles que caem justamente na pólvora do detonador, para fechá-los 
você deve girar as válvulas correspondentes, mas logo eles se abrem novamente, 
então você deve fazer isso enquanto o fogo corre na pólvora, quando conseguir, 
siga em frente, tenha cuidado para os morcegos não te derrubarem nos buracos, 
continue em frente até o save point, salve e prossiga até uma sala com 3 baús 
contendo a Arm "SHOCKSLIDE" para Ashley, 1 CREST e um BLUE RIBBON, elmo para 
Lilka, (use Pooka para pegar esse dois últimos), siga pela porta a noroeste
e então para a sala seguinte e advinha quem aparece? Lá vamos nós de novo.

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                                     CHEFE
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KANON

Não há muito o que dizer aqui, apenas use a mesma estratégia das batalhas 
anteriores até derrotá-la.

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Kanon não entende porquê não consegue nos derrotar, Ashley diz que há um poder 
dentro dele, mas esse poder não é bom nem ruim, apenas reflete o caráter do seu 

portador e Ashley pretende usá-lo para proteger as pessoas com as quais ele 
se importa, mas se esse poder sair de controle, Ashley pede a Kanon que dê um 
fim nele, Judecca então aparece e faz a caverna desabar, mas o grupo consegue 
escapara a tempo, Kanon está gravemente ferida e o grupo a leva para Holst, 
onde Marivel cuida dela, pouco tempo depois, Judecca ataca a cidade e Kanon 
decide enfrentá-lo sozinha.

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                                     CHEFE
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Special Cocytus Squad Member: JUDECCA

Use os ataques especiais de Kanon, precedidos de Gat. Lv1 sempre possível, use 
um Big Berry se o HP dela ficar abaixo de 800.

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Ashley convida Kanon a se juntar ao grupo e diz que ela pode matá-lo se seu 
poder sair de controle e ela aceita.

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|EPISÓDIO 27 - O RETORNO DO HERÓI|                                    [DTEP27]
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De volta ao Valeria Chateau, Irving dá as boas vindas a nova membro da ARMS e 
então nos dá nossa próxima missão, ele diz que ao sul do Quartly há um local 
que está transmitindo energia para algum lugar e nos manda investigar, saia do 
Chateau e dê uma passada em Island Outpost para criar a magia Hi-Heal, agora
teleporte-se para o Quartly, Kanon possui um poderoso radar que localiza ítens 
e locais ainda não descobertos no mapa-mundi, os pontos verdes são os locais e 
os amarelos são os ítens, seus ataques especiais são oriundos de seus implantes 

biônicos e quanto mais você usá-los em batalha, maiores as chances de novos 
ataques serem aprendidos, entre na cidade e vá até a loja de PS, adquira para 
Kanon as mesmas skills que colocou em Ashley, na loja de ARMS, dê um upgrade na 

Shockslide, quando estiver pronto, saia pelo sul e procure ao sul por uma 
construção (use o sonar quanto o ponto verder estiver bem no centro do radar).

COFFIN OF 100 EYES
Ao entrar o grupo percebe que o local está muito quieto, ao retomar o controle, 

siga em frente até um elevador por onde você descerá, continue em frente até a 
área seguinte, siga sul na bifurcação e na área seguinte pegue no baú a Tool
"WIRE HOOK" para Kanon, com ela você pode acessar certos locais distantes, pois
bem, use sua recém adquirida Tool no pilar cinza a esquerda e siga pela porta 
a noroeste, vá para a plataforma mais a oeste, use o gancho para chegar do lado 

oposto e pegue no baú um TRENCH COAT, armadura para Ashley, volte a área 
anterior e siga pela porta a sudoeste, vá usando o gancho nos pilares mais ao 
norte para achar um baú contendo um D BISON, arma para Ashley, continue oeste e 

na área seguinte, examine o painel de controle para ter alguma informações 
sobre Heimdal Gazzo e os Diablos Pillars, seja lá o que isso for, a porta ao 
norte se abrirá, siga por ela, siga usando os ganchos e no final posicione-se 
bem entre dois pilares e atire uma faca no cilindro para abrir a porta seguinte,

siga por ela, use o gancho para chegar na plataforma a sudeste e use Pooka para 

pegar no baú um DUPLICATOR, volte e siga pela porta a noroeste.

Salve e continue em frente até uma sala com dois cilindros, atire facas neles 
para prosseguir, na sala seguinte siga pela porta ao norte e então use o gancho
para chegar na porta a oeste dela, pegue no baú uma DUMBRELLA, arma para Lilka, 

volte e siga um pouco mais para oeste, use Pooka para pegar 2 BIG BERRY no baú,
volte pela porta mais a leste e siga pela porta a oeste, entre pela porta no 
meio do caminho e pegue no baú uma CREST WAND, arma para Tim, volte e continue 
em frente até a área seguinte, siga pela porta ao norte, examine o painel de 
controle, parece que há 4 desses Diablo Pillars e que eles fornecem energia 
para algum gerador, a porta a leste se abre, siga por ela, atire facas nos 
cilindros para mover as plataformas e use o gancho para prosseguir, na área 
seguinte encontraremos dois velhos amigos escamosos (cara, essa musiquinha é 
viciante!).

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                                     CHEFE
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Lead Scientific Reseacher (Self Styled): LIZ
And his assistent: ARD

Eles os mesmos de antes, ou seja, problema a vista, acabe com Ard primeiro, 
pois ele bate forte, seria bom ter Tim e Lilka curando o tempo todo enquanto 
Ashley ou Kanon mandam seus melhores ataques, Liz também pode ser um pé no saco 

com seu ataque que atinge a todos (todos mesmo) e causa até 1000 de dano, ao 
derrotá-los você deverá ganhar 2 TINY FLOWER.

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Os dois chamam outro monstro para nos atacar.

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                                     CHEFE
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Robotic Monster Assassin: ARMS KILLER

Se tiver, use um Lucky Card, destrua as garras primeiro, ele tem ataques que 
podem paralizar um personagem, use Restore ou Pixie Dust para resolver, depois 
que as garras caírem ele passará a usar somente Black Heart que pode tirar 
até 1000 de um personagem, tenha Lilka ou Tim curando o tempo todo e Ashley 
e Kanon usando seus melhores ataques, talvez seja uma boa idéia usar Access 
aqui para facilitar um pouco, de qualquer forma, ao derrotá-lo, você ganhará 
2 BULLET LOAD.

===============================================================================

Os dois fogem mais uma vez, examine o painel de controle a frente para obter 
mais informações sobre os Diablo Pillars e Heimdal Gazzo, tente voltar e o 
Valeria Chateau chama no comunicador, responda e eles dirão que há uma nave 
gigantesca indo em direção a eles, o grupo rapidamente sai do local e vêem a 
Heimdall Gazzo pronta para vaporizá-los, mas então alguém aparece para 
impedí-los, alguém que julgávamos estar morto, BRAD EVANS, você então ficará 
sabendo que quando ele estava prestes a explodir o lugar usando o colar bomba 
em seu pescoço, um grupo de robôs copiadores apareceu, acontece que ao copiar 
a forma de Brad eles também copiaram a bomba em seu pescoço, você terá uma 
pequena batalha contra um deles, repare que agora Brad tem a Force de Nível 3 
"ARM X2", que permite disparar duas Arms em um turno, pois bem, vença essa 
batalha e você ganhará um UPPERCUT, arma para Brad, após isso, Brad usou o 
colar da cópia para explodir o reator e conseguiu escapa ileso, ele então usa 
a sua mais nova Arm "RAIL GUN" contra a Heimdall Gazzo, causando um dano severo
e obrigando-os a se retirar, o que deixa Vinsfeld completamente possesso.

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|EPISÓDIO 28 - O HOMEM FORTE|                                       [DTEP28]
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Após o emocionante reencontro o grupo retorna ao Chateau, com as informações 
obtidas em Coffin of 100 Eyes, nossa próxima missão será destruir os quatro 
Diablo Pillars, durante um tempinho de folga antes da missão você verá uma 
cena bem romântica entre Ashley e Marina, após isso, quando retomar o controle, 

saia do Chateau e teleporte-se para Meria, dê uma passadinha na loja de Arms 
para dar um Upgrade na Rail Gun, na loja de PS complete as skills Critical e 
Counter de Brad e se der aumente a resistência dele a alguns status negativos, 
feito isso, saia, pegue o hovercraft e siga sudeste margeando a costa até chegar

em uma área onde a água é mais escura, procure nessa aréa para achar o primeiro
Diblo Pillar.

DIABLO P. PTOLOMEA
Siga em frente e toque o cristal para ser transportado para outra área, continue

em frente até outro cristal, na área seguinte, ande um pouco e um cubo enorme 
vem em sua direção, use bombas para destruí-lo, há mais alguns no caminho, 
destrua todos e toque o cristal no final, continue até o próximo e na área 
seguinte, você estará numa área quadrada com três cubos móveis, você deve 
destruir os três para ativar uma ponte para o próximo cristal, mas a cada um 
que você destrói, os outros se movem mais rápido, quando conseguir, siga para 
a área seguinte e então para a próxima para encontrar um chefe:

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                                     CHEFE
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Explosive Emperor Monster: BELLECLAIRE

Use um Lucky Card e destrua as partes secundárias, especialmente a broca, cujo 
ataque pode causar mais de 2000 de dano em um personagem, Megaton Attack 
causa dano semelhante, Resonance Quake causa cerca  1000 em todos e ele ainda 
pode diminuir a defesa do grupo, tenha Tim usando First Aid o tempo todo, 
Ashley e Brad usam ataques normais até encher totalmente o FP então usam 
respectivamente Access e Lock On + Rail Gun, com certeza esse será o chefe mais 

difícil até aqui, ao derrotá-lo você ganhará uma BEST VEST, armadura para Brad.

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Continue em frente para a próxima área e então para a seguinte, salve e toque o 

próximo cristal, siga até a próxima área, agora há várias fileiras de cubos 
rolantes, apenas um deles pode ser destruído, você saberá qual se ele piscar 
quando for bombardeado, quando conseguir passar por todos, toque o cristal e
então siga para o próximo para chegar onde está Ptolomea, ele nos parabeniza 
por chegarmos até aqui, mas agora irá nos pulverizar.

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                                     CHEFE
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Special Cocytus Squad Member: PTOLOMEA

Seu ataque físico pode tirar até 1500 de um personagem, enquanto que Ptolomea 
Dyanamite pode tirar uns 1000 de todos, tenha Tim  usando First Aid como sempre 

ou Combine + Odoryuk, enquanto que outros mandam seus melhores ataques, ao 
derrotá-lo você deverá ganhar um WAR RESPITE.

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Ptolomea acreditava piamente que estava do lado da justiça, mas agora derrotado
ele se pergunta se estava mesmo certo, ele então pede que tratem seus homens
com misericórdia e Brad dá sua palavra, Ptolomea então cai morto e o primeiro 
Diablo Pillar é destruído, toque no cristal a frente para sair desse lugar.

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|EPISÓDIO 29 - A PORTADORA DA CHAVE|                                [DTEP29]
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Volte para Meria e recarregue suas Arms, embarque no Valeria Chateau e voe até 
a área de Guild Galad, agora procure a sudeste da estação de trem por um ponto 
de pouso, desembarque e procure um pouco ao sul pelo próximo Diablo Pillar.

DIABLO P. CAINA
Aqui é praticamente a mesma coisa do DP anterior, siga em frente e toque nos 
cristais até chegar em uma sala com onde um cubo flutua de um lado para outro 
atrás de uns cristais, você deve acertá-lo três vezes com a Fire Rod ou Ice Rod,

para formar uma ponte para o próximo cristal, continue em frente até que você 
fique cercado por cristais e cubos que vão girar ao seu redor, você deve acertar

os cubos quatro vezes (não importa qual) para poder prosseguir, se acertar um 
cristal terá que cair e começar de novo, quando conseguir, siga para o próximo 
cristal e vá em frente até chegar em mais um chefe.

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                                     CHEFE
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Shapeless Slime Monster: DRAWDO

Use um Lucky Card, destrua primeiro as cabeças laterais, seus ataques causam 
diversos status negativos, tenha toda proteção possível e use Restore com 
Lilka ou Combine + Odoryuk sempre que necessário, no mais, apenas mande seus 
melhores ataques como sempre, ao derrotá-lo você ganhará um BLUE WIND, armadura
para Tim.

===============================================================================

Continue em frente (salve no caminho) até chegar em uma sala que fica toda 
escura, mas se pisar nos botões verdes, as luzes se acendem, apenas preste um 
pouco de atenção e vá avançando que eventualmente você chegará ao cristal para 
a próxima área, siga em frente e logo você encontrará Caina, ela diz que irá 
aniquilar qualquer um que se oponha aos ideais de Vinsfeld.

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                                     CHEFE
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Special Cocytus Squad Member: CAINA

4D Hypo Blast pode causar até 1600 em um personagem e Gate of Isolde causa uns 
800 em todos além de diversos status negativos, apenas use a mesma estratégia 
do chefe anterior e não deve ter grandes problemas.

===============================================================================

Caina tenta obter mais força de sua chave mágica Randolph, mas ela acaba 
levando-a para outra dimensão, destruimos o segundo Diablo Pillar, agora restam
dois, toque o cristal para sair desse lugar.

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|EPISÓDIO 30 - A AMANTE DEVOTADA|                                 [DTEP30]
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Teleporte-se para o Quartly e pegue o hovercraft na praia ao sul, siga pelo rio 

até a floresta a sudeste e desembarque, procure na parte mais clara pelo 
terceiro Diablo Pillar, um pouco ao norte procure por um VIT APPLE, entre na 
torre.

DIABLO P. ANTENORA
Siga em frente até chegar em uma sala onde algumas partes do piso se levantam 
quando você pisa nelas, (16 para ser exato) e você deve levantar todas para 
formar uma ponte até o próximo cristal e ainda ter cuidado para não ficar 
preso e ter que começar de novo, mas é mais fácil do que parece, no esquema 
abaixo tem uma das possíveis rotas, começe do 1 até o 9 e depois do A ao G:


                         F--G--B--A
                         |  |  |  |               
                         E--D--C--9            
                         |  |  |  |               
                         3--4--5--8               
                         |  |  |  |
                         2--1--6--7

Quando conseguir continue em frente até chegar em uma sala onde terá que fazer 
um jogo da memória, infelizmente não vou poder te ajudar nessa, pois as 
sequências mudam conforme você tenta e erra, então vá tentando até conseguir, 
continue em frente até chegar no chefe do meio do caminho.

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                                     CHEFE
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Humanoid Mirage: PRISNUM

Use um Lucky Card e destrua o peito primeiro, seus ataques não são lá grande 
coisa e tiram no máximo uns 600 HP do grupo, encha o FP de Tim até 50 e use 
Combine + Leitea Salk e veja o estrago, se ele sobreviver a isso, mande alguns 
ataques normais para terminar o serviço, ao derrotá-lo você ganhará uma AZURE 
VEST, armadura para Lilka

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Continue em frente (salve no caminho) até chegar em uma sala onde terá que 
atirar em alguns botões para ativar a ponte para o cristal, se algum botão 
ficar vermelho terá que começar de novo, mais uma vez, não vou poder te ajudar 
nessa, vai ser na base da tentativa e erro, quando conseguir é só seguir em 
frente para chegar onde está Antenora, ela diz que Vinsfeld está assistindo e 
que morrerá se for preciso para realizar seus ideais.


===============================================================================
                                     CHEFE
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Special Cocytus Squad Member: ANTENORA

Seu ataque Ephemeron pode causar até 1500 de dano em um personagem além de 
status negativos, Shockwave atinge a todos e causa uns 900, tenha Tim ou Lilka 
curando sempre que necessário e mande seus melhores ataques com os outros, ao 
derrotá-la você poderá ganhar um WAR RESPITE.

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Ao contrário do que todos pensavam, Antenora não ama Vinsfeld, ela na verdade 
queria vingança contra ele, pois ele matou os pais dela durante a guerra de 
Slayheim só porque eles eram ligados a realeza, então para se vingar ela fez 
com que ele a amasse e agora que ela está prestes a morrer, ele sentirá a dor 
de perdê-la, bom, destruímos o terceiro Diablo Pillar, agora só falta um,
toque o cristal para sair da torre.

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|EPISÓDIO 31 - O CIENTISTA SÁDICO|                                  [DTEP31]
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Siga para o Quartly, fale com as pessoas na cidade para saber sobre uma cidade 
fantasma na área de Slayheim, na loja de PS adquira mais um nível de Up P Defend

para Lilka e Tim e aumente a resistência a status negativos dos demais, 
recarregue suas Arms e saia da cidade pelo norte e procure ao norte entre os 
pilares de sal.

LOST CITY ARCHEIM
A porta logo ao norte está trancada, na casa a sudoeste entre pela porta mais ao

norte, quebre as caixas para encontrar um CONDUCTOR, saia e procure ao dessa 
casa por uma parede mais escura, use uma bomba e entre, você encontrará o 
Medium "GE RAMTOS", volte e na casa a nordeste, no quarto mais ao sul pegue um 
MINI CARROT em uma das caixas, no quarto mais ao norte tem uma porta vermelha, 
se tiver, use um Duplicator para abrí-la, pegue nas caixas 2 BIG BERRY e um 
SILVER CIRCLET, elmo para Kannon, infelizmente não será possível abrir os baús 
agora, então volte e suba na parte mais alta do quarto, repare que há uma parte 

mais escura na parede, use uma bomba alí para abrir uma passagem, saia e use o 
gancho para ir para a casa a oeste dessa e depois para a casa ao sul, caia no 
buraco, examine o mecanismo lá dentro e use o CONDUCTOR, mas não desça pelo 
elevador ainda, puxe a alavanca para abrir a porta e siga para a casa ao norte 
desta, indo pela porta a direita tem um Save Point, siga pela da esquerda e use 

Pooka para pegar no baú outro CONDUCTOR, volte e use-o no elevador, desça e
puxe as duas alavancas para subir o portão de madeira, volte para a casa do sul 

e agora sim, desça pelo elevador, detrás do portão de madeira, algo está lhe 
esperando.

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                                     CHEFE
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Aggressive Poltergeist: JASOUL

Se tiver, use um Lucky Card, destrua as garras primeiro, tenha Tim usando Arrow 

Shot ou Combine + Stare Row para acabar com essa batalha rapidamente, Lilka 
deve se limitar a curar e usar magias de assistência como Quick, enquanto os 
outros usam seus melhores ataques, tente acabar com ele rápido, ou ele usará 
Life Force que drena todo o HP do alvo e enche o dele, ao derrotá-lo você 
deverá ganhar 2 SOR APPLE

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Siga pelo portão para chegar em um Live Reflector, siga pela porta a nordeste 
para encontrar um baú trancado, se tiver, use um Duplicator para pegar uma 
MISSANGA, volte e siga pela porta ao norte, examine o painel na parede e entre 
no portal, do outro lado, saia pelo sul e entre na porta a nordeste, outro baú 
trancado, dentro dele tem um HOLY GRAIL, acessório que protege contra morte 
súbita, saia do Live Reflector e siga pelo longo caminho até o final, use o 
sonar para o último Diablo Pillar.

DIABLO P. JUDECCA
Siga em frente até chegar em um local com uma plataforma móvel, conforme você 
segue, deve desviar dos obstáculos, se cair, terá que começar de novo, quando 
conseguir, siga em frente até chegar em um chefe:

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                                     CHEFE
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Red-Hot Lava Monster: MAGMALIZER

Destrua a cabeça primeiro, ele é fraco contra magias de água, gelo e vento, 
então use as magias de Tim e Lilka para terminar rapidamente com ele, se ele 
usar Mirror Coat, use ataques normais para encher o FP e então use Combine + 
Schturdark, Fengalon ou Aru Sulato, os outros ataques dele não são nada que um 
First Aid não resolva, ao derrotá-lo, você ganhará uma Lamellar, armadura para
Kanon.

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Continue em frente até chegar em outra plataforma móvel, só que essa é bem mais 

longa, quando conseguir chegar do outro lado, siga em frente até um corredor 
onde blocos espinhosos giram ao redor do piso, vá passando no momento certo até 

chegar no cristal, agora siga em frente até encontrar Judecca, ele diz que 
nas batalhas anteriores pegou leve, mas agora vai lutar pra valer.

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                                     CHEFE
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Special Cocytus Squad Member: JUDECCA

Seu ataque mais perigoso, Mirian, tira uns 1400 de um personagem, um Big Berry 
resolve, no mais use First Aid com Tim a cada turno e mande os ataques de 
Ashley, Brad e Kannon e Judecca não dura muito, ao derrotá-lo você deverá ganhar

um WAR RESPITE.

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Judecca diz que a luta não passava de uma brincadeira para ele e está despontado

por não poder ver um fim do mundo e então explode os miolos, o último Diablo 
Pillar já era, toque o cristal para sair desse lugar, Irving entra em contato 
e diz que o Heimdall Gazzo está exposto e é hora de fazer o ataque final, 
teleporte-se para o Valéria Chateau, voe até Sielje Region e de lá siga sul 
até encontrar a nave no meio do oceano.

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|EPISÓDIO 32 - ASSALTO AO HEIMDAL GAZZO|                             [DTEP32]
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Ao entrar, Ashley diz que chegou a hora da batalha final, mas pede que todos 
voltem dessa batalha sãos e salvos, siga norte até chegar em uma sala com três
portas, as vermelhas estão trancadas, então siga pela azul a direita, examine 
o painel de controle para destrancar as portas vermelhas, volte e siga pela 
porta da esquerda e então pela próxima, passe pelo labirinto e vá até o canto 
sudeste, onde tem um transportador, use-o e saia pela porta ao sul, examine o 
painel de controle para destrancar as portas verdes, faça todo o caminho de 
volta até as três portas e siga pela do meio e siga em frente até uma sala 
com vários transportadores, pise do norte, depois no do sudeste, caia na parte 
mais estreita ao sul e pise no transportador mais ao norte e depois no do 
noroeste, examine o painel pra destrancar as portas azuis, caia para a direita,
pise no transportador a direita, depois no do sudeste e então no próximo a 
esquerda, entre pela porta azul, salve e siga pela porta vermelha, examine o 
painel para destrancar a porta verde, siga por ela para encontrar Vinsfeld, 
ele diz que está cansado de interferirmos em seus planos e que pagaremos caro 
pela morte de Antenora e quando formos derrotados, um nova era se iniciará.


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                                     CHEFE
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Leader of Odessa: VINSFELD

Se tiver, use um Lucky Card, comparado aos outros membros da Odessa, os ataques
de Vinsfeld são uma piada, nada que um First Aid não resolva, mande seus 
melhores ataques e logo esse fanfarrão cairá de joelhos.

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Vinsfeld diz que isso ainda não acabou e que há alguém muito maior por trás de 
tudo isso, ele diz ainda que pode até ter sido derrotado, mas que nós 
cairemos juntos com a Heimdal Gazzo, Ashley diz que uma nave desse tamanho deve 

ter módulos de fuga, saia pela porta verde a nordeste, agora cada um dos 
membros do grupo irá por caminhos separados em busca desses módulos, você 
começa com Brad, mas a porta a frente está trancada, troque par Lilka, siga 
pela porta vermelha e empurre o bloco para o botão azul no chão, siga pela 
porta azul, examine o painel e destranque a porta vermelha, troque para Brad, 
siga pela porta vermelha, troque para Tim, vá seguindo em frente até chegar 
em uma sala com duas portas laterais, siga pela verde ao sul, pise no botão e 
use o Air Ballet para mover o bloco para o botão, volte e troque para Kannon.

Siga pela porta vermelha, pise no botão e troque para Brad, pise no botão e 
troque para Kanon, siga pela porta vermelha, pise no botão e corra até a porta 
verde, siga pela vermelha, pise no botão e troque para Lilka, siga pela porta 
vermelha e vá até o final, troque para Tim, siga pela porta verde, pise no botão

e use o Air Ballet para remover o bloco do botão, troque para Lilka, siga pela 
porta verde e pise no botão, troque para Tim, volte pela porta verde e use 
Pooka para acessar o painel de controle, escolha a primeira opção e siga pela 
porta azul ao norte e então pela próxima, troque para Brad, mova o bloco para 
o botão e siga pela porta azul, pise no botão e siga para a próxima porta azul, 

mova o bloco para o botão e pise no outro botão, troque para Kanon, siga pela 
porta vermelha e então pela a azul, puxe o bloco para o norte duas vezes, caia, 

pise no botão, suba na ponte e empurre o bloco até cair, siga até o final e 
troque para Brad, mova o bloco até o meio da ponte e pise no botão de cima, 

troque para Tim, atire no no bloco com o Air Ballet até o botão de baixo, troque

para Brad, pise no botão mais a frente, troque para Tim.

Siga pela porta vermelha, examine o painel de controle e escolha a primeira 
opção, siga pela porta verde e Tim chegará ao módulo de fuga, agora com Brad, 
siga pela porta verde para chegar ao módulo de fuga, com Lilka siga pela porta 
verde e então pela azul para chegar ao módulo dela, finalmente com Kanon, siga 
pela porta verde para chegar ao módulo dela, ela então perceberá que a Heimdal
Gazzo não está caíndo e sim subindo em direção ao espaço, ok, agora só resta 
Ashley, mas Vinsfeld entra no caminho dele e pergunta porque Ashley insiste em 
viver, ele responde que tem um lugar para voltar e pessoas que se importam com 
ele e por isso não pode morrer agora, pois quer restaurar a paz, Vinsfeld acha 
isso ridículo e parte para o ataque.

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                                     CHEFE
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Leader of Odessa: VINSFELD

Ele está ainda mais fraco do que antes, é provável que você nem precise curar, 
use ataques normais até o FP chegar a 100 então use Access, continue atacando 
normalmente até o FP chegar a 50 e então mande um Banisher para terminar de 
uma vez por todas com os ideais distorcidos de Vinsfeld.

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Vinsfeld ainda lança a sua última cartada, a arma nuclear Grausswein, ele diz 
que não há como prever onde e quando ela cairá, pode ser daqui a um mês ou 
amanhã, até lá o povo de Filgaia viverá seus últimos dias em total pavor, Ashley

não tem mais tempo para sair da nave e pede perdão a todos por não conseguir 
cumprir a promessa de voltar vivo, a Heidmal Gazzo explode, após algumas cenas, 

você verá os destroços da nave flutuando no espaço e entre eles, Ashley 
envolvido em uma esfera de luz, salve seu jogo e insira o disco 2.

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|EPISÓDIO 33 - O RESGATE|                                            [DTEP33]
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Ashley acorda em um lugar estranho e uma mulher vem falar com ele, seu nome é 
Anastasia e ela é ninguém mais, ninguém menos que a lendária "Maga da Espada", 
que baniu a "Chama do Desastre" em tempos antigos, Anastasia então leva Ashley 
para umas ruínas e diz que em algum lugar deve haver um modo de voltar para 
Filgaia.

MEMORY MAZE
Você então conhecerá Lucied, o guardião do desejo, ele e Anastasia acompanharão 

Ashley nesse lugar, quando retomar o controle, siga em frente até ver um 
cilindro azul, atire uma faca e outra garota aparecerá, Anastasia diz que ela 
lutou ao lado dela, tempos atrás, continue em frente, quando der de cara com 
uma barreira invisível, apenas passe pelos lados, logo você verá um cristal 
azul, toque nele e Anastasia contra sobre a batalha contra "Lord Blazer", a 
Chama do Desastre, que agora está dentro de Ashley e que lhe dá seus poderes, 
mas apesar de virem de um ser maligno, esses poderes serão essenciais para 
salvar Filgaia, um pouco a frente, atire uma faca no cilindro para prosseguir,
na 
sala seguinte fale com aquela garota novamente e após a conversa, atire uma faca

no cilindro a oeste e siga para a sala seguinte, atire facas nos dois cilindros 

e siga em frente, examine o cristal azul e Anastasia diz que não sabe 
exatamente porque conseguiu empunhar a espada Argeltanh, alguns dizem que foi 
pelo fato dela ser da família Valeria, mas ela não acredita nisso, Ashley fica 
surpreso ao saber que Anastasia é uma ancestral de Irving, você verá então uma 
cena onde Irving tenta remover a Argeltanh da pedra, mas tudo o que consegue é 
ficar aleijado.

Siga pela esquerda até o final e atire uma faca no cilindro a direita, volte e
siga pela direita até a próxima sala, no meio dela, gire a câmera pra achar 
um cilindro, mande uma faca nele e fale com a garota de novo, siga para a 
próxima sala, atire uma faca no cilindro e depois no outro que cai, siga pela 
parte lateral esquerda até a próxima sala, examine o cristal e Anastasia diz que

mesmo quando Lord Blazer destruiu todas as esperanças, ela nunca perdeu a 
vontade de viver e foi isso que a ajudou a derrotá-lo e Lucied foi uma parte 
fundamental disso, ela diz ainda que heróis são meros sacrifícios feitos para 
o bem dos outros, ela pergunta a Ashley se mesmo sabendo disso ele ainda deseja
retornar para Filgaia, sem hesistar, ele responde que sim, quando retomar o 
controle siga em frente atirando facas nos cilindros até encontrar a garota 
loira novamente, ela pergunta a Ashley se ele está disposto a enfrentar Lord 
Blazer e ele diz que sim, ela então diz para procurá-la quando voltar a Filgaia
que eles lutarão juntos, continue em frente até chegar em outro cristal, 
Anastasia diz que não pode prosseguir daqui, mas que se Ashley desejar 
profundamente, poderá achar um caminho de volta para Filgaia.

No Valéria Chateau, o sinal do comunicador de Ashley é detectado, mas está muito

fraco para determinar sua localização exata, Irving informa ao grupo e diz que 
Ashley deve estar em alguma dimensão paralela e que há uma pequena chance de 
resgatá-lo usando o Millenium Puzzle para abrir uma ponte entre este mundo e 
o mundo onde ele está, apezar de não estar muito confiante, Lilka aceita a 
tarefa, o grupo segue para Sword Cathedral e lá Lilka ativa o dispositivo.

MILLENIUM PUZZLE
Há uma porta ao norte e cinco cristais que transportam para diferentes áreas, 
você pode ir em qualquer ordem, eu irei no sentido horário, se quiser ir comigo 

siga para o cristal a leste, use a Fire ou Ice Rod e atire nos blocos prateados 

para abrir caminho até o próximo cristal, na área seguinte, vá até o final e 
atire no bloco, ande até o final e atire no outro bloco, pise no penúltimo 
quadrado ao sul e atire no bloco, siga até o final e atire nele novamente, 
toque no cristal para a próxima área e então para a seguinte, atire no bloco, 
pise no quadrado mais a sudoeste e atire nos dois blocos, (o do norte primeiro)
agora pise no quadrado mais a noroeste e atire no outro bloco, pise no quadrado
mais a nordeste e atire no bloco novamente, pise no quadrado mais a sudeste e 
atire no bloco mais ao norte, toque no cristal para a próxima área e então 
siga para o próximo, atire no bloco a frente, esse caminho está concluído, siga 

para o cristal a sudeste.

Passe pelas plataformas móveis na hora certa e siga para a próxima área, agora 
uma sala com blocos formando quadrados, caia no quadrado ao sul, agora caia no 
do sudeste e então no próximo, mas pela esquerda, toque no cristal e na área 
seguinte, vá seguindo em frente tendo cuidado nas plataformas móveis, depois 
disso não tem segredo, é só seguir em frente e atirar no bloco no final, siga 
para o cristal a sudoeste (vamos deixar o do sul por último), suba na plataforma

a nordeste e atire no bloco, toque no cristal, aqui há duas plataformas móveis, 

atire na da direita com a Ice Rod, quando ela chegar na parte sul, suba nela e 
então passe para a outra e siga até o próximo cristal, agora é só seguir em 
frente e atirar no cristal do final, siga para o cristal a oeste, passe com 
cuidado pelas plataformas móveis até o próximo, caia para a parte mais baixa e 
toque no cristal, na área seguinte, siga para o lado oeste e atire no bloco ao 
norte, caia para a parte mais baixa, pise na plataforma a nordeste e atire no 
bloco saia da plataforma e atire novamente, pise na plataforma ao norte e atire
de novo, para chegar ao cristal, caia na parte mais baixa e siga para o cristal 

a oeste e então para o proximo, atire no bloco a frente, agora siga para o 
cristal ao sul.

Salve e siga para o próximo cristal, agora você deve pisar nos pilares coloridos

e suspendê-los da seguinte maneira: 4 blocos amarelos, 3 vermelhos, 2 verdes e 
1 azul, isso irá liberar a passagem, siga para o cristal e então para o seguinte

atire no bloco no final e um bloco enorme aparecerá no centro da sala, siga em 
direção a porta ao norte para uma cena, Lilka tenta ativar o bloco, mas 
aparentemente sem sucesso, o grupo se retira e a cena muda para o Memory Maze, 
Ashley e Anastasia seguem por uma estrada e quase no final dela, Anastasia diz 
que não quer ficar sozinha nesse lugar, que nunca pediu para ser uma heroína e 
sempre teve medo de lutar, mas não teve escolha, Ashley a convida a ir com ele, 

mas ela diz que não pertence mais àquele mundo e que este agora é seu lar para 
sempre, Ashley diz que achará outra maneira de salvar Filgaia que não seja se 
sacrificando e cruza o portal entre os dois mundos, Anastasia manda Lucied 
seguí-lo e ajudar no que for preciso.

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|EPISÓDIO 34 - A VONTADE DOS GUARDIÕES|                             [DTEP34]
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Após algumas cenas, a gangue está toda reunida, Irving atualiza Ashley sobre a 
situação de Filgaia, com a Odessa derrotada, os olhos do mundo se voltaram 
para outra ameaça, aparentemente o planeta está sendo devorado aos poucos e não 

se sabe a causa disso, nossa principal missão é descobrir a causa e impedir a 
destruição de Filgaia, Tim diz que o Chefe de Baskar pode saber o que fazer e 
o grupo decide ir até lá, Ashley conversa com Irving sobre ele ser um 
descendente de Anastasia e com Lord Blazer dentro dele, eles são tecnicamente 
inimigos, Irving diz que isso pode ser verdade, mas mesmo o poder de Lord Blazer

pode ser usado para salvar Filgaia, os outros dizem que apoiarão Ashley não 
importa o que aconteça, ok, antes de ir para Baskar, vá até a biblioteca de 
Sielje e fale com Karayan, em seguida vá para Island Outpost como Lilka, fale 
com John Day, ele ensinará a ela a Force de Nível 3 "EXTEND", ao usá-la com 
uma magia de alvo único ela atingirá um grupo e se a magia atingir a um grupo, 
ela passará atingir todos os inimigos ou aliados, a partir desse momento você 
também poderá criar magias de nível 2 em qualquer loja de mágica, ok, agora sim 

siga para Baskar.

O chefe diz que a profecia da vidente está se realizando e que logo o poder 
dos guardiões irá diminuir até desaparecer e então será o fim do planeta, Tim 
pergunta se não há nada que ele possa fazer com o poder que tem, o Chefe diz 
que talvez seja possível canalizar a vontade dos guardiões para Tim, mas para 
isso, precisam ir ao santuário sagrado deles, o "Altar do Sacrifício", Tim diz 
que antes estava assustado com fato de ter que morrer para salvar o planeta, mas

agora não tem mais medo, mas isso não quer dizer que ele pretenda se sacrificar
nesse momento, após a conversa, fale com as pessoas da cidade e então saia, 
teleporte-se para Guild Galad e pegue o hovercraft, siga sul margeando a costa 
leste até chegar em Island Outpost, procure a leste da ilha por uma praia meio 
escondida e desembarque, procure nessa área pra encontrar o altar.

SACRIFICIAL ALTAR
Siga em frente até chegar em um buraco no chão, jogue uma faca no botão vermelho

a noroeste, continue até outro buraco, chute a roda no pilar da direita e 
acerte uma faca no botão, na área seguinte tem uma estátua de dragão, fique 
ao sul dela e gire a câmera, você deverá ver uma entrada na parte de baixo da 
sala, siga por essa entrada e siga até uma sala com símbolos no chão, pise o 
símbolo do arco e flecha e permaneça por alguns segundos para abrir a porta ao 
norte, entre e pegue no báu a STONE DRAGO, entre no portal a frente para voltar 

até a estátua do dragão, continue em frente até chegar em um báu que contém um 
SUNBIRD HAT, elmo para Ashley, puxe a alavanca, agora mova o bloco a sudeste 
para o norte uma vez, oeste três vezes e sul duas vezes, mova o outro bloco até 

o espaço entre as duas escadas, suba e puxe a alavanca, na sala seguinte tem um 

estátua de leão, chute o pilar embaixo da plataforma ao norte, pegue no baú um 
HYPER GEAR, elmo para Brad, embaixo da plataforma ao sul tem uma entrada, siga 
por ela até chegar em uma sala com quatro estátuas em torno de um relógio no 
chão, suba para a parte mais alta e caia em cima da cabeça do oeste e com a 
Fire Rod, atire na cabeça do sul, isso abrirá a porta ao norte, siga por ela e 
pegue no baú uma STONE LION, entre no portal para voltar para a estátua do leão
e siga pela porta a noroeste.

Salve e na sala seguinte, pise no botão para mover os obstáculos, pise no botão 

a oeste do baú e caia no buraco ao norte para voltar ao começo da sala, suba 
para a parte mais alta e caia onde está o baú que contém um MIR FEATHER, elmo 
para Tim, suba novamente e caia em cima do botão mais ao norte, siga para a 
próxima sala, aqui tem a estátua de uma mulher (ou sereia, sei lá!) vá para a 
parte mais baixa e chute os blocos a oeste para revelar uma passagem, siga por 
ela até chegar em uma sala com vários símbolos coloridos no chão e 3 estátuas 
coloridas que você pode mover, pois bem, esqueça os símbolos e simplesmente 
mova as estátuas para as poças de água nos cantos da sala, não importa qual vai 

para onde, você só não pode colocar duas estátuas na mesma poça, isso abrirá a 
porta ao norte, entre e pegue no baú um STONE GOD, pise no portal para voltar 
a estátua da mulher, siga pela porta a leste.

Veja a cena, Gaia, a consciência de todos os guardiões se comunica com Tim, 
Pooka diz que o guiou até aqui conforme a votade deles e Gaia diz que Tim deve 
aceitar seu destino como Pilar, Tim pergunta o que está acontecendo com Filgaia 

e Gaia responde que ele está sendo devorado por outro mundo e que a única 
maneira de detê-lo é liberar todo o poder dos guardiões e para isso Tim deve 
ser sacrificado, mas ele diz que não aceita, não por medo de morrer, mas que 
não quer dar sua vida por algo que ele duvida, Pooka então diz a Gaia que irá 
ajudar Tim a descobrir as respostas para suas dúvidas, Gaia concorda mas diz 
que Tim deve tomar sua decisão antes que seja tarde demais, Tim então aprenderá 

a a Force de nível 3 "DIVIDE", que reduz o HP de todos os inimigos pela metade,
do lado de fora, teleporte-se para Sielje e vá falar com McGreggor em sua sala
para saber a localização de Grotto of Lourdes, ele diz que fica em uma península

a sudeste daqui, mas para entrar é preciso passar por um scanner de retina, 
saia da cidade e teleporte-se para o hovercraft e siga sul até a próxima praia, 

desembarque e procure bem no final da península.

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|EPISÓDIO 35 - MEMÓRIAS DOLOROSAS|                                  [DTEP35]
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GROTTO OF LOURDES
Examine a porta ao norte como Kanon e ela se abrirá, siga em frente até uma 
sala com um save point, entre pela porta que se abre, siga para a área seguinte
e siga norte pelo lado esquerdo usando o gancho, no final caia na parte baixa 
e pegue no baú a Tool "RAD BLADES" para Kanon, com ela você pode atravessar a 
lava sem se ferir, use-as para chegar na alavanca ao sul e puxe-a para abrir a 
porta ao norte, siga por ela e pise no pedestal, Kanon terá um lembrança de 
sua infância, quando ela ainda se chamava Aisha Bernadette, lembranças 
aparentemente não muito agradáveis, após a cena volte a sala do save point e 
siga pela porta a noroeste, apenas siga em frente usando as tools de Kanon 
sempre que necessário até chegar em outro pedestal, pise nele para outra 
lembrança, a mãe de Kanon diz que ela tem o sangue da Maga da Espada e não deve 

esquecer disso, mesmo nas maiores dificuldades, Kanon começa a ficar bastante 
incomodada com essas lembranças.

Volte a sala do Save Point e siga pela porta ao sul, use a Rad Blades nas partes

laterais para não cair na água, na área seguinte, vá pela esquerda e use Pooka 
para pegar um MEGA BERRY no baú, volte e siga pela direita, não tem jeito,
você vai ter que andar na lava para chegar na alavanca, puxe-a e siga para a 
sala seguinte, pise no pedestal para outra lembrança, parece que a família de 
Aisha foi morta por monstros e a partir desse momento ela decidiu se tornar uma 

exorcista, volte a sala do Save Point e siga pela porta a sudeste, siga para a 
sala seguinte e use o gancho até chegar em dois baús contendo um CREST e um 
BIG BERRY, use Pooka para pegar nos outros dois baús outro BIG BERRY e um LUCKY 

CARD, puxe a alavanca para abrir a porta, suba na caixa de madeira e chute a 
parede para movê-la, siga para a sala seguinte e pise no pedestal, você saberá 
que Lord Blazer se alimenta de emoções negativas e fica cada vez mais poderoso 
e suas chamas consomem tudo o que veem pela frente e a única coisa que pode 
derrotá-lo é a espada Argeltahn, Ashley tem ambos dentro de si e está em uma 
corda bamba entre o poder para salvar e o poder para destruir.

Volte a sala de Save Point e siga pela porta a sudoeste, vá seguindo em frente 
e pegue nos baús do caminho um BIG BERRY e um MINI CARROT, um pouco mais a 
frente, use Pooka para pegar um MAIN GAUCHE, arma para Kanon, agora gire a 
câmera e você deverá ver uma porta na parte mais baixa, posicione-se ao sul 
dela e use o gancho para chegar nela, suba a escada até o topo e o chão irá 
ceder fazendo você cair numa sala com quatro baús, cada um contendo um 
DUPLICATOR, pegue tudo e caia no buraco iluminado para voltar a sala anterior, 
siga para a sala seguinte e pise no pedestal, você saberá que durante a batalha 

contra Lord Blazer, Anastasia percebeu que não poderia destruí-lo e como último 

recurso, ela se sacrificou para aprisioná-lo, mas enquanto houver sentimentos 
negativos no mundo, ele pode se libertar a qualquer momento, Kanon irá aprender 

a Force de nível 3 "GAT LV.3", isso é tudo a fazer aqui, tente voltar e Irving 
entrará em contato dizendo que Marina foi sequestrada.

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|EPISÓDIO 36 - FÚRIA FLAMEJANTE|                                    [DTEP36]
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De volta ao Chateau, Irving lê o bilhete do sequestrador dizendo que Ashley 
deve encontrá-lo em lugar chamado Lost Garden, apesar de não estar assinado 
Irving diz que trata-se de Caina que aparentemente ainda está viva e quer 
vingança, Ashley está furioso, mas Irving, por motivos óbvios, pede para ele se 

controlar, saia do Chateau e teleporte-se para Damzen, pegue o hovercraft e 
siga para uma ilha bem no centro do mar interno, procure alí por uma construção.


LOST GARDEN
Siga em frente até a próxima sala, pise no botão vermelho da direita para 
descer o da esquerda, agora pise no da esquerda e vá para a área seguinte, você 

verá um bloco com uma carinha sorridente e outra carinha no chão, no momento 
não há nada que possamos fazer aqui, a direita tem dois corredores, vá pelo da 
direita e entre na sala no final, use um Duplicator para abrir o baú que contém 

um CREST S, volte, siga pelo corredor da esquerda e entre na sala seguinte, 
pise no símbolo luminoso e você terá que deixar um personagem aqui, só não pode 

ser Ashley, deixe Kanon, siga pela porta que se abriu, continue em frente até 
uma sala com botões vermelhos e azuis, suba a rampa e caia no botão vermelho do 

sul, caia no botão azul a leste e então pise nos dois próximos para chegar na 
próxima sala, mais um pentagrama, dessa vez deixe Lilka.

Siga em frente, pise no botão vermelho logo a direita, pise nos três botões 
vermelhos a sudeste e então pise no vermelho a sudoeste, continue em frente até 

outra sala com botões vermelhos e azuis, pise no botão vermelho logo ao norte 
e siga leste pisando nos próximos botões até chegar em um baú que contém a 
Arm "PHANTOM FANG" para Ashley, pise no outro botão azul para prosseguir, mais 
um pentagrama, dessa vez deixe Brad, continue em frente até uma sala com uma 
plataforma móvel, pise no botão azul que está nela e caia de volta na 
plataforma, pise em dois botões azuis a esquerda para deixá-lo no nível do piso,

pise no botão vermelho e volte aos botões azuis, caia na plataforma e pise nos 
botões vermelhos ao norte, caia na outra plataforma que te levará a porta para 
a próxima sala, mais um pentagrama, acho que não preciso dizer quem você deve 
deixar, certo?

Continue em frente até uma sala com mais botões vermelhos e azuis, mas agora 
também tem verdes, se quiser leia a placa de pedra só pra saber que Caina está 
p#$@ da vida com Ashley por ele ter matado Vinsfeld e que quer que ele sinta a 
mesma dor que ela, pois bem, pise no botão vermelho a direita e então siga pelo 

caminho de botões a esquerda até o verde, volte e pise no outro botão verde ao 
sul, atire uma faca na parede para que ela caia no cilindro, siga em frente 
para encontrar Caina e Marina, Caina diz que Ashley irá sentir o que é perder 
alguém importante e se prepara para matar Marina, mas antes que ela possa, 
Ashley usa seu poder e parte para o ataque.

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                                     CHEFE
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Special Cocytus Squad Member: CAINA

Você já começa como o novo e melhorado Knightblazer, use Gun Blaze em Caina, uns

três desses devem acabar com ele, se ela causar algum status negativo com Gate 
of Isolde, use ítens para se curar, ao derrotá-la você deverá ganhar uma WAR 
RESPITE.

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Antes de morrer Caina ainda declara vitória e logo Ashley descobre por quê, 
ao vê-lo naquela forma, Marina fica muito assustada e se afasta dele.

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|EPISÓDIO 37 - O DRAGÃO NUCLEAR|                                     [DTEP37]
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De volta ao Chateau, Ashley tenta se explicar para Marina, mas ela não quer 
conversa, enquanto isso, no observatório de Sielje, cientistas avistam uma 
enorme massa nuclear se dirigindo para Filgaia, trata-se da arma nuclear 
Grausswein, que nada mais é do que um dragão, o Mestre de Guild Galad diz que 
ele não explodirá imediatamente ao pousar, ele precisa primeiro absorver uma 
grande quantidade de energia, o que significa que podemos atraí-lo para onde 
quisermos e derrotá-lo antes que ele absorva qualquer energia, dito isso, o 
Mestre diz que podem usar Guild Galad como isca, já que ele é o culpado disso 
tudo, no Valeria Chateau, Irving diz aos outros para se prepararem para batalha,

mas que Ashley não pode tomar parte devido ao seu atual estado emocional, 
quando estiver pronto fale com Erwin e escolha a primeira opção para partir.

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                                     CHEFE
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Nuclear Dragon: GRAUSWEIN

Nuclear Sphere pode causar até 1600 em todos, felizmente ele raramente usa isso,

Killer Maze também atinge a todos e pode causar uns 900 de dano, já Meltdown 
causa dano semelhante em um personagem e ainda pode paralizá-lo, se tiver, use 
um Lucky Card e destrua primeiro a barriga, tenha Tim usando First Aid o tempo 
todo enquanto que os outros mandam seus melhores ataques, se quiser, pode tentar

roubar um LUCKY CARD dele, após alguns turnos, Irving diz que a energia no 
dragão está aumentando e que ele pode explodir a qualquer momento e que talvez 
seja tarde demais para salvar Filgaia, Ashley então dispara para enfrentar o 
dragão e um nova batalha começa, apenas use Gun Blaze e cure-se se o HP de 
Ashley ficar abaixo de 1500, ao derrotá-lo você deverá ganhar um FULL CARROT.

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Lord Blazer aproveita para tentar tomar o controle de Ashley e se libertar, 
Ashley manda os outros acabarem com ele antes que isso aconteça, mas eles se 
recusam, nem mesmo Kanon consegue levantar a mão para atacá-lo, então Marina 
aparece e a muito custo consegue acalmá-lo.

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|EPISÓDIO 38 - A LENDA DO ÚLTIMO DRAGÃO|                            [DTEP38]
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Na sala de reuniões do Chateau, Irving diz que a missão foi um sucesso e que 
agora qualquer vestígio da Odessa desapareceu para sempre, Irving pergunta se 
haveria outros dragões que eles poderiam usar nessa luta e o Mestre do Guild 
Galad conta sobre uma lenda do ultimo dragão chamado "Lombardia", Irving então 
atribui ao grupo a missão de encontrar Lombardia e convencê-lo a nos ajudar, 
a provável localização dele é em um lugar chamado Sleeping Volcano, quando 
retomar o controle, saia do Chateau e vá para alguma cidade, na loja de mágicas
apague a magia Saber e crie-a novamente usando a Crest S, agora ela ficará mais
poderosa, crie também as magias Hi-Revive e Armor Down, na loja de Arms, dê um 
Upgrade na Phantom Fang e na loja de PS aumente a resistencia a status negativos

de todos, quando estiver pronto, teleporte-se para Meria e siga para o Live 
Reflector, ative o painel amarelo e entre no portal, do outro lado, saia e 
procure na parte noroeste pela entrada do vulcão.

SLEEPING VOLCANO
Esse lugar parece um labirinto, mas é mais fácil do que parece, a passagem para 

a próxima área está ao norte, você verá um gás preto saindo do chão, atire nele 

com a Fire Rod para prosseguir, na próxima área você chegará numa encruzilhada,
com a Rad Blades siga norte e chute o baú prateado para pegar a Arm "MINI SCUD"
para Brad, volte e siga oeste, atire no gás e volte a área anterior e siga sul, 

vá seguindo em frente e no caminho pegue no baú um MOON PIN, elmo para Lilka, 
na próxima área, salve e siga para a próxima, vá para perto da entrada a 
esquerda mas não siga por ela, vire-se para o norte e use a Rad Blades para 
chegar do outro lado, siga pela passagem a nordeste e atire no gás ao norte, 
volte e agora sim, siga pela passagem a sudoeste.

Siga para a próxima área ao norte, agora outro pequeno labirinto, aqui há dois 
baús contendo um FULL REVIVE e um MEGA BERRY, siga pela entrada a leste, perto 
desse último baú, atire no gás e siga em frente até um beco sem saída, examine 
a pequena pedra e use uma bomba nela para liberar o gás, atire no gás para 
revelar uma passagem, siga por ela para encontrar Lombardia, ele conta que sabe 

o que está acontecendo com Filgaia e que o mesmo aconteceu com o mundo dele 
eras atrás, o grupo pede a ajuda dele para impedir isso, mas ele se recusa por 
não acreditar que meros humanos possam executar tal façanha, mas o grupo insiste

e vendo a determinação deles Lobardia decide testar nossa força.

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                                     CHEFE
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Dragon Caliber: LOMBARDIA

Seu principal ataque Dragonic Blaster atinge a todos e causa até 1600 de dano, 
use um Lucky Card e ataque primeiro a barriga, tenha Tim usando First Aid a 
cada turno, com Lilka use Saber e com outros mande seus melhores ataques 
físicos, ao derrotá-lo você deverá ganhar um FULL CARROT.

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Lombardia ainda não está convencido, mas o grupo não quer desistir, o vulcão 
começa a entrar em erupção, então Lombardia finalmente resolve nos ajudar, 
agora temos o veículo definitivo, com Lombardia podemos chegar a lugares antes 
inascessíveis por qualquer outro meio, na sala de reuniões, Irving diz que o 
mundo que está engolindo Filgaia vem de um lugar chamado Kuiper Belt, não dá 
para destruí-lo, mas talvez seja possível aprisioná-lo em algum tipo de 
recipiente, Irving diz que existem locais chamados Raypoints onde a energia de 
vida de Filgaia é liberada, se pudermos transformar essa energia em um ser vivo 

artificial, talvez possamos prender o Kuiper Belt nele, assim sendo, nossa 
próxima missão é encontrar os 4 Raypoints e liberar a energia contida neles, 
mas antes, vamos aproveitar para fazer algumas coisinhas opcionais.

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|EPISÓDIO 39 - A NOBRE IMORTAL|                                       [DTEP39]
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Vamos atrás dos ítens espalhados pelo mundo, tenha em mente que Lombardia não 
pode pousar na água, florestas ou terrenos acidentados, embora isso não seja um
grande problema, vai lhe poupar tempo, bom, vamos lá, na grande ilha a nordeste 

de Meria tem um SCAPEGOAT na parte sul e um DUPLICATOR na parte noroeste, em 
uma ilha bem a leste de Guild Galad tem um LUCKY CARD, numa ilha um pouco a 
nordeste de Guild Galad tem um WAR RESPITE, numa ilhazinha ao sul de Guild Galad

tem um STR APPLE, numa área a noroeste de Island Outpost tem um ELVEN BOOTS na 
parte sudeste, na parte leste tem um WAR RESPITE, perto das montanhas a sudeste
tem um DUPLICATOR, em um planalto perto de Holst tem um CREST, no deserto a 
oeste de Holst tem mais um DUPLICATOR, numa ilhazinha a sudoeste do Quartly tem 

um SCAPEGOAT, numa floresta a sudeste de T'Bok Village tem um RES APPLE (Ok, 
esse podíamos ter pego bem antes, falha minha), em uma ilhazinha na parte mais 
ao sul do mapa-mundi tem um WAR RESPITE, numa ilha minúscula a leste de Island 
Outpost tem um BULLET LOAD, pouse na parte sul da península que segue para o 
mar interno e siga norte por um longo caminho até um beco sem saída, procure 
aqui para achar um VIPER FANG, conserve esse ítem a todo custo, pois ele será 
essencial em um boss opcional mais pra frente, por hora, isso é tudo, agora 
siga para uma área cercada por montanhas ao sul de Guild Galad, procure por 
aqui por um castelo.

CRIMSOM CASTLE (OPCIONAL)
Suba a escada e siga pela porta a esquerda, siga pela próxima a nordeste e caia 

da parte de baixo, pegue no baú um WAR RESPITE, volte pelo sul e repita o 
caminho para chegar no outro baú a direita que também contém um WAR RESPITE, 
volte a primeira sala e desta vez siga pela direita e então para a próxima área,

suba e escada e na área seguinte, siga pela porta ao norte e pegue nos baús 
2 WAR RESPITE, volte e caia na parte baixa, pegue nos baús 2 WAR RESPITE, siga 
pela porta da direita e então sul, suba a escada e puxe a alavanca da esquerda, 

volte pelo sul até a sala inicial, siga pela porta a noroeste, desça a escada e 

siga em frente até chegar em um corredor com duas portas, entre na do nordeste,
puxe a alavanca, volte e siga pela outra mais ao sul, siga norte, sudeste, puxe
a alavanca, volte e siga pela porta a nordeste, continue leste, entre na porta 
mais abaixo, puxe a alavanca, volte (na porta a leste tem um save point) e siga
sul até a área seguinte, siga pela porta a oeste dessa e agora é só seguir em 
frente por um longo caminho até chegar em uma sala com um caixão, de dentro 
dele sai aquela garota que Ashley encontrou em Memory Maze e ela é ninguém mais,

ninguém menos que Marivel.

Ela revela que faz parte de uma raça chamada Crimsom Nobles, que são os 
verdadeiros senhores de Filgaia e como tal não pode tolerar o que está havendo 
no planeta e então se junta ao grupo, ela já vem com a Tool "ELECTEL" que 
dispara uma carga elétrica que serve para ativar certos mecanismos, ela também 
dá um upgrade no Map Scope, agora podemos ver o mapa enquanto andamos por ele, 
Marivel pode aprender magias com os inimigos usando neles a magia Skill Drain, 
em um tópico a parte terá a lista de todas as magias que ela pode aprender e 
onde conseguí-las, sugiro que aprenda todas que puder, de qualquer forma, entre 

no castelo novamente, siga pela porta a leste e então para a área seguinte, 
siga pela porta a direita da escada para chegar em um biblioteca, repare que na 

parede sul tem o símbolo de um raio, use aí o Electel para abrir uma passagem 
secreta, siga por ela até o final para encontrar um objeto que dará a Marivel 
sua Force de nível 2 "ASGARD", saia do castelo.

Siga para Guild Galad e vá até a sala do trono, fale com Noel e ele ensinará a 
Ashley sua Force de Nível 3 "FULL CLIP" que permite disparar de uma só vez 
todas a balas de uma Arm, dependendo da Arm escolhida e de como você a evoluiu,
esse pode ser o ataque mais forte do jogo, vá até a loja de PS e coloque em 
Marivel as mesmas skills que colocou em Lilka e Tim e se ainda não fez, dê um 
upgrade no Mini Scud de Brad, na loja de mágicas crie a magia HypeWeapon, volte 

para Thunder Lion Cage (fica bem a leste do Quartly) e logo na entrada você 
deverá ver um símbolo de raio a frente, use o Electel para abrir uma passagem 
secreta, entre e pegue nos baús um BLOODY CAPE, armadura para Marivel e um 
MECHA BOOST, saia desse lugar e siga para a grande ilha na parte nordeste do 
mapa-mundi, procure na área verde bem no centro da ilha por uma cidade chamada 
Palace Village, não há muito a fazer aqui além de comprar novos equipamentos 
para o grupo, esse é o último lugar onde poderá fazer isso, ok, por hora 
terminamos com os eventos opcionais, vamos atrás do Raypoints, você pode ir em 
qualquer ordem em três deles, (em um precisaremos de um certo ítem para 
prosseguir) mas eu irei primeiro em um que tem um ítem que será muito útil pra 
nós em um futuro imediato, pegue Lombardia e procure na parte sudoeste do mapa 
por uma ilha flutuante, entre nela.

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|EPISÓDIO 40 - SEM MAIS SACRIFÍCIOS|                                 [DTEP40]
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RAYPOINT WING
Siga em frente, use o Air Ballet na tábua para formar uma ponte, na área 
seguinte, atire na tábua da direita, suba nela e use Pooka para pegar no baú 
a tool "MIST CLOAK" para Tim, com ela podemos atravessar certas paredes e também

pequenos espaços no chão, use-a para ir para onde estão os cristais dourados, 
atire na tábua da esquerda e flutue para ela e então para a porta a oeste, na 
próxima área, use Pooka para pegar um CREST no baú, na sala seguinte, fique na 
frente do duto de ventilação e use a Mist Cloak para chegar na porta a noroeste,

siga por ela e então para a área seguinte para ver uma espécie de roleta, atire
nela com o Air Ballet até que o galo fique olhando para leste, volte a sala 
anterior e use o Mist Cloak na frente do duto oeste e use novamente para 
atravessar a grade, pegue no baú um FATE STAFF, arma para Tim, volte a roleta 
e atire até que o galo fique olhando para o sul, volte a sala anterior e use o 
Mist Cloak para chegar à porta ao norte, siga em frente para enfrentar um 
chefe.

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                                     CHEFE
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Spriggan: WING KNIGHT

Se tiver, use um Lucky Card e destrua primeiro o escudo, ele é fraco contra 
terra, mas pode usar Mirror Coat, então tenha cuidado, depois que o escudo cair
equipe Grudiev em Tim e quando o FP dele atingir 50 use Combine para fazer um 
belo estrago, os outros usam seus melhores ataques, ao derrotá-lo você ganhará 
um NISABA WING, elmo para Tim.

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Salve e siga para a próxima sala, pise no duto de ventilação e use o Mist Cloak
para chegar ao andar de cima, aqui há uma sala ao norte e quatro caminhos 
laterais, siga pelo caminho a noroeste, atire nas duas tábuas e siga para uma 
delas, flutue para outra pelo cantinho sudoeste e desta flutue para a porta 
pelo cantinho noroeste, pegue um STAR PIECE no baú. volte a área inicial e siga 

pelo caminho a sudoeste, siga para a sala seguinte, use o gancho para chegar 
onde há um botão no chão, pise nele e caia, fique na frente do duto e use o 
Mist Cloak, agora vá flutuando até a grade e atravesse-a, pegue no baú um MOON
PIECE, volte e siga pelo caminho a nordeste, entre na próxima sala, atire na 
tábua, suba a escada, mas não pise no botão, use Mist Cloak para flutuar sobre 
ele e então flute para a próxima área, pegue no baú um SUN PIECE, volte e siga 
pelo caminho a sudeste, entre na próxima sala pelo lado leste, atire no bloco 
cinza com o Air Ballet e use Pooka para pegar no baú um CLOUD PIECE, volte a 
área incial e siga pela porta ao norte.

Aqui há quatro pedestais onde pode usar os 4 itens que acabou de pegar, use-os 
nessa ordem do sul para o norte: Star Piece, Sun Piece, Moon Piece e Cloud 
Piece, isso abrirá a porta ao norte, siga por ela para chegar em um grande 
cristal verde, uma voz se comunica com Tim e pergunta a ele qual sua razão 
para lutar, depois de muito pensar, Tim responde que quer viver em um mundo 
onde ninguém mais precise se sacrificar para proteger quem ama, a energia do 
Raypoint é então liberada e Tim aprende sua Force de nível 4 "HI-COMBO", com 
ela Tim pode invocar os guardiões dourados, ainda não temos nenhum, mas logo 
chegaremos lá, agora que temos a Mist Cloak podemos fazer mais alguns eventos 
opcionais, siga para Gate Bridge e entre pelo lado oeste, atravesse a grade e 
pegue no baú a Arm "BLAST'EM" para Ashley, mexa no painel de controle para 
levantar a ponte, saia e teleporte-se para Sielje, pegue o hovercraft, passe 
por baixo da ponte e procure na ilha logo a frente por um FULL CARROT, 
teleporte-se para Guild Galad voe até o Sacrifical Altar e daí pouse em uma 
praia um pouco ao sul, procure aqui para achar uma caverna.

WEREWOLF'S DEN (OPCIONAL)
Siga para a próxima sala, estará bem escuro aqui, vá pela porta a esquerda, 
siga encostado na parede até ver uma parte diferente, use uma bomba para abrir 
caminho, na sala seguinte use outra bomba na parede um pouco a frente, entre 
e caia no local onde está o pentagrama, uma voz ecoa dizendo que se quiserem 
seu poder terão que dizer seu nome, caso não lembre, o nome do lobo de 
Anastasia é "Lucied", Ashley será transportado para outro lugar onde encontrará 

Lucied, este pergunta porquê Ashley luta, ele diz que só quer ter uma vida 
tranquila ao lado de Marina e de seus amigos e para realizar isso irá lutar até 

o fim, Lucied então dá seu poder a Ashley, o ataque Brave Fencer do
Knightblazer,
será substituido pelo ataque "Mad Lucied", saia deste lugar e vá para Meria, 
entre no castelo e siga até a biblioteca, como Marivel, examine a estante a 
leste da porta e leia o livro, saia da cidade e siga para uma ilha na parte 
sudoeste do mapa, pouse na clareira no meio da floresta e procure por uma 
construção na parte sudeste da ilha.

PROMISSED CATACOMBS (OPCIONAL)
Use a Mist Cloak para flutuar para o outro lado e então use Electel no símbolo 
de raio a nordeste, siga pela porta que apareceu, desça a escada e na área 
seguinte, use Pooka para pegar no baú a esquerda um EBONY SHADE, armadura para 
Marivel, pegue no baú ao norte a tool "WINDUP KEY" para Marivel, com ela você 
pode ativar certos mecanismos, use-a no bloco com uma carinha feliz e siga pela 

porta a direita, use a Windup Key no bloco e siga pelo caminho que ele for, vá 
fazendo isso até chegar do outro lado, repare que no final ele vai dar um 
pulinho, nessa parte use o Mist Cloak para atravessar, pegue nos baús um CREST 
e um MECHA BOOST, na próxima sala, que tem alguns caixões, use um Duplicator 
para abrir a porta a leste, lá dentro você encontrará o primeiro medium dourado
"DAN DAIRAN", volte e siga norte até chegar em um quarto onde uma cena tem 
início, Marivel lembra que é a última de sua espécie e que Anastasia foi sua 
única amiga, o fato dela ser imortal fez com que ela visse muitos nascerem e 
morrerem e isso causou muita dor a ela, mas ainda assim ela decide ajudar os 
humanos mais uma vez, após isso você sairá do local, se quiser entre de novo 
e faça todo o caminho até o último quarto só para ler os livros que há lá, mas 
isso não é realmente necessário.

Volte a Lost Garden e siga para o local onde tem um bloco com uma carinha feliz,

use nele a Windup Key e entre pela porta que se abriu, pegue nos baús um FULL 
REVIVE, um DUPLICATOR, um CREST, um MECHA BOOST e a tool "MY MIKE" para Marivel,

ao usá-la em qualquer lugar você inicia uma batalha, mas se usada perto daquelas

pirâmides flutuantes... bom, logo você saberá o que acontece, por hora, vamos 
para o próximo Raypoint, teleporte-se para Sielje, entre na cidade e na loja de 

mágicas crie as magias Field, Irresist e SlowDown, se ainda não o fez, dê um 
upgrade na Blast'Em de Ashley, saia pegue o Hovercraft, passe por baixo da Gate 

Bridge e desembarque numa praia bem ao norte, procure aqui para encontrar o 
segundo Raypoint.

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|EPISÓDIO 41 - A MERCENÁRIA CONFUSA|                                  [DTEP41]
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RAYPOINT MUSE
A porta ao norte está trancada, volte e procure por um botão azul atrás de um 
dos pilares, aperte-o para abrí-la, use o Mist Cloak para flutuar até a porta 
ao norte, na próxima sala, use Pooka para pegar no baú um BULLET LOAD, entre 
pela porta a esquerda, mova os blocos de modo a abrir caminho, pegue um CREST 
no baú esquerda e siga pela porta a direita, gire a válvula e faça todo o 
caminho de volta até a sala que estava inundada, flutue até a porta a leste, 
use Pooka para pegar mais um BULLET LOAD no baú e siga pela porta ao norte, tire

os blocos do caminho e pegue no baú ao norte um QUICK KNIFE, arma para Kanon, 
siga pela porta ao sul, gire a válvula, volte a sala inundada e siga para a 
porta oeste, pegue mais um BULLET LOAD no baú usando Pooka, entre na porta ao 
sul, mova os blocos para abrir caminho, pegue no baú ao sul um CUIRASS, armadura

para Kanon e siga pela porta ao norte, gire a válvula e volte a sala inundada
e siga pelo portão ao norte para encontrar um chefe:

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                                     CHEFE
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Spriggan: MUSE KNIGHT

Use um Lucky Card, destrua primeiro o escudo com ataques físicos, depois que 
ele cair, equipe Tim com Moor Gault e use Combine para terminar o serviço, ao 
derrotá-lo você ganhará um SHAMIR, elmo para Kanon.

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Salve e siga pela porta de baixo, pegue no baú a tool "JUMP SHOES" para Kanon, 
com ela você pode saltar para locais mais altos desde que eles tenham certos 
símbolos no chão, use-a para voltar a sala anterior e siga pela porta de cima, 
examine as duas estátuas e volte a sala que estava inundada, pise no símbolo 
ao sul e salte para a porta ao norte, siga para a porta a oeste e vá até o baú, 

repare que um dos pisos amarelos perto desse baú e ligeiramente mais escuro que 

os outros, salte bem aí duas vezes para cair no andar de baixo, siga para a 
porta ao norte e então para a leste, vá saltando até o topo e siga para a 
próxima sala, aqui tem várias tábuas no chão, se saltar sobre elas, elas cairão 

no andar abaixo, pois bem, da esquerda para a direita, salte na terceira tábua, 

use Pooka para pegar no baús 2 MEGA BERRY e 1 AMBROSIA, siga pela porta a oeste,

salte no símbolo a sudoeste e pegue no baú um REFLEX, esse acessório aumenta 
bastante a defesa física, além de refletir magias, volte e salte para no 
símbolo a nordeste para a porta acima, salte na segunda tábua da esquera para a 

direita e siga pela porta ao norte, você verá vários pedestais com estátuas e 
botões azuis que giram essas estátuas, mas três deles estão quebrados, veja o 
esquema abaixo.

A  B  C  D

E  F  G  H

I  J  K  L

M  N  O  P

As estátuas F, M e P estão com os botões quebrados, então gire as outras de 
modo que apontem para as seguintes direções: A - Sul, B - Leste, C - Oeste, 
D - Sul, E - Norte, G - Oeste, H - Norte, I - Leste, J - Oeste, K - Sul, 
L - Sul, N - Oeste e O - Norte, isso irá abrir abrir a porta ao norte, siga 
por ela para chegar a um grande cristal azul, uma voz se comunica com Kanon, 
ela diz que para liberar o poder do Raypoint é preciso que Kanon elimine a 
confusão em sua mente, Kanon admite que se tornou uma mercenária para se livrar 

de seu passado como uma menina frágil e também para ser necessária, para achar 
um lugar com amigos, mas no fim das contas ele sempre se afastava dos outros, 
mas agora ela finalmente entendeu que não é o sangue da "Maga da Espada" que 
a torna forte e sim seus amigos e por isso não se sente mais confusa, o poder 
do Raypoint é então liberado e Kanon ganhará sua Force de nível 4 "GAT LV.4", 
teleporte-se para qualquer lugar e voe até uma ilha redonda a nordeste de Island

Outpost, procure aí pelo terceiro Raypoint.

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|EPISÓDIO 42 - O SIGNIFICADO DE SER UM HERÓI|                         [DTEP42]
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RAYPOINT GEO
Siga norte para a próxima sala, você verá um pequeno pilar com a ponta marrom, 
use uma bomba perto dele para baixar os obstáculos, faça isso nos próximos 
pilares até chegar a próxima sala, suba a escada até a altura do baú e use 
Pooka para pegar a tool "EARTHQUAKE" para Brad, com ela você pode causar um 
tremor em um certa área que pode ativar certos mecanismos, siga para a parte 
nordeste onde há duas portas, vá pela leste, use o Earthquake para fazer as 
plataformas balaçarem e use-as para chegar do outro lado, siga sul e chute o 
baú prateado para pegar a Arm "SKY EYE" para Brad, siga norte até a próxima 
sala, suba a escada e coloque uma bomba no canto nordeste para abrir caminho, 
siga pela porta a noroeste, pegue nos baús 4 WAR RESPITE e siga oeste, vá até 
o meio das plataformas, use o Earthquake e siga rapidamente para o outro lado, 
siga pela porta ao sul e pegue nos baús um STR APPLE, VIT APPLE, RES APPLE e 
SOR APPLE, na próxima sala, use uma bomba no pilar, pegue no baú a sudoeste um 
CREST, caia e volte para a sala anterior e continue norte até uma sala com um 
baú, suba para a parte alta e vá caindo até chegar nele, pegue uma CROMWELL, 
armadura para Brad, caia no buraco, agora siga até a porta ao norte, hora do 
chefe:

===============================================================================
                                     CHEFE
===============================================================================
Spriggan: GEO KNIGHT

Use um Lucky Card se tiver, destrua o escudo com ataques físicos, então use 
Combine + Fengalon para terminar o serviço, ao derrotá-lo você ganhará um 
DEAD HEAT, elmo para Brad.

===============================================================================

Salve e siga em frente, vá pela porta a leste, use Earthquake no meio nas 
plataformas e vá rapidamente para o outro lado, siga para a próxima sala e então

para a seguinte, chute a grande placa de pedra e então volte até a sala das 
estátuas de coelho vá pela porta ao norte, use uma bomba no pilar e siga 
rapidamente para cima do quarto obstáculo antes que ele suba, pegue no baú um 
GIANT FIST, arma para Brad, siga para a porta seguinte, vá seguindo em frente 
até o grande cristal amarelo, uma voz se comunica com Brad e diz que para 
liberar o poder do Raypoint ele terá que revelar sua verdadeira natureza, Brad
diz que sempre foi o mesmo, mas a voz responde que o fato dele ter sido o herói
do passado e um membro da ARMS hoje são apenas fatos e não a verdade, Brad diz 
que muitos acham que um Herói é o simbolo do poder, mas para ele um herói deve 
ser um símbolo de esperança em um futuro de paz, por isso que ele luta, não 
como um herói super poderoso, mas como parte de um time que almeja a verdadeira 

paz, o poder do Raypoint é então liberado e Brad receberá sua Force de nível 4
"BOOST", ela triplica o dano causado pela Arm escolhida.

Antes de ir para o último Raypoint dê uma passada em Lost City Archeim, vá para 

a casa mais ao norte e siga pela porta da esquerda, encoste nos escombros e use
o Earthquake para quebrar as caixas, em seguida use Pooka para pegar um FULL 
REVIVE, 1 WAR RESPITE e 1 AMBROSIA, vá para a casa a sudeste e siga pela porta 
ao lado da escada, use o Mist Cloak para atravessar a cerca e pegue nos baús
1 SACAPEGOAT e 1 LIFE ORB, esse acessório recupera totalmente o HP de quem o 
equipar ao final da batalha, mas se usar Mystic junto com ele poderá recuperar 
todo o HP de todos os aliados, saia e dê uma passada em Palace Village, dê um 
upgrade na nova Arm de Brad e crie as magias que faltam para Lilka, quando 
estiver pronto, saia e procure um pouco ao norte da cidade pelo último Raypoint.


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|EPISÓDIO 43 - A MAGA INSEGURA|                                     [DTEP43]
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RAYPOINT FLAM
Abra o baú ao norte para obter a Tool "CHANGE ROD" para a Lilka, ela transforma
cristais dourados grandes em blocos dourados e vice-versa, experimente nos 
blocos logo atrás e use o gancho para chegar na próxima área, siga em frente 
tirando os blocos do caminho, na sala seguinte, acenda as tochas vermelhas 
para abrir a próxima porta, siga por ela e pegue nos baús a leste 1 STR APPLE, 
1 VIT APPLE, 1 SOR APPLE e 1 RES APPLE, use a Change Rod na fileira de cristais
mais ao sul uma vez e então atravesse a fileira mais ao norte, dê a volta e 
atire uma faca no bloco dourado para que ele caia no cilindro, siga pela porta 
que se abriu, pegue no baú uma GIMMEL COIN, volte e siga pela porta ao sul, 
acenda as tochas vermelhas e use a Ice Rod para apagar as tochas brancas, 
siga pela porta que se abriu, use a Change Rod nos cristais para formar uma
ponte
e pegue no baú um HOLY TABLET, equipe em Lilka, na próxima sala, acenda a tocha
de cima e rapidamente acenda as de baixo para abrir a próxima porta, siga por 
ela, forme uma ponte dos cristais e atravesse-a para chegar a um baú contendo um

GAUNTLETS, ótimo acessório que aumenta a defesa física, continue em frente e
na sala seguinte, acenda rapidamente todas as tochas para revelar uma escada, 
desça por ela, hora do chefe:

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                                     CHEFE
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Spriggan: FLAM KNIGHT

Se tiver use um Lucky Card, destrua primeiro o escudo com ataques físicos, 
depois que ele cair use Combine + Schtudark para terminar o serviço, ao 
derrotá-lo você ganhará uma TIARA, elmo para Lilka.

===============================================================================

Salve e siga norte, cuidado com as bolas de fogo no caminho, acenda as tochas 
vermelhas para abrir a próxima porta, no baú a oeste use Pooka para pegar um 
CREST, siga pela porta a leste, siga para a área seguinte, mais uma sala com 
bolas de fogo, prossiga com cautela e acenda as 3 tochas vermelhas para abrir
a porta a leste, siga por ela, no caminho você deverá ver um baú cercado por 
tochas brancas, siga em frente e acenda a tocha vermelha, volte e pegue no baú 
um BLUE BLAZER, armadura para Lilka, siga para a sala seguinte, use a Rad Blades

para chegar ao baú ao norte que contém um PULBO CALBO, arma para Lilka, siga 
pela porta a sudeste, siga para a sala seguinte e acenda rapidamente todas as 
tochas para prosseguir, você chegará ao grande cristal vermelho, uma voz se 
comunica com Lilka e diz que se ela quiser liberar o poder do Raypoint terá que 

mostrar seu poder, Lilka diz que nunca se sentiu confiante em sua mágica, pois 
sempre viveu a sombra de sua irmã mais velha, que era tão admirada por todos, 
mas então ela compreende que se focar em proteger aqueles que ama, ela se 
tornará a mais poderosa das magas, o poder do Raypoint é então liberado e Lilka 

receberá sua Force de nível 4 "DUAL CAST" que permite lançar duas magias de uma 

só vez e se você combinar certos tipos de magia poderá criar uma nova e mais 
poderosa.

Tente voltar e Irving entrará em contato, responda ao chamado e ele diz que 
estão prontos para capturar Kuiper Belt, o recipiente, chamado de Trapezohedron,

é lançado e aparentemente captura com sucesso o mundo paralelo, mas logo o 
grupo descobre que ele está resistindo, então temos que atacá-lo agora antes 
que ele se liberte, mas antes, vamos a mais alguns eventos opcionais, primeiro 
vá até Odd Headquarters, desça ao andar de baixo e use Electel no robozinho 
para que ele saia do caminho, desça a escada, aqui tem uma loja onde poderá 
comprar alguns ítens que não estão a venda nas cidades, como a essa altura do 
jogo você deve ter grana de sobra, fique a vontade para comprar o que precisar, 

quando terminar use a Change Rod para fazer uma ponte com os cristais, atravesse

a grade com o Mist cloak e em seguida flute para a parte mais ao norte, mova a 
caixa da esquerda para o sul duas vezes, volte e fique de frente pra ela e então

atire uma faca que cairá no cilindro abaixo e revelará um botão na parede, 
aperte esse botão e um baú cairá abra-o para obter um TEDDY BEAR que não é lá o 

mais útil dos acessórios na minha opinião, mas... Bom, de qualquer forma saia e
siga para uma ilha bem ao sul do mapa-mundi onde tem uma enorme cratera, procure

bem no meio dessa cratera (se o local não aparecer, vá até Sielje e fale com o 
cientista no observatório).


METEORITE CRATER (OPCIONAL) 
Aqui tem uma pirâmide flutuante, deixe ela quieta por enquanto, siga pela porta 

ao norte e caia no buraco no final, vá caindo pelo lado direito e flutue ate o 
baú que contém um SNOWFLAKE, siga pela porta a oeste e então pela porta na parte

de cima ao sul, siga pela porta a leste dessa, caia do lado esquerdo e entre 
pela porta seguinte e então pela próxima, pegue no baú um FIRE RAGE, siga pela 
porta a esquerda da que você veio e então pela porta de cima ao sul, pegue um 
WATER DRIP no baú a sudeste, caia no buraco logo abaixo e pegue um LIGHT FLASH 
no baú, na parte mais baixa tem um PITCH DARK, siga pela porta ao norte, suba 
na parte alta e caia para chegar ao baú que contém um THUNDERCLAP, siga pela 
porta acima da que você veio e caia no buraco mais ao sul, puxe a alavanca e 
pegue um EARTH GROAN no baú, volte ao andar anterior e caia no buraco mais a 
leste, siga pela porta a nordeste e pegue no baú um ZEPHYR CLAW, suba a rampa 
para encontrar o Medium "RIGDOBRITE", por hora, isso é tudo a fazer aqui, saia 
e siga até o deserto de sal ao norte do Quartly, procure na parte sudeste dessa
área.

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|EPISÓDIO 44 - O UNIVERSO INIMIGO|                                   [DTEP44]
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TRAPEZOHEDRON
Esse lugar é bastante confuso e se perder aqui é muito fácil então preste 
bastante atenção, você começa numa área verde, há quatro transportadores nas 
pontas, vá para o transportador a nordeste e você irá para numa área azul, 
siga norte e vire a direita assim que possível e vá para o transportador no 
final para ir para a área vermelha, siga em frente até que dois caminhos se 
formem, siga sul e depois leste até que outro caminho ao sul se forme, siga 
por ele e então leste para o transportador, você irá para uma área amarela, 
siga norte até não poder mais, leste até que dois caminhos apareçam, siga norte
até o final e então leste para o transportador para uma área roxa, salve e 
siga para o transportador logo ao norte.

Ainda na área roxa, siga norte até o transportador, área cinza, siga sul até 
não poder mais e então vá para o tansportador a noroeste, área ciano, siga 
oeste, sul e então leste até o transportador, área marrom, siga leste e então 
caia no transportador ao sul, área ciano novamente, siga oeste até o 
transportador, área roxa, siga norte até o transportador, o grupo encontrará o 
Kuiper Belt, ele ainda está em fase de formação para se tornar um ser vivo, 
por isso essa é o momento perfeito para destruí-lo:

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                                     CHEFE
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Encroaching Parallel Universe: LARVA

O maior problema aqui é Arc en Ciel que pode causar diversos status negativos 
no grupo, seria bom já ter a magia Status Lok de Marivel e usar logo no ínicio, 

mas se não for o caso equipe acessórios que protejam contra paralisia, confusão,

blocking e sleep, no mais, use um Lucky card e destrua a boca primeiro, mande 
seus melhores ataques e provavelmente nem precisará curar, ao derrotá-lo você 
deverá ganhar um GIMMEL COIN.

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Irving entra contato e diz que chegamos tarde demais, o que destruímos foi 
apenas a cauda da lagartixa, o corpo principal conseguiu se libertar e ainda 
está por aí, de volta ao Chateau, Irving diz que irá pensar em outra maneira e 
que até lá o grupo deve descansar, durante a noite, Irving tem uma conversa 
bem estranha com Altaecia e diz que precisa dela para salvar o planeta, no dia 
seguinte, Irving nos manda investigar o aparecimento de monstros em uma área 
perto de Holst, o grupo estranha, pois isso seria algo trivial diante da atual 
situação, mas acaba aceitando, saia do Chateau e vá para Baskar, como Tim vá 
falar com Collette, veja a cena onde Tim diz que Colette é a pessoa mais 
importante no mundo pra ele e que irá protegê-la a qualquer custo, após isso, a 

Goddess Statue se transforma no medium dourado "RAFTINA".

Agora vá para T'Bok Village e como Brad, fale com Billy, os dois conversarão 
sobre o que é ser um verdadeiro herói, Brad diz que seus companheiros lutaram 
por conta própria e não ficaram dependendo do "Heroi de Slayheim" e por isso 
eles mesmos se tornaram heróis, se todos seguirem esse exemplo então o mundo não

precisará mais de heróis, a Stone Lion então se transforma no medium dourado
"JUSTINE", ainda em T'Bok, fale com Merrill, ela conta sobre um certo lugar a 
sudeste daqui que traz boa sorte a quem o visitar, mas antes de ir para lá, 
volte ao Valéria Chateau, vá ao segundo andar e entre no quarto a esquerda, 
como Ashley fale com Marina, ela relembra da sua infância quando as coisas 
eram mais simples e ela estava junto de Ashley o tempo todo, ela gostaria que 
isso durasse para sempre, mas Ashley diz que isso não é possível, pois ele luta 

por um futuro, onde cada dia traz uma nova possibilidade e cada um cresce como 
pessoa, Marina então entende que as coisas não precisam ser sempre iguais, 
basta apenas acreditar em um futuro melhor, a Stone Drago então se transforma 
na medium dourada "ZEPHYR", saia do Chateau e procure por uma construção a 
sudeste de T'Bok Village.

GOOD LUCK ZONE (OPCIONAL)
Há duas portas ao norte, ambas estão trancadas e não podem ser abertas por 
Duplicators, então o que fazer? Simples, entre em uma batalha, o único inimigo 
que aparece aqui são os Golpa, você deve roubar deles uma SECRET KEY, só uma 
basta, use-a para abrir a porta da esquerda, pegue um CREST no baú, volte e 
abra a outra porta, na sala seguinte, mais duas portas, a da direita tem um 
baú que contém um TEXAS NO., elmo para Ashley, siga pela da esquerda, mais duas 

portas, a da esquerda tem um baú que contém um AMULET, acessório que aumenta a 
sorte em dois níveis, volte e siga pela porta da direita e então pela seguinte,
agora olhe nos status de seus personagens e veja se tem alguém com a Luck em 
"BEST", caso não tenha, equipe o Amulet no personagem com a maior sorte, se 
ainda não for suficiente, use algumas Tiny Flowers nele, quando conseguir, como 

esse personagem, abra a porta ao norte, você encontrará o medium dourado 
"CHAPAPANGA", agora temos todos, saia desse lugar e voe até uma praia logo a 
leste de Halmetz e procure aqui por um local.

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|EPISÓDIO 45 - O FINANCIADOR|                                       [DTEP45]
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FIERY WRECKAGE
Bem vindo ao que restou do Heimdal Gazzo, assim que entrar use Earthquake para 
abrir algumas passagens, flutue para primeira a sudoeste,  mexa no painel de 
controle, mas a informação contida nele está ilegível, siga sul e pegue no baú 
um RED JACKET, armadura para Ashley, volte ao começo, ignore a entrada ao 
norte, suba a rampa amarela e flutue até a parte preta, entre pela porta grande 

ao norte, pegue no baú uma OBELISK GUN, arma para Ashley, volte a área anterior
e use o gancho no Pilar a leste, flutue para a entrada ao norte e examine a 
espada encravada no chão, parece que o fantasma de Vinsfeld não consegue 
descansar em paz e quer se vingar de nós.

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                                     CHEFE
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Remaining Poltergeist: GHOST

Ele tem os mesmos ataques de antes e alguns que eram usados por Caina, só que 
agora, ele não está pra brincadeira e pode aniquilar o grupo rapidinho se você 
vacilar, bom, o que eu posso dizer? Ele é um morto-vivo, então se você usar 
Turn Undead de Tim ele vai para o além de uma vez por todas, eu realmente 
recomendo que você faça isso, caso não queira ter seu traseiro chutado de forma 

vergonhosa, ao derrotá-lo, você ganhará um FULL CARROT

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Volte a área anterior, suba a rampa amarela e siga novamente para a preta, na 
área seguinte, entre nas portas laterais e atives os paineis de controle, entre 

na porta do meio, ative os paineis laterais e então ative o grande painel do 
meio, o grupo procura por pistas sobre o Kuiper Belt, mas acaba achando algo 
inacreditável, uma lista dos financiadores da Odessa, entre eles um nome que 
eles jamais poderiam imaginar estar alí: "Irving Vold Valeria", mas o que diabos

significa isso? O Valeria Chateau entra em contato e diz que Irving e Altaecia 
sumiram, mas deixaram um bilhete, o grupo volta imediatamente e no bilhete 
Irving diz que teve que tomar medidas drásticas para deter o Kuiper Belt, que 
suas ações podem ser reprovadas por muitos, mas que ele não espera ser perdoado 

e está pronto para sacrificar tudo para salvar Filgaia, ele então dá ao grupo 
sua missão final: Ir até o coração do planeta, um lugar chamado Glaive Le Gable,

Ashley diz que essa pode ser a batalha final e não pode obrigar ninguém a ir 
com ele e então pede que todos tirem um tempo para pensarem bem e decidam o 
que fazer, após algumas cenas, o grupo se reune e está pronto para a batalha, 
quando retomar o controle saia do Chateau, e voe até a península no centro do 
mar interno, pouse na parte sudeste e percorra um longo caminho até o final 
da península, procure na parte verde por uma torre.

SPIRAL TOWER
Siga em frente até a sala depois das escadas, aqui tem uma armadilha bem safada,

na ponte formada por blocos, alguns caem ao pisar deles, vá até o segundo bloco
da fileira da esquerda e flute sobre o terceiro e também sobre o quinto, pegue 
um MEGA BERRY no baú a noroeste e siga sul, desça a escada e na sala seguinte 
há um monolito preto e ao redor dele há sete placas com mensagens e também 
botões para pressionar, mais ou menos como no esquema abaixo:

            SUN

MOON                    THOR

SATURN                  FRIGG

WOTAN                   TIU

Pois bem, pressione os botões na seguinte ordem: MOON, TIU, WOTAN, THOR, FRIGG,
SATURN e SUN, isso abrirá a porta ao norte, siga por ela, desça a escada, na 
sala seguinte, use uma bomba no objeto roxo e pise no botão antes que ela 
exploda, siga em frente e faça o mesmo nos dois próximo objetos, flute para a 
parte mais alta e com Pooka pegue um MEGA BERRY no baú, siga sul, desça a 
escada, na sala seguinte, você terá que fazer o mesmo esquema da anterior, só 
que agora terá que ser mais rápido, colocar várias bombas pode ajudar, quando 
conseguir, flutue para o norte, coloque bombas no objeto a sudoeste e corra 
feito louco até o botão a sudeste, siga para a porta ao norte, desça a escada, 
na próxima sala, flute para a plataforma com uma seta azul, pisar nas setas, 
move as plataformas, siga para o outro lado, flutue para o caminho logo abaixo
e siga pela porta a oeste, pegue no baú a Tool "FLARE GUN" para Ashley, ela 
dispara um tiro de fogo para cima que ilumina áreas escuras e também ativa 
certos mecanismos.

Volte e flutue para a plataforma com seta vermelha, vá para outro lado e siga 
até a porta ao sul, use a Flare Gun para abrí-la, desça a escada, na próxima 
sala, flutue para a plataforma com seta vermelha e siga norte até o outro lado,
flutue para a plataforma mais abaixo, pise na seta, vá para a parte mais alta 
e flutue para a plataforma com seta azul, vá para a outra plataforma e flutue 
para a de seta vermelha ao norte, vá para a outra a leste e flute para o norte, 

vá para a plataforma de cima e então a próxima, caia na plataforma de seta 
azul para a esquerda e flutue para a esquerda, siga para a porta ao norte, 
desça a escada, use a Flare Gun para iluminar o local, repare nas tochas que 
estão acesas, siga pela porta ao sul, desça a escada e na sala seguinte acenda 
as mesmas tochas da sala anterior, deixe a tocha do sul por último e acenda-a 
do lado de fora do quadrado, siga pela porta ao norte, desça a escada e na 
sala seguinte um chefe te aguarda:

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                                     CHEFE
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Saucer Organism: GRODINE

Destrua a garra primeiro, ele é fraco contra trovão, então Combine + Leitea Salk

tornará as coisas bem rápidas, Lilka usa Spark e se precisar remove Disease dos 

aliados, ao derrotá-lo, você deverá ganhar uma AMBROSIA.

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Salve e siga em frente, desça a escada e na próxima sala tem umas paredes 
pretas bloqueando o caminho, ao examiná-las, uma batalha se inicia, vença e 
elas somem, nesta sala há duas, tire-as do caminho e siga pela porta ao norte,
volte e elas serão restauradas, siga pela esquerda e use a parede mais ao sul 
como ponte para outro lado, pegue no baú a nordeste uma AMBROSIA, siga em 
frente, após a escada você chegará numa sala com mais paredes pretas e objetos 
roxos, não toque em nenhuma parede, use bombas nos objetos roxos e pise nos 
botões para baixar as paredes, quando baixar a que está mais ao sul, remova a 
parede ao norte, então fique em cima da parede ao sul e flutue até a porta, 
desça a escada até a próxima sala, mais paredes pretas, passe por cima da 
primeira e flute para o sul, siga até um báu com uma AMBROSIA, volte e vá 
flutuando de parede em parede até a quarta, flute para a esquerda e então para 
a quinta parede e para a direita, flutue até a porta e daí para a esquerda, 
use Pooka para pegar um MEGA BERRY no baú e siga pela porta ao norte.

Desça a escada e na próxima sala, mais paredes pretas, há quatro corredores 
cheios delas e você terá que escolher um e remover todas as paredes dele, o 
caminho mais curto é o da direita, mas no da esquerda tem um baú com um MEGA 
BERRY, aqui também tem um símbolo de raio na parede nordeste, use Electel e 
siga pela passagem que se abriu, chute o baú prateado para pegar a última Arm 
de Brad, "EZ MISSILE", volte e siga pela porta ao sul, desça a escada e na 
próxima sala, mais quatro corredores com paredes pretas, vá pelo corredor mais 
a esquerda e remova as duas primeiras, remova a segunda do corredor ao lado, a 
terceira do próximo e as duas últimas do corredor mais a direita, suba na 
parte esquerda e siga usando sobre as paredes e Mist Cloak quando necessário 
para chegar na porta ao norte, vá seguindo em frente até chegar em uma sala 
com um plataforma octogonal no centro, há também algumas paredes pretas nas 
laterais, no lado direito, de norte para sul, remova a segunda parede para 
descobrir um símbolo de raio, use Electel nela da escada e siga pela passagem 
que se abriu e pegue no baú a última Arm de Ashley "RISING NOVA", volte e siga 
pela porta ao sul, desça a escada para mais um chefe:

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                                     CHEFE
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Terrible Guardian Monster: MANUFESTU

Se tiver use um Lucky Card, destrua as pernas primeiro, logo no início use 
Tanatos X com Tim para evitar o ataque que causa morte súbita, ele também tem 
um ataque de fogo que atinge a todos e pode tirar até 2000 de HP, se tiver, 
equipe Fire Rings no grupo para diminuir isso a metade, no mais,  você terá uma 

batalha bem tranquila, use First Aid sempre que necessário e mande seus 
melhores ataques até acabar com ele.

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Agora você tem uma decisão a tomar, a frente está a última dungeon do jogo 
Glaive Le Gable, mas ainda há alguns eventos opcionais a serem feitos e para 
isso você precisará fazer todo o caminho de volta para fora da torre, se não 
estiver afim e quiser terminar logo, pule os dois próximos episódios e vá 
tranquilo que você não deve ter dificuldade em derrotar os chefes finais, isso 
se tiver seguido esse detonado até aqui, mas se você quiser fazer tudo o que é 
possível no jogo, então siga-me.

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|EPISÓDIO 46 - OS LAGARTOS IDIOTAS ATACAM NOVAMENTE|                  [DTEP46]
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Uma vez fora da torre, teleporte-se para qualquer cidade, faça o upgrade de suas

novas Arms, crie qualquer magia que esteja faltando para Lilka e adquira 
a Skill "Param. Up" para todos, quando terminar, vá para área ao sul de 
Greenhell e fique lutando com os Melchom, o objetivo é roubar Lucky Cards
deles, obtenha uns 20 ou 30, o fato é que para fazer as próximas side quests é 
altamente recomendado que o grupo esteja pelo menos em nível 55 (60 seria o 
ideal), se seguiu o detonado até aqui acredito que o nível de seu grupo esteja 
entre 45 e 48, pois bem, há um lugar onde você pode upar seus personagens 
relativamente bem rápido, você vai precisar de três coisas: 1 - Lucky Cards, 
2 - A Force Divide de Tim e 3 - A magia Status Lok de Marivel, veja como 
conseguí-la no tópico relacionado, quando tiver tudo isso, vá para Whitered 
Ruins e entre em uma batalha com um inimigo chamado "Gagison".

Antes de mais nada use Status Lok em todos, equipe Zephyr em Tim e use o Custom 

Command "FP Charge" quando o FP dele chegar a 75 use Divide no Gagison e ele 
se transformará no monstro Hyulkonton, que usa Arc en Ciel e Human Experiment 
que causam diversos status negativos no grupo, mas graças ao Status Lok não 
precisa se preocupar com isso, use um Lucky Card, encha o FP de Ashley com 
Mini Carrots (você pode comprá-las em Odd Headquarters) até 100, use Access e 
mande Gunblaze até acabar com ele (ele tem 60000 HP, então isso pode demorar um 

pouquinho), cure sempre que necessário, ao derrotá-lo você ganhará 60000 de 
experiência, ou seja, a cada luta, seu grupo irá upar pelo menos um nível, 
repita esse processo até chegar pelo menos no nível 55, se quiser upar mais, 
fique a vontade, quando estiver satsfeito, vá até Damzem e como Marivel vá ao 
Saloon e fale com a garota perto da porta para saber sobre um laboratório ao 
sul de Sylvaland Castle, teleporte-se para lá e procure a sudeste em um local 
cercado por montanhas e pelo oceano.


FAB SCIENCE LAB (OPCIONAL)
Fala a verdade, você já tinha se esquecido deles não é? Bom, Liz e Ard estão 
de volta e durante uma longa e tediosa conversa eles revelam que são de outro 
planeta e desejam voltar pra casa, a nave deles está aqui, mas o sistema de 
segurança os impede de chegar até ela e é aí que nós entramos, oh well, quando 
retomar o controle use Electel no mecanismo com o símbolo de raio para abrir a 
porta ao sul, siga por ela, após mais conversa mole, continue até a próxima 
sala, aqui há três paineis de controle, ao examiná-los você terá que responder 
a uma pergunta de múltipla escolha, ao responder corretamente as três perguntas 

a porta ao lado se abrirá, o problema é que as perguntas são aleatórias, então 
não vou poder te ajudar nessa, vá tentando até conseguir, na próxima sala, mais 

3 paineis com perguntas, responda as três corretamente para prosseguir, siga em 

frente até que algo entre em nosso caminho, trata-se da "obra prima" do 
"cientista" Liz, que está fora de controle.

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                                     CHEFE
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Rampaging Monster Robot: BULKOGIDON

Tenho boas e más notícias para você, a boa é que ele é fraco contra todos os 
elementos, a ruim é que qualquer ataque dele pode matar seus magos, mas tem
outra 
boa notícia: Quase todos os seus ataques são de alvo único, tenha um bom estoque

de Revive Fruits (Compre em Odd Headquarters), equipe todos com Dark Rings 
(Compre no Valeria Chateau) para se proteger do Schwartz Stahl e também para 
causar dano extra com os ataques normais, use um Lucky Card, destrua primeiro 
a barriga, pois ela tem o único ataque que atinge a todos e pode causar 
paralisia, depois que ela cair é que começa a parte complicada, ele vai ficar 
usando Drill Drager sem parar e a cada turno um personagem irá morrer, 
ressucite-o imediatamente e tente atacar com o outro personagem, até que a 
furadeira seja destruída não tente curar, é perda de tempo, ressucite, ataque, 
ressucite, ataque, pode demorar um pouco, mas quando a furadeira cair, as 
coisas ficarão um pouco mais fáceis, use Mini Carrots em Ashley até que o FP
chegue a 100 então e use Access e mais um Mini Carrot, agora mande Gunblaze no 
desgraçado para causar mais de 20000 de dano, logo esse lagartão metálico vai 
virar sucata, ao derrotá-lo você ganhará 2 COIN PURSE.

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Siga pela porta seguinte e veja a cena onde Liz e Ard partem para o mundo 
deles... É, não foi dessa vez, bom, examine o objeto para obter a Force de 
nivel 3 de Marivel "LUCIFER" e a force de nível 4 "ASGARD 2", sem mais, saia 
desse local, para a próxima dungeon opcional você precisará de 7 Duplicators
se não tiver o bastante, vá até a área de Meteorite Crater e entre em uma 
batalha contra um monstro chamado Babalou, você pode roubar Duplicators deles, 
quando tiver o bastante, siga para uma ilha bem a leste do mapa mundi, procure
aqui por uma construção.


PIRATE'S WARREN (OPCIONAL)
Siga pela porta ao norte, aqui há três baús tancados, use Duplicators para 
abrí-los e pegar 1 CREST E, ao criar uma magia com ele, ela precisará da metade
do FP, 1 TALISMAN, acessório que recupera HP a cada turno e 1 ELVEN BOOTS, volte

e siga pela porta ao sul, mais três baús trancados, eles contém 1 KID GLOVES, 
1 ELVEN CLOAK e 1 AMBROSIA, volte e siga leste pela ponte, no meio do caminho 
você deverá ver uma cabeça de dragão no alto, use a Flare Gun para abrir a porta

no final, siga por ela para achar mais um baú trancado, mas algo não quer que 
a gente o abra.

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                                     CHEFE
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Monster Battleship: GATLORG

Comparado com o chefe anterior esse aqui é mamão com açucar, se você souber o 
que fazer, é claro, antes de mais nada, use um Lucky Card, use Mini Carrots em 
Ashley até encher seu FP, use Access, mais um Mini Carrot e mande Gun Blaze, 
Tim e Lilka curam se necessário e atacam com magias de fogo, tente matá-lo antes

que ele use Big Strenght Thief, que drena HP de um personagem e recupera 
bastante o dele, fora isso, é uma batalha bem fácil.

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Abra o baú para obter um POWER BOOST, único acessório no jogo que aumenta o 
poder de ataque, sugiro equipar em Ashley, mas, você decide, saia desse lugar, 
agora chegou a hora de nos entendermos com os moradores daquelas pirâmides 
flutuantes espalhadas pelo mundo.

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|EPISÓDIO 47 - OS MONSTROS SELADOS|                                 [DTEP47]
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A partir de agora eu recomendo que volte até Whitered Ruins e lute com os 
Hyulkonton até chegar em nível 60 ou 65, passe em alguma cidade, apague a 
magia Hi Revive e crie-a novamente usando o Crest E, adquira mais um nível de 
Param. Up para todos e salve, siga para Closed Mine Shaft, recupere o HP do 
grupo e use a Tool My Myke perto da pirâmide.

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                                     CHEFE
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Bodyguard Monster: KOBOLD KING

Seus principais ataques são Burried Alive que atinge a todos e pode causar 
até 3000 de dano, mas isso pode ser reduzido a metade equipando-se Earth Rings, 

Tactless deve matar quem for atingido, ressucite-o imediatamente, no mais 
mande seus melhores ataques, Boost + Rail Gun, Fullclip e Gat. Nv 4 + Eagle Cut
são bem eficientes contra ele, Tim e Lilka devem curar a cada turno e se esta 
tiver uma folga usa Mage Weapon ou HypeWeapon nos guerreiros, não esqueça de 
usar um Lucky Card, ao derrotá-lo você ganhará a OMEGA CRUSHER, melhor arma 
para Brad.

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Até que esse não foi tão difícil, mas não se acostume, siga agora para Wind 
Tiger's Den e use My Myke perto da pirâmide logo na entrada:

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                                     CHEFE
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Limb-from-Limb Ripping Monster: ZOLINGE

O único ataque dele que pode ser problemático é Ripper Boomerang que pode 
matar na hora, mas só se você for muito azarado, os outros não são nada que um 
First Aid não resolva, use um Lucky Card e destrua a barriga primeiro, ele é 
fraco contra terra, equipe um Earth Ring em Brad e use MageWeapon nele, agora 
é só mandar ataques normais e ver o estrago, Tim e Lilka usam Gravitron e 
Hi-Break e curam se necessário, ao derrotá-lo você ganhará o DIST DIMS, melhor 
arma pra Tim.

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Vá para alguma cidade, recupere-se, salve e siga para Meteorite Crater, entre 
e use My Myke na pirâmide:

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                                     CHEFE
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Giant Armored Bug: ZAVORG

Use um Lucky Card e destrua a barriga primeiro, nos primeiros turnos ele só 
vai ficar usando Barrier que irá protegê-lo de magias, use MageWeapon em 
Ashley e Brad e equipe Dark Rings neles e vá mandando ataques normais, se o FP
de Ashley chegar a 100, use Access e continue atacando normalmente, o problema 
começa quando a barriga é destruida, ele passará a usar constantemente Whole 
Body Attack que deverá matar quem for atingido a não ser que ele tenha HP 
acima de 7000, reviva-o quando isso acontecer e continue atacando até acabar 
com ele, ao derrotá-lo você ganhará uma BLACK QUEEN, melhor arma para Lilka.

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Teleporte-se para Damzem, recupere-se, salve e siga para Mt. Chug Chug, use 
My Myke na pirâmide logo na entrada.

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                                     CHEFE
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Vortex Monster Brothers: ZYCLUS & ZETRIM

Prepare-se para encrenca, encrenca em dobro (desculpem, eu não resisti, 
hehehe!), aham, bom, o maior problema aqui é que ambos tem ataques que atingem a

todos e se eles usarem no mesmo turno podem causar sérias injúrias, o pior é 
que eles são bem rápidos, então é bom usar First Aid com Tim, mesmo não 
precisando só pra garantir, antes de mais nada use um Lucky Card, ataque Zyclus 

primeiro, pois ele pode curar totalmente o seu irmão, eles são fracos contra 
trovão, então equipe Brad com um Thor Ring e use nele MageWeapon e mande 
ataques normais, Tim e Lilka usam magias de trovão e curam sempre que 
necessário, depois que Zyclus cair, as coisas ficarão bem mais fáceis, apenas 
termine o serviço com o outro irmão, ao derrotá-los você ganhará um MAD 
GOOGLES, elmo para Marivel.

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Siga agora para Halmetz, recupere-se, salve e vá para a pirâmide no canto 
nordeste da cidade, já sabe o que fazer né?

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                                     CHEFE
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Dragon of the Bowels of the Earth: TITANIUS

As coisas começaram a ficar realmente complicadas, não que ele tenha ataques 
super poderosos capazes de aniquilar seu grupo, o problema aqui é que a cada 
três turnos ele recupera totalmente seu HP e não há como evitar isso, ou seja, 
você deve derrotá-lo em 3 turnos, bom, para isso, tenha na linha de frente, 
Ashley, Brad e Lilka, equipe Brad com um Wind Ring e encha o FP de Ashley até 
100, use Access e então use Mini Carrots até encher totalmente o FP do 
Knightblazer, use Quick em todos e MageWeapon em Brad e depois de tudo isso 
espere ele recuperar o HP e então começe o assalto, mande ataques normais com 
Brad torcendo pra sair um Critical e no terceiro turno use Boost + Rail Gun, 
com Ashley use Gun Blaze duas vezes e no terceiro turno mande Last Burst, Lilka 

deve curar e quando não for necessário, usa Hi Vortex, mas no terceiro turno 
use Dual Cast + Vortex + Hi Vortex, isso deve resolver, ao derrotá-lo você 
ganhará a SHOTING STAR, melhor arma para Ashley.

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Ok, agora o bagulho vai ficar embaçado e eu realmente recomendo que você eleve 
seu grupo ao nível 70 antes de prosseguir, quando estiver pronto, vá para 
Slayheim Castle e ative a pirâmide a nordeste.

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                                     CHEFE
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Giant Monster of Light: XENON

O grupo mais recomendado aqui é Ashley, Lilka e Kanon, no primeiro turno ele 
deverá usar Barrier, então aproveite para usar um Lucky Card e encher o FP de 
Ashley com Mini Carrots, tenha todos equipados com Light Rings e no turno 
seguinte defenda-se com todos, pois ele deverá usar Xenon Ray Force que pode 
causar até 7000 de dano em todos, ou seja, game over, no turno seguinte, use
Mystic + Life Orb com Lilka, Ashley usa Access e depois manda Mad Lucied e 
Kanon usa Eagle Cut, Lilka não deve fazer outra coisa a não ser curar ou 
reviver, caso ele use seu ataque físico e se não for necessário, defenda-se, 
destrua a barriga primeiro, depois que ela cair ele passará a usar Xenon Ray 
Force com mais frequência, se estiver no nível recomendado, apenas mantenha o 
HP de todos cheio e deverá ficar bem, ele também pode recuperar 8500 de seu HP, 

mas ele não usa muito isso, continue com o ataque e quando tirar cerca de 
50000 HP dele, você pode arriscar usar um Last Burst e Gat. Lv 4 para terminar o

serviço, de qualquer forma, ao derrotá-lo você ganhará um VIOLATOR, melhor arma
para Kanon.

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Siga para Holst, recupere-se, salve e entre em Arguel Mine Shaft ao norte, 
siga em frente até o save point, na sala seguinte, siga pelo caminho a direita 
e vá em frente até a próxima sala onde está a pirâmide.

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                                     CHEFE
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 Master of the Beginning and the End: RAGU O RAGULA

Agora a p#$%@ ficou séria, entre na batalha com Ashley, Lilka e Marivel, todos 
equipados com Fire Rings, pois logo de cara ele vai usar 1 Trillion Degrees, 
que irá causar até 3500 de dano com os Fire Rings, defenda-se com Ashley,
Lilka usa Mystic + Life Orb e Marivel usa Sleep, no turno seguinte, todos 
deverão estará em "Condition Green" (caso esteja no nível recomendado), caso o 
Sleep tenha funcionado, defenda-se com Marivel, use Access com Ashley e Lilka 
usa Quick em Marivel, caso o Sleep não tenha funcionado, equipe todos com Dark 
Rings pois ele irá usar Black Nova, tente botá-lo pra dormir novamente, se 
funcionar, beleza, senão, resete o jogo, pois suas chances de sobrevivência se 
tornarão quase nulas, pois ele se torna totalmente imprevisível, ele tem um 
ataque físico que causa até 6500 em um personagem e Void Effect anula magias de 

assistência, mas caso tudo dê certo, use um Mini carrot em Ashley com ele mesmo
Lilka usa Quick em Marivel e a vampirinha usa Lucifer, no próximo turno, Mad 
Lucied, Mystic + Life Orb e Sleep torcendo para ninguém morrer, pois se isso 
acontecer, já era, se o Sleep pegar no turno seguinte, Mad Lucied, Saber e 
Marivel defende-se, vá seguindo esse esquema até tirar cerca 50000 do HP dele,
nessa hora ele começará a usar Impact Bomber, ataque não elemental que atinge 
a todos e causa até 4500 de dano, continue com o mesmo esquema até tirar mais 
uns 25000 HP dele e então use Last Burst para finalizá-lo, boa sorte, ao 
derrotá-lo você ganhará uma SHERIFF STAR, o melhor acessório do jogo.

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Saia da mina e teleporte-se para Halmetz, vamos fazer algumas preparações para 
enfrentar o próximo monstro, ponha na linha de frente Ashley, Brad e Lilka, 
equipe Ashley com a Sheriff Star e a medium Zephyr, Lilka com um Clear Chime e 
a medium Raftina e Brad com a Power Boost e a medium Justine, se tiver 3 Crest
Caps vá na loja de mágicas e ponha em todos eles a magia Quick, recupere-se, 
salve e vá para Golgotha Prison, ative a pirâmide logo na entrada.

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                                     CHEFE
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Demon King: Angolmois

Bem vindo ao inferno amigo, esse cara vai te dar pesadelos por um bom tempo, 
bom, no primeiro turno ele deverá usar Great Disaster que deverá causar até 
2000 em todos, Ashley usa a Crest Cap Quick em Lilka, Brad ataca e Lilka usa 
Mystic + Life Orb, no segundo turno defenda-se com Ashley e Brad e use 
Invicibile com Lilka, pois ele irá usar seu ataque mais poderoso "The 7th 
Moon" que pode arrancar até 7000 de todos, a partir do terceiro turno você irá 
contar bastante com a sorte, equipe um Scapegoat em Lilka e reze pra ele não 
deixá-la confusa com o Great Disaster, use Access com Ashley e mande Mad Lucied,

Brad usa ataques normais e quando o FP estiver em 100 usa Boost + Rail Gun, com 

um pouco de sorte a Power Boost irá dobrar o dano e Lilka cura a cada turno e 
se não for necessário, usa Invincibile, preste atenção no dano que você causa 
nele e vá fazendo as contas (ele também pode usar Regeneration que recupera 
15000 HP dele) quando conseguir tirar uns 50000 HP equipe a medium Stare Roe em 

Brad, use Last Burst com Ashley e use a Custom Command "Throw Item" + Viper Fang

e isso deverá acabar com a outra metade do HP dele e encerrar a batalha. O quê?
Você não tem a Viper Fang? Então, meu amigo, pode encomendar seu caixão, pois 
a partir daqui ele praticamente só irá usar The 7th Moon a cada turno, bom, se 
você conseguir aguentar firme e tirar mais um 25000 HP dele, pode usar o Last 
Burst e acabar com ele, de qualquer forma, ao derrotá-lo você ganhará um FORCE 
UNIT, acessório que dobra a velocidade com que o FP enche.

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Meus parabéns, você derrotou todos os monstros selados, agora é só terminar o 
jogo, volte para Spiral Tower e faça todo o caminho até o final, entre na luz 
colorida para chegar ao coração de Filgaia.

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|EPISÓDIO FINAL - O DEMÔNIO INTERIOR|                                [DTEPFN]
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GLAIVE LE GABLE
Siga para a próxima área, você chegará em um cruzamento, siga oeste, no meio do 

caminho ha duas estátuas azuis, ao examiná-los escolha a primeira opção para 
girá-los, gire a estátua ao norte e depois a do sul e então a do norte duas
vezes
para abrir a próxima porta, na área seguinte examine a estátua no final e gire-a

três vezes, volte até o cruzamento e dessa vez siga leste, mais duas estátuas, 
gire a do sul duas vezes, a do norte uma vez e a do sul uma vez para abrir a 
próxima porta, siga por ela e gire a estátua no final uma vez, volte ao 
cruzamento e siga norte, você chegará em outro cruzamento, siga oeste e vá em 
frente até chegar em mais um cruzamento, oeste novamente e gire a estátua no 
final três vezes, volte ao cruzamento anterior e dessa vez siga leste até não 
poder mais, então norte até outra estátua azul, gire-a duas vezes, volte ao 
cruzamento anterior e daí siga leste até não poder mais, então sul até outro 
cruzamento, agora siga leste até outra estátua, gire-a apenas uma vez, volte 
ao cruzamento anterior e siga norte, mais duas estátuas azuis, gire a da 
esquerda, depois direita, esquerda novamente e direita para abrir a porta ao 
norte.

Salve e siga pelas portas nas laterais para pegar as melhores armaduras de cada 

personagem, tem um BRAVER VEST para Brad, um BRIDAL GOWN para Lilka, um 
LABYRINTHOS para Tim, um NINE LIVES para Ashley, um COISTE BUA para Kanon e um 
FULL LIBRA, acessório que protege contra todos os status negativos, ok, se 
seguir pela porta ao norte, não tem mais volta, se ainda não fez todos os 
eventos opcionais, ainda há tempo, basta fazer todo o caminho de volta até o 
mapa mundi, mas se já fez tudo ou simplesmente quer terminar logo o jogo, siga 
em frente, você chegará em um local com várias portas, a voz de Irving ecoa, 
ele diz que o Kuiper Belt está preso em um "recipiente" mas algumas de suas 
raízes escaparam e mesmo que destruamos o corpo principal, essas raízes irão 
se tornar um novo corpo, por isso temos que destruí-las primeiro, enquanto 
isso Irving irá impedir que novas raízes escapem, Ashley diz que devem se 
dividir em quatro times, enquanto o time principal atacará o corpo, os outros 
membros irão individualmente atacar as três raízes, Ashley é obrigatório no 
grupo principal, eu recomendo deixar com ele Kanon e Marivel, escolha Lilka 
para a rota A, Tim para a rota B e Brad para a rota C, siga em frente com cada 
personagem até chegar em uma porta roxa.

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                                     CHEFE
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Encroaching Parallel Universe: FIRST ROOT

O único ataque que pode causar algum problema é Dark Star Bow que causa 
diversos status negativos, equipe-se com um Full Libra só por precaução, no 
mais mande Saber nele, uns três devem ser suficientes para acabar com ele.

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Agora é a vez de Tim

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                                     CHEFE
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Encroaching Parallel Universe: SECOND ROOT

Exatamente o mesmo da batalha anterior, encha o FP ao máximo e manda Apocalypse,

uns 3 ou 4 devem dar cabo dele, se o HP ficar abaixo de 2000 use um First Aid.

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Por fim chegou a vez de Brad.

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                                     CHEFE
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Encroaching Parallel Universe: THRID ROOT

Nada de novo aqui, use ataques normais até o FP encher, então use 
Boost + Rail Gun, c'est fini.

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Com o grupo principal siga em frente até encontrar seis estátuas azuis, vá 
girando cada uma, uma vez no sentido horário, faça isso duas vezes e a porta 
ao norte se abrirá, siga por ela para encontrar Irving e Altaecia, a verdade 
chocante então é revelada, Irving diz que já sabia da ameaça do Kuiper Belt há 
muito tempo, mas o povo de Filgaia não conseguiria se unir para combater essa 
ameaça devido as diferenças entre cada reino, para tentar unir essas nações em 
um objetivo comum, Irving criou a Odessa e para combatê-la, reuniu um grupo de 
defensores da justiça, o esquadrão ARMS, seu plano funcionou perfeitamente, as 
pessoas começaram a se unir e todos os reinos cooperaram para parar a ameaça, 
Ashley diz que isso foi errado, pois pessoas se feriram e até morreram, Irving 
diz que não teve outra escolha, pois ele não foi capaz de reclamar a Argeltahn, 

por isso teve que tomar essa medida drástica, você descobrirá que Altaecia é o 
recipiente que está contendo o Kuiper Belt e Irving se junta a ela e agora temos

a chance de destruí-lo de uma vez por todas.

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                                     CHEFE
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Encroaching Parallel Universe: KUIPER CORE

Ele tem exatamente os mesmos ataques das raízes, só que obviamente mais fortes,
Marivel usa Status Lok em todos e depois ela deve apenas se concentrar em 
curar os outros com ítens, Ashley usa Access assim que possível e manda Mad 
Lucied enquanto que Kanon usa Eagle Cut, se o FP de Ashley chegar a 100, não 
hesite em usar um Last Burst para encerrar a luta.

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A ameaça do Kuiper Belt foi finalmente neutralizada, mas o time está desolado 
com o sacrifício de Irving e Altaecia, eles começam a deixar o local, então 
Ashley sente um dor excruciante, Lord Blazer está mais forte do que nunca e 
pronto pra se libertar e espalhar suas chamas da destruição, mas Ashley não está

pronto para desistir, ele empunha a Argelthan e assume o papel que um dia foi 
de Anastasia.

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                               CHEFE FINAL
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Blaze of Disaster: LORD BLAZER

Ashley agora possui os mesmos ataques de Anastasia, os ataques de Lord Blazer 
não são tão dolorosos assim, se seu HP ficar abaixo de 2000, use um Mega Berry,
tudo o que você tem que fazer é usar a Force de nível 1 "Impulse", a cada vez 
que você a usa, seus amigos de toda Filgaia enviam suas oraçoes que são 
convertidas em um poderoso ataque que causa um dano tremendo nele, você deve 
usar Impulse sete vezes e na sétima, Ashley receberá a energia de sua amada 
Marina e causará um dano de 99999 no desgraçado, enviando para o inferno de uma 

vez por todas.

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Agora relaxe e curta o belo final desse jogo fantástico, após os créditos você 
poderá salvar uma úlitma vez, ao carregar esse salvamento, você poderá assistir
todas cenas em animação do jogo, espero que este detonado tenha te ajudado, 
valeu pessoal e até a próxima.


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PERSONAGENS                                                          [WA2PS]


ASHLEY WINCHESTER                                                    [PSAW]
Um jovem recruta do exército de Meria Boule, após um incidente durante uma 
cerimônia de graduação, Ashley adquire poderes especiais e acaba se tornando o
líder de um esquadrão de elite comandado pelo misterioso Irving Vold Valeria, 
Ashley tem um forte senso de justiça e companheirismo e está disposto a 
sacrificar sua própria vida, se necessário, para proteger as pessoas com quem 
se importa.

TOOLS:

Hurl Knife: Atira uma faca que ativa certos dispositivos, você recebe de um 
            soldado em Whitered Ruins.

Booty Call: Ativa um sonar que localiza ítens escondidos, é encontrada em um 
            baú em Telepath Tower.

Flare Gun: Atira um sinalizador que aciona certos mecanismos e ilumina áreas 
           escuras, é encontrada em um baú em Spiral Tower.

                       -----------------------------------------


ARMS: As Arms de Ashley podem ser encontradas em baús em diversos locais do 
      mundo, ao encontrá-las, você deve usá-las em Ashley, como um ítem, para 
      que ele possa usá-las em combate.

Shot Weapon: Dano não elemental em um inimigo, Ashley já começa com ela.

Multi Blast: Dano físico em um inimigo, é encontrada em um baú em Under Traffic.


Bolt Action: Dano físico em um inimigo, é encontrada em um baú em Raline 
             Observatory.

Dead or Alive: Dano físico em um inimigo, pode causar morte súbita, é encontrada

               em um baú em Mt. Chug Chug.

Shock Slide: Dano não elemental em um grupo de inimigos, é encontrada em um baú
             em Closed Mine Shaft.

Fantom Fang: Dano físico em um inimigo, é encontrada em um baú em Lost Garden.

Blast'Em: Dano não elemental em todos os inimigos, é encontrada em um baú em 
          Gate Bridge.

Rising Nova: Dano físico em um inimigo, é encontrada em um baú em Spiral Tower.

                   ----------------------------------------------

FORCE ABILITIES:

Accelerator: Faz com que Ashley aja primeiro, independente da velocidade dos 
             outros aliados ou inimigos, Ashley já começa com ela.

Combine: Invoca um guardião dependendo da Medium equipada, adquirida após 
         Hidden Trial Arena.

Full Clip: Dispara de uma só vez todas as balas da arm escolhida, para 
           adquirí-la, fale com Noel em Guild Galad após conseguir Lombardia.

Access: Transforma-se no Knightblazer e adquire novas habilidades, adquirida 
        após Golgotha Prison.

                   -------------------------------------------------

HABILIDADES DO KNIGHTBLAZER

Brave Fencer: Dano físico em um inimigo.

Banisher: Dano não elemental em um inimigo, ao usá-la Ashley volta à forma 
          normal.

Gun Blaze: Dano por fogo em um inimigo.

Mad Lucied: Dano físico em um inimigo, para adquirí-la, complete a Side Quest 
            Werewolf's Den, ela substituirá Brave Fencer.

Last Burst: Dano não elemental extremo em um inimigo, Ashley sofre dano crítico 

            e volta à forma normal.

Obs.: Na forma do Knightblazer, você não poderá mudar os equipamentos de 
      Ashley.


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BRAD EVANS                                                            [PSBE]
Um soldado que foi membro do exército de libertação de Slayheim, injustamente 
acusado de crimes de guerra, passou alguns anos na prisão até ser recrutado por 

Irving, Brad não gosta muito de falar de si mesmo, mas apesar da aparência 
intimidadora, ele tem um bom coração e assim como Ashley está disposto a tudo 
para proteger seus companheiros.


TOOLS:

Kick Boots: Brad chuta o que estiver na sua frente, tem diversas utilidades, 
            é encontrada em um báu em Greenhell.

Bombs: Usa uma bomba que remove certos obstáculos ou ativas certos mecanismos, 
       é encontrada na pousada de Holst.

Earthquake: Provoca um pequeno tremor que ativas certos mecanismos e quebra 
            caixas de madeira, é encontrado em um báu em Raypoint Geo.

                  ---------------------------------------------

ARMS: As Arms de Brad são encontradas em baús prateados em diversas dungeons do 

      jogo, para abrí-los, você deve chutá-los.

Bazooka: Dano não elemental em um inimigo, Brad já começa com ela.

Pineapple: Dano não elemental em um grupo de inimigos, é encontrada em um baú 
           em Telepath Tower.

AM Cluster: Dano não elemental em todos os inimigos, é encontrada em um baú em
            Aguel Mine Shaft.

Lawnmower: Dano não elemental em todos os inimigos, é encontrada em um baú em 
           T'bok Village.

Rail gun: Dano não elemental em um inimigo, adquirida após Coffin of 100 Eyes.

Mini Scud: Dano não elemental em um inimigo, encontrada em um baú em Sleeping 
           Volcano.

Sky Eye: Dano não elemental em um grupo de inimigos, encontrada em um baú em 
         Raypoint Geo.

EZ Missile: Dano não elemental em todos os inimigos, encontrada em um baú em 
            Spiral Tower.

                    ----------------------------------------------

FORCE ABILITIES

Lock On: Dispara a Arm escolhida com 100% de acerto e com dano aumentado, Brad
         já começa com ela.

Combine: Invoca um guardião dependendo da Medium equipada, adquirida após 
         Hidden Trial Arena.

Arm x2: Dispara duas Arms em um turno, adquirida após Coffin of 100 Eyes. 
        (pessoalmente, eu prefiro Lock On.)

Boost: Dispara a Arm escolhida causando o triplo do dano normal, é adquirida 
       em Raypoint Geo.

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LILKA ELENIAK                                                        [PSLE]
Uma feiticeira iniciante que estudou da escola de magia de Sielje Region, onde 
também estudou sua irmã mais velha, que foi uma feiticeira brilhante e admirada 

por todos, até desaparecer em um trágico acidente, desde então Lilka tem se 
esforçado para ficar a altura de sua irmã, o que a deixa bastante insegura 
algumas vezes, mas o chamado de Irving pode ser sua oportunidade de provar que
pode ser uma feiticeira tão boa ou até melhor que sua irmã.


TOOLS:

Fire Rod: Dispara uma bola de fogo, tem diversas utilidades, Lilka já começa 
          com ela.

Freeze Rod: Dispara um tiro de gelo, tem diversas utilidades, é encontrada em 
            um baú em Mt. Chug Chug.

Change Rod: Transforma grandes cristais dourados em plataformas e vice-versa, 
            é encontrada em um baú em Raypoint Flam.

                   -----------------------------------------

MAGIAS: Para adquirir magias para Lilka você precisa de um ítem chamado Crest, 
que é encontrado em diversas áreas do mundo, tendo um, você deve ir a uma 
loja de magias, falar com a atendente, escolher a opção "Create" e então 
escolher entre as várias opções.

MAGIAS DE NÍVEL 1
Break - Dano por terra em um inimigo.
Protect - Aumenta a defesa mágica de um aliado.
Rise&Shine - Remove o status Sleep de um aliado.
Revive - Ressucita um aliado com pouco HP.
Shield - Aumenta a defesa física de um aliado.
Flame - Dano por fogo em um inimigo.
Mage Weapon - Aumenta o poder de ataque de um aliado.
Reflect - Reflete magias de volta para quem a lançou.
Air Screen - Aumenta a evasão de um aliado
Spark - Dano por trovão em um inimigo.
Vortex - Dano por vento em um inimigo.
Quick - Aumenta a velocidade de um aliado.
Heal - Recupera HP de um aliado.
Dispel - Remove efeitos de magias de assistência de um inimigo.
Freeze - Dano por gelo em um inimigo.
Aqua - Dano por água em um inimigo.

MAGIAS DE NÍVEL 2
Hi-Break - Dano por terra em um grupo de inimigos.
Irresist - Diminui a defesa mágica de todos os inimigos.
Restore - Remove todos os status negativos de um aliado.
Hi-Revive - Ressucita um aliado com HP cheio.
Armor Down - Diminui a defesa física de todos os inimigos.
Hi-Flame - Dano por fogo em um grupo de inimigos.
HypeWeapon - Aumenta bastante o poder de ataque de um aliado.
Might Body - Aumenta os status de um aliado durante a batalha automática.
Field - Aumenta a defesa de um aliado contra ataques elementais.
Hi-Spark - Dano por trovão em um grupo de inimigos.
Hi-Vortex - Dano por vento em um grupo de inimigos.
Slowdown - Diminui a velocidade de todos os inimigos.
Hi-Heal - Recupera todo o HP de um aliado.
Saber - Dano não elemental em um inimigo.
Hi-Freeze - Dano por gelo em um grupo de inimigos.
Hi-Aqua - Dano por água em um grupo de inimigos.

                   ---------------------------------------------

FORCE ABILITIES:

Mystic: Extende o efeito de um ítem de cura a todos os aliados, Lilka já 
        começa com ela.

Combine: Invoca um guardião dependendo da Medium equipada, adquirida após 
         Hidden Trial Arena.

Extend: Aumenta o alcance das magias, ou seja, se uma magia atinge um único 
        alvo passará a atingir um grupo, se atingir um grupo, passará a atingir
        todos, para adquirí-la, você deve primeiro liberar as magias de nível 2
        (mais detalhes no detonado) e então no CD 2, fale com Karayan na 
        biblioteca de Sielje e depois fale com John Day em Island Outpost.

Dual Cast: Lança duas magias em um turno, dependendo da combinação de magias 
           você pode lançar uma nova e mais poderosa, adquirida em Raypoint
           Flam.


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TIM RYMELESS                                                            [PSTR]
Um garoto que nasceu com o dom de se comunicar com os guardiões, órfão de pai 
e mãe, vive junto com seus amigos Tony e Scott, também órfãos, quando pessoas 
com más intenções tentam usar os poderes de Tim, Ashley e os outros entram 
em cena para protegê-lo e ele passa a fazer parte do time, a princípio Tim 
fica com medo de lutar, mas aos poucos vai encontrando a coragem para proteger
seus amigos.


TOOLS:

Pooka: Permite a Tim ativar mecanismos e abrir baús em locais inalcançáveis, 
       adquirido em Hidden Trial Arena.

Air Ballet: Dispara uma rajada de vento que move objetos a distância, encontrada

            em um baú em Emulator Zone.

Mist Cloak: Permite atravessar pequenos espaços e grades de ferro, encontrada 
            em um baú em Raypoint Wing.

                ------------------------------------------------

MAGIAS: Para aprender novas magias, Tim deve equipar um médium e matar um certo 

número de inimigos.

First Aid (Odoryuk) - Recupera HP de todos os aliados, quase sempre Tim aje 
                      primeiro.
Turn Undead (Odoryuk) - Mata instantaneamente inimigos do tipo morto-vivo.
Red Beaut (Moor Gault) - Dano por fogo em um inimigo.
Napalm Hit (Moor Gault) - Dano por fogo em todos os inimigos.
Rock Bolt (Grudiev) - Dano por terra em um inimigo.
Graviton (Grudiev) - Dano por terra em todos os inimigos.
Water Gun (Schturdark) - Dano por água em um inimigo.
Submerge (Schturdark) - Dano por água em todos os inimigos.
Sonic Claw (Fengalon) - Dano por vento em um inimigo.
Tempest (Fengalon) - Dano por vento em todos os inimigos.
Lightning (Nova Shax) - Dano por trovão em um inimigo.
Plasma Tap (Nova Shax) - Dano por trovão todos os inimigos.
Ice Beam (Aru Sulato) - Dano por gelo em um inimigo.
Arctic (Aru Sulato) - Dano por gelo em todos os inimigos.
Arrow Shot (Stare Roe) - Dano por luz em um inimigo.
Nova Rain (Stare Roe) - Dano por luz em todos os inimigos.
Black Gate (Leitea Salk) - Dano por trevas em um inimigo.
Dark Star (Leitea Salk) - Dano por trevas em todos os inimigos.
Arcana 13 (Ge Ramtos) - Drena HP de um inimigo.
Thanatos X (Ge Ramtos) - Protege todos os aliados de morte súbita.
Valkyrie (Rigdobrite) - Dano não elemental em todos os inimigos.
Cosmic Ray (Rigdobrite) - Dano não elemental em todos os inimigos.
Gold Hammer (Chapapanga) - Dano baseado no dinheiro possuído pelo grupo.
Lucky Word (Chapapanga) - Aumenta a sorte em um nível de todos os aliados.
Speed Down (Dan Dairam) - Diminui a velocidade e evasão de um grupo de inimigos.

Full Heal (Raftina) - Recupera todo o HP de um aliado.
Bold Lance (Justine) - Dano não elemental em um inimigo.
Apocalypse (Zephyr) - Dano não elemental em todos os inimigos.

                    ----------------------------------------

FORCE ABILITIES:

FP Shift: Divide 25 FP entre os aliados, Tim já começa com ela.

Combine: Invoca um guardião dependendo da Medium equipada, adquirida após 
         Hidden Trial Arena.

Divide: Se usado em um grupo de inimigos, reduz o HP deles a metade, se usado 
        contra um inimigo, reduz o nível dele a metade e em alguns casos o 
        transforma em outro monstro, não funciona em chefes, adquirido em 
        Sacrifical Altar.

Hi-Combo: Invoca os guardiões dourados, adquirido em Raypoint Wing.

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KANON                                                                  [PSKN]
Uma mercenária implacável, com um passado trágico, ela perdeu sua família ainda 

criança e por isso decidiu ficar mais forte transformando seu corpo em uma arma
com implantes biônicos, a princípio Kanon fica contra nós, pois pretende 
exorcizar o demônio dentro de Ashley, mas com o tempo acaba se juntando ao 
grupo com a desculpa de manter seu "inimigo" por perto.


TOOLS:

Wire Hook: Corda com gancho na ponta que permite acessar certos locais, 
           encontrada em um baú em Coffin of 100 Eyes.

Rad Blades: Permite passar por locais como espinhos e lava sem sofrer dano, 
            encontrado em um baú em Grotto of Lourdes.

Jump Shoes: Permite saltar a grandes alturas quando estiver sobre símbolos 
            especiais, encontrado em um baú em Raypoint Muse, que aliás, é o 
            único lugar em todo o jogo que essa tool será usada.


              ---------------------------------------------------

SKILLS: Todos os ataques de Kanon causam dano físico a um único alvo, para 
adquirir novos ataques você deve usar os outros várias vezes até conseguir.

NÍVEL | ATAQUE    | COMO ADQUIRIR
------------------------------------------------
  1   | Left Edge  | Inicial
      ------------------------------------------
      | Pike Kick  | Inicial
      ------------------------------------------
      | Drive Cut  | Inicial
------------------------------------------------
  2   | Wire Fist  | Use Left Edge até aprender
      ------------------------------------------
      | Arc Kick   | Use Pike Kick até aprender
------------------------------------------------
  3   | Vortex Cut | Use Drive Cut até aprender
      ------------------------------------------
      | Phalanx    | Use Drive Cut até aprender
------------------------------------------------
  4   | Eagle Claw | Use Phalanx até aprender
------------------------------------------------


                     ---------------------------------------------

FORCE ABILITIES:

Gat Lv. 1 - Aumenta o dano causado pelas skills de nível 1, Kanon já começa 
            com ela.

Gat Lv. 2 - Aumenta o dano causado pelas skills de nível 2, Kanon já começa 
            com ela.

Gat Lv. 3 - Aumenta o dano causado pelas skills de nível 3, adquirido em 
            Grotto of Lourdes.

Gat Lv. 4 - Aumenta o dano causado pelas skills de nível 4, adquirido em 
            Raypoint Muse.

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MARIVEL ARMITAGE                                                       [PSMA]
A última sobrevivente dos Crimson Nobles, uma raça de imortais que no passado 
governou Filgaia, Marivel lutou ao lado de Anastasia contra Lord Blazer e  
agora decide nos ajudar a salvar o mundo o qual ela diz ser a governante por 
direito.


TOOLS:

Electel: Um raio elétrico que ativa certos mecanismos, Marivel já começa com 
         ela.

Windup Key: Uma chave de corda que ativa certos mecanismos, encontrada em um 
            baú em Promissed Catacombs.

My Mike: Serve para inciar uma batalha ou libertar os monstros selados nas 
         pirâmides, é encontrada em um baú em Lost Garden.

              -----------------------------------------------------

MAGIAS: As magias de Marivel são aprendidas com os monstros do jogo através da 
magia "Skill Drain", nem sempre ela conseguirá aprender de primeira, então 
insista até conseguir.

MAGIA       | MONSTRO    | ONDE ENCONTRAR  | EFEITO
------------------------------------------------------------------------
Life Drain  | Inicial    | n/a             | Drena HP de um inimigo
------------------------------------------------------------------------
Skill Drain | Inicial    | n/a             | Aprende uma skill do inimigo
------------------------------------------------------------------------
Wild Card   | Balloon    | Área de Meria   | Usa uma magia aleatória
            |            | Boule           |
------------------------------------------------------------------------
Firebolt    | Urchin     | Área de T'Bok   | Dano por fogo em um inimigo
            | Bug        | Village         |
------------------------------------------------------------------------
Cremation   | Efreet     | Raypoint Flam   | Dano por fogo em todos os 
            |            |                 | inimigos
------------------------------------------------------------------------
Geyser      | Cuttlefish | Mar Interno     | Dano por água em um inimigo
------------------------------------------------------------------------
Maelstron   | Vepar      | Parte norte do  | Dano por água em todos os
            |            | oceano externo  | inimigos
------------------------------------------------------------------------
Rock Gazer  | Alligatiger| Raypoint Geo    | Dano por terra em um inimigo
------------------------------------------------------------------------
Terra Break | Myrmecoleo | Pequena ilha    | Dano por terra em todos os 
            |            | próxima a       | inimigos
            |            | Raypoint Wing   |
------------------------------------------------------------------------
Air Slash   | Briareos   | Raypoint Wing   | Dano por vento em um inimigo
------------------------------------------------------------------------
Twister     | Gargoyle   | Wind Tiger's    | Dano por vento em todos os  
            |            | Den             | inimigos
------------------------------------------------------------------------
Frigid      | Fleurety   | Área de Sielje  | Dano por gelo em um inimigo
------------------------------------------------------------------------
Absolute 0  | Gigafrost  | Raypoint Muse   | Dano por gelo em todos os 
            |            |                 | inimigos
------------------------------------------------------------------------
Inspire     | Furfur     | Diablo P. Caina | Dano por trovão em um inimigo
------------------------------------------------------------------------
Thunderbolt |Thunderdrake| Thunder Lion's  | Dano por trovão em todos os
            |            | Cage            | inimigos.
------------------------------------------------------------------------
Shadowbolt  | Twin Tail  | Área ao sul do  | Dano por trevas em um inimigo
            |            | Quartly         |
------------------------------------------------------------------------
Armageddon  | Dumpty     | Área perto da   | Dano por trevas em todos os
            |            | costa ao sul de | inimigos
            |            | Sylvaland       |
------------------------------------------------------------------------
Aport       | Bockle     | Área a noroeste | Dano não elemental em um 
            |            | de Slayheim     | inimigo
------------------------------------------------------------------------
Megaton     | Nybbas     | Ilha onde fica  | Dano não elemental em todos
            |            | Pirate's Warren | os inimigos
------------------------------------------------------------------------
Erg Pharsor | Buckbaird  | Coffin of 100   | Dano não elemental em um 
            |            | Eyes            | inimigo
------------------------------------------------------------------------
Gella Crazy | Melchom    | Área ao sul de  | Dano em todos os inimigos 
            |            | Greenhell       | baseado no dinheiro possuído.
------------------------------------------------------------------------
Guillotine  | Hope       | Promissed       | Pode matar instantaneamente
            |Diamond     | Catacombs       | um inimigo
------------------------------------------------------------------------
Demonangle  | Black      | Werewolf's Den  | Pode matar instantaneamente
            | Sabbath    |                 | todos os inimigos
------------------------------------------------------------------------
Status Lok  | Skid Lancer| Oceano externo  | Protege um aliado de todos
            |            | próximo a Diablo| os status negativos
            |            | P. Ptolomea     |
------------------------------------------------------------------------
Booster     | Agion      | Ilha onde fica  | Aumenta os status de um 
            |            | Lost Garden     | aliado durante batalha 
            |            |                 | automática
------------------------------------------------------------------------
Def Down    | Elbucky    | Spiral Tower    | Diminui a defesa de um 
            |            |                 | grupo de inimigos
------------------------------------------------------------------------
Esc Down    | Potatohead | Ilha onde fica  | Diminui a evasão de um 
            |            | P. Catacombs    | grupo de inimigos a 0
------------------------------------------------------------------------
Sleep       | Man Trap   | Área de         | Põe um grupo de inimigos  
            |            | Sylvaland       | para dormir
------------------------------------------------------------------------
Power Seal  | Earth      | Área de Holst   | Bloqueia magias e sills de 
            | Figure     |                 | um inimigo
------------------------------------------------------------------------
Anti-magic  | Humpty     | Área perto da   | Imunidade contra magias por
            |            | costa ao sul de | um turno
            |            | Sylvaland       |
------------------------------------------------------------------------
Canceller   | Aaman      | Área a noroeste | Tenta cancelar a próxima 
            |            | de Slayheim     | ação do alvo
------------------------------------------------------------------------
Sacrifice   | Will-o-Wisp| Glaive Le Gable | Mata um aliado para derrotar
            |            |                 | todos os inimigos
------------------------------------------------------------------------

                   ------------------------------------------

FORCE ABILITIES

Quebley: Dano não elemental em todos os inimigos, Marivel já começa com ele.

Asgard: Dano não elemental em todos os inimigos, adquirido em Crimsom Castle.

Lucifer: Dano não elemental em todos os inimigos, adquirido em Fab Science Lab.

Asgard 2: Dano não elemental em todos os inimigos, adquirido em Fab Science Lab.



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MEDIUMS                                                              [WA2MD]

Nome: Grudiev
Localização: Ganho de Tim em Town of Meria
Custom Command: Defencer - Protege aliados de danos físicos levando dano em 
                           seu lugar.
Combine: Magnetron Bomb - Dano por terra em todos os inimigos.

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Nome: Schturdark
Localização: Valeria Chateau
Custom Command: Analyze - Mostra os status e fraquezas do alvo.
Combine: Assault Tide - Dano por água em todos os inimigos.

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Nome: Moor Gault
Localização: Valeria Chateau
Custom Command: Smash Hit - Causa dano crítico em um inimigo.
Combine: Vapor Blast - Dano por fogo em todos os inimigos

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Nome: Fengalon
Localização: Wind Tiger's Den
Custom Command: Pickpocket - Tenta roubar ítens de um inimigo.
Combine: Molecular Break - Dano por vento em todos os inimigos.

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Nome: Odoryuk
Localização: Tim já vem com ela quando se junta ao grupo.
Custom Command: Dig Out - Procura por um ítem aleatório no campo de batalha.
Combine: Live Horn - Ressucita, Recupera HP e remove status negativos de todos
                     os aliados.

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Nome: Nova Shax
Localização: Thunder Lion Cage
Custom Command: Aiming - Ataca com 100% de precisão.
Combine: Dash Corrida - Dano por trovão em todos os inimigos.

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Nome: Aru Sulato
Localização: Abandoned Icebox
Custom Command: Power Charge - Aumenta o número de ataques normais, o efeito é 
                               cumulativo, ou seja, se você usar 5 vezes 
                               seguidas, um ataque normal acertará 5 vezes.
Combine: Ice Coffin - Dano por gelo em todos os inimigos.

###############################################################################

Nome: Stare Roe
Localização: Shinning Garden
Custom Command: Shoot Item - Atira certos ítens nos inimigos.
Combine: Soul Deleter - Dano por luz em todos os inimigos.

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Nome: Leitea Salk
Localização: Dark Reason
Custom Command: Counter Attack - Contra atacará todo ataque físico direcionado 
                                 ao usuário.
Combine: Negative Zone - Dano por trevas em todos os inimigos.

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Nome: Ge Ramtos
Localização: Lost City Archeim
Custom Command: Hide in Shadows - Inimigos não atacarão o usuário durante um 
                                  turno.
Combine: Ge Maximum - Pode matar todos os inimigos.

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Nome: Rigdobrite
Localização: Meteorite Crater
Custom Command: Artifact - Usa artefatos para causar dano elemental em um 
                           inimigo, esses artefatos também são encontrados em 
                           Meteorite Crater.
Combine: Operation Meteo - Dano não elemental em todos os inimigos.

###############################################################################

Nome: Chapapanga
Localização: Good Luck Zone
Custom Command: Randomizer - usa uma Arm, Magia ou Skill aleatória.
Hi-Combo: Lucky Shot - Causa dano em um inimigo e rouba um ítem dele.

###############################################################################

Nome: Dan Dairan
Localização: Promised Catacombs
Custom Command: Move Canceller - Tenta cancelar a próxima ação do alvo.
Hi-Combo: System Chronos - Para o tempo para todos, inimigos e aliados, por 
                           alguns turnos com excessão de Tim.

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Nome: Raftina
Localização: Adquira a Goddess Statue em Sacrifical Altar e após passar do 
             Trapezohedron fale com Colette em Baskar como Tim.
Custom Command: Invincibile - Imunidade contra qualquer ataque por um turno.
Hi-Combo: Seraphim Goat - Recupera totalmente o grupo e pode matar todos os 
                          inimigos.

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Nome: Justine
Localização: Adquira a Lion Statue em Sacrifical Altar e após passar do 
             Trapezohedron, fale com Billy em T'Bok Village como Brad.
Custom Command: Branch Zap - Extende o ataque normal a todos os inimigos.
Hi-Combo: Justine Attack - Dano não elemental em todos os inimigos.

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Nome: Zephyr
Localização: Adquira a Dragon Statue em Sacrifical Altar e após passar do 
             Trapezohedron, fale com Marina no Valeria Chateau como Ashley.
Custom Command: Force Charge - Enche 25 FP.
Hi-Combo: Terra Faust - Dano por todos os elementos em todos os inimigos.


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PERSONAL SKILLS                                                       [WA2PK]
São as chamdas habilidades de suporte, que conferem algum bônus nos status ou 
proteção contra status negativos, para adquirí-las você deve ir a uma Personal
Skill Shop, que tem em qualquer cidade e gastar Skill Points que são ganhas 
cada vez que um personagem sobe de nível.


Nome: Cut FP Use
Efeito: A cada nível reduz em 1 ponto o custo de FP para as Arms, Magis e Skills

Recomendado para: Ninguém (Inútil, não gaste pontos preciosos com isso).

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Nome: Restore HP
Efeito: Recupera HP a cada vez a Force Level aumenta.
Recomendado para: Todos

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Nome: Critical
Efeito: Aumenta as chances de causar dano crítico
Recomendado para: Ashley, Brad e Kanon

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Nome: Counter
Efeito: Aumenta as chances de contra ataque.
Recomendado para: Ashley, Brad e Kanon

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Nome: Convert HP
Efeito: Ao final da batalha, converte o FP restante em HP
Recomendado para: Ninguém (Totalmente desnecessário)

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Nome: FP Up
Efeito: Enche a barra de FP quando em estado crítico.
Recomendado para: Ninguém (Dá pra viver sem isso)

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Nome: Down Guard
Efeito: Aumenta a defesa contra morte súbita.
Recomendado para: Todos (mas não faça dela uma prioridade)

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Nome: Up M Attack
Efeito: Aumenta o dano causado por magias.
Recomendado para: Lilka, Tim e Marivel

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Nome: Up M Defend
Efeito: Aumenta a defesa contra magias
Recomendado para: Todos

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Nome: Up HP
Efeito: Aumenta o bonus no HP máximo ao subir de nível
Recomendado para: Todos (maximize essa o mais rápido possível)

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Nome: Up Param
Efeito: Aumenta os status conforme o FP se enche.
Recomendado para: Todos

################################################################################


Nome: Adv. Guard
Efeito: Aumenta a evasão contra ataques normais
Recomendado para: Lilka, Tim e Marivel

################################################################################


Nome: Restore HP2
Efeito: Enche o HP quando sobe de nível
Recomendado para: Ninguém

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Nome: RES Up
Efeito: Aumenta a velocidade quando em estado crítico.
Recomendado para: Lilka e Tim (mas não é prioridade)

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Nome: Auto Guard
Efeito: Defende-se automaticamente quando em estado crítico.
Recomendado para: Ninguém 

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Nome: Up P Attack
Efeito: Aumenta o dano de ataques físicos
Recomendado para: Ashley, Brad e Kanon

################################################################################


Nome: Up P Defend
Efeito: Aumenta a defesa contra ataques físicos
Recomendado para: Todos

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Nome: Poison
Efeito: Aumenta a resistencia a envenenamento
Recomendado para: Todos

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Nome: Disease
Efeito: Aumenta a resistência a Disease (impossibilidade de curar)
Recomendado para: Todos

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Nome: Forgetful
Efeito: Aumenta a resistência a esquecimento (não ganha experiência após a luta)

Recomendado para: Todos

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Nome: Blocking
Efeito: Aumenta a resistência a bloqueio de magias e skills
Recomendado para: Todos

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Nome: Downhearted
Efeito: Aumenta a resistência a desânimo (personagem não enche o FP)
Recomendado para: Todos

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Nome: Confusion
Efeito: Aumenta a resistência a confusão.
Recomendado para: Todos

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Nome: Sleep 
Efeito: Aumenta a resistência a sono
Recomendado para: Todos

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Nome: Paralysis
Efeito: Aumenta a resistência a paralisia
Recomendado para: Todos

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Nome: Petrify
Efeito: Aumenta a resistência a petrificação.
Recomendado para: Todos


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Esse detonado foi feito por José Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot),
se você quiser publicá-lo em seu site, não tem problema, mas eu 
gostaria de ser informado e receber os devidos créditos.

Dúvidas, sugestões, críticas, elogios escrevam para 
rcrdfrts@hotmail.com 

E para me achar no facebook, use o link: 
https://www.facebook.com/ricardo.fortes.3950

Valeu e até a próxima

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